Фото: Fallout 4

Фото: Fallout 4

Компания Bethesda пока не подтвердила, когда выйдет следующая игра Fallout, как она будет выглядеть и на какой стадии разработки находится. На данный момент самый достоверный ответ заключается в том, что Fallout 5 выйдет через некоторое время после The Elder Scrolls 6, дата выхода которой до сих пор не объявлена. Однако недавние сообщения добавили новых поводов для ожидания, поскольку, по некоторым данным, Microsoft намерена увеличить инвестиции в крупные франшизы для Xbox, такие как Fallout, Halo и The Elder Scrolls, чтобы ускорить их разработку. Это не означает, что Fallout 5 выйдет в ближайшее время, но теперь следующая игра Fallout уже не кажется чем-то далёким, что находится в самом конце списка проектов Bethesda.

Но когда бы она ни вышла, Fallout 5 уже столкнется с невероятными трудностями. На данный момент следующей игре Fallout от Bethesda, по сути, придется конкурировать с той версией самой себя, которую фанаты вынашивали в своих головах более десяти лет. У этой воображаемой Fallout 5 нет ограничений по производству, бюджету, движку, нет проблем с каноном и нет необходимости угождать всем фанатам сразу. В конце концов Bethesda придется воплотить эту мечту в одной реальной игре, и это может стать самым большим препятствием на пути Fallout 5 еще до выхода трейлера.

Fallout 5 уже конкурирует с игрой, которой не существует

Фото: Fallout 4

Фото: Fallout 4

Fallout 4 вышла в 2015 году, а это значит, что у фанатов Fallout было больше десяти лет на то, чтобы решить, какой должна быть следующая основная часть серии. Однако вместо того, чтобы подогревать интерес к игре, это ожидание привело к совершенно иному результату в Fallout 5. Оно позволило игре стать такой, какой ее представляет каждый игрок.

Для некоторых Fallout 5 должна стать ответом Bethesda на Нью-Вегас, вернув культовый сценарий, квесты, фракции и варианты выбора, которые, кажется, навсегда меняют мир. Для других, Fallout 5 должна взять то, что Fallout 4 сделала хорошо, и просто сделать это лучше. Fallout 4 с ее перестрелками, исследованиями, крафтом, строительством поселений и силовой броней в конечном счете модернизировала формулу Fallout от Bethesda, и было бы странно, если бы следующая игра отбросила все эти достижения.

Fallout 4 вышла в 2015 году, а это значит, что у поклонников Fallout было больше десяти лет на то, чтобы решить, какой будет следующая основная часть серии.

Проблема в том, что оба ожидания могут сбыться одновременно, и Fallout 5 все же должна стать отдельной игрой. Она не может быть идеальным продолжением для каждого фаната — New Vegas 2, Fallout 4-2, спин-оффом телешоу, преемником Fallout 76 и полным переосмыслением серии одновременно. Но чем дольше Bethesda ждет, тем больше ожиданий накапливается.

Фото: Fallout 4

Фото: Fallout 4

Версия Fallout 5 с годами становилась все лучше, потому что воображению не нужно было делать сложный выбор. Фанаты могли представить себе идеальный сеттинг, идеальную систему фракций, идеальную структуру диалогов, идеальный боевой цикл и идеальный баланс между старым Fallout и современной Bethesda, но в реальной игре приходится принимать решения. Разработчикам нужно решить, где будет происходить действие игры, какой будет главная героиня, насколько важен будет Fallout сериал, насколько реалистичным может быть мир и какая часть ДНК Fallout 4 должна остаться.

Вот почему кажется, что Fallout 5 столкнется с непреодолимыми препятствиями еще до того, как о ней объявят или покажут. На данный момент Bethesda конкурирует не с наследием Fallout 4. Скорее, с многолетними мечтами о сиквелах, в которых уже исправлены все проблемы, восстановлены все недостающие функции и реализованы все возможные варианты сеттинга, хотя для этого даже не нужно было ничего делать.

Фото: Fallout 4

Фото: Fallout 4

На самом деле первый трейлер Fallout 5, когда бы он ни вышел, скорее всего, покажет, насколько невыполнима эта задача. Bethesda могла бы использовать его, чтобы продемонстрировать совершенно новую версию Пустошей, и некоторые фанаты тут же пожелали бы, чтобы действие игры происходило в другом месте. Трейлер мог бы показать свежие и инновационные ролевые механики, а другие игроки могли бы забеспокоиться, что боевая система в игре не является приоритетом.

Fallout 5 может с распростертыми объятиями принять растущее место телешоу в каноне Fallout, и некоторые игроки, несомненно, будут беспокоиться, что игры слишком сильно полагаются на источники вне игр. Или же они могут почти полностью игнорировать шоу, и другие, вероятно, зададутся вопросом, почему Bethesda не использует в своих интересах один из самых важных моментов, которые когда-либо были у Fallout. Все это вовсе не означает, что Fallout 5 обречена с самого начала. Просто, когда игра наконец выйдет, она станет частью разговора, в котором ее очень долго не было.

