Фото: Luminary

Фото: Luminary

Поскольку выход Fable, к сожалению, перенесен на 23 февраля 2027 года , игроки искали что-то похожее, пока этот день наконец не настал. Им удалось найти игру, которая делает именно это, при этом вобрав в себя элементы одной из лучших игр Legend of Zelda, Breath of the Wild. После демоверсии можно с уверенностью сказать, что эта игра очень воодушевляет. Luminary — это грядущая ролевая игра в жанре экшен, сочетающая в себе элементы Fable и Breath of the Wild, от студии Refractive Entertainment. Ее официальный выход в Steam в раннем доступе запланирован на 11 августа 2026 года.

До сих пор не понятно, как Luminary прошла мимо внимания игроков. Демоверсия Luminary была доступна с октября прошлого года, а многие не подозревали о её существовании.Теперь игроки с нетерпением ждут августа, чтобы как следует поиграть в эту, скажем так, не совсем Temu Fable, в которой есть Breath of the Wild — склонность к открытиям и исследованиям. Однако дело в том, что у этой игры есть огромное преимущество перед обеими предыдущими, и его обязательно нужно признать.

Luminary уже кажется той заменой Fable, но с преимуществами

Фото: Luminary

Фото: Luminary

Luminary во многом похожа на Fable по подаче и настроению, хотя игровой процесс тоже похож. Что касается того, что показано в демоверсии, то окружение, музыка и игровой процесс очень напоминают Fable в лучшем смысле этого слова. Так что, если вы увидели это сравнение и сразу подумали, что в Luminary вас ждет фирменный юмор Lionhead, жаль вас разочаровывать. Единственный юмор, который вы можете здесь найти, — это потенциальные баги, которые могут проявиться во время раннего доступа в Steam и сделать совместную игру с другом более запоминающейся.

Кстати, о кооперативном режиме — вот где проявляется вышеупомянутое преимущество. Ни в Fable (насколько известно), ни в Breath of the Wild нет кооперативного режима, что в конечном счете ставит Luminary на ступеньку выше, даже несмотря на то, что это инди-игра в раннем доступе с множеством недоработок. Даже в демоверсии можно почувствовать влияние Fable в великолепной цветовой палитре, причудливых темах и задорном фантастическом саундтреке.

Фото: Luminary

Фото: Luminary

В первых версиях Fable был доступен как локальный, так и разделенный экранный кооператив, причем Fable 2 стала первой игрой, в которой он появился. Единственная проблема заключалась в том, что второй игрок обычно выступал в роли гламурного приспешника, которого отправляли выполнять поручения главного игрока: он шел туда, куда шел главный, и выполнял все, что тот задумал. Fable 3 расширила возможности кооперативного геймплея своей предшественницы, позволив игрокам делиться золотом, имуществом и даже взаимодействовать с магазинами вместе.

В Luminary игроки могут играть в группах до трёх человек онлайн, а также в локальном кооперативном режиме для двух игроков.

Что касается Luminary и использования кооперативного режима, то система развития в игре во многом строится вокруг персонажа игрока, а также включает в себя так называемые «мировые уровни». Игроки начинают игру с создания персонажа с помощью довольно простого конструктора, в котором можно выбрать одну из множества фантастических рас, а также регион происхождения, прическу, цвет глаз и макияж. Затем этот персонаж становится центром развития игрока и остается с ним, что бы тот ни делал: идет ли он в кооперативный режим, начинает новое прохождение, пробует следующий мировой уровень или запускает режим «Новая игра плюс».

Фото: Luminary

Фото: Luminary

Как уже упоминалось о сходстве Fable с Breath of the Wild, но Luminary также похожа на классические ролевые игры, такие как The Elder Scrolls 4: Oblivion в плане развития персонажа. Вместо того чтобы зарабатывать очки навыков, которые затем можно использовать для открытия способностей в древе навыков, игроки повышают свой уровень владения определенными навыками, используя их. По мере повышения уровня этих навыков игроки получают опыт для повышения уровня своего персонажа и очко, которое можно потратить на шесть различных характеристик: здоровье, выносливость, мана, атаки в ближнем бою, атаки в дальнем бою и магической атаки. Игрокам не хватает именно такой системы развития в ролевых играх, потому что она больше соответствует моему стилю игры.

