Фото: «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Фото: «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Быстрое перемещение — одна из основных механик в играх с открытым миром. В таких огромных, обширных мирах довольно утомительно возвращаться на большие расстояния во время выполнения заданий, даже на транспортном средстве или лошади.

Быстрое перемещение в играх противоречит самой идее открытого мира. Оно побуждает игроков придерживаться крупных локаций и заданий, которыми они уже занимаются, вместо того чтобы исследовать мир естественным образом. Кроме того, это просто разрушает эффект погружения, и мы не раз сталкивались с этим в играх, где нужно искать секреты и локации в дикой природе, наслаждаясь окружающей средой, например в Red Dead Redemption 2, The Witcher 3 и Kingdom Come: Deliverance.

В некоторых играх появилась возможность быстрого перемещения за дополнительную плату или даже с определенными ограничениями, чтобы не отвлекать игрока от игрового процесса. В других же играх вас вознаграждают за то, что вы задерживаетесь в игре, предлагая невероятные побочные задания и активности, огромные скрытые подземелья и неожиданные случайные встречи. Есть несколько игр с открытым миром, в которых быстрое перемещение просто раздражает.

6 игр с открытым миром, в которых быстрое перемещение портит впечатление от игры

«Ведьмак 3: Дикая Охота»

Фото: «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Фото: «Ведьмак 3: Дикая Охота»

  • Вы пропустите несколько интересных побочных заданий.

Хотя основная сюжетная линия The Witcher 3: Wild Hunt сама по себе уже является увлекательным приключением, если вы погружаетесь в этот мир впервые, то точно испортите себе впечатление, если сразу начнете полагаться на быстрое перемещение. Велен, Скеллиге, Новиград и другие локации — все они прекрасны и позволяют познакомиться с историей мира, найти сокровища и выполнить контракты ведьмака. Кроме того, в побочных заданиях спрятан один из лучших игровых контентов, так зачем намеренно его пропускать? И, конечно же, Гвинт.

Этот мир — настоящее пиршество для глаз, и если вам хоть немного важны материалы для крафта (а они вам точно нужны), то лучше просто ездить по окрестностям на Роаче, а не пользоваться точками быстрого перемещения в игре. В любом случае, это главная претензия к игре: чтобы что-то сделать, нужно всегда добираться до точки быстрого перемещения. Позже эта традиция была перенята в Cyberpunk 2077, что сделало поездки на транспорте гораздо более увлекательными, ведь в мире происходят случайные события.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Фото: The Elder Scrolls 5: Skyrim

Фото: The Elder Scrolls 5: Skyrim

Игры от Bethesda славятся случайными встречами и проработанным окружением, но всего этого легко лишиться, если вы предпочитаете быстрое перемещение. В Skyrim блуждание по живописным диким местам — неотъемлемая часть игрового процесса. Здесь может случиться что угодно. На вас может напасть бандит, или кто-то попытается продать вам скууму. А может быть, вы встретите группу странствующих талморцев и сможете свершить столь необходимое правосудие.

Даже если вы свернете с проторенной дорожки, в Skyrim вас ждет множество не отмеченных на карте локаций, скрытых подземелий, пещер и других секретов, которые вы, скорее всего, никогда бы не обнаружили, если бы просто быстро перемещались по миру. Если вам все еще кажется, что бегать слишком медленно и вы слишком быстро теряете выносливость, возможно, пришло время обзавестись лошадью. Один из самых простых способов получить хорошую лошадь — пройти цепочку заданий Темного Братства. Таким образом, у вас будет быстрый способ передвижения, но при этом вы сможете насладиться всем, что может предложить вам мир. К тому же это гораздо более захватывающий опыт, чем перескакивать с одного крупного объекта на другой.

Kingdom Come: Deliverance

Фото: Kingdom Come: Deliverance

Фото: Kingdom Come: Deliverance

«Kingdom Come: Deliverance — это захватывающая РПГ с открытым миром, которая перенесет вас в эпическое приключение в Священную Римскую империю», — Steam.

  • Возможно, лучше не использовать быстрое перемещение.

Kingdom Come: Deliverance — довольно хардкорная игра с точки зрения игровых механик. В ней глубоко проработаны некоторые элементы: например, необходимость учиться читать, справляться с усталостью и так далее. Быстрое перемещение и путешествия в целом проработаны на таком же уровне. Как и в те времена, когда дороги были небезопасными, в игре вы тоже будете чувствовать себя в опасности, даже если воспользуетесь быстрым перемещением.

