<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"> <channel> <title>Gamebits</title> <link>https://gamebits.ru</link> <description></description> <language>ru</language> <atom:link rel="self" href="https://gamebits.rufeed/rss" type="application/rss+xml"/><item> <title><![CDATA[Руководство по прохождению ARC Raiders Coverging Paths]]></title> <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 06:01:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/17/rukovodstvo-po-prokhozhdeniiu-arc-raiders-coverging-paths</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/17/rukovodstvo-po-prokhozhdeniiu-arc-raiders-coverging-paths</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/48e818cab5ef4c069034718e7987b512.jpeg" length="40846" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>ARC Raiders запустила еще один проект под названием Converging Paths, и на этот раз рейдеры станут охотниками за реликвиями, которым предстоит собирать обломки и искать старые сокровища. <img src="https://gamebits.ru/static/records/48e818cab5ef4c069034718e7987b512.jpeg"> Фото: ARC Raiders. <br/>За выполнение задания ARC Raiders Coverging Paths, вы получите несколько важных наград, в том числе жетоны рейдеров и чертеж одного из самых мощных артефактов в игре — Surge Coil. В той статье вы можете ознакомится с подробным руководством по его прохождению. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c79c37271b26485c8c62b2f391b432de.jpeg"> Фото: ARC Raiders. <br/>Для первого этапа «Сходящихся путей» в ARC Raiders игрокам нужно просто нанести урон противникам ARC (в общей сложности на 1200 единиц). Награды за выполнение этого этапа: 3 дымовые гранаты, 3 импульсные мины и 25 жетонов рейдеров. На следующих этапах рейдерам нужно будет собрать и доставить определенные предметы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/403772de03ba4bf297a11efdcbd720f4.jpeg"> Фото: ARC Raiders. <br/>Второй этап проекта Coverging Paths предусматривает выполнение следующих задач: 3x Модель поезда. 2x Старинное стальное колесо. 2x Освежители воздуха. 6x Термоподкладка ARC. <br/>Модели поездов и винтажные стальные колеса — самые простые в поиске реликвии. Они разбросаны по всем картам в верхней части. Освежители воздуха можно легко найти в комплексе «Гидропонный купол» на «Площади сражений у плотины». Термоподкладку ARC можно получить с крупных врагов ARC, светлячков или комет. <br/>В качестве награды игроки получат 3 дымовые гранаты, 3 импульсные мины и 25 жетонов рейдеров <img src="https://gamebits.ru/static/records/6f072763f34d4951870f57176904e73e.jpeg"> Фото: ARC Raiders. <br/>Третий этап проекта «Сходящиеся пути» по сути ничем не отличается от предыдущего: вам нужно собрать добычу и доставить ее в обмен на крутые награды. Вот список того, что вам нужно найти на этом этапе, чтобы упростить задачу: 4 секстанта. 3 экваториальных солнечных циферблата. 5 металлических скоб. 7 высокопрочных стальных кронштейнов ARC. <br/>Секстанты и экваториальные солнечные часы — это реликвии, которые игроки будут находить в качестве безделушек с повышенной частотой во время события. Металлические скобы можно найти практически везде в промышленных точках интереса. Что касается высоколегированной стали, то ее можно добыть у крупных врагов, таких как Бастион или Бомбардир. <br/>В награду за сбор этих предметов игроки получат 3 огненные ловушки с гранатами, 3 мины-шокера, улучшенную ракетную установку Rascal II и 50 жетонов рейдеров. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5d96e8b327984cd29bdfcb53fc701c09.jpeg"> Фото: ARC Raiders. <br/>На четвертом этапе «Сходящихся путей» рейдерам снова придется отправиться на поверхность, чтобы добыть определенные предметы. Вот полный список всего, что вам понадобится для выполнения четвертого этапа: 3x Теллурион. 1x Обелиск в виде слона. 6x Лампочка. 9x Охлаждающая жидкость для дуговой сварки. <br/>Теллурион — это эпическая безделушка, которую можно найти в ценных точках интереса, в основном на карте «Извилистые приливы», а также в Стеллы Монтис. Слоновьи обелиски добыть сложнее, так что их появление — дело случая. Лучше всего искать их в апартаментах Грандиозо в Засыпанном городе. <br/>Лампочки найти довольно легко: просто поднимите капот. Охлаждающую жидкость ARC можно добыть у большинства врагов ARC, но для этого игрокам нужно постараться закрыть карту наблюдения и взломать систему. <img src="https://gamebits.ru/static/records/435bda9ca7404397a120b58d32f3c20a.jpeg"> Фото: ARC Raiders. <img src="https://gamebits.ru/static/records/26a9239ee6bd471baa792218b6702d80.jpeg"> Фото: ARC Raiders. <br/>Пятый и последний этап проекта «Сходящиеся пути» — довольно сложный. Игрокам нужно собрать разноцветную обувь трех разных категорий: редкую, эпическую и легендарную. Вот список предметов, которые нужно принести Сперанце: 6 редких разноцветных ботинок (синих). 3 эпических разноцветных ботинка (фиолетовых). 2 легендарных разноцветных ботинка (желтых). 10 синтетических смол ARC. <br/>Разноцветную обувь можно найти практически везде, а иногда она даже лежит на виду в определенных точках интереса (как и модели лодок из предыдущего события). <br/>Что касается синтетической смолы ARC, то ее можно получить у оценщиков или у любого врага ARC, если игрокам повезет. Ее также можно найти внутри баронов, зондов и курьеров. <br/>В качестве награды игроки получат улучшение Combat Mk. 3 (Flanking), фотоэлектрический плащ, улучшенный пистолет-пулемёт Bobcat II и 50 жетонов рейдеров. <br/>Кроме того, в качестве финальной награды за завершение проекта игроки могут получить безделушку в виде рюкзака с секстантом, красно-черный скин для набора «Солеход» (выдается в рамках события «Забытые реликвии»), дополнительные 100 жетонов рейдеров и чертеж катушки Surge.]]></description></item><item> <title><![CDATA[6 крупнейших шутеров от первого лица с грядущими дополнениями]]></title> <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 05:01:40 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/17/6-krupneishikh-shuterov-ot-pervogo-litsa-s-griadushchimi-dopolneniiami</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/17/6-krupneishikh-shuterov-ot-pervogo-litsa-s-griadushchimi-dopolneniiami</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/db64e34a91d0468eaf1b273b6e9db63f.jpeg" length="42422" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Сезон анонсов был полон потрясающих сюрпризов, и некоторые из крупнейших игроков в мире шутеров от первого лица сделали ряд заявлений, которые, судя по всему, позволят поддерживать интерес к игре еще долгое время после ее выхода. Многие из этих пакетов DLC и обновлений уже анонсировались или о них ходили слухи, но некоторые появились буквально из ниоткуда, вновь взбудоражив фанатов и подняв шумиху до небывалых высот, которые вполне могут сравниться с ажиотажем вокруг самого релиза. <img src="https://gamebits.ru/static/records/db64e34a91d0468eaf1b273b6e9db63f.jpeg"> Фото: S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope. <br/>Самое приятное, что сейчас в тренде самые разные игры — от шутеров с открытым миром до более линейных шутеров. Так что, независимо от того, какой вы фанат шутеров от первого лица, следующие несколько месяцев обещают быть насыщенными на экшен и веселье. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9b5e7d10486f4806b9263c928be5c869.jpeg"> Фото: S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope. Сюжет разворачивается на территории атомной электростанции. Вас ждут новые виды оружия, снаряжения и враги. Ожидается летом 2026 года. <br/> S.T.A.L.K.E.R. 2 — первое крупное дополнение, Cost of Hope , которое, судя по всему, добавит значительную часть контента в и без того обширную игру, отправляя вас прямиком на территорию Чернобыльской АЭС и развивая сюжетную линию, а не дополняя ее. Вас ждет мрачное и зловещее путешествие в глубины, где вы столкнетесь с невиданными ранее ужасами. К счастью, в вашем арсенале появится несколько новых инструментов для борьбы с подземными угрозами. <br/>Похоже, большое внимание уделяется вашей роли в мире и тому, как ваш выбор влияет на определенные фракции и на судьбу каждого встреченного вами персонажа. Таким образом, зона становится живой, дышащей средой, формируемой неоднозначными решениями, и игроки с нетерпением ждут возможности снова окунуться в атмосферу напряжения, которой так славится эта серия игр. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4736af483755409f86dee8bf9c33fb15.jpeg"> Фото: DOOM: The Dark Ages | Revelations. Погружается в разум Убийцы. Также включена версия Ripatorium 3.0. 7 июля 2026 года. <br/>Как будто «Темные века» были недостаточно мучительными, теперь игрокам снова предстоит примерить на себя роль Истребителя и вступить в бесконечную битву с силами ада. На этот раз игроки погрузятся в глубины души Истребителя и столкнутся с еще более грозными врагами и тайнами, которые, как и всегда, можно разгадать, только вооружившись до зубов и проявив железную волю. <br/>Помимо новых уровней и демонов, игроков ждёт совершенно новое оружие в виде цепного копья, которое обещает подарить незабываемые впечатления от боя даже самым опытным игрокам. Если DOOM: The Dark Ages | Revelations окажется таким же крутым, как обещают разработчики, то, возможно, это будет лучшее дополнение года. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1dbc68a6af60499e9271093d0a4542db.jpeg"> Фото: DayZ Badlands. Совершенно новая, более обширная карта для исследования. Предметы и оружие, характерные для конкретного региона. Ожидается к концу 2026 года. <br/>DayZ существует уже больше десяти лет, но это не мешает ей получать новые обновления и продолжать доминировать в мире шутеров. DayZ Badlands — это совершенно новый биом, в котором огромные пространства пустыни и песка сменяют традиционные леса. Это самый большой официальный биом, и он кажется невероятно уникальным для игроков любого уровня. <br/>В игре очень много внимания уделено деталям — от разрушающихся городов до окружающей их растительности. Все это в совокупности должно сделать игру одним из самых захватывающих и напряженных приключений. Когда выйдет Badlands, игроки будут исследовать пустоши вместе с тысячами других голодных выживших. <img src="https://gamebits.ru/static/records/92b21bb4be31490da9b82c6636b93137.jpeg"> Фото: Abiotic Factor — Entropic Break. Океанические острова и другие тайны, скрытые под водой. Дополнительные подробности сюжета и другой контент. Ожидается в последние месяцы 2026 года. <br/>Abiotic Factor быстро поднялся на вершину рейтинга игр на выживание, предложив так много в одном пакете, что иногда кажется, будто в каждой сессии вы играете в совершенно новую игру. Теперь, с выходом Abiotic Factor — Entropic Break , игра становится еще разнообразнее: вас ждет солнечная водная локация с бесчисленными новыми аномалиями. <br/>Вас ждут не только песчаные острова и потрясающие пляжи, но и множество скрытых от глаз локаций, которые, несомненно, заставят вас задаваться больше вопросами, чем получать ответы. Если вам понравилась основная игра, то это первое сюжетное дополнение утолит вашу жажду необычных приключений на выживание, о которой вы даже не подозревали. <img src="https://gamebits.ru/static/records/825c3d1a549e4a439010f8483dcb0ade.jpeg"> Фото: The Outer Worlds 2. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bafcf0ecbe2045a5869dc56a3d3308d8.jpeg"> Фото: MOUSE: P.I.. Несколько сюжетных дополнений для обеих игр. Подробности пока неизвестны. <br/>И The Outer Worlds 2 , и MOUSE: P.I. For Hire подтвердили планы по выпуску дополнений после выхода игры. В случае с The Outer Worlds 2 игроки получат два отдельных дополнения, и если они будут похожи на дополнения к первой части, то всех ждут довольно интересные дополнительные сюжетные линии. <br/>Что касается MOUSE, то здесь информации еще меньше: известно только о новом приключении Джека Пеппера и о том, что контент обозначен как «Сюжетное дополнение № 1», что может означать, что в будущем игроков ждет еще что-то. Возможно, что это будет обновление для основной игры с элементами аркады и, возможно, приквел, рассказывающий о прошлом Пеппера, но посмотрим, куда приведет этот сырный след.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Gothic 1 Remake: Как получить камень фокусировки под каменным кругом]]></title> <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 10:37:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/16/gothic-1-remake-kak-poluchit-kamen-fokusirovki-pod-kamennym-krugom</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/16/gothic-1-remake-kak-poluchit-kamen-fokusirovki-pod-kamennym-krugom</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/3d486916409a4de9b596e08af3003a3f.jpeg" length="51286" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В третьей главе Gothic 1 Remake вам предстоит собрать все Камни сосредоточения, разбросанные по миру. Эти магические камни таят в себе невероятную силу, и если собрать их все вместе, маги смогут использовать их мощь, чтобы снять барьер, удерживающий в ловушке жителей Старого лагеря, Нового лагеря и Болотного лагеря. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3d486916409a4de9b596e08af3003a3f.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Один из Камней фокусировки можно получить в Каменном круге. В статье рассказано, как добраться до нужного места и как легко найти Камень фокусировки, если у вас есть подходящее снаряжение! <br/> Прежде чем приступить к выполнению этого задания, убедитесь, что у вас есть хотя бы один факел и лук или арбалет с несколькими стрелами или болтами. Они необходимы для прохождения этого квеста. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e77abecfd0a640a1b53e7e50c042028b.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>После разговора с Сатурасом в зале магов в Новом лагере активируется задание по сбору Камней сосредоточения. Затем вы можете встретиться с Лестером, Диего, Горном и Милтеном возле башни, чтобы узнать, где находятся камни. <br/>На карте колонии у вас появится большая звезда. Каждый угол этой звезды указывает на местоположение одного Камня фокусировки. У звезды пять углов, включая тот, который вы уже нашли в Главе 2. <br/>Чтобы добраться до Каменного круга, вам нужно пройти в левый нижний угол звезды, как показано на карте выше. Вы пройдете через ворота, охраняемые солдатами Старого лагеря. В предыдущих главах эта зона была закрыта, но теперь вы можете войти туда, не привлекая внимания стражников. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d47b70747aa649a088c9f80271101734.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cd02d0912f594d43abd577913a87f6c9.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Эта территория принадлежит оркам, и в основном вам будут попадаться орки и их псы. С ними трудно справиться, и они опасны, так что лучше просто убегайте от них и найдите Диего на вершине скал, рядом со Стоячим камнем. Пройдя через ворота, на следующем перекрестке поверните направо и идите по этой дороге к лужайке с каменными столбами. Диего стоит за этими столбами, рядом с железной сферой. <br/>Если вы хотите раздобыть какое-нибудь оружие орков, можете попытаться их убить, но орки-собаки очень быстрые и нападают толпой. Справиться с ними в одиночку будет непросто, если только вам не помогут стражники у ворот. Вы можете заманить и орков, и орков-собак к воротам, где стоят стражники, и пусть они разберутся с орками за вас. <br/>Даже если стражники погибнут, орки-псы не покинут свою территорию. Так что ворота для них — почти невидимая стена. Здесь может пригодиться оружие дальнего боя. Если кто-то из стражников погибнет, вы можете забрать его арбалет и использовать против орков. Не забудьте приберечь несколько болтов для миссии, они понадобятся нам, чтобы открыть склеп внутри Каменного круга. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c27536e8b6454317822498d4aafa3811.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Поговорите с Диего и спросите, как попасть в Каменный круг. Следуйте за ним к большой каменной двери. Перед ней стоят четыре каменных факела. Зажгите их своим факелом и приготовьтесь к бою. Как только факелы загорятся, из земли поднимутся четыре скелета, а каменные ворота откроются. <img src="https://gamebits.ru/static/records/04a587661ab1448d8db55f4f8c58a43e.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d7a307cc2a0b4a0ebb2ec8aaf39825ee.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Убейте скелетов и войдите внутрь. В первой комнате есть две запертые двери и один прямой путь к каменному кругу. Для выполнения задания вам нужно просто пройти в следующую комнату, но если вы выстрелите в светящиеся таблоиды над запертыми воротами, они откроются. За этими воротами нет врагов, но вы можете найти там полезные вещи, хотя ни одна из них не нужна для выполнения этого задания. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b5038e18846a4db2ac96d13f64a61eb3.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Как только вы достигнете Каменного круга, зомби попытается напасть на вас. Он движется очень медленно, поэтому увернуться от его атак даже не проблема, но вы не можете убить его обычным способом. Зомби — ваш ключ к получению Камня фокусировки, и его нужно убить определенным способом! <br/>Если смотреть на комнату открытыми глазами, три светящиеся пластины под потолком соединены с круглым железным кругом в центре. Вам нужно выстрелить в эти пластины одну за другой. Когда все три будут пробиты, смертоносная магия хлынет на железную платформу в центре, уничтожая все в радиусе поражения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b342b13721cc41a1811112f1867cdf28.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Все, что вам нужно сделать, — это угадать момент, когда зомби окажется в зоне действия магии, и заманить его в железный круг. Если зомби окажется в ловушке магии, он погибнет, а Камень фокусировки упадет с потолка. Только будьте осторожны и не попадите в ловушку сами, пока магия действует. Если Диего коснется магии, он может ненадолго потерять сознание, но не умрет. <br/>Имейте в виду: пока вы пытаетесь выманить зомби и стрелять по пластинам, на вас нападут несколько скелетов, которые попытаются вас убить. Справиться с ними, не пропустив момент активации магии, — самая сложная часть миссии. Можно надеяться, что рядом с вами будет Диего, но иногда скелеты могут напасть на вас, а не на него. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ddb466ebaa2340f4bd45a1d0147c06c7.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Теперь, когда у вас есть Камень сосредоточения, поговорите с Диего еще раз, и вы будете готовы доставить его. Воспользуйтесь руной телепортации в Новый лагерь или просто дойдите до лагеря и встретьтесь с Сатурасом. Отдайте ему Камень сосредоточения и отправляйтесь за остальными. Если это последний камень, который вам нужно собрать, вы перейдете к следующему и последнему этапу этой главы.]]></description></item><item> <title><![CDATA[7 игр, в которых вы слишком поздно понимаете, что были злодеем]]></title> <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 10:24:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/16/7-igr-v-kotorykh-vy-slishkom-pozdno-ponimaete-chto-byli-zlodeem</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/16/7-igr-v-kotorykh-vy-slishkom-pozdno-ponimaete-chto-byli-zlodeem</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/0b2d81432a244af992534292a81f0deb.jpeg" length="79888" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Игры — это прекрасная среда, которая позволяет взглянуть на происходящее глазами героев, злодеев и всех, кто между ними, — и при этом вы сами управляете происходящим. Существует множество игр, в которых можно с самого начала играть за злодея, а также игр, в которых игроки могут делать «злодейский» выбор, но иногда встречаются игры, которые преподносят игрокам сюрприз: превращают героя в злодея. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0b2d81432a244af992534292a81f0deb.jpeg"> Фото: NieR Replicant. <br/>В каждой из следующих игр персонаж с самого начала представлен как носитель добра или нейтральная сторона, но правда рано или поздно выходит наружу. Вот семь игр, в которых выясняется, что вы все это время были злодеем, — неважно, по собственному желанию или нет. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6ebff9840fbe41c5aec62a8fd9ad17ab.jpeg"> Фото: Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean. <br/>Эта ролевая игра для GameCube, ремастер которой также появился в Steam, была разработана компанией Monolith Soft, создателями серий Xenosaga и Xenoblade Chronicles. Главный герой Калас путешествует по миру в поисках мести за убийство своего деда и младшего брата. В то время как в Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean мы видим происходящее глазами духа-хранителя Каласа (и все варианты диалогов, которые выбирает игрок, исходят от духа), игрок полностью контролирует движения и действия Каласа на протяжении всей игры. <br/>После встречи с женщиной по имени Ксела, Калас случайно выпускает на волю «Последнего Магнуса», который в сочетании с четырьмя другими «Последними Магнусами» может быть использован для освобождения злого бога Мальперсио. Отряд путешествует по миру, чтобы не дать этим существам освободиться, но на каждом шагу сталкивается с препятствиями, из-за чего возрождение Мальперсио становится всё более вероятным. <br/>Однако то, что враги на каждом шагу оказывались на шаг впереди, было не случайно. Оказывается, Калас все это время работал на них, помогая находить и захватывать каждого Магнуса. В конце концов Калас поглощает силу последнего Магнуса и становится одержимым Мальперсио. <br/>К счастью, в этой истории есть и счастливый конец. Калас раскаивается в своем предательстве и ищет способ снова заточить Мальперсио. Игрок, теперь управляющий Ксельей, в конце концов воссоединяется с Каласом и освобождает его от рабства у злого бога. После этого они вместе побеждают Мальперсио и восстанавливают мир. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b61080fdbc8f4a15914ddaaac8a0d517.jpeg"> Фото: Braid. <br/>Во многих играх в самом конце происходит неожиданный поворот в духе «ты — плохой парень», когда смысл диалога меняется на противоположный или когда у главного героя и игрока буквально из-под ног выбивают почву. Вместо того чтобы утаивать или манипулировать ключевой информацией, Braid использует свою механику, чтобы заставить игроков поверить, что они — герои. В 2008 году 2D-платформеры автоматически ассоциировались с героическими спасательными операциями, особенно если в них участвовал парень, пытающийся найти принцессу. Идея Super Mario Bros. настолько укоренилась в поп-культуре, что Braid с ее, казалось бы, идентичной концепцией отключает критическое мышление, заставляя игроков воображать себя рыцарями в сияющих доспехах. Вы не обращаете внимания на загадочный, навязчивый и тревожный текст в книгах перед каждым миром, потому что слишком заняты решением хитроумных головоломок. <br/>Braid просто фантастическая и невероятно продуманная. Игра начинается во втором мире и продвигается до шестого. На последнем уровне вы возвращаетесь в первый мир и видите принцессу на краю обрыва, а прямо за ней — монстра. На этом этапе время течет в обратную сторону, и все происходит как на довольно «обычном» финальном этапе. Принцесса помогает вам добраться до нее, и вы вместе спасаетесь от монстра. Однако после того, как вы, казалось бы, достигаете цели, время возвращается в привычное русло, и события разворачиваются по-настоящему: вы похищаете принцессу, пока монстр пытается ее спасти. <br/> В 2026 году игроки с большей вероятностью будут ожидать неожиданных поворотов в играх с такими очевидными отсылками, так что этот поворот может быть более предсказуемым. Однако во многом это связано с наследием Braid и тем, как она удивила всех в 2008 году. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5536f79228f74508a5e1e6993164095a.jpeg"> Фото: Heavy Rain. <br/>В игре Heavy Rain игрок управляет четырьмя разными персонажами, каждый из которых, судя по всему, ищет Оригами-убийцу — серийного маньяка, который нападает на детей во время дождя. Один из четырех игровых персонажей — частный детектив по имени Скотт Шелби. Он встречается с семьями предыдущих жертв и собирает у них улики, которые могут привести к Оригами-убийце. <br/>Однако ближе к концу игры выясняется, что Скотт искал не Убийцу Оригами, а сам был убийцей. Пережив потерю брата из-за безразличия родителей, Скотт похищает детей, чтобы найти отца, готового пожертвовать собой ради своего ребенка. Таким образом, действия Скотта Шелби на протяжении всей игры обретают новый контекст: он собирал улики не для расследования, а для того, чтобы избавиться от них и сбежать. <br/>Однако такой поворот может показаться игрокам немного притянутым за уши, поскольку Heavy Rain на протяжении всей игры показывает нам внутренние монологи персонажей, а внутренний голос Шелби ни разу не упоминает и даже не намекает на истинную причину, по которой он собирал улики. Несколько концовок, в том числе вопрос о том, сойдут ли Скотту его преступления с рук, зависят от действий игрока и от того, кто из персонажей поможет Шону сбежать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4ef0d5a903ca49feb1b53ce5416a8afa.jpeg"> Фото: Mouthwashing. <br/>История Mouthwashing, рассказанная в нелинейной, фрагментарной манере, повествует о пяти членах экипажа: Джимми, капитане Кёрли, Ане, Дайсукэ и Суонси. Экипаж оказался в затруднительном положении после того, как капитан намеренно разбил корабль, на котором они работали. Каждая небольшая сюжетная завязка раскрывает подробности событий, предшествовавших крушению, и его последствий. Наш главный герой Джимми пытается взять на себя роль капитана и вывести всех из затруднительного положения. <br/>Однако во всей этой неразберихе виноват в первую очередь Джимми. Он не только разбил корабль, но и совершил ряд других серьезных проступков, из-за которых погибли члены экипажа. По мере прохождения игры Джимми все глубже погружается в безумие, пытаясь «исправить» свои ошибки. В конце концов он буквально съедает капитана Керли, после чего сдается и помещает Керли в криокапсулу, чтобы сохранить ему жизнь. <br/>Это душераздирающая история о том, на что готовы пойти некоторые люди, чтобы избежать ответственности, которая наверняка запомнится игрокам, дочитавшим ее до конца. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1aca59c7257b40608832490512095be5.jpeg"> Фото: Lisa: The Painful. <br/> Lisa: The Painful в чем-то похожа на Braid, но главное отличие в том, что она не скрывает порочность главного героя. Действие происходит в адском мире под названием Олейт. Брэд врывается в город, чтобы спасти свою похищенную приемную дочь Бадди, которая оказывается последней выжившей женщиной. С самого начала зависимость, склонность к контролю и жестокость Брэда становятся очевидны, и игра не пытается скрыть его порочные черты. Однако из-за множества ужасов, которыми полон этот мир, вы считаете, что он меньшее из двух зол и что Бадди будет гораздо лучше под его опекой. <br/>Он не такой, и она бы не стала такой. <br/>Через несколько часов после начала кампании Брэд догоняет Бадди и узнает, что на самом деле она сбежала от него. Однако он по-прежнему настаивает на своем и считает, что она должна вернуться с ним, и продолжает преследовать ее, когда она снова исчезает. Его догадки подтверждаются, когда он сталкивается с Ангонелли и узнает о его ужасных планах в отношении Бадди. Ближе к финалу Брэд переходит от убийства явных злодеев к расправе над членами своей собственной группы и теми, кто искренне защищал Бадди. Это не оставляет никаких сомнений в том, что его единственной целью было заполучить Бадди, а не обеспечить ей достойную жизнь. <br/>Ты не антигерой, которого можно спасти, и не заблуждающийся парень, пытающийся поступить правильно. Нет, ты — часть кошмара, в который превратилось существование Бадди. <img src="https://gamebits.ru/static/records/52f66d5a0095477da27a2f0b52d8a188.jpeg"> Фото: Shadow of the Colossus. <br/>В игре Shadow of the Colossus рассказывается история молодого человека по имени Уондер, который пытается воскресить девушку по имени Моно, умоляя существо по имени Дормин помочь ему вернуть ее. Дормин обещает воскресить Моно, если Уондер убьет 16 колоссальных зверей, разбросанных по всему миру. <br/>Когда Уондер выслеживает и побеждает каждого из колоссов, его тело пронзает волна теневой энергии, из-за чего он теряет сознание и приходит в себя уже в храме. После каждого успешного убийства кожа Уондера бледнеет, а волосы темнеют. С каждым новым колоссом звучит своя музыкальная тема, которая начинается героически и воодушевляюще, но становится более печальной, когда колоссы повержены. Каждый бой заканчивается с оттенком грусти. <br/>Само путешествие в каком-то смысле прекрасно и завораживает. Эти массивные величественные фигуры когда-то стояли повсюду, занимаясь своими делами, но теперь Запретные земли пусты. После победы над последним колоссом раскрывается правда: на самом деле колоссы были осколками души Дормина. Уничтожив стражей, Уондер невольно выпустил на волю великое зло Дормина. <br/>Хотя с самого начала было ясно, что что-то не так, финальное превращение в сосуд для Дормина шокирует. Весь путь, пройденный ради спасения Моно, был затеян великим злом, чтобы обрести свободу. Кажется, что все усилия были напрасны: Моно лежит бездыханный на столе, а Уондера затягивает в портал, чтобы запечатать. Однако в заключительной части игры Моно наконец приходит в себя, к нему возвращается раненый Агро, и Моно находит в бассейне, где был заточен Уондер, маленького ребенка. Может быть, у Уондера еще есть надежда? <img src="https://gamebits.ru/static/records/31474e7d5b9148399ffa5aa499356fd3.jpeg"> Фото: NieR Replicant. <br/> NieR Replicant начинается как обычная фэнтезийная история: молодой человек исследует постапокалиптический мир в поисках лекарства от неизлечимой болезни своей сестры. По пути он убивает сотни «теней» (чудовищных, призрачных существ, которые кажутся не более чем бездумным пушечным мясом) по приказу Деволы и Пополы. Однако в процессе мы узнаём ужасную правду: тени были людьми. <br/>В рамках проекта «Гештальт» души людей были отделены от их физических тел. Это было необходимо, потому что человечеству угрожала смертельная болезнь. Поэтому было решено, что люди отделят свои души от бренной плоти и поместят их в искусственные тела репликантов. Однако у репликантов появились собственные души, и они отвергли это слияние, вынудив людей жить без тел. <br/>Мало того, что эти человеческие души были безжалостно уничтожены, так еще выясняется, что Повелитель теней — единственное, что удерживает теней от безумия, и на самом деле он — Гештальт мальчика из пролога, а наш главный герой — тело репликанта, предназначенное для его воплощения. Победив Повелителя теней, Нир обрекает на гибель все человечество и, как следствие, репликантов. <br/>Истинная трагедия NieR Replicant заключается в том, что в игре нет ни правильных ответов, ни простых решений, и все в ней немного сумбурно. Если бы Нир позволил Повелителю теней и другим гештальтам вселиться в тела репликантов, развившиеся души репликантов были бы уничтожены. И хотя победа над антагонистом позволяет репликантам сохранить свободу воли, это равносильно геноциду всего человечества и в конечном счете обрекает на гибель и самих репликантов.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая игра в стиле Souls на Steam разыгрывает карту Uno Reverse в отношении Bloodborne и Lies of P]]></title> <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 09:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/16/novaia-igra-v-stile-souls-na-steam-razygryvaet-kartu-uno-reverse-v-otnoshenii-bloodborne-i-lies-of-p-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/16/novaia-igra-v-stile-souls-na-steam-razygryvaet-kartu-uno-reverse-v-otnoshenii-bloodborne-i-lies-of-p-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/cfca6f17643a43e5ab1a661c43b4728b.jpeg" length="97738" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/cfca6f17643a43e5ab1a661c43b4728b.jpeg"> Фото: Johan. <br/>За прошедшие годы геймеры увидели множество игр в жанре соулслайков с самыми разными сеттингами. Компания FromSoftware исследовала различные средневековые эпохи, а также готический хоррор в рамках жанра, который она создала. Выходили аниме-соулслайки, такие как Code Vein, и футуристические игры, например The Surge. Даже Star Wars использовала несколько элементов соулслайка в великолепной серии Jedi. А еще есть, пожалуй, самая впечатляющая попытка создать игру в жанре souls-like, предпринятая не FromSoftware, а другой студией: Lies of P, которая по-своему интерпретирует историю Пиноккио. Все эти игры уникальны, но у всех них есть одна общая черта: мрачная атмосфера, которую Йохан из Steam стремится изменить. <br/>Поскольку во многих играх в жанре souls-like царит мрачная атмосфера, от Steam-игр до проектов уровня ААА или АА, неудивительно, что некоторые геймеры считают это неотъемлемой частью жанра. Мрачный мир позволяет создавать интересных боссов, а также поддерживает характерную для жанра атмосферу таинственности, которую игрокам предстоит разгадать, так что неудивительно, что это стало нормой. К тому же FromSoftware всегда придерживалась этого подхода, поэтому неудивительно, что многие, кто хочет создать такой же любимый всеми шедевр, как игры этой студии, используют проверенный метод мрачных и мрачноватых миров. Однако Johan пошел против этой тенденции, и именно это выделяет его игру в жанре souls-like. <br/>Johan из студии Vercors пока не сообщил дату выхода игры на своей странице в Steam. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b5f6ec6bea5d4c66baa81ee7d063c5a7.jpeg"> Фото: Johan. Исследуйте красочный и фантастический мир в роли средневекового кролика. Уклоняйтесь от атак, чтобы наносить смертельные удары мечом. Призывайте в бой различных существ, используя страницы манускриптов, которые можно найти в мире. Путишествуйте по миру, используя ловкость кролика и крюк-кошку. „ <br/>Johan — это игра в жанре souls-like, в которой вы играете за средневекового кролика в красочном фантастическом средневековом мире. Используйте силу иллюминированных манускриптов, чтобы призывать странных существ из средневекового фольклора и сражаться с могущественными врагами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ec81bde97af94d8e8fa867f394cf4920.jpeg"> Фото: Johan. <br/>Пожалуй, самая интересная часть короткого трейлера Йохана и скриншотов, доступных на странице этой игры в жанре souls-like в Steam, — это то, насколько явно некоторые кадры напоминают Elden Ring. Первое появление огромного кролика в средневековом наряде с мечом на боку выглядит нелепо, но эпичность, с которой это показано, напоминает рекламные материалы современной классики от FromSoftware. Еще более показателен кадр «выхода из дома». На нем кролик смотрит на огромный мир, который ему предстоит исследовать, — именно так игроки бесчисленное количество раз поступали во время своего путешествия по Междуземью. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1b78a19f792f489597d5a704155d5259.jpeg"> Фото: Johan. <br/>Йохан, судя по всему, стремится сделать так, чтобы исследование мира приносило не меньше удовольствия, чем в Elden Ring, ведь игроки смогут использовать свою «врожденную кроличью ловкость» и крюк-кошку, чтобы добираться до скрытых локаций. В этих локациях могут быть страницы рукописей, которые по сути выполняют ту же функцию, что и духовный пепел Elden Ring. Однако вместо того, чтобы каждый раз призывать союзника — такое все же иногда случается: ближе к концу ролика рядом с Йоханом сражается странное человеческое тело без головы с лицом на груди, — иногда сам кролик меняет форму. Например, кролик-убийца превращается в не менее смертоносную улитку и проносится сквозь ряды противников. <img src="https://gamebits.ru/static/records/df492fe86f69467aa7d895e03e116248.jpeg"> Фото: Johan. <br/>С точки зрения механики Johan также вдохновлен другой любимой игрой FromSoftware — культовой Sekiro: Shadows Die Twice, что отчетливо прослеживается в обычных боях. Будь то рыцарь или враждебный дикобраз, игрокам нужно действовать в стиле ритм-игры и парировать многочисленные атаки, чтобы оглушить противника. Если все сделано правильно, враг будет оглушен, и его можно будет добить с помощью яркой анимации. Звук оглушения и визуальное сопровождение, когда враги падают, очень напоминают то, что происходит в играх FromSoftware. В сочетании с тем, что Йохан позаимствовал у Sekiro's Wolf технику скрытного убийства с воздуха, это сравнение кажется вполне уместным. <img src="https://gamebits.ru/static/records/aa59a6420999403d98fb1e469408644a.jpeg"> Фото: Johan. <br/>Elden Ring — исследование мира и Sekiro сражения — на бумаге выглядят очень мощно, но не стоит забывать о слоне (или, точнее, кролике) в комнате. Управление огромным человекоподобным кроликом, который по неизвестной причине жаждет мести, — это уморительно с концептуальной точки зрения, а в сочетании с красочным миром, врагами и визуальным оформлением становится ясно, что игра будет сильно отличаться от типичных souls-like. Возможно, такой беззаботный подход понравится не всем, но он может привлечь как фанатов Souls-like, уставших от однообразного геймплея, так и игроков, которые просто хотят посмеяться, уничтожая все на своем пути в роли человекоподобного кролика. Vercors Studio еще предстоит продемонстрировать боссов, подробнее рассказать о том, как устроен мир игры, а также подтвердить или опровергнуть возможность улучшения Йохана, но уже сейчас видно, что у игры огромный потенциал.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Assassin’s Creed Shadows: что появится в финальном обновлении]]></title> <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 08:55:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/16/assassins-creed-shadows-chto-poiavitsia-v-finalnom-obnovlenii-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/16/assassins-creed-shadows-chto-poiavitsia-v-finalnom-obnovlenii-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/c15367b41b024777b63e13ed20e6ab40.jpeg" length="141186" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/c15367b41b024777b63e13ed20e6ab40.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Shadows. <br/>Для Assassin's Creed Shadows все подходит к концу, но Ubisoft, похоже, хочет, чтобы игра ушла с громким хлопком, и выпускает последнее обновление с новым контентом. Это захватывающий месяц для поклонников популярной приключенческой серии от Ubisoft: совсем скоро выйдет Black Flag Resynced, а за ним — последнее обновление для Assassin's Creed Shadows. <br/>Франшиза Assassin's Creed, особенно последние игры этой долгоиграющей серии, не раз получала поддержку в виде обновлений, повышающих удобство игры, и дополнительного контента. Несмотря на то, что после выхода игры не было такого количества контента, на которое рассчитывали фанаты, Assassin's Creed Shadows получила множество важных обновлений, которые внесли существенные изменения в систему паркура, добавили новые задания, награды и даже крупное дополнение, которое перенесло игроков в совершенно новое место под названием Остров Авадзи. Тем не менее ситуация немного грустная: последнее обновление контента выйдет 16 июня и принесет с собой много нового, но в то же время ознаменует завершение проекта. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3d74bc67522d4a33826788e5dcbb21a6.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Shadows. <br/>В связи с выходом финальнойверсии Assassin's Creed Shadows, запланированной на 16 июня, Ubisoft подробно рассказывает игрокам о том, что появится в игре. Что касается контента, одним из самых масштабных нововведений станет эндгейм-режим под названием Domains. Ubisoft называет этот режим «Animus-bending», в котором будут добавляться различные модификаторы, чтобы игроки могли возвращаться к нему снова и снова. В игре пять разных карт, переработанных на основе карт из основной игры. Игрокам предстоит оттачивать свои навыки на 10 уровнях сложности. <br/>Игроки попадают на одну из карт, где на более высоких уровнях сложности появляется больше модификаторов, и должны победить Дайшо, чтобы открыть арену с финальным боссом. Здесь игрокам предстоит сразиться с одним из трех оскверненных персонажей Анимуса, хотя игроки могут получить доступ к «Анимусовым уловкам» благодаря неигровому персонажу по имени МОД, который может взламывать систему и попутно рассказывать о происходящем. Более того, в Domains есть собственная система развития, внутриигровая валюта и торговец, так что игроки могут покупать уникальные комплекты брони, «прорывные» гравюры, а также особое оружие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c6da65329ac840b7b476edc7cb54c297.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Shadows. <br/>Однако «Домены» — не единственная часть головоломки. В обновлении 1.1.11 также представлена последняя бесплатная глава игры под названием «Чёрные приливы». По словам заместителя директора игры, «Чёрные приливы» — это финальный сюжетный квест для Наоэ и Ясукэ, в котором они вступят в прямое противостояние с двумя высокопоставленными тамплиерами, известными как Чёрный Крест. Эта парочка прибыла в Японию специально для того, чтобы выследить главных героев Assassin's Creed Shadows из-за проблем, которые они создали для организации, хотя есть намек на то, что у них могут быть и другие мотивы. В трейлере даже мелькает потенциальное появление Assassin's Creed Odyssey и Кассандры. <br/>Стоит отметить, что эта финальная миссия не появится сама по себе, для ее прохождения необходимо выполнить ряд предварительных условий. В частности, игрокам нужно пройти основную кампанию, а также ранее выпущенные сюжетные дополнения, такие как «Критическая встреча», в котором Assassin's Creed Shadows сотрудничала с актером озвучивания и участником Critical Role Робби Дэймондом. Имейте в виду, что дополнение Claws of Awaji не является обязательным для просмотра «настоящей» концовки Assassin's Creed Shadows.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как получить и улучшить рюкзак в Solarpunk]]></title> <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 08:45:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/16/kak-poluchit-i-uluchshit-riukzak-v-solarpunk</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/16/kak-poluchit-i-uluchshit-riukzak-v-solarpunk</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/84068c9a337045b8aa408638b31243e1.jpeg" length="68678" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Solarpunk рюкзак — это постоянное улучшение, которое увеличивает вместимость инвентаря игрока на одну полосу, то есть на семь дополнительных ячеек. После того как игрок подберёт рюкзак, он сможет найти и использовать расширения для рюкзака, которые увеличивают вместимость инвентаря ещё на одну полосу (семь ячеек) за каждое расширение. <img src="https://gamebits.ru/static/records/84068c9a337045b8aa408638b31243e1.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Найдя рюкзак и улучшив его, игроки смогут практически удвоить объем своего личного хранилища. Это значительно улучшит качество жизни, и рюкзак стоит получить как можно скорее. <br/> Из-за критической ошибки, возникшей при запуске игры, рюкзак был недоступен в версии 1.0 Solarpunk. Однако теперь эта ошибка исправлена, и игроки могут забрать рюкзак и его улучшения в нужных местах. Если вы по-прежнему сталкиваетесь с этой ошибкой, скорее всего, вы не обновили игру до последней версии. Требование: Дирижабль 3-го уровня. <br/>Рюкзак можно найти на острове к северо-западу от стартового острова, на самом краю круга путешествий, когда дирижабль будет улучшен до 3-го уровня. Приземлившись на этом острове, ищите большую пещеру в форме арки. Рюкзак будет лежать у каменной стены под аркой, рядом с двумя морковками. <br/>Как только вы возьмете рюкзак, в вашем личном инвентаре мгновенно появится дополнительный ряд ячеек. Это постоянное улучшение, то есть после того, как вы возьмете рюкзак, оно останется с вами навсегда. <br/> При взаимодействии с сундуками дополнительное личное хранилище в рюкзаке по умолчанию скрыто от глаз. Вы можете переключиться на инвентарь рюкзака, нажав на кнопку «Показать рюкзак» в нижней части инвентаря. Чтобы вернуться к обычному инвентарю, нажмите «Показать инвентарь». <img src="https://gamebits.ru/static/records/4376f1617e10434289c8016dc59e58c8.jpeg"> Фото: Solarpunk. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cc8ddfc51b88442ba3013eefa7eb4d7d.jpeg"> Фото: Solarpunk. Требование: Дирижабль 4-го уровня. <br/>Первое улучшение для рюкзака можно найти на острове к юго-востоку от стартового острова, расположенном на краю круга путешествий, когда дирижабль находится на 4-м уровне. Как и сам рюкзак, это улучшение находится под еще одним скальным образованием в форме арки, у боковой стены. <br/>Добравшись до острова, идите на север вдоль его побережья, и вы довольно быстро наткнетесь на эту арку. Найдите под аркой улучшение для рюкзака и взаимодействуйте с ним, чтобы мгновенно применить его к своему персонажу. Это добавит еще один ряд ячеек в ваш расширенный инвентарь. <br/> Улучшения для рюкзака будут работать только в том случае, если у вас уже есть рюкзак. Если нет, они не увеличат объем вашего инвентаря. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c40f5385165540b9bc8b09d22991fc1c.jpeg"> Фото: Solarpunk. <img src="https://gamebits.ru/static/records/37ed6ecd9ea54e1997f785441ee8969a.jpeg"> Фото: Solarpunk. Требование: Дирижабль 5-го уровня. <br/>Второе улучшение для рюкзака можно найти на ледяном острове, расположенном прямо у западного края карты, доступном только после того, как дирижабль будет улучшен до 5-го уровня, максимального уровня. Когда вы доберетесь до острова, не приземляйтесь на его поверхность. Вместо этого посмотрите на нижнюю часть парящего острова, и вы увидите небольшую площадку с единственным деревом, на которое можно посадить дирижабль. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d1b34532ce2e4662a07befd5b09c2759.jpeg"> Фото: Solarpunk. <img src="https://gamebits.ru/static/records/517a2fd0d7b04b3f97ba38569d6ee124.jpeg"> Фото: Solarpunk. <img src="https://gamebits.ru/static/records/462ed6a9f2e2402685b6aa413a620a93.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Спуститесь сюда, и вы увидите улучшение для рюкзака прямо рядом с деревом. Подберите его, чтобы снова увеличить вместимость своего инвентаря.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как добыть песок и стекло в Solarpunk]]></title> <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 08:15:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/16/kak-dobyt-pesok-i-steklo-v-solarpunk</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/16/kak-dobyt-pesok-i-steklo-v-solarpunk</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/9bc06c1ab2464613ab30020f947ee457.jpeg" length="101346" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Solarpunk песок используется для изготовления стекла — ключевого материала, необходимого для продвижения на ранних этапах игры и создания некоторых предметов. Для изготовления стекла в первую очередь нужен песок, поэтому очень важно обеспечить его постоянный приток. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9bc06c1ab2464613ab30020f947ee457.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Песок — очень распространённый ресурс в Solarpunk, и его легко добыть, если знать, где искать. В этой статье рассказано , где в игре можно найти бесконечный запас песка и как превратить его в стекло. <br/>В Solarpunk вы можете найти плоский участок из песчаника с бесконечным запасом песка на острове к северо-востоку от стартового острова, до которого можно добраться, когда у вас будет дирижабль 1-го уровня. Как и в случае с другими бесконечными залежами руды в игре, вы можете добывать столько песка, сколько захотите, и он никогда не закончится. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b4f5bfa3c83b4364a92c7346ac418531.jpeg"> Фото: Solarpunk. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0423dcffb759430d8a924f1211338e0f.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Вот пошаговая инструкция, как добывать бесконечное количество песка в Solarpunk: Постройте дирижабль в доке для дирижаблей. Отправляйтесь на дирижабле к острову на северо-востоке. Найдите плоский участок с песчаником на северной оконечности острова. Добудьте столько песка, сколько вам нужно, с помощью кирки. <br/>Как выше уже упоминали, это неисчерпаемый источник песка. <img src="https://gamebits.ru/static/records/48657338810a4972a120498f73d112dd.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Помимо бесконечного месторождения песка, вы также можете добывать песок из небольших залежей песчаника, встречающихся в игре. Это залежи светло-коричневого камня (как показано на скриншоте выше), из которых при добыче с помощью кирки можно получить 5–7 единиц песка. <br/>Вы найдете их в десятках на каждом острове в игре, в том числе на том, с которого вы начинаете. В нашей игре удается собрать более 150 единиц песка только из небольших залежей на стартовом острове. На самом деле это гораздо более быстрый способ добыть песок, чем бесконечный участок с песчаником, ведь при должном усердии можно очень быстро накопить много песка. <br/>Самое приятное, что, в отличие от других руд, таких как железная, медная и кобальтовая, месторождения песчаника со временем восстанавливаются. <br/> Помимо двух упомянутых здесь источников песка, вы также можете получить его в качестве побочного продукта при добыче других руд. <img src="https://gamebits.ru/static/records/95ae6c0fe1e14c2592ae3cb8fa143616.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>В Solarpunk вы можете сделать стекло, прокаливая песок в печи. 1 песок равен 1 стеклу, так что очень легко и быстро получить много стекла, ведь песок легко найти в больших количествах. <br/>Вместо обычной печи для изготовления стекла можно использовать энергетическую печь, но она не ускоряет процесс и требует 250 единиц энергии для работы.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Где найти окаменелое дерево в Gothic 1 Remake]]></title> <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:37:42 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/16/gde-naiti-okameneloe-derevo-v-gothic-1-remake</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/16/gde-naiti-okameneloe-derevo-v-gothic-1-remake</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/c30672a8c26a4d7a8b521fd027e822b6.jpeg" length="119872" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Окаменелое дерево — один из самых труднодоступных материалов для крафта в Gothic 1 Remake. Для тех, кто освоил кузнечное дело и хочет создать такие предметы, как «Вердикт воина» — один из самых мощных одноручных мечей в игре, — отсутствие этого материала может стать серьёзным препятствием. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c30672a8c26a4d7a8b521fd027e822b6.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Если игроки ломают голову, пытаясь понять, где найти этот предмет, то эта статья им пригодится. В ней перечислены места, где можно найти окаменелое дерево на ранних этапах игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c83991597efd4f89a6b4df291712ea60.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>В окрестностях стартовой зоны есть три основных места для поиска окаменелого дерева, два из них расположены рядом с Болотным лагерем. Так что давайте начнем с самого простого. <br/>Отправляйтесь в Лагерь на Болоте, затем войдите в Храм Спящего. Выйдите на пляж с правой стороны, затем продолжайте идти, чтобы найти Терона (инструктора по скалолазанию с заданием Aiming High quest). <br/>Идите вдоль береговой линии направо, пересеките реки и остров, затем найдите место, где Барьер выходит на берег и где вокруг тела кружит стая мошек. Убейте мошек, затем обыщите тело, чтобы найти окаменелое дерево. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fa5d04c5c6b8486ea254852820ddab4d.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1fb29c52159f4541a9b322b01ad1ac93.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Второе место находится немного юго-восточнее, вдоль береговой линии. Там есть пляж с огненными ящерицами и затонувший корабль, где игроки могут найти часть корабля с запертой дверью. <br/>Если у игроков открыт навык «Лазание», то, забравшись на переднюю мачту корабля, они могут спрыгнуть на каменную стену перед ними и начать взбираться наверх. В конце тропы на скале они найдут логово гоблинов, в конце которого будет молодой тролль. Тролля можно легко убить из лука, не выходя из пещеры. <br/>После этого обыщите два сундука в логове троллей, чтобы найти ключ от двери затонувшего корабля (в нем полезный амулет для брони) и еще один окаменевший кусок дерева в сундуке слева. <br/>Чтобы получить третий кусок окаменелого дерева, игрокам нужно будет попасть на территорию орков, которая хорошо охраняется и недоступна до начала третьей главы Gothic 1 Remake. От главных ворот Старого лагеря поверните налево и идите по дороге, пока не окажетесь на тропе, ведущей на территорию орков. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b2fe8f70b4ef4e7bb7b3ad2b6ab3012d.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f38f83bbde694c87bd8254663e6d8aa7.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Оттуда держитесь левой стены и используйте скалу Мусорщика, чтобы держаться подальше от врагов. Затем продолжайте двигаться влево, пока не увидите небольшой поворот, ведущий к реке Лавы. Держитесь левой стены, чтобы найти несколько бритвозубов (двуногих динозавров с шипами). <br/>Убейте их или увернитесь от них, а затем войдите в пещеру слева, чтобы найти мумифицированного орка с амулетом и куском окаменелого дерева. <br/> Помните, что окаменелое дерево можно добыть и в других местах (даже у торговцев на поздних этапах игры).]]></description></item><item> <title><![CDATA[Отличные новые игры с открытым миром, которые никто не заметил]]></title> <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:10:33 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/16/otlichnye-novye-igry-s-otkrytym-mirom-kotorye-nikto-ne-zametil</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/16/otlichnye-novye-igry-s-otkrytym-mirom-kotorye-nikto-ne-zametil</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/999d0f282d3343eaa079c19cc22f92ec.jpeg" length="95884" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>За последние несколько лет игровая индустрия значительно выросла, и все больше разработчиков выходят на рынок, чтобы продемонстрировать свои наработки и, будем надеяться, привнести что-то новое. В жанре открытого мира может быть непросто конкурировать с крупными игроками, ведь без узнаваемого бренда выделиться на старте практически невозможно. <img src="https://gamebits.ru/static/records/999d0f282d3343eaa079c19cc22f92ec.jpeg"> Фото: Lay Of The Land. <br/>Если новые игры не набирают сумасшедшее количество просмотров и не привлекают большую аудиторию, они все равно хороши и демонстрируют уровень качества и уникальности, который, безусловно, заслуживает гораздо большего внимания. От хорроров на выживание до тактических ролевых игр — на периферии игровой индустрии есть множество замечательных проектов, которые только и ждут, чтобы их открыли. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4f8f8d77aecf4009a685788790323367.jpeg"> Фото: DuneCrawl. Сражайтесь как в пешем бою, так и верхом на гигантских крабах. Совместная кампания и режим королевской битвы в PvP. <br/> DuneCrawl — это милая, но безумная приключенческая игра, в которой вы оказываетесь посреди песчаной пустоши с верным крабом, который помогает вам и вашим друзьям искать сокровища. Основной игровой процесс заключается в перемещении между локациями на карте, выполнении заданий и исследовании скрытых подземелий, доверху набитых добычей и врагами. <br/>Самое интересное — это уморительные приключения, которые ждут вас на каждом шагу. В эту игру можно играть в одиночку, но мне всегда было гораздо веселее играть с другими, ведь так можно сражаться вместе и вместе же отправляться навстречу неизведанному во имя приключений и веселья. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bb84854580a2473da06e3a7023d703ab.jpeg"> Фото: Deep Crafter. Процедурный мир, готовый к исследованию и освоению. Огромные производственные цепочки, протянувшиеся через всю карту. <br/> Deep Crafter — это то, что получается, когда Subnautica и Satisfactory объединяются в один автоматизированный подводный шедевр. Море — это ваш холст, а ваша задача — исследовать его и создавать передовые производственные линии из ничего, превращая пустой инопланетный мир в промышленную империю. <br/>В процессе строительства много модульных элементов, и хорошо, что можно легко проектировать и планировать крупные объекты, не опасаясь, что что-то пойдет не так. Окружающий мир играет важную роль в вашем пути к автоматизации, и исследование подводного мира может быть таким же увлекательным, как и строительство базы, создание циклического движения и конструкции, которая постоянно меняется в каждом сеансе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/aa06a6f4bf9e4f1c976c53f9634f7d8f.jpeg"> Фото: Lay Of The Land. Огромный потенциал для строительства. Физика влияет практически на все игровые взаимодействия. <br/>Если моддинг Minecraft не для вас, то, возможно, Lay of the Land — это воксельная песочница, которая заполнит вашу жажду приключений. Физика в игре проработана до мелочей: от врагов до окружающих вас плиток — всем можно управлять и перемещать реалистичным образом, что придает глубину как вашим постройкам, так и исследованию мира. <br/>Что больше привлекает в этой игре, так это стремление к совершенству, которому способствует простота игрового процесса. Здесь нет тысяч отдельных предметов или сложных механик, которые нужно изучать, — только расслабляющий и манящий пиксельный мир, готовый покориться тем, кто жаждет приключений. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3e895ff322d24dcabda2058ff45d96b8.jpeg"> Фото: Project: Mist. Ужас выживания в открытом поле. Гигантские существа, скрытые в тумане. <br/> Project: Mist сочетает в себе элементы выживания в открытом мире и напряженную атмосферу ужаса, из-за которой каждый шаг в глуши превращается в напряженную психологическую битву. Вам предстоит сражаться на странном острове, населенном еще более странными существами, и раскрыть зловещие тайны, скрытые под поверхностью. <br/>Мир игры по-настоящему удивителен, и в игре очень весело просто перемещаться между разными локациями — от суровых лесных массивов до более индустриальных подземных лабораторий. Здесь есть за что полюбить игру, и хотя в ней есть некоторые шероховатости, которые должны быть устранены в период раннего доступа, уже сейчас она способна увлечь любого любителя выживания на долгие часы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5ec900cb28dd4a3eadafe4069f29a70d.jpeg"> Фото: A Tale Of Silent Depths. Пошаговая ролевая игра. Цикл прохождения в стиле roguelike. <br/>В наше время довольно сложно найти пошаговые игры с открытым миром, но A Tale of Silent Depths доказывает, что при определенных условиях они могут быть невероятно увлекательными. Перед вами процедурно генерируемый океан, в котором остатки человечества борются за выживание. Вам и вашей команде предстоит проложить курс и преодолеть подводные опасности, подстерегающие на каждом шагу, — от пиратов до кошмарных существ, которых невозможно постичь. <br/>Это традиционный roguelike, в котором нет двух одинаковых прохождений. Разнообразие во многом зависит от выбранного капитана и огромного количества вариантов развития. Очевидно, что в будущем на морском дне появится еще много интересного. <img src="https://gamebits.ru/static/records/048c641fa73441e4b9a0edda4d564e89.jpeg"> Фото: The Wilds Of Dacrima. Комедийное и беззаботное приключение. Множество уникальных локаций. <br/>Найти уникальную игру-головоломку может быть так же непросто, как и решать внутриигровые задачи, но когда вы наконец находите то, что нужно, кажется, что звезды сошлись. The Wilds of Dacrima как раз из таких игр. Здесь не только огромный причудливый мир, который можно исследовать, но и головоломки (и связанные с ними игровые механики) по-настоящему интересны и увлекательны, чего не скажешь о многих других играх этого жанра. <br/>Вы начинаете с базового набора алхимических способностей и постепенно становитесь сильнее благодаря полезным зельям и помощи верного помощника, открывая перед собой все больше возможностей и тайн. Все, начиная с игрового процесса и заканчивая проработкой мира, выполнено на высшем уровне и это одна из лучших игр в своем жанре. <img src="https://gamebits.ru/static/records/372bf7e0ee2a456ab67147580d8cc0a1.jpeg"> Фото: HYPNOS. Гигантские сооружения, которые можно исследовать. Разветвленные диалоги и несколько концовок. <br/> HYPNOS — странная игра в лучшем смысле этого слова. Окружающая обстановка огромна и давит своей масштабностью, в ней явно не хватает логики, и порой сложно понять, на что именно ты смотришь. Как только вы начинаете бродить по окрестностям и знакомиться с местными жителями, с каждой секундой становится все безумнее. <br/>Полуоткрытый мир игры означает, что в нем всегда можно найти новое место, при этом хаотичный ландшафт не становится слишком сложным и непреодолимым. От увиденного остаешься поражен размахом игры и с нетерпением ждешь, что еще выйдет после раннего доступа от команды разработчиков, которая уже доказала, что она по-настоящему особенная.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Все новые шедевры, уже вышедшие в июне 2026 года]]></title> <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 06:44:02 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/16/vse-novye-shedevry-uzhe-vyshedshie-v-iiune-2026-goda</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/16/vse-novye-shedevry-uzhe-vyshedshie-v-iiune-2026-goda</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/db9d28abb56648899dce23b8dd76eaa8.jpeg" length="55038" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>По сравнению с Forza Horizon 6, 007 First Light и Lego Batman, вышедшими в предыдущем месяце, в июне 2026 года не так много игр класса ААА. Пока что самыми громкими релизами месяца стали такие игры, как Rise of the Tomb Raider и Xenoblade Chronicles: Definitive Edition вышли на Switch 2, а Where Winds Meet дебютировала на Xbox Series. В этом, конечно, нет ничего плохого, ведь эти настоящие шедевры теперь доступны совершенно новой аудитории, но это не самые интересные новинки. <img src="https://gamebits.ru/static/records/db9d28abb56648899dce23b8dd76eaa8.jpeg"> Фото: Voidling Bound. <br/>Несмотря на то, что во второй половине месяца нас ждут The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, UFC 6, Deltarune: Chapter 5 и Star Fox, первые две недели все же подарили нам фантастические игры, которые могут и должны запомниться как одни из лучших в этом году. На данный момент в июне мы получили шутер с монстрами, симулятор выживания в поезде и захватывающую ролевую игру в раннем доступе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b77cd1242d91457f82b4804a2bcb68f3.jpeg"> Фото: Voidling Bound. Лучшая новая игра июня 2026 года (на данный момент). <br/>Теоретически объединение нескольких шедевров должно гарантировать оценку 10 из 10, но в реальности так бывает редко. Когда разработчики идут по этому пути, игра превращается в мешанину идей, которая лишь напоминает игрокам, что они могли бы потратить время на что-то получше. Объединив Monster Rancher, Spore и Risk of Rain 2 в идеальный шутер по приручению монстров, Voidling Bound каким-то образом собрала все лучшее в одну игру, которая одновременно является чем-то большим, чем сумма ее частей, но при этом не обязательно превосходит все свои источники вдохновения (в основном Risk of Rain 2). <br/>Несмотря на то, что Voidling Bound явно идет по стопам гигантов, ее главное достоинство — уникальность. Проще говоря, ни одна другая игра в Steam не предлагает такого сочетания. На данный момент в игре 9 ваулдингов, и вы отправляетесь на поле боя, чтобы стрелять, рубить и прыгать по карте, уничтожая по пути всевозможных врагов и боссов. А когда вы не сражаетесь, то можете поиграть в безумного ученого и заняться генной модификацией, чтобы создать впечатляющее разнообразие подвидов с уникальной внешностью и набором движений. Вы повышаете уровень своих существ, открывая новые навыки. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2c4803dfb6e34590a78e365f8875825a.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Готическая игра, которая не вызывает хотя бы некоторой полярной реакции, — это вообще не готическая игра. Ремейк Alkimia должен был стать просто фантастическим, чтобы соответствовать оригиналу, который считается одной из самых прогрессивных и амбициозных ролевых игр начала 2000-х. Разработчикам удалось сохранить очарование, атмосферу и сложность оригинала, но игра вышла в плачевном состоянии, с большим количеством багов и ошибок. Не то чтобы игра была совсем непригодна для прохождения, но раздражающие моменты портят общее впечатление. <br/>12 июня компания Alkimia выпустила патч 1.0.1, который исправил немало проблем в основной игре, но не все. На данный момент Gothic 1 Remake находится в достаточно приемлемом состоянии, чтобы ее можно было рекомендовать поклонникам оригинальной игры, которые сомневались. Новички, которые ищут захватывающую ролевую игру, в которой им предстоит играть за обычного человека, оказавшегося в жестоком обществе (и мире), где отношения между фракциями накалены до предела, не найдут ничего лучше Gothic в 2026 году. Alkimia заслуживает бесконечной похвалы за то, что ей удалось сохранить классическую основу, при этом модернизировав игру в целом и значительно улучшив боевую систему. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cadf0f588335438badea8b5659f80298.jpeg"> Фото: Unrailed 2: Back on Track. Лучшая новая кооперативная игра июня 2026 года. <br/>Unrailed! безупречно воплощает в жизнь незамысловатую идею: расчистите путь, чтобы поезд не сошел с рельсов. Разработчики Indoor Astronaut оказались в непростом положении: им нужно было развить идею, не усложняя ее и не снижая простоту первой игры. Что ж, можно с уверенностью сказать, что в Unrailed 2: Back on Track им это удалось. К счастью, в сиквеле по большей части сохранен основной игровой процесс — «расчищайте путь для вечно движущегося поезда». Игрокам снова предстоит расчищать, рубить и строить, чтобы как можно дольше сохранять свободное пространство. Если вам понравилась простая и красивая оригинальная игра, Unrailed 2 подарит вам те же приятные впечатления. <br/>Эволюция сиквела в первую очередь коснулась игрового процесса. Перейдя от рогалика к рогалиту, Unrailed 2 позволяет улучшать и настраивать поезда с помощью постоянных разблокировок, что открывает широкие возможности для экспериментов с конфигурациями. Теперь вы можете создавать собственные ландшафты и делиться ими с сообществом. Вы даже можете сразиться с необязательными боссами. Есть даже онлайн-таблица лидеров для режима «VS» на 8 игроков, что еще больше расширяет возможности взаимодействия с сообществом. Unrailed 2 — яркий пример почти идеального сиквела. <img src="https://gamebits.ru/static/records/492b9c0796a2450db567d3153dd255d9.jpeg"> Фото: Fatekeeper. <br/>Текущая версия Fatekeeper — это, конечно, не 10 из 10, но в этом и суть раннего доступа. Игроки поддерживают такие проекты в надежде, что со временем они смогут реализовать свой потенциал и стать той игрой, о которой они мечтали, когда впервые увидели объявление. Fatekeeper — это настоящий релиз в раннем доступе, и он ближе к пробной версии, чем к почти готовому продукту, который нуждается в доработке. На данный момент вы можете поиграть пару часов в игру, демонстрирующую видение Paraglacial: новую версию Dark Messiah of Might and Magic. <br/>Да, за 2–3 часа игры вы познакомитесь с боевой системой от первого лица, в которой сочетаются мечи и заклинания, а также поощряется творческий подход, как в недооцененной классической игре от Arkane, хотя игровой процесс здесь более размеренный. Ролевая игра в жанре экшен даже чем-то похожа на Skyrim. Обычно с осторожностью рекомендуются игры в раннем доступе с таким небольшим количеством контента, но у Fatekeeper есть несколько преимуществ. Во-первых, она стоит всего не дорого. Во-вторых, издателем является THQ Nordic, что, по крайней мере, говорит о том, что у проекта есть реальная поддержка и, будем надеяться, он действительно выйдет из раннего доступа в какой-то момент. <img src="https://gamebits.ru/static/records/af1267ce9532433ab5c5c9b6e37c8789.jpeg"> Фото: Final Fantasy 7 Rebirth. Самый масштабная игра июня 2026 года. <br/>Если у вас есть Switch 2 или Xbox Series, Final Fantasy 7 Rebirth может стать для вас самой масштабной игрой месяца, и имеется в виду это как в прямом, так и в переносном смысле. Шедевр от Square Enix с огромным открытым миром, наполненным дополнительным контентом, увлечет вас надолго. С выходом Final Fantasy 7 Revelation, подтвержденным на 2027 год, эта игра поможет миллионам игроков подготовиться к последней главе трилогии. Игра выйдет одновременно на всех платформах.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Утечка информации о Call of Duty намекает на неожиданный выход новой игры]]></title> <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 09:05:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/15/utechka-informatsii-o-call-of-duty-namekaet-na-neozhidannyi-vykhod-novoi-igry-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/15/utechka-informatsii-o-call-of-duty-namekaet-na-neozhidannyi-vykhod-novoi-igry-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/057cec0d43d4485daf51b354ba1a6571.jpeg" length="126614" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/057cec0d43d4485daf51b354ba1a6571.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops. <br/>Ряд недавних утечек информации о Call of Duty намекает на то, что в ближайшем будущем появятся новые версии Call of Duty: Black Ops 1 и Black Ops 2 для PS4 и PS5. Call of Duty станут первыми новыми релизами оригинальных игр, с которых началась серия Black Ops, за более чем десять лет. <br/>С момента своего появления в качестве шутера на тему мировой войны франшиза Call of Duty развивалась в самых разных направлениях. Современные выпуски Call of Duty обычно делятся на две основные подсерии: Black Ops и Modern Warfare, которые принесли огромный успех Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games и Raven Software. Серия также добилась успеха благодаря Warzone режиму королевской битвы, который получил несколько новых версий, приуроченных к крупным релизам Call of Duty. Теперь новые утечки намекают на неожиданное возвращение пары классических игр Call of Duty. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c2e3b66296ec416ca173bbdceefe2cfd.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops. <br/>Несколько недавних утечек информации о Call of Duty намекают на появление новых версий первых двух игр из подсерии Black Ops. Как сообщил известный инсайдер PlayStation Game Size, эти версии перенесут Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2 на PS4 и PS5. Ожидается, что новые версии будут прямыми портами игр Black Ops с PS3, а не обновленными версиями с улучшенной графикой. Игровой инсайдер CharlieIntel позже предоставил дополнительную информацию о паре портов Black Ops. По его словам, порты включают в себя только нативную версию для PS4, которая будет обратно совместима с PS5. Сроки выхода переизданий Black Ops пока не подтверждены. <br/>Новые порты Call of Duty, скорее всего, дадут фанатам возможность заново пережить одни из самых прорывных игр во франшизе Call of Duty. Оригинальная Call of Duty: Black Ops часто считается одной из вершин серии: этот шутер входит в топ-50 самых продаваемых игр всех времен. Black Ops неоднократно номинировалась на звание «Игра года» на различных отраслевых премиях и на сегодняшний день разошлась тиражом более 30 миллионов копий. Black Ops 2 после выхода в 2012 году также имела большой успех: было продано более 24 миллионов копий. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b643f4d5946240ccb2d0115a5119614e.jpeg"> Фото: Call of Duty: Modern Warfare 4. <br/>Переиздание Call of Duty, о котором ходят слухи, стало бы необычным шагом для франшизы, которая часто перезапускала свои старые игры. Серия Modern Warfare пополнилась множеством ремейков старых игр, а недавно было объявлено Call of Duty: Modern Warfare 4 станет главным релизом 2026 года. В серии Black Ops новые игры чередовались с проектами, разработанными Infinity Ward. Последняя из них — Call of Duty: Black Ops 7 — вышла в ноябре 2025 года. <br/>Возвращение оригинальных игр Black Ops дополнит грандиозные планы по выпуску следующей крупной игры Call of Duty. Infinity Ward недавно представила много новой информации о грядущей Call of Duty: Modern Warfare 4, в которой основной конфликт разворачивается на Корейском полуострове. Официальный анонс новой Modern Warfare даже побил рекорды франшизы: первый трейлер Modern Warfare 4 стал самым просматриваемым трейлером на канале Call of Duty. Поклонникам Call of Duty в 2026 году будет на что посмотреть: вернутся классические игры и появятся новые.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Все функции Assassin’s Creed Black Flag подтверждены и синхронизированы]]></title> <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 08:41:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/15/vse-funktsii-assassins-creed-black-flag-podtverzhdeny-i-sinkhronizirovany</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/15/vse-funktsii-assassins-creed-black-flag-podtverzhdeny-i-sinkhronizirovany</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/8d8e2130f2134bca950bf944d319d480.jpeg" length="34902" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Ни для кого не секрет, что Assassin's Creed Black Flag Resynced, полностью переработанная версия любимой пиратской классики 2013 года, созданная с нуля на новейшем движке Anvil, маячит на горизонте, как огромный галеон. А учитывая, что прошло уже тринадцать лет с тех пор, как Эдвард Кенуэй впервые отправился в плавание по Карибскому морю, один только фактор ностальгии делает эту игру желанной для фанатов. К счастью, Ubisoft в Сингапуре не просто играет на ностальгии: обновленная графика, переработанная боевая система и множество совершенно новых материалов свидетельствуют о том, что Assassin's Creed Black Flag Resynced — это нечто большее, чем просто визуальная переработка. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8d8e2130f2134bca950bf944d319d480.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Помимо нового контента, добавленного в ремейк, поражает масштаб внесенных изменений: паркур, стелс, бои, морские системы и даже некоторые сюжетные линии были существенно переработаны. Честно говоря, изменений так много, что сложно уследить за всеми. Итак, в преддверии выхода игры 9 июля давайте посмотрим все изменения и новые функции, которые Ubisoft анонсировала для Assassin's Creed Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bd0fa6e1105a4c7fa8838a0a3c2d746b.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Начнем с того, что бросается в глаза: Black Flag Resynced — это современный ремейк от начала и до конца с точки зрения эстетики, с использованием таких графических технологий, как трассировка лучей, рендеринг микрополигонов и множество новых улучшений в звуке. Текстуры высокого разрешения, улучшенное освещение и динамическая система погоды, влияющая на все элементы игры, — все это делает подводные исследования более масштабными, красивыми и опасными, чем когда-либо прежде. Игра работает на консолях текущего поколения с частотой 4K/60 кадров в секунду, что значительно отличается от 30 кадров в секунду, на которых работали консоли в 2013 году. <br/>Еще одним заметным преимуществом нового поколения оборудования стала возможность убрать загрузочные экраны между морскими сражениями и крупными городами игры, создав цельный открытый мир, который в оригинальной версии был недостижим. И хотя не всякая модернизация идет на пользу, о чем вам могут рассказать многие приверженцы серии, в плане игрового процесса причин для беспокойства тоже не так много, поскольку Ubisoft также стремилась отличить Resynced как приключенческую игру от предыдущих частей, в которых упор делался на ролевую механику. Так что те, кто беспокоится по этому поводу, могут быть спокойны: в игре нет спорных уровней или оценок снаряжения, которые могли бы омрачить эти достоинства. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c8cbb79c1d7f4f3493663e6069cbce6a.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Что касается игрового процесса, то паркур, стелс и сражения в Resynced были переработаны с нуля с использованием последних достижений франшизы, в частности технологии Anvil, разработанной для Assassin's Creed Shadows. <img src="https://gamebits.ru/static/records/913bd5a5ed274973a5bdf40d551f1a98.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Что касается паркура, то теперь у Эдварда есть плавные прыжки с помощью рук, развороты на поворотах, прыжки вбок и назад, а также новые зиплайны — и все это доступно с самого начала, а не только по мере прохождения сюжета. Анимация приземления была сокращена для большей отзывчивости, а некоторые паркур-цепочки теперь временно увеличивают скорость Эдварда, позволяя ему двигаться плавно и набирать инерцию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/81f363b6e32b47aca448aca337737092.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Переработанная система скрытности в Black Flag немного проще, но она по-разному решает одну из самых серьезных проблем Black Flag. Креативный директор Пол Фу подтвердил, что команда действительно хотела улучшить то, как игроки отключаются от слежки и подслушивания. Таким образом, Resynced заменяет режим «Орлиное зрение» на режим «Наблюдение», позаимствованный из Shadows, делает приседание доступным в любой момент и, что, пожалуй, самое важное, отменяет автоматический провал миссий по слежке, если игрока поймают или он потеряет цель из виду. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a5ac4deebd34427fba25bd877c77d23c.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Несмотря на неоднозначную реакцию перед выходом игры, в ней есть еще одна интересная особенность — бои, которые претерпели самые значительные изменения по сравнению с другими игровыми системами. Исходная структура «цепная атака — парирование» была заменена на приемы, похожие на систему Mirage, которая не требует большого количества снаряжения, как в ролевых играх, но требует точного расчета времени и разнообразия — враги адаптируются, если игрок слишком долго не атакует, и используют неудержимые атаки, наказывающие за пассивность. Среди нововведений — несколько скрытых приемов с использованием клинка, система Perfect Parry, позволяющая совершать четыре убийства подряд, тяжелые удары для каждого вида оружия и новая опция Dodge-Attack. Новый архетип врагов — подрывники, тяжело вооруженные и оснащенные взрывным оружием, — дополняет изменения, которые делают сражения более динамичными и сложными по сравнению с оригиналом. <br/>Что касается снаряжения, то большая часть оригинального набора инструментов Эдварда осталась прежней, но претерпела ряд существенных улучшений, чтобы лучше справляться с Black Flag Resyncedи новыми адаптивными врагами. Бой со скрытым клинком был исключен, чтобы сохранить новый набор приемов, но теперь в духовую трубку можно вставить дротики «Сон» и «Берсерк», а не только «Берсерк», а дротик «Веревка», с помощью которого Эдвард мог притягивать врагов ближе для атаки или подвешивать их на балках, чтобы убить или отвлечь, теперь доступен с 3-й последовательности, а не с 11-й, как в оригинале. Также был добавлен переключатель капюшона, позволяющий игрокам включать и выключать капюшон Эдварда по своему усмотрению, чтобы оставаться незамеченными или подчеркнуть свой стиль. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1c47395b19bc4f6fbb7c258a4e537fca.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Эти улучшения коснулись и Black Flag Resynced's морских сражений, поскольку вооружение «Галки» было расширено в Black Flag Resynced. У каждого существующего класса оружия теперь есть дополнительный режим стрельбы, в том числе новые 3,6-килограммовые снаряды и шрапнельные стволы, что даёт игрокам больше возможностей для ведения морских сражений. Добавлены два новых навигационных инструмента: «Следопыт», который подсвечивает маршрут на воде, и «Следуй за морем» — опция автопилота, которая позволяет кораблю самостоятельно следовать к выбранному пункту назначения. Кроме того, «Таран», который раньше можно было получить только после победы над легендарными кораблями в конце игры, теперь открывается в середине игры после выполнения задания с участием нового офицера. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d3bd68732e814338960e3ce4a2d0dfa5.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Что касается нового военно-морского контента, то в оригинальной игре отсутствовала система управления экипажем. Теперь ее заменили тремя офицерами, которых можно нанять, каждый из которых обладает уникальными способностями, которые постоянно влияют на возможности «Галки». Люси Болдуин — корабельный плотник, она дает бонус к сокращению времени перезарядки брасов. Тобиас «Мертвец» Смит — специалист по взрывчатым веществам, он дает бонус к залпу из 8-фунтовой пушки. А падре Рафаэль помогает при абордаже и является контактным лицом, через которого можно получить «Таранный рывок». Каждого офицера можно найти, выполняя задания на островах, которые встречаются в процессе исследования Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ace6247041ad4201b078d5553a05f88a.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Кроме того, что касается других занятий в океане, Эдвард теперь может плавать под водой в любое время и в любом месте, даже без водолазного колокола, что позволяет игрокам находить спрятанную добычу или незаметно подбираться к кораблям и береговым объектам. Полная версия охоты и использования водолазного колокола также возвращается, но теперь под водой вас ждут новые опасности, в том числе медузы, акулы и быстрые течения. Кроме того, в игре Black Flag полностью вернулись любимые всеми морские песни, а также 10 новых песен, связанных с заданиями и активностями, которые можно открыть с помощью нового колеса песен. А «Флот Кенвея» (несколько устаревшее мобильное дополнение к оригинальной игре) теперь полностью интегрирован в игру и управляется из каюты Эдварда без необходимости в отдельном приложении. <img src="https://gamebits.ru/static/records/07331475d4004c40bc1bd91ad5400263.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Разумеется, многие изменения и дополнения в повествовании пока держатся в секрете, но фанатам известно, что Black Flag Resynced добавляет новые кат-сцены с новой анимацией, которые раскрывают концовку истории Эдварда Кенуэя, в том числе новую сцену с Кэролайн, написанную автором Black Flag Дарби Макдевиттом. Актриса озвучивания Деми Уильямс подтвердила, что у Чёрной Бороды и Стида Боннета появятся новые сюжетные линии, которые углубят их отношения с Эдвардом. Эти дополнения интегрированы в исходную структуру повествования, что придает им органичность в рамках существующей истории. <br/>Самым радикальным изменением в Resynced стала полная переработкасовременного повествованияв Black Flag. Офисные сегменты Abstergo, которые прерывали пиратскую фантазию корпоративными заданиями от первого лица, были полностью убраны. Вместо них по всему Карибскому миру разбросаны скрытые разломы Анимуса, в которых представлены сценарии «А что, если бы?..» с участием Эдварда Кенвея. Их можно найти и исследовать по желанию, что позволяет игрокам взаимодействовать с современным миром на своих условиях, а не так, как того требует игра. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ec304c7492934d2a8b835bcbae978364.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Наконец, очевидно, что с точки зрения сложности и пользовательского интерфейса Resynced стремится стать самой доступной частью серии. Resynced включает в себя полностью настраиваемый интерфейс с несколькими предустановленными режимами в зависимости от предпочтений игрока: «По умолчанию», «Простой», «Минимальный» и «Полностью отключено». Для наземных, морских, стелс- и других видов боя предусмотрены отдельные ползунки сложности, то есть игроки могут регулировать сложность в каждой из этих областей независимо друг от друга. Даже в подводных локациях можно включать и выключать кислородные баллоны, а также полностью отключать столкновения с акулами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2e8b634ec5674a288918a402060e36f3.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Теперь, когда почти все нововведения в Black Flag Resynced остались в прошлом, важно рассказать и о том, чего игрокам не стоит ожидать, ведь не все из того, что было в оригинале, перенесено в новую игру. Resynced не включает в себя многопользовательский режим, который был в оригинале, а также кампании Freedom Cry и Aveline из дополнений. Ubisoft объяснила это решение тем, что хочет сосредоточиться на сюжетной составляющей одиночной игры. <br/>Несмотря на эти упущения, масштаб того, что пытается сделать Black Flag Resynced, впечатляет, если учесть все обстоятельства. И хотя никто не узнает, насколько успешными окажутся эти изменения, пока игроки не поднимутся на борт «Галки», сам список нововведений уже впечатляет. Если Ubisoft Singapore сможет выполнить хотя бы большинство из этих обещаний, Assassin's Creed Black Flag Resynced может стать тем редким ремейком, которому удастся значительно улучшить классическую игру.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Руководство по прохождению квеста «Изгнание шамана» в Gothic 1 Remake]]></title> <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 08:09:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/15/rukovodstvo-po-prokhozhdeniiu-kvesta-izgnanie-shamana-v-gothic-1-remake</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/15/rukovodstvo-po-prokhozhdeniiu-kvesta-izgnanie-shamana-v-gothic-1-remake</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/756608eca094466691c9050d5d139906.jpeg" length="151100" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>«Отвергнутый шаман» — это основной квест 4-й главы Gothic 1 Remake, в котором игроку предстоит найти Ур-Шака, обесчещенного шамана орков, который может помочь Герою проникнуть в оркский анклав. Вы получите этот квест от Ксардаса после того, как соберете три сердца големов, которые нужны, чтобы добраться до вершины его башни. <img src="https://gamebits.ru/static/records/756608eca094466691c9050d5d139906.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>В этой статье вы узнаете, как начать задание «Изгнанный шаман» в Gothic 1 Remake, где найти Ур-Шака и как приступить к следующему основному заданию — «Знамя знамён». <br/>Задание «Изгнанный шаман» начинается во время основного квеста «Ксардас» в главе 4. Собрав три сердца голема и добравшись до Ксардаса в его башне, поговорите с ним о Сатурасе, плане магов воды и о том, как справиться со Спящим. Ксардас расскажет вам об Ур-Шаке, обесчещенном шамане орков, который, возможно, поможет вам проникнуть в оркский анклав. <br/>По мере прохождения диалогов с Ур-Шаком вы получите задание «Изгнанный шаман». Прежде чем приступить к его выполнению, обязательно выберите «Научите меня орочьему». Это повысит ваш навык орочьего языка, что важно для общения с Ур-Шаком и выполнения задания. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e6c6bb77ef8242a98b8687f26cbb5d84.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Как сообщил Ксардас и указано в журнале заданий, Ур-Шак находится в руинах замка к востоку от башни Ксардаса. Его точное местоположение отмечено на карте выше. Если вам сложно добраться до этого места, ниже описан маршрут от башни Ксардаса до руин замка. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d73c6148fb3844beb61433b97e3a27bd.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Чтобы добраться до Ур-Шака, спуститесь с башни Ксардаса и идите по тропинке слева. Это та же тропа, по которой вы пришли в башню. Идите вперед, чтобы пройти через зону с водоемом, где вы сражались с каменным големом за его сердце. <img src="https://gamebits.ru/static/records/da9dbadc3be14de896b83d8d9bd99a96.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ad7415181d9e43c7bedd932f55cb6b68.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Перейдя через бассейн, продолжайте двигаться вперед и ищите туннель, образованный наклонной скалой справа от вас. Пройдите через него, и на выходе из туннеля вы увидите баннер. Идите по тропинке справа от него. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4bc56dc04db9441dbc8b445bd79de254.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0ac93b6684cb498ebd5e72ce5630f1b5.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Теперь продолжайте подниматься по дороге. Вдоль дороги развешаны баннеры, по которым легко понять, что вы идете в правильном направлении. Дорога в конце концов приведет вас к руинам замка. Руины замка будут справа от вас, а напротив них — каменный мост. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5a12ba0b3a584a8fa13aa605ac6108a1.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Добравшись до руин замка, войдите в локацию и убейте бритворогов, охраняющих Ур-Шака. После того как вы расправитесь с этими существами, Ур-Шак автоматически начнет разговор. На этом задание «Изгнанный шаман» завершится, и вы получите 1000 очков опыта. <br/>Затем вы можете продолжить разговор с Ур-Шаком, чтобы начать следующий основной квест «Знамя знамён» и получить карту территории орков.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая игра-симулятор в Steam похожа на Kingdom Come: Deliverance в сочетании с Papers, Please]]></title> <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 07:44:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/15/novaia-igra-simuliator-v-steam-pokhozha-na-kingdom-come-deliverance-v-sochetanii-s-papers-please-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/15/novaia-igra-simuliator-v-steam-pokhozha-na-kingdom-come-deliverance-v-sochetanii-s-papers-please-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/a818de3dce0146cb85b02bd089a78b77.jpeg" length="80472" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/a818de3dce0146cb85b02bd089a78b77.jpeg"> Фото: Gate Guard Simulator. <br/>Gate Guard Simulator — это готовящаяся к выходу игра в Steam, в которой используется игровая механика, похожая на Papers, Please, но действие происходит в средневековом сеттинге, как в Kingdom Come: Deliverance. Хотя Gate Guard Simulator пока не доступна для покупки, геймеры могут познакомиться с игрой, зарегистрировавшись для участия в продолжающемся тестировании в Steam. <br/>Gate Guard Simulator разработана студией Redox Interactive, ранее известной своими браузерными играми на HTML5 по таким лицензиям, как Barbie, PAW Patrol и Star Trek. Однако эта игра станет первым релизом студии в Steam и ознаменует важную веху в ее истории. <img src="https://gamebits.ru/static/records/47165547cd5e4417b89897352c274cec.jpeg"> Фото: Gate Guard Simulator. <br/>Gate Guard Simulator — это готовящаяся к выходу игра-симулятор, вдохновленная некоторыми игровыми механиками Papers, Please. Игроки выступают в роли стражников у ворот замка и проверяют печати тех, кто хочет войти. Они должны досматривать товары горожан в поисках контрабанды и преступников. Игрокам даже будут предлагать взятки, и от них будет зависеть, будут ли они следить за соблюдением закона или закроют на это глаза. В конечном итоге необходимо принять решение: либо пропустить человека, либо отказать ему в доступе на территорию. Ошибочка может дорого обойтись. <br/>Что действительно отличает Gate Guard Simulator от других подобных игр, так это средневековый художественный стиль, напоминающий Kingdom Come: Deliverance. Это не ролевая игра, как KCD, но художественный стиль определенно имеет много общего с серией ролевых игр от Warhorse Studios, которая покажется знакомой поклонникам. Благодаря сочетанию этих игр Gate Guard Simulator наверняка станет хитом, когда выйдет в Steam. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2e0ff8440106471da44b67de224faddb.jpeg"> Фото: Gate Guard Simulator. <br/>Компания Redox Interactive пока не объявила, когда именно выйдет Gate Guard Simulator, но уже сейчас можно присоединиться к игровому тестированию, чтобы оставить отзыв об игре и ее текущем состоянии. Это можно сделать на странице игры в Steam. Тем, кто хочет попробовать, стоит поторопиться: в анонсе от 7 июня разработчик подтвердил, что открытое тестирование продлится «еще несколько дней». Однако по состоянию на 14 июня его все еще можно пройти. Это означает, что тестирование может завершиться в любой момент. <br/>Хорошо известно, что в наши дни порог входа для новых игр в Steam очень низкий, и это может привести к тому, что рынок наводнят низкопробные игры. Однако появилось множество потрясающих новых инди-игр, таких как Gate Guard Simulator, которые теперь найти проще, чем когда-либо.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Assassin’s Creed Black Flag Resynced: новые миссии и обновленное убежище]]></title> <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 07:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/15/assassins-creed-black-flag-resynced-novye-missii-i-obnovlennoe-ubezhishche-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/15/assassins-creed-black-flag-resynced-novye-missii-i-obnovlennoe-ubezhishche-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/6dc0f68e76f54d81a36e8c2a65ebb329.jpeg" length="64870" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/6dc0f68e76f54d81a36e8c2a65ebb329.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Ubisoft подробно рассказывает об изменениях в миссиях, а также о том, как преобразилось убежище Великой Инагуа в Assassin's Creed Black Flag Resynced. Одним из самых тщательно оберегаемых секретов было существование Assassin's Creed Black Flag Resynced после того, как все слухи и утечки раскрыли информацию об игре до того, как Ubisoft была готова объявить о ней. Однако после официального подтверждения в начале этого года ажиотаж среди фанатов, с нетерпением ожидающих возвращения на Карибы, не утих. <br/>Assassin's Creed Black Flag Resynced похоже на настоящий ремейк, но при этом в значительной степени сохраняет оригинальный игровой процесс. Благодаря обновленной графике, созданной на движке Anvil Engine, Resynced может использовать преимущества современных технологий, таких как улучшенное освещение, динамическая погода, 4K/60 кадров в секунду и уменьшенная задержка при загрузке. Паркур и стелс также были полностью переработаны, улучшена боевая система, а поклонники игры наверняка заметят, что игровой процесс на море стал более разнообразным. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7210649cf4d043bfbd5e9dea37cd6c87.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Как и в предыдущих играх серии, в Assassin's Creed 4: Black Flag также была усадьба, куда игроки могли приходить и обустраивать ее, тратя заработанные деньги. Каждое улучшение в убежище на острове Грейт-Инагуа давало Эдварду Кенуэю преимущества в игре. В Resynced Ubisoft расширяет функционал убежища Эдварда, чтобы оживить локацию и дать игрокам больше возможностей для развития. Деревня на Грейт-Инагуа будет развиваться по мере того, как остров будет преображаться как визуально, так и в плане ощущения живости и активности. На острове появятся уникальные неигровые персонажи, такие как Майло ван дер Грааф и дворецкий Бернард Вудхаус. <br/>Ветераны, скорее всего, помнят некоторые из доступных в оригинальной игре улучшений, которые можно было приобрести за деньги, например «Костер», «Начальник порта» и «Таверна». Каждое из них открывало новые возможности в игровом процессе, но Ubisoft расширила список доступных вариантов. В оригинальной игре игроки могли приобрести универсальный магазин, чтобы получить возможность покупать и продавать предметы, украшения и многое другое. В Resynced в Универсальном магазине теперь есть три уровня развития, которые не только улучшают ассортимент, но и существенно меняют внешний вид магазина в зависимости от выбранного уровня. Игроки также могут приобрести новые улучшения, которых не было в предыдущей версии игры, например Рыбацкую пристань и лавку торговца сокровищами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d95ca5aa501b4a35882f5160ae876a39.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>В посте также подробно рассказывается о новых заданиях, которые игроки могут выполнять в Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ubisoft уже анонсировала новую концовку Assassin's Creed Black Flag Resynced, но разработчики также рассказали о других персонажах, таких как Чёрная Борода и Стид Боннет. Кроме того, игроки смогут нанять трех совершенно новых офицеров для «Галки» в Resynced, но для этого им нужно будет выполнить специальные задания. Двое из них станут доступны для найма после открытия Великой Инагуа, а третьего можно будет нанять ближе к концу Resynced. <br/>Наконец, Ubisoft углубилась в изучение своих миссий и того, как некоторые из них изменились по сравнению с оригинальной игрой. Фанаты уже заметили, что стелс-миссии стали лучшеAssassin's Creed Black Flag Resynced, и теперь они не заканчиваются мгновенным провалом, если вас обнаружат во время слежки. Что касается «Охоты на тамплиеров» и «Контрактов», Ubisoft также переработала их, чтобы улучшить сюжетные элементы и адаптировать их к обновленным стелс-миссиям и паркуру. Игроки могут даже перемотать время, чтобы установить в мире такое время суток, которое лучше всего подходит для выполнения их задач: например, действовать скрытно под покровом темноты или отправиться на задание на закате, чтобы добавить игре немного визуального разнообразия.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Разработчик Crimson Desert намекает на выход крупного дополнения]]></title> <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 06:46:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/15/razrabotchik-crimson-desert-namekaet-na-vykhod-krupnogo-dopolneniia-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/15/razrabotchik-crimson-desert-namekaet-na-vykhod-krupnogo-dopolneniia-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/c4a19a2d32ce47b08f8f0aa409e84c57.jpeg" length="198434" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/c4a19a2d32ce47b08f8f0aa409e84c57.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Директор по маркетингу и связям с общественностью Pearl Abyss Уилл Пауэрс рассказал о планах по выпуску грядущего дополнения для Crimson Desert, которое будет «отличаться» от всех предыдущих обновлений игры. Crimson Desert — масштабная игра, поэтому интересно подумать о том, что она может стать еще больше. <br/>С момента выхода игры в марте разработчик Pearl Abyss уже выпустил множество обновлений для Crimson Desert. Примечательно, что эти обновления — не просто исправления мелких ошибок. Разработчик регулярно добавляет в игру новые функции, чтобы сделать ее лучшей ролевой игрой из всех возможных. Это уже значительное улучшение по сравнению с первоначальной версией Crimson Desert, и нет никаких признаков того, что поддержка прекратится в ближайшее время. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6f9364aba1b34513be36918b6ab3ae57.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Директор по маркетингу и связям с общественностью Pearl Abyss Уилл Пауэрс дал интервью IGN на фестивале Summer Game Fest 2026, где его спросили о предстоящем DLC Crimson Desert. Пауэрс напомнил о важной разнице между такими понятиями, как «обновление», «DLC» и «дополнение», заявив: «Все, что мы сделали и добавили в игру на данный момент, мы называем обновлениями». Мы называем этот предстоящий проект дополнением, поэтому он будет отличаться от всех обновлений, которые выходили после выхода игры… Мы называем его по-другому, и на то есть веская причина. <br/>Примечательно, что Пауэрс подчёркивает разницу между DLC и дополнением, поскольку это даёт игрокам более полное представление о масштабах будущего контента. Если посмотреть на контент, добавленный в игру после её выхода, то можно увидеть, что в ней появились новые функции, но их недостаточно, чтобы продавать их игрокам в виде DLC. А вот дополнение — это нечто масштабное, больше, чем DLC, которое может включать в себя несколько новых локаций и заданий для игроков. Таким образом, учитывая, что предстоящий контент Crimson Desert планируется выпустить в виде дополнения, игрокам стоит ожидать чего-то масштабного, если не сказать грандиозного. „ <br/>Мы называем этот предстоящий проект дополнением, поэтому он будет отличаться от всех обновлений, которые выходили после выхода игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/051da39ddbbf47608880669a8e154f16.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Намеки на дополнение Crimson Desert появлялись уже несколько месяцев, так что неудивительно, что Pearl Abyss напрямую затронула эту тему и подтвердила, что дополнение скоро выйдет. Однако разработчик пока не раскрывает подробностей, так что будет интересно посмотреть, в каком направлении будет развиваться эта масштабная ролевая игра с открытым миром. <br/>Несмотря на то, что поддержка Crimson Desert после выхода игры уже была на высоте, есть основания полагать, что она продлится еще очень долго. Недавно Pearl Abyss пообещала поддерживать Crimson Desert до тех пор, пока будет спрос со стороны сообщества. Учитывая, что игра остается чрезвычайно популярной и в нее ежедневно играет огромное количество людей, нет никаких признаков того, что спрос на новый контент снижается. Скорее наоборот, именно поток нового контента заставляет игроков возвращаться снова и снова.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Самая неприятная проблема Forza Horizon 6 будет исправлена]]></title> <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 06:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/15/samaia-nepriiatnaia-problema-forza-horizon-6-budet-ispravlena-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/15/samaia-nepriiatnaia-problema-forza-horizon-6-budet-ispravlena-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/8dc0d6e9671a4942af9abc8222a9ce50.jpeg" length="106792" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/8dc0d6e9671a4942af9abc8222a9ce50.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>Разработчики обратили внимание на серьезную проблему Forza Horizon 6, которая приводит к полному повреждению сохраненных данных, после нескольких недель жалоб со стороны игроков. Хотя полностью решить проблему не так просто, некоторые предварительные меры уже доступны игрокам Forza Horizon 6. <br/>По состоянию на 14 июня, с учетом периода раннего доступа, новейшая крупнобюджетная гоночная игра с открытым миром доступна уже ровно месяц. За это время в сети появилось множество сообщений от фанатов о том, что их сохраненные данные были безвозвратно утеряны, что несколько подпортило впечатление от Forza Horizon 6'с рекордно успешным запуском. Разработчик Playground Games признал наличие проблемы, предположив, что дело не в одной ошибке, а в целой группе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/78d9acb8c76545eeb1acf57b42c8d0fd.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>12 июня для Forza Horizon 6 игроков начало распространяться первое обновление, устраняющее проблемы со структурной системой сохранения. Оно направлено на решение некоторых основных проблем, которые могут приводить к повреждению данных. Случаи полной потери прогресса все еще возможны, но они должны стать более редкими. Однако пока неясно, насколько это обновление снизит риск потери прогресса, поскольку Playground Games не дает никаких прогнозов. До обновления наиболее распространенным катастрофическим сценарием сбоя была ситуация, когда функция автосохранения прерывалась из-за вылета игры, отключения питания устройства или потери интернет-соединения. Проверка серверных данных в первый день работы либо не позволяла выявить повреждения до перезаписи более старой резервной копии, либо система по какой-то другой причине отказывалась возвращаться к последнему работоспособному сохранению. <img src="https://gamebits.ru/static/records/76a88fe8522c4db6a8729aab0d19af1f.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>Как обычно, британский разработчик проводит поэтапное развертывание на консолях, то есть обновление будет доступно не всем владельцам Xbox Series X/S в течение нескольких дней. В версии Forza Horizon 6 для ПК Forza Horizon 6 используется другой подход к развертыванию: исправления встроены в официальную библиотеку игровых сервисов Microsoft. Обычно пакет утилит обновляется автоматически, но если вы еще не получили обновление или столкнулись с проблемами при его установке, попробуйте обновить игровые сервисы вручную через Магазин Windows. <img src="https://gamebits.ru/static/records/db98e94a47da49308ebca464585bb6b8.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>Forza Horizon 5 также страдала от проблем с облачным сохранением, хотя самые распространенные из них были связаны с переключением устройств, при котором нарушалась система синхронизации данных. С другой стороны, в новой игре, похоже, используется еще более ненадежный механизм облачного сохранения. Поскольку в этих двух играх используется много общих технологий, от основного графического движка до различных служебных библиотек, некоторые проблемы с системой сохранения могут иметь общие причины, даже если проявляются они по-разному. <br/>Если не считать проблем с производительностью, первые отзывы о новой гоночной игре с открытым миром были практически единодушно положительными, а жалобы в основном касались того, что в наборе автомобилей первого дня не было любимой машины. Реакция критиков была схожей, о чем свидетельствует Forza Horizon 6, ставшая самой популярной игрой 2026 года.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как получить хлеб в Solarpunk]]></title> <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 05:33:15 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/15/kak-poluchit-khleb-v-solarpunk</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/15/kak-poluchit-khleb-v-solarpunk</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/1252d00644cf46959dc10cbf0ce68be4.jpeg" length="37622" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Solarpunk хлеб — это продукт питания, который игроки могут приготовить из пшеницы. Кроме того, хлеб нужен для торговли с торговым ботом, а значит, его нужно добыть, чтобы разблокировать улучшения для дирижаблей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1252d00644cf46959dc10cbf0ce68be4.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>В игре нет подсказок или всплывающих окон, которые объясняли бы, как именно игроки могут печь хлеб в Solarpunk, так что разбираться придется самим. К счастью, процесс довольно прост, если знать, что делать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9f4e9f0bae654235ada51ef5bf2d99ed.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>В Solarpunk вы можете испечь хлеб из пшеницы. Сначала нужно превратить пшеницу в тесто на верстаке (рецепт теста открывается, как только вы соберете первую пшеницу). Затем тесто можно превратить в хлеб, поместив его в печь. <br/>Ингредиенты: Пшеница x3 — Тесто x1. Тесто x1 — Хлеб x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5a436a9179e640348717e6b092f2aa71.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Вот пошаговая инструкция, что нужно сделать, чтобы получить хлеб в Solarpunk: Постройте дирижабль. Улучшите дирижабль до 2-го уровня, совершив пять сделок с торговым ботом на острове, расположенном прямо к северу от стартового острова. Летите на острова на восточной и западной окраинах расширенного круга полетов и соберите пшеницу. Взаимодействуйте с верстаком, перейдите на вкладку «Ресурсы» и превратите 3 пшеницы в 1 тесто. Взаимодействуйте с печью, поместите тесто в слот для ингредиентов и добавьте немного топлива, чтобы включить печь. Дождитесь завершения процесса, и вы получите хлеб. <br/> Тесто также можно замесить на кухонном столе. Кухонные столы можно разблокировать, изучив навык «Кулинария» на исследовательском столе. Навык «Кулинария» становится доступен после улучшения исследовательского стола до 6-го уровня. <img src="https://gamebits.ru/static/records/87df5424a7804e379ce9952239376a13.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Хлеб — это один из видов продуктов питания в Solarpunk, и единственный продукт, который можно приготовить в печи, а не на кухонном столе. Это также один из первых готовых продуктов, которые можно приготовить в этой игре. Он может заменить малину в качестве основного источника пищи. <br/>Однако большинство игроков будут искать способ приготовления хлеба, потому что торговый бот запрашивает 10 единиц хлеба в обмен, а третье улучшение для дирижабля доступно только в рамках этого обмена, что делает его критически важным для продвижения в Solarpunk. <br/> На двух островах, куда можно добраться на дирижабле 2-го уровня, всего семь пшеничных полей. Это значит, что, чтобы получить 10 буханок хлеба, вам придется разбить пшеничное поле на своей базе.]]></description></item><item> <title><![CDATA[7 шедевров с открытым миром и эпическими сюжетами]]></title> <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 05:06:58 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/15/7-shedevrov-s-otkrytym-mirom-i-epicheskimi-siuzhetami</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/15/7-shedevrov-s-otkrytym-mirom-i-epicheskimi-siuzhetami</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/0f5533fdef6e4add8d2a91f229754572.jpeg" length="126182" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Что касается игр с открытым миром в 2026 году, нужно что-то особенное, чтобы игроки заинтересовались и стали искать все коллекционные предметы и побочные задания. В Ghost of Yotei, например, были одни из лучших побочных заданий в открытом мире. Это потому, что многие из них были частью общей истории, но при этом сами по себе были достойными и эмоциональными. Каким бы огромным и амбициозным ни был мир, он не будет привлекательным без по-настоящему эпичной истории, объединяющей его воедино. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0f5533fdef6e4add8d2a91f229754572.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Для некоторых игроков игры с открытым миром — нечто большее, чем просто отличные приключения в открытом мире. Они придают путешествию эмоциональную глубину, весомость и смысл, основанный на захватывающем сюжете. <img src="https://gamebits.ru/static/records/142c7f0558d6431dad4f3b40e13cad73.jpeg"> Фото: Elden Ring. Загадочная страна Междуземье. <br/> Elden Ring , как это принято у FromSoftware, использует другой подход к повествованию. Здесь нет частых кат-сцен с большим количеством диалогов и пояснений. В этом плане игровой процесс практически не прерывается. Вместо этого упор делается на визуальное повествование и обширную внутриигровую историю. <br/>Игроки нают, что цель Осквернённых — заполучить Великие руны, которые позволят им восстановить Кольцо Элдена. Для этого нужен доступ к Древу Эрд, но эту проблему можно решить чуть позже. Важно то, что у игроков есть отличная завязка для эпического приключения: эти руны разбросаны по Землям Между и охраняются злобными врагами. Боссы, в частности, могут показаться просто набором разнообразных, но при этом завораживающих (и пугающих) существ, но многие из них играют важную роль в сюжете. Например, Звездный Скордж Радан был одним из самых трагичных боссов, бывшим воином-полубогом, пораженным Алой гнилью. Радан погибает от рук игрока в основной игре и снова появляется в дополнении, где его воскрешает Микелла. <br/>Игрокам еще многое предстоит узнать о главных игроках, и некоторые детали раскрываются в дополнении Shadow of the Erdtree. Более полное представление о королевстве, его истории и переменчивой судьбе можно получить только после нескольких прохождений, тщательного изучения предметов и примечаний к лору. Этот гораздо более тонкий, но при этом, несомненно, глубокий подход к повествованию — одна из привлекательных черт серии, благодаря которой фанаты продолжают обсуждать и спорить о ней спустя несколько лет после выхода каждой новой игры. Вы удивитесь, насколько сильно на сюжет может повлиять такое действие, как использование «Неистового пламени» для уничтожения шипов Эрдтри, а не «рекомендованный» вариант. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7ce18790d7684b9eb649153fe88fb502.jpeg"> Фото: Cyberpunk 2077. Захватывающая, эмоциональная история. <br/>Один из самых популярных научно-фантастических рассказов и фильмов — «Особое мнение». С тех пор как игроки впервые увидели Cyberpunk 2077 в действии, они были уверены, что им понравится сюжетная линия CD Projekt Red, ведь эти два антиутопических мира очень похожи. Выход игры, мягко говоря, был непростым, но сюжет, в котором главную роль сыграл Киану «Захватывающий дух» Ривз, с самого начала был одним из главных достоинств. <br/>Протагонист V участвует в масштабном рейде на корпорацию «Арарасака», и, хотя они получают то, за чем пришли, их задерживают. Джонни Сильверхендс из «Ривза» в каком-то смысле и был целью кражи, и взаимодействие между ним и V (которые теперь фактически делят тело благодаря цифровому присутствию Сильверхендса) играет ключевую роль в повествовании. Всем игрокам очень нравятся бои и возможность кастомизировать оружие, но больше всего увлекает история. <br/>По мере развития событий различные группы, с которыми пара вступала в союз (и против которых сражалась), означали, что мы видели все больше и больше сторон Ночного Города, локации, которая является таким же персонажем игры, как и все остальные. Хотя конечная цель состоит в том, чтобы разобраться с Арасакой и сделать то, что можно сделать для пары, ключевые решения, которые можно сделать на этом пути, достаточно эффектны и разнообразны, чтобы потребовать нескольких прохождений. Содержание Phantom Liberty расширило вселенную еще больше. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ced6cdd1635a4062b0873d3bbf1ac017.jpeg"> Фото: Ghost of Tsushima. Путь призрака. <br/>Эта игра, ранее доступная только на PlayStation. Когда в начале игры Джин Сакаи скачет на лошади на фоне великолепных пейзажей и протягивает руку, чтобы потрогать травинки, становится понятно, что Sucker Punch — это игра, в которой огромное внимание уделяется как самым незначительным, так и самым важным деталям. <br/>Иногда в «кинематографичных» играх слишком много внимания уделяется визуальной составляющей в ущерб игровому процессу и глубине сюжета. Все игроки опасались, что так будет и с Ghost of Tsushima , но их страхи быстро развеялись. Захватывающее начало игры знакомит игроков с жестокостью монгольского вторжения на остров Цусима и решимостью Дзина противостоять захватчикам и освободить свой дом. Именно структура игры не давала заскучать игрокам на протяжении всего пути к платиновому трофею: Джин собирает союзников в разных частях острова и выполняет с ними дополнительные задания, чтобы узнать больше об их уникальных историях. Выполняя их все, можно по-настоящему проникнутся историей каждого из них. Это не просто неигровые персонажи, которые немного помогают вам, атакуя ближайших врагов, а важные личности, которых часто терзают воспоминания о прошлом и которые, как и Джин, полны решимости сражаться. Игроки искренне сопереживали Таке и Рюдзо, а судьба Пиратов Соломенной Шляпы и особенно вынужденная дуэль просто разрывали им сердце. <br/>В битве Джин забывает о самурайской чести и использует скрытность и другие хитрые тактики. Это приводит к острому конфликту между Джином и его дядей, лордом Симурой, который достигает кульминации в самом конце игры и производит сильнейшее эмоциональное впечатление. Пожалуй, это было самое трудное решение, которое когда-либо приходилось принимать в игре игрокам, и финал получился очень мощным. Сюжет был дополнен контентом «Остров Ики», который перенес игрока в новое место с эксклюзивным побочным контентом и не менее трогательной историей о трагической смерти отца Джина, когда главный герой сталкивается со своим прошлым. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5c6ebdc1f52440af8b82fedba0ac1914.jpeg"> Фото: Batman: Arkham City. Эмоциональные потрясения в охваченном бедой городе. <br/>Разработчикам и так непросто создавать лицензионные игры, в которых игрок действительно чувствует себя персонажем. А уж придумать оригинальное повествование, достойное легенды комиксов, — задача не из легких. Именно этого удалось добиться в играх серии Batman: Arkham City . Конечно, у каждого игрока есть свой любимый сюжет из этой серии. Batman: Arkham Origins представляет молодого, неопытного и дерзкого Бэтмена, который сражается с набирающими силу злодеями в захватывающей истории. Но многие фанаты считают, что Arkham City — лучшая часть серии. <br/>Что касается игрового процесса, то тут нравится свобода исследования города — в этой игре она гораздо шире, чем в предыдущей. Бои тоже стали более разнообразными, а лучший инструмент для борьбы с врагами — новый «Ледяной взрыв». Но главное — это эпическая история с потрясающей озвучкой, которая оживляет отчаянные поиски лекарства от титанской инфекции. <br/>Игрокам нравится сюжет этой игры по той же причине, по которой многие так высоко ценят серию Telltale. Джокер, пожалуй, интересный персонаж комиксов, и его сходство с Бэтменом — одна из причин, почему он так завораживает. Он одновременно и гениальный интриган, и бездумный убийца, и воплощает свои планы с тем же хаосом, что и капитан Джек Воробей из «Пиратов Карибского моря». На самом деле эти два заклятых врага нужны друг другу, и заключительная сцена «Аркхем-сити», в которой Бэтмен разговаривает с погибшим Джокером, многое об этом говорит. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8896ecdf9c47446e8ae21feadd6fe65e.jpeg"> Фото: Marvel's Spider-Man 2. Больше злодеев, больше драмы. <br/>В завершение истории Marvel's Spider-Man 2 в 2018 году, из-за постепенного превращения доктора Октавиуса в злодея и душераздирающего решения выбрать город, а не тетю Мэй, сердцу игроков, думаю, понадобится еще от четырех до шести лет, чтобы прийти в себя. Таким образом, задача сиквела состояла в том, чтобы сохранить эмоциональную составляющую, но при этом рассказать истории двух разных Людей-пауков: Майлза Моралеса и Питера Паркера. <br/>В сиквеле масштаб происходящего возрос, о чем свидетельствует разрушительная для города первая встреча с Песочным человеком. Вторжение Крэвена-охотника в Нью-Йорк приводит к столкновениям с Ящером, Черной кошкой, Мистером Негативом и другими злодеями. Людям-паукам приходится временно объединиться с некоторыми из них, чтобы защитить себя и других от Крэвена, который жаждет заполучить могущественного противника. Возможно, что в игре про супергероев важно собрать достаточно злодеев, чтобы порадовать фанатов, но не использовать их без необходимости. Здесь многие из них играют важную роль в сюжете, помогая остановить Крэйвена и злодеяния, связанные с симбиотом Веномом. <br/>Хитрость заключалась в том, чтобы дать Питеру Паркеру и Майлзу Моралесу важные роли и сюжетные линии, но при этом связать их истории так, чтобы они пересекались, когда это было необходимо. Для Майлза это был шанс продемонстрировать, как он справляется с ролью Человека-паука после выхода сольного фильма «Майлз Моралес», а для Питера — столкнуться с новым симбиотом Веномом и адаптироваться к нему. Сюжет представляет собой продуманное сочетание личных переживаний и более масштабных событий, и некоторые его элементы влияют на игровой процесс (например, новые способности Питера, связанные с Веномом). <img src="https://gamebits.ru/static/records/a107f3c8e72145e5ace1fa6009672eab.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. Захватывающее приключение на фоне неизбежной трагедии. <br/>В некоторых великолепных вестернах игрок чувствует себя непобедимым, его навыки стрельбы из револьвера не имеют себе равных, пока он пробивается сквозь толпы бандитов. Однако в легендарной Red Dead Redemption 2 подход совсем другой. Какой бы грозной ни была банда Ван дер Линде и какой бы мощной ни была механика «Меткий глаз», сюжет подчеркивает шаткость их положения. <br/>Банда распадается из-за предательства союзников, угрозы со стороны закона и недоверия между членами. Главная трагедия в том, что они ищут возможность провернуть последнее крупное дело, которое позволит им вырваться из этой суровой жизни, но на каждом шагу их подстерегают неудачи, неспособность сотрудничать и очередное отчаянное предательство. Момент, когда Артур узнает о предательстве Мики и в лагере начинается многостороннее противостояние, в ходе которого Датч пытается понять, кто еще на его стороне, — это кульминация всех сомнений и потрясений. Игроки привязываются к Артуру и стараются поддерживать достаточно высокий уровень чести, чтобы не дать Мике повода убить его, но неизбежность его смерти, как и смерти Джона в Red Dead Redemption, — это тяжелый эмоциональный удар, сколько бы раз игроки ни играли. <br/>В игре, где перестрелки соседствуют с глубоко личными историями, лежащими в основе распада банды, сложно выдержать нужный темп, но этот шедевр от Rockstar не разочаровывает ни в том, ни в другом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b40b7f21b3e746e48358137679125770.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Origins. Отрывок из серии. <br/>Для любителей читать книги, посвященные древней истории Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed Odyssey — две самые привлекательные игры в этой серии. Конечно, сам по себе сеттинг не спасет посредственную историю, и хорошо, что история Байека из Сивы увлекательна от начала и до конца. <br/>В этом незаконном путешествии по Анимусу Меджай и его жена Айя пытаются уничтожить Орден Древних, члены которого виновны в смерти их сына. В своем мстительном походе они временно объединяются с легендарной Клеопатрой, которая сначала сражается против Ордена Древних (а затем и вместе с ними), чтобы укрепить свою власть как фараона. Как уже стало традицией в Assassin's Creed, в игре участвуют и другие важные исторические личности и события, кульминацией которых становится убийство самого Юлия Цезаря. <br/>Как следует из названия игры, в ней рассказывается о зарождении ордена ассасинов, который супруги основали под названием «Скрытые». По мере выхода дополнений группа разрасталась и начала формировать свою политику и правила, которые в конечном итоге легли в основу Ордена. Ассасины продолжают сражаться с Древними и защищать осколки Эдема. <br/>Origins, если вкратце, — это игра, которая заложила важные основы лора серии, а также развила некоторые аспекты (в частности, боевую систему и другие элементы ролевой игры), которые были доработаны в последующих частях. В эпоху, когда игры с открытым миром становились все более амбициозными, это была самая масштабная Assassin's Creed.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 крупнейших игр, которые навсегда закроются в 2026 году]]></title> <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 04:15:52 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/15/5-krupneishikh-igr-kotorye-navsegda-zakroiutsia-v-2026-godu</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/15/5-krupneishikh-igr-kotorye-navsegda-zakroiutsia-v-2026-godu</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/3529716060bf44519d5d22fb89ba13f1.jpeg" length="85556" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>За последние несколько лет тема закрытия игр на постоянной основе стала гораздо более актуальной. Какими бы громкими ни были имена разработчиков и насколько бы популярными ни были первые запуски, похоже, что ни одна игра не застрахована от закрытия, и 2026 год в очередной раз доказал, что количество игр, исключенных из листинга, будет только расти. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3529716060bf44519d5d22fb89ba13f1.jpeg"> Фото: Battlefield Hardline. <br/>В 2026 году в некоторых случаях у вас все еще будет доступ к офлайн-функциям и режимам, которые позволят вам играть бесконечно долго в игры, которые навсегда закроются, даже если издатели или разработчики решат закрыть серверы проекта. Следующие несколько месяцев могут стать для вас последним шансом поиграть в эти игры онлайн. После этого они могут превратиться в игры-призрак без нового контента и других игроков. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8539f9db7ba241f9a70bb20c17284246.jpeg"> Фото: LET IT DIE. Дата закрытия: 31 августа. Скоро появится специальная офлайн-версия. <br/>Спустя почти десять лет существования LET IT DIE наконец подходит к концу своего онлайн-пути. Жестокий роглайк в жанре экшен завоевал преданных поклонников благодаря своему необычному стилю, невероятной сложности и незабываемому талисману. Несмотря на то, что игра никогда не была популярной, у нее появились преданные фанаты, которые поддерживали ее вплоть до 2026 года. <br/>К сожалению, разработчики подтвердили, что онлайн-сервис игры прекратит работу 31 августа 2026 года, а отдельная офлайн-версия появится позже в этом году, чтобы игроки могли продолжать играть даже после закрытия основного продукта.Игроки увидели в ней ее привлекательность и потенциал — от напряженных сражений до захватывающего процесса мародерства. Возможно, сиквел и передаст ту же энергетику, но он никогда не сравнится с кровавой бойней, показанной в оригинале. <img src="https://gamebits.ru/static/records/049b2312109343b6afbaa305eb4f7579.jpeg"> Фото: NBA 2K25. Дата закрытия: 31 декабря. Заменено продолжением. <br/> NBA 2K25 может показаться актуальной игрой, но ее долгосрочное будущее было предопределено задолго до выхода игры. Так происходит с ежегодными франшизами вроде FIFA: все внимание всегда приковано к новейшему и лучшему продукту, независимо от того, насколько хороши показатели продаж или количество игроков, а это значит, что, несмотря на то, что игре меньше двух лет, 2K25 уже пора отправлять на покой. <br/>Неоднозначные отзывы не дают полной картины. Эта игра была одной из лучших в серии, по крайней мере за последние несколько лет. У вас по-прежнему будет возможность играть офлайн и участвовать в менее конкурентных матчах, но эта культурная тенденция с постоянным закрытием доступа кажется довольно несправедливой по отношению к игрокам, ведь от них не только ожидают, но и вынуждают постоянно платить за возможность играть онлайн. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d1f950c4fada4b6b92189c214c1393ff.jpeg"> Фото: Battlefield Hardline. Дата отключения: 22 июня. Автономный контент по-прежнему доступен. <br/> Battlefield Hardline вызвала неоднозначную реакцию после выхода, поскольку в ней традиционная военная тематика уступила место противостоянию копов и преступников, которое было гораздо динамичнее и не так сильно фокусировалось на масштабных разрушениях. Однако со временем многие игроки оценили свежий взгляд на формулу Battlefield , особенно запоминающиеся многопользовательские режимы и на удивление увлекательную кампанию, которые привнесли что-то новое в заезженный жанр. <br/>Увы, руководство EA объявило, что онлайн-сервисы для версий для PlayStation 4 и Xbox One будут прекращены в 2026 году, навсегда завершив историю по-настоящему уникальной игры. Это вполне логично, ведь из-за сокращения числа игроков трудно оправдать необходимость поддерживать работу серверов. К счастью, одиночная кампания сохранится, а значит, Hardline не исчезнет полностью после закрытия серверов. Игроки на ПК также не пострадают от закрытия, поскольку онлайн-функции будут доступны. <img src="https://gamebits.ru/static/records/79d5a5e98d3645f48784de4df0252ff4.jpeg"> Фото: DiRT Rally 2.0. Дата отключения: 8 июля. Гонки на время, одноранговые и другие режимы остаются активными. <br/> DiRT Rally 2.0 заслужила репутацию одной из лучших раллийных игр в истории благодаря более сложной механике вождения, начиная с управления и заканчивая более реалистичными трассами, которые придавали каждой гонке ощущение достоверности. Несмотря на то, что с момента выхода игры появилось много новых гоночных симуляторов, лишь немногим из них удалось достичь того же сочетания доступности и глубины симуляции, благодаря которому игра стала так популярна среди любителей автоспорта. <br/>Как бы ни была хороша эта игра, онлайн-поддержка скоро прекратится, и это ознаменует конец эпохи для одной из самых впечатляющих игр в жанре гонок. Тем не менее приятно осознавать, что режим карьеры, пользовательские события и обширная коллекция раллийных трасс будут доступны в автономном режиме, так что вы сможете дрифтовать и после захода солнца. <img src="https://gamebits.ru/static/records/58ae223117224a45acd88423a47be455.jpeg"> Фото: New World. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ac29b90817a74370b195cb1cf2ba8578.jpeg"> Фото: New World: Aeternum. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c983711ac3d14d3c9cbd99eeeef86162.jpeg"> Фото: Holoearth. Все громкие имена исчезли разом. Даже самые стабильные игры могут дать сбой. <br/>Не все игры, вышедшие в 2026 году, получили такую же поддержку в офлайн-режиме, поскольку некоторые из них изначально не предполагали возможности играть без подключения к сети, и разработчики не собираются что-то менять в будущем. Такие известные игры, как Holoearth и The Elder Scrolls: Blades , пополняют растущий список игр, которым с трудом удается удерживать внимание игроков в долгосрочной перспективе, несмотря на то, что они основаны на популярных франшизах и пользуются огромной поддержкой сообщества. <br/> New World , однако, — это совсем другая история. Вместо того чтобы немедленно закрыть игру, Amazon отказывается от внутриигровых покупок и сворачивает некоторые элементы своей стратегии монетизации до окончательного закрытия в начале 2027 года. Возможно, что в будущем разработчики оглянутся назад и учтут допущенные здесь ошибки, чтобы улучшить контент для своих игр после релиза, даже если дела пойдут не очень.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Только 5 шедевров в жанре Souls-like лучше, чем Dark Souls]]></title> <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 10:21:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/13/tolko-5-shedevrov-v-zhanre-souls-like-luchshe-chem-dark-souls</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/13/tolko-5-shedevrov-v-zhanre-souls-like-luchshe-chem-dark-souls</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/5b10a2287da24a918b0bd4dd2bb7ec78.jpeg" length="53240" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Ни для кого не секрет, что Dark Souls — потрясающая игра. Неважно, на чем вы делаете акцент — на ее роли в создании более широкого жанра souls-like или на игровом процессе, — эта игра уже давно считается настоящим шедевром, который до сих пор входит в число лучших в своем жанре. Однако, несмотря на всеобщее признание, все же есть несколько игр в жанре souls-like, которые затмевают ее, пусть и ненамного. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5b10a2287da24a918b0bd4dd2bb7ec78.jpeg"> Фото: Lies Of P. <br/>Главное, что позволило этим играм превзойти Dark Souls, — это новаторство и стремление к прогрессу. Внося новшества в уже сложившийся жанр, можно добавить в игру крутые механики, темы и идеи, сохранив при этом изначальную концепцию. Все эти игры по своей сути являются souls-like, но их игровой процесс и построение мира ушли в совершенно новом направлении, обеспечив более качественный и захватывающий опыт, чем Dark Souls в 2011 году. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f6f6cdcfeba449028080ea1afdef356e.jpeg"> Фото: Lies Of P. Невероятный дизайн мира и уникальное повествование. Неповторимый боевой стиль с множеством новых элементов. <br/> Lies of P появилась из ниоткуда и доказала, что FromSoftware — не единственные разработчики, способные создать соулслайк мирового уровня. Вы играете за самого Пиноккио в гораздо более мрачном и жестоком мире, где правят гигантские машины, мутировавшие существа и множество обманщиков, готовых напасть в любой момент. <br/>Больше всего игрокам понравились бои и художественное оформление. В боях сочетаются парирование ударов и создание оружия, что дает вам полный контроль над тем, как проходят сражения и какое оружие у вас есть. Никак не оторваться от игры, потому что, не возможно найти ни одного недостатка в ее дизайне. Во многих отношениях она кажется логичным развитием жанра и служит прекрасным примером того, как далеко мы продвинулись со времен Dark Souls с точки зрения отдельных механик и общего ощущения от игрового процесса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/da4a46e6aca5420c91bfd19143572f0a.jpeg"> Фото: The First Berserker: Khazan. Стильный, плавный геймплей. Невероятный дизайн боссов от начала и до конца. <br/> The First Berserker: Khazan балансирует на грани между хаосом и точностью, заставляя вас быстро учиться и играть агрессивно, иначе вы не доберетесь до финиша. Вы играете за главного героя, жаждущего мести, и по мере развития сюжета и мира преграды, стоящие между вами и истиной, становятся все выше и непреодолимее. <br/>С точки зрения игрового процесса, у вас есть доступ к одному из трех типов оружия: двуручным мечам, копьям и парному оружию. Каждое из них предлагает свой уникальный стиль игры, который вы можете использовать в определенных ситуациях, чтобы получить преимущество и уничтожить врагов, используя длинные цепочки способностей, чтобы отражать атаки и наносить мощные удары одновременно. Линейность — больное место для давних поклонников жанра souls-like, но если исследование мира в Dark Souls показалось вам слишком сложным, то настоятельно рекомендуется попробовать Khazan — более динамичную и напряженную игру. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4e7711f8758042858e672c1f04c7b4bd.jpeg"> Фото: Black Myth: Wukong. Эпическое путешествие в культовую историю. Множество уникальных боевых стилей на любой вкус. <br/>Soulslikes никогда не стеснялись быть масштабными и вычурными, но Black Myth: Wukong — пожалуй, самая экстравагантная из них. Взяв на себя роль Царя обезьян, вы попадаете в далекий от сказочности мифологический мир, до краев наполненный всевозможными фантастическими существами и образами, от антропоморфных собак до величественных богов, — и все они станут препятствиями на вашем пути к величию. <br/>Главная причина, по которой игра так сильно цепляет, — это сочетание напряжённости, характерной для жанра Souls, и динамичности, присущей hack-and-slash. Иногда исследование мира и игровой процесс очень напоминают Dark Souls, но с более методичным подходом, благодаря которому каждый шаг вперёд приносит удовлетворение. Однако затем игра набирает обороты и доводит вас до предела, обрушивая на вас десятки атак одновременно, которых можно избежать, только если вы будете действовать молниеносно. Вся игра — дань уважения фольклору, и даже если вы не знакомы с оригинальной историей «Путешествия на Запад», вам все равно стоит в нее сыграть. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9eaf0d5c6bac4c589edf4503af5cb369.jpeg"> Фото: Elden Ring. Перенесла бои в духе Souls в гораздо более масштабный открытый мир. Органичное исследование, не требующее подсказок. <br/> Elden Ring навсегда изменила жанр souls-like и заняла место среди лучших игр всех времен. Больше soul-like не ограничиваются тесным миром, ведь теперь игрокам можно исследовать огромную локацию, которая одновременно пугает и увлекает, и все это без каких-либо объективных ориентиров или четких указаний, куда двигаться дальше. <br/>В игре есть несколько моментов, которые по-настоящему поражают зрелищностью игрового процесса. Вот вы сражаетесь с жестоким противником не на жизнь, а на смерть на небольшой арене, а в следующую секунду уже скачете по равнине к далекому замку, ведомый не путеводной звездой или квестовым маркером, а чистым, естественным желанием увидеть больше и узнать, что еще могут предложить «Земли между». <img src="https://gamebits.ru/static/records/173d90226ab34f63bc8d24c0ccbd5790.jpeg"> Фото: Sekiro: Shadows Die Twice. Удовлетворительная механика уклонения и навыки. Дизайн, ориентированный исключительно на игровой процесс. <br/>Dark Souls в свое время идеально передала атмосферу и дизайн мира, но сейчас, по прошествии времени, игровой процесс кажется немного грубоватым, особенно в сравнении с Sekiro: Shadows Die Twice . Здесь нет медленных перекатов или простых цепочек атак, только молниеносные удары и сверхагрессивные враги, которые могут одолеть даже самых опытных ветеранов жанра souls-like.]]></description></item><item> <title><![CDATA[6 крупнейших игр с открытым миром, которые ждут дополнения]]></title> <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 09:01:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/13/6-krupneishikh-igr-s-otkrytym-mirom-kotorye-zhdut-dopolneniia</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/13/6-krupneishikh-igr-s-otkrytym-mirom-kotorye-zhdut-dopolneniia</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/bc88232fe1b642c7a9ba74116964f4cf.jpeg" length="80276" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Летние игровые выставки этого года не только порадовали анонсами новых захватывающих игр с открытым миром, таких как Final Fantasy 7 Revelation и Xenoblade Genesis, а также предстоящих долгожданных игр, таких как Fable и The Blood of Dawnwalker, но и преподнесли сюрпризы для уже вышедших игр с открытым миром. Неожиданно появилось несколько новых дополнений для некоторых крупнейших игр с открытым миром за последние годы, которые дают фанатам возможность вернуться в любимые миры и вселенные и пройти новые амбициозные испытания. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bc88232fe1b642c7a9ba74116964f4cf.jpeg"> Фото: Where Winds Meet. <br/>Один из ключевых моментов, на который стоит обратить внимание, — это то, сколько времени в наши дни может пройти с момента выхода дополнения с открытым миром. Многие из перечисленных ниже проектов появились более чем через два года после выхода оригинальной игры. Разработчики стремятся расширять охват и функционал, чтобы такие дополнения стоили того, чтобы их ждали, поэтому игрокам, похоже, придется запастись терпением, как никогда раньше, в ожидании новых частей их любимых игр с открытым миром. Кто знает, какие анонсы еще впереди? Что ждет в этом году в играх с открытым миром, таких как Crimson Desert или Forza Horizon 6? Это история для другого раза. А пока посмотрим на крупнейшие игры с открытым миром, которые в 2026 и 2027 годах получат масштабные дополнения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b00895ffec304069bf280fbe2e4f590d.jpeg"> Фото: Where Winds Meet. Выйдет в июле 2026 года. <br/>Как и ожидалось, бесплатная игра в жанре уся с открытым миром Where Winds Meet со временем становится только лучше, регулярно получая новые бесплатные обновления. Разработчики уже выпустили два крупных дополнения, Hexi и Imperial Palace, каждое из которых состоит из нескольких частей и включает в себя новые функции и локации. Третье крупное дополнение, Hidden Mountain, выйдет в июле этого года. <br/>Самое интересное здесь — это еще один огромный новый регион, который можно исследовать. В новой локации вас ждет богатый горный ландшафт с многоуровневыми вертикальными пространствами, которые так и манят исследовать их и таят в себе множество сюрпризов. Конечно, фанатов также ждут новые задания, сюжетные линии, связанные с загадочной сектой мохистов, улучшенная механика боевых искусств, новая добыча и предметы и многое другое. Кроме того, Where Winds Meet наконец-то доступна на платформах Xbox, что позволит еще большему числу игроков погрузиться в огромный и прекрасный мир древнего Китая. <img src="https://gamebits.ru/static/records/556f63ff96b14dea9959bc24bdeaf9b8.jpeg"> Фото: Mafia: The Old Country. Выйдет 14 августа 2026 года. <br/>Несмотря на довольно компактный и кинематографичный подход к формуле игры с открытым миром, Mafia: The Old Country также получит сюжетное дополнение, как и большинство ее предшественников. Новое дополнение называется Man of Honor и выйдет через год после выхода основной игры. Man of Honor, возможно, самое маленькое из перечисленных дополнений, обещает две новые главы (вероятно, на 3–4 часа игрового процесса) на Сицилии, действие которых происходит до финала оригинальной игры. <br/>Для поклонников серии главным событием, безусловно, станет встреча и совместная работа с молодым Эннио Сальери (которого играет Эндрю Рассел), доном из «Потерянного рая» из Mafia: Definitive Edition. Недавно вышедший из тюрьмы Сальери намерен вернуть себе то, что принадлежит ему по праву, и вовлекает Энцо Фавару в преступный мир Валле-Дораты. Еще одно отличие заключается в том, что действие дополнения разворачивается зимой 1905 года, что обещает новые локации, а также дополнительное оружие, транспорт и амулеты. Mafia: The Old Country — Man of Honor также предлагает новый контент для режима свободной езды: эксклюзивные задания и экстремальные испытания в великолепном открытом мире игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4eaf381d32ae4ed8893c96cb0f4c610d.jpeg"> Фото: STALKER 2: Cost Of Hope. Выйдет летом 2026 года. <br/> STALKER 2: Cost Of Hope едва не пропустила все недавние игровые выставки, появившись в последний момент с новым сюжетным трейлером дополнения, в котором были представлены персонажи Зулу (Долг) и Мавка (Свобода). Тем не менее у грядущего дополнения «Цена надежды» пока нет точной даты выхода этим летом. Одно из нескольких обещанных дополнений к основной игре, «Цена надежды» позиционируется как масштабное дополнение, которое подарит вам десятки часов игры. В конце концов, GSC Game World выпускала игру почти два года, так что фанатам наверняка будет чем заняться. <br/>Насколько известно, STALKER 2: «Цена надежды» включает в себя обширные новые территории для исследования, в том числе Железный лес и Чернобыльскую АЭС, а также новую нелинейную сюжетную линию, основанную на давнем противостоянии группировок «Свобода» и «Долг» в серии игр, которое разворачивается после событий основной игры. В игре также появятся новые виды оружия, снаряжения, улучшений, аномалии, артефакты и мутанты, обогащающие мрачный и запутанный мир Зоны. Стоит отметить, что разработчики пообещали выпустить как минимум два крупных сюжетных дополнения для STALKER 2, так что «Цена надежды» — это только начало. <img src="https://gamebits.ru/static/records/54102341f3a2406ea89045329c0655cb.jpeg"> Фото: Dragon’s Dogma 2. Выйдет 9 октября 2026 года. <br/>Многие поклонники Dragon’s Dogma 2 были сильно разочарованы тем, что Capcom, похоже, почти сразу прекратила активную поддержку игры с открытым миром. К счастью, это оказалось неправдой. На самом деле Dragon’s Dogma 2 возвращается спустя два года после выхода. Этим летом игра получит бесплатные обновления в рамках подготовки к масштабному дополнению Dark Arisen, которое выйдет 9 октября. Как заявила команда разработчиков, в дополнении учтены все отзывы игроков после выхода игры. Оно призвано улучшить игровой процесс и расширить сюжет. Кроме того, это еще больше запутывает названия игр франшизы. <br/>Dark Arisen переносит игроков в совершенно новую, обширную и заснеженную страну Норган, заброшенный регион королевства Вермунд, полный опасностей, таких как суровые погодные условия и существа невероятной силы. Охотясь на монстров в Норгане, вы будете находить могущественные сокровища, известные как реликвии, в том числе лучшее снаряжение в Dragon’s Dogma 2, а некоторые предметы даже наделяют уникальными навыками. Еще одно важное дополнение в Dark Arisen — 12 новых испытаний в подземельях (Lost Rites), в которых вас ждут повторяющиеся испытания с уникальными наградами. Пока сложно сказать, найдет ли Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen свое место в насыщенном игровом сезоне этой осени, но надеемся, что это интригующее дополнение того стоит. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9f89c15de18c44a5983af161309c7d94.jpeg"> Фото: Monster Hunter Wilds: Ascendance. Выйдет в 2027 году. <br/>Dark Arisen — не единственное дополнение, которое Capcom разрабатывает для своих игр с открытым миром, не оправдавших надежд и ожиданий фанатов. Как и предыдущая основная игра серии, Monster Hunter Wilds также получит «масштабное» дополнение под названием Ascendance, которое называют одним из самых масштабных во всей франшизе. Игра Ascendance, выход которой запланирован на 2027 год, может переломить ситуацию после неоднозначной реакции на базовую игру, учтя отзывы фанатов и реализовав потенциал проекта. <br/> Monster Hunter Wilds: Ascendance расширяет мир и игровой процесс MH Wilds множеством нововведений и улучшений. По мере того как команда «Экспедиции» буквально возносится в небеса и сражается с монстрами среди облаков, игроков ждет настоящее визуальное великолепие, а также три подтвержденных новых монстра, в том числе Старшие драконы, такие как Кушала Даора и Лао-Шань Лунг, новая обширная зона «Охотничьи угодья» и «Арена», новая боевая механика «Усиленных наручей», новое снаряжение и задания ранга «Мастер». Учитывая, насколько полюбилась Iceborne за свой масштаб и качество, будем надеяться, что Ascendance привнесет в базовую игру не меньше улучшений. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1fc46e0357614d34a97c6b40f0af3fb0.jpeg"> Фото: The Witcher 3: Wild Hunt. Выйдет в 2027 году. <br/>Слухи о том, что The Witcher 3: Wild Hunt получит новое дополнение спустя более десяти лет, оказались правдой. «Песни прошлого», третье крупное дополнение к игре, выход которого запланирован на следующий год, станет связующим звеном между историей Геральта и новой трилогией о Цири, начинающейся с «Ведьмака 4». CD Projekt Red сотрудничает с Fool’s Theory и уже намекнула, что «Песни прошлого» по масштабу будут сопоставимы с «Кровью и вином», одним из самых больших и лучших дополнений в истории, так что ожидания от этого дополнения довольно высоки. <br/>Подробности о локациях, сюжете, персонажах и игровом процессе третьего дополнения The Witcher 3 пока держатся в секрете, но студия планирует раскрыть их этим летом. Интересно, что Songs of the Past станет последней игрой на движке REDengine, поскольку для следующих проектов студия перейдет на Unreal Engine. Единственная проблема, с которой уже столкнулись некоторые фанаты Songs of the Past, заключается в том, что игра не будет доступна на старых платформах (PS4 и Xbox One), как предыдущие дополнения к игре, а системные требования для ПК после выхода Songs of the Past будут обновлены с учетом более современных характеристик (необходимы Windows 11 и твердотельный накопитель).]]></description></item><item> <title><![CDATA[7 шедевральных шутеров от первого лица, которые преступно игнорируют]]></title> <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 08:39:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/13/7-shedevralnykh-shuterov-ot-pervogo-litsa-kotorye-prestupno-ignoriruiut</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/13/7-shedevralnykh-shuterov-ot-pervogo-litsa-kotorye-prestupno-ignoriruiut</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/097fdc919543404b980c617bb3fa85b1.jpeg" length="91022" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Существует слишком много отличных игр. Если бы кто-то тратил каждую минуту своей жизни на видеоигры, он мог бы попробовать около 15% достойных проектов, выпущенных за последние десятилетия, и это оптимистичная оценка. Проще говоря, каждый упускает из виду пару шедевров, которые остаются незамеченными или теряются в бесконечном списке игр. Не дайте этим великолепным шутерам от первого лица затеряться среди них. <img src="https://gamebits.ru/static/records/097fdc919543404b980c617bb3fa85b1.jpeg"> Фото: Singularity. <br/>Шутеров от первого лица, особенно на ПК, так много, что лишь пара игр в год выделяется на фоне остальных и заявляет о своем присутствии. Если не считать пару классических игр, старые игры среднего уровня быстро забываются, уступая место новым хитам, которых в конечном итоге постигнет та же участь. Жемчужины конца 2000-х, и шутеры от первого лица той эпохи сохранились лучше, чем большинство других жанров. Любите хорошие шутеры? Поиграй в эти игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5a4205c84d7d468484a85fdaf9bae9e4.jpeg"> Фото: The Operative: No One Lives Forever. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8c07a051547d42f9845ad0e24aeda7bd.jpeg"> Фото: No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way. <br/>Давайте сразу перейдем к самым известным играм в жанре шутера от первого лица, которые были удалены из продажи. Это кажется просто преступлением, что The Operative: No One Lives Forever и ее продолжение No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way не продаются уже дольше, чем когда они были доступны для покупки. Эта франшиза, застрявшая в подвешенном состоянии, предположительно принадлежит нескольким издателям, ни один из которых, похоже, не может убедительно доказать свою правоту. <br/>Таким образом, две из величайших игр в жанре шутера от первого лица 2000-х практически исчезли, остались только физические копии для PS2 (сиквел так и не вышел на консолях). Хуже того, из-за этой юридической неразберихи игроки больше не увидят Кейт Арчер — персонажа, который, казалось, вот-вот встанет в один ряд с Ларой Крофт и Самус в качестве одной из лучших женских героинь в игровой индустрии. Несмотря на то, что по современным меркам эти игры немного устарели, они не утратили ни капли очарования и по-прежнему заслуживают внимания. <img src="https://gamebits.ru/static/records/899763c7427c438180e2768d7f95b555.jpeg"> Фото: Black. <br/>Если смотреть на Black через призму 2026 года, то нельзя в полной мере оценить ее сильные стороны — невероятную графику и разрушаемое окружение, — которые уже не так впечатляют, как в 2006 году. Даже тогда игра от Criterion осталась незамеченной из-за того, что была эксклюзивом для оборудования, которое вот-вот устарело. Кроме того, в ней не было мультиплеера, а одиночная кампания длилась всего около 6 часов. <br/>Однако не стоит заблуждаться: Black была и остается потрясающей игрой, если играть на предназначенном для нее оборудовании (или с помощью других средств…). Возможно, Xbox и особенно PS2 не должны были поддерживать такие видеоигры, особенно те, в которых игроки могут разрушать все вокруг задолго до того, как Battlefield перенял эту концепцию. Непрерывное действие от начала и до конца. Black может показаться коротким, но каждая секунда в нем прописана до мелочей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/20cef69ddb564bed8f165504f06fd28c.jpeg"> Фото: Brothers in Arms: Hell's Highway. <br/>За последнее десятилетие мы получили всего одну игру по мотивам «Братья по оружию»: спин-офф с пинболом. Это просто удручает. <br/>Если не считать нескольких неплохих мобильных игр, Brothers in Arms: Hell's Highway 2008 года — последняя полноценная часть серии, и, возможно, так будет еще долго, ведь за последние 5 лет игроки не слышали ни о каких новых играх. Три основные игры — Road to Hill 30, Earned in Blood и Hell's Highway — образуют легендарную трилогию о войне, которая может встать в один ряд с Medal of Honor в ее лучшем проявлении. <br/>Вам стоит поиграть во все три игры, но Hell's Highway — самая увлекательная из них в 2026 году, а ее подход в стиле симулятора выгодно отличает ее от большинства современных шутеров. Вместо Рэмбо игроки берут на себя роль командира отряда, который полагается на настоящую военную тактику, чтобы выжить. Если вы будете просто бегать и стрелять, вас просто убьют. Сюжет затрагивает темы посттравматического стрессового расстройства и чувства вины выжившего. Это одна из лучших игр своего времени с точки зрения проработки персонажей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0b4d4b8d3ffd4bc3a2823b3b864f4dc6.jpeg"> Фото: Singularity. <br/>Когда издатель удаляет игру из продажи, вернуть ее практически невозможно. Что ж, видимо, чудеса все-таки случаются, ведь Singularity провалилась в ад и вернулась. Несмотря на положительные отзывы, Singularity так и не стала культовой игрой на уровне Bulletstorm или Syndicate, хотя, возможно, она даже лучше их. Серьезно, у Singularity всего 3000 отзывов на английском языке в Steam. Игра вышла в 2010 году. <br/>Несмотря на то, что игра вышла в то время, когда механика шутеров от первого лица уже была отлажена, управление в ней реализовано невероятно хорошо, и играть в нее по-прежнему одно удовольствие. Что еще важнее, ее главная фишка — манипулирование временем — по-прежнему выделяет ее на фоне других игр, особенно когда речь идет о первоклассных шутерах. С помощью устройства TMD вы можете заставить солдата постареть на несколько десятков лет или остановить пули в воздухе. Отличная задумка, реализованная на высшем уровне. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ab07fec64d2c4dfa8cfc38d467f91ac7.jpeg"> Фото: Resistance 3. <br/>Resistance не то чтобы совсем забылась, но Fall of Man, похоже, пользуется наибольшей популярностью в ретроспективе. И это справедливо, ведь Insomniac выпустила один из лучших шутеров для PS3. Сиквел был примерно таким же, но чуть хуже, и он вышел на фоне гораздо более конкурентной игровой сцены. К моменту выхода Resistance 3 стало очевидно, что франшиза не сможет в ближайшее время повторить успех Halo или заменить его, и это подтвердилось, когда Sony сбавила обороты после 2012 года. <br/>В отличие от своей предшественницы, Resistance 3 попыталась превратить серию из военной эпопеи в суровый шутер с элементами роуд-муви, отойдя от шаблона Halo. Иногда игра напоминает The Last of Us от первого лица: вы путешествуете по постапокалиптической Америке, выполняя отчаянную миссию, чтобы изменить судьбу человечества. Это не совсем хоррор, но атмосферные локации порой навевают ужас, и игра в большей степени полагается на впечатляющие сцены. <img src="https://gamebits.ru/static/records/41d3231a2df940f3b1642276a160c40d.jpeg"> Фото: Aliens vs. Predator (2010). <br/>«Overlooked» может быть немного натяжкой, но 2010 Aliens vs. Predator существует в тени выпуска 1999 года, одной из величайших лицензионных игр всех времен. Поскольку Rebellion Developments занималась обоими проектами, игра 2010 года очень похожа на обновленную версию своего предшественника, даже включающую три кампании, которые позволяют вам играть либо за морского пехотинца, либо за Хищника, либо за ксеноморфа. Хотя и не такая новаторская, как ее духовный предшественник, Aliens vs. Predator феноменальна, по сути предлагая эпопею «три в одном», которая временами складывается довольно органично. Кампания за морпехов — это настоящий хоррор-шутер. Кампания за Хищника — стелс-экшен. Кампания за Чужих — динамичный шутер. <br/>Игра безупречно передает кинематографический тон обеих франшиз. Она не уклоняется от насилия, разрывающего челюсти, грудь и позвоночник, которым известны фильмы. Несмотря на то, что временами управление может быть немного сложным, Aliens vs. Predator преуспевает в том, чтобы заставить вас почувствовать себя культовыми монстрами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/83230334048b43a9902ec7af9bb53546.jpeg"> Фото: Legendary. <br/> Legendary получила 47 баллов на Metacritic и 56 % в Steam. Судя по всему, это посредственный шутер, которому место в 2008 году. Legendary — это игра в духе «простого веселья», по сути представляющая собой дешевую халтуру с элементами первоклассного шутера. После открытия Ящика Пандоры мир наводняют мифологические монстры, в том числе существо размером с небоскреб, из-за которого вступительная часть становится хаотичной и эпичной. Если не считать того, что оборотней, пожалуй, слишком много, список монстров достаточно разнообразен и креативен, чтобы кампания не надоедала. Несмотря на то, что игра не поражает воображение, управление удобное, и в наше время в нее легко освоиться. <br/>Больше не выходят такие игры, как Legendary — такие среднебюджетные однопользовательские игры, которые бьют наотмашь. Действительно ли это шедевр? Скорее всего, нет, но игра почти оправдывает свое название.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Лучшие футбольные игры чемпионата мира по футболу 2026 года]]></title> <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 07:56:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/13/luchshie-futbolnye-igry-chempionata-mira-po-futbolu-2026-goda</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/13/luchshie-futbolnye-igry-chempionata-mira-po-futbolu-2026-goda</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/1602a6742fb44fae86120aa4d1b2fde9.jpeg" length="107426" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Чемпионат мира по футболу — масштабное событие, которое проводится раз в четыре года. Во время чемпионата болельщики со всего мира собираются в одной или нескольких странах, чтобы поддержать лучшие национальные сборные, соревнующиеся за высшую награду. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1602a6742fb44fae86120aa4d1b2fde9.jpeg"> Фото: EA Sports FC 26. <br/>Болельщикам нравится не только поддерживать свою команду и следить за ее успехами на турнире, но и воспроизводить легендарные моменты, которые происходили во время соревнований. В честь чемпионата мира по футболу 2026 года в статье рассказано о лучших футбольных играх, в которые можно сыграть, чтобы проникнуться этой атмосферой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c313de8d2e12412195a4da59bf0bf5b8.jpeg"> Фото: UFL. <br/> UFL — это игра с динамичным геймплеем, которая в некотором смысле имитирует режимы Ultimate Team из игр EA Sports FC. Игра регулярно пополняется новыми событиями, карточками и улучшениями игрового процесса. В игру вложены немалые средства, поскольку в ней участвуют лицензированные игроки, в том числе такие легенды, как Кафу и Роберто Карлос. Кроме того, игра бесплатная, а значит, прибыль зависит от внутриигровых покупок. <br/>С точки зрения игрового процесса UFL не предлагает ничего нового или революционного, поскольку пытается подражать уже существующим форматам. Таким играм, как EA Sports FC 26 и eFootball, потребовалось больше времени, чтобы отточить и улучшить свой игровой процесс, в то время как UFL только начинает свой путь. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fa72d68d0b4f4726a3f1cecc91ceba24.jpeg"> Фото: Rematch. <br/> Rematch — это футбольная онлайн-игра, в которой вы управляете одним игроком в матче 5 на 5. Это очень увлекательная игра, в которой многое зависит от командной работы. Если ваша команда играет разрозненно, соперники тут же этим воспользуются, и матч закончится, не успев начаться. Но если вам удастся собрать хорошую команду, вы будете наслаждаться каждым пасом, ударом и подкатом на протяжении всей игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b209f314bd6146599ebc11e76df90188.jpeg"> Фото: Goals. <br/> Goals — это игра в режиме реального времени, которая вышла за несколько дней до чемпионата мира по футболу 2026 года. Это бесплатная игра, в которой многое сделано правильно, но есть и недочеты. В ней нет лицензированных игроков: вы открываете наборы и разблокируете случайных игроков, которых можно улучшать по мере игры с ними. Поэтому вы не найдете ни национальных сборных, ни игровых режимов с их участием. Тем не менее вы можете попробовать новую игру с аркадным подходом к футболу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a74075810a554476bd78b05b397034aa.jpeg"> Фото: Football Manager. <br/> Football Manager — это не та игра, в которой вы перемещаете игроков по полю. Это скорее управленческая игра, в которой вы отвечаете за каждую деталь в клубе или национальной сборной, которую тренируете. Это невероятный футбольный симулятор, который позволяет взглянуть на спорт глазами тренера, а не игрока. <img src="https://gamebits.ru/static/records/64c083650f604e00999ac9797cd91e9d.jpeg"> Фото: eFootball. <br/> eFootball — игра, которая отошла от традиционных игровых режимов и направила весь свой бюджет на модель онлайн-сервиса. Но это не делает ее плохой игрой, это просто ограниченный опыт для тех, кто хочет чего-то вроде чемпионата мира по футболу, ведь в игре нет режима одиночной игры для национальных сборных. Тем не менее игра бесплатна и предлагает достойный геймплей с участием многих лицензированных игроков, таких как Месси, Модрич, Педри и других. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a61f7243369d43f3bb266b6f9bd54514.jpeg"> Фото: EA Sports FC 26. <br/>Если говорить о футболе, то EA Sports FC 26 — одна из лучших игр, в которой можно испытать это чувство. Графика, игровой процесс и атмосфера — все это создает аутентичный опыт для тех, кто предпочитает играть в одиночку. В EA Sports FC 26 представлены почти все игроки мира, так что шансы найти в игре своего любимого футболиста велики. <br/>Незадолго до чемпионата мира по футболу 2026 года EA Sports FC 26 выпустила бесплатное обновление, в котором появился турнир с участием 48 команд, позволяющий ощутить атмосферу чемпионата мира. Вы можете сыграть за любую из 48 команд, участвующих в чемпионате мира 2026 года, и привести их к победе.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как приманить курицу и собрать яйца в Solarpunk]]></title> <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 07:15:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/13/kak-primanit-kuritsu-i-sobrat-iaitsa-v-solarpunk</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/13/kak-primanit-kuritsu-i-sobrat-iaitsa-v-solarpunk</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/5e327b6248e844c39f4bd0e6efe3eac3.jpeg" length="38752" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Solarpunk куры — это сельскохозяйственные животные, которые несут яйца, если их поместить в курятник. Однако игроки не могут носить кур на руках и вынуждены заманивать их на свою базу с помощью различных уловок. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5e327b6248e844c39f4bd0e6efe3eac3.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>После того как вы обзавелись курицей, чтобы получать от нее яйца, нужно создать для нее комфортные условия, обеспечить ее достаточным количеством еды, воды и укрытием, чтобы она несла яйца. В этой статье рассказано, как именно можно приманить курицу на свою базу, а также как лучше всего получать от нее яйца. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f94d442e747c4ee7b678d477412449c7.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Чтобы разводить кур в Solarpunk, сначала нужно разблокировать курятник, поилку, кормушку и мешок с кормом. Их можно получить, изучив набор «Основы животноводства» на исследовательском столе 5-го уровня (требуется 5 единиц пшеницы). <br/>После изучения набора «Основы животноводства» вам станут доступны следующие рецепты: Курятник — Дерево x15, Палка x5. Корыто для воды — Дерево x10, Камень x10, Железо x5. Кормушка — Дерево x10, Палка x5, Железо x5. Мешок для корма — Пшеница x2. <br/>Постройте по одному из перечисленных выше зданий и подготовьте четыре мешка с кормом. Разместите здания на открытом поле, наполните поильник водой с помощью лейки и с помощью четырех мешков с кормом заполните кормушку доверху. Ваша куриная ферма готова к работе. Осталось только найти кур. <br/> Для каждой курицы нужен отдельный курятник, но для нескольких сельскохозяйственных животных достаточно одного желоба для воды и кормушки, если их регулярно наполнять. <img src="https://gamebits.ru/static/records/706b74353b13458b9b52a5b9dc0ee12e.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Чтобы поймать кур в Solarpunk, нужно приманить их пшеницей. Положите пшеницу на панель быстрого доступа, возьмите ее в руки и подойдите к курице. Ее тут же привлечет то, что у вас в руках, и она побежит за вами. Пока вы находитесь в пределах нескольких метров от курицы, которая гонится за пшеницей, она будет продолжать бежать за вами. Но если вы отойдете слишком далеко, она перестанет вас преследовать. <br/>Чтобы «присвоить» курицу, нужно заманить ее в пустой курятник. Когда вы поднесете ее достаточно близко, табличка с названием курятника автоматически сменится на имя курицы, что будет означать, что птица официально зарегистрирована в этом курятнике и не покинет его, пока вы не снесете курятник. <br/> Зарегистрированные куры не сбегут. Вам не нужно огораживать ферму забором, чтобы держать их в загоне. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1afa152848ea49bb9f16e87483e91814.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>В Solarpunk вы можете перевозить курицу с помощью станции приема животных и предмета «Перевозка животных». Оба этих предмета можно разблокировать с помощью улучшения «Перевозка животных» в энергетическом верстаке (уровень 2). <br/>Энергетический верстак находится прямо напротив торгового бота на парящем острове к северу от стартового острова, до которого можно добраться с помощью дирижабля. После того как вы отремонтируете его и улучшите до второго уровня с помощью кремния (который можно получить, обработав кварц в печи), появится набор рецептов, которые можно разблокировать с помощью чертежа. Один из таких рецептов — «Транспорт для животных». <br/>После того как вы разблокируете «Транспортировку животных», вы сможете создать станцию приема животных и станцию транспортировки животных на верстаке для обработки энергии. Станция Приема животных — Железо x20, Кремний x15, Медь x10, Лист x5. Перевозка животных — Железо x4, Лист x15, Медь x3. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0cb2646051804ccbbf11052d83ea3f7d.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Разместите на своей ферме пункт приема животных, желательно рядом с пустым курятником. Затем найдите курицу, которую хотите перевезти, экипируйте предмет «Перевозка животных» и взаимодействуйте с курицей. Она будет мгновенно доставлена на пункт приема и зарегистрирована, если поблизости есть пустой курятник. <br/> «Перевозка животных» — это расходный предмет, который исчезнет из вашего инвентаря после использования. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a4bc684c609f4e69ac4e7eff4172089b.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>После того как курица зарегистрирована в «Курятнике», она автоматически начнет нестись, если за ней правильно ухаживать. У каждой курицы есть всего три основные потребности, и если они удовлетворены, она начнет нестись. Вот эти потребности: Укрытие: Курятник считается укрытием. Вам не нужно строить «настоящую» ферму со стенами и крышей, достаточно курятника и небольшого открытого пространства. Еда: Поставьте кормушку рядом с курятником и наполните ее кормом из мешка. В кормушку можно положить не более 4 мешков корма. Продолжайте наполнять кормушку кормом, и потребности курицы в еде будут удовлетворены. Вода: Поставьте поилку рядом с курятником и наполните ее водой из лейки, как в игре поливаете посевы. Пока поилка наполнена, у курицы не будет проблем с доступом к воде. <br/>Взаимодействуйте с курицей, и вы увидите индикаторы голода, жажды и комфорта. Если вы правильно ухаживали за птицей, эти индикаторы будут постепенно заполняться. Когда все три индикатора станут зелеными, <br/>Яйца можно найти в маленькой корзинке, прикрепленной к курятнику. Взаимодействуйте с корзинкой, чтобы положить яйца в свой инвентарь. <br/>Пока показатели курицы в норме, она будет продолжать нестись, но если одна из ее потребностей не будет удовлетворена и индикатор опустится в красную зону, она перестанет нестись. <br/> Оставленные без присмотра куры никуда не убегут и не погибнут, что бы ни случилось. Поэтому, если вам не нужны яйца или у вас недостаточно пшеницы, чтобы сделать достаточное количество пакетов с кормом для птиц, просто не трогайте их, пока не будете готовы снова о них позаботиться.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Кооперативная игра Castle Crashers Vibes наконец-то вышла в Steam и достигла важной вехи в своей истории]]></title> <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 06:30:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/13/kooperativnaia-igra-castle-crashers-vibes-nakonets-to-vyshla-v-steam-i-dostigla-vazhnoi-vekhi-v-svoei-istorii-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/13/kooperativnaia-igra-castle-crashers-vibes-nakonets-to-vyshla-v-steam-i-dostigla-vazhnoi-vekhi-v-svoei-istorii-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/e5533b9cc0ee425497cf62df891919ef.jpeg" length="75320" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/e5533b9cc0ee425497cf62df891919ef.jpeg"> Фото: Lost Castle 2. <br/>Инди-игра под названием Lost Castle 2, которая находилась в раннем доступе в Steam с 2024 года, наконец вышла и уже достигла впечатляющих показателей в магазине Valve. Игру Lost Castle 2, разработанную студией Hunter Studio, часто сравнивают с Castle Crashers, игрой в жанре beat ’em up 2008 года, которая стала одним из столпов этого жанра. <br/>Castle Crashers на данный момент имеет в Steam в среднем 90 % положительных отзывов из почти 140 000. Разработанная студией The Behemoth, эта игра долгое время считалась одной из самых влиятельных игр в жанре beat ’em up и до сих пор пользуется популярностью у фанатов. В то время как многие игры пытались пойти по его стопам на протяжении многих лет, Lost Castle 2, возможно, одна из немногих, которой удалось захватить некоторые из лучших элементов игрового процесса Castle Crashers, и последняя статистика, похоже, подтверждает это. <img src="https://gamebits.ru/static/records/83ea52a658764e96873dffc17959a30b.jpeg"> Фото: Lost Castle 2. <br/>Версия 1.0 Lost Castle 2 вышла 10 июня 2026 года, почти через два года после выхода из раннего доступа. Согласно данным SteamDB, количество одновременных игроков в игре быстро росло, и на момент написания этой статьи был установлен рекорд — 21 326 игроков, что является самым высоким показателем на сегодняшний день. Судя по всему, ажиотаж подогревает и ограниченная по времени скидка в Steam, которая снижает цену до 24 июня. В честь полноценного релиза разработчик Hunter Studio заявил: «Мы очень рады наконец поделиться с вами полной версией Lost Castle 2», а также рассказал о ряде новых материалов, включенных в бесплатное обновление 1.0. Функции улучшения оружия. Камни душ (предметы для улучшения способностей). Обновленная система квестов для сюжетной линии. Коллекционные предметы. Оружие и доспехи. Оружие и снаряжение, доступное после победы над боссом. Более высокие уровни сложности для кошмарного режима Lost Castle 2. Схватка со скрытым финальным боссом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/09f4b5facb3148a5a98f76014c45c9d4.jpeg"> Фото: Lost Castle 2. <br/>Двухмерная карта мира и поля сражений в замках в Lost Castle 2 могут вызвать ностальгию у поклонников Castle Crashers. Что еще важнее, кооперативный режим для 4 игроков превращает каждое сражение в хаотичный и динамичный бой, что может стать главным преимуществом для фанатов Castle Crashers. <br/> Lost Castle 2 поддерживает как локальный, так и сетевой многопользовательский режим. <br/>Lost Castle 2 построена на классическом геймплее в стиле roguelike, но при этом, судя по всему, заимствует элементы Castle Crashers в своих динамичных боях. Как и Castle Crashers, игра выполнена в средневековом сеттинге с причудливым дизайном персонажей, что придает ей беззаботный тон. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5ea784c3ddf44b7281d6251801c9f09e.jpeg"> Фото: Lost Castle 2. <br/>Однако в Lost Castle 2 есть то, чего не хватало Castle Crashers, — более глубокая система развития персонажа, которая позволяет игрокам настраивать его характеристики с помощью широкого спектра опций. К ним относятся Lost Castle 2'с зачарованием оружия и постоянные усиления, а также предметы, выпадающие в середине матча, броня и лут, которые могут существенно повлиять на каждое прохождение. Благодаря философии roguelike каждое прохождение Lost Castle 2 может быть совершенно уникальным, что делает эту игру одной из самых реиграбельных в своем жанре. <br/>В Steam рейтинг Lost Castle 2 за все время существования игры составляет «В основном положительные отзывы» на основании более чем 11 000 отзывов. Тем не менее в последнее время отзывы из некоторых неанглоязычных регионов стали более неоднозначными, в основном из-за проблем с производительностью, о которых сообщалось после выхода обновления 1.0. Тем не менее разработчик, студия Hunter Studio, регулярно выпускает исправления в период раннего доступа, поэтому можно предположить, что эти проблемы будут устранены в следующем патче.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Ролевые игры с открытым миром, в которых игроки получают награду за исследование мира, а не за прохождение уровней]]></title> <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 06:05:28 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/13/rolevye-igry-s-otkrytym-mirom-v-kotorykh-igroki-poluchaiut-nagradu-za-issledovanie-mira-a-ne-za-prokhozhdenie-urovnei</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/13/rolevye-igry-s-otkrytym-mirom-v-kotorykh-igroki-poluchaiut-nagradu-za-issledovanie-mira-a-ne-za-prokhozhdenie-urovnei</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/2112ff3eaa96448a8421bd3d8387d187.jpeg" length="120066" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Ролевые игры с открытым миром в значительной степени опираются на свод правил и законов, которые побуждают игроков продолжать играть и со временем становиться сильнее. Во многих играх вам с радостью позволят повышать уровень и становиться сильнее, а в некоторых даже поощряют такой стиль игры, но в других случаях исследование мира и взаимодействие с ним приносят больше удовольствия, чем рост шкалы опыта. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2112ff3eaa96448a8421bd3d8387d187.jpeg"> Фото: Kingdom Come: Deliverance. <br/>Играть в игры со свободным стилем гораздо интереснее, ведь у вас есть реальный стимул не ходить проторенными дорожками, а исследовать края карты и не фармить врагов или выполнять самые прибыльные миссии. Что еще важнее, такой свободный стиль игры соответствует основным принципам жанра: в мире нет ограничений ни на то, куда вы можете отправиться, ни на то, как вы можете его исследовать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/010102db2abc47eda9fcc0546de91a79.jpeg"> Фото: The Elder Scrolls III: Morrowind. Исследование — основной источник прогресса. Редкое снаряжение и локации важнее уровней. <br/> The Elder Scrolls III: Morrowind остается одним из самых ярких примеров ролевой игры, основанной на исследовании. В отличие от современных игр, которые заполняют карты маркерами целей, в Morrowind вам предстоит ориентироваться только по ориентирам и полагаться на любопытство настоящего искателя приключений. Мир полон ценных сокровищ, могущественных артефактов и целых сюжетных линий, которые можно открыть, просто отклонившись от основного пути. И никогда не наступает момент, когда эти отклонения кажутся менее важными, чем продвижение по сюжету. <br/>Исследование мира приносит такое удовлетворение еще и потому, что открытия часто оказывают существенное влияние на игровой процесс, причем не только в виде нескольких дополнительных характеристик. <img src="https://gamebits.ru/static/records/15ecdabadf87492eb976c50f872e936b.jpeg"> Фото: Kingdom Come: Deliverance. Познание мира — истинная награда. Исследования открывают полезные ресурсы и новые возможности. <br/> Kingdom Come: Deliverance отличается от большинства ролевых игр подходом к развитию персонажа. Навыки улучшаются за счет повторений и действий, но настоящий успех часто зависит от понимания мира и географии игры на более глубоком уровне, чего можно достичь, только исследуя мир и находя ценные сокровища, которые в противном случае так и остались бы незамеченными. <br/>Реалистичность игры делает каждое открытие еще более значимым, ведь отсутствие подсказок означает, что, когда вы наконец находите тайный путь или укромное место, вы понимаете, что это достижение принадлежит только вам. По сути это — основная игровая механика, которую можно использовать по максимуму, чтобы сделать игровой процесс более органичным, чем если бы вы часами фармили или сидели и ждали, пока что-то появится. <br/>Outward <img src="https://gamebits.ru/static/records/e22ab0fe313e4c2985813f9041531433.jpeg"> Фото: Outward. Выжить — значит перемещаться по миру. Самые опасные места могут оказаться самыми прибыльными. <br/>Нечасто можно встретить ролевую игру с открытым миром, в которой выживание становится по-настоящему интересной механикой, не поглощающей все игровое пространство, но Outward идеально соблюдает баланс. Ваше место в мире строится на идее о том, что победу нужно заслужить упорным трудом, и без традиционных уровней персонажа вы обнаружите, что ваша сила заключается в первую очередь в более качественном снаряжении, способностях и знаниях, которые естественным образом приобретаются по мере продвижения по миру. <br/>Благодаря такому подходу исследование мира становится невероятно увлекательным занятием, ведь у вас буквально нет стимула торчать на одном месте, ведь лучшую добычу и самые интересные занятия нужно искать, а не получать просто так. Также механика выживания усиливает потребность в исследовании мира, ведь вам нужно искать не только сокровища, но и ресурсы, чтобы пережить еще один день и увидеть больше чудес, которые может предложить этот мир. <img src="https://gamebits.ru/static/records/544c8f01c9b144ebada465c9f5c4b0fd.jpeg"> Фото: The Witcher 3: Wild Hunt. Запоминающиеся истории разбросаны по всей карте. Качество побочных квестов не уступает качеству основных. <br/>Во многих ролевых играх с открытым миром за исследование мира можно получить добычу, и это довольно хороший стимул, но еще важнее хорошая, хорошо написанная история. The Witcher 3: Wild Hunt относится ко второй категории. В каждом уголке мира вас ждут уникальные задания и интересные персонажи, которые кажутся гораздо более значимыми, чем обычные побочные задания, которые обычно служат лишь для получения небольшого количества опыта. <br/>У игроков уходили десятки часов на то, чтобы хотя бы задуматься о прохождении некоторых участков основной сюжетной линии, потому что они постоянно натыкаются на случайный контракт или одинокого путника в глуши, чья история была настолько захватывающей, что они могут потратить на ее дослушивание целый игровой сеанс. Если вы цените живой мир с реальными персонажами, то лучшего места для этого, чем The Witcher 3, вам не найти. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3e3adeae519d4bf1b5eb89706dce8027.jpeg"> Фото: Elden Ring. Никаких маркеров или четких целей, за которыми нужно следить. Естественный прогресс, обусловленный исследованием. <br/> Elden Ring — невероятно уникальная игра с открытым миром, в которой вам не только не указывают, что делать, но и не подсказывают, чего делать не стоит. Вы вольны бродить по миру в любом направлении, и на вашем пути не встретится серьезных препятствий или барьеров, которые помешают вам продвигаться так, как вам хочется. <br/>Что еще важнее, ваша сила во многом зависит от конкретного оружия и предметов, которые вы находите по пути, а не от нескольких дополнительных очков выносливости или силы. Возможно получить новый талисман в подземелье или найти крутой комплект доспехов — это гораздо более значимый прогресс для игроков. И хотя бонусы могут облегчить игру, в конечном счете все решают мастерство и стратегия. <img src="https://gamebits.ru/static/records/247d8b958da249e399862dd46e0c3e8e.jpeg"> Фото: Gothic. Окружающая среда выступает в роли системы развития. Стиль игры с элементами риска и вознаграждения. <br/>Задолго до того, как ролевые игры с открытым миром стали мейнстримом, Gothic предлагала игрокам исследовать враждебный мир, не подсказывая, за что хвататься. Почти сразу можно столкнуться с могущественными врагами, но также можно найти полезное снаряжение и ценные секреты для тех, кто готов рискнуть. Во многих случаях лучше отправиться в дикую местность, чем гнаться за сюжетом. <br/>Кроме того, из-за того, насколько взаимосвязан мир, исследование естественным образом приводит вас к новым интересным местам, а в награду за эти усилия вы получаете доступ к новым фракциям и возможностям, которые в конечном итоге окажутся гораздо более увлекательными и полезными. Самые яркие впечатления — это первые часы игры, и если вы сможете преодолеть жестокость этого мира, то это прохождение станет одним из лучших в вашей жизни. <img src="https://gamebits.ru/static/records/191baeff4c0d41809229d2077c72a26d.jpeg"> Фото: Fallout: New Vegas. Выбор игрока важнее уровней. Новые фракции и задания появляются постоянно. <br/> Fallout: New Vegas предоставляет игрокам огромную свободу в выборе собственного пути по Пустошам. Несмотря на то, что развитие персонажа играет важную роль, некоторые из лучших моментов игры можно найти, просто отклоняясь от проторенных маршрутов и исследуя интересные места, особенно если в этом замешана сторонняя фракция. <br/>В игре даже самые незначительные ориентиры открывают перед вами множество возможностей. Отдаленное поселение или заброшенное здание могут стать отправной точкой для важных сюжетных событий, которые существенно повлияют на весь мир. Возможно лучше, чтобы история развивалась и разветвлялась в зависимости от действий игрока, а не просто приносила персонажу несколько скучных очков опыта.