Фото: Skies of Arcadia Legends

Фото: Skies of Arcadia Legends

2000-е стали переломным моментом для игровой индустрии. В 2000 году вышла невероятно успешная PlayStation 2, а в следующем году в Северной Америке появились первая система Xbox от Microsoft и культовая игровая приставка GameCube от Nintendo. Это подготовило почву для целого поколения консолей, которое ознаменовалось захватывающим трехсторонним противостоянием и, конечно же, несколькими блестящими играми. В частности, в 2000-е поклонники ролевых игр получили огромное количество отличных игр.

В 2000-е и сейчас просто невозможно сыграть во все игры, в которые вам хотелось бы. Даже если вы десятилетиями увлекаетесь ролевыми играми, есть несколько отличных игр той эпохи, которые могли пройти мимо вас. Например, эти пять игр в статье по-прежнему заслуживают того, чтобы в них сыграли. Благодаря уникальной игровой механике, захватывающим сюжетам и разнообразным подходам к боевым действиям, они обязательны к прохождению для поклонников жанра.

В то время семейство игровых приставок PlayStation было особенно богато на отличные ролевые игры, поэтому в этом списке довольно много игр для систем Sony. Также обратите внимание, что эти «идеальные» игры не лишены недостатков, а скорее являются превосходными играми, которые в то время были настолько хороши, насколько это было возможно.

5 забытых ролевых игр 2000-х, которые идеальны от начала и до конца

Vagrant Story

Фото: Vagrant Story

Фото: Vagrant Story

  • Исследуйте мрачный и завораживающий город Леа Монде.

Square Enix, похоже, любит экспериментировать с концепцией ролевых игр как в механическом, так и в визуальном плане. Это привело к появлению таких интригующих недавних релизов, как Dungeon Encounters в 2021 году и трилогия Voice of Cards. Задолго до этих игр, когда компания еще называлась просто Square, в 2000 году она выпустила Vagrant Story. Riskbreaker: Эшли Риот в поисках лидера культа в охваченном бедствиями городе Леа Монде — одна из самых сложных и увлекательных ролевых игр в обширной библиотеке компании.

Что больше всего восхищает в Vagrant Story, так это то, как в ней сочетаются элементы самых разных жанров. Из-за мрачной, сверхъестественной атмосферы и обширных гробниц, которые нужно исследовать, игра всегда казалась чем-то вроде dungeon crawler. Чтобы добраться до следующей области или до дальней двери в конце зала, вам часто придется немного попрыгать. Управлять Эшли довольно сложно, из-за чего подобные моменты могут показаться немного неудобными, но это скорее связано с амбициозностью игры.

Если и есть что-то, перед чем игрокам сложно будет устоять в ролевых играх, так это глубокая, настраиваемая боевая система, и именно в этом Vagrant Story превосходит другие игры. Эшли может свободно перемещаться по локации, но при атаке открывается меню, в котором игрок должен выбрать, на какую часть тела противника нацелиться. Так вы наносите удары по слабым местам, препятствуете использованию определенных способностей, мешаете противнику двигаться и так далее. У каждого вида оружия, от мечей до древкового оружия, есть свои сильные и слабые стороны, поэтому важно иметь разнообразный арсенал, который можно менять по мере необходимости. В этом вам поможет мастерская — глубокая и увлекательная механика сама по себе.

Wizardry 8

Фото: Wizardry 8

Фото: Wizardry 8

  • Эпический квест в фантастическом мире.

Есть несколько классических игр, которые при повторном прохождении показывают, насколько сильно они повлияли на последующие игры. Wizardry 8 — отличный пример. Если преданные поклонники CRPG с теплотой вспоминают эту игру, то в более широком игровом сообществе она, скорее всего, не пользуется популярностью. А жаль, ведь этот канадский релиз 2001 года от Sir-Tech был просто великолепен.

Как следует из названия, до этой игры было много других частей, но это была восьмая и последняя основная часть, сделанная западной командой (хотя и не последняя в серии). Игра начинается величественно: загадочный рассказчик объявляет, «до начала времен Космические Владыки создали три артефакта,» и подробно описывает, как эта троица стала ключом к сотворению миров. Несмотря на то, что Владыки спрятали их в разных галактиках, они были украдены по отдельности. Таким образом, цель игрока — путешествовать между мирами и собрать их все. В этот момент они могут, как и было обещано во вступлении, «сами стать Космическими Лордами.»

Группа исследует локации от первого лица, проходя через классические места, такие как монастыри, храмы, таверны и жуткое кладбище. Сражения с врагами немного неудобны в организации, поскольку у каждого члена группы есть собственное меню и инвентарь, но в целом это увлекательное приключение, сочетающее в себе элементы dungeon crawler и point-and-click. Развитие навыков, при котором члены отряда совершенствуют различные умения, такие как владение мечом, ближний бой, мифология и коммуникация, будет хорошо знакомо поклонникам таких игр, как Skyrim. И хотя сегодня игра, безусловно, выглядит устаревшей, это классический квест, рассказывающий захватывающую волшебную историю.

