<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"> <channel> <title>Gamebits</title> <link>https://gamebits.ru</link> <description></description> <language>ru</language> <atom:link rel="self" href="https://gamebits.rufeed/rss" type="application/rss+xml"/><item> <title><![CDATA[Mistfall Hunter: лучшие классы для новичков]]></title> <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 10:39:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/31/mistfall-hunter-luchshie-klassy-dlia-novichkov</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/31/mistfall-hunter-luchshie-klassy-dlia-novichkov</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/1804c364af654c7293a2b000494f1407.jpeg" length="129382" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Mistfall Hunter погружает игроков в опасную PvPvE-экстракционную ролевую игру, где выбор правильного класса так же важен, как и умение определять, когда вступать в бой, а когда отступать. В игре шесть разных классов, каждый из которых обладает собственным оружием, навыками, талантами и сильными сторонами, а значит, ваш первый выбор может кардинально изменить ваш подход к бою. Однако для новичков самый сильный класс в мете не обязательно будет лучшим выбором для начала. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1804c364af654c7293a2b000494f1407.jpeg"> Фото: Mistfall Hunter. <br/>Понимание своего класса — ключ к выживанию. Классы, которые не так сильно нагружают игроков, не участвовавших в бета-тестировании или предзапусковых тестах, обычно показывают себя лучше, чем некоторые из основных мета-классов. Поэтому классы, которые позволяют пережить неудачный бой или восстановиться после пропущенной атаки, могут быть гораздо полезнее для новичков, чем те, которые становятся сильными только после освоения их механики. В этой статье представлены лучшие классы, с учетом основных механик, наборов и надежности каждого класса, когда речь идет о выживании в Гилденмисте, и, прежде всего, какие из них лучше всего подходят для новичков. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5173149fe0764a8388199740dd52f354.jpeg"> Фото: Mistfall Hunter. <br/>В Mistfall Hunter есть шесть основных классов: Увядший рыцарь, непобедимый воин, вооруженный тяжелым мечом и проклятой силой. Наемник — универсальный воин, мастерски владеющий мечами, щитами и боевым молотом. Колдун — могущественный маг астрала и стихий, способный наносить огромный урон и применять мощные эффекты контроля. Тенегрив — разбойник, убийца и мастер скрытности, который побеждает врагов с помощью тактики засады и быстрых комбо. Блэкэрроу — лучник и охотник, который использует стрелы стихий и ловушки, чтобы сделать противников уязвимыми и нанести им огромный урон с безопасного расстояния. Провидец — обладатель сил жизни и смерти, исцеляющий союзников и насылающий проклятия на врагов, использующий тотемы, руны и символы, чтобы доминировать на поле боя. <br/>Теперь выделим те, которые лучше всего подходят для новичков, поскольку их комплекты более сбалансированы, сильнее, их легче понять, а их кривая обучения / прогрессирования менее карательна: Наемник, Увядший рыцарь, Черная Стрела и Shadowstrix. <img src="https://gamebits.ru/static/records/318c0fbb97494f1195fb8c144675b740.jpeg"> Фото: Mistfall Hunter. <br/>Наемник — это боец ближнего боя, который может переключаться между огромным молотом, чтобы сокрушать врагов, и мечом и щитом, чтобы защитить себя или своих союзников. Универсальность — второе имя Наемника, и в такой игре, как Mistfall Hunter, где способность адаптироваться — ключ к выживанию, новичкам стоит стремиться стать сильнее быстрее, играя за этот класс. <br/>Наемник — лучший класс для одиночной игры, поскольку он обладает мощным набором для выживания, хорошей мобильностью и неплохой выносливостью. Он наносит не такой большой урон, как Увядший рыцарь, но более надежен в схватках один на один, особенно против игроков с Shadowstrix. <br/>Это лучший стартовый класс в целом: благодаря высокой выживаемости и способности контролировать толпу он доминирует в PvP-переходе. В целом Наемник — оптимальный выбор для новичков. Он получает оценку S-уровня в одиночных забегах и оценку A-уровня в забегах втроем, а в PvP — оценку B-уровня, что тоже немало. <br/> Некоторые классы лучше других справляются с выживанием после неудачной попытки эвакуации. Обязательно обращайте внимание на окружающую обстановку, когда побеждаете Возвратившегося лесовика и вызываете эвакуацию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/62c13afa27f649acb05676491dd99c5d.jpeg"> Фото: Mistfall Hunter. <br/>Увядший рыцарь идеально подходит для тех, кто хочет наносить огромный урон в ближнем бою, но при этом нуждается в защите тяжелой брони. У него низкая мобильность, но он компенсирует это широким набором навыков перемещения, рывков, комбо и способностью накладывать дебаффы на соперников. Он настолько же силен, насколько неудержим в умелых руках, и, несмотря на огромное количество комбо и комбинаций, его довольно просто освоить. <br/>Рыцари-иссушители бродят по полю боя, размахивая двуручным оружием и нанося сокрушительный урон после применения дебаффа «Иссушение» (его основной механики). «Иссушение» также может эволюционировать в более мощные проклятия при выборе определенных перков, которые предлагают сложный игровой процесс с высоким риском и высокой наградой для игроков, которые уже освоили комбинации с Рыцарями-иссушителями. <br/>Итак, у него приличный урон, он быстро атакует, может парировать, контратаковать, использовать атаки дальнего боя (удар летающим мечом), цепной крюк для притягивания противников (очень силен в PvP), а также обладает суперброней (кратковременными периодами неуязвимости), множеством способов смягчить урон и взрывным уроном (Execute). Хороший класс для тех, кто любит PvP и при этом хочет быть сильным в PvE. <br/>Увядший рыцарь получает оценку S-уровня в PvE, оценку S-уровня в PvP, но оценку C-уровня в режиме «Трио», поскольку он не является танком, а его возможности в групповой игре сильно ограничены, если другие игроки знают, как его «выкашивать». <img src="https://gamebits.ru/static/records/4e2236873cb544018e681955fd28fb57.jpeg"> Фото: Mistfall Hunter. <br/>Блэкэрроу (его следовало бы назвать «обманной стрелой») — мастер использовать преимущество высоты. Он занимает позицию, тщательно прицеливается и выпускает смертоносный залп точных выстрелов или атакует противников стихийными стрелами, чтобы отравить, обескровить и оглушить их. Многие начинающие игроки выбирают Блэкэрроу из-за его надежности в PvE, но затем переходят на более продвинутый класс, когда узнают о его главных недостатках. Тем не менее, это неплохой вариант, если вы его освоите. <br/>Этот класс дальнего боя — мастер причинять врагам страдания. Он сильнее в PvP, чем в PvE, но при этом обладает всеми необходимыми инструментами, чтобы стать опытным охотником-одиночкой. Наложение эффектов кровотечения позволяет убивать боссов быстрее, чем любой другой класс, а также вызывает оглушение, что крайне важно для контроля других игроков, особенно тех, у кого много здоровья. <br/>У него есть два основных направления: «Стрела лучника», в котором приоритет отдается мобильности, позиционированию, мгновенному урону и заряженным выстрелам, наносящим большой прецизионный урон. «Стрела охотника» использует снаряды, усиленные стихиями, для нанесения периодического урона и применения таких эффектов, как «Кровотечение», «Яд», «Истощение» (оглушение) и «Оглушение». Он также может расставлять ловушки и с легкостью делать своих врагов уязвимыми. <br/>Черный ястреб получает уровень A+ в PvE, так как может легко одолеть противников, но уровень B в PvP, так как его можно легко победить в ближнем бою. В связках он получает уровень S, так как Черный ястреб незаменим в PvEvP, а его тактика контроля поля боя и позиционирования не имеет себе равных. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5ff6568bd9524a99948983ab71c34cf7.jpeg"> Фото: Mistfall Hunter. <br/>Shadowstrix не имеет себе равных по мобильности и уронному воздействию на одну цель. Кроме того, это единственный класс, который может эффективно использовать скрытность, становясь невидимым и застаивая врагов. Он стремительно несется по полю боя, может ослабить врагов перед атакой и наносит мощные комбо-удары, способные в мгновение ока уничтожить противников высокого уровня. <br/>Кроме того, это хороший класс для исследования мира, поскольку скрытность помогает избегать других игроков. Некоторые считают, что это лучший класс для выполнения квестов и особо важных задач. <br/>Несмотря на то, что этот класс менее универсален, чем другие, и в значительной степени зависит от участия в PvP, он также является одним из самых увлекательных в игре и наиболее подходящим для начинающих игроков. Однако будьте осторожны: Shadowstrix специализируется на мощных ударах и быстром исчезновении, а затем возвращается, когда перезаряжаются способности. <br/>Shadowstrix получает ровно А-уровень во всех разделах: PvP, PvE в одиночку и в составе трио. Это хороший класс, сильный и надежный, если играть правильно. Он также подходит для новичков, хотя и не так, как другие классы. Его набор умений больше подходит для тех, кто хочет участвовать в PvP или вообще избегать его. На ваш выбор.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Лучшая современная ролевая игра с открытым миром — это не Elden Ring]]></title> <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 08:17:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/31/luchshaia-sovremennaia-rolevaia-igra-s-otkrytym-mirom-eto-ne-elden-ring</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/31/luchshaia-sovremennaia-rolevaia-igra-s-otkrytym-mirom-eto-ne-elden-ring</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/63e18dd2d9494913a88477391759f4f5.jpeg" length="81388" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Споры о величайшей современной ролевой игре с открытым миром могут длиться часами, но почти в любой ситуации все в конце концов сходятся на Elden Ring. С этим трудно поспорить, учитывая масштабы мира, невероятные бои и врагов, а также невероятный мир, который теперь расширился за счет спин-оффа и фильма. Однако, несмотря на все вышесказанное, на самом деле существует лучшая ролевая игра, заслуживающая первого места, — игра, которая бьет точно в цель и превосходит все остальные в этом жанре. Kingdom Come: Deliverance 2, новичек на рынке, но ее возраст не умаляет ее исключительности. <img src="https://gamebits.ru/static/records/63e18dd2d9494913a88477391759f4f5.jpeg"> Фото: Elden Ring. <br/>Kingdom Come: Deliverance 2 — это практически идеальное продолжение, основанное на фундаменте оригинала. Вместо того чтобы сделать несколько шагов вперед и пару шагов назад, она опирается на все то, что понравилось людям в первой игре, и продолжает историю Генри уважительно и интересно, не скатываясь в клише и не забывая о реализме, которым славится франшиза. Справедливости ради стоит отметить, что здесь нет безумных эпических моментов с летающими по всему магазину драконами и напряженных битв с боссами, на победу в которых могут уйти часы, но там, где Elden Ring превосходит другие игры в плане фэнтези и экшена, Kingdom Come: Deliverance 2 выигрывает в плане ролевой игры, повествования и погружения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5e94b53efa6246b1ac28db0bf6338d7a.jpeg"> Фото: Kingdom Come: Deliverance 2. <br/>Начните с самой ролевой игры, потому что именно здесь разрыв между жанрами наиболее велик. В Elden Ring ваша сборка — это таблица характеристик и набор оружия, которые приятно развивать и улучшать, но независимо от того, как далеко вы продвинулись, мир никак на это не реагирует. Неигровым персонажам все равно, кто вы — колдун или боец, квесты решаются одинаково вне зависимости от вашего выбора, а элемент ролевой игры в основном сводится к тому, каким блестящим куском металла вы будете убивать боссов. Kingdom Come: Deliverance 2 делает вашего персонажа реальной переменной в своих системах. Репутация Генриха влияет на то, как к нему относятся в городах, как торговцы устанавливают цены на свои товары и как на него реагируют стражники. Кроме того, у вас есть множество других возможностей проявить себя в роли восходящего рыцаря, независимо от того, с кем вы разговариваете — с дворянином или нищим. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3cae261b544249a591e945b9703a4d82.jpeg"> Фото: Kingdom Come: Deliverance 2. <br/>Этот контроль распространяется и на сам мир, и это второе преимущество KCD2 перед The Lands Between. FromSoftware не новички в создании великолепных декораций, и Elden Ring демонстрирует их мастерство в построении мира, где каждая новая локация — это вершина красоты и интриги. Однако если смотреть на вещи с технической точки зрения, то мир — это скорее фон, который существует независимо от ваших действий и решений. Конечно, если вы убьете Годфри или Маликета, произойдут масштабные изменения, но какими бы значительными они ни были, их все равно будет немного. В Богемии вам тоже не особо рады: фермеры и другие жители деревни будут выполнять свои задачи параллельно с вашим приключением, но есть и более серьезные последствия, которые влияют на все прохождение. <img src="https://gamebits.ru/static/records/56411d4bbf974e0d8a7971c1844ff0e8.jpeg"> Фото: Kingdom Come: Deliverance 2. <br/>Там, где Elden Ring преуспевает в фэнтези и экшене, Kingdom Come: Deliverance 2 превосходит ее в ролевой игре, повествовании и погружении. <br/>Вы можете столкнуться с охранником, который запомнил ваше лицо, с торговцем, который слышал о том, что вы натворили в соседнем городе, и даже с чем-то таким простым, как раны на вашей коже, которые нужно лечить, а не ждать, пока они заживут сами по себе, что придает гораздо большее значение каждому незначительному решению. Это игра, которая не торопит события, иногда вызывает раздражение и при этом невероятно убедительна в том, чего Elden Ring никогда не стремилась достичь, потому что ее мир создан для того, чтобы его исследовать и сражаться в нем, а не жить в нем как полноценный член общества. Вот что является принципиальным отличием этих двух игр. Kingdom Come: Deliverance 2 заставляет вас поверить в то, что эта история и этот мир могли существовать на самом деле. Несмотря на то, что это в первую очередь вымысел, эта игра максимально приближена к реальности. <img src="https://gamebits.ru/static/records/db87ddca0a254bb691cb796be3f445ee.jpeg"> Фото: Kingdom Come: Deliverance 2. <br/>Если говорить об истории, то повествование FromSoftware об окружающей среде — это настоящее искусство, но оно создано для исследователей, а не для непосредственных участников. Вы узнаете, что произошло в мире, читая между строк описания предметов, а не делая выбор, который влияет на дальнейшее развитие событий. <br/>В Kingdom Come: Deliverance 2 мы видим проработанную, личную, линейно понятную историю о сыне кузнеца, оказавшемся в эпицентре настоящей исторической гражданской войны. Она рассказана с помощью диалогов и реактивного на выбор повествования, чего Elden Ring даже не пытается делать. Вы не расшифровываете предысторию, а принимаете решения, которые влияют на сюжет и на жизнь целых слоев населения страны, и вам даже не нужно открывать вики, чтобы понять, что происходит. <img src="https://gamebits.ru/static/records/68a571d9fb1f4583801bc0b09b283681.jpeg"> Фото: Kingdom Come: Deliverance 2. <br/>Все это не делает Elden Ring хуже в том, чем она пытается быть. Она остается одной из лучших игр в жанре экшен, и ее нежелание жертвовать своей боевой составляющей ради дополнительных ролевых систем, возможно, является той сильной стороной, которая позволила ей стать культовой игрой в индустрии. Это экшен с элементами ролевой игры, в то время как Kingdom Come: Deliverance 2 — настоящая ролевая игра, где важны ваш выбор, ваша репутация и ваша роль в мире. Если название жанра что-то да значит, то лучшая современная ролевая игра с открытым миром — это не та, у которой больше карта или выше рейтинг на Metacritic. Это то, что на самом деле позволяет вам играть роль и чувствовать себя частью мира, которая действительно важна. <br/>В конце концов, прямое сравнение этих двух игр кажется немного несправедливым, ведь чтобы похвалить одну из них, нужно почти обязательно найти недостатки в другой. Если рассматривать только одну конкретную составляющую, например боевую систему, то Elden Ring явно выигрывает, но суть выбора лучшей игры в том, чтобы смотреть на картину в целом в контексте жанра, к которому она относится. Elden Ring — почти идеальная игра, которую хвалили от начала и до конца и которая войдет в историю как один из знаковых релизов 2020-х годов. Тем не менее, если рассматривать все элементы в совокупности и напрямую сопоставлять их со стандартами того, какой должна быть ролевая игра с открытым миром, будет справедливо сказать, что Kingdom Come: Deliverance 2 — настоящий король жанра и новый стандарт, к которому будут стремиться будущие игры на протяжении десятилетий.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 шутеров от первого лица, в которых вы слишком поздно понимаете, что были злодеем]]></title> <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 06:18:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/31/5-shuterov-ot-pervogo-litsa-v-kotorykh-vy-slishkom-pozdno-ponimaete-chto-byli-zlodeem</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/31/5-shuterov-ot-pervogo-litsa-v-kotorykh-vy-slishkom-pozdno-ponimaete-chto-byli-zlodeem</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/3fa091be29514d1198271000b8be3843.jpeg" length="98384" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Не каждая история нуждается в таком приёме, и не каждый из них оправдывает себя, но если всё сделано правильно, то такие повороты запоминаются надолго. Игры лучше, чем любой другой медиум, подходят для этого сюжетного трюка, заставляя игроков столкнуться с хаосом, который они устроили за последние 10 часов. Spec Ops: The Line и Shadow of the Colossus использовали этот ошеломляющий приём, чтобы закрепить за собой репутацию классических игр, и шутеры от первого лица отлично подходят для сюжетного поворота с главным злодеем. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3fa091be29514d1198271000b8be3843.jpeg"> Фото: BioShock Infinite. <br/>В статье речь идет об играх, в которых нужно уничтожать все, что движется, лишь в некоторых из них события переосмысливаются таким образом, что вы оказываетесь плохим парнем, а в большинстве игр ваши действия оправдываются. Однако те немногие истории, которые развиваются в этом направлении, как правило, входят в число лучших в своем жанре, и такой поворот гарантирует, что эти шутеры от первого лица не будут быстро забыты. <img src="https://gamebits.ru/static/records/21500004dec24948836d2baeb37697dd.jpeg"> Фото: Call of Juarez: Gunslinger. Сайлас — хладнокровный убийца, в котором нет ни капли праведности. Дикий Запад — не место для героев. <br/>С самого начала Call of Juarez: Gunslinger дает понять, что Сайлас Гривз, стареющий охотник за головами, — ненадежный рассказчик. В кампании используется хитрый прием: каждая миссия основана на легендарной истории, которую Сайлас рассказывает в салуне. Он рассказывает о славных приключениях, в которых ему довелось сразиться с такими преступниками, как Билли Кид, Джесси Джеймс и банда Далтонов. <br/>Поскольку вы играете за Сайласа, который рассказывает о своих подвигах, вы предстаете молниеносным и справедливым блюстителем закона, уничтожающим десятки бандитов в героических перестрелках. Сайлас регулярно подтасовывает или забывает детали, из-за чего мир вокруг вас меняется, на 100 % подтверждая, что происходящее не обязательно соответствует действительности. Тем не менее ты крутой западный антигерой, вершащий правосудие на Диком Западе. <br/>Сайлас не из тех злодеев, что крутят усы, но даже назвать его «антигероем» — натяжка. Чем больше он напивается, тем ярче проявляется его истинная сущность: человек, движимый жаждой мести, лишь изредка проявляет чувство справедливости. Закон для Сайласа ничего не значит, и он, вероятно, убил немало людей подлыми способами — из засады или выстрелом в спину. <br/>Сайлас не намного лучше тех, кого он убивает; он просто отличный рассказчик. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8ef69e243c924b61ab56afb9befee7df.jpeg"> Фото: The Darkness 2. Спасение Джеки запирает его в аду навечно. Принятие тьмы. <br/>В истории под названием The Darkness 2 не может быть шаблонного главного героя, который не совершает сомнительных с моральной точки зрения поступков, особенно если он — криминальный авторитет. Тем не менее обе игры успешно представляют Джеки Эстакадо как вызывающего сочувствие антигероя, движимого горем после убийства своей девушки Дженни. Да, он жестоко расправляется со многими людьми, но в основном это гангстеры, чьи руки по локоть в крови. <br/>В то время как в первой игре Джеки почти всегда на правильной стороне, во второй он фактически превращается в предвестника апокалипсиса, который настолько ослеплен своим отчаянным желанием спасти Джеки, что полностью поддается манипуляциям Тьмы. Надо признать, что почти все остальные персонажи ужасны и вряд ли могут стать хорошей альтернативой, но Джеки наносит миру наибольший вред. <br/>Полностью отдавшись своим демоническим силам, Джеки впадает в ярость, оставляя за собой гору трупов, чтобы отправиться в ад и спасти Дженни. На самом деле Дженни не нуждалась в спасении, и ее выбрали в качестве носителя Ангелуса, силы, противостоящей Тьме. Дженни запирает Джеки и Тьму в аду, потому что теперь это единственное место для них. <img src="https://gamebits.ru/static/records/099833b695cb470a9696b19e0d610300.jpeg"> Фото: BioShock Infinite. Две временные линии пересекаются. <br/> BioShock Infinite — сложная игра, но первоначальная цель Букера довольно проста: вернуть Элизабет и расплатиться с долгами. <br/>Опозоренный детектив Букер отправляется на плавучий город Колумбия, чтобы спасти Элизабет от деспотичного тирана Закари Комстока. Если не считать краткого описания мира, BioShock Infinite в основном представляет собой игру, в которой вы несёте хаос в облачном городе, убивая фанатиков и освобождая Элизабет из тюрьмы. Жестокость Букера полностью оправдана его благородной миссией по спасению. <br/>В конце концов выясняется, что Комсток и Букер — один и тот же человек, просто они жили в двух разных временных линиях, которые разделились в тот момент, когда Букер был на пороге крещения. Если бы он завершил процесс, то стал бы Комстоком; если бы нет, то превратился бы в пьяницу, который в конце концов продал бы собственную дочь. <br/>Несмотря на то, что версия Букера, которой управляют игроки, на самом деле не является злодеем, BioShock Infinite все же показывает, что главный злодей — это главный герой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4f0228af1e8d486d88105743f64e509d.jpeg"> Фото: Far Cry 3. Джейсон убивает так много людей, что сбивается со счета. Определение безумия. <br/>Главные герои Far Cry не только находятся в тени своих злодеев, но и постоянно балансируют на грани между героем и массовым убийцей. Far Cry 3 исследует погружение главного героя в безумие более прямолинейно, чем другие игры, превращая калифорнийского подростка в бога смерти. Обе концовки истории несут один и тот же посыл, хотя и представлены совершенно по-разному: Джейсон пересекает точку невозврата, не осознавая этого. <br/>После того как Джейсона схватили пираты на островах Рук, его «спасают» племя ракият и Цитра, и он встает на путь, где побег отходит на второй план по сравнению с насилием. С каждой новой миссией он становится все более эффективным убийцей, и в конце концов это становится его настоящей зависимостью. Он перенимает фанатизм Цитры, выдавая себя за странного мессию, призванного спасти ракият. <br/>Джейсон оправдывает все свои действия попыткой спасти друзей от монстров, но в итоге сам становится одним из них. Друзья явно считают его психопатом, попавшим под влияние Цистры, и Джейсон слишком поздно понимает, что идет по пути, который не позволит ему вернуться к прежней жизни. <img src="https://gamebits.ru/static/records/10a9a071311e46d7ac5fd25b5b7b7f16.jpeg"> Фото: ULTRAKILL. V1 — это машина для убийств, готовая отправиться в ад, чтобы найти свое кровавое топливо. V1 не становится Думгаем; уникальный поворот сюжета. <br/> ULTRAKILL ни в коем случае не представляет V1 как героя. С самого начала игроки знают, что это машина для убийств, которая спускается в ад, чтобы стильно уничтожать все, что движется. Вы с самого начала знаете, кто такой V1. <br/> ULTRAKILL представляет себе реальность, в которой человечество вымерло, а V1 — это машина, созданная во время последней войны. Поскольку для выживания ей нужна кровь, а на Земле ее нет, V1 отправляется в ад, чтобы убивать скелетов, демонов и падших ангелов. <br/>Изюминка в том, что никакой изюминки на самом деле нет. Несмотря на то, что игра технически уничтожает несколько репрессивных сил, ULTRAKILL не меняет контекст действий V1 и не представляет его как некую сомнительную силу добра. В лучшем случае V1 — это бесчувственная машина, которой играют по-настоящему злые существа. Геймплей аркадного шутера от первого лица позволяет почувствовать себя крутым засранцем, уничтожающим силы ада, — чем-то вроде главного героя DOOM; однако в конечном счете вы всего лишь пылесос, всасывающий последние остатки бытия. <br/>По сути, вы убиваете тех немногих, кто пытался поддерживать некое подобие порядка.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Pokemon Pokopia анонсировала новое событие, которое состоится 13 августа]]></title> <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 12:05:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/30/pokemon-pokopia-anonsirovala-novoe-sobytie-kotoroe-sostoitsia-13-avgusta-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/30/pokemon-pokopia-anonsirovala-novoe-sobytie-kotoroe-sostoitsia-13-avgusta-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/b1cb6a0964464d1a86553be7cd6be567.jpeg" length="66928" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/b1cb6a0964464d1a86553be7cd6be567.jpeg"> Фото: Pokemon Pokopia. <br/>Pokemon Pokopia только что анонсировала совершенно новое событие, которое начнется 13 августа. Предстоящее событие Pokemon Pokopia будет посвящено покемону-рыбе Фибасу. <br/>Pokemon Pokopia, долгожданная полноценная уютная игра по одной из самых популярных в мире игровых франшиз, наконец вышла в начале этого года и была встречена восторженными отзывами. На OpenCritic Pokopia получила средний балл 89 от ведущих критиков и рекомендацию 97 %, что делает ее одной из игр с самым высоким рейтингом в этом году. Разумеется, Pokemon Pokopia сразу же стала коммерчески успешной игрой: всего за четыре дня было продано более 2,2 миллиона копий. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2c810cd44dc74e9fa9ad447972475627.jpeg"> Фото: Pokemon Pokopia. <br/>С 13 августа в 5:00 по местному времени до 28 августа в 4:59 по местному времени в Pokemon Pokopia будет проходить специальное событие 'Сбор чешуек для Фибаса'. Как следует из названия, в рамках этого события игроки будут взаимодействовать с рыбоподобным покемоном Фибасом, который попросит их собрать призматические чешуйки. Эти чешуйки можно обменять на различные внутриигровые награды, например мебель в морском стиле. Затем эти новые предметы мебели можно использовать для создания идеальной среды обитания для Фибаса и его эволюционировавшей формы — Милотика. <br/>Однако стоит отметить, что официальное заявление The Pokemon Company подтверждает, что предстоящее событие «Фибас» не будет проходить в Баблби-Бейсин, несмотря на водную тематику. Анонсированная во время июньской Nintendo Direct Pokemon Pokopia теперь предлагает абонемент на расширения, который в конечном итоге добавит в этот уютный конструктор три крупных дополнения. Первое из этих дополнений, Bubbly Basin, выйдет 5 августа 2026 года. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f0e5f4f855c7459a95c3f4d9a10d7795.jpeg"> Фото: Pokemon Pokopia. <br/>Недавнее подробное исследование, проведенное The Pokemon Company, пролило свет на то, чего игрокам стоит ожидать от грядущего дополнения Bubbly Basin. Главное достоинство Bubbly Basin — одноименная новая область, в которую игроки смогут попасть с помощью новой способности Дитто, позволяющей очаровательному персонажу игрока опускаться на дно океана. В этом новом биоме игроки смогут найти новых покемонов, строить здания из плавучих блоков и собирать новые культуры — и все это в подводном сеттинге. Несмотря на водную тематику предстоящего события Pokopia Feebas и тот факт, что оно выйдет через неделю после запуска дополнения, оно не будет проходить в новом сеттинге, а значит, все игроки смогут встретиться с покемоном-рыбой. <br/>Те, кто играл в Pokemon Pokopia с момента запуска, наверняка знакомы с подобными событиями. Всего через пять дней после выхода Pokopia в игре появилось событие 'Больше спор для Хоппипа', в рамках которого игрокам нужно было собирать споры, чтобы разблокировать новые предметы и подружиться с Хоппипом, Скиплумом и Джамплаффом. Месяц спустя появилось аналогичное событие для Саблеглаза, в рамках которого игрокам нужно было собирать фрагменты красного кристалла на Pokopia's Dream Islands'. Последним событием, организованным по такому принципу, стало июньское «Загадай желание на Джирачи». Игроки выполняли задания для жителей-покемонов и получали сверкающие записки с желаниями, которые можно было обменять на эксклюзивные внутриигровые предметы.]]></description></item><item> <title><![CDATA[В новой версии Stardew Valley можно играть в виртуальной реальности]]></title> <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 10:35:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/30/v-novoi-versii-stardew-valley-mozhno-igrat-v-virtualnoi-realnosti-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/30/v-novoi-versii-stardew-valley-mozhno-igrat-v-virtualnoi-realnosti-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/4be32e94b21b4815b4b35b44cbce97c9.jpeg" length="97546" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/4be32e94b21b4815b4b35b44cbce97c9.jpeg"> Фото: Stardew Valley. <br/>Новый мод для Stardew Valley позволяет фанатам играть в игру как в полноценном 3D, так и в виртуальной реальности, плавно переключаясь между классическим 2D и 3D режимами. Говорят, что VR-мод для Stardew Valley легко устанавливается и предлагает множество возможностей. <br/>Фермерский симулятор, созданный разработчиком-одиночкой ConcernedApe, по праву считается одной из самых выдающихся игр на инди-сцене. После выхода в 2016 году игра имела оглушительный успех и часто считалась вершиной инди-гейминга. Stardew Valley's влияние на жанр уютных игр считается одним из главных факторов резкого роста популярности этого жанра. По всему миру было продано более 50 миллионов копий этой игры. Теперь увлеченный Stardew Valley моддер дает фанатам возможность испытать игру в новом формате — в виртуальной реальности. <br/>Моддер GingasVR недавно поделился потрясающим модом, превращающим Stardew Valley в 3D-игру, совместимую с виртуальной реальностью. Мод позволяет игрокам исследовать Пеликан-Таун, работать на своих фермах и спускаться в пещеры в 3D, превращая существующие 2D-спрайты игры в 3D-модели. Мод поддерживает как VR, так и не-VR управление движением, а также позволяет игрокам переключаться между видами от первого лица, от третьего лица и 2D-видом в игровых кат-сценах. Подтверждено, что VR-мод совместим практически со всеми модами и обновлениями для Stardew Valley, при этом он легкий и простой в установке и удалении. <img src="https://gamebits.ru/static/records/93adbae4b0734398962f6a2807327109.jpeg"> Фото: Stardew Valley. <br/>GingasVR более подробно рассказал о том, как был достигнут 3D-эффект в Stardew Valley, как в комментариях к посту, так и в описании на NexusMods. Мод использует воксельную конверсию, чтобы преобразовать исходные 2D-спрайты игры в 3D-модели, сохранив их внешний вид и поместив в 3D-пространство. Этот метод конверсии делает мод совместимым с большинством стандартных модов для игры, поскольку для создания 3D-моделей ресурсов, созданных сторонними разработчиками, используется тот же процесс. GingasVR также подтвердил, что VR-мод должен работать и с Stardew Valley's multiplayer mode, если у всех игроков установлен мод. <br/>В то время как Stardew Valley уже поставляется с впечатляющим набором контента, моды добавили еще больше к любимой игре. Некоторые моддеры также добавили в игру персонажей из других популярных вселенных, в том числе из мода Baldur's Village, основанного на Baldur's Gate 3. <img src="https://gamebits.ru/static/records/090e06ea752a48cea98add6a45903a53.jpeg"> Фото: Stardew Valley. <br/>Даже спустя десять лет после выхода Stardew Valley на рынок разработчик ConcernedApe продолжает улучшать игру и добавлять в нее новые элементы. Разработчик-одиночка уже сообщил, что активно работает над обновлением 1.7 для Stardew Valley, подтвердив, что в игре появятся два новых персоонажа — Клинт и Сэнди. ConcernedApe также выразил желание продолжать работу над игрой и в будущем, пошутив, что, возможно, фермерский симулятор будет получать обновления и в 2075 году. Поклонникам Stardew Valley еще долгие годы будет что ждать от этой игры, ведь ConcernedApe явно не собирается отказываться от своего прорывного хита.]]></description></item><item> <title><![CDATA[В Destiny 2 официально отключили один комплект брони]]></title> <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 09:20:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/30/v-destiny-2-ofitsialno-otkliuchili-odin-komplekt-broni-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/30/v-destiny-2-ofitsialno-otkliuchili-odin-komplekt-broni-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/b09cb75ff46345fcae67e1074c55a882.jpeg" length="101802" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/b09cb75ff46345fcae67e1074c55a882.jpeg"> Фото: Destiny 2. <br/>Официальный аккаунт Destiny 2 в соц. сетях подтвердил, что один из комплектов брони отключен из-за серьезных проблем и больше не будет доступен. Бесславная смерть Destiny 2 стала предметом многочисленных обсуждений среди создателей контента, фанатов и даже других студий-разработчиков, ведь игра долгое время была воплощением правильного подхода к live-сервису. Из-за неудачных решений руководства и завершения основной сюжетной линии в The Final Shape, дополнения Edge of Fate и Renegades не смогли привлечь достаточно игроков, чтобы поддерживать игру в долгосрочной перспективе. <br/>Как это ни прискорбно, но еще до увольнений в Bungie заявили, что Destiny 2 перейдет в состояние, когда исправлять ошибки будет слишком сложно из-за отсутствия выделенных ресурсов. Теперь, когда большая часть команды, работавшей над игрой, уволена, стало еще яснее, что игра даже не находится в режиме поддержки. С другой стороны, полезные баги и взаимодействия тоже не будут исправлены. Таким образом, игроки Destiny 2 могут в одиночку фармить босса подземелья в режиме AFK в Sundered Doctrine, не опасаясь нерфа, и это навсегда останется в игре. <img src="https://gamebits.ru/static/records/36ae92c79b66437baae821f4ce11d01e.jpeg"> Фото: Destiny 2. <br/>Из-за проблемы, из-за которой у игроков в «Горниле» могло появляться бесконечное количество специальных боеприпасов, Destiny 2 отключает бонус комплекта брони, чтобы предотвратить дальнейшие проблемы. Это бонус комплекта из 4 предметов «Киберзмей Нуль», который можно получить в «Гамбите». Он больше не будет работать во всех режимах «Горнила», включая «Железное знамя», который вернулся на этой неделе. Комплект дает бонус «Адреналиновый рывок» в виде двух предметов, повышая скорость перезарядки оружия и управляемость после спринта. Вместо этого будет отключён бонус комплекта «Обильные боеприпасы», который даёт прогресс в получении особых боеприпасов за финальные удары, пока активен «Адреналиновый рывок». Однако, как указано в посте, комплект по-прежнему будет работать в PVE. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1fcaaa286e5f4effb86915845af96eb2.jpeg"> Фото: Destiny 2. <br/>В начале июля 2026 года компании Bungie пришлось принять непростое решение и отключить комплекты брони Grasp of Avarice и Duality Dungeon в Destiny 2. Они были отключены в «Горниле» из-за критических для игры проблем, и это особенно печально, потому что комплекты брони были выпущены вместе с обновлением «Монумент триумфа» всего за месяц до этого. Затем Destiny 2 отключила «Божественность» в «Пантеоне», в частности в схватке с «Восстанием Прайма», поскольку это оружие позволяло игрокам пропускать все механики боя и снова и снова убивать босса ради добычи, просто стоя в зоне возрождения. Более того, это привело к токсичности в сообществе: игроки выгоняли других из групп, если у тех не было оптимального снаряжения для максимально быстрого уничтожения Insurrection Prime. <br/>Однако игра далека от того, чтобы перестать приносить плохие новости. Менее 24 часов назад Datto из Destiny 2' решил уйти, официально завершив свою деятельность 18 августа. Этот день станет последним выпуском Destiny 2 на канале DattoDoesDestiny, но Datto продолжит играть в Deadlock. <br/>Для тех, кто все еще играет, есть и положительные моменты в текущем состоянии Destiny 2. Например, лучшая мета-сборка в Destiny 2' очень проста, так как для нее нужен только экзотический лук «Иерархия потребностей» и Охотник Бездны с суперспособностью «Колчан Мёбиуса» и экзотическими ботинками «Благосклонность Фортуны», чтобы наносить большой урон даже в одиночку. Этот урон увеличивается в десять раз, если у каждого игрока в команде такое же экзотическое оружие.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая игра Halo на самом деле лучше всего воспроизводится на PlayStation]]></title> <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 08:30:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/30/novaia-igra-halo-na-samom-dele-luchshe-vsego-vosproizvoditsia-na-playstation-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/30/novaia-igra-halo-na-samom-dele-luchshe-vsego-vosproizvoditsia-na-playstation-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/82846b9afbe4418186a63aef19332170.jpeg" length="184136" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/82846b9afbe4418186a63aef19332170.jpeg"> Фото: Halo: Campaign Evolved. <br/>Новый взгляд на Halo: Campaign Evolved показывает, что PlayStation от Sony обеспечивает более высокое качество игрового процесса, чем Xbox. Это хорошая новость для геймеров на PlayStation, которые впервые знакомятся с серией через Halo: Campaign Evolved, но пользователи Xbox могут быть не в восторге. <br/>Halo: Campaign Evolved, ремейк оригинальной игры, впервые за 25-летнюю историю Halo выходит на консолях PlayStation. Хотя некоторые игроки предпочли бы увидеть Master Chief Collection сначала на PS5, это все равно захватывающий релиз для геймеров, которые годами оставались верны экосистеме PlayStation и в результате так и не сыграли в Halo. <img src="https://gamebits.ru/static/records/21c2d8d1fbc94e7985172505cfa49c6b.jpeg"> Фото: Halo: Campaign Evolved. <br/>Теперь, когда Digital Foundry протестировала игру, стали известны некоторые интересные подробности о ее производительности, и, похоже, у игроков на PS5 есть преимущество. В целом игра хорошо работает как на Xbox Series X, так и на PlayStation 5. На обеих консолях есть выбор между режимом качества и режимом производительности, при этом разница в том, как эти две системы обрабатывают игру, незначительна. Однако у стандартных консолей PlayStation 5 есть небольшое преимущество: Digital Foundry заметила, что в кат-сценах были проблемы с заиканием, которые наблюдались только в версии для Xbox. Однако настоящим победителем стала PS5 Pro, поскольку система обладает возможностями апскейлинга PSSR2, обеспечивающими высокое качество изображения и производительность. Режим производительности на PS5 Pro выглядел почти так же хорошо, как режим качества на стандартной PS5 и Xbox Series X, но при этом сохранял частоту 60 кадров в секунду в подавляющем большинстве случаев, даже когда игровой процесс становился очень динамичным. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e4239ff0450c437a9c10809682011c69.jpeg"> Фото: Halo: Campaign Evolved. <br/>Владельцы PlayStation 5 Pro, скорее всего, довольны, а у пользователей PS5 есть небольшое преимущество, но у обеих сторон есть причины для недовольства. Геймеры на PlayStation, которым нравится Halo: Campaign Evolved, могут задаваться вопросом, смогут ли они играть в другие игры, не прибегая к помощи Xbox или ПК. Еще в 2025 году компания Xbox объявила о планах сделать Halo мультиплатформенной игровой франшизой, но с тех пор в Xbox многое изменилось, особенно в том, что касается эксклюзивных игр для консолей. За последнее время Xbox внесла множество изменений, и одним из главных приоритетов сейчас является возвращение к эксклюзивным играм для Xbox, призванное сделать владение консолью Xbox более привлекательным и желанным. Официально Xbox не отказалась от своих планов по Halo, но геймеры на Sony все равно могут быть обеспокоены. <img src="https://gamebits.ru/static/records/06135098963d4e808118505b77c03443.jpeg"> Фото: Halo: Campaign Evolved. <br/>С другой стороны, геймерам на Xbox не стоит беспокоиться о том, что будущие Halo релизы выйдут на консолях Xbox, поскольку линейка систем Microsoft всегда была Halo-платформой. Однако это может сделать очевидные преимущества PlayStation перед Xbox в Halo: Campaign Evolved еще более раздражающими. PS5 Pro — более новая консоль, чем Xbox Series X, поэтому некоторые преимущества перед конкурентом вполне объяснимы, но преимущество в кат-сценах на базовой PS5 может раздражать геймеров на Xbox.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Shift at Midnight: что делать с Норбертом-гномом?]]></title> <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 07:34:17 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/30/shift-at-midnight-chto-delat-s-norbertom-gnomom</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/30/shift-at-midnight-chto-delat-s-norbertom-gnomom</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/6259694aee104d50becfa43c7cf405e7.jpeg" length="79394" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Shift at Midnight ночные смены не всегда предсказуемы. В большинстве странных случаев есть очевидный ответ, но гном Норберт — это совсем другая история. Он выглядит достаточно подозрительно, чтобы вы потянулись за пистолетом, но не всегда стоит спускать курок. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6259694aee104d50becfa43c7cf405e7.jpeg"> Фото: Shift at Midnight. <br/>Если вам интересно, что произойдет, если вы убьете Норберта или оставите его в покое в Shift at Midnight, вот что вам нужно знать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/304591d25e934abb83084ce4140e0b87.jpeg"> Фото: Shift at Midnight. <br/>Начнём с того, что Норберт — это двойник в «Смене в полночь». Как и другие клиенты, он предъявляет удостоверение для сканирования, но система быстро его вычисляет, выдавая сообщение «Поддельное удостоверение. Сканирование не удалось». Он также указан как двойник в отчёте о клиентах, который вы получаете после завершения смены. <br/>Норберт впервые появляется во время третьей смены, но после этого его визиты кажутся совершенно случайными. Когда гном входит в магазин, он довольно долго бродит по проходам. Когда вы захотите посмотреть, что он делает, тут начнется что-то странное. Норберт зайдет за прилавок и начнет вести себя так, будто работает здесь. Он спросит вас, все ли вам нужно, а затем предложил сам просканировать товары. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6d45ac9c723a4fc6b26b42248fcb4e80.jpeg"> Фото: Shift at Midnight. Если вы застрелите Норберта, он вернется и продолжит вас разыгрывать. <br/>Рекомендуется оставить Норберта в покое, потому что он будет возвращаться каждые несколько дней и находить новые способы вас разыграть и вывести из себя, что может помешать вашему прогрессу, если вы пытаетесь повысить рейтинг своего магазина и получить лучшие концовки. Если вы застрелите Норберта, он вернется и найдет новые способы вас вывести из себя. <br/>Если один раз застрелить Норберта, потому что он явно является двойником. В следующий раз, когда вы его увидите, он проедет на велосипеде прямо через ваш магазин, и это даже не самая его безумная выходка. Гном может приехать на машине и припарковаться прямо у вашего магазина или замаскироваться под обычного покупателя. Если это произойдет, то, взглянув на него через Аномальную линзу, вы поймете, что это Норберт. <br/>А еще есть киоск с лимонадом. Норберт может поставить его прямо у магазина, но не поддавайтесь искушению и не покупайте лимонад. Его лимонад содержит яд, и если его выпить, вы потеряете огромное количество здоровья. <br/> Если вы уже застрелили Норберта, а он продолжает устраивать эти шалости, вы можете выстрелить в него еще раз. После этого он может вернуться, но вы сможете снова его уничтожить.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Можно ли играть в Mistfall Hunter в одиночку?]]></title> <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 06:47:51 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/30/mozhno-li-igrat-v-mistfall-hunter-v-odinochku</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/30/mozhno-li-igrat-v-mistfall-hunter-v-odinochku</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/7652117514ed47eba104a6f6f8ac6aaa.jpeg" length="117414" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Mistfall Hunters — это ролевая игра в жанре экшен, в которой каждая экспедиция сводится к сбору ценной добычи и безопасному возвращению до того, как вы потеряете всё, что собрали. Хотя игра поддерживает кооперативный режим для трех игроков и позволяет объединяться в команду с друзьями с разных платформ, многие игроки захотят пройти игру в одиночку. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7652117514ed47eba104a6f6f8ac6aaa.jpeg"> Фото: Mistfall Hunters. <br/>Одиночная игра в Mistfall Hunters доступна с самого начала, хотя вам все равно придется пройти вступительный урок, прежде чем вы сможете свободно выбирать свой стиль игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7b0796b1f1bb4c4bb286987373365db1.jpeg"> Фото: Mistfall Hunters. <br/>Чтобы разблокировать одиночную игру, сначала нужно пройти вступительное обучение. Оно охватывает основные игровые механики, включая сражения, исследование и эвакуацию. После завершения обучения вы окажетесь в Хабе, где сможете поговорить с несколькими неигровыми персонажами, прежде чем отправиться в Холлоугрейв. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d15c499133734a629af952e3fcd52ae6.jpeg"> Фото: Mistfall Hunters. <br/>Первая экспедиция в Холлоугрейв также является частью обучения и проходится полностью в одиночку. После успешного извлечения и возвращения в Хаб вы откроете возможность создавать группы из трех игроков и приглашать друзей с разных платформ. Однако возможность играть в одиночку никуда не исчезает, так что вы можете продолжать играть в одиночку в любое время, не приглашая друзей и не активируя подбор игроков для группы. <br/>Играть в одиночку может быть значительно сложнее, чем в составе полноценной группы. Вам часто придется сражаться с несколькими противниками одновременно, и постоянное переключение между целями может привести к тому, что вы получите больше урона, чем ожидалось. <img src="https://gamebits.ru/static/records/90f50b2862914cfb9c0203c1eefb1c78.jpeg"> Фото: Mistfall Hunters. <br/> Поскольку Mistfall Hunters — это игра в жанре PvE/PvP, во время своих экспедиций вы будете сталкиваться с другими игроками. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dd658155e64c48b3ace9f1e93c6d0b2f.jpeg"> Фото: Mistfall Hunters. <br/>Если вы видите, что другой игрок уже сражается с ИИ-противниками, вы можете воспользоваться ситуацией в своих интересах: подождите, пока он отвлечется, и только потом решайте, вступать ли в бой. <br/>В Mistfall Hunters есть несколько классов, с которыми можно экспериментировать, и некоторые из них, естественно, больше подходят для одиночной игры, чем другие. Стоит попробовать несколько разных вариантов, пока не найдете тот, который лучше всего соответствует вашему предпочтительному стилю игры, прежде чем отправляться в более сложные экспедиции самостоятельно.]]></description></item><item> <title><![CDATA[7 затянутых шутеров от первого лица, на прохождение которых уходит целая вечность]]></title> <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 11:45:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/29/7-zatianutykh-shuterov-ot-pervogo-litsa-na-prokhozhdenie-kotorykh-ukhodit-tselaia-vechnost</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/29/7-zatianutykh-shuterov-ot-pervogo-litsa-na-prokhozhdenie-kotorykh-ukhodit-tselaia-vechnost</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/050b79494a8f4ac1966ead47f7359ab2.jpeg" length="75618" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Возможно, некоторым игрокам хочется играть в игру вечно, но это не значит, что все хотят, чтобы она длилась вечно. Однопользовательские шутеры от первого лица обычно не занимают много времени: некоторые кампании длятся всего 5 часов, и даже масштабные шутеры с открытым миром обычно не превышают по продолжительности 20 часов. Однако в некоторых из этих игр так много дополнительного контента, что тем, кто стремится пройти их до конца, может показаться, что игра никогда не закончится. <img src="https://gamebits.ru/static/records/050b79494a8f4ac1966ead47f7359ab2.jpeg"> Фото: Generation Zero. <br/>Достадачно понятно чем привлекательны игры, которые никогда не заканчиваются, особенно те, которые не зависят от регулярных обновлений и у которых действительно есть финал. Если вы ищете игру, которая надолго вас увлечет, эти шутеры от первого лица придутся вам по душе. <br/> В статье сосредоточились на однопользовательских (или кооперативных) играх, в которые можно играть практически без подключения к интернету, и выбрали версии «Complete». <img src="https://gamebits.ru/static/records/dd10106d9b4a4393ab1e1ed4f275af97.jpeg"> Фото: Fallout 4. Fallout 4 — 160 часов (30 часов на прохождение основной сюжетной линии). «Far Harbor» — 15 часов. «Nuka-World» — 15 часов. <br/> Fallout 4 — это самая длинная однопользовательская игра в жанре шутера от первого лица за всю историю, по крайней мере если учитывать издание «Игра года», в которое входят дополнения, мастерские и сюжетная линия «Автоматрон». 