Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Задание «Заблудший» — это дополнительный квест в Warhammer 40K: Rogue Trader, действие которого происходит в Футфолле, одном из первых новых миров, которые игроки исследуют после своего приключения на Рикад Минорис. В этом квесте вам предстоит выследить предполагаемую злобную ячейку, действующую в городе, но прежде чем вы сможете это сделать, вам нужно будет найти кого-то, имеющего прямые связи с Аргентой.

Дополнительный квест в Rogue Trader может быть запутанным, особенно потому, что игра не указывает точно, куда вам нужно идти. Если вы хотите выполнить этот квест, в статье есть краткое описание, показывающее, что вам нужно сделать.

Прохождение квеста Rogue Trader: Astray Companion

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Игроки получат побочный квест «Заблудшие» в «Торговце-изгое» в первом акте, но вы ничего не сможете с ним сделать до тех пор, пока не доберетесь до «Следа» во втором акте. Добравшись до «Следа», идите в Атриум и найдите человека по имени Иероним Долорозо. Он должен быть отмечен на вашей карте.

Диалог с Иеронимом по большей части не имеет особого значения, но вам стоит выбрать следующие варианты, чтобы получить приятные бонусы:

  1. Сделайте знак «Аквила», чтобы получить немного опыта и +4 к «Догматике» (если сможете пройти проверку навыка).
  2. Выберите вариант «В последнее время я на удивление часто сталкиваюсь с ересью», чтобы получить Навику.

Поговорите с преподобным так, как считаете нужным, а когда закончите, отправляйтесь в Теневой квартал, чтобы выполнить следующую часть квеста «Заблудшие» в «Торговце-разбойнике»

Обнаружение логова врагов в Теневых покоях

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Выйдите из Атриума и отправляйтесь в Теневые покои. Аргента расскажет вам о задании, но вы можете пропустить эту часть. В этой части задания «Заблудшие» в «Торговце-разбойнике» вам нужно найти логово вероотступников где-то к северу от Теневых покоев. Чтобы найти его, идите к месту, где на карте выше собралась вся команда, и взаимодействуйте с дверью, показанной на следующем изображении.

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Когда вы доберетесь до этой части Сумеречных покоев, нажмите клавишу Tab, чтобы выделить ближайшие объекты, вы заметите, что дверь в логово обведена красным контуром. Кроме того, в соседнем доме с белым черепом на стене вы увидите несколько скрытых на полу солнечных символов. Если вы не можете открыть дверь в логово, возможно, вам придется сначала взаимодействовать с этими символами.

Битва в логове

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Войдя в логово, вы окажетесь в коридоре, полном ловушек. Обезвредьте их, а затем взаимодействуйте с большим шкафом слева. На самом деле это потайная дверь, ведущая к главному месту в логове, где вы застанете вероотступников за их делами. Разумеется, это приведет к схватке со всеми и только что призванным Розовым Ужасом.

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Розовый Ужас и Лидер группы — единственные враги, на которых стоит обратить внимание. Разберитесь с ними как можно быстрее, чтобы не нанести серьезный урон своей группе.Хорошо прокачанный Абеляр в «Торговце-разбойнике» может в одиночку справиться со всеми более слабыми врагами, если правильно его использовать, поэтому по возможности сосредоточьте огонь на приоритетных целях.

Лидер группы вооружен плазменным пистолетом, который наносит большой урон по площади, а у Розового Ужаса тоже есть несколько атак по площади. Из-за тесноты пространства уклоняться от них будет сложно, так что лучше атаковать их в ближнем бою.

После того как вы расправитесь с врагами, допросите их лидера, а затем уничтожьте его. Прежде чем уйти, обыщите врагов, чтобы найти плазменный пистолет (а также другой хлам, который можно продать позже), и не забудьте открыть сейф в соседней комнате. В нем вы найдете дробовик Ryza Pattern Foehammer, ботинки «Сороритас» и заряд «Мельта», а также еще много ценных вещей, которые можно продать, чтобы увеличить свой коэффициент прибыли.

Поговорите с Аргенту на корабле Пустоты

Награда за квест «Торговец-изгой: сбившийся с пути» (4-й акт).

Возвращайтесь на свой корабль и поговорите с Аргентом. Скажите ей, что вы ждали, когда она расскажет вам больше о своем прошлом и о том, что вероотступники говорили о «Следе». Это приведет к приватному разговору с Аргентом перед «Торговым ордером».

Далее вы узнаете много интересного о прошлом Ардженты, так что не торопитесь и наслаждайтесь экспозицией. Вскоре вам предстоит выбрать один из следующих вариантов диалога, и ваш выбор будет иметь решающее значение, поскольку в зависимости от того, что вы выберете, Арджента получит разную награду:

  1. Опции «Твоими поступками двигало высокомерие…» и «Это было безответственно с твоей стороны…» дают Аргенте талант «Тень смерти». Это дает ей +5% к урону, +1 к мане и временные раны, равные ее показателю стойкости, в начале ее хода, когда она теряет 10% от максимального количества ран, если на ней нет брони. Стойкость Аргенты увеличивается на +2 за каждую рану, полученную в бою, и на +6 за каждую травму.
  2. Выбрав вариант диалога «Это вполне объяснимо… », вы получите особый вариант силовой брони «Сороритас», который автоматически активирует «Боевой гимн ярости» после использования «Героического поступка», независимо от времени восстановления способности.
  3. Вариант «Если бы ты был один… » дает другой вариант силовой брони «Сороритас». Этот предмет дает владельцу +5% к шансу критического удара и +5% к критическому урону за каждое убийство или критический удар. Если атака не достигает цели, бонус сбрасывается.
Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Фото: Warhammer 40,000: Rogue Trader

Вы получите эти улучшения гораздо позже, когда доберетесь до 4-го акта, но было бы неплохо заранее подумать о том, какую награду получить в первую очередь. Из этих трех вариантов проще всего воспользоваться третьим, так как для его правильного применения не нужно думать о синергии способностей.

Однако, если вы строите Ардженту как персонажа, который в основном выступает в роли атакующего саппорта, то определенно выбирайте вторую награду. «Боевой гимн»/«Яростный речитатив» отлично сочетается с талантом «Литания ненависти», который увеличивает урон, наносимый ближайшим союзникам, при использовании «Боевого гимна»/«Яростного речитатива».

Талант «Тень смерти», который открывается при выборе первого варианта диалога, — самая рискованная награда из всех. Чтобы он сработал, вам нужно использовать Ардженту без брони, но взамен она станет более живучей, так как ее раны будут восстанавливаться быстрее, а также получит значительные усиления. «Тень смерти» заставит вас играть за сильно раненую и травмированную Ардженту, что само по себе чревато проблемами.