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Самые ожидаемые зомби-игры 2026 года и последующих лет]]></title> <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 11:18:39 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/11/samye-ozhidaemye-zombi-igry-2026-goda-i-posleduiushchikh-let</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/11/samye-ozhidaemye-zombi-igry-2026-goda-i-posleduiushchikh-let</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/23e4f10e29c144869aa1caeed20af197.jpeg" length="47968" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Игры про зомби уже не так популярны, как десять лет назад, но этот жанр все еще жив. В 2026, 2027 году и в последующие годы в разработке будет находиться множество захватывающих новых игр про зомби — от масштабных релизов уровня ААА, таких как State of Decay 3 и Resident Evil Veronica, до небольших инди-игр, таких как Graveyard Keeper 2 и Holstin. Несмотря на то, что большинство проектов тяготеют к жанру survival horror, грядущие игры про зомби будут самыми разными и подойдут на любой вкус. <img src="https://gamebits.ru/static/records/23e4f10e29c144869aa1caeed20af197.jpeg"> Фото: State Of Decay 3. <br/>В будущем игроков ждут игры в жанрах hack-and-slash, шутеры от третьего лица, исследования от первого лица, стратегии с видом сверху и многое другое. Давайте заглянем в ближайшее и отдаленное будущее, чтобы узнать, какие игры про зомби будут доминировать в обсуждениях, когда они наконец выйдут. <br/> Если монстры в игре похожи на зомби, она будет считаться зомби-апокалиптической, даже если в ней они называются по-другому. <img src="https://gamebits.ru/static/records/562ea3e6c3ef4e55a7d01d6b15c07ce0.jpeg"> Фото: Resident Evil Veronica. <br/>Несмотря на множество захватывающих анонсов, Resident Evil Veronica все же произвела впечатление крупного события на фестивале Summer Game Fest. Ремейки Resident Evil от Capcom на данный момент считаются эталоном качества, но решение издателя ограничиться пронумерованными частями привело к опасениям, что Code Veronica не получит должного внимания. К счастью, этого не произошло, и Клэр Редфилд должна вернуться в 2027 году. <br/>Пока что о ремейке известно не так много, кроме того, что Capcom планирует сохранить суть оригинальной игры. Однако игровой процесс, естественно, будет модернизирован, а сюжет в какой-то степени переосмыслен. Какими бы масштабными ни были изменения, Resident Evil Veronica, похоже, продолжит невероятную серию игр Capcom, которая началась с RE7. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7329b18eb09849189dfacc401634a3dd.jpeg"> Фото: State Of Decay 3. <br/>Спустя почти 5 лет State of Decay 3 наконец-то снова оказалась в центре внимания на Xbox Games Showcase в июне 2026 года. Игроки уже начали подозревать, что игру тихо свернули, но, к счастью, это не так. Хотя точная дата выхода не была объявлена, на мероприятии сообщили, что игра выйдет в 2027 году. <br/>Даже если первые две части серии не были чем-то выдающимся, их сочетание выживания в мире зомби, крафта и управления поселениями было и остается свежим, несмотря на то, что они развивали уже хорошо изученную тему. State of Decay 3, созданная на движке Unreal Engine 5, выглядит потрясающе и реалистично. Что еще важнее, игровой процесс в мельчайших деталях тоже на высоте. Тем не менее нужно узнать больше, чтобы понять, станет ли эта игра настоящим шагом вперед. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a04e31484f2a42299b13db8bd97ddf9a.jpeg"> Фото: Stupid Never Dies. <br/>Что ж, разве это не одна из самых неожиданных номинаций The Game Awards? Stupid Never Dies отличается от других грядущих игр про зомби двумя особенностями. Во-первых, у нее отличное название. Во-вторых, и это самое главное, в игре вы выступаете в роли зомби. Уже было несколько проектов, в которых ходячие мертвецы были главными героями, действие этой игры происходит в подземелье, где правят монстры, а зомби считаются самым слабым видом. Таким образом, главный герой, Дэви, в основном старается держаться подальше от неприятностей. Но когда он узнает, что девушка-человек замерзла, он отправляется в эпическое приключение, чтобы спасти ее. <br/>Концепция звучит невероятно, а доступные видео и изображения позволяют предположить, что в Stupid Never Dies будут бои в стиле hack-and-slash. Согласно описанию в Steam, игроки смогут перенимать способности врагов и кастомизировать свой игровой персонаж. Информации об этом проекте пока довольно мало, но он может стать одним из самых приятных сюрпризов 2026 года. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c342b6de9e5d4aca90b7cd350ecbcf35.jpeg"> Фото: Beautiful Light. <br/>Вам когда-нибудь попадалась игра, которая звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой? В Steam их пруд пруди, и, как бы ни хотелось поддаться ажиотажу, лучше не питать особых надежд до выхода проекта. Beautiful Light может выйти на два рынка: экшн-шутеров и асимметричных многопользовательских игр. Оба жанра популярны, но хороших игр не так много, поэтому проект, сочетающий в себе лучшее из обоих миров, может стать настоящим хитом. Beautiful Light постарается сделать именно это, и его амбиции достойны восхищения. <br/>В игре Beautiful Light, позиционируемой как PvPvPvE, большинство игроков выступают в роли солдат, которые попадают в зону боевых действий с определенными целями. Им предстоит сражаться с другими командами игроков и аномалиями с искусственным интеллектом — монстрами, среди которых есть зомби. Первая интересная особенность заключается в том, что некоторыми аномалиями управляет игрок, как в Dead by Daylight или Evolve. Если все будет реализовано хорошо, это может стать увлекательной и хаотичной многопользовательской сценой, но чтобы понять, сработает ли это, нужно увидеть все на практике. Второй важный момент заключается в том, что, в отличие от большинства шутеров с добычей, Beautiful Light ориентирована на выполнение миссий и развитие в ролевой игре, а не на добычу, что избавляет игроков от необходимости начинать игру заново после того, как они разблокируют все лучшее оружие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/52d1e4d9ec144efd8cfeeb6e3dbddc44.jpeg"> Фото: Nakwon: Last Paradise. <br/>The First Descendant и несколько других многопользовательских игр от издателя Nakwon: Last Paradise — это зомби-версия формулы экстракции. Действие игры разворачивается в Южной Корее после вспышки, в результате которой город лежит в руинах и кишит ходячими мертвецами. Игрокам предстоит покинуть убежище в поисках добычи. Эта экспедиция гарантированно поставит их перед выбором: жизнь или смерть. Судя по имеющимся кадрам, Наквон — это игра в жанре выживания от третьего лица, в которой упор делается на ближний бой и скрытность. Выжившие могут избегать столкновений с врагами, чтобы не привлекать к себе внимания. <br/>Как и почти все игры в жанре «экстракция», Nakwon — это PvPvE, так что вам придется беспокоиться не только о зомби. У Nexon довольно неоднозначная репутация, но компания разработала и выпустила несколько отличных игр. Nakwon выходит в относительно многолюдном жанре, который рискует стать слишком популярным, а в январе этого года даже вышел зомби-экстракционный шутер под названием The Midnight Walkers. Однако переход к виду от третьего лица и, возможно, замедленный темп игры могут помочь Наквону выделиться на фоне конкурентов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/484e7f5c04594bd6b2393d65add165e0.jpeg"> Фото: Graveyard Keeper 2. <br/>А теперь кое-что новенькое. Будущие игры про зомби в основном будут представлять собой хорроры и шутеры, действие которых разворачивается в мрачных альтернативных реальностях наших дней. Однако, как показывает Stupid Never Dies, игры про зомби могут быть красочными и даже немного нелепыми, и куда уж нелепее, чем Graveyard Keeper. Да, скоро перенесемся в Средневековье, чтобы взять на себя управление средневековым кладбищем. На этот раз игроки будут играть за Великого инквизитора, что даст им больше власти и ответственности. <br/>Как и в оригинальной игре, Graveyard Keeper 2 — это мрачный симулятор управления, в котором фермы заменяются кладбищами, а урожай — погибшими. В королевстве сейчас неспокойно из-за зомби-апокалипсиса — угрозы, с которой большинство городов не в состоянии справиться. Однако у вас есть все необходимое и желание создавать, расширять, процветать и защищаться — в том числе с помощью собственной армии зомби! <img src="https://gamebits.ru/static/records/833f3ef2e3a5422ab5d7499fb7e36a8d.jpeg"> Фото: Showa American Story. <br/>А вот грядущая игра про зомби, которая может привлечь внимание, если будет качественной. Showa American Story от того же разработчика, что и неоднозначная Dying: Reborn, представляет собой игру о будущем, в котором Япония и США фактически слились воедино, при этом первая поглотила большую часть второй. Сама по себе эта идея очень интересна и могла бы стать основой для увлекательной игры, даже без каких-либо дополнительных элементов. Однако «Американская история» идет дальше, добавляя постапокалиптический элемент и главную героиню, которая восстает из мертвых, не имея представления о том, что произошло в мире. <br/>Судя по описанию и доступным видео, Showa American Story — это ролевая игра в жанре hack-and-slash, в которой боевая система сочетает стрельбу от третьего лица с динамичными рукопашными схватками, напоминающими что-то вроде Onechanbara. Nekcom — довольно небольшая компания, поэтому не стоит возлагать на игру слишком большие надежды. Showa American Story, скорее всего, будет похожа на второсортный боевик с элементами юмора в духе Yakuza. Все это хорошо и здорово, и должно быть весело и забавно. <img src="https://gamebits.ru/static/records/55b7f2a5b728451ea0b4af539e7cd1f7.jpeg"> Фото: Holstin. <br/>Будь то командные шутеры или игры на выживание с открытым миром, зомби-игры могут сливаться в одно целое, особенно если речь идет о громких релизах. К счастью, у Holstin такой проблемы нет, и достаточно одного взгляда, чтобы оценить уникальную подачу игры. <br/>Пиксельная графика широко используется в инди-играх, поэтому Holstin, обратившись к этому художественному стилю, вряд ли чем-то выделилась на фоне остальных. Однако в конечном счёте всё решает исполнение. Holstin не только создала великолепные изометрические визуальные эффекты, но и добавила поддержку 3D. Да, игроки могут переключаться между двумя видами обзора: от панорамного, идеально подходящего для решения головоломок, до вида из-за плеча для стрельбы от третьего лица. <br/>Обстановка тоже свежа: сюжет переносит игроков в польский городок 90-х годов, переживающий не лучшие времена (в прямом и переносном смысле). Некоторые жители превратились в настоящих зомби, а другие, похоже, постепенно теряют человечность. Holstin, похоже, сочетает в себе классические элементы жанра survival horror, будь то поиск припасов, ограниченный боезапас, уязвимый главный герой или головоломки. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f5179119fa2d4081b9256cbdea73b296.jpeg"> Фото: ILL. <br/>Возможно, дело в привыкании, но зомби уже не так страшны. Сейчас они воспринимаются скорее как второстепенные противники, и разработчикам приходится проявлять изобретательность, чтобы превратить нежить в кошмар. Судя по имеющимся кадрам, ILL может стать самой страшной из грядущих игр про зомби, и в ней традиционные ходячие мертвецы сочетаются с необычными существами, от которых можно вскрикнуть пару раз. Хочется, чтобы игра была настолько напряженной и пугающей, чтобы пришлось бы дважды подумать, прежде чем в нее играть. Из всех проектов, перечисленных в этой статье, ILL — единственный, который может добиться такого результата. <br/>На странице игры в Steam рекламируются реализм, боди-хоррор, динамичные враги, разнообразное оружие, головоломки, управление ресурсами и обилие крови, а на видео — анимация, которая выглядит до абсурда плавной и впечатляющей. Но не стоит возлагать слишком больших надежд, чтобы не ставить планку слишком высоко. Тем не менее иногда полезно поддаться всеобщему ажиотажу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/239cf3e833e54c968659327524625302.jpeg"> Фото: Ardem. <br/>Steam переполнен инди-играми в жанре выживания с открытым миром, так что бывает сложно проникнуться предвкушением грядущего релиза. Игры, в которых меняют только графику, тоже не вызывают особого энтузиазма, ведь все обжигались, когда проект, казавшийся слишком хорошим, чтобы быть правдой, оказывался именно таким. Поэтому не нужно расхваливать Ardem , ведь игре еще предстоит пройти долгий путь. Согласно обновлению от разработчика за март 2026 года, подготовка к запуску идёт полным ходом, а команда расширилась до 15 разработчиков. Также назначена дата игрового тестирования — 31 августа 2026 года, и возможно, что желающих будет немало. <br/>Упомянем несколько преимуществ Ardem: развитие мира под руководством игроков, строительство баз, система транспортных средств, настраиваемое оружие, динамическая температура и мультиплеер. Это амбициозная цель для любой команды, но Ardem пока заслуживает внимания. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cb36ed9686654661abb6c0cea0719ab8.jpeg"> Фото: Blight: Survival. <br/>После нескольких лет разработки, в течение которых не появлялось никакой новой информации, Blight: Survival стала казаться проектом, который может и не выйти. Однако разработчик, Haenir Studio, начал выпускать обновления в 2025 году, так что, похоже, проект продвигается. В 2024 году компания заключила соглашение с Behaviour Interactive о том, что студия Dead by Daylight выпустит Blight: Survival. Разумеется, к любому ожидаемому релизу, о котором мало что известно, стоит относиться с осторожным оптимизмом, но в данном случае есть достаточно поводов, чтобы хотя бы взглянуть на игру. <br/>Blight: Survival привлекает сочетанием зомби и средневековых боевых действий — за последние десятилетия такое сочетание использовалось лишь несколько раз. Судя по имеющейся информации, игра рассчитана на кооперативный режим для четырех игроков. Группа выходит на поле боя, где ей предстоит убивать, выживать и уничтожать источник заражения. Возможно, забеги будут проходить в формате «экстракшн-шутера», но это не точно.]]></description></item><item> <title><![CDATA[7 ролевых игр с открытым миром, в которых можно играть в удобном для вас темпе]]></title> <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 10:22:38 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/11/7-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom-v-kotorykh-mozhno-igrat-v-udobnom-dlia-vas-tempe</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/11/7-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom-v-kotorykh-mozhno-igrat-v-udobnom-dlia-vas-tempe</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/87ff0f07618349df9d7f4f2aab45d4a7.jpeg" length="92530" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Одна из важных задач ролевых игр с открытым миром — оправдать огромные размеры карты мира. Нет ничего хуже бескрайних пустынных просторов. Как правило, игроки обходят их стороной с помощью конечно, быстрого перемещения, но в хорошо продуманной игре с открытым миром это может негативно сказаться на впечатлениях. Игрокам нужны напряженные сюжетные линии, в которых под угрозой оказывается целое королевство, но при этом игроки должны иметь возможность отодвинуть эти события на второй план, чтобы выполнить несколько побочных заданий. <img src="https://gamebits.ru/static/records/87ff0f07618349df9d7f4f2aab45d4a7.jpeg"> Фото: Final Fantasy 16. <br/>Иногда у игроков есть всего час или около того, чтобы поиграть, и из-за этого прогресс в эпических ролевых играх может быть очень медленным. А иногда у игроков есть целый день, чтобы с головой погрузиться в игру. Благодаря небольшим побочным заданиям, перемежающимся с прохождением основных локаций, вы можете добиться значительных результатов в этих замечательных играх в удобном для вас темпе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/abca5da827b34ad69920f71aae6d376a.jpeg"> Фото: The Elder Scrolls 5: Skyrim. <br/>Как известно, Skyrim — это игра, в которую многие игроки играли по несколько сотен часов, так и не дойдя до конца. В играх с открытым миром сложно сделать дополнительный контент таким же увлекательным, как основной сюжет, потому что он часто сводится к поиску коллекционных предметов или выполнению побочных заданий. Однако, именно в дополнительном контенте Skyrim команда разработчиков проявила наибольшую креативность. <br/>Когда побочные задания действительно интересные и приносят пользу, игроки могут на несколько дней или недель полностью забыть об основном задании. Один из признаков хорошей ролевой игры с открытым миром: побочные задания сами по себе заслуживают внимания и не являются просто дополнительной нагрузкой. После выхода дополнений в мире Скайрима появилось столько всего интересного, и это не считая того, что за эти годы добавило огромное сообщество талантливых моддеров. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ed729af8d0ec4a25996b7e6028e1c896.jpeg"> Фото: Final Fantasy 7 Rebirth. <br/>Оригинальная Final Fantasy 7 — одна из лучших игр всех времен, и сюжет ее игроки знают как свои пять пальцев. В ремейке есть несколько существенных изменений в повествовании, и хотя для кого-то это может стать спорным моментом. Игра постоянно заваливает бесконечными мини-играми и другим необязательным контентом. <br/>По данным How Long To Beat, игроки могут рассчитывать на то, что сюжет Rebirth займет около 48 часов, а на прохождение всей игры уйдет около 163 часов. Это говорит о том, что в игре очень много дополнительного контента, и она не пытается заставить вас пройти основную кампанию за один присест. После разблокировки функции выбора главы вы уже не пропустите ничего важного, и это обеспечивает хороший баланс: вы можете довольно быстро пройти сюжет, а затем вернуться к нему или зачищать каждую локацию по мере прохождения. Таким образом, отряд Клауда может быть на том уровне, который вам нужен, будь то для прохождения кампании или дополнительных боевых испытаний в шести основных локациях, включая знакомые регионы Джунон, Нибель и Космо-Каньон. <br/>Отдельно можно отметить Queen's Blood, на прохождение которой у игроков ушли десятки часов. Triple Triad из Final Fantasy 8 — лучшая мини-игра в этой серии, и это великолепное дополнение с лихвой компенсировало разочарование из-за того, что в Final Fantasy 7 не было карточной игры. Это идеальное сочетание доступности и стратегической составляющей, а собирать особые карты у игроков со всего мира было настоящим удовольствием. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c7ecf75a9cb844da8d8c922bb97ada3a.jpeg"> Фото: Elden Ring. <br/>Все мы знаем, насколько суровыми могут быть игры Soulsborne для игрока. Чудовищно сложные боссы, трагическая история неигровых персонажей, омрачающая наши дни, и обманчивые решения, из-за которых игроки могут лишиться чего-то важного для прохождения. Однако в одном аспекте они дают передышку: они очень открытые, что позволяет игроку свободно перемещаться между локациями, фармить уровни и материалы для улучшения столько, сколько он пожелает. Если знать, где искать, в каждой игре можно найти отличные места для фарма. <br/>Smash hit Elden Ring стала первой игрой в серии Soulsborne с открытым миром, и, какими бы огромными ни были Промежуточные земли, в них царит то же ощущение свободы. Игроки могут мчаться от одной главной цели к другой или не торопиться и медленно, но верно исследовать все, что может предложить это проклятое царство. Несмотря на наличие основной сюжетной линии, приключения в Tarnished вы строите сами. Например, если вы хотите провести бесчисленное количество часов, охотясь на птиц смерти, то можете смело этим заняться. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a00f1286e8084933b0b9054e9870af14.jpeg"> Фото: Final Fantasy 16. <br/>Серия Final Fantas y всегда тяготела к фэнтези. Final Fantasy 16 — это суровый мир, раздираемый войнами и распространяющимся Ядом, и Square-Enix не стала приукрашивать эти ужасные события. <br/>Резкий антигерой Клайв Росфилд, несомненно, воплощает в себе черты Клауда Страйфа и Скволла Леонхарта, но в сложившихся обстоятельствах это неудивительно. Некогда будущий наследник престола Розарии, он был вынужден покинуть страну после нападения на его королевство и предполагаемой гибели младшего брата от рук Ифрита. Теперь он ищет ответы на свои вопросы. К своему ужасу, он узнает, что является доминантом Ифрита, и вместе с небольшой группой союзников отправляется на борьбу с Блейтом, чтобы уничтожить Материнские кристаллы мира. <br/>Это важная и ответственная миссия, но она удобно разбита на небольшие этапы. Здесь есть что исследовать, а также множество побочных квестов, которые обычно приносят достойные награды и позволяют по-новому взглянуть на мир. Это масштабная и захватывающая игра, и игрокам очень интересно, куда Final Fantasy двинется дальше. <img src="https://gamebits.ru/static/records/289e1c82b9704015a628dedf538920e7.jpeg"> Фото: Dragon's Dogma 2. <br/>Вы должны понимать, во что ввязываетесь, играя в такую игру, как Dragon's Dogma 2 . Ролевые игры часто отнимают много времени, и How Long To Beat подтверждает, что вас ждет очень долгое приключение: на прохождение кампании уйдет 31,5 часа, а на полное прохождение — около 93,5 часов. В игре есть (обозначенная) точка невозврата, после которой вы не сможете вернуться к незавершенным побочным заданиям, так что вам придется действовать осторожно, но сама история не будет вас отвлекать, если вы отложите ее на потом. <br/>В роли избранного Восставшего игрок должен принять свою судьбу — сражаться с драконами, пытаясь освободить мир от цикличности (когда следующего Восставшего выбирает дракон после смерти предыдущего). <br/>Да, у вас действительно будет ограничение по времени на выполнение некоторых побочных заданий, но по большей части вы можете проходить игру так, как вам хочется. Побочные задания стоит выполнять, потому что они интересны с точки зрения игрового процесса и сюжета. В некоторых из них, например в «У каждой розы есть шипы» (где вам предстоит помочь Вильгельмине найти доказательства преступлений Алларда), есть несколько возможных концовок, каждая из которых по-своему вознаграждает игрока и влияет на неигровых персонажей и мир в целом. Например, в зависимости от ваших действий в некоторых заданиях вы можете создать безопасное убежище для группы врагов или сделать так, что один из неигровых персонажей не сможет вам помочь в другом месте. Это игра, в которой при повторном прохождении все может сложиться совсем иначе в зависимости от вашего выбора. <img src="https://gamebits.ru/static/records/28107b7d384841d085ff4abdad88fd42.jpeg"> Фото: Kingdom Come: Deliverance 2. <br/> Kingdom Come: Deliverance 2 славится своей свободой. Это мир с поселениями, которые кажутся живыми, а не просто состоят из пары магазинов и множества неигровых персонажей, у которых в запасе всего пара повторяющихся фраз. Будь то союзники или враги Генри, сторонники или равнодушные к его судьбе люди. <br/>В отличие от первой игры, Генри здесь — опытный военный, и из-за своего положения он вынужден участвовать в интригах и военных кампаниях тех, кому служит. От заточения в замке Троски до нападения на Сухдол — ему приходится нелегко, и в сюжете есть моменты, когда вы не можете просто выполнять побочные задания в свое удовольствие. Но в целом мир открыт для вас. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f9abf68d91674cc3af0bccffbeb45e62.jpeg"> Фото: Shenmue 2. <br/>Игры Shenmue известны своими характерными особенностями: боевыми искусствами, мини-играми, которые доходили до абсурда, и отсутствием спешки, которая заставляла бы игрока продвигаться по сюжету. Продолжение первой части, Shenmue 2 , продолжает историю Рё Хадзуки, который мстит за смерть своего отца, преследуя преступную банду в разных районах Гонконга. <br/>Перенос во времени позволяет сократить время ожидания, что очень удобно, когда нужно просто пополнить запасы в магазине. Поскольку игра так сильно сосредоточена на сеттинге, исследовать его должно быть интересно, и это действительно так. Возможно в игровой индустрии нет больше чего-то подобного по яркости, разнообразию и количеству колоритных персонажей, как в Гонконге, который оживает в Shenmue 2. <br/>Дополнительные турниры очень помогают игрокам отточить боевые навыки для основной игры. Система управления выносливостью очень напоминает гонки на чокобо в Final Fantasy 7, а необходимость заниматься другими второстепенными делами, чтобы разблокировать их, лишь подчеркнула тот факт, что в игре так много сюрпризов, которые можно открыть для себя, если не торопиться и исследовать мир. Медленное исследование — это удовольствие во многих играх с открытым миром.]]></description></item><item> <title><![CDATA[10 крупнейших игр, выход которых официально подтвержден на осень 2026 года]]></title> <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 08:36:34 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/11/10-krupneishikh-igr-vykhod-kotorykh-ofitsialno-podtverzhden-na-osen-2026-goda</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/11/10-krupneishikh-igr-vykhod-kotorykh-ofitsialno-podtverzhden-na-osen-2026-goda</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/eeca74ce1b7d4a898c451dcb6d1b32f5.jpeg" length="72872" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Летний игровой сезон в самом разгаре, и вас ждет множество новых анонсов и трейлеров к самым масштабным играм, которые выйдут во второй половине 2026 года. За всеми анонсами и предстоящими датами сложно уследить, особенно в таком насыщенном году, но, несмотря на кажущуюся неразбериху, эта осень обещает стать одним из самых ярких игровых сезонов. Call of Duty, GTA и Silent Hill будут доминировать осенью 2026 года. <img src="https://gamebits.ru/static/records/eeca74ce1b7d4a898c451dcb6d1b32f5.jpeg"> Фото: Control Resonant. <br/>Несмотря на всю ситуацию по выходу ожидаемых игр, до выхода их осталось всего несколько месяцев. Независимо от того, являетесь ли вы фанатом шутеров от первого лица или гонок, наверняка найдется хотя бы одна игра, которую вы захотите добавить в список желаемого. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fb50efa1c1c347dabce231ae4fb03afb.jpeg"> Фото: Marvel's Wolverine. Дата выхода: 15 сентября (эксклюзивно для PS5). Динамичные бои с более линейной структурой. <br/> Wolverine — следующий крупный проект Marvel от Insomniac, в котором игривая энергия «Человека-паука» сменяется более суровой и жестокой личностью самого адамантиевого зверя. Вам предстоит погрузиться в совершенно новую историю о мире мутантов, в которой вам предстоит сражаться с врагами в самых разных локациях, от Токио до Канады, — и все это ради выживания. <br/>Самое большое отличие этой игры от многих других игровых проектов Marvel заключается в ее более линейном и целенаправленном подходе. Игровой процесс включает в себя множество контролируемых сцен, которые усиливают, а не ограничивают динамику. В игре важнее постоянный темп, а не обширные открытые игровые пространства. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4dcbdc82c4134de59fdcb42f22cbd812.jpeg"> Фото: Valor Mortis. Дата выхода: 24 сентября. Жестокие рукопашные бои. <br/> Valor Mortis создана разработчиками Ghostrunner, и это не очередной молниеносный экшен, а игра, в которой больше внимания уделяется атмосфере и методичным сражениям. Играя за солдата наполеоновской эпохи, вы сможете своими глазами увидеть ужасы войны, вооружившись мечом, ружьем и целым набором особых способностей, которые привносят сверхъестественную составляющую в и без того неестественный мир. <br/>Бои в этой игре, которую называют соулслайком от первого лица, выглядят и ощущаются более ритмичными и продуманными, чем в других ролевых играх. Демоверсия позволяет оценить стиль и ритм игры задолго до ее выхода. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fb5e20bc2090422e9a806c2265cd4ff7.jpeg"> Фото: Control Resonant. Дата выхода: 24 сентября. Потрясающие сцены и локации. <br/>За последние несколько лет Remedy выпустила немало крутых игр, и CONTROL Resonant может стать еще одним достойным пополнением этого списка. Отходя от сюжета первой игры, игроки попадают в другую вселенную с той же историей, где играют за Дилана Фейдена в мире за пределами Старейшего дома, который кажется еще более искаженным, чем мир внутри. <br/>Боевые действия тоже претерпели значительные изменения: теперь они в большей степени ориентированы на ближний бой, что позволяет наносить более мощные удары и чаще расправляться с врагами в ближнем бою. Самое заметное изменение — это сеттинг. В оригинале было много потрясающих кадров и моментов, но локации в этой игре выглядят просто экстравагантно, и игрокам уже не терпится исследовать их во всей красе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ee3c425fcd31466c9240bb5855d1c2e4.jpeg"> Фото: Onimusha: Way of the Sword. Дата выхода: 25 сентября. Сложные, но увлекательные бои на мечах. <br/>Прошло немало времени с тех пор, как в последний раз видели игру Onimusha , но ожидание того стоило. Модернизированная графика, игровой процесс и сюжет — все это делает эту ролевую игру с дополненной реальностью гораздо ближе к жанру hack-and-slash, чем к souls-like, благодаря более динамичным боям и упору на комбо и использование способностей. <br/>Сила исходит от перчатки Они, которой вы можете орудовать и использовать против самых разных врагов — от искусных фехтовальщиков до гигантских неповоротливых огров. С каждым из них вас ждет новое испытание, требующее терпения и точного расчета времени. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bf13f7cce59f43d8a6587a5a3aa8daa2.jpeg"> Фото: SILENT HILL: Townfall. Дата выхода: 24 сентября. Новая локация с совершенно новым набором ужасов. <br/> SILENT HILL: Townfall — еще одна совершенно новая игра в культовой серии хорроров, действие которой разворачивается в совершенно ином сеттинге, но при этом в игре по-прежнему царит зловещий туман. Заброшенный островной городок полон тайн и вопросов, на которые нет ответов. Ваши главные помощники в борьбе за выживание — органы чувств и удобный кинескоп, который позволяет улавливать мельчайшие детали, от которых может зависеть ваша жизнь. <br/>Игроков в первую очередь интересует вид от первого лица, ведь, как и в RE7, это переосмысление уже существующей формулы, которое вполне может оказаться не хуже, а то и лучше оригинала. Но даже с учетом этих изменений и новой среды для исследования вам все равно придется столкнуться с тем же напряженным противостоянием, которое неизбежно закончится, когда на вас бросится враг. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7528db14e83e43fea43f1b16bf2469b4.jpeg"> Фото: Phantom Blade Zero. Дата выхода: 29 октября. Акцент на различных стилях боевых искусств. <br/> Phantom Blade Zero — одна из самых ожидаемых игр 2026 года, и на то есть веские причины. Да, это еще одна ролевая игра с дополненной реальностью из Восточной Азии, но она гораздо мрачнее и брутальнее, в первую очередь благодаря уникальному сюжету о воине, который пытается избежать смерти. <br/>Что касается игрового процесса, то можно было бы не рисковать и сделать стандартную игру в стиле souls-like или базовую ролевую игру, но вместо этого разработчики отдали дань уважения боевым стилям уся, дополнив их арсеналом уникального оружия, каждое из которых имеет свой стиль и может быть адаптировано под любую ситуацию. Несмотря на небольшую задержку, лучше было бы, чтобы игру дорабатывали еще несколько недель, чтобы игроки могли в полной мере оценить все ее достоинства. <img src="https://gamebits.ru/static/records/62dd222760dd43f3a1f8b593f61a916b.jpeg"> Фото: Call Of Duty: Modern Warfare 4. Дата выхода: 23 октября. Действие происходит во время войны между Северной Кореей и остальным миром. <br/>Если не считать шуток про числа и повторы, Call Of Duty: Modern Warfare 4 на самом деле выглядит довольно интересной игрой из серии Call of Duty, которая может вызвать новый всплеск интереса к франшизе. Конфликт носит глобальный характер и разворачивается в Корее, Париже, Мумбаи и других местах, но классический геймплей шутера от первого лица практически не изменился, разве что стал более мрачным и напряженным по сравнению с предыдущими частями. <br/>Помимо совершенно новой кампании и классического многопользовательского режима, игроки снова смогут играть в DMZ — отдельный режим с захватом точек, который требует от игроков гораздо больше стратегического мышления и понимания игры, если они хотят прийти к финишу первыми. Возможно, это именно то, что нужно игрокам, чтобы вернуться в мир культовых шутеров от первого лица. <img src="https://gamebits.ru/static/records/41faafad4bf84f8ba33ae412b92a916d.jpeg"> Фото: STAR WARS: Galactic Racer. Дата выхода: 6 октября. Кинематографичные гонки как в онлайн-режиме, так и в сюжетной линии. <br/>Если Forza Horizon 6 вам не по душе, то, может быть, пришло время перенестись в далекое-далекое прошлое с помощью STAR WARS: Galactic Racer . В галактике, пережившей падение Империи, создана лига гонок, в которой участвуют голодные до победы гонщики и где царит жесткая конкуренция, сулящая славу победителям и верную смерть проигравшим. <br/>В игре можно не только соревноваться с другими игроками на разных планетах, но и погрузиться в сюжетную линию, которая дополняет игровой процесс и придает ему глубину, чего не хватает многим другим гоночным играм. Если вы только что сели за руль или просто большой STAR WARS фанат, то эта игра — идеальный вариант, чтобы познакомиться с менее известными аспектами франшизы и доказать, что вы действительно хороший гонщик. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b1c85e6f87444951afdd8b3a5345bb00.jpeg"> Фото: Ace Combat 8: Wings Of Theve. Дата выхода: 2 октября. Захватывающий воздушный геймплей. <br/> Ace Combat 8: Wings Of Theve переносит действие в облака, предлагая вам захватывающие дух воздушные бои, словно сошедшие со страниц фильма. Ключевую роль играет взаимодействие между воздухом и землей: несмотря на то, что летать — это здорово, вам все равно придется налаживать важные связи и принимать непростые решения, стоя на земле. Если вам мало одной кампании, вы можете играть онлайн с другими пилотами, что сделает эти безумные воздушные бои еще более захватывающими. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7777e67599894e199045a8d0b628fd31.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 6. Дата выхода: 19 ноября (PS5/Xbox Series). Два главных героя в новом мире. <br/>Если релиз не перенесут в последний момент, возможно, вы наконец-то сможете поиграть в GTA6 в 2026 году. Это история в духе Бонни и Клайда, в которой впервые во франшизе появится главная героиня-женщина — Люсия, а ее подельником станет Джейсон. Игроки отправятся исследовать яркий город, вдохновленный Флоридой, который должен быть максимально приближен к реальности. <br/>Время и затраты на разработку этой игры просто абсурдны, а учитывая, что за ней стоит такая компания, как Rockstar, совершенно очевидно, что игроков ждет игра, которая на долгие годы затмит всю игровую индустрию.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая кооперативная игра в Steam выглядит так, будто в ней сочетаются Hot Wheels и Need for Speed]]></title> <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 07:59:21 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/11/novaia-kooperativnaia-igra-v-steam-vygliadit-tak-budto-v-nei-sochetaiutsia-hot-wheels-i-need-for-speed-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/11/novaia-kooperativnaia-igra-v-steam-vygliadit-tak-budto-v-nei-sochetaiutsia-hot-wheels-i-need-for-speed-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/426e74a03b324cf3a7e80d1452e1eacb.jpeg" length="119704" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/426e74a03b324cf3a7e80d1452e1eacb.jpeg"> Фото: WheelMates. <br/>Кооперативная игра в Steam под названием WheelMates выглядит как плод любви It Takes Two и Hot Wheels. В ней игроки управляют двумя радиоуправляемыми машинками, которые должны действовать сообща, чтобы разгадывать тайны на огромных локациях. Разработанная компанией Firevolt игра WheelMates недавно получила дату выхода, о которой было объявлено на выставке Future Games Show. Игра выйдет на Steam в сентябре 2026 года. <br/>В последнее время наблюдается рост популярности игр, подобных It Takes Two, что, вероятно, связано с их огромной популярностью и неоспоримым коммерческим успехом. Однако большинство таких игр представляют собой приключенческие игры с видом от третьего лица и элементами платформера. WheelMates отличается тем, что в ней тот же кооперативный дизайн сочетается с гоночной структурой, в основе которой лежат миниатюрные автомобили. <img src="https://gamebits.ru/static/records/02d487fd4bc94546aa22b9f4f5ae3267.jpeg"> Фото: WheelMates. <br/>Трой Бейкер, актер и соведущий шоу Future Games Show, представил WheelMates как игру, которая «похожа на It Takes Two, только на колесах». Его соведущая Аликс Уилтон Риган добавила: «[В WheelMates] вы играете за пару крошечных радиоуправляемых машинок, решаете головоломки и разгадываете тайны в довольно странной лаборатории». Затем был представлен новый трейлер WheelMates, который также подтвердил запланированную дату выхода — 7 сентября 2026 года. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1238901d6e1940eabb559b380c60a1c4.jpeg"> Фото: WheelMates. <br/>Судя по показанным трейлерам, в игре упор делается на постоянное взаимодействие между игроками для продвижения по сюжету. Головоломки и миссии варьируются от буксировки объектов до синхронного преодоления лазерных заграждений. WheelMates описывает игроков как «две части одной головоломки», что отражает основную концепцию игры. „ <br/>WheelMates описывает игроков как «две части одной головоломки», что отражает основную философию дизайна. <br/>Одной из причин, по которой It Takes Two стала такой популярной, была возможность наладить связь между игроками в реальной жизни с помощью совместных внутриигровых испытаний. Хотя WheelMates не строится вокруг такого же глубоко эмоционального сюжета, она все же направлена на укрепление дружбы между игроками с помощью совместных миссий и механик. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ee4a213389fa4918911f617993e27e22.jpeg"> Фото: WheelMates. „ <br/>Трассы, бросающие вызов законам гравитации, и скоростные маршруты, пролегающие по огромным локациям, явно навеяны игрой Hot Wheels. <br/>Судя по трейлерам, WheelMates не предлагает такого же широкого спектра возможностей для кастомизации своих радиоуправляемых машинок, как Hot Wheels. Однако в основе игрового процесса лежат схожие принципы, особенно в том, что касается головокружительных трасс и динамичных заездов на огромных локациях, которые явно перекликаются с Hot Wheels. Интересно, что новая игра Hot Wheels под названием Infinite Rush также выйдет в сентябре, почти через 17 дней после WheelMates. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2546fa4d59ff43f6ab4b2ba38b1be530.jpeg"> Фото: WheelMates. <br/>Поклонникам кооперативных приключенческих игр наверняка будет интересно узнать, что WheelMates будет включать в себя пропуск для друзей. Пропуск для друзей позволяет покупателю пригласить друга в игру, не покупая вторую копию. То есть одной покупки будет достаточно, чтобы два игрока могли играть вместе. Игра также поддерживает кооперативный режим с разделённым экраном, что позволяет игрокам пройти всю кампанию на одном устройстве. Игрокам, которые хотят получать уведомления о выходе обновлений, рекомендуется добавить WheelMates в список желаемого в Steam.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Прохождение квеста Gothic 1 Remake: сбор болотного мха]]></title> <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 14:14:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/10/prokhozhdenie-kvesta-gothic-1-remake-sbor-bolotnogo-mkha</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/10/prokhozhdenie-kvesta-gothic-1-remake-sbor-bolotnogo-mkha</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/62c7d10adb9c484da856efb9e44f66e1.jpeg" length="105154" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Братство — это группа людей, управляющих Болотным лагерем в Gothic 1 Remake. Присоединиться к ним немного сложнее, чем вступить в Старый лагерь. Трудно понять, что баалам нужно в Болотном лагере, и это еще больше усложняет задачу — завоевать доверие Кор Калома. <img src="https://gamebits.ru/static/records/62c7d10adb9c484da856efb9e44f66e1.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Вам нужна поддержка четырех баалов из Болотного лагеря, и Баал Орун — один из них. Чтобы завоевать его доверие, вам нужно выполнить два задания, а не одно, и одно из них — «Сбор болотной травы». Только не забудьте взять с собой оружие дальнего боя, ведь вам предстоит охотиться на множество мошек. <img src="https://gamebits.ru/static/records/877a4aa8a2b244269aedcbde092e48ea.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Чтобы получить этот квест, вам нужно поговорить с Баал Орун. Однако он отказывается с вами разговаривать, пока вы не выполните квест «Замена Горима». Отправляйтесь на арену, где люди толкут травы под руководством Баал Орун. Горим — один из новичков, которых здесь можно найти. Поговорите с ним, и он попросит вас разыскать Харлока и сказать ему, чтобы он вернулся на смену. <br/>Харлока можно найти прямо у лестницы, ведущей в кабинет Кор Калома. Поговорите с Харлоком и скажите ему, чтобы он возвращался на дежурство. Вам придется с ним подраться, но после боя он вернется к своим обязанностям. <img src="https://gamebits.ru/static/records/08c899d535f24181aacb2b8a74126eab.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Теперь снова поговорите с Горимом, чтобы завершить этот квест. Выйдите из зоны измельчения и вернитесь через несколько минут. Если вы подойдете к Баал Оруну, он заговорит с вами, расскажет о новой работе, которая станет началом квеста «Сбор болотного мха». <img src="https://gamebits.ru/static/records/441826e80d524d39afe1dd04468ea7ee.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/20b9402ca90d4ac09b833867c3ad3660.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Баал Орун попросит вас принести свежую болотную траву у сборщиков, но не скажет, где их искать. Первый сборщик — Балор, он живет за пределами Болотного лагеря. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d8a45758da03445c90308bea4c3c47fa.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Балора можно найти, если начать путь от места, где вы измельчали растения. Если вы посмотрите по сторонам, то увидите указатель на развилке. Сверните направо и идите по тропинке, пока не пройдете через гигантский ствол дерева. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b86c7de1cd7741cb915dee97467578b0.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/81cca8d342a14b9ab65349fe85ad3887.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Идите по тропинке, пока не доберетесь до большого дома. Здесь поверните налево, а когда дойдете до палатки, поверните направо. Пройдя по мосту, снова поверните направо, и вы увидите Балора под навесом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/eef21323672d45cd870a696a55e74157.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a6cebb1eab524068bc83f8475e67e97b.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Поговорите с Балором и заберите у него болотный мох. Здесь вы также можете получить информацию о человеке, который покупает свежий болотный мож, но вам придется заплатить Балору 50 самородков, чтобы узнать его имя. Этого торговца зовут Сайфер, он живет в таверне на берегу озера в Новом лагере. <img src="https://gamebits.ru/static/records/65fdf7015f1e4cbaa28971f66c41985e.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/17c9e883dee947c8bbd3cc0c50f3adb5.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Чтобы добраться до дома Вирана, лучше всего вернуться в Болотный лагерь из локации Балора. Найдите Баал Кадар и отправляйтесь оттуда. Идите в противоположную от Баал Кадар сторону и поверните налево, как только минуете дом в стволе дерева. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6dea87182dae440fb3f7510b53918756.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Идите отсюда по тропинке и перейдите мост. Затем спуститесь в ствол гигантского дерева и поверните налево. Теперь идите прямо, пока не доберетесь до дома Вирана. Он отдыхает на верхнем этаже. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d8c32a3ba29b4ec685413da873dd5b52.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3136db4759c34d9b9f5e6e9b293aa965.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a096a6e05e2b46ad8f5fc3abdec8ecdc.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>После разговора с Вираном он поручит вам уничтожить всех кровососов в округе. Это непростая задача. Убедитесь, что у вас есть хорошее оружие дальнего боя с достаточным количеством стрел или приличное оружие ближнего боя, если вы чувствуете себя достаточно сильным. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4aff8aa4def645079c1f83202fba2ce5.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e97858051cff4c83a99d89357be56bb2.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Вокруг дома Вирана прячутся четыре стаи мошек. Первую группу можно найти возле пляжа. Выйдите из дома Вирана и сразу поверните направо. Идите по тропинке, пока не увидите мошек на пляже. Убейте их и возвращайтесь в дом Вирана. <img src="https://gamebits.ru/static/records/122474f644ad426dade042abfccdcd4e.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Вторая группа движется в противоположном направлении. Идите от дома Вирана к деревянному мосту, но перед тем, как ступить на мост, поверните налево и идите по тропинке. Среди деревьев вы увидите несколько кровососов. Убейте их и вернитесь к мосту перед домом Вирана. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a10fe8c48ea24f76b1d55e0fa8155c80.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Чтобы добраться до следующей группы мошек, перейдите через первый мост. Теперь перед вами большой густой лес. Идите вперед, среди деревьев, и охотьтесь на мошек. В этой части болот их четыре. <img src="https://gamebits.ru/static/records/75d0fc08f7f4480db7dbf72102599145.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/87c224e0d3d843018bbc53e00f992cee.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Дойдя до конца острова, поверните налево и попытайтесь перепрыгнуть через реку на другой остров. Там вы легко заметите еще одну группу мошек. Убейте всех троих, и дело с концом. Разобравшись со всеми мошками, возвращайтесь к Вирану, чтобы получить свою долю свежего болотного мха. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ac4b5f7443654a848d561111fd10c7db.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remak. <br/>Теперь, когда у вас есть весь собранный болотный мох, вы можете отдать его Кор Калому, чтобы завершить задание. Но у вас есть и другой вариант! Если вы не хотите вступать в Братство или вам не нужен опыт за выполнение задания, вы можете отнести свежий болотный мох Сайферу в Новый лагерь, торговцу, о котором ранее упоминал Балор. <br/> Если вы отнесете «Болотный мох» Кор Калому, то сможете стать членом Братства в Болотной крепости, а если отнесете его Сайферу, то получите награду, но не сможете вступить в Братство. <br/>Если вы решите доставить его Кор Калому, не забудьте после этого встретиться с Баалом Оруном, чтобы заручиться его поддержкой и продвинуться в квесте «Поступление в Болотный лагерь». Он также даст вам свиток сна, который поможет произвести впечатление на Баала Кадара!]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как получить маунта в ремейке Gothic 1]]></title> <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 13:35:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/10/kak-poluchit-maunta-v-remeike-gothic-1</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/10/kak-poluchit-maunta-v-remeike-gothic-1</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/309aec5434774dcd91ec89eea2fcf6cd.jpeg" length="152924" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Один из самых тщательно спрятанных секретов в Gothic 1 Remake — возможность получить скакуна падальщика. Если вы приручите этого дружелюбного двуногого зверя, то сможете быстрее перемещаться по локации еще до того, как научитесь телепортироваться. Так что, если хотите подольше продержаться в Колонии, вам просто необходимо приручить падальщика. <img src="https://gamebits.ru/static/records/309aec5434774dcd91ec89eea2fcf6cd.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>В этой статье рассказано обо всех необходимых шагах для получения маунта в Gothic 1 Remake, а также о том, как быстрее и без проблем выполнить этот квест. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ac1b5487ed29424994b30eff97239fad.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Верховое животное в Gothic 1 Remake — лучший способ быстрее перемещаться по Колонии. Чтобы разблокировать верховое животное, игрокам нужно найти определенного NPC по имени Косель, но он хорошо спрятан. Прежде чем искать верховое животное, крайне важно собрать следующие предметы: 5 водорослей Кингстайд (пурпурные светящиеся водоросли, растущие в озерах и реках. Чтобы их найти, игрокам нужно нырять). 3 волчьих шкуры (можно купить у торговцев или получить после освоения навыков охоты у Дракса). 3 кожаных ремня (можно купить у торговцев). <br/>Убедитесь, что у вас все готово, а затем выполните следующие действия, чтобы найти свое собственное ездовое животное в Gothic 1 Remake: Идите к Северным воротам (тем, через которые вы впервые попали в Старый лагерь), затем поверните налево и идите по тропинке до перекрестка. На перекрестке поверните направо. <img src="https://gamebits.ru/static/records/56294e10d50842cdbff1fa6fc676cb35.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5aa153ccd6a746d19d45a577a5f1d7e6.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/860dfd36d15d4b35978929fe9a1de02e.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. Спуститесь по склону, затем продолжайте идти по тропе пока не увидите дом справа, затем продолжайте идти по тропе, пока справа не увидите небольшой холм и поваленное дерево. <img src="https://gamebits.ru/static/records/38af52f5adc54709a9ce51c2b50fe31a.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0056c64cb6e944f0b4bd791fc81e3669.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3c32d3f6015649cb882e0e9f9734dd94.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. Поверните налево и поднимитесь на холм, чтобы найти охотничью хижину с Мусорщиком в конюшне и прирученным Волком по кличке Денди, который лежит на полу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7e62d5cc434743158de9e7bd27ae0056.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3e47f1950b904fcd85de0df3cdf5fb03.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. Вот конкретная точка на карте, куда нужно отправиться игрокам (отмечена красным). Если вы находитесь не в этом месте, попробуйте двигаться по дороге, пока не доберетесь до этой зоны. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e1a8c12dce6a4d3db8c706fde984ed8e.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. Поговорите с Коселем, и после опробования всех вариантов диалога игроки смогут попросить себе маунта-мусорщика. Это запустит квест «Выступление на клюве», а наградой за его выполнение, конечно же, станет доступ к навыку «Маунт и верховая езда». <img src="https://gamebits.ru/static/records/2ce3e6f40dcd40319d258962d1ffaa49.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. Косел откажется их принять, но продолжайте настаивать, пока он наконец не сдастся и не попросит упомянутые ранее предметы. Сначала он попросит 5 королевских ягод. Когда вы их доставите, он попросит волчьи шкуры и кожаные ремни для маунта. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8049451babbf41bc8bbcd76c71d45b64.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/705d865fcd024156b14a2a53c3bb396a.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. Теперь игрокам остается только подождать целый день (по игровому времени), чтобы дать Коселу время на работу. Через день вернитесь в хижину Косела и спросите, готов ли Мусорщик. <img src="https://gamebits.ru/static/records/23ad8e1ca1a54f2fbfd3432544ad379d.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/08e4807e29d74a52a6849871c97b594b.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cafe6c27b9d0449fbd61e16be7e97dc4.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>На этом квест «Выступление на клюве» завершится, и игроки получат Свисток мусорщика и изучат Навык верховой езды. Поместите этот предмет на панель быстрого доступа, чтобы призвать своего скакуна-мусорщика. Это работает только на открытой карте. <br/>На маунте-мусорщике нельзя ездить внутри городов (лагерей) или пещер, но он будет очень полезен для быстрого перемещения между локациями. <br/>По сути, это единственный способ быстро перемещаться до того, как вы откроете руны телепортации (для этого нужно пройти обучение магии, и это произойдет гораздо позже по сюжету). <br/>Кроме того, маунта-мусорщика можно погладить, так что это большой плюс для тех, кто любит животных в классических ролевых играх. Игроки могут забираться на маунта и слезать с него, нажимая (F). Он ускоряется, если удерживать Shift. <br/> Вы не можете сражаться верхом на маунте-мусорщике. Старайтесь держаться подальше от врагов, чтобы не погибнуть вместе с маунтом.]]></description></item><item> <title><![CDATA[7 культовых шутеров от первого лица, в которые до сих пор играют]]></title> <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 12:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/10/7-kultovykh-shuterov-ot-pervogo-litsa-v-kotorye-do-sikh-por-igraiut</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/10/7-kultovykh-shuterov-ot-pervogo-litsa-v-kotorye-do-sikh-por-igraiut</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/9e31a77561404cb5808a3a176924f993.jpeg" length="41660" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Шутеры от первого лица за прошедшие годы претерпели множество изменений. Графика стала более реалистичной, игровой процесс ускорился, а сам жанр отошел от прежних условностей — и все это во имя инноваций и прогресса. Однако как бы ни был хорош современный игровой мир, иногда приятно вернуться в прошлое и пересмотреть классические игры, многие из которых до сих пор на удивление актуальны. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9e31a77561404cb5808a3a176924f993.jpeg"> Фото: Half-Life 2. <br/>Не все игры сохраняют свою актуальность вне времени. Некоторые из них страдают от устаревшей механики или стиля, из-за чего повторное прохождение кажется скорее обузой, чем удовольствием. Тем не менее есть немало игр, которые не только определили жанр в свое время, но и выдержали испытание временем, продолжая восхищать игроков по всему миру даже спустя десятилетия после выхода. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c96d77e22d324d019ddc9b8708afc5d6.jpeg"> Фото: BioShock. Увлекательные способности и комбо. Убойная стрельба, соответствующая повествованию. <br/> BioShock неизменно входит в число лучших шутеров от первого лица по мнению многих и удерживает свои позиции на протяжении более десяти лет с момента выхода. Погрузитесь в пугающее, но манящее приключение в глубинах океана, полное стимпанка и здоровой дозы магии, а также удивительно приятной стрельбы, которая по-прежнему на высоте. <br/>Несмотря на отсутствие каких-либо безумных способностей к передвижению или сверхбыстрых схваток, вам приходится выкладываться на полную. Мир линейных шутеров от первого лица со временем стал более разнообразным, но BioShock остается ярким примером того, как нужно делать игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5c6cceb98f1e407aa33a098e9ce11628.jpeg"> Фото: Half-Life 2. Классический игровой процесс от Valve. Физический движок во многом определяет ход боя. <br/>Valve практически не способна выпустить плохую игру, и хотя прошло уже немало времени с тех пор, как они выпустили игру для одного игрока, даже в их ранние работы приятно играть. Half-Life 2 — одно из самых старых их творений, но возраст никогда не был проблемой для этой игры благодаря невероятному физическому движку и идеальному дизайну уровней, которые продолжают удивлять вас до самого конца. <br/>Игра сочетает в себе отзывчивость более современных шутеров и старую, но неподвластную времени эстетику, которая без труда передает гнетущую атмосферу вселенной и ее сюжета. <img src="https://gamebits.ru/static/records/92c226eda26a4b6698f671b74a09e1b8.jpeg"> Фото: DOOM. Классический шутер от первого лица. Мобильность и меткость превыше всего. <br/>Оригинальная версия DOOM заложила многие основы шутеров от первого лица, которые используются до сих пор, и многие из этих игровых концепций по-прежнему работают так же эффективно, как и в оригинальной версии. Сочетание скорости, агрессии и уровней, напоминающих лабиринт, создавало впечатления, не похожие ни на что из того, что было в то время. Простое управление и мгновенная реакция игры позволяют легко влиться в игровой процесс даже современным игрокам. <br/>DOOM и другие ранние игры франшизы не теряют актуальности благодаря тому, что в них основное внимание уделяется чистому игровому процессу. Вас не отвлекают ни длинные кат-сцены, ни сложные системы развития. Только тщательно проработанная боевая песочница, полная секретов и динамичных сражений, которая доказывает эффективность подхода, ориентированного на игровой процесс. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3071eb1b9824449faaf54c7dfd35b0d4.jpeg"> Фото: Call Of Duty 4: Modern Warfare. Невероятная кинематографичная кампания. Продуманные и динамичные многопользовательские матчи. <br/>Когда речь заходит о лучшей игре Call of Duty , редко можно услышать, чтобы первое место занимала какая-то другая игра, кроме Modern Warfare . Во-первых, она кардинально изменила жанр военных шутеров, отойдя от тематики Второй мировой войны и переместившись в современность. Кампания была наполнена драматическими сценами, а многопользовательский режим до сих пор упоминается разработчиками, несмотря на смену нескольких поколений консолей. <br/>Основная механика игры также заслуживает высокой оценки за свою долговечность. Все, начиная с отзывчивости оружия и заканчивая плавностью движений, делает игру актуальной во все времена. С уверенностью можно сказать, что Modern Warfare — одна из лучших игр серии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cd604633b5df452086cbde14e6641d7c.jpeg"> Фото: Halo: Combat Evolved. Один из первых, кто начал играть в PvP с перестрелками. Визитная карточка LAN-вечеринок. <br/> Halo доказала, что шутеры от первого лица могут быть успешными на консолях и что многопользовательские игры вот-вот станут новым хитом. Игра продавалась на консолях Xbox под одним только названием, а ее геймплей оправдывал ожидания от научно-фантастического шутера, в котором можно было почувствовать себя частью происходящего, — от миссий кампании до великолепного PvP, который уже давно считается одним из лучших в истории. <br/>Во многом привлекательность игры обусловлена искусственным интеллектом противников и отсутствием заранее прописанных сценариев в миссиях. Вам всегда приходится адаптироваться, а не просто стрелять по мишеням. Уже по одной этой причине хочется возвращаться в игру снова и снова, особенно если у вас есть компания друзей, готовых устроить дружеские соревнования. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4bdbafe84c1a435db96a7ed43e537bad.jpeg"> Фото: Tom Clancy's Ghost Recon. Реалистичный и напряженный игровой процесс. Стратегическое управление отрядом добавляет глубины, которой так не хватает современным играм. <br/> Ghost Recon сильно отличалась от многих своих современников. Вместо того чтобы делать упор на стремительные действия и быструю обратную связь, она делала акцент на планировании и командной работе, требуя гораздо более тщательного подхода к принятию решений, поскольку одна ошибка могла привести к провалу операции за считаные секунды. <br/>По сравнению с современными шутерами, в которых зачастую упор делается на зрелищность, мне гораздо больше нравится более скоординированный игровой процесс, который по-настоящему увлекает, если его освоить и отточить в ходе выполнения серии миссий. Для игроков, предпочитающих более методичный шутер от первого лица, мало какая классика так же актуальна, как Ghost Recon. Эта игра демонстрирует весь потенциал более стратегического подхода на рынке, где в основном доминируют экшн-игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1ccc9a9193574f7eb3ccb0cd22572d1d.jpeg"> Фото: Counter-Strike. Невероятные карты, которые до сих пор существуют в CS2. Стратегическая перестрелка, требующая точности. <br/> Counter-Strike за время своего существования претерпел множество изменений, но, сколько бы обновлений и правок ни было внесено в игру, многие игроки по-прежнему считают версию 1.6 лучшей за всю историю. Концепция, в которой две команды соревнуются друг с другом в раундах с определенными целями, управляемых экономической системой, кажется простой, но эта простота пережила бесчисленные жанровые сдвиги и изменения в индустрии вплоть до 2020-х годов. <br/>Больше всего в этой игре мне нравится то, что она зависит от навыков игрока. Вы получаете награду не за то, что бездумно бегаете по карте, а за знание механики игры и ее особенностей. Это значит, что матчи в целом становятся более захватывающими, ведь только самые лучшие и умные игроки смогут привести свою команду к победе.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Только 4 игры с открытым миром лучше Elden Ring]]></title> <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 11:32:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/10/tolko-4-igry-s-otkrytym-mirom-luchshe-elden-ring</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/10/tolko-4-igry-s-otkrytym-mirom-luchshe-elden-ring</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/19a9774a3c7a415d9202db565a28c9d1.jpeg" length="118062" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Игре Elden Ring от FromSoftware уже больше четырех лет, а жанр игр с открытым миром по-прежнему нуждается в новой игре, которая могла бы сравниться с ней по великолепию, реиграбельности, продолжительности и удивительной доступности. Elden Ring до сих пор регулярно собирает по 50 000 одновременных игроков в Steam, что просто невероятно. Хорошо поддерживаемая Crimson Desert, пожалуй, была ближе всех к тому, чтобы вернуть себе былую популярность, но она вызвала слишком много споров, чтобы быть на том же уровне. Кольцо Элдена заслуживает каждой капли похвалы, а «Тень Эрдтри», возможно, устанавливает новый стандарт для дополнений. <img src="https://gamebits.ru/static/records/19a9774a3c7a415d9202db565a28c9d1.jpeg"> Фото: Elden Ring. <br/>Можно утверждать, что Elden Ring — вершина жанра игр с открытым миром… но можно также утверждать, что есть несколько игр, которые превосходят ее, по крайней мере в нескольких важных аспектах. Будь то сражения, построение мира, исследование и погружение в атмосферу, Elden Ring очень близка к тому, чтобы стать эталоном, но ей не хватает совсем чуть-чуть, чтобы занять первое место. Это не умаляет заслуг FromSoftware, а скорее служит иллюстрацией достижений другой команды. <img src="https://gamebits.ru/static/records/78a0199566ed41e2b53abaf771a213fb.jpeg"> Фото: Nioh 3. <br/>Никто не станет спорить с тем, что Team Ninja превосходит FromSoftware в плане чисто боевых действий. Даже если не брать в расчет Ninja Gaiden, которая представляет собой совершенно иной жанр, проекты разработчиков в жанре Souls-like — это динамичные и увлекательные игры с многоуровневой механикой. <br/> Nioh 3 показала, что формула Team Ninja хорошо работает в условиях более открытого дизайна уровней, а наличие двух взаимодополняющих игровых стилей (самурай и ниндзя) побуждает игроков выходить из зоны комфорта и не зацикливаться на чем-то одном. Одним нажатием кнопки вы превращаетесь из могучего самурая, размахивающего отати, в ловкого ниндзя, вооруженного двумя мечами, и игра поощряет частые переключения между стилями. Каждая постройка и тип оружия обладают множеством навыков, которые значительно повышают ваши боевые возможности, а Nioh 3 позволяет сбрасывать очки навыков в любой момент. Экспериментируйте в свое удовольствие. <br/>Nioh 3 страдает от множества недостатков, которых нет в Elden Ring, начиная с однообразных боссов и заканчивая неравномерной сложностью и не впечатляющим финальным этапом, но игровой процесс настолько хорош, что затмевает все остальное. В играх FromSoftware экшен ценится превыше всего остального, но, пожалуй, именно сами бои поражают воображение, а не боевая механика (которая по-прежнему великолепна, но не является лучшей в своем жанре). Nioh 3 соответствует этим требованиям. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0664b36749fb4217a793acb1231b1bf5.jpeg"> Фото: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. <br/>Elden Ring отлично подходит для исследования мира, хотя и использует другой подход, нежели The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom . В игре от FromSoftware исследование мира само по себе не является увлекательным занятием, но приносит свои плоды. Вы исследуете мир, чтобы найти нового босса, подземелье или добычу. В этом нет ничего плохого, но при повторном прохождении игра теряет часть своей магии, поскольку нет стимула исследовать мир дальше базового уровня. <br/>В Tears of the Kingdom самое интересное — это перемещение по миру и его исследование, и не так уж важно, найдете ли вы что-то стоящее в конце пути. BOTW тоже в этом преуспела, но TOTK дает игрокам множество инструментов, чтобы привнести свою индивидуальность в то, как они взаимодействуют с миром. TOTK заставляет вас искать нестандартные, креативные способы пересечь Хайрул, особенно из-за трехслойной карты и Небесной зоны. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5374a324eb554525b28ce45421616e6c.jpeg"> Фото: Kenshi. <br/>Инди-игру, созданную одним разработчиком, нельзя сравнивать с таким масштабным проектом, как Elden Ring, — это было бы несправедливо по отношению к обеим сторонам. Тем не менее, несмотря на шероховатости, Kenshi — это невероятное достижение, которое в одном аспекте затмевает большинство игр с открытым миром класса ААА: вариативность игрового процесса. Как бы ни нравилась Elden Ring, ее мир статичен. Если вы будете играть за одного и того же персонажа и в основном придерживаться одного и того же маршрута, два прохождения будут практически идентичными. Это совершенно нормально, а разнообразие достигается за счет использования разных типов персонажей. <br/>В отличие от Elden Ring, в Kenshi нет сюжета, и игроки сами создают свои легенды, живя в этом мире. Цель игры — выжить, и вы оказываетесь в постапокалиптическом аду, будучи полным ничтожеством. Если вы не знаете, что делать, вас может убить даже слабый бандит за пару минут. Игра имитирует живую экосистему, в которой вы не являетесь центром вселенной. Вы можете стать лидером, строящим города, кочевником в духе «Безумного Макса» или слабаком, которому вечно не везет. Выбор за вами, потому что мир не сделает его за вас. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e403388d12ac4824a0266bb0b2c3cc0f.jpeg"> Фото: The Witcher 3: Wild Hunt. <br/>Чтобы избежать путаницы, Elden Ring— одна из лучших игр в плане проработки мира, и это касается не только жанра игр с открытым миром. Однако пассивный стиль повествования от FromSoftware на любителя, он не всегда позволяет в полной мере насладиться великолепной проработкой мира и может показаться оторванным от истории Междуземья. Читать текст об объекте не так уж весело. В лучшем случае это просто рабочее решение, которое позволяет выполнить задачу. <br/>Несмотря на то, что The Witcher 3 далека от идеала, она оживляет мир через сюжет, позволяя им дополнять и усиливать друг друга. Когда вы входите в разрушенную войной деревню Велена, вы не просто видите исторический антураж, но и ощущаете на себе непосредственные последствия этой истории для простых людей. Простой контракт на поимку монстра становится поводом для глубокого погружения в региональную политику, духовную жизнь и даже домашнее насилие. Это заставляет вас переживать за людей, а не только за историю мира.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Анонсировали совершенно новую игру серии Final Fantasy]]></title> <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 10:01:05 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/10/anonsirovali-sovershenno-novuiu-igru-serii-final-fantasy-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/10/anonsirovali-sovershenno-novuiu-igru-serii-final-fantasy-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/3e1b81a2769241b2ac357af7bc046dd7.jpeg" length="55482" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/3e1b81a2769241b2ac357af7bc046dd7.jpeg"> Фото: Final Fantasy Resonance. <br/>Компания Square Enix анонсировала Final Fantasy Resonance и дату ее выхода — 22 октября 2026 года — во время трансляции Nintendo Direct 9 июня. Серия Final Fantasy , дебютировавшая в 1987 году, остается одной из самых узнаваемых и влиятельных ролевых франшиз разработчиков. С годами она вышла за рамки пошаговых ролевых игр и теперь включает в себя ролевые игры с элементами экшена, массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры, ремейки, мобильные игры и множество спин-оффов. <br/>В последние годы компания Square Enix продолжает уделять большое внимание бренду, выпуская такие игры, как Final Fantasy 16 и Final Fantasy Rebirth, а также оказывая постоянную поддержку Final Fantasy 14. Издатель также переиздал свой более ранний каталог Final Fantasy Pixel Remaster в 2021 году, в который вошли первые шесть игр франшизы. Теперь как новички, так и давние поклонники могут переиграть классические игры, с которых всё началось. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b0d56125acd643eca3baa178586432cf.jpeg"> Фото: Final Fantasy Resonance. <br/>Во время презентации Nintendo Direct 9 июня компания Square Enix официально представила Final Fantasy Resonance, совершенно новую часть популярной серии ролевых игр. В анонсном трейлере было объявлено, что это будет первая игра в серии с HD-2D-графикой, сочетающей пиксельную графику персонажей с современными визуальными эффектами. Final Fantasy Resonance выйдет 22 октября 2026 года на оригинальной консоли Switch и Nintendo Switch 2. Поклонники 2D-игр в стиле HD, таких как Octopath Traveler или Triangle Strategy, оценят очаровательную и уникальную эстетику грядущей FF. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1ceb26ae7e71441bab0bd459a2fcc671.jpeg"> Фото: Final Fantasy Resonance. <br/>В Final Fantasy Resonance Square Enix объединила классические и современные игровые механики. В игре будет пошаговая боевая система «с современными элементами», а также чокобо, эсперы и дирижабли. Известные персонажи серии, такие как Клауд, Тидус и Воин Света, появятся в игре с HD-графикой в стиле ретро. Сюжет игры будет основан на первой сюжетной арке ныне несуществующей мобильной игры Final Fantasy Brave Exvius. Это хорошая новость для поклонников этой игры, поддержка которой была прекращена в конце 2024 года. Однако сюжет Final Fantasy Resonance будет не просто прямым переносом, а «доработанным и значительно переработанным полноценным ролевым приключением консольного уровня». <img src="https://gamebits.ru/static/records/eaf9353b71a44f2481695bc472bb2d4d.jpeg"> Фото: Final Fantasy Resonance. <br/>Анонс Final Fantasy Resonance был не единственным событием, которое привело фанатов ролевых игр в восторг во время презентации Nintendo Direct 9 июня. Square Enix поделилась первыми кадрами игрового процесса Kingdom Hearts 4 с 2022 года, а также анонсировала Kingdom Hearts Collection [1~3], которая выйдет 8 октября на Switch 2, PS5, Xbox Series X/S и ПК. Также был анонсирован ремейк игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time, и хотя было подтверждено, что она выйдет до конца года, точная дата релиза пока не названа. Кроме того, Switch 2 получит официальные порты трилогии Xenoblade Chronicles , а новая запись франшизы, Xenoblade Genesis, как стало известно, выйдет в 2027 году.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новые шутеры 2026 года, которые уже стали настоящими шедеврами]]></title> <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 05:48:54 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/10/novye-shutery-2026-goda-kotorye-uzhe-stali-nastoiashchimi-shedevrami</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/10/novye-shutery-2026-goda-kotorye-uzhe-stali-nastoiashchimi-shedevrami</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/b4bd40610ef3429eba9b5f501e288cb4.jpeg" length="72860" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>С начала 2026 года мир шутеров от первого лица стал намного больше: за такой короткий срок появилось столько потрясающих игр, что за всем этим великолепием сложно уследить. Игроки увидели возвращение культовых франшиз, долгожданные релизы, о которых давно ходили слухи, а также несколько неожиданных хитов, которые показали, что даже небольшие разработчики и совсем новые студии могут составить конкуренцию крупным игрокам. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b4bd40610ef3429eba9b5f501e288cb4.jpeg"> Фото: Luna Abyss. <br/>На рынке шутеров появилось множество новых поджанров, в которых появились новые способы стрелять, бегать и уничтожать врагов — от игр с элементами экшена до более напряженных шутеров. И какими бы ни были предпочтения, в 2026 году появился настоящий шедевр в жанре шутеров от первого лица, который наверняка войдет в ваш список любимых игр. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ac5fbde2c38e4bf0862d7fa10fc4d19c.jpeg"> Фото: Far Far West. Динамичные миссии с несколькими целями. Удовлетворительная система развития для всех типов игроков. <br/> Far Far West — один из самых неожиданных релизов 2026 года, не только в жанре шутеров от первого лица, но и во всей игровой индустрии. Вы и группа ваших друзей оказываетесь в самой гуще событий и скачете по диким просторам в поисках сокровищ, выполняя задания и отбиваясь от полчищ врагов. <br/>Игровой процесс очень похож на Helldivers 2, где вы появляетесь на локации и можете свободно перемещаться между ними, собирая столько золота и ресурсов, сколько вам нужно. После успешного выполнения задания вы возвращаетесь в салун, где можно улучшить все — от оружия до личных характеристик, а также воспользоваться довольно интересными дополнениями, например джокерами, которые кардинально меняют игровой процесс. Несмотря на то, что игра находится в раннем доступе, в ней все ровно много контента. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5c08a4ea6aaf4356a9a37c74494a8f05.jpeg"> Фото: MOUSE: P.I. For Hire. Классический стиль анимации. Стрельба из дробовика. <br/> MOUSE: P.I. For Hire конечный продукт и он не только оправдал ожидания игроков, но и превзошел их. Вам предстоит сыграть за стильного детектива Джека Пеппера и раскрыть банальный заговор, охвативший весь город. Только здоровая доза пороха поможет пролить свет на правду. <br/>Как и в многих других шутерах, основное внимание здесь уделяется динамичному экшену и напряженному игровому процессу. В вашем распоряжении длинный список оружия и инструментов, которые не дадут вам заскучать. Если вы фанат шутеров от первого лица и ищете что-то уникальное в классической формуле, то в этом году вам будет сложно найти игру, которая обладала бы таким же очарованием и энергией, как MOUSE: P.I. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6549fd51ff5148e195af281209bec223.jpeg"> Фото: Road To Vostok. <br/>За последние несколько лет популярность шутеров с элементами экшена резко возросла, но в большинстве из них используется стиль PvP, в котором вам предстоит сражаться с множеством других голодных игроков за одну и ту же добычу. В Road to Vostok эта идея полностью отсутствует: вы оказываетесь в мире, полном врагов с искусственным интеллектом, которые вполне способны дать вам отпор. <br/>Вместо того чтобы зацикливаться на постоянных перестрелках, игра делает упор на напряжение, управление ресурсами и взвешенные решения, позволяя вам контролировать темп сражений, не перегружая себя. Игроков очень впечатлила атмосфера игры, просто исследуя карты и изучая, как атаковать вражеские лагеря, ведь без подготовки вся драгоценная добыча быстро исчезнет. <img src="https://gamebits.ru/static/records/11bf367399dd4122a24d91d1b4ce8396.jpeg"> Фото: Luna Abyss. Завораживающие локации и противники. Захватывающие перестрелки, которые по-настоящему впечатляют. <br/> Luna Abyss — это динамичная, жутковатая и невероятно увлекательная игра, сочетающая в себе напряженный шутер от первого лица и высокую мобильность, чтобы подарить вам незабываемые впечатления от шутера от первого лица. Сочетание стремительного перемещения от первого лица с напряженными перестрелками. Спускаясь в бездну, вы будете выполнять различные задания, которые заставят вас выложиться по полной как в плане меткости, так и в плане выносливости. <br/>Самое сильное отличие этой игры от традиционных шутеров — в ощущении свободы. Вдохновленная такими играми, как Returnal и Destiny, она в равной степени фокусируется как на движении, так и на прицеливании. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d33f4fcaec6643cd893a7b49c6839e76.jpeg"> Фото: Resident Evil Requiem. Перемежается между чистым хоррором на выживание и экшеном. Идеально реализованное двойное повествование. <br/> Resident Evil Requiem в очередной раз доказывает, что Capcom действительно не имеет себе равных в жанре survival horror. В отличие от многих других современных игр и ремейков, здесь вы можете выбирать между видом от первого и от третьего лица. Первый вариант обеспечивает более напряженный и интимный стиль игры, из-за чего пугающие моменты становятся еще более пугающими, а экшен — еще более жестоким. <br/>Двойная сюжетная линия, связанная с Грейс и Леоном, очень хорошо проработана. В нужный момент игра балансирует между чистым страхом и ужасом выживания. По сравнению с другими играми в этом жанре, ни одна хоррор-игра не может с ней сравниться, ни в 2026 году, ни раньше.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Игры с открытым миром 2026 года, которые заслуживают оценки 10/10 без каких-либо примечаний]]></title> <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 12:24:47 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/09/igry-s-otkrytym-mirom-2026-goda-kotorye-zasluzhivaiut-otsenki-10-10-bez-kakikh-libo-primechanii</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/09/igry-s-otkrytym-mirom-2026-goda-kotorye-zasluzhivaiut-otsenki-10-10-bez-kakikh-libo-primechanii</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/c71a7094fa4643f18604eabdf57b6fcb.jpeg" length="193456" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Несмотря на, казалось бы, спокойное начало 2026 года (по крайней мере, по сравнению с тем, что нас ждет в сентябре и октябре), этот год стал огромным успехом для игровой индустрии. Было очень мало провалов и множество хитов, от инди-игр до блокбастеров, и год еще даже не закончился. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c71a7094fa4643f18604eabdf57b6fcb.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Некоторые игры появившиеся в 2026 году, которые даже не задумывались как игры с полностью открытым миром, оказались одними из лучших представителей жанра игр с открытым миром за последнее время. Поэтому, несмотря на то, что до конца года еще семь месяцев, давайте взглянем на игры с открытым миром 2026 года, которые уже получили оценку 10/10. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5af68a4bc24046c0a6bd163200fa4cfb.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Прошло совсем немного времени, но Crimson Desert определенно заслужила множество похвал после не самого удачного старта. Эта ролевая игра с открытым миром, в которую играют миллионы людей по всему миру, с каждым днем завоевывает все больше новых игроков. Немалую роль в этом сыграло и то, что с момента выхода игра неоднократно обновлялась. <br/>Crimson Desert не претендует на лавры за сюжет, а ее боевая система очень необычна, и к ней нужно привыкнуть (хотя, когда вы освоитесь, она покажется вам просто фантастической). Нет, главная привлекательность этой игры — в том, насколько невероятно увлекательно исследовать ее мир. Здесь повсюду спрятаны секреты, многие из которых не обозначены ни квестовыми маркерами, ни даже какими-либо ориентирами. Эта игра побуждает игроков исследовать мир так, как им нравится, и вознаграждает их за это невероятными находками. В таких играх люди и в следующем году будут разгадывать секреты. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b6833b6ad76042d7acf1b95140b728a7.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>Между Forza Horizon 5 и Forza Horizon 6 мало что изменилось, но это и не плохо. То, что за одной из величайших гоночных игр всех времен последовало еще одно такое же продолжение, вряд ли можно считать недостатком. Самое большое изменение — это новый сеттинг, благодаря которому серия наконец-то перенеслась в Японию, чтобы отдать дань уважения одной из самых страстных автомобильных культур на планете. И она это делает. <br/>В FH6 меньше внимания уделяется гонкам по бездорожью, в основном потому, что на карте игры меньше пересечённой местности, но её заменяет гораздо более разнообразная окружающая среда, от шумных городов до живописных сельских пейзажей. Система вознаграждений была доработана, чтобы выигрышная валюта была более полезной, ведь теперь вы не сможете разблокировать все машины с помощью Wheel Spins. В остальном это всё та же Forza Horizon, а игроки и не хотели ничего другого. <img src="https://gamebits.ru/static/records/97b536aba4e14cdcb790ed7649018bd2.jpeg"> Фото: Cairn. <br/> Cairn — это не обычная игра с открытым миром. Действие происходит на огромной горе, и, хотя вы можете подходить к ней с любой стороны, вы не сможете перепрыгнуть с подножия прямо на вершину. Вам придется взбираться на гору методично, как настоящему альпинисту, выбирая маршруты и тщательно их продумывая, чтобы не застрять и не вернуться назад в поисках нового пути. <br/>Так что, хотя это и не типичный открытый мир в плане исследования, вы вольны проходить восхождение так, как вам удобно. Выбирайте любой маршрут, останавливайтесь и разбивайте лагерь, когда захотите, и по пути ищите заблудившихся альпинистов. Подход к игре может быть самым разным, и именно это делает ее такой особенной. Вам не нужно беспокоиться о побочных заданиях или заполнении карты. У вас одна цель — добраться до вершины горы, и то, как вы этого добьетесь, делает ваше путешествие уникальным. <img src="https://gamebits.ru/static/records/02c2695cecc949bcbb13b9ad1ad7b5a5.jpeg"> Фото: Esoteric Ebb. <br/>В последнее время появилось множество игр в стиле Disco-likes, которые заимствуют многие культовые элементы Disco Elysium, и, если не считать сиквела ZA/UM под названием Zero Parades for Dead Spies (который не является игрой с открытым миром), лучшим примером этой тенденции является странная инди-игра в жанре ролевой игры под названием Esoteric Ebb . Несмотря на положительные отзывы, об этой игре мало кто говорит, но ситуация обязательно изменится, потому что игра просто потрясающая. <br/>Вместо того чтобы превращать ваши внутренние мысли в говорящих персонажей, в Esoteric Ebb за них говорят ваши характеристики, такие как сила и харизма. Это интересный поворот, особенно для поклонников DnD, и всегда забавно слышать, как эти характеристики спорят из-за какого-нибудь незначительного игрового решения. В отличие от Disco Elysium, в Esoteric Ebb есть сражения, хотя они по-прежнему определяются броском кубика. Во всем этом чувствуется явное влияние Терри Пратчетта «Плоский мир», что придает игре идеальный юмористический оттенок в мире фэнтези и делает ее интересной во всех отношениях. Сюжет великолепен, ролевая система сложна, а озвучка великолепна. Что тут может не понравиться? <img src="https://gamebits.ru/static/records/960b56731eea409c9a8f9597c6d604e0.jpeg"> Фото: Mina The Hollower. <br/>Shovel Knight от Yacht Club пересмотрел то, как инди-игры могут интерпретировать ретро-эстетику и механику в современной упаковке, и с тех пор мы видели продолжение бесчисленного количества игр, от хорроров, таких как Crow Country , до ретроспектив, таких как Ninja Gaiden Ragebound. Яхт-клуб снова взялся за дело, на этот раз обратив внимание на олдскульные игры The Legend of Zelda и создав нечто поистине выдающееся. <br/> Mina the Hollower не раскрывает всех своих секретов сразу, и из-за сдержанного визуального стиля и простых, но невероятно сложных сражений к ней нужно привыкнуть. Но как только вы освоитесь, эта игра полностью завладеет вашим вниманием. Здесь повсюду есть секреты, которые только и ждут, когда вы заметите едва различимые подсказки. Особенно выделяются битвы с боссами, некоторые из которых выглядят просто потрясающе. Бои в игре идеальны, с десятками вариантов кастомизации, и вы даже можете настроить сложность более чем дюжиной различных способов, если игра покажется вам слишком сложной. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2a3224e39faa40f78df8cf29142947f8.jpeg"> Фото: Pokemon Pokopia. <br/>Вдохновившись такими играми, как Animal Crossing: New Horizons и Stardew Valley Pokemon Pokopia застала всех врасплох. В последнее время игры про Покемонов переживают не лучшие времена: многие из последних выпусков кажутся недоработанными, а не по-настоящему современными. Поэтому все были удивлены, когда Pokemon Pokopia оказалась не просто хорошей, а одной из лучших игр про Покемонов за последнее время. <br/>Если вы знакомы с играми в жанре «песочница», то примерно представляете, что вас здесь ждет, но изюминка этой игры — покемоны. Действие происходит в «постапокалиптическом» мире, где исчезли все люди. Вы играете за Дитто, которому предстоит восстановить мир. Это особое чувство, когда понимаешь, что все покемоны, которые остались без присмотра, действительно не могут помочь себе сами, и как много для них значит, когда ты приходишь на помощь. Pokopia — это более динамичная песочница, чем Animal Crossing, в ней больше возможностей для занятий, что не дает заскучать и вызывает непреодолимое желание играть. А самое главное — в игре невероятно много контента (и это еще не все), так что вы проведете десятки часов в этом удивительно богатом мире.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Одна из лучших хоррор-игр 2025 года официально получит дополнение]]></title> <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 09:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/08/odna-iz-luchshikh-khorror-igr-2025-goda-ofitsialno-poluchit-dopolnenie-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/08/odna-iz-luchshikh-khorror-igr-2025-goda-ofitsialno-poluchit-dopolnenie-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/1be0d8e286fe48a093d4c0c8b3a6769e.jpeg" length="49482" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/1be0d8e286fe48a093d4c0c8b3a6769e.jpeg"> Фото: Cronos: The New Dawn. <br/>Возможно, это и не было самым большим секретом в преддверии фестиваля Summer Games Fest 2026, но Cronos: The New Dawn получит официальное дополнение под названием Cronos: Lazarus , которое выйдет в конце этого года. Cronos: The New Dawn вышла в сентябре прошлого года и получила отличные отзывы, доказав, что у Bloober Team есть еще много идей после отличного ремейка Silent Hill 2. <br/>В последние несколько лет Bloober Team переживает период расцвета и становится одним из самых известных разработчиков в жанре хоррор. В 2024 году Silent Hill 2 вывела Bloober Team из небольшой студии, специализирующейся на «ходячих симуляторах», на новый уровень благодаря точной адаптации классической игры в жанре психологического хоррора от Konami. После этого успеха в 2025 году вышла Cronos: The New Dawn, получившая восторженные отзывы и доказавшая, что Bloober может поддерживать набранный темп, выпуская собственные оригинальные игры. Слухи и домыслы о новом проекте студии, специализирующейся на хоррорах, не утихают с тех пор, как Bloober начала намекать на что-то новое в феврале. И хотя большая часть того, над чем работает команда Bloober, по-прежнему держится в секрете, у фанатов уже есть как минимум один новый проект, который будет их радовать до тех пор, пока студия не выпустит что-то грандиозное. <img src="https://gamebits.ru/static/records/84b39812d87a43f1b60910a3649d4308.jpeg"> Фото: Cronos: The New Dawn. <br/>Вслед за хитом под названием Cronos: The New Dawn компания Bloober Team анонсировала грядущее дополнение Cronos: Lazarus, которое, судя по всему, сделает игру еще более жестокой и кровавой. Lazarus — это дополнение-приквел, в котором игрок возьмет на себя роль Стража, элитного агента Коллектива, и станет тем самым персонажем, которого фанаты видят в основной игре. У Стража появится совершенно новый набор навыков, которые позволят игрокам быстро и агрессивно вести бой, сменив темп с более медленного и напряженного в Cronos на более быстрый и доминирующий стиль боя. Cronos: Lazarus выйдет осенью 2026 года. <br/>В официальном пресс-релизе Bloober Team, посвященном Cronos: Lazarus, говорится, что Страж столкнется с Трекером — новым злодеем, который, скорее всего, будет похож на мистера Икс из Resident Evil. Чтобы сражаться с Трекером и избегать его, Стражу придется использовать совершенно новые приемы, в том числе приманки и телепортацию, чтобы перехитрить этого опасного противника в дополнении, которое делает Cronos: The New Dawn еще более напряженным и опасным. Кроме того, Блубер говорит, что сюжет приквела «Лазаруса» будет сосредоточен на внутреннем конфликте и неповиновении «Коллектива». <img src="https://gamebits.ru/static/records/a9878f82ea3249458681206323191d39.jpeg"> Фото: Cronos: The New Dawn. <br/>Анонс Cronos: Lazarus последовал за чередой утечек и слухов о том, что Bloober Team готовит что-то грандиозное к 2025 году. Разговоры о том, что готовит Bloober, стали главной темой для обсуждения среди поклонников жанра survival horror, особенно с учетом того, что Bloober заявляет, что в разработке у них 7 проектов, включая ремейк оригинальной Silent Hill. Более того, вместе с анонсом Cronos: В дополнении к The New Dawn от Bloober, посвященном Лазарусу, было сделано еще одно важное заявление. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5f446e6abd8d47738b55953a772a9f38.jpeg"> Фото: Cronos: The New Dawn. <br/>Команда Bloober также анонсировала Saw: Genesis, асимметричную хоррор-игру, разработанную Broken Mirror, Anshar Studios и изданную Bloober. Поскольку Lionsgate сейчас работает с Bloober над разработкой игры для одной из крупнейших франшиз ужасов всех времен, становится ясно, что студия прошла долгий путь со времен Layers of Fear. Будем надеяться, Cronos: Lazarus продолжит тот импульс, который Bloober набрал за последние пару лет.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая хоррор-игра в Steam — это классические покемоны, но с криптидами]]></title> <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 08:30:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/08/novaia-khorror-igra-v-steam-eto-klassicheskie-pokemony-no-s-kriptidami-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/08/novaia-khorror-igra-v-steam-eto-klassicheskie-pokemony-no-s-kriptidami-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/8d0e34659dd14ee387828259567b017e.jpeg" length="37200" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/8d0e34659dd14ee387828259567b017e.jpeg"> Фото: Encryptid. <br/>Покемоны заполонили Steam, и десятки инди-разработчиков постоянно создают свои версии классической игры от Game Freak. Чтобы выделиться на фоне конкурентов в жанре Покемонов, нужно нечто особенное, особенно если у вас нет уникального фича, как у Palworld с названием «Покемоны с пушками» или Temtem с названием «Покемоны в MMO». Однако лишь в очень немногих играх со сбором существ в Steam присутствуют элементы хоррора, и еще меньше игр используют оригинальную камеру Game Boy для съемки FMV-сцен. <br/>Игра в жанре хоррор в стиле покемонов, похоже, рано или поздно должна была появиться, особенно с учетом набирающего популярность жанра подрывного хоррора, который превращает ностальгические медиа в нечто пугающее. Encryptid — это новая игра в Steam, которая использует эту идею и позволяет игрокам охотиться на криптидов и ловить их, как покемонов. На первый взгляд это очаровательный ретро-коллекционер существ, но чем глубже погружаешься в игру, тем тревожнее становится атмосфера, отчасти из-за использования реальных кадров с камеры Game Boy. