Фото: Ghost of Yotei

Фото: Ghost of Yotei

Популярность и успех игры Ghost of Yotei от Sucker Punch привели к туристическому буму в реальной жизни. Поскольку геймеры стремились посетить реальный мир, воссозданный в Ghost of Yotei, близлежащие города пытаются извлечь выгоду из новообретенной популярности.

Ghost of Yotei вышла в 2025 году и перенесла игроков в Японию XVII века, где главный герой Атсу жаждет мести. Игра имела огромный успех и даже обошла Ghost of Tsushima, разойдясь тиражом в 3,3 миллиона копий всего за 32 дня.

Призрак Ётэя вдохновляет на развитие туризма

Фото: Ghost of Yotei

Фото: Ghost of Yotei

Теперь семь городов, расположенных у горы Ётэй, предпринимают шаги, чтобы привлечь в свои края поклонников аниме, заключив партнерское соглашение с компанией, специализирующейся на коллаборациях с интеллектуальной собственностью. Таким образом, города смогут продавать товары по мотивам «Призрака горы Ётэй». Однако это будут не товары массового производства, которые можно купить в интернете, а изделия ручной работы из древесины, выращенной на Хоккайдо, где происходит действие«Призрака горы Ётэй». Нисеко, один из близлежащих городов, возможно, откроет двери для тех, кому понравилась игра, чтобы они могли посетить некоторые локации в реальной жизни.

Хоккайдо и гора Ётэй сами по себе являются популярными туристическими направлениями, но внимание, которое привлекло к этому региону «Призрак Ётэя», способствует дальнейшему росту интереса. Это не первый случай, когда игра от Sucker Punch привлекает внимание к региону. Стремление нажиться на туризме повторяет то, что произошло с выходом «Призрака Цусимы». Популярность этой игры также привела к увеличению числа туристов, посещающих остров Цусима, где происходит действие игры. Популярность игры и искренняя любовь фанатов к региону, в котором она была создана, оказались настолько сильны, что удалось собрать 260 000 долларов на восстановление святилища на Цусиме.

Фото: Ghost of Tsushima

Фото: Ghost of Tsushima

Учитывая успех Ghost of Tsushima, похоже, разработчики предчувствовали, что так и будет. Бывший руководитель студии Sucker Punch Брайан Флеминг посетил Цусиму, когда студия занималась продвижением сиквела. Он побывал в упомянутом храме и признался, что был очень рад его увидеть. Хотя он отметил, что команда не ожидала ничего подобного после выхода Ghost of Tsushima, Флеминг предположил, что нечто подобное может произойти с сиквелом, сказав: «Произойдет ли то же самое с Yotei? Я не уверен, но я в предвкушении…»

Похоже, что приключения в Ghost of Yotei подошли к концу. Sucker Punch, как правило, работает над одной игрой за раз, и никаких официальных заявлений о том, каким будет следующий проект, не поступало. Ghost of Yotei завершила свое последнее крупное обновление в марте 2026 года, одновременно выпустив новый рейд для многопользовательского режима Ghost of Yotei: Legends. Пока неизвестно, выпустит ли Sucker Punch еще одну игру Ghost или переключится на что-то другое.