Logo

Обновление Assassin’s Creed Black Flag Resynced может создать столько же проблем, сколько и решить

Фото: Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Когда анонсируют ремейк уже полюбившейся игры, всегда возникают одни и те же вопросы. Что в ней нового, кроме обновленной графики? Почему ремейк делают именно для этой игры, а не для какой-нибудь другой из той же серии? И, что самое важное, зачем переделывать старую игру на другом движке, с новыми озвученными репликами, другим геймплеем, переосмысленными персонажами и сюжетными линиями, если все это время и ресурсы можно было бы потратить на совершенно новую игру?

Ubisoft нужна легкая победа, и теоретически для разработчика-издателя не может быть ничего проще, чем Black Flag. Возможно, это не самая популярная игра серии Assassin’s Creed в списке каждого игрока, но она любима сообществом так, как ни одна другая игра этой серии. Это единственная игра в серии, которую нужно изменить меньше всего, чтобы привлечь на свою сторону массу фанатов.

«Исправление» и без того фантастической истории

В Black Flag 2013 года есть несколько странных сюжетных поворотов, но в целом с сюжетом этой игры проблем нет.

Сюжет Resynced (предположительно) повторяет сюжет оригинальной игры Black Flag и рассказывает о приключениях Эдварда Кенуэя, капера, ставшего пиратом, в поисках мифического места, известного как Обсерватория, во времена Золотого века пиратства. Поиски приводят его в самый центр многовекового конфликта между Братством ассасинов, защищающим свободу, и стремящимся к власти Орденом тамплиеров.

В оригинале эта история подаётся как симуляция, в которой участвует безымянный сотрудник «Абстерго» (современных тамплиеров), который внезапно оказывается втянут в конфликт между ассасинами и тамплиерами, поскольку обе стороны ищут Обсерваторию в наши дни. Но поскольку Ubisoft уже подтвердила, что сюжетная линия в наши дни будет развиваться так же, как в Assassin’s Creed Shadows, возможно, что симуляция будет сведена к минимуму или вовсе убрана.

Фото: Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Несмотря на то, что не всем это нравится (и немного раздражает при повторном прохождении), современная завязка Black Flag — одна из моих любимых среди сюжетных линий Assassin’s Creed, действие которых происходит в наши дни. Если от нее избавиться, это не испортит Resynced, но если убрать слишком много, это ухудшит общую сюжетную линию и серьезно исказит нарратив игры.

Игроки до сих пор не знают, как это реализовано в Resynced, потому что во время предварительного тестирования не видели ничего из современной эпохи, а Ubisoft об этом не рассказывала.

Всем очень понравилось, что Resynced сделала с первым часом игры Black Flag, особенно с первыми 30 минутами. В оригинальной игре встреча Эдварда с Дунканом Уолполом — это скорее отправная точка для развития сюжета, а также краткое знакомство с механикой свободного перемещения и боя. В оригинальной игре этому эпизоду не придается особого значения, хотя он играет ключевую роль в том, что Эдвард оказывается втянут в конфликт между ассасинами и тамплиерами.

Фото: Assassin’s Creed Black Flag Resynced

В дополнении Resynced этот раздел включает в себя несколько новых сцен и больше диалогов между Эдвардом и Дунканом. В этой переосмысленной заставке лучше раскрыта важность сцены, показано, насколько молод и инфантилен Эдвард (в начале игры ему всего 22 года), а также то, что Эдвард вполне может противостоять Мастеру-ассасину.

Ассасины, особенно после событий Shadows, считались почти мифическими силами, способными на жестокость, даже когда они были тяжело ранены, поэтому мне всегда казалось немного странным, что Эдвард с лёгкостью добивается того, с чем с трудом справляются толпы врагов. В Resynced это несоответствие исправлено, а бой между Эдвардом и Дунканом представлен в более выгодном для Эдварда свете. Возможно и другие части игры будут проработаны в таком же ключе, особенно когда речь идет об обучении Эдварда и его постепенном принятии Устава Братства ассасинов, а также о его смене мировоззрения ближе к концу игры (в оригинальной Black Flag этот процесс ускорен).

Как бы круто ни выглядели эти новые сцены, они высвечивают большой недостаток в новых эпизодах, добавленных в игру. Катсцены, которые были в оригинальной игре, не претерпели изменений, но в совершенно новых эпизодах (за исключением вступительной схватки между Эдвардом и Дунканом) Эдвард и все, с кем он разговаривает, выглядят так же, как в Assassin’s Creed, созданной на движке Ubisoft Anvil. Те же застывшие, как у статуи, манеры и движения, лишенные эмоций, пронизывают последние ролевые игры серии Assassin’s Creed, а именно Valhalla и Shadows. Это никогда не выглядело хорошо, но в Resynced это особенно заметно.