Fallout не стоял на месте, даже несмотря на ожидания фанатов

Фото: Fallout 4

Фото: Fallout 4

Самое странное в ситуации с Fallout 5 то, что сама франшиза не безмолвствовала во время ожидания выхода следующей игры. Если бы Fallout просто затаилась после Fallout 4, Bethesda, вероятно, было бы гораздо проще. Тогда Fallout 5 могла бы стать масштабным возрождением серии, и к ней, скорее всего, предъявляли бы меньше требований.

Вместо этого Fallout продолжает существовать в нескольких различных формах с момента выхода четвертой части. Fallout 76 продолжает развиваться, несмотря на скандально неудачный старт. Дополнение Burning Springs переносит действие игры в сельскую местность Огайо и на данный момент является самым масштабным расширением карты от Bethesda. Fallout 4 также продолжает развиваться благодаря юбилейному изданию, в которое входит основная игра, все шесть официальных дополнений и более 150 предметов из Creation Club. В 2026 году к списку платформ присоединится Switch 2.

Кроме того, есть, конечно, сериал Fallout, который привлек к франшизе внимание общественности, как ни одна игра со времен Fallout 4. То, что Prime Video продлил Fallout на третий сезон еще до выхода второго, многое говорит о том, насколько сейчас популярна эта франшиза. Таким образом, Fallout — это уже не просто крупная ролевая франшиза, ожидающая выхода следующей основной части, а мультимедийный бренд с гораздо более широкой аудиторией, чем была у Fallout 4 на момент выхода.

Фото: Fallout 4

Фото: Fallout 4

Итак, Fallout 5 предстоит решить непростую задачу: выйти на рынок после того, как Fallout на протяжении многих лет поддерживалась всем, кроме самой себя. Многие фанаты переигрывали Fallout 4, спорили о Нью-Вегасе, строили поселения, следили за сериалом, за Fallout 76 на ее тернистом пути и представляли, что Bethesda могла бы и, по их мнению, должна была бы сделать дальше. Это как если бы Fallout 5 наконец-то вошла в переполненный зал, а потом ей пришлось бы решать, как снова стать центром франшизы.

На самом деле это гораздо более сложная задача, чем просто создание более масштабного и красивого открытого мира. Разумеется, можно было бы ожидать более обширную карту и улучшенную графику на уровне современных технологий. Также можно было бы ожидать больше оружия, разновидностей врагов, компаньонов и локаций. Но хотя все это, безусловно, помогло бы Fallout 5 стать современной игрой в серии Fallout, этого было бы недостаточно, чтобы оправдать десятилетнее ожидание. Поэтому у следующей части должна быть более четкая и ясная цель.

Фото: Fallout 4

Фото: Fallout 4

Fallout 5 должна понять, какой она хочет видеть Fallout после того, как на протяжении многих лет серию тянули в разные стороны. Fallout 4 сделала серию более удобной для игры и доступной, а New Vegas по-прежнему остается эталоном для выбора игрока и сюжетных линий, связанных с фракциями. Fallout 76 за время своего долгого и трудного пути сделала пустоши более обжитыми и живыми, а сериал превратил Fallout в нечто знакомое миллионам зрителей, даже если они никогда не брали в руки геймпад и не играли в эти игры.

Fallout 5 сталкивается с проблемой выхода на рынок после того, как Fallout на протяжении многих лет поддерживалась всем, кроме самой себя.

Теперь Bethesda предстоит решить, что все это значит, и при этом не допустить, чтобы Fallout 5 создавала впечатление, будто ее разрабатывал комитет. На самом деле Fallout 5 не может учесть все пожелания фанатов, так что в этом нет ничего страшного. Настоящая опасность заключается в том, что игра так старается соответствовать ожиданиям, что в итоге не оправдывает их, вместо того чтобы стать самой собой и предложить фанатам именно себя.

Фото: Fallout 4

Фото: Fallout 4

Учитывая все обстоятельства, именно поэтому кажется, что шансы уже сложились против следующей игры от Bethesda. Fallout 5 конкурирует с Fallout 4, «ностальгией по Нью-Вегасу», «Длинным хвостом» Fallout 76, успехом телешоу и потребностью Xbox в крупных победах франшизы. Но больше всего она соревнуется со временем, потому что каждый год без Fallout 5 дает фанатам больше простора для фантазий об идеальном сиквеле, и ни одна реальная игра не сможет этого достичь.

Bethesda все еще может одержать победу в этой борьбе, но она добьется ее не за счет того, что сделает Fallout 5 масштабнее ради масштабности. Она добьется победы, сделав Fallout 5 очень самобытной игрой, которую в конечном счете будет сложно заменить. После стольких лет следующая новая игра Fallout не может позволить себе быть компромиссом между всеми версиями, которые фанаты себе представляли, как будто у Bethesda все это время был более удачный вариант.