Фото: ARC Raiders

Фото: ARC Raiders

В последнем обновлении ARC Raiders стартует новое внутриигровое событие под названием «Забытые реликвии», а также новый проект и долгожданное изменение в системе бесплатных комплектов снаряжения. Для многих давних поклонников игры бесплатные комплекты снаряжения были настоящей головной болью, поскольку они фактически избавляли игроков от риска потерять снаряжение, позволяя им сразу вступить в бой, но за счет того, что в начале игры у них было хуже снаряжение. Некоторые игроки ARC Raiders без всякого риска используют эту возможность, чтобы подшутить над другими, ведь смерть не несет в себе никаких рисков или негативных последствий.

Очевидно, что ARC Raiders начинает развиваться, ведь студия Embark Studios уже объявила о значительных изменениях в основной игровой механике. Для многих фанатов самым важным событием стало заявление Embark о том, что ARC Raiders отказывается от ежемесячных обновлений. Теперь в игре будет два крупных обновления в год, но Embark подтвердила, что они будут значительно масштабнее и значительнее, чем те, что выходили каждый месяц. Первое такое обновление под названием Frozen Trail выйдет в октябре и добавит в игру «огромные новые территории» для исследования. Тем временем команда Embark продолжит выпускать небольшие обновления.

В рамках последнего обновления ARC Raiders студия Embark Studios наконец-то решила проблему с бесплатными снарядами. В течение ограниченного времени на картах «Ночной рейд» и «Тщательный досмотр» будут отключены бесплатные снаряды, а это значит, что игрокам придется рисковать своим снаряжением, если они хотят участвовать в сценариях с более ценной добычей. Embark подтверждает, что это всего лишь ограниченное тестирование, которое со временем может быть расширено. Возможно, это и не тот глобальный масштаб, на который многие рассчитывали, но это может стать первым шагом для игры, поскольку Embark, скорее всего, будет внимательно изучать отзывы и данные об игроках.

Фото: ARC Raiders

Фото: ARC Raiders

В дополнение к бесплатному изменению снаряжения в Embark стартует новое ограниченное по времени событие под названием «Забытые реликвии». Как и в предыдущих событиях ARC Raiders, игроки будут получать заслуги в зависимости от количества опыта, накопленного за прохождение, которые можно потратить на различные награды. За обнаружение скрытых реликвий на каждой карте также начисляются дополнительные заслуги, но, чтобы получить награду, игрокам нужно будет успешно эвакуироваться с реликвией. По мере прохождения события вы также получите костюм Saltwalker, а все заработанные заслуги будут учитываться в проекте Converging Paths.

С 16 июня по 27 июля игроки смогут пройти проект «Сходящиеся пути» — многоэтапный квест, в ходе которого будут раскрываться реликвии из витрины. Как и ожидалось, за прохождение каждого этапа игроки получат множество наград, в том числе красно-черный вариант экипировки Saltwalker, брелок для рюкзака Sextant, а также жетоны премиальной валюты ARC Raiders.

Фото: ARC Raiders

Фото: ARC Raiders

Судя по бесплатным изменениям в снаряжении и, возможно, более масштабным доработкам в будущем, Embark стремится сохранить успех ARC Raiders, которому в этом году исполнится год. В то время как другие шутеры с элементами экшена продолжают развиваться, ARC Raiders, возможно, тестирует контент, ориентированный на PvE, о котором так просили многие игроки. Изначально эти условия появлялись только в тестовой версии китайской сборки для ARC Raiders, но многие фанаты считают, что новые условия на карте, такие как «Инцидент с восстанием» и «Двойной король/королева», могут появиться и на Западе.

Примечания к обновлению 1.33.0 для ARC Raiders

Основные изменения:

  • Исправлены непредвиденные проблемы при прицеливании через прицел, которые влияли на точность прицеливания из некоторых видов оружия.
  • Игроки больше не проваливаются сквозь карту, наступая на огненные шары и взрывы.
  • Вырубленные игроки не препятствуют расширению баррикад после установки.
  • Теперь из ракетницы выпадает боеприпас, а не тяжелый боеприпас.
  • В доступных предложениях Эрмала теперь корректно отображается размер стопки, например «Жетоны рейдеров x25».
  • Объявления теперь корректно воспроизводятся при вызове подкрепления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при демонтаже баррикад не воспроизводилась аудиозапись.
Фото: ARC Raiders

Фото: ARC Raiders

Содержание и исправления ошибок

Общее:

  • Исправлены непредвиденные проблемы при прицеливании, которые влияли на точность стрельбы из некоторых видов оружия.
  • Игроки больше не будут проваливаться сквозь карту, наступая на огненные шары и взрывоопасные объекты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях цели квеста активировались не по порядку, из-за чего последующие шаги появлялись раньше, чем должны были.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отслеживании урона в экспедициях не учитывался урон, нанесенный членами отряда.

Анимация:

  • Исправлена ошибка, из-за которой ваш рейдер мог ненадолго принимать Т-образную позу при движении назад сразу после спринтерского уклонения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой длинное оружие могло отсоединяться и появляться позади игрока при смене оружия после прыжка; анимация экипировки и разукомплектовки теперь воспроизводится корректно.
  • Накидка Sandveil больше не стягивается неестественно вокруг шеи и плеч.

ARC:

  • Теперь «Ракетчик» сбрасывает боеприпасы для пусковой установки вместо тяжелых боеприпасов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Светлячок» иногда сбрасывал зажигательную гранату, не будучи уничтоженным.
  • «Королева» и «Матриарх» теперь могут успешно приземляться на более разнообразную поверхность, а также стоять на движущихся объектах.

Аудио:

  • Объявления теперь воспроизводятся корректно при вызове подкрепления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при демонтаже комплекта «Баррикада» не воспроизводилась звуковая дорожка.
  • Улучшены звуковые подсказки для тайников рейдеров, чтобы их было легче найти.
  • Скорректирована громкость шагов при стоянии на месте, ходьбе, приседании, беге и спринте; увеличена громкость металлического скрежета для более четкого воспроизведения звуков движения.

Карты:

  • Теперь игрок не может провалиться сквозь карту, подойдя слишком близко к стене здания «Пик пилигрима».

Общение:

  • При добавлении друзей за пределами игры теперь обновляется информация об их присутствии в игре, если она у них есть.

И другие исправления…