Фото: Give Us a Sign

Фото: Give Us a Sign

Жанр хоррора процветает не только на большом экране благодаря таким фильмам, как «Подземелья» и «Одержимость», но и в жутких видеоиграх, выпущенных за последние несколько лет. Среди крупных игр Silent Hill и Resident Evil пользуются огромной популярностью, но есть и множество более мелких релизов, которые также произвели фурор в интернете. Конечно, есть инди-игры для одиночного прохождения, такие как Outlast, но есть и потрясающие кооперативные игры, такие как Phasmophobia и Lethal Company, которым можно только поаплодировать. Steam Give Us a Sign, похоже, идет по их стопам.

Оба приведенных выше примера хороши тем, что игровой процесс в них развивается непредсказуемо, что создает интересные и разнообразные возможности для пугающих моментов в каждой сессии. Слышать крик друга перед тем, как его звук обрывается после того, как его убило какое-то существо, одновременно и весело, и страшно, и именно это делает кооперативные хорроры такими особенными. Игроки могут улыбаться, но при этом чувствовать, как у них подгибаются колени или учащается сердцебиение, в то время как в одиночных хоррорах обычно только пугаешься и напрягаешься на протяжении всей игры. Так что, хотя пользователи Steam могут играть в Give Us a Sign в одиночку, рекомендуется взять с собой друзей.

На странице Give Us a Sign в Steam указано только «скоро выйдет», хотя в дорожной карте упоминается демоверсия, которая выйдет в октябре, и ранний доступ, который появится через 3–4 месяца после этого, то есть дебют в январе или феврале неизбежен.

Краткий обзор особенностей Give Us a Sign

Фото: Give Us a Sign

Фото: Give Us a Sign

  • Опасайтесь мира, в котором даже неодушевленные предметы двигаются и наблюдают за игроком.
  • Исследуйте созданные вручную карты, чтобы обнаружить призраков и собрать улики. Планируется добавить 20 сущностей.
  • Общайтесь с сущностями, но помните, что после того, как они подадут знак, пути назад не будет.
  • Подготовьтесь к любому расследованию, где есть продавец снаряжения и охотник, который предоставит полезную информацию о локациях игры.
  • Создайте своего собственного охотника за привидениями, используя высококачественные модели персонажей, и настройте его с помощью разблокируемой одежды.

В качестве следователя используйте специализированное оборудование для обнаружения сущностей и сбора доказательств в местах с привидениями. Каждое ваше слово формирует атмосферу, царящую вокруг вас. Если вы попросите знак, пути назад нет.

Give Us a Sign сочетает в себе выразительность персонажей и хоррор

Фото: Give Us a Sign

Фото: Give Us a Sign

Несмотря на то, что геймплей от первого лица в Give Us a Sign позволяет легко отказаться от кастомизации персонажа, похоже, что она будет занимать важное место в игре. Игроки смогут не только изменять некоторые очень детализированные модели персонажей, превращая их в реалистичные версии самих себя или воссоздавая известных персонажей из поп-культуры, но и открывать новые варианты одежды для своего персонажа. Скорее всего, одежду можно будет разблокировать за валюту, полученную за успешные расследования, хотя не исключена возможность покупки скинов. Тем не менее, учитывая, насколько впечатляюще выглядят локации, приятно видеть, что модели персонажей проработаны не хуже.

Фото: Give Us a Sign

Фото: Give Us a Sign

После того как игроки соберут свою идеальную команду охотников за привидениями, они окажутся в специальном хабе вместе с остальными членами команды. И хотя в этом хабе игроки могут дурачиться вместе с друзьями, у них также есть два неигровых персонажа, с которыми можно взаимодействовать. Первый — Джанна, стильная девушка с розовыми волосами, которая не выглядела бы неуместно в Cyberpunk 2077. Она будет продавать снаряжение для охоты на духов, инструменты разрушения для доступа к новым областям и предметы для выживания. Другой неигровой персонаж — старик по имени Оскар, который всю жизнь охотился за паранормальными существами. Он даст игрокам множество советов по поводу доступных карт расследования, расскажет, что делать и чего избегать.

После того как игроки выберут предметы по своему вкусу и пообщаются с Оскаром, чтобы сориентироваться на местности, они отправятся в жуткие локации, такие как дома с привидениями и заброшенные цирковые арены. Эти проработанные вручную локации выглядят потрясающе, а современная графика, несомненно, сделает их еще более пугающими. Игроки будут напрямую влиять на ход охоты своими словами, а игровой чат будет работать так же, как в чем-то вроде Lethal Company. Учитывая, насколько жуткими выглядят локации в игре, можно предположить, что выбраться живым, исследуя этих существ, будет не так просто, как кажется. У этих существ есть уникальные особенности поведения, сильные и слабые стороны, что делает их гораздо более интересными.

Give Us a Sign, что разработчики уже планируют, что будет дальше

Фото: Give Us a Sign

Фото: Give Us a Sign

Те, кто считает, что Give Us a Sign выглядит многообещающе, будут рады узнать, что у ее разработчика, Demir Games, есть план на будущее, который гарантирует долгосрочную поддержку Phasmophobia. На странице Give Us a Sign в Steam указан сезонный абонемент, в котором упоминаются новые регионы, сущности и неигровые персонажи. Убежище также будет расширено в рамках этого дополнения. Хотя выход этой хоррор-игры на PlayStation и Xbox ожидается, скорее всего, она останется в раннем доступе до конца 2027 года, что даст пользователям Steam явное преимущество. В демоверсии Steam Next Fest представлены 8 из 20 враждебных призраков из полной версии игры, так что игроки на ПК вскоре смогут оценить, оправдает ли Give Us a Sign свой потенциал.