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cd69b95a2de4480891b95c85f2ccf158.jpeg"> Фото: Encryptid. Жутковатые, аутентичные визуальные и звуковые эффекты в стиле Game Boy. Кадры, снятые на самую культовую цифровую камеру 1998 года. Ловите криптидов и стравливайте их друг с другом. Несколько концовок, которые нужно разблокировать. Криптидный хоррор, вдохновленный городскими легендами, как реальными, так и вымышленными. На самом деле это игра для Game Boy. Для запуска не требуется 1000 долларов для оперативной памяти. „ <br/>Encryptid — это короткая FMV-игра в жанре хоррор об охоте на криптидов и их поимке. Используйте реальные кадры, снятые исключительно на камеру Gameboy, чтобы идентифицировать, выследить и поймать легендарных существ из мифов и легенд. <img src="https://gamebits.ru/static/records/281008a7c437485ca4d77d6657548055.jpeg"> Фото: Encryptid. <br/>Сама по себе идея о том, что два криптида сражаются друг с другом в покемонских баттлах, уже привлекает внимание. Увидеть, как Человек-мотылек сражается с чудовищем, — захватывающая перспектива, которую Encryptid предлагает игрокам, помимо других возможных схваток с криптидами. Но сражения с криптидами — не единственное, чем примечательна Encryptid. Игра выполнена в жутковатой ностальгической эстетике, которая придает хоррору еще больше тревожности благодаря использованию специального оборудования для Game Boy. <br/>Несмотря на то, что об истории Encryptid пока известно немного, основная идея игры представляет собой мрачную вариацию на тему типичных приключений с покемонами. Вместо того чтобы получить стартового покемона от местного профессора, игроки Encryptid находят в лесу загадочную камеру, которая, судя по всему, принадлежит известному криптозоологу профессору Пайну. Камера показывает тревожные размытые фотографии криптидов, пойманных профессором Пайном, и Encryptid предлагает игрокам использовать подсказки на фотографиях, чтобы найти профессора, попутно ловя криптидов и сражаясь с ними. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dbd6879420534563abe89050de1221a4.jpeg"> Фото: Encryptid. <img src="https://gamebits.ru/static/records/16e7dca439f0410eb26abe1ead9f55d1.jpeg"> Фото: Encryptid. <br/>В эстетическом и механическом плане Encryptid во многом повторяет оригинальные игры Pokemon Red и Blue для Game Boy. С одной стороны, в Encryptid есть элементы решения головоломок, которые не являются ключевой частью франшизы Pokemon, но придают Encryptid важные элементы хоррора. Игрокам нужно будет использовать фотографии, найденные в камере профессора Пайна, чтобы обнаружить криптидов и вступить с ними в бой. Эта механика фактически заменяет Покемон случайно сталкивается с высокой травой, чтобы открыть для себя новых существ. <br/>Это подводит игроков к другой стороне игрового процесса Encryptid: пошаговым боям. Как и в Pokemon, в Encryptid во время боя игроки могут выбирать один из четырех вариантов на экране сражения: атака, захват, проверка и отступление. Пока неясно, будет ли Encryptid таким же динамичным в бою, как Pokemon, но возможность сражаться с криптидами и приручать их может компенсировать любые недостатки боевой системы. На данный момент в игре представлены криптиды, такие как Человек-мотылёк, Дуврский демон и Мемфре. Разработчик Отем Найт не раскрывает, сколько криптидов игроки смогут найти в игре, но существует множество городских легенд и фольклора о криптидах, которые можно взять за основу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/623f9a84d26a45eb8d6b26760c089d7c.jpeg"> Фото: Encryptid. <br/>Encryptid отличается от других коллекционеров ретро-игр тем, что в ней сделан акцент на хорроре, что проявляется в жутких фотографиях криптидов. Чтобы Encryptid выглядела как настоящая оригинальная игра для Game Boy, FMV-сцены и изображения криптидов были сняты с помощью аксессуара Game Boy Camera 1998 года. В те времена с помощью Game Boy Camera можно было делать низкокачественные фотографии на портативной консоли Nintendo. Затем пользователи могли распечатать свои фотографии с помощью дополнительного аксессуара — принтера Game Boy. <br/> В Steam появится не только Encryptid — игра в стиле Game Boy, но и, как подтвердила Отем Найт, игра, в которую можно играть на оригинальном Game Boy. Она также планирует выпустить ее на портативной консоли. <br/>Теперь, спустя 28 лет после выпуска этого аксессуара, его снова используют в новом творческом ключе. Компания Autumn Knight в полной мере использует эстетику игр Pokemon эпохи Game Boy как в визуальном оформлении игры, так и в аутентичности FMV-сцен и изображений. Все кадры реального мира в Encryptid были сняты с помощью камеры Game Boy, то есть этот аксессуар является неотъемлемой частью игрового процесса. Любители Game Boy могут играть в эту игру даже на своей консоли Game Boy или любой другой системе, способной эмулировать Game Boy. Даже если Steam — более предпочтительная платформа, поклонникам Pokemon и хорроров, которые хотят совместить эти два жанра, определенно стоит обратить внимание на Encryptid.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Все крупные грядущие игры для ПК в 2026 году]]></title> <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 07:59:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/08/vse-krupnye-griadushchie-igry-dlia-pk-v-2026-godu</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/08/vse-krupnye-griadushchie-igry-dlia-pk-v-2026-godu</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/09a2fadcfb0d465881fce5195053d138.jpeg" length="72872" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Steam выходит миллион игр для ПК, выпущенных в 2026 году. Так происходит каждый год, и так будет до скончания времён. Из-за огромного количества новых релизов календарь видеоигр для ПК настолько переполнен, что следить за всеми новинками бесполезно и утомительно. Однако это также означает, что у людей, у которых есть компьютер, почти всегда есть десятки игр на выбор, которые соответствуют их предпочтениям, будь то масштабные ААА-игры или небольшие инди-проекты, которые могут взорвать Steam. <img src="https://gamebits.ru/static/records/09a2fadcfb0d465881fce5195053d138.jpeg"> Фото: Control Resonant. <br/>В этой статье невозможно охватить все, но можно дать довольно полный обзор всех основных компьютерных игр 2026 года, которые, будем надеяться, зададут тон всему году. По большей части при создании статьи, в основном опирались на страницу предстоящих релизов Steam, поскольку это самый популярный магазин. Тем не менее также будет рассказано и о других крупных играх. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d50038ff256c4e7481e34ea1b1f660ed.jpeg"> Фото: BrokenLore: FOLLOW. <img src="https://gamebits.ru/static/records/490ee749540c47bba62cb2056fc96e64.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e0b7ef8c9b374702ae3199f33d62363b.jpeg"> Фото: NBA The Run. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4a3a409e6d4b40fab6d6a37ad4e19509.jpeg"> Фото: Dead or Alive 6 Last Round. June 1: BrokenLore: FOLLOW. June 1: Starforged Legacy. June 2: OddFauna: Secret of the Terrabeast. June 3: Blood West: Scavengers. June 3: F1 25: 2026 Season Pack. June 4: CALX. June 4: House Flipper Remastered Collection. June 4: River City Saga: Journey to the West. June 4: The 7th Guest Remake. June 4: There's Nothing Down There. June 4: Tour de France 2026. June 5: Gothic 1 Remake. June 8: Arms of God — Early Access. June 8: Killer Bean — Early Access. June 8: Layer Land. June 8: Puni the Florist. June 8: Solarpunk. June 8: Trials Survivors. June 9: FZ: Formation Z. June 9: NBA The Run. June 9: PIX Football Manager. June 9: Road to Empress 2. June 9: Voidling Bound. June 10: Fears to Fathom — Scratch Creek. June 10: Interdimensional Vending Machine. June 10: Witchspire. June 11: 4PGP. June 11: Beastro. June 11: SPORTAL. June 11: Unrailed! 2: Back on Track. June 16: Age of Wonders 4: Secrets of the Archmages. June 16: Junkster. June 16: What have you done, Father?. June 17: Denshattack!. June 17: Interdimensional Vending Machine. June 17: Shift at Midnight. June 17: The Last Salvage Squad. June 18: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. June 18: DAVE THE DIVER: In the Jungle. June 18: R-Type Tactics I & II Cosmos. June 23: Frostpunk 2: Breach of Trust. June 25: Dead or Alive 6 Last Round. June 30: Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains. <img src="https://gamebits.ru/static/records/add3c4132c064ad0a6654b2af59cafef.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/26a646e9fc28459fad0d3bc97c07d0b4.jpeg"> Фото: Palworld. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e9810d7070c04a33b91a3a3f45b339d9.jpeg"> Фото: Avatar Legends: The Fighting Game. July 7: Moonlight Peaks. July 7: Outward 2. July 9: Assassin's Creed Black Flag Resynced. July 9: Backyard Baseball. July 9: Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 1+2 Dual Collection. July 10: Echoes of Aincrad. July 10: Palworld. June 11: Starseeker: Astroneer Expeditions. July 13: Ascend to Zero. July 14: D-topia. July 16: 70s-style Robot Anime Geppy-X. July 16: eBaseball: PRO SPIRIT 2026. July 16: RATATAN. July 21: Pit Panic. July 23: Avatar Legends: The Fighting Game. July 23: Dithered. July 23: Gurei. July 23: High Times. July 30: Blue Reflection Quartet. July 30: Kusan: City of Wolves. July 30: Truxton Extreme. July 31: PAW Patrol: Dino World. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8fa136a7817d4febb90308b5ec34e770.jpeg"> Фото: Beast of Reincarnation. <img src="https://gamebits.ru/static/records/30f4afe3c21f4accb5abb48a8452a82f.jpeg"> Фото: Star Wars: Zero Company. August 4: Beast of Reincarnation. August 6: Marvel Tokon: Fighting Souls. August 13: Madden NFL 27. August 14: Grave Seasons. August 22: Colorbound. August 23: Hell Let Loose: Vietnam. August 27: Aggelos 2. August 27: Brigandine Abyss. August 27: Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. August 27: Star Wars: Zero Company. August 28: Captain Tsubasa 2: World Fighters. <img src="https://gamebits.ru/static/records/60c6b9fda9b64fa282838f9dd6ff43e2.jpeg"> Фото: Control Resonant. <img src="https://gamebits.ru/static/records/622f49b3686c4e70bf23a22785c9c60c.jpeg"> Фото: Silent Hill: Townfall. September 3: The Blood of Dawnwalker. September 8: Culdcept The First Saturn Tribute. September 8: Halloween. September 15: RuneScape: Dragonwilds. September 17: Another Eden Begins. September 17: Trails in the Sky 2nd Chapter. September 24: Control Resonant. September 24: Garfield: Escape from Monday. September 24: Harvest Moon: Echoes of Teradea. September 24: Silent Hill: Townfall. September 25: Onimusha: Way of the Sword. September 29: Hot Wheels Infinite Rush. September 29: Minecraft Dungeons 2. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0d21bc03bcf441d59e89cfe8421ebb2d.jpeg"> Фото: Onimusha: Way of the Sword. <img src="https://gamebits.ru/static/records/16e10a42c4de4351b6695e475b897513.jpeg"> Фото: Minecraft Dungeons 2. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e69399f3e429466a8ec778d572f56dca.jpeg"> Фото: Star Wars: Galactic Racer. <img src="https://gamebits.ru/static/records/27747657dabf4c7788e61d07203f01d0.jpeg"> Фото: Call of Duty: Modern Warfare 4. October 1: Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered. October 1: Muchi Muchi Pork! & PinkSweets Boosted. October 1: Rayman Legends Retold. October 1: World of Magic: Rise of Magic. October 2: Ace Combat 8: Wings of Theve. October 6: Star Wars: Galactic Racer. October 8: Silver Pines. October 13: Planet Zoo 2. October 15: Toy Story: Retro Roundup! / Toy Story 3: Complete Edition. October 23: Call of Duty: Modern Warfare 4. October 29: ANOMALITH. October 29: Phantom Blade Zero. October 30: The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem. Steel Ark (No Release Date). <img src="https://gamebits.ru/static/records/c7d0208e96224c35b3ba75789bdc0e08.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 6. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fd070e889be742cfaa8df7f7777c9b55.jpeg"> Фото: CRYMELIGHT. 5 ноября: CRYMELIGHT. 19 ноября: Grand Theft Auto 6. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0689cce1a5b14146b4cea15d713ea3c5.jpeg"> Фото: Vambrace: Dungeon Monarch. 17 декабря: Vambrace: Dungeon Monarch.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Игры для PS5, которые практически с легкостью приносят платиновый трофей]]></title> <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 07:34:57 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/08/igry-dlia-ps5-kotorye-prakticheski-s-legkostiu-prinosiat-platinovyi-trofei</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/08/igry-dlia-ps5-kotorye-prakticheski-s-legkostiu-prinosiat-platinovyi-trofei</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/259eee4314344e1dbfbeafea612fd7e3.jpeg" length="80590" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Сбор платиновых трофеев PS5 может стать настоящим пристрастием, настолько сильным, что мы даже придумали термин для описания процесса игры, цель которого — получить заветное уведомление: «охота за трофеями». Многие разработчики обратили внимание на этот сегмент сообщества Sony, а некоторые даже выпустили игры, в которых можно получить платиновый трофей за пару минут. Любой, кто просто хочет собрать как можно больше трофеев, может легко получать по паре каждый день, если сосредоточится на таких играх. <img src="https://gamebits.ru/static/records/259eee4314344e1dbfbeafea612fd7e3.jpeg"> Фото: Bramble: The Mountain King. <br/>Не обязательно покупать трофеи, чтобы получить платину, — можно просто играть в «обычные» игры, которые не заставляют вас проходить через абсурдные испытания. Несмотря на то, что в разных играх требования могут отличаться, обычно для получения платины достаточно одного прохождения или можно легко получить все пропущенные трофеи. Итак, давайте рассмотрим самые простые способы получить платину в играх для PS5. <img src="https://gamebits.ru/static/records/90f3da163c72430188298cfd719c4948.jpeg"> Фото: My Name Is Mayo: Remayo. <br/>Вероятно, одна из самых скандально известных коротких игр для PlayStation, задуманная в первую очередь как легкий платиновый статус, My Name Is Mayo изначально вышла на PS4, и в эту версию можно играть и на PS5. Тем не менее, если вы хотите получить максимум удовольствия от игры, вам стоит приобрести ремастер Remayo , который доступен на обеих консолях. По сути, это та же игра, но с некоторыми дополнениями, которые немного увеличивают ее продолжительность. Тем не менее Remayo — это по-прежнему очень простая и короткая игра, в которой платину можно получить менее чем за час. <img src="https://gamebits.ru/static/records/842c90ae8553439784dd13bd96cc4240.jpeg"> Фото: Drowning. <br/> Drowning — амбициозный симулятор ходьбы, цель которого — показать, как депрессия влияет на молодого человека в начале его школьной жизни. Неудивительно, что игра не доставляет удовольствия, а для получения платинового трофея нужно пройти ее четыре раза. <br/>К счастью, у большинства игроков на это уйдет не больше часа, а у тех, кто играет быстрее, — 30 минут. Настоятельно рекомендуем игрокам следовать инструкциям, чтобы как можно быстрее получить заветный платиновый трофей в игре. Некоторые трофеи можно пропустить, если не следовать инструкциям. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0c1b497a89824e19be95fbbbef5d7789.jpeg"> Фото: My Friend Peppa Pig. <br/>Свинка Пеппа — персонаж, с которым знаком каждый ребенок. Эта удивительно популярная героиня учит детей хорошим манерам в простой и увлекательной форме. Этот персонаж наверняка появится в нескольких играх, которые понравятся детям, даже если они еще слишком малы для более сложных игровых механик. <br/>Преимущество этой игры в том, что ее можно пройти за считаные минуты, а платиновый трофей открывается уже через полтора часа. Это ничто по сравнению с другими играми, в которых игрокам приходится мучиться целую вечность, чтобы получить эту награду. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8b4f8c71d42a48fbb5605a4ee376f58c.jpeg"> Фото: What Remains of Edith Finch. <br/>Если отбросить в сторону «ложки для супа», платиновое достижение приятно получить, потому что оно означает, что игрок перепробовал все, что может предложить игра. Неважно, сколько времени на это ушло — 5 или 50 часов, — платиновое достижение одинаково ценно в обоих случаях. What Remains of Edith Finch — пример игры, которая просто хочет, чтобы вы насладились ею в полной мере, и это легко сделать, учитывая, насколько она хороша. По сути, это симулятор ходьбы, в котором вы исследуете дом в поисках историй, связанных с разными персонажами, и составляете семейное древо. <br/>Если не торопиться и внимательно все изучить, то почти все стандартные трофеи можно получить за одно прохождение. После этого просто переиграйте две истории, чтобы получить платиновый трофей. Просто и приятно. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9bb3a3e3552a4790a8bb249db11a2f32.jpeg"> Фото: Pinkman+. Платформы: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X и S, Xbox One, Nintendo Switch, ПК, macOS, Linux. Дата выхода: 16 января 2017 года. Разработчик: Ratalaika Games S.L. <br/>Получение платинового трофея по сути равносильно прохождению игры. Это не тот случай, когда игра создана только для того, чтобы игроки могли легко получить платиновый трофей на PS5. Pinkman+ — увлекательный платформер с простым, но самобытным художественным стилем. Получить платиновый трофей будет приятно и несложно. <br/>Любой, кто пройдет игру, без труда получит эту платину после победы. Любой любитель платформеров отлично проведет время, играя в Pinkman+. <img src="https://gamebits.ru/static/records/490dec0aaf10410ba8c8d6e5613bcd99.jpeg"> Фото: The Gardens Between. <br/> The Gardens Between — отличная приключенческая игра-головоломка, которая не надоедает, а The Voxel Agents сделали процесс получения платины максимально безболезненным. Несмотря на то, что некоторые трофеи не открываются автоматически по мере прохождения сюжета, в игре есть возможность выбора главы, которая упрощает процесс получения пропущенных достижений. <br/>Для первого прохождения рекомендуется просто пройти кампанию в обычном режиме, не особо беспокоясь о трофеях. Так вы получите большую часть трофеев, а «Сады между» стоит пройти так, как задумано. После этого просто постепенно отмечайте все трофеи, которые вы могли пропустить, переигрывая главы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e65e77adbd0c4684835aa1e2fc0ef47e.jpeg"> Фото: Venba. <br/>В играх должно быть больше представителей Южной Азии, и Venba — отличный тому пример. В игре используются кулинарные мини-игры, которые раскрывают многие аспекты южноиндийской кухни и при этом рассказывают увлекательную историю. <br/>Venba — красивая и динамичная игра, демонстрирующая инди-гейминг во всей красе. Игроки, которые опробуют эту игру на PlayStation 5, легко справятся с этой веселой и уютной игрой и быстро получат платиновый трофей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2ed047b1fb3e4543923685030894449f.jpeg"> Фото: The Artful Escape. <br/> The Artful Escape отправит вас в увлекательное путешествие, в котором вас ждут продуманные платформеры, красивая графика и отличная музыка. По сюжету племянник любимого музыканта пытается соответствовать его наследию и в итоге отправляется в увлекательное путешествие в поисках себя. <br/>The Artful Escape — это не только увлекательная игра, но и простой способ получить платиновый статус. Для этого достаточно пройти кампанию один раз. Большинство трофеев можно получить, завершив сюжетные эпизоды, которые просто невозможно пропустить. Исключения тоже очевидны, и с ними не должно возникнуть проблем. Но если вы что-то пропустили, просто переиграйте эту главу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/626cfbcb44284272a821b752e03c8d43.jpeg"> Фото: Unpacking. <br/>Как и подобает такой простой и расслабляющей игре, Unpacking's Platinum не требует особых усилий для прохождения, и вы вполне можете пройти ее за один раз. Если вы будете внимательны и взаимодействуете с каждым предметом на каждом этапе, то, скорее всего, получите все необходимые трофеи. Если что-то пропустили, просто вернитесь к главе, чтобы получить трофей. <br/> Unpacking — это увлекательная игра, в которой вы несколько раз побываете в гостях у героини в разные дни ее жизни. На каждом уровне вам нужно распаковать и разложить ее вещи, и это поможет узнать больше о ее характере и текущем положении дел. Концепция интересная и идеально подходит для быстрого прохождения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/12909c7435594974ab770e0e35e941a8.jpeg"> Фото: Bramble: The Mountain King. <br/> Bramble: The Mountain King , добавленная в PS Plus Extra и Premium в мае 2026 года, — это фантастическая сюжетная приключенческая игра, напоминающая мрачную сказку. Кампания, в которой упор сделан на скрытность, не слишком длинная, и технически вы можете получить все трофеи за одно прохождение. Однако, хотя 99 % трофеев можно получить относительно легко, если быть внимательным, для получения трофея «Выжить» нужно пройти игру, ни разу не погибнув. <br/>На самом деле это довольно сложно, поскольку в Bramble смерть наступает быстро. Однако вы можете воспользоваться функцией облачного сохранения PS Plus, чтобы упростить получение этого трофея. Просто сохраняйтесь как можно чаще и перезагружайте игру после каждой смерти. Честно говоря, это, пожалуй, единственный способ пройти Bramble без особых проблем. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bfb9413b87ff46f1bbe558e40c1fe96f.jpeg"> Фото: Cocoon. <br/>После того как основатели Playdead ушли из компании, чтобы основать собственные, игроки решили, что инди-гигант больше не появится на рынке. Однако Cocoon дал понять, что люди, стоявшие за такими классическими играми, как Limbo и Inside, по-прежнему время от времени будут освещать инди-сцену. <br/>Cocoon «мир в мире» придает головоломкам особую изюминку. Эта короткая, но увлекательная игра еще раз доказывает, что игры не обязательно должны быть 50-часовыми эпическими приключениями, чтобы надолго оставаться в памяти игроков. Иногда для того, чтобы произвести сильное впечатление на фанатов, игре достаточно нескольких часов, и Cocoon не исключение. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f770aea08efb4523aae108074bd02702.jpeg"> Фото: 12 Minutes. <br/> 12 Minutes вызвала крайне неоднозначную реакцию из-за табуированных тем. Дело не в том, что играм запрещено затрагивать темы, которые обсуждаются в этой головоломке, а в том, что подход к этим темам действительно расстраивает некоторых игроков. Тем не менее платиновое достижение в 12 Minutes можно получить быстро, воспользовавшись гайдом. Несмотря на то, что технически для этого требуется несколько прохождений игры с временной петлей, игра настолько короткая, что это не такое уж сложное испытание, как может показаться. <br/>Кто-то может возразить, что лучше разбираться в игре по руководству, потому что решения в игре могут быть довольно бессмысленными. Несмотря на то, что у игроков есть определенная свобода в выполнении множества действий в игре, есть только один правильный путь, и он кажется неоправданно сложным. Эта игра могла бы стать гораздо интереснее, если бы у нее было несколько решений одной и той же задачи, которые должны были быть доступны с самого начала. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2b5b0cc859cd49d6972da237aefb399c.jpeg"> Фото: Astro's Playroom. <br/>Эта игра входит в комплект поставки каждой PlayStation 5. Это небольшой 3D-платформер, в котором время игры используется для прославления истории PlayStation, а также для демонстрации возможностей DualSense. Владельцы PSVR узнают этих персонажей из Astro Bot Rescue Mission. <br/>Чтобы получить платину в Astro's Playroom , нужно пройти игру и найти все коллекционные предметы, что не займет много времени. Возможно, для поиска одного-двух коллекционных предметов понадобится руководство, но уровни достаточно небольшие, так что игроки не заблудятся. <img src="https://gamebits.ru/static/records/710cda6cf8ac4016b9e1b9f840cf9c44.jpeg"> Фото: Lake. <br/> Lake следует за Мередит, которая возвращается в свой родной город, где находит столь необходимый ей отдых от бурной жизни. Как и следовало ожидать от такой спокойной и расслабляющей игры, для получения платинового трофея Лейк вам не нужно делать ничего, кроме как сопровождать Мередит в ее двухнедельном пребывании в Провиденс-Оукс, большую часть которого она посвятит доставке посылок. По большей части вам нужно просто пройти сюжет, чтобы разблокировать все трофеи. Единственное исключение — три концовки, за каждую из которых полагается отдельный трофей. К счастью, вам не нужно проходить игру целиком, достаточно последней части. <br/>Stray <img src="https://gamebits.ru/static/records/941d8a9c88d2463c93d2ffde56159cb0.jpeg"> Фото: Stray. <br/>Сложно не полюбить Stray за то, насколько точно в ней передана жизнь и манеры поведения кота. Кампания в игре относительно короткая, так что большинство игроков могут пройти ее всего за пару заходов. Те, кто охотится за трофеями, могут получить платиновый трофей почти за то же время, за которое проходят игру, если будут использовать руководство по получению трофеев, чтобы знать, что искать. <br/>Игроки могут либо попытаться пройти игру за один раз, либо сначала насладиться сюжетом, а во время второго прохождения заняться сбором трофеев. Геймплей довольно расслабляющий, а мир проработан до мельчайших деталей… и, конечно, не нужно объяснять, почему управление кошкой — это такое волшебное занятие! <img src="https://gamebits.ru/static/records/51fd871d00e04b138b5f08e5295122c0.jpeg"> Фото: Squirrel with a Gun. <br/>Поскольку сейчас игра входит в подписку PS Plus Extra, Squirrel with a Gun доступна по цене, поэтому ее можно смело рекомендовать не только тем, кто охотится за трофеями, но и тем, кто ищет забавный способ скоротать пару часов. К лучшему или к худшему, но игра полностью соответствует своему названию: вы — белка с ружьем. Игроков забрасывают в пригородный район, где царит странная физика, и им предстоит стрелять и кувыркаться, пока не появятся финальные титры. Несмотря на то, что игровой процесс не отличается особой глубиной, он достаточно увлекателен, чтобы поддерживать интерес на протяжении пяти часов кампании. <br/>Получить платиновый трофей довольно просто, поскольку большинство достижений связаны с действиями, которые большинство игроков совершают в ходе стандартного прохождения. Даже те из них, которые на первый взгляд кажутся сложными (например, «победить 100 агентов»), на самом деле довольно просты. Действие игры происходит в небольшой песочнице, где вам предстоит в основном бесцельно бродить. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e9bf7995d99248409128938a4862fc43.jpeg"> Фото: Broken Sword — Shadow Of The Templars: Reforged. <br/> Broken Sword: Shadow of the Templars — это приключенческая игра в жанре «укажи и щелкни» с видом сверху, и ее выход на современных платформах особенно обрадует тех, кто охотится за платиновыми трофеями. Игрокам стоит не торопиться и наслаждаться приключениями Джорджа и Нико, путешествующих по миру. Есть несколько трофеев, которые можно пропустить и головоломок, но их можно найти с помощью руководства. <br/>Самый сложный трофей — «Все гудят», — открывается только после того, как Джордж в рамках сюжета получает ручной зуммер. После этого игроки должны спрашивать у каждого встреченного в игре персонажа, не хотят ли они пожать друг другу руки. Легко забыть, у кого из персонажей вы уже спросили, и вы узнаете об этом только в конце игры. К счастью, игроки могут переигрывать диалоги и кат-сцены, но даже в таком случае прохождение может занять до шести часов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/22c09232cab4432fbffebf29f384cadb.jpeg"> Фото: Maneater. <br/> Maneater — уникальная концепция. Игроки управляют акулой, которая жаждет отомстить тем, кто убил ее мать. Игра построена почти как ролевая игра в стиле вестерн. Что бы вы ни думали о Maneater, это, несомненно, лучшая игра, в которой игроки управляют акулой. <br/>Акула повышает свой уровень, и в игре есть необязательные побочные задания. Maneater — игра несложная, так что выполнение всех побочных заданий — это скорее приятное путешествие по подводному миру. Лишь в некоторых заданиях придется столкнуться с серьезным сопротивлением. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ea35f2b69ef04d11b293dd02e9177632.jpeg"> Фото: Serious Sam 4. <br/>Эта франшиза в жанре шутера от первого лица не скрывает, что она собой представляет. Серьезный Сэм уничтожает огромные полчища инопланетных врагов. Серия зародилась более двадцати лет назад и по сей день остается верна этому принципу. <br/>Поскольку коллекционных предметов в игре нет, все трофеи в Serious Sam 4 можно получить, либо пройдя игру, либо выполнив побочное задание, которое легко найти, либо убивая врагов с помощью определенного оружия. Уровень сложности не влияет на получение трофеев, поэтому игроки могут выбрать самый простой режим, чтобы как можно быстрее получить платину. <img src="https://gamebits.ru/static/records/14c06cec449b4b6e87231cc48e527514.jpeg"> Фото: Ratchet & Clank: Rift Apart. <br/>Франшиза Ratchet & Clank вернулась с новой силой после заметного перерыва, связанного с выходом Rift Apart . Помимо удивительно эмоционального сюжета, игровой процесс стал таким же плавным, как и во всех предыдущих частях серии, хотя и не привнес ничего нового. <br/>Как и в большинстве 3D-платформеров, здесь нужно собирать коллекционные предметы, за которые начисляются трофеи. Кроме того, есть определенные испытания, связанные с оружием. Многие из них можно пройти без особых усилий. Что касается коллекционных предметов, просто воспользуйтесь гайдом, и проблем не возникнет. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0b460165ca4f4569a30ff3d4812d050c.jpeg"> Фото: Marvel's Spider-Man: Miles Morales. <br/>Компания Insomniac Games ясно дала понять, что «Майлз Моралес» не является продолжением невероятно успешного «Человека-паука» 2018 года. Поэтому игра не такая длинная и не такая масштабная, как ее полнометражный предшественник. Чтобы получить платиновый статус, нужно пройти все дополнительные задания, а затем пройти игру еще раз. <br/>Несмотря на то, что это может показаться непосильной задачей, повторное прохождение игры займет всего пару часов, если игроки будут проходить ее в ускоренном режиме. Пройти Майлза Моралеса дважды тоже несложно, просто потому что игра очень увлекательная. У вас еще много времени, чтобы пройти ее до выхода следующей игры про Человека-паука в 2023 году. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d15ec526ed2e419591e8185f6184f57b.jpeg"> Фото: Life Is Strange: True Colors. <br/>Все игры серии Life Is Strange — это сюжетные приключения. В них не так много сложных задач, и большая часть игрового процесса сводится к принятию решений. Тем не менее, чтобы получить платиновый трофей, игрокам все равно придется искать коллекционные предметы, разбросанные по всей кампании. <br/>Все это можно сделать в True Colors за одно прохождение, хотя игрокам придется воспользоваться гайдом или прохождением. Некоторые игроки могут приберечь это для второго прохождения, используя первое только для того, чтобы насладиться сюжетом и погрузиться в него. <img src="https://gamebits.ru/static/records/80621c64abbc4fc287356c0895f3eea2.jpeg"> Фото: The Medium. <br/>Здесь есть небольшая оговорка. Хотя получить все трофеи за The Medium за одно прохождение очень легко, из-за частых автосохранений можно легко допустить ошибку, и тогда придется начинать все сначала. Кроме того, есть несколько трофеев за игровые достижения, которые игроки, скорее всего, получат автоматически во время прохождения. <br/>Чтобы избежать досадных проблем, игрокам следует использовать руководство на каждом этапе игры. Игра вышла на PS5 примерно через год после выхода на ПК и Xbox. Она должна понравиться любителям старых игр в жанре survival horror, особенно Silent Hill. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0d2fc8cd94cc4e85973e44a3e5d4cb49.jpeg"> Фото: A Plague Tale: Innocence. <br/>Эта приключенческая игра с повествовательным сюжетом не слишком сложна, что уже делает ее отличным кандидатом на получение платинового трофея на PS5. Чтобы получить платину, нужно не только пройти A Plague Tale: Innocence , но и выполнить определенное действие в каждой главе, а также собрать все коллекционные предметы. <br/>Играйте с подсказками, и у вас не возникнет проблем с получением платины. Последнее, что нужно сделать, — полностью улучшить стропу и снаряжение. Это легко сделать, если собрать все найденные ресурсы. Тем, кто еще не играл, стоит пройти эту игру, прежде чем приступать к ее продолжению, A Plague Tale: Requiem. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8cb4d09670a54b79bc32a0debda92537.jpeg"> Фото: SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom Rehydrated. <br/>Большинство людей были в восторге от новости о том, что SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom будет переработана для современного поколения. В этом платформере не было ничего особенного, но у фанатов остались приятные воспоминания об одной из самых качественных лицензионных игр SpongeBob. <br/>На самом деле игра не такая уж сложная, а ее комедийный тон и необычные уровни — ее главные достоинства. Игроки могут легко пройти ее и сделать все необходимое, чтобы получить платиновый статус, всего за 15 часов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0919e4ab01e14af8bf2bde2269bdf10a.jpeg"> Фото: Bugsnax. <br/>Многие не стали тратить время на то, чтобы поиграть в Bugsnax , а жаль. Очаровательная эстетика игры, в которой игроки ловят жуков на острове, располагает к себе, а сюжет на удивление увлекателен. Игра убаюкивает ложным ощущением безопасности, а затем преподносит довольно шокирующее откровение. <br/>Если вы никогда не играли в эту игру и даже не слышали о ней, советуем начать с нуля. Игра вас не разочарует, и большинству игроков не потребуется много времени, чтобы пройти ее на платину! <img src="https://gamebits.ru/static/records/a93d184534834a44be53f5f136de98bc.jpeg"> Фото: Saros. <br/>Отдайте предпочтение Housemarque — разработчик в совершенстве овладел искусством баланса между сложностью и доступностью. Returnal и Saros начинаются очень сложно, но постепенно ситуация улучшается по мере того, как игрок осваивается в игре. Обе игры относятся к жанру roguelite, в котором вам предстоит пройти через множество биомов, а в случае неудачи вы, скорее всего, начнете игру заново с самого начала или примерно с середины. Из-за наличия в них элементов «буллет-хелла» эти игры могут показаться слишком сложными, особенно для новичков. Однако Saros значительно проще, чем Returnal, и в нем есть множество дополнительных функций, которые значительно облегчают работу. <br/>Ни в одной из этих игр получить платиновый трофей непросто, но Returnal требует гораздо больше времени, в то время как Saros не займет у вас намного больше времени, чем в среднем проходит одна игра. Да, вам придется тщательно исследовать мир и выполнять задания на убийства, но большинство трофеев вы получите естественным образом. По-настоящему сложных трофеев в игре нет. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2cb98e4b5f4d45dc9af3f3e817a96b36.jpeg"> Фото: One Piece: Pirate Warriors 4. <br/>В играх Musou, как правило, очень высокие требования для получения платинового статуса, и One Piece: Pirate Warriors 3 — один из худших примеров. Однако в сиквеле Koei, похоже, пошла в противоположном направлении, и Pirate Warriors 4 в целом не вызывает особых проблем: подавляющее большинство трофеев открывается автоматически по мере прохождения сюжетной линии и поиска сокровищ, что само по себе очень увлекательно. За исключением одного серебряного трофея, для получения которого нужно немного потренироваться в сборе ягод, Pirate Warriors 4 не требует от игроков слишком многого. <br/>Игры в жанре мусоу невероятно однообразны, и самая сложная задача — сохранять интерес к игре достаточно долго, чтобы собрать все трофеи. Если вы ничего не знаете о манге или аниме, возможно, эта платиновая версия не для вас, если только вам не нравится формат мусоу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f6bea947edc94a579ad64f92e89b1017.jpeg"> Фото: Marvel's Spider-Man 2. <br/>Фанаты были в предвкушении того, что Insomniac выпустит совершенно новую игру «Человек-паук», которая будет опираться на прочный фундамент, заложенный предыдущими частями. Стоит ли говорить, что разработчик не разочаровал и подарил игрокам одни из лучших на сегодняшний день возможностей для перемещения и ведения боя в игре «Человек-паук». <br/>Самое лучшее в Marvel's Spider-Man 2 — это то, насколько игра доступна, и ни один трофей не спрятан за уровнем сложности. Самое сложное задание, которое большинство игроков выполнят в самом конце, — это перелететь из Финансового квартала в Асторию, используя только паутину в качестве крыльев. Это не так уж и сложно, если знать, что делать (в этом помогает система подсказок, которая показывает подробное видео с инструкциями). Хотя есть еще один трофей, который игроки могут получить, пройдя игру в режиме «Новая игра+», им не нужно зарабатывать платиновый трофей, что еще больше упрощает задачу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d27fac30194f4e5ea64e70c93853615a.jpeg"> Фото: Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors. <br/> Vampire Crawlers — может показаться странным выбором для этой темы. Основная игра не относится к категории «платиновых» по сложности, но на ее прохождение уходит много времени. К счастью, спин-офф не идет по этому пути и привязывает большинство трофеев к достижениям, которые большинство игроков выполнят при обычном прохождении. Если вы будете использовать всех игровых персонажей в разных прохождениях, то получите большинство трофеев по мере прохождения игры. Скорее всего, у вас останется еще несколько трофеев, но для их получения почти наверняка придется пройти еще несколько уровней, так что они не сильно затянут процесс. <br/>В конце концов, охота за трофеями должна приносить удовольствие, особенно если речь идет об играх, на прохождение которых уходит более 20 часов. Когда начинают одолевать страх и усталость, два часа кажутся десятью, и игра заканчивается скорее с чувством облегчения, чем удовлетворения. Vampire Crawlers не должна вызывать подобных эмоций. <img src="https://gamebits.ru/static/records/30750e2cc5ba4a51959ee3ee29af2c20.jpeg"> Фото: PowerWash Simulator 2. <br/> Возможно вы скажете «Как 50 часов могут быть простым путем к платиновому статусу?» И знаете что? Это вполне справедливо, ведь время может стать серьезным препятствием, если игра не оправдывает свою продолжительность. К счастью, это не относится к PowerWash Simulator 2 , потрясающему и расслабляющему симулятору, в котором каждая секунда на счету. <br/>Несмотря на то, что путь к платиновым трофеям довольно долгий, он не так уж сложен, и большинство игроков смогут разблокировать все трофеи по мере прохождения кампании. Для получения большинства трофеев, связанных с заданиями, нужно сначала или в конце игры навести порядок, поэтому обязательно сверьтесь с требованиями, прежде чем что-то делать, чтобы избежать проблем. Остальные трофеи обычно связаны с сюжетом или прогрессом, поэтому их можно получить, просто играя в игру. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4c8af90004494c7fb2bafa62a2a5da91.jpeg"> Фото: Spiritfarer. <br/> Spiritfarer — отличная игра, которую стоит попробовать любителям уникальных симуляторов. По сути, игроки перевозят души в загробный мир, следя за тем, чтобы они чувствовали себя комфортно на борту Spiritfarer, а Стелла помогала им принять смерть и двигаться дальше. Это трогательная игра, которая подарит игрокам ощущение уюта и в то же время позволит тонко исследовать множество сложных тем. <br/>Технически игроки могут получить платиновый трофей за один забег, просто пройдя игру как обычно, но есть один трофей, которого стоит опасаться, если вы не хотите столкнуться с неприятными последствиями, если вам не хватит одного трофея до платинового. Чтобы получить трофей «В предвкушении», игроки должны убедиться, что все духи на корабле достигли состояния экстаза, прежде чем двигаться дальше. Это может оказаться непростой задачей, но вполне выполнимой, если игроки знают, что делают.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая игра Marvel Fighting Game еще даже не вышла, но уже затмевает конкурентов]]></title> <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 04:21:48 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/08/novaia-igra-marvel-fighting-game-eshche-dazhe-ne-vyshla-no-uzhe-zatmevaet-konkurentov-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/08/novaia-igra-marvel-fighting-game-eshche-dazhe-ne-vyshla-no-uzhe-zatmevaet-konkurentov-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/0b8695e83ee642cfb90d358a6b03a839.jpeg" length="71250" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/0b8695e83ee642cfb90d358a6b03a839.jpeg"> Фото: Marvel Rivals. <br/>Как это обычно бывает в последних выпусках PlayStation State of Plays, поклонники файтингов получили новый взгляд на Marvel Tokon: Fighting Souls, в котором были официально представлены новые персонажи. На этот раз были представлены союзники Доктора Дума во вселенной Tokon: Магнето, Зелёный Гоблин и Карнаж, которые работают вместе с колдуном, диктатором и суперзлодеем. Этот момент породил множество шуток о том, что Дум явно ненавидит Человека-паука, ведь половина Рыцарей Судьбы — злодеи из вселенной Человека-паука. Кроме того, появилось много грустных постов и комментариев о том, что в Marvel Rivals мало злодеев. <br/>Поскольку Магнето уже давно стал скорее антигероем, трех из четырех персонажей «Рыцарей Рока» можно считать настоящими злодеями. И, к сожалению, это уже больше, чем предлагает Rivals. Marvel Rivals, даже спустя полтора года после выхода, может похвастаться лишь двумя настоящими злодеями в своем игровом списке: Хелой и Альтроном. Остальные, как и ранее упомянутый повелитель магнетизма, бог-обманщик Локи, и Смертельный защитник Веном, балансируют на грани. Несмотря на то, что у героев-благодетелей из вселенной Marvel очень разные характеры — Мэджик совсем не похожа на Белку, а та, в свою очередь, не похожа на Лунного Рыцаря, — многие хотели бы, чтобы в игре появилось больше злодеев. Будем надеяться, что шквал похвал в адрес Tokon за использование злодеев поможет NetEase понять, насколько сильно фанаты хотят видеть в игре подобных персонажей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/486e86114f284a799721fce2a7af95d2.jpeg"> Фото: Marvel Rivals. <br/>Во вселенной Marvel не только полно популярных героев, которых можно добавить в игру — Капитан Марвел, Призрачный гонщик и Ночной Змей еще даже не появлялись в игре, — но и десятки других отличных возможностей, которые может использовать NetEase. Ультимативная способность Канга, связанная с путешествиями во времени, может стать по-настоящему забавной: он может повернуть время вспять, сократив время восстановления ультимативных способностей и время боя на 30 секунд. Если бы игроки проигрывали в напряженных командных боях, у них была бы возможность начать бой заново, что удвоило бы накал страстей в матче, особенно если бы в нем участвовал главный злодей из саги о мультивселенной киновселенной Marvel. Сам Доктор Дум — тоже вполне подходящий вариант, особенно учитывая, что он — самый важный персонаж в Marvel Rivals’ лоре, хотя, скорее всего, его добавят вместе с «Мстителями: День сурка» в конце 2026 года. <br/>Однако не каждый злодей должен представлять угрозу уровня Мстителей. Есть множество злодеев из «Людей Икс», которые могли бы стать забавными дополнениями к игре: Джаггернаут в роли разрушителя окружающей среды — очевидный вариант, а Мистик могла бы стать отличным персонажем-дуэлянтом, похожим на шпиона. Кроме того, в галерее злодеев Спайди есть из чего выбрать. Благодаря способности менять облик Песочный человек может выполнять любую роль, как Дэдпул, иллюзии Мистерио могут сбивать с толку вражескую команду, а Карнаж может заражать трупы, чтобы натравливать на вражескую команду управляемых искусственным интеллектом нападающих. Глайдер Зеленого Гоблина сделал бы его уникальным летающим героем, если бы его можно было уничтожить, чтобы приземлить Гоблина, а если бы у Дока Осьминога были гигантские руки, он мог бы стать грозным авангардом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/23b8b6420556490389a2dfb41d11bd95.jpeg"> Фото: Marvel Rivals. <br/>Пожалуй, самое странное в том, что в Marvel Rivals нет злодеев, заключается в том, что в лоре игры есть несколько злодеев, которые могли бы стать игровыми персонажами. Бог-симбиот Кнулл может и должен быть не просто второстепенным персонажем. Кроме того, есть Кингпин, у которого даже есть полноценный набор приемов, потому что он выступает в роли секретного босса в PvE-режиме «Кровавая охота». По аналогии можно сказать и о Дракуле, хотя он не так известен, как другие варианты. Проще говоря, Marvel Rivals может и должна делать больше с помощью впечатляющего арсенала злодеев бренда. <br/>К счастью для тех, кто отчаянно хочет, чтобы Marvel Rivals начала разнообразить свой состав, NetEase, похоже, готовит почву для появления нескольких новых злодеев. Во-первых, Танос, скорее всего, появится в Marvel Rivals благодаря грядущим игровым режимам, связанным с «Войной бесконечности» и «Концом света», а Безумный Титан — персонаж, который наверняка понравится многим (независимо от того, будет ли у него Перчатка бесконечности). Кроме того, утекла информация о Горре, Божественном Мяснике, что практически подтверждает его появление в следующем сезоне шутера с героями. Эти два персонажа, а также неизбежное появление Доктора Дума во многом решили бы проблему злодеев в Rivals, хотя на самом деле они — лишь верхушка айсберга.]]></description></item><item> <title><![CDATA[6 игровых франшиз, в которых культовые герои сменились героинями]]></title> <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 15:20:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/07/6-igrovykh-franshiz-v-kotorykh-kultovye-geroi-smenilis-geroiniami</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/07/6-igrovykh-franshiz-v-kotorykh-kultovye-geroi-smenilis-geroiniami</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/769f1af94d164431891838be004a1ac4.jpeg" length="132272" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Долгоиграющие франшизы развиваются во всех медиаформатах, будь то отражение культурных изменений или просто стремление придать истории новое направление. В то время как такие серии, как Tomb Raider и, конечно же, Mario, слишком тесно связаны со своими культовыми персонажами, чтобы полностью отойти от них, многие франшизы видеоигр за десятилетия сменили главных героев. Devil May Cry, Metal Gear Solid и Ninja Gaiden превратили своих крутых героев во второстепенных персонажей или вовсе убрали их из игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/769f1af94d164431891838be004a1ac4.jpeg"> Фото: The Last of Us. <br/>За последнее десятилетие или около того игроки стали свидетелями небольшого увеличения числа игровых серий, в которых главные герои-мужчины сменяются на главных героев-женщин, и, судя по всему, эта тенденция сохранится в God of War Laufey и The Witcher 4. Такая тенденция встречается не так уж часто и, как правило, возникает после того, как история оригинального главного героя достигает естественного завершения (на данный момент). Реже, но все же случается и обратное, примером чего может служить Control Resonant. <br/>Давайте вспомним несколько популярных сериалов, в которых решили дать своим героям-мужчинам передышку и ввести в сюжет главную героиню-женщину, пусть даже эта замена длилась всего одну-две серии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9926d34082904566a259166fb03b5524.jpeg"> Фото: Pac-Man и Ms. Pac-Man. <br/>Да, эта тенденция зародилась вовсе не в этом столетии. На самом деле первая крупная франшиза с главным героем-талисманом изменила пол своего персонажа уже в первом сиквеле. Наследие Pac-Man прочно вошло в историю, проложив путь для Ms. Pac-Man , которая довела формулу до совершенства. Благодаря более умному искусственному интеллекту и менее предсказуемым лабиринтам сиквел расширил возможности игр в целом и оказался не менее значимым, чем первая часть. <br/>На самом деле мисс Пакман — это просто Пакман с розовым бантиком и помадой, и играют они практически одинаково. Тем не менее она сама по себе стала культовой и даже снялась в нескольких отдельных играх на рубеже веков. Пакмана всегда считали главным талисманом франшизы, но не стоит недооценивать влияние его жены на игровую индустрию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/65e0e850a0f24b1e953180c45a5267ad.jpeg"> Фото: The Walking Dead. <br/>Иногда такие переходы могут быть немного неуклюжими, но в самых лучших франшизах они органично вписываются в сюжет. Безупречный шедевр от Telltale, The Walking Dead , справился с передачей эстафеты лучше, чем любая другая игровая серия. Ли посвятил все свое время тому, чтобы подготовить Клементину к жизни без него. На протяжении первого сезона Ли (и игроки) постоянно принимают решения, которые формируют ее характер и превращают ее в настоящую выживальщицу, а также создают очень сильную эмоциональную связь между двумя главными героями. <br/>К моменту смены ролей Клементина уже чувствует себя главной героиней «Ходячих мертвецов», и ей с лихвой удается вести за собой франшизу на протяжении следующих нескольких сезонов. Игроки видят, как напуганная 8-летняя девочка превращается в закаленную выживальщицу. Этот путь растянулся примерно на десять лет. Потрясающе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/66e9bdbfc3cf437c9ef900b4f3022ea8.jpeg"> Фото: The Last of Us. <br/>По сути, The Last of Us следовала по стопам The Walking Dead, когда Джоэл отошел в сторону, позволив Элли взять на себя руководство. Как известно, этот переход вызвал неоднозначную реакцию, но не об этом пойдет речь в этой статье. Даже в первой игре Элли — самый важный персонаж, ее появление стало отправной точкой и причиной постепенной трансформации Джоэла. У нее даже есть собственная расширенная глава «Зима», которая, как оказалось, является лучшей в серии, а также блестящее дополнение «Оставленные позади». <br/>The Last of Us рассказывает, пожалуй, самую любимую геймерами историю о суррогатных отношениях отца и дочери в истории игровой индустрии, а The Last of Us Part 2 исследует последствия этой динамики. С самого анонса сиквела и его продвижения компания Naughty Dog сделала Элли главной героиней, показав, что она возьмет на себя ведущую роль. Это привело к улучшению боевой системы, в которой упор делается на ловкость и скрытность, а не на грубую силу, которая осталась прерогативой Эбби. <img src="https://gamebits.ru/static/records/77affdb7175843cba9e5900c491ac9fd.jpeg"> Фото: Dishonored 2. <br/>Давайте попробуем что-нибудь новенькое. Корво не исчезает из пронумерованных частей Dishonored и выступает в сиквеле в роли одного из двух главных героев вместе с Эмили. В начале игры игроки выбирают, за кого играть, и у обоих персонажей есть полностью проработанный уникальный набор навыков, который дает безграничную свободу в прохождении. <br/>С точки зрения игрового процесса Корво и Эмили — одинаково интересные персонажи. С точки зрения сюжета Эмили подходит чуть больше, поскольку у нее более тесная связь с главной злодейкой, Делайлой. Согласно статье Mashable 2016 года, студия Arkane изначально задумывала Dishonored 2 как игру про Эмили, а Корво был второстепенным персонажем. На данный момент Dishonored 3 вряд ли выйдет, хотя всегда есть надежда, что появится продолжение. <img src="https://gamebits.ru/static/records/300169759fd348228dda556c89386f43.jpeg"> Фото: Silent Hill и Silent Hill 3. <br/>По большей части Silent Hill рассказывает отдельные истории с новыми главными героями, и почти все они — мужчины. Konami выделила Silent Hill 3 на фоне остальных игр серии по нескольким причинам. Во-первых, это прямое продолжение оригинальной игры. Во-вторых, она отходит от архетипа «обычного человека», на котором строились все предыдущие части. Наконец, это единственная из первых семи частей, в которой главный герой — женщина. <br/>Как дочь Гарри, которая была представлена в конце Silent Hill, Хизер выделялась тем, что выглядела и вела себя как относительно реалистичная 17-летняя девушка, что также помогло ей выделиться среди известных героинь Resident Evil. Ее уязвимость усилила ужас, создав невероятно интенсивный психологический опыт, наполненный невероятными образами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/39b537e083a84669b549443784057c7c.jpeg"> Фото: Nier и NieR: Automata. <br/>Все франшизы, упомянутые в этой статье, уже были очень успешными, когда их создатели решились на смену курса… кроме Nier . Drakengard и игра 2010 года стали культовыми, но до настоящего успеха им было далеко. <br/>Затем вышла Nier: Automata , которая мгновенно превратила серию в суперпопулярную. 2B стал лицом Nier, полностью затмив двух предыдущих главных героев. В 2017 году Automata уже разошлась тиражом более 2 миллионов копий, что было невероятным достижением для некогда нишевой серии. Очевидно, что сейчас эта цифра намного выше. Успех сиквела даже дал его предшественнику второй шанс на жизнь благодаря ремейку.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 важных фактов, официально подтвержденных о Resident Evil Veronica]]></title> <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 13:37:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/07/5-vazhnykh-faktov-ofitsialno-podtverzhdennykh-o-resident-evil-veronica</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/07/5-vazhnykh-faktov-ofitsialno-podtverzhdennykh-o-resident-evil-veronica</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/d23e4997a1104c3ba80b8decde66fdfc.jpeg" length="34724" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>После нескольких месяцев, если не лет, слухов и домыслов, наконец-то стало известно, что следующий ремейк Resident Evil — это не что иное, как CODE: Veronica. На этот раз Capcom отказалась от первой части названия, но постаралась сохранить как можно больше от оригинала — от сеттинга до персонажей и сюжета. Первый трейлер очень похож на дебютный ролик Requiem, в котором видим лишь малую часть того, что ждет играков, без подробного описания игрового процесса и основных деталей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d23e4997a1104c3ba80b8decde66fdfc.jpeg"> Фото: Resident Evil Veronica. <br/>Судя по тому, что известно по игре и что было открыто, этого уже достаточно, чтобы начать подогревать интерес к игре. Судя по безумному успеху франшизы за последние несколько лет, можно с уверенностью сказать, что ждет нечто невероятное, особенно учитывая, насколько высоко оценили и полюбили оригинальную CODE: Veronica преданные фанаты Resident Evil. Итак, независимо от того, играли ли вы в оригинальную игру и рады ли, что она предстанет в обновленном виде, или же вы новичок и хотите познакомиться с историей, которая уже давно с вами, — ожидание Resident Evil Veronica почти подошло к концу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8fe8b63caa07464cbbe3720457715c02.jpeg"> Фото: Resident Evil Veronica. История отношений Клэр и Криса переосмыслена. После катастрофы в Раккун-Сити. <br/>Серия Resident Evil не славится выдающимся сюжетом, но это не значит, что в ней не было по-настоящему захватывающих историй. В случае с Veronica игроки оказываются в мире после событий в Раккун-Сити, где Клэр ищет своего пропавшего брата Криса, но очевидно, что в тени все еще таится зло. <br/>«Амбрелла» вернулась и снова взялась за старое: тестирует новые технологии, которые, как всегда, очень быстро выходят из-под контроля. Можно с уверенностью сказать, что сюжет будет довольно близок к оригиналу. Однако Capcom уже упомянула, что в повествовании появятся переосмысленные элементы. Одно можно сказать наверняка: игроки увидят гораздо более мрачную сторону вселенной, чем когда-либо прежде. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c30734a7acc240088eac326a9360790e.jpeg"> Фото: Resident Evil Veronica. Похоже, что игра больше тяготеет к хоррору, чем к экшену. Модернизированный стиль геймплея в духе других ремейков. <br/>Что касается игрового процесса, то на данный момент подробностей о Veronica мало, но, с другой стороны, список игровых механик и систем никогда не был таким уж длинным. Судя по тому, что всем показали, а также по остальной общедоступной информации, игровой процесс будет очень похож на другие ремейки и современные версии игр серии. Главное отличие оригинала от новой версии — модернизированный стиль геймплея, благодаря которому экшен стал намного динамичнее. <br/>Если говорить конкретнее, то графика, похоже, значительно улучшилась даже по сравнению с Requiem. Также очевидно, что в игре будет несколько ракурсов обзора, по крайней мере в некоторых кат-сценах, что добавит ещё больше погружения в и без того напряжённый игровой процесс. Всех игроков очень радует новый стиль Resident Evil, который наблюдаем в последнее десятилетие, и возможно, что эта часть станет для Capcom ещё одним способом продемонстрировать свои таланты в мире хорроров. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6e5c9de17994401daf15ea550b017192.jpeg"> Фото: Resident Evil Veronica. Франция и остров Рокфорт. Изолированные локации с большим разнообразием. <br/>У монеты Resident Evil есть две стороны. В одних играх вы путешествуете по всему миру — в Африку, Азию или США, — а в других вас ждут более приземленные приключения, которые обычно разворачиваются в нескольких конкретных локациях. В Veronica отправимся сначала во Францию, а затем на остров Рокфорт — тюрьму посреди океана, которая идеально подходит для проведения гнусных экспериментов и сокрытия пленников. <br/>То, что начиналось как мрачный центр содержания под стражей, быстро погружается в хаос, когда биологическая вспышка превращает остров в апокалиптическое поле боя с заброшенными казармами, подземными лабораториями и готическими сооружениями, скрывающими мрачные тайны, которые вам предстоит раскрывать шаг за шагом. Всем гораздо больше нравятся эти локальные локации, которые более проработаны, и возможно, что, судя по всем разнообразным зонам, представленным в оригинале, на острове достаточно места, чтобы он казался просторным, но в то же время вызывал клаустрофобию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a3c361a5c46b4ee4a0cb2c68a34220a4.jpeg"> Фото: Resident Evil Veronica. PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam и Nintendo Switch 2. О других платформах, таких как iOS или VR, пока ничего не известно. <br/>В последнее время многие игры и франшизы стали доступны только на определенных консолях и платформах, из-за чего многие игроки оказываются заперты за эксклюзивной стеной, которая в некоторых случаях так и остается непреодолимой. К счастью, Capcom на протяжении многих лет сохраняла максимальную открытость, когда дело касается Resident Evil, предоставляя доступ к своим играм большинству игроков, независимо от того, играют ли они на мощном игровом ПК или на диване. <br/>Эта тенденция сохраняется и здесь: Veronica будет доступна с момента выхода на Xbox Series, PS5, Switch 2 и ПК. В случае с RE4 вы можете пройти всю игру на iOS, а также есть версия для виртуальной реальности, так что только время покажет, получит ли Клэр такое же внимание в своей одиночной миссии, как и Леон. <img src="https://gamebits.ru/static/records/eb8dcca32e9248fa9633318ac145254b.jpeg"> Фото: Resident Evil Veronica. Планируемая дата выхода — 2027 год. RE9 — ожидаемое дополнение. <br/>Кажется, что на каждом игровом мероприятии нам преподносят анонс Resident Evil, и, в отличие от многих других дебютов, у них почти всегда есть конкретная дата выхода или временной промежуток. Было бы здорово знать точно, когда выйдет Veronica, но пока можем ориентироваться только на 2027 год, а это довольно широкий временной промежуток, но все же это гораздо раньше, чем многие ожидали. <br/>Поскольку дополнение RE9 все еще в разработке, можно с уверенностью предположить, что оно выйдет в какой-то момент между сейчас и релизом Veronica, либо в конце 2026 года, либо в начале 2027-го. Лучше, чтобы игры выходили быстрее, и если качество останется на прежнем высоком уровне, то в обозримом будущем игроки еще не раз увидят крутые игры от Capcom.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 грядущих шутеров от первого лица с потрясающими новыми механиками]]></title> <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 12:59:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/07/5-griadushchikh-shuterov-ot-pervogo-litsa-s-potriasaiushchimi-novymi-mekhanikami</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/07/5-griadushchikh-shuterov-ot-pervogo-litsa-s-potriasaiushchimi-novymi-mekhanikami</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/84dda2ba66f74637869b3e35599936e4.jpeg" length="107808" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Шутеру от первого лица непросто привнести что-то новое в устоявшуюся механику жанра. В играх от первого лица, как правило, есть много возможностей для инноваций, но как только вы добавляете элемент «шутера», возникают ожидания, которые необходимо оправдать, что также ограничивает творческий потенциал разработчиков. Несмотря на то, что этот жанр из года в год пользуется неизменной популярностью, это не значит, что каждый раз приходится изобретать велосипед. <img src="https://gamebits.ru/static/records/84dda2ba66f74637869b3e35599936e4.jpeg"> Фото: Call Of Duty: Modern Warfare 4. <br/>Волнительно, когда в предстоящем шутере от первого лица появляются впечатляющие новые механики, способные разрушить устоявшиеся стереотипы. Эти механики даже не обязательно должны быть уникальными, главное, чтобы они вносили изменения, которые не дадут заскучать во время стрельбы. Именно это и пытаются сделать разработчики грядущих шутеров. У них есть несколько крутых идей, которые либо продвинут их франшизу вперед, либо привнесут в жанр что-то новое, чего игроки еще не видели. Если повезет, они станут самыми популярными шутерами от первого лица в ближайшие пару лет. <img src="https://gamebits.ru/static/records/add5689ac7bc49fc85c1d5bf2e549093.jpeg"> Фото: Call Of Duty: Modern Warfare 4. <br/>Call of Duty: Black Ops 6 уже представила масштабное переосмысление механики передвижения в серии с помощью спорной системы Omnimovement. Многие из этих изменений, например спринт в заданном направлении, подверглись критике со стороны опытных игроков, особенно с консолей, за то, что они негативно повлияли на соревновательную составляющую игры. <br/>В игре Call of Duty: Modern Warfare 4 2026 года разработчики исправляют эту проблему. Некоторые функции, например механика перехода из положения «лежа» в положение «сидя», останутся, а вот спринт в заданном направлении будет убран. Однако самое большое изменение — это возможность перепрыгивать через объекты и транспортные средства, не теряя инерции. В теории это может показаться незначительным, но на практике это уже заметно меняет игровой процесс Call of Duty. По скорости передвижения по карте это почти как в Titanfall 2. Дать игрокам возможность более тактильно взаимодействовать с окружением — это всегда хорошо, и похоже, что MW4 уделяет этому особое внимание. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fd6fb9cf60b14415a72280ff98698210.jpeg"> Фото: ILL. <br/> ILL — одна из тех игр, которые поначалу казались слишком хорошими, чтобы быть правдой, но теперь, когда игроки увидели второй трейлер на недавнем мероприятии Sony State of Play, похоже, что игра вполне реальна. Если это так, то она очень кровавая — такой жестокости игроки еще не видели ни в одной видеоигре. <br/>Главное здесь — невероятно реалистичные повреждения, которые получают враги в зависимости от того, куда вы в них стреляете и из какого оружия. В первом трейлере было показано, как дробовик отстреливает врагу руку, но в трейлере 2026 года всё стало ещё более жестоким. Врагам безжалостно отстреливают основные части тела, и то, как они реагируют на эти повреждения, поражает воображение: они не только двигаются по-другому, но и смотрят на то место, где раньше была их оторванная конечность. Это настолько органично и правдоподобно, что от жестокости игры становится еще более тошно. Неизвестно, сохранится ли этот эффект в полной версии игры, но уже сейчас трудно отрицать, что Ill пытается сделать что-то по-настоящему особенное. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6b0b68b359ff4bc49ab210c84ca7279f.jpeg"> Фото: Valor Mortis. <br/>Разработчик One More Level наиболее известен благодаря играм Ghostrunner, дуополии экшн-платформеров от первого лица с напряженными боями, в которых наказывается даже малейшая ошибка. Это сложные, динамичные игры, которые завоевали заслуженную популярность. Следующая игра студии, Valor Mortis , в чем-то отходит от этого подхода, но в чем-то сохраняет сильные стороны разработчика. <br/>Например, Valor Mortis позиционирует себя как souls-like, несмотря на то, что это шутер от первого лица с элементами фехтования. Уже одно это представляет собой уникальную механическую задачу, поскольку не так много souls-like игр используют вид от первого лица, и уж точно ни одна из них не создана таким именитым разработчиком. Кроме того, в игре есть элементы BioShock со сверхъестественными способностями, которые можно использовать левой рукой, а также сложные платформенные элементы, которые доказывают, что студия не полностью отошла от своих киберпанк-корней. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1986bf4ba86143f9ae04f3066337a2b2.jpeg"> Фото: The CUBE. <br/> The CUBE — это еще один проект, публикуемый Mundfish наряду с вышеупомянутым Ill, но в данном случае мы смотрим на онлайн-PvE-шутер, а не на игру ужасов на выживание для одного игрока, и действие которого происходит во «вселенной Atomic Heart » издателя ни много ни мало. Действие игры разворачивается в гигантском идеально симметричном кубе. Игрокам предстоит исследовать его и попытаться раскрыть истинную природу куба в надежде в конце концов его «разгадать». <br/>Легче сказать, чем сделать. После каждой экспедиции куб будет перестраиваться, меняя окружение, врагов и предметы, которые вы найдете на своем пути. В игре есть элементы ролевой игры, которые позволяют постоянно улучшать своего персонажа и снаряжение, а также возможность играть в одиночку, если вам так больше нравится. Это что-то вроде смеси MMORPG и шутера с захватом флага, но с упором исключительно на PvE, а не на чередование PvE и PvP. Главная особенность игры — меняющаяся обстановка. Предполагается, что она может меняться в реальном времени во время игры, а не только между миссиями. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0bdbd7f98229488d8de3034c25cbb634.jpeg"> Фото: Project Spectrum. <br/>Помните Evolve, шутер с участием четырех героев в формате 4 на 1, вышедший в 2014 году, в котором один игрок управлял монстром, а четверо других объединялись, чтобы его уничтожить? Похоже, Project Spectrum во многом вдохновлена амбициозной, но несовершенной игрой от Turtle Rock, и это отличная новость, потому что с тех пор эта ниша оставалась незанятой. Особенность этой игры в том, что управляемый игроком монстр не является главной целью команды, исследующей каждую локацию. Как и в Hunt: Showdown, они прочёсывают карту в поисках местного босса, чтобы зачистить регион. <br/>Там тоже есть некоторая фазмофобия, связанная с использованием камеры для развеивания ужасов после того, как они побеждены, и, конечно, некоторые тонкие намеки на Охотников за привидениями, но главная привлекательность — это монстр, управляемый игроком. Идея сделать их второстепенным испытанием в противовес основному фокусу — умный ход, который смягчит Evolve. Это позволяет игроку-монстру действовать скрытно и использовать фактор неожиданности, вместо того чтобы позволить всей вражеской команде знать о своем присутствии и готовиться к бою. Кроме того, в игре есть обычные монстры, которых тоже нужно уничтожать, и они могут стать опасным отвлекающим маневром, пока в тени скрывается кто-то покрупнее. Project Spectrum во многом опирается на знакомые идеи, но привносит в них что-то новое, и, если игра выйдет в 2026 году, она может стать одним из самых ярких шутеров года.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Топ-5 игр по «Истории игрушек»]]></title> <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 12:39:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/07/top-5-igr-po-istorii-igrushek</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/07/top-5-igr-po-istorii-igrushek</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/f16afa1d7e3645cbb29d954d180e10c6.jpeg" length="85516" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Как все знают, лицензионные игры часто оказывались провальными. Исторически сложилось так, что их продавали из-за популярности франшизы, а не из-за качественного игрового процесса. Однако некоторые франшизы в этом плане оказались более успешными, чем другие. Такие известные проекты, как «Симпсоны», подарили культовые хиты, такие как The Simpsons Hit & Run, а любимые всеми фильмы «История игрушек» также подарили миру несколько видеоигр, достойных своего названия. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f16afa1d7e3645cbb29d954d180e10c6.jpeg"> Фото: Disney•Pixar Toy Story 3 Complete Edition. <br/>В статье вы сможете с теплотой вспомнить «Истории игрушек», но что это — ностальгия или на самом деле это были хорошие игры? Что ж, эти игры были совсем неплохими. Давайте вспомним некоторые из лучших игр Toy Story. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0a352a25fa474131900425188ac788a5.jpeg"> Фото: Toy Story Mania. <br/> Toy Story Mania была создана по мотивам одноименного аттракциона в некоторых парках Диснея. Это своего рода тир, разделенный на несколько тематических зон, например, с игрой в метание колец с участием Базза Лайтера. Все это перенесено в современную эпоху с помощью 3D-очков. В 2009 году вышла адаптация для видеоигр для Nintendo Wii и iOS, а позже — для PS3, Xbox 360 и ПК. <br/>В те времена подобные игры для вечеринок были очень популярны, особенно с появлением консоли Wii, которая позволяла людям всех возрастов развлекаться, размахивая пультом Wii. Toy Story Mania обладала узнаваемым брендом, необходимым для успеха, но при этом должна была быть относительно полноценной игрой с продуманным геймплеем. Можно сказать, что в целом она достигла поставленных целей. <br/>Что касается режимов, то их не так много, но есть сюжетный режим и режим с мини-играми на выбор. В сюжетном режиме вы проходите все мини-игры по порядку, набирая определенное количество очков. Билеты, которые вы зарабатываете, можно обменять в призовом киоске, что продлевает удовольствие от игры для тех, кто хочет разблокировать все дополнительные возможности. С этим набором можно повеселиться гораздо больше, чем с некоторыми дополнениями в виде мини-игр того времени, и нет никаких сомнений в том, что разработчики бережно отнеслись к первоисточнику. С точки зрения подачи материала игра великолепна. Если не завышать ожидания, то можно отлично провести время за «Истории игрушек». <img src="https://gamebits.ru/static/records/001b2d53272c4349a49a177614a3df84.jpeg"> Фото: Toy Story. <br/>1990-е были отличным временем для лицензионных игр. На Sega Genesis и SNES выходили «Аладдин», «Книга джунглей» и «Король Лев» — тщательно проработанные и, как известно, сложные платформеры, представляющие собой интересные интерпретации оригинальных фильмов. Большая часть игрового процесса строится на том, что вам, скорее всего, придется много раз начинать заново, но в те времена так было принято. <br/> Toy Story , как и другие классические мультфильмы, не слишком отклоняется от сюжета первоисточника. Поклонники оригинального фильма прекрасно знают, чем закончится основная сюжетная линия, но в игре есть несколько изменений и бонусных уровней (например, вождение очаровательной радиоуправляемой машинки), которые вносят разнообразие. Еще больше игрокам нравится мини-пародия на Doom, действие которой происходит в игровом зале. По большей части это простой платформер с бегом, прыжками и раскачиваниями, но для своего времени он выглядит великолепно, а уровни полны индивидуальности. Например, в доме Энди Базз бежит вместе с вами, пока вы перемещаетесь слева направо в роли Вуди, и его анимация «парения» в воздухе и позы, которые он принимает перед камерой во время больших прыжков, до сих пор смешат игроков. Как и тот факт, что, когда вы проходите мимо игрового зала, Вуди оказывается внутри стакана из-под газировки и вынужден прятаться в нем от проходящих мимо людей. <br/>Это одна из тех игр, в которых, когда действие начинает казаться немного однообразным, появляются новые концепции и механики, чтобы внести разнообразие. Неплохая попытка, особенно для первой крупной лицензионной игры серии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3991428bf9b84c588ae2ae3b8004a180.jpeg"> Фото: Toy Story 3. <br/> Toy Story 3 — еще одна игра из серии, которая есть на Wii, и в ней есть кое-что еще, чего вы, возможно, не ожидали. История начинается с того, что Вуди и Буллсай отчаянно пытаются спасти убегающий поезд, а злодей Доктор Поркчоп на каждом шагу пытается им помешать. По мере развития сюжета игроки управляют другими персонажами «Истории игрушек», в том числе Джесси и Баззом, которые привносят в игру разнообразие благодаря своим уникальным талантам. Проходить сценарии, придуманные Бонни, весело, и особенно понравилась игрокам перестрелка в пекарне с привидениями против Джека-фонаря, которая показывает настоящую атмосферу MediEvil (особенно благодаря этой милой и жуткой музыке). <br/>Возможность собирать коллекционные карточки на протяжении всей игры — отличный стимул для того, чтобы выбирать более сложные маршруты и тщательнее исследовать уровни. Кроме того, в игре довольно хитроумно используются различные игрушки для решения головоломок. Это далеко не самый сложный платформер, но этого и не требовалось. В игре есть все, чего могли бы пожелать поклонники фильма. Сюжет подвергся некоторой переработке (в некоторых версиях — в большей, чем в других), а в Toy Box появился эксклюзивный новый режим — амбициозный открытый мир, доступный с самого начала игры, где вы можете развивать западный городок в роли шерифа. <br/>Многие игроки, провели здесь гораздо больше времени, чем за основной сюжетной линией. Это один из лучших дополнительных режимов, когда-либо добавленных в игры такого типа, и главная причина, по которой фанаты захотят вернуться к игре после выхода Toy Story 3 Complete Edition. <img src="https://gamebits.ru/static/records/84f2c38b5aba49f3a5b52e005eeff0b8.jpeg"> Фото: Toy Story Racer. <br/> Toy Story Racer продолжает давнюю и славную традицию, когда талисманы и персонажи поп-культуры используются в качестве гонщиков на картах. После того как Super Mario Kart популяризировал эту идею, многие последовали этому примеру. Появились отличные альтернативы, такие как Crash Team Racing, и очень достойные игры. Toy Story Racer наравне с Muppet RaceMania является классическим гоночным симулятором, который по-настоящему отдает дань уважения своим знаменитым персонажам. К сожалению, об обоих этих автогонщиках на PS1 почти забыли. <br/>В версии Traveller's Tales для PS1 разработчики уделили особое внимание одному важному аспекту, который часто упускают из виду в гонках на картах: разнообразию режимов, повышающих реиграбельность. Помимо классического режима, напоминающего Гран-при, есть и более уникальные варианты, такие как «Выживание» (и более напряженный «Супервыживание») и «Коллекция», в котором нужно собрать определенное количество предметов на трассе. По мере прохождения открываются новые персонажи из сериала, что опять же является дополнительным стимулом продолжать играть. В целом здесь есть чем заняться. <br/>Еще одна важная деталь головоломки заключается в том, что сами гонки доставляют огромное удовольствие. С помощью определенных усилений можно по-настоящему ощутить скорость, а забавные предметы, непредсказуемые и разнообразные трассы не дают заскучать. Отличная игра, но есть одна игра из «Истории игрушек», которая превосходит ее по всем параметрам. <img src="https://gamebits.ru/static/records/821baaacd81044ac8689f578737503a5.jpeg"> Фото: Toy Story 2: Buzz Lightyear To The Rescue. <br/>Чтобы вспомнить эту игру, не обязательно быть большим фанатом «Истории игрушек». Если вы играли в конце 1990-х, то наверняка помните эту лазерную игру с Баззом Лайтером. Это была первая игра, в которой создавалось ощущение, что локации из фильма превращены в игровые площадки. Сюжет отходит на второй план, уступая место исследованию обширных территорий в поисках коллекционных предметов, и это было очень кстати. Здесь есть чем заняться: от поиска монет до сбора жетонов Pizza Planet. И хотя бывает непросто понять, как добраться до некоторых труднодоступных мест на уровне, важные рычаги и решения головоломок иногда отмечены большой синей стрелкой. <br/>С одной стороны, Toy Story 2: Buzz Lightyear To The Rescue — это пародия на сюжет фильма. С другой стороны, это нечто гораздо большее. Это не просто попытка нажиться на лицензии. Это игра, в которой, когда вы переключаетесь на вид от первого лица, чтобы прицелиться, вы видите отражение лица Базза в его визоре. Эта небольшая деталь считалась очень впечатляющей, когда она появилась в оригинальной Metroid Prime , и то, что она появилась здесь на несколько лет раньше, стало настоящим сюрпризом. В игре есть некоторые проблемы с «ранним 3D» и камерой, а повторяющиеся звуковые эффекты (особенно возмутительно звучит «Ху!» Базза каждый раз, когда он прыгает) могут раздражать, но это лучшая видеоигра по «Истории игрушек» на сегодняшний день.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Легендарные игры, предсказавшие мрачное будущее технологий]]></title> <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 11:40:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/07/legendarnye-igry-predskazavshie-mrachnoe-budushchee-tekhnologii</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/07/legendarnye-igry-predskazavshie-mrachnoe-budushchee-tekhnologii</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/9411fe3060b1472b9d6878518855dfb6.jpeg" length="155448" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Будущее всегда будет неопределённым. Невозможно предсказать, что нас ждёт завтра, но всегда интересно строить догадки и представлять, в каком мире мы будем жить и к каким технологиям у нас будет доступ. Что может быть лучше для исследования неизведанного, чем видеоигры? Гейминг всегда смотрел в будущее, будь то на 1000 лет вперед или всего на несколько десятилетий, но, похоже, за каждой хорошей и красивой вселенной следует такая же мрачная и беспросветная. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9411fe3060b1472b9d6878518855dfb6.jpeg"> Фото: Tom Clancy's The Division. <br/>Технологии — удивительная часть нашего общества, и с течением времени они все теснее проникают в нашу повседневную жизнь, меняя ее к лучшему и к худшему. Хотя эти вымышленные миры пока существуют только в нашем воображении, вероятность того, что они станут реальностью, с каждым годом возрастает благодаря развитию искусственного интеллекта, прогрессу в военной сфере и тому, что компании, контролирующие все это, жаждут власти в ущерб нашей свободе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8977b576c41b402d97a1857f7851dae2.jpeg"> Фото: Deus Ex. Исследует мир, в котором правят частные интересы. Предсказывает рост обеспокоенности по поводу слежки и цифрового контроля. <br/> Deus Ex представил себе будущее, в котором правительства, корпорации и спецслужбы обладают огромной властью и влиянием благодаря технологическому контролю. Перспектива создания единой сети сулила удобство и безопасность, но в то же время открывала беспрецедентные возможности для мониторинга и контроля — двух вещей, которые с течением времени становятся всё более распространёнными. <br/>Что делает эту игру по-настоящему жуткой, так это акцент на том, кому принадлежат технологии, а не на самих технологиях. Если посмотреть на современность, становится ясно, что мы больше беспокоимся о том, кто использует наши данные, особенно если они доверены безликой компании. Предупреждения игры о централизованном контроле остаются одними из самых обоснованных во всей индустрии и можно увидеть, в какой мир мы можем вскоре попасть. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6eaeced857804e70ab83fe6669269ae0.jpeg"> Фото: Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty. Дезинформация становится оружием. Цифровой мир формирует реальный. <br/> Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty известна своими рассуждениями о будущем информационных технологий, вышедшими задолго до революции в сфере социальных сетей. Вы оказываетесь в мире, где цифровые сети генерируют огромные объемы данных, из-за чего становится все труднее отделять правду от вымысла, а злоумышленники получают возможность использовать систему в своих интересах. <br/>В центре сюжета была не цензура, а курирование контента, что наводило на мысль о том, что будущее общество будет формироваться с помощью алгоритмов, информационных фильтров и технологий, которые будут определять, что люди видят и во что верят, а не их реальная материальная реальность. Сейчас, спустя годы, насколько точно игра отражает современный технологический ландшафт и насколько актуальны ее дискуссии, даже несмотря на то, что игроки так и не увидели, как Райден листает TikTok или обновляет свою биографию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0d6a61248a254227b4019d7d1ee8b0e8.jpeg"> Фото: Tom Clancy's The Division. Современная инфраструктура во многом зависит от взаимосвязанных систем. Удобство создает новые уязвимые места. <br/>Всего несколько лет назад мы столкнулись с глобальной пандемией, и хотя в The Division не все показано достоверно, игра все же довольно точно передает атмосферу города в разгар кризиса. Общество и технологии, которые его окружают, построены на сложной цифровой инфраструктуре, которая быстро выходит из строя во время пандемии: нарушаются цепочки поставок, а важнейшие службы с трудом справляются со своими задачами, когда сами поддерживающие системы дают сбой. <br/>Сама по себе технология не обязательно является чем-то плохим. Скорее, игра показывает, насколько сильно современная жизнь зависит от таких взаимосвязанных систем, которые могут быстро выйти из строя, если на них правильно воздействовать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d5a40defbd184891b66fa9309c0a3b48.jpeg"> Фото: Call Of Duty: Black Ops 2. Военные технологии в гораздо меньшей степени зависят от человека. Автономные системы ставят под вопрос ответственность. <br/>В Call of Duty: Black Ops 2 большая часть конфликта разворачивается вокруг дронов и автоматизированных военных систем, которые когда-то казались футуристическими. Стремительное развитие этих технологий превратило вымышленный мир в реальность. Мрачное предсказание игры касается делегирования полномочий. По мере того как ведение боевых действий все больше зависит от машин и удаленных систем, возникают вопросы об ответственности. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0ecad1bef5e74ef39b9cf7a37e4eaba2.jpeg"> Фото: Perfect Dark. Мегакорпорации конкурируют за информационное доминирование. Данные как ресурс. <br/> Perfect Dark делает несколько шагов вперед, в реальность, где корпорации соперничают с правительствами по влиянию, а технологии — главный показатель того, кто здесь главный. Большая часть конфликта разворачивается вокруг сбора информации и контроля доступа к ценным данным, что ставит вас в центр внеземной миссии, от которой вполне может зависеть судьба всего мира. <br/>В отличие от обычных шпионских историй, эта игра подкупает своей целостностью. Какими бы сложными ни были галактические споры, за каждой отдельной задачей всегда стоит какая-то цель. Возможно, действие игры происходит в 2023 году, но идея о том, что огромные корпорации и целые правительства борются за контроль, актуальна как никогда. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8f3cd1029e964ef395feed674e90548a.jpeg"> Фото: I Have No Mouth, And I Must Scream. Крайняя степень развития искусственного интеллекта. Пределы возможного для технологий будущего. <br/>Если и есть игра, олицетворяющая собой технологии, которые пошли не по плану, то это I Have No Mouth, And I Must Scream . В далеком будущем, когда сверхразумный искусственный интеллект наконец берет власть в свои руки, вам и еще четверым людям предстоит жить в вечных мучениях, от которых нет спасения, под руководством всемогущего и охваченного яростью компьютера по имени АМ.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как быстро заработать деньги (рудные самородки) в Gothic 1 Remake]]></title> <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 11:34:17 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/07/kak-bystro-zarabotat-dengi-rudnye-samorodki-v-gothic-1-remake</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/07/kak-bystro-zarabotat-dengi-rudnye-samorodki-v-gothic-1-remake</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/16df78b9d6d14ac7b423122af6d33af9.jpeg" length="84726" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Рудные самородки — основная валюта в Gothic 1 Remake, и чем их больше, тем лучше вы сможете развивать свои навыки, изучать новые способности и покупать припасы. Экономика в игре довольно суровая, особенно для новичков, поэтому тем, кто не знает, где их искать, будет непросто. <img src="https://gamebits.ru/static/records/16df78b9d6d14ac7b423122af6d33af9.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Есть один хитрый способ в Gothic 1 Remake, но он требует некоторой сноровки, небольшой ловкости рук и одной из самых полезных способностей, которым вас могут научить тренеры в Gothic 1 Remake. В этой статье рассказано о лучшем способе заработать больше денег и о том, как справиться с нехваткой ресурсов в этой игре. <img src="https://gamebits.ru/static/records/db35d7ae56e44ea98a172c16751c9e3a.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Прежде чем заняться фармингом денег в Gothic 1 Remake, игрокам нужно узнать три вещи, которые определят их отношение к валютной системе в игре: Предметы (кроме растений) не возрождаются. Враги не возрождаются. Самородков мало, и основной способ их получения — торговля. <br/>Если игроки провели в игре около полутора часов, они начинают понимать, в чем проблема: ограниченные ресурсы плюс ограниченные деньги — это суровая внутриигровая экономика. Gothic 1 Remake не приукрашивает действительность: игроков будут часто грабить, у них будут красть вещи, и это может сильно раздражать. <br/>К счастью, в игре есть способ заработать, а именно — получить навыки охоты, собирательства и разделки туш у неигрового персонажа по имени Дракс, который находится рядом со Старым лагерем, на перекрестке, ведущем к Северным воротам. Игрокам нужно дать ему пива, чтобы он рассказал о местной охоте. Позже они смогут попросить его обучить их другим охотничьим приемам. <br/>Игроки не могут его не заметить, так как он стоит прямо на пути из стартовой зоны игры. Как только игрок повысит уровень хотя бы до одного, ему нужно будет срочно раздобыть 150 самородков (продавая хлам, ненужное оружие и излишки еды торговцам вроде Фиска). <img src="https://gamebits.ru/static/records/04d318dece134815a0a0f106fb05d2b5.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Первая способность, которую им нужно открыть, — это извлечение зубов за 1 очко навыка и 175 самородков. Затем они должны научиться снимать шкуру за 250 самородков и 1 очко навыка. Два других навыка (снятие когтей и снятие шкуры с рептилий) также очень важны при охоте на рептилий и волков, так что развивайте их, как только у вас будет 4 очка навыка и 725 самородков. <br/>Зачем торопиться с прокачкой этих навыков? Все просто: враги не возрождаются, а убитые не исчезают после убийства, так что чем раньше вы прокачаете эти навыки, тем больше материалов сможете получить с врагов, а это то же самое, что и больше денег. С этими четырьмя способностями игроки смогут добывать тонны денег с животных в Gothic 1 Remake. <br/>Старайтесь отдавать предпочтение либо зубам, либо меху, так как со временем они станут более прибыльными. Игроки могут получать огромные доходы, обменивая шкуры и зубы животных на руду, а затем вкладывать ее в изучение всех охотничьих навыков, чтобы добывать еще больше руды. Это непростой, но надежный способ заработать в Колонии. <br/> Игроки также могут найти охотничий нож Дракса рядом с Повешенным в стартовой зоне. Подберите его с пола и верните Драксу чтобы получить в награду короткий лук и несколько стрел. <img src="https://gamebits.ru/static/records/99d597fdb3ca4f91b17b7106b64ee1a9.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Следующий способ — это, конечно же, стать взломщиком и как сумасшедший обчищать хижины и дома неигровых персонажей. Это действенный, но рискованный способ, к тому же игрокам нужно научиться взламывать замки, что, честно говоря, не так уж сложно, если рядом есть сундук. <br/>Хитрость заключается в том, чтобы дождаться «смены караула», когда неигровые персонажи бродят или отдыхают у своих домов. Некоторые неигровые персонажи активны днем, другие — ночью. Следите за их перемещениями, а затем, когда никого не будет рядом (остерегайтесь патрулирующих стражников), заходите в их дома и открывайте сундуки, чтобы получить тонны руды, циновок и других полезных предметов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8201a03d42a04fb7abc3e0a3492f20b2.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Игрокам также стоит посетить Fingers и потратить 50 самородков и 1 очко навыка на обучение карманным кражам. Это откроет перед ними совершенно новый мир, и возможности заработать больше денег будут появляться бесконечно, ведь случайные неигровые персонажи часто носят с собой какие-нибудь товары и их легко ограбить. <br/>Однако будьте осторожны: неигровые персонажи могут напасть на вас и убить на месте, если заметят, что вы пытаетесь что-то украсть. Повышение показателя ловкости увеличит ваши шансы на успешную кражу, которую никто не заметит.