205 часов — это мало Fallout 4, если не учитывать Creation Club и моддинг для ПК, которые добавляют столько контента, созданного фанатами, что возможности становятся практически безграничными. <br/>Несмотря на то, что вы можете играть от третьего лица, Fallout 4 на самом деле предлагает неплохую стрельбу от первого лица, что делает ее достойным выбором для любителей шутеров, а не просто ролевых игр с оружием. F4 не требует обязательной онлайн-игры, в ней нет сезонов или «мертвых» серверов. Это масштабный проект, сочетающий в себе множество систем и требований, которые превращают игру в бесконечный гриндинг, будь то одобрение поселений, достижения фракций или охота за коллекционными предметами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dc4b855ae2884262891603fdcb2874f6.jpeg"> Фото: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — 131 час (40 часов на прохождение основного сюжета). «Цена надежды» выйдет 20 августа 2026 года. <br/>Хотите узнать самое невероятное о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и его невероятной продолжительности? Она еще даже не закончена. GSC планирует выпустить дополнение «Цена надежды» в августе, в котором появятся два новых региона (Чернобыльская АЭС и Железный лес) и новая сюжетная линия. Дополнение выйдет вместе с версией 2.0, которая, судя по всему, полностью изменит базовую игру. <br/>Даже если бы будущее не сулило ничего хорошего, S.T.A.L.K.E.R. 2 все равно была бы невероятной и в целом приятной игрой, особенно если учесть, что большинство людей играют в эту серию не ради основного сюжета. Суть в том, чтобы выживать в экосистеме Зоны, собирать припасы, исследовать мир и охотиться как на людей, так и на монстров. <img src="https://gamebits.ru/static/records/abf4cacfa003493aba9c89e385bb1d5c.jpeg"> Фото: Borderlands 2. Borderlands 2 — 60–100 часов (30 часов на основную историю). «Капитан Скарлетт и ее пиратская добыча» — 10 часов. «Кровавая кампания мистера Торгью» — 8 часов. «Охота сэра Хаммерлока на крупную дичь» — 8 часов. «Нападение крошки Тины на крепость дракона» — 10 часов. <br/>Оставляя в стороне Tales from the Borderlands, франшиза Gearbox любит свои длительные приключения в FPS, и Borderlands 2 занимает первое место с незначительным отрывом. Одно прохождение — это уже довольно много, но это лишь малая часть того, что может предложить игра. Основная часть Borderlands — это тестирование различных персонажей и билдов. В полной версии игры представлены 6 охотников за Убежищами. <br/> Для получения 100% достижения не обязательно проходить кампанию за каждого персонажа, но вам придется немного поиграть за всех охотников. <br/>Помимо сюжетной линии Красавчика Джека, Borderlands 2 изобилует побочными заданиями, рейдовыми боссами, коллекционными предметами, охотами и головоломками, и это еще до того, как мы перейдем к четырем дополнениям. Хотя они не такие масштабные, как, например, «Призрачная свобода», BL2 все равно подарит вам немало часов игры, и они довольно качественные (особенно «Нападение Крошки Тины на Драконью крепость»). <img src="https://gamebits.ru/static/records/f412b9bb4b05430fa66cbb84dda8e799.jpeg"> Фото: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Cyberpunk 2077 — 100 часов (25 часов на прохождение основного сюжета). «Призрачная свобода» — 30 часов. <br/>Учитывая масштабные изменения, внесенные в версию 2.0, Cyberpunk 2077 претерпела достаточно существенные изменения, чтобы оправдать повторное прохождение с нуля. Путешествие Ви не обязательно должно быть невероятно долгим, если вы этого не хотите. Для прохождения основной сюжетной линии вполне достаточно 20 часов, но в таком случае вы упустите истинное великолепие Найт-Сити. Это открытый мир, который нужно впитывать, а не поглощать, так что не торопитесь и позвольте себе по-настоящему погрузиться в этот потрясающий кошмар мегакорпорации. <br/>Чтобы пройти игру на 100%, нужно зачистить все фрески «Сканер», «Гиг», «Киберпсихо» и «Карта Таро» в полицейском участке Новиграда, и это без учета того, что вам придется прокачивать кибернетику и покупать все транспортные средства. В дополнении CD Projekt Red придерживалась того же подхода, что и в The Witcher 3, создав пакет, в котором больше отличного контента, чем в отдельных играх. <img src="https://gamebits.ru/static/records/238e8c91d03747b7a1d72096249daeb1.jpeg"> Фото: Dying Light 2: Stay Human. Dying Light 2: Stay Human — 102 часа (25 часов на прохождение основного сюжета). «Кровавые узы» — 14 часов. <br/>Как известно, или печально известно, разработчики из Techland заявиличто на прохождение Dying Light 2 потребуется 500 часов, что, естественно, оказалось небольшим преувеличением. На самом деле для традиционного прохождения на 100% потребуется примерно в пять раз меньше времени, но этого все равно достаточно, чтобы сделать Stay Human одной из самых длинных игр в жанре шутера от первого лица за всю историю. <br/>На первый взгляд карта Вилледора в Dying Light 2 кажется довольно маленькой по сравнению с другими масштабными играми с открытым миром, такими как Far Cry 6, но то, чего городу не хватает в квадратных милях, он компенсирует плотностью застройки и вертикальностью. Помимо обилия коллекционных предметов, система развития в игре требует немалых усилий для получения ингибиторов, а выносливость и здоровье нельзя прокачать до максимума за одно прохождение без перезагрузки сохранений. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d223c020eba04d17be9d027e1f056c86.jpeg"> Фото: Devil Daggers. Devil Daggers — 87 часов (технически игру можно пройти за 8 минут 20 секунд). <br/>А теперь давайте поговорим о чем-то совершенно другом. Шутер на арене с управлением движением, Devil Daggers , забрасывает игроков на постоянно уменьшающуюся платформу и забрасывает их черепами, заставляя выживать. В Steam в шутере от первого лица есть только одно достижение, для получения которого нужно продержаться 500 секунд; то есть, чтобы «выполнить» его, вам нужно продержаться меньше 9 минут. <br/>Вам понадобится больше времени. <br/>Devil Daggers настолько сложна, что может показаться, будто она достигает небес. Через несколько часов большинство игроков смогут продержаться около 4 минут, но большинство из них так и не доживут до 5-минутной отметки. Выживание зависит не только от рефлексов, но и от знания маршрутов появления врагов и умения с ними справляться, при этом вы находитесь в крошечном пространстве, полном опасностей, которые могут привести к провалу. Devil Daggers доказывает, что шутер от первого лица может длиться вечно, не полагаясь на открытый мир. <img src="https://gamebits.ru/static/records/920df86e07d3443e9ad4b2a96d91c41a.jpeg"> Фото: Generation Zero. Generation Zero — 85 часов (около 20 часов на прохождение основного сюжета). <br/>Нельзя называть Generation Zero скрытой жемчужиной, но игра немного лучше, чем о ней говорят, и ее стоит попробовать, особенно если она продается со значительной скидкой, особенно для любителей выживания, которые жаждут испытаний. Сеттинг сельской Швеции 1980-х годов уникален для жанра игр с открытым миром, кооперативный режим реализован довольно хорошо, а сюжет не затянут. Однако последняя часть противоречит остальной игре, поскольку Generation Zero может оказаться утомительной для прохождения в одиночку. <br/>По сути, это игра в жанре «поиск предметов», и игрокам предстоит обыскивать каждый регион в поисках схем, чертежей и материалов, а также других коллекционных предметов, например аудиозаписей. Generation Zero — это шутер с упором на стелс и неспешное прохождение, в котором игрокам предстоит исследовать мир, что означает ограниченное быстрое перемещение и много пеших переходов. <br/> Требования для получения платинового трофея в Generation Zero не такие уж сложные, и их можно выполнить примерно за 40 часов, но для этого не нужно проходить игру полностью.]]></description></item><item> <title><![CDATA[6 Лучших ролевых игр с открытым миром и превосходными историями]]></title> <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 10:20:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/29/6-luchshikh-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom-i-prevoskhodnymi-istoriiami</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/29/6-luchshikh-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom-i-prevoskhodnymi-istoriiami</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/1f1e7d3bb42347c99edabbe292a29d04.jpeg" length="75270" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Ролевые игры с открытым миром обычно балансируют на грани: им приходится сочетать свободу передвижения практически куда угодно с захватывающим сюжетом, который держит игроков в напряжении и заставляет их стремиться к главной цели. Хотя такие игры нередко тяготеют к одному из аспектов, например Elden Ring жертвует классическим повествованием ради чего-то более тонкого, есть и отличные ролевые игры с открытым миром, которые идеально сочетают в себе эти два основных принципа. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1f1e7d3bb42347c99edabbe292a29d04.jpeg"> Фото: NieR: Automata. <br/>Некоторые студии, в частности CD Projekt Red, стали практически синонимом великолепных историй, разворачивающихся в огромных мирах, где царят свобода и любопытство. Приведенные ниже ролевые игры с открытым миром уже сейчас являются одними из лучших в своем жанре. Они мастерски выстраивают повествование, чтобы оно не терялось и не отходило на второй план во время свободного исследования мира. Их сюжеты определенно являются одними из самых привлекательных: сфокусированные, интригующие, с одними из самых ярких персонажей в жанре. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2636738af8b44dcabfb9445c9bf9c382.jpeg"> Фото: Final Fantasy 7 Rebirth. Даже те, кто никогда в нее не играл, знают Клауда, Тифу и Аэрис. <br/>Последние части Final Fantasy, FF15 и FF16, были довольно неоднозначно восприняты давними поклонниками, однако культовая серия по-прежнему остается вершиной жанра благодаря продолжающейся FF14 и трилогии ремейков FF7. Revelation уже маячит на горизонте и обещает достойно завершить одну из лучших историй и сюжетных линий, поэтому Final Fantasy 7 Rebirth по праву считается одной из лучших ролевых игр с открытым миром этого поколения. <br/>Если отбросить ностальгию, то это настоящий праздник кинематографичного, отточенного повествования, расширенных сюжетных линий персонажей, которые раскрываются по-разному, но одинаково сильно, и богатого контента в открытом мире. Это все равно что попасть в анимационный фильм и прожить другую жизнь в далеком мире. Хотя оригинальная FF7 считается одной из лучших японских ролевых игр, в основном благодаря выдающемуся сюжету и персонажам, при знакомстве с Rebirth стоит учесть несколько нюансов. <br/>Разумеется, это всего лишь вторая часть трилогии-ремейка, поэтому, если вы сначала пройдете FF7 Remake, общее впечатление от игры будет гораздо лучше, а сюжет — более цельным. Даже несмотря на то, что Rebirth значительно расширена во всех аспектах, она вряд ли подойдет в качестве самостоятельной игры для новичков. Игроки пропустили бы знакомство с ключевыми персонажами, установление их отношений и важнейший пролог всей сюжетной арки Сефирота. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4e3f71af118242a4aa0490375bd6341c.jpeg"> Фото: Fallout: New Vegas. <br/>Как и большинство игр Bethesda, Fallout 3 и Fallout 4 — отличные ролевые игры с открытым миром, но их сюжет вряд ли можно назвать чем-то особенным. Однако Fallout: New Vegas от Obsidian — совсем другое дело. <br/>Fallout New Vegas не уступает другим играм по части исследований и свободы действий, а ее основная сюжетная линия, наполненная тайнами, интригами и жестоким вступлением, не разочаровывает. В роли Курьера, которому в самом начале выстрелили в голову и бросили умирать, вы начинаете расследование того, что пошло не так, и вскоре оказываетесь в эпицентре масштабного противостояния фракций за контроль над частью постъядерной пустоши Мохаве. <br/>После впечатляющего вступления Fallout: New Vegas начинается довольно неспешно, но быстро набирает обороты. К тому времени, когда вы доберетесь до самого Нью-Вегаса, вам покажется, что вы уже прошли всю игру, включая сюжет и задания. Однако в самом сердце Невады все становится еще сложнее, запутаннее и напряженнее. В сочетании с выдающимися ролевыми возможностями игры эта свобода отражается и в сюжете, где есть множество возможных вариантов развития событий, союзов и даже предательств. С Fallout: New Vegas Remastered теперь официально подтверждено, возвращение фанатов к этой уникальной и любимой ролевой игре — лишь вопрос времени. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9e6b6b419a054fac9e805cab5cb740d1.jpeg"> Фото: NieR: Automata. <br/> NieR: Automata — это немного другая ролевая игра с открытым миром, как по структуре карты, так и по повествованию. Этот слой, известный своим уникальным повествованием, требующим нескольких прохождений, чтобы собрать воедино всю историю таких персонажей, как 2B, 9S и A2, является связующим звеном всего игрового процесса. <br/>Как только игра зацепит вас, будет сложно не пройти ее до конца. Особенно учитывая, что каждое новое прохождение проливает свет на вопросы, оставшиеся без ответа, добавляя новые грани и перспективы уже знакомым персонажам, событиям и даже врагам и боссам, иногда переворачивая их с ног на голову. <br/>Несмотря на то, что в игре есть определенная свобода исследования, NieR: Automata почти полностью сосредоточена на сложном повествовании, затрагивающем серьезные философские темы, с неизбывной глубиной, которая остается с вами надолго. Это также удивительный пример игры, которая прекрасно работает сама по себе, но предыдущие части значительно усиливают впечатление за счет тонких деталей и продуманных отсылок. Если вы пропустили, то есть некая форма продолжения NieR: Automata была официально анонсирована компанией Square Enix, и игрокам уже не терпится увидеть следующую работу Ёко Таро в этой увлекательной вселенной. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4f602d8e0d7c4293acf5dfb8a67cbaab.jpeg"> Фото: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Дополнение настолько хорошее, что кажется, будто одного недостаточно. <br/> Cyberpunk 2077 на самом деле является ярким примером сочетания двух во многом противоречащих друг другу элементов: открытого мира, который часто вступает в противоречие с основной сюжетной линией, сосредоточенной на непреодолимом желании найти решение для уникального состояния Ви. Разветвленная основная сюжетная линия с несколькими вариантами развития событий по-прежнему является одной из лучших в жанре за последние несколько лет. <br/>В соответствии с фирменными особенностями CD Projekt Red, дополнение к игре Phantom Liberty развивает все лучшее, что было в оригинале. Оно часто воспринимается как полноценное продолжение и значительный шаг вперед в раскрытии потенциала этого мира. Сюжетная линия Phantom Liberty, действие которой разворачивается в самом густонаселенном районе Найт-Сити, Догтауне, по большей части самостоятельна, хотя в ней есть важные личные мотивы для Ви, а также бонусная концовка для основной игры. <br/>В дополнении V работает вместе с новыми персонажами: спящим агентом Соломоном Ридом, блестящим нетраннером Сон Со Ми и даже президентом NUSA Розалинд Майерс. Выбор стороны имеет большое значение в Phantom Liberty, поскольку от него зависят разные сюжетные линии, и сложно сказать, какой путь лучше. Но одно можно сказать наверняка: вы вряд ли забудете череду событий, произошедших за следующие 25 часов этой выдающейся ролевой игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/736b4797fb694e008ee911085a25aae7.jpeg"> Фото: Kingdom Come: Deliverance 2. Доказательство того, что можно одновременно создать проработанный мир и захватывающую историю. <br/>Серия Kingdom Come: Deliverance в основном известна своим аутентичным средневековым сеттингом без каких-либо магических или фэнтезийных элементов, а также своей погружающей атмосферой, которая порой бывает довольно жестокой. Kingdom Come: Deliverance 2, тем не менее, сделала немало шагов в сторону лучших ролевых игр с открытым миром, предложив удивительно кинематографичную, эпичную и непредсказуемую сюжетную линию, в центре которой находятся персонажи. В KCD 2 вести повседневную жизнь Генриха из Скалица так же весело, как и в оригинале, но игра предлагает гораздо больше. <br/>Kingdom Come: Deliverance 2 — хрестоматийный пример того, как взять лучшее из двух миров: иммерсивный и реактивный мир для свободного исследования и развития персонажа в сочетании с напряженным, продолжительным сюжетом, полным захватывающего темпа, эмоциональной глубины и сильной динамики персонажей. В игре нет постоянных спутников, поэтому основное внимание уделяется нескольким детально проработанным повторяющимся персонажам. Почти как The Witcher 3, KCD 2 построена таким образом, что множество сюжетных линий переплетаются самым непредсказуемым образом. <br/>В довершение ко всему, как и лучшие ролевые игры, Kingdom Come: Deliverance 2 не боится полностью погрузить вас в пучину эмоций, добавляя моральную сложность, благодаря которой каждый выбор ощущается по-настоящему значимым. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ff6f05b821f349c5a339464940e49770.jpeg"> Фото: The Witcher 3: Wild Hunt — Hearts of Stone. Возможно, лучшая сюжетная линия в ролевых играх. <br/> The Witcher 3: Wild Hunt — одна из самых знаменитых ролевых игр с открытым миром, которую хвалят за разветвленную сюжетную линию. Достижения CDPR поистине впечатляют: как основные, так и побочные квесты одинаково увлекательны и интересны, а их движущей силой являются сильный сценарий, запоминающиеся персонажи и уникальные повороты сюжета. <br/>Хотя основная сюжетная линия игры, несомненно, великолепна и уже заслуживает первого места в этом списке, дополнения к ней еще лучше. «Кровь и вино» обычно нравится фанатам за масштаб, но «Каменные сердца» — пожалуй, одна лучших сюжетных линий, когда-либо созданных CDPR. Это полностью самостоятельное дополнение знакомит нас с новыми персонажами и конфликтами, а Геральт оказывается втянут в масштабное расследование, цель которого — снять проклятие. <br/>Вы окажетесь в гуще захватывающей истории, полной интриг, а такие яркие персонажи, как Ольгерд фон Эверек и Гаунтер О’Димм, засияют во всей красе. Каждый новый квест настолько же непредсказуем, насколько и увлекателен. Вас ждут хитроумные ограбления, одержимость духами, беззаботные и глубоко трагичные моменты из жизни людей, а также одни из лучших сражений с боссами в игре. <br/>Немного несправедливо сравнивать эту специальную 15-часовую сюжетную линию со 100-часовыми полноценными играми, но по сей день Hearts of Stone остается одной лучших игр во всем жанре. Сможет ли предстоящая Songs of the Past превзойти ее?]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая бесплатная кооперативная игра про зомби вышла в Steam и получила в основном положительные отзывы]]></title> <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 09:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/29/novaia-besplatnaia-kooperativnaia-igra-pro-zombi-vyshla-v-steam-i-poluchila-v-osnovnom-polozhitelnye-otzyvy-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/29/novaia-besplatnaia-kooperativnaia-igra-pro-zombi-vyshla-v-steam-i-poluchila-v-osnovnom-polozhitelnye-otzyvy-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/d1b1da174ac3400ea1f384554f194953.jpeg" length="98164" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/d1b1da174ac3400ea1f384554f194953.jpeg"> Фото: Codename Cure 2. <br/>Лучшие игры про зомби знают, что иногда просто весело объединиться с друзьями и перестрелять зомби. Именно на этой основной идее жанра делает упор новая кооперативная игра про зомби. Эта бесплатная игра доступна на Steam совершенно бесплатно. Примечательно, что она получила в основном положительные отзывы в системе рейтингов Steam (а также большое количество отзывов от пользователей). <br/>Конечно, стоит отметить, что этой новой игре нужно как-то зарабатывать, но, по крайней мере на момент написания этой статьи, ее монетизация не выглядит слишком агрессивной. Разработчик Raptor Byte заявил, что хочет сделать игру максимально удобной для пользователей, и планирует выпускать платные дополнения. Одно из них уже доступно и добавляет косметические предметы, новые прицелы и культовый дробовик Spas 12, так что часть контента будет доступна только за деньги. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a57f1cd5806d4637be0ca87e33fdb79a.jpeg"> Фото: Codename Cure 2. <br/>Выпущенная 24 июля игра Codename Cure 2, получившая за это время более 600 отзывов пользователей, представляет собой бесплатный кооперативный зомби-шутер от первого лица. В отряде может быть до 5 игроков, и их задача — выжить в бесконечной орде нежити на процедурно генерируемых картах, так что каждое прохождение будет немного отличаться от предыдущего. В перерывах между миссиями игроки возвращаются в штаб-квартиру Cure, чтобы настроить своего солдата, разблокировать новое оружие, экипировать его и подготовиться к новым операциям. Это четкая формула игры про зомби, но она работает, если доставляет удовольствие, а большинство игроков говорят, что она доставляет удовольствие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0a198db9b4bc4d2bb48e079e269227c2.jpeg"> Фото: Codename Cure 2. <br/>Codename Cure 2 на данный момент имеет рейтинг 79 % «в основном положительные отзывы» в Steam, что является неплохим стартом для бесплатной инди-игры в Steam. Во многих обзорах отмечаются элементы кооперативного режима, процедурная генерация миссий и масштабный прогресс в игре, которая в целом не такая уж большая. Но игре есть куда расти: графика может быть грубой, освещение — непоследовательным, а в долгосрочной перспективе игре нужны новые карты, враги и общий контент. В одном из обзоров игру назвали лучшей, чем Killing Floor 3. Возможно, одна из самых больших проблем на данный момент заключается в том, что игроки быстро заметили, что каждая миссия, какой бы процедурной она ни была, заканчивается коротким таймером, ордой зомби и эвакуацией, из-за чего концовки миссий кажутся однообразными. <img src="https://gamebits.ru/static/records/68fb9577b2624797839ac164ec164cb5.jpeg"> Фото: Codename Cure 2. <br/>Когда одна из критических замечаний в адрес новой видеоигры заключается в том, что игроки хотят большего, это довольно хорошая и справедливая критика, но неясно, какая часть из них будет платным дополнением для монетизации по сравнению с основными обновлениями для Codename Cure 2. В обновлении для разработчиков фанаты могут ожидать, что следующее будет «в основном» бесплатным с добавлением некоторых платных дополнений: больше оружия для каждого класса, новый игровой режим, 1-2 новые карты, новый регион для извлечения бомб, новые скины оружия, система пинга / быстрого чата, больше возможностей настройки и другие качественные дополнения. <br/>Успешный запуск — это, конечно, одно из главных препятствий для любой видеоигры, но особенно это касается количества игр, которые выходят в Steam каждый день. В магазине каждый день выходит так много игр, что такие проекты, как Codename Cure 2, могут остаться незамеченными. Поэтому надеемся, что фанаты будут следить за выходом обновлений.]]></description></item><item> <title><![CDATA[В Assassin's Creed Black Flag появилась функция повторной синхронизации, что незаметно улучшает и без того непопулярную функцию]]></title> <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 08:40:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/29/v-assassin-s-creed-black-flag-poiavilas-funktsiia-povtornoi-sinkhronizatsii-chto-nezametno-uluchshaet-i-bez-togo-nepopuliarnuiu-funktsiiu-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/29/v-assassin-s-creed-black-flag-poiavilas-funktsiia-povtornoi-sinkhronizatsii-chto-nezametno-uluchshaet-i-bez-togo-nepopuliarnuiu-funktsiiu-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/b8a69f4a6c4e46569c27457ea50f98d7.jpeg" length="89356" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/b8a69f4a6c4e46569c27457ea50f98d7.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag. <br/>Компания Ubisoft незаметно выпустила обновление для Assassin's Creed Black Flag Resynced, которое в некоторых случаях удаляет одну из самых ненавистных функций любой игры серии Assassin's Creed за последние годы. Конечно, это в основном визуальные изменения, поэтому фанатам не стоит ожидать каких-либо существенных изменений в игровом процессе Assassin's Creed Black Flag Resynced до тех пор, пока Ubisoft не выпустит для игры какое-либо крупное обновление. <br/>Тем не менее, приятно знать, что Ubisoft стремится поддерживать Assassin's Creed Black Flag Resynced даже мелочами. Игра не только имела критический и коммерческий успех для Ubisoft, но и потенциально задала тон. Фанаты явно любят 99% игры, но удовлетворение потребностей оставшегося 1% может иметь реальное значение, и это может привести к улучшению отношения к серии Assassin's Creed перед выходом следующей основной игры Assassin's Creed Hexe (по сообщениям, в 2027 году). <img src="https://gamebits.ru/static/records/33d0836674b7454ab22b35f63592397a.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag. <br/>На протяжении нового контента в Assassin's Creed Black Flag Resynced Эдвард Кенуэй будет часто принимать так называемую позу Кассандры, названную так потому, что Кассандра часто принимала ее в Assassin's Creed Odyssey (отчасти это связано с тем, насколько длинной была игра). Если в той игре это было нормально, то с тех пор эта проблема появлялась почти в каждой игре Ubisoft (не только в Assassin's Creed), и она стала заметным и, возможно, нарушающим погружение в игру фактором. Это довольно неудобная поза, но именно из-за ее повсеместного распространения у фанатов возникли претензии. <br/>Теперь Ubisoft изменила по крайней мере один пример позы Кассандры в Assassin's Creed Black Flag Resynced, а может, и несколько других, как сообщает The Hidden One. Маловероятно, если вообще возможно, что Ubisoft уберёт эту позу из всей игры, но стоит отметить, что Кенвей по-прежнему выглядит нелепо в этих сценах. Как отмечает The Hidden One, Кенвей выглядит немного странно, потому что фанаты не привыкли видеть его с роботизированными движениями, даже в других кат-сценах AC Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1922ce6d144c401a8b00c050236c4f50.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag. <br/>The Hidden One, как и многие фанаты, призывают Ubisoft продолжить работу и сделать эти кат-сцены такими же запоминающимися, какими они могли бы быть. Это ни в коем случае не означает, что поза Кассандры исчезнет, но, возможно, в будущем Ubisoft будет более избирательно подходить к ее использованию, даже если это будет совсем незначительная деталь. Многие фанаты, конечно, не возражали бы, если бы протагонист Аника никогда не принимала позу Кассандры — это почти то же самое, что мазки теперь воспринимаются как «съеживание». <br/>Как бы то ни было, это приятное изменение для любимой пиратской игры, и будет интересно посмотреть, сможет ли Ubisoft сохранить динамику AC Black Flag Resynced и ее высокие продажи. Гарантий нет, но надежда есть, и это уже что-то.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Minecraft официально повысил рекомендуемые системные требования]]></title> <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 08:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/29/minecraft-ofitsialno-povysil-rekomenduemye-sistemnye-trebovaniia-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/29/minecraft-ofitsialno-povysil-rekomenduemye-sistemnye-trebovaniia-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/35315550487c46bfa2f2ec3e1ecb5bff.jpeg" length="79440" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/35315550487c46bfa2f2ec3e1ecb5bff.jpeg"> Фото: Minecraft. <br/>Спустя более 17 лет Minecraft официально повысил минимальные и рекомендуемые требования к ПК для Java Edition, увеличив объем оперативной памяти и обновив аппаратное обеспечение. Неизменный Minecraft от Mojang за почти два десятилетия непрерывной поддержки претерпел множество технических изменений, улучшений графики и появления новых функций. <br/>Несмотря на всю простоту Minecraft, ее часто воспринимали как особенно нетребовательную игру из-за блочной графики и того, что с момента выхода в 2009 году она стабильно работала на слабых компьютерах. Однако Minecraft's Java Edition с годами становилась все более технически сложной по мере расширения возможностей генерации мира, роста требований к симуляции, добавления новых мобов и модернизации движка. Эта оригинальная версия настолько разрослась, что по сравнению с Bedrock Edition Java считается более ресурсоемкой, но при этом более удобной для моддинга. Теперь Mojang обновила требования к оборудованию для Java Edition, указав целевые разрешения, частоту кадров и графические пресеты. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8083f1dbac794e539b38e73902f9fcd2.jpeg"> Фото: Minecraft. <br/>Системные требования Minecraft для ПК: <br/>— Минимальные: 64-разрядная версия Windows 10, Windows на ARM, macOS 12+ или 64-разрядная версия Linux. 8 ГБ оперативной памяти с дискретным графическим процессором. 12 ГБ оперативной памяти при использовании встроенной графики. Процессор с не менее чем четырьмя физическими ядрами. Intel Core i3-10100. AMD Ryzen 3 3100. Qualcomm Snapdragon X. Apple M1. Графический процессор, совместимый с Vulkan 1.3, с не менее чем 2 ГБ видеопамяти. <br/>— Рекомендуемые: 64-разрядная Windows 11, macOS 14 или новее или 64-разрядный Linux. 16 ГБ оперативной памяти. Intel Core i5-12400. AMD Ryzen 5 5600. Apple M2 Pro. Nvidia GeForce RTX 2060. AMD Radeon RX 5600 XT. Intel Arc A580. Графика Apple M2 Pro. 6 ГБ видеопамяти. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d1ba9a6c0c8941b48fc5eb702b8cb9b4.jpeg"> Фото: Minecraft. <br/>21 июля 2026 года Mojang опубликовала пост в блоге, в котором подробно описаны новые системные требования Minecraft. Для «рекомендуемой» конфигурации требуется разрешение 1080p при 60 кадрах в секунду с использованием предустановки Fancy, а для «минимальной» — разрешение 1080p при 30 кадрах в секунду на настройках Fast. Чтобы соответствовать рекомендуемым системным требованиям, игрокам на ПК потребуется 16 ГБ системной памяти и процессор, сравнимый с Intel Core i5-12400 или AMD Ryzen 5 5600, а также видеокарта уровня RTX 2060 или AMD Radeon RX 5600 XT. Несмотря на то, что по современным стандартам ААА-игр требования Minecraft к ПК довольно скромные, они значительно выше, чем раньше, но это неудивительно после 17 лет существования и изменений. <br/>Минимальные требования по-прежнему вполне приемлемы: базовый четырехъядерный процессор и минимум 8 ГБ памяти при использовании дискретного графического процессора, но в целом объем оперативной памяти увеличился по сравнению с предыдущими характеристиками оборудования. Mojang заявляет, что компьютеры, не соответствующие обновлённым минимальным требованиям, всё ещё могут запускать Java Edition, но студия больше не гарантирует должную производительность или качество графики, отмечая, что игроки могут столкнуться с низкой частотой кадров и более длительной загрузкой. Поскольку Minecraft только что запустил обновление Vibrant Visuals, некоторые из этих изменений начинают обретать смысл. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d240be514ba84d03aaf8227d33877b53.jpeg"> Фото: Minecraft. <br/>Новые системные требования также отчасти связаны с переходом Mojang с рендеринга OpenGL на Vulkan в пользу новой графики. В Java Edition с самого начала использовался OpenGL, но, по словам студии, старый графический API становится все более сложным в поддержке и модернизации, в то время как Vulkan может расширить графические возможности и укрепить графическую основу Minecraft. Следовательно, фанаты заметят, что новые минимальные требования по умолчанию предполагают совместимость с Vulkan 1.3, а некоторые графические процессоры старше 10 лет могут не поддерживать этот API. <br/>Большинство игроков, которые в настоящее время играют в Minecraft на Java, скорее всего, не заметят никаких изменений, но на случай возникновения проблем всегда есть альтернатива — Bedrock. Больше всего фанатов со старым оборудованием, вероятно, будет волновать долгосрочная совместимость, поскольку Mojang расширяет использование Vulkan в Minecraft, что может привести к недоступности игры для некоторых пользователей, у которых нет графического процессора, поддерживающего этот рендерер. Однако самым большим преимуществом новых аппаратных требований может стать то, что у фанатов теперь есть реальные ориентиры по разрешению и частоте кадров, которые помогут покупателям понять, какой компьютер нужен для запуска игры. Minecraft по-прежнему выглядит как доступная игра в жанре блочного строительства, вышедшая более 17 лет назад, но новые требования к ПК показывают, что технологии, поддерживающие эти блоки, стали значительно более требовательными.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 шутеров от первого лица с практически идеальной системой классов]]></title> <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 07:24:34 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/29/5-shuterov-ot-pervogo-litsa-s-prakticheski-idealnoi-sistemoi-klassov</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/29/5-shuterov-ot-pervogo-litsa-s-prakticheski-idealnoi-sistemoi-klassov</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/fb3436ebdcb447c1b797017cdef7a5db.jpeg" length="55366" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Однопользовательские шутеры от первого лица не связаны с классовыми системами, но то же самое нельзя сказать о кооперативных играх и PvP-шутерах. Во многих из них ролевая механика втиснута туда, где ее не ждут, и игроков заставляют играть определенные роли, вместо того чтобы дать им возможность органично найти свое место в отряде. Однако те немногие шутеры от первого лица, в которых хорошо реализована классовая система, показывают, почему многие разработчики продолжают искать золотую жилу: при грамотной реализации они просто невероятны. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fb3436ebdcb447c1b797017cdef7a5db.jpeg"> Фото: Team Fortress 2. <br/>В большинстве шутеров от первого лица упор делается на мастерство, а не на повышение уровня. При грамотной реализации отличная классовая система действительно продлевает жизнь игре; при плохой реализации или при внедрении только ради выполнения требований она может сбивать с толку или казаться совершенно лишней. Классы должны иметь значение, а не существовать просто ради того, чтобы быть. Ничто не может быть по-настоящему «идеальным», но эти игры максимально приблизились к этому идеалу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3a81aa27ecde4317b95076c1ba309ae4.jpeg"> Фото: Deep Rock Galactic. Четыре игровых класса: разведчик, инженер, стрелок и буровой мастер. <br/>Если говорить о кооперативном режиме Deep Rock Galactic — это однозначно лучшая игра в жанре шутера от первого лица за последнее десятилетие, и во многом ее успех обусловлен проработанной системой классов. В шутерах от орды часто используются классы, ориентированные исключительно на боевые роли: например, один игрок стреляет по танкам, другой занимается контролем толпы, а последний член отряда отвечает за поддержку и лечение. DRG меняет правила игры, делая перемещение, освещение и манипуляции с окружением такими же важными, как и огневая мощь. <br/>Игроки изображают гномов, которые спускаются в кромешно-черные пещеры в поисках добычи, попутно сражаясь с пришельцами. Ни один гном не может справиться с экспедицией в одиночку (даже у одиночек есть напарник), и им нужно действовать синхронно с другими классами, чтобы максимально повысить шансы на успех. Разведчик освещает путь и бросает крюк-кошку, инженер занимается защитой и турелями, стрелок обеспечивает огневую мощь и зиплайны, а бурильщик укрепляет силовые буры и устанавливает взрывчатку. <br/>В отличие от многих шутеров от первого лица с классами, в DRG нет одной роли, которая затмевает все остальные, и миссии высокого уровня, пожалуй, сложнее для команд, которые делают упор на один класс. Вам нужен бурильщик, чтобы сбежать, разведчик, чтобы понять, с чем вы сражаетесь, стрелок, чтобы давить пришельцев, и инженер, чтобы дать вам немного передышки. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6c52e10be69048ebbbacc613ec4e4d11.jpeg"> Фото: Hell Let Loose. Четыре категории: командир, пехота, бронетанковые войска и разведка. Всего 14 ролей, все они основаны на реальных исторических событиях. <br/>Совсем недавно дата выхода Hell Let Loose: Vietnam's была перенесена на август 2026 года после отзывов о бета-версии, так что игроки оказались в немного странной ситуации, пока сообщество ожидает следующую главу франшизы. Вьетнаму предстоит пройти через тяжелейшие испытания, ведь Hell Let Loose — это весомый аргумент в пользу самой проработанной классовой системы среди всех исторических шутеров, превосходящей Battlefield 1 и любую Call of Duty. <br/>Это может показаться очевидным для любого PvP-шутера, но коммуникация имеет решающее значение в Hell Let Loose. Если вы вступите в бой и окажетесь в команде с офицерами, которые стесняются микрофона, то приготовьтесь к кошмару. Процесс адаптации тоже непрост, и новые игроки могут оказаться на важных ролях, не до конца понимая, чего от них ждут. Hell Let Loose построена на строгой иерархии, где у каждого этапа свои обязанности и стиль игры. <br/>Классовая система слишком сложна, чтобы подробно ее рассматривать, но что делает ее такой впечатляющей, так это то, как классы связаны друг с другом и по-своему важны. Если солдат поддержки не сбросит припасы, командир офицерского отряда не сможет построить гарнизон. Если командир не сделает этого, он подпишет смертный приговор практически всей команде, ведь они пойдут вслепую под огонь. <br/>В небольших пехотных отрядах игроки также выполняют определенные роли, которые не пересекаются по своим функциям. Вы можете быть пулеметчиком, способным сдерживать натиск врагов, стрелком, который обходит врагов с фланга и использует дымовые шашки, или противотанковым подразделением. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2d0d8c8bee2942c88593b6f2ea802092.jpeg"> Фото: Team Fortress 2. Девять игровых классов: подрывник, инженер, пулемётчик, медик, поджигатель, разведчик, снайпер, солдат, шпион. Разделены на атакующие, защитные и вспомогательные классы. <br/>Помимо того, что Team Fortress 2 стала предшественницей геройских шутеров, она является самой известной классовой игрой в жанре шутера от первого лица всех времен и создала формулу, которую пытаются повторить все остальные. Благодаря трем категориям и трем классам в каждой у игроков достаточно возможностей, чтобы найти подходящую для себя роль. Однако вся система основана на динамическом балансе «камень-ножницы-бумага», который учитывает дальность, скорость передвижения и позиционирование. У каждой роли есть механический счетчик, и каждый может внести свой вклад. <br/>Если игры вроде Overwatch и извлекли какой-то урок из Team Fortress 2, то он заключается в важности создания уникальных силуэтов для всех персонажей. Даже в этом TF2 преуспела больше, чем любой из ее последователей, благодаря своей долговечности и стабильности. Поскольку у каждого класса уникальная форма тела, положение оружия и поза, их можно различить при плохом освещении или с другого конца карты. Эта уникальность распространяется и на звуковые сигналы: персонажи двигаются по-разному, и их оружие звучит по-разному. <img src="https://gamebits.ru/static/records/96c6ffd79fca4882bf36c3afe649a531.jpeg"> Фото: Warhammer: Vermintide 2. 5 игровых персонажей (каждый с четырьмя специализациями): Маркус Крубер, Бардин Горексон, Кериллиан, Виктор Зальцпайр, Сиенна Фуегоносус. <br/> Warhammer: Vermintide 2 погружает вас в атмосферу мрачного фэнтези, а студия Fatshark проделала просто фантастическую работу, превратив архетипы классов в ордерный слэшер/шутер, похожий на Killing Floor 2 (в котором тоже превосходная система классов). Несмотря на то, что в игре упор делается на ближний бой, оружие дальнего боя по-прежнему является важной частью вашего арсенала. <br/>Вместо «классов» в Vermintide 2 есть 5 героев, каждый из которых начинает игру с определенной карьерой, а со временем открывает еще две (или три, если вы купите дополнение). Каждая карьера полностью меняет стиль игры персонажа, его активный навык, характеристики, запас здоровья и оружие. Например, Виктор-охотник за головами — снайпер, предпочитающий держаться на расстоянии, а Виктор-фанатик бросается в самую гущу боя, размахивая цепом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c3b639dbff6946cfb80368228a5ee6dc.jpeg"> Фото: Wolfenstein: Enemy Territory. Пять игровых классов: солдат, медик, инженер, полевой оперативник, тайный оперативник. <br/>Скорее историческая игра, чем что-либо другое (хотя серверы и сейчас не совсем заброшены), Wolfenstein: Enemy Territory изменила представление о PvP-шутерах, сделав упор на выполнение задач, а не на количество убийств. <br/>На каждой карте есть задача, которую нужно выполнить, будь то кража документов или взрыв ворот, а сражения служат для достижения этой цели. Для достижения этой цели требуются навыки, которыми обладают только определенные классы, а это значит, что даже божественная меткость ничего не значит, если игрок не использует свой талант для достижения текущей цели группы. <br/>Чтобы еще больше укрепить командный дух, каждая команда делит между собой шкалу силы для своих способностей, а не индивидуальные таймауты, что придает еще большее значение каждому решению. Система опыта в матче также вознаграждает игроков за выполнение своих ролей, и по мере повышения уровня они становятся все более эффективными. <br/>В 2003 году правила PvP-шутеров от первого лица еще только разрабатывались, и Enemy Territory доказала, что шутер может обеспечить строгую, бескомпромиссную командную зависимость без ущерба для динамичной перестрелки, требующей высокого мастерства. Современные игры не слишком многому научились у этой классики, но можно провести параллель между Enemy Territory и Hell Let Loose.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 забытых ролевых игр с открытым миром, которые с годами стали только лучше]]></title> <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 11:42:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/28/5-zabytykh-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom-kotorye-s-godami-stali-tolko-luchshe</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/28/5-zabytykh-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom-kotorye-s-godami-stali-tolko-luchshe</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/0699494482cf40a3aed735bcced2e67c.jpeg" length="25574" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Несмотря на то, что оба жанра хорошо представлены по отдельности, ролевые игры с открытым миром не так уж часто встречаются, поэтому нужно ценить каждый из них. Все знают Skyrim и The Witcher 3 или даже современные шедевры, такие как Crimson Desert, но не про каждую игру можно сказать то же самое. На самом деле некоторые настоящие жемчужины со временем были практически забыты, о них помнят лишь преданные фанаты, а упоминают их только в подобных статьях. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0699494482cf40a3aed735bcced2e67c.jpeg"> Фото: Vampyr. <br/>Если вы ловите себя на том, что смотрите на свою коллекцию видеоигр, не зная, во что поиграть, то эти забытые ролевые игры с открытым миром могут вернуть искру в вашу жизнь. Если вы коллекционируете игры целую вечность, то, возможно, у вас уже есть несколько из этих культовых классических игр. То, что делало их невероятными на момент выхода, прекрасно сохранилось и в 2026 году. <br/> Эти ролевые игры с открытым миром не лишены недостатков и далеки от идеала, но их сильные стороны выдержали испытание временем. По сути, причины, по которым в них стоит играть в 2026 году, те же, что и при их выходе. Кроме того, многие с теплотой вспоминают эти игры, но цель этой статьи — познакомить с ними новых игроков. <img src="https://gamebits.ru/static/records/832996d3fbd44eed8c5c7806305b1991.jpeg"> Фото: Gothic 2. Вы зарабатываете свое развитие. Повествование и коммуникация, зависящие от окружения. Бои хоть и не идеальны, но становятся лучше после того, как вы преодолеете крутой порог вхождения. Компактный, тесный открытый мир. <br/>С выходом ремейка не возможно назвать Gothic «забытой» игрой, но этого нельзя сказать о ее продолжениях или даже о другой серии Piranha Bytes — Risen. Благодаря патчам и модам Gothic 3 сегодня представляет собой вполне приличную песочницу с открытым миром, но она все еще уступает своим предшественникам. Однако Gothic 2 стала еще лучше, чем в 2002 году, в первую очередь благодаря довольно масштабному обновлению, выпущенному в 2021 году. <br/>Прежде чем сказать что-то еще, нужно прояснить, чего не стоит ожидать: если вы запустите Gothic 2, ожидая плавного экшена от третьего лица, вы будете сильно разочарованы. Управление странное, а боевая система напоминает Kingdom Come: Deliverance или даже Dark Souls, только менее увлекательную. Игры Piranha Bytes — это синоним евроджанка, и первые две Gothic игры — яркие представители этого стиля. <br/>Несмотря на шероховатости, Gothic 2 демонстрирует философию открытого мира, которая не только невероятно хорошо сохранилась, но и стала более актуальной, чем в начале 2000-х. В игре нет ни светящихся маркеров, ни значков компаса, ни красных черепов над врагами высокого уровня, которые бы предупреждали о том, что вас ждет смерть. Об опасности сообщается исключительно через окружающую среду и непосредственный опыт, без подсказок. <br/>Такой подход распространяется и на развитие персонажа, поскольку Gothic 2 отказывается выдавать награды за то, что вы ничего не сделали. Если вы хотите победить этого орка, вам придется сделать это самостоятельно. Хотя Хоринис, конечно, крошечный по сравнению с современными играми с открытым миром или даже с играми того же периода, каждый его квадратный сантиметр имеет свое предназначение. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2f7da7bb615e4693864ded06f5ecc37c.jpeg"> Фото: Sacred 2. Классическая изометрическая ролевая игра с элементами экшена, которая гораздо более открытая, чем традиционные представители жанра. Креативные и необычные классы. Все еще выглядит неплохо. <br/>В последние годы наблюдается, как такие игры, как Diablo 4, переходят на территорию открытого мира и отказываются от линейных коридоров, которые определяли их историю, к лучшему или худшему. Когда BioWare наконец решилась на этот шаг, она могла черпать вдохновение из множества отличных полуоткрытых изометрических ролевых игр, в частности Titan Quest 2 и Grim Dawn. Однако в качестве примера настоящей игры с открытым миром в этом жанре разработчику стоило бы обратить внимание на Sacred 2 . <br/>Сегодня название «Sacred» не вызывает особого почтения из-за двух неудачных попыток «эволюционировать» серию после выхода второй части, поэтому новичкам может быть сложно поверить, что Sacred 2 когда-то считалась одной из лучших игр в жанре экшен-RPG. Созданная вручную и огромная для своего времени, Анкария была и остается впечатляющей игровой площадкой, где практически нет загрузочных экранов между городами, подземельями и открытыми пространствами. <br/>Игра выдержана в манерном тоне, который может понравиться не всем, но придает сюжету очарование второсортного фильма, что отличает ее от мрачной серьезности большинства подобных игр. Вместо того чтобы опираться на фэнтезийные архетипы, Sacred 2 использует мифы для создания классов, позволяя вам создавать по-настоящему уникальные творения. Если вы хотите играть за храмового стража с пушкой вместо руки, эта игра для вас. <br/> Новичкам, которые хотят попробовать себя в изометрических hack-and-slash ролевых играх помимо Diablo, стоит обратить внимание на Torchlight 2, Grim Dawn или даже Path of Exile, поскольку эти игры лучше, чем Sacred 2. Тем не менее играть в эту игру всё равно весело. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f1b6e650f3ce4dc6a3149adb53a49f87.jpeg"> Фото: Kingdoms of Amalur: Reckoning. Бои с элементами экшена — одни из лучших в жанре игр с открытым миром. Мир пестрит красками и яркими событиями. Хотите почувствовать себя могущественным? Добро пожаловать в Amalur. <br/>Учитывая юридический ад, в который угодила 38 Studios, то, что Kingdoms of Amalur: Reckoning получила современный ремастер, чтобы сохранить свое наследие, — это маленькое чудо. Big Huge Games даже выпустила дополнение «Fatesworn,» в котором появилась новая локация. Не стоит специально искать это дополнение, но в него стоит поиграть, если вам попадется комплект по разумной цене. <br/>В наши дни ролевые игры с открытым миром делают упор на зрелищные бои в ближнем бою, но в начале 2010-х это было не так. По сравнению с Skyrim, Kingdoms of Amalur была просто идеальной, вдохновленная такими играми, как God of War, она предлагала рубящий бой, в котором упор делается на комбо, уклонения и реактивную игру. Экшен уже не такой захватывающий, как в пост-Elden Ring мире, но Amalur всегда будет увлекательной игрой в жанре фэнтези, где вы действительно почувствуете себя всесильным богом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/48dbd8b2e61440938152a352686c32d8.jpeg"> Фото: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. До выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 Call of Pripyat была игрой с самым открытым миром в своем жанре. Пожалуй, лучшая игра в оригинальной трилогии. Настоящий живой мир. <br/> S.T.A.L.K.E.R. — в первую очередь не ролевая игра. Эта игра — прежде всего шутер на выживание, но в ней достаточно элементов ролевой игры, чтобы привлечь к себе внимание. Если в ней достаточно элементов, чтобы ее можно было назвать «хоррором на выживание», то в ней достаточно элементов, чтобы ее можно было назвать ролевой игрой. <br/>Из-за особенностей названия франшизы люди, которые познакомились с S.T.A.L.K.E.R. через Heart of Chornobyl, могут подумать, что Shadow of Chernobyl — единственная классическая часть, к которой стоит вернуться. Если они готовы мириться с багами, то им стоит пройти всю трилогию, тем более что ее кульминация — финальная игра: Call of Pripyat . Кроме того, это единственная часть, которую действительно можно назвать игрой с открытым миром или, по крайней мере, с открытой зоной. <br/>Одна из самых захватывающих игр своего времени, Call of Pripyat's системный мир сохранился на удивление хорошо, и Зона существует не только для нужд главного героя. Другие сталкеры охотятся за артефактами, торгуют в безопасных местах, погибают или ищут укрытие от радиации. Несмотря на то, что в игре много тщательно проработанных квестов с несколькими вариантами прохождения, Call of Pripyat выделяется как игра-песочница с непредсказуемым геймплеем. <br/>Прогресс зависит от вашего снаряжения, а не от системы повышения уровня. Если вы выжили после смертельной атаки или засады мутантов, то это потому, что вы подготовились и выбрали правильный маршрут, а не потому, что достигли 30-го уровня. