Фото: Final Fantasy 14

Фото: Final Fantasy 14

Продюсер и режиссер Final Fantasy 14 Наоки Ёсида сообщил, что в дополнении Evercold планируется два потенциальных обновления жилья, вдохновленных главным конкурентом игры — World of Warcraft. Final Fantasy 14 выйдет Evercold где-то в январе 2027 года на всех платформах текущего поколения.

25 июля Ёсида рассказал больше подробностей о Evercold во время своего выступления на мероприятии Berlin FanFest. Пятый танковый класс Final Fantasy 14 — Бастион — появится с выходом Evercold. Бастион использует пару орудийных щитов под названием «Скайтборг», чтобы защищать союзников и отражать атаки противника. Кроме того, Final Fantasy 14 анонсировала долгожданный кроссовер с трилогией Final Fantasy 7 Remake, который начнется с добавления нового контента в «Мандервильское золотое блюдце» этой осенью. Кульминацией сотрудничества станет серия рейдов Evercold для восьми игроков под названием «За пределами жизненного потока».

Final Fantasy 14 обращается к World of Warcraft за идеями для новых функций корпуса

Фото: Final Fantasy 14

Фото: Final Fantasy 14

Хотя большая часть контента для Evercold уже подготовлена, Йошида раскрыл еще два пункта, которые есть в списке дел Square Enix. Во время сессии вопросов и ответов с несколькими СМИ после выступления на Берлинском фанфесте Ёсида рассказал, что система жилья в Final Fantasy 14 призвана решить две основные проблемы. Первая — это потенциальный пересмотр интерфейса жилья в игре, а вторая — загадочное, но очень желанное изменение, о котором просили игроки. По словам Ёсиды, его вдохновила система жилья в World of Warcraft, которая была добавлена в качестве одной из ключевых особенностей дополнения Midnight.

В Final Fantasy 14 количество домов ограничено доступными участками на сервере и распределяется по системе лотереи. Кроме того, участки освобождаются, если игрок не заходил в свое виртуальное жилище в течение 45 дней. По сравнению с Final Fantasy 14, World of Warcraft's housing system позволяет игрокам выбирать и покупать любой доступный участок под строительство. Если район достигает определенного порога вместимости, создаются новые. Несмотря на то, что условия, связанные с фракциями, распространяются как на игроков Альянса, так и на игроков Орды, World of Warcraft's инстансная система строительства позволяет игрокам сохранять свои дома, даже если они отписались от игры.

Фото: Final Fantasy 14

Фото: Final Fantasy 14

Хотя Ёсида не уточнил, о какой другой функции жилья идет речь, во время сессии вопросов и ответов он сказал, что она может появиться до обновления пользовательского интерфейса. Final Fantasy 14's последнее обновление, касающееся жилья, вышло в патче 7.5. В обновлении 7.5 увеличилось количество предметов для дома, которые можно разместить внутри или снаружи, в зависимости от размера дома, принадлежащего игроку. Например, игроки или свободные компании (гильдии игроков), владеющие средним домом в Эорзее, могут разместить в нем до 450 предметов, тогда как раньше это число не превышало 300.

Одной из особенностей жилья, которую ранее подтвердил Ёсида, была возможность изменить размер внутреннего пространства, сделав его больше или меньше, чем изначально. Обновление интерьера жилья, получившее название «ТАРДИС» в честь культового устройства для путешествий во времени из «Доктора Кто», на момент написания этой статьи не было выпущено в Final Fantasy 14. Хотя World of Warcraft и Final Fantasy 14 уже заимствовали идеи друг у друга, пока неизвестно, когда Square Enix внедрит запланированные обновления жилья в Evercold.