7 однопользовательских шутеров от первого лица, полностью стертых из истории

Фото: James Bond 007: Nightfire
Поскольку новые шутеры от первого лица выходят все реже, легко забыть, что было время, когда каждый разработчик и издатель хотел урвать свой кусок пирога. В 2000-х и начале 2010-х шутеры выходили один за другим, и некоторые из них мгновенно становились классикой, а другие приобретали культовый статус. Кроме того, есть шутеры от первого лица, которые просто исчезли, а их достижения или провалы стерлись из истории.
Больше всего на свете интересно заново открывать забытые шутеры прошлых лет, и они не обязательно должны быть хорошими, чтобы в них стоило поиграть несколько часов. Следующие игры никогда не появятся в продаже в Steam, их создатели больше не будут о них упоминать, и они не войдут в учебники истории жанра шутеров от первого лица.
7 однопользовательских шутеров от первого лица, полностью стертых из истории
Wolfenstein

Фото: Wolfenstein
- Проблемы с лицензированием сделали эту игру непродаваемой.
- Убрана из цифровых магазинов в 2014 году. Однако консольные копии на Amazon стоят не так дорого.
Wolfenstein — когда речь заходит о современном наследии этой легендарной франшизы, учебники истории, скорее всего, перескакивают с Return to Castle Wolfenstein на Wolfenstein: The New Order , практически игнорируя то, что вышло между этими двумя играми. Была попыткой вдохнуть новую жизнь в серию, но ее будущее оказалось под угрозой. Всего за два месяца до выхода игры ZeniMax Media (материнская компания Bethesda) приобрела id Software, которой принадлежала лицензия на Wolfenstein.
Поскольку Activision больше не могла продавать игру, а Bethesda не хотела ее продавать, Wolfenstein была удалена из цифровых магазинов в том же году, когда вышла The New Order, которая мгновенно вытеснила свою предшественницу. Несмотря на то, что шутер от первого лица 2009 года был и остается не таким хорошим, как последующие игры, он все же был и остается увлекательным развлечением, в котором было реализовано несколько интересных идей, таких как особые способности и полуоткрытые центральные локации.
Pariah и WarPath — крупнейшие ошибки Digital Extremes

Фото: Pariah

Фото: Warpath
- Невозможно купить.
- После провала Pariah компания Digital Extremes быстро превратила ее продолжение в товар для перепродажи.
Digital Extremes не нуждается в представлении, учитывая огромный успех Warframe и ее вклад в Unreal Tournament, но разработчику было непросто балансировать между этими двумя направлениями. Dark Sector была неплоха, а The Darkness 2 просто фантастична, но первая попытка DE отойти от Unreal Tournament обернулась настоящей катастрофой.
Желая обрести независимость от Epic Games, Digital Extremes выпустила Pariah в 2005 году, чрезмерно разрекламированный научно-фантастический шутер, в котором было несколько хороших идей и много проблем. Несмотря на то, что система улучшения оружия и аптечки стали приятным нововведением, остальная часть игры страдает от неработающего искусственного интеллекта, миссий по сопровождению, врагов, которые невосприимчивы к урону, и скучного дизайна уровней. Игра не то чтобы совсем неиграбельна, но шокирующе посредственна.
Знаете, что произошло дальше? Что ж, Digital Extremes просто повторила этот опыт. В 2006 году на прилавках появилась WarPath: поспешная попытка заработать, в которой активно использовались ресурсы из Pariah и была «однопользовательская» кампания, которая на самом деле представляла собой несколько матчей с ботами.
Удивительно, что Digital Extreme сейчас почти не упоминает эти игры. (Pariah неплохая, но ничем не примечательная.)
Cryostasis: Sleep of Reason

