Фото: Rust

Фото: Rust

Игры в жанре «строительство базы» существуют уже очень давно, и на рынке представлено множество различных видов таких игр, каждая из которых привносит что-то своё. В некоторых играх используется вид сверху, а упор делается на увлекательный игровой процесс, в то время как другие игры ориентированы на вид от первого лица, что позволяет игрокам полностью погрузиться в захватывающий мир.

Вид от первого лица больше подходит для более увлекательной игры, где каждый компонент оказывает гораздо большее влияние. Независимо от сеттинга и цели игры, все эти стратегии в жанре «строительство базы» от первого лица позволяют игрокам строить и создавать что-то свое, будь то для защиты, получения прибыли или чего-то еще.

Список лучших игр с видом от первого лица, в которых нужно строить базу

The Forest

Фото: The Forest

Фото: The Forest

  • Выживание и ужас в одном флаконе.
  • Выживание в условиях стихии и местных жителей.
  • Функциональное строительство базы.

The Forest сочетает в себе хоррор на выживание и практичное строительство базы так, как это удавалось лишь немногим играм от первого лица. Оказавшись на острове, кишащем каннибалами, игроки собирают ресурсы, создают предметы и медленно строят защитные сооружения, чтобы пережить все более агрессивные нападения. Интенсивность атак меняется в зависимости от времени суток, и каждая ночь становится проверкой на готовность и смекалку.

Строительство базы — это не просто украшение, а неотъемлемая часть пути игрока к выживанию. Все, от баррикад до возвышенных платформ и узких проходов, становится критически важным по мере того, как враги адаптируются и ищут слабые места, создавая странное ощущение напряжения, которое гарантирует, что даже когда игрок думает, что он в безопасности, его могут застать врасплох с другой стороны.

ARK: Survival Ascended

Фото: ARK: Survival Ascended

Фото: ARK: Survival Ascended

  • Борьба с самим временем (в UE5).
  • Механика выживания в доисторическом мире.
  • Цикл постепенного развития.

ARK: Survival Evolvedвсе еще может быть достойной игрой и в некоторых отношениях превосходить своего преемника, но ARK: Survival Ascended's функция строительства базы полностью превосходит своего старшего брата. Как бы ни была увлекательна оригинальная игра, Survival Evolved's механика строительства была неудобной и жесткой, а чтобы она стала по-настоящему интересной, требовались моды от сообщества. Survival Ascended — это не просто обновление до Unreal Engine 5, а фундаментальная переработка «песочницы» для получения гораздо большего удовольствия от игры.

В качестве относительного недостатка можно отметить, что для бесперебойной работы Survival Ascended требуется мощный ПК, а производительность может быть недостаточной. Консольная версия работает нормально, но будьте готовы к багам и проблемам с производительностью.

Если вы мечтаете о сложной игре про строительство базы, в которой можно создавать архитектурные шедевры, ARK: Survival Ascended — не для вас, поскольку ее главная особенность — взаимодействие механики с окружением. Ваша база — это не безопасная зона и не просто место для действий, а скорее крепость и источник жизни. Она должна быть спроектирована с учетом требований безопасности, ведь вам нужно построить базу, которая (в первую очередь) сможет противостоять бродячим динозаврам или рейдам (на PvP-серверах). Ваша база не только защищает вас от дикой природы, но и служит системой приручения монстров, позволяя строить специализированные загоны, которые автоматизируют экосистему.

Rust

Фото: Rust

Фото: Rust

  • От камней к ракетам.
  • Гонка за строительством и добычей.
  • Сложные стратегии для обеих сторон конфликта.

Одна из самых сложных, но в то же время увлекательных игр по строительству базы на планете, Rust погружает игроков в жестокий мир, где им на пути к господству не поможет ничего, кроме камня. Если предположить, что все игроки находятся в равных условиях, то первые часы игры превращаются в гонку за следующим этапом: все спешат построить дом и подготовиться к тому, чтобы либо защищать свое творение, либо перейти в наступление.