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d77a0da291e74ec29d924896edf46ec5.jpeg"> Фото: Vampyr. Ощущение викторианской готической атмосферы, несмотря на то, что действие происходит в эпоху короля Эдуарда VII. Одна из последних игр, созданных на движке Action/RPG. Интересная система морали. <br/>Завершит этот обзор более свежий релиз, сеттинг которого довольно мал по сравнению с его современниками. Vampyr можно охарактеризовать как игру с полуоткрытым миром и линейной структурой, чем-то похожую на Yakuza. Несмотря на то, что линейная структура мира и плавные бои получили смешанные отзывы при запуске, система развития, сюжет и сеттинг с лихвой компенсируют недостатки игры, и все эти аспекты актуальны во все времена. <br/>Vampyr напрямую связывает вашу мораль с уровнем сложности. В роли доктора Джонатана Рида самый быстрый способ получить огромное количество опыта и открыть мощные кровавые заклинания — поддаться своим вампирским инстинктам и насытиться кровью горожан, которым вы должны помогать. Однако для этого придется забыть о своей человечности и о том, что вы врач. Если вы решите сопротивляться желанию пить кровь и оставаться чистым, будьте готовы к тому, что ваш уровень будет постоянно отставать от желаемого. <br/>На протяжении всей кампании вы будете получать доступ к четырем районам Лондона, каждый из которых представляет собой отдельный мини-открытый мир.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Fable только что получила двойную порцию очень плохих новостей]]></title> <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 10:05:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/28/fable-tolko-chto-poluchil-dvoinoi-udar-ochen-plokhikh-novostei-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/28/fable-tolko-chto-poluchil-dvoinoi-udar-ochen-plokhikh-novostei-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/9e0861ca8fdf4884923c2675ba333958.jpeg" length="37474" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/9e0861ca8fdf4884923c2675ba333958.jpeg"> Фото: Fable. <br/>Без сомнения, Fable — одна из самых ожидаемых игр, которая скоро выйдет на Xbox, но недавний репортаж проливает свет на два потенциально слабых места игры. В конечном счёте, как её воспримут, покажет время когда Fable выйдет в феврале 2027 года, но Playground Games и Xbox, возможно, стоит пересмотреть концепцию игры. В конце концов, фанаты знают, что релиз несколько раз откладывался, а это само по себе вызывает сомнения у некоторых потребителей. <br/>Тем не менее Fable, похоже, делает все правильно. Xbox и Playground Games пока лишь анонсировали ключевые элементы, но все, что известно о геймплее Fable и сюжете, говорит о том, что игра соответствует духу франшизы. Тем не менее ее бюджет, как и планы по выпуску, вызывают опасения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/49e4107dfef145a084abe5214155eaf7.jpeg"> Фото: Fable. <br/>Во-первых, новый отчет Джеза Кордена с сайта Windows Central предполагает, что Fable «неприятно» переросла свой бюджет. Стоит отметить, что практически все разрабатываемые сейчас видеоигры, если только они не находятся на начальном этапе, выходят за рамки бюджета. Затраты на разработку выросли, инвестиции сократились, а разработка многих игр после пандемии COVID-19 стала еще более сложной. Таким образом, неудивительно, что Fable вышла с превышением бюджета, но есть опасения, что превышение бюджета «некомфортно велико». Что это значит для маркетинга, продаж и прочего, пока неясно, но поскольку Fable, вероятно, была отложена, чтобы не конкурировать с GTA 6, она определенно должна выстрелить, и еще одна задержка (с бюджетом) может оказаться не в наших планах. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e44d7ce939744c60810d6398a5ec7a18.jpeg"> Фото: Fable. <br/>Во-вторых, как отмечает Корден, God of War Laufey только что получила дату выхода (16 февраля), которая наступает всего за день или около того до начала периода раннего доступа Fable. Поскольку Fable выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S, Корден утверждает, что это, по сути, маркетинговый ход в пользу PS5 перед Xbox Series X/S, и он действительно довольно ясно показывает, на какой консоли больше игр. Тем не менее еще хуже то, что God of War Laufey может повлиять на продажи Fable на PS5. Это касается любой видеоигры, которая выйдет в феврале 2027 года, а их будет несколько, но Fable и God of War Laufey — два главных претендента на успех. И один из них может оказаться популярнее другого. Один из вариантов — отложить выход Fable, но если опасения по поводу бюджета игры оправдаются, сделать это будет сложнее. Кроме того, отсрочка сейчас была бы не лучшим решением для компании, поскольку усилила бы опасения потребителей, вызванные предыдущими задержками. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4d4d0037635d4bd9aaee3f6c0a38e4d7.jpeg"> Фото: Fable. <br/>Вполне возможно, что God of War Laufey выйдет на PS5, будет иметь успех и не пострадает от Fable. Вполне возможно, что Fable выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S, будет иметь успех и не пострадает от God of War Laufey. Но нельзя отрицать, что это не совсем та новость, которая должна была появиться за несколько месяцев до выхода игры. Кроме того, это интересный пример того, как один издатель отказывается выпускать свои игры на ПК, а другой выполняет свои обязательства, прежде чем вернуться к эксклюзивности. <br/>Однако конкуренция — это реальность, по крайней мере в том, что касается франшизы God of War и новой Fable. Бюджет — это совсем другая проблема, которую Xbox предстоит решить, но, будем надеяться, обе игры смогут мирно сосуществовать и продавать то, что им нужно, и обе игры найдут своих игроков. Это лучший исход, даже если пламя консольной войны, похоже, требует своего.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как получить костюм «Багровый плащ» в Assassin’s Creed Black Flag Resynced]]></title> <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 09:17:45 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/28/kak-poluchit-kostium-bagrovyi-plashch-v-assassins-creed-black-flag-resynced</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/28/kak-poluchit-kostium-bagrovyi-plashch-v-assassins-creed-black-flag-resynced</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/7bfe048b691a498882dc2d02d0a0de7f.jpeg" length="106908" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Костюм «Багровый плащ» в Assassin's Creed Black Flag Resynced придает Эдварду эффектный красный вид, не сравнимый ни с одним другим нарядом. И вам не нужно тратить реалы, чтобы получить этот наряд, вам придется разгадать карту сокровищ в заливе Анотто и добраться до острова через подводный туннель, кишащий акулами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7bfe048b691a498882dc2d02d0a0de7f.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Black Flag Resynced. <br/>В этой стать есть полное руководство по поиску карты сокровищ в заливе Анотто и получению наряда «Багровый плащ» в AC Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a06668e39f244166a587c2bfd690dc30.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Black Flag Resynced. <br/>Игроки могут получить костюм «Багровый плащ», разгадав карту сокровищ в бухте Анотто в Assassin's Creed Black Flag Resynced. Итак, сначала вам нужно получить карту сокровищ, отправившись на склад в Гаване (205, 600). Вам нужно будет выполнить задание на складе, найдя ключ и ограбив его. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e6e511474085413785193cd2f9e4978c.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Black Flag Resynced. <br/>После того как вы совершите набег на склад, вы получите карту сокровищ бухты Анотто, которая приведет вас к набору «Багровый плащ». <img src="https://gamebits.ru/static/records/af91a1894a1b43ae8bfa03b384d7c93b.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Black Flag Resynced. <br/>Затем отправляйтесь в залив Анотто (590, 245), расположенный в регионе Гибара, к северу от города Кингстон. <img src="https://gamebits.ru/static/records/57716b874af646898044d4a4ac42b9c7.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Black Flag Resynced. <br/>Когда вы приблизитесь к острову, у вас возникнут некоторые проблемы с поиском входа, поскольку он находится под водой. Поэтому прыгайте с корабля и ныряйте в указанном выше месте, чтобы найти подводную шахту. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8067b40b84894f3f86b1acb0683ed626.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Black Flag Resynced. <br/>Продолжайте плыть по подземным туннелям, избегая акул и морских ежей, которые могут нанести вред здоровью Эдварда. Плывите, пока не выберетесь на открытое пространство. <img src="https://gamebits.ru/static/records/60f90be26c864d70b87839aa939d4c80.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Black Flag Resynced. <br/>В этой местности вам встретятся контрабандисты, которых нужно уничтожить. Когда закончите, отправляйтесь в место, отмеченное на изображении выше, чтобы найти место раскопок в заливе Анотто. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5e96f3de9d6d4176a20c4bfcc42fb43e.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Black Flag Resynced. <br/>Как только вы откопаете сундук с сокровищами и откроете его, вы получите редкий наряд «Багровый плащ» в Assassin's Creed Black Flag Resynced, а также 2400 реалов. Не стесняйтесь исследовать пещеру в бухте Анотто, чтобы найти еще сундуки с наградами. Выйти из пещеры можно, поднявшись по шахте перед местом раскопок сундука с сокровищами.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Лучшие динамичные миры в играх с открытым миром]]></title> <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 08:55:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/28/luchshie-dinamichnye-miry-v-igrakh-s-otkrytym-mirom</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/28/luchshie-dinamichnye-miry-v-igrakh-s-otkrytym-mirom</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/562d598a539c49fb986effe4f361cca7.jpeg" length="51490" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Окружающая среда и ландшафты в игре с открытым миром могут играть огромную роль, особенно если игра ориентирована на исследование. В то время как некоторые открытые миры полностью статичны и ждут, пока игроки их исследуют, другие часто меняются. <img src="https://gamebits.ru/static/records/562d598a539c49fb986effe4f361cca7.jpeg"> Фото: Fallout: New Vegas. <br/>Лучшие из миров живут и дышат даже без участия игрока. В большинстве из них используются блуждающие мобы и неигровые персонажи, динамическая погода и игровые системы, реагирующие на действия игрока. Это часто приводит к появлению новых игровых механик, которые делают игровой мир более захватывающим. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b8be0e6cd0724156bfdb046f3ca46095.jpeg"> Фото: Mount & Blade: Warband. Кочевые фракции и симулированные сражения. <br/> Mount & Blade: Warband — это симулятор масштабных сражений с исследованием открытого мира. Игроки могут свободно исследовать этот открытый мир, хотя упор, безусловно, делается на сражения. Крупномасштабные сражения в Mount & Blade — особая сильная сторона игры, предлагающая захватывающие бои на обширных полях сражений. <br/>Мир Mount & Blade: Warband по-настоящему динамичен благодаря моделированию поведения различных фракций и небольших групп. Бродячие мобы и стратегически мыслящие фракции создают непредсказуемый игровой процесс, который не дает заскучать и не превращается в рутину. <img src="https://gamebits.ru/static/records/769e954ff5504de69c4655d0cfdd4d78.jpeg"> Фото: STALKER: Shadow Of Chernobyl. Опасный и непредсказуемый ландшафт. <br/>Бродячие существа, опасные и непредсказуемые. Бродячие мобы и неигровые персонажи. Аномалии, непредсказуемые и сверхъестественные опасности. Все это делает STALKER: Shadow of Chernobyl по-настоящему динамичной игрой. Все это дополняется захватывающим звуковым сопровождением, создающим напряженную атмосферу во время исследования. <br/>Игровой процесс может показаться немного устаревшим, но Stalker: Shadow of Chernobyl по-прежнему увлекательна благодаря динамичному миру и методичным перестрелкам. Атмосфера и игровой процесс на выживание поистине уникальны, и эту серию стоит пройти от начала и до конца. <img src="https://gamebits.ru/static/records/eac28dac7cd74e13b388d2fc99b1141c.jpeg"> Фото: Battle Brothers. Бродячие мобы, неигровые персонажи и приближающийся финал. <br/> Battle Brothers — это RPG в жанре песочницы, с исследованием внешнего мира в свободной форме и сложными пошаговыми боями. Игровой процесс может быть беспощадным. Это особенно заметно во время сражений, но динамичный мир Battle Brothers делает его опасным местом для путешествий. <br/>Повсюду бродят банды разбойников и стаи агрессивных монстров, и игрокам придется быть начеку, чтобы не попасть в засаду. Кроме того, различные города в Battle Brothers находятся в динамических состояниях, которые могут влиять на их полезность: засады на торговых путях могут повышать цены на товары, а состязания по стрельбе из лука помогают нанимать новых жителей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2914ae7841ec48aab399afb78f092a52.jpeg"> Фото: Fallout: New Vegas. Динамические фракции и густонаселенные пустоши. <br/> Fallout: New Vegas — это ролевая игра от первого лица, действие которой разворачивается в динамичной пустоши, населенной множеством уникальных неигровых персонажей и опасных существ. Мир по-настоящему динамичен, во многом благодаря бродячим мобам/неигровым персонажам. <br/>Кроме того, игрокам предстоит следить за динамикой своей репутации в различных игровых фракциях. Взаимодействие между фракциями также добавляет динамизма игровому миру, создавая живую, дышащую среду, полную неожиданных встреч. <img src="https://gamebits.ru/static/records/52474f4f9a044abf842e48d814a5bf3e.jpeg"> Фото: Death Stranding. Путешествие по постоянно меняющейся дикой местности. <br/> Death Stranding — это уникальная игра с открытым миром, которая понравится не всем. Геймплей такой же нестандартный, как и мир, в котором он разворачивается. По большей части он сводится к перемещению из точки А в точку Б с помощью намеренно неудобного управления движением. <br/>Однако динамичный характер мира Death Stranding может быть достаточно увлекательным для некоторых игроков. От асинхронного мультиплеера, который поддерживает динамику игрового процесса, до того, как окружение и угрозы реагируют на присутствие игрока, — Death Stranding заставляет игроков чувствовать себя частью этого странного мира. <img src="https://gamebits.ru/static/records/73a6f859cbc54a5c9d2b06239a548580.jpeg"> Фото: Caves Of Qud. Сочетание процедурной генерации и контента, созданного вручную. <br/> Caves Of Qud сочетает в себе масштабное исследование открытого мира с тактическими сражениями и управлением ресурсами, характерными для традиционных roguelike. В игре также присутствует перманентная смерть, хотя и необязательная, а также глубокая система развития персонажа, которая позволяет создавать самые разные билды. <br/>Мир Пещер Куд по-настоящему динамичен благодаря тщательному сочетанию созданного вручную и процедурного контента. Здесь есть что исследовать: от хаотично извивающихся и бесконечно глубоких пещер до знаковых городов и их запоминающихся неигровых персонажей. Изменения происходят часто благодаря системе репутации фракций, которая меняет поведение существ и неигровых персонажей в зависимости от действий игрока. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c71e09dd28e8456aba50588f49c7b4aa.jpeg"> Фото: Kenshi. Живая и дышащая песочница. <br/> Kenshi — это ролевая игра в жанре «песочница», действие которой разворачивается в по-настоящему опасном открытом мире. Одна из причин, по которой мир Kenshi такой опасный, заключается в полном безразличии к игроку: существа, неигровые персонажи, бродячие мобы — всем им нет дела до игрока, они живут своей жизнью в этом симуляционном мире. <br/>В результате различные локации Kenshi могут быть невероятно динамичными местами для исследования. Поскольку мир настолько непредсказуем и постоянно меняется, игрокам следует быть предельно осторожными. Кроме того, мир часто реагирует на действия игрока, что позволяет ему казаться еще более живым. <img src="https://gamebits.ru/static/records/57fb16250d80429eacf0c13cce1467ca.jpeg"> Фото: Outer Wilds. Солнечная система, привязанная ко времени. <br/> Outer Wilds — это игра с открытым миром, в которой акцент сделан на атмосфере. В этой игре вы управляете собственным космическим кораблем и отправляетесь в свободное приключение по небольшой солнечной системе в поисках ответов на ее динамичных планетах. <br/>Эти планеты выглядят стильно и уникально. Самое лучшее в них то, что планеты в Outer Wilds меняются со временем. Однако игроки никогда не пропустят ничего важного, поскольку в игре используется структура временной петли, которая позволяет возвращаться на уже пройденные локации.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Лучшие захватывающие инди-игры с открытым миром]]></title> <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 06:34:37 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/28/luchshie-zakhvatyvaiushchie-indi-igry-s-otkrytym-mirom</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/28/luchshie-zakhvatyvaiushchie-indi-igry-s-otkrytym-mirom</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/70e2232518b34b919550dfd42ce43154.jpeg" length="14154" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Игровой процесс, безусловно, может быть важным фактором для любой игры с открытым миром, погружение в игру — главное преимущество многих из них. От Death Stranding и ее причудливой дикой природы до детально проработанного Дикого Запада в Red Dead Redemption 2 — исследование хорошо проработанного открытого мира может стать еще более увлекательным, если его сопровождают насыщенная атмосфера и захватывающая игровая механика. <img src="https://gamebits.ru/static/records/70e2232518b34b919550dfd42ce43154.jpeg"> Фото: Outer Wilds. <br/>Несмотря на то, что AAA- и AA-игры могут требовать больше ресурсов, инди-игры по-прежнему способны создавать захватывающие открытые миры с помощью продуманных игровых систем, стильной подачи и свободы действий игрока. От умиротворяющих вод минималистичной Dredge до тихого выживания в The Long Dark — здесь найдется что-то для любого игрока. <img src="https://gamebits.ru/static/records/411ed5a3fa4a4b8c9ebb91c7f7427008.jpeg"> Фото: Kenshi. Обширный мир, который практически живет и дышит. <br/> Kenshi предлагает по-настоящему захватывающий опыт взаимодействия с открытым миром, позволяя игрокам исследовать его и взаимодействовать с ним в полной свободе. Эта свобода действий и живой, дышащий динамичный мир игры порождают множество новых игровых механик, обеспечивая по-настоящему захватывающий опыт. <br/>Kenshi также опирается на элементы симуляции, а детально проработанная система повреждений делает сражения более захватывающими. Однако, опять же, именно детально проработанный открытый мир игры и ее «песочница» дают игрокам возможность погрузиться в захватывающую атмосферу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/54436d8701e54b319fa5c19a513583d1.jpeg"> Фото: Dredge. Погружающий звуковой дизайн и тонкая художественная режиссура. <br/>Мир Dredge невелик, но свободное исследование его вод может подарить невероятное погружение благодаря атмосферному звуковому оформлению, плавному игровому процессу и уникальному художественному оформлению. Музыка также во многом помогает передать настроение, работая в тандеме со звуковым оформлением и меняя атмосферу игры от приветливого дня до зловещей ночи. <br/>Геймплей в Dredge довольно прост, но это лишь подчеркивает насыщенную атмосферу игры, в которой напряжение и спокойствие сбалансированы. Dredge стоит попробовать любителям рыбалки, мистического хоррора и исследования открытого мира. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2fbdcd167891484d93046b3fe1a990a9.jpeg"> Фото: Subnautica. <br/> Subnautica — это игра в жанре выживания с открытым миром, которая особенно глубоко погружает в атмосферу, в немалой степени благодаря своему подводному сеттингу. Этот водный мир представляет собой уникальную среду для исследования, благодаря таинственной природе его глубоких и темных уголков. <br/>Механика игры на выживание также способствует погружению, пусть и не в полной мере. Однако, пожалуй, самыми сильными сторонами Subnautica являются звуковое сопровождение и дизайн существ, а также атмосферный саундтрек, создающий единое настроение. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4f69773db8cf46a3a51d5ae98d6dd4ad.jpeg"> Фото: The Long Dark. Тихая, созерцательная атмосфера. <br/> The Long Dark — это спокойная и вдумчивая игра на выживание с упором на хардкорную симуляцию и беспощадный геймплей. Симуляция выживания в режиме реального времени обеспечивает полное погружение, но главное — это исследование враждебной среды The Long Dark. <br/>Атмосфера — король в The Long Dark, где царит напряженная и зачастую мрачная атмосфера, в которой периоды полного спокойствия сменяются всплесками напряжения. Благодаря сочетанию игрового процесса на выживание и стилизованной графики The Long Dark способна предложить по-настоящему захватывающий открытый мир. <img src="https://gamebits.ru/static/records/290eb25188f942b9910db4f96c83d5b4.jpeg"> Фото: Rain World. Смоделированная экосистема и плавная анимация. <br/> Rain World — игра, которая понравится не всем; это хардкорное название, крайне недружелюбное к новичкам, но под его жесткой внешностью скрывается полное погружение. Во многом это заслуга смоделированной экосистемы игры, которая представляет собой живой инопланетный мир, который игрок может исследовать. <br/>Однако игрок занимает довольно низкое положение в этой экосистеме, и в результате ему приходится сталкиваться с огромным количеством опасностей на протяжении всего путешествия. Однако для тех, кто готов преодолеть первоначальные трудности, Rain World предлагает захватывающий опыт в открытом мире, где все взаимосвязано. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4a8046040b164c1ab7ee655ccfb27277.jpeg"> Фото: Disco Elysium. Талантливая игра и захватывающий мир. <br/> Disco Elysium — это созерцательное приключение в жанре point-and-click, дополненное глубокой ролевой механикой и, что еще важнее, захватывающим сеттингом. Яркие персонажи, населяющие обездоленный город Ревахоль, оживляют мир, но именно выразительные описания и поэтичные диалоги в изобильном повествовании игры помогают создать более масштабную картину. <br/>Мрачная музыка также играет огромную роль, усиливая не только повседневное исследование унылых локаций, но и эмоции, лежащие в основе игры. Все это дополняется живописным художественным стилем, который оставляет простор для воображения, и иммерсивной обратной связью с игроком. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9856b8fbfe46418aa8f2faafa388db38.jpeg"> Фото: Gloomwood. Иммерсивная механика и взаимосвязанные локации. <br/>Действие происходит в связанном между собой Глумвуде викторианском городе с элементами мрачного фэнтези и хоррора. Свободная форма мира делает его исследование увлекательным, а игровой цикл вдохновлен иммерсивными симуляторами. <br/>Привнесение геймплея в жанре survival-horror еще больше поднимает Gloomwood на новый уровень, погружая игроков в атмосферу опасного города с его беспощадной цикличностью и напряженными столкновениями с врагами. Особенно впечатляет масштаб игрового мира, созданного с кинематографическим размахом и дополненного иммерсивным освещением. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dede49c1bf0344a2a41d7ca91c951f93.jpeg"> Фото: Outer Wilds. Исследование гибкого пространства и креативные локации. <br/> Outer Wilds — это уникальная игра с захватывающим исследованием мира, отличающаяся интуитивно понятным минималистичным геймплеем и беззаботным но загадочным очарованием. Свободное исследование космоса, возможно, и делает Outer Wilds такой захватывающей, но этому способствует и выигрышная атмосфера, в которой меланхолия сочетается с жизнерадостным очарованием. <br/>Это заслуга множества запоминающихся персонажей и, что еще важнее, незабываемого саундтрека. Музыка задает настроение, а игровой процесс не отвлекает игрока, так что у вас будет достаточно времени, чтобы погрузиться в мир Outer Wilds.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Самые масштабные игры с открытым миром, у которых скоро появятся продолжения]]></title> <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 10:20:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/27/samye-masshtabnye-igry-s-otkrytym-mirom-u-kotorykh-skoro-poiaviatsia-prodolzheniia</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/27/samye-masshtabnye-igry-s-otkrytym-mirom-u-kotorykh-skoro-poiaviatsia-prodolzheniia</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/f0d7116a865946b8849ecf7ddf3cde8a.jpeg" length="126482" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Поскольку разработка ААА-игр становится все более дорогостоящим и рискованным занятием, неудивительно, что большинство амбициозных будущих проектов — это сиквелы, спин-оффы, ремейки и все, что связано с уже успешными и узнаваемыми франшизами. Учитывая, что игры с открытым миром традиционно являются одними из самых масштабных и дорогих (с точки зрения бюджета) проектов на рынке, в наши дни это особенно актуально для этого жанра. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f0d7116a865946b8849ecf7ddf3cde8a.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 6. <br/>Даже на первый взгляд кажется, что по меньшей мере 80% всех крупнейших предстоящих игр с открытым миром — это новые части уже существующих серий, а не совершенно новые интеллектуальные продукты. Хотя некоторые долгоиграющие франшизы не являются полноценными сиквелами, в них заново изобретаются сеттинги и практически отсутствует сюжетная связь с предыдущими главами, это скорее исключение. Тем не менее очевидное преобладание сиквелов — это не обязательно плохо. По мере того как фанаты привязываются к уже существующим мирам и персонажам, становится еще интереснее наблюдать за новой главой, которая кажется одновременно свежей и знакомой, с изрядной долей ностальгии. <br/>Сегодня в статье рассмотрены крупные сиквелы с открытым миром и игры, которые находятся в разработке на ближайшие несколько лет. Несколько правил: игры не обязательно должны быть прямыми продолжениями, но они должны представлять собой новые части хорошо зарекомендовавших себя франшиз. Кроме того, в основной список вошли только те игры, которые были представлены в том или ином виде, — все остальное попало в категорию «Почетные упоминания». <img src="https://gamebits.ru/static/records/13476e545c064cfc84d03c90fa251af1.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 6. <br/>Эти игры могут соответствовать критериям это статьи, и их разработка официально подтверждена. Однако, учитывая, что ни для одной из них пока нет трейлеров или анонсов, а у большинства даже нет официальных названий, в статье лишь упомянем их в качестве того, чего стоит ожидать в будущем: The Elder Scrolls 6 (TES 6). Tom Clancy’s The Division 3. Kingdom Come: Deliverance 3. Assassin’s Creed Hexe. Far Cry 7 (известная как Project Blackbird). Cyberpunk 2077 Продолжение (известное как Project Orion). Hogwarts Legacy Продолжение. Horizon Forbidden West Продолжение. <img src="https://gamebits.ru/static/records/145b9386aa704c5daad7193a3d3c5407.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 6. Событие в видеоигре, которое бывает раз в поколение. <br/>На данный момент сложно сказать что-то новое или неожиданное о Grand Theft Auto 6 — по крайней мере до тех пор, пока Rockstar не выпустит следующий трейлер или не покажет новые игровые ролики. Все знают, что GTA 6 — это настоящая веха, событие в мире видеоигр, которое случается раз в поколение и, скорее всего, превзойдет все ожидания. Остается только один вопрос: насколько хороша будет GTA 6 и насколько недосягаемой она окажется для конкурентов, когда выйдет в ноябре этого года. Судя по тому, что все видели до сих пор, игре определенно есть чем похвастаться. <br/>Даже несмотря на сохраняющуюся секретность и тщательно продуманный маркетинг GTA 6, который может сильно раздражать, а также некоторые непопулярные решения, касающиеся предзаказов и всей этой драмы с физическими носителями, у Rockstar почти нет оснований сомневаться в своем самом масштабном, дорогом и долгожданном проекте. Возможно, еще интереснее то, куда пойдет студия дальше, ведь GTA 6, похоже, знаменует собой конец эпохи традиционной разработки ААА-игр вручную. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4f500ea96eb540b8961ba43d7bb4581c.jpeg"> Фото: Final Fantasy 7 Revelation. Запоминающийся ремейк в стиле «как в сказке». <br/> Final Fantasy 7 Revelation , пожалуй, является самым прямым продолжением среди анонсированных на данный момент игр с открытым миром, которые здесь перечислины. Она продолжает события FF7 Rebirth и является заключительной игрой трилогии. Несмотря на то, что предыдущая часть не оправдала ожиданий Square Enix, компания по-прежнему привержена проекту и его высочайшим стандартам качества. Таким образом, Откровение снова выходит на первый план в финальной битве против Сефирота. <br/>FF7 Revelation готова завершить трилогию на высокой ноте и уже считается одним из самых ожидаемых релизов 2027 года, поскольку студия обещает самый масштабный проект с самыми высокими ставками. Поклонники смогут парить в небесах на своем дирижабле «Хайвинд» и исследовать бескрайний мир планетарного масштаба, собирая свою команду из культовых персонажей. Стоит отметить, как быстро Revelation вышла после Rebirth: подготовка к производству игры началась за год до выхода Rebirth. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7b470bcd291f440aa8f62054e427b5cc.jpeg"> Фото: State Of Decay 3. Уникальная зомби-песочница на выживание возвращается (будем надеяться). <br/>Учитывая неопределенность, которая в последнее время окружает студии Xbox и которую трудно игнорировать, а также продолжающиеся сообщения о том, что Undead Labs может быть закрыта или продана Microsoft, поклонники State of Decay 3 уже беспокоятся за судьбу долгожданного проекта. На данный момент выход State of Decay 3 по-прежнему запланирован на 2027 год, так что скрестим пальцы, чтобы игра увидела свет и не была отменена в последний момент. Особенно учитывая отсутствие конкуренции в этом поджанре. <br/>State of Decay 3 может стать той игрой про выживание среди зомби, о которой фанаты мечтали с момента выхода предыдущей части восемь лет назад. State of Decay 3 — игра без четкого сюжета, с долгосрочными последствиями, перманентной смертью персонажей и суровым апокалиптическим миром, который нужно захватывать и исследовать, — предлагает глубоко персонализированный опыт, подкрепленный продуманной механикой строительства, крафта и выживания. Она определенно выделяется на фоне большинства грядущих игр с открытым миром. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fb37ae3691fa44d0a00315b9ad9805cc.jpeg"> Фото: The Witcher 4. Скоро будет представлена совершенно новая фэнтезийная сага. <br/>Для многих The Witcher 4 — самая ожидаемая игра с открытым миром после GTA 6. The Witcher 4 продолжает дело Геральта, но при этом обещает совершенно новое начало для своего главного героя и призвана еще раз укрепить позиции CD Projekt Red как одного из лучших разработчиков ролевых игр. Чтобы передать эстафету от Геральта к Цири, разработчики даже решили выпустить последнее дополнение для The Witcher 3 где-то в 2027 году, известное как «Песни прошлого», которое должно стать связующим звеном между старой трилогией и новой сагой. <br/>О The Witcher 4 стоит помнить, что это будет лишь первая глава запланированной трилогии фэнтезийных ролевых игр с открытым миром. Согласно текущему плану, все три игры выйдут в течение шести лет после первой, поскольку CDPR работает над новой технической основой на базе Unreal Engine 5. Можно с уверенностью предположить, что студия ориентируется на Square Enix и подход к ремейку FF7, устраняя главную проблему — многолетнее ожидание продолжения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/21f049c63afa4288a8fb13db06fc3d28.jpeg"> Фото: Beyond Good And Evil 2. По крайней мере, у нее уже есть несколько рекордов… <br/> Beyond Good & Evil 2 — определенно одна из тех грядущих игр, которые некоторые предпочитают полностью игнорировать, полагая, что она никогда не увидит свет. Действительно, проблемная разработка, которая тянется уже почти два десятилетия, с несколькими перезапусками и анонсами, в сочетании с поистине умопомрачительной концепцией, которая все еще кажется слишком амбициозной, и постоянными проблемами Ubisoft только подливает масла в огонь с каждым годом. <br/>Тем не менее, несмотря на то, что компания, похоже, не собирается отказываться от игры, некоторые преданные фанаты продолжают надеяться на BGE 2. В конце концов, игр с открытым миром, основанных на повествовании, в таком колоссальном межпланетном масштабе просто не хватает, и перспектива погрузиться в эту уникальную вселенную, не похожую ни на одну другую, по-настоящему завораживает. В то же время не будет ничего удивительного, если однажды Ubisoft окончательно забракует весь проект, особенно учитывая его позиционирование как прямого продолжения игры, вышедшей несколько десятилетий назад, и тот факт, что оригинальная Beyond Good and Evil сегодня не настолько популярна, чтобы оправдывать столь длительную работу над ней. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dcf2ce8421084341a38a1a7742d1ec10.jpeg"> Фото: ARK 2. Стремится усовершенствовать собственную формулу. <br/> ARK 2 от Studio Wildcard практически не появлялась на радарах с момента выхода анонсного трейлера в 2020 году. Учитывая, что разработчики уже сообщили, что полноценный релиз ожидается не раньше 2028 года, ARK 2 может выйти позже некоторых сиквелов с открытым миром, которые еще не были официально представлены. Вероятно, ее стоит считать игрой следующего поколения. <br/>Тем не менее, опираясь на успех оригинальной ARK: Survival Evolved (и ее переосмысленной версии Survival Ascended на UE5), ARK 2 кажется невероятно амбициозной попыткой переосмыслить серию и создать нечто по-настоящему уникальное. В сиквеле анонсировано множество интересных функций, в том числе искусственный интеллект существ, основанный на их ощущениях, ожившие доисторические существа с беспрецедентным уровнем реалистичности, продвинутая система крафта и строительства баз в общем мире, а также взаимодействие игроков на совершенно новом уровне. Учитывая все вышесказанное, будем надеяться, что разработка ARK 2 идет гладко.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Главные грядущие игры с открытым миром, выходящие в августе 2026 года]]></title> <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 09:30:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/27/glavnye-griadushchie-igry-s-otkrytym-mirom-vykhodiashchie-v-avguste-2026-goda</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/27/glavnye-griadushchie-igry-s-otkrytym-mirom-vykhodiashchie-v-avguste-2026-goda</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/6fb0f4d0db434fe99f6a466c1d0a7202.jpeg" length="105652" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Лето 2026 года подходит к завершению, так что пришло время взглянуть на игры с открытым миром, которые стоит попробовать поклонникам этого жанра в последний месяц сезона. Несмотря на то, что в августе, в отличие от июля, где доминировали Assassin’s Creed Black Flag Resynced и Palworld 1.0, нет явных лидеров, это не значит, что не хватает игр с открытым миром, каждая из которых по-своему уникальна. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6fb0f4d0db434fe99f6a466c1d0a7202.jpeg"> Фото: Grounded 2. <br/>На самом деле предстоящий список игр еще более разнообразен и включает в себя проекты на самые разные вкусы и бюджеты. От многообещающих кооперативных игр и процедурных игр на выживание до бесплатных игр и платформенных версий уже существующих хитов ААА-класса, которые не стоит упускать из виду, — вот лучшие игры с открытым миром, которые выйдут в августе 2026 года. <br/> В список вошли как совершенно новые игры с открытым миром, так и игры в раннем доступе, версии 1.0 и платформенные версии, которые выйдут в августе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cc4d0ddece2a4cea9c175aa384a30b2c.jpeg"> Фото: Big Walk. Выйдет 4 августа (ПК, PS5, Nintendo Switch 2). <br/>Untitled Goose Game, Big Walk открывает игровой сезон в августе и является прекрасным примером популярного сейчас жанра friendslop — кооперативных малобюджетных игр, которые доказывают, что для того, чтобы быть увлекательными и привлекать огромную аудиторию, не нужны инвестиции в миллионы долларов. Пока неясно, сможет ли Big Walk стать такой же вирусной, как некоторые из самых популярных игр года в Steam, но потенциал у нее определенно есть. <br/>О Big Walk почти ничего не нужно знать, кроме того, что следует из ее названия: это игра, в которой вы и ваши друзья (до 12 игроков) будете бродить по огромному открытому миру, полному испытаний, головоломок и открытий. Общение — еще один важный аспект игры. Разработчики намекают, что поддерживать связь может быть не так просто, как кажется. Помимо приключений, Big Walk может стать идеальным местом, чтобы потусоваться с друзьями или разыграть их. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b244d1295127461aa4b777f21c3124c3.jpeg"> Фото: Frozen Ship. Выйдет 7 августа (ранний доступ на ПК). <br/> Frozen Ship пополняет бесконечный список постапокалиптических игр на выживание с открытым миром. Игра выходит в раннем доступе сначала на ПК и может похвастаться несколькими козырями в рукаве. Во-первых, это леденящие душу условия, которые могут оказаться именно тем, чего так не хватало игрокам аномально жарким летом этого года. Прогулка по заснеженным ландшафтам — пусть даже виртуальным — может стать желанным освежающим глотком. Еще одна отличительная черта — Frozen Ship’s аккуратная стилизованная графика, поскольку многие игры в этом жанре отказываются от строгого реализма в пользу чего-то более узнаваемого и самобытного. <br/>В Frozen Ship вы играете за капитана корабля, который после глобальной катастрофы возглавляет экспедицию через бескрайние снежные пустоши. Это мгновенно добавляет напряжения и выбора, ведь вам предстоит выживать не в одиночку, а управлять целым мобильным городом и командовать командой из 20 человек. Найти новое место для жизни будет непросто, поскольку процедурно генерируемый открытый мир Frozen Ship меняется при каждом новом прохождении, тая в себе новые опасности, такие как голодные хищники, а также дружелюбные и враждебные поселения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/62d43716fbcb47afa1fe38ed8e4c3cd2.jpeg"> Фото: Luminary. Выход 11 августа (ранний доступ на ПК). <br/>11 августа официально считается самым важным днем месяца для игр с открытым миром: на разных платформах выходят три игры. Однако единственная совершенно новая игра среди них — Luminary , которая выходит в раннем доступе на ПК. <br/>Luminary — это ролевая игра в жанре экшен, в которую можно играть в кооперативном режиме с двумя друзьями. Кроме того, в ней есть полноценные испытания в открытом мире в стиле выживания и даже механика строительства поселений. Поскольку игра выходит в раннем доступе, в ней могут быть недоработки, но яркая цветовая палитра, очаровательная фэнтезийная атмосфера и увлекательная механика перемещения делают ее весьма привлекательной. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d78f8dc54dd945c19393a31a12685849.jpeg"> Фото: Grounded 2. Выход 11 августа (версия для консоли PS5). <br/> Grounded 2 уже больше года доступна в раннем доступе на ПК и Xbox, а в августе этого года сиквел игры в жанре выживания с открытым миром и строительством базы станет доступен и владельцам PS5. Уникальная и хорошо зарекомендовавшая себя формула Obsidian, в которой уменьшившиеся в размерах персонажи попадают в по-настоящему огромный мир, полный знакомых, но в то же время новых элементов, была доработана в сиквеле, что принесло игре широкое признание. Не упустите возможность поиграть в нее в этот относительно спокойный игровой сезон. <br/>Помимо того же мощного кооперативного потенциала для исследования, строительства, крафта и выживания с друзьями, за который так полюбилась оригинальная игра, в этом сиквеле появились несколько амбициозных новых механик. Одна из любимых фанатами — багги. Это не полноприводные внедорожники, как можно было бы подумать, а ездовые насекомые разных форм, размеров и способностей. Высиживать и седлать своих друзей-насекомых, чтобы командовать ими в бою или собирать ресурсы в Grounded 2, невероятно весело, особенно когда на заднем дворе вас поджидают свирепые хищники. <img src="https://gamebits.ru/static/records/531d08de7ff24b4298fde48c703d766f.jpeg"> Фото: The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Выйдет 11 августа (версия для консоли Nintendo Switch 2). <br/>Поскольку Bethesda только что анонсировала крупное обновление франшизы Fallout, а Fallout 5 находится в разработке, а Fallout 3 и New Vega в будущем получат ремастер, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered не привлекает к себе столько внимания, и ее легко не заметить, несмотря на то, что она выйдет на Switch 2 через пару недель. Эта легендарная ролевая игра с открытым миром сегодня не нуждается в особом представлении. Несмотря на то, что обновленная версия представляет собой серьезную попытку модернизировать игру двадцатилетней давности, некоторые фанаты считают, что поддержка была недостаточной. <br/>На данный момент Fallout 3 и New Vegas, похоже, получают примерно такое же отношение, как и Oblivion (если не считать «теневого падения»), — совершенно новая графика и миры, созданные с нуля, что делает их скорее ремейками, чем традиционными ремастерами. Это делает TES 4: Oblivion идеальным ориентиром для понимания того, чего ожидать, так что владельцам Switch 2 стоит присмотреться к ней повнимательнее. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3fc22b411126494f9af5ca0e94bd34fc.jpeg"> Фото: REKA. Выход 18 августа (версия 1.0 для ПК). <br/> REKA предлагает процедурно генерируемые карты, которые достаточно открыты и обширны для свободного исследования, чтобы попасть в этот список. Игра уже почти два года доступна в раннем доступе на ПК, но 18 августа наконец-то вышла долгожданная версия 1.0. <br/>REKA — это игра, ориентированная на исследование мира, с широкими возможностями строительства и крафта, в которой вы выступаете в роли полностью настраиваемого ученика легендарной ведьмы Бабы Яги (нет, не той, которую играет Киану Ривз). В игре есть все, что можно ожидать от подобных проектов: летающие избушки на курьих ножках, колдовство, сбор алхимических ингредиентов и многое другое. Конечно, графика игры может показаться немного грубой, но этого и следовало ожидать от небольшой берлинской инди-студии, в которой работает менее 10 человек. Игроки в раннем доступе высоко оценили неожиданно уютную атмосферу игры, и на данный момент ее рейтинг в Steam составляет 82 %. Скрестим пальцы, чтобы полноценный релиз прошел гладко. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ae8071850cfc444d96aa552e2d6a2cc8.jpeg"> Фото: Once Human. Выйдет 25 августа (версии для консолей PS5 и Xbox Series X/S). <br/>Экшен-игра на выживание с открытым миром Once Human наконец-то выходит на консолях 25 августа. Поскольку игра распространяется бесплатно, у поклонников жанра нет причин не попробовать ее, тем более что она выходит в последнюю неделю перед настоящей игровой лавиной, которая начнется в сентябре. Несмотря на то, что на выход игры на PS5 и Xbox Series X/S ушло более двух лет, она довольно уникальна, несмотря на очевидное сходство с другими бесплатными играми. <br/>Once Human с его богатым мистическим подтекстом мгновенно выделяет игру на фоне других, предлагая погрузиться в атмосферу искаженной реальности, необъяснимых аномалий и искаженных локаций. Зачищать потусторонние разломы всегда весело благодаря динамичным боям и широкому выбору оружия и способностей, а механика строительства базы идеально вписывается в тему восстановления зараженного мира. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0dc0f101da6a48ffb429e3b2fc79fd84.jpeg"> Фото: Elden Ring: Tarnished Edition. Выйдет 28 августа (версия для консоли Nintendo Switch 2). <br/>Последний релиз с открытым миром, который ожидается в августе, — это долгожданный порт Elden Ring для Switch 2. Игра под названием Tarnished Edition изначально должна была выйти в 2025 году, но релиз был отложен для доработки и оптимизации производительности. На данный момент эта игра — одина из самых долгоиграющих между выходом оригинальной версии и версии для Switch 2, так что, будем надеяться, ожидание того стоило и игра выйдет без технических проблем. <br/>В издание Tarnished Edition входит как основная игра, так и масштабное дополнение Shadow of the Erdtree, которые в совокупности подарят новым игрокам более 150 часов игры. Поклонники Elden Ring на других платформах тоже могут вернуться к своей любимой игре с открытым миром этого поколения, ведь это платное обновление включает в себя небольшие дополнения, такие как новый дизайн, два новых начальных класса со своим уникальным снаряжением, а также несколько дополнительных видов оружия и комплектов брони. Как бы весело это ни было, вопрос остается открытым: когда FromSoftware представит свою следующую крупную мультиплатформенную игру в жанре souls-like после выхода The Duskbloods на Switch 2?]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая RPG от Game Freak может стать самой большой угрозой для Pokémon]]></title> <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 08:40:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/27/novaia-rpg-ot-game-freak-mozhet-stat-samoi-bolshoi-ugrozoi-dlia-pokemon-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/27/novaia-rpg-ot-game-freak-mozhet-stat-samoi-bolshoi-ugrozoi-dlia-pokemon-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/981430b785a54777aac1729562742c5d.jpeg" length="94442" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/981430b785a54777aac1729562742c5d.jpeg"> Фото: Beast of Reincarnation. <br/>Компания Game Freak стала синонимом франшизы Pokemon, при этом лишь немногие из ее других игр добились большого успеха за пределами небольшой первоначальной аудитории. Однако ситуация может измениться с выходом Beast of Reincarnation, совершенно новой ролевой игры в жанре экшен, которая выходит далеко за рамки коллекционирования существ и предлагает совершенно новый опыт, не похожий ни на что из того, что разработчик выпускал ранее. Апокалиптическая пустошь, полная машин и гигантских чудовищ, Beast of Reincarnation предлагает игрокам и их верному псу сражаться за человечество и раскрыть правду, которая ждет их в конце света, используя и клинки, и зубы, чтобы одолеть все, что встанет у вас на пути. <br/>Что делает эту игру такой интересной, так это ее значение для всей серии Pokemon. Если Beast of Reincarnation окажется успешной и привлечет новую аудиторию, то она может стать угрозой для будущих игр по ведущей франшизе Game Freak. Многие игроки разочаровались в качестве последних покемоноввыпусков, жалуясь на проблемы с производительностью, баги и в целом на отсутствие интересного контента. Если предположить, что новая франшиза станет хитом, то многие коллекционеры существ могут почувствовать, что их любимой франшизой пренебрегли в пользу чего-то другого. Хотя показатели продаж, похоже, не замедлятся в ближайшее время, это все еще говорит о том, что у игроков уже довольно давно не было игры с покемонами, набирающей сверхвысокие баллы, и что ожидания будут только расти по мере того, как давление будет оказываться с еще большего количества сторон одновременно. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2487858cec4e4497b29d8ae58ef1b326.jpeg"> Фото: Beast of Reincarnation. <br/>Когда в трейлере Beast of Reincarnation появился логотип Game Freak, были тысячи людей, которые ожидали, что в конце года выйдет очередная игра Pokemon, но, к всеобщему удивлению, игроки увидели первые проблески чего-то потенциально особенного. Начнем с того, что здесь нет коллекционирования существ, нет тренировки монстров, и, пожалуй, единственная ДНК, которая осталась, — это ваш милый пес Ку, который будет играть большую роль в игровом процессе и сюжете, который все это связывает. Еще есть Эмма, изгой, страдающая от недуга, который вынудил ее держаться на отшибе общества, но вместе они составляют идеальную пару, способную справиться с огромными врагами с помощью синергии сил и одной лишь силы воли. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d0e139b0a6404eaf8f1cf1659c4d7018.jpeg"> Фото: Beast of Reincarnation. <br/>Со стороны кажется, что между этими играми нет никакой связи, а различия настолько велики, что распространяются даже на платформы: например, нет эксклюзива для Switch для Beast of Reincarnation. Уже сейчас есть признаки того, что Pokemon с трудом справляется с современными игровыми тенденциями, если говорить исключительно о качестве и уровне. Оглядываясь на последние десять-двадцать лет существования франшизы, не будет преувеличением сказать, что планка определенно опустилась по сравнению с тем, что было раньше. Раньше получали высокие оценки (около 80) по всем основным играм примерно раз в два года, но теперь, за исключением Pokemon Pokopia, которая в настоящее время имеет наивысший рейтинг в серии — 89, — сейчас повезло, если едва переваливаем за отметку 8/10. <br/>Современные выпуски Pokemon: Объединение покемонов — 70. Фиолетовый / Алый покемон — 71/72. Покемон: Вперед, Пикачу/Иви — 79/80. Меч/ щит покемона –80. Легенды покемонов: Аркеус –83. <br/>Волна покемонов 2010-х годов: Покемоны X/Y — 87/88. Покемоны Солнце / Луна — 87. Покемоны Белые / черные — 87. Покемоны SoulSilver / HeartGold –87. