Фото: Baldur's Gate 3

Фото: Baldur's Gate 3

Некоторые считают, что золотая эра ролевых игр в 90-е и последующие годы пришлась не на консоли, а на компьютеры.

Для игр западного производства утверждение о золотой эре ролевых игр бесспорно верно. С течением десятилетий жанр CRPG постепенно уходил в прошлое, а крупные ролевые игры становились все более ориентированными на консоли.

Несмотря на то, что доступность игр важна, нельзя отрицать, что ни одна CRPG не сравнится по увлекательности с хорошей иммерсивной ролевой игрой с удобным управлением и продуманными системами — от выбора диалогов до развития характеристик персонажа. С 90-х годов появилось немало хороших CRPG, и все эти игры можно ранжировать по их влиянию на культуру, долговечности и различным внутриигровым системам — от The Elder Scrolls 2: Daggerfall до Disco Elysium.

10 величайших шедевров CRPG всех времен

Jagged Alliance 2

Фото: Jagged Alliance 2

Фото: Jagged Alliance 2

Большинство ролевых игр основаны на фэнтези, но Jagged Alliance 2 выбивается из этого ряда, являясь тактической игрой с наемниками. Игроки могут создать свою армию наемников, выполнять задания, получать деньги и расширять свои силы, чтобы браться за более сложные поручения.

Поклонники франшиз Just Cause или Mercenaries могут по достоинству оценить этот более стратегический подход к схожим игровым механикам. Несмотря на то, что Jagged Alliance 2 не такая яркая, как эти игры, возможности персонализации и азарт от реализации плана по-прежнему делают ее увлекательной даже спустя десятилетия.

The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Фото: The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Фото: The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Для некоторых поклонников The Elder Scrolls, The Elder Scrolls 2: Daggerfall стала вершиной серии, а для игры 1996 года для MS-DOS она опередила свое время. Игра была невероятно масштабной, и игроки могли создать своего персонажа, выбрать его родину, класс, а затем отправиться куда угодно.

Боевые действия были и остаются простыми, но система прокачки была продуманной, поскольку значение имело все, что делали игроки. А самое главное, игроки могли относиться к игре как к симулятору жизни, покупая лодки, недвижимость и все остальное, что делало ее не просто заурядной ролевой игрой.

Fallout 2

Фото: Fallout 2

Фото: Fallout 2

Fallout 2 была значительно расширенной версией оригинальной игры, действие которой происходило спустя несколько десятилетий после событий первой части, но в ней по-прежнему фигурировало Убежище 13, а также обновленный мир и некоторые вернувшиеся персонажи. Элементы ролевой игры, инвентарь и компаньоны были реализованы лучше, чем в первой части, и давали игрокам больше возможностей для исследования постапокалиптической ролевой игры.

В отличие от новых игр Fallout, в Fallout 2 боевые действия были замедлены из-за тактического преимущества, а также были намного сложнее, чем в предыдущей части. Проявив терпение и избавившись от спама, игроки 1998 года пережили одну из самых запоминающихся историй во франшизе, даже если финальная схватка была не такой величественной.

Disco Elysium

Фото: Disco Elysium

Фото: Disco Elysium

Disco Elysium — это ролевая игра для думающих людей, которые предпочитают решать конфликты с помощью слов, а не мечей. В роли детектива игрокам предстоит раскрыть тайну убийства, но, как и в любом хорошем детективе, дело не ограничивается поиском преступника.

У каждого важного решения в диалоге будет свой показатель успешности, а более высокие результаты броска кубиков и лучшие навыки могут привести к тому, что неигровые персонажи будут отвечать более благосклонно по отношению к игроку. Если дела идут плохо, важно не сдаваться и продолжать следить за развитием сюжета.

Dragon Age: Origins

Фото: Dragon Age: Origins

Фото: Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins какое-то время находилась в подвешенном состоянии, так как ее выпуск занял некоторое время, но когда игра вышла, стало ясно, что BioWare не подведут. Игроки могли выбрать расу, класс и предысторию своего персонажа, и в конце концов все они оказывались в группе под названием «Серые стражи».

