Logo

Новая версия Portal на 100% готова к запуску, но есть серьезная проблема

Фото: Portal: Alive & Kicking

Фанатский ремейк Portal на 100% готов к выпуску после 15 лет разработки, но столкнулся с серьёзной проблемой перед запланированным релизом. О новом проекте Portal впервые объявили ещё в 2011 году, но юридические вопросы, похоже, препятствуют его выходу на финишной прямой.

Portal: Alive & Kicking — фанатский ремейк оригинальной Portal, которую многие считают одной из лучших игр-головоломок. Он позиционирует себя как «полный ремейк и переосмысление» игры Valve 2007 года, использующий визуальные возможности ее продолжения, Portal 2. Однако визуальные эффекты — не единственные улучшения: команда разработчиков Rhubarb & Rhubarb может похвастаться другими хорошими изменениями, включая «улучшенные подсказки для головоломок» и «новый динамичный саундтрек, сочетающий стили forlorn drones из Portal и реактивного озвучивания из Portal 2».

Фанатский ремейк Portal завершен на 100%, но Valve скрывает разработчика

Фото: Portal: Alive & Kicking

Недавний пост на форумах сообщества Steam подтвердил, что Portal: Alive & Kicking на 100% готова к релизу после долгого 15-летнего цикла разработки. Однако, по словам одного из разработчиков, участвовавших в проекте, «мы используем исходный код, предоставленный Valve», и хотя команда изначально подписала соглашение о неразглашении, только недавно она подписала важный документ о некоммерческом выпуске игры. С тех пор разработчик не получил ответа от Valve. Судя по другому комментарию от того же человека, опубликованному в конце июня, ожидание затянулось на несколько месяцев. Лицензия требуется, «потому что мы изменили исходный код Portal 2», чтобы воплотить проект в жизнь. Пока Valve не ответит, ничего нельзя сделать, и Portal: Alive & Kicking ждет разрешения на выпуск.

Недавний пост на Reddit в сабреддите Portal от пользователя Livid-Active-3121 был призван привлечь внимание к сложившейся ситуации. Некоторые пользователи в ветке предложили напрямую обратиться к Гейбу Ньюэллу по электронной почте, чтобы решить проблему. Ни для кого не секрет, что Ньюэлл часто отвечает на случайные письма от фанатов, многие из которых позже публикуются в сети, чтобы продемонстрировать уникальное взаимодействие. Однако сможет ли он решить проблему, о которой идет речь, — это уже другой вопрос.

Фото: Portal: Alive & Kicking

Несколько удивительно, что Valve не откликнулась на просьбу помочь Portal: Alive & Kicking выйти в релиз. Обычно разработчик поддерживает фанатские проекты и даже позволил Black Mesa, полному ремейку оригинальной Half-Life, выйти в коммерческую продажу в Steam. Это не значит, что Valve в прошлом не закрывала фанатские проекты — закрывала, когда это было необходимо. Однако, учитывая, что Valve ранее взаимодействовала с командой Portal: Alive & Kicking, в данном случае это не проблема.

Пока неясно, что Valve собирается делать с франшизой Portal в будущем. Студия хранит молчание по поводу Portal 3, оставляя фанатов гадать, какой может быть потенциальная новая игра серии. Учитывая, что прошло уже 15 лет с момента выхода Portal 2 , можно с уверенностью сказать, что Valve не спешит что-либо делать с IP, вот почему было бы обидно, если бы такой проект, как Portal: Alive & Kicking , не смог быть выпущен и дать фанатам возможность исправить ситуацию.