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Elden Ring официально получит новое дополнение]]></title> <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 11:31:29 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/07/elden-ring-ofitsialno-poluchit-novoe-dopolnenie-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/07/elden-ring-ofitsialno-poluchit-novoe-dopolnenie-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/907976e26b6a44a1ade3c4f32cf79652.jpeg" length="81388" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/907976e26b6a44a1ade3c4f32cf79652.jpeg"> Фото: Elden Ring. <br/>Elden Ring — геймеры на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S могут рассчитывать на новые дополнения, когда игра Tarnished Edition выйдет на Nintendo Switch 2. Elden Ring стала знаковым релизом 2022 года, получив широкое признание критиков, разойдясь миллионными тиражами и даже став игрой года по версии The Game Awards. Компания FromSoftware могла бы оставить Elden Ring в покое после невероятно успешного запуска, но вместо этого она поддерживала игру, выпуская бесплатные обновления и масштабное платное дополнение. <br/>Расширение Shadow of the Erdtree от Elden Ring было так же популярно, как и базовая игра, и даже сумело быть номинированным на «Игру года», несмотря на то, что это DLC, а не полноценный новый релиз. Поклонники Elden Ring, жаждущие большего, не должны затаивать дыхание в ожидании очередного дополнения размером с Shadow of the Erdtree, но в ближайшем будущем все еще есть несколько новых DLC, которых стоит ожидать. <br/>Компания FromSoftware подтвердила, что 28 августа для Elden Ring выйдет новое дополнение в виде набора Tarnished Pack. Пока не раскрыты все подробности, но мы знаем, что Tarnished Pack будет включать два новых класса (Тяжеловооруженный рыцарь и Рыцарь Ид), новое оружие, скины и возможность кастомизации Torrent. Некоторые из этих новых предметов можно увидеть в трейлере Elden Ring: Tarnished Edition для Switch 2. Компания FromSoftware не сообщила, сколько будет стоить Tarnished Pack за пределами Японии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8cbfa675da9243c091b8655d3bf76685.jpeg"> Фото: Elden Ring. <br/>Весь контент, входящий в набор Tarnished Pack, будет включен в версию игры для Nintendo Switch 2. В день выхода дополнения Tarnished Pack Elden Ring: Tarnished Edition перенесет эпическую игру с открытым миром на Switch 2 с уже упомянутым новым контентом, а также с основной игрой и дополнением Shadow of the Erdtree. В США те, кто оформит предзаказ, получат жесты «Поза кольца» и «Кольцо Микелы», которые также можно получить, играя в кооперативном режиме с тем, у кого уже есть эти жесты. <br/>Некоторых поклонников Elden Ring может вернуть в игру новое косметическое дополнение, но другие с нетерпением ждут, что же выпустит FromSoftware. Следующая игра FromSoftware — The Duskbloods, эксклюзив для Nintendo Switch 2, которая выглядит как более ориентированная на многопользовательский режим версия Bloodborne. Ожидается, что она выйдет до конца года. Что будет дальше, остается только гадать. <br/>Скоро выйдет фильм по Elden Ring, так что, возможно, FromSoftware захочет извлечь из этого выгоду и выпустит новую игру Elden Ring. Или же студия может вернуться к другим своим франшизам, таким как Sekiro, Bloodborne, Dark Souls или Armored Core. Но наиболее вероятный сценарий заключается в том, что следующая игра FromSoftware после The Duskbloods будет совершенно новой и оригинальной, ведь разработчики любят экспериментировать и создавать новые франшизы, а не опираться на уже существующие. Тем временем поклонники FromSoftware могут с нетерпением ждать выхода нового дополнения Elden Ring 28 августа.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Уничтожить Гримма или пощадить его в ремейке Gothic 1?]]></title> <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 11:27:58 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/07/unichtozhit-grimma-ili-poshchadit-ego-v-remeike-gothic-1</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/07/unichtozhit-grimma-ili-poshchadit-ego-v-remeike-gothic-1</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/85444abfbb5f42e79211bd2dda6f4413.jpeg" length="61796" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Gothic 1 Remake игрокам предстоит сделать множество непростых выборов, и один из самых интригующих и ранних вариантов — уничтожить или пощадить Грима. <img src="https://gamebits.ru/static/records/85444abfbb5f42e79211bd2dda6f4413.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Заранее зная, к чему приведет тот или иной выбор игрока в Gothic 1 Remake, вы сможете принять более взвешенное решение. Если вас не пугают спойлеры, в этой статье вы найдете четкий план действий для тех, кто сомневается, стоит ли убивать этого NPC во время квеста «Амулет». Ниже перечислены все последствия убийства или пощады Грима в Gothic 1 Remake. <img src="https://gamebits.ru/static/records/55a7f7ef5da44c0ea51ee87c8a0b4cc4.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Во время своего первого визита в Старый лагерь в рамках основного квеста Gothic 1 Remake «Добро пожаловать в колонию» игроки встретят странного персонажа по имени Грим, который предложит им поучаствовать в ограблении некоего Амулета. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e2ad065a27cc46258a36220781aa746c.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>Этот неигровой персонаж появится только после того, как игроки встретят Бладвина, одного из Теней, который попытается выманить у них «плату за защиту». Первый реальный выбор здесь — либо пройти мимо, либо потратить 10 самородков на защиту от этого задиры. <br/>Если вы откажетесь от предложения Кровавина, некоторые неигровые персонажи начнут вести себя грубо по отношению к герою. Квест «Амулет» активируется через день, когда игроки во второй раз обратятся к Гриму. Он попытается выманить игроков обещанием наживы, но будьте осторожны: это ловушка. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4cfacd75c593442eac11fec4597db511.jpeg"> Фото: Gothic 1 Remake. <br/>«Амулет» может закончиться двумя способами. Первый — сбить Грима с ног и украсть все его вещи. Второй — убить Грима после того, как вы собьете его с ног, заберете его вещи и добычу у Диггеров, которые тоже его сопровождают. Вот краткое описание каждого варианта и его последствий: Спарринг с Гримом: после того как Грим будет повержен, вы можете забрать его вещи, а затем снова поговорить с ним и спровоцировать на еще одну стычку. В противном случае он вернется в Старый лагерь и будет плохо реагировать на приближение игроков. Он продолжит работать на Бладвина и так и не усвоит урок. При малейшем удобном случае он может снова попытаться вас ограбить. Убить Грима: сложно, но справедливо. Убив его, вы решите проблему, избавитесь от одного из приспешников Кровавина, и это не повлечет за собой никаких других последствий, кроме того, что Кровавин будет в два раза усерднее пытаться вас запугать каждый раз, когда вы будете проходить мимо него в Старом лагере. <br/>Если вы убьете Грима, то также получите Гвоздевой нож, одно из лучших ранних видов оружия, которое могут получить игроки. Так что имейте это в виду и не забудьте забрать все его добро. <br/>Если сбить его с ног, вы получите 60 единиц опыта, а если убить — 80 единиц. Так что лучший вариант — убить его. Если игроки хотят заработать репутацию в Старом лагере, самый безопасный способ — устранить потенциальную угрозу.]]></description></item><item> <title><![CDATA[7 лучших игр по мотивам фильмов Стивена Спилберга]]></title> <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 04:50:48 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/05/7-luchshikh-igr-po-motivam-filmov-stivena-spilberga</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/05/7-luchshikh-igr-po-motivam-filmov-stivena-spilberga</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/d3f794f56dea423db9dc05a757477fd6.jpeg" length="35188" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Стивен Спилберг представляет свой последний фильм «День разоблачения», который выйдет 12 июня и ознаменует долгожданное возвращение режиссера к жанру научной фантастики. Первые отзывы критиков невероятно восторженные, и есть основания полагать, что это может стать одним из лучших фильмов 2026 года. Несмотря на то, что для Спилберга это было второстепенным занятием, он все же сумел вписать свое имя в историю игровой индустрии, создав Medal of Honor, первые несколько частей которой вошли в число лучших игр всех времен. Кроме того, он косвенно причастен к краху 1983 года, когда компания Atari серьезно переоценила спрос на видеоигру E.T. — инопланетянин. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d3f794f56dea423db9dc05a757477fd6.jpeg"> Фото: LEGO Indiana Jones: The Original Adventure. <br/>Если говорить о видеоиграх по мотивам фильмов Спилберга, то за последние десятилетия их вышло немало, но ни одна из них не произвела на игроков особого впечатления. Учитывая широкую популярность режиссера и разнообразие его фильмографии, наверняка должно быть несколько по-настоящему хороших игр? <img src="https://gamebits.ru/static/records/21c9a0ec1f004cf3b9e9082e386595dd.jpeg"> Фото: Jaws Unleashed. <br/>Хотя технически это экранизация книги Питера Бенчли, «Челюсти» Стивена Спилберга не только полностью затмевают исходный материал, но и довольно сильно меняют персонажей и историю. Jaws: Unleashed напрямую вдохновлен фильмом 1975 года, а не книгой, действие которой происходит спустя три десятилетия после того, как «Остров дружбы» первого превратился в кровавую баню. Несмотря на то, что Maneater — лучшая игра про акул, Jaws: Unleashed — лучшая попытка адаптировать франшизу в формат видеоигры. Тем не менее игра все равно не очень хороша и скорее доставляет удовольствие, чем развлекает. <br/>От технических багов до ужасной камеры и просто странных головоломок — в Jaws: Unleashed мало что сделано хорошо… за исключением, пожалуй, самого важного. Несмотря на все недостатки, игра позволяет ощутить легендарную белую акулу такой же мощной и опасной, как в фильмах. Если управление не портит впечатление от игры, Jaws: Unleashed позволяет безжалостно разрывать на части все на своем пути. Эту игру моно порекомендовать только настоящим фанатам акул, которые хотят воплотить в жизнь свои самые смелые морские фантазии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c3bf25ba642547dbae1eb9a89df0a3d4.jpeg"> Фото: The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn. <br/> The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn — пожалуй, одна из самых забытых игр по мотивам фильмов Спилберга. По большей части это обычная игра по мотивам фильма начала 2010-х. Это означает, что вас ждет короткая кампания, местами грубоватая графика, интересные, но не до конца проработанные идеи и спешная реализация. «Приключения Тинтина» — это в основном 2,5D-платформер, который не выделяется чем-то одним, но и не проваливается ни в одной заметной области. <br/>Управление в игре плавное и отзывчивое, но в то же время слишком простое, чтобы запомниться. В простых сражениях Тинтина используется не так много приемов, что немного разнообразит игровой процесс. К сожалению, сражения Хэддока на мечах на удивление плохи даже по сравнению с боями Тинтина. Секции с транспортом выглядят неплохо, но на этом все. Играть в эту игру нет особого смысла, но если вы взяли ее в руки, потому что вам нравится фильм, то, скорее всего, неплохо проведете время. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9f8dd2d8320b4154a69e11714f36390c.jpeg"> Фото: Hook (SNES, Genesis, Sega CD). <br/>В эпоху SNES и Genesis казалось, что у каждого более-менее успешного фильма есть с полдюжины адаптаций, и примерно 5% из них сегодня заслуживают внимания. «Капитан Крюк» — не самый первый фильм, который приходит на ум, но он отлично передает очарование и магию оригинала. <br/>В то время как в версии для SEGA CD звучит оригинальная музыка Джона Уильямса, в версиях для SNES и Genesis она звучит невероятно хорошо, учитывая ограничения этих консолей. С точки зрения игрового процесса, основной платформер довольно типичен для того времени, но его дополняет система полетов, с помощью которой можно перемещаться по вертикальным уровням. Сегодня эта механика может показаться не такой уж впечатляющей, но в 1992 году она была в новинку. <img src="https://gamebits.ru/static/records/12e100c7543647579954b39c528de694.jpeg"> Фото: The Dig. <br/>Вместо того чтобы адаптировать фильм, The Dig воплощает в жизнь неиспользованную идею Стивена Спилберга для Amazing Stories, сериала-антологии, выходившего в 80-х в течение двух лет. Разработанная LucasArts игра в жанре «укажи и щелкни» действительно кажется давно забытым научно-фантастическим шедевром Спилберга, и весьма неплохим. <br/>В отличие от комедийного тона классических игр LucasArts, таких как Monkey Island, The Dig тяготеет к научной фантастике и мистике, сохраняя при этом серьезный тон, который может понравиться не всем. Можно обратить внимание именно на эту игру, а не на две грядущие, и она уже доступна в Steam. В то время как другие отсылки существуют в виде сносок в первоисточниках, «Диг» обрел окончательную форму в играх. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4888879526ce4f3983476803968726c2.jpeg"> Фото: Jurassic Park (Sega Genesis). <br/>Игры по Jurassic Park не являются чем-то редким и никогда не выходили из моды, но большинство современных игр не являются прямой адаптацией фильмов Спилберга. Однако после выхода оригинального фильма и его продолжения «Затерянный мир» было создано множество игр по мотивам, многие из которых носят то же название, что и фильмы, из-за чего их очень сложно найти. <br/>В любом случае, версия «Парка Юрского периода» для Sega Genesis — это просто отличный кинематографичный платформер, похожий на «Флэшбэк», «Другой мир» или «Принц Персии». «Парк Юрского периода» для своего времени выглядит довольно неплохо, а более реалистичный художественный стиль хорошо вписывается в концепцию. Звуковое оформление тоже на высоте, возможно, это одно из лучших на Genesis. Но знаете, что самое лучшее? Вы сможете сыграть за хищника. Да, в игре две кампании: одна за Гранта, другая за динозавра. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f01471634af64cba887d954b0fc24800.jpeg"> Фото: LEGO Indiana Jones: The Original Adventure. <br/>Игра LEGO Indiana Jones: The Original Adventures , адаптирующая оригинальную трилогию, вышла сразу после игр по «Звёздным войнам» и доказала, что эта формула может работать с разными франшизами. Сегодня приключения Индианы Джонса считаются не самыми значимыми в портфолио LEGO, но это скорее из-за посредственного и ненужного сиквела, чем из-за первого выпуска. <br/>Неудивительно, что приключенческий боевик, созданный по мотивам трех лучших приключенческих боевиков всех времен, изобилует первоклассными декорациями, и вы сможете сыграть во всех знаменитых сценах из первоисточников. Кооперативный режим тоже великолепен, как и во всех играх Lego. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3e27f402b87c473eb9ae898277b82d0e.jpeg"> Фото: The Lost World: Jurassic Park (Arcade Game). Год выпуска: 1997. Разработчик/издатель: Sega. <br/>Рельсовые шутеры до сих пор есть в игровых залах, но новых почти не появляется. Хуже того, большинство классических игр так и не были портированы на консоли, что обрекло их на забвение или даже смерть. The Lost World: Jurassic Park — яркий тому пример. Этот шедевр аркадных игр практически исчез, что очень досадно, ведь изначально разрабатывался порт для Dreamcast. <br/>На сегодняшний день этот шутер — лучшая игра по мотивам фильма Стивена Спилберга. Как и во всех рельсовых шутерах 90-х, графика была потрясающей для того времени и до сих пор впечатляет, несмотря на прошедшие десятилетия. Стрельба в основном соответствует стандартной формуле, но упор сделан на масштабные сцены, которые более чем соответствуют духу блокбастера. Если у вас есть возможность поиграть в эту игру, сделайте это.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 шедевров с открытым миром, о которых больше никто не говорит]]></title> <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 14:21:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/04/5-shedevrov-s-otkrytym-mirom-o-kotorykh-bolshe-nikto-ne-govorit</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/04/5-shedevrov-s-otkrytym-mirom-o-kotorykh-bolshe-nikto-ne-govorit</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/cc5beecc41a74bd5893e180b68b69b9e.jpeg" length="80274" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>За последнее десятилетие игры с открытым миром стали настолько распространенными, что кажутся почти устаревшими, и новым релизам приходится прилагать больше усилий, чем когда-либо, чтобы заявить о себе. В противном случае в 2035 году они могут оказаться в ретроспективных обзорах среди фантастических игр, забытых временем и игроками. Давайте вспомним несколько игр с открытым миром, которые постигла такая участь не по их вине. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cc5beecc41a74bd5893e180b68b69b9e.jpeg"> Фото: Naruto: The Broken Bond. <br/>Большинство релизов не могут оставаться актуальными вечно, особенно если они не являются частью франшизы, которая бесконечно штампует сиквелы, или не достигают такого уровня признания, который закрепляет за ними место в истории игровой индустрии. Как и в большинстве отраслей и сфер жизни, нужно быть по-настоящему выдающимся, чтобы стать заметным явлением, не говоря уже о том, чтобы стать крупным игроком. Эти игры с открытым миром великолепны и заслуживают того, чтобы о них говорили больше. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7636d918f88e427883eb8690f91411e7.jpeg"> Фото: Driver: San Francisco. Одна из самых нелепых, но гениальных механик в жанре игр с открытым миром. <br/>Помните времена, когда в топовых играх с открытым миром использовалась по-настоящему абсурдная механика? <br/> Driver: San Francisco позволяет вам вселяться в любого водителя. Эта гоночная игра с открытым миром, действие которой происходит в наши дни, привносит сверхъестественную нотку и превращает игроков в живых призраков, обладающих телепатической способностью перемещаться из одного тела в другое. Вся игра построена на этой идее, и игрокам предлагается творчески использовать эту механику для выполнения миссий или участия в гонках. Ubisoft отчасти возродила эту концепцию в Watch Dogs: Legion, но в San Francisco она реализована гораздо интереснее, поскольку в центре внимания находятся транспортные средства, а не люди. Просто нелепая игра, которая на удивление хорошо работает. <br/>Как и во многих других играх, о которых рассказано в этой статье, Driver: San Francisco нельзя купить в цифровых магазинах из-за проблем с лицензированием. Это значит, что для игры вам понадобится физическая копия. Если вам попадется версия для PS3 или Xbox 360, я настоятельно рекомендуется ее приобрести. Игра также обратно совместима с Xbox One и Series X/S. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a6214bd255d7438b89d26445b76a1fb9.jpeg"> Фото: The Getaway. Самая реалистичная игра с открытым миром начала 2000-х. <br/> The Getaway выша в начале 2000-х. тем не менее было бы несправедливо по отношению к недооцененному шедевру для PS2 от Team Soho, который был самой захватывающей игрой с открытым миром своего поколения, сказать, что она выбрана исключительно из ностальгии. <br/>В то время как GTA помещает вас в «песочницу» и дает волю безумию, The Getaway погружает вас в криминальную драму и требует играть свою роль как следует. Вы осторожно ведете машину по реалистично воссозданному Лондону, следя за поворотниками и стоп-сигналами, чтобы не нарушать закон. В The Getaway нет HUD, который нарушал бы реалистичность, и игра от начала и до конца следует своему замыслу, и ей почти все удается. <br/> Сиквел, «Черный понедельник», вызывает много негативных отзывов, но он и близко не передает магию оригинала. Тем не менее, если вам действительно понравился The Getaway, не пропускайте продолжение. А вот «Банды Лондона» лучше просто проигнорировать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/58fe5cc00dcb48318bfe0d485cf5298c.jpeg"> Фото: The Godfather. 2006 год, как ни странно, стал отличным годом для криминальных игр по мотивам фильмов. <br/>Можно поговорить о старых добрых криминальных играх с открытым миром, которые сейчас чертовски сложно найти и в которые сложно играть. В 2006 году вышли странные на первый взгляд видеоигры по мотивам «Крестного отца» и «Лица со шрамом», обе с открытым миром. Что ещё более странно, обе они чертовски хороши, если не ожидать от них слишком многого. Scarface: The World Is Yours позволяет вам дать волю самым жестоким порывам, и в нее определенно стоит поиграть, если вы хотите выпустить пар и оторваться по полной. Однако The Godfather в целом превосходит ее и является одной из лучших криминальных игр всех времен, не уступая даже «Мафии». <br/>Несмотря на то, что игра «Крестный отец» не привносит ничего принципиально нового, она представляет собой отточенную и затягивающую историю о том, как бедняк становится богачом, в которой сюжет оригинального фильма пересказывается с точки зрения нового персонажа. Несмотря на то, что игра очень серьезно относится к сюжету, она в значительной степени позволяет игрокам делать в мире все, что им вздумается, и они могут демонстрировать свою власть, уничтожая все и грабя. Даже боевая система была довольно свежей для того времени: игрокам нужно было вручную направлять свои атаки. Естественно, The Godfather уже не в продаже, но, возможно, вам удастся найти копию для PS3 или Xbox 360. <img src="https://gamebits.ru/static/records/82b0519edf6e464f8613c9804b6c6e8b.jpeg"> Фото: Gun. До Red Dead Redemption был Gun. <br/>Разговоры о вестернах с открытым миром Red Dead Redemption, но Rockstar даже не была первой компанией, которая пошла по этому пути. Neversoft опередила их примерно на 5 лет, выпустив Gun , которая получила в основном положительные отзывы. Эта забытая жемчужина, рассказывающая классическую историю о мести, переносит очарование вестернов в формат видеоигры. В то время действие игр с открытым миром почти полностью разворачивалось в современных городских условиях, и появление и успех Gun показали, что жанр может и должен экспериментировать с более уникальными локациями. Компания Neversoft сделала большую ставку, и она окупилась, по крайней мере с точки зрения качества игры. <br/>Для своего времени карта Gun была довольно впечатляющей: на ней было два центра, которые сильно отличались друг от друга. Побочный контент тоже был неплох, в том числе охота за головами и покер. С технической точки зрения к Neversoft тоже не придраться: приличная стрельба дополнялась системой быстрого извлечения оружия и жестокими рукопашными боями. Если вы ищете, во что поиграть после первой части Red Dead Redemption, Gun может оказаться более интересной альтернативой, чем RDR2, благодаря своему аркадному геймплею. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fa5169c2810d4bf887449d9b96d90df4.jpeg"> Фото: Naruto: The Broken Bond. В то время Ubisoft выпустила две игры по «Наруто». <br/>Хотелось бы, чтобы Ubisoft сохранила за собой лицензию на Наруто еще на несколько лет. «Восхождение ниндзя» и «Наруто: Возрождение» выдержали испытание временем лучше, чем почти все остальные игры по аниме-лицензиям 2000-х, и они кажутся настоящими проектами уровня ААА, а не бюджетными релизами, сделанными в расчете на универсальную привлекательность франшизы. Rise of a Ninja тоже не получила того внимания, которого заслуживает, но Naruto: The Broken Bond превосходит свою предшественницу практически во всем, включая потрясающую проработку Деревни Скрытого Листа. <br/>В отличие от большинства аниме-игр, в которых есть центральный мир, The Broken Bond выстраивает механику вокруг перемещения по игровому пространству, требуя от игроков использовать навыки персонажей, чтобы добраться до определенных мест или решить головоломки. По сути, мир — это не просто антураж, а полноценная, детально проработанная часть игрового процесса. Бои, возможно, не такие глубокие, как в некоторых других играх, но они тоже выше среднего уровня.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Fallout: Misery Island официально вышла на консолях Xbox]]></title> <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 13:29:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/04/fallout-misery-island-ofitsialno-vyshla-na-konsoliakh-xbox-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/04/fallout-misery-island-ofitsialno-vyshla-na-konsoliakh-xbox-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/b27c911d9ff54fb6954416e51e6c21cf.jpeg" length="43600" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/b27c911d9ff54fb6954416e51e6c21cf.jpeg"> Фото: Fallout 4. <br/>Fallout на Xbox могут прямо сейчас скачать совершенно новую игру. Мод Misery Island для Fallout 4 — это, по сути, совершенно новое дополнение к основной игре, которое добавляет десятки часов нового контента. Поскольку Fallout 5 вряд ли выйдет в ближайшее время, сюжетные моды для Fallout 4, такие как Misery Island, — отличная альтернатива. <img src="https://gamebits.ru/static/records/be310783ee054040be099e0c7c360509.jpeg"> Фото: Fallout 4: Misery Island. <br/>Мод Misery Island для Fallout 4, разработанный Tenhats и shreddah4, был впервые выпущен на ПК в ноябре 2025 года. Теперь, благодаря обновлению Creation Storage Expansion, которое получили консольные версии Fallout 4, Misery Island доступен на Xbox Series X/S и включает в себя такие функции, как: Детально проработанное новое мировое пространство с 2 полностью функциональными поселениями, более чем 20 локациями, 8 внутренними ячейками и множеством небольших интересных мест, спрятанных по всей карте. Пользовательское оружие, броня, одежда, еда, хлам и многое другое. Совершенно новая радиостанция. Пользовательская карта Pipboy﻿. Возвращение игровых механик из старых частей Fallout , включая проверку навыков и схемы оружия. Система случайных встреч включает в себя как стандартные случайные встречи, так и совершенно новые. Уникальный вид транспорта, который доставит вас на Остров. Серия квестов, связанных с лором, с дополнительными побочными заданиями и индивидуальной анимацией значков квестов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4ed4ed999ff7493b8d0a910121f33779.jpeg"> Фото: Fallout 4: Misery Island. <br/>Misery Island — вторая часть серии модов «Острова Новой Англии» для Fallout 4. Мод позволяет игрокам посетить на новой карте регион островов у побережья Массачусетса, где некогда процветающее место отдыха пришло в упадок. Exploring Misery Island предлагает секреты и пасхальные яйца, отсылающие к реальной локации, на которой основан мод, включая моменты повествования об окружающей среде и развитие фона в диалогах с NPC. <br/> Требуется дополнение Fallout 4: Far Harbor для запуска Misery Island в версии игры для Xbox. <img src="https://gamebits.ru/static/records/20dc2076693149e59a66544b0e731be2.jpeg"> Фото: Fallout 4: Misery Island. <br/>Остров Мизери с двумя полноценными функциональными поселениями и более чем 20 новыми локациями предлагает игрокам массу нового контента для поклонников Fallout 4, жаждущих новых впечатлений. Игроки даже могут опробовать новое Fallout 4 оружие и броню, созданные специально для этого мода с учетом лора. Остров Мизери может показаться довольно сложным для игрока с низким уровнем. Создатели мода рекомендуют отправляться на остров после достижения 25-го уровня, но добраться туда можно, направившись на север от аэропорта Бостона в Содружестве. <img src="https://gamebits.ru/static/records/80687bef97df48998046fddd2b5f1670.jpeg"> Фото: Fallout 4: Misery Island. <br/>Такие моды, как Misery Island, — отличный способ получить новые впечатления от Fallout для геймеров, терпеливо ожидающих следующего официального релиза. Согласно недавним утечкам, ремейк Fallout 3, скорее всего, выйдет в 2027 году, но пока неизвестно, когда выйдет следующая совершенно новая игра Fallout. Благодаря обновлению Creation Storage Expansion для консолей у игроков на Xbox появилось гораздо больше возможностей для улучшения Fallout 4 с помощью модов.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как собрать что-нибудь сладкое в Disney Dreamlight Valley]]></title> <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 12:39:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/04/kak-sobrat-chto-nibud-sladkoe-v-disney-dreamlight-valley</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/04/kak-sobrat-chto-nibud-sladkoe-v-disney-dreamlight-valley</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/159f3f88a5a440c5aac2a992231cf909.jpeg" length="62128" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Чтобы выполнить задание «Собери что-нибудь сладкое», нужно посадить сахарный тростник и собрать урожай в Disney Dreamlight Valley. Он считается сладким в DDV и используется во многих рецептах десертов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/159f3f88a5a440c5aac2a992231cf909.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>В статье рассказано, где найти сахарный тростник и сколько времени он должен расти, чтобы вы смогли выполнить задание «Собери что-нибудь сладкое» в DDV. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e84789fc2313447c887bd0ac257f6170.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>Чтобы собрать что-нибудь сладкое в Долине Снов Диснея, посадите сахарный тростник и соберите урожай, когда он вырастет. Сахарный тростник — это ингредиент, который можно купить в виде семян в лавке Гуфи на пляже Даззл или в готовом виде. Однако, чтобы выполнить задание «Собери что-нибудь сладкое», игрокам нужно купить семена и посадить их. Покупка ингредиентов не завершает выполнение задания. <br/>К счастью, сахарный тростник растет не так долго, как требуется всего семь минут. Если вы сажаете его на пляже Даззл, ингредиент вырастет еще быстрее, ведь это его естественное место произрастания. Это касается и любых других ингредиентов. <br/>Путь Божественной Гламурной Звезды требует, чтобы Мечтатели собрали 50 сахарных тростников, чтобы завершить задание «Собери что-нибудь сладкое». Поскольку тростников много, вам придется изрядно потрудиться. Кроме того, на пляже Даззл не так много места, так что, возможно, лучше посадить тростник где-нибудь в другом месте, даже если вы потеряете почти минуту. <br/>К сожалению, наличие помощника по садоводству не облегчит вам задачу, так как это не засчитывается в рамках задания «Приготовь что-нибудь сладкое». Но вы можете воспользоваться этой возможностью, чтобы собрать дополнительные ингредиенты. Попробуйте продать их, если у вас мало денег, или просто припрячьте их в хранилище, чтобы использовать в рецептах. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4f8882b26f7548588452c1ada82817d6.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>Еще один отличный способ быстро справиться с этой задачей — создать любой из доступных эликсиров роста. Для этого вам понадобятся кристаллы жизненной силы, плодородная почва и свет сновидений. Но как только вы добавите эликсир в лейку, все недавно политые культуры мгновенно созреют и будут готовы к сбору. Чудодейственный эликсир роста подходит для 20 культур, а еще более чудодейственный эликсир роста — для 50 культур, так что, возможно, стоит создать последний, чтобы сэкономить материалы. <br/>За выполнение задания «Урожай чего-нибудь сладкого» на пути «Божественный гламур» вы получите 15 жетонов молнии, что не так уж много по сравнению с затраченными усилиями.]]></description></item><item> <title><![CDATA[7 легендарных игр, определивших развитие игрового процесса]]></title> <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 11:37:25 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/04/7-legendarnykh-igr-opredelivshikh-razvitie-igrovogo-protsessa</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/04/7-legendarnykh-igr-opredelivshikh-razvitie-igrovogo-protsessa</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/e82fcafd04214ae2a0a60868394d1e5e.jpeg" length="63418" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Для многих людей видеоигры — это способ отвлечься от реальности, и существует множество способов сделать этот процесс еще более захватывающим и увлекательным. Один из лучших способов — открыть мир и наполнить его естественными встречами и моментами, которые не следуют строгому сценарию, а вместо этогопредлагают игрокам постоянно сталкиваться с неожиданными ситуациями, как хорошими, так и плохими. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e82fcafd04214ae2a0a60868394d1e5e.jpeg"> Фото: Half-Life. <br/>Концепция эмерджентного геймплея за прошедшие годы претерпела значительные изменения, начавшись с простых механик распространения огня и искусственного интеллекта для противников. Сегодня существует множество различных примеров нешаблонных стилей геймплея, которые еще больше расширяют границы возможного, но ни один из них не появился бы без исключительных игр, которые проложили путь и показали, насколько динамичной может быть игра. <img src="https://gamebits.ru/static/records/eac6719279434970ae8d1893861afedb.jpeg"> Фото: Dwarf Fortress. Сложные ситуации приводят к непредсказуемым результатам. Истории игроков разворачиваются на протяжении десятков часов. <br/> Dwarf Fortress часто называют золотым стандартом эмерджентного геймплея. У каждого дварфа есть свои особенности, потребности, отношения с другими персонажами и модели поведения, которые взаимодействуют друг с другом, создавая масштабную симуляцию, охватывающую все аспекты — от геологии до психологии. <br/>Игроков всегда поражала сложность игрового процесса, и сколько бы раз ни умирал один из их героев или сколько бы раз ни разрушала крепость стихия, игроки не переставали искать что-то новое. Если вы ищете по-настоящему самобытную игру, то вряд ли найдете другую, в которой так много увлекательных и органичных историй. <img src="https://gamebits.ru/static/records/52f9dcd7391b48e6973b1b6954bf7fce.jpeg"> Фото: Dishonored. Уровни разработаны таким образом, чтобы стимулировать любознательность. Творческий подход способствует прогрессу. <br/> Dishonored превратила стелс-экшен в нечто гораздо более экспериментальное, убрав навязанные подходы и заменив их свободным выбором игрока. Каждую из ваших способностей, от телепортации до манипуляций со временем, можно использовать для достижения уникальных результатов, вплоть до полного пацифизма или, наоборот, крайностей. <br/>Несмотря на довольно стандартную продолжительность основной кампании, игроки снова и снова переигрывают эту игру — иногда ради достижений, а иногда просто чтобы взглянуть на ключевые моменты с другой стороны. Возможность пропускать целые стычки или устраивать тщательно спланированные убийства полностью меняет восприятие каждой локации. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1454172bdbd94675a01e747250b140f1.jpeg"> Фото: System Shock. Экологические системы влияют на принятие решений игроками. Взаимодействие заменяет зрелищность. <br/>Задолго до появления современных иммерсивных симуляторов System Shock заложила многие принципы, которые впоследствии были переняты практически всеми космическими играми. Вместо прямолинейных боевых столкновений игра побуждает вас изучать окружающий мир и управлять им, используя оружие и технологии, чтобы продвигаться в следующий сектор станции. <br/>Такой подход создавал ощущение свободы, что было редкостью для того времени. В конце концов, вы чувствуете себя скорее активным участником жизни в доме, а не сторонним наблюдателем, проходящим через череду сценарных событий, — с течением времени это ощущение стало встречаться все реже. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a7445fca29264b6dad82780fe72cb97a.jpeg"> Фото: Half-Life. Физика и искусственный интеллект управляют прохождением каждого уровня. Импровизация — самый мощный инструмент. <br/> Half-Life часто вспоминают за сюжет и проработанность мира, но ее вклад в развитие игрового процесса не менее значителен и важен в контексте всего игрового мира. Искусственный интеллект противников, опасности окружающей среды и физические взаимодействия часто создают ситуации, которые у разных игроков выглядят по-разному, а это значит, что вы можете воспринимать одну и ту же сцену совершенно по-разному. <br/>Самые яркие моменты игры связаны с противниками, которые подстраиваются под ваши действия и под то, как инопланетные существа взаимодействуют друг с другом, кардинально меняя ход каждого боевого сценария. Даже несмотря на в целом линейную структуру, Half-Life наглядно демонстрирует, как непредсказуемый игровой процесс может открыть двери для совершенно разных вариантов прохождения, которые выдержат испытание временем и останутся культовыми спустя годы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b374606a5ba448babe72758712773db2.jpeg"> Фото: Deus Ex. Радикально разные стили игры всегда жизнеспособны. Огромное механическое взаимодействие. <br/> Deus Ex и эмерджентный геймплей — это как две стороны одной медали. Одно без другого невозможно, и это один из ярких примеров того, как превратить выполнение одной задачи в открытые головоломки, которые можно решить с помощью скрытности, боя, социального взаимодействия или их комбинации. <br/>Возможно, что главная причина, по которой эта игра не теряет актуальности, заключается в отсутствии единственно верного пути. Игроки могли спрятаться в тени или подбежать поближе, и сам процесс выбора наиболее подходящего в данный момент метода становился самой увлекательной частью игры, даже важнее самой награды. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8357feeb278549549f44afa291bb1803.jpeg"> Фото: Minecraft. Практически бесконечный мир для строительства. Поддержка модов лишь расширяет возможности. <br/>Если говорить о зарождающемся игровом процессе, то сложно обойтись без упоминания Minecraft . В этом бесконечном блочном мире возможностей сложно понять, с чего начать, но по мере того, как вы строите базу и постепенно исследуете мир, становится очевидно, что ограничений меньше, чем сторон у куба. <br/>Процедурная генерация окружения гарантирует, что, сколько бы миров вы ни загрузили, вас всегда будет ждать что-то новое для исследования, будь то необычный биом или сложное скальное образование, которое может стать идеальным местом для шахтерского аванпоста. Добавьте моды, и внезапно перед вами откроются новые возможности и впечатления, которые можно будет получать годами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/120e9c34a20640ebbfd1fe76b5e809c6.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 3. Исследование часто увлекает больше, чем выполнение заданий. Динамические системы вносят разнообразие в жизнь города. <br/> Grand Theft Auto 3 в корне изменила подход игроков к взаимодействию с открытым миром. Несмотря на то, что структура миссий оказала большое влияние на игру, главным достижением стало создание города, который мог развлекать игроков независимо от основного сюжета. Сколько бы часов вы ни провели в свободном режиме, поток контента никогда не иссякнет. <br/>С более технической точки зрения, именно системы дорожного движения, поведение пешеходов и реакция полиции создают постоянно меняющиеся непредсказуемые ситуации, в центре которых оказываетесь вы. Игроки часто забывали о том, что нужно следить за основным сюжетом, и часами колесили по городу, экспериментировали и исследовал его, не выполняя никаких заданий. Эта концепция впоследствии легла в основу бесчисленного множества игр с открытым миром.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новый шутер, похожий на New Borderlands и ARC Raiders, в Steam обещает бесконечное разнообразие построек]]></title> <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 10:52:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/04/novyi-shuter-pokhozhii-na-new-borderlands-i-arc-raiders-v-steam-obeshchaet-beskonechnoe-raznoobrazie-postroek-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/04/novyi-shuter-pokhozhii-na-new-borderlands-i-arc-raiders-v-steam-obeshchaet-beskonechnoe-raznoobrazie-postroek-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/bec10a9456f6435784226320ec97c0fb.jpeg" length="118840" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/bec10a9456f6435784226320ec97c0fb.jpeg"> Фото: Gravebound. <br/>Жанр экшен-шутеров, мягко говоря, интересен. Он по своей сути нишевый из-за высокого уровня риска, связанного с каждым прохождением, а регулярные обнуления означают, что только самые преданные игроки будут постоянно иметь при себе хорошее снаряжение. Тем не менее это не останавливает разработчиков от попыток отхватить свой кусок пирога от экшен-шутеров, и у всех это получается в разной степени успешно. Некоторые игры, такие как превосходная Marathon от Bungie, с трудом набирают постоянную аудиторию, в то время как ARC Raiders стала настоящим хитом. Даже если кому-то кажется, что жанр шутеров с захватом целей скоро станет слишком популярным, фанатам есть чего ждать: от возвращающегося режима «Дикая местность» в MW4 до шутера с захватом целей в Halo и игр Steam, таких как Gravebound. <br/>Gravebound — это нечто среднее между художественным стилем Borderlands и механикой ARC Raiders, и, учитывая состояние обеих этих крупных франшиз, игра выходит как нельзя вовремя. Borderlands 4 после выхода получила хорошие отзывы, но поддержка после релиза разочаровала: от слабых сезонных событий до отсутствия рейдовых боссов и сюжетных дополнений. И хотя ARC Raiders по-прежнему довольно популярна, количество игроков в ней начало сокращаться, поскольку переход на крупные обновления раз в два года привел к тому, что в игре стало мало нового контента. Поклонники мародерских шутеров и шутеров с добычей, скорее всего, жаждут чего-то нового, и у Gravebound есть все шансы на успех, если разработчикам из Crater Studios удастся удержаться на плаву. <br/> Согласно странице Graveboundв Steam, выход игры ожидается во втором квартале 2026 года. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fbf2833228014fcaa2be35017035eb97.jpeg"> Фото: Gravebound. СРАЖАЙТЕСЬ с разнообразными механическими противниками в кооперативном режиме для шести игроков. СОЗДАВАЙТЕ своего идеального выжившего, используя «бесконечное» разнообразие реликвий, улучшений и модификаций оружия. ПОСТОЯННОЕ развитие означает долгосрочные улучшения с помощью таких систем, как CEP Progression и Tinkerer. ДИНАМИЧНЫЕ забеги гарантируют, что каждый раз игроки будут сталкиваться с разнообразными улучшениями, комбинациями отрядов и т. д. ПОГРУЗИТЕСЬ в стилизованный красочный мир, сочетающий в себе элементы комиксов и научной фантастики. „ <br/>Gravebound — это кооперативный шутер с участием 6 игроков, действие которого разворачивается в постапокалиптическом мире, захваченном вышедшими из-под контроля машинами. Добывайте ценные трофеи, выживайте в ожесточенных перестрелках, выполняйте динамичные задания и эвакуируйтесь, чтобы сохранить награбленное. Продвигайтесь дальше, чтобы получить более редкие награды, сразиться с более сильными врагами и повысить ставки. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ec67debe93f34d149595710086c95bbe.jpeg"> Фото: Gravebound. <br/>Как только вы войдете в Gravebound, графика покажется вам знакомой. Конечно, некоторые детали — например, текст «бум» в стиле комиксов, появляющийся при взрыве, — выделяются на общем фоне, но в целом архитектура, модели персонажей и общий визуальный стиль напоминают оригинальную Borderlands. Однако любой поклонник Borderlands знает, что культовый художественный стиль серии — это лишь часть общей картины, ведь развитие вашего Охотника за Убежищами не менее важно для успеха этих игр. К счастью, Gravebound, судя по всему, предлагает широкий выбор билдов, что значительно повышает реиграбельность. <br/>Наряду с механикой постоянных улучшений, напоминающей разблокировку контрактов на участие в марафонефракций, — несколько систем под названием CEP progression и Tinkerer дадут игрокам долгосрочные преимущества — в каждом прохождении вас будут ждать интересные предметы, которые нужно забрать, чтобы оставить себе. Конечно, вас ждут ожидаемые улучшения для оружия, позволяющие добавлять модули и повышать характеристики любимого оружия, но вы также сможете найти реликвии и улучшения для своего персонажа. Поскольку динамические забеги — ключевая особенность Gravemind, ни один забег не будет похож на предыдущий. Это значит, что вы никогда не знаете, какие реликвии, улучшения и модификации найдете в каждом забеге. <img src="https://gamebits.ru/static/records/57c5bf3117bb46f9994503766546a2c6.jpeg"> Фото: Gravebound. <br/>Если этого было недостаточно, у Gravemind, похоже, также припасена изрядная толика фирменного юмора Borderlands. «Хаос» упоминается в описании Steam примерно так же часто, как и в маркетинговых материалах для любой конкретной игры Borderlands, в то время как некоторые из потенциальных врагов находятся на одном уровне с ходячими, говорящими пушками Tediore из серии. Предположительно, вам придется сражаться с «холодильниками-танками, микроволновками-снайперами, взрывающимися тостерами, разъяренными пылесосами» и смертоносными «блендерами». Идея о том, что бытовая техника послужила источником вдохновения для дизайна врагов, напоминает концепцию побочного квеста из Borderlands, но не волнуйтесь — ДНК ARC Raiders никуда не делась. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1ec56888cc3244b6a159444920cb40e2.jpeg"> Фото: Gravebound. <br/>В отличие от игр Borderlands, в которых кооперативный режим рассчитан максимум на четверых игроков, Gravemind позволит командам из шести человек играть на одной карте. Учитывая, что группы в этой игре по размеру сопоставимы с рейдовыми отрядами из франшизы Destiny, неудивительно, что этот шутер с элементами экшена рекламирует не только свои реальные особенности, но и споры, стресс и юмор. Вам предстоит проникать на территорию, сражаться с роботами-убийцами или избегать их, а затем выбираться с добычей, которую сможете унести, при этом на каждом этапе вас будут поджидать напряженные моменты и эпические возрождения. Итак, если вы хотите «создавать истории о катастрофах», о которых будут говорить вечно, Gravemind, несомненно, заслуживает места в вашем списке желаний.]]></description></item><item> <title><![CDATA[При разработке Tomb Raider: Legacy of Atlantis использовался искусственный интеллект]]></title> <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 10:43:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/04/pri-razrabotke-tomb-raider-legacy-of-atlantis-ispolzovalsia-iskusstvennyi-intellekt-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/04/pri-razrabotke-tomb-raider-legacy-of-atlantis-ispolzovalsia-iskusstvennyi-intellekt-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/867537c7bfd34d3f9a8c3085b19f17d6.jpeg" length="81058" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/867537c7bfd34d3f9a8c3085b19f17d6.jpeg"> Фото: Tomb Raider: Legacy of Atlantis. <br/> Tomb Raider: Legacy of Atlantis из Crystal Dynamics и Flying Wild Hog сообщили, что на ранних этапах разработки игры использовались инструменты искусственного интеллекта. Tomb Raider: Legacy of Atlantis — это ремейк первой игры серии, в котором рассказывается о начале карьеры Лары Крофт. Изначально игра должна была выйти в конце этого года, но теперь релиз запланирован на 12 февраля 2027 года на PS5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2. <br/>За последние несколько лет поклонники Tomb Raider получили ремастеры и переиздания существующих игр, но с момента выхода Shadow of the Tomb Raider в 2018 году не было ни одной новой игры уровня ААА. Спустя восемь лет фанаты с нетерпением ждут, что же придумают Crystal Dynamics и Flying Wild Hog для серии. Конец уже близок, и фанатам стоит ждать не только «Наследие Атлантиды», но и «Расхитительница гробниц: Катализатор», которая выйдет в 2027 году. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a0142118490742dd813ffd9e0a55eb93.jpeg"> Фото: Tomb Raider: Legacy of Atlantis. <br/>Tomb Raider: Legacy of Atlantis появилась в программе PlayStation State of Play, где ей уделили особое внимание. После презентации была обновлена страница игры в Steam, на которой теперь есть предупреждение о контенте, созданном с помощью искусственного интеллекта. Предупреждение довольно краткое: в нем говорится, что искусственный интеллект использовался «для поддержки некоторых ранних исследований и временного контента, созданного в процессе разработки». Также отмечается, что все объекты, созданные с помощью ИИ, были «заменены или доработаны людьми». <br/>На данный момент Crystal Dynamics и Flying Wild Hog не предоставили подробной информации о раскрытии информации о контенте, созданном с помощью искусственного интеллекта, и нет возможности узнать, в какой степени он был использован при создании Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Возможно, все объекты, созданные с помощью ИИ, были заменены, но это наверняка вызовет сомнения у фанатов, которые предпочли бы, чтобы ИИ вообще не использовался. <img src="https://gamebits.ru/static/records/214180f121934555a44a7a3aa21f4b93.jpeg"> Фото: Tomb Raider: Legacy of Atlantis. <br/>В последние несколько лет тема искусственного интеллекта в игровой индустрии вызывает много споров. Такие компании, как Epic Games, активно внедряют ИИ, несмотря на резкую негативную реакцию общественности. Фанаты не хотят видеть искусственный интеллект в видеоиграх по многим причинам, в том числе из-за того, что генеративный ИИ использует ресурсы, созданные другими разработчиками, а также из-за опасений некоторых издателей, что это позволит нанимать меньше разработчиков. Эта тема вызывает много споров, и издатели, использующие искусственный интеллект, сталкиваются с негативной реакцией фанатов, которые предпочитают тратить деньги на игры, созданные исключительно людьми. <br/>Tomb Raider: Legacy of Atlantis еще далеко, и разработчикам предстоит потратить следующие несколько месяцев на то, чтобы доказать, что в эту игру стоит играть, даже несмотря на то, что при ее создании использовался искусственный интеллект. Не всех геймеров волнует использование ИИ, а кому-то, скорее всего, все равно, если конечный продукт того стоит. Но для тех, кто последние восемь лет ждал по-настоящему крутую Tomb Raider, это тревожный сигнал. Clair Obscur: Expedition 33 использовала искусственный интеллект для создания временных ресурсов, но игра все равно получила множество наград. Возможно, история повторится, но многие предпочли бы, чтобы разработчики изначально избежали скандала.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Краткое руководство по скоростному прохождению квестов в Disney Dreamlight Valley]]></title> <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 10:17:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/04/kratkoe-rukovodstvo-po-skorostnomu-prokhozhdeniiu-kvestov-v-disney-dreamlight-valley</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/04/kratkoe-rukovodstvo-po-skorostnomu-prokhozhdeniiu-kvestov-v-disney-dreamlight-valley</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/7250ba1345b748748d35b4f8cc9b35f4.jpeg" length="123610" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Завершить квест «Экстремальный спидраун» в Disney Dreamlight Valley довольно сложно, так как вам нужно собрать много материалов, а также пройти еще один курс Фила. Геркулес наконец присоединяется к вам во время этого квеста, и вы вместе ищете способ добраться до храма на другой стороне. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7250ba1345b748748d35b4f8cc9b35f4.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>В этой статье кратко рассказано как быстро пройти квесты в Disney Dreamlight Valley. <br/>Краткое руководство по скоростному прохождению квестов в Disney Dreamlight Valley <img src="https://gamebits.ru/static/records/9c5182634fd54af5b42fde9acca3c184.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>Начните квест «Экстренный курс по скоростному прохождению» в DDV, найдя Геракла после завершения квеста «Подработка героем» с Филом. У вас будет еще один недовольный бог по имени Гермес, которому тоже нужны подношения. Поскольку он бог путешествий, Фил убеждает игроков собрать необходимые материалы, например крылатые сапоги, чтобы перебраться через обрыв. <img src="https://gamebits.ru/static/records/aa79ffb3b357435cb55fc0fa3bc09846.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>В темном лесу, недалеко от того места, где стоит Фил, можно поймать несколько перьев пегаса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b57000bf47db44b4b23f932c6bf5b020.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>Слева от Фила, в глубине леса, игроки могут разбить мрамор и забрать крылатые сапоги. Отправляйтесь на тренировочную площадку и положите сапоги и перья на пьедестал Гермеса в качестве подношения. Это не привлечет его внимания, поэтому Геракл предлагает устроить пир в дополнение к подношениям. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c10d236427bb48f6a051daff6d462097.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>Поскольку это пир для богов, вам нужны необычные ингредиенты. К счастью, все необходимое есть в царстве Геракла. Отправляйтесь к пруду рядом с тренировочной площадкой и выловите Эгейские деликатесы и легендарную золотую рыбку. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b090817d4d9f41ed9be80248b4500019.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9f1e984daec94b7caa8871a845696b85.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>От пруда идите вглубь леса и сверните на первую тропинку направо. За темным терновником, окруженным сыром, вы найдете греческие сыры. Развернитесь и возьмите гигантский салат в центре, затем подойдите к дивану и возьмите греческие фрукты и овощи. Используйте любую плиту, чтобы соединить ингредиенты и приготовить легендарное блюдо. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6cc6fe08f36645e0acee5a9bc5ad47d8.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>Предложите угощение, чтобы наконец получить благословенные крылатые сандалии от Гермеса. Затем Фил приготовит для вас еще одно блюдо, чтобы вы могли испытать сандалии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c81e4f5559284b49ba16ab165d6a3384.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <img src="https://gamebits.ru/static/records/10cc585d5fc74c30b5990df6aca7cce9.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <img src="https://gamebits.ru/static/records/606b9df5b4bc440e8497164eff812f5d.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>Толкните ящик и поверните налево, чтобы толкнуть его еще раз. Обойдите препятствия слева, чтобы толкнуть ящик в последний раз. Обходите препятствия и ловушки, продвигаясь вперед, чтобы толкнуть ящик в последний раз между двумя лестницами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f248f52d6f674c9681075d76193d395d.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>Поднимитесь по лестнице и используйте ящик как платформу, чтобы пройти испытание. Собирать перья по пути необязательно. Теперь вы можете быстро перемещаться по острову, используя специальные точки перемещения, благодаря крылатым сапогам. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b63aebf58f64443885c8625da4315e9b.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>Отправляйтесь к скале и используйте точку телепортации, чтобы добраться до храма и пройти ускоренный курс квест в DDV.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 эпичных игр с открытым миром, в которых вы сможете дать отпор подавляющим силам современности]]></title> <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 10:11:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/03/5-epichnykh-igr-s-otkrytym-mirom-v-kotorykh-vy-smozhete-dat-otpor-podavliaiushchim-silam-sovremennosti</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/03/5-epichnykh-igr-s-otkrytym-mirom-v-kotorykh-vy-smozhete-dat-otpor-podavliaiushchim-silam-sovremennosti</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/3da43ce6c2744858b2e3a6f63fcbf361.jpeg" length="41570" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>На фестивале Hay Festival в Уэльсе компания Meta применила судебный запрет на разглашение информации, что может привлечь еще больше внимания к этому делу. Хотя человекоподобных андроидов, кибернетического оружия и летающих автомобилей пока не существует, но мега корпорации, безусловно, есть, и они, можно сказать, правят миром. Человечество вступили в эпоху киберпанка, но без всех этих крутых научно-фантастических штучек. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3da43ce6c2744858b2e3a6f63fcbf361.jpeg"> Фото: Mirror's Edge Catalyst. <br/>Видеоигры регулярно высмеивают злые корпорации и их попытки цензурировать свободу слова, позволяя игрокам воплотить в жизнь мечту о восстании против этих подавляющих сил. В отличие от реальных судебных залов и заседаний, в этих играх с открытым миром вы можете по-настоящему дать отпор. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cde3ea0a554c46ed89392b62271d2607.jpeg"> Фото: Watch Dogs 2. <br/>Из всех перечисленных тут игр Watch Dogs 2 — самая «современная», а корпорация Blume напоминает реально существующие организации. Корпорация не только прослушивает ваши звонки, но и анализирует поведение людей. На основе собранной информации алгоритмы формируют общество и существование каждого отдельного человека, решая, кто получит медицинскую помощь, кого остановят полицейские и чей голос не должен быть услышан. <br/>Маркус, главный герой, стал жертвой этой целенаправленно коррумпированной системы, что побудило его присоединиться к группе активистов, чтобы попытаться вернуть контроль над компанией Blume в руки народа. Как и корпорация, вы используете данные в качестве оружия, используя поток информации, чтобы разоблачить уродливого монстра, скрывающегося за холодным фасадом корпоративной бессмыслицы Blume. Вы также можете устроить настоящий хаос в Сан-Франциско, но в основном вам предстоит совершить цифровую революцию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/956cc9b915844bedb6dac1cf72fca70b.jpeg"> Фото: Cyberpunk 2077. <br/>Все, что имеет в названии слово «киберпанк», говорит о порочности мегакорпораций, и шедевр от CD Projekt Red глубоко раскрывает эту ключевую тему жанра. Как и «Бегущий по лезвию» и «Акира», Cyberpunk 2077 представляет залитый неоновым светом мегаполис, в котором царит бесконтрольный корпоративный капитализм. В этой вселенной корпорации — это, по сути, государства, обладающие суверенитетом и иммунитетом. Они контролируют полицию, СМИ и формируют образ мыслей людей с помощью агрессивного маркетинга и даже буквально с помощью кибернетических имплантатов. Вы играете за Ви, беспринципного преступника, который берется за работу — украсть чип у самой могущественной корпорации в C2077… Короче говоря, его преследует давно умерший панк-рокер, известный своими антикорпоративными атаками. <br/>Cyberpunk 2077 дает игрокам возможность влиять на развитие сюжета, позволяя им самим решать, хотят ли они пойти по пути повстанцев. Независимо от принятого решения, Ви придется осторожно пробираться по миру, принадлежащему корпорациям, и бороться с системой, которая в любой момент может его уничтожить. <img src="https://gamebits.ru/static/records/30b0333b3d5146c2b328d0f4f3d2aae8.jpeg"> Фото: Mirror's Edge Catalyst. <br/> Mirror's Edge: Catalyst не совсем пережила переход к дизайну с открытым миром. Тем не менее игра от EA не так уж плоха, и можно рекомендовать ее поклонникам первой части. Действие игры Catalyst разворачивается в безликом городе, где большинство людей продали свою свободу в обмен на комфорт, подключив свои разумы к сети и став легкой добычей для корпоративных семей, правящих этой тоталитарной утопией (известной под общим названием «Конгломерат»). <br/>В роли Фейт вам предстоит бежать по огромным красно-белым городским джунглям, паркур-серфингом пробираясь по крышам с секретной информацией и нелегальными товарами, и при этом стараться не попадаться на глаза армии корпоративных приспешников Крюгерсека. Поначалу Фейт не слишком задумывается о том, что происходит в целом, но все меняется, когда она узнает о технологии контроля сознания, разработанной Конгломератом, которая лишит людей последней крупицы свободы воли. Бегите, прыгайте, сражайтесь и разоблачайте. <img src="https://gamebits.ru/static/records/42f56e42524e441bb899d524b3b77061.jpeg"> Фото: Red Faction: Guerrilla. <br/>Другие игры кажутся вам слишком завуалированными? Хотите буквально разорвать корпорацию на части? Что ж, тогда вам понравится Red Faction: Guerrilla с ее тотальным разрушением окружающей среды. Силы обороны Земли фактически правят Марсом, полностью контролируя ситуацию с помощью манипулятивных маркетинговых роликов, в которых колония предстает процветающей. На самом деле Силы обороны Земли постоянно отправляют шахтеров на верную смерть, заставляя их работать до изнеможения, а затем сжигая их останки, чтобы не осталось никаких следов. Заговорите об этом, и вы можете просто исчезнуть. <br/>Вместо корпоративного шпионажа или секретных миссий Red Faction: Guerrilla вручает вам кувалду и велит снести все до основания. Когда инфраструктура разрушена, единственное решение — сжечь все дотла и построить заново, и никто не говорил, что этот процесс не может быть увлекательным. Игровой процесс Red Faction: Guerrilla может показаться простым, но он невероятно терапевтичен. <img src="https://gamebits.ru/static/records/130938ef8cc54550a0217b96a4c99f38.jpeg"> Фото: Homefront: The Revolution. <br/>Слово «эпический» слишком громко звучит в отношении Homefront: The Revolution , но оно так хорошо подходит к этой теме, что его отсутствие было бы вопиющей оплошностью. Кроме того, всем понятно, что это почти нормальный Far Cry-лайт шутер с открытым миром. <br/>В альтернативной вселенной, где Северная Корея является самой могущественной державой, страна использует широко распространенные технологии корпорации APEX, чтобы парализовать Америку, сделав ее беззащитной перед лицом вторжения, которое быстро приводит к полному подчинению гражданского населения. За исключением Watch Dogs 2, корпоративный ад из Homefront: The Revolution, пожалуй, ближе всего к реальной жизни, по крайней мере в той части, где все могут оказаться уязвимыми из-за зависимости от таких устройств, как смартфоны и планшеты. <br/>Действие игры разворачивается в Филадельфии. Вы играете за повстанца, который входит в отряд, пытающийся начать революцию. Для этого нужно штурмовать корпоративные зоны и расстреливать всех врагов на своем пути. Цель игры не в том, чтобы в одиночку уничтожить APEX, а в том, чтобы побудить общественность к действию и разрушить стены, за которыми люди чувствуют себя узниками.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Предстоящие локальные кооперативные игры в Steam]]></title> <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 10:01:03 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/03/predstoiashchie-lokalnye-kooperativnye-igry-v-steam</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/03/predstoiashchie-lokalnye-kooperativnye-igry-v-steam</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/ec456a36c25b46869b7223287baca9c5.jpeg" length="120782" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Всем, кто ищет что-то новенькое, чтобы поиграть с другом, партнёром или ребёнком, стоит обратить внимание на игры в этой статье. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ec456a36c25b46869b7223287baca9c5.jpeg"> Фото: Outward 2. <br/>В этой статье расскажем о нескольких новинках, которые должны выйти в ближайшие несколько недель. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8529d2621d7f403a9e4d9dc2f3d64f2a.jpeg"> Фото: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. <br/> The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (18 июня 2026 г.) — последняя HD-2D JRPG от Square Enix и Claytech — это своего рода прорыв для подобных игр. Во-первых, в The Adventures of Elliot: The Millennium Tales бои проходят в режиме реального времени, а не в пошаговом режиме. Во-вторых, игроки не могут переключаться между членами отряда, так как в игре есть только один игровой персонаж (Эллиот). На самом деле это не так: в игре два персонажа, по крайней мере, когда «Приключения Эллиота» играют в локальном кооперативном режиме. В этом режиме второй игрок управляет Фей, феей-спутницей Эллиота. Судя по имеющейся информации, Фей полагается на магию и не зависит от действий Эллиота, что позволяет играть в кооперативном режиме. Нам нужно опробовать игру на практике, чтобы понять, насколько самостоятелен второй игрок, но в целом идея интересная. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6904c781f64a47488bdabb147afe47c3.jpeg"> Фото: Dark Scrolls. <br/> Dark Scrolls (22 июня 2026 г.) —возможно новая игра от doinksoft не привлечет к себе много внимания, как и ее предшественники, такие как Gunbrella и Gato Roboto; однако возможно, что Dark Scrolls не уступит по качеству этим играм, которые сами по себе хороши. Если не считать забавного названия, эта игра не имеет ничего общего с жанром Souls-like. Это платформер с элементами шутера, построенный на системе развития в стиле roguelite. В Dark Scrolls 9 героев, каждый из которых обладает уникальными навыками, снаряжением и целями. Эта игра — настоящий хаос с динамичным и увлекательным экшеном. Должно быть весело. <img src="https://gamebits.ru/static/records/78803dc2f8a8428e995cead863862f65.jpeg"> Фото: Outward 2. <br/> Outward 2 (7 июля 2026 г.) — если всё пойдёт по плану, Outward 2 станет одним из самых ожидаемых релизов июля, несмотря на свою нишевую направленность. Несмотря на то, что оригинальная игра была хороша, из-за шероховатостей она не стала шедевром, но у неё есть потенциал для этого. Компания Nine Dots в основном делала всё правильно в преддверии выхода сиквела, который снова предлагает более «реалистичный» приключенческий опыт. Собирайте вещи, соберитесь с духом и отправляйтесь навстречу неизведанному, прекрасно понимая, что за неудачей последуют последствия. Игра поддерживает кооперативный режим с разделенным экраном, так что вы сможете исследовать этот мир вместе с другом.]]></description></item><item> <title><![CDATA[007 First Light: руководство по продвинутой тактической подготовке (все испытания)]]></title> <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 09:59:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/03/007-first-light-rukovodstvo-po-prodvinutoi-takticheskoi-podgotovke-vse-ispytaniia</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/03/007-first-light-rukovodstvo-po-prodvinutoi-takticheskoi-podgotovke-vse-ispytaniia</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/cddd2d8d238e47fc8d5532554ccad963.jpeg" length="65072" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Продвинутая тактическая подготовка — это первая «эскалация» в режиме «Тактические учения» 007 First Light. Выполнив все задания, вы получите доступ к разведданным и секретной информации, которые можно использовать для покупки гаджетов, улучшений и оружия для других «эскалаций» и операций. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cddd2d8d238e47fc8d5532554ccad963.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Если вам сложно пройти первые миссии, то в статье не только рассказано, как пройти все три уровня эскалации, но и как выполнить все задания, чтобы пройти TacSim с высоким рейтингом, который под силу только настоящему агенту 007. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2eeb140da40f423d8817b21f3e29d104.jpeg"> Фото: 007 First Light. Advanced Tactical Training 1 . (Пройдите первый уровень «Продвинутой тактической подготовки».) <br/>Уровень 1 — это обучающий режим, в котором время замедляется, чтобы вы могли прочитать, что нужно сделать, и выполнить задание. Однако если вы справитесь за 60 секунд, то получите награду «Быстрое обучение». Advanced Tactical Training 2 . (Пройдите второй уровень «Продвинутой тактической подготовки».) <br/>Вам нужно будет выполнить следующие действия: обезоружить противника (левый стик + X / левый стик + A, если противник прислонился к ящику, можно перепрыгнуть через него). атаковать противника (R1 + квадрат / RB + X). выстрелить в обе ноги (используйте пистолет и стреляйте противнику в левую и правую ногу). прицельный выстрел в голову (нажмите L3, чтобы войти в режим прицеливания, и выстрелите противнику в голову). обезоружить выстрелом (выстрелите противнику в руку, когда он держит оружие). Advanced Tactical Training 3 . (Пройдите 3-й уровень «Продвинутой тактической подготовки».) <br/>На третьем уровне вам нужно уничтожить 13 врагов, и сделать это можно любым способом. Однако если враги поднимут тревогу, прибудет подкрепление, и тогда вам придется уничтожить 19 врагов. Graduated . (Пройдите все три уровня «Продвинутой тактической подготовки».) <br/>Если вы пройдете первый, второй и третий уровни, то получите это испытание. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d04ca9f373b640a5b4a77a72f6b11b01.jpeg"> Фото: 007 First Light. Four Your Eyes Only . (Пройдите второй уровень, уничтожив четырех или менее противников.) <br/>Это легко сделать с первыми двумя противниками при появлении на локации, а затем со следующими двумя, которые находятся в ящике. Урок химии. (Уничтожьте противника взрывом на 3-м уровне.) <br/>Слева от места появления вы увидите красную бочку. Стреляйте в нее или используйте гаджет «Лазерная привязь», и она взорвется, убив одного врага. Обращайте внимание на Разрыв . (Уничтожьте противника, сбросив его с уступа.) <br/>Это легко сделать на 3-м уровне. Держитесь правой стороны, там есть удобный выступ, на который можно сбрасывать врагов, удерживая R2/RT. Никаких гаджетов: продвинутая тактическая подготовка . (Пройдите 3-й уровень «Продвинутой тактической подготовки» без использования гаджетов.) <br/>Перед началом миссии обязательно подойдите к тележке с гаджетами. Вы можете выбрать слоты для гаджетов и нажать Triangle/Y, чтобы снять все. В том числе и Q-Watch. Быстро Обучающийся . (Пройдите первый уровень «Продвинутой тактической подготовки» менее чем за минуту.) <br/>Вам нужно как можно быстрее выполнить все задачи в следующем порядке: Выполните комбинацию «левый стик + X/A», чтобы разоружить противника. Выстрелите противнику в ногу и уничтожьте его. Выбейте оружие из рук противника и уничтожьте его. Атакуйте противника комбинацией «R1 + квадрат/RB + X» и уничтожьте его. Уничтожьте двух врагов с помощью «Фокуса» (L3). <img src="https://gamebits.ru/static/records/17cfa0e177cd43b9b49f7ba34ca5ed8e.jpeg"> Фото: 007 First Light. Slow Learner . (Пройдите второй уровень «Продвинутой тактической подготовки», стреляя только с активным фокусом.) <br/>Вы можете использовать «Фокус» с помощью L3 и легко пройти это испытание на втором уровне, выполнив следующие действия: Обезоружите первого противника. Используйте 2 атаки «Заряд» (R1+квадрат/RB+X) на том же противнике. Используйте «Фокус», чтобы выстрелить обоим противникам в ноги, и они погибнут. Двигайтесь вперед и используйте «Фокус», чтобы выбить оружие из рук двух противников. Используйте «Фокус», чтобы выстрелить в голову тем же противникам, которых вы только что обезоружили. Hoplophobia . (Пройдите третий уровень, не сделав ни единого выстрела.) <br/>Это задание довольно простое, но, учитывая, что вам придется сражаться в ближнем бою и действовать скрытно, скорее всего, вам придется сражаться с подкреплением, из-за чего общее количество врагов увеличится до 19. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4d1937eb0ef74f8a8b413780bc1ef21c.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Скоростной забег на первом уровне, который нужно пройти менее чем за 60 секунд, чтобы получить испытание «Быстрый ученик». Вот цели, которые вам нужно выполнить, чтобы точно знать, что делать дальше: Нажмите на левый стик + X/A, чтобы обезоружить противника, а затем бегите в дверь. Выстрелите противнику в ногу и уничтожьте его, а затем бегите в следующую дверь. Выбейте оружие из рук противника и уничтожьте его, а затем пройдите в последнюю дверь. Атакуйте противника с помощью R1+квадрат/RB+X и уничтожьте его. Появятся еще два врага, так что используйте «Фокус» (L3) и во время действия навыка стреляйте им обоим в голову. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b26ef2b034ab4a55aaacaa3bbe977b7c.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Эти задания были очень простыми, и ниже перечислены все шаги, которые надо предпринять, чтобы выполнить их все за одну попытку: Прислонитесь к ящику и дождитесь, пока враг окажется в зоне досягаемости, затем используйте левый стик и X/A, чтобы перепрыгнуть через него и обезоружить. На том же обезвреженном противнике дважды нажмите R1+квадрат/RB+X, чтобы выполнить второе задание. Этот же враг еще жив, поэтому раньте его выстрелом в ногу. Вам останется сделать еще один выстрел в ногу, поэтому выстрелите второму противнику в обе ноги, после чего останется только «Выстрел на поражение» и «Выстрел в голову». Идите на север, и вы увидите двух врагов в ящике. Заставьте их обратить на вас внимание, чтобы они достали оружие, а затем выстрелите им в руки, чтобы они оказались обезоружены. Теперь используйте оставшийся «Фокус», чтобы выстрелить этим же врагам в голову. <img src="https://gamebits.ru/static/records/012ae24eca2f4d7e9aac52f9feba0107.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Для выполнения этого набора испытаний сразу же посмотрите налево, где можно найти двух врагов рядом с красной бочкой со взрывчаткой, которую можно уничтожить с помощью гаджета «Лазерный ремень». Он убьет одного из них, и вы получите испытание «Урок химии». Не используйте оружие, и поэтому смоете пройти испытание «Гоплофобия». <br/>Затем направьтесь влево, к выжившему солдату, который не погиб при взрыве, и, удерживая R2/RT, сбросьте его с обрыва, чтобы убить и получить испытание «Не зевай». Теперь оставалось только убить всех остальных врагов кулаками (или сбросив их с уступов), чтобы получить испытание «Гоплофобия». <br/> К сожалению, несмотря на то, что вам предстоит пройти немало испытаний, в отличие от других основных миссий, здесь нет дополнительных косметических предметов или нарядов, которые можно разблокировать.]]></description></item><item> <title><![CDATA[33 лучшие локальные кооперативные игры в Steam. В том числе с разделенным экраном]]></title> <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 06:58:03 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/03/33-luchshie-lokalnye-kooperativnye-igry-v-steam-v-tom-chisle-s-razdelennym-ekranom</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/03/33-luchshie-lokalnye-kooperativnye-igry-v-steam-v-tom-chisle-s-razdelennym-ekranom</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/bc7eb70530fe4a28ba51425efb64fd67.jpeg" length="108312" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>А вы знали, что в Steam есть локальные кооперативные игры? Да, это может показаться очевидным, но компьютерные игры настолько тесно связаны с многопользовательскими онлайн-играми, что легко можно забыть о том, что на этой платформе выходят почти все те же кооперативные игры, что и на консолях. На самом деле в Steam больше всего кооперативных игр среди всех магазинов, и каждый месяц появляются десятки новых. Однако не все они заслуживают вашего времени и денег, и некоторые игры явно выделяются на фоне остальных. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bc7eb70530fe4a28ba51425efb64fd67.jpeg"> Фото: It Takes Two. <br/>Поскольку найти локальные кооперативные игры в Steam не так-то просто, в этой статье составлен список лучших локальных кооперативных игр в Steam. В статье охвачен широкий спектр жанров. Так что зовите пару друзей и готовьтесь к незабываемой игровой сессии от Valve и Steam. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7673c1b64a7f475bbac4810ff8d3c9ae.jpeg"> Фото: Split Fiction. <br/>Hazelight возвращается с еще одним потрясающим кооперативным проектом. Как и в It Takes Two и A Way Out, Split Fiction поддерживает только игру для двух игроков, так что одиночное прохождение невозможно. Это может расстроить тех, кто предпочитает играть в одиночку, но стремление Hazelight к кооперативному режиму заслуживает похвалы, особенно в эпоху, когда многопользовательские проекты, не ориентированные на онлайн-игру, — большая редкость. Благодаря этому творческому решению в Split Fiction сделан упор на совместную игру, в том числе на сюжет, в котором два персонажа вынуждены работать вместе после того, как их подставила корпорация. Зои и Мио — писательницы, первая специализируется на фэнтези, а вторая — на научной фантастике. В общем, их идеи не только украли, но и превратили в миры, в которых Зои и Мио приходится выживать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9e1ba2c82d8047ec96738084e1740d85.jpeg"> Фото: Split Fiction. <br/>Как и в It Takes Two, Split Fiction постоянно меняет локации и игровой процесс. Действие каждого уровня происходит в отдельном мире, который можно отнести к жанру фэнтези или научной фантастики, а окружающая обстановка поражает разнообразием. Игровой процесс подстраивается под ситуацию, что приводит к постоянным сюрпризам. Split Fiction можно назвать платформером, но это лишь отражает основной игровой процесс, а не невероятный размах игры. Сюжет тоже очень хорош, с двумя забавными главными героями и отличным сценарием. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cab46374d1d041e3a62318f18bf14da5.jpeg"> Фото: Baldur's Gate 3. <br/>После почти идеального воплощения Divinity: Original Sin 2, которая также является отличной кооперативной ролевой игрой для ПК, студия Larian Studios совершила невозможное и создала нечто, возможно, даже лучшее. После почти трех лет в раннем доступе Baldur's Gate 3 наконец вышла в августе 2023 года, и сказать, что игра была хорошо принята, — значит не сказать ничего. Долгожданное продолжение, которое называют новым эталоном жанра CRPG, представляет собой глубокую и увлекательную игру для одного игрока, способную увлечь на долгие месяцы. Одна из главных особенностей игры — гибкий и динамичный дизайн, который подстраивается под выбор игрока. <br/>Baldur's Gate 3 и ее локальный кооперативный режим — это не просто отличный одиночный опыт. Игроки могут присоединиться к чужой кампании или начать новую, в которой они будут играть вместе с самого начала. Благодаря разделенному экрану искатели приключений не привязаны друг к другу, и один из членов группы может отправиться исследовать мир в одиночку, пока его напарник занимается чем-то другим. Несмотря на то, что на большинстве сессий они, скорее всего, будут играть вместе, Baldur's Gate 3 позволяет обоим игрокам чувствовать себя в игре. <img src="https://gamebits.ru/static/records/56f5dd835c184b8c848e9e4315eafc42.jpeg"> Фото: Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate. <br/>Существует около миллиарда игр TMNT, и они охватывают довольно широкий спектр жанров и стилей игры. Кооперативный режим, пусть и не обязательный в каждой игре, идеально подходит для франшизы, главными героями которой являются четыре брата. За прошедшие годы мы получили несколько отличных файтингов. «Черепашки-ниндзя: Расколотая судьба» происходит в мире после событий «Аида», и это влияние практически невозможно не заметить. Но вот в чем дело: Hades — отличная игра, и TMNT — отличная игра. Следовательно, Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate — отличная игра. Возможно, не все с этим согласятся, но игра 2024 года — это действительно серьезная попытка создать черепашью версию всеми любимого жанра roguelite, и в ней достаточно новых идей, чтобы она могла существовать как самостоятельное произведение. <br/>Сплинтера похитили, и Черепашки-ниндзя вместе с друзьями отправляются в приключение, чтобы спасти друга. Разумеется, по пути им предстоит сразиться с целой армией и множеством боссов, а в случае поражения придется начинать все сначала. Во время прохождения игроки могут выбирать улучшения или валюту после каждого пройденного уровня, и выбор довольно разнообразный. Есть также постоянные улучшения, которые нужно разблокировать, чтобы Черепашки могли продержаться дольше, а Splintered Fate — довольно сложная игра. В одиночном режиме эта игра со временем может немного наскучить, но в кооперативном режиме новизна сохраняется гораздо дольше. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5e3144fbc3ed4017b028934dc5159485.jpeg"> Фото: Marvel Cosmic Invasion. <br/>Стоит ли удивляться, что команда, создавшая TMNT: Shredder's Revenge, в итоге выпустила одну из лучших кооперативных игр 2025 года? Marvel Cosmic Invasion продолжает традиции предыдущих игр Tribute Games, предлагая еще одно великолепное, сложное и доступное приключение, в которое можно играть как в одиночку, так и с друзьями. Первая игра великолепна и обладает высокой реиграбельностью благодаря 15 игровым персонажам, каждый из которых уникален. Однако, как и почти все beat ’em up, Marvel Cosmic Invasion становится еще лучше в компании друзей. <br/>Сюжет не так важен, и единственное, что вам нужно знать, — это то, что бои в игре плавные и зрелищные, как и подобает игре, в которой участвуют одни из самых культовых и сильных вымышленных героев. В одиночной игре есть свои особенности, но в кооперативном режиме вам действительно придется учитывать синергию персонажей, чтобы собрать команду из взаимодополняющих бойцов, а не просто одиночек. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6e777c055a1f4ea7910f9635be40f58d.jpeg"> Фото: Rotwood (1.0 Release). <br/> Rotwood — это очень увлекательная кооперативная игра в жанре roguelite, и ее можно порекомендовать компании друзей, которые просто ищут, во что поиграть вместе. Бои увлекательные, анимация отличная, а возможностей для кастомизации, как косметических, так и механических, довольно много. Система комбо и разнообразие оружия не дают игре наскучить, даже если вы проходите ее уже не в первый раз, а система развития может быть очень полезной благодаря возможности строить базу. <br/>Дело в том, что у Rotwood была непростая судьба в раннем доступе. Игра от Klei вышла и получила почти всеобщее одобрение, но с тех пор ее репутация несколько ухудшилась. Обновления не всегда проходили гладко, а выход версии 1.0 случился внезапно и стал переломным моментом в цикле разработки Rotwood. Основная проблема, похоже, связана с реликвиями: самые интересные из них открываются очень долго. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1eecb8650f9a4680bd64e5de1e51d8f8.jpeg"> Фото: PowerWash Simulator 2. <br/>Несмотря на то, что PowerWash Simulator 2 не получила такой же хвалебной оценки, как ее предшественница, из-за технических проблем, у нее есть все задатки для того, чтобы стать фантастическим сиквелом, и она достигнет этого статуса, как только будут устранены некоторые недоработки. Одна из таких проблем — многопользовательский режим, о котором поступали жалобы на потерю соединения. Однако это в первую очередь касается онлайн-игры, а в локальном кооперативном режиме для двух игроков проблем возникнуть не должно. <br/>В режиме «Карьера» могут участвовать только два игрока, что делает его практически идеальным для локального кооперативного режима. Как и в первой части, вы с напарником управляете бизнесом, выполняя заказы на уборку, которые различаются по объему, масштабу и месту проведения. Что еще важнее, PowerWash Simulator 2 — одна из самых расслабляющих многопользовательских игр в Steam. После долгого и утомительного рабочего дня приятно погрузиться в терапевтическую атмосферу вымышленной работы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/56b1942e23b342ad8450a4ce53def14f.jpeg"> Фото: Absolum. <br/>Есть ли жанр, в котором больше историй успеха совместных игр, чем в beat ’em up? Серьезно, кажется, что чуть ли не каждый месяц выходит какая-нибудь жемчужина, и они, как правило, поддерживают как локальный, так и сетевой режим в Steam (что ни в коем случае не является гарантией). Absolum — еще одна жемчужина в короне жанра, созданная той же командой, что работала над Streets of Rage 4. <br/>По сравнению с ней, эта игра гораздо динамичнее и красочнее, в ней есть элементы roguelite, что делает ее более реиграбельной. Absolum — одна из лучших игр в жанре beat ’em up, и в ней нет недостатка ни в глубине, ни в доступности. Вы можете выбрать одного из нескольких персонажей, каждый из которых по-своему уникален и в сочетании с другим персонажем создает интересные дуэты. Сюжет довольно длинный для этого жанра, особенно с учетом того, что после поражения вам придется начинать с самого начала. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3757da9282324347a7dac32d7d5ee72e.jpeg"> Фото: It Takes Two. <br/>Компания Hazelight выпустила три лучшие игры для двух игроков в Steam, в том числе Split Fiction. A Way Out — тоже отличная игра, которую можно смело рекомендовать любой паре, ищущей сюжет для взрослых, но It Takes Two 2021 года считается более совершенной. Сюжет повествует о супружеской паре, которая уменьшилась в размерах и вынуждена отправиться в безумное приключение, чтобы вернуться домой. Идея может показаться банальной, но игра отлично проработала персонажей и визуальную составляющую. <br/>Мэй и Коди на грани развода, и сложившаяся ситуация вынуждает их открыто общаться и работать вместе после многих лет отчуждения. Совместный игровой процесс отражает и дополняет сюжетные темы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8900bcfb5ba5468cb6ab8949b07c704a.jpeg"> Фото: Vampire Survivors. <br/> Vampire Survivors прочно закрепилась в качестве одной из самых популярных игр в Steam, и в ближайшее время ситуация вряд ли изменится. Изначально в игре не было локального кооперативного режима, но в августе 2023 года, к выходу версии для Switch, он был добавлен, и это стало отличным дополнением к и без того безупречному проекту. До четырех игроков могут объединиться, чтобы противостоять волнам врагов, при этом каждый может выбрать персонажа и оружие. В плане геймплея кооперативный режим не сильно меняет Vampire Survivors, но вносит некоторые коррективы, чтобы использовать преимущества многопользовательской игры. Если кому-то понравилась одиночная версия, то, скорее всего, ему понравится и локальный кооператив. <br/>Как и почти все обновления, выпущенные для этой игры, кооперативный режим в Poncle был хорошо продуман. Разработчики даже предусмотрели несколько вариантов, чтобы снизить уровень разочарования, которое может возникнуть из-за того, что на поле появляется несколько похожих друг на друга игровых персонажей. Тем не менее кооперативный режим — это скорее бонус, чем то, что определяет суть Vampire Survivors. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b6681131716c40f8a45c1047681bd4a1.jpeg"> Фото: Path Of Exile 2. <br/>Игра Path of Exile 2013 года почти идеальна. Бесплатная ролевая игра в жанре экшен за десять лет своего существования зарекомендовала себя как одна из лучших игр в жанре «бродилка по подземельям». Даже сейчас ее можно смело рекомендовать. Однако при всех своих достоинствах PoE поддерживает только сетевой кооператив, что вполне логично для игры, изначально разработанной для компьютеров. Помимо онлайн-кооператива для 6 игроков, в сиквеле 2024 года появился локальный мультиплеер, но в нём могут участвовать только два человека, сидящих за одним экраном. На ПК также требуются контроллеры. <br/>Сейчас Path of Exile 2 находится в раннем доступе и активно дорабатывается. Поэтому всем, кто хочет присоединиться к игре, следует быть готовыми к отсутствию некоторых функций, недоработкам и изменениям/обновлениям, которые могут кардинально повлиять на жизнеспособность некоторых сборок. Важно отметить, что версия в раннем доступе платная, хотя полная версия будет распространяться бесплатно. Поэтому тем, кто не уверен, что этот проект для них, лучше подождать выхода версии 1.0, что, вероятно, произойдет не скоро. <img src="https://gamebits.ru/static/records/69d277a36b284cb4866fa5a68e82d10d.jpeg"> Фото: Path Of Exile 2. <br/>Можно сказать, что Path of Exile 2 — фантастическая игра. Сиквел вобрал в себя почти все лучшее из предыдущей части, стал масштабнее и лучше, предлагает более захватывающие сражения, невероятные возможности кастомизации и довольно неплохую сюжетную линию (насколько она доступна на данный момент). Финальная часть игры тоже обещает быть потрясающей. С точки зрения локального кооперативного режима, PoE2 вполне подходит для этой функции, а классы и возможности их развития побуждают игроков создавать персонажей, которые дополняют друг друга. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bcdd0f48594f45d4bdf87a153366c7a6.jpeg"> Фото: Reanimal. <br/>В то время как Little Nightmares 3 не оправдала ожиданий, этого нельзя сказать о Reanimal , новейшей кооперативной хоррор-игре от разработчика, создавшего первые две части Little Nightmares. Reanimal не просто заигрывает с жанром хоррора, а полностью погружается в него. Это напряженная, загадочная, атмосферная и по-настоящему пугающая игра. Несмотря на то, что в игру можно играть в одиночку, она явно рассчитана на совместную игру: каждый игрок управляет одним из двух игровых персонажей. На протяжении всего этого непростого путешествия детям приходится не только координировать свои действия, но и поддерживать друг друга, и эта динамика усиливается, когда вы играете с напарником. <br/>Reanimal — не самый сложный с технической точки зрения проект, но и не самый длинный. Кампания в основном следует по пути Little Nightmares, предлагая приличные головоломки, на решение большинства из которых не потребуется много времени. Привлекательность игры заключается в окружении, тонком повествовании и мире в целом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/91628d84b88f4defb3a240e0f6f4eb14.jpeg"> Фото: Rhythm Doctor. <br/>Вы любите ритм-игры? А медицинские драмы? А как насчет их сочетания? После почти пяти лет в раннем доступе Rhythm Doctor наконец-то вышла в полноценный релиз в декабре 2025 года, и можно с уверенностью сказать, что ожидание того стоило. Это одна из самых увлекательных и уникальных ритм-игр текущего десятилетия, а также одна из самых сложных. Вам с напарником придется как следует вникнуть в ритм, если вы хотите пройти более сложные этапы, которые довольно быстро становятся непростыми. <br/>На первый взгляд Rhythm Doctor кажется одной из самых простых игр всех времен. Игрокам нужно помогать пациентам, нажимая на кнопку в такт песне и биению их сердец. Вот, собственно, и все, по крайней мере с точки зрения механики. С каждым новым уровнем появляется новый ритм, и внезапно нажимать на одну кнопку в нужный момент становится намного сложнее. Затем вам придется одновременно помогать нескольким пациентам, и игра станет еще сложнее. Песни просто фантастические, сюжет захватывающий, а локальный кооператив хорошо реализован, хотя основное внимание уделяется одиночной игре. Тем не менее кооператив для двух игроков доступен на протяжении всей кампании. <img src="https://gamebits.ru/static/records/68f3384f60a54bcc91184a866fc8e2ab.jpeg"> Фото: Pico Park 2. <br/> Pico Park 2 может показаться сложной игрой, и в этом ее прелесть. В сиквеле Tecopark до 8 игроков соревнуются в преодолении небольших препятствий, которые могут сильно отличаться по структуре, оформлению и стилю. Некоторые из них представляют собой довольно типичные головоломки, в то время как другие этапы тяготеют к таким жанрам, как экшен или платформер. Но суть одна и та же: работайте сообща и взаимодействуйте друг с другом. <br/>На самом деле большинству игроков, скорее всего, придется довольствоваться компанией незнакомцев, когда они будут играть в Pico Park 2, по крайней мере если они хотят собрать как можно больше игроков. Тем не менее игра поддерживает локальный кооператив для 8 игроков, так что технически это возможно. Тем не менее чаще всего игроки выбирают кооператив для двух человек. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9aa7f9bc61ec42b8b1354e8e23fb9ccd.jpeg"> Фото: Chained Together. <br/>С появлением таких платформ, как Twitch, появился странный поджанр платформеров-головоломок, который, казалось, был создан специально для того, чтобы вызывать возмущение стримеров. Only Up! — пожалуй, самый известный пример этой тенденции, но Jump King и Getting Over It with Bennett Foddy тоже (не) знамениты и какое-то время были на слуху. Как бы ни было увлекательно наблюдать за тем, как кто-то часами пытается взобраться на абстрактную башню или пролететь сквозь нее за считаные минуты, такие проекты сложно рекомендовать в ситуациях, когда за ними никто не наблюдает. <br/>Несмотря на то, что Chained Together идеально подходит для Twitch, она, пожалуй, ближе всего к тому, чтобы стать полноценным игровым опытом для тех, кто жаждет сложных платформеров. Главное достоинство проекта — кооперативный режим, о чем говорит само название. Хотя играть можно и в одиночку, Chained Together разработана с учетом многопользовательского режима, в котором до четырех игроков могут быть связаны друг с другом, пытаясь выбраться из ада. <br/>Как и в Only Up!, игрокам приходится прыгать, ловить и перелезать через парящие объекты, при этом полностью осознавая, что одна ошибка может привести к потере всего прогресса (если только они не играют в режиме для новичков). Несмотря на то, что эти моменты могут вызывать разочарование, Chained Together работает за счет постоянного страха потерпеть сокрушительный провал. Кооперативный режим привносит приятное разнообразие, поскольку присутствие второго игрока имеет как положительные, так и отрицательные стороны. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b12b5c5d2b4b4312ad3275df0b4880e5.jpeg"> Фото: Broforce. <br/> Broforce — игровой аналог боевика 80-х — это громко, глупо и невероятно весело. Взрывная пародия на классические жанровые игры и культовых персонажей, игра Free Lives представляет собой идеальный раннер с перестрелками, дополненный разрушением окружающей среды и очаровательной пиксельной графикой. <br/>Broforce — отличная игра для одиночного прохождения, но по-настоящему она раскрывается, когда несколько здоровяков проносятся по уровням, чтобы водрузить американский флаг на месте поверженного грозного босса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/90afbe11836641a8ac189cb3516b3280.jpeg"> Фото: Portal 2. <br/>Компания Valve выпустила одни из самых популярных и долгоиграющих многопользовательских игр на рынке, большинство из которых ориентированы на кооперативный режим. Такие игры, как Left 4 Dead, Team Fortress 2, Alien Swarm и Counter-Strike, делают упор на командную работу, но в основном они ориентированы на сетевой многопользовательский режим или локальную сеть, а не на локальный кооператив. То же самое можно сказать и о Portal 2 , хотя эта игра лучше приспособлена для локального режима для двух игроков, чем большинство других проектов этого разработчика. Во-первых, игра поддерживает разделение экрана, что делает ее более удобным вариантом, чем Left 4 Dead. <br/>Игра, вышедшая в 2011 году, стала культовой благодаря однопользовательской сюжетной кампании, которая, пожалуй, наравне с Half-Life 2 является шедевром Valve. Менее известна кооперативная кампания Portal 2, в которой два робота пытаются вместе справиться с различными испытаниями, которые подбрасывает им GLaDOS. С точки зрения игрового процесса этот режим во многом повторяет однопользовательскую кампанию, но те же механики обретают новое звучание, когда к ним присоединяется второй игрок. <img src="https://gamebits.ru/static/records/faa090a0011542b8aef5aed20ace3cfd.jpeg"> Фото: Project Zomboid. <br/> Project Zomboid находится в раннем доступе уже более десяти лет, что, как правило, не сулит ничего хорошего. Однако этой игре в жанре выживания с открытым миром каким-то образом удалось сохранить актуальность, и она по-прежнему регулярно обновляется, постепенно приближаясь к полноценному релизу. И хотя до этого дня, похоже, еще далеко, Project Zomboid уже находится в таком впечатляющем состоянии, что его смело можно рекомендовать всем, кто хочет поиграть в зомби-песочницу, где выживание превыше всего. <br/>Через несколько лет после выхода игры в Steam в 2013 году в нее добавили поддержку кооперативного режима с разделенным экраном, что позволило четверым друзьям работать вместе, пытаясь выпутаться из ужасной ситуации. Сетевой кооператив также доступен в лобби на 32 игрока, что делает проект в раннем доступе довольно полноценным многопользовательским режимом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/76f47f649ef84e8c968c73d0ce965920.jpeg"> Фото: Cuphead. <br/> Cuphead от студии MDHR's заставляет игроков попотеть, сражаясь с колоритными боссами, вдохновленными олдскульными мультфильмами. Это путешествие всегда будет невероятно сложным, но Чашке не обязательно сражаться с противниками в одиночку. Его может сопровождать Магмен (или мисс Чаша из дополнения The Delicious Last Course), хотя сила дружбы не гарантирует, что будет легче. <br/>Несмотря на то, что Cuphead — игра на любителя, она делает все, что от нее требуется. Графика в игре привлекает внимание, игровой процесс сложный, но в целом справедливый, а саундтрек великолепен. Если вы ищете что-то посложнее, этот проект — одна из лучших игр для локального кооперативного прохождения в Steam <img src="https://gamebits.ru/static/records/8a0ae73cac90405bb8239da336feebe6.jpeg"> Фото: Castle Crashers. <br/>Изначально игра была эксклюзивная для Xbox 360 2008 года, Castle Crashers со временем вышла и на других платформах, в том числе в Steam в 2012 году. Каждый последующий порт лишь укреплял статус игры как шедевра для совместной игры. Игроки выбирают рыцаря и отправляются спасать четырех принцесс, попутно рубя и кромсая мультяшных врагов. Игровые персонажи с цветовой кодировкой не только обладают уникальными способностями, но и позволяют разнообразить сборку за счет настраиваемых характеристик и оружия. <br/> Castle Crashers — это кооперативная игра в лучшем ее проявлении, особенно потому, что она побуждает игроков формировать сбалансированные команды. Кроме того, игра довольно забавная в духе конца 2000-х. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ae33ecec3ad44a7bb3c0041fc85b4e83.jpeg"> Фото: Cat Quest 2 и 3. <br/>Игры Cat Quest просто восхитительны. Все три игры — это первоклассные инди-ролики, в которых увлекательные сражения сочетаются с забавными, но хорошо написанными историями, динамичным исследованием мира и линейным развитием сюжета. В первой части можно играть только в одиночку, но обе последующие поддерживают кооперативный режим для двух игроков, причем Cat Quest 2 была специально разработана с учетом этой возможности. Даже в одиночном режиме участвуют два главных героя, хотя одним из них управляет искусственный интеллект. <br/> Cat Quest 3 добавляет второго персонажа, если выбран кооперативный режим, но в остальном он не участвует в приключении. <br/>На первый взгляд может показаться, что эта трилогия предназначена исключительно для юных игроков, делающих первые шаги в мире ролевых игр, но это было бы слишком упрощённым описанием Cat Quest. Все игры достаточно сложные, чтобы увлечь даже опытных игроков на протяжении относительно коротких кампаний, по крайней мере по меркам ролевых игр. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e5b179b7e0994e1696777a168ea745a4.jpeg"> Фото: Overcooked! 2. <br/>У Team 17 большой опыт работы с кооперативными проектами. Worms — самая известная игра издателя, но The Escapists и Alien Breed тоже заслуживают внимания. Если вас попросят выбрать локальную кооперативную игру для ПК, которая бы представляла портфолио разработчика, то вам будет сложно найти что-то лучше Overcooked! 2 . Не обманывайтесь яркой графикой и ассоциациями с жанром вечеринок — Overcooked! 2 — напряженный симулятор работы в ресторане. <br/>До четырех игроков должны выйти на кухню и выполнять заказы, пока их не накопилось слишком много. Как и в реальной жизни, для шеф-поваров важны организованность и командная работа, если они хотят быть на шаг впереди, а еще им стоит быть готовыми к периодическим приступам раздражения. Даже когда ситуация выходит из-под контроля, Overcooked! 2 все равно доставляет массу удовольствия и идеально подходит для коротких игровых сессий. <img src="https://gamebits.ru/static/records/34e03a98ff054a53b68e5e320ea30ae5.jpeg"> Фото: Lovers In A Dangerous Spacetime. <br/>Выживать в космосе всегда непросто, но с правильными напарниками этот процесс может стать чуть менее болезненным. Lovers in a Dangerous Spacetime — это кооперативная игра, в которой особое внимание уделяется коммуникации и координации. Игроки оказываются на космическом корабле, для управления всеми его станциями требуется семь членов экипажа, но, к сожалению, в наличии есть максимум четыре человека. Поэтому игрокам придется регулярно перемещаться с одной станции на другую, чтобы поддерживать движение, а это не так просто, как кажется. На каждой станции есть свои сложности, и все они должны быть устранены, чтобы полет прошел успешно и безопасно. <br/>Lovers in a Dangerous Spacetime можно играть только в локальном кооперативном режиме, хотя в Steam есть возможность играть удаленно. Такое решение вполне оправданно, ведь игрокам нужно поддерживать связь, чтобы координировать свои действия. Любое промедление — это смертный приговор, и это одна из тех игр, которые могут стать испытанием для дружбы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/47e6890860a64f46a7285218b1174138.jpeg"> Фото: Children Of Morta. <br/>После прохождения пролога кампании Children of Morta открывает возможность локального кооперативного режима, в котором два игрока могут вместе проходить процедурно генерируемые испытания в жанре roguelite. Бергсены призваны защищать мир, что, как правило, подразумевает борьбу с многочисленными чудовищами, обитающими на горе Морта. Изначально в игре доступны только два члена семьи, но по мере прохождения кампании их список расширяется. <br/>Несмотря на то, что в случае неудачи прогресс в подземельях обнуляется, игра не начинается с самого начала, а в Children of Morta даже есть сюжет, который развивается между прохождениями. У каждого персонажа свой уникальный стиль игры, свои сильные и слабые стороны, что делает кооперативный режим еще более увлекательным, ведь игроки должны дополнять друг друга. <img src="https://gamebits.ru/static/records/704c2a14c9394b709a6a52cefc6a6a85.jpeg"> Фото: DYO. <br/>Зачем тратить деньги, если отличные локальные кооперативные игры доступны бесплатно? DYO — относительно небольшая игра, поэтому она заслуживает внимания, ведь, скорее всего, многие не слышали об этом релизе 2018 года. Она также понравится любителям головоломок, которые хотят чего-то, что заставляет взглянуть на привычные вещи под другим углом и поощряет нестандартное мышление. <br/>DYO — отличная игра для одиночного прохождения, но она также идеально подходит для совместной игры, поскольку в ней участвуют два персонажа, а разделение экрана является полноценной игровой механикой. Игрокам нужно управлять обеими половинами экрана, чтобы решить головоломку и добраться до конца уровня. На бумаге концепция кажется простой, но головоломки быстро становятся на удивление сложными. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f336c7ab2d39463a9e092a10dc7b820f.jpeg"> Фото: Keep Talking And Nobody Explodes. <br/> Keep Talking And Nobody Explodes — это игра для вечеринок с высокими ставками, которая вполне могла бы стать финальным эпизодом голливудского блокбастера 90-х со Стивеном Сигалом в главной роли. По сути, игроки делятся на две команды: один человек должен обезвредить бомбу, следуя инструкциям остальных участников, у которых есть доступ к инструкции по обезвреживанию. Разумеется, первый должен описать бомбу остальным, поскольку они не могут ее видеть, а процесс обезвреживания обычно довольно сложный и запутанный. <br/>Эта игра создана для того, чтобы вызывать досаду и смех. Она проверит коммуникативные навыки и умение слушать в процессе игры, который должен быть понятен большинству людей, даже тем, кто не очень хорошо знаком с игровой индустрией. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c7d8f46205ac41acb0581fbb3e68fb64.jpeg"> Фото: Scott Pilgrim EX. <br/>Когда дело доходит до кооперативных beat-em-up, Скотт Пилигрим не знает себе равных. Конечно, франшиза выпустила всего две игры, Scott Pilgrim vs. the World: The Game и Scott Pilgrim EX , но обе они просто потрясающие. Первая игра доступна в Steam, и ее можно смело рекомендовать всем, кто любит графический роман или фильм. В нее можно играть вчетвером. Тем не менее остановились на игре Scott Pilgrim EX просто из-за того, что он вышел совсем недавно, а также потому, что в нём рассказывается оригинальная история. <br/>Надо признать, что в сюжете нет ничего особенного, но он довольно забавный и навевает ностальгию. Что еще важнее, бои в игре чертовски хороши, а каждый игровой персонаж достаточно уникален, чтобы оправдать свое существование и стать поводом для повторного прохождения. Для жанра beat ’em up игровой процесс довольно проработан, и его дополняют характеристики экипировки, которые можно улучшать. Эта игра в первую очередь для преданных фанатов, но ее стоит попробовать и тем, кто ищет хороший beat ’em up. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e313a6a06358449fb61c785dc02c7be0.jpeg"> Фото: Stardew Valley. <br/>Одна из самых популярных инди-игр для ПК всех времен — это еще и отличный кооперативный режим с разделенным экраном. Stardew Valley позволяет игрокам вести фермерское хозяйство и попутно исследовать подземелья. Основная игра глубокая, масштабная и затягивающая. Можно играть в одиночку и не чувствовать, что чего-то не хватает. Однако кооперативный режим Stardew Valley тоже реализован на высоком уровне. <br/>После выбора режима «кооператив» на стартовом экране игроки могут создать мир или присоединиться к уже существующему. В первом случае им нужно будет обустроить домики для гостей, которые будут работать на ферме. Несмотря на то, что они не являются «основными» игроками, гости могут делать почти все то же, что и хозяин. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fa8a37f62de34d2587fdbe179939e73d.jpeg"> Фото: Resident Evil 5. <br/>В феврале 2023 года компания Capcom выпустила патч для Resident Evil 5 на ПК, который удалил устаревшую систему Games for Windows Live и добавил поддержку разделенного экрана. Последняя функция доступна на консолях уже более десяти лет, но это обновление стало приятным и неожиданным сюрпризом для тех, кому было бы интересно вернуться к RE5 на ПК. Несмотря на то, что локальный кооператив не является чем-то необычным, игры с разделенным экраном на ПК встречаются довольно редко, поэтому любые новые (или старые) проекты с такой функцией вызывают интерес. <br/>RE5 — неоднозначная игра. Действие происходит в Западной Африке, и в ней нет элементов хоррора, зато есть полноценный экшен. Несмотря на то, что игра не такая нелепая и вычурная, как Resident Evil 6, ее предшественница все равно остается блокбастером в формате видеоигры. RE5 спасает хорошо реализованный кооперативный режим, поскольку кампания изначально задумывалась как совместная. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4aee972c21004b6ba04d9dd6c87b431c.jpeg"> Фото: Warriors Orochi 4. <br/>Что ж, игры Warriors от Koei Tecmo — это на любителя. Кому-то они кажутся терапевтическими и бесконечно увлекательными, а кому-то — поверхностными и скучными. То же самое можно сказать и о кооперативном режиме, в котором экран разделяется на две части, чтобы игроки могли вместе зачищать карту. Кооперативный режим не сильно меняет ритм игры, но и не умаляет ее достоинств. В общем, если кому-то нравится играть в одиночку, то, скорее всего, кооперативный режим понравится ему не меньше, а то и больше. <br/>Сейчас на рынке представлено множество игр Warriors, будь то Dynasty Warriors, Samurai Warriors или различные спин-оффы Musou. Большинство игр, доступных в Steam, поддерживают кооперативный режим для двух игроков и в целом имеют примерно одинаковый уровень качества. Главные исключения — Dynasty Warriors 9 и ее спин-офф Empires, поскольку они являются одними из самых слабых игр франшизы. Тем, кто ищет, с чего начать, стоит обратить внимание на Samurai Warriors 5 или Dynasty Warriors 8, которые в полной мере передают динамичный стиль Musou. Поклонникам аниме также стоит попробовать One Piece: Pirate Warriors 4, которая может быть очень увлекательной, если вы знакомы с первоисточником. <br/> В Dynasty Warriors Origins НЕТ кооперативного режима. <img src="https://gamebits.ru/static/records/192240ab4e464285aaf200b5342277cf.jpeg"> Фото: Trine 4: The Nightmare Prince. <br/>Почти все игры Trine от Frozenbyte великолепны, за исключением разве что третьей части, которая не произвела особого впечатления. Но даже несмотря на это, The Artifacts of Power — это кооперативная игра выше среднего уровня. В каждой игре вам предстоит отправиться в приключение с элементами платформера и головоломок в компании фантастических персонажей. <br/>Игроки в одиночном режиме могут переключаться между персонажами на лету, и это ключевая механика, поскольку для решения головоломок нужно использовать уникальные способности героев. В кооперативном режиме каждый игрок специализируется на одном из персонажей, и вместе они образуют команду, словно сошедшую со страниц D&D и классических фэнтезийных историй. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8f46a1419b5d43088a1e31e5f3667126.jpeg"> Фото: Lego batman. <br/>Как и Trine, Lego игры — это всегда надежный выбор для локального кооперативного режима. В Traveller's Tales общий игровой процесс был доработан и расширен с выходом каждой новой части, но предпочтения игроков, скорее всего, будут зависеть от того, какая лицензия им больше по душе. Хотя в большинстве игр франшизы есть кооперативный режим, не все они поддерживают разделение экрана. Поэтому, если двух игроков интересует именно эта функция, им следует убедиться, что она поддерживается, прежде чем покупать игру Lego. <br/>«Сага о Скайуокерах» — последний лицензированный проект Lego, а также самый амбициозный проект Traveller's Tales на сегодняшний день. Кампания охватывает основные фильмы, в сжатой форме рассказывая их сюжет, но при этом оставляя пространство для исследования. Помимо этих разделов, «Сага о Скайуокерах» включает в себя открытые локации, которые можно исследовать относительно свободно. <br/>Следующие игры Lego также великолепны и поддерживают локальный кооператив в Steam (список неполный): LEGO Batman 3: За пределами Готэма. LEGO DC: Суперзлодеи. LEGO: Коллекция Гарри Поттера. LEGO: Невероятные приключения. LEGO: Властелин колец. LEGO: Супергерои Marvel. LEGO: Приключения в Горизонте (не от Traveller's Tales). LEGO: Бэтмен: Наследие Тёмного рыцаря. <img src="https://gamebits.ru/static/records/60eeb51e9dbb478d9878cef991aefead.jpeg"> Фото: For The King. <br/>В Steam довольно много кооперативных ролевых игр, и вам определенно стоит выбрать Baldur's Gate 3 (или Divinity: Original Sin 2), если ваша компания может выбрать только одну. Однако For the King — тоже отличный вариант, в зависимости от того, какой игровой опыт вам нужен. Если сюжет для вас не так важен, то игра от IronOak подойдет как нельзя лучше, ведь в ней есть возможность повторного прохождения, продуманные бои и кооперативный режим. В основном режиме ваша группа отправляется в мир, чтобы остановить распространяющийся Хаос. Для этого вам предстоит сражаться с целой армией врагов и выполнять задания. Игра сложна даже на самом легком уровне, и вашей группе придется действовать с умом, если они хотят выжить. <br/>Мир представлен в виде игрового поля, которое генерируется случайным образом при каждом прохождении. Несмотря на то, что основные элементы игры не меняются, каждая кампания достаточно уникальна, чтобы пройти ее несколько раз, и это без учета дополнительных режимов. Бои пошаговые и относительно простые, хотя и вдохновлены настольными ролевыми играми. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8989189d8d9444e2bc0a8fc5e91bef32.jpeg"> Фото: Darksiders Genesis. <br/>Как минимум, Darksiders заслуживает похвалы за то, что никогда не стоит на месте. Каждая игра уникальна, и это логично, учитывая, что в них представлены четыре Всадника Апокалипсиса. У Войны, Смерти и Ярости совершенно разные стили боя, поэтому их приключения подстраиваются под их набор приемов. Darksiders Genesis — единственная кооперативная игра в серии, в которой игроки могут играть за Раздор и Войну. В одиночном режиме можно просто переключаться между ними, а в кооперативном каждый игрок управляет одним из Всадников. <br/>Война и Раздор — совершенно разные стихии, но они прекрасно дополняют друг друга. В первой стихии упор делается на ближний бой и контроль толпы, а во второй — на атаки с дальней дистанции и высокую мобильность. Darksiders Genesis — очень увлекательная игра в одиночном режиме, но при этом она отлично подходит на роль изометрической ролевой игры в жанре экшен, как и Diablo, и большинство сражений рассчитаны на участие обоих персонажей.]]></description></item><item> <title><![CDATA[007 First Light: как вызвать Гринуэя на игру в Pool (Blackball)]]></title> <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 14:51:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/02/007-first-light-kak-vyzvat-grinueia-na-igru-v-pool-blackball</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/02/007-first-light-kak-vyzvat-grinueia-na-igru-v-pool-blackball</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/df8d985679bb4b36af6c7ae9e59ba79c.jpeg" length="49396" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Чтобы пройти испытание Blackball в 007 First Light, игрокам нужно будет сразиться с Гринуэем в бильярд. <img src="https://gamebits.ru/static/records/df8d985679bb4b36af6c7ae9e59ba79c.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Джеймс и Гринуэй на самом деле не играют в бильярд, как в мини-игре, в одном из кабинетов на втором этаже есть бильярдный стол, с которым можно взаимодействовать, чтобы пройти испытание. Это забавная мелочь, которую легко не заметить, если не осматривать каждую комнату. В статье краткое описание, которое поможет вам с легкостью справиться с заданием. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9d701a38963f4861a27392b71eb9518b.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Чтобы сразиться с Гринуэем в бильярд, игрокам сначала нужно попасть на второй этаж административного корпуса «Уэбб Индастриз» во время главы «Падение рыцаря» в 007 First Light. После того как вы поможете Гринуэю пройти через дверь в восточном крыле, немного подождите, пока он не сядет на перила и не попросит Джеймса присоединиться к нему, назвав это тактической паузой. <br/>Обязательно завершите это действие, чтобы обновить цель. Когда все закончится, просто перелезьте через перила и по выступу доберитесь до офисов на другой стороне. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c1c78dd766144441a81e9d1f9eababb3.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Добравшись до другой стороны, вы можете либо пройти вперед и перепрыгнуть через стену, чтобы завершить миссию. Однако в этом случае вы не сможете пройти испытание Blackball в 007 First Light. Вместо этого поверните налево, и вы увидите запертую дверь в комнату с бильярдным столом. <br/>Используйте Q-Watch, чтобы взломать дверь с другой стороны и впустить Гринуэя внутрь, чтобы он открыл дверь для Джеймса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/98cb59c36ceb4c7e9228f50aa2635f30.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>В комнате с бильярдным столом вам нужно всего лишь взаимодействовать со стойкой с киями и шарами. После этого Джеймс предложит Гринуэю сыграть в бильярд, что приведет к забавному диалогу. Кроме того, вы выполните задание Blackball в 007 First Light. <br/> Раз уж вы оказались в этой комнате, не забудьте поднять «Знамя колоколов», одну из коллекционных игральных карт 007 First Light, которая лежит на бильярдном столе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1d95049609054dc79cdb4510d0465447.jpeg"> Фото: 007 First Light.]]></description></item><item> <title><![CDATA[007 First Light: как обойти лазерные датчики]]></title> <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 13:41:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/02/007-first-light-kak-oboiti-lazernye-datchiki</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/02/007-first-light-kak-oboiti-lazernye-datchiki</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/5bd1ef06d554426e9dff2f5239a41d17.jpeg" length="48912" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В лучших традициях Джеймса Бонда игроки попадают в коридор восточного крыла здания «Уэбб Индастриз», но не могут пройти дальше, потому что активируют сетку лазерных датчиков в 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5bd1ef06d554426e9dff2f5239a41d17.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Лазерные датчики в 007 First Light— это не те лазеры, которые разрежут ногу Джеймса, как только он на них наступит, но вам все равно придется их отключить, чтобы открыть двери в другом конце коридора и продолжить выполнение миссии. В статье рассказано о том, как обойти лазерные датчики в коридоре Восточного крыла в 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7c7585c351f14f4b84025fb1dcfee990.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>После того как Джеймс случайно попадает в зону действия лазерного датчика в коридоре Восточного крыла во время главы «Падение ордена» 007 First Light, активируется система блокировки, которая запирает все двери поблизости. Игрокам нужно будет отключить блокировку, обойдя лазерные датчики в коридоре. <br/>Для этого поверните налево из коридора, и вы увидите завернутую в ткань мебель. Взаимодействуйте с ней, и Гринуэй поможет Джеймсу убрать ее с дороги. Когда она будет убрана, пройдите вперед и войдите в вентиляционное отверстие в задней части, которое ведет в соседние кабинеты. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8b2327429c5c4b0ab740945f7abaa638.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Проползая по вентиляционному каналу, вам сначала нужно будет выбраться через вентиляционное отверстие слева, которое приведет вас в кабинет Изолы. Можете спокойно изучать различные документы в кабинете, а когда закончите, выходите через парадную дверь. <img src="https://gamebits.ru/static/records/de281c2930ab4b0e8af3c216696e9641.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Не наступая на видимые лазерные датчики, посмотрите через стекло направо, и вы сможете открыть дверь в переговорную, взломав ее с помощью Q-Watch. Как только дверь откроется, возвращайтесь в вентиляционные каналы. Теперь вам нужно выйти из вентиляционного канала слева, и вы окажетесь на другой стороне коридора Восточного крыла. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f5766268ecea486492e36659a58ca3d1.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Зайдите в переговорную, которую вы только что разблокировали, и взаимодействуйте с панелью, чтобы запросить услуги робота-уборщика. Это откроет главные стеклянные двери, ведущие в лазерный коридор, где вы найдете панель для отключения сенсорной системы безопасности. <br/>Когда закончите, это снимет блокировку и отключит датчики в 007 First Light. Теперь вы можете свободно исследовать местность или просто перейти к следующей цели.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Игры, в которых злодей доказывает свою правоту]]></title> <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 11:59:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/02/igry-v-kotorykh-zlodei-dokazyvaet-svoiu-pravotu</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/02/igry-v-kotorykh-zlodei-dokazyvaet-svoiu-pravotu</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/f341160727344beeb3dfeaf08b05025f.jpeg" length="50730" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Ничто так не делает злодея великим, как правдоподобная мотивация. В некоторых историях злодейство ради злодейства вполне уместно, но если вы хотите произвести неизгладимое впечатление, вам нужен по-настоящему правдоподобный антагонист. Его действия должны быть логичными, а причины, по которым он поступает так, а не иначе, — последовательными. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f341160727344beeb3dfeaf08b05025f.jpeg"> Фото: Dark Souls. <br/>Всегда лучше, когда история заканчивается так, что у вас остается ощущение, что злодей, возможно, был прав с самого начала. Это непростая задача, требующая тонкого баланса повествования, но в играх из статьи, она решена. Несмотря на сомнительные методы, в конце концов все эти антагонисты оказались правы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/45bb9d7e27ef400d83ab1ae1ea6ca52a.jpeg"> Фото: InFAMOUS. <br/>Пока Коул большую часть времени в InFAMOUS патрулирует Эмпайр-Сити и разбирается с бандой «Первые сыновья», ходят слухи, что за всем этим стоит некто по имени Кесслер. Как и положено в комиксах, Кесслер появляется в кульминационный момент игры, но есть одна загвоздка: Кесслер на самом деле — Коул из будущего. <br/>Кесслер утверждает, что в будущем, откуда он прибыл, неудержимое существо по имени Зверь уничтожит Эмпайр-Сити и весь остальной мир, а та версия Коула была слишком слаба, чтобы его остановить. Вместо этого он отправляется в прошлое, берет под контроль Первых Сынов и запускает события, которые раньше наделили Коула его способностями, чтобы у него было больше времени подготовиться к приходу Зверя. И что самое удивительное, это работает. В InFAMOUS 2 Коул действительно сражается со Зверем и побеждает его. Решение не самое изящное, но план Кесслера сработал, хотя и не без жертв. <img src="https://gamebits.ru/static/records/acf77dc84e364f3a8bb96a66577720ea.jpeg"> Фото: Mass Effect 3. <br/>Столкнувшись с экзистенциальной угрозой в лице Жнецов в Mass Effect 3 , Шепард просто не может заставить себя выиграть эту битву, особенно когда Жнецы могут внушать свои идеи его союзникам. Ему нужны финансирование, поддержка и номинальный лидер, который будет его прикрывать, пока все остальные готовы запаниковать и спустить флаг. В данном случае таким человеком является Иллюзорный. <br/>Несмотря на то, что Иллюзорный человек поддерживает план Шепарда (в буквальном смысле), он не «хороший» парень. Он расист, бюрократ, склонный к манипуляциям, и в целом именно такой человек, от которого не хочется зависеть в вопросах, от которых зависит судьба мира. Тем не менее он почти всегда оказывается прав. Например, поддержка Шепарда действительно окупается. Более того, именно Иллюзорный хочет адаптировать технологии Жнецов для использования против них самих. Шепард, разумеется, против того, чтобы оружие такого масштаба оказалось в руках такого человека, как Иллюзорный, но даже в этом случае оно окажется бесценным в финальной битве. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3d8f37d8c7fe445ba0ee1a21d7ba1e3e.jpeg"> Фото: Fire Emblem: Three Houses. <br/>Сюжет Fire Emblem: Three Houses может развиваться по-разному, но в большинстве случаев злодейкой выступает Эдельгард фон Хресвег. Она выдает себя за Императора Огня и развязывает войну с Церковью Сейрос, а также вступает в союз с теми, кто скользит во тьме, хотя и презирает их методы. <br/>Однако, несмотря на свою безжалостность, мстительность и упрямство, Эдельгард в большинстве случаев права. Например, она считает, что дворянство в Фолдане — корень всех зол в этом мире, из-за него погибли ее родители, братья и сестры. Она также считает, что Церковь в игре сознательно поддерживает эту порочную систему. И в том, и в другом она права. Когда вы действительно вслушаетесь в ее видение мира, в котором фолданцы объединяются в единый народ, свободный от кастовой системы и символов, трудно с ней не согласиться. Проблема в том, что ее методы достижения этого мира крайне жестоки. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6fd7c0688686461fb102bf2b0868c6ca.jpeg"> Фото: Fable 3. <br/>В начале игры Fable 3 брат главного героя, Логан, становится правящим королем. Он безжалостный тиран, бездумно убивающий протестующих, легализующий рабство и детский труд и строящий огромную армию любыми доступными средствами. Однако позже вы узнаете, что у этого безумия есть своя логика и довольно веская причина. <br/>В те времена, когда Логан еще был великодушным правителем, он помог соседнему королевству дать отпор захватчику, известному как Тьма. Едва одержав временную победу, Логан узнал от прорицателя, что Тьма придет на Альбион через пять лет. Поэтому он поставил перед собой цель собрать армию, достаточно сильную, чтобы дать ей отпор. К сожалению, пяти лет на это не так много, поэтому Логан отбрасывает все притворные попытки казаться добрым правителем и заставляет свой народ работать на пределе возможностей, чтобы достичь поставленных целей. В таком контексте возникает закономерный вопрос: а что еще он должен был делать? Если бы вы не пришли на помощь, армия Логана была бы единственным, что отделяло Альбион от полного краха. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a68843577d9042088ae628b97022a7fc.jpeg"> Фото: Dark Souls. <br/>В фэнтези принято считать, что свет — это добро, а тьма — зло. Dark Souls обыгрывает эту концепцию и даже использует ее, чтобы ввести вас в заблуждение. Огонь олицетворяет свет. Из него состоят ваши костры — единственные безопасные убежища в игре, а в предыстории игры Первое пламя — это то, что вывело человечество из тьмы в эпоху процветания. Однако из-за того, что пламя постоянно поддерживалось, мир постепенно начал пустеть. <br/>На своем пути вы встретите двух змей. Kingseeker Фрампт призывает вас победить Гвина, соединить пламя и затем занять место Гвина в качестве правителя. Darkstalker Каате, напротив, предлагает вам оставить мир в руинах. Разумеется, это кажется злодейским планом. Да и вообще, о чем вы? Этот парень живет в кромешной тьме, и зовут его Darkstalker. Он явно не сулит ничего хорошего. Но на самом деле он прав. Бесконечное переплетение огненных нитей — вот что приводит мир в упадок, и сохранение этого цикла ничего не исправит. Конечно, конец света — это тоже своего рода «зло», но, возможно, после этого мир можно будет построить заново, и он станет лучше, а не будет обречен на бесконечные страдания. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ac5a481a5ed942d4af4815d684e095f5.jpeg"> Фото: Persona 5 Royal. <br/>Доктор Маруки — новый антагонист в Persona 5 Royal . Он появляется в Академии Сюдзин в качестве консультанта после трагических событий, связанных с волейбольным тренером Сугуру Камосидой, которого убили Призрачные воры. У доктора Маруки тоже есть секрет: он обладает силой, которую называет «Актуализацией», и с ее помощью может исцелять людей от травм. Но для этого ему приходится стирать все воспоминания, связанные с травмой. <br/>Однако, когда его Персона пробуждается, доктор Маруки распространяет эту идею на всю реальность, заменяя ее версией, в которой все травмы стираются и люди живут счастливо. Это разрушает «Призрачных воров» (поскольку у них больше нет травм, которые их связывали), но это не так уж… плохо, не так ли? Конечно, делать это против воли людей — это уже за гранью, но сама цель не является чем-то однозначно плохим. Если бы доктор Маруки предложил всем выбор: остаться такими, какие они есть, или избавиться от психологической травмы (как он поступил с Сумирэ), многие, вероятно, выбрали бы второй вариант. <img src="https://gamebits.ru/static/records/62afd14235784832a670d3dbb7758e23.jpeg"> Фото: Far Cry 5. <br/>В Far Cry 5 Джозеф Сид — типичный лидер секты, выступающий в роли главного антагониста. Он харизматичен, но жесток в своих методах и абсолютно уверен, что его избрал сам Бог. Его секта «Проект Новый Эдем» верит, что грядет апокалипсис, который положит конец всему миру, и только Джозеф и его последователи способны его предотвратить. Звучит совершенно безумно, и это действительно так. <br/>Что ж, угадайте, что будет дальше? Если вы выберете концовку «Сопротивление», в которой вы сражаетесь с Джозефом и побеждаете его, то, как только бой закончится, начнут падать бомбы. Джозеф «помогает» вам сбежать, и в итоге вы оказываетесь с ним в ловушке в бункере, где игра и заканчивается. Однако эта концовка подтверждена как каноничная в Far Cry New Dawn, постапокалиптическом спин-оффе, где мир уничтожен в результате ядерной катастрофы, которую выжившие называют «Крахом». Невозможно точно сказать, какое влияние оказал Джозеф на предотвращение апокалипсиса, но также невозможно утверждать, что он и его последователи заблуждались, когда результаты столь очевидны.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Crimson Desert: все испытания на охоте]]></title> <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 10:43:55 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/02/crimson-desert-vse-ispytaniia-na-okhote</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/02/crimson-desert-vse-ispytaniia-na-okhote</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/c4fc612ee73a4b5f8c8e84599f43ddb9.jpeg" length="107082" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Crimson Desert игрокам предстоит пройти 11 охотничьих испытаний, связанных с поиском, поимкой или охотой на различных представителей дикой природы, встречающихся в игре. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c4fc612ee73a4b5f8c8e84599f43ddb9.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>В статье рассказано о всех испытаниях на охоте, а также местонахождение артефактов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2ba863f6c42441edbcc1a31395f7212a.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bae6029b50c247938e964ffbd5f1fda9.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/33c0090a8fc64283908607eee8d42b52.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Найдена на обочине дороги между Хук-Рапидс и водопадом Трех Святых, к северо-востоку от Эрнанда, прямо к северу от Бездны, к востоку от водопада Трех Святых. Задание: пронесите пять птиц. <br/>Чтобы «унести» птицу, подойдите к ней и нажмите кнопку взаимодействия (квадрат на PS5 или E на ПК), чтобы взять ее в руки. Самый простой способ выполнить это задание — ловить нелетающих птиц, таких как куры, куропатки и киви, которые не могут улететь. Вам не обязательно ловить пять разных видов птиц — достаточно пяти разных птиц, даже если это один и тот же вид. <br/> В лесах Эрнанда, недалеко от города, полно куропаток. <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f25ce4a41a0142aca98c12c9901ceadc.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e40abde817d04fb68831b23f1519d886.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится у дороги, к востоку от точки «К» на карте Гортака, к северу от Делесии. Испытание: победите 3 волков без оружия. <br/>Вам просто нужно найти стаю волков и одолеть их, используя навыки боя без оружия. Вы просто надеваете обычные перчатки во второй слот для оружия и атакуете цель, и это будет считаться «боем без оружия». <img src="https://gamebits.ru/static/records/6b17de1e2c284e3ba3b738caaeb1efe6.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Логово волков: Стая волков бродит по территории между Холмами Невозврата и Хук-Рапидс, к северо-востоку от Эрнанда. <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. Убийца зверей I x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1183c1e5be2d40e8881a6ed2a9b65a71.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/932360c421c34191be59ecc4faccc08c.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится на перекрестке, к северу от «А» в Tashkalp, к югу в Crimson Desert. Испытание: победите 3 гиен, не отходя от них дальше чем на 20 метров. <br/>Гиен в основном можно встретить в регионе Багровые пустоши, в северо-восточной части карты. Они ходят стаями, так что найти 3 или более особей будет относительно легко, если проверить все их излюбленные места. Способность Дамианы «Смертельный удар» особенно подходит для этой задачи, поскольку при ее использовании вам вообще не нужно двигаться. <img src="https://gamebits.ru/static/records/22170a1e8ff5441b8a50816593351e23.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Большая стая гиен бродит по окрестностям реки к северо-востоку от города Ташкальп, прямо к югу от Урдавы. Это место находится всего в сотне метров к северо-западу от того места, где вы нашли артефакт. <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. Самообладание II x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b4aed8bfd7d141deb68c4cd86ecc35c6.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/da093f0eaad74eff930d015cdc54f6a9.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится на обочине дороги, прямо к югу от города Пайлун, рядом с Пайлюнскими шлюзами. Испытание: поймайте 3 Чоппи. <br/>Чоппи — это существа, похожие на кроликов, которых можно найти в Бездне (на небесных островах). Самое удобное место для поиска чоппи — зона Бездны «Архив Аксиом» (расположена прямо над городом Эрнан), самый первый небесный остров, который вы посетите в обучающем разделе. Здесь вам нужно найти и поймать 3 разных чоппи, чтобы выполнить задание. <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. Фортуна I x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b4248fcc55074ccdae81504b96b5cb0f.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/eacef7fe408846799eacbefb7ba5d8b8.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/494e74f859bd49658ef80ea710799752.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3fb9283ab8f544ca8bcecb828347c868.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Найдена в горах Кингшилд, к северо-западу от Деменисса, к востоку от карьера Бернханд. Испытание: победите 10 каменных крабов. <br/>Камнепанцирных крабов обычно можно найти там, где есть висмутовая руда или технологии, связанные с Бездной. Они зарываются под землю и выглядят как обычные камни, поэтому их легко не заметить, если не искать специально. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dd98914f8c284b3a9c07e12cb731298c.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/52a6dc624afa48e4a75cda76b04cb682.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Локация с каменнопанцирными крабами: в начале игры их можно в большом количестве найти в руинах Корневого края, к северу от Эрнанда и к югу от Пайлюна, чуть южнее Пика Мудреца. На самой вершине этой горы много каменнопанцирных крабов, которые маскируются под обычные камни. Вы можете разбудить этих врагов, применив «Силовую ладонь» (присядьте и используйте «Силовую ладонь»). <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. Великий оберег Бездны x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/14c6828bbf2a4e4d9ba7009557753f54.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bc0f2e58d95e4a50aae4d4e831709057.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится на перекрестке дороги, ведущей в Деменисс, прямо к западу от города. Задание: поймайте и перенесите 5 животных из семейства куньих. <br/>Ласки и еноты относятся к семейству куньих. Цель игры — найти и поймать пять разных животных из этого семейства. Если вы несколько раз уроните и поймаете одно и то же животное, очки не начисляются. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ae5d5085bb864c46b97533d068495911.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Место обитания семейства куньих: енотов можно встретить на полянах возле Рокка-Хилл, к северо-востоку от Эрнанда. <br/>Награда за Мелкого Хищника: Артефакт Бездны x1. Благословение зверя II x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8742bf36ce83490aa33018bed7f45f58.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9a94bbd7f043492faa17518ed0a22be0.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится у дороги, к западу от Суверенных пустошей, к юго-западу от Ташкальпа и к северо-востоку от Деменисса. <br/> Как пройти испытание «Вершина пищевой цепочки». Убейте 3 травоядных животных. Убейте 3 хищных животных. Убейте 3 всеядных животных. <br/>Существует множество способов выполнить это задание. Вот один из них: Коза (травоядное): Отправляйтесь на поляну к юго-востоку от лагеря на Воющем холме, сразу за вашим домом на Лугу Мыслителя, и вы увидите стадо пасущихся коз. Убейте трех коз, чтобы выполнить задание по истреблению травоядных. Волк (хищник): Отправляйтесь на поляну между Холмами без возврата и Хук-Рапидс, к северо-востоку от Эрнанда, и убейте стаю волков, бродящих по округе, чтобы выполнить задание по истреблению хищников. Серая цапля (всеядная): Отправляйтесь к любой реке в регионе Эрнан и ищите серо-белых птиц, похожих на лебедей, которые пьют воду с берега. Убейте трех из них, чтобы выполнить задание «Всеядная». <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. Убийца зверей I x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7261da32d50742e6a07533ac7451d127.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b8aa5739b69a468da0e7c8f47d46fae5.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится у дороги к северу от Долины Сухого Ветра, к югу от большого кольца Красной реки, к северо-востоку от Деменисса. Испытание: вцепитесь в волка и нанесите ему 6 ударов подряд. <br/>Чтобы вцепиться в волка, вам понадобится способность «Захват за спину», которую можно открыть, улучшив «Захват» до 4-го уровня. Когда она у вас появится, найдите стаю волков, бродящих между Холмами без возврата и Волчьими порогами, и используйте «Захват за спину», чтобы вцепиться в спину одного из них. Несколько раз нажмите на клавишу атаки, чтобы нанести волку шесть ударов. <br/> Если вы убиваете волка до того, как нанесете ему шесть ударов, увеличьте сложность игры. Это увеличит запас здоровья волка и снизит наносимый вами урон. <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. Rend II x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3d01b28e3c9149ab9df1f0d84044a6ec.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7724cfa2f1e94ab99e46f78f8ea51ac4.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится у дороги к югу от Уиллоу-Ривер, к северу от Стальных гор, в юго-западной части карты. Испытание: одолейте медведя, используя только метлу. <br/>Метлу можно купить в любой лавке торговца за 58 медных монет. Когда метла у вас будет, найдите медведя (одного из них можно найти прямо рядом с Бездной, к северо-востоку от деревни Порорин, рядом с Святилищем покаяния. Затем используйте метлу как единственное оружие, чтобы победить медведя. Во время боя не взбирайтесь на спину медведя и не используйте специальные приемы, такие как захваты или удары ногами, чтобы выполнить условия задания. <br/> Если у вас возникли трудности, снизьте уровень сложности в игре, чтобы медведя было легче победить. <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. Потускневший артефакт Бездны x1. Убийца зверей II x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/baa2899bcab54e0da698961d3f506abd.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/375634cd8a9a4af48aaa7ecfb92bbe78.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится у дороги, ведущей на север через Багровую пустыню, рядом с Пустынными руинами. <br/>Как пройти испытание «Конец мифа»: Охотьтесь на Серебряного Клыка и снимите с него шкуру. Охотьтесь на Белого Медведя и снимите с него шкуру. Охотьтесь на крокодила с белой чешуей и снимите с него шкуру. Охотьтесь на белого бизона и снимите с него шкуру. <br/>Все эти легендарные животные обитают в игровом мире. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fb80fffb0d544321821c006c415e2344.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Серебряный Клык находится на поляне между Пиком Мудреца и Древним разломом на карте, к северу от Эрнанда и к югу от Пайлюна. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ee5f11a56c49440289fc93d681a10d02.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Белый медведь находится в северо-западном углу карты, прямо к западу от пруда, слева от надписи «Гора Серебряного Волка» на карте. <img src="https://gamebits.ru/static/records/03e202c45e5a4148a74b1659d71ad4a4.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Белочешуйчатый крокодил обитает в бассейне реки Нил, к востоку от Деменисса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/24724cdb44194acf82ff3069308c937b.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Белый бизон обитает к востоку от Урдавы, рядом с большим озером, которое находится прямо к югу от буквы «R» на карте. <br/>Награда за конец мифа: Артефакт Бездны x1. Великий Истребитель Зверей x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e689527f1ef84a1eb3c17f5038297360.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e6f5f87e6fa04cbe997b6cfaf0ff09a8.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится возле развилки на дороге, ведущей на юго-восток от Ташкальпа, к западу от точки интереса «Мрачный лес». <br/>Как пройти испытание «Когда умирают животные»: Получите тонкую шкуру, сняв ее с животного. Получите толстую шкуру, сняв ее с животного. Получите прочную шкуру, сняв ее с животного. Получите шкуру с короткой шерстью, сняв ее с животного. Получите шкуру с длинной шерстью, сняв ее с животного. <br/>Шкуры можно получить, сняв шкуру с некоторых животных. Тонкую шкуру можно получить, сняв шкуру с мелких млекопитающих, таких как лисы, оленята, тетерева, ласки, еноты, кролики, крысы, бурундуки и ежи. Толстую шкуру можно получить, сняв шкуру с крупных млекопитающих, таких как носороги, слоны и медведи. Прочную шкуру можно получить, сняв шкуру с крупных рептилий, например крокодилов. Шкуру с короткой шерстью можно получить, сняв шкуру с крупных животных, таких как олени, северные олени, овцы, козы и другие. Шкуру с длинной шерстью можно получить, сняв шкуру с крупных хищников, таких как волки и кабаны. <br/> Шкуры, купленные у торговца, не засчитываются в этом испытании. <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. Выцветший артефакт Бездны x1. Благословение зверя I x1.]]></description></item><item> <title><![CDATA[007 First Light: Time to Die — все варианты диалогов и исходы. Как остановить ловушку Дэмиена]]></title> <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 10:35:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/02/007-first-light-time-to-die-vse-varianty-dialogov-i-iskhody-kak-ostanovit-lovushku-demiena</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/02/007-first-light-time-to-die-vse-varianty-dialogov-i-iskhody-kak-ostanovit-lovushku-demiena</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/838f9147344f4bbe8fd0832ef66bd203.jpeg" length="98682" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Совершив подвиг, юный пилот ВМС Джеймс Бонд получает предложение вступить в возрожденную программу «00». Однако задание по нейтрализации агента-отступника заканчивается трагедией, и он вынужден объединить усилия со своим скептически настроенным наставником Гринвеем, чтобы раскрыть заговор и сорвать попытку переворота в самом сердце государства. <img src="https://gamebits.ru/static/records/838f9147344f4bbe8fd0832ef66bd203.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Ближе к концу Time to Die Бонд приходит в себя на мраморной плите, а над ним нависает довольно большая пила, которой Дэмиен собирается разрубить его пополам. Однако время поджимает, и Бонду придется проявить смекалку, чтобы помешать Дэмиену уничтожить его. Ниже вы найдете все ответы и варианты действий, которые помогут вам выбраться из ловушки Дэмиена. <img src="https://gamebits.ru/static/records/798e6c31516b41cfab6f7c721accc5b9.jpeg"> Фото: 007 First Light: Time to Die. <br/>Выбор и его результат Беги, Дэмиен. Дэмиен выключает ловушку и слышит, как Бонд говорит ему: «Твой отец подставляет тебя, чтобы ты взял вину на себя.» Однако Дэмиен думает, что Бонд блефует, и снова включает ловушку. Во всем виноват твой отец. Дэмиен снова отключает ловушку, чтобы послушать Бонда: «Твой отец любит ТЕЙЮ больше, чем тебя!» Дэмиен снова активирует ловушку, понимая, что Бонд просто пытается его спровоцировать. Не делай этого! В последней попытке закрыть ловушку Бонд предлагает помощь Дэмиену, но тот тут же включает ее снова. Тем не менее благодаря предложенным вариантам действий Гринуэй успевает добраться до ловушки и навсегда ее обезвредить. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a9566c3b2fb143ef818bc990167f14a9.jpeg"> Фото: 007 First Light: Time to Die. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ee6d07a4dedb47fdab5ad3a67ce80b8b.jpeg"> Фото: 007 First Light: Time to Die. <br/>Лучшие ответы — те, которые заденут Дэмиена за живое, ведь вам захочется вывести его из себя, как вы сделали во время допроса в серии «Незваные гости». Однако на самом деле не так важно, какой выбор вы сделаете, главное — делать выбор и не дать таймеру истечь. <br/> По правде говоря, выбранные вами ответы не имеют значения, ведь независимо от вашего выбора вас спасет Гринуэй со своей снайперской винтовкой. Единственный способ провалить эту миссию — не нажимать ни на одну из кнопок в диалоге.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая игра в жанре roguelike в Steam обыгрывает идею Hades 2]]></title> <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 10:13:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/02/novaia-igra-v-zhanre-roguelike-v-steam-obygryvaet-ideiu-hades-2-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/02/novaia-igra-v-zhanre-roguelike-v-steam-obygryvaet-ideiu-hades-2-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/61eef6082fe14d32b5a6d492edaa9c28.jpeg" length="36392" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/61eef6082fe14d32b5a6d492edaa9c28.jpeg"> Фото: Sin & Siege. <br/>Количество игр в жанре roguelike на Steam настолько велико, что их невозможно сосчитать, но время от времени на платформе появляются настоящие жемчужины. Помимо популярных Steam-игр в жанре roguelike, таких как Hades 2, Slay the Spire 2 и Mewgenics, которые в последнее время пользуются огромным успехом, есть сотни других, которые остаются незамеченными игроками. Однако грядущий инди-рогалик Sin & Siege основан на уникальной концепции, которая кардинально отличается от того, что предлагает игрокам Hades 2. <br/>Несмотря на то, что большинство игр в жанре roguelike в Steam по определению являются «облегченными рогаликами», для этого жанра характерны такие общие черты, как необходимость проходить игру несколько раз, сохранение определенного количества энергии между прохождениями и повышение уровня после каждого прохождения, чтобы повысить шансы на успех в следующем. В игре, похожей на Hades 2, игрокам предстоит пройти через несколько зон, чтобы добраться до Дома Аида, сражаясь по пути с боссами, которые его охраняют. Sin & Siege предлагает иной подход к схожей идее: игрокам предстоит защищать Ад от нашествия монстров, восстанавливая постройки и оборонительные сооружения после каждой неудачи. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d8c8073db7934de0ac8943f99af4107f.jpeg"> Фото: Sin & Siege. ГРЕШНЫЕ ДУШИ — собирайте ресурсы и извлекайте фрагменты греха и души — ключевое топливо, поддерживающее работу адского двигателя. СЕМЬ СМЕРТНЫХ ГРЕХОВ — ваши главные союзники в восстановлении подземного мира. Каждый грех питает отдельную отрасль вашей экономики. ПРЕДАННЫЕ РАБОТНИКИ — демоны, которые будут строить и трудиться, сеять и жать, создавать и обучать новых демонов, ловить и мучить грешников и всячески помогать вам в вашей миссии. CLASH — битва с Силами Света, стремящимися захватить и уничтожить Сердце Тьмы. „ <br/>Sin & Siege — это rogue-lite стратегия, в которой вам предстоит восстановить разрушенные круги ада. Собирайте и перерабатывайте грешные души, накапливайте грехи, создавайте новых демонов, заселяйте бездну и защищайте ее от священных чудовищ. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e1b1354d451541f8896f8efa5bc29ab7.jpeg"> Фото: Sin & Siege. <br/>Симулятор управления городом, сочетающий в себе элементы градостроительного симулятора, такой как Sin & Siege, — это более редкий подвид roguelite, чем другие игры в Steam. По сравнению с рогалитами в жанре экшен, такими как Hades 2, или рогалитами с колодочным строительством Slay the Spire 2, Sin & Siege привносит в жанр что-то новое, требуя от игроков защищать свои владения от наступающих врагов. В случае неудачи игрокам придется заново воссоздавать адские круги, что дает практически безграничные возможности для совершенствования стратегии и оттачивания навыков градостроительного симулятора и игры в жанре Tower Defense. <br/>В Sin & Siege игроки берут на себя роль Архитектора и Хранителя Ада, который должен предотвратить разрушение Сердца Тьмы силами Света. В игре, где демоны — союзники, а ангелы — враги, нет ничего нового: в серии Bayonetta есть враги-ангелы, а в Diablo игрокам даже приходится время от времени сражаться с Небесами. Но идея о том, что игроки защищают сам Ад от ангельских сил, уникальна и дополняет игровой процесс Sin & Siege. <br/> Sin & Siege пока не имеет запланированной даты выхода. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f229d9f6bd0c4a57a697b0f77156390f.jpeg"> Фото: Sin & Siege. <br/>Sin & Siege — это игра о циклах и развитии, в которой с каждым новым прохождением укрепляется оборона Ада. Основной игровой цикл Sin & Siege начинается с накопления ресурсов игроком за счет сбора грехов и их использования для строительства сооружений, защищающих Сердце Тьмы от приближающихся Сил Света. Создание новых демонических творений также поможет улучшить функционирование объектов и укрепить оборону, пока игроки готовят свою стратегию в духе Tower Defense к грядущей атаке. Игрокам также придется учитывать особенности разных кругов Ада, каждый из которых представляет собой отдельный слой карты со своими уникальными свойствами, которые могут как укрепить, так и ослабить оборону игрока. <br/>Семь смертных грехов играют важную роль в игровом процессе Sin & Siege, каждый из них отвечает за отдельный аспект управления в игре. Например, Лень управляет сельским хозяйством, мануфактурами и каменоломнями, а Похоть — разведением демонов, позволяя игрокам создавать армию демонических солдат для сражений. Сбор душ, связанных с определенным грехом, усиливает выполнение конкретных задач, связанных с семью смертными грехами. Например, обжоры повышают продуктивность ферм — что-то вроде помощников. Постоянные улучшения этих семи смертных грехов между прохождениями помогут сделать следующее прохождение немного проще, так что не стоит пренебрегать этой механикой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e66e98d5c8644b8c9d88f5eb6a3284aa.jpeg"> Фото: Sin & Siege. <br/>Конечная цель Sin & Siege — не просто пережить натиск Сил Света, но и превратить Ад в хорошо отлаженный механизм боли и страданий. Хотя обе игры уделяют большое внимание подземному миру своих мифологий, Sin & Siege придерживается почти противоположной точки зрения на Ад, чем Hades 2. В Hades 2 для того, чтобы попасть в Дом Аида, Мелинои приходится бежать в Тартар. Чтобы добраться туда, игрокам нужно сначала победить боссов Hades 2 в каждом из предыдущих регионов: Эребусе, Океане и Полях скорби. <img src="https://gamebits.ru/static/records/04db59c983b54ca2ba2f0508ee75a89c.jpeg"> Фото: Hades 2. <br/>В Sin & Siege, напротив, игроки выступают в роли региональных боссов, а разные круги ада — это разные регионы, которые им нужно защищать. Экшен-геймплей Hades 2 может сильно отличаться от градостроительного симулятора и игры в жанре «защита башни» Sin & Siege, но очевидно, что эти два рогалика — зеркальные отражения друг друга. Поклонникам Hades 2, которые хотят узнать, каково это — играть с противоположной стороны, возможно, стоит обратить внимание на Sin & Siege.]]></description></item><item> <title><![CDATA[007 First Light: стоит ли тянуть время или спровоцировать Дэмиена? Допрос Дэмиена]]></title> <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 09:53:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/02/007-first-light-stoit-li-tianut-vremia-ili-sprovotsirovat-demiena-dopros-demiena</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/02/007-first-light-stoit-li-tianut-vremia-ili-sprovotsirovat-demiena-dopros-demiena</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/4cc2adff2b594dc2953d75a176c4cf8b.jpeg" length="116382" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Прохождение заданий в 007 First Light может вызывать трудности у игроков. Особенно некоторые квесты. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4cc2adff2b594dc2953d75a176c4cf8b.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>В части игры «Незваный гость» Бонда похищают и привязывают к стулу, а его цель находится вне досягаемости. Вам нужно взломать телефон Дэмиена, но для этого он должен быть достаточно близко к вам. У вас есть два варианта: спровоцировать или потянуть время. Вам нужно знать, что и когда делать. <br/>Ниже рассказана правильную последовательность диалогов при допросе Дэмиена, чтобы вы могли взломать его телефон в 007 First Light. Не пропустите эти ответы, они могут избавить вас от необходимости начинать игру заново с контрольной точки (или провалить миссию). <br/> Прежде чем выбрать вариант ответа в диалоге, дождитесь последнего момента, чтобы успеть исцелиться. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fa8023f6ce864988a017ebc561debb66.jpeg"> Фото: 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6061e8e5c4b447378ad753f577b08975.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/> Выбор — Результат — Взлом телефона / Здоровье Провоцировать — Бонд поддразнивает Дэмиена: «Ты всегда приносишь на вечеринку успокоительное? Мне повезло, что я не очнулся в твоем гостиничном номере.» В ответ Дэмиен бьет Бонда и остается в зоне досягаемости для взлома телефона. — 42% / Среднее состояние здоровья. Провоцировать — Бонд провоцирует Дэмиена, спрашивая: «Ты рассказал Нико о безвременной кончине его брата? Надеюсь, он не пристрелит того, кто ему об этом сообщил.». В ответ Дэмиен снова бьет Бонда и остается в зоне досягаемости взломщика. — 79 % / критически низкий уровень здоровья. Задержка — Бонд медлит с ответом, говоря Дэмиену, что «МИ-6 окружила это место. Они слышали каждое ваше слово.» Это дает Бонду время прийти в себя, чтобы его не забили до смерти во время следующего провоцирования. — 95 % / Среднее состояние здоровья. Провоцировать — Дэмиен задерживается, чтобы взломать телефон, а Бонд провоцирует его, спрашивая: «Часто ли ты позволяешь отцу отчитывать тебя, как капризного ребенка?». — 100 % / Низкий уровень здоровья. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cc3ea4f8d01544aea01cae2d029b404e.jpeg"> Фото: 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e133e43092994de9be4b4a8eda701659.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Как показано выше, вам нужно выбрать один из следующих вариантов: Провокация. Провокация. Задержка. Провокация. <br/>Дэймиен приблизится достаточно близко, чтобы взломать телефон, только если его спровоцировать. Однако в этом случае он ударит Джеймса Бонда, и тот потеряет много здоровья, пока его не изобьют почти до смерти. Вы можете избежать смерти, выбрав «задержку» в качестве третьего варианта, так как это даст вам время на восстановление здоровья перед третьим и последним «провоцированием». <br/>Если вам интересно узнать об альтернативных вариантах, они собраны все здесь: <br/> Выбор — Следствие Задержка №1 — Бонд спросит Дэмиена, есть ли в МИ-6 «крот». Дэмиен уходит, и миссия провалится, если вы не выберете вариант «Подтолкнуть». Провокация №1- Бонд будет насмехаться над Дэмиеном за то, что тот принес на вечеринку успокоительное. Дэмиен ударит Бонда и, сам того не подозревая, ускорит взлом своего телефона. Задержка №2 — Бонд спросит Дэмиена, что за компромат на него есть у агента 009. Дэмиен уходит, и миссия провалится, если вы не выберете вариант «Подтолкнуть». Провокация №2 — Бонд спросит о близнецах. Дэмиен снова ударит Бонда и продолжит взламывать телефон. Задержка №3 — Бонд скажет Дэмиену, что МИ-6 все слышала и что они окружили здание. Дэмиен просто рассмеется и уйдет, провалив задание, если вы его не спровоцируете. Провокация №3 — Бонд спросит Дэмиена, почему тот всегда позволяет отцу отчитывать себя, как ребенка. Дэмиен понимает, что Бонд пытается его спровоцировать, и убивает его, тем самым провалив миссию.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Crimson Desert: все тренировочные испытания]]></title> <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 09:12:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/06/02/crimson-desert-vse-trenirovochnye-ispytaniia</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/06/02/crimson-desert-vse-trenirovochnye-ispytaniia</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/a3230d16c51049ad8fb4a657d1cc9ee6.jpeg" length="193456" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Crimson Desert есть 10 тренировочных испытаний, которые можно найти в категории «Сражения» в разделе «Испытания» журнала. Эти испытания помогут игрокам освоить некоторые аспекты боя, исследования и передвижения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a3230d16c51049ad8fb4a657d1cc9ee6.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>В этой статье рассказывается о том, где находятся запечатанные артефакты Бездны, которые игрокам нужно собрать, чтобы пройти эти испытания, как именно их выполнять и какие награды за это полагаются. <img src="https://gamebits.ru/static/records/59f794e0ffff404f9923efbe775ccac8.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fd59ebb2f33c42a4bac045c31e7c3e1c.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/03eac19414874bebbe4d85d279d9b1e2.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Найдена на обочине дороги к северо-востоку от деревни Порорин, между Святилищем покаяния и Святилищем воздержания. <img src="https://gamebits.ru/static/records/88c9a89049974e55be295974fbce2327.jpeg"> Фото: Crimson Desert. Задание: победить 3 соперников за 1 минуту, используя навыки борьбы. <br/>Самый простой способ выполнить это задание — вложить несколько очков в навык «Захват» для Клиффа (находится в разделе синих навыков) и с его помощью победить группу из трех врагов. <br/>Награда — Артефакт Бездны x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/121107678d80403d8a547f1f0a1ae376.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3075ca045152457abb2964238860a41a.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится под аркой в отмеченном месте в Стальных горах, недалеко от юго-западного побережья. Здесь на вас может напасть Брэди Гу. Испытание: используйте «Воздушную ударную ладонь», чтобы подняться на высоту 10 метров. <br/>Для этого сначала нужно разблокировать способность «Двойной прыжок». После этого используйте «Двойной прыжок» на ровной поверхности, чтобы подняться выше, а затем трижды примените «Воздушную фокусирующую ладонь», чтобы подняться на высоту 10 метров. Дождитесь, пока Клифф достигнет высшей точки каждого прыжка, и только потом используйте «Силовую ладонь», чтобы подняться еще выше. <br/>Вознаграждение: Артефакт Бездны x1. Ascent I x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e83103cfa6e142719633f773f5d8afa9.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/64e37d1591d74f35b212b681b25cc39e.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Найден к северо-востоку от лагеря Хаулин Хиллс, между торговым постом Голдлиф и ранчо Блумвуд, к юго-востоку от Эрнанда. Испытание: спуститесь на 50 метров вниз. <br/>Телепортируйтесь в лагерь «Воющий холм» в Эрнанде. Отправляйтесь в отмеченное на карте место, и вы окажетесь на вершине холма с уклоном вниз. Чтобы скатиться вниз, бегите по склону, пока не наберете максимальную скорость (пешком), затем нажмите клавишу приседания (C или L3), чтобы начать скользить. Во время скольжения используйте клавиши со стрелками, чтобы не врезаться в стены или NPC, поднимающихся на холм. Так вы легко проскользите 50 метров и выполните задание. <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dbc79bc946894f7597b4371b2a71a25e.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/721ea1683db1423793e3aab81e50a5a8.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится на Утесе Единорога, к северу от Гильдии Золотого Листа, к юго-востоку от города Эрнан. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5c46611a618044e5ad5c9150d9a4e35c.jpeg"> Фото: Crimson Desert. Испытание: пройдите 10 метров по канату. <br/>Чтобы выполнить это задание, пройдите 10 метров по краю любого выступа, крыши, перил или веревки. Даже ходьба по стенам считается хайлайнингом для выполнения этого задания. <br/>Награда : Артефакт Бездны x1. Выцветший артефакт Бездны x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3c18c2fe155b48fc92f84b37d20ae7d6.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/71d94b67ab09497897cbe2c608318558.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится прямо у фермы Хейруф, в регионе Золотые равнины, к северо-востоку от Деменисса. Испытание: успешно отразите 7 атак, не получив урона. <br/>Способность парировать/контратаковать открывается с помощью навыка «Обостренное чутье» (в зеленой части древа навыков). Для выполнения этого задания засчитываются только последовательные парирования, то есть если вас хотя бы раз ударят в промежутке между попытками, придется начинать сначала. Самый простой способ выполнить это задание — найти лагерь бандитов низкого уровня, уничтожить их всех, кроме одного, а затем семь раз парировать его атаки, не получив урона. <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. Выцветший артефакт Бездны x1. Эгида II x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/77face62f1b04365b86eb8dc92ebebd0.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/520657082711475da69de482d27043b7.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Найден к западу от лесозаготовительного лагеря Дьюхейвен, к западу от Делесии. <br/>Вызов: Уничтожьте врагов 6 раз с помощью обычного рубящего удара. Уничтожьте врагов 6 раз с помощью рубящего удара с усилением «Огонь». Уничтожьте врагов 6 раз с помощью рубящего удара с усилением «Лед». Уничтожьте врагов 6 раз с помощью рубящего удара с усилением «Молния». Уничтожьте врагов 6 раз с помощью рубящего удара с усилением «Ветер». <br/>Сначала разблокируйте все четыре элементальных усиления, решив следующие головоломки: Элемент молнии: Звездный шпиль, Святилище Прозрения, Тайный сад, Хранилище, Двор точности. Элемент ветра: Шпиль часового механизма, Загадочная головоломка «Бездна». Элемент льда: Шпиль звенящей истины, Эфирное отдохновение, Замерзший рай, Путь испытаний. Элемент пламени: Шпиль звенящей истины, Эфирное отдохновение, Замерзший рай, Путь испытаний, Святилище тьмы, Петля жизни. <img src="https://gamebits.ru/static/records/baa143a31df0452a973ef1fe0d0cbef7.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Когда у вас будут все четыре элемента, получите навык «Приумножение элементов» в древе навыков Клиффа (в красной секции). Теперь вы сможете использовать эти элементы в своих специальных атаках, таких как «Поворотный удар», через радиальное меню (F3 на ПК). <br/>Чтобы выполнить обычный рубящий удар, нажмите и удерживайте ПКМ + ЛКМ (ПК) или + (PS5). Чтобы выполнить рубящий удар с применением элементальной магии, сначала придайте атаке нужный элемент, а затем выполните рубящий удар. <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. Выцветший артефакт Бездны x1. Перенос духа x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d924f0ace12c47cd9e164f9fe84beba6.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d83708d1a7f747218f8347c7d3f45283.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится к юго-востоку от Делесии, на дороге, ведущей к Лабораторию Марни. Испытание: успешно выполните «Удар ныряльщика» два раза подряд, не касаясь земли. <br/>«Удар ныряльщика» можно разблокировать, решив головоломку «Бездна Преисподней», до которой можно добраться, пройдя «Шпиль прозрения». Кроме того, вам нужно максимально развить «Аксиому силы», чтобы разблокировать способность «Воздушный замах», необходимую для выполнения «Удара ныряльщика». <img src="https://gamebits.ru/static/records/4ffdd466c2094f90ad72d0f5727e07e0.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>После того как вы разблокируете «Силовую ладонь для ныряния» и «Воздушный замах», встаньте на краю обрыва, спрыгните вниз и используйте «Воздушный замах», чтобы зацепиться за стену обрыва и начать раскачиваться. Отпустите руку в середине движения, и Клифф начнет бешено вращаться. Используйте «Силовую ладонь для ныряния» (средняя кнопка мыши / R3) прямо на краю обрыва. Персонаж слегка отлетит назад и снова взлетит в воздух. <br/>Когда это произойдет, взлетайте и парите над обрывом, чтобы получить возможность выполнить еще один «Воздушный рывок». Повторите этот процесс еще раз, и вы выполните «Удар с пикирования», ни разу не приземлившись. <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. Самообладание II x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/da168c29e0b547159c1da3317e39ca73.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f9eb5d48843745e8bf8dd00b32556b46.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <br/>Находится к северу от Великих врат Удравы, прямо к востоку от Мирового пупка. Испытание: проплывите 100 метров на полной скорости без остановки. <br/>Чтобы пройти это испытание, вам нужно повысить выносливость до 9-го уровня или выше. Затем прыгайте в любой водоем и плывите на полной скорости, удерживая клавишу спринта. Во время этого испытания нельзя использовать продукты для восстановления выносливости, например вино, потому что ваши персонажи не могут есть во время плавания. <br/> Сапоги «Разрушитель волн» не снижают требования к выносливости для выполнения этого задания (поскольку ускорение прямо пропорционально количеству выносливости, затраченной на активацию способности), но сокращают время, необходимое для преодоления расстояния в 100 метров. <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. Волна II x1. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bc658457ba7f4ca4a606e65e37741953.jpeg"> Фото: Crimson Desert. <img src="https://gamebits.ru/static/records/15747742cd8b4a7386a58a32b75b5487.jpeg"> Фото: Crimson Desert. Находится к северу от Одекских шлюзов, в северо-западном углу карты, к северу от горы Серебряного Волка. Испытание: продержитесь на медведе больше 10 секунд. <br/>Вы можете повиснуть на спине медведя (или любого другого крупного существа), используя способность Back Hang, которую можно разблокировать, повысив навык «Захват» до 4-го уровня. Когда у вас появится эта способность, найдите медведя, прыгайте, когда окажетесь рядом с ним, и используйте Back Hang, чтобы зацепиться за его спину. Удерживаясь на спине медведя, используйте «Силовую хватку», чтобы обездвижить его на 10 секунд, и испытание будет выполнено. Локация с медведем: на юго-востоке Эрнанда, в открытом поле рядом с Бездной, недалеко от Святилища покаяния, гарантированно появляется медведь. <br/>Награда: Артефакт Бездны x1. Сила I x1.]]></description></item><item> <title><![CDATA[10 самых быстрых автомобилей в Forza Horizon 6]]></title> <pubDate>Sun, 31 May 2026 09:58:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/31/10-samykh-bystrykh-avtomobilei-v-forza-horizon-6</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/31/10-samykh-bystrykh-avtomobilei-v-forza-horizon-6</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/e066bedb55754ef682d7f5f352aad076.jpeg" length="27876" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Forza Horizon 6 на момент выхода доступно более 600 автомобилей. Какие из них самые быстрые? В игре пока нет автомобилей марки Bugatti, которые традиционно были одними из самых быстрых в серии. Однако на этот раз FH6 как никогда близка к своим аркадным корням: автомобили Forza Edition (особенно японские) абсолютно доминируют среди самых быстрых машин в FH6. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e066bedb55754ef682d7f5f352aad076.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>Чтобы определить, какие автомобили являются самыми быстрыми в игре, необходимо разобрать критерии. Ниже автомобили ранжированы не по максимальной скорости в стандартной комплектации (хотя она тоже указана), а по максимальной скорости, достижимой благодаря тюнингу и улучшениям, независимо от стартового класса автомобиля (S1, S2 или R). Учитывая все вышесказанное, ниже представлен полный список самых быстрых автомобилей по максимальной скорости, которую игроки могут развить в Forza Horizon 6 на сегодняшний день. <br/> В этом списке представлены только автомобили, доступные в игре с самого начала. В него также входят только автомобили из основной игры, то есть без автомобилей из дополнений. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d68493fccfdf47da969e9a53b08341bf.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. Максимальная скорость: 456 км/ч. Максимальная скорость (стандартная): 275,0 миль в час. Как получить: на автошоу/аукционах. <br/>Поскольку Bugatti пока отсутствует в Forza Horizon 6, Koenigsegg на данный момент является, пожалуй, самым быстрым брендом в FH6. Почти все доступные модели развивают невероятную максимальную скорость — около 435 км/ч. Koenigsegg Agera RS , опережающий Agera, Regera, One:1 и CCGT, является вторым по скорости автомобилем Koenigsegg в игре для обычных игроков. С самого начала он демонстрирует впечатляющую максимальную скорость, невероятный внешний вид и потенциал для дальнейшего улучшения и достижения еще более высоких показателей. Agera RS подходит для большинства случаев, и лишь несколько машин в игре превосходят его в дрэг-рейсинге. <img src="https://gamebits.ru/static/records/24eb4e3303854c9b9820e144f3417ab3.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. Максимальная скорость: 463 км/ч. Максимальная скорость (стандартная): 389 км/ч. Как получить: автошоу/аукционы/спиннеры. <br/> McLaren F1 — первая машина, которую часто обходят вниманием, когда речь заходит о самых быстрых автомобилях в игре, — вероятно, из-за не слишком впечатляющей максимальной скорости в стандартной комплектации и начального класса S1. Однако McLaren F1 — один из лучших автомобилей для повышения максимальной скорости в Forza Horizon 6. При правильной настройке он быстро становится одним из самых быстрых автомобилей в игре, опережая все «Ламборгини», «Феррари» и большинство моделей Koenigsegg. Возраст автомобиля, которому уже более 30 лет, едва ли влияет на его технические характеристики, даже по сравнению с ультрасовременными гиперкарами этого века. Это доказывает, что культовое наследие McLaren F1 никуда не денется. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0d09af5e916d4460a7279b50c093e2b5.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. Максимальная скорость: 465 км/ч. Максимальная скорость (стандартная): 258,4 миль/ч. Как получить: на аукционах/в Wheelspins. <br/> Rimac Nevera был одним из самых быстрых автомобилей в Forza Horizon 5, и хотя в FH6 он не так доминирует из-за некоторых моделей Forza Edition, он по-прежнему показывает впечатляющие результаты. Главная особенность Nevera в том, что это полностью электрический автомобиль, который обеспечивает плавный старт, уникальную динамику вождения и одно из лучших ускорений среди стандартных моделей в игре. В Forza Horizon 6 вы можете разогнать Rimac Nevera до гораздо более высокой максимальной скорости, что делает его отличным выбором для дрэг-стрипа, а также для скоростных ловушек и зон ограничения скорости благодаря его непревзойденной динамике разгона и торможения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a83c0700924347a484a010e86cb6cb37.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. Максимальная скорость: 479 км/ч. Максимальная скорость (стандартная): 284,0 миль в час. Как получить: автошоу/аукционы. <br/> Koenigsegg Jesko — самый быстрый Koenigsegg в Forza Horizon 6 даже до модернизации. Он уже давно ассоциируется с самыми быстрыми автомобилями в каких бы гонках он ни участвовал. Если бы мы составляли рейтинг автомобилей по максимальной скорости, Jesko, скорее всего, вошел бы в тройку лидеров — как и в Forza Horizon 5. Это поистине выдающийся рекордсмен, воплотивший в себе многолетний опыт бренда в создании одних из самых эксклюзивных, быстрых и готовых к гонкам гиперкаров, какие только можно себе представить. Однако особенности управления автомобилем могут помешать некоторым игрокам использовать его слишком часто, поскольку Jesko определенно требует некоторого времени, чтобы привыкнуть к его резкому старту и склонности к избыточной поворачиваемости. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8af157110831415aa9735bc43333f591.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. Максимальная скорость: 479 км/ч. Максимальная скорость (стандартная): 259,8 миль в час. Как получить: на аукционах/в Wheelspins. <br/> Porsche №3 917 LH Forza Edition открывает линейку совершенно безумных автомобилей Forza Edition, доступных в Forza Horizon 6, и является одним из самых быстрых автомобилей в игре. По одним только характеристикам он является вершиной класса R в FH6, и его нужно очень тщательно настраивать, чтобы он не перешел в класс X. Тем не менее после полной модернизации он почти не уступает Koenigsegg Jesko, а Porsche №3 917 LH FE опережает его на волосок. Конечно, чтобы разогнаться до максимальной скорости в Японии, нужна очень, очень длинная прямая. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ea4c58901ab24e9ba74bac58ef46515c.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. Максимальная скорость: 480 км/ч. Максимальная скорость (стандартная): 257,6 миль/ч. Как получить: на вторичном рынке/на аукционах. <br/> Mazda MX-5 Miata Forza Edition , один из безусловных лидеров дрэг-рейсинга в Forza Horizon 6, наряду с Nissan GT-R Black Edition FE и Toyota Sprinter Trueno GT-Apex FE, установил несколько рекордов по скорости прохождения дрэг-стрипа. Его главный недостаток — относительно медленное ускорение с самого начала, но как только его двигатель с турбонаддувом выходит на полную мощность, с этим обманчиво скромным автомобилем мало что может сравниться. Mazda MX-5 Miata FE примечательна еще и тем, что ее легко приобрести, поскольку она часто выставляется на продажу как автомобиль с пробегом прямо у стартовой площадки Horizon Festival. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2a7173953a9d4068adcfb14a3696d4e7.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. Максимальная скорость: 488 км/ч. Максимальная скорость (стандартная): 389,6 км/ч. Как получить: на автошоу/аукционах/в Wheelspins. <br/>Судя по тому, что Ultima Evolution Coupe 1020 часто обходят вниманием в списках самых быстрых автомобилей Forza Horizon 6, и это досадно. Да, его максимальная скорость в стандартной комплектации довольно средняя, но при правильной настройке он становится одним из немногих автомобилей FH6, способных разогнаться до 480 км/ч на прямой. Более того, его ускорение до 96 км/ч — лучшее в Forza Horizon 6, оно занимает всего около секунды. Это тем более впечатляет, учитывая, что этот автомобиль продается прямо на выставке Autoshow по очень доступной цене — 150 000 CR, так что вам не придется его искать. Все это в совокупности делает Ultima Evolution Coupe 1020, пожалуй, самым простым и быстрым автомобилем в FH6 в первые часы игры, с которым любые скоростные испытания покажутся детской забавой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/23135f482e9b4403b9301e7772b1841b.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. Максимальная скорость: 490 км/ч. Максимальная скорость (стандартная): 489,5 км/ч. Как получить: автошоу/аукционы/спиннеры. <br/> Hennessey Venom F5 — самый быстрый серийный автомобиль в Forza Horizon 6, который только можно получить, с минимальным потенциалом для увеличения максимальной скорости еще на пару миль в час. Самое заметное преимущество Venom F5 при модернизации — это ускорение с самого начала, которое почти в два раза превосходит показатели серийной версии. В сочетании с невероятным ускорением и максимальной скоростью это делает даже скоростные повороты на удивление управляемыми. <img src="https://gamebits.ru/static/records/47b5012b06ad445a8adfe984df408025.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. Максимальная скорость: 490 км/ч. Максимальная скорость (стандартная): 304,8 миль в час. Как получить: на аукционах/в Wheelspins. <br/> Nissan GT-R Black Edition (R35) Forza Edition практически доминирует в дрэг-рейсинге класса S2 в Forza Horizon 6, удерживая текущие рекорды на всех дрэг-стрипах. Его максимальная скорость невероятна даже в базовой версии FE, а с правильными улучшениями и доработками ее можно увеличить еще больше. Учитывая, что Nissan GT-R Black Edition (R35) FE — это чисто дрэгстерская машина в Forza Horizon 6, использовать ее на трассах, не представляющих собой прямую линию, крайне нецелесообразно, так как на ней практически невозможно пройти даже небольшой поворот. Еще одна проблема заключается в том, что разблокировать Nissan GT-R Black Edition (R35) FE в игре довольно сложно: все варианты на аукционе раскупаются почти мгновенно, так что у вас больше шансов получить его случайным образом в Wheelspins. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1d4a3785676e468295e8ac343c978bca.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. Максимальная скорость: 517 км/ч. Максимальная скорость (стандартная): 446,8 км/ч. Как получить: награда за журнал Master Explorer/аукционы. <br/>Вот он, абсолютный зверь и самый быстрый автомобиль в Forza Horizon 6, и это даже не предел. Toyota Sprinter Trueno GT-Apex Forza Edition , и без того обладающая невероятной максимальной скоростью около 450 км/ч, после некоторых доработок может разогнаться почти до 515 км/ч в FH6, что просто невероятно. Разница между ним и всеми остальными самыми быстрыми автомобилями настолько заметна, что поражает воображение. Однако игроки не смогут разогнаться до такой скорости ни в одном месте Японии, поскольку для этого нужны специальные трассы, рассчитанные на предельные нагрузки. Единственная проблема с Toyota Sprinter Trueno GT-Apex FE заключается в том, что сейчас ее очень сложно получить в FH6. Аукционные торги за нее просто беспощадны, и чтобы разблокировать ее, придется приложить немало усилий. Но эта награда того стоит.]]></description></item><item> <title><![CDATA[8 шедевров видеоигр, в которых Луна — это не просто элемент декора]]></title> <pubDate>Sun, 31 May 2026 07:48:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/31/8-shedevrov-videoigr-v-kotorykh-luna-eto-ne-prosto-element-dekora</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/31/8-shedevrov-videoigr-v-kotorykh-luna-eto-ne-prosto-element-dekora</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/2343aae215634872ae0a231147ede11b.jpeg" length="36394" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>31 мая — особенный день! Сегодня наблюдают «голубую луну» — второе полнолуние в одном и том же месяце. Такое явление происходит раз в 2–3 года, и к сожалению, луна на самом деле не становится голубой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2343aae215634872ae0a231147ede11b.jpeg"> Фото: Bloodborne. <br/>Во многих играх есть скайбоксы, на которых в той или иной форме изображен естественный спутник Земли, но лишь в немногих из них с ним происходит что-то интересное. Обычно Луна просто существует. Однако, как и во всем, здесь есть несколько исключений. Давайте рассмотрим те шедевры видеоигр, в которых Луна становится неотъемлемой частью игрового процесса. <br/>В играх алое небо с кровавой луной — это не просто эстетический выбор, а скорее демонстрация стремления разработчиков создать вселенную, пронизанную экзистенциальным ужасом. Подобно Солнцу, Луна — это своего рода утешение, на которое человечество может положиться. Как бы плохо ни обстояли дела и какими бы ужасными они ни казались, люди могут даже обратиться к ночному небу и посмотреть на Луну, находя утешение в мысли о том, что завтра наступит. В этих играх Луна лишается своего утешения, превращаясь в символ отчаяния, смерти и ужаса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2674f88c4efd48fab4858ecd16c04e0b.jpeg"> Фото: Bloodborne. <br/>Пожалуй, самый известный пример красной луны — готический шедевр от FromSoftware, который заманивает игроков в ловушку. В первой половине игры луна находится далеко от Ярнама, привнося немного света и красоты в обреченный мир, полный трагедий и порока. Bloodborne лишает игроков этого единственного проблеска нормальности, когда они побеждают Рома, Паука-Вакуоля, и разрушают великую иллюзию, скрывающую реальность. Вы, да, именно вы, несете прямую ответственность за эти перемены, ведь небо превращается в разорванный холст. Кровавая Луна опускается так низко, что, кажется, вот-вот коснется города. <br/>Каким-то образом после этого события в Ихарнаме дела идут все хуже и хуже. Кровавая луна физически меняет окружающую среду, а также сводит с ума немногих оставшихся в живых горожан. Разломанное небо вызывает безумие космического масштаба, а смена фаз луны знаменует точку невозврата. Теперь битва за выживание превращается в противостояние с безразличными богами космоса. Истинное подтверждение можно найти в секретной концовке Bloodborne, где появляется истинный создатель Сна Охотника: Лунное Присутствие. Эта многощупальцевая Великанша буквально спускается с кроваво-красного неба в последние минуты игры, по сути являясь воплощением Луны (она не является Луной в прямом смысле слова, но управляет ею). <img src="https://gamebits.ru/static/records/d895ce8abb2347498c4c02cdaf04e2f2.jpeg"> Фото: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. <br/> Breath of the Wild и Tears of the Kingdom справляются с кровавой луной совсем не так, как Bloodborne, хотя у них есть и общие черты. В то время как FromSoftware использует трансформацию как точку отсчета «до» и «после», Zelda интегрирует кровавую луну непосредственно в игровой процесс, и ее появление сигнализирует о возрождении побеждённых врагов. Обе они существенно меняют привычный ход событий и напоминают игрокам, что они живут в мире, полном кошмаров, а Zelda делает все это, значительно продлевая время прохождения. В то же время игра дает понять, что вы не в безопасности и никогда не будете в безопасности, пока Хайрул не будет восстановлен. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8e33696903814871afaaf6629d1f17a6.jpeg"> Фото: Majora's Mask's. <br/>Хотя маска Маджоры не всегда красная, она становится красной, когда истекает трехдневный срок.Затем она врезается в Термину, положив конец реальности и запустив цикл Линка. За эти три дня луна увеличивается в размерах и отбрасывает все более широкую тень на мир, погружая его во тьму. В последние часы она пылает апокалиптическим огненно-красно-оранжевым светом, отравляя атмосферу и сотрясая землю. <br/>«Голубая луна» в реальной жизни, немного влияет на ее использование в игровом дизайне. Голубая луна — это что-то редкое и почти противоречащее логике, почти как нарушение правил мироздания. В реальности все происходит не совсем так, но концепции схожи. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d774e97e3f914ad6925926aa6ce44966.jpeg"> Фото: Portal 2. <br/>Valve полностью разрушила стереотипы о скайбоксе. На протяжении 99 % игры Portal 2 луна — это лишь едва заметное пятнышко на небе, которое иногда мелькает за разбитой панелью в потолке. Из-за того, что она такая маленькая и незначительная, она не кажется реальной или, что еще важнее, достойной внимания. Однако по ходу сюжета раскрывается один важный факт, предвосхищающий концовку: в геле, вызывающем порталы, используются лунные породы. В грандиозном финале этот факт всплывает во всей красе. Когда здание рушится, открывая взору ночное небо, кажется, что герою некуда бежать… пока луна внезапно не превращается из фонового элемента в ваш спасательный круг. С помощью портальной пушки Челл отправляет Уитли в теневое царство (то есть на Луну). В играх скайбокс никогда не был чем-то большим, чем просто фоном, но Portal 2 бросает этому вызов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b2c02e2032144db8948567803019f03f.jpeg"> Фото: Final Fantasy 9. <br/>Final Fantasy 9 отлично вписывается в эту концепцию. На протяжении всей игры на заднем плане можно увидеть две луны: большую голубую и маленькую красную. Небесные близнецы не так часто упоминаются в сюжете и служат скорее декорацией. Однако, согласно предыстории, голубая и красная луны принадлежат разным мирам, а их нынешнее состояние близнецов — это попытка умирающей цивилизации поглотить другую планету. Спутники — постоянное напоминание об истории Гайи и Терры. <br/>Красные луны — это лавкрафтовские ужасы, а голубые луны — научно-фантастические выверты… А есть ли в играх луны, которые не такие экстремальные, но при этом не просто красивая деталь ночного неба? Ну, в общем-то, да. В некоторых играх естественный спутник используется для привязки игрового процесса или игроков к реальности, позволяя выстроить вокруг него привычный распорядок. 29 июня наступит «клубничная луна». Свое название она получила из-за связи с коротким сезоном, когда созревает клубника и ее можно собирать. К сожалению, луна на самом деле не становится розовой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/438a9202822c4f42b1a0a062a1b1cbc9.jpeg"> Фото: Don't Starve Together. <br/>Что ж, слово «уютный» не стоит использовать для описания Don't Starve Together, но оно вполне подходит для этого раздела. Многопользовательская игра основана на 20-дневном лунном цикле, а полнолуние, которое наступает раз в месяц, служит катализатором, меняющим окружающую среду и мир в целом. Появляются такие предметы, как цветок Глумера, а Свинья и Русалка открывают глаза, чтобы можно было собрать топливо для кошмара. Оборотни-свиньи тоже трансформируются автоматически. <br/>Эта концепция распространяется и на Лунный остров — бесплатную карту из дополнения, действие которой происходит на фрагменте Луны. На этом острове основная игровая механика «Здравомыслие» полностью заменяется на «Просветление». Вместо того чтобы сохранять спокойствие, ваш персонаж должен использовать сюрреалистическую лунную энергию для создания мощных инструментов. В отличие от BOTW и TOTK, где Кровавая луна просто сбрасывает мир, Don't Starve Together использует полнолуние, чтобы заставить игроков адаптироваться и менять свои стратегии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f951823cbd2b45ea98b42a98f07918a4.jpeg"> Фото: Animal Crossing: New Horizons. <img src="https://gamebits.ru/static/records/65a455cca4664080b8de592aefa00ad1.jpeg"> Фото: Animal Crossing: New Horizons. <br/>Давайте завершим обзор самой уютной игрой про повседневную жизнь, какую только можно себе представить: ACNH. Как известно, игра от Nintendo синхронизируется с часами консоли, поэтому дни в ней идут в реальном времени, и это касается и луны. Ваши жители не только видят луну в то же время, что и вы, но и ту же самую луну. Все верно, ACNH идеально воспроизводит состояние вашей луны, будь то полнолуние, первая или последняя четверть. Это действительно крутая деталь. Иногда персонажи даже отмечают красоту ночи.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая бесплатная игра в Steam набирает популярность, но есть одна загвоздка]]></title> <pubDate>Sun, 31 May 2026 05:28:30 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/31/novaia-besplatnaia-igra-v-steam-nabiraet-populiarnost-no-est-odna-zagvozdka-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/31/novaia-besplatnaia-igra-v-steam-nabiraet-populiarnost-no-est-odna-zagvozdka-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/4aba53d2198841368e6fddac9db138f9.jpeg" length="91752" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/4aba53d2198841368e6fddac9db138f9.jpeg"> Фото: TBH: Task Bar Hero. <br/>Новая бесплатная ролевая игра в жанре idle под названием TBH: Task Bar Hero вошла в топ-15 самых популярных игр в Steam, в которую одновременно играют более 100 000 человек. Однако из-за серьезных обвинений и проблем с производительностью рейтинг игры недавно упал до «смешанных» оценок. В играх в жанре idle не нужно прилагать особых усилий, а прогресс в основном происходит в фоновом режиме. Этот жанр уже давно популярен в Steam. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c96be370a3c8416989efb9334ad625a7.jpeg"> Фото: TBH: Task Bar Hero. „ <br/>«Лучшая миниатюрная idle RPG! Милые пиксельные герои ждут, чтобы отправиться с тобой в приключение — прямо с панели задач. Победи скуку работы и повседневной жизни с разнообразными классами, навыками, предметами и билдами!», — <a href="https://store.steampowered.com/app/3678970/TBH_Task_Bar_Xiro/">Steam</a>. <br/>Игра TBH: Task Bar Hero, вышедшая 27 мая 2026 года, быстро набрала популярность и за 72 часа достигла пикового количества одновременных игроков — 104 957 (по данным SteamDB). Несмотря на то, что это должно было стать важной вехой для инди-разработчиков Nugem Studio и Tesseract, игра вскоре получила множество негативных отзывов, из-за чего ее рейтинг в Steam упал до «смешанных» оценок. Ситуация усугубилась, когда некоторые игроки обвинили TBH: Task Bar Hero в шпионской деятельности и возможном сборе пользовательских данных. <br/>Команда разработчиков быстро ответила в сообществе Steam, объяснив, какие данные собирает игра. Они заявили: «Данные сохраняются только в случае необходимости. Компания запрашивает дополнительную информацию только при обнаружении потенциального использования читерских программ. Таким образом, для подавляющего большинства пользователей не сохраняется никакой информации, кроме Steam ID». Хотя это разъяснение может развеять опасения по поводу шпионского ПО, TBH: Task Bar Hero также испытывает серьезные проблемы с производительностью. Однако разработчики утверждают, что эти проблемы во многом вызваны действиями самого Steam. <br/>Одна из самых больших проблем, с которой сталкиваются поклонники казуальных игр в TBH: Task Bar Hero, — это случайная потеря с трудом заработанных предметов, а в некоторых случаях и покупок. В другом посте разработчики объяснили, что большинство этих проблем связано с перебоями в работе серверов Steam и что они пытаются связаться с Valve, чтобы решить эту проблему. После устранения неполадок они также планируют ввести период компенсации, чтобы вернуть игрокам все потерянное. <br/>Несмотря на эти проблемы, некоторые игроки могут задаваться вопросом, почему TBH: Task Bar Hero остается в числе самых популярных игр в Steam. Те, кому нравится игра, утверждают, что ее концепция и визуальное оформление по-настоящему свежи и увлекательны. Несмотря на то, что это небольшой инди-проект, TBH: Task Bar Hero предлагает более 500 коллекционных предметов, которые можно продать на торговой площадке Steam. Кроме того, в игре более 50 типов врагов и несколько уровней сложности, что значительно повышает реиграбельность. В общем, многие считают, что TBH: Task Bar Hero — это игра с продуманным геймплеем, которая просто переживает не лучшие времена. <br/>В ближайшие дни будет интересно понаблюдать за тем, как команда разработчиков решает текущие проблемы и сможет ли TBH: Task Bar Hero сохранить свою впечатляющую базу игроков. На данный момент команда выпустила несколько обновлений и исправлений, направленных на повышение производительности. Если патчи будут выходить так же регулярно, TBH: Task Bar Hero сможет преодолеть текущие проблемы и закрепиться в жанре ролевых игр в режиме ожидания.]]></description></item><item> <title><![CDATA[The Backrooms — жуткая история, рассказанная простыми словами]]></title> <pubDate>Sun, 31 May 2026 05:24:58 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/31/the-backrooms-zhutkaia-istoriia-rasskazannaia-prostymi-slovami</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/31/the-backrooms-zhutkaia-istoriia-rasskazannaia-prostymi-slovami</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/12b3380257e047708c71852b488b66ca.jpeg" length="21886" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>The Backrooms — это игра в жанре survival horror от первого лица, действие которой разворачивается в одном из самых пугающих мест в человеческом сознании. Исследуйте постоянно меняющийся кошмар, убегая от жутких существ, чтобы остаться в живых. <img src="https://gamebits.ru/static/records/12b3380257e047708c71852b488b66ca.jpeg"> Фото: The Backrooms. <br/>С фильмом Кейна Парсонса Фильм A24 пугает и впечатляет критиков готовясь к тому, что должно стать сильным показом в кинотеатрах, миллионы людей вот-вот столкнутся с « The Backrooms ». Игра буквально взорвалась по популярности и узнаваемости, в конечном итоге превратившись во что-то совершенно другое благодаря участию других людей. Эта концепция, по сути, породила новый поджанр хоррор-игр, таких как Escape the Backrooms, Inside the Backrooms и Backrooms: Escape Together, которые завлекают огромную аудиторию в тревожные пространства, существующие, казалось бы, в своей собственной реальности. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f325e834084e44f8a55c2dd53cb2be50.jpeg"> Фото: The Backrooms. <br/>Любой, кто забрел в желтый лабиринт комнат после того, как «The Backrooms» превратились в целый мир, мог удивиться, узнав, что изначально пост был невероятно простым. <br/>Изображение передавало ощущение психологического ужаса, вызванного не только изоляцией, но и параноидальной уверенностью в том, что где-то рядом может быть что-то опасное. Вот и все. Здесь не было подробной истории, персонажей, монстров, неожиданных поворотов, шокирующих моментов, проработки мира или чего-то ещё. Крипипаста «Подземелья» стала популярной, потому что затронула присущий человеку страх перед неизвестным. <img src="https://gamebits.ru/static/records/10a8af3583964eb0b975b053a51c1b3c.jpeg"> Фото: The Backrooms. <br/>Прежде чем углубиться в историю «The Backrooms», нужно разобраться, почему именно эта «крипипаста» стала неотъемлемой частью интернет-субкультуры. В основе оригинального изображения лежат две концепции, тесно связанные с ужасами и страхом в целом. Пограничные пространства — этот термин относится к местам, определяемым жизнью и деятельностью людей, которые часто носят переходный характер. Например, школьные коридоры, торговые центры, гостиничные коридоры и офисные здания — там всегда можно увидеть людей, входящих и выходящих. Места становятся пограничными пространствами, когда они пусты и лишены человеческого присутствия. Мертвые места. Кенопсия — этот термин напрямую связан с пограничными пространствами, но относится конкретно к жуткой атмосфере заброшенного места, которое должно быть заполнено людьми. Вы когда-нибудь бывали в торговом центре в тот день, когда все магазины закрыты? Или, может быть, в школе или офисе ночью? Там царит какая-то странная атмосфера, как будто вы попали в альтернативное измерение, где все не совсем так, как должно быть. <br/>В «The Backrooms» — это странное чувство, которое большинство людей, вероятно, испытывали в той или иной форме, превратили в оружие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f06268716b284715ad8e44e5cdfddf43.jpeg"> Фото: The Backrooms. <br/>В Backrooms есть две противоборствующие силы: минималисты и, собственно, вики. Минималисты считают, что The Backrooms — это всего лишь изначальный жёлтый лабиринт без монстров. Ужас исходит от изоляции, отчаяния и оглушающей тишины. Ничто из того, что появилось после, не вызывало у меня такого же мураша по коже, как та самая фотография The Backrooms. Вики, они же Расширенная вселенная, относятся ко всем легендам сообщества, которые появились после того, как The Backrooms стало неотъемлемой частью интернет-культуры. Если кто-то хочет погрузиться в эту сторону крипипасты, ему стоит начать с вики Backrooms, хотя существуют и другие фандомы. <br/>Расширенная вселенная породила столько различных ответвлений, идей и направлений, что охватить их все было бы непосильной задачей. Однако все же стоит упомянуть несколько ключевых концепций. Уровни — на желтых этажах, обозначающих нулевой уровень, на каждом этаже представлен новый тип локации, будь то склад, гостиница, электростанция или более интеллектуальные объекты, характерные для более глубоких уровней. На данный момент в «Вики» перечислены 999 уровней, хотя не все они описаны. Фракции (или группы) — вы удивлены, что у нас есть фракции? Эта категория относится к организациям, которые действуют в The Backrooms, будь то с целью сдерживания, изучения или использования в военных целях. Наиболее влиятельными, вероятно, являются Альянс и Межгалактическая гильдия, но есть и многие другие. Сущности— на первый взгляд может показаться, что эта категория включает только монстров, обитающих в The Backrooms, но это не так. Существа, такие как Улыбчивые, Гончие, Похитители кожи и Мотыльки-убийцы, — это «классические» агрессивные монстры; однако к сущностям также относятся пассивные сверхъестественные существа, такие как Лицеделы. Некоторые сущности даже приносят пользу, как, например, Джерри или Вечеринки. Наконец, есть небиологические аномалии, которые по сути являются сбоями в матрице The Backrooms. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8ebc7849294746c284454b10cbc0b038.jpeg"> Фото: The Backrooms. <br/>Расширенная вселенная включает в себя сотни страниц увлекательных преданий, и усилия сообщества по созданию многослойного мира заслуживают бесконечной похвалы. Однако это направление изменило саму суть The Backrooms, превратив его из интеллектуального, потустороннего хоррора в научно-фантастическую вселенную с элементами ролевой игры.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Легендарные игры Rockstar, которые по праву считаются шедеврами]]></title> <pubDate>Sun, 31 May 2026 05:12:24 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/31/legendarnye-igry-rockstar-kotorye-po-pravu-schitaiutsia-shedevrami</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/31/legendarnye-igry-rockstar-kotorye-po-pravu-schitaiutsia-shedevrami</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/ed5bf16d52fb4fe5aa4551342fc07109.jpeg" length="97432" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Могущественная Grand Theft Auto 5 быстро закрепила за собой статус одной из самых успешных игр в истории. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ed5bf16d52fb4fe5aa4551342fc07109.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 4. <br/>От вестернов с Артуром Морганом и Джоном Марстоном до предыдущей поездки в Лос-Сантос — вот еще несколько игр Rockstar, которые славятся динамичным геймплеем, увлекательным сюжетом и знаменитым вниманием компании к деталям. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6fbffbb8202d4534a226a513fba55c70.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>На самом деле Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2 — это идеальный дуэт игр от Rockstar, в котором компания выложилась на полную, чтобы создать нечто выдающееся. На момент написания статьи мы еще не знаем, какое влияние окажут на игровую индустрию выход GTA 6 и отзывы о ней, но, несмотря на то, что это событие, несомненно, будет иметь колоссальные последствия, пока что эти две игры вне конкуренции. <br/>Red Dead Redemption 2 на данный момент занимает четвертое место в списке лучших игр всех времен по версии OpenCritic. Ее рейтинг 95 баллов уступает только The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Baldur's Gate 3, у которых по 96 баллов, и Super Mario Odyssey, у которой 97 баллов. Это неудивительно, ведь именно игры с открытым миром впечатляют меня больше всего. Легендарное внимание к деталям привело к тому, что даже сегодня можно обнаружить такие мелочи, как пустеющие от выстрела стволы. Если взглянуть на картину в целом, то можно заметить, что сюжет пронизан глубокими эмоциями. Это не просто фон для перестрелки, а искренняя, эмоциональная история о преданности, доверии и поиске своего места в мире, который стремительно меняется. <br/>Несмотря на то, что игра не идеальна (управление немного неудобное, а местами игра слишком зацикливается на реалистичности), вторая часть приключений банды Ван дер Линде — настоящий шедевр. Нет никаких сомнений в том, что эта игра изменила игровую индустрию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ec8b919ba6b34dffabaad353332dbe55.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto: San Andreas. <br/>Если фанатам какой-либо серии и нравится что-то одно, так это споры о лучших играх. На сегодняшний день трудно поспорить с тем, что Grand Theft Auto 5 — самая полнофункциональная и амбициозная игра из всех существующих, но как насчет других? GTA San Andreas 2004 года и GTA 4 2008 года — отличные игры со своими уникальными достоинствами. <br/>Игре уже больше двадцати лет, но даже тогда Rockstar не забывала о мельчайших деталях. Знаменитый Карл Джонсон может менять свою внешность в зависимости от того, чем вы занимаетесь и что едите, а у банд, играющих ключевую роль в сюжете, есть свои отличительные черты и особенности поведения. Это мелочи, которые игрок мог бы и не заметить, если бы их не было, но именно они делают мир игры таким богатым и ярким. <br/>Здесь тоже очень много всего интересного. По данным How Long To Beat, основная сюжетная линия занимает около 30 часов, но на то, чтобы пройти все, у вас уйдет около 71 часа. Обширный открытый мир игры охватывает три разных города, поэтому неудивительно, что в ней так много побочных квестов. Но больше всего мне нравится то, что они не просто отвлекают от основного сюжета, но и дают уникальные бонусы за их выполнение. Например, если вы выполните все двенадцать побочных заданий, связанных с тушением пожаров, то заработаете приличную сумму денег и получите иммунитет к огню. Отношения с разными девушками даже дают отдельные игровые бонусы. <br/>На мой взгляд, обширный и разнообразный открытый мир и множество увлекательных побочных заданий не компенсируют недостаток основного сюжета, и San Andreas в этом плане тоже не разочаровывает. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9de5fa506e804cb592034d6b11cafc6e.jpeg"> Фото: Max Payne 2: The Fall of Max Payne. <br/>Оригинальная игра Max Payne оказала огромное влияние на жанр шутеров, сочетая в себе фантастический стиль комиксов и культовый динамичный геймплей. Когда два года спустя вышел сиквел, разработчикам нужно было сохранить все, что делало оригинал таким уникальным, и развить это еще больше. Задача не из легких, но Remedy Entertainment (и продюсерская компания Rockstar) справились. <br/>Во второй части основное внимание уделяется «Чистильщикам» и личной трагедии Пейна, который узнает, кто послал за ним этих убийц и какова истинная цель Моны. На мой взгляд, эта история более захватывающая, чем в первой игре, но мне понравилось, что события разворачиваются вскоре после окончания первой части. В предыдущей части Пэйна схватили полицейские, и мне не терпелось увидеть, как это будет происходить, чтобы не скатиться к клише. К счастью, в многогранной истории «Падения Макса Пэйна» было несколько неожиданных поворотов. <br/>Не менее важно и то, что в сиквеле нужно было усовершенствовать полюбившийся многим игровой процесс в стиле Bullet Time. Механика была расширена, и за ее успешное использование игроки получали бонусы, которые постепенно усиливали их по мере прохождения. Это напоминает механику концентрации в Ghost of Yotei, хотя и не такое яркое. <img src="https://gamebits.ru/static/records/758a718e5eb644079e4b4ed5878cbfbb.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption. <br/>Red Dead Redemption 2 стала кульминацией более чем двадцатилетней работы, начавшейся с Red Dead Revolver в 2004 году. Трудно представить, как команда будет развивать сюжетную линию, и многим фанатам еще сложнее отделить Red Dead Redemption от ее приквела. Из-за их взаимосвязанной истории их часто проходят одну за другой, и обе игры — настоящее удовольствие для любителей экшена. <br/>Эти две игры, безусловно, отличаются друг от друга: RDR 2 немного медленнее и не такая аркадная, как первая часть, но Rockstar с одинаковым успехом реализовала оба игровых стиля. Приключения Джона Марстона, возможно, не такие реалистичные, как в следующей игре серии, но в них все равно много глубины. В 2010 году огромные просторы Западной Элизабет, Нью-Остина и Нуэво-Параисо поражали воображение. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c41f57dc076a45c496ca75bc527b5577.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 4. <br/>Из-за довольно запутанных правил именования Grand Theft Auto 4 не была следующей частью серии после Grand Theft Auto 3. Однако она стала следующей основной частью после игры, которая сделала первый смелый шаг в сторону 3D. Vice City и San Andreas были среди игр, вышедших в промежутке между ними, но удалось ли GTA 4 превзойти даже последнюю из них? Это зависит от того, кого вы спросите. <br/>Эта игра — одна из самых глубоких в серии, в ней меньше пародии и глупых шуток. В ней всегда есть трагические повороты в судьбе главных героев, но эта игра тем более впечатляет тем, что ставит перед игроком непростые вопросы. В игре действительно подчеркиваются последствия и влияние жестоких действий, которые игроки совершают в подобных играх. А благодаря движку Euphoria бои стали, пожалуй, лучшими за всю историю.]]></description></item><item> <title><![CDATA[The Long Dark: рейтинг самых опасных регионов]]></title> <pubDate>Sun, 31 May 2026 05:02:57 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/31/the-long-dark-reiting-samykh-opasnykh-regionov</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/31/the-long-dark-reiting-samykh-opasnykh-regionov</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/f9762ec549e64595bc42196d6d50e988.jpeg" length="39980" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>The Long Dark — это исследовательская игра-симулятор выживания, в которой игроки-одиночки должны позаботиться о себе в ходе изучения обширных морозных необитаемых территорий, переживших геомагнитную катастрофу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f9762ec549e64595bc42196d6d50e988.jpeg"> Фото: The Long Dark. <br/>Вышедшая в 2017 году The Long Dark — это однопользовательская игра в жанре исследования и выживания с упором на реализм. После авиакатастрофы игроки оказываются в канадской глуши без надежды на спасение. Человечество словно в одночасье исчезло, оставив после себя только дома, инструменты и еду. Оказавшись в ловушке на этом острове, игроки вынуждены бороться за выживание с самой природой, где любая ошибка может привести к гибели. Эта история заканчивается смертью. <br/>Карта The Long Dark разделена на дюжину взаимосвязанных регионов, каждый из которых отличается уникальным окружением и локациями. Сложность этих регионов варьируется от простой до смертельно опасной в зависимости от таких факторов, как количество хищников, температура и количество укрытий. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d649d8a2dcee4622b2324d09109bd636.jpeg"> Фото: The Long Dark. Высокая плотность хищников. <br/>Точка опустошения — это небольшой прибрежный район с следами китобойного промысла. Самая большая проблема, с которой столкнутся игроки в этом регионе, — хищники. Из-за небольшого размера региона и большого количества волков и медведей здесь высокая плотность хищников. Кроме того, карта очень линейная, из-за чего игрокам сложнее избегать хищников, которые часто патрулируют ключевые участки. Оленей и кошачьих хвостов мало, поэтому игрокам приходится полагаться на собранную еду или мясо хищников. <br/>К счастью для игроков, в Desolation Point есть несколько зданий, в которых можно найти добычу и укрытие. Из-за размеров региона эти здания расположены близко друг к другу, так что можно избежать длительных переходов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/db8d6198b5a74c7b99a6c84ab31d56ed.jpeg"> Фото: The Long Dark. Лесные волки и неблагоприятные погодные условия. <br/>Блэкрок — относительно густонаселенный регион, центром которого является тюрьма Блэкрок. Это один из немногих регионов, где водятся лесные волки, и игрокам стоит запастись морскими сигнальными ракетами, если они хотят выжить. В отличие от Запустения, в Блэкроке часто бушуют метели, которые могут стать смертельной ловушкой для неподготовленных игроков. Тюрьма Блэкрок кишит хищниками, но в ней можно найти много ресурсов для крафта. <br/>Несмотря на то, что этот регион довольно суров, обилие зданий, сооружений и автомобилей, которые игроки могут разграбить и использовать в качестве укрытия — будь то от непогоды или лесных волков, — сводит к минимуму некоторые из наиболее серьезных рисков. И хотя в этом регионе чаще случаются метели, здесь не так холодно, как в других. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7d915643e8d2465192c549781cb408d9.jpeg"> Фото: The Long Dark. Высокий риск заражения. <br/>Заброшенный Масквиг — это обширная замерзшая болотистая местность, разделенная пополам заброшенной железной дорогой. Из-за малого количества построек, частых метелей и туманов этот регион подвергает игроков значительному риску. Даже те, кто хорошо подготовился к путешествию по этому региону, могут быть застигнуты врасплох внезапным изменением погоды. Чтобы исследовать этот регион, игрокам придется покинуть безопасную железную дорогу и пересечь покрытое тонким льдом болото. Из-за тонкого льда передвижение по нему затруднено, а падение может привести к гибели. <br/>Несмотря на склонность к неблагоприятным погодным условиям, температура в Форлорн-Маскеге в среднем держится на комфортном уровне. Пока погода ясная, хищников и тонкого льда можно легко избежать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/81502449d61847518088611466f1fff2.jpeg"> Фото: The Long Dark. Мало зданий и риск переутомления. <br/>Пепельный каньон — это обширная дикая местность с глубокими долинами и плоскогорьями. Главная опасность здесь — отсутствие построек, из-за чего сложно найти укрытие, добычу и подходящие места для разведения костров и отдыха. В этом регионе много подъемов по веревке, что может привести к усталости и гибели неподготовленных игроков или тех, кто попал в плохую погоду. Тем более что в Пепельном каньоне холодно и часто бывают плохие погодные условия. <br/>Однако Эш-Каньон — один из немногих регионов, где можно практически полностью избежать встречи с хищниками. Игроки, предпочитающие держаться на возвышенностях, могут найти множество мест для создания безопасных баз под открытым небом. В этом регионе также много пещер, где можно укрыться от непогоды. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4112472d72ff46fcaaa373143382cd3f.jpeg"> Фото: The Long Dark. Бескрайние дебри и ужасная погода. <br/>Плезент-Вэлли — это обширная сельскохозяйственная территория, окружённая горами. Это огромный регион с обширными дикими пространствами и небольшим количеством зданий, в которые можно попасть. Игроки могут долго идти, не встречая ни единого признака цивилизации. Добавьте к этому прохладную погоду, частые метели и сильные ветры, и даже самые опытные игроки могут быстро погибнуть от переохлаждения. Погода в Плезент-Вэлли может измениться в одно мгновение, так что без укрытия здесь легко остаться без защиты. <br/>Для тех, кто отважится исследовать этот регион, несколько крупных построек станут источником ценной добычи и подходящими базами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ee066f818a7940d3a321dbe981c03350.jpeg"> Фото: The Long Dark. Плохая погода, мало укрытий, много хищников. <br/>Гора Тимбервульф — это обширный горный регион, названный в честь одноименного существа. Из-за низких температур, частых метелей и небольшого количества зданий с внутренними помещениями игрокам следует тщательно подготовиться, прежде чем отправляться в этот регион. Только самая теплая одежда поможет игрокам выжить в лютом холоде. Даже самые опытные и хорошо экипированные игроки могут быстро погибнуть из-за суровых погодных условий, ведь найти безопасное место, чтобы отдохнуть, приготовить еду или согреться, невероятно сложно. <br/>Также рекомендуется, чтобы игроки брали с собой оружие и побольше сигнальных ракет, так как в горах полно волков и медведей, которых трудно заметить. <img src="https://gamebits.ru/static/records/304e457accd3403983a6216e32d527ab.jpeg"> Фото: The Long Dark. <br/>Долина Затихшей Реки — это обширная дикая местность с глубокими долинами, изрезанными множеством водных артерий. В этом холодном регионе с редкими труднодоступными укрытиями эти долины представляют собой серьезное испытание даже для самых опытных игроков. Из-за отсутствия теплого укрытия персонаж может легко погибнуть, так как игрокам будет сложно найти безопасное место, чтобы поспать, приготовить еду и согреться. Большинству игроков придется строить базы снаружи или в пещерах. Большое количество хищников только усугубляет ситуацию. <br/>В ледяных пещерах можно укрыться от непогоды и хищников, но без фонаря там легко заблудиться. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ef6f065d6d704338968edcd586bc568a.jpeg"> Блик-Инлет. Дикие символы с изображением хищника. <br/>Блик-Инлет — это большая полузамерзшая бухта с остатками промышленной деятельности. Несмотря на промышленное прошлое, в этом регионе мало мест, где игроки могли бы укрыться. Самое большое из таких укрытий, консервный завод, также заперто на электрическую дверь, которую можно открыть только во время полярного сияния. Поскольку консервный завод патрулирует стая лесных волков, заходить в это здание невероятно опасно. <br/>В этом регионе также много опасных диких животных, в частности медведей, лосей и стаи лесных волков. Смерть подстерегает за каждым углом даже тех игроков, которые вооружены до зубов, имеют при себе сигнальные ракеты и еду. Это самый опасный регион в игре.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Лучшие видеоигры, в которых вы играете за ученого]]></title> <pubDate>Sun, 31 May 2026 04:48:50 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/31/luchshie-videoigry-v-kotorykh-vy-igraete-za-uchenogo</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/31/luchshie-videoigry-v-kotorykh-vy-igraete-za-uchenogo</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/b67fa1961852491caf72006d4aecd66d.jpeg" length="40016" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Видеоигры на научную тематику не слишком распространены в игровой индустрии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b67fa1961852491caf72006d4aecd66d.jpeg"> Фото:. <br/>Есть несколько примеров, таких как Kerbal Space Program или FoldIt, в которых научная составляющая игрового процесса преподносится как нечто увлекательное, и это получается. Однако чаще всего даже в играх, где главный герой — ученый, предпочтение отдается экшену, а не науке. Так играть просто веселее. <br/>Тем не менее ученые часто играют главные роли в видеоиграх, и так было уже давно. Не все эти ученые активно занимаются наукой в своих играх, но некоторые из них, независимо от того, есть ли у них доступ к научным игровым механикам, либо являются дипломированными учеными, либо обладают достаточными научными знаниями, чтобы претендовать на этот титул. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dda712399cf64c049a579a2a2a14caba.jpeg"> Фото: Heaven's Vault. Алия должна обнаружить и расшифровать древний инопланетный язык.; Платформы: Nintendo Switch, PS4, ПК; Дата выхода: 16 апреля 2019 года; Разработчик: Inkle; Жанр: приключения, интерактивная новелла. <br/>В Heaven's Vault игроки берут на себя роль археолога Алии Эласры, которая пытается расшифровать язык инопланетной расы, известной как Древние, в поисках пропавшего робототехника по имени Джанники в далёкой туманности. По словам разработчиков игры, в игре более 1000 слов, которые нужно перевести, а дизайн символов вдохновлен древнеегипетской и китайской каллиграфией. <br/>Чтобы перевести найденные тексты, игрокам придется использовать дедуктивное мышление, а также помощь других персонажей игры. Heaven's Vault — игра с нелинейным повествованием, а это значит, что Алию можно исследовать Туманность в любом порядке, который выберет игрок. Иногда вам придется делать выбор, который повлияет на развитие сюжета, а степень вашего понимания языка Древних поможет принять решение, которое приведет к положительному результату. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b13b213b294347cb909738614f96215c.jpeg"> Фото: Half-Life 2. Мастерство Гордона Фримена в физике — не случайность. <br/>Игроки могут простить Гордона Фримена из Half-Life 2 за то, что они считали его типичным крутым стрелком из шутера от первого лица, но на самом деле он гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Хотя это не всегда очевидно когда он размахивает своим культовым ломом, Гордон — физик-теоретик. Он получил докторскую степень в Массачусетском технологическом институте и написал диссертацию о (простыми словами) телепортации материи с помощью чрезвычайно плотных элементов. <br/>Учитывая, что Гордон — молчаливый главный герой, ему нечасто приходится демонстрировать свои научные познания. Если, конечно, не считать множество физических головоломок, которые ему приходится решать на протяжении всей серии Half-Life. Можно ли сказать, что эти головоломки довольно просты с точки зрения физики? Конечно, иначе игра не была бы такой увлекательной. Но когда дело доходит до решения головоломок, Гордон находит ответы на ходу и под огромным давлением, что противоречит его склонности к решению физических задач. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f9691b1ed9224c6cb09c16fe5a98aaa9.jpeg"> Фото: Prototype. Алекс Мерсер, возможно, и не помнит об этом, но именно он помог разработать вирус Blacklight. <br/>Вы — Прототип, Алекс Мерсер, человек без памяти, обладающий удивительными способностями к перевоплощению. Вы прокладываете себе путь к разгадке заговора, в результате которого появились на свет, и заставлю виновных заплатить. Быстрый и смертоносный бой с возможностью менять форму: меняйте свое тело в зависимости от ситуации. От когтей до клинков, молотов и кнутов — выбирайте подходящее оружие в зависимости от обстоятельств. Превращайтесь в щит или доспехи для защиты или используйте продвинутые сенсорные способности (тепловое зрение, зараженное зрение), чтобы выслеживать врагов <br/>Невероятная ловкость и проворство: Легко и непринужденно перепрыгивайте с одного здания на другое, взбирайтесь по стенам, отталкивайтесь от машин и всего, что попадается на пути. Адаптивный паркур позволяет свободно перемещаться по открытому миру Нью-Йорка. <br/>Уникальные способности к маскировке: Поглощайте кого угодно в любое время, принимайте их облик, перенимайте их воспоминания и особые способности. <br/>Глубокая сюжетная линия, основанная на теории заговора: Просыпаетесь, не помня ничего из прошлого… только с таинственными способностями и связью с городом в Айдахо. Раскройте тайны своего происхождения, истинную природу своих способностей и свою роль в заговоре, который зреет уже 40 лет. <br/>В первом « Prototype » Алекс Мерсер страдает полной амнезией. Он знает только то, что проснулся с ужасающей способностью менять облик, которая, по всей видимости, появилась из-за вспышки так называемого вируса «Блэклайт». Этот вирус распространился по всему Нью-Йорку, превращая своих жертв в отвратительных мутировавших монстров. В поисках правды о себе и своих способностях Алекс должен выяснить происхождение вируса. <br/>Как выяснилось, вирус «Блэклайт» был создан человеком, и не просто кем-то, а самим Алексом, который был ведущим исследователем проекта. Хотя его квалификация нигде не упоминается, можно предположить, что он хорошо разбирается в органической химии, микробиологии и/или вирусологии, раз занял такую важную и секретную должность. Его научная сторона раскрывается в большей степени в «Prototype 2», где Алекс выступает в роли злодея, но факт остается фактом: он наделил себя сверхспособностями с помощью созданного им боевого вируса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c883f3e8206a443c9d351bb942d30e8d.jpeg"> Фото: Outer Wilds. Безымянный хранитель — не просто кадет. <br/>Строго говоря, хартсианец, которым управляют игроки в Outer Wilds , которого называют просто «птенец», — это кадет, самый молодой член Outer Wilds Ventures, организации, занимающейся исследованием Солнечной системы Хэртии. Однако в ходе своих исследований птенец исследует древние руины, переводит древние тексты и изучает древние технологии, что, по сути, делает его археологом. <br/>Хэтчинг явно не силен в науке (его до сих пор называют детским прозвищем, несмотря на то, что он является признанным исследователем космоса), но у него есть способности к этому. Хэтчинг демонстрирует талант к быстрому освоению сложных тем, таких как квантовая механика, орбитальная физика, гидродинамика и основы инженерного дела (в конце концов, он способен быстро чинить свой корабль). Учитывая временную петлю, в которой они оказались, у детенышей есть масса возможностей изучить столько научных дисциплин, сколько они захотят, если будут заниматься по 22 минуты в день. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6ec3c91b98fc47cc80df823035f9d0a8.jpeg"> Фото: Subnautica. Райли Робинсон — ксенобиолог поневоле. <br/>О Райли Робинсоне, главном герое Subnautica , почти ничего не известно до того момента, как он совершил аварийную посадку на планете 4546B. Он работает в корпорации «Альтера» на должности начальника отдела анализа второстепенных систем, и, вероятно, именно поэтому оказался на борту «Авроры», когда она потерпела крушение. Он занимался обслуживанием второстепенных систем. Как увлекательно! Это говорит о том, что у него есть какой-то инженерный опыт, но назвать его учёным в данный момент было бы преувеличением. <br/>Дело в том, что к тому времени, когда его путешествие подходит к концу и Райли покидает планету 4546B, во Вселенной, пожалуй, не найдется человека, который мог бы с большим правом называть себя ксенобиологом, чем он. Райли обнаружил, наблюдал, изучал и занес в каталог более 40 различных инопланетных видов. Конечно, ему помогал бортовой компьютер корабля, но, учитывая обстоятельства, Райли фактически вынужден стать учёным, если хочет выжить, и он неплохо справляется с этой работой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b2492fc07d484c4d8ac10be3e204fedc.jpeg"> Фото: Green Hell. Джейк Хиггинс не просто так отправился на Амазонку. <br/>Заблудиться в тропических лесах Амазонии может практически любой, кто туда забредет. Самый большой в мире тропический лес (более чем в три раза больше второго по величине тропического леса в мире) поражает своими размерами. Огромные его участки до сих пор не исследованы людьми. Поэтому неудивительно, что Джейк Хиггинс мог заблудиться во время своего путешествия. <br/>Дело в том, что Джейк — не безрассудный искатель приключений. Он антрополог, изучающий древние племена Амазонии, в частности ябауакас. Он даже взял с собой в качестве переводчика свою жену, доктора Мию Хиггинс, которая знает древние языки. Несмотря на то, что в игровом процессе Green Hell не так много внимания уделяется антропологическим исследованиям (Джейк слишком занят поиском еды, воды и убежища), оба главных героя — одаренные ученые, хорошо знающие тропические леса, в которых они заблудились. <img src="https://gamebits.ru/static/records/89cddbdf0e2948069c25e21908dc2699.jpeg"> Фото: Marvel's Spider-Man. Питер Паркер всегда был талантливым ученым. <br/>Сложно представить Человека-паука сидящим перед горелкой Бунзена или вглядывающимся в микроскоп, но Питер Паркер идеально подходит под это описание. Задолго до того, как он надел красно-белый костюм и был укушен радиоактивным пауком, Питер был настоящим гением в области науки. В комиксах Marvel's Spider-Man Питер — лучший студент в Эмпайр-Стейт-Юниверсити. После выпуска он устраивается на работу в «Октавиус Индастриз» под руководством Отто Октавиуса и совмещает учебу с обязанностями Человека-паука. <br/>Хотя в игре никогда подробно не рассказывается о достижениях Питера, по гаджетам, которые он создает для своей деятельности в качестве Человека-паука, видно, что он, по крайней мере, прекрасно разбирается в химии и инженерном деле. Ему приходится быстро соображать в области физики, чтобы эффективно раскачиваться на паутине, а в нескольких мини-играх на протяжении всей кампании ему нужно либо пересоединять электрические цепи, либо анализировать вещества с помощью спектрографа, что требует применения его научных знаний. <img src="https://gamebits.ru/static/records/257fb90244d14e5b8496e27145ecc082.jpeg"> Фото: Pathologic 2. Артемий Бурах узнает, что быть единственным врачом в городе — тяжелая работа. <br/> Pathologic 2 — это драматический триллер с повествовательным сюжетом о борьбе со смертельной вспышкой заболевания в уединенном сельском городке. Город умирает. Столкнитесь с реалиями разрушающегося общества, принимая непростые решения в ситуациях, которые кажутся безвыходными. Чума — это не просто болезнь. Вы не сможете спасти всех. <br/>Чума свирепствует в городе. Главный местный целитель мертв, и теперь вам предстоит занять его место. Вам придется искать неожиданных союзников. Местные дети что-то скрывают. Попробуйте играть по их правилам. У вас всего 12 дней. <br/>Артемий Бурах никогда не собирался становиться городским врачом — это всегда было делом его отца Исидора. Но когда отца убивают, Артемий вынужден вернуться в родные края, чтобы занять место отца и раскрыть его убийство. Артемий — опытный хирург, но ему предстоит столкнуться с ситуацией, к которой он не был готов. Так начинается « Pathologic 2 ». <br/>В ночь после приезда Артеми в Город обрушивается смертельная эпидемия чумы, подобная той, что бушевала здесь пятью годами ранее. Отец Артемия справился с последней чумой, поместив всех зараженных в карантин в районе Грудастых трущоб, где они и умерли, но остальной Город не пострадал. На этот раз карантин невозможен, и эпидемия распространяется стремительно. Любой персонаж в игре может заболеть в любой момент, даже неигровые персонажи с именами, и если Артемий не найдет лекарство, они умрут. Цель игры как раз в этом: найти и приготовить лекарство, спасти как можно больше людей, а если останется время, раскрыть убийство Исидора Бурах.]]></description></item><item> <title><![CDATA[8 величайших игр, основанных на реализме]]></title> <pubDate>Sun, 31 May 2026 04:37:46 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/31/8-velichaishikh-igr-osnovannykh-na-realizme</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/31/8-velichaishikh-igr-osnovannykh-na-realizme</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/848e8022a5c840d9bb38ba198482bc56.jpeg" length="26530" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Видеоигры нечасто бывают «реалистичными» в прямом смысле этого слова. <img src="https://gamebits.ru/static/records/848e8022a5c840d9bb38ba198482bc56.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>В реалистичных играх может быть фотореалистичная графика, правдоподобная история или механика, имитирующая реальную жизнь, но реализм — это, как правило, скорее модное словечко, чем то, что вы действительно ощущаете во время игры. В конце концов, в этом и заключается суть видеоигр: они позволяют отвлечься от реальности, а не подражают ей. <br/>Некоторые геймеры предпочитают, чтобы игры были немного дурашливыми (вспомните успех таких игр, как Fall Guys или даже Fortnite), в то время как другие предпочитают более глубокие и сложные игры, максимально приближенные к реальности. Если вы относитесь ко второй группе, то эти игры для вас. Все они хороши сами по себе, но в той или иной степени стремятся к максимальной реалистичности игрового процесса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/343282b7c32b4e578013de8d5cc168bf.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. Поклонники могут сказать, что игра слишком зациклена на реализме. <br/> Red Dead Redemption 2 стала довольно значимым релизом, одним из самых масштабных в 2018 году, и хотя многие ожидали, что она пойдёт по стопам GTA 5 и будет более аркадной, Rockstar сделала ставку на реализм. Многим это не понравилось. Кому-то игра пришлась по душе благодаря потрясающему сюжету, проработанному миру и геймплею, а кому-то показалась слишком медленной, с большим количеством отвлекающих моментов. <br/>Нравится вам это или нет, но RDR2 определенно делает упор на реализм, чего раньше не делала ни одна игра Rockstar. Вместо того чтобы носить с собой все оружие, вы могли взять с собой только два ствола, а остальные оставить на лошади. Охота заключалась не только в том, чтобы подстрелить животное, но и в том, чтобы подстрелить его из подходящего оружия, снять шкуру, а затем доставить ее охотнику. Оружие нужно было чистить и обслуживать, как и Артура, чья борода и волосы отрастали до невероятных размеров, если он забывал сходить к парикмахеру. Для кого-то это был один из самых захватывающих игровых процессов в истории. Для кого-то — сущее мучение. <img src="https://gamebits.ru/static/records/11bf398f1ce94117ade4c94509bbfb1d.jpeg"> Фото: Kingdom Come: Deliverance 2. Средневековье не может быть еще более средневековым. <br/>В большинстве игр с мечами, доспехами и элементами ролевой игры также присутствуют магия, монстры и глобальные ставки. Kingdom Come: Deliverance 2 полностью избегает всего этого. Это средневековая ролевая игра, максимально приближенная к реальной средневековой жизни. Действие происходит в Богемии XV века, здесь нет магического оружия или могущественных заклинаний, а исторические неточности встречаются лишь изредка, но это не значит, что игра не стоит вашего внимания. <br/>Вместо этого вас ждут одни из самых проработанных ролевых систем в индустрии. Мир игры изобилует элементами иммерсивного симулятора, а ваши возможности действовать в той или иной ситуации практически безграничны — при условии, что у вас достаточно характеристик и снаряжения. От того, чей герб изображен на доспехах Генри, зависит, где его примут. Если он давно не мылся, люди будут менее склонны с ним разговаривать. Сражения на мечах — это сложный танец с блоками и атаками, который очень непросто освоить, но который приносит огромное удовольствие. В игре есть романтические линии, масштабные осады и эпический квест, который не теряет своей увлекательности даже без злого колдуна, которого нужно победить. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ac184a775324484999f82f5585e8b1a4.jpeg"> Фото: Long Dark. Зима — суровое испытание. <br/>Игры на выживание всегда в той или иной степени тяготеют к реализму, но даже с учетом этого The Long Dark идет еще дальше. Действие игры разворачивается в северной Канаде в зимние месяцы. Вам нужно не просто найти еду и укрытие, но и постоянно поддерживать тепло, избегая при этом хищников, которые особенно голодны сейчас, когда их источник пищи замерз. <br/>Это лишь верхушка айсберга. Вам нужно лечить раны, иначе они будут медленно убивать вас, но вы также можете отсрочить смерть, используя не самые эффективные методы лечения, если ничего другого у вас под рукой нет. Исследование мира — палка о двух концах. Оно может принести вам ценные ресурсы, но в то же время вы можете заблудиться, получить травму или просто израсходовать все, что у вас есть. В плане игр на выживание она не ломает стереотипы, но когда дело касается реализма, The Long Dark не пасует. <img src="https://gamebits.ru/static/records/867de04da5a4434a9cf1f7c5aa119961.jpeg"> Фото: Pacific Drive. Самый детализированный автомобиль во всех играх на выживание. <br/>Вам, наверное, интересно, какого черта Pacific Drive здесь делает, так что давайте сразу оговоримся. Нет, мир Pacific Drive не отличается особой реалистичностью. Вам предстоит столкнуться со странными псевдомеханическими врагами, физически невозможными аномалиями и постоянно меняющимся окружением, в котором нужно ориентироваться. Реалистичен инструмент, с помощью которого вы перемещаетесь по миру. <br/>В Pacific Drive есть невероятно детализированный автомобиль, который служит вам и убежищем во время исследований, и основным средством передвижения. Дело в том, что он полностью проработан. Вам нужно завести машину, прежде чем она поедет, и включить передачу, прежде чем она сдвинется с места. Если вы не закроете дверь или багажник после того, как погрузите в машину ценные вещи, они выпадут, когда вы будете уезжать. Ваши шины будут прокалываться об острые предметы, вам будет сложно управлять автомобилем на пересеченной местности, и даже дворники на лобовом стекле важны для того, чтобы вы могли видеть дорогу во время дождя. Благодаря этому, когда вы привыкаете к своему автомобилю, все его особенности становятся для вас чем-то само собой разумеющимся, и вы привязываетесь к нему. Это ваш единственный спутник в долгих и опасных поездках, и это особая, уникальная связь, которую мало кто может передать в играх. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fa75c195948046979c4852c0344203a7.jpeg"> Фото: Microsoft Flight Simulator 2024. Полностью имитирует всю планету. <br/>Сложно представить себе игру, в которой реализм был бы более важен, чем в той, где вам буквально предоставляется для исследования вся планета. Именно это предлагает Microsoft Flight Simulator 2024 . Вы можете летать практически в любую точку Земли, от крупных городов до отдаленных тропических уголков, и хотя они не настолько детализированы, чтобы вы могли выйти из самолета и прогуляться по своей родной улице, вы все равно сможете увидеть свой дом с высоты. <br/>Этот реализм распространяется и на управление самими летательными аппаратами, чем эта серия игр славилась с момента своего расцвета. На этот раз разнообразие летательных аппаратов значительно расширилось. Теперь вы можете управлять не только всеми видами самолетов, от гигантских лайнеров до гидросамолетов, но и вертолетом, трюковым самолетом, воздушным шаром и многим другим. Все они оснащены реалистичными элементами управления и системами, которые делают MFS2024 максимально приближенной к реальности. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c432e5cfa0d7493fbde3fefaf3d6e1d1.jpeg"> Фото: Ready Or Not. Больше, чем просто шутер. <br/>На первый взгляд Ready or Not может показаться очередным тактическим шутером от первого лица, но на самом деле это нечто большее, чем просто беготня с оружием в руках. Эта игра гордится тем, что заставляет игроков думать в стрессовых ситуациях. Конечно, вы можете просто броситься в бой, но в итоге вы и ваша команда получите худшую оценку за свою работу. <br/>Вместо этого вам предлагается брать врагов в плен, заставляя их сдаться до того, как полетят пули. Легче сказать, чем сделать. Здесь вам придется иметь дело с заложниками, скрытыми врагами и хитростью. Кроме того, вы умираете очень быстро, а это значит, что неверный выбор или поспешное решение могут обернуться против вас в одно мгновение. Тем не менее вы получите огромное удовлетворение, выполнив задание, никого не убив. Именно это делает Ready or Not такой уникальной игрой в жанре шутеров: она не просто заставляет вас нажимать на спусковой крючок, но и побуждает сначала подумать о том, как этого избежать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5e3ed76bfb0945b4b037c54079a7ac9d.jpeg"> Фото: Green Hell. «Хардкорное выживание» даже для фанатов хардкорного выживания. <br/>The Long Dark — довольно хардкорная игра на выживание, но даже она меркнет по сравнению с тем, что ждет игроков в Green Hell . В игре «Затерянные в тропических лесах Амазонии» вам предстоит делать все то же, что и в обычных играх на выживание: строить убежище, мастерить инструменты, искать еду и лекарства и т. д., — только с гораздо большей детализацией. <br/>От вас не просто ждут, что вы будете есть, но и требуют следить за количеством потребляемых калорий, а это значит, что нужно следить за тем, какие виды продуктов вы едите. То же самое касается воды. Не всю воду можно пить прямо из источника, и если выпьете что-то неочищенное, то можете заболеть. Кроме того, вы можете подхватить какую-нибудь болезнь или просто умереть от укуса паука, забрев не в то дерево. Green Hell беспощаден, но вознаграждает за скрупулезное внимание к деталям в стрессовых ситуациях, что дано не каждому, особенно тем, кто играет в игры, чтобы расслабиться. <img src="https://gamebits.ru/static/records/61ffee065ba54d06bfad7555269423d0.jpeg"> Фото: Euro Truck Simulator 2. Расслабляющий реализм. <br/>Если говорить о расслаблении, то Euro Truck Simulator 2 — это реалистичная игра, которая максимально проста в освоении. Граница между «реализмом» и «нереализмом» здесь довольно размыта. Например, управление грузовиком, езда по европейским шоссе и избегание задержек при доставке грузов — все это довольно реалистично. <br/>Когда дело доходит до таких вещей, как аварии, эти элементы отходят на второй план. В реальной жизни авария с участием грузовика на шоссе — это катастрофа, но в Euro Truck Simulator 2 машины просто отскакивают друг от друга. Конечно, лучше вообще избегать аварий, но игра не наказывает вас за ошибки (в отличие от других игр из этого списка). Вместо этого он просто хочет, чтобы вы приятно и спокойно провели время в пути из пункта А в пункт Б. Полюбуйтесь видами, послушайте музыку и просто наслаждайтесь поездкой.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как приготовить оливковое масло в Romestead]]></title> <pubDate>Sun, 31 May 2026 04:26:51 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/31/kak-prigotovit-olivkovoe-maslo-v-romestead</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/31/kak-prigotovit-olivkovoe-maslo-v-romestead</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/db0cb3bde42240559ea1c7fb38f76621.jpeg" length="177826" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В игре Romestead оливковое масло можно сделать в Римской усадьбе , смешав оливковую пасту в пустых горшках в Оливковой маслодельне. <img src="https://gamebits.ru/static/records/db0cb3bde42240559ea1c7fb38f76621.jpeg"> Фото: Romestead. <br/>Для приготовления оливкового масла сначала вам нужно построить Оливковую маслодельню и гончарную мастерскую, чтобы делать пустые горшки. В этой статье рассказано, что нужно сделать, чтобы приготовить оливковое масло в Римской усадьбе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9800b1bc88194bdaa50a66560d9aade4.jpeg"> Фото: Romestead. <br/>Чтобы приготовить оливковое масло в Роместе, вам нужно разблокировать Цереру и получить одно очко поклонения, чтобы разблокировать ее перк «Долиум — оливковое масло». После этого победите гигантскую сову в Роместе. Это важно сделать, так как после выполнения этого задания вам откроется серия квестов, один из которых связан с приготовлением оливкового масла в Роместе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c175847cda524141a3aff16cc1d3055f.jpeg"> Фото: Romestead. <br/>Найдите квест Sanguis Celeste. Выполнив его, вы сможете построить гончарную мастерскую. Это важное здание, если вы хотите регулярно производить оливковое масло в Римской усадьбе. <br/> Поскольку карта, локации и головоломки генерируются случайным образом, у квеста нет фиксированного местоположения или решения головоломки. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6330eb664ce74c97bbec41c3cfd742fa.jpeg"> Фото: Romestead. <br/>Чтобы найти квест Sanguis Celeste, откройте карту и найдите его название. Он должен отображаться в виде значка черепа с названием квеста рядом. Обычно квест находится неподалеку, так что вы без труда сможете приступить к нему сразу после победы над гигантской совой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a4a5959a3d2641598e20ddf083619bc3.jpeg"> Фото: Romestead. <br/>Добравшись до места выполнения задания, ищите вход в пещеру или руины. Вход и локация на каждой карте генерируются случайным образом, поэтому вы можете обнаружить их в другом месте, не таком, как на изображениях. <br/>Повсюду будут враги, и вы можете либо вступить с ними в бой, либо проигнорировать их и войти в пещеру, как только заметите вход. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4cc7809980574d19beacfab81c1ea777.jpeg"> Фото: Romestead. <br/>Внутри пещеры должна быть мини-головоломка. Обычно это простая задачка в духе «брось камень в это место, чтобы открыть дверь». Решив головоломку, вы откроете сундук, в котором находится предмет, необходимый для выполнения квеста: Кристалл кристаллизованной крови, который нужно положить на алтарь. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f7aa799f018c4645bf7d02506c013511.jpeg"> Фото: Romestead. <br/>После этого вы завершите квест Sanguis Celeste и откроете гончарную мастерскую. Теперь вы наконец готовы делать оливковое масло в Римской усадьбе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/78e56052505747bda42ee0f9fc9cb8eb.jpeg"> Фото: Romestead. <br/>Сначала постройте Долиум оливкового масла. Для этого вам понадобятся три глиняные бочки, так что не забудьте найти глину в Роместеде. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8296704c75fc48e4b962805cb21d876f.jpeg"> Фото: Romestead. <br/>Прежде чем использовать ручную мельницу, нужно собрать оливки. Оливки можно найти по всей стартовой локации, так как они растут на оливковых деревьях. Взаимодействуйте с деревьями или бейте по ним, чтобы оливки упали. Затем откройте ручную мельницу, положите в нее оливки и покрутите, чтобы превратить их в оливковую пасту. Теперь у вас есть первый ингредиент для приготовления оливкового масла в Роместеде. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bf5fb7ed15014a32a2e9afef3acab6c4.jpeg"> Фото: Romestead. <br/>Чтобы получить второй ингредиент для оливкового масла, постройте гончарную мастерскую. С ее помощью вы будете делать пустые горшки для хранения оливкового масла. Ее нужно разместить рядом с хранилищем материалов, так как для изготовления пустых горшков рабочий использует хранящуюся там глину. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0fbdd8defd604bc88bcd51d2b1aac8c4.jpeg"> Фото: Romestead. <br/>Прежде чем делать пустые горшки, разожгите печь снаружи здания. В качестве топлива можно использовать легковоспламеняющиеся материалы, например дрова, палки или, что еще лучше, уголь. После этого войдите в гончарную мастерскую и сделайте пустые горшки. <br/>Если вы не видите ничего, что можно было бы скрафтить, убедитесь, что в здании есть рабочий. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2d6fbce3bd5846a7a3bd32276f7344aa.jpeg"> Фото: Romestead. <br/>Теперь, когда у вас есть пустые горшки, поставьте их рядом с оливковой пастой в Долиуме оливкового масла, и вы сможете регулярно делать оливковое масло в Римской усадьбе. <br/>Процесс будет запущен автоматически, вам нужно будет только дождаться, пока система обработает введенные вами данные.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Совершенно новая игра в жанре Soulslike в Steam получила 97 % положительных отзывов]]></title> <pubDate>Fri, 29 May 2026 10:49:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/29/sovershenno-novaia-igra-v-zhanre-soulslike-v-steam-poluchila-97-polozhitelnykh-otzyvov-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/29/sovershenno-novaia-igra-v-zhanre-soulslike-v-steam-poluchila-97-polozhitelnykh-otzyvov-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/90b75253d67a4f24852219779e4ac556.jpeg" length="87616" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/90b75253d67a4f24852219779e4ac556.jpeg"> Фото: Stonemachia. <br/>Soulslike-игр становится все больше, и многие из них перенимают фирменный мрачный фэнтезийный стиль FromSoftware, не предлагая ничего особенно уникального в этом жанре. Но этого нельзя сказать о новейшей Soulslike-игре на Steam: Stonemachia . Stonemachia не только привносит что-то новое в жанр Soulslike, но и делает это с размахом, получив 97 % положительных отзывов от почти 200 пользователей Steam на момент выхода. <br/>Исходя из того, как работает система оценки отзывов в Steam, Stonemachia должна получать почти столько же положительных отзывов и набрать еще 300, чтобы получить статус «Преимущественно положительные отзывы», для чего требуется 500 отзывов с рейтингом 95% или выше. Таким образом, тем, кто играет в эту игру, рекомендуется оставлять отзывы, чтобы она и дальше оставалась на уровне инди-игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9e4018c4f8004e02a919ae66d7cbf013.jpeg"> Фото: Stonemachia. <br/>Если вы не слышали о новой игре в жанре Souls-like Stonemachia, вас можно понять: в инди-играх, особенно в таких популярных жанрах, как этот, сложно что-то найти, а в Steam каждый день выходит множество игр. В Stonemachia игроки берут на себя роль Зефиро — пешки, как в шахматах. Отправляясь в мир Меделан, они смогут принимать новые формы и использовать новые стили боя, чтобы сражаться с врагами и боссами. Это уникальная игра, в которой игроки могут стать рыцарем, ладьей, слоном или королевой. Сюжет описывается как «путешествие Данте» (имеется в виду «Божественная комедия» Данте), в котором вам предстоит сразиться с армиями ангелов, чтобы попасть в рай. В игре есть враги, предметы и многое другое, вдохновленное итальянским искусством и фольклором. <br/> Стоит отметить, что StoneMachia — это еще и довольно дешевая игра в Steam. В целом это выгодное вложение для всех, кто считает себя поклонником игр в жанре souls-like. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6e9275aacfba41449da085cf85e7cdf4.jpeg"> Фото: Stonemachia. <br/>Также стоит ознакомиться с отзывами в Steam, поскольку ни один из них, судя по всему, не написан ботами или кем-то в этом роде. Большинство авторов провели в игре всего несколько часов на момент публикации, и многие из них хвалят игру. Fineous называет ее «инди-жемчужиной» в Steam, которая «СЛИШКОМ ХОРОША», и особенно высоко оценивает ее соулс-лайк-составляющую, саундтрек и художественный стиль. Рейвен, похоже, с этим согласна: она хвалит каждый удар в игре и говорит, что это похоже на игру Sekiro: Shadows Die Twice. Тем временем bluhbluhfish назвал игру «довольно крутой», но раскритиковал систему лечения, которая зависит от врагов, хитбоксов и парирований. Пользователь Steam под ником Calico Beard, который утверждает, что перепрошел множество игр в жанре Souls-like, назвал игру «явно недооцененной» из-за ее низкой цены и похвалил ее за захватывающий мир, плавный игровой процесс, уровень сложности и многое другое. Он раскритиковал камеру, но, как он отметил, это довольно распространенная проблема в играх в жанре Souls-like. <br/>В целом термин «независимая жемчужина» существует потому, что слишком часто хорошие игры теряются среди огромного количества игр в Steam и других магазинах, как необработанные алмазы. Поклонники жанра Souls-like, которые ищут свою следующую игру в жанре Souls-like в Steam, не пожалеют, если обратят внимание на Stonemachia.]]></description></item><item> <title><![CDATA[18 июня в Steam появится идеальная замена Battlefield 1]]></title> <pubDate>Fri, 29 May 2026 09:57:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/29/18-iiunia-v-steam-poiavitsia-idealnaia-zamena-battlefield-1-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/29/18-iiunia-v-steam-poiavitsia-idealnaia-zamena-battlefield-1-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/ef1c1d86153045808e88d7a55f40bdd2.jpeg" length="53864" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/ef1c1d86153045808e88d7a55f40bdd2.jpeg"> Фото: Hell Let Loose: Vietnam. <br/> Hell Let Loose: Vietnam может понравиться любителям масштабных исторических шутеров, таких как Battlefield 1. Игра выйдет на ПК и консолях 18 июня 2026 года. Франшиза Battlefield от EA часто обращается к историческим сюжетам, среди недавних игр — Battlefield 1 и Battlefield 5. Однако шестая основная часть серии вернулась к современному сеттингу, оставив позади часть фанатов, предпочитающих классическое огнестрельное оружие и сражения. Тем не менее Hell Let Loose: Vietnam может стать именно тем, чего так не хватало этим игрокам. <br/>Многие фанаты считают Battlefield 1 одной из лучших игр франшизы. Несмотря на то, что игра вышла в 2016 году, данные SteamDB показывают, что в Steam в неё одновременно играют около 8000 человек. Учитывая, что Battlefield 1 доступна и на нескольких других платформах, можно с уверенностью сказать, что игра на протяжении многих лет сохраняет внушительную базу игроков. Тем не менее многие фанаты надеялись на новую версию с улучшенной графикой и свежим контентом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fbcac2e1b08443359ee0e3fce57afa82.jpeg"> Фото: Hell Let Loose: Vietnam. <br/>Одной из отличительных особенностей Battlefield 1 являются масштабные сражения с участием 64 игроков, которые помогают полностью погрузиться в атмосферу Первой мировой войны. К счастью, Hell Let Loose: Vietnam придерживается того же подхода. На крупномасштабных картах могут сражаться две команды по 50 игроков в каждой, то есть всего в матче могут участвовать до 100 игроков. Как следует из названия, действие игры разворачивается во времена войны во Вьетнаме, и игроки могут сражаться как за вооруженные силы США, так и за вьетнамскую армию. Что еще важнее для поклонников реалистичных исторических игр, так это то, что все виды огнестрельного оружия, транспортные средства и карты основаны на реальных событиях и военной технике той эпохи. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bbe9eb25ed1845bcb79493eb3af6ae14.jpeg"> Фото: Hell Let Loose: Vietnam. <br/>Еще один аспект геймплея Hell Let Loose: Vietnam, который может понравиться фанатам Battlefield 1, — стратегическое использование военной техники. Подобно тому, как танки и самолеты играли решающую роль в матчах Battlefield 1, американские вертолеты являются ключевым элементом боевых действий в Hell Let Loose: Vietnam. Однако особенно интересным в игре является асимметричный подход к игровой механике. Например, бронированные вертолеты есть только у американской фракции, в то время как у вьетнамских солдат есть своё уникальное преимущество: они могут строить подземные туннели. <br/>Поклонники многопользовательских шутеров, которые все еще сомневаются, стоит ли покупать Hell Let Loose: Vietnam, могут отметить в своих календарях 29 мая. В этот день разработчик Expression Games запустит бесплатную открытую бета-версию, в которой может принять участие любой желающий. Бета-версия продлится до 1 июня, так что у игроков будет четыре дня, чтобы бесплатно опробовать игру и масштабные сражения.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Assassin’s Creed знаменует конец эпохи ролевых игр с открытым миром]]></title> <pubDate>Fri, 29 May 2026 09:54:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/29/assassins-creed-znamenuet-konets-epokhi-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/29/assassins-creed-znamenuet-konets-epokhi-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/80fa95ebe98c420e80f5d48d7c320f4a.jpeg" length="131054" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Раскол среди поклонников Assassin's Creed так же реален, как и раскол во франшизе: игры, предшествовавшие AC Origins, были скорее приключенческими, с элементами стелса и паркура, в отличие от ролевых игр с открытым миром, которые появились с выходом Assassin's Creed Origins. Одни фанаты предпочитают старые игры Assassin's Creed, другие (и многие, многие потребители) — ролевые игры с открытым миром. Но компромисс всегда был возможен, и, похоже, Ubisoft это понимает — лучше поздно, чем никогда. <img src="https://gamebits.ru/static/records/80fa95ebe98c420e80f5d48d7c320f4a.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Mirage. <br/>Представьте себе мир, в котором Assassin's Creed Origins не положила начало формуле игр с открытым миром, а стала отправной точкой эпохи, в которой каждая игра Assassin's Creed была бы более уникальной, чем предыдущая. Переход к чему-то новому (в данном контексте — к играм с открытым миром) был необходим после того, как серия приключенческих экшенов начала терять популярность, но Assassin's Creed Odyssey, Valhalla и Shadows взяли формулу Origins и в некоторых случаях раздули ее до невероятных размеров. Но каждая игра могла бы стать чем-то особенным, и именно к этому движется Assassin's Creed. <img src="https://gamebits.ru/static/records/190e2aceb07b47bb8171af050878ecae.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Mirage. <br/>Последние выпуски Assassin's Creed доказывают, что доминированию игр с открытым миром пришел конец. Да, после Assassin's Creed Origins одна за другой вышли ролевые игры с открытым миром Assassin's Creed Odyssey и Assassin's Creed Valhalla, но до того, как Ubisoft вышла на японский Assassin's Creed Shadows, мы получили классическую игру Assassin's Creed Mirage. С точки зрения игрового процесса, это похоже на сиквел самой первой Assassin's Creed, вышедший в 2026 году, а ограничения, связанные с окружением, делают игру более приятной и понятной. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0afab3397e484ab2a83f4e2277a29197.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag. <br/>Теперь, после выхода Assassin's Creed Shadows, в июле мы увидим ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag. В нем появится новый контент, которого не было в оригинальной игре, а кое-что будет убрано. В целом, похоже, игра движется в правильном направлении. Некоторым фанатам не понравились некоторые изменения, например сражения с использованием скрытого клинка в AC Black Flag Resynced, но в целом все идет относительно гладко. Несмотря на многомесячные слухи о том, что игра станет ролевой с открытым миром, Ubisoft на презентации очень громко заявила, что это не ролевая игра. На первый взгляд, в ней действительно есть некоторые элементы ролевой игры, но они были и в оригинальной игре. В индустрии нередки случаи, когда один жанр заимствует пару деталей у другого. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c29f0b97a85d406d8d23cc5f405b7f97.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Origins. <br/>Беспокойство могло бы возникнуть, если бы за этими не-ролевыми играми последовали еще три ролевые игры с открытым миром, но это не входит в планы. Дорожная карта Ubisoft для игр Assassin's Creed очень интересна тем, что в ней используется первоначальный подход: все просто немного по-другому. Как сообщает Insider Gaming, в разработке находятся следующие проекты: Assassin's Creed Jade. Assassin's Creed Invictus. Assassin's Creed Hexe. Assassin's Creed Scarlet. Assassin's Creed Stardust. Assassin's Creed Emerald. <br/>Каждое из этих названий — кодовое имя проекта. Например, при запуске игра Invictus не будет называться Invictus. Однако игрокам хочется, чтобы Assassin's Creed Hexe сохранила свое уникальное кодовое имя в качестве полного названия. <img src="https://gamebits.ru/static/records/047646f289604fbf9c0907e4a760cd6d.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Jade. <br/>Assassin's Creed Jade все еще находится в разработке, хотя в последнее время о ней почти ничего не слышно. Это мобильная игра, разработанная Tencent в партнерстве с Ubisoft. В ней игроки создают своего собственного ассасина и исследуют Древний Китай III века до нашей эры. Это бесплатная ролевая игра для устройств на Android и iOS, и хотя в ней есть элементы открытого мира, это все же мобильная игра. Это не неуважение к мобильным играм, а скорее констатация того, что инвестиции и упорный труд в мобильной игре кардинально отличаются от масштабного открытого мира на ПК или консоли. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5cdc3d4a2d264825ae96c4a5a8848a0c.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Invictus. <br/>Assassin's Creed: Invictus — многопользовательская игра, которую в кулуарах называют чем-то вроде Fall Guys. Конечно, она понравится не всем, и, по слухам, тестировщики все еще пытаются найти в ней что-то интересное в Непокоренном. Но немного многопользовательского хаоса в однопользовательской франшизе может быть вполне уместным, если все сделано правильно. Что здесь важнее, так это то, что нас не заваливают ролевыми играми с открытым миром. Возможно, это не так интересно для давних поклонников франшизы, но это также может стать хорошим способом познакомить новых игроков с классической Assassin's Creed. <img src="https://gamebits.ru/static/records/db35060880044604aeb7d3fde17fcd7e.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Hexe. <br/>В Assassin's Creed Hexe считается, что действие Hexe происходит во время особенно жестоких процессов над Вюрцбургскими ведьмами, и, как говорят, это повествовательный / стелс-опыт, а, более конкретно, не RPG с открытым миром. Это идеально подходит для обстановки, потому что Вуз-Бург был одним из худших процессов над ведьмами в истории, когда множество умерло ужасной смертью. <br/>Маркетинг на данный момент, так же как и предпосылка, также создает впечатление, что в нем есть некоторые элементы хоррора, чтобы сделать его еще более захватывающим. Учитывая, что многие из оригинальной Assassin's Creed Black Flag работают над Hexe, создается впечатление, что есть причина, по которой Black Flag был первым, кто получил ремейк. <br/>Выйдет после Assassin's Creed Hexe и станет следующей ролевой игрой с открытым миром. До нее вышло три игры, а между ней и Assassin's Creed Shadows будет как минимум четыре игры, что очень разумно. Кроме того, судя по всему, она делает именно то, что Ubisoft должна была делать все это время: предлагает нечто отличное от своих аналогов. По мнению Insider Gaming, ранее игра называлась Assassin's Creed Nebula, действие которой, как говорят, разворачивается в трёх разных локациях: в Индии, Средиземноморье и в империи ацтеков. Игра Assassin's Creed с несколькими локациями невероятно увлекательна. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7cc7fe8a3c394c9d841461d506d809a0.jpeg"> Фото: Assassin's Creed. <br/>Это второй Assassin's Creed ремейк, запланированный после выхода Black Flag Resynced. Некоторые считают, что следующий ремейк Assassin's Creed будет AC1. <br/>Emerald — это еще одна многопользовательская игра, которая, как предполагается, появится в будущем. Это может быть либо ранее просочившаяся в сеть Codename Raid, либо Echoes. Если это будет многопользовательская игра с рейдами, то она может дать уникальное представление о сеттинге, лоре и/или войне ассасинов и тамплиеров. По данным Insider Gaming, по крайней мере один из этих проектов был отменен, и он выглядит более проработанным, чем Invictus. В играх Assassin's Creed когда-то был мультиплеер, так что будет интересно посмотреть, как многопользовательские игры впишутся в эту новую эру. <br/>Предполагается, что после выхода Scarlet выйдет еще одна ролевая игра, но о ней ничего не известно. Скорее всего, ее существование зависит от обстоятельств. <br/>Предполагается, что еще один ремейк выйдет после выхода Black Flag и второго ремейка, но о нем ничего не известно. Его появление, скорее всего, зависит от успеха предыдущих ремейков. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f378b89379a64d95806460b7a1de8557.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Origins. <br/>Когда-то была эпоха небольших приключенческих экшенов, которые выходили раз в год. Со временем этот темп наскучил фанатам, и Ubisoft сменила его на Вторую эру — эру ролевых игр, в рамках которой выходило меньше крупных игр с огромными открытыми мирами. В этом нет ничего принципиально нового по сравнению с Assassin's Creed Великой катастрофой. И по мере того, как вторая эра подходит к концу, Ubisoft планирует начать третью, в которой будет всего понемногу и кое-что будет сделано по-другому. Основу третьей эры могут составить сюжетные игры, многопользовательские игры, ремейки, мобильные игры и как минимум одна ролевая игра с открытым миром (с тремя сеттингами), которая будет выделяться на фоне остальных. И это поклонникам франшизы нравится.]]></description></item><item> <title><![CDATA[7 игр, в которых вы будите самым сильным]]></title> <pubDate>Fri, 29 May 2026 06:59:58 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/29/7-igr-v-kotorykh-vy-budite-samym-silnym</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/29/7-igr-v-kotorykh-vy-budite-samym-silnym</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/1279e82d06a941acab97f4ae67a4920c.jpeg" length="107466" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Быть самым сильным может быть как огромным преимуществом, так и проклятием. В видеоиграх это часто означает, что вам предстоит пройти опасный путь, что от судьбы не уйдешь или что враги будут превосходить вас числом. В конце концов, если вы сражаетесь с врагами по одному и можете без труда разорвать их на части то в этом нет ничего сложного. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1279e82d06a941acab97f4ae67a4920c.jpeg"> Фото: Ryse: Son of Rome. <br/>Главные герои игр, в которых вы будите самым сильным— это либо божества, либо обладаете невероятными сверхспособностями, либо вооружены до зубов. Эти герои не неуязвимы (на самом деле игры могут быть очень сложными), но нет никаких сомнений в том, что они — одни из самых сильных существ в своих вселенных. <img src="https://gamebits.ru/static/records/103d17505f1947aba06963eb956daba0.jpeg"> Фото: Okami. <br/> Okami — игра, которая спустя два десятилетия после выхода остается такой же любимой, как и прежде. Это особенно поражает во время церемонии вручения наград The Game Awards 2024, когда все с восторгом встретили анонс сиквела. Что же делает эту игру такой популярной? Конечно же, это прекрасная акварельная графика и ощущение волшебства и причудливости, которые она привносит в игру. Игроков привлекла эта игра, в которой чувствуется влияние японской мифологии, с первых же скриншотов. <br/>Но не менее важно и то, что эти элементы не просто для красоты, а тесно связаны с самим игровым процессом. Вооруженная Небесной кистью, богиня Солнца в облике волка Аматэрасу обладает огромной силой, позволяющей ей управлять окружающим миром. Это одна из лучших механик рисования в видеоиграх. Она может не только контролировать течение времени, но и менять погоду, создавать объекты и многое другое. Многочисленные демоны, с которыми она сражается в обычных битвах игры, ей не ровня. На самом деле, когда она швыряет врагов, как кукол, в ближнем бою, а затем связывает их с помощью «Небесной кисти», чтобы выявить их слабые места. Это сделано очень хорошо и действительно обогащает сюжетную линию, посвященную искоренению зла в мире. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e23c8ead996649119af103c56f96125c.jpeg"> Фото: Asura's Wrath. <br/>Если серия God of War пробудила в вас желание жестоко расправляться со всевозможными божествами, то Asura's Wrath наверняка вас тоже заинтересует. В общих чертах сюжет очень похож: Асура — грозное существо, чья жена была убита генералами-хранителями (позже — Семью божествами) в рамках их плана по использованию силы его дочери для укрепления собственной власти. Охваченный горем и гневом, Асура начинает кампанию по уничтожению генералов и их союзников. <br/>Несмотря на то, что в целом игра похожа на приключения Кратоса, с точки зрения геймплея она скорее смесь God of War и Bayonetta. В Asura's Wrath потрясающее чувство стиля, невероятная скорость атак и сокрушительная сила, с которой они наносятся. Иногда в подобных играх герой чувствует себя слишком сильным с самого начала, и кажется, что дальше идти некуда, и это немного разочаровывает. Однако в этой игре от CyberConnect2 сила Асуры постепенно растет, и в конце концов он может одолеть самого Чакравартина, верховное божество. Кажется, что в этой вселенной Асуре нет равных. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6581a18c03e74abcbf62f1107e43659a.jpeg"> Фото: Saints Row 4. <br/> Saints Row 4 не стоит воспринимать всерьез. Как и фильмы «Неудержимые», она представляет собой праздник абсурда в жанре экшена и драматических сцен, но при этом заходит гораздо дальше, чем даже Арнольд Шварценеггер и его команда. Босса и его Святых, обладающих уморительно мощными суперспособностями, не остановить. Для игроков эта игра всегда была чем-то вроде Grand Theft Auto 5 , только с модами на полеты, ударные волны в стиле Marvel и тому подобное. В этой игре с открытым миром вы действительно чувствуете себя непобедимым. <br/>К несчастью для главного героя, он стал президентом США как раз в то время, когда на Землю вторглись Зины, и теперь он и Святые заперты в своих собственных порочных мирах, созданных из их самых больших страхов. Тем не менее эта череда событий, включающая в себя уничтожение самой Земли, примерно соответствует масштабу, к которому стремится серия. Было бы здорово дать отпор этим врагам и уничтожить их. <br/>Это действительно безумный опыт. Вы будете летать, излучая энергию, как М. Бизон из «Бойцовского клуба супергероев», а затем вступите в перестрелку в стиле TPS, используя машину в качестве укрытия. Но здесь вы сможете телекинетически швырять машину в своих врагов, швырять противников с помощью Силы, которой позавидовал бы даже Дарт Вейдер, и делать многое другое. Игра не теряет чувства юмора, но эта нелепость не мешает игроку создавать полноценные сборки и наслаждаться всей их мощью. На протяжении всей игры игроки ожидают, что же откроется следующим, и больше всего запоминается момент, когда главный герой, говорит союзнику: «У меня в меню еще есть один слот, хочу его чем-нибудь заполнить». <img src="https://gamebits.ru/static/records/fd8975a6c68549f794a571998e8e6f51.jpeg"> Фото: Duke Nukem 3D. <br/>В шутерах от первого лица главный герой часто выступает в роли «армии одного человека». Дюк Нюкем — один из тех, кто идеально подходит под это описание, и с самого начала игроки знали, что Duke Nukem 3D будет масштабным силовым экшеном. Не только из-за репутации Дюка, но и потому, что стартовый пистолет действительно мощный. Благодаря высокой скорострельности и убойной силе он уничтожал врагов уже в первые секунды игры, и этот темп не сбавлялся, на каком бы этапе игры вы ни находились и каким бы оружием ни владел Дюк. <br/>Тем не менее, когда вы отбиваетесь от инопланетного вторжения в таких разных локациях, как Лос-Анджелес и Луна, вам понадобится более специализированное оборудование. «Заморозчик» — пожалуй, самое любимое оружие игроков в любом шутере от первого лица, потому что нет ничего более жестокого, чем заморозить врага и разбить его вдребезги. К счастью, когда ваши враги — технологически продвинутые инопланетяне, у них обычно есть очень полезное снаряжение, которое вы можете присвоить себе. Еще один пример — брутальный Shrinker, который позволяет давить врагов в ближнем бою. <br/>Несмотря на то, что у него нет таких сверхспособностей, как у главного героя Saints Row 4, он, похоже, самый сильный персонаж в игре благодаря своему эгоизму. Он в одиночку справляется с инопланетной угрозой, как и собирался. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7d4fbd63cb4444ed8be7727285c419da.jpeg"> Фото: И Warhammer 40,000: Darktide. <br/>Вселенная Warhammer 40,000 настолько же обширна, насколько мрачна и ужасна. В ней, конечно же, есть персонажи и существа, которые намного превосходят по уровню настраиваемых героев Darktide . Когда-то они были обреченными заключенными, но их спасла от неминуемой гибели экспликатор Оргустин Зола, когда на их транспорт напали. Начало не самое многообещающее для этих воинов, но со временем они станут важной частью Инквизиции. Как? Благодаря тому, что они практически неуязвимы (в рамках игры) и способны прокладывать себе путь сквозь огромные толпы врагов. <br/>В таких играх есть что-то особенное в том, чтобы устроить бойню. Возможно, во многом это связано с тем, что такой сеттинг идеально подходит для этого: экспериментировать с классами, оружием и способностями, чтобы найти свой любимый способ разрывать толпы поксволкеров, — это очень весело и очень в духе Warhammer. Эта франшиза прекрасно передает жестокость масштабных сражений в антиутопическом мире. <br/>Да, вам по-прежнему нужно остерегаться орд, потому что, если вы будете действовать безрассудно, вас могут одолеть и разорвать. Однако большую часть времени, проведенного на Терциуме в сражениях с Хаосом, вы будете чувствовать себя все более значимой военной силой. Особенно если вы играете в отряде, где тщательно подбирают классы персонажей для сбалансированной команды. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f72453c912814b3a9f309b31d72b3ff7.jpeg"> Фото: Ryse: Son of Rome. <br/>Игра Ryse: Son of Rome от Crytek была запущена в день выхода Xbox One. В ней сочетание древнеримского сеттинга, высокого качества графики и динамичного геймплея заставляет игроков возвращаться к ней снова и снова уже более десяти лет. <br/>В роли полководца Тита игрок отправится в поход, который охватит большую часть его карьеры, включая кампании в Британии и защиту Рима от нападения. По мере развития сюжета игроки узнают о причастности императора Нерона к гибели семьи Тита, а также о подлинной сущности полководца. Все это приводит к разрушительной финальной схватке между ними. Сюжет понравится большим фанатам Gladiator, но самое главное в Ryse — это экшен. Игра в основном состоит из фантастически красивых кат-сцен и динамичных сражений с небольшими группами противников, и в обоих случаях она справляется на отлично. Для своего времени это была потрясающе красивая игра, и в ее стиле есть своя изюминка. <br/>Суть игры в том, чтобы чередовать легкие и тяжелые удары, а также использовать жестокие добивающие приемы, чтобы поддерживать комбо. При этом переключаться между несколькими противниками одновременно может быть немного неудобно, но если у вас все получается, вы чувствуете себя сверхчеловеком. На уровнях есть несколько приятных разнообразия, так что игрок может ненадолго вооружиться другим разрушительным оружием того времени. Несмотря на то, что среди боссов есть очень сильные противники, мало кто из них может долго противостоять Мариусу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6c50ede5627c4ce6b89e03b10c0bf8cd.jpeg"> Фото: Prototype 2. <br/>Prototype — игра, известная своей невероятной мощью. Поэтому Radical Entertainment было непросто не разочаровать фанатов, когда дело дошло до сиквела Prototype 2 . Сможет ли новый главный герой Джеймс Хеллер сравниться с доктором Алексом Мерсером? Как оказалось, это не проблема. <br/>Желая отомстить Мерсеру, чьи эксперименты с «Блэклайтом» привели к гибели его семьи, Хеллер узнает правду о предполагаемой вакцине от вируса «Уайтлайт». Это приводит к масштабному противостоянию с организацией и ее лидером. Хеллер — один из тех сверхлюдей, которые, по крайней мере поначалу, не могут тягаться с другими. Но в конце концов он одерживает верх над Мерсером. Он в каком-то смысле взрослеет вместе со своими способностями. <br/>Бои такие же жестокие и захватывающие, как и в оригинальной игре, но с некоторыми дополнительными особенностями и тактическими приемами, которые меняют ход сражения. Новая биобомба, которую можно получить с помощью биобомбера, — это разрушительная способность, которая не только уничтожает пораженных врагов, но и оказывает значительное по площади воздействие на всех остальных, кто находится поблизости. В игре также можно менять способности в зависимости от ситуации. Игрокам особенно нравятся более медленные, но разрушительные «Кулаки-молот» и их способность пробивать более крепких врагов. От огромных ударных волн, возникающих при столкновении с землей, враги разлетаются в разные стороны, и игроки чувствуют себя невероятно могущественными (и немного плохими).]]></description></item><item> <title><![CDATA[Можно ли строить подвалы в Paralives?]]></title> <pubDate>Thu, 28 May 2026 12:44:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/28/mozhno-li-stroit-podvaly-v-paralives</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/28/mozhno-li-stroit-podvaly-v-paralives</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/f6d360ab7f744a07b1f1a274dcd0da54.jpeg" length="109142" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Подвал в доме выполняет множество функций, поэтому вполне логично, что в Paralives вы захотите его построить. Однако возвести подвал немного сложнее, чем другие части дома. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f6d360ab7f744a07b1f1a274dcd0da54.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Поскольку Paralives находится в раннем доступе, некоторые функции пока недоступны. Однако есть один хитрый трюк, с помощью которого можно строить подвалы в Paralives технически, и этот способ поможет вам продержаться до тех пор, пока в будущих обновлениях не появятся подвалы. <br/>В Paralives пока нет официальных инструментов для строительства подвала. Однако инструменты для строительства подвала входят в дорожную карту Paralives и появятся в период раннего доступа, который запланирован на 2026–2028 годы. <br/> Не теряйте надежды! Ниже находиться статья по строительству подвала (неофициальный способ). <img src="https://gamebits.ru/static/records/80801f226bc349f6814357d10bdfcc9c.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Чтобы построить подвал в Paralives, вам понадобится готовый дом. В некоторых домах уже есть подвалы, и в большинстве из них почти ничего нет, кроме нескольких коробок или случайных предметов для хранения. <br/>Однако есть один хитрый способ обустроить функциональный подвал в вашем собственном доме, о котором рассказано ниже… <br/>Для начала вам нужно построить дом как минимум в два этажа, придав нижнему уровню форму, которую вы хотите придать подвалу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/88cd81bbf29d4ce9a8da34204c21a1b9.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Когда контур будет готов, прокрутите его до тех пор, пока дома не станут выглядеть так же, как на карте. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f0f538fd5c5b4662b11ec254c0cb225e.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Нажмите на лот и выберите стрелки для перемещения лота. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1d6bf6b54c6e48c7b1fa6e0cc6edb9cb.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Выберите дом и, удерживая клавишу Shift, переместите мышь вниз. Это позволит вам опустить первый этаж в землю, превратив его в функциональный подвал. <img src="https://gamebits.ru/static/records/63faaff54b6e475083755e5e8750069a.jpeg"> Фото: Paralives. <br/> Если вы выберете дом и, удерживая клавишу Shift, переместите его вниз, все деревья, кустарники и другие декоративные элементы окажутся под землей. После завершения строительства вам нужно будет убрать их или вернуть на место по отдельности, что будет проще сделать, если поместить эти предметы в инвентарь. <br/>Наконец, добавьте лестницу на цокольный этаж, чтобы можно было подниматься и спускаться. Для этого выберите стрелку вниз в правом верхнем углу, чтобы спуститься на уровень ниже, затем выберите лестницу в режиме строительства и разместите ее там, где вам удобно. <br/>Новые варианты лестниц появятся в более позднем обновлении, согласно странице разработки Paralives Studio. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d168792706df45189826e1041e829f57.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Теперь вы можете обустроить игровое пространство, кладовую, тренажерный зал или любое другое помещение, которое соответствует вашим предпочтениям!]]