Фото: Ghost Recon Breakpoint

Фото: Ghost Recon Breakpoint

Игры с открытым миром редко предлагают широкие возможности для скрытного прохождения. В некоторых из них игроки могут стать ассасинами.

В некоторых играх есть возможность скрытного прохождения, во многих случаях игроки либо могут использовать скрытность только во время выполнения определенных миссий, либо не могут убивать врагов. Например, на ум сразу приходят игры про супергероев с открытым миром, такие как Marvel’s Spider-Man 2 или Batman: Arkham Knight.

Тем не менее некоторые игры оправдывают «скрытность», полностью реализуя подход, основанный на скрытном уничтожении в качестве одного из основных вариантов прохождения или даже делая его основой игрового процесса, когда игроки могут зачистить почти весь мир, не прибегая к прямым столкновениям или открытым боям. Есть некоторые из лучших современных игр с открытым миром, в которых главный герой — мастер-убийца. Обычно в таких играх основное внимание уделяется проникновению на территорию противника и устранению врагов до того, как они вас заметят.

6 лучших игр с открытым миром, в которых игроки берут на себя роли ассасинов

Ghost Recon Breakpoint

Фото: Ghost Recon Breakpoint

Фото: Ghost Recon Breakpoint

Игра масштабная и гибкая, в ней вам предстоит зачищать огромный архипелаг. Она идеально подходит для совместной игры с друзьями в тактических целях или для одиночной игры (с напарниками или без). Что самое приятное, Ghost Recon Breakpoint можно легко настроить в соответствии с личными предпочтениями игрока, чтобы сделать стелс и сражения максимально реалистичными.

Когда речь заходит о безграничных возможностях, разнообразии оружия, инструментов и навыков, которыми может обладать современный оперативник, Ghost Recon Breakpoint практически не имеет себе равных. Уничтожайте цели на расстоянии, устраивайте засады на военные патрули с помощью взрывчатки, выслеживайте противников с одним лишь ножом или проникайте в здания, как Сэм Фишер, с пистолетом с глушителем, — в Breakpoint возможно все. После того как игроки освоят основы, стелс-режим может доставить им невероятное удовольствие, ведь на сегодняшний день просто не существует стелс-игр с открытым миром такого масштаба.

Middle-Earth: Shadow Of War

Фото: Middle-Earth: Shadow Of War

Фото: Middle-Earth: Shadow Of War

Не скрывая своего влияния, Middle-earth: Shadow of Mordor во многом заимствует идеи из игр Assassin’s Creed, чтобы создать стелс-игру с открытым миром. Сиквел, Middle-earth: Shadow of War, значительно расширяет возможности оригинала, увеличивая карту и игровые возможности, а также улучшая и усиливая все сверхъестественные способности, дарованные призраком Келебримбора. Например, игроки могут подчинять себе разум врагов на расстоянии или использовать «Теневой клинок» для серии последовательных атак.

В Middle-earth: Shadow of War главный герой перевоплощается в хищника, выслеживающего свою жертву, и методично зачищает огромные лагеря и крепости, совершая эффектные бесшумные нападения. Стелс-механика отлично сочетается с нападениями на крепости в открытом мире и охотой на капитанов. Особенно интересно то, что игроки осваивают свои инструменты и способности из древа навыков Хищника, чтобы играть за по-настоящему неудержимого призрачного ассасина, за которым никто не угонится.

Ghost Of Yotei

Фото: Ghost Of Yotei

Фото: Ghost Of Yotei

Младший близнец Assassin's Creed Shadows когда дело доходит до скрытности и ощущения себя неуловимым убийцей в огромном открытом мире Японии, Ghost of Yotei основывается на принципах своего предшественника, но не может сравниться с гибкостью игры Ubisoft, особенно когда дело доходит до дизайна уровней и искусственного интеллекта противника. Это не значит, что игроки не могут в полной мере дать волю своему стремлению стать настоящим призраком мести, играя за Ацу. Он безжалостно и эффективно расправляется с врагами, на ходу меняя инструменты и оружие и даже комбинируя их с трюками для перемещения по карте или атаками своего волка-компаньона.

