Лучшие игры, о которых вы, скорее всего, никогда не слышали

Фото: Majin and the Forsaken Kingdom
Некоторые игры попадают в заголовки, возглавляют чарты продаж и становятся культовыми в поп-культуре.
Есть игры, которые незаметно проскальзывают мимо заголовков газет, их любят те немногие, кто о них узнает, но они так и не получают заслуженного признания. То ли дело в плохом маркетинге, то ли в нишевой концепции, то ли просто в невезении, но эти игры так и не оказались в центре внимания.
Но если игра малоизвестна, это еще не значит, что в нее не стоит играть. На самом деле самые уникальные, экспериментальные и интересные игры скрываются в «слепых зонах» игровой индустрии и ждут, когда их откроют заново. От забытых эксклюзивов для PlayStation до странных инди-игр — вот семь невероятных игр, о которых вы, скорее всего, никогда не слышали.
Лучшие игры, о которых вы, скорее всего, никогда не слышали
Bujingai: The Forsaken City

Фото: Bujingai: The Forsaken City
Если бы Devil May Cry и «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» скрестили свои гениальные умы, получился бы стильный, экстравагантный ребенок, очень похожий на «Буджингай: Забытый город». Эта игра для PlayStation 2 2003 года, разработанная компаниями Taito и Red Entertainment, сочетает в себе динамичные бои на мечах, головокружительную акробатику и яркую эстетику аниме. Однако по какой-то причине она так и не получила заслуженного признания.
Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, переживающем масштабный энергетический кризис. Лау Вонг, воин, обладающий сверхъестественными способностями, сражается с ордами демонических врагов в разрушенном городе. Игра представляет собой настоящее зрелище: Лау перепрыгивает со стены на стену, парирует атаки точными контратаками и наносит сокрушительные удары двумя мечами. Боевая система динамична и увлекательна, она поощряет освоение уклончивых маневров и воздушных атак Лау.
Одна из самых крутых особенностей Bujingai заключается в том, что ее главный герой списан с японской рок-звезды Гакта и озвучен им. Благодаря его участию игра стала культовой, но этого было недостаточно, чтобы она стала популярной. Из-за ограниченного западного релиза и минимального маркетинга игра осталась в тени, но для игроков, которые любят стильные экшн-игры, она — настоящее сокровище.
Glass Rose

Фото: Glass Rose
Компания Capcom не славится созданием детективных игр, но Glass Rose — один из самых интригующих ее экспериментов. Эта приключенческая игра в жанре «укажи и щелкни», выпущенная эксклюзивно в Японии и Европе для PlayStation 2 в 2003 году, сочетает в себе психологический хоррор и детективную историю с путешествиями во времени.
Игроки управляют Такаси Кагетанэ, журналистом, который во время расследования в заброшенном особняке переносится в 1920-е годы. Оказавшись в ловушке временной петли, он должен раскрыть правду о серии убийств, общаясь с обитателями дома и собирая по крупицам загадочные улики. Диалоговая система игры уникальна для своего времени: игроки могут вводить ключевые слова в ходе разговора, чтобы направить расследование в нужное русло.
Несмотря на захватывающий сюжет, Glass Rose не оправдала ожиданий из-за медленного темпа повествования и экспериментального подхода. Не помогло и то, что Capcom почти не продвигала игру за пределами Японии, и к тому времени, когда о ней узнали на Западе, ее уже было трудно найти. Тем не менее любителям интеллектуальных загадок с мрачной атмосферой стоит обратить внимание на этот забытый триллер.
The Coin Game

Фото: The Coin Game
В большинстве симуляторов жизни игроки могут почувствовать себя владельцами чего-то грандиозного — фермы, города или бескрайних миров. The Coin Game предлагает другой подход, имитируя нечто гораздо более простое, но при этом невероятно увлекательное: провести целый день в игровом зале, пытаясь выиграть как можно больше билетов и призов.
Эта инди-игра, разработанная Кевином «devotid» Смоллом, переносит игроков на остров с открытым миром, полный игровых автоматов, настольных игр и аттракционов в стиле карнавала. Каждая игра основана на законах физики, что позволяет ощутить азарт (и разочарование) от игры в настоящих игровых залах. Игроки могут продавать призы за деньги, покупать закуски или ездить на местном автобусе, чтобы посещать разные заведения.
The Coin Game так увлекательна, потому что вызывает ностальгию по детству. Неоновое сияние игровых автоматов, звон жетонов и приятный звук выигрыша джекпота — все это здесь. Но, несмотря на восторженные отзывы тех, кто в нее играл, The Coin Game остается нишевым проектом, который практически не замечают на фоне множества инди-игр.
Demon Chaos

