Logo

7 ролевых игр с открытым миром, которые захватят вас с первых 5 минут

Фото: Final Fantasy 15

Ролевым играм с открытым миром нередко требуется время, чтобы войти в ритм. Поскольку действие многих игр происходит в вымышленных, насыщенных предысторией вселенных, разработчикам нужно установить правила мира, представить множество персонажей и провести довольно много экспозиционной работы, чтобы увлечь игрока центральным конфликтом. В результате на полное погружение в некоторые ролевые игры с открытым миром могут уйти часы, что требует большой самоотдачи и терпения. К счастью, так бывает не всегда.

Разработчики знают, насколько важно первое впечатление, поэтому некоторые ролевые игры с открытым миром ломают этот стереотип, бросая вас прямо в гущу событий или начиная игру так, что она увлекает вас с первых минут. Ниже приведены некоторые из самых ярких примеров ролевых игр с открытым миром, которые по-особенному приветствуют вас в своих мирах: от масштабных экшен-сцен и уникальных прологов до более спокойных, но все равно незабываемых способов начать игру.

7 ролевых игр с открытым миром, которые захватят вас с первых 5 минут

Cyberpunk 2077

Фото: Cyberpunk 2077

  • Различные прологи в зависимости от жизненного пути с уникальным и индивидуальным колоритом.

По примеру некоторых культовых ролевых игр, в которых пролог зависит от вашего класса или расы, таких как Dragon Age: Origins, Cyberpunk 2077 предлагает три разных пути развития для главного героя Ви, что мгновенно придает индивидуальность вашему приключению в Найт-Сити. Нет «правильного» выбора между кочевником, беспризорником и корпоратом, так что вы можете просто выбрать тот путь, который вам ближе.

Несмотря на то, что прологи игры могли бы быть еще лучше и длиннее (каждый из них занимает около 30 минут), они все же справляются со своей задачей: быстро знакомят вас со всем, что вам нужно знать, показывают ключевые отношения Ви с другими персонажами и рассказывают об их прошлом, а также мгновенно погружают вас в действие. Тем не менее будет интересно посмотреть, сохранится ли эта особенность или она будет развиваться в Cyberpunk 2077 сиквеле.

Assassin's Creed Odyssey

Фото: Assassin's Creed Odyssey

Большинство игр в стиле Assassin’s Creed с элементами ролевой игры — это как раз те игры с открытым миром, на знакомство с которыми уходит довольно много времени. От Valhalla, где первые часы игры проходят в неспешном темпе, пока вы не доберетесь до берегов Британии, до Shadows, где вам придется потратить бесчисленное количество часов, прежде чем вы откроете доступ к игровому персонажу Ясукэ, — последние части серии действительно требуют терпения. Однако Assassin’s Creed Odyssey немного отличается от них: приключение начинается с эпичного момента — показа самого спартанского царя Леонида в легендарной битве при Фермопилах.

Несмотря на то, что эта последовательность действий в AC Odyssey относительно короткая, она производит отличное первое впечатление, обещая эпические масштабные сражения, исторических персонажей и атмосферу Древней Греции. Вскоре после этого игра немного замедляется, и начинается довольно стандартный вступительный акт с настоящим главным героем, но это идеальный пример того, как зацепить игроков с самого начала, чтобы вступительная часть не казалась такой уж заурядной.

Fallout 3

Фото: Fallout 3

В случае с Fallout 3 используется совершенно иной подход. Вместо помпезных сцен, как в AC Odyssey или Fallout 4, игра намеренно замедляет темп и скрупулезно подводит вас к выходу из Убежища 101 с потрясающей развязкой. В Fallout 3 вы создаете своего персонажа и проживаете его детство в Убежище, полностью погружаясь во вселенную игры и вживаясь в роль своего героя, как это позволяют лишь немногие игры.

Удивительно, но такой неспешный пролог отлично вписывается в игру, позволяя сюжету развиваться естественным образом и знакомя нас с персонажами, а также устанавливая вашу личную связь с отцом, которая является центральным элементом сюжета. Излишне говорить, что когда вы наконец покидаете Убежище после первых 30 минут игры, это кажется чем-то грандиозным и особенным — пожалуй, это один из самых запоминающихся моментов в играх Bethesda.