Ключевые особенности Luminary

  • Насыщенный вручную созданный мир для исследования, с мощной и весёлой системой перемещения, позволяющей добраться куда угодно. Покоряйте самые высокие горы, преодолевайте самые глубокие воды, планируйте к далёким землям, раскрывая множество скрытых сокровищ.
  • Реал-тайм боевая система, основанная на навыках игрока, где одним нажатием кнопки можно мгновенно переключаться между стилями боя. Ближний бой, дальний бой, магия, блокировка, уклонение — наслаждайся! А во время сражения можно свободно менять оружие, чтобы бой оставался динамичным и разнообразным.ВСЕПРОЩАЮЩИЙ БОЙ в формате ARPG с опциями ближнего боя, дальнего боя и магии.
  • Мгновенное подключение и выход, до 3 игроков онлайн, с запланированным локальным ко-опом на 2 игроков. Без хлопот и проблем. Персонаж, которого вы прокачивали в соло-игре, тот же самый, которого вы продолжите развивать в кооперативе.
  • Используйте упрощённый редактор персонажа, чтобы создать уникального героя из множества фантастических рас и действительно выделиться среди остальных.
  • Твой прогресс сохраняется с тобой: от одиночной игры к кооперативу и обратно через несколько прохождений. Даже улучшения твоего города переносятся в Новый Игровой Плюс. Каждый раз, когда ты побеждаешь финального босса карты, открывается новый уровень сложности (Tier). На этих высших уровнях враги становятся гораздо сильнее, но награды и опыт получаешь в разы больше!
  • В игре будут доступны добыча руды, рыбалка, ловля животных и многое другое для развлечения. А в мультиплеере вы не привязаны к локации хоста — играйте по-своему, даже в их игре. Вы можете стать шахтером команды, искать лучшие руды и обменивать их друзьям на их драгоценное ЗОЛОТО!
  • Спасайте жителей города и используйте собранные ресурсы, чтобы помочь им восстановить былую славу.Кузнец, бронник, арканист и повар тоже могут прокачиваться, что позволит им продавать и создавать более мощное снаряжение.
Фото: Luminary

Фото: Luminary

Мировые уровни в Luminary — это еще одна форма прогресса в ролевой игре, которая открывает перед игроками новые возможности по мере повышения уровня. «Победив», как сказано в игре, мировой уровень в Luminary, игроки могут создать новый мир на другом мировом уровне, сохранив прогресс своего персонажа. Переход на более высокий мировой уровень может означать большее количество врагов, повышенную сложность, меньшее количество обучающих материалов и больше опыта. Судя по тому, что я увидел в демоверсии, «победа» над мировым уровнем в конечном итоге означала победу над боссом в конце пути, после чего нужно было спрыгнуть со скалы и улететь за горизонт. Однако ситуация может измениться, когда игра выйдет в ранний доступ, а затем и в полную версию.

Где Luminary еще глубже погружается в мир ролевых игр/Fable, так это в механике строительства поселений, которую игроки не успели увидеть в демоверсии, но которая описана на странице игры в Steam. Согласно описанию, игроки могут «спасать горожан и использовать собранные ресурсы, чтобы вернуть им былую славу». Кузнец, оружейник, чародей и повар тоже могут повышать уровень, что дает возможность продавать и создавать более качественное снаряжение. Это еще один уровень развития персонажа в игре, похожий на Fable систему землевладельцев.

Фото: Luminary

Фото: Luminary

Наконец, игровой процесс Luminary в целом действительно глубоко погружает в мир ролевых игр, а бои особенно напоминают Fable. Очень хотелось, чтобы разработчики со временем сделали бои более динамичными, но в демоверсии они справились со своей задачей. Все, начиная с движений персонажей и заканчивая врагами, которых встречают игроки в игре, словно сошло со страниц фэнтезийного сборника сказок под названием «Fable». Бои в игре происходят в реальном времени и основаны на навыках, а стили игры можно мгновенно менять одним нажатием кнопки/клавиши. Что касается ролевой составляющей, то игроки могут добывать полезные ископаемые, ловить рыбу и животных, а также заниматься многими другими делами.

Luminary переняла некоторые знаковые элементы механики исследования из Breath of the Wild

Фото: Luminary

Фото: Luminary

А потом появляются сходства Luminary с Breath of the Wild, которые сводятся к нескольким поверхностным вещам, которые сложно не заметить. Нет, это не масштабный открытый мир, как в Breath of the Wild, но когда вы исследуете мир, действительно кажется, что играет в версию Fable, если бы ей добавили немного от Breath of the Wild. Во-первых, здесь есть глайдер, наличие глайдера не делает игру похожей на Breath of the Wild автоматически — но в то же время делает. И это даже лучше, потому что в Luminary использование глайдера не требует выносливости.

Дело в том, что вы также можете свободно взбираться на горы и плавать под водой благодаря тому, что разработчик называет «мощной и увлекательной системой передвижения, которая позволяет вам добраться куда угодно». Это просто кричит о Breath of the Wild, если, конечно, это окажется правдой, потому что Breath of the Wild — одна из немногих игр, которая действительно оправдала обещание, что игроки смогут добраться куда угодно. Существует слишком много игр с открытым миром, в которых говорится: «Видите ту гору? Ты можешь туда пойти, — а потом туда не возможно пойти. В Luminary такого не случится, но демоверсия выглядела многообещающе.

Но это подводит к последнему тезису: единственный способ узнать, справится ли Luminary с задачей удовлетворить нашу жажду Fable-Breath of the Wild, — это поиграть в нее в августе. Демоверсия добротная, хотя и не без шероховатостей. Тем не менее она убедила игроков в том, что стоит попробовать эту игру, когда она выйдет в раннем доступе в Steam. По крайней мере, здесь есть все, чтобы ожидание перезапуска Fable от Playground Games казалось короче, чем сейчас.

Luminary выходит в ранний доступ Steam 11 августа 2026 года.