В Ghost of Yotei у игроков еще больше возможностей для развития персонажа, чем в Ghost of Tsushima. Здесь можно стать настоящим ассасином, используя несколько специальных комплектов брони с бонусами и навыками, множество вариантов дальнего боя для уничтожения стражников на расстоянии и бесчисленное множество амулетов для скрытного проникновения и эффектных незаметных атак. В целом Ghost of Yotei по-прежнему тяготеет к агрессивным кинематографичным дуэлям и противостояниям, требуя от игроков сражаться с самыми опасными врагами и боссами лицом к лицу, как благородный самурай, без возможности перехитрить их, как призрак, и нанести последний удар из тени.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Фото: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Фото: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain существенно меняет правила культовой серии игр о шпионаже, в основном за счет расширения игрового пространства. Благодаря тому, что игровой процесс разворачивается в неограниченном открытом мире, игроки могут сами выбирать подход и путь к выполнению задач. Как и ожидалось, стелс-механика The Phantom Pain гибкая и отточенная, а динамичность мира (время суток и погода играют важную роль) позволяет постоянно открывать что-то новое и экспериментировать. Это по-прежнему одна из самых открытых стелс-игр, в которой полно возможностей для творческих игроков.

От игроков не требуется играть как настоящие диверсанты, но MGS 5 вознаграждает за терпеливый и методичный подход: большинство миссий можно пройти, не привлекая внимания, никого не убивая. Однако благодаря продвинутой системе передвижения, динамичной среде и реалистичному искусственному интеллекту противников, герой все равно может уничтожать соперника, не привлекая внимания. Не говоря уже о том, что на протяжении всей игры у игроков постоянно появляется доступ к более продвинутым инструментам и гаджетам, таким как оружие с глушителем, метательные ножи, приманки или классические картонные коробки. Благодаря этому MGS 5: The Phantom Pain остается свежей и увлекательной игрой на протяжении десятков часов.

Cyberpunk 2077

Фото: Cyberpunk 2077

Фото: Cyberpunk 2077

В Cyberpunk 2077 возможности скрытного прохождения значительно улучшились с момента выхода игры, позволяя игрокам превращать своего персонажа Ви в смертоносного ассасина или неудержимого хакера, зачищая вражеские базы и лагеря самыми изощренными способами. Благодаря широкому выбору оружия, как ближнего, так и дальнего боя (при этом в каждое оружие можно заряжать нелетальные боеприпасы), разрушительным имплантам и переработанным навыкам, а также детально проработанным уровням с множеством путей и обходных маршрутов, игрок сам выбирает подход к выполнению основных и дополнительных заданий. Во многих случаях игра поощряет скрытное прохождение, и Ви становится мастером-убийцей или разведчиком, которого враги никогда не заметят.

В Найт-Сити полно способов оставаться незамеченным: дальнобойные снайперские винтовки с глушителем в Пустошах, метательные ножи, идеально подходящие для зачистки подземных баз, замедление времени, чтобы обезвредить замороженных врагов, способы взломать их мозг или просто использовать оптический камуфляж, чтобы стать почти невидимым и прокрасться мимо них. Единственное, что мешает Cyberpunk 2077 стать идеальной стелс-ролевой игрой с открытым миром, — это боссы, многих из которых нельзя победить без прямого столкновения.

Assassin’s Creed Shadows

Фото: Assassin’s Creed Shadows

Фото: Assassin’s Creed Shadows

Не все получилось в Assassin’s Creed Shadows, но нельзя отрицать, что игра предлагает один из самых красивых открытых миров этого поколения в сочетании с лучшим стелс-геймплеем в серии за последние десять лет или около того. Играя за Наоэ, вы действительно можете почувствовать себя мастером-ниндзя, выбирать смертоносные или не смертоносные методы и незаметно для всех зачищать огромные крепости и многоуровневые замки. В распоряжении игроков множество инструментов, навыков и возможностей, и как только игровой процесс AC Shadows затягивает, оторваться от игры становится сложно.

Суть игры заключается в выслеживании и устранении целей в целостной среде, поэтому игроки сами решают, как им играть: отвлекать внимание, наносить удары на расстоянии с помощью кунаев, устранять всех на своем пути скрытым клинком, дождаться наступления ночи и прокрасться мимо, не проливая лишней крови, и так далее. Более того, благодаря системе двух главных героев Assassin’s Creed Shadows может стать идеальной игрой с открытым миром для тех, кто предпочитает играть за свирепых воинов-самураев, расправляющихся с полчищами врагов в открытом бою за могучего Ясукэ.