Skies of Arcadia Legends

Фото: Skies of Arcadia Legends

Фото: Skies of Arcadia Legends

Как уже отмечалось, в ту эпоху жанр японских ролевых игр был особенно популярен на консолях PlayStation. Однако на GameCube и Xbox тоже выходили отличные игры, и Skies of Arcadia Legends стала своего рода прорывом для системы Nintendo. Обновленная версия игры получила нового персонажа и расширенную сюжетную линию, дополнительную механику, а также возможность исправить некоторые недостатки оригинальной Skies of Arcadia (в первую очередь частоту этих надоедливых случайных сражений).

Это история Вайса и негодяев — благонамеренной группы воздушных пиратов, которые вступают в конфликт с могущественной Валуанской империей. Империя считает, что может подчинить себе весь мир, используя силу Лунных кристаллов, поэтому пираты объединяются, чтобы дать отпор имперским войскам и не дать им захватить эти артефакты. Все эти опасные ситуации и спасение в последнюю минуту, которые ведут к кульминационной битве и окончательному успеху, — это лучшие тропы японских ролевых игр. Это касается и сражений, в которых нужно подстраиваться под характеристики врагов и следить за тем, чтобы у вас был широкий арсенал, чтобы всегда можно было найти слабое место.

В Legends с самого начала царит яркая, красочная атмосфера, присущая некоторым жанровым играм, которой им порой так не хватает. Игра не воспринимает себя слишком серьезно, но при этом не боится душераздирающих сюжетных поворотов. Некоторые важные персонажи умирают так, как вообще не ожидаешь, и это довольно шокирующе. В целом это японская ролевая игра с очень продуманной механикой, в которой много души и очарования. Поскольку это игра Dreamcast 2000 года, выпущенная только для GameCube в 2002 году, многие поклонники жанра так и не смогли ее опробовать.

Shadow Hearts: Covenant

Фото: Shadow Hearts: Covenant

Фото: Shadow Hearts: Covenant

Ролевая игра 2004 года от Nautilus Shadow Hearts: Covenant является продолжением первой части. В ней ужасы мировой войны показаны в мире, где возможны путешествия во времени и действуют демонические силы. Эти концепции сочетались только в Eternal Darkness: Sanity's Requiem, в главе Питера Джейкобса, и это с самого начала интригует. Однако игры Shadow Hearts — это не только новый сеттинг.

Планы героя, связанные с потусторонней силой Асмодея, и попытки космических сил манипулировать ходом войны между людьми придают конфликту масштабность, но при этом ставки очень человечны. Об этом свидетельствует концовка, которая потенциально дает одному из наших героев второй шанс спасти свою напарницу Элис Эллиот, ставшую жертвой Проклятия четырех масок (если игрок получил плохую концовку) в Shadow Hearts.

В стремлении положить конец махинациям одного героя и его союзников отряд столкнется со множеством пошаговых сражений. Это одни из самых уникальных сражений той эпохи. Как и в Eternal Darkness, здесь есть шкала здравомыслия, но на этот раз она используется во время боя. Если не следить за ней так же тщательно, как за обычными очками жизни и магическим запасом, члены отряда могут выйти из-под контроля. Если это произойдет во время решающей схватки, это может стать вашей погибелью. Дополнительная механика под названием «Кольцо правосудия» требует от игрока тщательно «прицеливаться» при использовании навыков и атак, чтобы повысить их эффективность. Поэтому очень важно умело вести бой от начала и до конца.

Jeanne d'Arc

Фото: Jeanne d'Arc

Фото: Jeanne d'Arc

  • Недооцененная классика TRPG.

Еще одна игра для системы PlayStation, на этот раз для PSP. Как и последующая PS Vita, эта портативная консоль подарила игрокам множество отличных ролевых и стратегических игр, и Jeanne d'Arc — одна из них, которая просто не получает того внимания, которого заслуживает. Пошаговая стратегическая игра от Level-5 (известная благодаря профессору Лейтону), сюжет которой в общих чертах основан на Столетней войне между французами и англичанами и на огромной роли главного героя в борьбе французов.

В роли Жанны и ее французских союзников игрок будет продвигаться по карте, собирая силы и вступая в бой с англичанами, которые объединились с теми же демоническими силами, против которых когда-то выступило все человечество. Игра выполнена в стиле Final Fantasy Tactics, но в ней также реализована уникальная механика, благодаря которой она не является простым повторением предшествующих игр этого жанра.

С самого начала игрокам понравилась механика «горящей ауры», которая позволяла им фокусировать атаки своего отряда. В таких играх сложно подобрать правильный порядок ходов, и эта идея отлично работает, делая последующие атаки и умения более эффективными против целей. Групповая защита также вознаграждается, как и механика «стена духов», используемая в Skulls of the Shogun. Несмотря на то, что в центре внимания Jeanne d'Arc — отточенный пошаговый экшен, кампания игры несет в себе огромный эмоциональный посыл, демонстрируя опустошение окрестных регионов и последствия конфликта за пределами поля боя. Еще одна малоизвестная классика для PSP.