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3faf20f2d8574de3bcf9d2dd5955b974.jpeg"> Фото: Beast of Reincarnation. <br/>Принимая во внимание эти гораздо более низкие общие показатели, нет мира, в котором Покемон когда-либо канет в безвестность, ведь у этой франшизы слишком широкая аудитория и богатая история, поэтому масштабный спад вряд ли возможен. Однако когда появляются такие игры, как Beast of Reincarnation , вопрос о том, почему Покемон не может выйти на новый уровень, становится гораздо более очевидным, особенно если учесть отсутствие конкуренции в этом жанре. Можно провести аналогию с такими играми, как Halo и Destiny, где у Bungie была, казалось бы, неудержимая сила, которая по разным причинам — как внутри компании, так и в индустрии — превратилась в бледную тень былого величия. По иронии судьбы, Destiny теперь постигнет та же участь благодаря выходу Marathon, но суть в том, что даже в тех случаях, когда игры достаточно сильно отличаются по содержанию, такое распыление внутренних ресурсов почти всегда заканчивается плохо и происходит за счет оригинальной интеллектуальной собственности, которая ранее была на пике популярности. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6b92061561564bea8f2c407f38729020.jpeg"> Фото: Beast of Reincarnation. <br/>С другой стороны, в последнее время были случаи, когда разработчики распределяли ресурсы между разными командами и добивались значительного успеха, не жертвуя при этом своими основными франшизами. Например, компания Capcom за последнее десятилетие выпустила полдюжины Resident Evil игр, и все они невероятны и стали второй волной для одной из самых любимых игровых франшиз. Они могли бы подстраховаться и просто продолжать штамповать хиты, но они рискнули выпустить такие игры, как Pragmata, и в итоге это принесло свои плоды: за несколько месяцев у них появилось несколько претендентов на звание лучшей игры года. Более того, эта связь между интеллектуальными правами, связанная с их развитием, стала предметом ожесточённых споров. В случае с Beast of Reincarnation и такой титанической франшизой, как Pokemon,не удивительно, если давние поклонники разочаруются в Game Freak за то, что они явно способны создать невероятную игру, но не могут применить свои таланты к такой культовой франшизе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3a9b6ecdfff64ca49d75fdfe8fddff2e.jpeg"> Фото: Beast of Reincarnation. <br/>Если смотреть на ситуацию в целом, то легко впасть в уныние, особенно учитывая, насколько противоречивой стала игровая индустрия в последнее время и насколько сложным стало восприятие игр потребителями за последние несколько лет. Игроки настроены оптимистично и невероятно воодушевлены этой новой главой. И искренне интересно, что она значит для будущего Pokemon, станет ли она стимулом для разработчиков или первым признаком серьезных изменений в студии. Ожидания от Beast of Reincarnation невероятно высоки, и миллионы игроков по всему миру с нетерпением ждут, чем же закончится вся эта шумиха, так что только время покажет, оправдаются ли ожидания и какое влияние это окажет на следующую встречу заинтересованных сторон в штаб-квартире Game Freak.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 малоизвестных шутеров от первого лица, которые идеальны от начала до конца]]></title> <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 08:05:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/27/5-maloizvestnykh-shuterov-ot-pervogo-litsa-kotorye-idealny-ot-nachala-do-kontsa</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/27/5-maloizvestnykh-shuterov-ot-pervogo-litsa-kotorye-idealny-ot-nachala-do-kontsa</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/70c61ec907aa44adb9f9a309ddda40b1.jpeg" length="93776" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Все знают Call of Duty, Halo и Half-Life, а большинство из игроков — Trepang 2, Ultrakill и Titanfall 2. К сожалению, не каждый шутер от первого лица становится хитом или культовым, особенно среди современных релизов. В наши дни большинство шутеров от первого лица не пользуются большой популярностью, и лишь пара игр в год привлекают к себе серьезное внимание. <img src="https://gamebits.ru/static/records/70c61ec907aa44adb9f9a309ddda40b1.jpeg"> Фото: Turbo Overkill. <br/>Если вы хотите поиграть в лучшие шутеры от первого лица за последние несколько лет, вам стоит обратить внимание не на франшизы, а на инди-игры. Там вы найдете шутеры, которые играют безупречно, идут на риск, обладают индивидуальностью и выглядят даже более стильно, чем ААА-игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c06746a8fde0410e930edb12fc580f74.jpeg"> Фото: Severed Steel. Стильный шутер с замедлением времени. Каскадный шутер с короткими уровнями и без перезарядки оружия. Регулярно продается менее чем за 3 доллара. Довольно сложная игра, особенно на консолях с контроллером. <br/>Greylock Studio, возможно, самая недооцененная студия в жанре шутеров от первого лица за последнее десятилетие. Severed Steel и Echo Point Nova уверенно входят в число лучших шутеров 2020-х, и они удовлетворяют одни и те же потребности игроков, но при этом предлагают разный игровой опыт. Если вам нужен шутер в стиле «песочницы», выбирайте Echo Point Nova; если вы предпочитаете линейный шутер с уровнями, Severed Steel станет одной из ваших любимых игр. <br/>В этой игре 2021 года движение — это всё. Уровни короткие, на них много врагов, окружение можно разрушать, и они созданы для выполнения трюков. Severed Steel — это игра про однорукого героя, который не может перезаряжать оружие, и это прекрасно, ведь вам предстоит постоянно убивать врагов и подбирать оружие. Что еще важнее, игроки делают все это, скользя, бегая по стенам и ныряя в замедленной съемке, и во время выполнения трюков вы неуязвимы (и крайне уязвимы в остальное время). <br/>Несмотря на наличие дополнительных режимов, в которые стоит поиграть, кампания длится всего пару часов и не вызывает нареканий. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9e1a89655f6e491699abd242ced6dbcc.jpeg"> Фото: Selaco. Напряженный шутер от первого лица с тактическими перестрелками. Игра в раннем доступе, но в первом эпизоде уже около 10 часов контента. Приближается выход второй главы. Духовный наследник F.E.A.R. Движок GZDoom. <br/>Trepang 2 — самый известный современный сиквел F.E.A.R, но Selaco может составить ему конкуренцию, когда выйдет целиком. В отличие от динамичных, безумных шутеров, которые доминируют на современной сцене шутеров от первого лица, в игре Altered Orbit упор делается на более тяжелую, методичную перестрелку, где продуманная игра важнее идеальных рефлексов. Несмотря на то, что игра построена на классическом движке DOOM, Selaco выглядит просто фантастически, особенно если вы любите научно-фантастические шутеры 2000-х. <br/>Хотя научно-фантастический сеттинг не кричит: «F.E.A.R.», настоящим источником вдохновения является агрессивный искусственный интеллект отряда, который, возможно, является одним из самых умных в современных играх. Враги заходят с флангов, выманивают вас, разрушают окружение и ведут заградительный огонь, превращая каждую встречу в напряженную тактическую битву. Вы вынуждены максимально эффективно использовать свое мощное оружие и доступное укрытие, но вам никогда не будет слишком комфортно. <img src="https://gamebits.ru/static/records/53a85782990448669d37c06bdff9f102.jpeg"> Фото: Turbo Overkill. Киберпанк-шутер от первого лица, в котором вы почувствуете себя могущественным. У вас нога с бензопилой. Прогрессия, ориентированная на передвижение. <br/>Еще один шутер с упором на передвижение, Turbo Overkill , вот-вот станет современным стандартом жанра, но он не так популярен, как DUSK или Trepang2. В море шутеров Turbo Overkill выделяется тем, что делает упор на передвижение и абсурдность, а не на оружие (хотя оружие тоже довольно хорошее!). Вы начинаете бегать по стенам и скользить по ним, а затем переходите к крюкам-кошкам, прыжкам в воздухе и поездкам на летающих автомобилях. <br/>Киберпанк-сеттинг и впечатляющий масштаб Turbo Overkill сочетают в себе современный DOOM с «Бегущим по лезвию», включая ноги и руки с бензопилами, которые заливают неоновые огни кровью. Помимо внушительного арсенала оружия с альтернативными режимами стрельбы, игроки также открывают доступ к множеству улучшений, которые позволят им стать настоящими убийцами своих врагов. <br/>Turbo Overkill длится около 10 часов, что довольно много для шутера, но постоянное ощущение прогресса помогает поддерживать интерес на протяжении всех трех эпизодов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0ce698133a7f4baf9c2c0151c2ba6357.jpeg"> Фото: Mullet Madjack. Определение неумолимого шутера от первого лица. Потрясающая пиксельная графика. Непрерывный экшен. Доступно в Game Pass. <br/>В игре Mullet Madjack есть идеальный крючок: у вас есть всего 10 секунд, чтобы выжить. Чтобы продлить это время, вам нужно убивать, калечить и разрушать, одновременно проходя уровень, который может длиться 30 секунд. Эта идея и счетчик комбо придают игровому процессу ощущение аркады, где нерешительность означает смерть, а стиль — очки. Рогалик-игры сейчас перенасыщены, но Mullet Madjack хорошо использует эту структуру, и все это связано с забавной, но очаровательной сюжетной линией. <br/>Несмотря на то, что перестрелки выглядят потрясающе, шутер от первого лица расширяет арсенал игрока, не ограничиваясь пулями. Вы пинаете роботов, заталкиваете их в торговые автоматы, швыряете врагов в окна и скользите по всему пространству, создавая симфонию хаоса, в которой нет места скуке. В рогаликах можно засидеться, но Mullet Madjack легко пройти за пару часов, и вам захочется еще (это можно сделать в нескольких других режимах). <img src="https://gamebits.ru/static/records/7a1a060bc4ef4e11be2cd9a8980adf3b.jpeg"> Фото: Fashion Police Squad. Сделайте так, чтобы мир выглядел хорошо, а вы — великолепно. Беззаботный, уморительный тон. Приятная пиксельная эстетика. <br/>Никто не говорил, что шутер от первого лица обязательно должен быть кровавым месивом в мрачном киберпанк-аду. Fashion Police Squad — это игра о стиле. Вы чините мешковатые костюмы, добавляете цвет в тусклые наряды и утягиваете слишком большую одежду. Задумка откровенно глупая, но она работает, потому что игра полностью соответствует концепции. <br/>Несмотря на то, что быстрая реакция важна, Fashion Police Squad развивается в более медленном темпе, чем все остальные шутеры из этой статьи, и большинство ситуаций больше похожи на головоломки, чем на обычные перестрелки. Вам нужно постоянно менять оружие в зависимости от потребностей противника, а еще вы можете использовать забавную механику захвата под названием «Пояс правосудия». Fashion Police Squad проходит за 6 часов и от начала до конца соответствует заявленному уровню.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новое событие в Helldivers 2 дает игрокам мощную награду бесплатно]]></title> <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 07:30:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/27/novoe-sobytie-v-helldivers-2-daet-igrokam-moshchnuiu-nagradu-besplatno-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/27/novoe-sobytie-v-helldivers-2-daet-igrokam-moshchnuiu-nagradu-besplatno-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/011a0942ee5648349a0ca43ad1e7b438.jpeg" length="31002" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/011a0942ee5648349a0ca43ad1e7b438.jpeg"> Фото: Helldivers 2. <br/>Для тех, кто хочет получить больше транспортных средств в Helldivers 2 , студия Arrowhead Game Studios объявила, что дарит всем игрокам Supply FRV совершенно бесплатно. После масштабного запуска в начале 2024 года Helldivers 2 за прошедшие годы пережила немало взлётов и падений, хотя Arrowhead планирует и дальше развивать игру. <br/>Helldivers 2 оказалась очень успешной после выхода в феврале 2024 года, и именно эта игра стала одной из главных причин, по которым Sony изначально решила сделать ставку на игры с подпиской, прежде чем в итоге изменить курс. Помимо популярности и выхода на других платформах, одним из основных способов, с помощью которых Helldivers 2 продолжает приносить доход как Sony, так и Arrowhead Game Studios, являются Warbonds. Это премиум-контент, состоящий из новой брони, оружия, транспортных средств и косметических предметов, которые игроки могут приобрести, чтобы расширить свой арсенал. Иногда Arrowhead также раздает бесплатное снаряжение, как правило, в честь какого-то события в игре, но в последнем предложении есть кое-что гораздо более ценное. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9bedaea17f494450b05c55429c369e8e.jpeg"> Фото: Helldivers 2. <br/>В новом анонсе студия Arrowhead Game Studios сообщает, что с октября всем игрокам станет доступна быстроходная разведывательная машина снабжения M-103. M-103 — это третий вариант Helldivers 2'с легкобронированной разведывательной машиной. Изначально разведывательная машина снабжения была добавлена в обновлении «Предзнаменования тирании» еще в декабре 2024 года, а затем появилась M-102, на которой могли ездить до 5 игроков. <br/>Новейшая версия FRV, M-103, не является чем-то принципиально новым для игры. На самом деле это был один из главных сюжетных моментов июньской кампании Census Thunder, который игроки могли использовать как хитрость в борьбе с Безгласыми — типом врагов из фракции «Озарение» в Helldivers 2. Кампания прошла успешно, что, согласно внутриигровой истории, позволило наладить массовое производство M-103 и разблокировать его с помощью заявок на поставку, когда он станет доступен в октябре. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bde6536513da4a76b7bec8687f7afa6e.jpeg"> Фото: Helldivers 2. <br/>Стоит также отметить, что некоторые игроки, возможно, уже разблокировали M-103 Supply FRV, участвуя в июньской кампании, хотя успешное проведение мероприятия открыло доступ к этой машине для всех, просто с небольшой задержкой. В отличие от предыдущих версий FRV, M-103 оснащена автоматической турелью, а также ящиком для боеприпасов и снаряжения, вмещающим до 8 единиц. <br/>Награда M-103 — это часть масштабных изменений, которые Arrowhead планирует внести в Helldivers 2, чтобы сделать игру более увлекательной и живой. В июне компания Arrowhead заменила механику «Крупных заказов» на «Кампании галактической войны», которые не только призваны лучше раскрыть суть внутриигровой вселенной, но и предлагают игрокам больше наград за участие. Arrowhead также работает над новой игровой системой rogue-lite под названием Planet Warfronts для Helldivers 2. Это динамичные задания, в которых игроки перемещаются по стратегически важным локациям на планетах, выполняя различные задачи, такие как защита территории, участие в боевых действиях и многое другое.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая версия Portal на 100% готова к запуску, но есть серьезная проблема]]></title> <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 06:50:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/27/novaia-versiia-portal-na-100-gotova-k-zapusku-no-est-sereznaia-problema-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/27/novaia-versiia-portal-na-100-gotova-k-zapusku-no-est-sereznaia-problema-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/57319ce7b38840278d4ac8082aee2647.jpeg" length="47160" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/57319ce7b38840278d4ac8082aee2647.jpeg"> Фото: Portal: Alive & Kicking. <br/>Фанатский ремейк Portal на 100% готов к выпуску после 15 лет разработки, но столкнулся с серьёзной проблемой перед запланированным релизом. О новом проекте Portal впервые объявили ещё в 2011 году, но юридические вопросы, похоже, препятствуют его выходу на финишной прямой. <br/> Portal: Alive & Kicking — фанатский ремейк оригинальной Portal, которую многие считают одной из лучших игр-головоломок. Он позиционирует себя как «полный ремейк и переосмысление» игры Valve 2007 года, использующий визуальные возможности ее продолжения, Portal 2. Однако визуальные эффекты — не единственные улучшения: команда разработчиков Rhubarb & Rhubarb может похвастаться другими хорошими изменениями, включая «улучшенные подсказки для головоломок» и «новый динамичный саундтрек, сочетающий стили forlorn drones из Portal и реактивного озвучивания из Portal 2». <img src="https://gamebits.ru/static/records/93e3c6b5f99c4e2da03dbb5f893e287e.jpeg"> Фото: Portal: Alive & Kicking. <br/>Недавний пост на форумах сообщества Steam подтвердил, что Portal: Alive & Kicking на 100% готова к релизу после долгого 15-летнего цикла разработки. Однако, по словам одного из разработчиков, участвовавших в проекте, «мы используем исходный код, предоставленный Valve», и хотя команда изначально подписала соглашение о неразглашении, только недавно она подписала важный документ о некоммерческом выпуске игры. С тех пор разработчик не получил ответа от Valve. Судя по другому комментарию от того же человека, опубликованному в конце июня, ожидание затянулось на несколько месяцев. Лицензия требуется, «потому что мы изменили исходный код Portal 2», чтобы воплотить проект в жизнь. Пока Valve не ответит, ничего нельзя сделать, и Portal: Alive & Kicking ждет разрешения на выпуск. <br/>Недавний пост на Reddit в сабреддите Portal от пользователя Livid-Active-3121 был призван привлечь внимание к сложившейся ситуации. Некоторые пользователи в ветке предложили напрямую обратиться к Гейбу Ньюэллу по электронной почте, чтобы решить проблему. Ни для кого не секрет, что Ньюэлл часто отвечает на случайные письма от фанатов, многие из которых позже публикуются в сети, чтобы продемонстрировать уникальное взаимодействие. Однако сможет ли он решить проблему, о которой идет речь, — это уже другой вопрос. <img src="https://gamebits.ru/static/records/10c105494c0e4ce6bd5411d66c4e5034.jpeg"> Фото: Portal: Alive & Kicking. <br/>Несколько удивительно, что Valve не откликнулась на просьбу помочь Portal: Alive & Kicking выйти в релиз. Обычно разработчик поддерживает фанатские проекты и даже позволил Black Mesa, полному ремейку оригинальной Half-Life, выйти в коммерческую продажу в Steam. Это не значит, что Valve в прошлом не закрывала фанатские проекты — закрывала, когда это было необходимо. Однако, учитывая, что Valve ранее взаимодействовала с командой Portal: Alive & Kicking, в данном случае это не проблема. <br/>Пока неясно, что Valve собирается делать с франшизой Portal в будущем. Студия хранит молчание по поводу Portal 3, оставляя фанатов гадать, какой может быть потенциальная новая игра серии. Учитывая, что прошло уже 15 лет с момента выхода Portal 2 , можно с уверенностью сказать, что Valve не спешит что-либо делать с IP, вот почему было бы обидно, если бы такой проект, как Portal: Alive & Kicking , не смог быть выпущен и дать фанатам возможность исправить ситуацию.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 отличных карт с открытым миром, к которым сейчас сложно возвращаться]]></title> <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 06:20:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/27/5-otlichnykh-kart-s-otkrytym-mirom-k-kotorym-seichas-slozhno-vozvrashchatsia</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/27/5-otlichnykh-kart-s-otkrytym-mirom-k-kotorym-seichas-slozhno-vozvrashchatsia</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/760b0bed0cb84cbaa78b8c7cefe89685.jpeg" length="95474" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Некоторые игры просто не выдерживают проверку временем. Их наследие живет в памяти тех, кто в них играл, и в ностальгии по той эпохе, но когда вы возвращаетесь к ним с современными представлениями, они могут показаться вам скучными. И дело не в самой игре, а в развитии игровой индустрии, от которого выигрывают все. <img src="https://gamebits.ru/static/records/760b0bed0cb84cbaa78b8c7cefe89685.jpeg"> Фото: Mafia: Definitive Edition. <br/>Не все игры стареют одинаково плохо. Некоторые игры с открытым миром по-прежнему отлично играют, рассказывают захватывающие истории и предлагают массу разнообразия, но исследование их карт со временем превратилось в мучительное занятие. Так обстоит дело со следующими играми с открытым миром. Во многих отношениях они по-прежнему стоят вашего времени и могут доставить массу удовольствия, если вы терпеливы. Дело в том, что когда вы переходите от одного квеста к другому или просто бесцельно бродите по открытой карте, игра из увлекательной быстро превращается в утомительную. <img src="https://gamebits.ru/static/records/49d9183c23794e81b1e18cc7b25ce5e7.jpeg"> Фото: The Elder Scrolls 3: Morrowind. <br/>Вот что можно сказать о The Elder Scrolls 3: Morrowind : это продукт своего времени. В 2002 году эта игра была настоящим шедевром. Она также произвела революцию в ролевых играх с открытым миром, ближнем бою от первого лица и, честно говоря, в видеоиграх в целом. Многие классические игры обязаны своим появлением Morrowind, и она заслуживает всех похвал, которые ей воздают. Дело в том, что в наши дни она выглядит довольно грубо. Ну ладно, издалека она все равно выглядит неплохо. К сожалению, из-за особенностей игрового процесса вам придется присмотреться гораздо внимательнее. <br/>Morrowind — это игра, которая не будет подсказывать вам, что делать, и это одна из главных причин, почему она так нравится людям. Здесь нет квестовых маркеров и улучшений качества жизни, которые облегчали жизнь в Oblivion и последующих играх, что, безусловно, делает игровой процесс более захватывающим. Дело в том, что когда игра в значительной степени зависит от изучения окружения, запоминания ориентиров и расшифровки квестов на основе того, что говорит квестодатель, а не того, что написано в вашем журнале, ее возраст становится очевиден. Текстуры размыты, ассеты используются повторно, а мир настолько огромен, что его «естественное» исследование быстро превращается в рутину. Существуют моды, которые могут улучшить качество жизни, и они имеют огромное значение, потому что исследование Морровинда сегодня может быть утомительным. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7170eb3d189e4f9fb549fd1c524087dd.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Brotherhood. <br/>Трилогия Exio считается одной из лучших по сюжету в серии Assassin's Creed, и в ней, несомненно, представлены лучшие игры «эпохи Десмонда» до перехода к более ролевому геймплею. Тем не менее у этой игры есть одна особенность. Было бы странно начинать играть в Assassin's Creed Brotherhood , не сыграв сначала Assassin's Creed 2. Это все равно что начать смотреть «Звездные войны» с «Империя наносит ответный удар». Но если вы поиграете в AC2 , а затем перейдете в Brotherhood, ощущения будут примерно такими же. <br/>Это потому, что действие Assassin's Creed 2 происходит в нескольких городах Италии, включая Флоренцию, Венецию и другие. Assassin's Creed Brotherhood происходит в Риме… который тоже находится в Италии. Это не значит, что Brotherhood — плохая игра, потому что это, пожалуй, одна из лучших игр в серии, но если говорить исключительно о исследовании карты, то вы будете лазать по тем же зданиям, слышать те же акценты и видеть те же детали окружения, что и в AC2. Из-за этого сам процесс перемещения по миру — а это зачастую лучшая часть Assassin's Creed — может превратиться в рутину. Конечно, римские достопримечательности великолепны, но остальная часть карты — это сплошные «были там, делали то». <img src="https://gamebits.ru/static/records/f513f3ce36fe4b06addeac78fd277ad3.jpeg"> Фото: Mafia: Definitive Edition. <br/> Mafia всегда была на вторых ролях после Grand Theft Auto, как и Saints Row . Разница в том, что Saints Row стала полноценной сатирой, чтобы выделиться, в то время как Mafia сделала упор на нарративное повествование, пожертвовав при этом многими преимуществами игры с открытым миром. Одно из главных критических замечаний в адрес серии Mafia, особенно первых двух частей, заключается в том, что, несмотря на великолепную графику и отличный сюжет, в открытом мире особо нечего делать. <br/>Особенно это заметно в первой части, и Definitive Edition ничего не меняет. Это по-прежнему отличная криминальная драма с потрясающей графикой и неплохим геймплеем, и в нее стоит поиграть хотя бы ради этого. Тем не менее в какой-то момент прохождения игры вы гарантированно упретесь в стену, когда езда по открытому миру от одной контрольной точки миссии к другой начнет действовать вам на нервы, а вам придется продолжать это делать. Испортит ли это вам впечатление от игры? Скорее всего, нет, но это определенно вызовет некоторую скуку. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fa72f6d9de514990ac4e4a1c87fc8c61.jpeg"> Фото: Middle-Earth: Shadow Of Mordor. <br/> Middle-earth: Shadow of Mordor может похвастаться разве что одной заслугой. Ее бои — это Arkham, ее исследование мира — Assassin's Creed, а сюжет полностью игнорирует многие произведения Толкина (и это даже не плохо, просто так есть). Единственное, что выделяет игру среди других, — это система Nemesis, и какая же это фантастическая система. Это действительно то, что спасает серию, потому что органичное развитие образа заклятого врага-орка в зависимости от ваших действий во время игры стоит того, чтобы за него заплатить. И это хорошо, потому что мир здесь невероятно скучный. <br/>Куда ни глянь, везде одно и то же — коричневый цвет. Коричневые холмы, коричневые крепости, коричневые скалы. Единственный цвет в игре — это трава и визуальные эффекты от атак Талиона. Кроме того, будьте готовы пройти через множество полей, иногда взобраться на холм, а еще реже — пройти через урукскую крепость или лагерь. Вот и все визуальное разнообразие, которое можно увидеть. Если вы не убиваете орков и не сражаетесь со своим главным врагом в десятый раз, то можете часами смотреть на стоковую фотографию под названием «фэнтезийный мир». <img src="https://gamebits.ru/static/records/c5dcee054e2948259328cf3efe87bc46.jpeg"> Фото: Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered. <br/>Серия Red Faction прославилась благодаря физике разрушений. В ней есть сюжет, но даже те, кто играл в эти игры, вряд ли смогут вам его объяснить. Здесь есть элементы паркура, стрельба от третьего лица и даже транспортные средства. Но все это меркнет по сравнению с тем, как круто обрушить целое здание на ничего не подозревающий отряд врагов. Кульминацией этого стала, несомненно, самая любимая часть франшизы: Red Faction: Guerrilla . Карта с открытым миром давала ровно столько свободы, чтобы эти элементы разрушения ощущались еще более личными. <br/>Единственная претензия к этой игре даже не совсем справедлива. Red Faction: Guerrilla разворачивается на Марсе, поэтому все выглядит как на Марсе. Это значит, что здесь много коричневато-красного цвета, много камня и полное отсутствие растительности. Что ж, таков ваш Марс. Дело в том, что, какими бы креативными и сюрреалистичными ни были разрушаемые вами конструкции, в процессе исследования вам постоянно будет казаться, что вы смотрите на грунтовую дорогу. Очень крутую грунтовую дорогу, с кучей странных металлических предметов, которые взрываются при столкновении, но все же грунтовую дорогу. Даже переиздание не может полностью решить эту проблему. Улучшенные текстуры и освещение немного спасают ситуацию, но когда цветовая палитра по сути сводится к «красному и коричневому», то очень скоро возникает ощущение, что вы снова и снова смотрите на одни и те же вещи, как бы далеко вы ни забрели. Red Faction: Guerrilla по-прежнему интересная игра? Безусловно, но блуждание по карте превращается в рутину.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Final Fantasy 14 получит обновления в стиле World of Warcraft]]></title> <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 05:40:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/27/final-fantasy-14-poluchit-obnovleniia-v-stile-world-of-warcraft-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/27/final-fantasy-14-poluchit-obnovleniia-v-stile-world-of-warcraft-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/e69ff221a51e4750b7d6c20730ac1f51.jpeg" length="134852" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/e69ff221a51e4750b7d6c20730ac1f51.jpeg"> Фото: Final Fantasy 14. <br/>Продюсер и режиссер Final Fantasy 14 Наоки Ёсида сообщил, что в дополнении Evercold планируется два потенциальных обновления жилья, вдохновленных главным конкурентом игры — World of Warcraft. Final Fantasy 14 выйдет Evercold где-то в январе 2027 года на всех платформах текущего поколения. <br/>25 июля Ёсида рассказал больше подробностей о Evercold во время своего выступления на мероприятии Berlin FanFest. Пятый танковый класс Final Fantasy 14 — Бастион — появится с выходом Evercold. Бастион использует пару орудийных щитов под названием «Скайтборг», чтобы защищать союзников и отражать атаки противника. Кроме того, Final Fantasy 14 анонсировала долгожданный кроссовер с трилогией Final Fantasy 7 Remake, который начнется с добавления нового контента в «Мандервильское золотое блюдце» этой осенью. Кульминацией сотрудничества станет серия рейдов Evercold для восьми игроков под названием «За пределами жизненного потока». <img src="https://gamebits.ru/static/records/a2ac704ebf374630bce1d2ac62242f1e.jpeg"> Фото: Final Fantasy 14. <br/>Хотя большая часть контента для Evercold уже подготовлена, Йошида раскрыл еще два пункта, которые есть в списке дел Square Enix. Во время сессии вопросов и ответов с несколькими СМИ после выступления на Берлинском фанфесте Ёсида рассказал, что система жилья в Final Fantasy 14 призвана решить две основные проблемы. Первая — это потенциальный пересмотр интерфейса жилья в игре, а вторая — загадочное, но очень желанное изменение, о котором просили игроки. По словам Ёсиды, его вдохновила система жилья в World of Warcraft, которая была добавлена в качестве одной из ключевых особенностей дополнения Midnight. <br/>В Final Fantasy 14 количество домов ограничено доступными участками на сервере и распределяется по системе лотереи. Кроме того, участки освобождаются, если игрок не заходил в свое виртуальное жилище в течение 45 дней. По сравнению с Final Fantasy 14, World of Warcraft's housing system позволяет игрокам выбирать и покупать любой доступный участок под строительство. Если район достигает определенного порога вместимости, создаются новые. Несмотря на то, что условия, связанные с фракциями, распространяются как на игроков Альянса, так и на игроков Орды, World of Warcraft's инстансная система строительства позволяет игрокам сохранять свои дома, даже если они отписались от игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c5504eaba5a54921b0ed5ff192b9d415.jpeg"> Фото: Final Fantasy 14. <br/>Хотя Ёсида не уточнил, о какой другой функции жилья идет речь, во время сессии вопросов и ответов он сказал, что она может появиться до обновления пользовательского интерфейса. Final Fantasy 14's последнее обновление, касающееся жилья, вышло в патче 7.5. В обновлении 7.5 увеличилось количество предметов для дома, которые можно разместить внутри или снаружи, в зависимости от размера дома, принадлежащего игроку. Например, игроки или свободные компании (гильдии игроков), владеющие средним домом в Эорзее, могут разместить в нем до 450 предметов, тогда как раньше это число не превышало 300. <br/>Одной из особенностей жилья, которую ранее подтвердил Ёсида, была возможность изменить размер внутреннего пространства, сделав его больше или меньше, чем изначально. Обновление интерьера жилья, получившее название «ТАРДИС» в честь культового устройства для путешествий во времени из «Доктора Кто», на момент написания этой статьи не было выпущено в Final Fantasy 14. Хотя World of Warcraft и Final Fantasy 14 уже заимствовали идеи друг у друга, пока неизвестно, когда Square Enix внедрит запланированные обновления жилья в Evercold.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Поддержка новой игры от разработчиков System Shock и Deus Ex будет прекращена]]></title> <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 04:36:40 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/27/podderzhka-novoi-igry-ot-razrabotchikov-system-shock-i-deus-ex-budet-prekrashchena-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/27/podderzhka-novoi-igry-ot-razrabotchikov-system-shock-i-deus-ex-budet-prekrashchena-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/ce1bfcd4ba574f3ab99bc440d8e418c2.jpeg" length="55566" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/ce1bfcd4ba574f3ab99bc440d8e418c2.jpeg"> Фото: Thick as Thieves. <br/>Компания OtherSide Entertainment прекращает поддержку Thick as Thieves, последнего стелс-сима от Уоррена Спектора, спустя всего два месяца после запуска. Несмотря на то, что новый контент не будет выпущен, разработчик поделился информацией о будущем Thick as Thieves. <br/>Thick as Thieves — многопользовательская игра про ограбления, разработанная OtherSide Entertainment и изданная Megabit Publishing. В создании игры принимал непосредственное участие известный геймдизайнер Уоррен Спектор, автор некоторых из лучших иммерсивных симуляторов всех времен, таких как Deus Ex, System Shock и Thief. Многие игроки ожидали, что Thick as Thieves станет духовным наследником Thief, и игра наконец вышла 20 мая 2026 года на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Однако теперь команда разработчиков решила прекратить поддержку Thick as Thieves. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0974e0a390db473ca4fb2c3b4ba18e75.jpeg"> Фото: Thick as Thieves. <br/>Как сообщается в объявлении OtherSide Entertainment в Steam от 23 июля, студия прекращает поддержку Thick as Thieves, подтверждая, что игра не будет получать никаких обновлений. «Работа в игровой индустрии порой доставляет удовольствие, а порой разбивает сердце», — пишет директор игры Джефф Хикман, добавляя, что в команде разработчиков осталось совсем немного людей. «Честно говоря, это не тот результат, которого кто-либо из нас хотел бы, но мы столкнулись с реальностью, в которой дальнейшее развитие дополнительного контента, режимов и систем невозможно», — объяснил он. Однако игрокам Thick as Thieves была предложена спасательная соломинка. OtherSide Entertainment и ее партнер-издатель Megabit пообещали выпустить новую версию, в которой для совместной игры будут использоваться одноранговые серверы, а не облачные. По словам Хикмана, это позволит фанатам играть с друзьями в любое время, получая «практически идентичный» опыт. Одиночный режим также останется без изменений. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6ee7bdee81cf43fa946557cffcb34cd7.jpeg"> Фото: Thick as Thieves. <br/>После завершения работы над этой новой версией Thick as Thieves игра перейдет в руки Megabit Publishing, которая займется устранением оставшихся ошибок и проблем. Объявление о прекращении поддержки было сделано после того, как компания OtherSide Entertainment объявила об увольнениях всего через месяц после выхода Thick as Thieves, как сообщает PC Gamer. В компании осталось менее десяти сотрудников. В Thick as Thieves ожидалось появление новых персонажей помимо двух стандартных, доступных на старте. Судя по анонсу, студия также рассматривала возможность добавления дополнительных игровых режимов, но теперь этим планам не суждено сбыться. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a6631eb91b8e46f8b0fca32c2f210e0c.jpeg"> Фото: Thick as Thieves. <br/>Помимо участия разработчиков Уоррена Спектора и Пола Нейрата, Thick as Thieves имеет и другие сходства с Thief. Обе игры предлагают стелс-геймплей от первого лица и действие в стимпанк-мирах альтернативной реальности 1900-х годов. По этой причине многие поклонники иммерсивных симуляторов с нетерпением ждали новой игры Спектора, ведь в серии Thief в ближайшее время вряд ли появится новая часть. С другой стороны, Thick as Thieves изначально разрабатывалась как PvPvE-игра, но в апреле 2026 года студия OtherSide Entertainment объявила, что игра станет доступна как для двух, так и для одного игрока. <br/>Thick as Thieves вышла по низкой цене — 5 долларов, но, похоже, игра не получила ожидаемой поддержки. К сожалению, индустрия видеоигр может быть непредсказуемой, а онлайн-игры — как повезет. Зачастую игроки сами решают, какие игры с подпиской не приживутся, и студиям приходится закрывать сервисы на неопределенный срок. Будем надеяться, что новая версия появится раньше, чем позже, для поклонников Thick as Thieves.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как использовать опылителя светлячков и заповедник светлячков в Moonlight Peaks]]></title> <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 10:25:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/26/kak-ispolzovat-opylitelia-svetliachkov-i-zapovednik-svetliachkov-v-moonlight-peaks</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/26/kak-ispolzovat-opylitelia-svetliachkov-i-zapovednik-svetliachkov-v-moonlight-peaks</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/286d7e550592400f935341a386166b3d.jpeg" length="27552" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Moonlight Peaks есть светлячки, которые очень полезны для вашей фермы и не доставляют хлопот, в отличие от некоторых других садовых вредителей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/286d7e550592400f935341a386166b3d.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>Fireflies можно использовать вместе с Firefly Sanctuary и Firefly Pollinator для получения высококачественных культур, и в статье описан весь процесс, чтобы вы могли сделать свою ферму лучшей на земле. <img src="https://gamebits.ru/static/records/74f09620cc2b4257b54e2b3bc6196f63.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>По сюжету Персефона, Джада и Уинстон — семья людей, которые переезжают в город. Именно Джада интересуется историей и артефактами и даже открывает музей. Если вы сделаете пожертвование в пользу музея и он заполнится на 10%, Джада даст вам чертежи «Святилища светлячков» и «Опылителя светлячков». <br/>Оба этих чертежа можно создать на верстаке из следующих материалов: <br/> 1. Рецепт святилища светлячков. 10x досок (изготовленных на нефтеперерабатывающем заводе). 5x очищенного камня (изготовленного на нефтеперерабатывающем заводе). 5x Розовый кварц (добывается железной киркой из Хрустальной пещеры). <br/> 2. Рецепт опылителя светлячков. 5x Древесина (рубит деревья топором). 5x Железных брусков (изготовленных в печи). 5x Розового кварца (добытого железной киркой в Хрустальной пещере). <img src="https://gamebits.ru/static/records/7c14fa0e26d240d5bd6ffa99372f7b8b.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>Святилище светлячков и опылитель светлячков идут рука об руку. В Святилище создается материал под названием Огненный дождь. Вы получаете до 23 Огненных дождей из одного Святилища, и их количество увеличивается с ростом количества культур на его территории. Если посадить Святилище рядом с вашими сельскохозяйственными угодьями, вы получите больше всего Огненных дождей. <br/>Как только у вас появятся Огненные дожди из Святилища, вы сможете сосредоточиться на опылителе светлячков. Это столб в форме факела, который улучшает качество всех культур в радиусе 9x9 от опылителя. Чтобы он работал, нужно давать ему огненные капли из святилища и следить за тем, чтобы он был заполнен. <br/>Огненные шарики можно использовать не только для заправки опылителя, но и при крафте. Они входят в состав рецептов садовых стульев, составных садовых стульев, фотоаппарата и рыболовных приманок.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как ловить рыбу в Palworld 1.0]]></title> <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 10:05:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/26/kak-lovit-rybu-v-palworld-1-0</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/26/kak-lovit-rybu-v-palworld-1-0</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/c2c936a62270444aa5ba8a564068b36d.jpeg" length="53954" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Palworld 1.0 добавила множество новых крутых функций, но рыбалка остается одним из самых увлекательных и прибыльных занятий в игре. Теперь, с добавлением уровней сложности и возможностью получать приятелей с уникальными преимуществами, фармить редкие материалы и зарабатывать тонны золота, рыбалка стала одним из самых приоритетных занятий в игре. Игроки могут даже обустроить на своей базе собственные места для рыбалки, чтобы проводить там время за неспешными занятиями, или отправлять приятелей, чтобы те вылавливали сокровища. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c2c936a62270444aa5ba8a564068b36d.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>С помощью этой статьи по рыбалке игроки Palworld узнают, как находить лучшие места для рыбалки, как выслеживать водных приятелей с особыми характеристиками, в чем разница между всеми удочками и приманками в игре и как добывать материалы из морских глубин. Кроме того, в статье содержатся полезные советы о том, как пройти мини-игру «Рыбалка», особенно если вы пытаетесь поймать приятелей в местах для рыбалки «Эксперт» и «Мастер». <img src="https://gamebits.ru/static/records/28fde519ade944ac9768f300d9cd35f0.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Прежде чем игроки смогут начать ловить рыбу в Palworld, им нужно будет создать собственную удочку. В настоящее время доступны три разных типа удочек, каждая из которых становится все более эффективной при ловле как приятелей, так и ценных ресурсов. Все удочки можно создать на производственной сборочной линии. <br/>Вот краткое описание каждой удочки и материалов, необходимых для их изготовления: Набор для рыбалки для начинающих (уровень 15): 10 Фрагментов пальдиума , 3 жидкости для Пальдиума , 8 слитков и 8 Волокон. Удочка среднего уровня (Уровень 28): 30 фрагментов пальдиума , 10 высококачественного масла Pal , 10 Цемента и 30 волокна. Усовершенствованная удочка (45 уровень): 70 фрагментов пальдиума , 20 высококачественного масла Pal , 15 слитков металла Pal и 30 углеродного волокна. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3283077f34414cfaa6f52c46ebad47b4.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Игрокам также понадобится приготовить наживку, которую можно сделать на примитивном верстаке, высококачественном верстаке или производственной сборочной линии. Игроки получат доступ к простой наживке после открытия набора для начинающего рыболова. Однако, чтобы упростить рыбалку, игроки могут разблокировать дополнительные виды наживки. Ниже перечислены все виды наживки, которые можно получить в Palworld: Простая прикормка: 2 Пальмовые веточки , 4 Красные Ягоды , 2 муки. Высококачественная приманка (Уровень 22): 3 жидкости Pal , 4 помидора , 3 муки. Роскошная приманка (38-й уровень): 4 масла высокого качества Pal, 4 луковицы, 3 моркови, 4 муки. Заманчивая приманка (Уровень 52) 10 Высококачественных Растительных масел, 1 Пещеристый гриб, 3 Моркови, 5 муки. <br/>Кроме того, существуют различные типы удочек. Каждая из них имеет определенный уровень и качество, что не только позволяет ловить рыбу в местах более высокого уровня, но и облегчает игрокам борьбу с водяными приятелями и их вылавливание: Базовая удочка (Chillet): белого качества, позволяет ловить рыбу на базовом уровне. Удочка для начинающих (Gumoss): зеленого качества, позволяет ловить рыбу на базовом уровне в местах выше 20-го уровня. Удочка среднего уровня (Cattiva): зеленого качества, позволяет ловить рыбу на участках 30+ уровня. Удочка среднего уровня (Croajiro): синего качества, позволяет ловить рыбу на участках экспертного уровня (45+) Продвинутая удочка (Pengullet): фиолетового качества, значительно сокращает время, необходимое для вылова приятелей. Позволяет ловить рыбу на участках мастерского уровня (60+). Усовершенствованная удочка (Depresso): желтого цвета, значительно сокращает время, необходимое для вылавливания приятелей, обеспечивает большее сопротивление лески и снижает вероятность того, что приятели ее оборвут. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9cd87fe335bb4e2c8310a983f2e5acd1.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Чертежи удочек среднего и продвинутого уровня можно найти, пройдя подземелья или атаковав базы фракций и открыв сундук на верхнем этаже. <br/>Игроки также могут запрыгивать на спины приятелей и ловить рыбу в море или прудах. У некоторых приятелей есть пассивные навыки, связанные с рыбалкой, которые повышают шансы выловить приятелей с редкими пассивными навыками или облегчают игрокам процесс извлечения их из воды. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f8ab96588f66451084afb618d69d19af.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Когда у игроков будут готовы удочка и наживка, они смогут начать ловить приятелей. Чтобы ловить рыбу в Palworld, игрокам нужно найти места для рыбалки, которые обозначаются тенями рыб в водоемах. Эти тени могут появиться практически в любом водоеме во всех регионах игры. Найдя место для рыбалки, игроки могут нажать кнопку «Забросить», чтобы забросить удочку в воду. При этом будет потрачена одна наживка. <img src="https://gamebits.ru/static/records/add976eb3f5145208fc2c6e730220bd9.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>После этого игроки должны дождаться появления двух восклицательных знаков. Как только это произойдет, они могут нажать ту же кнопку, чтобы подцепить улов. Это запускает короткую мини-игру, цель которой — заполнить шкалу улова, удерживая значок золотой рыбки над зеленой полосой, которой игроки могут управлять, удерживая и отпуская кнопку Pull Lure. Размер зеленой полосы зависит от типа наживки, которую использует игрок. <img src="https://gamebits.ru/static/records/45c7f91200d741e384ab7473c13d0d85.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Как только шкала заполнится, мини-игра завершится и игрок поймает случайного приятеля. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5fa4f53603c44215a326fb00e17b3dc6.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Полученный приятель полностью зависит от региона, в котором ведется рыбалка, но игроки могут заранее оценить его редкость по визуальным эффектам, создаваемым тенью рыбы: Обычная тень: приятель базовой редкости. Фиолетовые частицы: потенциальный альфа-приятель. Зеленые частицы: приятель с потенциальным радужным пассивным навыком. Фиолетовые частицы и свечение: потенциальный альфа-приятель с радужным пассивным навыком. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a862708ebe684fc88324a9a034fab9ea.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Игроки, которые хотят порыбачить, не покидая своей базы, могут также построить пруд для рыбалки. Пруды для рыбалки могут быть разного размера, и в каждом из них можно поймать более крупных приятелей. Вот краткое описание прудов для рыбалки, которые игроки могут получить в Palworld: Пруд для рыбалки (Уровень 31): 40 Дерева , 5 Цемента , 10 минеральных жидкостей. Большой пруд для рыбалки (уровень 55): 60 Дерева , 20 Камня, 10 пластали, 20 Высококачественного масла Pal. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f584772db39740728652685107f8cfe4.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Помимо поимки приятелей, игроки также могут использовать свою удочку, чтобы добывать ресурсы в море. Для этого нужно выйти в море и найти места, где можно добыть ресурсы, — они выглядят как обломки, плавающие в океане. <img src="https://gamebits.ru/static/records/93727f4bb1164783baf2441191007c22.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Чтобы собрать улов, игрокам понадобятся Водный маунт и удочка. Для некоторых мест сбора улова также могут потребоваться удочка и Мощный рыболовный магнит, который открывается на 61-м уровне и создается из 1 гексолита, 1 криогенного хладагента и 1 биобатареи, которые являются одними из новейших ресурсов для крафта в Palworld 1.0. Для его создания также потребуется улучшенная мастерская или производственная сборочная линия II. Положительным моментом является то, что за раз можно создать 10 магнитов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e56c255abc65419f9c5bdb05707d5c66.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Найдя место крушения, игроки могут взаимодействовать с ним, нажав соответствующую клавишу. Это запустит мини-игру, в которой игроки должны нажать F, когда желтая полоса сравняется с зеленой, чтобы успешно завершить ее. За каждое успешное поднятие обломков расходуется один мощный рыболовный магнит]]></description></item><item> <title><![CDATA[9 продвинутых советов и хитростей для Tears of Metal]]></title> <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 09:20:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/26/9-prodvinutykh-sovetov-i-khitrostei-dlia-tears-of-metal</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/26/9-prodvinutykh-sovetov-i-khitrostei-dlia-tears-of-metal</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/8d22b25c81174a0280bd3fd1f0d102c7.jpeg" length="32890" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Tears of Metal на первый взгляд может показаться простой игрой, но сложность заметно возрастает, когда вы доходите до второго акта и далее. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8d22b25c81174a0280bd3fd1f0d102c7.jpeg"> Фото: Tears of Metal. <br/>Если вам сложно продвигаться в Tears of Metal, вот несколько небольших, но важных изменений, которые вы можете внести в свой стиль игры, чтобы легче выживать среди вражеских орд. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8e7c4f958646419ba4cdf1de7a47428a.jpeg"> Фото: Tears of Metal. <br/>Блокировка поглощает большую часть входящего урона до тех пор, пока у вас есть запас выносливости для блокирования. В то же время уклонение позволяет уйти с линии огня, но вы можете делать это только раз в секунду или около того. У некоторых врагов в Tears of Metal есть атаки, которые нельзя заблокировать, поэтому, если они применят их против вас, пока уклонение не активировалось, вам будет сложно избежать урона. <br/>Хорошее эмпирическое правило — блокировать все. Используйте уклонение только для атак по площади (тех, которые создают красный круг на земле) и атак, которые нельзя заблокировать. Уклонение — отличный способ расправиться с большими группами или добраться до врагов, которые находятся дальше, так как за ним можно последовать мощной атакой, наносящей большой урон по широкой области. <br/> Иногда лучше просто уйти, чем тратить заряд уклонения. Если вы знаете, что у вас есть время, чтобы уйти от опасности, сохраните заряд уклонения и просто отскочите в сторону. <img src="https://gamebits.ru/static/records/05e0ceab53b44e929b39b60ad926f06d.jpeg"> Фото: Tears of Metal. <br/>Анимация мощных атак (по крайней мере, у Уоллеса) заставит вашего персонажа сделать небольшой шаг вперед. Вы можете использовать это, чтобы быстро сменить позицию, не тратя время восстановления уклонение. Это особенно полезно, когда в вас летит стрела или когда враг пытается прорваться вперед. Однако для этого вам придется отпустить цель, так что будьте внимательны. <br/> Этот прием особенно полезен при игре Tears of Metal в многопользовательском режиме, поскольку другие игроки могут отвлекать врагов на себя, давая вам время и пространство для планирования своих действий без лишнего давления. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a45b3f9ca31d4251ac152aa778c3760f.jpeg"> Фото: Tears of Metal. <br/>Вы можете плавно переключаться между различными атаками, чтобы лучше соответствовать ситуации (если только вы не наносите добивающий удар). Это особенно полезно, если вы хотите сократить расстояние между целями, не тратя заряд уклонения. Что касается Уоллеса, имейте в виду следующие особенности его атак и комбо: Колющие атаки лучше пробивают блок противника, чем другие ваши атаки. Тяжелые добивающие удары отлично подходят для нанесения дополнительного урона по большой площади (и они также могут активировать эффекты ваших перков). Легкие атаки в целом хороши из-за своей скорости, но они наносят мало урона; последний удар вашей комбинации легких атак наносит больше урона. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8febbcb5302d432b8a3e384d247f261c.jpeg"> Фото: Tears of Metal. <br/>Иногда при столкновении с определенными врагами лучше использовать легкие атаки. Например, элитные мечники во втором акте атакуют очень часто, и их удары сверху тоже наносятся довольно быстро. Если вы будете использовать против них тяжелые атаки и добивающие удары, то окажетесь в анимации, которая неминуемо приведет к поражению. С другой стороны, легкие атаки дают вам достаточно возможностей, чтобы прервать комбо и заблокировать или парировать удар. <br/>Кроме того, когда вы оглушаете противника с помощью шкалы оглушения, он будет оглушаться при каждой атаке. Используйте эту возможность, чтобы провести серию из 5–6 легких атак, а затем завершить ее мощным ударом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ae9e9f01c0af4b69bc38eb32c72eef4a.jpeg"> Фото: Tears of Metal. <br/>В идеале снаряжение и перки, которые вы получаете во время забега, должны быть направлены на улучшение одного или двух аспектов вашего арсенала — не больше и не меньше. Например, если вы получаете эмблемы, улучшающие ваши тяжелые атаки и способность блокировать, то все остальные эмблемы, которые вы получаете, должны быть направлены на эти аспекты. Так вы не распылите свою силу: лучше иметь один перк высокого уровня, чем много перков низкого уровня. <br/> Тот же принцип применим к выбору кланов эмблем. Если повезет, выберите максимум два клана. Если нет, воспользуйтесь советом выше. <img src="https://gamebits.ru/static/records/df411ebb43bb494bbf8f69ca8b89d964.jpeg"> Фото: Tears of Metal. <br/>Во время боя не стоит бездумно жать на кнопки. Это не только может привести к тому, что вы случайно используете не ту атаку, но и нарушить последовательность комбо, если вы не будете осторожны. Атакуйте обдуманно — не нажимайте на кнопки атаки чаще, чем нужно. Так у вас будет возможность реагировать на врагов и более спокойно оценивать ситуацию на поле боя. <br/> Если вы играете за Уоллеса, помните, что вы не можете провести Heavy Finisher после третьего удара в вашей комбинации легких атак. Распределяя удары, вы сможете войти в более удобный боевой ритм и свести к минимуму вероятность того, что ваши комбо не сработают. <img src="https://gamebits.ru/static/records/16e3a09596af4b8fb06d81beeff26025.jpeg"> Фото: Tears of Metal. <br/>В Tears of Metal вы будете сражаться не в одиночку. Солдаты всегда будут с вами во время боя, и помимо того, что они будут отвлекать на себя агро от второстепенных врагов, вы можете приказывать им выполнять различные атаки в зависимости от их роли: Пехота будет атаковать одну цель и наносить удары. Копейщики прорвутся сквозь вражеские ряды, что делает их отличными для расчистки территории. Лучники будут обстреливать врагов сверху; они отлично подходят для нанесения урона медленным или неподвижным целям. <br/>Кроме того, капитаны, управляющие каждым отрядом, могут получать прозвища и эмблемы. Прозвища дают небольшие, но постоянные бонусы к характеристикам, и в конце прохождения вы можете выбрать одно из них для капитана по своему усмотрению. Эмблемы дают гораздо более мощные бонусы, но они исчезнут, если вам не удастся спасти капитана, которого убьют во время боя (в конце концов, это игра в жанре roguelike). <br/>Вам следует уделять своей армии не меньше внимания, чем собственным игровым персонажам. Продвигайте своих капитанов, надевайте на них подходящие эмблемы и прозвища и делайте все возможное, чтобы они оставались в живых. Взамен они дадут вам мощные бонусы, которые могут стать решающим фактором между провалом и успехом. <br/> По мере прохождения Tears of Metal вы будете получать капитанов более высокого уровня. Как только это произойдет, вы сможете избавиться от капитанов более низкого уровня на экране армии непосредственно перед началом забега. Не забывайте покупать улучшения для армии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fbde2878439a4c659d642c0ed7129e79.jpeg"> Фото: Tears of Metal. <br/>Об этом сообщает экран загрузки, но одного этого совета недостаточно. Прежде чем тратить деньги, вам нужно учесть три момента: Сколько предметов у вас уже есть? Что вы предпочтете: случайный дроп или покупку конкретного предмета у торговцев? Сколько у вас осталось здоровья? <br/>Судя по опыту, покупать случайные сундуки в первом акте лучше, чем копить деньги для торговцев. Вы получаете мгновенное (хотя и случайное) повышение характеристик, покупая сундуки, а значит, становитесь сильнее гораздо раньше. Если вы ждете возможности купить что-то у торговцев, то жертвуете силой в надежде получить лучшее снаряжение. Последнее — тоже своего рода риск, но он гораздо более предсказуем, чем просто открытие сундуков. <br/> Если у вас мало здоровья, идите в регионы, отмеченные символом сердца. На этих картах вы найдете святилища, которые гарантированно вас исцелят. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3d5c411041b3482b817b60a2e5f9629f.jpeg"> Фото: Tears of Metal. <br/>Когда ваша защита сломлена, это плохо, но не всегда. Если вы думаете, что вас ждет мощная атака, вы можете поглотить весь этот урон, позволив врагу истощить вашу выносливость для блока. Это особенно полезно при сражении с боссами в конце акта, например с Жилем-свиньей, у которого очень сильные атаки с одного удара. <br/>Пока ваша выносливость для блока не восстановится, вы не сможете блокировать атаки. В это время сосредоточьтесь на уклонении и правильном выборе позиции, чтобы избежать урона. <br/> Вы можете парировать в Tears of Metal, идеально рассчитав время блока.Парирование сводит на нет урон от этой атаки и не расходует выносливость блока.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Выход Tomb Raider Catalyst перенесен на 2028 год]]></title> <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 08:43:07 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/26/vykhod-tomb-raider-catalyst-perenesen-na-2028-god-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/26/vykhod-tomb-raider-catalyst-perenesen-na-2028-god-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/db13cda330a94536b3b156634190dc24.jpeg" length="23776" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/db13cda330a94536b3b156634190dc24.jpeg"> Фото: Tomb Raider Catalyst. <br/>Вторая крупная игра серии Tomb Raider, Catalyst от разработчика Crystal Dynamics, неожиданно была отложена Amazon Game Studios. <br/>В длинном интервью The Game Business от 23 июля глава Amazon Games Джефф Гаттис осторожно упомянул, что Tomb Raider Catalyst выйдет не в 2027 году, а в 2028-м. <br/>«Мы анонсировали две игры серии Tomb Raider», — сказал Гаттис. «[Legacy of] Atlantis выйдет 12 февраля следующего года, а в 2028-м мы выпустим следующую игру. Мы с нетерпением ждем их выхода. Есть еще несколько крупных проектов, которые сейчас находятся на разных стадиях обсуждения.» <br/>Судя по всему, причина этой задержки, по крайней мере по словам Гаттиса, в том, чтобы дать Amazon Games Studios возможность сосредоточиться на развитии своего стримингового сервиса Luna. Таким образом, когда Catalyst выйдет, у людей будет ассоциация Luna с Tomb Raider. <img src="https://gamebits.ru/static/records/df6d728440b2421f9929e696b5de238c.jpeg"> Фото: Tomb Raider Catalyst. <br/>«В конечном счете мы хотим создать для Luna такую идентичность, чтобы у нас было портфолио контента, которое находит отклик у людей, чтобы они думали: «О боже, это то самое место, где есть Tomb Raider, и, может быть, Бонд, и еще много чего», — сказал Гаттис. — А на это нужно время. Но для того, чтобы стать той платформой, которой мы хотим быть и которой, как мы верим, можем быть, нам очень нужен оригинальный контент». <br/>Задержка с выходом Catalyst последовала за недавней новостью о том, что выход другой крупной игры серии Tomb Raider, Legacy of Atlantis (ремейка оригинальной игры Tomb Raider), перенесли на 2027 год. Оба проекта разрабатываются Crystal Dynamics, а Flying Wild Hog участвует в разработке Legacy of Atlantis. <br/>Catalyst, четырнадцатая часть франшизы Tomb Raider, является продолжением игры Tomb Raider: Underworld 2008 года и рассказывает о Ларе Крофт, которая пытается справиться с последствиями мифического катаклизма. Игру снова разрабатывает Crystal Dynamics, но в марте 2026 года команда пережила четвёртый раунд увольнений за последний год.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Официально анонсирована новая игра God of War с Кратосом]]></title> <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 08:36:28 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/26/ofitsialno-anonsirovana-novaia-igra-god-of-war-s-kratosom-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/26/ofitsialno-anonsirovana-novaia-igra-god-of-war-s-kratosom-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/1206934c3cd34785a150cf968bd1b689.jpeg" length="70028" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/1206934c3cd34785a150cf968bd1b689.jpeg"> Фото: God of War (2018). <br/>Выход следующей основной игры God of War с Кратосом официально подтвержден креативным директором студии Santa Monica Кори Барлогом. Ожидается, что она выйдет после грядущей God of War Laufey, вернув культового персонажа после короткого перерыва. <br/>God of War Laufey была анонсирована на State of Play в прошлом месяце, а главной героиней стала Фэй. Впервые в истории серии Кратос не является главным героем, и это решение вызвало ненависть в некоторых кругах сообщества. К счастью, актриса, сыгравшая Фэй, Дебора Энн Уолл, нашла идеальный ответ на гневные отзывы фанатов, заявив, что она просто не выходит из дома и ее это совершенно не беспокоит. Тем не менее это последнее заявление станет хорошей новостью для тех, кто хочет снова увидеть Кратоса в главной роли. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fd6ace5751c849fc8ee19d818554cf9d.jpeg"> Фото: God of War: Ragnarök. <br/>Выступая на сцене посвященной God of War Laufey, на Comic-Con в Сан-Диего в 2026 году, глава креативного отдела студии Santa Monica Studio сообщил, что следующая игра God of Warс Кратосом в главной роли официально находится в разработке. «На этой неделе я разговаривал с режиссером следующей игры с Кратосом о том, что происходит… о черт, неужели я только что анонсировал следующую игру с Кратосом? Ладно, соблюдайте режим молчания, ребята». Мне нужно, чтобы все просто забыли, что вы это слышали. Сразу после этого Кратос появится в другой игре, которая напрямую связана с событиями Laufey." <br/>Для God of War Лаувейи хорошо, что она будет связана со следующей игрой серии, в которой главную роль сыграет Кратос. Это должно стать важной частью повествования, оправдывающей то, что на протяжении всей игры внимание будет приковано не к Кратосу. Хорошая новость в том, что игрокам не придется долго ждать, чтобы узнать, как игра будет связана со следующей God of War. Во время презентации была официально объявлена дата выхода God of War: Лаувейя: 16 февраля 2027 года. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1788057620cc4fea8e7da83d37d15ca3.jpeg"> Фото: God of War: Ragnarök. <br/>Неудивительно, что Кратос появится в новых играх God of War. Это было подтверждено в прошлом месяце студией Santa Monica, но то, что новая игра уже находится в разработке, еще до выхода God of War Laufey, — это большая новость. К сожалению, на презентации не было подробностей, поэтому нет никаких реальных предположений о том, когда геймеры смогут увидеть следующую игру с Кратосом в главной роли. <br/>В других частях вселенной God of War разработка телеадаптации продолжается в Sony Pictures и Amazon MGM Studios. Недавно создатели столкнулись с серьезным препятствием, когда им пришлось заменить исполнителя главной роли Райана Хёрста после серьезной травмы, полученной во время съемокGod of War, и имя его преемника в роли Кратоса пока не названо. Также пока неясно, как это повлияет на потенциальную дату выхода сериала.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Топ 5 величайших ролевых игр с открытым миром за последние 5 лет]]></title> <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 08:15:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/26/top-5-velichaishikh-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom-za-poslednie-5-let</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/26/top-5-velichaishikh-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom-za-poslednie-5-let</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/9d96da425cb74c7f98644050a4804f8b.jpeg" length="87884" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Последние пять лет были довольно нестабильными для поклонников ролевых игр с открытым миром. Растущие затраты на разработку и длительные сроки производства игр такого масштаба в сочетании с постоянными задержками и нехваткой новых интеллектуальных прав из-за связанных с этим рисков привели к тому, что игроки получают всего 2–3 заметных игры в год. Некоторые из них оправдывают ожидания, но другие долгожданные игры вызвали неоднозначную реакцию и оказались гораздо менее значимыми, чем ожидалось. Однако не столь отдаленное будущее выглядит особенно многообещающим, поскольку к выходу готовятся многие горячо ожидаемые ролевые игры с открытым миром, в том числе Fable и The Blood of Dawnwalker. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9d96da425cb74c7f98644050a4804f8b.jpeg"> Tainted Grail: The Fall Of Avalon. <br/>Быстро определим основные критерии, чтобы избежать возможной путаницы. У игроков довольно широкое представление о том, что на самом деле означает ролевая игра, поэтому в этом списке сосредоточились на играх с открытым миром, в которых приоритетом является развитие и кастомизация персонажа, но не только это. Глубокая прогрессия, а также некая форма ролевой игры и свобода действий игрока — обязательные условия. Итак, вот список лучших ролевых игр с открытым миром, выпущенных за последние пять лет, то есть с 2022 года. <br/> Crimson Desert нет в этом списке, потому что это не ролевая игра, а скорее приключенческий боевик, как его описывает разработчик, компания Pearl Abyss. <img src="https://gamebits.ru/static/records/563e760316d34d7bad8c0b31fc5e8f46.jpeg"> Фото: Tainted Grail: The Fall Of Avalon. Спящий хит с открытым миром от студии AA, который стоит открыть для себя. <br/>Игра, которую никто не ждал, Tainted Grail: The Fall of Avalon , оказалась более впечатляющей и увлекательной для многих поклонников ролевых игр с открытым миром, чем все, что за последние несколько лет выпустили такие мастера жанра, как BioWare, Bethesda и Obsidian. Конечно, это игра от студии-аутсайдера, которой, возможно, не хватает производственной ценности более крупных игр, представленных ниже, и тщательной проработки даже спустя год после выхода, но самое главное — ее истинная ролевая душа — определенно на месте. <br/>Благодаря виду от первого лица и миру, в котором можно свободно перемещаться, Tainted Grail часто сравнивают с Skyrim, поскольку, по мнению фанатов, это самая близкая к жанру игра этого поколения. Центральный сюжет также на удивление сильный и свежий, а оригинальный мир и предыстория (переосмысление легенд о короле Артуре) только усиливают его. Несмотря на некоторые баги, эту старомодную ролевую игру с тактическими боями и широкими возможностями для развития персонажа не стоит обходить вниманием. Вполне возможно, что она станет вашей новой личной страстью в этот относительно спокойный летний игровой сезон. <img src="https://gamebits.ru/static/records/747a3303d6884d8a95532a236980ec24.jpeg"> Фото: Dragon’s Dogma 2. Не боится подходить к каждому аспекту игры по-своему. <br/> Dragon’s Dogma 2 определенно могла бы начать с более сильного вступления, но сама Capcom сама себе навредила, допустив проблемы с производительностью и обилие микротранзакций. Более того, игра во многом похожа на оригинал, только с новым слоем краски. Это не умаляет очевидных достоинств Dragon’s Dogma 2, а скорее подчеркивает, что со временем игра стала гораздо лучше благодаря крупным обновлениям, снижению цены и отмене платного DLC. В ближайшие несколько месяцев она станет еще лучше, ведь масштабное дополнение Dark Arisen обещает вдохнуть в игру новую жизнь с помощью большого количества свежего контента. Проще говоря, лучшее время для прохождения DD2 еще впереди. <br/>Это особенно актуально, учитывая, что Dragon’s Dogma 2 — это по-настоящему особенная ролевая игра с открытым миром, в которой главное — исследование и сражения. Играть в нее может быть одно удовольствие, если вы примете правила этого мира. От ограничений на быстрое перемещение до скрытой механики «Чума драконов» и неожиданного поворота в конце игры — игра хранит свои секреты, раскрывая их с большим эффектом, если подходить к ним вслепую. Бои настолько хороши, насколько это возможно в данном жанре, при этом каждое Призвание (класс) ощущается совершенно по-разному, а уникальная система пешек DD2 работает на благо игры, создавая непредсказуемые игровые сценарии, которых вы просто не встретите больше нигде. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4e5beb017cc54a8cbea94248afa18bed.jpeg"> Фото: Final Fantasy 7 Rebirth. Страсть и амбиции, подкрепленные огромными ресурсами. <br/>Во многих отношениях Final Fantasy 7 Rebirth — это слишком хорошо, чтобы быть правдой. Вторая часть трилогии ремейков FF7 настолько масштабна и амбициозна, а ее мир настолько богат на то, что можно увидеть и сделать, что для прохождения игры требуется полная самоотдача. Многие признаются, что игра их выматывает, несмотря на все ее достоинства, и это действительно может стать проблемой, учитывая, что третья часть, Revelation, выйдет всего через три года и, судя по всему, не собирается сбавлять обороты. <br/>Несмотря на все вышесказанное, страсть, с которой разрабатывался весь проект, очевидна, и игроки редко видят такой уровень вовлеченности от команд ААА-разработчиков, опирающихся на значительные ресурсы Square Enix, чтобы современная версия FF7 не уступала революционной оригиналке. Rebirth — одна из самых эмоциональных ролевых игр с открытым миром этого поколения, в которой нужные струны души затрагиваются в нужные моменты, но при этом она не слишком полагается на ностальгию. Final Fantasy 7 Rebirth — от графики и боев до квестов и мини-игр — заслуживает восхищения. Она способна увлечь вас и не отпускать более ста часов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/59a8f264652a42319d9074b43ee52373.jpeg"> Фото: Kingdom Come: Deliverance 2. Совершенная и бескомпромиссная средневековая ролевая игра. <br/>Если оригинал был амбициозной, но несовершенной попыткой сделать больше, чем могла позволить себе Warhorse Studios в те времена, то Kingdom Come: Deliverance 2 — это работа той же студии на пике своих возможностей, по-настоящему бескомпромиссная ролевая игра с открытым миром, которая мгновенно вывела разработчика в число современных мастеров жанра. Сейчас студия активно работает над ролевой игрой с открытым миром по вселенной «Властелин колец» и Deliverance 3 (потенциальное название Salvation). Все это стало возможным благодаря огромному успеху Kingdom Come: Deliverance 2 во всех отношениях, которая установила новую планку для захватывающих средневековых ролевых игр для самых требовательных поклонников жанра. <br/>KCD 2 — это насыщенная сюжетом ролевая игра с упором на взаимодействие с персонажами, которая хороша как с точки зрения сюжета, так и для того, чтобы просто «проживать» свою повседневную жизнь в реалистичном и динамичном мире Богемии XV века. Deliverance 2 — одна из самых впечатляющих попыток объединить лучшее из двух совершенно разных стилей ролевых игр. Она идеально сбалансирована по глубине, но при этом не слишком оторвана от реальности, и предлагает по-настоящему эпическое, масштабное повествование, не теряя при этом аутентичности. Подводя итог, можно сказать, что KCD 2 более чем достойна того, чтобы считаться одной из лучших игр нынешнего поколения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/63c9746770da4afe9e86d67751ac03ae.jpeg"> Фото: Elden Ring. Шедевр с открытым миром на все времена. <br/>Восхвалять эту игру уже почти скучно, ведь вы и так знаете о ней все. С 2022 года ни одна другая ролевая игра с открытым миром не могла сравниться с Elden Ring по своему величию. Она получила признание критиков и игроков по всему миру и стала одним из самых продаваемых проектов поколения PS5, что особенно впечатляет, учитывая, что это новая интеллектуальная собственность. Кто-то может предпочесть более традиционное повествование, ориентированное на персонажей, и утверждать, что KCD 2 — лучшая игра в этом жанре в этом поколении, но даже они не смогут отрицать глобальное влияние Elden Ring. <br/>Elden Ring воплощает в себе все, чем должна быть идеальная ролевая игра с открытым миром: огромная карта, которую можно исследовать без подсказок, гибкая система развития персонажа, позволяющая воплотить в жизнь самые смелые идеи, в сочетании с историей и построением мира, не уступающими «Властелину колец». Как бы невероятно это ни звучало, надеемся, что в ближайшие несколько лет появятся ролевые игры с открытым миром, которые будут хотя бы сопоставимы с величайшим шедевром Хидэтаки Миядзаки, даже если это будет следующая игра мастера.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Assassin's Creed Black Flag Resynced: Решение загадки карты сокровищ «Соленой лагуны» и награды]]></title> <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 07:30:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/26/assassin-s-creed-black-flag-resynced-reshenie-zagadki-karty-sokrovishch-solenoi-laguny-i-nagrady</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/26/assassin-s-creed-black-flag-resynced-reshenie-zagadki-karty-sokrovishch-solenoi-laguny-i-nagrady</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/223fb4829a3646edbd32211e16c430a5.jpeg" length="149066" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Решение головоломки с картой сокровищ «Соляная лагуна» в Assassin's Creed Black Flag Resynced — один из лучших способов быстро заработать много реалов. Игроки могут легко получить карту сокровищ с острова Абако и отправиться к указанным на ней координатам (719, 607). <img src="https://gamebits.ru/static/records/223fb4829a3646edbd32211e16c430a5.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Если вас привлекает идея заработать 3000 реалов и увидеть легендарный чертеж носовой фигуры Змеи, то руководство в этой статье объяснит, как разгадать загадку сокровищ в Соляной лагуне в AC Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ba307735b645408ca7f63f0349805d54.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Первое, что нужно сделать игрокам, — найти карту сокровищ «Соляная лагуна» в AC Black Flag Resynced, расположенную на острове Абако (581, 804). Остров расположен прямо к северу от Нассау. Это та же местность, которую игроки посещают в начале игры, перед тем как отправиться в Гавану на недавно приобретенном «Галке». <img src="https://gamebits.ru/static/records/0dce33f9f6b04fae959b3873fca01aa7.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Карта сокровищ Солт-Лагун находится в юго-западном углу острова. Добравшись до этого места, вы сможете забрать карту с останков скелета моряка. <img src="https://gamebits.ru/static/records/02b3452db5df4cbaa86e82cb1d893a69.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Остров Солт-Лагун расположен в регионе Гибара между Нассау и Грейт-Инагуа в точке с координатами 721, 604. <img src="https://gamebits.ru/static/records/af6f124742b34b37bc8587a98d416856.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Карта сокровищ Солёной лагуны указывает на координаты 719, 607, а на фото видно, что место раскопок находится перед большим обнажением породы. Отправляйтесь в северо-западный угол острова, и вы получите подсказку о том, что сундук с сокровищами нужно выкопать прямо перед обнажением породы (как указано на изображении выше). <br/>Игроки получат 3000x реалов и чертежи легендарной змеиной головы за решение головоломки «Карта сокровищ Солёной лагуны» в Assassin's Creed Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0acb9eb51cc04149842ecaf55df48b45.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Чтобы использовать легендарную фигурку Змея, вам нужно отправиться к ближайшему торговцу в гавани. Прокрутите список товаров, которые можно купить, вниз, и в конце концов вы увидите фигурку Змея в разделе «Украшения для корабля». Чтобы использовать план создания фигурки Змея и разблокировать этот косметический предмет для Галки, вам понадобится 6000 реалов и 500 единиц древесины.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая кооперативная игра на выживание получила очень положительные отзывы (90%) на старте]]></title> <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 07:22:53 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/26/novaia-kooperativnaia-igra-na-vyzhivanie-poluchila-ochen-polozhitelnye-otzyvy-90-na-starte-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/26/novaia-kooperativnaia-igra-na-vyzhivanie-poluchila-ochen-polozhitelnye-otzyvy-90-na-starte-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/18fa7fe3eb19480ab639b3695ca36024.jpeg" length="103310" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/18fa7fe3eb19480ab639b3695ca36024.jpeg"> Фото: Scrap Mechanic. <br/>Совершенно новая кооперативная игра на выживание под названием Scrap Mechanic вышла в версии 1.0 на Steam, произведя фурор на платформе. Эта игра в жанре выживания в песочнице получила «очень положительные» отзывы на Steam и уже пользуется большой популярностью благодаря сарафанному радио. <br/>Scrap Mechanic — первая и единственная игра студии Axolot Games. Изначально она вышла в раннем доступе в январе 2016 года и за время своего существования прошла значительный десятилетний цикл разработки. Учитывая многочисленные обновления, выпущенные за эти годы, можно с уверенностью сказать, что Scrap Mechanic отлично использует ранний доступ, и теперь она пожинает плоды этих усилий, выйдя на новый уровень с релизом версии 1.0. <img src="https://gamebits.ru/static/records/93ac430ca9534f32b6c235d036ea17e0.jpeg"> Фото: Scrap Mechanic. Дата выхода: 24 июля 2026 года. Разработчик: Axolot Games. Жанр: кооператив, выживание, песочница. Платформы: ПК. <br/>Scrap Mechanic — это кооперативная игра на выживание в жанре песочницы, где игроки исследуют динамически генерируемый открытый мир, строят транспортные средства и базы, добывают материалы и сражаются с опасными роботами. В игре все основано на законах физики, поэтому как никогда важно подобрать подходящий транспорт для конкретной ситуации, чтобы создать уникальные взаимодействия и сценарии, которых не будет ни у кого другого. Игроки могут выбрать один из трех режимов: творческий, соревновательный и режим выживания, каждый из которых предлагает свой способ игры в Scrap Mechanic. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f8d7bc7d03024250a0d73f6dd01de6e2.jpeg"> Фото: Scrap Mechanic. Однопользовательский и кооперативный геймплей. Динамически генерируемые открытые миры. Добывайте металлолом под землей, превращайте его в уникальные транспортные средства для разведки, создавайте автоматизированные машины или стройте дома. Выращивайте сельскохозяйственные культуры для получения еще большего количества сырья. Динамичный бой с неисправными роботами, где ваши творения будут подвергнуты испытанию. Обширная кастомизация персонажа. Режимы выживания, творчества и испытаний. <br/>Обновление 1.0 для Scrap Mechanic — самое масштабное на данный момент. В режиме выживания теперь есть полноценная история от начала до конца, а мир расширен за счет новых локаций и гровабсов, которые можно исследовать, а также переработанной системы генерации ландшафта. Добавлены новые строительные детали и враги, но, пожалуй, главная новинка — это Claygun, новое оружие, которое позволяет игрокам изменять окружающий ландшафт. Добавлены достижения Steam, а также масштабная визуальная переработка с новым динамическим освещением и системой погоды. <img src="https://gamebits.ru/static/records/813f0fb4be0149ca842ed34b3a799987.jpeg"> Фото: Scrap Mechanic. <br/>Из более чем 46 000 отзывов игроков о Scrap Mechanic 90% являются положительными. Это число увеличивается до 91%, если отфильтровать отзывы по дате публикации. Это говорит о том, что Axolot Games проделала отличную работу, обеспечив высокое качество игры на всех этапах — от раннего доступа до полноценного релиза. Было бы интересно узнать, какие игры повлияли на эту — в каком-то смысле механика подземной добычи очень похожа на Deep Rock Galactic, а элементы автоматизации зданий навевают серьезные Satisfactory впечатления. В целом Scrap Mechanic совершенно уникальна, а это самое главное. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c6c5a5f6d8d44d5693d36e053737c028.jpeg"> Фото: Scrap Mechanic. <br/>Scrap Mechanic версии 1.0 уже стал огромным успехом для Axolot Games. С момента выхода игры количество игроков в Steam резко возросло, а на момент написания статьи достигло пика в 35 169 человек за сутки. Это второй по величине показатель за всю историю игры, уступающий только пику в 46 643 человека в мае 2020 года, когда впервые появился режим выживания. Тем не менее это все равно значительное улучшение по сравнению с низким количеством игроков, которое творческая игра-песочница демонстрировала на протяжении большей части своего существования. Если игра продолжит набирать популярность и сарафанное радио будет работать, нет никаких оснований полагать, что Scrap Mechanic не сможет в ближайшие дни достичь предыдущего пика по количеству игроков.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Все игры серии Grand Theft Auto от худшей к лучшей]]></title> <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 06:40:57 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/26/vse-igry-serii-grand-theft-auto-ot-khudshei-k-luchshei</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/26/vse-igry-serii-grand-theft-auto-ot-khudshei-k-luchshei</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/aaf331311dad4c20a92034dcb069c792.jpeg" length="85776" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>С приближением выхода GTA 6 самое время вспомнить одну из множества фантастических игр серии GTA. Grand Theft Auto — самая масштабная франшиза с открытым миром за всю историю, и слово «открытый мир» здесь, возможно, излишне. Несмотря на довольно скромное начало, GTA превратилась в культурный феномен, когда вышла в 3D, и по сути стала образцом того, какой должна быть современная игра-песочница. Через несколько месяцев GTA 6 станет реальностью, но ей придется стать лучшей за всю историю, чтобы превзойти San Andreas и GTA 5. <img src="https://gamebits.ru/static/records/aaf331311dad4c20a92034dcb069c792.jpeg"> Фото: GTA Online. <br/>Rockstar еще ни разу не выпустила плохую игру, но это не значит, что все ее игры примерно одинакового качества. На самом деле между лучшими, худшими и самыми посредственными играми огромная пропасть, и у каждого свои предпочтения. Тем не менее давайте попробуем ответить на извечный вопрос: «Какая из величайших игр серии GTA самая лучшая?» <img src="https://gamebits.ru/static/records/741f412e80fd45b585390e3c01947171.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Один из самых провальных релизов Rockstar за всю историю. <br/>Фанаты были разочарованы до глубины души, когда вышла Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition . Компиляция представляла собой вялую попытку осовременить классические 3D-игры для следующего поколения консолей и подверглась резкой критике как со стороны фанатов, так и со стороны критиков. Игры изобиловали багами и, поскольку были основаны на мобильных версиях, выглядели хуже, чем оригинальные игры. Даже несмотря на все патчи, устранившие множество проблем в этой игре, этот сомнительный проект, вероятно, является самым большим провалом Rockstar в создании полноценных игр. <br/>Rockstar выпустила несколько обновлений, чтобы устранить многочисленные проблемы, а модификаторы также помогли исправить версию для ПК, так что теперь в трилогию можно играть. Однако GTA 3, Vice City и San Andreas заслуживают полноценных ремастеров, особенно если они по сути заменят оригинальные версии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5004ff65e54f479787305dadcbe4f1d1.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto. <br/>В игре, с которой все началось, было неудобное управление, из-за чего водить машину было практически невозможно, но это не умаляло ее очарования. Возможность сесть за руль любого автомобиля сделала Grand Theft Auto хитом и заложила основу для того, чтобы через несколько лет эта франшиза стала доминировать в игровой индустрии. До сих пор трудно поверить, что эта серия стала реальностью благодаря простому сбою, который помог разработчикам обнаружить увлекательный игровой цикл с огромным потенциалом. <br/>Безрассудное вождение на перекрестках и столкновения с другими транспортными средствами дарили ни с чем не сравнимые острые ощущения. Игрокам приходилось делать все возможное, чтобы уйти от копов в головокружительных погонях, которые до сих пор держат в напряжении. Эта игра с видом сверху заложила основу для одной из самых продаваемых франшиз видеоигр всех времен. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1b443a01dad64474adf94b97e5ab8590.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto: London 1969. <br/>Игроки, которые отлично провели время, играя в оригинальную Grand Theft Auto, будут рады узнать, что вышло дополнение, позволяющее бродить по улицам Лондона конца 60-х годов. Большая часть игрового процесса Grand Theft Auto осталась неизменной, а самым заметным изменением в этом дополнении стал сеттинг. <br/>Некоторые посчитали, что это дополнение не сильно изменило проблемы, присущие оригинальной игре, но игрокам, которым нравился ее простой аркадный геймплей, понравится то, что может предложить London 1969 . Это дополнение вышло отдельным релизом в Великобритании, что доказывает, что многим понравилось это уникальное дополнение к игре, с которой все началось. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fe83eb16243244ea960835d73ee38653.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto: London 1961. <br/>Вместе с первым дополнением Rockstar выпустила второе бесплатное дополнение под названием London 1961 , в котором та же карта, но другой сюжет и персонажи. Карта очень похожа на первую, поэтому понятно, почему Rockstar ничего не взяла за эту дополнительную главу. <br/>Тем не менее это не умаляет удовольствия, которое получают игроки, снова сея хаос в Лондоне. Возможно, это дополнение не сильно отличается от оригинала, но его стоит попробовать любителям увлекательного геймплея GTA, в котором игрокам предлагается сходить с ума и сеять как можно больше хаоса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ae52aec38b0a4e8da63805802dce30b0.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto Advance. <br/>Одна из менее известных игр серии Grand Theft Auto выполнена в том же стиле, что и Grand Theft Auto и Grand Theft Auto 2. В отличие от первых двух игр Grand Theft Auto, Grand Theft Auto Advance включает в себя миссии с использованием транспортных средств и проще в освоении, чем оригинальные игры. Учитывая сложность классических игр GTA, это стало долгожданным изменением для фанатов. <br/>Продуманный игровой процесс в сочетании с яркой графикой делает игру увлекательной. Grand Theft Auto Advance — это увлекательная портативная версия классической GTA формулы, и единственная причина, по которой она заняла одно мз последних мест в списке, — это аппаратные ограничения, а не качество самой игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a3300322f8454af3be33153567fd2149.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 2. Фантастическое продолжение и очевидный мост между GTA и GTA 3. <br/> Grand Theft Auto 2 стала заметным шагом вперед по сравнению с первой игрой: в ней улучшены полицейские погони, оружие, вождение, локации и камера. Несмотря на то, что в игре по-прежнему использовалась перспектива сверху вниз GTA 2 значительно переработала свои системы и даже технологии, заложив основу для всей франшизы. Всем, кто хочет попробовать игры с видом сверху GTA, стоит начать с этой. <br/>В GTA 2 самыми значительными нововведениями стали шкала уважения, отдельные конкурирующие банды с собственными территориями и больший упор на нелинейное развитие. Rockstar развила эти идеи в сиквелах, сделав их основополагающими элементами Grand Theft Auto. Кроме того, Anywhere City больше похож на реальный город, в первую очередь благодаря гораздо более компетентному искусственному интеллекту, который действительно выполняет задания, а не просто бродит без дела. <br/>По сравнению со всем, что вышло после, потолок GTA 2 гораздо ниже, и можно поставить игре только такую оценку. Однако если говорить о песочницах с видом сверху, GTA 2 по-прежнему входит в число лучших игр всех времен. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f68b54c9fc6f454982d7e2e41be4da6f.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto: Vice City Stories. Достойная портативная версия GTA. <br/> Grand Theft Auto: Vice City Stories — приквел к Vice City, выпущенный для PSP (PlayStation Portable), а затем и для PlayStation 2. Одну из самых забытых игр серии GTA, Vice City Stories, лучше всего охарактеризовать как «второстепенную», хотя это не значит, что она неинтересная. Учитывая ограничения PSP, Rockstar совершила маленькое чудо, создав полноценную 3D-игру с открытым миром, которая на удивление хорошо воплотила формулу GTA. Однако Vice City Stories — неоднозначная игра. <br/>Прежде чем перейти к минусам, давайте сначала отметим главное достижение Vice City Stories: систему «Эмпайр-билдинг». Эта механика, представляющая собой прорыв в свое время, позволяет нападать на конкурирующие банды, захватывать территорию, выбирать бизнес и защищать свою территорию. Надо признать, что задумка лучше, чем ее реализация, требующая много времени, но это все равно огромный плюс. В Vice City Stories также на удивление хорошо проработаны рукопашные бои, по крайней мере по меркам GTA. <br/>С другой стороны, в кампании есть одни из самых сложных миссий во всей франшизе, и они не из тех, что «веселят». Вик Вэнс — странный главный герой, чья предыстория не сочетается с хаотичным геймплеем в стиле «песочницы». Наконец, это игра с открытым миром для PSP… производительность не на высоте. Версия для PS2 звучит лучше, но Vice City Stories на большом экране впечатляет гораздо меньше. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ca636bead4a94c1db41fc4f70799061c.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Превосходный приквел GTA для PSP. <br/>Перед выходом Vice City Stories Rockstar выпустила Liberty City Stories на PSP, что на тот момент было довольно впечатляющим техническим достижением. Как и ее предшественницу, эту игру 2005 года сегодня сложно оценить по достоинству, особенно если играть в нее не на PSP. Несмотря на то, что она не дотягивает до Vice City или San Andreas, Liberty City Stories кажется шагом вперед по сравнению с GTA 3, в ней появились мотоциклы, свободное прицеливание и улучшенное управление камерой. <br/>Liberty City Stories, рассказывающая о падении мафиозных семейств Либерти и возвышении Триад и Форелли, дает довольно много контекста для GTA 3, что оправдывает ее прохождение. Однако вам придется пройти однообразные миссии, смириться с невыразительным главным героем и неравномерной производительностью — все это было легче пережить в 2005 году, чем в 2026-м. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a20266212a5d444281eb9f7a97b4cb3c.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Слияние старого и нового, а также элегантный взгляд на истоки серии. <br/> Chinatown Wars — лучшая игра по мотивам Grand Theft Auto спин-офф. Созданная для Nintendo DS и PSP, Chinatown Wars сочетает в себе GTA классической эпохи и более популярные современные выпуски, предлагая открытый мир с видом сверху, который очень близок к хаотичной магии основных игр, таких как GTA 4. К смене перспективы нужно привыкнуть, но фанаты, которым нравится игровой цикл GTA, быстро освоятся в Chinatown Wars. <br/>Chinatown Wars — игра с видом сверху, по ощущениям напоминающая первые две Grand Theft Auto, но более глубокая. Оставлять за собой разрушения в Chinatown Wars — это GTA-безумие во всей красе. До сих пор игрокам трудно поверить, что этот захватывающий приключенческий боевик с открытым миром работал на портативном устройстве, несмотря на всю его амбициозность. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6dea5388fe3b477abdf8984cb3fe3e7a.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 3. Самая революционная игра серии Grand Theft Auto. <br/>Первое 3D-приключение Grand Theft Auto' опередило свое время и фактически заложило основу для современных игр с открытым миром. Теперь, как и почти все первопроходцы, GTA 3 быстро уступила место своим последователям, в том числе собственным Vice City и San Andreas от Rockstar. Сегодня Либерти-Сити не только крошечный, но и практически безжизненный, однако мы не можем оценивать GTA 3 только с точки зрения 2026 года. В 2001 году ни одна другая игра для PS2 не была такой масштабной, амбициозной и впечатляющей, как этот шедевр, и его наследие намного превосходит его долговечность. <br/>Стоит ли играть в GTA 3 сегодня? Да, но не стоит возлагать на нее слишком большие надежды. История Клауса в семье Леоне — это захватывающая криминальная история, даже если она не такая культовая, как некоторые более поздние части. Несмотря на ограничения, в этой песочнице все равно весело играть. Тем не менее, если вам не нравится GTA 3, это не значит, что стоит пропускать другие игры GTA от Rockstar для PS2. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0cf6309929984d7c85b042b7640cbf06.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto: Vice City. Истинный родоначальник современной GTA. <br/>В Grand Theft Auto: Vice City игроки проходят путь от нищего до богача вместе с Томми Версетти. Grand Theft Auto: Vice City передает атмосферу Майами, включая аэропорт, пристани и компанию такси. Возможность покупать компании, которые приносят доход, повысила реиграбельность игры. <br/>Одна из особенностей, которая выделяет Grand Theft Auto: Vice City, — торговый центр. Еще более интерактивный торговый центр должен стать частью следующей игры Grand Theft Auto. Будь то доставка пиццы, самосуд во время миссий по борьбе с преступностью или поиск локаций для трюковых прыжков — в Grand Theft Auto: Vice City. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c6d81e914acf430a91790ec61a533bab.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 5. Самая успешная игра всех времен и самая масштабная игра серии GTA (на данный момент). <br/>Что ж, вот она, самая масштабная игра во франшизе на сегодняшний день. Rockstar живет за счет GTA 5 и GTA Online уже более десяти лет, выпустив базовую игру для трех поколений консолей. К сожалению, одиночная игра так и не получила расширения, поскольку все внимание было сосредоточено на онлайн-режиме. К счастью, базового контента более чем достаточно, чтобы игра не теряла своей привлекательности. <br/>Перейдя на систему с тремя главными героями, GTA 5 позволяет переключаться между Майклом, Франклином и Тревором практически в любой момент, что сокращает утомительные паузы между по-настоящему увлекательными моментами. Самые масштабные миссии кампании связаны с ограблениями, для которых нужно набирать команду, продумывать план и принимать решения. Как правило, это фантастические сцены, которые сами по себе стоят того, чтобы их увидеть. Хотя над боевыми сценами и ездой еще нужно поработать, они намного опережают все остальное в серии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6fd8510df1c348a8b7ff85eb783c2f92.jpeg"> Фото: GTA Online. <br/>Есть причина, по которой эпизодические дополнения не попали в список для Grand Theft Auto 5, несмотря на многочисленные сообщения о том, что Rockstar планировала продолжить этот курс действий. Безудержный успех GTA Online побудил Rockstar направить все ресурсы на то, чтобы сделать этот игровой режим максимально совершенным. Игрокам понравилась идея исследовать огромный мир вместе с друзьями и жить виртуальной жизнью, полной криминала. <br/>Игроки могут участвовать в ограблениях, гонках и просто уничтожать других игроков, если им этого хочется. В этом игровом режиме есть что-то бесконечно увлекательное, и это объясняет, почему Grand Theft Auto 5 вышла на трех разных поколениях консолей — онлайн-компонент настолько популярен, что продолжает привлекать множество поклонников по сей день. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5c8d6017063c4533853b9385ab9ed49b.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto: San Andreas. Один из самых детализированных открытых миров в истории. <br/>Выпущенные в начале 2000-х Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas часто сравнивают друг с другом. В то время как Вайс-Сити — очаровательный маленький город, Сан-Андреас превосходит его по масштабу. San Andreas была вдохновлена эпохой гангста-рэпа конца 80-х — начала 90-х годов, на фоне которой разворачивается действие игры. <br/>Играя за главного героя Карла Джонсона, игроки погружаются в мир, изобилующий возможностями. В San Andreas есть система прогрессирования, которая позволяет игрокам улучшать своего персонажа после выполнения таких заданий, как тренировка или езда на велосипеде. В игре также есть аэропорты с управляемыми самолетами, и игрокам больше не приходится тонуть, когда они касаются воды, поскольку в Grand Theft Auto: San Andreas возможно плавание под водой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c55af63f015e46d688d211a1e82e857f.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 4. Вершина серии на данный момент. <br/>Действие Grand Theft Auto 4 происходит в Либерти-Сити, вымышленной копии Нью-Йорка. На этот раз игрокам предстоит взять на себя роль Нико Беллика. Будучи иммигрантом из Югославии, он решает отомстить двум мужчинам, которые предали его во время войны. Grand Theft Auto 4 выделяется реалистичным изображением Нью-Йорка, интересным сюжетом и заданиями, связанными с романтическими отношениями. <br/>Вождение в игре реалистичное, а не аркадное. Некоторые жаловались, что вождение слишком реалистичное, но это не помешает многим вернуться к игре и пройти ее еще раз. Основополагающий сюжет и мрачные моменты делают эту игру одной из самых трагичных историй, рассказанных Rockstar, даже несмотря на то, что она до краев наполнена классической причудливостью, которая и сделала серию GTA такой популярной. Смена движка побудила Rockstar сосредоточиться на более камерной городской среде, и в итоге это принесло свои плоды. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fffa0b094bb94f04a20f372c6e7887e7.jpeg"> Фото: The Lost And The Damned. <br/>Многие критикуют Grand Theft Auto 5 за то, что в ней нет ни одного сюжетного дополнения, и на это есть причина. В конце концов, фанаты были избалованы после того, как The Lost and The Damned и The Ballad of Gay Tony были выпущены для этой системы и получили восторженные отзывы. Первое эпизодическое дополнение позволяет игрокам управлять Джонни Клебитцем, членом мотоциклетной банды The Lost MC. <br/>Сюжет полон неожиданных поворотов и позволяет игрокам взглянуть на основные события с другой стороны, а динамика развития мотоциклетного клуба сама по себе довольно увлекательна. Как и в большинстве игр GTA, здесь достаточно предательства, бандитских разборок и наркоманских выходок, чтобы удерживать внимание игроков до самого конца. <img src="https://gamebits.ru/static/records/baf76abf1c6b4a57b5ba7f712f1042a0.jpeg"> Фото: The Ballad Of Gay Tony. <br/>Большинство игроков были поражены качеством The Lost and the Damned. Поэтому игроки были приятно удивлены, когда The Ballad of Gay Tony вышла с большой помпой и фанфарами, продемонстрировав, что Rockstar может делать эти дополнения еще лучше! Управлять Луисом Фернандо Лопесом и помогать его работодателю решать многочисленные проблемы, с которыми он сталкивается, — одно удовольствие. <br/>Дополнение наполнено забавными моментами и эффектными сценами, которые заставляют игроков смеяться каждый раз, когда они видят множество уморительных роликов и диалогов в этой побочной истории. Это DLC, в котором Rockstar получили массу удовольствия во время разработки, и это проявляется в присущем им обаянии и бурном действии, которые присутствуют в большинстве сцен «Баллады о гее Тони».]]