Фото: Battlefield 6

Фото: Battlefield 6

Второй сезон Battlefield 6 подходит к концу. Последнее обновление от 5 мая внесет несколько улучшений, повышающих удобство игры, в преддверии выхода третьего сезона на следующей неделе. Battlefield Studios продолжает обновлять Battlefield 6, несмотря на неоднозначную реакцию сообщества на состояние игры и снижение количества игроков после выхода.

Battlefield 6 вышла в конце прошлого года и быстро завоевала популярность среди критиков и фанатов. Многие утверждали, что Battlefield 6 вернула серию к истокам после нескольких неудачных выпусков, вернув франшизу к истокам и развив ее звездный масштабный шутер от первого лица. Но с тех пор дела у Battlefield идут не очень хорошо. Несмотря на то, что Battlefield 6 стала самой популярной игрой 2025 года, разошлась тиражом в 20 миллионов копий и обогнала даже Call of Duty, в 2026 году в Battlefield Studios все равно произошли сокращения. Кроме того, отношение игроков к игре неуклонно ухудшается: фанаты продолжают требовать больше карт в каждом сезоне и разнообразия игрового процесса на каждой новой карте. Второй сезон подходит к концу, и игроки надеются, что с выходом третьего сезона на следующей неделе ситуация в Battlefield 6 измениться.

Обновление 1.2.3.5 для Battlefield 6 вносит улучшения в качество жизни

Фото: Battlefield 6

Фото: Battlefield 6

До выхода третьего сезона осталось еще одно обновление для второго сезона Battlefield 6, которое завершает этот сезонный контентный блок улучшениями качества жизни в основной игре и REDSEC. В официальных примечаниях к обновлению 1.2.3.5 говорится, что это обновление повысит стабильность игрового процесса и сетевого кода, обновит интерфейс прогресса в операции «Провидец», а также улучшит читаемость интерфейса REDSEC в лобби и различных игровых сценариях. Среди других незначительных исправлений — обновление логики ботов и устранение различных сбоев. Это обновление было выпущено 5 мая 2026 года и должно быть доступно для загрузки всем игрокам Battlefield 6.

Фото: Battlefield 6

Фото: Battlefield 6

Третий сезон Battlefield 6 стартует 12 мая и принесет с собой масштабные изменения и совершенно новый контент. В предстоящем 12-недельном сезоне появится новая версия железной дороги Голмуд из Battlefield 4, которая станет самой большой картой в игре, а также обновленная версия Гранд-базара, которая теперь называется Каирским базаром. В третьем сезоне также появятся рейтинговая игра и режим одиночной игры Battlefield REDSEC, а также новое оружие, режимы и косметические предметы.

Фото: Battlefield 6

Фото: Battlefield 6

Станет ли третий сезон Battlefield 6 хитом и вернет ли он в игру тех, кто в ней разочаровался, пока неизвестно. Похоже, что главная претензия сообщества к игре — отсутствие по-настоящему масштабных карт, соответствующих духу Battlefield, — будет удовлетворена с выходом карты «Железная дорога в Голмуде», но тот факт, что это не совсем новая карта для Battlefield 6, может не понравиться всем фанатам. Более того, в этом сезоне добавятся всего две карты, что, по мнению фанатов, недостаточно, учитывая небольшое количество карт в Battlefield 6. Будем надеяться, что «Голмуд» и «Каирский базар» смогут выработать свой уникальный стиль игры и занять свою нишу в игровом процессе, чтобы порадовать фанатов разнообразием в третьем сезоне, который продлится все лето.

Примечания к обновлению 1.2.3.5 для Battlefield 6

Основные обновления для 1.2.3.5

  • Улучшена стабильность игрового процесса и отображение камеры, в том числе улучшена синхронизация сетевого кода при смене вида от первого лица на вид от третьего.
  • Обновлена система прогресса и интерфейс операции «Провидец» с улучшением названий отрядов, транспортных средств и логики повторного развертывания ботов.
  • Улучшена последовательность действий и читаемость интерфейса REDSEC с обновлением информации в лобби «Королевской битвы», элементов управления для зрителей, интерфейса «Испытания» и визуальных эффектов оружия после возрождения.

Список изменений

ИГРОК:

  • Исправлена ошибка, из-за которой при десинхронизации смены ракурсов между камерами от первого и третьего лица могло казаться, что игроки погибают за укрытием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависать при возобновлении работы после приостановки во время активного игрового процесса.
  • Различные исправления, устраняющие сбои и повышающие стабильность работы.

ПРОГРЕСС:

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании третьего слота для штурмового оружия опыт мог начисляться за основное оружие, а не за то, которое было в руках.

Пользовательский интерфейс и HUD:

  • Исправлена ошибка, из-за которой при подключении к операции «Прорицатель» после начала матча могло отсутствовать сообщение «Игра началась».
  • Обновлен экран завершения раунда в операции, теперь на нем отображается вкладка боевого пропуска.
  • Обновлены внутриигровые названия внедорожных мотоциклов NATO и PAX.
  • Обновлено название, отображаемое на значке отряда «Стрикс Рейдерс».
  • Обновлено краткое название, отображаемое на экране настройки автомобиля NATO Traverser Mark 2.

ИИ:

  • Улучшена логика работы бота, чтобы сократить количество ненужных передислокаций.

REDSEC

ИГРОК:

  • Исправлена ошибка, из-за которой при наблюдении за игрой при нажатии клавиш «A» и «D» переключались вражеские игроки, а не «Q» и «E».

Пользовательский интерфейс и HUD:

  • Исправлена ошибка, из-за которой камера могла опускаться ниже уровня машины при переключении на среднее сиденье бронетранспортера в режиме «Испытание».
  • Исправлена ошибка, из-за которой сетка DMR могла исчезать после того, как игрок выходил из состояния DBNO.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модели оружия могли становиться невидимыми при настройке во время брифинга в Gauntlet.