Disco Elysium

Фото: Disco Elysium

Еще один пример ролевой игры с открытым миром, которая намеренно ломает стереотипы жанра, — пролог Disco Elysium. Вместо чего-то эпического или грандиозного вы начинаете игру с разговора со своим внутренним рептильным мозгом, который хочет, чтобы вы набрались смелости и наконец открыли глаза. А потом вы просыпаетесь на полу гостиничного номера после бурной вечеринки, почти не помня, что произошло прошлой ночью.

Буквально за несколько минут Disco Elysium быстро зарекомендовала себя как совершенно особенная ролевая игра, использующая продуманные способы познакомить вас с главным героем самым бесцеремонным образом, подкрепленные сильным сценарием. В конце концов, не так много игр, которые начинаются с поиска ваших штанов, а не какого-нибудь легендарного артефакта или оружия для победы над боссом. Вы справитесь, просто держитесь.

Diablo 4

Фото: Diablo 4

Ролевые игры с дополненной реальностью, такие как Diablo, редко тратят время на предысторию, сразу бросая вас в гущу событий под расплывчатым предлогом «древнее зло пробудилось». В целом здесь все то же самое, но, в отличие от своих предшественников, Diablo 4 использует другой, более медленный и захватывающий подход, создавая густую атмосферу мрачного фэнтези, мир, наполненный ощутимой атмосферой, и на удивление глубокий сюжет.

Вступительный квест в Diablo 4 — одна из лучших частей всей игры, и очень хотелось бы, чтобы разработчики придерживались этого нестандартного подхода. Когда вашего персонажа обманывают, казалось бы, обычные жители деревни, хранящие мрачную тайну, это отличный способ сразу понять, с каким злом вам предстоит столкнуться. Лучше бы только разработчики уделяли больше времени таким тщательно проработанным квестам, наполненным кинематографичностью и неожиданными поворотами, а не быстро отходили от этого в пользу более традиционного геймплея с минимумом сюжета.

Final Fantasy 15

Фото: Final Fantasy 15

Когда дело доходит до заставок, две последние основные игры Final Fantasy отличаются друг от друга как небо и земля. В то время как Final Fantasy 16 представляет собой масштабную, помпезную сцену столкновения двух титанов, Final Fantasy 15 находится на противоположном полюсе. Здесь нет событий, меняющих мир, эпических сражений или мгновенных драматических поворотов. Вместо этого просто группа друзей толкает свою машину к ближайшей заправочной станции, в то время как ставшая культовой песня ‘Stand by Me’ создает как раз подходящее настроение для этого уникального приключения.

Прежде чем мир Ноктиса окажется в эпицентре очередного масштабного краха старых правил и правителей, а реальность Ноктиса перевернется с ног на голову, Final Fantasy 15 в намеренно неспешном прологе с низкими ставками идеально передает суть непринужденного течения повседневной жизни в кругу друзей. Просто встречайтесь со случайными людьми, исследуйте новые места, ночуйте в лагерях под открытым небом и мчитесь вперед по дороге.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Фото: The Elder Scrolls 5: Skyrim

Спустя столько лет сложно представить себе более культовую заставку, чем TES 5: Skyrim, и это первое, что приходит на ум миллионам игроков.От бесконечно мемизируемой фразы «Эй, ты. Наконец-то ты проснулся… — непринуждённое приветствие Ралофа встроенному в игру конструктору персонажей (который в те времена был очень популярен в этом жанре), а также то, что вашу жизнь прерывает внезапно появившийся в небе дракон, — пролог Skyrim, несомненно, один из лучших за всю историю.

Благодаря сочетанию интригующего построения мира с грандиозным событием, которое по-настоящему незабываемо открывает игру, а также естественному знакомству с основными игровыми механиками, вы с первых минут погружаетесь в захватывающее приключение. С тех пор лишь немногие ролевые игры с открытым миром Skyrim по первому впечатлению.