В качестве нового персонажа игрокам предстояло собрать армию, чтобы не дать хаотично действующей драконьей силе уничтожить всех. Как и во всех хороших играх BioWare, игроки сами решали, как будет развиваться сюжет, выбирая варианты диалогов. Персонажи были детально проработаны, выбор в сюжете имел значение, а тактическая боевая система в стиле MMO работала на ПК гораздо лучше, чем на консолях, благодаря возможности приближать камеру.

Pillars Of Eternity

Фото: Pillars Of Eternity

Фото: Pillars Of Eternity

Pillars of Eternity — это дань уважения прошлому, которую с любовью воссоздала студия Obsidian Entertainment. Несмотря на то, что со временем появились консольные версии, все они меркнут по сравнению с версией для ПК, которая дает игрокам больше контроля над видом сверху. В этой масштабной ролевой игре много текста, который нужно читать, поэтому играть на мониторе гораздо удобнее.

Кроме того, игроки могут быстрее переключать своих персонажей и выходить из меню между автобоями в стиле MMO, что очень важно, потому что даже в больших группах играть довольно сложно. Это большой мир с множеством вариантов развития событий и снаряжения, и, к счастью, Obsidian Entertainment не прогадала с сюжетом и подарила игрокам совершенно новый фэнтезийный мир, в который можно влюбиться в современной CRPG.

Planescape: Torment

Фото: Planescape: Torment

Фото: Planescape: Torment

Planescape: Torment — еще одна ролевая игра, в которой слова имеют значение, но при желании можно вступить в бой. Игроки пробуждаются в роли бессмертного существа с амнезией и должны найти ответы в лабиринте локаций, словно созданных Х. Р. Гигером.

Обладая высокой харизмой, игроки могут выпутаться из самых сложных ситуаций, и именно возможность сделать идеальный бросок больше всего нравилась игрокам в 1999 году. Несмотря на то, что визуальный стиль игры устарел, а интерфейс не такой удобный, как в современных играх, не так много классических игр могут похвастаться такой же диалоговой системой, как в Planescape: Torment, или таким захватывающим сюжетом.

Deus Ex

Фото: Deus Ex

Фото: Deus Ex

Deus Ex в 2000 году изменила представление о том, какой может быть ролевая игра. Действие происходило в мире киберпанка, где игроки сражались в реальном времени, отстреливаясь от бандитов ради будущего. Игроки брали на себя роль киборга Джей Си Дентона и могли развивать его персонажа с помощью кибернетики, делая его сильным в различных областях, включая взлом замков, электронику, плавание и так далее.

Это позволяло игрокам подходить к выполнению миссий по-своему, так что, несмотря на небольшой размер игры, в нее можно было играть снова и снова. Несмотря на то, что сиквелы и другие игры в жанре киберпанк развили идеи этой захватывающей ролевой игры, ничто не сравнится с первым опытом прохождения Deus Ex.

Diablo 2

Фото: Diablo 2

Фото: Diablo 2

Diablo 2 стала значительным улучшением по сравнению с оригинальной игрой практически во всех отношениях и более десяти лет оставалась классикой на ПК, получая обновления и дополнения. В начале игры было больше классов на выбор, расширены древа навыков, система добычи стала более значимой, а исследовать можно было не только Tristram и одно подземелье.

Сюжет тоже претерпел изменения: Blizzard добавила больше контекста, связанного с силами Рая и Ада и с тем, как люди постоянно оказываются под перекрестным огнем. Даже когда вышла Diablo 3, некоторые игроки предпочитали эту игру сиквелу, и то же самое можно сказать о ремейке и даже Diablo 4, ведь игровой цикл в Diablo 2 был просто великолепен.

Baldur's Gate 3

Фото: Baldur's Gate 3

Фото: Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 — это современное чудо, в котором все лучшее из прошлого адаптировано для нового поколения. В игре можно настраивать персонажа, в том числе пол, расу и класс, и все это влияет на выбор реплик в диалогах, которые могут изменить ход сюжета.

Тактический геймплей не отличается особой зрелищностью, но позволяет реализовать идеальную стратегию, используя навыки скрытности, владения оружием и магии, а благодаря интерфейсу для ПК управлять персонажем стало проще. Игра затягивает на долгие часы, но, что еще лучше, она никогда не надоедает. Чтобы Dungeons & Dragonsигра была такой же увлекательной на первом часу, как и на восьмидесятом, нужен талант, а темп Baldur’s Gate 3 не имеет себе равных.