Rogue Trader: руководство по выполнению квеста «Заблудший»

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader
Задание «Заблудший» — это дополнительный квест в Warhammer 40K: Rogue Trader, действие которого происходит в Футфолле, одном из первых новых миров, которые игроки исследуют после своего приключения на Рикад Минорис. В этом квесте вам предстоит выследить предполагаемую злобную ячейку, действующую в городе, но прежде чем вы сможете это сделать, вам нужно будет найти кого-то, имеющего прямые связи с Аргентой.
Дополнительный квест в Rogue Trader может быть запутанным, особенно потому, что игра не указывает точно, куда вам нужно идти. Если вы хотите выполнить этот квест, в статье есть краткое описание, показывающее, что вам нужно сделать.
Прохождение квеста Rogue Trader: Astray Companion

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader
Игроки получат побочный квест «Заблудшие» в «Торговце-изгое» в первом акте, но вы ничего не сможете с ним сделать до тех пор, пока не доберетесь до «Следа» во втором акте. Добравшись до «Следа», идите в Атриум и найдите человека по имени Иероним Долорозо. Он должен быть отмечен на вашей карте.
Диалог с Иеронимом по большей части не имеет особого значения, но вам стоит выбрать следующие варианты, чтобы получить приятные бонусы:
- Сделайте знак «Аквила», чтобы получить немного опыта и +4 к «Догматике» (если сможете пройти проверку навыка).
- Выберите вариант «В последнее время я на удивление часто сталкиваюсь с ересью», чтобы получить Навику.
Поговорите с преподобным так, как считаете нужным, а когда закончите, отправляйтесь в Теневой квартал, чтобы выполнить следующую часть квеста «Заблудшие» в «Торговце-разбойнике»
Обнаружение логова врагов в Теневых покоях

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader
Выйдите из Атриума и отправляйтесь в Теневые покои. Аргента расскажет вам о задании, но вы можете пропустить эту часть. В этой части задания «Заблудшие» в «Торговце-разбойнике» вам нужно найти логово вероотступников где-то к северу от Теневых покоев. Чтобы найти его, идите к месту, где на карте выше собралась вся команда, и взаимодействуйте с дверью, показанной на следующем изображении.

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader
Когда вы доберетесь до этой части Сумеречных покоев, нажмите клавишу Tab, чтобы выделить ближайшие объекты, вы заметите, что дверь в логово обведена красным контуром. Кроме того, в соседнем доме с белым черепом на стене вы увидите несколько скрытых на полу солнечных символов. Если вы не можете открыть дверь в логово, возможно, вам придется сначала взаимодействовать с этими символами.
Битва в логове

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader
Войдя в логово, вы окажетесь в коридоре, полном ловушек. Обезвредьте их, а затем взаимодействуйте с большим шкафом слева. На самом деле это потайная дверь, ведущая к главному месту в логове, где вы застанете вероотступников за их делами. Разумеется, это приведет к схватке со всеми и только что призванным Розовым Ужасом.

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader
Розовый Ужас и Лидер группы — единственные враги, на которых стоит обратить внимание. Разберитесь с ними как можно быстрее, чтобы не нанести серьезный урон своей группе.Хорошо прокачанный Абеляр в «Торговце-разбойнике» может в одиночку справиться со всеми более слабыми врагами, если правильно его использовать, поэтому по возможности сосредоточьте огонь на приоритетных целях.
Лидер группы вооружен плазменным пистолетом, который наносит большой урон по площади, а у Розового Ужаса тоже есть несколько атак по площади. Из-за тесноты пространства уклоняться от них будет сложно, так что лучше атаковать их в ближнем бою.
После того как вы расправитесь с врагами, допросите их лидера, а затем уничтожьте его. Прежде чем уйти, обыщите врагов, чтобы найти плазменный пистолет (а также другой хлам, который можно продать позже), и не забудьте открыть сейф в соседней комнате. В нем вы найдете дробовик Ryza Pattern Foehammer, ботинки «Сороритас» и заряд «Мельта», а также еще много ценных вещей, которые можно продать, чтобы увеличить свой коэффициент прибыли.
Поговорите с Аргенту на корабле Пустоты
Награда за квест «Торговец-изгой: сбившийся с пути» (4-й акт).
Возвращайтесь на свой корабль и поговорите с Аргентом. Скажите ей, что вы ждали, когда она расскажет вам больше о своем прошлом и о том, что вероотступники говорили о «Следе». Это приведет к приватному разговору с Аргентом перед «Торговым ордером».
Далее вы узнаете много интересного о прошлом Ардженты, так что не торопитесь и наслаждайтесь экспозицией. Вскоре вам предстоит выбрать один из следующих вариантов диалога, и ваш выбор будет иметь решающее значение, поскольку в зависимости от того, что вы выберете, Арджента получит разную награду:
- Опции «Твоими поступками двигало высокомерие…» и «Это было безответственно с твоей стороны…» дают Аргенте талант «Тень смерти». Это дает ей +5% к урону, +1 к мане и временные раны, равные ее показателю стойкости, в начале ее хода, когда она теряет 10% от максимального количества ран, если на ней нет брони. Стойкость Аргенты увеличивается на +2 за каждую рану, полученную в бою, и на +6 за каждую травму.
- Выбрав вариант диалога «Это вполне объяснимо… », вы получите особый вариант силовой брони «Сороритас», который автоматически активирует «Боевой гимн ярости» после использования «Героического поступка», независимо от времени восстановления способности.
- Вариант «Если бы ты был один… » дает другой вариант силовой брони «Сороритас». Этот предмет дает владельцу +5% к шансу критического удара и +5% к критическому урону за каждое убийство или критический удар. Если атака не достигает цели, бонус сбрасывается.

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader
Вы получите эти улучшения гораздо позже, когда доберетесь до 4-го акта, но было бы неплохо заранее подумать о том, какую награду получить в первую очередь. Из этих трех вариантов проще всего воспользоваться третьим, так как для его правильного применения не нужно думать о синергии способностей.
Однако, если вы строите Ардженту как персонажа, который в основном выступает в роли атакующего саппорта, то определенно выбирайте вторую награду. «Боевой гимн»/«Яростный речитатив» отлично сочетается с талантом «Литания ненависти», который увеличивает урон, наносимый ближайшим союзникам, при использовании «Боевого гимна»/«Яростного речитатива».
Талант «Тень смерти», который открывается при выборе первого варианта диалога, — самая рискованная награда из всех. Чтобы он сработал, вам нужно использовать Ардженту без брони, но взамен она станет более живучей, так как ее раны будут восстанавливаться быстрее, а также получит значительные усиления. «Тень смерти» заставит вас играть за сильно раненую и травмированную Ардженту, что само по себе чревато проблемами.



