Logo

5 игр, в которых сюжет полностью утратил свою значимость

Фото: Dead Space

Иногда, когда франшизы становятся настолько популярными, что продолжают развиваться, они как бы отклоняются от изначальной концепции.

Первоначальное видение автора может быть реализовано в рамках трилогии, но если трилогия оказывается успешной, издатели, как правило, не хотят упускать прибыль. Иногда сиквелы портят сюжет, а иногда механика игры выходит из-под контроля, когда разработчики пытаются угнаться за трендами.

Как бы то ни было, следующие игры претерпели значительные изменения, но это не значит, что они изначально были плохими. В некоторых случаях фанатам даже нравились нововведения. Однако нельзя отрицать, что со временем все эти игры утратили свою самобытность.

5 игр, в которых сюжет полностью утратил свою значимость

Assassin’s Creed

Фото: Assassin’s Creed

Assassin’s Creed сначала рекламировалась как историческая стелс-игра, действие которой происходит на Ближнем Востоке, но ближе к релизу выяснилось, что это симулятор. Сюжет первой игры повествует о курьере по имени Десмонд Майлз, которого завербовала компания Abstergo Industries. Благодаря его родословной специальная машина под названием «Анимус» смогла воссоздать прошлое в сознании Десмонда, чтобы он мог прожить жизнь своего предка, Альтаира Ибн-Ла'Ахада, который был членом гильдии ассасинов. Истинная цель «Абстерго» заключалась в том, чтобы узнать о мифическом предмете под названием «Эдемское яблоко», поскольку сама компания была частью конкурирующей организации «Тамплиеры», с которой ассасины сражались десятилетиями.

Возможно, сюжет был запутанным, но фанаты поверили в него, когда в сиквелах Десмонд сбегает из «Абстерго» и пытается найти ответы у других предков в трилогии Assassin’s Creed 2, которая завершилась в Assassin’s Creed 3. В конце этой игры явно намекалось на приближение конца света, но затем вышли сиквелы, в которых Десмонд не появлялся, а финал игры был замят. Ubisoft пыталась и дальше добавлять в прошлое ассасинов сюжеты из реальной жизни, но ни один из них не произвел такого впечатления, как история Десмонда. К счастью, большинство игр серии Assassin’s Creed после Assassin’s Creed 3 были хотя бы неплохими, как, например, Assassin’s Creed 4: Черный флаг и Assassin’s Creed Odyssey, даже несмотря на то, что сюжетные линии, связанные с реальным миром, не оправдали ожиданий.

Parasite Eve

Фото: Parasite Eve

Parasite Eve начиналась как ролевая игра для PS1, действие которой происходило в Нью-Йорке и в которой фигурировала детектив по имени Айя Бреа. После того как Айя стала свидетельницей кровавой расправы над зрителями в опере, устроенной монстром, она отправилась на поиски ответов по всему городу: в парк, больницу, на склад и так далее. По всему городу люди превращались в слизь при контакте с Евой, а животные мутировали. Если не брать в расчет сюжет, игровой процесс представлял собой удачное сочетание пошаговых боев и сражений в реальном времени: игроки могли свободно перемещаться во время схваток, а время останавливалось, когда они выбирали способности или оружие.

В сиквеле Айя попала в специальное подразделение ФБР, занимающееся борьбой с мутировавшими существами, и ей пришлось расследовать дело о секретной подземной базе в пустыне Мохаве. Бои теперь велись в режиме реального времени, и этот переход, а также секретная испытательная зона практически кричали о том, что перед нами клон Resident Evil. Игра по-прежнему была увлекательной, но игровой процесс уже не был таким уникальным, а сюжет стал более шаблонным. Наконец, в последней игре, The 3rd Birthday, действие вернулось в Нью-Йорк, но игра оказалась провальной. Айя изменилась как персонаж, стала более робкой и теперь могла перемещаться во времени, чтобы предотвратить катастрофу в городе. Она вселялась в людей из прошлого и сражалась с монстрами в режиме реального времени. Эволюция между первыми двумя играми Parasite Eve была вполне логичной, но последняя игра оказалась провальной.