Сами базы должны быть построены так, чтобы выдерживать любые атаки, поэтому огромные двери и укрепленные стены становятся неотъемлемой частью практически любого сооружения. Но из-за того, что даже большую базу можно легко разрушить, игрокам нужно быть готовыми начать все с нуля и вернуться, чтобы отомстить и вернуть то, что принадлежит им по праву.

Space Engineers

Фото: Space Engineers

Фото: Space Engineers

  • Творения из другого мира.
  • Логические головоломки со стационарными и движущимися объектами.
  • Глубина проработки каждого объекта.

Space Engineers — это строительство на орбите от первого лица, позволяющее игрокам создавать корабли, станции и планетарные базы с использованием реалистичных физических систем и модульных компонентов. Каждый размещенный блок влияет на структурную целостность и мобильность, и игрокам придется привыкнуть к управлению несколькими механиками одновременно, чтобы их упорный труд окупился.

Глубина игры обусловлена инженерной логикой: такие функции, как конвейерные системы и программируемые блоки, позволяют создавать довольно сложные конструкции, которые могут быстро выйти из-под контроля. Будь то проектирование шахтерского судна или огромной орбитальной крепости, игра вознаграждает прежде всего за терпение и технический креатив, и в конечном счете речь идет не столько о панике выживания, сколько о механическом стремлении к совершенству.

StarRupture

Фото: StarRupture

Фото: StarRupture

  • Индустриальное научно-фантастическое выживание.
  • Враждебная среда, которую нужно осваивать и защищать.
  • Баланс между экспансией и заботой о выживании.

Сочетая враждебную инопланетную среду с масштабным промышленным строительством, StarRupture дает игрокам возможность создавать огромные энергосети, оборонительные аванпосты и производственные линии, одновременно отражая угрозы, исходящие от планет. Основное внимание уделяется масштабируемости баз: игрокам придется постоянно расширяться и строить новые объекты, отражая постоянную агрессию со стороны местных обитателей.

Именно этот баланс между защитой и развитием делает игру такой увлекательной, ведь в ней никогда не бывает по-настоящему безопасных моментов, когда игрок мог бы расслабиться и оценить свои достижения. Каким бы напряженным ни был процесс, в конечном итоге вознаграждение за то, что амбиции игрока воплощаются в жизнь, того стоит, и это чувство никогда не надоест.

7 Days to Die

Фото: 7 Days to Die

Фото: 7 Days to Die

  • Цикл за циклом.
  • Постоянная угроза каждую неделю.
  • Потенциал для детальной проработки базы.

7 Days to Die превращает строительство базы в обратный отсчет до катастрофы. Игрокам нужно собирать ресурсы и укреплять постройки до того, как орда прибудет каждую седьмую ночь, но модульность строительства базы позволяет проявить творческий подход и возвести вполне приличную крепость, пока не придет время все перестраивать и улучшать.

Непрерывный цикл строительства, направленный на выживание, одновременно напряженный и увлекательный, поскольку угроза всегда возникает в один и тот же момент, давая игрокам хотя бы некоторое представление о том, когда их ждет неминуемая гибель. Тот факт, что игра ведется от первого лица, делает эти моменты последнего боя еще более напряженными, ведь в любой момент стены могут рухнуть.

No Man's Sky

Фото: No Man's Sky

Фото: No Man's Sky

  • Вселенная как ваша песочница.
  • Два типа строительства базы.
  • Функциональная и красивая.

Игра No Man's Sky от Hello Games прошла долгий путь развития, превратившись из удручающе пустой игры с открытым миром в одну из самых многофункциональных. Разработчик регулярно выпускает бесплатные обновления для игры, последнее из которых — «Рой» — вышло в мае 2026 года. Песочница превратилась в одну из самых разнообразных с точки зрения механики игр, включая строительство базы.

NMS предлагает два стиля строительства: аванпосты и орбитальные базы. Первые сильно различаются по размеру в зависимости от требований: от небольших хижин в райских мирах до исследовательских центров во враждебной среде. Орбитальная база по сути является вашим мобильным командным центром внутри космического корабля, позволяя вам создать дом, который будет путешествовать по вселенной.