></description></item><item> <title><![CDATA[Уникальная новая игра в жанре Soulslike получила высокие оценки, 89% отзывов — очень положительные]]></title> <pubDate>Sat, 25 Jul 2026 13:53:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/25/unikalnaia-novaia-igra-v-zhanre-soulslike-poluchila-vysokie-otsenki-89-otzyvov-ochen-polozhitelnye-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/25/unikalnaia-novaia-igra-v-zhanre-soulslike-poluchila-vysokie-otsenki-89-otzyvov-ochen-polozhitelnye-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/cc4b80426bca472c9907ba8b2c6d05f2.jpeg" length="30456" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/cc4b80426bca472c9907ba8b2c6d05f2.jpeg"> Фото: Dinoblade. <br/>Иногда может показаться, что жанровый маркер «соулслайк» используется слишком часто и иногда там, где не должен, но это не относится к последней игре в жанре соулслайк в Steam, хотя она определенно является более уникальным представителем этого жанра. Действительно, жанр Souls-like развился с тех пор, как компания FromSoftware разработала его формулу. Игры в стиле Soulsvania переняли боевой дизайн из игр в жанре «метроидвания», а такие игры, как Another Crab's Treasure, показали, что не обязательно использовать мрачное фэнтези, чтобы добиться успеха. <br/>Steam's последняя игра в жанре Souls-like, разработанная Team Spino LLC, ранее стала вирусной, когда была еще концепцией, а теперь она наконец воплотилась в реальную игру. И, похоже, игра оправдала все ожидания фанатов, которые возлагались на эту первоначальную концепцию. Dinoblade, как следует из названия, — это игра в жанре Souls… с динозаврами в качестве основного сюжета. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c122caa6d99742819f7c1b16a4a5229c.jpeg"> Фото: Dinoblade. <br/>Для тех, кто не в курсе, Dinoblade — это игра в жанре Soulslike, в которой рыцари, чудовища, драконы и тому подобное заменены на доисторических динозавров. Игроки берут на себя роль молодого спинозавра, вооруженного огромным двуручным мечом, и должны прорубать себе путь сквозь полчища врагов. В конце концов, любой вражеский динозавр может стать следующим боссом, если игроки недостаточно подготовлены или опытны. В духе философии FromSoftware, бои в игре построены на уклонении, парировании, управлении выносливостью и изучении паттернов атак противника, а исследование мира вознаграждает игроков новым оружием, снаряжением и секретами, спрятанными в этом взаимосвязанном мире. В перерывах между сложными схватками игроки охотятся на все более опасных динозавров, улучшают свою экипировку и постепенно раскрывают историю мира, что создает привычный цикл «учись, умирай, совершенствуйся, повторяй», к которому тяготеют поклонники жанра Souls-like (только с гораздо большим количеством зубов). <img src="https://gamebits.ru/static/records/291e245ad24940c29648c6460d7d1d87.jpeg"> Фото: Dinoblade. <br/>Идея остановить надвигающееся вымирание пришлась по душе первым игрокам Dinoblade, которая вышла 23 июля и с тех пор получила более 400 отзывов. В целом игра получила 89 % положительных отзывов. В целом отзывы хвалят сложный геймплей в духе Souls, сражения с динозаврами и боевую систему в целом, но при этом отмечают множество технических проблем (как и в любой инди-игре в Steam) и неравномерных элементов, требующих балансировки (как и в любой новой игре в духе Souls). <br/>Для поклонников жанра вполне понятно, почему жанр Soulslike стал слишком популярным. Он популярен, и разработчики пытаются использовать его для увеличения продаж, но Dinoblade — это не про это. Это по-настоящему сложная игра, в которой используются элементы жанра Souls-like, чтобы подарить уникальные впечатления от игры за динозавра. Тем не менее это не самая сложная игра в жанре Souls-like на рынке, так что ветеранам она может показаться проще, чем новичкам, даже если сами новички тоже способны с ней справиться. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c354983cf0ca4f8f8e5739e069c490a7.jpeg"> Фото: Dinoblade. <br/>Игры про динозавров — классика игровой индустрии, как и любая добротная игра в жанре Souls-like, и Dinoblade сочетает в себе и то, и другое. Именно это делает видеоигры такими уникальными: в них возможны самые смелые идеи. Dinoblade — это возможно, и будет интересно посмотреть, какие еще уникальные игры появятся в этом жанре в будущем.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 почти идеальных однопользовательских ролевых игр с открытым миром, о существовании которых вы забыли]]></title> <pubDate>Sat, 25 Jul 2026 12:43:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/25/5-pochti-idealnykh-odnopolzovatelskikh-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom-o-sushchestvovanii-kotorykh-vy-zabyli</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/25/5-pochti-idealnykh-odnopolzovatelskikh-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom-o-sushchestvovanii-kotorykh-vy-zabyli</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/0c5d1e946e144430b87bcd1cd621b449.jpeg" length="38402" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Учитывая, что ролевые игры с открытым миром в целом встречаются редко, можно было бы предположить, что любая по-настоящему великая игра будет увековечена, к ней будут возвращаться и ее будут чтить. К сожалению, это не так, и не каждый шедевр становится неотъемлемой частью поп-культуры, как Skyrim или The Witcher 3. С годами игры, расширяющие границы жанра, становятся достоянием истории, о них забывают все, кроме тех немногих, кто в детстве провел за ними по 500 часов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0c5d1e946e144430b87bcd1cd621b449.jpeg"> Фото: Nier Gestalt. <br/>Несмотря на то, что некоторые игры могут быть стерты из памяти, они, по крайней мере, все еще доступны в том или ином виде, и ничто не мешает кому-то открыть их для себя в 2026 году. Если вам хочется отправиться в удивительный мир, где вы сможете сыграть роль героя, мага или отца семейства, обратите внимание на эти ролевые игры с открытым миром. Они стоят того, чтобы их попробовать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/38b6190d796344a9bf0cc4d99f8c0588.jpeg"> Фото: Dragon Quest Builders. Полностью омрачена своим продолжением. Лучшая «традиционная» RPG с открытым миром, чем DQB2. <br/>Подобно Dragon Ball: Xenoverse, Dragon Quest Builders начали отходить на второй план после запуска его продолжения, которое улучшило почти все в игровом цикле. Нельзя сказать, что DQB на самом деле превосходит DQB2, потому что это не так, но в первой игре есть несколько моментов, которые реализованы лучше, чем в ее преемнице… или, по крайней мере, иначе. <br/>DQB2 полностью посвящена аспекту строительства в песочнице, вплоть до того, что бои в ней до боли просты, а сюжет разворачивается часами. Для сравнения, Dragon Quest Builders делает упор на строительство базы, не жертвуя при этом «экшеном» в ролевой игре. Как игре в жанре «песочница», ей не хватает отточенности и удобства использования, которые делают вторую игру такой увлекательной; как дань уважения оригинальной Dragon Quest, первая игра более многогранна и даже иногда бросает вызов. <br/>Dragon Quest Builders делит свою кампанию на четыре отдельные главы со значительными ставками, и в каждой из них вам придется начинать практически с нуля. Частые обнуления могут раздражать, но отдельные главы рассказывают хорошие истории с запоминающимися персонажами, переживающими настоящий кризис. Кампания не перегружена. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a46726c0901d4a64b465f77763b73f7e.jpeg"> Фото: Nier Gestalt. Nier Replicant ver.1.22474487139… практически стерла оригинальную версию из истории. Для тех, кто не в курсе, Nier изначально была выпущена как Nier Gestalt и Nier Replicant с главным героем-отцом или братом соответственно. За пределами Японии вышла только первая часть, а Nier Replicant появилась только в ремастере 2021 года. <br/>Игра Nier 2010 года не имела успеха ни у критиков, ни в коммерческом плане, и франшиза набрала обороты только с выходом Nier: Automata. Теперь, когда Nier Replicant ver.1.22474487139… перенесла юного Нира в Северную Америку, оригинальная западная версия с участием старика Нира не заслуживает того, чтобы о ней помнили. Кроме того, игровой процесс не очень хорош, задания на поиск предметов — отстой, производительность могла бы быть и получше, а графика для того времени была посредственной. <br/>Тем не менее Nier поначалу не получила должного внимания за то, что рассказала одну из лучших историй эпохи PS3 и Xbox 360, и она до сих пор поражает. Отношения отца и дочери в Nier Gestalt не только лучше, чем отношения брата и сестры в Nier Replicant, но и выгодно отличаются от почти всех других JRPG с юным главным героем. Есть что-то невероятно искреннее и душераздирающее в том, как стареющий отец пытается сжечь весь мир, чтобы защитить свою больную дочь. <br/>Стоит ли вам вернуться и поиграть в Nier 2010 года? Если у вас сохранилась оригинальная версия для PS3, вам стоит поиграть в нее, а не тратить деньги на ремастер. <img src="https://gamebits.ru/static/records/aa6237276c4d498392883a034b786b19.jpeg"> Фото: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Игра 2001 года, которая очень похожа на игру 2001 года. <br/>Если только игра не называется Baldur's Gate или, может быть, Planescape: Torment, большинство ранних изометрических ролевых игр с большим количеством текста запомнились тем, кто с ними вырос, но редко становятся известны новым поколениям. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — яркий тому пример: новичкам приходится мучиться, запуская древнюю игру на современных компьютерах, и сталкиваться с неудобными боями, которые и в 2001 году были не слишком хороши. <br/>Несмотря на то, что на полное избавление от оков уходит некоторое время, Arcanum в конечном итоге превращается в полноценный открытый мир, один из самых ранних в своем роде. Что еще важнее, действие ролевой игры разворачивается в увлекательном фэнтезийном сеттинге в стиле стимпанк, построенном вокруг идеологического противостояния магии и технологий. Независимо от того, выберете ли вы мага или технолога, ваше влияние на мир будет совершенно разным, как и то, чего вы сможете достичь в бою и за его пределами. <br/>Arcanum по-прежнему впечатляет, несмотря на прошедшие десятилетия, а квесты почти полностью интерактивны. То, как ваш персонаж воспринимает мир, должно определять его поведение, и игра дает вам свободу следовать этому принципу. С точки зрения чисто игровых последствий Arcanum идеальна. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0d21434419184b81be94370bd0b15826.jpeg"> Фото: Ultima 7: The Black Gate. Вершина легендарной франшизы, в которую сегодня очень сложно играть без модов. Ей 34 года. <br/>Действительно нельзя переоценить влияние Ultima на ролевые игры, подземельные бродилки и даже игры с открытым миром. Франшиза Ричарда Гэрриота, настоящий первопроходец, который до сих пор оставляет заметный след, несмотря на то, что его последняя великая игра вышла в 1994 году, достигла своего апогея с выходом Ultima 7, шедевра для MS-DOS, в котором появился живой, дышащий мир, впечатляющего для того времени взаимодействия с окружением и удивительно продуманного сюжета. <br/>В роли Аватара, возвращающегося в Британию спустя 200 лет, Ultima 7 представляет королевство в переходный период, когда магия отходит на второй план, а религиозное движение распространяет свое влияние. Сюжет очень хорош, но главное достоинство игры — полностью интерактивный мир, в котором можно взять практически все, что не прибито гвоздями. Такой уровень интерактивности был потрясающим в 1992 году и остается выдающимся в 2026-м. <br/>Описанное выше не значит, что все должны бежать и играть в версию Ultima 7, ведь к этому моменту возраст игры уже никуда не деть. Индустрия настолько развилась, что Ultima 7 кажется совершенно архаичной, и без модов в нее практически невозможно играть. Однако, если вы хотите сыграть в одну из самых значимых ролевых игр с открытым миром всех времен, обратите внимание на эту. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a2cf3d1cb812440494e4ae49d713fc91.jpeg"> Фото: Yo-kai Watch. За исключением первой игры, выпуски Yo-kai Watch по большей части игнорировались. Ужасные даты выхода в Северной Америке, особенно Yo-kai Watch 3. Yo-kai Watch 4 по-прежнему доступна только в Японии. <br/> В играх Yo-kai Watch есть центральные локации, а не традиционные открытые миры, но они довольно просторны и с каждым продолжением становятся все больше. <br/>Примерно в 2015 году Yo-Kai Watch казалось, что она вот-вот станет следующей крупной серией игр про коллекционирование существ, возможно, даже составит конкуренцию Pokemon. Level-5 ухватилась за эту возможность и до конца десятилетия наводняла рынок сиквелами и спин-оффами. Однако что-то явно пошло не так: всего 5 лет спустя Yo-kai Watch 4 не сочли достойной международного релиза, несмотря на то, что это была первая игра франшизы на Nintendo Switch и PS4. <br/>Что ж, интерес начал угасать после выхода Yo-kai Watch 2 и 3, которые слишком долго ждали глобального релиза. К тому времени, когда они вышли, Nintendo 3DS уже была устаревшей, и большинство людей переключились на Switch. И хотя им не удалось повторить успех первой игры, все последующие были очень хороши, а в третьей и четвертой играх появились новые боевые системы, несколько миров и расширенное свободное перемещение. <br/>В альтернативной реальности Yo-kai Watch готовится к выходу шестого поколения, прочно закрепившись в качестве надежной франшизы начального уровня для детей, желающих погрузиться в мир ролевых игр.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая средневековая кооперативная игра получает высокие оценки: 87% положительных отзывов]]></title> <pubDate>Sat, 25 Jul 2026 11:21:32 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/25/novaia-srednevekovaia-kooperativnaia-igra-poluchaet-vysokie-otsenki-87-polozhitelnykh-otzyvov-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/25/novaia-srednevekovaia-kooperativnaia-igra-poluchaet-vysokie-otsenki-87-polozhitelnykh-otzyvov-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/b06b23e3fd884691ab5d713e0f8023bd.jpeg" length="62140" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/b06b23e3fd884691ab5d713e0f8023bd.jpeg"> Фото: Tears of Metal. <br/>Игра в жанре roguelike с кооперативным режимом для четырех игроков под названием Tears of Metal вышла в Steam и уже получает многообещающие отзывы от поклонников жанра. Tears of Metal привлекла к себе много внимания еще до релиза, многие называли ее «шотландскими Dynasty Warriors» — это прозвище закрепилось за ней и после выхода в ранний доступ в Steam. <br/>Tears of Metal разработана инди-студией Paper Cult, которая наиболее известна своим beat 'em up 2021 года Bloodroots. Эта игра также получила очень положительные отзывы в Steam и была хорошо принята критиками. Однако Tears of Metal, судя по всему, станет самым масштабным релизом студии и уже побила несколько рекордов команды на этапе раннего доступа. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c2113b29d3a1400589f5c8bfd28e195e.jpeg"> Фото: Tears of Metal. Дата выхода: 22 июля 2026 года. Разработчик: Paper Cult. Жанр: Кооперативный, Medieval, Roguelike, Hack and Slash. Платформы: ПК, Xbox Series X / S. <br/>В каждом прохождении Tears of Metal вам предстоит освободить захваченные врагом территории с помощью армии шотландских солдат. Это экшен-рогалик, цель которого — усилить главного героя и его союзников в борьбе с захватчиками. Бои сравнивают с Dynasty Warriors франшизой, они жестоки и воссоздают масштабные средневековые сражения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/04adc8d5c64648719607e163f4a1cc0c.jpeg"> Фото: Tears of Metal. Кооперативный и однопользовательский режимы. Игровой цикл, похожий на экшн в стиле roguelike. Тонны открываемого оружия, навыков и усилений. Настраиваемые персонажи. Создание и постоянные улучшения. Возможность командовать войсками. Динамичный бой с использованием различных комбинаций ближнего боя. Созданные вручную боевые арены и карты. <br/>Несмотря на то, что боевая механика в стиле hack-and-slash несколько ограничена, Tears of Metal вносит разнообразие с помощью системы развития персонажа. Во время каждого прохождения игроки могут выбирать различные улучшения, похожие на заклинания, которые изменяют их основные приемы, в том числе «Удар», «Тяжелый удар», «Парирование», «Блок» и «Рывок». Комбинируя эти усиления, можно создавать различные боевые стили, что помогает поддерживать интерес к игре. <br/> Некоторые игровые персонажи в Tears of Metal недоступны в ранней версии игры и будут добавлены в будущих обновлениях. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4461a32a47ae4fba873bb47466a649d2.jpeg"> Фото: Tears of Metal. <br/>Инди-рогалик от студии Paper Cult достиг пика в 4500 одновременных игроков в Steam вскоре после релиза. Игра также получила восторженные отзывы игроков: 87% отзывов пользователей на данный момент положительные. Судя по всему, игрокам нравится высокая реиграбельность игры и хаотичные бои в ближнем бою. Один из фанатов написал: «Для своего масштаба эта игра очень богата контентом». Здесь много всего, что можно разблокировать и чем можно себя занять. <br/>Tears of Metal все еще находится в раннем доступе, поэтому фанаты могут столкнуться с небольшими ошибками или сбоями. Игра также была добавлена в Xbox Game Pass Ultimate и на ПК в качестве игры первого дня июля, что, вероятно, поможет увеличить количество игроков в ближайшие дни. Хорошая новость в том, что Tears of Metal поддерживает кроссплатформенную игру. Таким образом, игроки, получившие игру по подписке Game Pass, смогут играть с пользователями Steam. Эта функция, скорее всего, будет доступна и на Xbox Series X/S, когда игра выйдет на консолях в конце этого года.]]></description></item><item> <title><![CDATA[7 почти идеальных шутеров от первого лица, которые заведомо мертвы]]></title> <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 12:48:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/24/7-pochti-idealnykh-shuterov-ot-pervogo-litsa-kotorye-zavedomo-mertvy</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/24/7-pochti-idealnykh-shuterov-ot-pervogo-litsa-kotorye-zavedomo-mertvy</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/c687296a2eae4039b76550584ecbe531.jpeg" length="116048" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Шутеры от первого лица бывают самых разных форм и размеров, и в какой-то момент времени буквально десятки различных игр и франшиз смогли доминировать в этой сфере. Однако какими бы крутыми ни были эти игры и насколько бы успешными они ни стали, кажется, что почти все они в конце концов постигает одна и та же участь, будь то снижение количества игроков, выпуск сиквела или какая-то другая череда неудач. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c687296a2eae4039b76550584ecbe531.jpeg"> Фото: LawBreakers. <br/>Ушедшие игры демонстрируют уровень качества, который сегодня редко встретишь, но они просто не смогли выстоять и сохранить себя. Шутеры с героями, традиционные военные зоны и все, что между ними, — эти игры представляют собой вершину шутеров от первого лица, которую игроки, возможно, больше никогда не увидят, ведь они окончательно мертвы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4750e50f074941dc867f2202681a7e24.jpeg"> Фото: Overwatch. Шутер с героями, получивший награду «Игра года». Сиквел навсегда вытеснил оригинальную игру. <br/> Overwatch коренным образом изменила представление людей о шутерах с героями, познакомив десятки миллионов игроков с миром волшебных ниндзя, передовых технологий и очаровательной говорящей гориллы. Игровой процесс был настолько увлекательным, что играть мог кто угодно, а значит, независимо от того, были ли вы саппортом или дамагером, для вас обязательно найдется подходящий герой. <br/>Увы, эти славные дни не могли длиться вечно. В конце концов игру заменили обновлением-сиквелом, в котором основные режимы были изменены с 6 на 6 на 5 на 5, а также появилось множество дополнительных изменений, которые кардинально изменили игровой процесс. С обновлением стало жаль, что игроки не смогут вернуться к старой версии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/af7277442add466bb6262cb7a1accc47.jpeg"> Фото: Evolve. Популяризировала асимметричный мультиплеер. Закрытие серверов положило конец ее существованию. <br/> Evolve взяла концепцию асимметричных команд и перевернула ее с ног на голову, позволив вам играть как за гигантское существо, так и за людей, посланных его уничтожить. У каждого монстра был свой уникальный набор способностей, определявший совершенно особый стиль игры: одни монстры делали упор на скорость, другие — на грубую силу. <br/>Первоначальный релиз привлек много внимания и был готов стать основой PvP-пространства на долгие годы. Однако из-за некоторых сомнительных маркетинговых решений и общего снижения интереса со стороны игроков Evolve довольно быстро канул в Лету и теперь доступен только на частных серверах, если вы все еще жаждете кровавых сражений. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0d6e5e5964dd400b90fa58e32c385c3a.jpeg"> Фото: Tribes Ascend. Невероятно высокий порог вхождения. <br/> Tribes как франшиза всегда оставалась в тени, но Ascend попыталась возродить ее для современной аудитории. Скорость игрового процесса нереальная, и в итоге вы потратите больше времени на отработку движений, чем на прицеливание, ведь только самые ловкие игроки смогут возглавить таблицу лидеров. <br/>Несмотря на активное сообщество, разработка значительно замедлилась, поскольку Hi-Rez Studios сосредоточилась на других проектах. Сокращение базы игроков в конечном итоге привело к ухудшению системы подбора игроков. Было очень грустно наблюдать за тем, как один из самых уникальных игровых проектов канул в Лету. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6bd814d9d28e432f949c9b3234eaa8d5.jpeg"> Фото: Quake Champions. Модернизированная арена в стиле старой школы. Не удалось привлечь широкую аудиторию. <br/> Quake Champions успешно сохранила молниеносную динамику и механику, которые сделали предыдущие игры Quake легендарными, и при этом ввела способности в стиле героических шутеров, чтобы соответствовать тенденциям 2010-х годов. Критики и давние поклонники хвалили игру за все — от перестрелок до соревновательной глубины, и было очевидно, что после более чем двух десятилетий мы наблюдаем расцвет серии. <br/>Однако в коммерческом плане игра так и не добилась широкого успеха, на который, вероятно, рассчитывала Bethesda. Несмотря на то, что технически игра все еще доступна, количество игроков в ней резко сократилось. После того как попытаетесь найти матч и с трудом попадете в одно из полных лобби, можно с уверенностью сказать, что игра мертва. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9c5de0f69ab54fde895b2a5f003d5167.jpeg"> Фото: LawBreakers. Удовлетворительная механика передвижения и стрельбы. Быстрое отключение сервера. <br/> LawBreakers выложились по полной в плане интенсивности игрового процесса, бросив вас на арены с низкой гравитацией, где полно других быстрых игроков, нацеленных на победу. Игроки были поражены тем, насколько много навыков требовалось для того, чтобы уверенно перемещаться по картам и уничтожать других игроков. Можно поставить эту игру в один ряд с некоторыми из лучших шутеров от первого лица, выпущенных на тот момент. <br/>Однако на переполненном рынке, где так много крупных игроков, пробиться в мейнстрим всегда было непросто. Игроки уходили, серверы закрывались, и теперь от этого выдающегося шутера, которому удавалось какое-то время конкурировать с крупными игроками, осталось лишь наследие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/21ed9cc53a1b4c3c824b69a23c238dfd.jpeg"> Фото: Battlefield: Bad Company 2. Революционная механика разрушения в онлайн-шутерах. Официальные серверы больше не поддерживаются. <br/>Если и есть игра во франшизе Battlefield, которая заслуживает большей похвалы, то это Bad Company 2 . Одна из первых частей серии, она повысила уровень разрушения окружающей среды, благодаря чему во время перестрелок могли рушиться целые здания, что кардинально меняло поле боя и поощряло невиданную ранее креативную тактику. <br/>Как и во многих других онлайн-играх из более длинных серий, официальные серверы игры в конечном итоге были отключены, что положило конец ее многопользовательской эпохе. Несмотря на то, что фанаты до сих пор чтят ее наследие, все равно жаль, что нечто столь культовое просто исчезло, особенно учитывая, насколько популярной была игра тогда и даже сейчас. <img src="https://gamebits.ru/static/records/87194ebee5c84a7186aa3747a9f0aec5.jpeg"> Фото: Titanfall. Паркур мирового уровня. Проблемы с сервером и сиквел отвлекли внимание. <br/>В оригинальной Titanfall была реализована очень прогрессивная философия дизайна, в которой упор делался не на перестрелки, а на стремительное передвижение и гигантские механические бои. Переход от Титана к Пилоту был плавным, и ни один из них не казался ни сильнее, ни менее увлекательным, чем другой, а значит, темп игры не снижался от начала и до конца. <br/>Возможно, она и стала хитом на несколько поколений, но из-за многолетних проблем с серверами и выхода сиквела, разделившего базу игроков, успех был недолгим. Лучшим решением было бы превратить ее в игру с постоянным обновлением, а не идти по пути бесконечных продолжений, которые в любом случае привели бы к закату франшизы.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Halo Campaign Evolved: сколько игроков может участвовать в кооперативном режиме?]]></title> <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 10:27:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/24/halo-campaign-evolved-skolko-igrokov-mozhet-uchastvovat-v-kooperativnom-rezhime</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/24/halo-campaign-evolved-skolko-igrokov-mozhet-uchastvovat-v-kooperativnom-rezhime</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/83f2741c08494822a26ed0511bf89731.jpeg" length="32780" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Halo Campaign Evolved поддерживает кооперативный режим для 4 игроков, а также кросс-прогресс и кроссплатформенную игру. Однако вам нужно будет привязать свою учетную запись Microsoft к Halo Campaign Evolved, и вы не сможете отвязать ту учетную запись, которую решили использовать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/83f2741c08494822a26ed0511bf89731.jpeg"> Фото: Halo Campaign Evolved. <br/>Ниже в статье рассказано обо всех подробностях, которые вам нужно знать о кооперативном режиме, включая разделение экрана, сетевой многопользовательский режим и кроссплатформенную игру. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c26650022b6a4301bac1fc41ee6e58cb.jpeg"> Фото: Halo Campaign Evolved. <br/>Вы можете играть в кооперативном режиме с разделённым экраном для двух игроков на PS5 и Xbox Series X|S (но не на ПК), и вот инструкции, которым вам нужно следовать: Запустите Halo: Combat Evolved, когда хотя бы один игрок вошёл в систему на консоли. Подключите второй контроллер, и вы увидите опцию «Присоединиться второму игроку». Теперь игроку 2 нужно нажать A (Xbox) / X (PlayStation), чтобы присоединиться к огневой группе. Если вы играете на PlayStation, игрок 2 должен войти в учетную запись PlayStation Network, привязанную к учетной записи Microsoft. <br/> Игрок 2 не может настраивать броню и оружие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c66f8cf4700249269001af2f6203a979.jpeg"> Фото: Halo Campaign Evolved. <br/>Вы можете играть в Halo Campaign Evolved в составе боевой группы из 4 игроков, в том числе на разных платформах: В главном меню выберите «Играть в кооперативном режиме». Здесь есть два списка друзей: Друзья на той же платформе (те, кто играет на той же платформе, что и вы). Кроссплатформенная игра (игроков необходимо добавить через сеть XBOX с помощью созданной вами учетной записи Microsoft). Приглашайте друзей, пока все они не окажутся в вашей команде, а затем выберите «Начать кампанию», чтобы играть с друзьями. <br/> Убедитесь, что функция кроссплатформенной игры включена в настройках аккаунта в главном меню игры! <img src="https://gamebits.ru/static/records/d6ed8efab35442e69f4133b987e674fa.jpeg"> Фото: Halo Campaign Evolved. Совместные сеансы в кампании продолжаются с того места, на котором остановился командир отряда, включая миссии и черепа, доступные ведущему. Если вы присоединитесь к командиру отряда, который прошел кампанию и получил все черепа, вы сможете использовать их все, но они не будут разблокированы для отдельных кампаний. Для совместной игры требуется Xbox Game Pass и PlayStation Plus, но не для игры на разделенном экране. Если командир отряда уходит, то же самое происходит и с сеансом, и вы возвращаетесь в главное меню. В совместных кампаниях прогресс общий, то есть если вы разблокируете миссию, точку сбора, череп или терминал в совместной игре, то они будут доступны и для вашего индивидуального прогресса.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Halo Campaign Evolved: как использовать вид от третьего лица]]></title> <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 08:20:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/24/halo-campaign-evolved-kak-ispolzovat-vid-ot-tretego-litsa</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/24/halo-campaign-evolved-kak-ispolzovat-vid-ot-tretego-litsa</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/370414da217e4f338e464647a718b359.jpeg" length="76902" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Поскольку в Halo Campaign Evolved есть уникальные скины для Мастера Чифа, вам может быть интересно, как их увидеть, учитывая, что это шутер от первого лица. К счастью, есть возможность переключиться на вид от третьего лица для тех, кто предпочитает такую перспективу (или просто хочет посмотреть на наряды). Для вида от третьего лица вам понадобится скик «Перспектива», и, к счастью, этот скик можно найти в самой первой миссии «Осенние столбы»! <img src="https://gamebits.ru/static/records/370414da217e4f338e464647a718b359.jpeg"> Фото: Halo Campaign Evolved. <br/>Ниже в статье кратко рассказано, как получить и использовать череп Perspective. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6a15764a50d04aa297336606584c871f.jpeg"> Фото: Halo Campaign Evolved. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c0d074b495594c8994dad3b3c88134a1.jpeg"> Фото: Halo Campaign Evolved. <br/>Чтобы включить вид от третьего лица, вам нужно найти Перспективный череп, который находится в «Осеннем столпе», первой основной миссии Halo Campaign Evolved. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bf97b415053e4314a595b25ef936e841.jpeg"> Фото: Halo Campaign Evolved. <br/>После контрольной точки Rally Point Bravo вы окажетесь за штурвалом «Осени» вместе с капитаном Кейсом. После кат-сцены не открывайте двери, пока не сможете вооружиться «Магнумом». Как только у вас появится оружие, вернитесь в комнату с Кейсом и спуститесь по лестнице мимо двух пилотов. Перспективный череп находится слева от лестницы, когда вы спуститесь вниз. <img src="https://gamebits.ru/static/records/75d7632554a44a158d62157a6add41dd.jpeg"> Фото: Halo Campaign Evolved. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0222636e690644a8aea9bdc7552eae1f.jpeg"> Фото: Halo Campaign Evolved. <br/>Чтобы включить вид от третьего лица, нужно активировать «Перспективный череп», для чего нужно начать новую кампанию (или новую контрольную точку). Вы не сможете переключаться между видом от первого и от третьего лица, пока не отключите «Перспективный череп», но в любом случае вы всегда будете целиться от первого лица.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая кооперативная хоррор-игра получает высокие оценки: 90 % положительных отзывов]]></title> <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 06:10:28 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/24/novaia-kooperativnaia-khorror-igra-poluchaet-vysokie-otsenki-90-polozhitelnykh-otzyvov-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/24/novaia-kooperativnaia-khorror-igra-poluchaet-vysokie-otsenki-90-polozhitelnykh-otzyvov-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/17d1d8f3ed8d4162b8e2953aa9fb92d2.jpeg" length="26668" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/17d1d8f3ed8d4162b8e2953aa9fb92d2.jpeg"> Фото: Shift at Midnight. <br/>Совершенно новая кооперативная игра в жанре хоррор на Steam под названием Shift at Midnight вышла 22 июля и уже получила множество восторженных отзывов от поклонников жанра. Игра привлекла к себе огромное внимание еще до официального релиза, что сделало ее одним из самых ожидаемых кооперативных хорроров на Steam. <br/>Shift at Midnight стала вирусной инди-игрой в Steam после того, как известные создатели контента, такие как CaseOh и Markiplier, провели стрим с демонстрацией игры. Многие сравнивали ее с классическими хоррорами, такими как Five Nights at Freddy's, а также с креативными инди-играми других жанров, например Papers, Please. В то же время игру хвалили за оригинальность и ностальгическую низкополигональную графику, которая, по мнению многих игроков, усиливает ощущение ужаса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/283adbc66d6949aea4cbaf8afafbf921.jpeg"> Фото: Shift at Midnight. Жанр: Кооператив, Хоррор, Детектив. Разработчик: Bun Muen. Дата выхода: 22 июля 2026 г. Платформы: ПК (Steam), Xbox Series X/S. <br/>В Shift at Midnight до трех игроков начинают свою смену в круглосуточном магазине, как в обычной игре в стиле бизнес-менеджмента. Загвоздка в том, что они должны поддерживать работу магазина, несмотря на постоянные угрозы, которые их окружают. На дворе 1993 год, и мир населен двойниками, которые маскируются под людей, по крайней мере пытаются это делать. Игрокам нужно проверять документы каждого покупателя и обращать внимание на малейшие признаки того, что перед ними не человек. При обнаружении двойников необходимо достать оружие и уничтожить их, иначе ситуация быстро выйдет из-под контроля. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8019e78c77ec4205a755f0d66186c07e.jpeg"> Shift at Midnight. <br/>Обстановка и игровой процесс «Смены в полночь» напоминают новеллу Стивена Кинга «Туман». Для тех, кто не в курсе, The Mist — это игра о группе случайных посетителей супермаркета, которые оказываются в ловушке, пока снаружи их поджидают неизвестные существа, готовые их убить. Похожие ощущения возникают в Shift at Midnight. Но, как и во многих других играх в Steam, жутковатый антураж создает идеальный фон для невероятно забавных моментов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1ebde300692247ef86b6b6de9cc9f3c7.jpeg"> Shift at Midnight. <br/>С момента выхода 22 июля Shift at Midnight получила 90% положительных отзывов от пользователей в Steam. На момент написания этой статьи более 800 игроков оставили отзывы об игре, присвоив ей статус «Очень положительные», который вскоре может быть повышен до «Преимущественно положительные». В конце концов, Shift at Midnight's бесплатная демоверсия в Steam уже получила отзывы более 8000 игроков и на данный момент имеет престижный рейтинг «Преимущественно положительные отзывы». <br/> Shift at Midnight также доступна на Xbox Series X/S и была недавно добавлена в Xbox Game Pass в рамках июльской подборки сервиса. <br/>Судя по всему, Shift at Midnight может стать следующей успешной инди-игрой в Steam от разработчика-одиночки. Разработчик Bun Muen уже работает над крупным бесплатным обновлением, которое выйдет в 4 квартале 2026 года, которое добавит новый контент и полностью выпустит текущую бета-версию Endless Mode.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Phasmophobia: свидетельства существования призрака Deildegast]]></title> <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 10:33:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/23/phasmophobia-svidetelstva-sushchestvovaniia-prizraka-deildegast</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/23/phasmophobia-svidetelstva-sushchestvovaniia-prizraka-deildegast</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/e42e3c1a22fb4be58164c84e29cfbe63.jpeg" length="31540" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Дейлдегаст — один из новых призраков в Phasmophobia, добавленных в рамках обновления v0.18.0.0 — переработки локации «13 Уиллоу-стрит». Дейлдегаст — опасный призрак с высокой базовой скоростью 3,0 м/с и тремя уликами, которые указывают на тип призрака. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e42e3c1a22fb4be58164c84e29cfbe63.jpeg"> Фото: Phasmophobia. <br/>Ниже в статье рассмотрены неподтвержденные свидетельства о Дейлдегасте, а также свидетельства, связанные с электромагнитными полями, письменностью и D.O.T.S.. <img src="https://gamebits.ru/static/records/28989861e26e4fdfb08ca6d61a4e44d5.jpeg"> Фото: Phasmophobia. <br/>Чтобы выследить Дейлдегаста, вам понадобятся три доказательства, показанные ниже: Детектор электромагнитных полей 5-го уровня. Призрачное письмо. Проекция D.O.T.S. <br/>К несчастью для охотников за привидениями, доказательства, которые оставляет Дейлдегаст, в основном зависят от генератора случайных чисел, поскольку D.O.T.S, уровни электромагнитного поля и призрачные надписи часто встречаются редко. Однако у Дейлдегаста есть один из самых простых способов поиска без доказательств, о котором рассказано ниже. <br/> Дейлдегаст начинает охоту при 50% рассудка, так что убедитесь, что вы готовы к охоте! <img src="https://gamebits.ru/static/records/55701eab7eb84bfd88e2b16062ed0881.jpeg"> Фото: Phasmophobia. <br/>Скорость Дейлдегаста будет снижаться на 0,1 м/с за каждый предмет, который он подберёт и с которым взаимодействует (не считая вашего собственного снаряжения). Это значит, что вы можете взаимодействовать с плитами, выключателями и другими объектами на всей карте (но не с одним и тем же предметом дважды), чтобы снизить общую скорость Дейлдегаста во время его следующей охоты. Если Дейлдегаст взаимодействует с 26 предметами, его скорость составит 0,4 м/с. <br/> Скорость Дейлдегаста сбрасывается после каждой охоты, поэтому перед следующей охотой вам нужно будет снова взаимодействовать с этими объектами, иначе скорость вернется к 3,0 м/с. <br/>У Дейлдегаста самая высокая базовая скорость среди всех призраков, поэтому довольно легко понять, что перед вами Дейлдегаст, просто по тому, как быстро он движется, и он будет сохранять эту скорость даже в зоне прямой видимости. <br/>Таким образом, лучший способ проверить, не является ли существо Дейлдегастом, — не подбирать никаких предметов после охоты, а затем дождаться следующей охоты и посмотреть, как быстро передвигается призрак. Если его скорость составляет 3,0 м/с (и вы ни с чем не взаимодействовали), то это Дейлдегаст! <br/>Дейльдегаст — это призрак из норвежского фольклора, связанный с межевыми камнями, которые являются физическими маркерами, обозначающими границы собственности. Дейльдегаст считает межевые камни священными, и те, кто осмелится их передвинуть, почувствуют гнев дейльдегаста, ведь этот призрак не знает покоя даже в загробной жизни. <br/> Несмотря на то, что Дейлдегаст не так часто появляется в медиа, перед охотой на него важно ознакомиться с его (пусть и краткой) историей.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как получить чертежи легендарной удочки в Palworld]]></title> <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 09:15:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/23/kak-poluchit-chertezhi-legendarnoi-udochki-v-palworld</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/23/kak-poluchit-chertezhi-legendarnoi-udochki-v-palworld</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/912bff31c7624641b20482102eed79f7.jpeg" length="87274" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Palworld чертежи легендарных удочек можно получить случайным образом, открыв сундуки на морских базах Синдиката высокого уровня или подняв со дна океана груды металлолома. В обоих этих способах многое зависит от удачи, а второй еще и потребует небольших вложений ресурсов, поскольку вы не сможете выловить груды металлолома в Palworld без рыболовных магнитов, которые можно сделать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/912bff31c7624641b20482102eed79f7.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>В статье рассказано, как получить чертежи легендарной удочки в Palworld. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d6a0ac12cd564b81833ca77e37b69d76.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Иногда чертежи легендарных удочек Depresso можно получить, совершая набеги на морские базы Синдиката или собирая металлолом в океане с помощью мощных рыболовных магнитов. У этих двух способов есть свои недостатки, но их стоит попробовать, если вы действительно хотите улучшить свою удочку. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b2d638ebda0b4e9787733110523ae429.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Исследуя открытый океан, вы можете наткнуться на плавучие базы, занятые членами Синдиката. Эти базы очень похожи на те, что вы найдете на суше: они кишат хорошо вооруженными врагами из Синдиката, а внутри вы обнаружите множество сундуков с сокровищами. В сундуке на самом верху каждой морской базы Синдиката чаще всего выпадают чертежи легендарной удочки в Palworld, хотя они могут выпасть и в сундуках на других уровнях этих баз. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e9dd6b2065ed4a4a807626f681a1097d.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>На карте отмечено расположение морской базы, где можно найти свою первую легендарную удочку (координаты: -343, 808). Игра не отобразит базу, пока вы не окажетесь совсем рядом с ней. <br/>Враги здесь 55-го уровня, так что возьмите с собой хорошее снаряжение или сильного летающего/плавающего напарника. Можно сесть на своего Нептилия, исследуя океан, хотя вы вполне можете использовать летающего маунта, например Эйдролона или Джетрагона. <br/> После зачистки лагеря враждебных NPC восстанавливаются через 30 минут. Если вам не удалось получить чертеж легендарной удочки с первого раза, вернитесь через полчаса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2f8c23d705324f51b258a84af70de252.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Это работает точно так же, как фарм коралла в Palworld. Возьмите улучшенную удочку, несколько мощных рыболовных магнитов, оседлайте водного маунта и отправляйтесь в открытое море на поиски плавающих куч мусора. Подплывите к куче на водном маунте и взаимодействуйте с ней, чтобы начать вылавливать добычу. Каждый раз при этом расходуется один мощный рыболовный магнит, так что лучше взять с собой несколько десятков. <br/>Пока вы ловите добычу с помощью магнитов, можете взять с собой Джеллроя. Если он будет в вашей группе, вы получите больше материалов, чем обычно. Возможно это действительно повысит ваши шансы на получение схемы легендарной удочки, но вы, по крайней мере, получите значительно больше всех остальных материалов, которые можно добыть из плавающих куч металлолома. <br/>Можно получить схему удочки, собирая металлолом в океане рядом с базой Синдиката, о которой говорилось выше. Другие игроки сообщали, что находили легендарные чертежи во время рыбалки недалеко от Фейбрека, так что, если вам не везёт на севере, попробуйте порыбачить на юге.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая игра в Steam — это смесь Resident Evil Zero и Star Fox]]></title> <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 07:50:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/23/novaia-igra-v-steam-eto-smes-resident-evil-zero-i-star-fox-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/23/novaia-igra-v-steam-eto-smes-resident-evil-zero-i-star-fox-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/01c1e58bf4c7426fbc95bdcafd018a14.jpeg" length="20024" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/01c1e58bf4c7426fbc95bdcafd018a14.jpeg"> Фото: Fright Train. <br/> Fright Train — это совершенно новая игра в жанре survival horror, которая выйдет на Steam в сентябре. Судя по всему, она представляет собой интригующую смесь двух культовых игровых франшиз. Своими чудовищными врагами, атмосферой ужаса и локацией в виде поезда Fright Train, похоже, заимствует элементы Resident Evil Zero, а антропоморфный главный герой грядущей игры Steam может напомнить игрокам Star Fox. <br/>Fright Train разрабатывается компанией WildArts Games и издается Black Lantern Collective. Команда франкоканадцев WildArts на данный момент выпустила три игры. Первой из них стала Helltown, приключенческая игра в жанре хоррор от первого лица, которая получила в Steam оценку «в основном положительные отзывы». Шесть лет спустя WildArts выпустила Born of Bread, пошаговую ролевую игру с совершенно другим, гораздо более оптимистичным художественным стилем и атмосферой. Затем в 2025 году WildArts вернулась к своим корням в жанре хоррора от первого лица с игрой Caput Mortum, в которой яркие цвета Born of Bread уступили место более мрачной и зловещей цветовой палитре. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1ec2adcc493342b4bed80f4d0e05281f.jpeg"> Фото: Fright Train. <br/>Своего рода смесь двух предыдущих релизов, грядущая игра WildArts для Steam Fright Train использует элементы потустороннего хоррора из Caput Mortum и придает им более стилизованный вид, добавляя при этом немного причудливости. В игре Fright Train игроки берут на себя роль Дуга, паранормального спецагента, которому поручено избавить движущийся поезд от его мутировавших обитателей. <br/>Игра Fright Train, действие которой происходит в Антарктиде, на своей официальной странице в Steam описана как «хоррор-рогалик с видом от третьего лица и элементами экшена». Помимо устранения жутких угроз на борту, игрокам нужно будет следить за состоянием поезда, чтобы он продолжал двигаться. Если поезд остановится, на него, скорее всего, набросится новая волна чудовищ. <br/>Конечно, это не точная копия, но общая концепция игры в жанре survival horror, действие которой происходит в поезде, кишащем мутантами, может легко напомнить поклонникам Resident Evil Zero's вступительную заставку. Хотя, конечно, в игровом процессе этих игр есть и ключевые различия: в Fright Train поезд генерируется процедурно, а структура roguelite вознаграждает игроков за успешные повторные прохождения. Fright Train также отличается уникальной системой управления инвентарем, при которой расположение предмета на теле главного героя влияет на то, насколько быстро этот предмет можно будет использовать в бою. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a3cdcbaac26b44ab825ac46c264ae441.jpeg"> Фото: Fright Train. <br/>Resident Evil также могут узнать знакомый сюжет и атмосферу в Fright Train, поскольку, согласно описанию игры в Steam, она будет «похожа на фильм категории B». Тем не менее Resident Evil Zero — не единственная игра, которую напоминает Fright Train. Упомянутый выше главный герой, Дуг, — большая антропоморфная собака, которая, судя по всему, принадлежит к элитной организации других говорящих животных. Это очень похоже на Star Fox. <br/>Доступна бесплатная демоверсия Fright Train в Steam, а полноценный релиз запланирован на 15 сентября 2026 года. Еще одна интересная особенность Fright Train заключается в том, что ее разработчик также выступает против генеративного искусственного интеллекта. В нижней части страницы игры в Steam и на главной странице сайта WildArts красуется большой логотип «Сделано людьми».]]></description></item><item> <title><![CDATA[6 лучших игр в жанре FPS С превосходными сюжетами]]></title> <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 07:41:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/23/6-luchshikh-igr-v-zhanre-fps-s-prevoskhodnymi-siuzhetami</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/23/6-luchshikh-igr-v-zhanre-fps-s-prevoskhodnymi-siuzhetami</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/6d8ef20d35a64aed859adc22edccf2e4.jpeg" length="70168" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Из всех возможных жанров шутеры от первого лица наименее зависят от качественного сюжета. Им вообще не нужно следовать сюжету, кроме как ставить перед главным героем/игроком простую цель, а навязчивая история только мешает, когда она не нужна. Тем не менее фантастический сюжет превращает хороший шутер от первого лица в шедевр, который выдержит испытание временем, или позволяет достойной игре достичь величия. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6d8ef20d35a64aed859adc22edccf2e4.jpeg"> Фото: Titanfall 2. <br/>Возможно, вы часто пропускаете кат-сцены, чтобы поскорее вернуться к перестрелкам и самой интересной части игры, что обычно не влияет на общее удовольствие от процесса. Однако небольшая группа шутеров требует и завоевывает внимание игрока на протяжении всей игры, рассказывая захватывающие истории с персонажами, которые остаются в памяти еще долго после финальных титров. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4bd27fc7d019411a9f23154065d3dd63.jpeg"> Фото: Deus Ex: Human Revolution. Кибернуарный философский триллер. <br/>Несмотря на несколько слабых сторон, Deus Ex может похвастаться парой по-настоящему выдающихся игр, а первая часть стала родоначальницей иммерсивных симуляторов. Франшиза не славится механикой стрельбы, но игры Eidos-Montreal отличаются первоклассным геймплеем, который поощряет подход «разбирайся сам» в перестрелках. Как и ее предшественница, Human Revolution отличается безупречным построением мира, затрагивающим вопросы этики, прогресса, классового неравенства и человечности. <br/>Все начинается с рейда на штаб-квартиру «Шариф», в результате которого Адам Дженсен оказывается на грани смерти, но благодаря магии кибернетики его возвращают к жизни без его согласия. Дженсен отправляется на поиски человека, разрушившего его жизнь, но его миссия быстро выходит за рамки мести и превращается в паутину корпоративных войн, шпионажа, теневых правительств и культуры. <br/> Deus Ex: Human Revolution рассказывает историю Дженсена, на которую в некоторой степени повлиял игрок. Дженсен — не чистый лист, он — циничный человек, который пытается смириться со своим нынешним положением, оказавшись между человечностью и наукой. Он участвует в психологических дебатах и полагается на диалог в важных ситуациях (особенно в режиссёрской версии), хотя у него было множество возможностей выстрелить кому-нибудь в лицо. