Фото: Johan

Фото: Johan

За прошедшие годы геймеры увидели множество игр в жанре соулслайков с самыми разными сеттингами. Компания FromSoftware исследовала различные средневековые эпохи, а также готический хоррор в рамках жанра, который она создала. Выходили аниме-соулслайки, такие как Code Vein, и футуристические игры, например The Surge. Даже Star Wars использовала несколько элементов соулслайка в великолепной серии Jedi. А еще есть, пожалуй, самая впечатляющая попытка создать игру в жанре souls-like, предпринятая не FromSoftware, а другой студией: Lies of P, которая по-своему интерпретирует историю Пиноккио. Все эти игры уникальны, но у всех них есть одна общая черта: мрачная атмосфера, которую Йохан из Steam стремится изменить.

Поскольку во многих играх в жанре souls-like царит мрачная атмосфера, от Steam-игр до проектов уровня ААА или АА, неудивительно, что некоторые геймеры считают это неотъемлемой частью жанра. Мрачный мир позволяет создавать интересных боссов, а также поддерживает характерную для жанра атмосферу таинственности, которую игрокам предстоит разгадать, так что неудивительно, что это стало нормой. К тому же FromSoftware всегда придерживалась этого подхода, поэтому неудивительно, что многие, кто хочет создать такой же любимый всеми шедевр, как игры этой студии, используют проверенный метод мрачных и мрачноватых миров. Однако Johan пошел против этой тенденции, и именно это выделяет его игру в жанре souls-like.

Johan из студии Vercors пока не сообщил дату выхода игры на своей странице в Steam.

Краткие характеристики Johan

Фото: Johan

Фото: Johan

  • Исследуйте красочный и фантастический мир в роли средневекового кролика.
  • Уклоняйтесь от атак, чтобы наносить смертельные удары мечом.
  • Призывайте в бой различных существ, используя страницы манускриптов, которые можно найти в мире.
  • Путишествуйте по миру, используя ловкость кролика и крюк-кошку.

Johan — это игра в жанре souls-like, в которой вы играете за средневекового кролика в красочном фантастическом средневековом мире. Используйте силу иллюминированных манускриптов, чтобы призывать странных существ из средневекового фольклора и сражаться с могущественными врагами.

Рецепт Йохана включает в себя исследование мира Elden Ring и сражения в Sekiro

Фото: Johan

Фото: Johan

Пожалуй, самая интересная часть короткого трейлера Йохана и скриншотов, доступных на странице этой игры в жанре souls-like в Steam, — это то, насколько явно некоторые кадры напоминают Elden Ring. Первое появление огромного кролика в средневековом наряде с мечом на боку выглядит нелепо, но эпичность, с которой это показано, напоминает рекламные материалы современной классики от FromSoftware. Еще более показателен кадр «выхода из дома». На нем кролик смотрит на огромный мир, который ему предстоит исследовать, — именно так игроки бесчисленное количество раз поступали во время своего путешествия по Междуземью.

Фото: Johan

Фото: Johan

Йохан, судя по всему, стремится сделать так, чтобы исследование мира приносило не меньше удовольствия, чем в Elden Ring, ведь игроки смогут использовать свою «врожденную кроличью ловкость» и крюк-кошку, чтобы добираться до скрытых локаций. В этих локациях могут быть страницы рукописей, которые по сути выполняют ту же функцию, что и духовный пепел Elden Ring. Однако вместо того, чтобы каждый раз призывать союзника — такое все же иногда случается: ближе к концу ролика рядом с Йоханом сражается странное человеческое тело без головы с лицом на груди, — иногда сам кролик меняет форму. Например, кролик-убийца превращается в не менее смертоносную улитку и проносится сквозь ряды противников.

Фото: Johan

Фото: Johan

С точки зрения механики Johan также вдохновлен другой любимой игрой FromSoftware — культовой Sekiro: Shadows Die Twice, что отчетливо прослеживается в обычных боях. Будь то рыцарь или враждебный дикобраз, игрокам нужно действовать в стиле ритм-игры и парировать многочисленные атаки, чтобы оглушить противника. Если все сделано правильно, враг будет оглушен, и его можно будет добить с помощью яркой анимации. Звук оглушения и визуальное сопровождение, когда враги падают, очень напоминают то, что происходит в играх FromSoftware. В сочетании с тем, что Йохан позаимствовал у Sekiro's Wolf технику скрытного убийства с воздуха, это сравнение кажется вполне уместным.

Юмор и яркие цвета отличают Johan от Bloodborne и Lies of P

Фото: Johan

Фото: Johan

Elden Ring — исследование мира и Sekiro сражения — на бумаге выглядят очень мощно, но не стоит забывать о слоне (или, точнее, кролике) в комнате. Управление огромным человекоподобным кроликом, который по неизвестной причине жаждет мести, — это уморительно с концептуальной точки зрения, а в сочетании с красочным миром, врагами и визуальным оформлением становится ясно, что игра будет сильно отличаться от типичных souls-like. Возможно, такой беззаботный подход понравится не всем, но он может привлечь как фанатов Souls-like, уставших от однообразного геймплея, так и игроков, которые просто хотят посмеяться, уничтожая все на своем пути в роли человекоподобного кролика. Vercors Studio еще предстоит продемонстрировать боссов, подробнее рассказать о том, как устроен мир игры, а также подтвердить или опровергнуть возможность улучшения Йохана, но уже сейчас видно, что у игры огромный потенциал.