></description></item><item> <title><![CDATA[007 First Light: как поговорить с охранником и сдаться. Как пройти испытание на капитуляцию]]></title> <pubDate>Thu, 28 May 2026 11:55:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/28/007-first-light-kak-pogovorit-s-okhrannikom-i-sdatsia-kak-proiti-ispytanie-na-kapituliatsiiu</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/28/007-first-light-kak-pogovorit-s-okhrannikom-i-sdatsia-kak-proiti-ispytanie-na-kapituliatsiiu</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/3b674bd8e9ed4256b47f66f38ca32ccb.jpeg" length="42688" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>«Сдаться» — это испытание, которое можно пройти в миссии 007 First Light «Волна будущего». Для этого нужно сдаться охраннику. Однако это можно сделать не в любом бою, а только одним секретным способом, который позволит вам выполнить задание и улучшить идентификационный браслет. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3b674bd8e9ed4256b47f66f38ca32ccb.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>В некоторых случаях сдаться в 007 First Light— это самый простой способ, ведь так вы без особых проблем доберетесь до службы безопасности (до тех пор, пока не войдете в здание, но об этом мы расскажем ниже). Ознакомьтесь с статей, чтобы сдать себя полиции! <img src="https://gamebits.ru/static/records/19484e881f43478198ce215966515963.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Как только ваша цель сменится на «Обновить идентификационный браслет в отделе безопасности», вам нужно будет спуститься вниз, чтобы найти юридический отдел. Оттуда вы сможете подслушать разговор и приступить к выполнению подзадачи «Меморандум службы безопасности», где ваша первая задача — прочитать меморандум. <img src="https://gamebits.ru/static/records/87aacdfd08bd4b37956cc699ed895688.jpeg"> Фото: 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bbee0547e0c74027a1c3029c457e014b.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Вам нужно будет использовать Q-Watch, чтобы взломать копировальный аппарат в отделе Леги и отвлечь охранника, после чего вы сможете прокрасться направо и зайти в кабинку. Внутри находятся два неигровых персонажа, и вам нужно дождаться, пока они заговорят друг с другом, чтобы взломать зарядную станцию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fdf4084975f349fa87aa2a8168961308.jpeg"> Фото: 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/24b0add3f55c4c2cb55a08e7e3797a13.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>После взлома, когда оба неигровых персонажа повернутся к вам лицом, вы сможете прокрасться к кабинке справа, чтобы найти служебную записку. Прочитав ее, либо попадитесь на выходе, либо уходите незаметно. Теперь вы можете найти охранника у стола в комнате отдыха. <br/>Поговорите с охранником Уэбба, и вы получите доступ к диалогу: «Я Дэвид Сомерсет». Воспользовавшись этим способом, вы получите задание «Сдавайся» и прямой доступ в службу безопасности. Однако, оказавшись внутри, вам придется сразиться с тремя противниками, так что будьте готовы к драке. <br/> Задание «Сдавайся» — это простой способ попасть в службу безопасности, но не единственный. На самом деле есть еще два способа попасть в службу безопасности, которые могут привести вас к другим заданиям: «Внимание к деталям» и «Подглядывание».]]></description></item><item> <title><![CDATA[9 игр, в которые можно поиграть после просмотра сериала Bad Thoughts]]></title> <pubDate>Thu, 28 May 2026 11:33:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/28/9-igr-v-kotorye-mozhno-poigrat-posle-prosmotra-seriala-bad-thoughts</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/28/9-igr-v-kotorye-mozhno-poigrat-posle-prosmotra-seriala-bad-thoughts</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/21b6f5bd218d416b8d1840a12befe2ac.jpeg" length="53698" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>24 мая Netflix выпустил 2-й сезон «Плохих мыслей», невероятно амбициозной и бескомпромиссно мрачной, извращенной комедии Тома Сегуры. Такой юмор не всем придется по вкусу, но если кому-то понравится сериал, после просмотра новых шести эпизодов он захочет найти что-то похожее. Вместо того чтобы смотреть другие сериалы, любителям игр стоит обратить внимание на видеоигры, чтобы они могли пережить свои «плохие мысли», а не просто наблюдать за тем, как их переживает персонаж. <img src="https://gamebits.ru/static/records/21b6f5bd218d416b8d1840a12befe2ac.jpeg"> Фото: South Park: The Stick of Truth. <br/>Приготовьтесь к путешествию по комедийному аду, наполненному шокирующими визуальными образами, неприятным смехом и сюжетными линиями, которые заставят вас по-новому взглянуть на понятие «хороший вкус», чтобы каждый нашел что-то для себя. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d37ec51d2363456da7857fcdda28d120.jpeg"> Фото: High on Life. <br/>Пожалуй, самое очевидное сравнение: High on Life целиком и полностью строится на шутках, которые заставляют игроков восклицать: «Ха-ха… Ты правда это сделал!» Юмор субъективен в любой ситуации, но мрачная комедия выводит его на новый уровень, и фильм, шоу или игра, которые не вызывают у зрителей противоречивых эмоций, не идут на достаточный риск. <br/>High on Life — это история, что ты либо любишь, либо ненавидишь, как и Bad Thoughts. Они раздвигают границы приличий, демонстрируя готовность к по-настоящему неудобным, отвратительным и зловещим шуткам. Они в совершенстве овладели искусством вызывать неохотный смех. Оба фильма также отличаются высоким качеством постановки, что хорошо сочетается со стилем комедии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1c98faeaf0794883b6f641f5af955601.jpeg"> Фото: The Stanley Parable: Ultra Deluxe. <br/>Bad Thoughts не ограничивается тем, что Том Сегура раздвигает границы возможного в телесериале. Он постоянно играет с ожиданиями зрителей. Это редкая психологическая комедия, и The Stanley Parable: Ultra Deluxe может стать лучшей версией этого жанра. <br/>В «Плохих мыслях» Сегура создает тщательно продуманные скетчи, основанные на извращенной логике и ужасных человеческих решениях (например, попытка обмануть службу безопасности аэропорта или сыграть роль звезды кантри, воплощая в жизнь причудливую фантазию). «Притча о Стэнли» полностью построена на этом принципе. Игра подталкивает вас к тому, чтобы вы делали неправильный выбор и прислушивались к своим худшим порывам, вознаграждая за «ошибки» новым кусочком юмора, а не наказанием. Кроме того, «Плохие мысли» и «Притча о Стэнли» кажутся довольно глупыми, пока вы их не посмотрите или не сыграете в них. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4359919b4d7c412ea0e5da83c209968a.jpeg"> Фото: Postal 2. <br/>Несмотря на то, что юмор в игре может показаться грубоватым и безыскусным, Postal 2 кажется предтечей Bad Thoughts. Postal 2 — это лихорадочная фантазия, в которой обычный день превращается в череду гибели и хаоса. Представьте, что было бы, если бы кто-то, находящийся на грани, получил последний толчок, который заставил бы его, скажем так, выйти из себя. <br/>Как и в «Плохих мыслях», в этой игре нет какого-то масштабного события, которое привело бы к последующему хаосу. Вместо этого все происходит из-за простых повседневных взаимодействий и раздражающих факторов. Подобно тому, как Том Сегура превратил простую ситуацию в аэропорту в полномасштабный кризис, «Постал 2» предлагает вам выполнять простые, обыденные поручения, в то время как игра буквально умоляет вас сорваться и поддаться своим худшим порывам. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a9ae4ee6136b42d8927c7e9b034b683e.jpeg"> Фото: South Park: The Stick of Truth. <br/>Конечно, нельзя не упомянуть South Park: The Stick of Truth, ведь влияние этого мультсериала на современную комедию невозможно переоценить. Несмотря на то, что местами шутки в игре напоминают сборник лучших гэгов, The Stick of Truth удается передать безудержную магию первоисточника, при этом это качественная ролевая игра, которая может встать в один ряд с великими представителями жанра. <br/>В скетчах Тома Сегуры в «Плохих мыслях» много социальной сатиры: он высмеивает одержимость знаменитостями, корпоративную культуру и современные страхи, доводя их до абсолютных, логичных крайностей. «Палка правды» естественно, работает в том же ключе, учитывая репутацию шоу, в котором нет ни одного проходного момента. Оно противопоставляет детскую игру в воображаемый мир на фоне правительственных заговоров, корпоративной жадности и социального абсурда, высмеивая всех подряд без каких-либо ограничений. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cf7410aa937b43d387eece24661c1448.jpeg"> Фото: Disco Elysium. <br/>Несмотря на то, что Disco Elysium не такая откровенно комедийная, как большинство других игр из этой статьи, она ближе всего к Bad Thoughts на концептуальном уровне. Это игра, в которой ваши внутренние психологические проблемы представлены в виде активных персонажей, которые кричат друг на друга и воюют, а вы становитесь жертвой их конфликта. <br/>В Bad Thoughts комический эффект достигается за счет того, что Том Сегура озвучивает самые мрачные, абсурдные и саморазрушительные человеческие порывы. Disco Elysium по сути превращает эту идею в механику, в которой у главного героя есть особые навыки, по сути представляющие собой геймифицированные порывы или голоса. Если вам когда-нибудь было интересно, как работает мозг персонажа в Bad Thoughts, просто взгляните на Гарри из Disco Elysium. <br/> Кроме того, чтобы внести ясность: Disco Elysium — довольно юмористическая игра, предлагающая менее экстремальный, но схожий стиль комедии, чем Bad Thoughts. Она просто не кричит «вас ждет веселье» так громко, как The Stick of Truth и High on Life. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c80f6ad3e312488bbb918b7003ebc833.jpeg"> Фото: Lollipop Chainsaw RePOP. <br/>После философской тяжести Disco Elysium нужно что-то, что освежит вкусовые рецепторы и соединит мрачный юмор с заразительной позитивной энергией. Bad Thoughts может показаться элитарным шоу, но оно затрагивает ту сторону низкопробных фильмов, где создатели свободно исследуют темы, игнорируемые крупными мейнстримными студиями. Вышедший в то время, когда пик популярности фильмов и игр про зомби был в самом разгаре, Lollipop Chainsaw довел эту концепцию до абсурда, заменив ужас на помпоны и говорящую голову. <br/>Несмотря на то, что по сравнению с такими гигантами, как Naughty Dog или Rockstar, Suda51 и Grasshopper, являются «андеграундными» студиями, они заслужили статус «авторских» благодаря тому, что создают игры, в которых есть место странному, причудливому, а иногда и гротескному. Lollipop Chainsaw Repop , ремейк, представляет собой жестокую бойню с зомби в розовых тонах, с блестками и жизнерадостной эстетикой чирлидеров. И это очень круто. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b838bafbbdd44f9787ebcde0877ab493.jpeg"> Фото: Killer7. <br/>Давайте обратимся к Suda51 и рассмотрим еще одну игру — самую любимую у создателей, Killer7 . Если Lollipop Chainsaw — это попытка Grasshopper влиться в современный мейнстрим и даже стать частью Голливуда, то Killer7 придала разработчику уверенности и привлекла аудиторию, необходимую для такого перехода. Несмотря на всю свою эксцентричность и причудливость, игра удивительно хорошо сочетается с сериалом Netflix, в котором обе стороны подчеркивают, что их герои — далеко не обычные люди. <br/>«Плохие мысли» — это антологическое шоу, в котором Том Сегура перевоплощается в совершенно разных персонажей, чтобы исследовать отдельные причудливые концепции. Killer7 делает то же самое с помощью игрового процесса. Вы играете за Хармана Смита, ассасина, прикованного к инвалидному креслу, который может физически воплощать семь совершенно разных альтер-эго (например, борца в маске, сквернословящего панка или слепого специалиста по ножевому бою), чтобы справляться с различными нестандартными ситуациями. <br/> Killer7 было довольно сложно достать, но после выхода игры на ПК в 2018 году она стала доступна практически каждому. Геймплей на рельсах не так увлекателен, как Lollipop Chainsaw или No More Heroes, но он хорошо вписывается в игру. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c8b95448c54944e9b56ead84cb68d85d.jpeg"> Фото: Manhunt. <br/>Grand Theft Auto кажется очевидным выбором, и ее открытый мир, хаотичный «нормальный» мир и моменты тревожного реализма, безусловно, дополняют Bad Thoughts; однако Manhunt — самая мрачная игра Rockstar, вызывающая гораздо более сильное чувство дискомфорта, чем любая из игр GTA. <br/>В сериале Тома Сегуры персонажи постоянно поддаются своим самым низменным порывам, и в этом, по сути, и заключается вся суть «Поиска» и его основная идея. Вы играете заключенного, приговоренного к смертной казни, которого заставляют казнить членов банды, в то время как режиссер-садист (его блестяще озвучивает Брайан Кокс) наблюдает за вами через камеры наблюдения и буквально нашептывает вам на ухо навязчивые мысли, наслаждаясь вашей порочностью. Несмотря на то, что фильм «Охота на человека» не слишком смешной, его сатирическая направленность проявляется в деконструкции медиапотребления — тема, которая кажется еще более актуальной в эпоху, когда технологии позволяют людям использовать свои худшие поступки или поведение, чтобы найти свою аудиторию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d255a86c7ebf49a890e2fc496ccc18a1.jpeg"> Фото: Thank Goodness You’re Here!. <br/>Пришло время для более глубокого погружения. Thank Goodness You’re Here! — игра в британском стиле, доведенном до совершенства в таких культовых классических фильмах, как «Лига джентльменов», — так что вы либо сочтете ее самой смешной на свете, либо почувствуете непреодолимое желание сбежать. <br/>Британская классика старой школы, вероятно, повлияла на структуру антологии Bad Thoughts, а Thank Goodness You’re Here — это просто видеоигровая версия той же концепции, в которой главный герой — коммивояжер, приехавший в странный городок, — оказывается втянут во всевозможные нелепые происшествия. Даже структура их сюжетов схожа: почти все «квесты» в Thank Goodness You’re Here начинаются с простой и обыденной просьбы или поручения.]]></description></item><item> <title><![CDATA[007 First Light: как открыть сейф и получить код от двери архива (испытание «Внимание к деталям»)]]></title> <pubDate>Thu, 28 May 2026 10:44:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/28/007-first-light-kak-otkryt-seif-i-poluchit-kod-ot-dveri-arkhiva-ispytanie-vnimanie-k-detaliam</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/28/007-first-light-kak-otkryt-seif-i-poluchit-kod-ot-dveri-arkhiva-ispytanie-vnimanie-k-detaliam</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/4ccb1bd444034ab38b743929d76dd4e0.jpeg" length="49612" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Улучшенный идентификационный браслет хранится в отделе безопасности в 007 First Light, и попасть туда не так-то просто, особенно если учесть, что есть несколько способов добиться успеха. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4ccb1bd444034ab38b743929d76dd4e0.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Один из способов в попасть хранилище в отделе безопасности— воспользоваться сейфом, в котором хранится код от двери в архив, вы не только найдете пароль от сейфа в архивах, но и получите задание «Внимание к деталям», которое, возможно, не смогли бы выполнить самостоятельно. Ниже в статье вы найдете подробное описание по прохождению этого задания и получению кода от сейфа. <img src="https://gamebits.ru/static/records/06e83d57625d477084a8e5d2b8ff3881.jpeg"> Фото: 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4fd70954329449fe84611e277462ead5.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Спуститесь по лестнице налево, и вы найдете кабинет юридического отдела, который сейчас охраняется. Вы можете подслушать разговор, после чего один из неигровых персонажей уйдет. Затем вам нужно будет использовать Q-Watch, чтобы взломать копировальный аппарат. После этого охранник сменит позицию и вы сможете войти. <br/>Оказавшись внутри, проберитесь направо и войдите в кабинет, где вы можете найти ключ от сейфа. С помощью ключа от сейфа вы можете либо попытаться незаметно покинуть офис, либо сдаться, ведь для выполнения этого задания вам больше не нужно находиться в этой комнате. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0b769f9c7b664d94976231b6082e8569.jpeg"> Фото: 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e407c7c8b5624bf39c9662b35ad55224.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Идите на запад, мимо охранника, и поверните налево. Там вы найдете офис, в котором разговаривают два неигровых персонажа. Ваша цель — заставить их уйти. Для этого используйте «Телефонный дротик» на мужчине, а когда он выйдет из комнаты, нажмите на копировальный аппарат, чтобы отвлечь женщину. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6283621a540946ceb32ad9f3f8744b03.jpeg"> Фото: 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2c899c5cde2d4a208acc0acec89b1f37.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Теперь, когда оба неигровых персонажа отвлеклись, взаимодействуйте с сейфом под столом, с помощью ключа от сейфа, который вы получили ранее, вы можете открыть его и узнать код доступа. Вы можете использовать код доступа «1864», чтобы открыть комнату с архивами и попасть в отдел безопасности через вентиляционные отверстия. <br/> Открыв сейф, вы получите задание «Внимание к деталям»! Однако вам еще предстоит решить задание «Сдавайся» и головоломку «Подглядывай».]]></description></item><item> <title><![CDATA[007 First Light: как получить идентификационный браслет для Isola и Bond]]></title> <pubDate>Thu, 28 May 2026 09:33:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/28/007-first-light-kak-poluchit-identifikatsionnyi-braslet-dlia-isola-i-bond</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/28/007-first-light-kak-poluchit-identifikatsionnyi-braslet-dlia-isola-i-bond</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/f3d93b142d124af5b936b89b17b87457.jpeg" length="129412" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В миссии «Волна будущего» Айсоле и Бонду нужно добраться до канатной дороги, а для этого вам нужно найти два идентификационных браслета, чтобы они могли замаскироваться. К счастью, эта подзадача 007 First Light не такая уж сложная. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f3d93b142d124af5b936b89b17b87457.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>С помощью этой статьи вы сможете найти оба идентификационных браслета, а также пройти испытание Knock Knock Challenge. Ознакомьтесь с информацией о том, где найти идентификационный браслет Изолы и идентификационный браслет Бонда (который является частью испытания Knock Knock Challenge). <img src="https://gamebits.ru/static/records/d9b8983d29ae4128acaf30548b632254.jpeg"> Фото: 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f9c8c942156747399b53e9a6af7a9251.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Поговорив с Изолой, вы можете спуститься в вестибюль по лестнице. Сверните налево, и вы окажетесь в холле, где в кресле спит женщина. У нее есть идентификационный браслет, так что она и будет вашей целью, чтобы забрать у нее удостоверение Изолы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d2dcb7f79b02465fa7cc6cff707899d3.jpeg"> Фото: 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7c8d86ad146a4fecb15f02c055514f04.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>В каждом углу комнаты есть ноутбук и планшет, с которыми можно взаимодействовать, чтобы отвлечь двух неигровых персонажей в комнате. Подходите к этим устройствам по очереди (или используйте Q-Watch, чтобы взломать их на расстоянии), а затем быстро снимите идентификационный браслет с Изолы, пока никто не видит. <br/> Следующий шаг — получить идентификационный браслет Бонда. С его помощью вы также сможете пройти испытание Knock Knock Challenge . <img src="https://gamebits.ru/static/records/ee6d5ebe923d465f9c2f122e8ee693e6.jpeg"> Фото: 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d8361e12c227472aa3727bccc9fdc480.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Пройдите мимо стойки регистрации и за дверью туалета вы сможете подслушать разговор менеджера по персоналу. Когда он закончит говорить, вы сможете взломать его телефон с помощью Q-Watch и проследить за ним до вертолетной площадки. Однако взлом прекратится, и вам придется забрать телефон по старинке. <img src="https://gamebits.ru/static/records/20b08bbd33154e24a320468da4b8b9e6.jpeg"> Фото: 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/06681d7d5072497282530cfdb5982636.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Снаружи, рядом с вертолетом, на скамейке лежит зажигалка. Вам нужно ее подобрать. Теперь идите к стойке регистрации и держитесь левее, там можно перепрыгнуть через ограждение и спрятаться в высокой траве. Идите по ней налево и взаимодействуйте с мусорным баком, чтобы поджечь его. <img src="https://gamebits.ru/static/records/141ca480848f4e02a67fe5f18821a743.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Когда он загорится, менеджер по кадрам начнет расследование, но женщина будет смотреть прямо на него. Используйте Q-Watch, чтобы взломать ноутбук справа, и, пока оба неигровых персонажа отвлечены, вы сможете обчистить телефон менеджера по кадрам. Так вы узнаете, что Сомерсет в туалете (справа). <img src="https://gamebits.ru/static/records/51afcadcb20145ac9afc55e8c1a2c4ec.jpeg"> Фото: 007 First Light. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8975a0bd8c3445d7a43fc584f0e16de5.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Зайдите в уборную и поговорите с Сомерсетом через дверь. Неважно, что вы скажете, главное — начать разговор. Теперь подойдите к двери уборной, и вы сможете нажать на квадрат/крестик, чтобы выбить дверь, вырубить Сомерсета, получить идентификационный браслет и пройти испытание Knock Knock Challenge.]]></description></item><item> <title><![CDATA[7 игр, в которых хорошо быть плохим. Почему игроки могут выбрать такой сюжет прохождения]]></title> <pubDate>Thu, 28 May 2026 08:33:19 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/28/7-igr-v-kotorykh-khorosho-byt-plokhim-pochemu-igroki-mogut-vybrat-takoi-siuzhet-prokhozhdeniia</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/28/7-igr-v-kotorykh-khorosho-byt-plokhim-pochemu-igroki-mogut-vybrat-takoi-siuzhet-prokhozhdeniia</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/9146758f484a44dfbde8d8e38470c511.jpeg" length="18996" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Многие геймеры с трудом идут по пути зла в играх, а некоторым просто интересно наблюдать за тем, как по-разному реагируют на главного героя неигровые персонажи и как меняется сюжетная линия. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9146758f484a44dfbde8d8e38470c511.jpeg"> Фото: Vampyr. <br/>В каждой игре концепция плохого персонажа раскрывается по-своему. В некоторых играх у вас есть возможность стать настоящим злодеем, если захотите, а в других вы можете быть просто озорным и надоедливым. Все эти игры можно отнести либо к первой, либо ко второй категории, но главное, что их объединяет, — это то, что каждая из них по-своему делает игру по-настоящему классной, даже если она плохая. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3060908dae064e5a9a01dc5433b5d067.jpeg"> Фото: Soul Sacrifice. <br/>Когда в 2013 году вышла Soul Sacrifice проблема была в том, что в командах случайных игроков чаще принимали в качестве персонажа Хаоса, а не Божественного. Если вы помните эту игру, то наверняка знаете почему: как правило, играть за плохого персонажа гораздо более эффективно. <br/>Soul Sacrifice — это своего рода готическая игра в духе «Братьев Гримм» по мотивам Monster Hunter, в которой игрок выступает в роли пленника и, казалось бы, обречённого на гибель человека, которого колдун Магусар собирается принести в жертву. Единственный союзник игрока в этом ужасном положении — разумная книга под названием «Либром», на страницах которой рассказывается о причудливых сказках о битвах монстров со знаменитым колдуном. История каждого монстра превращается в поле боя, и, победив это существо, вы должны либо принести его в жертву, либо пощадить. В зависимости от этого решения ваш персонаж будет повышать уровень в Хаосе или Божественном. В первом случае вы будете наносить больше урона, а во втором — станете более живучим и будете оказывать больше поддержки. Жертва души Нейтральный путь Дельта (когда уровень вашего персонажа ровно 50/50) по-прежнему обеспечивает сверхвысокий урон и немного повышает выживаемость, в то время как два других пути становятся более экстремальными в ту или иную сторону по мере того, как вы вкладываете в них очки (максимум — 99/1 или 1/99). <br/>Таким образом, проблема заключалась в том, что игроки с полным божественным билетом практически не оказывали влияния на ход сражения с точки зрения наносимого урона, и только билды с магией крови могли нанести хоть сколько-нибудь значимый урон. У них были мощные варианты лечения и поддержки, но игроки, которые хотели быстро фармить боссов, считали, что они только замедляют процесс. Чтобы избежать урона, игроку с максимальным билетом Хаоса нужно было быть очень осторожным, а гораздо интереснее швыряться разрушительными заклинаниями, чудом избегая гибели. <img src="https://gamebits.ru/static/records/43a57e6b4a544ee09d0a8f993b016967.jpeg"> Фото: Baldur's Gate 3. <br/>История Темного Урга в Baldur's Gate 3, этот персонаж, более дикий, чем даже самые хаотичные компаньоны, — это не просто «злой режим». Каким бы зловещим он ни был, вам не обязательно поддаваться этим порывам и причинять кому-то вред. Темный порыв не может вспомнить свое прошлое и испытывает внутренний конфликт из-за этих мыслей и чувств, поэтому подход игрока к этому персонажу может быть разным. В этой кампании есть некоторые моменты, которые просто не возможно принять, но она оказалась настолько интересной, что можно пройти ее до конца, чтобы узнать больше об этом несчастном существе. Игроки рады узнать, что у этой сюжетной линии есть хоть какой-то положительный финал. <br/>В такой игре с открытым миром, как эта, вы, конечно, можете вести себя плохо не только в Dark Urge. Все зависит от того, насколько далеко вы готовы зайти в своих злодеяниях, с какими персонажами вы подружитесь, а каких даже предадите, и какие награды вас ждут. Каждое прохождение может быть совершенно разным, и именно поэтому фанаты так часто проходят эту игру. <img src="https://gamebits.ru/static/records/564917cf539d4d3ca9a68e0e508e1145.jpeg"> Фото: Tyranny. <br/>В некоторых ролевых играх, где можно выбрать путь зла, история заканчивается тем, что мир превращается в разрушенный антиутопический кошмар. Tyranny развивается в совершенно ином направлении: игра начинается с того, что «злодей» уже победил. Роль игрока как Повелителя судеб заключается в том, чтобы следить за исполнением воли Кайроса, то есть фактически стать лицом этого режима (немного напоминающим шерифа Ноттингемского из легенды о Робин Гуде). Однако строгие системы этого мира сдерживают вас так же сильно, как и тех, кого вы угнетаете. Или, если хотите, не угнетаете. <br/>Tyranny — очень мрачный мир, в котором часто не приходится выбирать между моральными принципами и счастливым концом для неигрового персонажа. Как и во всех ролевых играх Obsidian Entertainment, мир и диалоги с его обитателями невероятно глубоки. Несколько раз мне не оставалось ничего другого, кроме как принять ужасное решение, которое предопределило чью-то судьбу. «Натяжитель судеб» используется в качестве инструмента и козла отпущения еще более могущественными силами, и игрокам очень интересно наблюдать за тем, как их решения влияли на разные сферы жизни этого общества. Потенциальные последствия для главного героя, а также для неигровых персонажей, о которых идет речь, порой очень сложно предугадать. Также удивляет свобода, с которой можно было бросить вызов Кайросу, повысить свой статус, заручиться поддержкой и увидеть реакцию других военных фракций. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6c60e4d382a0460ca37fc8904bdebb6e.jpeg"> Фото: Vampyr. <br/>В Vampyr действие игры разворачивается в Лондоне сразу после Первой мировой войны. Главный герой — доктор Джонатан Рид. Он только вернулся в Англию, и с ним происходят два важных события: он превращается в вампира и получает должность в больнице Пембрук. И то, и другое по-своему можно назвать важными карьерными шагами. <br/>Пока он пытается найти того, кто обратил его, и выяснить источник бедствия, за ним охотятся вампиры разных видов (от низкопробных скальсов до более продвинутых кровопийц), а также традиционные охотники на вампиров. Это могла бы быть просто игра в жанре экшен (Рид может использовать основное и дополнительное оружие, а также кусать врагов, чтобы высасывать их кровь, и применять другие вампирские способности). Vampyr уделяет огромное внимание социальным связям, и в игре много диалогов с важными неигровыми персонажами. В каждом районе Лондона есть свой список жителей, и если готовить лекарства от различных недугов, то можно поддерживать «здоровье» каждого района. <br/>Как ни жестоко, но чем лучше вы узнаете человека в разговорах, тем больше крови (или опыта) он вам принесет, когда вы заманите его в ловушку, чтобы поглотить. Затем вы можете потратить этот огромный запас опыта в убежище, чтобы улучшить свои способности. Некоторые концовки (а также состояние районов) зависят от того, оставите ли вы людей в живых, но если вы будете щадить всех, ваш прогресс будет очень медленным. Бросать врагов с вампирской яростью и с легкостью расправляться с противниками — это то, что иногда просто необходимо в этой игре. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8eaf4e5c584d4897acecf9efba15978d.jpeg"> Фото: Goat Simulator. <br/>В мире игр всегда найдется место для чего-то, что будет просто по-дурацки веселым. Примерно в то время, когда стала популярной Untitled Goose Game, в моде снова был хаос, и другие разработчики тоже показали, что с животным на большой разрушаемой игровой площадке точно не прогадаешь. <br/> Goat Simulator , разумеется, не заставит вас рыдать над глубоким и эмоциональным сюжетом. Но вы можете всплакнуть от смеха, наблюдая за тем, как наш маленький волосатый герой Пилгор бесчинствует в безымянном городке, где происходит действие игры. Это просто невероятно абсурдная песочница, в которой почти нет реальных целей (сюжет появился только в сиквеле). Механика очень проста, но из-за клейкого языка Пилгора мало что можно уничтожить или как-то иначе испортить. <br/>В том, что происходит на экране, есть хоть какая-то структура: за разные трюки и действия начисляются очки. Можно стремиться к рекордному результату. Но самое лучшее — это импровизировать, смотреть, на что вы способны, и наслаждаться нелепыми сбоями, которые неизбежно случаются. <img src="https://gamebits.ru/static/records/32ecffaf8d944ef89d98989ab02af673.jpeg"> Фото: Catlateral Damage. <br/>Коты в игре могут устроить совершенно беспричинное разрушение, когда им вздумается, а потом с надменным видом сделать вид, что им все равно. Catlateral Damage задумывалась как симулятор жизни кошки от первого лица. И хотя игровой процесс в основном сводится к тому, чтобы сбрасывать предметы с высоких поверхностей, в этом есть что-то успокаивающее и бесконечно забавное. <br/>Если вы из тех игроков, которые не останавливаются, пока не разберут на части большую часть уровня в Donkey Kong Bananza, то эта игра точно для вас. Catlateral Damage предлагает вам разбить определенное количество разрушаемых предметов на уровне, и для этого вам придется яростно прыгать, карабкаться и размахивать лапами. Вы будете постепенно переходить от небрежного сбрасывания тарелок со стола на пол к разрушению скелета тираннозавра. Приятным дополнением станет шкала ценности, которая показывает, сколько стоил предмет, который вы бездумно разбили. <br/>Удовлетворительная, но довольно недолговечная игра, не претендующая на глубину проработки, вернулась в 2021 году под названием Catlateral Damage: Remeowstered. В ней появилось ограниченное, но приятное ощущение направления развития, с возможностью открывать новые способности и выполнять задания. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e8ba8b6d41fa4d9ba2c6ad1434ceb2f9.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 5. <br/> Grand Theft Auto 5 начинается с воспоминаний о неудачном ограблении банка, что идеально задает тон всей этой хаотичной, жестокой кампании, в которой вам предстоит нарушать закон. Конечно, поклонников культовой серии Rockstar это не удивило, но в этой игре все было сделано на высшем уровне: она радикально повысила планку того, что можно делать, чтобы считаться плохим парнем. <br/>Grand Theft Auto Online постепенно расширялась на протяжении многих лет, и в итоге игроки получили в свое распоряжение целые бизнес-империи. В игре можно выполнять вполне легальную работу, но при этом получать прибыль и от нелегальных операций. Это не просто способ заработать больше денег, но и возможность расширить свои возможности и свободу в Лос-Сантосе, что бесценно для ощущения прогресса, которое до сих пор заставляет играть в эту игру. В этой игре принято быть плохим парнем, независимо от того, разрабатываете ли вы хитроумное ограбление вместе с друзьями в GTA Online или наслаждаетесь успешно пройденной сюжетной миссией в основной игре. Лос-Сантос — это увлекательный мир загадочных отсылок и безграничных возможностей.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Лучшие игры по «Властелину колец», в которые стоит поиграть в 2026 году]]></title> <pubDate>Wed, 27 May 2026 13:31:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/27/luchshie-igry-po-vlastelinu-kolets-v-kotorye-stoit-poigrat-v-2026-godu</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/27/luchshie-igry-po-vlastelinu-kolets-v-kotorye-stoit-poigrat-v-2026-godu</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/2d2bc277a4024262b36423119de5d4c1.jpeg" length="141016" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Удивительно, насколько переменчивой была популярность «Властелина колец» Дж. Р. Р. Толкина. Есть несравненная кинотрилогия Питера Джексона, достойная, но перегруженная трилогия «Хоббит», а также сериал «Кольца власти», который вызывает больше критики. Кроме того, есть видеоигры по мотивам «Властелина колец», которые также представляют собой разношерстный набор. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2d2bc277a4024262b36423119de5d4c1.jpeg"> Фото: Middle-Earth: Shadow Of War. <br/>В то время как Властелин колец: Голлум — самая последняя катастрофа, пока мы ждем предстоящую игру с открытым миром от Warhorse Studios, есть еще много других игр по Властелину колец… <img src="https://gamebits.ru/static/records/5d6d594e9c444aa286073573ce70234a.jpeg"> Фото: Middle-Earth: Shadow Of War. <br/>Давайте сразу перейдем к очевидному. Что касается современных игр по «Властелину колец», то ничто не сравнится с дуологией Shadow от Monolith Productions. У Middle-earth: Shadow of War есть свои критики, в основном из-за совершенно ненужного включения микротранзакций, но это все равно лучшая современная игра по «Властелину колец» и одна из лучших игр по мотивам произведений Толкина. <br/>Во многом это заслуга захватывающей системы Nemesis, которая органично генерирует оркских генералов и постоянных врагов, с которыми вам предстоит сражаться. Вместо заранее определенного «главного злодея» Shadow of War создает его на основе врагов, которые побеждают вас в бою или которым удается пережить один из ваших смертельных ударов. Это невероятная механика, которая сегодня практически не используется в играх. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1516fe0ed28642bdb3ac034623585fda.jpeg"> Фото: The Lord Of The Rings: The Return Of The King. <br/>Очень редко можно увидеть, чтобы кто-то выступал за полноценный ремейк лицензированной игры по мотивам фильма 2000-х для современного оборудования, но из этого правила есть ровно три исключения: «Человек-паук 2» и игры по мотивам «Властелина колец: Две крепости» и The Lord Of The Rings: The Return Of The King. Обе игры «Властелин колец» хороши, но «Властелин колец: Возвращение короля» — более глубокая игра. <br/>Это не совсем ролевые игры, хотя по мере прохождения вы повышаете уровень своих персонажей. Это скорее экшн-игры с набором персонажей и множеством уникальных уровней, каждый из которых связан с ключевыми моментами из фильмов. В «Возвращении короля» больше персонажей, уровней и даже дополнительных сюжетных линий, которых нет в фильмах. Играть в них очень весело, в них отличные бои и множество уникальных взаимодействий на каждом уровне. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0b4bbb864ddd42f58b9c8de828409891.jpeg"> Фото: The Lord Of The Rings: Battle For Middle-Earth 2. <br/>Стратегия в реальном времени и Средиземье — очевидное сочетание, и именно поэтому серия «Битва за Средиземье», и в особенности The Lord Of The Rings: Battle For Middle-Earth 2 , так хороша. Она передает эпический масштаб и потрясающую визуальную составляющую масштабных сражений Войны Кольца, описанных Толкином, как мало какая другая игра. <br/>Преимущество сиквела перед первой частью в том, что действие происходит в той части войны, на которую часто не обращают внимания: в сражениях на севере. Это добавляет непредсказуемости как в расстановку сил в каждом сражении, так и в состав армий. Как и в первой части, вы можете играть за силы добра или зла. Добро часто вынуждено обороняться, вести тяжелые бои и полагаться на хитрую тактику, в то время как силы зла превосходят противника по численности и могут позволить себе разрушать такие знаковые локации, как Ривенделл или Шир. <img src="https://gamebits.ru/static/records/531bb61883b845589b4743aca9bc590b.jpeg"> Фото: Tales Of The Shire: A The Lord Of The Rings Game. <br/>Не каждая игра по мотивам «Властелина колец» должна быть посвящена масштабным сражениям и судьбе целого мира. В Tales Of The Shire: A The Lord Of The Rings Game вы играете за хоббита, который обустраивает свой новый дом в деревне (или не в деревне, в зависимости от того, какого хоббита вы выберете) Байуотер. Это уютный симулятор жизни, в котором мало внимания уделяется повествованию, а больше — неспешному времяпрепровождению, полному идиллических моментов и непринужденных бесед. <br/>В основе всего этого лежит впечатляюще сложная система приготовления пищи, вокруг которой и строятся социальные элементы игры. Вы приглашаете других хоббитов на ужин, и когда они соглашаются, то сообщают, что бы они хотели съесть. Затем вам предстоит приготовить эти блюда. Процесс включает в себя все: от поиска и нарезки ингредиентов до приготовления и добавления приправ. Это игра с низкими ставками, призванная дарить непринужденное расслабление, но разве не в этом суть жизни хоббита? <img src="https://gamebits.ru/static/records/335a6c60b4524a8b923fb676a386a3f9.jpeg"> Фото: LEGO The Lord Of The Rings: The Video Game. <br/>Если вы ищете виртуальную игру по мотивам «Властелина колец», в которой можно было бы воспроизвести ключевые моменты из каждого из трех фильмов «Властелин колец», то LEGO The Lord of the Rings: The Video Game — ваш лучший выбор. Как и в других лицензионных видеоиграх LEGO, здесь не нужно изобретать велосипед. Игра в точности повторяет сюжет фильмов, но сдобрена фирменной шуткой LEGO. <br/>Самое впечатляющее в LEGO The Lord of the Rings — это полностью открытый мир. Несмотря на то, что миссии в игре ведут вас по относительно линейному пути, вы вольны двигаться в любом направлении и по пути встретить десятки знаменитых достопримечательностей Средиземья. Кроме того, персонажи, которые не появляются в фильмах, но играют ключевую роль в оригинальных романах Толкина, доступны в качестве разблокируемых персонажей, что в некоторых аспектах делает игру более полной, хотя в других аспектах игра может пропускать менее важные сюжетные линии. Это разумный компромисс, который наверняка понравится любому фанату «Властелина колец». <img src="https://gamebits.ru/static/records/0dab238257ad41d59b579c8360d0a244.jpeg"> Фото: The Lord Of The Rings Online. <br/>MMO прошли долгий путь с конца 2000-х, но если вас по-прежнему устраивает игровой цикл таких игр, как WoW Classic или Guild Wars 2, тогда The Lord of the Rings Online — одна из самых недооцененных игр в жанре, даже для не-фанатов LotR. Несомненно, ее боевые действия и создатель персонажа устарели по сегодняшним стандартам. Однако, там, где эта игра превосходит, она соперничает (и даже превосходит) лучшие MMO. <br/>Когда речь идёт об игре, которая позволяет погрузиться в Средиземье и увидеть его во всей красе, без необходимости постоянно действовать или переживать драматические события, The Lord of the Rings Online не имеет себе равных, особенно если начать с бесплатного дополнения Before the Shadow, предназначенного для новичков. Сценарий и дизайн квестов здесь исключительного качества, и если вы поклонник «Властелина колец», то будете в восторге. Трилогия Питера Джексона, безусловно, является впечатляющей адаптацией произведений Толкина, но «Властелин колец онлайн» во многом не уступает этим классическим фильмам. Игра действительно хороша. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8f44c2e8351340e2a1b8f1a8ba07d44e.jpeg"> Фото: The Lord Of The Rings: War In The North. <br/>Существует на удивление мало ролевых игр в жанре экшн, основанных на «Властелине колец». Есть Shadow of Mordor от Monolith и Shadow of War, но это скорее экшены с открытым миром, без особых элементов RPG. Затем есть «Властелин колец: Третья эпоха», который представляет собой несбалансированную неразбериху, хотя и творческую. В этом разговоре часто упускают из виду The Lord Of The Rings: War In The North , которая в некотором смысле является лучшей из всех. <br/>Бои здесь особенно жестокие (из-за чего игра получила рейтинг M): орков кромсают и уничтожают направо и налево. Сюжет снова повествует о северной кампании Войны Кольца, на этот раз рассказывая совершенно новую историю, которая развивается параллельно с оригинальной трилогией, а иногда и пересекается с ней. «Война на севере» не изменит вашего отношения к ролевым играм, но для опытных поклонников «Властелина колец», которые ищут что-то новое, эта игра станет глотком свежего воздуха. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e007003a66f44bcbb36d321b7a52b2cc.jpeg"> Фото: The Lord Of The Rings: Conquest. <br/>Удивительно, что попыток повторить успех Star Wars: Battlefront, несмотря на относительную простоту концепции, было не так много. Однако одной из игр, которая попыталась подхватить эстафету, стала The Lord of the Rings: Conquest . Она следует ожидаемой формуле. Сначала вы играете за героев, выбирая один из четырех классов, и участвуете в самых знаковых сражениях серии, а иногда вступаете в бой в роли узнаваемого персонажа. <br/>Однако настоящий поворот сюжета происходит, когда вы завершаете героическую кампанию, действие которой происходит в тот момент, когда Фродо уничтожает Кольцо. Затем вы переходите к злодейской кампании, сюжет которой разворачивается в альтернативной реальности, где Фродо сохранил Кольцо. Эта кампания гораздо интереснее предыдущей, в ней есть шокирующие сюжетные повороты, которые могут показаться кощунством для поклонников Толкина. Самое главное, что в The Lord of the Rings: Conquest можно играть в кооперативном режиме, и в этом случае игра намного лучше, чем в одиночном. Если у вас есть друзья и PS3, обязательно попробуйте.]]></description></item><item> <title><![CDATA[007 First Light: как пройти испытание на безопасность транзакций (криптокошелек)]]></title> <pubDate>Wed, 27 May 2026 12:03:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/27/007-first-light-kak-proiti-ispytanie-na-bezopasnost-tranzaktsii-kriptokoshelek</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/27/007-first-light-kak-proiti-ispytanie-na-bezopasnost-tranzaktsii-kriptokoshelek</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/edf1f32b25f3487e95eaf8b44ce0921f.jpeg" length="28734" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Погрузитесь в новую уникальную и переосмысленную историю становления Джеймса Бонда и раскройте череду событий, превративших дерзкого юного героя в элитного агента МИ-6. <img src="https://gamebits.ru/static/records/edf1f32b25f3487e95eaf8b44ce0921f.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Джеймс узнает от Нирмалы о покупателе с черного рынка Алефа, который пытался купить оружие за свой криптокошелек в 007 First Light. Успешный взлом криптокошелька не только принесет вам значительную сумму в качестве платы за участие в аукционе, но и позволит выполнить задание «Безопасная транзакция» в 007 First Light. Итак, вот как начать побочный квест «Криптокошелек» и пройти его. <img src="https://gamebits.ru/static/records/92cf7dd65ad740c0b8b59c1f3a08b3b8.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>«Безопасная транзакция» — одно из испытаний в главе «Прошлое не умирает» связанное с квестом «Криптокошелек» в 007 «Первый свет». Чтобы начать квест, просто поговорите с Нирмалой, которая стоит слева от рампы, по которой Джеймс попадает на черный рынок Алефа. <br/> Обязательно поговорите со всеми персонажами, включая Нирмалу, так как это позволит Джеймсу пройти квест «Игра на кубок» в 007 «Первый свет». <img src="https://gamebits.ru/static/records/423c26560659487bbf2703af0f76533a.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Нирмала объяснит, что покупатель пытается приобрести оружие за криптовалюту, которая не имеет ценности на рынке. После разговора вам нужно будет пройти через туннель прямо напротив прилавка Нирмалы, который выведет вас на другую сторону рынка. Сразу после выхода из туннеля поверните направо, и вы увидите возможность подслушать разговор с NPC. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cebe58d0faaa4b0f99b953598f3bfe10.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Подслушав разговор, вам нужно будет отправиться на рыночную площадь, где женщина будет стоять у чайного киоска. У этой женщины в 007 First Light есть криптокошелек, который вам нужно будет вытащить у нее из кармана, предварительно отвлечь ее. Лучше всего сделать это с помощью лазерного устройства или дротика. <img src="https://gamebits.ru/static/records/abccf0caece145f08a4142c5d35bb2db.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>После того как вы получите аппаратный криптокошелек, вам нужно будет помочь Манипенни взломать его, подключив к ближайшей вышке. Следуйте за квестом, который приведет вас в логово бандитов. Здесь лучше избегать сражений, так как на каждом этаже вас будет поджидать множество врагов, которые набросятся на Джеймса все разом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dbad289c8dab4f9fa275a856d195dc57.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Добравшись до вершины убежища бандитов, вы наконец окажетесь в месте, где вам понадобится башня. Осторожно пройдите по небольшому участку с платформами и подключите аппаратный кошелек к башне. После того как вы взломаете криптокошелек, он добавит 50 000 долларов к цели по сбору средств для аукциона, а также поможет вам пройти испытание «Безопасная транзакция» в 007 «Первый свет».]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая игра в жанре шутера от первого лица похожа на Metro: Exodus, если бы она была шутером с элементами экшена]]></title> <pubDate>Wed, 27 May 2026 11:21:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/27/novaia-igra-v-zhanre-shutera-ot-pervogo-litsa-pokhozha-na-metro-exodus-esli-by-ona-byla-shuterom-s-elementami-ekshena-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/27/novaia-igra-v-zhanre-shutera-ot-pervogo-litsa-pokhozha-na-metro-exodus-esli-by-ona-byla-shuterom-s-elementami-ekshena-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/95047e0443204bceadcf197515b679db.jpeg" length="89394" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/95047e0443204bceadcf197515b679db.jpeg"> Фото: Beautiful Light. <br/>Такое ощущение, что шутеры с элементами экшена сейчас повсюду, из-за чего любому новому проекту сложно выделиться на их фоне. Beautiful Light от Deep Worlds, похоже, тоже это понимает, потому что главная изюминка игры не только в том, что игрокам нужно выжить, чтобы выбраться. Дело в том, что они делают это в тактическом шутере от первого лица с элементами хоррора, где отряды из трех игроков отправляются в мир, чтобы добыть артефакт, а затем пытаются его вывезти, в то время как другие игроки охотятся на них, выступая в роли как вооруженных оперативников, так и чудовищных аномалий. По этой причине в Steam Beautiful Light называют тактическим шутером от первого лица с элементами PvPvPvE, ведь в нем используется концепция, хорошо знакомая по таким играм, как ARC Raiders и Marathon, и при этом она усложняет традиционный игровой процесс в этом жанре. <br/>На первый взгляд Beautiful Light выглядит так, будто разработчики из 4A Games взяли тревожную атмосферу серии Metro и поместили ее в шутер с элементами экшена. Честно говоря, это идеально подходит для жанра, который и так построен на напряжении — ощущении, что пробежка в поисках добычи может закончиться в мгновение ока, — ведь это напряжение можно усилить в десять раз и сделать игру еще более захватывающей и рискованной. В игре есть противогазы, военная экипировка, разрушенные локации и монстры, но именно то, как они используются, выделяет ее на фоне других. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8aeac02b1b0f431c878209380d231182.jpeg"> Фото: Beautiful Light. <br/>Основная идея Beautiful Light заключается в том, что игроки объединяются в отряды по три человека, отправляются на поиски таинственного артефакта, а затем пытаются выбраться оттуда живыми. Этого было бы достаточно, чтобы отнести игру к жанру шутеров с эвакуацией, но в игре есть и другие сложности: отряды соперников, опасные факторы окружающей среды и аномалии, которыми могут управлять другие игроки. Сам артефакт, похоже, имеет значение не только как еще один предмет для добычи, поскольку в игровом мире эти объекты настолько могущественны, что от них зависит, выживет город или падет. <img src="https://gamebits.ru/static/records/426c096faba94213a19546ac15c45b31.jpeg"> Фото: Beautiful Light. ЭКСТРАКЦИОННЫЙ СТРЕЛОК — проникайте во враждебные зоны и выбирайтесь оттуда живыми. КОМАНДЫ ИЗ ТРЕХ ИГРОКОВ — отряды сражаются, ищут и выживают вместе. ИГРОВЫЕ МОНСТРЫ — управляемые игроками существа охотятся на отряды операторов. РЕЙДЫ С ПОСТАНОВКОЙ ЦЕЛЕЙ — миссии не ограничиваются мародерством. ВЫСОКИЕ СТАВКИ — неудача может стоить снаряжения и прогресса. ЖУТКИЙ FPS — тактические бои в ужасающих декорациях. АСИММЕТРИЧНАЯ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА — оперативники и монстры играют разные роли. ПОГРУЖЕНИЕ В МИР ВЫЖИВАНИЯ — звуки, дыхание и снаряжение нагнетают напряжение. <br/>Beautiful Light выделяется тем, что в ее рейдах, судя по всему, есть центральная цель. Deep Worlds позиционирует игру как соревновательную, и на практике это должно иметь значение. Вместо того чтобы исход каждого матча зависел исключительно от того, что игроки найдут в контейнерах или отберут у других, артефакт задает общую цель рейда. Это не значит, что добыча вдруг перестанет иметь значение, но это значит, что у шутера от первого лица есть встроенная причина, по которой команды должны стремиться к одной и той же части карты. В любом случае это только увеличивает риск того, что вы возьмете с собой все, что сможете унести, ведь чем дольше длится матч, тем выше вероятность, что вас уничтожит вражеская команда. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4ad3d574194f4b86accb1cde4ef41ef4.jpeg"> Фото: Beautiful Light. <br/>Благодаря этому на стороне оператора в Beautiful Light будет не просто гонка за эвакуацией. Когда шесть отрядов по три человека входят в одну и ту же зону, у команды остается не так много времени, чтобы принять решение. Она может сразу направиться к артефакту, подождать, пока другой отряд подставится, или попытаться добраться до точки эвакуации до того, как ситуация усугубится. Эти базовые решения на бумаге кажутся простыми, но именно они позволяют шутеру с эвакуацией работать, когда карта, цели и количество игроков складываются в единую картину. „ <br/>Приземлитесь и исследуйте враждебную среду, полную тайн, препятствий и опасностей. <br/>Кажется, что элементы хоррора призваны усложнить принятие решений. Beautiful Light делает явный акцент на звуке: реалистичные шаги, дыхание и сердцебиение входят в список иммерсивных функций, а противогаз и КПК на предплечье делают игру ближе к реалистичному хоррору на выживание, чем к стандартному военному интерфейсу. Это важно, потому что для поддержания напряжения в таких рейдах недостаточно перестрелок. Если игроки прислушиваются к звукам, следят за своим маршрутом и беспокоятся о том, что их вызволение привлечет нежелательное внимание, то хоррор-составляющая игры не ограничивается сменой декораций. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9a55fcebdd26471f8e3f02483ef14429.jpeg"> Фото: Beautiful Light. <br/>Именно в аномалиях «Прекрасный свет» проявляет себя ярче всего. В экстракционном шутере можно ожидать столкновения с отрядами соперников, но игроки-монстры создают для каждого рейда совершенно новую проблему. Оперативники могут действовать по плану, продвигаясь к артефакту и стараясь избегать ненужных стычек, но этот план может быстро измениться, если в игру вступит другой игрок, преследующий их. „ <br/>Соперники и чудовищные аномалии сделают все возможное, чтобы вас уничтожить. <br/>Вот что на самом деле делает эту идею жизнеспособной. Монстр с искусственным интеллектом со временем может стать предсказуемым, даже если в первые разы он наводит ужас. Монстр, управляемый другим игроком, — совсем другое дело, потому что он может выжидать, преследовать, оказывать давление на слабый отряд или появляться в самый неподходящий момент. Это делает роль аномалии опасной, чего обычно не скажешь о противниках с искусственным интеллектом. «Прекрасный свет» представляет собой угрозу, которая может думать, реагировать и намеренно усугублять и без того плохую ситуацию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/06873a9e075a49de91df1b39ed770d79.jpeg"> Фото: Beautiful Light. <br/>Судя по всему, в Deep Worlds аномалии рассматриваются как отдельная сторона игры, а не как небольшой дополнительный режим. Игроки за аномалий могут зарабатывать опыт, улучшать навыки, открывать новые способности и даже отправлять часть заработанного на сторону людей. Это повышает ценность роли в долгосрочной перспективе, что важно, поскольку новизна игры за монстра сама по себе не вечна. Если Beautiful Light добавит этой стороне игры больше глубины, у игроков может появиться причина тратить столько же времени на охоту за оперативниками, сколько на попытки выжить в роли оперативника. <br/>Возможно, именно эта особенность выделяет Beautiful Light среди все более популярных шутеров с элементами экшена. Артефакт дает отрядам повод двигаться дальше, формат «экстракции» наказывает за смерть, а аномалии отводят хоррору реальную роль в матче. Во многих шутерах с элементами экшена игроки беспокоятся о том, что могут потерять снаряжение, но Beautiful Light, похоже, больше нацелена на то, чтобы заставить игроков беспокоиться о том, кто еще находится с ними в рейде.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая игра в жанре выживания с открытым миром в Steam — это сочетание Stardew Valley и Valheim на парящих островах]]></title> <pubDate>Wed, 27 May 2026 09:50:16 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/27/novaia-igra-v-zhanre-vyzhivaniia-s-otkrytym-mirom-v-steam-eto-sochetanie-stardew-valley-i-valheim-na-pariashchikh-ostrovakh-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/27/novaia-igra-v-zhanre-vyzhivaniia-s-otkrytym-mirom-v-steam-eto-sochetanie-stardew-valley-i-valheim-na-pariashchikh-ostrovakh-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/1f778ce303aa44fa87bdb672f88345af.jpeg" length="44118" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/1f778ce303aa44fa87bdb672f88345af.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Игры на выживание — популярный жанр для дружеских посиделок. Захватывающий игровой процесс заставляет игроков снова и снова возвращаться к игре, чтобы строить новые базы. Практически каждый может вспомнить, как время от времени попадал в Minecraft и зацикливался на игре на целый месяц. Для одних игроков любимой игрой на выживание является Subnautica (или Subnautica, ее чрезвычайно успешное продолжение), другие предпочитают Rust, а третьи — 7 Days to Die. Valheim — еще одна успешная игра в этом жанре, и ее можно сравнить с двумя другими грядущими играми Steam Solarpunk . С какой еще? Stardew Valley. <br/>Несмотря на то, что Stardew Valley продолжает получать поддержку от любимого фанатами разработчика ConcernedApe, некоторые игроки, проведшие за фермерским симулятором сотни часов, устали от него. Естественно, многие ищут альтернативы Stardew на Steam, и на платформе, безусловно, есть множество достойных вариантов, пусть и не совсем похожих на оригинал. Для тех, кто ищет игру, сочетающую в себе фермерский цикл Stardew с крафтом и исследованием мира Valheim, Solarpunk может стать интересным проектом с собственными увлекательными механиками. <br/> Согласно странице Solarpunk в Steam, игра выйдет 8 июня 2026 года. <img src="https://gamebits.ru/static/records/21bc4d34715249e7b3cb826b3c45e773.jpeg"> Фото: Solarpunk. Спроектируйте дом своей мечты, используя множество материалов и элементов декора. Вырабатывайте электроэнергию с помощью солнечных батарей и других источников питания для своих устройств. Играйте вместе с друзьями или в одиночку. Выращивайте урожай вручную или с помощью автоматизации, сотрудничая с дикой природой, чтобы выжить на серии небесных островов. Исследуйте парящие острова пешком или на быстром дирижабле. „ <br/>Solarpunk — это игра на выживание в технически развитом мире парящих островов. В одиночку или вместе с друзьями вы можете строить здания, выращивать еду, создавать гаджеты и отправляться на своем дирижабле исследовать далекие острова в небе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e2fa09b1b1634328a1cf7f9bfd6907cc.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Разработка видеоигр редко бывает простой, и за прошедшие годы было немало примечательных случаев задержки выхода игр. Solarpunk не стала исключением, ведь преодолеть все препятствия в одиночку или вдвоем еще сложнее. К счастью, после многочисленных задержек эта игра с открытым миром и множеством функций вот-вот выйдет, и, судя по всему, контента в ней будет предостаточно. Вы окажетесь на серии парящих в воздухе островов и сможете построить ферму своей мечты. Здесь вы можете строить здания, разбивать фермы, разводить диких животных, создавать гаджеты и исследовать острова, расходуя энергию по мере необходимости. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4731163d74ee40d997a483b5cfb82e60.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Для тех, кто любит строить дома в видеоиграх, Solarpunk станет настоящим подарком. Потрясающая графика игры не только подчеркивает мельчайшие детали построек, но и позволяет создавать множество вариантов декораций и материалов для строительства. Система ведения фермерского хозяйства тоже довольно сложная: животные будут вознаграждать вас, если вы будете хорошо с ними обращаться. Например, довольные свиньи будут выкапывать трюфели. Фрукты и овощи, которые вы выращиваете сами, станут залогом выживания, а автоматизация позволит вам уделять больше времени исследованиям. Транспортные дроны могут собирать и доставлять ресурсы, что выгодно для тех, кто тщательно планирует свои действия. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ded9135f0bbd46db82f9286bd0d105f5.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Однако для работы этих машин потребуется энергия, а сбор и управление этой энергией напоминают многие игры про автоматизацию Steam. У вас будет два источника энергии — ветер и солнце, — и вам нужно будет планировать все заранее, поскольку оба этих источника не будут работать круглосуточно. Ночью ветер будет более полезен, а количество солнечной энергии будет зависеть от времени суток. К счастью, если у вас есть излишки энергии, вы можете накапливать ее в аккумуляторах и использовать их, когда ни один из вариантов не обеспечивает достаточный запас энергии для нужд вашей базы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c044cd93f1c24bc08ed03ee770783bd6.jpeg"> Фото: Solarpunk. <br/>Одна из главных особенностей Valheim — плавание по океану и исследование мира. Очевидно, что в игре, действие которой происходит на скоплении парящих островов, не будет бескрайних океанов, но разработчик Cyberwave все же предлагает любителям морских путешествий захватывающий способ передвижения. Поклонники дирижаблейиз Final Fantasy будут в восторге от того, что в Solarpunk есть дирижабль, на котором можно летать между деревьями и преодолевать большие расстояния, чтобы добраться до новых островов с различными ресурсами и инструментами. Независимо от того, хотите ли вы играть в одиночку или в компании, похоже, что Solarpunk предложит вам много интересного контента.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Лучшие способы заработать в Paralives]]></title> <pubDate>Tue, 26 May 2026 10:27:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/26/luchshie-sposoby-zarabotat-v-paralives</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/26/luchshie-sposoby-zarabotat-v-paralives</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/56d124006d6341abb8b1f0a1a1813e1a.jpeg" length="51116" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Чтобы в Paralives платить налоги, оплачивать счета и покупать более качественную мебель, игрокам нужно зарабатывать деньги в игре. <img src="https://gamebits.ru/static/records/56d124006d6341abb8b1f0a1a1813e1a.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Самый важный шаг на пути к богатству — это найти работу, а умение подниматься по карьерной лестнице и максимизировать свой доход в Paralives — это отдельный навык. Однако в этой игре-симуляторе комфортной жизни есть и другие способы заработать, например продавать картины, выполнять задания и подрабатывать программистом. <br/> Paralives находится в раннем доступе, так что в будущем появятся новые способы заработка. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c616cdd1bada4453b9fd9e06e5e96856.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Пока обе работы неполные и с разным графиком, Парас может работать на двух работах одновременно. Чтобы найти новую работу в Paralives, просто используйте компьютер для поиска вакансий, даже если у вас уже есть работа. <br/>Возможно, в долгосрочной перспективе это не самый рациональный подход, но на ранних этапах карьеры парамедика это хороший способ сэкономить. Просто следите за тем, чтобы они высыпались и могли хорошо выполнять свою работу, ведь вам не нужны забастовки. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e794f6b15efa463a98d68d7d2e0af39d.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>За хорошую и стабильную работу персонажи будут получать очки улучшения, которые позволят им выбрать один из трех карьерных перков. Некоторые из них повышают зарплату, так что выбирайте их, если ваша цель — более высокий доход. <br/>Конечно, другие способы, которые ускоряют повышение вашего уровня на работе, могут быть полезны в долгосрочной перспективе для продвижения по карьерной лестнице. Так что рассмотрите их, если вам не нужны деньги прямо сейчас, и считайте их инвестицией в свое будущее в Para. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c3bf7b7e3dfd4efaa2375116f63ae4f4.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Купив мольберт, игрок может начать рисовать, а когда закончит, вы сможете нажать на картину, чтобы продать ее. Разумеется, чем лучше у персонажа получается рисовать, тем дороже продаются его картины. Некоторые улучшения характера также позволяют продавать картины дороже. Поначалу вы будете продавать картины примерно за 50 долларов, но через несколько дней цена может вырасти до 600 долларов. <br/> Обязательно читайте книги по искусству, чтобы совершенствовать свои навыки в Paralives. <br/>Стоит также отметить, что за создание произведения искусства взимается небольшая плата — это стоимость холста и других художественных принадлежностей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/01a680885a83457eaf916266e33e36f5.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Когда игрок, хорошо разбирающийся в программировании, повышает свой уровень, он может получить возможность заключить небольшой контракт на программирование, который позволит ему зарабатывать деньги на домашнем компьютере каждый день. <br/> Для профессий, основанных на навыках, таких как программирование или рисование, очень важно, чтобы у вашего персонажа были лучшие начальные характеристики для этих навыков, а также черты характера, способствующие успешной карьере. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7a005b01e42542a6939c3c3d487a9127.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>За выполнение некоторых целей помимо опыта или других бонусов можно получить денежное вознаграждение. Если вы нашли цель с крупной суммой, сделайте ее приоритетной на пути к богатству. <br/> Некоторые из этих заданий выдают персонажи, и после их выполнения нужно поговорить с ними, чтобы получить награду. <br/>Вам также стоит заглянуть на доски объявлений в городе, чтобы узнать о подобных заданиях и целях от местных жителей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7b9e6aefa0d349ceb7560998e7ee7140.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>При переезде в уже обставленный дом игрокам следует осмотреть его на предмет вещей, которые им не нужны, и продать их. Вещи продаются по той же цене, что и покупаются, так что не беспокойтесь о рентабельности. <br/>Если какой-то предмет нужен для конкретного дела, вы можете купить его, а после использования продать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6532c3e02ad04cee996b6f419fda6539.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Если вы креативны и хорошо разбираетесь в строительстве, подумайте о том, чтобы купить пустой участок и застроить его самостоятельно, а потом продать. При правильном подходе игроки могут получить большую прибыль. <img src="https://gamebits.ru/static/records/72261414d5de4463aed00e9fd660541d.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Два источника дохода лучше, чем один, поэтому, если ваш герой одинок, постарайтесь найти ему пару и предложите переехать к вам. Также можно создать большую семью, и это лучший способ разбогатеть в Paralives. <br/>Каждый вечер Парас будет получать на выбор карточки с историями от выбранного им Рассказчика. Некоторые из них предлагают налоговые льготы, акции, дополнительный доход от работы или даже крупные денежные вливания. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3a9aaba2e02c43669a308d689d9a1b97.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Газету в правом нижнем углу нужно проверять каждый день в Paralives по многим причинам, но для тех, кто стремится к богатству, это особенно важно, ведь иногда там можно найти бесплатные купоны или информацию о мероприятиях с денежными призами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/305c7c39c8bd4f3a8c87d949afea9cb2.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Рассказчики влияют на сюжетные карты, которые вы получаете каждую ночь, а также в определенной степени определяют сложность игры. Например, Рикардо Кастелло III усложняет жизнь, и под его опекой игроки могут дважды за один день становится свидетелем того, как у них вспыхивал пожар. <br/>В зависимости от того, насколько сильно распространится пожар, замена кухонной мебели может обойтись в тысячи долларов, а другие несчастные случаи могут привести к дополнительным расходам. Поэтому, если вы хотите разбогатеть в Paralives, выберите в качестве Рассказчика дружелюбную собаку Стеллу или Максена для более сбалансированного прохождения.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как добавлять предметы в инвентарь в Paralives]]></title> <pubDate>Tue, 26 May 2026 08:54:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/26/kak-dobavliat-predmety-v-inventar-v-paralives</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/26/kak-dobavliat-predmety-v-inventar-v-paralives</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/d4e1f47aa2e5403489a07e9e9cb5d3be.jpeg" length="81194" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Чтобы добавить предметы в инвентарь в Paralives, вам просто нужно: Войти в режим сборки, выбрать предмет, нажать на три точки, чтобы открыть дополнительное меню, выбрать добавить в инвентарь. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d4e1f47aa2e5403489a07e9e9cb5d3be.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Добавление предметов в инвентарь возможно только в режиме сборки, поэтому некоторые могут запутаться в том, как это сделать и как извлечь предметы. Хотя это может вызвать разочарование, на самом деле процесс довольно прост и вообще не требует времени. Есть только один способ сделать это, так что вот как добавить предметы в инвентарь в Paralives. <img src="https://gamebits.ru/static/records/39218bbcee414820a4e607c242b63302.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Первый шаг — перевести устройство в режим сборки. Для этого нужно нажать на кнопку «Режим сборки» в левом нижнем углу экрана или просто нажать клавишу TAB. <img src="https://gamebits.ru/static/records/632f767af50041cdb4d2808dfe104dc3.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Затем выберите предмет, который хотите добавить в свой инвентарь. Это может быть что угодно — от небольшого растения до двуспальной кровати. После выбора предмета в нижней части экрана появится панель с несколькими опциями, такими как изменение цвета или высоты и размера предмета. Чтобы добавить предмет в свой инвентарь, нажмите на три точки в конце панели и выберите опцию «Добавить в инвентарь». <img src="https://gamebits.ru/static/records/4ee6e2dd9947486f8d226d45f391070a.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Пока предмет находится в инвентаре, вы можете либо продать его, либо достать и разместить где-нибудь в мире. Однако есть ограничения: вы не можете разместить мебель там, где ее нет. <img src="https://gamebits.ru/static/records/77cc3b790aee4601b2fbff3a2669ceca.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Вы можете добавить в свой инвентарь что угодно: телевизор, пианино или что-то побольше. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9f436b15a9034f889ded4e603dda0ea6.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Главное преимущество инвентаря — возможность добавлять в него еду. Это связано с тем, что в инвентаре еда не портится. Поэтому вы можете приготовить еду на всю группу и добавить ее в инвентарь, чтобы она дольше хранилась. Позже, когда пара проголодается, достаньте ее, чтобы они могли съесть свою порцию. <br/>Кроме того, любые коллекционные предметы, которые находит персонаж, например, драгоценные камни или грибы, можно достать и разместить где-нибудь на вашем участке. Это отличное решение для декора, ведь в некоторых сундуках можно найти красивые картины, которые можно повесить на стену. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4cdcb3909e884cb9ba076507ee65829a.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Если вы примете много запросов с любой доски запросов, некоторые горожане попросят вас принести им что-нибудь из вашего инвентаря. <img src="https://gamebits.ru/static/records/09919e3b7ac7466ba7367fe58d9aecab.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Вот почему важно знать, как добавлять предметы в инвентарь. Иначе вы не сможете выполнить задание и заработать деньги.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Forza Horizon 6: как легко получить очки навыков]]></title> <pubDate>Tue, 26 May 2026 08:15:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/26/forza-horizon-6-kak-legko-poluchit-ochki-navykov</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/26/forza-horizon-6-kak-legko-poluchit-ochki-navykov</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/f3a70703c8cc4ec9b9797892d4008525.jpeg" length="106776" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Фарминг очков навыков (ОН) в Forza Horizon 6 — один из лучших способов быстро получить много опыта, денег и редких наград Wheelspin. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f3a70703c8cc4ec9b9797892d4008525.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>Самое приятное в фарме игры Forza Horizon 6 — это то, что вам не нужно зацикливаться на какой-то одной машине или методе, чтобы получить много ОН. В статье рассказано как это сделать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/62ccd5ee639e4beb92c1ed6a2ff5d8b2.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. Лучший способ заработать очки навыков (SP) в Forza Horizon 6 — проходить пользовательские трассы EventLab. <br/>Эти трассы прокладывают другие игроки специально для того, чтобы получить как можно больше очков, опыта и кредитов. Обычно они представляют собой прямую линию, усеянную различными разрушаемыми объектами, которые позволяют быстро использовать весь потенциал цепочки навыков практически на любой машине. <br/>В категории множество пользовательских творений доступно в Creative Hub — EventLab — шаблоны мероприятий есть множество пользовательских творений. <br/> Разработчики могут время от времени удалять самые «прорывные» пользовательские карты. <br/>Каждая трасса в этой категории в среднем занимает около минуты и приносит 10 очков навыков за один заезд, и главное здесь — скорость, которую легко развить, если использовать одну из рекомендованных ниже машин. Возможно, вам даже захочется настроить управление на автоматическое, чтобы проходить эти события, даже не участвуя в них. <br/> Если вы играете в обычном режиме, но хотите получать как можно больше очков опыта, обратите внимание на альтернативные варианты и советы ниже. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6285b2ea133b4426bf23b795f6e713c9.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>На любой радиостанции в Forza Horizon 6 время от времени случайным образом проигрываются некоторые песни. Эти треки временно увеличивают максимальный множитель до 10x, а также ускоряют процесс получения очков навыков за любую машину, так что можно заработать от 10 до 30+ очков навыков за одну песню (3–5 минут) в свободном режиме. <img src="https://gamebits.ru/static/records/38867104f8a04b32a388f935aef8e3db.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>Перк «Дополнительная жизнь» доступен на каждом автомобиле Forza Horizon 6 в режиме «Мастерство вождения», его активация стоит 25 очков. С ним ваши цепочки навыков не прервутся после одного столкновения, а потребуют двух аварий. <br/>Излишне говорить, что это отличная защита при фарме очков навыков в свободном режиме, так что не стоит ее недооценивать. Разумеется, лучше всего получить хотя бы одну машину из рекомендованного раздела и разблокировать все в ее ветке «Мастерство вождения», включая «Дополнительную жизнь», чтобы получить максимальную выгоду. <br/> Максимальное количество очков навыков, необходимое для одного автомобиля, — 100 (для машин с полным набором перков), но для некоторых автомобилей этот показатель может быть значительно ниже. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a5b1b2fce26c4ffe91fcff709d8c70e1.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>В целом карта Японии в Forza Horizon 6 гораздо лучше подходит для фарма SP в свободном режиме, чем Мексика в FH5, и здесь есть множество отличных мест, которые можно использовать. Учитывая, что почти каждое дерево в FH6 можно разрушить, вы будете гораздо реже тратить впустую свою ценную цепочку навыков. <br/>По опыту игроков, зона, обведенная красным на карте выше (рядом с начальной точкой фестиваля «Горизонт»), является одной из лучших для безостановочного фарма очков навыков в свободном режиме на любом транспортном средстве. Здесь отличная видимость, много свободного пространства для дрифта, холмов для прыжков, а также деревьев и заборов, которые можно крушить. <br/> Для этого метода на всякий случай убедитесь, что у вас есть одна из рекомендованных ниже машин с разблокированным перком «Дополнительная жизнь». <br/>Помните, что максимальное количество очков навыков, которое у вас может быть, — 999. Нет смысла накапливать их в большом количестве, поэтому не забывайте время от времени тратить их на другие машины, чтобы получать дополнительный опыт, кредиты и Wheelspins. <br/>Всегда держите наготове несколько новых машин, на которые можно потратить SP. Как правило, находки в амбаре, автомобили-сокровища, автомобили из серии Forza Edition и все, что имеет легендарную редкость, предлагают лучшие варианты для повышения уровня автомобиля, поэтому в первую очередь открывайте их, чтобы получить дополнительные награды. <img src="https://gamebits.ru/static/records/11689e5eefb24acc98b26e1dfa95e152.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>Без сомнения, Subaru Impreza 22B-STi на данный момент является самой лучшей машиной для фарма очков навыковFH6. У нее есть исключительно редкий разблокируемый перк Multi Maxer, который дает огромный множитель 9x, при этом она очень доступна по цене — всего 86 000 кредитов на автошоу. <br/>С этим автомобилем вы можете забыть о погоне за песнями для прокачки навыков во время свободного перемещения и в полной мере наслаждаться исследованием мира. Помимо уникального множителя, этот автомобиль также открывает доступ к суперспидвею и перкусу «Там, где начинается веселье» — множитель навыков увеличивается в 2,5 раза быстрее, — что еще больше повышает его потенциал для получения очков навыков. <br/> При использовании Subaru Impreza 22B-STi вам понадобится всего около 56 000 очков с множителем 9x, чтобы получить максимум 10 очков навыков за одну цепочку навыков. Для сравнения: другим автомобилям (с множителем 5x по умолчанию) требуется 100 000 очков за одну цепочку, а автомобилям с множителем 7x — 72 000 очков. <img src="https://gamebits.ru/static/records/514436a8caf243c7905d63d47dd15c6a.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>Даже стандартная Subaru Impreza 22B-STi отлично подходит для фарма в SP, но рекомендуется установить на нее мощный кастомный обвес (на фото выше), чтобы вывести ее характеристики на новый уровень. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b3eee678bc894385adb5276a3ec80f14.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>Отличный скоростной автомобиль Mercedes-AMG ONE идеально подходит для накопления очков навыков. Несмотря на высокую цену, можно с уверенностью предположить, что большинство игроков Game Pass получили его в качестве награды за лояльность за игру в FH5, а значит, этот зверь уже может стоять в вашем гараже. <br/>Mercedes-AMG ONE, стоящий на вершине класса S2, — это надежный автомобиль с управляемым полным приводом. Машина дает разблокируемый множитель 7x, а также дополнительные бонусы в виде супер заноса и трехкратного заноса, так что стоит разблокировать все возможности. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fdb4205a6e624a729d7928b4cb179402.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>Ford F-150 Raptor R — это еще один доступный вариант по цене всего 110 000 кредитов на автошоу. Наряду с Mercedes-AMG ONE, это один из немногих автомобилей, который дает 7-кратный множитель при использовании цепочек навыков, а также дополнительный бонус в виде 25% опыта за навыки в свободном режиме. <br/>Очевидно, что лучше всего он подходит для внедорожных цепей для валки деревьев, хотя для большей скорости можно сначала вложиться в дополнительные улучшения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/850aeda423ae4ebd8d0c253ea8e6813f.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/>Любая из машин Forza Edition также отлично подходит для получения очков навыков. У каждой машины Forza Edition есть обширное древо навыков с полезными бонусами для получения очков навыков, а также дополнительный бонус к навыкам (скорость, трюки, аварии или дрифт). <br/>В Forza Horizon 6 есть всего 18 автомобилей Forza Edition. Некоторые из них можно получить только с помощью Wheelspins, а другие достаются гораздо проще — появляются в качестве автомобилей Aftermarket в определенных местах или разблокируются по мере прохождения игры. <br/> При необходимости вы всегда можете попытать счастья на Аукционе и приобрести хотя бы пару таких вещей.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как менять наряды и создавать новые в Paralives]]></title> <pubDate>Tue, 26 May 2026 07:06:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/26/kak-meniat-nariady-i-sozdavat-novye-v-paralives</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/26/kak-meniat-nariady-i-sozdavat-novye-v-paralives</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/7a963159f3b94016be83908b9c4197ad.jpeg" length="78110" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Paralives есть множество вариантов одежды, и игроки могут настроить практически любой аспект внешнего вида своего персонажа. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7a963159f3b94016be83908b9c4197ad.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>При создании персонажа можно выбрать один из четырех вариантов одежды: повседневный, парадный, спортивный и пижамный. Чтобы сменить одежду, игроки могут нажать на персонажа, которым управляют. Под его именем должна появиться кнопка с белой рубашкой, которая открывает меню одежды. Если они не спят и не заняты чем-то другим, то при нажатии на наряд они мгновенно переоденутся. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fc89636e16be465e8c19f9029678c41a.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Одежда часто меняется автоматически, в зависимости от того, что делает ваш персонаж. Например, когда он ложится спать, он надевает пижаму, то же самое происходит, когда он идет на новую работу. <br/>Однако бывают случаи, когда игроки хотят сделать это сами, чтобы их персонаж не носил один и тот же комплект одежды изо дня в день. Для этого нужно нажать на персонажа и выбрать кнопку с белой рубашкой под его именем. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cb372ac94b944a45a51e91aa6fbd2c73.jpeg"> Фото: Paralives. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f1b938929c31422f9dc08cc6ce46690f.jpeg"> Фото: Paralives. <br/> При открытии меню нарядов для смены одежды игра автоматически приостанавливается, так что не беспокойтесь об этом заранее, если у вас мало времени. <img src="https://gamebits.ru/static/records/879165b4bf9d49c3bf4d7a518071cc1c.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Кроме того, для большего погружения в игру-симулятор жизни игроки могут нажать на шкаф или на выдвижные ящики, чтобы сменить одежду в Paralives. После этого персонаж подойдет к шкафу, чтобы переодеться. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2f0ca6066ad34263b6c31194db405cbc.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Игроки будут рады узнать, что в Paralives моно создавать несколько нарядов для каждой категории. Например, у вас может быть набор повседневных нарядов или несколько разных комплектов пижамы, между которыми можно легко переключаться. <br/>Их можно отредактировать в любое время, то же самое касается создания новых комплектов. Для этого откройте меню нарядов, как описано выше, и в нижней части выберите опцию «Создать новый наряд». <img src="https://gamebits.ru/static/records/5ce1b1a39c424ccead96bbd584b13699.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>По сути, это возвращает возможность создания персонажа, хотя изменить можно только одежду, прическу и макияж. Категории нарядов перечислены в правом верхнем углу, и игроки могут переключаться между ними. Однако для создания новых вариантов нужно нажать на три точки под значком наряда, и их легко не заметить. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d3aa61b5ab314e98900f986812cc3221.jpeg"> Фото: Paralives. <br/>Откроется окно с нарядами из этой категории. Нажав на кнопку «плюс», вы создадите копию выбранного наряда. Затем игроки могут изменить его по своему усмотрению, и теперь у них будет на выбор два повседневных наряда. <br/> Кажется, в Paralives нет ограничений на количество нарядов, так что не сдерживайте себя и примеряйте даже слегка измененные варианты своих любимых нарядов. <br/>Вы даже можете менять прическу, макияж и украшения для каждого образа, так что экспериментировать с аксессуарами вполне реально. Не забудьте воспользоваться цветовой палитрой, чтобы изменить любой отдельный предмет одежды. В некоторых случаях доступны дополнительные опции, например заправлять рубашку в брюки или нет.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Лучшие шутеры, в которые можно поиграть после того как Bungie завершит активную поддержку Destiny 2]]></title> <pubDate>Tue, 26 May 2026 04:44:54 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/05/26/luchshie-shutery-v-kotorye-mozhno-poigrat-posle-togo-kak-bungie-zavershit-aktivnuiu-podderzhku-destiny-2</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/05/26/luchshie-shutery-v-kotorye-mozhno-poigrat-posle-togo-kak-bungie-zavershit-aktivnuiu-podderzhku-destiny-2</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/5bc8765f0e334bd69ae45505f91c4534.jpeg" length="78426" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Всегда грустно, когда заканчивается жизнь такой игры, как Destiny 2. Несмотря на все взлеты и падения, она оставалась увлекательной для многих игроков, которым нравился жанр лутер-шутеров. Конечно, Destiny 2 сложно заменить, но хорошая новость в том, что есть игры, которые в чем-то похожи на нее. Вам просто нужно вспомнить, что вам нравилось в Destiny 2, и выбрать игру, которая вам по душе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5bc8765f0e334bd69ae45505f91c4534.jpeg"> Фото: Warframe. <br/>В этом списке не будет делаться упор на количество, а выделено три игры, которые похожи на Destiny 2. Они не совсем идентичны, но в каждой из них достаточно уникального контента, чтобы их можно было рассматривать как потенциальную замену. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0735191519d94d69aac3f33db1ace070.jpeg"> Фото: Helldivers 2. <br/> Helldivers 2 — это ни в коем случае не лутер-шутер, как Destiny 2. Вы будете играть в нее не для того, чтобы собирать бесконечное количество снаряжения. Вместо этого Helldivers 2 предлагает увлекательный и кинематографичный геймплей, который увлечет вас с первых минут игры. Атмосфера здесь жестокая. Жуки и машины заполонили все вокруг, сея хаос на поле боя. Однако весь этот хаос создают сами враги. Что касается тебя, то ты всего лишь обычный солдат с несколькими крутыми игрушками, который пытается пережить этот день. Этот опыт никогда не надоест, и ты будешь получать удовольствие от каждой миссии, особенно в компании друзей. <br/>После покупки игры вы не будете чувствовать, что продвигаетесь вперед, если не считать повышения уровня и накопления валюты для разблокировки оружия, комплектов брони и корабельных модулей. Довольно скоро вы разблокируете все, а то, как долго вы будете играть, зависит от того, насколько вам нравится игра. Это совсем другая игра, не похожая на Destiny 2, но все равно некоторые косметические предметы и космические сражения в ней похожи на Destiny 2. Что еще важнее, Helldivers 2 по-настоящему передает ощущение того, что ты в космосе и сражаешься с пришельцами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7d09fc4a01cb42f994dec0fd032a1517.jpeg"> Фото: Warframe. <br/> Warframe — это, пожалуй, самая близкая к космическому мародерскому шутеру игра, способная утолить жажду, оставшуюся после Destiny 2. В игре множество контента, например квесты и планеты для исследования. На некоторых планетах есть открытые миры, в которых можно выполнять дополнительные задания. Кроме того, в игре более 60 варфреймов и тысячи улучшений для оружия и персонажей. Чего-то подобного и следовало ожидать от игры, которая выходит уже более 10 лет. <br/>Сражения в Warframe динамичные: вы постоянно перемещаетесь и стреляете, а волны врагов становятся все больше и больше. Вы открываете способности, которые позволяют вам перемещаться в пространстве, и способности, которые уничтожают все вокруг вас, и у них практически нет времени восстановления, так что вы можете использовать их в любой момент. Это настоящий хаос. Кроме того, ежедневные и еженедельные задания в Warframe постоянно меняются, чтобы поддерживать интерес к игре. Проще говоря, после первого запуска игры у вас будут сотни часов, чтобы погрузиться в Warframe. <img src="https://gamebits.ru/static/records/94b0450e2ace4c1eb200244f14da8369.jpeg"> Фото: Warframe. <br/>Конечно, после всего этого легко почувствовать себя разбитым и как будто ты на годы отстал от работы. Вероятно, это правда, поскольку вы не можете сравнивать инвентарь нового игрока с тем, кто играет уже много лет. Не говоря уже о том, что новым игрокам необходимо изучить множество механик, предметов и валют. Однако нет никакого реального давления догонять кого-либо, поскольку вы можете полноценно играть Warframe в своем собственном темпе. Вы можете в любой момент получить доступ к большей части старого контента, чтобы ознакомиться со всеми важными материалами. Вы также можете не обращать внимания на системы, в которых не разбираетесь, пока у вас не появится больше времени на их изучение. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1cd579f9406d4f1ab31ec91ee1ede03e.jpeg"> Фото: Tom Clancy's The Division 2. <br/>Несмотря на то, что действие Tom Clancy's The Division 2 происходит не в космосе, игровой процесс в ней — одна из самых близких к Destiny 2 игр. Конечно, действие в космосе не умаляет достоинств The Division, ведь в игре потрясающая атмосфера Вашингтона и Нью-Йорка. В игре много квестов и PvE-контента, которого хватит на 30–40 часов игры. После этого начинается эндгейм-контент, и вы начинаете бесконечно гриндить, чтобы улучшить свою сборку. <br/>Если говорить о билдах, то The Division 2 — одна из тех игр, в которых вы можете развивать своего персонажа так, как вам хочется. Вы можете создать снайпера, бойца ближнего боя, саппорта, техника или даже лекаря. Все зависит от оружия и экипировки, которые вы используете. Возможность развивать своего персонажа таким образом побуждает игроков фармить и гриндить, чтобы получить снаряжение. Вы даже можете выбрать определенные типы снаряжения, чтобы получать их в качестве награды за выполнение PvE-заданий. Благодаря этому эндгейм становится намного интереснее и ближе к эндгейму Destiny 2. <br/>The Division 2 эндгейм-контент — важная часть игрового процесса, поскольку вся система развития построена вокруг его прохождения. Бои в игре тактические и ориентированы на командную работу, поэтому в команде вы, как правило, добьетесь лучших результатов. Вы по-прежнему можете выполнять задания в одиночку, но не так эффективно, как в команде. Кроме того, во время боя вам нужно хорошо понимать тактику противника, свой билд и окружающую обстановку, чтобы знать, где разместить своего агента и какого врага уничтожить первым.]]></description></item> </channel> </rss> 