Фото: Demon Chaos
Demon Chaos — это то, что происходит, когда разработчик смотрит на Dynasty Warriors и думает: «Врагов недостаточно». В этой игре, вышедшей на PlayStation 2 в 2005 году, на экране одновременно появляются тысячи врагов, что делает игровой процесс одним из самых хаотичных в жанре hack-and-slash.
Игроки управляют Инугами, мистическим воином, которому поручено защищать Японию от бесконечного нашествия демонов. В отличие от большинства экшенов, где в сражениях участвует всего несколько врагов, Demon Chaos доводит их количество до абсурда — в битвах регулярно участвуют до 10 000 врагов, заполонивших поле боя. Масштабы поражают, но у игроков есть доступ к мощным магическим атакам и армии союзников, которые уравнивают шансы.
Несмотря на впечатляющую графику и напряженные сражения, Demon Chaos так и не обрела широкую аудиторию. Игра вышла только в Японии, а после скромного европейского релиза и вовсе канула в безвестность. Но для тех, кто любит масштабные сражения, это одна из самых безумных игр.
Majin and the Forsaken Kingdom

Фото: Majin and the Forsaken Kingdom
На первый взгляд, Majin and the Forsaken Kingdom похожа на еще один приключенческий боевик в духе Zelda, но в ней есть то, чего нет в большинстве игр, — по-настоящему трогательная связь между двумя главными героями.
В этой игре 2010 года для PlayStation 3 и Xbox 360 рассказывается о Тепеу, юном воре, и Маджине, добродушном великане, обладающем силой сотни воинов. Игрокам предстоит действовать сообща с Маджином, решая головоломки, сражаясь с врагами и возвращая свет в королевство, погрузившееся во тьму. Маджин — не просто искусственный интеллект, а настоящий друг, который реагирует на происходящее с детской непосредственностью и за время нашего приключения крепко привязывается к Тепеу.
Несмотря на положительные отзывы, в которых хвалили сюжет и уникальный игровой процесс, Majin and the Forsaken Kingdom затерялась среди более крупных релизов и так и не получила того внимания, которого заслуживала. Это игра о дружбе, упорстве и чудесах, и она заслуживает второго шанса.
Moon: Remix RPG Adventure

Фото: Moon: Remix RPG Adventure
Задолго до того, как Undertale разрушила стереотипы ролевых игр, Moon: Remix RPG Adventure сделала это в 1997 году. Эта малоизвестная игра для PlayStation переворачивает с ног на голову традиционную механику ролевых игр, ставя под сомнение необходимость насилия и предлагая игрокам мир, где доброта важнее сражений.
Вместо того чтобы играть за героя, убивающего монстров, игроки берут на себя роль мальчика, оказавшегося в игровом мире, где им предстоит устранять последствия действий так называемого «героя». Вместо того чтобы повышать уровень в боях, они получают опыт, помогая неигровым персонажам и раскрывая тайны мира.
В течение многих лет Moon оставалась культовой игрой, известной только в Японии, но в 2020 году, спустя десятилетия, она наконец вышла на английском языке на Nintendo Switch. Ее влияние можно почувствовать в Undertale и других современных инди-ролевых играх, что делает ее одной из самых значимых скрытых жемчужин в истории.
L.O.L.: Lack of Love

Фото: L.O.L.: Lack of Love
Немногие игры могут сравниться с L.O.L.: Lack of Love по масштабу. Эта игра для Dreamcast 2000 года — это художественное произведение без диалогов об эволюции, выживании и поиске связи с миром, которому нет до вас дела.
Игроки управляют маленьким существом на чужой планете, которое растет и адаптируется, взаимодействуя с другими формами жизни. Здесь нет интерфейса, обучающих материалов и четких инструкций — только органичный мир, который реагирует на действия игрока. Помощь другим существам ведет к дружбе и развитию, а эгоизм — к изоляции.
Благодаря прекрасному минималистичному повествованию и завораживающему саундтреку Рюити Сакамото, L.O.L. — это незабываемый опыт. К сожалению, игра так и не вышла за пределы Японии, оставаясь одним из самых глубоких, но малоизвестных шедевров игровой индустрии.