Фото: Cryostasis: Sleep of Reason
- Амбициозный (и хороший) гибрид шутера от первого лица и хоррора.
- Из-за закрытия компании-разработчика Cryostasis была удалена из магазинов в 2012 году и больше не появлялась. Это эксклюзив для ПК, так что физических копий для консолей не существует.
Cryostasis: Sleep of Reason — отличный психологический хоррор в жанре FPS, который всего через несколько лет после выхода попал в юридический ад и с тех пор застрял в подвешенном состоянии. Сегодня Cryostasis не только нельзя купить, но и запустить на современной системе — настоящее испытание терпения и силы воли.
Действие игры Cryostasis разворачивается на борту «Северного ветра» — огромного атомного ледокола, застрявшего и вмерзшего в лед за Полярным кругом в 1968 году. Стандартные элементы шутера от первого лица заменены в игре на сюрреалистичную механику выживания, зависящую от температуры. Пока вокруг бродят монстры, главным врагом игрока становится холод, а температура тела напрямую влияет на здоровье. Чтобы согреться, вам придется постоянно искать тепловые лампы или даже горящие бочки.
Сюжет тоже развивается по увлекательному пути: главный герой проникает в последние воспоминания члена экипажа, чтобы исправить его ошибки, и в процессе меняет ход событий. Действительно крутая идея, которая неплохо реализована. Стрельба из старинного советского оружия нарочито медленная, как в более грубой версииMetro 2033.
Devastation вывела жанр шутеров от первого лица на новый уровень

Фото: Devastation
- Игра даже никогда не была доступна в таких магазинах, как Steam.
- Закрыта из-за банкротства.
Несмотря на запутанный исходный код, Devastation 2003 года была невероятно амбициозной для своей эпохи, став пионером физики окружающей среды ещё до того, как Half-Life 2 популяризировала эту концепцию с помощью гравитационной пушки. Игра строилась вокруг манипулирования окружающей средой, побуждая игроков превращать окружающие предметы в импровизированное оружие, способное застать врагов врасплох. Она даже была одним из первых примеров FPS с модификациями оружия на лету, и включала тактические элементы через командные команды.
Devastation — не забытый шедевр, поскольку у неё слишком много проблем, чтобы оправдать это определение. Искусственный интеллект партнёров слишком непоследователен, чтобы быть надёжным, а его производительность никогда не была выдающейся и не улучшилась с появлением современных технологий. Тем не менее, здесь есть много чего, чем можно восхищаться, и игра служит напоминанием о периоде, когда студии со средним бюджетом раздвигали границы возможного и шли на большой риск, а не были в основном пережитками давно минувших дней.
You Are Empty

Фото: You Are Empty
- Шутер от первого лица с очаровательной атмосферой второсортного фильма.
- Игра давно не в продаже, да и большого успеха она так и не имела.
В 2007 году You Are Empty подверглась резкой критике, но это одна из тех жемчужин, о которых можно услышать в постах на Reddit, где кто-то спрашивает, помнит ли кто-нибудь странную игру в жанре шутера от первого лица про Советский Союз. Рецензии были суровыми, но они появились не на пустом месте: игра была настолько технически несовершенной, что это сильно отвлекало. Из-за мгновенной забвения You Are Empty едва ли оставила след в жанре шутеров от первого лица, и ее крайне сложно запустить на современных системах (проклятие устаревшего DRM).
Несмотря на множество проблем, You Are Empty обладает странным очарованием, которое делает ее по-своему незабываемой, по крайней мере для тех немногих, кто в нее играл. Действие игры происходит в СССР, что придает ей сходство с Wolfenstein, хотя и в более сюрреалистичном ключе. Несмотря на то, что в игре есть огнестрельное оружие, упор в сражениях делается на рукопашный бой с использованием таких предметов, как свинцовые трубы, похожие на Condemned: Criminal Origins. Несмотря на относительно небольшой бюджет, уровни и окружение были масштабными и впечатляющими.
James Bond 007: Nightfire

Фото: James Bond 007: Nightfire
- Одна из многих игр о Джеймсе Бонде, вычеркнутых из истории.
- Бонд не может избежать проклятия лицензирования.
GoldenEye 007 — не единственная отличная игра в жанре шутера от первого лица про Джеймса Бонда… на самом деле, это даже не лучшая игра в таком жанре. Эта честь принадлежит Nightfire, которая стала довольно популярным хитом в начале 2000-х. Однако, как и все игры про агента 007 до и после нее, она в конечном итоге столкнулась с проблемами лицензирования и превратилась в заброшенный проект. Игроки никогда не смогут легально купить цифровую копию Nightfire, что является абсолютной несправедливостью.
Для целого поколения Nightfire был бесспорным золотым стандартом лицензированных шпионских шутеров. В игре была оригинальная сюжетная линия, напоминавшая фильм-блокбастер, невероятная динамика и первоклассная стрельба, которая могла соперничать с лучшими шутерами от первого лица той эпохи.