Saints Row

Фото: Saints Row

Saints Row начиналась как простой клон Grand Theft Auto, что было очень популярно в 2000-х, когда Rockstar зарабатывала на трилогии для PS2. Первая игра Saints Row, конечно, была глуповатой, с её странным набором персонажей и разнообразием миссий, но в целом в ней не было ничего такого, чего не было бы в серии Grand Theft Auto. Всё изменилось с выходом Saints Row: The Third, которая совершила резкий поворот в сторону от Grand Theft Auto, и это пошло ей на пользу. Уровень безумия был поднят до одиннадцати, появились миссии, ломающие «четвертую стену», например, в стиле «Матрицы», где игроки буквально превращались в унитаз, способный стрелять из двух пулеметов.

Это изменение помогло сделать Saints Row более непохожей на Grand Theft Auto, поскольку Rockstar стремилась создавать более драматичные сюжеты и отошла от по-настоящему эксцентричных идей. Несмотря на то, что Saints Row: The Third была хороша, разработчикам из Volition пришлось приложить немало усилий, чтобы превзойти предыдущую игру, и в процессе они немного перегнули палку. Игроки начинали игру в роли президента США, который затем обретал сверхспособности, чтобы дать отпор инопланетным захватчикам. Кроме того, Джонни Гэт, один из главных персонажей серии, в дополнении буквально отправился в ад. Фанаты хотели продолжения, но из-за проблем с разработкой и правами следующая игра получила название Saints Row, и в 2022 году вышла её перезагрузка. Она вернулась к более реалистичному подходу, но не в хорошем смысле.

Dino Crisis

Фото: Dino Crisis

После успеха Resident Evil компания Capcom стала экспериментировать с хоррор-играми, что привело к созданию Dino Crisis. Кроме того, Capcom уже имела опыт создания игр про динозавров, таких как Cadillacs and Dinosaurs. Первая часть Dino Crisis представляла собой нечто среднее между Resident Evil и Парком Юрского периода. В ней специальный отряд отправляется на остров, чтобы выяснить, почему прервалась связь. Игроки взяли на себя роль Регины, и ее команда обнаружила, что на объекте проводились эксперименты над динозаврами, которые теперь вырвались на свободу.

Сиквел был более ориентирован на экшен, но в нем по-прежнему были отряды, сражавшиеся с динозаврами. Технически Dino Stalker тоже является частью серии, в которой действие происходит в те времена, когда динозавры еще были живы, что противоречит логике. Если не считать спин-офф, действие третьей игры, Dino Crisis 3, происходит в далеком будущем, и в ней персонажи сражаются с нашествием динозавров на космической станции. Откуда динозавры в космосе? В этом было столько же смысла, сколько в том, чтобы отправить Джейсона в космос в фильмах «Пятница, 13-е», то есть ноль. Только представьте, что было бы, если бы Capcom решила отправить «Обитель зла» в космос, — это бы погубило франшизу.

Dead Space

Фото: Dead Space

Dead Space во многом является идейным наследником Resident Evil 4. В этой игре правильно обыграна космическая эпидемия с участием инженера Айзека Кларка, которого вместе с командой отправили выяснить, почему корабль USG «Ишимура» стоит на месте. Внутри они обнаружили, что люди превращаются в существ, известных как некроморфы, — бешеных зомби-мутантов. Это происходило из-за гигантского каменного столба под названием «Маркер», внутри которого находилась смертельная болезнь.

В сиквеле Айзек оказался на другой космической станции, где его ждали все те же приключения, но это все равно была хорошая игра в жанре космического хоррора на выживание. Тем не менее третья часть явно не задалась. Действие первого акта происходило на другой станции, и в нем был кооперативный персонаж, который присоединился к Айзеку в его миссии по борьбе с культистами, поклонявшимися «Маркеру», по имени Джон Карвер. В одиночной игре Джон появлялся только в кат-сценах, что создавало ощущение оторванности от происходящего. Кроме того, в концовке Айзек сражается с Луной, которая по сути превратилась в некроморфа. Это было круто в качестве финального босса, но слишком выбивалось из общей логики.