В некоторых играх, где нужно строить базы, упор делается на глубину, в других — на эстетику; по большей части NMS удается совместить и то, и другое.

Satisfactory

Фото: Satisfactory

Фото: Satisfactory

  • Настоящее автоматизированное совершенство.
  • Промышленные производственные линии, охватывающие весь ландшафт.
  • Оптимизация превыше всего.

Satisfactory превращает строительство базы в настоящее индустриальное искусство. Начав практически с нуля, игроки должны построить гигантские автоматизированные фабрики на чужой планете, уделяя особое внимание эффективности по мере того, как их проект разрастается от нескольких машин до целого технологического комплекса.

Бои — это одно, но настоящая сложность заключается в оптимизации, ведь игрокам нужно планировать свои производственные линии и управлять множеством компонентов, задействованных даже в одной производственной линии. После многих часов изнурительной работы наблюдать за тем, как идеально отлаженная производственная линия работает без сбоев, — это само по себе награда и высшая оценка за все ваши творческие усилия.

Subnautica

Фото: Subnautica

Фото: Subnautica

  • Подводная красота и страх.
  • Строительство, основанное на исследованиях.
  • Функциональность и комфорт в равной степени.

Subnautica отправляет игроков в прекрасный подводный мир, где даже такой простой элемент, как пригодный для дыхания воздух, становится главным условием выживания. Здесь нет легких путей к прогрессу, и игрокам приходится преодолевать препятствия, чтобы проникнуть в темноту в надежде найти ценные ресурсы и ответы, которые могут спасти им жизнь.

Базы становятся одновременно убежищами и необходимыми местами для отдыха, а процесс строительства со временем становится все более сложным, поскольку комнаты быстро превращаются в сеть коридоров и платформ, объединенных в единую структуру. За этой приятной цикличностью скрывается жуткое ощущение ужаса, которое возникает из-за отсутствия безопасности и знаний о глубинах, но, как бы страшно ни было, игрокам нужно продолжать двигаться вперед, чтобы у них был хоть какой-то шанс выбраться.

В Subnautica 2 тоже довольно неплохое строительство базы, но сиквел все еще находится в раннем доступе.

Minecraft

Фото: Minecraft

Фото: Minecraft

  • Без ограничений.
  • Невероятная креативность даже без модов.
  • Удивительная сложность, скрывающаяся за внешним видом.

Minecraft — пожалуй, самая либеральная игра в жанре строительства баз на планете. Ее непреходящая популярность объясняется простотой. Вместо того чтобы размещать готовые конструкции или компоненты, игроки могут использовать сотни отдельных блоков, чтобы построить буквально все, что придет им в голову, — от домов и замков до целых городов.

Такие механики, как редстоун, придают Minecraft, ведь теперь игроки могут заставлять блоки двигаться по своему желанию, что приводит к появлению множества причудливых творений, которые можно создать практически в любом режиме выживания. Мод-паки привносят еще больше абсурда в и без того безграничную игру, а возможности игроков ограничены только их воображением.

Abiotic Factor

Фото: Abiotic Factor

Фото: Abiotic Factor

  • Другой способ выжить.
  • Строительство на базе существующего объекта.
  • Тщательный баланс между всеми стилями игры.

Abiotic Factor переосмысливает концепцию строительства базы, помещая игроков в таинственное исследовательское учреждение, наводненное аномалиями. Вдохновленная другими иммерсивными симуляторами, игра сочетает в себе кооперативное выживание, модульное строительство и планирование обороны — и все это в уникальной среде, где больше внимания уделяется уже существующим структурам, чем свободе в стиле «песочницы».

Игроки могут переоборудовать офисные помещения и лаборатории в укрепленные безопасные зоны, прокладывая силовые кабели и создавая экспериментальное оборудование, чтобы лучше понять окружающий мир. Благодаря балансу между исследованием мира, управлением ресурсами и продуманной структурой игра воспринимается как целостная и по-новому увлекательная. Пожалуй, это самое изысканное сочетание погружения от первого лица и осмысленного строительства базы во всем жанре.