Даже во время быстрого перемещения вы можете столкнуться со случайными событиями, и некоторые из них довольно опасны. Вы можете попытаться сбежать или проигнорировать их, но успех не гарантирован. В первые часы игры это может быть настолько опасно, что вы даже можете отказаться от быстрого перемещения в следующую локацию. На самом деле это отличная система, которая наказывает за использование игровой механики, которая в противном случае нарушила бы эффект погружения. И даже если вы им воспользуетесь, игра заставит вас столкнуться с последствиями путешествий по небезопасному миру, где Генри изначально никто.

Dragon's Dogma Games

Фото: Dragon's Dogma

Фото: Dragon's Dogma

В Dragon's Dogma в ваших приключениях вы будете идти пешком, а не мчаться наперегонки. Вы упустите множество динамичных моментов, связанных с миром, — от засад до реакции ваших пешек на что-то по пути. Это небольшие, но важные детали, которые придают игре изюминку. Итак, это одно дело, но есть и другое — вполне реальная цена быстрого перемещения в играх. Как и в KCD, Dragon's Dogma, в играх нельзя просто так перемещаться без последствий.

Несмотря на то, что при этом не происходит никаких случайных событий, вам все равно придется учитывать два ограничивающих фактора: Ферристоуны, которые позволяют быстро перемещаться и являются ограниченным ресурсом, и Портакристаллы, которые позволяют открывать точки быстрого перемещения. Конечно, в Dragon's Dogma: Dark Arisen вы получите Вечный Ферристоун в Гран Сорене, но, например, в Dragon's Dogma 2 его нет. С помощью портальных кристаллов вы можете установить их в некоторых крупных локациях, а также в любых других местах по всему миру. Таким образом, вы будете рассматривать быстрое перемещение как стратегический ход, к которому прибегаете только в случае крайней необходимости, чтобы сэкономить ресурсы.

Red Dead Redemption 2

Фото: Red Dead Redemption 2

Фото: Red Dead Redemption 2

Нет ничего более противоречивого, чем быстрое перемещение в Red Dead Redemption 2, игре, которая гордится тем, что делает акцент на пути, а не на цели. Rockstar Games вложила много сил в проработку мира, и некоторые детали в игре настолько впечатляют, что невольно задаешься вопросом, увидим ли мы когда-нибудь игру такого масштаба. Повествование медленное, глубокое и эмоциональное, и его масштаб лучше всего ощущается, когда вы не используете быстрое перемещение, которое, в любом случае, нужно разблокировать.

До этого все варианты были довольно захватывающими, например поезда или дилижансы, так что, по крайней мере, Rockstar предложила решение, которое не выбивает вас из игры полностью. Лучше не торопиться и наслаждаться миром RDR2. Не торопитесь, особенно во второй главе, где нужно как следует изучить игру и ее мир. Просто не спеша прокатитесь по диким местам и посмотрите, что там есть. По мере развития сюжета все это будет приобретать все большее значение.

Starfield

Фото: Starfield

Фото: Starfield

  • Воздушные бои и случайные встречи делают игру особенной.

Starfield была встречена довольно прохладно, но в этой игре многое сделано хорошо, и космические полеты — одна из таких вещей. Перемещаясь между системами «вручную», сидя в кабине, вы можете столкнуться со случайными событиями в космосе. Это могут быть пираты, которые нападут на вас при первой же возможности, или что-то связанное с вашим персонажем или сюжетом. Например, если у вас есть черта «Разыскивается», за вами будут регулярно охотиться охотники за головами. Кроме того, вас ждут увлекательные взаимодействия и задания, которые появляются, когда вы попадаете в новую систему, например сигналы бедствия или пассажир, спрашивающий дорогу.

С выходом предстоящего обновления Free Lanes и дополнения Terran Armada эти случайные встречи станут еще более разнообразными, ведь теперь вы сможете перемещаться по своему кораблю со скоростью, превышающей скорость света. В это время Bethesda добавит уникальный набор новых взаимодействий, так что это еще одна причина не просто использовать карту для быстрого перемещения с одной планеты на другую. Кроме того, в космосе есть множество точек интереса: от заброшенных кораблей с жуткими историями до спрятанных сокровищ. Относитесь к этому как к приключению, и вы отлично проведете время.