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fc5a5df2ed81427d8c7d8bc5f9d7b961.jpeg"> Фото: The Darkness. Сверхъестественный криминальный триллер в стиле нуар. <br/>С точки зрения игрового процесса The Darkness 2 превосходит свою предшественницу во всех отношениях, и, скорее всего, именно к ней большинство игроков вернутся. Однако первая игра рассказывает гораздо более захватывающую историю, которая отдает должное источнику — комиксу. <br/>Как раз в день своего 21-го дня рождения мафиозный киллер Джеки Эстакадо попадает в засаду, устроенную его же боссом в ответ на растущее влияние Джеки. В переулке на него наставляют дуло пистолета. К счастью для Джеки, внутри него пробуждается демоническое проклятие под названием Тьма, дарующее ему смертоносные сверхъестественные способности, но за это приходится платить высокую цену (своей душой). Это не история происхождения супергероя, а «Тьма», повествующая о трагедии, в основе которой лежат насилие, горе и месть, разворачивающиеся на фоне криминального мира Нью-Йорка. <br/>Вместо того чтобы как можно быстрее ввязаться в драку, The Darkness старается вызвать у игроков сочувствие к Джеки и к тому, что он теряет. В начале игры Джеки проводит время со своей возлюбленной Дженни в ее квартире. Он может сидеть на диване рядом с ней и смотреть по телевизору весь фильм «Убить пересмешника». Конечно, это необязательно, но игра не нарушает покой постоянными напоминаниями о том, что вы можете и должны уйти. <br/>Хотя кат-сцены эффективно демонстрируют его внутреннюю борьбу, Джеки разговаривает сам с собой (и с игроком) во время загрузочных экранов, а голос Тьмы (в исполнении Майка Паттона) накладывается поверх. Он говорит о своем горе, а Тьма насмехается над ним, и это противостояние отражается в игровом процессе. Щупальца Тьмы окутывают экран, душат его, а ее атаки невыносимо жестоки и бесчеловечны. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8b366956c1dd4704a6a2e6435476d025.jpeg"> Фото: Titanfall 2. Научно-фантастический шутер. <br/>Как бы странно это ни звучало, в лучшей истории жанра FPS в стиле полицейского-приятеля присутствует механик, а Titanfall 2 на 100% передает отношения между BT и его новым куратором, Джеком Купером. Если говорить о научно-фантастических эпопеях, то сюжет этой игры довольно прост: Купер оказывается в тылу врага и должен объединиться с Титаном своего погибшего капитана, BT-7274, чтобы выжить и спасти свой мир. Возможно, слово «прост» не совсем подходит, но Titanfall 2 — это, по сути, феерический экшен с мехами. <br/>Блестящая история почти полностью держится на взаимоотношениях между Би-Ти и Купером, которые одновременно трогательны, забавны и удивительно раскрывают характеры персонажей. Прагматичный подход Купера к ситуациям хорошо сочетается с бесчувственной логикой Би-Ти, создавая контраст, который невероятно хорош. Их взаимопонимание и подшучивания друг над другом тоже великолепны. <br/>Несмотря на то, что главные герои приковывают к себе внимание, сюжет кампании выстроен очень грамотно: каждая глава продолжает предыдущую и привносит что-то свое. Игра длится всего около 5 часов, и сюжет не успевает наскучить. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c27bdf79e7484579acaa406a41f93e97.jpeg"> Фото: Metro Exodus. Выживание в постапокалиптическом мире. <br/>Опираясь на прочный фундамент своих предшественников , Metro Exodus преодолевает сокрушительную депрессию с помощью проблеска надежды. Артём наконец доказывает, что жизнь существует и за пределами туннелей, и вместе с несколькими другими людьми отправляется в долгое путешествие. Они преодолевают пустыни, болота, долины и разрушенные города. <br/>«Метро 2033» и «Последний свет» — это истории, пропитанные мрачной атмосферой ужаса, но «Метро Исход» смещается в сторону более человечного тона, подчеркивая связь Артёма с его товарищами по отряду и женой Анной. В перерывах между смертельно опасными путешествиями герои позволяют себе перевести дух и поговорить о чем-то большем, чем просто изложение фактов, что позволяет им проявить свою индивидуальность. <br/>Несмотря на гораздо более открытую структуру, чем в первых двух играх, Metro Exodus по-прежнему рассказывает цельную историю, на которую влияет поведение игрока в бою, что приводит к финальному акту и развязке, которые производят неизгладимое впечатление. Кроме того, как и в большинстве историй о путешествиях, ни вы, ни персонажи не знаете, что ждет вас в конце пути. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ac74f5ede1c44393bbfd5c44e47e9371.jpeg"> Фото: Cyberpunk 2077. <br/>Кажется, что включать Cyberpunk 2077 в этот список — это обман, ведь возрожденный шедевр CD Projekt Red — это прежде всего ролевая игра. Однако в конечном счете ее бои полностью соответствуют жанру шутера от первого лица, а перестрелки довольно хороши по обычным меркам. Cyberpunk 2077 — одна из немногих игр в жанре шутера от первого лица, где игровой процесс отходит на второй план, и тот факт, что она хороша, — почти что бонус. <br/>В Найт-Сити, корпоративном мегаполисе в стиле киберпанк, люди практически ничего не стоят, и кто-то вроде Ви с таким же успехом мог бы быть крысой. Однако наемник пытается изменить свою жизнь, взявшись за очень опасную миссию, которая заканчивается тем, что в его голове появляется биочип, а в сознании — громкий новый голос. Чип, содержащий оцифрованное сознание Джонни Сильверхэнда (он же Киану Ривз), давно умершей бунтарки-рок-звезды, медленно разрушает мозг Ви и приближает его к неминуемой гибели. <br/>За исключением нескольких очень коротких моментов, Cyberpunk 2077 никогда не меняет вид от первого лица, что не только способствует погружению в игру, но и позволяет игроку сосредоточиться на языке тела неигровых персонажей. Джонни — один из лучших персонажей в современных играх, в основном благодаря своей неоднозначности. Он не злодей и не помощник главного героя, а паразит, пытающийся захватить ваше тело, но его поведение смягчается, когда он делится с Ви своими воспоминаниями. <br/>Cyberpunk 2077 постоянно идёт на риск, не предлагая простых ответов или путей к спасению. Игра даёт игрокам множество вариантов выбора, которые действительно имеют значение, часто без очевидного «правильного» решения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3dd0d317095a4bc597c920457c62063a.jpeg"> Фото: BioShock. Антиутопический кошмар. <br/> BioShock — первая игра, которая приходит на ум, когда большинство людей думают о «великолепном шутере от первого лица с потрясающим сюжетом», и на то есть веские причины. Несмотря на то, что в игре не так много кат-сцен, как в некоторых других шутерах, она использует окружающую среду как средство повествования, чтобы рассказать амбициозную и эффектную историю, затрагивающую философию и мораль. <br/>Помимо того, что Рапчер является, пожалуй, самым культовым сеттингом в истории игр, он представляет собой тревожный труп мертвого общества и его прогнившей идеологии. Задуманный как подводная утопия, город распался под гнетом жадности, классовой борьбы и зависимости, оставив после себя затопленную империю, которая когда-то была вершиной развития человечества. Оказавшись в Рапчере, выживший в авиакатастрофе по имени Джек следует указаниям Атласа — голоса в коротковолновом радиоэфире. <br/>В игре отлично практически все, кроме перестрелок, которые довольно хороши, но не идеальны. Несмотря на то, что первая половина игры динамичнее второй, сюжет безупречен, как только может быть, и в нем есть отличный неожиданный поворот.]]></description></item><item> <title><![CDATA[7 длинных ролевых игр с открытым миром, на прохождение которых уходит целая вечность]]></title> <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 06:35:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/23/7-dlinnykh-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom-na-prokhozhdenie-kotorykh-ukhodit-tselaia-vechnost</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/23/7-dlinnykh-rolevykh-igr-s-otkrytym-mirom-na-prokhozhdenie-kotorykh-ukhodit-tselaia-vechnost</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/95a05e2816e34a67ace3972cc6e21bd7.jpeg" length="128038" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Традиционно ролевые игры с открытым миром — это одни из самых продолжительных игр, требующие от игроков полной самоотдачи. Более того, во многих случаях базовая игра — это только начало. Если вы хотите пройти игру до конца и получить все, что она может предложить, вам может потребоваться более 200 часов, а это значит, что вы будете играть месяцами, прежде чем наконец увидите финальные титры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/95a05e2816e34a67ace3972cc6e21bd7.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Odyssey. <br/>В том списке игр внимание сосредоточено на полных версиях некоторых из самых длинных ролевых игр с открытым миром, прохождение которых может занять целую вечность. Для каждой игры используются показатели «основная сюжетная линия + дополнительные задания», так как это самый надежный показатель среднего времени, которое люди проводят за этими играми. Почти никто не фокусируется исключительно на основной сюжетной линии, но и редко стремится пройти игру на 100 %. <br/>Тем не менее приведенные данные могут не совсем соответствовать вашему опыту, и прохождение может занять значительно больше времени в зависимости от вашего стиля игры, так что имейте это в виду. <br/> 150 часов — это много, но что это значит на самом деле? Для сравнения: вы можете играть в игру по 5 часов в день в течение целого месяца или почти двух месяцев, если можете уделять игре не более 3 часов в день. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6d187f500e064ba48fe62859f7331c94.jpeg"> Фото: The Witcher 3: Wild Hunt. Среднее количество часов игры: 150. The Witcher 3 — 100 часов. Hearts of Stone — 15 часов. Blood and Wine — 30 часов. Небольшие бесплатные дополнения (включая дополнительные задания) — 3 часа. <br/>Довольно редкий случай в индустрии: так называемое «полное издание» The Witcher 3: Wild Hunt спустя годы оказалось неполным. С выходом предстоящего Songs of the Past одна из самых продолжительных игр в своем жанре станет еще масштабнее. CDPR уже намекнула, что третье дополнение к игре будет соответствовать тому, что фанаты привыкли ожидать от прошлых работ студии, таких как Blood and Wine или Phantom Liberty. <br/>Тем не менее, даже без Songs of the Past, которая, вероятно, добавит от 20 до 30 часов игрового времени, The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition — это колоссальное предложение, практически не имеющее аналогов в индустрии на сегодняшний день. Что самое приятное, это также крайне редкий случай, когда количество контента соответствует его качеству, ведь дополнения Hearts of Stone и Blood & Wine считаются одними из лучших дополнений за всю историю. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b885ab4707c4484db01a1d86231e4792.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Valhalla. Среднее количество часов игры: 145. AC Valhalla — 100 часов. Wrath of the Druids — 15 часов. The Siege of Paris — 10 часов. Dawn of Ragnarök — 15 часов. Небольшие бесплатные дополнения (включая дополнительные задания) — 5 часов. <br/>Если и есть игра, которая максимально приблизилась к масштабу The Witcher 3, то это Assassin’s Creed Valhalla , которая на сегодняшний день может похвастаться самой масштабной поддержкой после релиза среди игр Ubisoft с открытым миром. AC Valhalla получила три крупных дополнения, а Dawn of Ragnarök даже вышла вне рамок сезонного абонемента благодаря огромному успеху игры. Если бы только AC Shadows получила больше контента после релиза, а не только одно дополнение Claws of Awaji. <br/>Хотя AC Valhalla часто критикуют за раздутость основной игры, в которой есть несколько исследуемых карт, слишком больших для самих себя, и за сюжет, который страдает из-за того, что в каждом регионе своя сюжетная линия, дополнения оказались приятным сюрпризом. В них соблюден идеальный баланс между размером новых регионов и количеством квестов и активностей. «Гнев друидов» — лучшая игра с ее мистической атмосферой, грозными врагами и захватывающим сюжетом, в который легко погрузиться благодаря запоминающимся персонажам. <img src="https://gamebits.ru/static/records/eb73efab3bb040b48a17fbb620c7677a.jpeg"> Фото: Elden Ring. Среднее количество часов игры: 140. Elden Ring — 100 часов. Shadow of the Erdtree — 40 часов. <br/>Технически недоступная Tarnished Edition — это красивое название набора, в который входят Elden Ring и дополнение Shadow of the Erdtree . Обе игры доступны фанатам за пределами платформ Nintendo уже более двух лет. Несомненно, одна из лучших и масштабных игр всего этого поколения, Elden Ring сравнима с достижениями The Witcher 3 в жанре открытого мира, прекрасно сочетая основные моменты игр soulslike с одной из самых интересных и красивых бесшовных карт для изучения. <br/>Несмотря на неоспоримую широту предлагаемого контента, SOTE по-прежнему имеет несколько неоднозначную репутацию. Игру критиковали за чрезмерную сложность некоторых сражений с боссами, сомнительную механику Скадутри, которая может замедлить последующие прохождения, и отсутствие полноценной концовки, на которую рассчитывали некоторые игроки. <img src="https://gamebits.ru/static/records/509e6a66b3b54771b8807c19f6d4a7cf.jpeg"> Фото: The Elder Scrolls 5: Skyrim. Среднее количество часов игры: 140. Skyrim — 110 часов. Dawnguard — 10 часов. Hearthfire — 5 часов. Dragonborn — 15 часов. <br/>На самом деле самая старая из этих игр, The Elder Scrolls 5: Skyrim , до сих пор пользуется популярностью и прочно удерживает звание одной из самых продолжительных и популярных игр с открытым миром всех времен. Skyrim, который до сих пор считается шедевром Bethesda, с 2011 года переиздавался бесчисленное количество раз практически на всех возможных платформах. Хотя компания недавно подтвердила, что активно работает над The Elder Scrolls 6, похоже, что до выхода игры еще далеко — а значит, пришло время пройти Skyrim еще раз. <br/>Skyrim получил довольно стандартную поддержку после выхода, как и все игры такого рода: два крупных сюжетных дополнения с новыми регионами, такими как Солстхейм, и одно небольшое, Hearthfire, в основном посвященное досугу в игре, например приобретению земли и строительству домов. Учитывая, как часто Bethesda обновляла игру, было бы интересно увидеть, как с годами в нее добавлялся бы новый сюжетный контент, как это делает сейчас CDPR с The Witcher 3. На данный момент моды остаются единственным реальным источником новых квестов и свежего контента для давних поклонников игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ab84a84ea4684692817eea9f9687a9cd.jpeg"> Фото: Assassin’s Creed Odyssey. Среднее количество часов игры: 130. AC Odyssey — 85 часов. Legacy of the First Blade — 10 часов. The Fate of Atlantis — 25 часов. The Lost Tales of Greece (бесплатные дополнительные задания) — 10 часов. <br/>До того как AC Valhalla стала самой масштабной и продолжительной игрой в серии, этот титул принадлежал Assassin’s Creed Odyssey , которая также получила отличную поддержку после выхода. Спустя годы после выхода играть в эту игру во всей ее красе стало еще интереснее — и не только из-за выхода фильма Кристофера Нолана «Одиссея» в этом году, который может вдохновить некоторых на то, чтобы попробовать свои силы, но и благодаря тому, что все дополнения теперь доступны в виде полного пакета. <br/>В целом AC Odyssey часто называют лучшей ролевой игрой в серии. В ней более 50 часов дополнительного контента и несколько новых исследуемых миров, добавленных в виде расширений и бесплатных обновлений, включая небольшие квесты и финальную главу игры, которая связывает наследие Кассандры (или Алексиоса) с общей историей франшизы Assassin’s Creed. AC Odyssey лучше всего проходить за несколько коротких сессий, чтобы не перегореть, но ее великолепный мир и беззаботная атмосфера легко увлекут вас в эпическое путешествие по всей Древней Греции. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0d312a40258045d18fc430c5ac99bab3.jpeg"> Фото: Fallout 4. Среднее количество часов игры: 130. Fallout 4 — 85 часов. Automatron — 5 часов. Far Harbor — 15 часов. Nuka-World — 15 часов. Дополнение «Мастерские» («Vault-Tec», «Хитрые устройства», «Пустошь») — 10 часов. <br/>После Skyrim, Fallout 4 , вероятно, является крупнейшим достижением Bethesda с точки зрения исходного размера и богатства DLC после запуска. При том, что карта Fallout 76 значительно меньше, Fallout 4 предлагает гораздо большую плотность игрового мира, включая обширные городские районы Бостона и Кембриджа, которые можно исследовать на разных уровнях, бесчисленные подземелья и многоэтажные здания. Будет интересно посмотреть, чем Fallout 5 будет отличаться от предыдущих игр. Технически сиквел уже анонсирован, но до его выхода, вероятно, пройдут еще годы — он выйдет после TES 6. <br/>По сравнению с Skyrim, Fallout 4 предлагает меньше сюжетного контента для настоящих искателей приключений и гораздо больше возможностей для игры в стиле «песочницы». Проработанная механика строительства и крафта позволяет найти применение практически каждому предмету, найденному в Пустошах. Некоторые дополнения к игре полностью посвящены мастерской, они добавляют новые улучшения к и без того обширной системе строительства и позволяют фанатам провести в игре еще десятки часов. Обратите внимание, что есть еще более новая (и, как правило, более дорогая) версия Fallout 4 — Anniversary Edition, единственное реальное отличие которой — более 150 предметов из Creation Club. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8228170d8d364d709dac5ec18f5c2de7.jpeg"> Фото: Kingdom Come: Deliverance 2. Среднее количество часов игры: 130. KCD 2 — 100 часов. Brushes with Death — 7 часов. Legacy of the Forge — 15 часов. Mysteria Ecclesiae — 7 часов. <br/>После оригинальной KCD, которой потребовалось немало времени и усилий, чтобы стать культовой, Kingdom Come: Deliverance 2 стала мгновенным хитом. Практически нет игр, которые могли бы сравниться с этим по степени погружения в средневековый открытый мир, поэтому, оказавшись в роли Генриха Скалицки, вы буквально начнете новую жизнь. KCD2 часто называют «Ведьмак 3» или «Скайрим» текущего поколения. Это обязательная игра для любого любителя ролевых игр, который превыше всего ценит сюжет, персонажей и правдоподобность мира. <br/>Kingdom Come: Deliverance 2 соответствует амбициям AAA-игр и представляет собой по-настоящему масштабный проект. Базовая игра уже сейчас по масштабу сравнима с Elden Ring или AC Valhalla: в ней множество занятий, сюжетных поворотов и важных событий. Что касается дополнений к игре, которые входят в Royal Edition, то они не так масштабны, как можно было бы ожидать. В общей сложности они добавляют около 30 часов дополнительного сюжетного контента, а Legacy of the Forge — настоящий фаворит среди фанатов благодаря самому большому количеству контента.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая кооперативная игра в жанре менеджмента получила 94% положительных отзывов]]></title> <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 05:44:04 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/23/novaia-kooperativnaia-igra-v-zhanre-menedzhmenta-poluchila-94-polozhitelnykh-otzyvov-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/23/novaia-kooperativnaia-igra-v-zhanre-menedzhmenta-poluchila-94-polozhitelnykh-otzyvov-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/bd436b9fd9b1403a909e290e06c19da9.jpeg" length="104104" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/bd436b9fd9b1403a909e290e06c19da9.jpeg"> Фото: Bookshop Simulator. <br/>Поклонники кооперативных игр в жанре менеджмента могут насладиться совершенно новой игрой на Steam. Bookshop Simulator появилась на платформе и получила от игроков невероятные 94% положительных отзывов. Те, кто любит уютные симуляторы, наверняка найдут много интересного в этой новой кооперативной Steam-игре. <br/>Bookshop Simulator — первая игра от разработчика Blep Games. Она вышла в ранний доступ в сентябре 2025 года и сразу же стала популярной. По сравнению с некоторыми другими играми, это довольно короткий период раннего доступа, но разработчику удалось довольно быстро выпустить версию 1.0. К счастью, Bookshop Simulator успешно использовала свой период раннего доступа для улучшения игры в соответствии с отзывами игроков, что обеспечило успешный запуск. <img src="https://gamebits.ru/static/records/23abaf61c201477c9e29386d90a12450.jpeg"> Фото: Bookshop Simulator. Разработчик: Blep Games. Жанр: Кооператив, менеджмент, симулятор. Дата выхода: 20 июля 2026 г. <br/>Игровой процесс Bookshop Simulator будет очень знаком тем, кто любит другие симуляторы, такие как TCS Card Shop Simulator и Retro Rewind — симулятор видеопроката. Игроки берут на себя управление новым книжным магазином и должны превратить его в розничную империю, выбирая товары, оформляя магазин и нанимая сотрудников. В случае успеха они смогут расширить свой бизнес и открыть магазины в разных точках мира. <img src="https://gamebits.ru/static/records/753385ef71c44de3a3ef005f2441233b.jpeg"> Фото: Bookshop Simulator. Одиночная игра и кооператив (до четырех игроков). Покупайте и продавайте товары для книжного магазина. Используйте прибыль, чтобы украшать и расширять книжный магазин. Широкие возможности персонализации. Нанимайте сотрудников, чтобы оптимизировать рабочий процесс. Открывайте новые локации по всему миру. Редкие мифические книги наделяют мощными способностями. Заводите кошек. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c99598d743b24ac490b5cd7392dc54da.jpeg"> Фото: Bookshop Simulator. <br/>Выход версии 1.0 стал большим успехом для Bookshop Simulator. По данным SteamDB, с момента запуска игра побила рекорд по количеству игроков, достигнув нового исторического максимума в 1207 человек. Это намного превосходит все, чего игра добилась в раннем доступе. Отзывы игроков об игре также очень положительные: 94% отзывов за все время существования игры — положительные. В жанре симуляторов, который становится все более популярным, сложно выделиться, но увлекательный игровой процесс и уютная атмосфера, о которых пишут геймеры в отзывах, явно помогли Bookshop Simulator выделиться на фоне других. <br/> Bookshop Simulator предлагает геймерам бесплатную демоверсию в Steam, чтобы они могли опробовать игру перед покупкой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a3613243ab3d4d8e9581f92fcc8d8519.jpeg"> Фото: Bookshop Simulator. <br/>В рамках обновления 1.0 для Bookshop Simulator разработчик Blep Games внес несколько значительных изменений. С выходом обновления в игре впервые появился кооперативный мультиплеер, позволяющий до четырех игрокам вместе создавать книжный магазин своей мечты. Веселые кооперативные игры сейчас популярны как никогда, так что, похоже, сейчас самое время для того, чтобы что-то вроде Bookshop Simulator по-настоящему взлетело. В обновлении также появилась новая локация в Котсуолдсе, Англия, с заснеженными пейзажами. Также были расширены две существующие локации — Лион и Яманаси. Еще одно важное дополнение — новый тип предметов: журналы, которые можно добавить в любой книжный магазин. <br/>Пользователей Steam ждет множество новых игр, которые выходят каждый день. Не все они стоят вашего времени, поэтому перед покупкой всегда стоит читать отзывы. Несмотря на то, что из-за обилия игр их качество может быть разным, есть множество жемчужин вроде Bookshop Simulator, которые определенно стоит попробовать. Steam — это платформа с самым большим выбором игр.]]></description></item><item> <title><![CDATA[В Assassin's Creed Black Flag Resynced официально появится режим New Game Plus]]></title> <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 10:50:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/18/v-assassin-s-creed-black-flag-resynced-ofitsialno-nachalsia-rezhim-novaia-igra-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/18/v-assassin-s-creed-black-flag-resynced-ofitsialno-nachalsia-rezhim-novaia-igra-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/eefb74dcc3124d16bacd86760da7165b.jpeg" length="124054" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/eefb74dcc3124d16bacd86760da7165b.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Assassin's Creed Black Flag Resynced стала большим хитом для Ubisoft, и теперь директор игры подтвердил, что команда официально работает над режимом «Новая игра +». Для такой игры, как Assassin's Creed Black Flag Resynced, добавление функции «Новая игра плюс» — фантастическое решение, и надеемся, что Ubisoft представит ее игрокам как можно раньше. Какой бы замечательной ни была Black Flag Resynced, игра не сможет долго оставаться актуальной. <br/>Сейчас в игровой индустрии происходит много интересного. Конечно, Black Flag Resynced — один из самых громких релизов этого лета, но в оставшейся части года появятся настоящие гиганты, которые затмят Assassin's Creed ремейк. Функция New Game Plus значительно повышает реиграбельность игр, и ее нужно добавить в Black Flag Resynced, пока не поздно. <img src="https://gamebits.ru/static/records/16eee8afa1cc496f8abe3afffa0f0094.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Основная проблема с добавлением New Game Plus в игру спустя долгое время после ее выхода заключается в том, что к моменту выхода обновления игроки часто уже заняты новой игрой. Директор Ричард Найт подтвердил, что команда разработчиков сейчас активно работает над этим режимом, но сроки его появления скорее вызывают беспокойство, чем воодушевляют. Команда совсем недавно начала работу над новым режимом Game Plus, и это означает, что потребуется значительный период ожидания. <br/>Сейчас невозможно сказать, насколько масштабным будет режим «Новая игра плюс» в Black Flag Resynced, но надеемся, что он привнесет в игру много новых активностей. Black Flag Resyncedи ее новый контент уже превратили мир в невероятно увлекательное место для исследования. Однако с годами ожидания от режима «Новая игра плюс» только росли. Разработка режима «Новая игра плюс» с большим количеством дополнительного контента может занять некоторое время, и к тому времени Black Flag Resynced наверняка отойдет на второй план. The Blood of Dawnwalker. Onimusha: Way of the Sword. Halloween: The Game. Marvel's Wolverine. Control Resonant. Silent Hill: Townfall. Gears of War: E-Day. Call of Duty: Modern Warfare 4. Phantom Blade 0. <br/>Все эти игры выйдут в период с сентября по октябрь, так что в этой части года вас ждет множество отличных вариантов. Будет непросто выбрать, в какую игру погрузиться в первую очередь. «Росомаха» от Marvel на PS5 ждала выхода уже много лет, а The Blood of Dawnwalker — новичок, который может стать отличной новой франшизой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8fcb154bf7cc498aaf2072b36135f800.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Исходя из слов Ричарда Найта, звучит крайне маловероятно, что Новая Game Plus от Black Flag Resynced будет готова до осени. Продажи Black Flag Resynced' великолепны, и критики, и игроки не скупятся на похвалы. Однако в наше время удерживать внимание людей становится все сложнее. В ближайшие месяцы выйдет множество новых игр, и многие игроки могут сменить платформу. <br/>Теперь пришло время поговорить о «слоне в комнате» размером с Rockstar. Выход GTA 6 запланирован на 19 ноября, и из-за этого в календаре релизов игр образовалась огромная брешь. Вторая половина года практически превратилась в пустыню, потому что ни один разработчик не хочет оказаться рядом с зоной ажиотажа вокруг GTA 6. Учитывая безумный ажиотаж вокруг GTA 6, это более чем объяснимо, и будет интересно посмотреть, насколько далеко простирается эта зона влияния. <br/>Такие игры, как Fable, выход которой был перенесен на февраль 2027 года, — еще один пример влияния GTA 6 на индустрию. Учитывая, что в ноябре на нас обрушится волна GTA 6, а Fable вернется в начале 2027 года, у Black Flag Resynced будет не так много шансов снова оказаться в центре внимания. К тому времени шумиха уляжется, и только самые преданные фанаты будут обращать внимание на новости и с нетерпением ждать выхода режима «Новая игра плюс». <br/> Календарь на 2027 год уже начинает заполняться. Помимо Fable, The Wolf Among Us 2, Spyro: A Realm Beyond, Tomb Raider: Legacy of Atlantis и Metro 2039, на следующий год запланированы и другие игры. Есть надежда, что загадочная научно-фантастическая игра Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog выйдет где-то в 2027 году, но это ещё вопрос. <img src="https://gamebits.ru/static/records/920a60ef97f340e994ef1a226180d1f2.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Учитывая популярность New Game Plus, удивительно, что эта функция не появится в Black Flag Resynced раньше, чем через какое-то время. Независимо от того, когда появится этот режим, он станет захватывающим обновлением. Однако чем дольше игрокам придется ждать, тем меньше влияния окажет такое обновление Black Flag Resynced. Хорошая новость заключается в том, что если режим Black Flag Resynced «Новая игра плюс» появится и исчезнет без особого ажиотажа, Ubisoft сможет использовать это как возможность для обучения. <br/>Следующей ожидаемой частью серии станет Assassin's Creed Hexe. Согласно новой утечке, Assassin's Creed Hexe's дата выхода ожидается в июне 2027 года. Ubisoft официально этого не подтверждала, так что к этим утечкам стоит относиться с долей скептицизма, но мы надеемся, что команда разработчиков включит в игру режим «Новая игра плюс» уже при запуске. Время покажет, но это был бы отличный способ предложить игрокам что-то дополнительное сразу после выхода игры, а не заставлять их ждать, когда впереди столько игр, которых так хочется попробовать. Конечно, жаль, что Black Flag Resynced с функцией New Game Plus появится еще не скоро, но благодаря ремейку будущее франшизы Assassin's Creed выглядит более радужным.]]></description></item><item> <title><![CDATA[В Steam появилась новая уютная игра — Stray, но с Тото из «Волшебника страны Оз»]]></title> <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 09:47:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/18/v-steam-poiavilas-novaia-uiutnaia-igra-stray-no-s-toto-iz-volshebnika-strany-oz-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/18/v-steam-poiavilas-novaia-uiutnaia-igra-stray-no-s-toto-iz-volshebnika-strany-oz-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/bd69cb6da4af4aff97925a4b30b9852d.jpeg" length="132946" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/bd69cb6da4af4aff97925a4b30b9852d.jpeg"> Фото: Toto's Journey. <br/>Несмотря на то, что это очень старая интеллектуальная собственность, в последние годы поклонникам «Волшебника страны Оз» было на что посмотреть. Дуология «Злая» оказалась чрезвычайно популярной, благодаря ей мюзикл стал известен гораздо более широкой аудитории, а мерч по нему продавался просто огромными партиями. Что касается игр, то духовный наследник Lies of P готов придать мрачный оттенок персонажам и локациям страны Оз, хотя, похоже, это не единственная игра, на которую стоит обратить внимание поклонникам франшизы. Дело в том, что в грядущей игре Steam основное внимание будет уделено не только фантастическому миру Волшебника страны Оз, но и очаровательному щенку Тото. <br/>Очевидно, что четвероногий друг Дороти не является главным персонажем сериала. По сути, он просто аксессуар для девочки, а его единственный вклад в Wicked — это споры фанатов о том, нужно ли держать его на поводке. Тем не менее Тото мил во всех своих ипостасях, а играть за любое животное в видеоигре — сплошное удовольствие. Пока неясно, насколько детально в этой игре Steam будут проработаны поведение и анимация собак — Stray поразила игроков по многим причинам, но точность, с которой она изображает животное, была одной из главных — но сама идея кажется забавной. А учитывая, что исследовать предстоит целую фэнтезийную страну, дел должно быть предостаточно. <br/> По словам разработчика Hanuman Games и страницы Toto’s Journey в Steam, игра выйдет в какой-то момент в 2026 году. <img src="https://gamebits.ru/static/records/61ae43588a62489f8f6f89b8bb57190f.jpeg"> Фото: Toto's Journey. УПРАВЛЯЙТЕ очаровательной собачкой, которая открывает для себя совершенно новый мир. ВСТРЕЧАЙТЕ необычных существ и неигровых персонажей, которые просто излучают атмосферу Страны Оз. РЕШАЙТЕ головоломки, связанные с окружением, чтобы попасть в новые области и продолжить путь Тото к воссоединению с Дороти. УЛУЧШАЙТЕ Тото с помощью магических способностей, которые открывают новые возможности в мире. „ <br/>Играйте за Тото, отважную собачку, которая заблудилась в волшебном мире после загадочного циклона. Исследуйте заколдованные земли, знакомьтесь с необычными существами и решайте экологические головоломки в поисках пути домой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7bdf434344e04581ad9f002a9a70bc69.jpeg"> Фото: Toto's Journey. <br/>Хотя Toto’s Journey, похоже, воплощает идею игры за животное — в анимации Тото катается по полу, гоняется за своим хвостом и так далее, — игра кажется гораздо более беззаботной, чем Stray. Тото просто пытается воссоединиться с Дороти после того, как циклон, который принёс их в страну Оз, разбросал их в разных местах. Мир, в котором он оказался, красочный, в отличие от унылого трущобного городка, в котором жил кот из «Бродяги». Конечно, ему встретятся опасные препятствия, например шипы, но у пса также появятся способности, например цветочная корона, которая позволит ему избавляться от колючих растений. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a4c5abaf8f1e47a693f63cdab9a8ea2b.jpeg"> Фото: Toto's Journey. <br/>Экологические головоломки и увлекательное исследование мира — основа основ Toto’s Journey. В начале трейлера мы видим, как пёс съезжает по грязи в новую локацию, а его язык развевается на ветру. По мере продвижения в страну Оз игроки, по всей видимости, будут приобретать различные способности, в том числе способность поднимать каменные платформы, изображённую на странице игры в Steam. Механические руины и густые леса упоминаются как конкретные локации, и, как говорят, каждая смена обстановки принесёт Тото новые испытания и способы взаимодействия с окружением. <img src="https://gamebits.ru/static/records/12a900258ebf45cebb93d961a066aa9e.jpeg"> Фото: Toto's Journey. <br/>Когда Тото не пробирается по каменистым тропам, не решает головоломки, связанные со светом, и не дурачится самым милым образом, он взаимодействует с культовыми персонажами из «Волшебника страны Оз». Помимо Дороти, Трусливый Лев и Железный Дровосек были упомянуты как неигровые персонажи. Естественно предположить, что Пугало — это тоже персонаж, с которым игроки будут взаимодействовать в какой-то момент. Учитывая, что в одном из роликов показаны базовые рабочие-неигровые персонажи, для разработчика Hanuman Games нет ничего невозможного, ведь в этой уютной игре можно включить кого угодно, в том числе оригинальных персонажей. <br/>Учитывая, что игра обещает экологическое повествование, возможно, в нее будут включены истории о Злой Ведьме и темных закоулках Страны Оз. Пасхальные яйца, отсылающие к современным интерпретациям, таким как «Злая», наверняка придутся по душе фанатам, но пока неизвестно, что именно будет в «Путешествии Тото». Как бы то ни было, это выглядит как забавная игра для Steam, которая понравится как любителям животных, так и фанатам «Волшебника страны Оз». И это действительно здорово, что одновременно разрабатываются несколько совершенно разных интерпретаций этой интеллектуальной собственности. Таким образом, хардкорные геймеры, которые любят соулслайки, и казуальные геймеры, предпочитающие что-то более спокойное, получат новый контент, который им понравится, и все останутся в выигрыше.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Assassin's Creed Black Flag Resynced: руководство по битве с боссом Жюльеном Дю Кассом]]></title> <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 07:32:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/18/assassin-s-creed-black-flag-resynced-rukovodstvo-po-bitve-s-bossom-zhiulenom-diu-kassom</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/18/assassin-s-creed-black-flag-resynced-rukovodstvo-po-bitve-s-bossom-zhiulenom-diu-kassom</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/c7c84c5fd71844129bb927aed1470c70.jpeg" length="24694" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Жюльен Дюкасс — первый крупный босс тамплиеров, с которым сталкивается Эдвард в Assassin's Creed: Black Flag Resynced. Сражение происходит ближе к концу третьей последовательности во время основной миссии «Одинокий безумец». Несмотря на то, что бои в игре относительно просты, неустанная стрельба Дюкасса из пистолета и его привычка держаться на расстоянии могут сделать эту схватку на удивление сложной. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c7c84c5fd71844129bb927aed1470c70.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>В этой статье рассказано о лучшей стратегии, которая поможет вам с легкостью победить Жюльена Дюкасса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2fef902b7085484cb4f82e935ebbb32c.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>В конце основного квеста «Одинокий безумец» в AC Black Flag Resynced игрокам предстоит сразиться с Жюльеном Дю Кассом на борту «Ностромо», мощного военного корабля. Как только вы окажетесь на корабле, босс не будет вас атаковать. Это даст вам достаточно времени, чтобы расправиться с охранниками на корабле. Тихо убейте солдат на борту корабля, чтобы в бою с боссом вам было проще. <br/>Однако вы сможете уничтожить лишь определенное количество охранников, прежде чем Жюльен Дюкасс заметит Эдварда и начнется битва с боссом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/690adbb6a2324a7c8fe259e527a965f2.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>После начала битвы с боссом Жюльен Дюкасс в основном будет стрелять в Эдварда из пистолетов на расстоянии. Попадание этих пуль значительно снизит уровень здоровья Эдварда. Вам следует обращать внимание на значок прицела над головой Жюльена и не забывать уклоняться до того, как он заполнится, чтобы не попасть под выстрел. <br/>Кроме того, вы можете схватить ближайшего враждебного охранника в качестве заложника, чтобы защититься от выстрела. Это не только защитит Эдварда от пули Жюльена, но и позволит одновременно уничтожить противника. Эту стратегию можно использовать, чтобы уменьшить количество враждебно настроенных охранников на борту корабля. Помните: чем меньше охранников, тем легче будет бой с боссом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9a035ec45d574c91b90210370afa0581.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Если вы нападете на Жюльена Дюкасса в лоб в Assassin's Creed Black Flag Resynced, он просто отразит ваши атаки и сразу же выстрелит из пистолета, чтобы гарантированно попасть в цель. <br/>Один из основных способов нанести урон Жюльену — позволить ему атаковать первым, следить за красной меткой и выполнить идеальное уклонение. Это приведет босса в состояние, похожее на оглушение, и у вас будет достаточно времени, чтобы нанести много ударов, прежде чем он убежит от Эдварда и начнет стрелять. <img src="https://gamebits.ru/static/records/18ea0833533d414083186921487823bb.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Еще один способ нанести урон Жюльену Дю Кассу — стрелять в него из пистолетов Эдвардса. Хотя это не нанесет существенного урона, это хороший способ немного снизить уровень здоровья босса или добить его. В зависимости от вашего прогресса в крафте вы сможете выпустить в Жюльена от двух до четырех пуль, прежде чем придется перезаряжать оружие. <br/> Имейте в виду, что у Эдварда ограниченное количество патронов для пистолетов. Вы можете пополнить боезапас, победив других охранников и обыскав их тела и есть шанс, что вы получите патроны для пистолетов, обыскав тела. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4b53ce326e264f47ac15eac9a39922fc.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>На палубе «Ностромо» есть несколько (красных) бочек с порохом, которые Эдвард мог поджечь вручную или взорвать с помощью пистолетов. Нужго убедиться, что босс находится рядом, когда вы взрываете одну из этих бочек, это непросто, но результат того стоит. Если выстрелить в бочку с порохом, когда Жюльен Дюкасс рядом, это лишит его значительной части здоровья. <br/>Если сделать это, когда здоровье босса ниже 50%, можно сразу победить Жюльена Дюкасса в Assassin's Creed Black Flag Resynced.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Лучшие игры 2026 года (на данный момент)]]></title> <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 05:00:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/18/luchshie-igry-2026-goda-na-dannyi-moment</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/18/luchshie-igry-2026-goda-na-dannyi-moment</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/999d02b15237493e8f58254b53ff4d1a.jpeg" length="68174" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В этом году в игровой индустрии снова было много качественных релизов и претендентов на звание лучшей игры года. Если заглянуть в будущее, в 2026 году выйдет много долгожданных игр, но насколько высоко они будут оценены? Пока неизвестно. Лучшие игры 2025 года включали Clair Obscur: Expedition 33 и Silent Hill F, а также проекты небольших студий, такие как The Seance of Blake Manor, Dispatch и Blue Prince. <img src="https://gamebits.ru/static/records/999d02b15237493e8f58254b53ff4d1a.jpeg"> Фото: Pragmata. <br/>В статье рассказано о лучших играх на данный момент в 2026 году. Это не значит, что игры, не достигшие этого статуса, не стоят вашего времени. Они все равно могут развлекать вас часами, если закрыть глаза на некоторые их недостатки. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7c935c4619864d3a84f67dd3e4a80916.jpeg"> Фото: Cairn. <br/> Cairn — это новая вершина в жанре игр про скалолазание, сочетающая в себе удивительное чувство восторга и ощущение настоящей опасности. Вы один против всего мира, когда ведете главную героиню Аву вверх по крутым скалам в поисках той самой опоры, которая не приведет к неминуемой гибели, если вы перенесете вес тела. Поскольку равновесие является ключевым компонентом игрового процесса, Cairn точно знает, когда дать игрокам передышку, предлагая моменты спокойного созерцания в противовес тем моментам, когда вы упираетесь в метафорическую — и буквальную — стену на своем пути. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8246d6fae4d04edc9080e32a0ddb5d95.jpeg"> Фото: Diablo 4: Lord of Hatred. <br/>Дополнения к Diablo — это нечто особенное, ведь именно они подарили франшизе одни из лучших моментов. Lord of Hatred может смело стоять в одном ряду с Lord of Destruction и Reaper of Souls, ведь оно привносит в игру фантастические улучшения, два новых класса, с которыми вы почувствуете себя настоящим силачом, и захватывающий сюжет. Сага о ненависти в Diablo 4 подходит к логическому завершению, а новые классы чернокнижников и паладинов предлагают взрывной геймплей, отточенный благодаря серьезным изменениям в основной механике. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9abb57718fee4e4298db15bbfb52c0ed.jpeg"> Фото: Esoteric Ebb. <br/>Что получится, если совместить настольную игру Dungeons & Dragons с Disco Elysium? Вы получите Esoteric Ebb — очаровательную фэнтезийную игру, в которой ваша судьба зависит от бросков кубиков. Esoteric Ebb — очаровательная и на удивление веселая игра, действие которой разворачивается в оригинальном фэнтезийном мире, полном индивидуальности. Вам предстоит примерить на себя кольчугу идиота с магическим талантом: все это и убойный саундтрек. <img src="https://gamebits.ru/static/records/90aadda985044feeb07188ad960255da.jpeg"> Фото: Marathon. <br/> Marathon , конечно, много обещает при первом запуске, но если вы не бросите игру, то обнаружите, что этот шутер с элементами экшена сочетает в себе все плюсы и минусы жанра. Его художественное оформление — это настоящий пир для глаз, перестрелки впечатляют, а каждая 20-минутная вылазка на Тау Кита IV удивляет своей глубиной. Пока неясно, как будет развиваться Marathon в долгосрочной перспективе, но Bungie выпустила захватывающую игру с проработанными основами, богатой историей и тактическим геймплеем, который со временем может стать еще лучше благодаря дополнениям после релиза. <img src="https://gamebits.ru/static/records/984500a7ad3c456cad8140e8f436d6dc.jpeg"> Фото: Mewgenics. <br/>В Mewgenics вы получите всю радость от разведения армии кошек, но без реальной ответственности за трату целого состояния на корм и кошачий лоток. Это непростая игра с беспрецедентной глубиной. Разработчики The Binding of Isaac и The End is Nigh Эдмунд Макмиллен и Тайлер Глайел создали сложную игру, в которой радость от управления постоянно растущей коллекцией кошек сочетается с напряженным ожиданием «еще одного забега», как в лучших roguelites. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e6ed18463bdf4896b74134f9c1383c39.jpeg"> Фото: Mina the Hollower. <br/>Теперь, когда игра наконец вышла, Mina the Hollower доказывает, что ожидание того стоило. Mina the Hollower — это мастер-класс по дизайну, сочетающий ретро-эстетику игр Zelda эпохи Game Boy с геймплеем в духе Souls. Это осовремененное признание в любви к пути. Разработчики из Yacht Club Games выпустили амбициозную игру, наполненную контентом и очарованием, а напряженные бои не дадут вам отвлечься ни на секунду. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0aca158b5d284da7bb9204bafdd37b3a.jpeg"> Фото: Mixtape. <br/>Этот год войдет в историю как один из лучших для музыкальных видеоигр, в том числе благодаря таким выдающимся проектам, как Mixtape . Искренний взгляд на ужасы взросления от австралийских разработчиков Beethoven & Dinosaur, Mixtape также может похвастаться одним из лучших саундтреков года. Музыка и воспоминания сплетаются воедино, и в результате получается проникновенная история о взрослении. <img src="https://gamebits.ru/static/records/143ffd8c58f847fd88598afe9b0794e2.jpeg"> Фото: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. <br/> Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection доказывает, насколько удачным может быть спин-офф основной серии игр. Этот очаровательный триквел отвечает всем требованиям для отличного игрового опыта. Захватывающий сюжет, яркие персонажи и зрелищная боевая система — все это делает Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection классической игрой, которая может встать в один ряд с несколькими лучшими играми основной франшизы Monster Hunter. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0588052beef5436eb01525bc87fe32d8.jpeg"> Фото: Nioh 3. <br/>Игры Nioh в жанре souls-like от Team Ninja зарекомендовали себя как динамичные и сложные приключения. Nioh 3 не отходит от этой формулы, но при этом предлагает интересные дополнения и улучшения, которые делают игру еще более увлекательной. Благодаря открытому миру, который добавляет в игру больше возможностей для исследования и открытий, улучшениям качества жизни и отточенным боевым системам, Nioh 3 — лучшая игра в серии на сегодняшний день и лучшая работа Team Ninja. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dccc521ff7da43dba6d957b9cce72783.jpeg"> Фото: Pokemon Pokopia. <br/>Идея уютного симулятора жизни в стиле «Покемон» кажется интересной для спин-оффа, и она была мастерски реализована в Pokemon Pokopia . Pokemon Pokopia — это элегантное сочетание дизайна Animal Crossing и Dragon Quest Builders с элементами Viva Piñata, которое стало достойным подарком к 30-летию франшизы Pokemon. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f3053575517f43f18d88b979115bd1c0.jpeg"> Фото: Pragmata. <br/> Pragmata — один из претендентов на звание игры 2026 года. Это по-настоящему оригинальная интеллектуальная собственность в океане сиквелов и ремейков. Это не игра одного жанра: постоянно развивающиеся хакерские мини-игры, сложный игровой процесс, который становится только сложнее по мере прохождения, и проникновенный сюжет делают ее выдающимся проектом для ПК и консолей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3f8eac91e7544dccb011279933b73418.jpeg"> Фото: Saros. <br/>Housemarque знает толк в рогалитах с пулемётным шутером, которые приковывают внимание к экрану, и Saros продолжает традиции Returnal, предлагая захватывающие и сложные испытания. Несмотря на то, что игра не такая беспощадная, как Returnal, будьте готовы умирать и пробовать (пробовать!) снова и снова, осваивая невероятно агрессивный игровой процесс Saros. Игра успешно переворачивает формулу roguelite от Housemarque с ног на голову, и в результате вы испытываете опьяняющее чувство власти, когда звезды складываются в вашу пользу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/132440e1bc064c99b4686e1922fd68aa.jpeg"> Фото: 007 First Light. <br/>Игра 007 First Light , созданная студией-разработчиком Hitman, IO Interactive, демонстрирует ее самые сильные стороны. Первое за много лет приключение о Джеймсе Бонде во многом перекликается с Agent 47 — от проработанного мира до первоклассной стелс-игры, — но при этом выходит за рамки этих сравнений, демонстрируя свои сильные стороны в других игровых аспектах. 007 First Light — это успешное и уверенное переосмысление образа Бонда для современной эпохи. Игра сосредоточена на тщательно проработанном сюжете, дополненном динамичными сценами, меткой стрельбой и арсеналом острот. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3acaa363be5d45b8a9aff2b575098f40.jpeg"> Фото: Big Hops. <br/>Что получится, если скрестить Super Mario и The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Вы получите Big Hops — одну из первых отличных игр 2026 года. Big Hops — это 3D-платформер, полный очарования и душевности. Игра сохраняет простоту и отточенность, уверенно прыгая по ярким мирам. Это делает ее доступной для игроков всех возрастов, а благодаря продуманному игровому процессу она превращается в увлекательное приключение. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dbe5b88442af469bb5f0a857b4124493.jpeg"> Фото: Forza Horizon 6. <br/> Forza Horizon 6 не отходит от формулы, которую дорабатывала с 2012 года, да и не нужно этого делать. Вместо этого Forza Horizon — это праздник автомобильной культуры, который постоянно радует и выглядит так же круто, как суперкар за миллион долларов. Спин-офф Forza Motorsport с открытым миром стал самой популярной гоночной франшизой Microsoft, и новая часть серии бьет все рекорды благодаря сочетанию быстрых автомобилей, безумных гонок и продуманных систем, дополняющих гоночный опыт. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1f54daf7575e429bbf37af414777856e.jpeg"> Фото: Lego Batman: Legacy of the Dark Knight. <br/>Бэтмен уже не в первый раз появляется в мире Lego: в прошлом он был главным героем нескольких игр, но эта новая игра с участием Темного рыцаря — нечто большее, чем просто набор игрушек с разрушаемым окружением и дерзким юмором. Это дань уважения богатому наследию Бэтмена, и она выглядит так, будто фанаты Arkham ждали ее больше десяти лет. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight — игра, полная души и очарования, которая приковывает внимание к экрану благодаря увлекательному игровому процессу, пасхалкам и игривому взгляду на любимого борца с преступностью из Готэма. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b766dd0c85a44583af0f26c3da56badd.jpeg"> Фото: Mario Tennis Fever. <br/>За прошедшие годы Марио стал настоящим спортсменом, и Mario Tennis Fever может стать его лучшим спортивным приключением. Несмотря на то, что основная механика Mario Tennis практически не изменилась, именно веселые и гибкие «Лихорадочные ракетки» предлагают отличный контент и привносят элемент непредсказуемости в каждый матч. Mario Tennis Fever — это настоящий хит для владельцев Switch 2, наряду с увлекательным режимом «Приключение», испытаниями и особыми типами игр. <img src="https://gamebits.ru/static/records/91131051938e4bd98606547180399507.jpeg"> Фото: Mouse: P.I. For Hire. <br/>В такой игре, как Mouse: P.I. For Hire , внешний вид имеет значение — и этот внешний вид представляет собой изысканную отсылку к эстетике резиновых шлангов из классических мультфильмов, стилизованную под эстетику нуар. Mouse: P.I. For Hire — это не только визуально привлекательное приключение, но и игра с мощным геймплеем, включающим динамичную стрельбу и оружие, которое привносит в игру восхитительно нелепое фарсовое насилие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0f81cd50509d4d3992d3c72ae2823e83.jpeg"> Фото: Planet of Lana II: Children of the Leaf. <br/> Planet of Lana II: Children of the Leaf продолжает выигрышную формулу первой игры, предлагая игрокам исследовать и наслаждаться прекрасным миром благодаря великолепному художественному оформлению и фантастическому саундтреку. Хотя сюжетная линия развивается не сразу, вторая половина этого приключения представляет собой смелую и потрясающую коллекцию увлекательных головоломок и платформеров, объединенных центральной загадкой, которая не даст вам оторваться от экрана. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3da2ccfa37ae431e8da09c1290d47cfa.jpeg"> Фото: Reanimal. <br/>Критики серии кооперативных хорроров Little Nightmares говорят, что ужас оригинальной игры в сиквелах несколько приглушен. Если вы разделяете это мнение, то вам стоит попробовать Reanimal . Она более чем достойна наследия Little Nightmares, поскольку этот духовный наследник превосходит ее благодаря игровому дизайну, который делает исследование жуткого и тревожного мира весьма увлекательным, особенно в кооперативном режиме. Хотя головоломки не слишком сложны, именно тревожные образы оставляют неизгладимое впечатление, пока вы ведете брата и сестру через кошмарный мир к свободе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8345392263e2442a9ffdd2427f3eea8d.jpeg"> Фото: Resident Evil Requiem. <br/>Представьте себе лучшие хиты Resident Evil, собранные в одном восхитительно мрачном сборнике, — и вы получите Resident Evil Requiem . Это подборка лучших моментов из захватывающих дух хорроров и экшенов, которые определяли серию на протяжении 30 лет. Requiem совершенствует формулу игр и дополняет ее небольшими, но продуманными игровыми элементами, создавая невероятно жуткую атмосферу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/26fea606829546f9a82407b08678b1c7.jpeg"> Фото: Rhythm Heaven Groove. <br/>Nintendo может восприниматься как издатель игр для детей, но компания не боится время от времени экспериментировать. Rhythm Heaven Groove продолжает традицию создания удивительно дурашливых игр, и, как и в случае с WarioWare, предлагающей коллекцию безумных микроигр, здесь есть на что обратить внимание. Главное отличие — акцент на музыке и ритме в Rhythm Heaven Groove, но как только вы войдете в ритм, вас ждут незабываемые впечатления. Она отлично выглядит и звучит, а ремиксы просто волшебны, а сама игра — откровенно странная. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1ceef9b6193c4897ad8d0687b3c5ca2b.jpeg"> Фото: Vampire Crawlers. <br/>В наши дни жанр rogue-like deckbuilders кажется перенасыщенным, но разработчик Vampire Survivors , студия Poncle, привносит в него что-то новое, выпустив спин-офф, от которого сложно оторваться. Взяв за основу магию своего прорывного хита в жанре bullet-heaven и переосмыслив ее в виде доступного deckbuilder-а, который становится лучше с каждым прохождением, не удивляйтесь, если энергия Vampire Crawlers, побуждающая вас сделать еще один ход, не даст вам уснуть задолго до того, как вы ляжете спать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/264a453c467d4eea83c0b80d26be4ad9.jpeg"> Фото: World of Warcraft: Midnight. <br/> Midnight — это 11-е дополнение к World of Warcraft , которое продолжает вносить фундаментальные изменения в легендарную массовую многопользовательскую онлайн-игру от Blizzard. В дополнении достаточно контента, чтобы удовлетворить как опытных игроков, так и новичков. Midnight продолжает эту традицию, предлагая сложные эндгейм-задания, долгожданные изменения в пользовательском интерфейсе и продуманную систему жилья, которая позволит вам превратить часть Зерота в дом мечты. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b41dd20d307e47cf82b52969e7eb8161.jpeg"> Фото: WWE 2K26. <br/> WWE 2K26 не привносит особых изменений в привычный игровой процесс предыдущих выпусков, но в этом году в серии спортивных развлечений решили множество проблем. Благодаря улучшенному качеству жизни каждый матч в WWE 2K26 стал еще увлекательнее, чем когда-либо прежде, а новые типы матчей, сюжетный режим, посвященный Си Эм Панку, и переработанный режим «Остров» делают WWE 2K26 главным событием года. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ed5ca4d20d6a40ce86b57bcbff780eda.jpeg"> Фото: Zero Parades: For Dead Spies. <br/>Любому духовному наследнику Disco Elysium, безусловно, есть что доказывать, и хотя Zero Parades: For Dead Spies не дотягивает до этого уровня, это все равно мощный шпионский триллер, полный интересных идей. Zero Parades — это скрытная шпионская история с острым как бритва сценарием и захватывающими персонажами, а также богатыми ролевыми системами, которые поощряют вас к неудачам.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Hot Wheels Infinite Rush — предварительный просмотр: Приветствуются любители скорости]]></title> <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 10:25:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/17/hot-wheels-infinite-rush-predvaritelnyi-prosmotr-privetstvuiutsia-liubiteli-skorosti-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/17/hot-wheels-infinite-rush-predvaritelnyi-prosmotr-privetstvuiutsia-liubiteli-skorosti-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/2daec352c1b64600be745500e9f0c547.jpeg" length="199306" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/2daec352c1b64600be745500e9f0c547.jpeg"> Фото: Hot Wheels Infinite Rush. <br/>Играм всегда интересны различные тонкости в играх. Мелкие механические особенности, на первый взгляд незначительные игровые решения, которые незаметно меняют впечатления от игры, повествование через окружение. В случае с Hot Wheels Infinite Rush такой нюанс сложно заметить, но именно поэтому играть так весело. <br/>На картах открытого мира: Уилсвуд, мегаполис в голливудском стиле, и Тентакл-Бэй, город в джунглях, отвоеванный у природы этих локациях вас ждут различные активности, в том числе стандартные гонки, заезды на время и дерби на разрушение. Судя по всему, игра следует принципам Forza Horizon в области дизайна вождения в открытом мире. <br/>Но в то время как такие игры, как Forza Horizon 6, делают упор на относительно реалистичную и весомую атмосферу, Hot Wheels Infinite Rush возвращается к своим корням, оставаясь восхитительно невесомой и хаотичной. Если ехать по игровым локациям, то часто охватывает жуткое чувство ностальгии, ведь Infinite Rush мастерски воссоздает ощущение игры с машинками Hot Wheels в детстве. Это достигается за счет мира, который настолько плотный и нереалистичный, что кажется экстремальной версией детской спальни, заваленной игрушками, а также за счет безудержного, хаотичного игрового процесса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/46a01f2e1e8a49d9877fe38df19d450b.jpeg"> Фото: Hot Wheels Infinite Rush. <br/>В Infinite Rush вы никогда не будете медлить: вы либо едете быстро, либо очень быстро. Транспортные средства разгоняются до максимальной скорости в мгновение ока, трения практически не существует, а такие реалии, как повреждения и инерция, не имеют значения. У каждой машинки Hot Wheels в Infinite Rush есть индикатор ускорения, который можно активировать для еще большего ускорения. Он заполняется, когда вы едете на максимальной скорости и дрифтуете. Эти индикаторы заполняются очень быстро, так что ускорение по сути становится второй формой обычного ускорения, поскольку педаль в пол быстро становится нормой — вот насколько важна скорость в Hot Wheels Infinite Rush. <br/>Игра работает не только за счет скорости. Поскольку Infinite Rush использует реалистичную физику автомобилей, казалось бы, простые маневры приобретают новую интенсивность и доставляют больше удовольствия. Например, вы можете проходить крутые повороты без снижения скорости, и даже при дрифте на поворотах скорость не будет снижаться так сильно, как в других гоночных играх. В зависимости от трассы вы можете подолгу ехать вверх колесами, что выглядит удивительно эффектно и красиво. Если вы когда-нибудь видели, как настоящие машинки Hot Wheels мчатся по одной из этих культовых оранжевых трасс, словно бросая вызов законам физики, то, вероятно, можете себе представить, каково это — играть в Infinite Rush. В игре создается ощущение, что вы управляете игрушечной машинкой в игрушечном мире, и это здорово. <img src="https://gamebits.ru/static/records/18d94fc45d1443b6abd3c56c0a41dd75.jpeg"> Фото: Hot Wheels Infinite Rush. <br/>Infinite Rush, казалось бы, не изобретает велосипед, но каждый игровой режим по-прежнему кажется относительно новым благодаря стремлению игры к скорости, интенсивности и хаосу. Игровой режим — «Выбывание», это довольно стандартный тип события в гоночных играх, суть которого заключается в том, чтобы как можно дольше оставаться на лидирующей позиции, при этом гонщики, находящиеся в конце списка, выбывают из матча каждые 30 секунд или около того. В других играх этот режим может быть увлекательным и напряженным, но Infinite Rush делает его еще более динамичным и непредсказуемым. Он может быть как более суровым, так и более снисходительным: в один момент вас может выбросить с трассы длиной в 30 метров, а в следующий — позволить прорваться сквозь бетонную стену. Это позволяет совершать безумные провалы, отыгрываться и экспериментировать практически в любом матче, но особенно в режиме с высокими ставками, таком как «На выбывание». „ <br/>В игре создается ощущение, что вы управляете игрушечной машинкой в игрушечном мире, и это здорово. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e7965b816f9e4d4993b1fba1251b1d42.jpeg"> Фото: Hot Wheels Infinite Rush. <br/>В предварительной сборке есть доступ к двум зонам открытого мира, и, хотя они, безусловно, очаровательны, кажется, что они меркнут на фоне основного гоночного геймплея игры. На самом деле это очень напоминает Mario Kart World: Infinite Rush обладает отличной механикой аркадного вождения и увлекательным дизайном трасс, так зачем же отходить от этого ради нескольких коллекционных предметов или мини-игр? Конечно, разработчик Milestone S.r.l. прямо заявил, что эта предварительная сборка является незавершенной работой, так что вполне возможно, что не все смогут в полной мере оценить глубину открытого мира игры, какой она предстанет в финальном продукте. <br/>Также весьма вероятно, что Infinite Rush открытый мир будет дополнен системой развития. В сборке, для тестирования, разблокированы все 150 с лишним машинок Hot Wheels, в то время как сама игра будет сосредоточена на их коллекционировании, которое будет включать в себя как минимум один вид активности в открытом мире под названием Daredevil Races, где вам предстоит участвовать в гонках на дикой местности, чтобы разблокировать машинку. В игре будет несколько прекрасно прорисованных моделей, явно вдохновленных Hot Wheels, а также игрушечные копии настоящих автомобилей таких марок, как Ford и Audi. Так что можно представить, какое удовольствие можно получить от процесса коллекционирования. <br/>Можно подчеркнуть, что эта версия Hot Wheels Infinite Rush находится в стадии разработки, так что многое еще впереди. Например, в финальной версии игры будут Rush Masters — масштабные битвы с боссами в каждом регионе. Такие базовые функции, как сбор автомобилей, могут существенно повлиять на восприятие Infinite Rush игроком, поэтому о них стоит помнить. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5277598b4c2a4adca8966c6bfc452e7a.jpeg"> Фото: Hot Wheels Infinite Rush. <br/>Hot Wheels Infinite Rush будет продаваться совсем за недорого, как и Clair Obscur: Expedition 33 и готовящаяся к выходу Silent Hill: Townfall. Infinite Rush может способствовать дальнейшему укреплению этой набирающей популярность тенденции, идеально вписываясь в этот ценовой диапазон среднего уровня. По качеству производства она не дотягивает до Forza Horizon, но в ней сосредоточено все то, что делает автомобили и быстрые вещи в целом такими захватывающими, и это не менее ценно.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая игра в жанре готической ролевой игры в Steam]]></title> <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 09:45:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/17/novaia-igra-v-zhanre-goticheskoi-rolevoi-igry-v-steam-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/17/novaia-igra-v-zhanre-goticheskoi-rolevoi-igry-v-steam-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/4b72acd3645d4c81bc7a837aacc31e35.jpeg" length="36334" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/4b72acd3645d4c81bc7a837aacc31e35.jpeg"> Фото: A Short Quest. <br/>Время от времени появляется пост о какой-нибудь инди-игре, которую никогда раньше не видели. Если она выглядит достаточно привлекательно то можно обратить на нее внимание. A Short Quest , грядущая ролевая игра в жанре экшен от двух бывших разработчиков AAA-игр под названием Silent Moon. A Short Quest на фоне с такими ролевыми играми, как The Elder Scrolls и Gothic, выглядит так, что поклонникам этих франшиз стоит обратить на нее внимание. <br/>Демоверсия, доступная на данный момент для A Short Quest, на самом деле является лишь игровым тестом, который позволяет игрокам оценить боевую систему. Однако даже эта, пусть и короткая, демоверсия оказалась одной из тех закусок, после которых хочется попробовать все блюдо. Кроме того, благодаря особенностям боевой системы A Short Quest вы можете несколько раз пройти боевую тестовую версию, чтобы опробовать разные билды — от тяжелого и легкого оружия ближнего боя до оружия дальнего боя, а также различные магические заклинания. В общем, не терпится опробовать полноценную демоверсию этой игры, потому что сама по себе боевая система — это уже нечто потрясающее, хоть и из прошлого, и все обещания A Short Quest выглядят так, что действительно можно увлечься игрой гораздо дольше, чем на полчаса в Steam. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f9e451bda59c45c0a21c710fa266b17c.jpeg"> Фото: A Short Quest. <br/>Во время первого прохождения игрового теста можно опробовать ближний бой, который можно назвать классическим. Каждое оружие кажется тяжелым, медленным и немного неуклюжим, чего и следовало ожидать от игры, явно вдохновленной старомодными ролевыми играми. Некоторым игрокам это не понравится, особенно если они ожидали чего-то современного и отточенного, но многим понравится, что игра выглядит такой старомодной. <br/>Игровое тестирование проходит на небольшой арене, где каждый раунд начинается со звона колокола в центре. Затем начинают прибывать враги, и с каждым раундом игра становится все сложнее, пока в конце концов не начинает выдавать совсем уж нелепые вещи. Одна из таких тварей — обманчиво сильная коза, которая может отбросить вас на другой конец арены, если ей удастся врезаться в вас. „ <br/>Каждое оружие кажется тяжелым, медленным и немного неуклюжим, чего и следовало ожидать от игры, явно вдохновленной олдскульными ролевыми играми. <br/>В игровом тесте много юмора и преувеличений, но не настолько, чтобы превратить все в шутку. Это просто делает игру достаточно беззаботной, так что, когда вас сбивает коза или вы наблюдаете, как враг катится по арене, бой не становится слишком раздражающим. <img src="https://gamebits.ru/static/records/15e4ba8a1d9f4877891e7cd1c84b4429.jpeg"> Фото: A Short Quest. <br/>После каждого раунда можно потратить заработанное золото на более мощное оружие, попробовать что-то совершенно другое или купить картофель, который восстанавливал здоровье после употребления. В конце концов моно остановится на парных кинжалах, потому что почти всегда игроки предпочитают более быстрый стиль игры, особенно когда альтернативой является размахивание каким-нибудь огромным оружием, которому требуется три рабочих дня, чтобы добраться до цели. Кинжалы позволяли стремительно атаковать, наносить несколько быстрых ударов и отступать до того, как противник даст отпор. <br/>Конечно, использование кинжалов требует в игре много выносливости, поскольку атаки и уклонения быстро ее расходуют. Уклонения особенно важны здесь, потому что эти враги бьют невероятно сильно, и если вы замешкаетесь хотя бы на секунду, то проиграете, даже не успев понять, что произошло. Сочетание быстрых уклонений с ближним боем и магией от первого лица даже немного напоминает Avowed, хотя A Short Quest явно стремится к чему-то более грубому и старомодному. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7ab5168ccdf64af8b33dc7924412e87d.jpeg"> Фото: A Short Quest. <br/>Короткий квест и магические бои оказались одними хороших моментов во время тестирования. «Чародейские кинжалы» призывали группу призрачных клинков, которые летели в сторону врагов, а руна некромантии позволяет воскресить уже убитого врага и заставить его сражаться на противоположной стороне. Конечно, эти союзники редко будут держатся долго, но наблюдать за тем, как они разворачиваются и начинают атаковать своих бывших союзников, очень весело. <br/>Также надо упомянуть про собаку, потому что ее можно погладить, и эта информация, очевидно, важна. Он сидит рядом с миской с едой, после чего можно погладить ее и увидеть, как над его головой появляются маленькие сердечки. Судя по всему, собака на самом деле очень хорошая. <img src="https://gamebits.ru/static/records/90f85a6c78504347b75ebd0e48f484d8.jpeg"> Фото: A Short Quest. <br/>Помимо сражений и юмора, в игре отличная атмосфера, которую Silent Moon удалось создать в таком маленьком пространстве. Снаружи дует ветер, вдалеке кричат птицы, в каменном зале потрескивают факелы, а отсутствие фоновой музыки позволяет лучше расслышать каждый звук. Даже небольшое количество озвучки в игровом тесте кажется достаточно убедительным, чтобы пробудить интерес к персонажам, которых в конце концов можно встретить в полной версии игры. <br/>Рядом с ареной есть ворота с надписью «Только для персонала», и можно потратить слишком много времени, пытаясь разглядеть, что за ними. Яркий мир снаружи выглядит таким манящим, особенно после того, как увидите его в трейлерах и на кадрах из игры, но на игровом тесте игроки не могут покинуть арену. <br/>Очевидно, что боевое тестирование — это лишь малая часть того, чем в итоге станет A Short Quest. Действие всей игры разворачивается в разрушающемся королевстве, где король сошел с ума, набеги гоблинов стали обычным делом, а игроку поручено доставить королю важную записку. Это классическая ролевая игра, но все равно не терпится увидеть, как она будет реализована. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3b088ea10c264a8e81fd6ec5e277edf8.jpeg"> Фото: A Short Quest. Созданные вручную леса, пещеры, склепы и болота. Полностью озвученные персонажи и задания. Оружие ближнего боя, оружие дальнего боя, магия и инструменты. Скрытые сундуки и секреты на земле и под землей. Система альянсов с дружественным огнем и вражескими фракциями. Заклинания некромантии, превращающие поверженных врагов в союзников. Асимметричные деревья навыков для ближнего боя и магии. Собака-компаньон, которую можно взять с собой в бой. Таверны, где игроки могут остановиться и выпить. <br/>В Silent Moon говорится, что игроки смогут натравливать врагов друг на друга, используя союзы, дружественный огонь и заклинания, что звучит как идеальный повод создать проблемы, а потом позволить другим их решать. Уже это доставит удовольствие натравить одного мертвого врага на остальных, так что распространение этой идеи на всю игру может сделать столкновения гораздо более непредсказуемыми. Враги могут убивать друг друга — случайно или намеренно, в зависимости от того, кто они такие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a6ffa6333eab43e08ddeeac75aef6e8b.jpeg"> Фото: A Short Quest. <br/>Исследование — еще одна важная причина, по которой так не терпится увидеть больше в A Short Quest. Разработчики обещают леса, пещеры, склепы, болота, тайны на верхушках деревьев и сокровища, спрятанные глубоко под землей, — все это звучит гораздо более захватывающе, чем пребывание в ловушке на одной арене. „ <br/>Действие полной версии игры разворачивается в разрушающемся королевстве, где король сошел с ума, набеги гоблинов стали обычным делом, а игроку поручено доставить королю важное послание. <br/>В полной версии игры игроки также смогут получать опыт и вкладывать его в асимметричные древа навыков для ближнего боя и магии. В ходе игрового тестирования повышение уровня дает очко, которое можно потратить на улучшение того, что уже использовал, и после того, как очко было потрачено, нельзя вложить его куда-то еще. Поскольку цель этого теста — собрать отзывы о боевых действиях, но система еще продолжит меняться до релиза. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6ce1bc4372fb4f36b0fb0eddd337cca7.jpeg"> Фото: A Short Quest. <br/>Возможно, A Short Quest внезапно превратится в еще одну масштабную ролевую игру, подобную Skyrim, а Silent Moon пытается ее создать. Это команда из двух человек, которая намеренно делает ролевую игру поменьше, с тщательно проработанным окружением, сложными боями, необычными инструментами и очаровательными багами, от которых большинство крупных студий отказались много лет назад. Тот факт, что игра называется A Short Quest, делает идею сосредоточенного на сюжете фэнтезийного приключения еще более привлекательной для игроков. <br/>Тридцати минут тестирования недостаточно, чтобы понять, как все эти идеи воплотятся в жизнь, но этого хватает, чтобы я захотелось большего. Бои уже полны индивидуальности, атмосфера сразу же побуждает желание исследовать мир, а все, что обещают в полной версии игры, звучит даже лучше, чем то, что можно увидеть на тестовом этапе.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 Идеальных игр для PS3, в которые вы навернека не играли]]></title> <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 08:30:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/17/5-idealnykh-igr-dlia-ps3-v-kotorye-vy-naverneka-ne-igrali</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/17/5-idealnykh-igr-dlia-ps3-v-kotorye-vy-naverneka-ne-igrali</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/88a6bf00fa734246b613799a5f2cad55.jpeg" length="71880" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>К этому моменту эпоха PlayStation 3 закончилась более десяти лет назад, но ее наследие продолжает жить в многочисленных шедеврах. Все играли в The Last of Us, MGS 4, Resistance, Infamous и LittleBigPlanet, но не всем играм для PS3 так повезло. Некоторые из лучших релизов для этой консоли остались незамеченными и стали лишь примечаниями в истории PS3. <img src="https://gamebits.ru/static/records/88a6bf00fa734246b613799a5f2cad55.jpeg"> Фото: Puppeteer. <br/>Несмотря на то, что у PS3 не самая большая библиотека игр, она может быть любимой консолью всех времен для некоторых игроков. В PS3 бывают скрытые жемчужины, которые превзошли все ожидания (например, Dark Souls). Эти забытые игры для PS3 заслуживают того, чтобы их не только помнили, но и прославляли и открывали заново. <br/> В случае с некоторыми из этих игр название может быть слегка преувеличенным, и возможно, что некоторые помнят эти игры. Тем не менее они заслуживали гораздо большего. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e52a7ff0f5fc49f59e4642777bf56f18.jpeg"> Фото: Majin and the Forsaken Kingdom. Отличная игра в стиле Ico. Плохой и ограниченный маркетинг. Game Republic закрылась примерно год спустя, и этот провал, безусловно, способствовал. <br/> Majin and the Forsaken Kingdom — одна из лучших игр для PS3. Однако если говорить об играх, подражающих Ico, то Majin and the Forsaken Kingdom справляется с этой задачей лучше большинства и может встать в один ряд с шедевром SCE Japan. <br/>Приключенческая игра, в которой вор объединяется с добрым лесным стражем. Игра в основном сосредоточена на головоломках, требующих слаженной работы двух персонажей. Бои довольно просты, но они удаются, если рассматривать большинство сценариев и особенно битвы с боссами как продолжение системы головоломок. Благодаря яркой эстетике и сюжету, вращающемуся вокруг зарождающейся дружбы между человеком и духом, «Маджин и Отрекшееся королевство» ощущается как играбельный фильм студии Ghibli. 2010 год пришелся как раз на разгар бума суровых шутеров от первого лица, и места для красочных, сказочных игр, не связанных с известными брендами, почти не оставалось. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0895aefd26494b71a260b1e6bdeec9a2.jpeg"> Фото: 3D Dot Game Heroes. Милое приключение в стиле Зельды. Продается лучше, чем ожидалось, но в наши дни все еще в значительной степени забыт. Никогда не портировался на другие системы. <br/>Не существует такого понятия, как «слишком много клонов Зельды», и игроки все равно получают их не так уж много. 3D Dot Game Heroes — одна из самых откровенных попыток скопировать игровой процесс Nintendo с видом сверху, но при этом она обладает достаточной индивидуальностью, чтобы в конечном итоге стать чем-то особенным. <br/>Замысел был фантастическим: действие происходит в королевстве, которое недавно перешло с 2D на 3D, что привело к впечатляющей воксельной эстетике. 3D Dot Game Heroes в целом похожа на стандартную приключенческую игру с видом сверху, но с одной интересной особенностью, связанной с вашим любимым оружием — мечом. Когда у вас полный запас здоровья, меч удлиняется настолько, что занимает практически весь экран, позволяя вам уничтожать врагов и разрушать окружение одним взмахом. <br/>Несмотря на то, что игра неплохо продавалась в США, 3D Dot Game Heroes является культовой классикой, о которой сегодня почти забыли, во многом из-за того, что она была эксклюзивом для PS3. Эта игра действительно нуждается в ремастере. <img src="https://gamebits.ru/static/records/10a54dac72054c61a491c1cbe17f5b09.jpeg"> Фото: Puppeteer. Разработано японской студией. Невероятная презентация. Выпущено всего за два месяца до выхода PS4. <br/>The Last of Us считается лебединой песней PS3, но Puppeteer , пожалуй, подходит на эту роль больше. Она не только вышла в самом конце жизненного цикла консоли, но и Japan Studio была ведущим разработчиком для PlayStation. Несмотря на то, что игра в основном представляла собой сайдскроллер, Puppeteer могла похвастаться графикой, которая могла соперничать с любым ААА-проектом того времени, а также театральным мотивом, который сразу выделял ее на фоне остальных. <br/>Puppeteer — не первая игра, использующая театральную постановку в качестве обрамляющего элемента, но она полностью соответствует задумке, убедительно продавливая идею о том, что все, что мы видим, — это шоу. Помимо отточенной механики платформера, игра предлагает несколько интересных игровых идей, таких как сменные головы, которые служат индикатором здоровья и дают несколько различных эффектов. <br/>Честно говоря, Puppeteer был обречен на провал. К сентябрю 2013 года культурный тренд сместился с PS3 на PS4, и многие уже мысленно были в следующем поколении. <img src="https://gamebits.ru/static/records/df0fc2a96e0e4fc2a6f0e87b2816e0cf.jpeg"> Фото: Folklore. Одна из первых по-настоящему отличных игр для PS3. Обсуждалось продолжение, но планы провалились из-за низких продаж. Еще одна игра от Game Republic. Разработчик действительно не мог поймать удачу за хвост. <br/>PS3 потребовалось много времени, чтобы оправдать свое существование, и только через несколько лет после выхода на рынок у нее начала формироваться достойная библиотека игр. Resistance: Fall of Man и Heavenly Sword обычно считаются лучшими ранними релизами для этой консоли, но Folklore вышла раньше них, по крайней мере в Японии. В Северной Америке она вышла между этими двумя играми, но не смогла завоевать такую же репутацию (несмотря на то, что Heavenly Sword стала печально известным коммерческим провалом). <br/>Экшен-RPG и коллекционная игра, Folklore позволяет вам ловить сказочных монстров, которых можно назначить на лицевые кнопки и использовать в бою в реальном времени. Несмотря на то, что боевая система могла бы быть чуть более проработанной, она представляет собой увлекательную эволюцию формулы приручения монстров и ничуть не хуже, например, боев в Ni No Kuni. В игре даже использовались элементы управления движением Sixaxis для PS3, что делает ее одной из немногих игр, использующих эту технологию. <br/>В Folklore была хорошая идея о двух мирах, достойная для той эпохи графика, красивые локации и бои, которые вполне могли бы послужить основой для сиквелов. Как и Majin and the Forsaken Kingdom, Folklore застряла на PS3, это забытое сокровище, которое, скорее всего, никогда не увидит свет в виде ремастера. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9c632c6765894f9fbc55c9957666dd53.jpeg"> Фото: Enslaved: Odyssey to the West. Возможно, лучшая игра в "Теории ниндзя". Плохие продажи остановили развитие Ninja Theory. <br/>Не возможно оставить без упоминания недооцененную игру Ninja Theory, поскольку почти все игры разработчика изо всех сил пытались найти аудиторию. Уже упоминалась игра Heavenly Sword, и следующий проект команды не оправдал ожиданий. Хотя обе игры сегодня считаются культовой классикой, в свое время они были популярны, но не пользовались широким вниманием, заслужив похвалу и любовь. <br/> Enslaved: Odyssey to the Wes t — лучшая игра от Ninja Theory, за исключением, может быть, Hellblade. Эта история, написанная Алексом Гарландом и представляющая собой пересказ «Путешествия на Запад», включает в себя один из лучших дуэтов той эпохи: жестокий Обезьян вынужден помогать находчивому Трипу. Из врагов они превратились в нечто большее, чем просто друзья, и прекрасно дополняют друг друга в игровом процессе. <br/>Постапокалиптические игры были популярны в эпоху PS3, но их миры сильно отличались (и были более мрачными), чем Enslaved с ее потрясающей зеленью. В целом отзывы были очень положительными, но игра с трудом набирала популярность после выхода, и потребовалось немало времени, чтобы закрепить ее успех. По крайней мере, Enslaved не застряла на PS3.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Игроки Destiny 2 могут пройти рейд в одиночку]]></title> <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 07:54:45 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/17/igroki-destiny-2-mogut-proiti-reid-v-odinochku-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/17/igroki-destiny-2-mogut-proiti-reid-v-odinochku-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/fa4fa9d9484d4b238a12d0bc776b244a.jpeg" length="55136" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/fa4fa9d9484d4b238a12d0bc776b244a.jpeg"> Фото: Destiny 2. <br/>Новый баг Destiny 2 позволяет игрокам фармить эндгеймовый рейд в одиночку и с минимальными усилиями, в том числе получить мета-экзотику. Теперь, когда разработка Destiny 2 завершена и 9 июня вышло последнее обновление, компания Bungie заявила, что больше не будет поддерживать мародерский шутер, выпуская новый контент и патчи. Это означает, что текущие ошибки и чрезмерно мощные предметы или способности не будут исправлены, если только они не нарушают баланс игры. Но даже в этом случае Bungie скорее отключит что-то, чем исправит. <br/>Например, в Destiny 2 были отключены комплекты брони Duality и Grasp of Avarice в PvP-активностях из-за того, что они нарушали баланс игры. Обычно такие проблемы исправлялись, но массовые увольнения в Bungie затронули почти всю команду Destiny 2, включая подрядчиков и сотрудников SIE. Кроме того, Bungie и Sony решили не выделять дополнительные ресурсы на игру после финального обновления, из-за чего команде стало практически невозможно исправлять ошибки. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0b6d338c5dda4983bf5c3bb7315ad269.jpeg"> Фото: Destiny 2. <br/>Известный Destiny 2 ютубер и создатель контента Esoterickk поделился на своем канале видео, в котором подробно рассказывается, как игрокам в одиночку пройти рейд «Последнее желание» и получить экзотику «Тысяча голосов». В настоящее время это можно сделать на классах «Чернокнижник» и «Титан», потому что на «Охотнике» нет эффективного и стабильного способа пройти Ривен в одиночку. Esoterickk объясняет, как добраться до Ривен в одиночку, используя Стену желаний в рейде «Последнее желание», а затем демонстрирует недавно обнаруженный баг, который позволяет игрокам в одиночку пройти «Куинсуок». В прошлом Ривен уже не раз побеждали в одиночку, особенно с помощью суперспособности «Стазис» Титанов, но «Куинсуок» в одиночку был исправлен, и теперь это единственный способ открыть сундуки Ривен в конце рейда. С помощью этого метода игроки могут не только пройти Ривен в одиночку, но и потратить свои эфирные ключи на любое количество сундуков в конце рейда, что значительно повышает их шансы на получение экзотической фьюжн-винтовки«Тысяча голосов» в Destiny 2. <br/>Новый метод прохождения «Куинс-уолк» в одиночку требует, чтобы игроки снова запускали рейд после победы над Ривен, и на данный момент этот метод описан только для чернокнижников. После входа в рейд игрокам нужно использовать рывок Икара и меч «Жаждущий клинок», чтобы прорваться к невидимой стене, за которой находится труп Ривен. Затем Esoterickk показывает, как выйти за пределы локации, чтобы добраться до Сердца Ривен, и использовать печально известный метод UCG (Universal Cannon Glitch) с новым аспектом «Сифон душ Бездны» для чернокнижников, переключая его примерно сотню раз. После этого игроки смогут забрать Сердце Ривен, не запуская таймер, а затем следовать по пути, показанному в видео Esoterickk, пока не доберутся до точки высадки, где начнется финальная схватка рейда. Затем игроки смогут использовать Эфирные ключи, чтобы открыть сундуки и получить лучшее оружие для «Последнего желания» в Destiny 2, броню и шанс получить «Тысячу голосов». <img src="https://gamebits.ru/static/records/18a3353b44104b35b0c3efcd05928273.jpeg"> Фото: Destiny 2. <br/>Esoterickk объясняет, что он не нашел этот способ самостоятельно, а использовал свою огромную аудиторию, чтобы показать его тысячам игроков. «Тысяча голосов» используется во многих мета-сборках Destiny 2 в «Монументе триумфа», поскольку у него есть новый катализатор, который можно получить в активности «Пантеон», что делает его невероятно мощным оружием. В режиме «Солнечный охотник» эта способность также позволяет игрокам спамить новой способностью «Крэкшот» в сочетании с экзотической броней «Штаны скоростного загрузчика», постоянно нанося урон. <br/>Сейчас в игре осталось несколько багов, которые, скорее всего, не будут исправлены, в том числе новый способ прохождения «Куинсуока» в одиночку. Например, в Destiny 2 появился новый баг для фарма мета-лута T5, а еще есть баг, который позволяет игрокам выходить за пределы игрового пространства в различных локациях. Теперь те, кто хочет в одиночку фармить Last Wish, могут это сделать, даже если поначалу способ может показаться немного сложным.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Все животные на ферме в Moonlight Peaks]]></title> <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 07:30:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/17/vse-zhivotnye-na-ferme-v-moonlight-peaks</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/17/vse-zhivotnye-na-ferme-v-moonlight-peaks</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/0e0f58c8a5284bb4a0140def984f06cb.jpeg" length="53880" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Мунлайт-Пикс у вас будет много дел! Если вы не знакомитесь с жителями города и не помогаете им решать проблемы, значит, вы управляете фермой и восстанавливаете старый дом своей матери. Это большая ответственность, но фермерство и забота о животных приносят не только удовлетворение, но и прибыль (особенно когда дело касается ваших романтических интересов). <img src="https://gamebits.ru/static/records/0e0f58c8a5284bb4a0140def984f06cb.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>Ниже в статье рассказано о всех сельскохозяйственных животных, которых можно получить в Moonlight Peaks, о том, как за ними ухаживать и какую пользу они приносят на ферме! <br/>Животное / Производит / Стоимость. Cheeken / Яйца / 1200 монет. Draculamb / Молоко, Draculamb, Шерсть / 4500 монет. Cowcula / Cowcula Milk / 6000 монет. Stoney / Каменные сердца / 9000 монет. Pig Goat / молоко / 3500 монет. Rabbicula / TBC / TBC. Bumpkin / Плопс / 12 000 монет. <br/>В Moonlight Peaks есть 7 животных, и всех их можно купить на ферме Луны. Каждую ночь вам будут доступны три новых животных. В таблице выше указано, что они делают и сколько монет вам понадобится для каждого из них. <img src="https://gamebits.ru/static/records/19b74290472c4613bc1def37148e00a9.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>Прежде чем вы сможете получить животных с Луны, вам нужно купить амбар у Риджа. На строительство одного амбара уйдет день, и в каждом амбаре можно разместить в общей сложности 4 животных. Чтобы повысить продуктивность и улучшить уход за животными, вам нужно повысить их уровень счастья. Для этого выполните следующие действия. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7b6fbc4529b5433cba01dab409308354.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>Вы также можете поговорить с ними, если вам когда-нибудь было интересно, о чем думают ваши питомцы, и вы хотите укрепить вашу дружбу. Просто приблизьтесь к ним в облике адского котенка, и вы сможете понять, что они говорят, а не просто слышать обычные звуки, издаваемые животными. Иногда они намекают, что им нужно, чтобы улучшить настроение, а значит, и продуктивность. <br/> Разговоры с вашими питомцами могут заменить ежедневное поглаживание. <br/>Из общения с животными можно узнать, что есть виды, которые не любят друг друга и не захотят находиться в одном сарае: Скрещивайте Дракуламба с Дракуламом и без Каукул. Скрещивайте Каукул с Каукулами, Стоуни и ПигГоутами. Скрещивайте Бампкинсов с Раббикулами и без Каукул. Скрещивайте Стоуни с Чикенсами. Скрещивайте ПигГоутов со Стоуни. Убедитесь, что у Раббикулов и Чикенсов нет Каукул. <br/>Вам следует купить как минимум три хлева, чтобы у вас было по одному животному каждого вида и они были максимально счастливы <br/>Когда у вас появится хлев, самое простое, что вы можете для них сделать, — это следить за тем, чтобы их ежедневно кормили. Зайдите в хлев и убедитесь, что кормушка в задней части наполнена кормом (2 корма = 1 волокно) или кормом премиум-класса (2 корма + 1 эссенция маны). <br/>Чтобы их приготовить, вам понадобится рефинер, который Ридж даст вам вскоре после того, как вы почините крышу. Корм премиум-класса повышает настроение животных, а обычный корм не даст ему снизиться из-за того, что животных не кормят. <br/>Лучшее, что вы можете сделать для своих животных, — это не забывать гладить их каждый день. Это повысит качество получаемой от них продукции, например золотых яиц от щекенов. Когда у вас появится граммофон, музыка также улучшит вашу дружбу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4a06d51dc1c84f228e99ecea84064948.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>Животные также производят удобрение, которое можно использовать на своих сельскохозяйственных участках. Если его не убирать регулярно, оно может начать скапливаться. Никто не хочет увязнуть в собственном беспорядке, поэтому регулярно убирайте в амбарах! <br/>Если рядом с вами есть кролики, они могут съесть то, что вы выращиваете в саду, если они или посевы не огорожены. Если ограждения нет, вам придется следить за тем, где они находятся, и отгонять их от своих сельскохозяйственных угодий. <br/>Дракулабм ищет красные цветы, чтобы полакомиться ими, поэтому убедитесь, что рядом с вашими ульями нет красных цветов, иначе они могут начать производить меньше меда. <br/>Бумпкин, Стоуни и Раббикула — это животные, которых вы не сможете получить до конца игры. Bumpkin: Fall Year 1. Stoney: Winter Year 1. Rabbicula: Spring Year 2.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Решение головоломки со стелой майя на острове Кэт в Assassin's Creed: Black Flag Resynced]]></title> <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 06:02:27 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/17/reshenie-golovolomki-so-steloi-maiia-na-ostrove-ket-v-assassin-s-creed-black-flag-resynced</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/17/reshenie-golovolomki-so-steloi-maiia-na-ostrove-ket-v-assassin-s-creed-black-flag-resynced</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/cb2f2e994bc245878174098c7c07049e.jpeg" length="175258" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Игроки могут найти одну из головоломок со стелами майя на Кошачьем острове в Assassin's Creed: Black Flag Resynced. Остров, расположенный в регионе Эльютера, является домом не только для нескольких представителей семейства кошачьих, но и для древних тайн, которые ждут, когда их раскроют. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cb2f2e994bc245878174098c7c07049e.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Решив головоломку со стелами майя на Кошачьем острове, игроки получат камень майя — один из предметов коллекционирования, необходимых для выполнения побочного квеста «Тайны майя» в AC Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8c8c07e6ef174d91b420f6bb549bff52.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Кошачий остров расположен к юго-востоку от Нассау в регионе Эльютера в AC Black Flag Resynced. Игроки в конце концов посетят этот остров во время основного квеста «Сахарный тростник и урожай», где им нужно будет ограбить склад, забрав ключ у охранника. Головоломка «Стела майя» находится к западу от доков, в начальной части острова, на вершине небольшого холма. <img src="https://gamebits.ru/static/records/37352610f424473daecd058917dc0704.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>После того как вы доберетесь до локации с головоломкой «Стела майя на Кошачьем острове» в AC Black Flag Resynced, заберитесь на самый высокий столб/тотем, чтобы начать ее. Вы увидите две пересекающиеся линии, спроецированные на землю и образующие крест. Вам нужно совместить их с объектами на пляже. Перемещайте линии до тех пор, пока точка пересечения не окажется между тремя разрушенными столбами в левой части локации. Поворачивайте линии до тех пор, пока самый большой круг не окажется слева. Когда большой круг будет расположен слева, уменьшайте размер проецируемых линий, пока не будут выделены все объекты. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fed5eb005f694e58b6c2a18ab368de0a.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Как только все четыре объекта будут выделены проецируемыми линиями, головоломка «Стела майя на Кошачьем острове» будет решена. Теперь игрокам нужно раскопать светящееся место, чтобы достать камень майя. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dbb83993050e4151ad4fbafa82a2920d.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Камень майя, который вы получите после решения головоломки на Кошачьем острове, на самом деле является одним из 16 камней, необходимых для выполнения побочного квеста «Тайны майя» в AC Black Flag Resynced. После того как игроки соберут все 16 камней майя, им нужно будет отправиться в храм майя в Тулуме. <br/> Игроки автоматически попадут в Тулум во время основного квеста «Нет ничего истинного…» в четвёртой последовательности. <img src="https://gamebits.ru/static/records/833c77bf2c4843e899de6318d098d087.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Храм майя расположен в северо-западной части острова Тулум. Зайдите внутрь храма, и вы увидите стену, в которую Эдвард может вставить все 16 камней майя, чтобы разблокировать крутой новый костюм майя и мощную безделушку, которая делает его неуязвимым для снарядов (пуль).]]></description></item><item> <title><![CDATA[Все игры в жанре Souls-like, которые могут соперничать с Elden Ring]]></title> <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 11:30:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/16/vse-igry-v-zhanre-souls-like-kotorye-mogut-sopernichat-s-elden-ring</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/16/vse-igry-v-zhanre-souls-like-kotorye-mogut-sopernichat-s-elden-ring</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/2ca9d6b84be4456daeea0d1a7a8935b2.jpeg" length="129650" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Elden Ring — самая масштабная и популярная игра в жанре Souls-like всех времен, и многие утверждают, что она не имеет себе равных как высшее достижение жанра. Несмотря на то, что немногие проекты могут сравниться по масштабу, глубине и увлекательности с шедевром FromSoftware, исключения не только существуют, но и в некоторых аспектах даже превосходят Elden Ring. Они могут предложить более совершенные бои, боссов, атмосферу или структуру мира. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2ca9d6b84be4456daeea0d1a7a8935b2.jpeg"> Фото: Bloodborne. <br/>The Lands Between — особенное место, которое продолжает быть домом для бесчисленного множества игроков, и в ближайшее время ситуация не изменится. Однако те же самые игроки, возможно, захотят отправиться в другое похожее на Souls место, которое вполне может стать их любимым местом вдали от дома, и не все эти игры созданы FromSoftware. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f5d0e18768f14f3d972c3089398a7fad.jpeg"> Фото: Bloodborne. Невероятный мир и окружение. Атмосфера и колорит на долгие годы. Жесткие и динамичные бои, которые актуальны и сегодня. <br/> Bloodborne вышла более десяти лет назад, но, если не считать блокировки частоты кадров, игра не постарела ни на день. С того момента, как игроки попадают в этот мир, становится ясно, что их ждет нечто особенное: все, от высоких зданий до жуткого скайбокса, создает ощущение мрачности и интриги, которое не покидает до самых финальных титров. <br/>В то время как в предыдущих играх была своя механика парирования, здесь оружие становится инструментом, позволяющим игроку уклоняться от атак, что приводит к невероятно жестоким сценам, в которых он быстро расправляется со всеми, кто осмеливается напасть на него, и уничтожает их. Однако главным достоинством игры всегда будут мир и истории, которые во многом вдохновлены произведениями Лавкрафта и создают ужасающий, но притягательный опыт, который заставит игроков умолять о продолжении. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6c6751836556459e8092f671cb15f4ac.jpeg"> Фото: Nioh 2. Динамичные бои, в которых одна механика наслаивается на другую. Очень длинная кампания, состоящая из миссий, в которой сочетаются фэнтези и история. <br/>Team Ninja определенно пришлась по душе концепция souls-like, и последнее десятилетие разработчики посвятили изучению этого жанра. Несмотря на очевидное влияние FromSoftware, Team Ninja быстро нашла свою нишу, сочетая исследование в духе souls-like с более агрессивными, чем обычно, боями, как в более ранних играх Ninja Gaiden. Nioh 3 приходит, пожалуй, ближе всего к тому, Элден ринг прокси-сервера из-за его открытого игрового мира, и это замечательно; однако, Nioh 2 осталось франшизы высокой точки. <br/>Если бы нужно было одним словом описать Nioh 2, то выбор пал на слово «много». Как и Elden Ring, эта игра предоставляет вам все инструменты и системы, которые могут понадобиться для преодоления множества испытаний, ожидающих вас на протяжении 50-часовой кампании. И это касается не только разнообразия видов оружия ближнего и дальнего боя, которые сильно влияют на ваш стиль игры. <br/>Игроки могут в любой момент переключаться между тремя стойками, каждая из которых эффективна и полезна. Им нужно освоить счетчик взрывов — счетчик, который использует силу ёкаев игрока, чтобы прерывать атаки врагов. Кроме того, есть десятки ядер душ, которые призывают ёкаев для одной атаки. Так много всего нужно изучить, и это так весело. <img src="https://gamebits.ru/static/records/39e77b1f26fa4cd79a7cfd3f6f577b28.jpeg"> Фото: Sekiro: Shadows Die Twice. Идеальная механика парирования. Меньший, но более проработанный список боссов. <br/>Можно с уверенностью сказать, что, когда Sekiro ворвалась на игровую сцену, весь жанр souls-like был потрясен до глубины души. На смену медленному, методичному исследованию пришли быстрые и беспощадные бои, в которых все зависело исключительно от скорости реакции и мышечной памяти — ни одна другая игра в этом жанре даже близко не могла сравниться с ней. <br/>С точки зрения механики она остается на вершине жанра, демонстрируя уровень точности и удовлетворения, который многие пытались повторить, но лишь немногим это удалось. А еще есть битвы с боссами, каждый из которых представляет собой особую сложность для игрока, и для победы над ними требуется огромное количество знаний и терпения. Elden Ring может похвастаться масштабом, но Sekiro отвечает всем остальным требованиям, самое важное из которых — игровой процесс и механика, которые игроки со временем освоят и доведут до совершенства. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c66d0b3dcef34c0294e4b0fc8c91ff2b.jpeg"> Фото: Hollow Knight. Считается королем жанра метроидвании. Детализированный и динамичный мир. <br/> Hollow Knight не похожа на традиционные соулслайки с видом от третьего лица, с которыми у многих ассоциируется этот жанр, но игровой процесс и дизайн игры быстро показывают, что она более чем соответствует всем критериям. Развертывание сюжета в игре кажется таким органичным и естественным — в этом Elden Ring определенно преуспела, — но здесь окружение гораздо более замкнутое и камерное, что позволяет игроку почувствовать себя единым целым с миром на протяжении всего долгого и опасного путешествия. <br/>На этом достоинства игры не заканчиваются: игрокам предстоит испытать себя на пределе возможностей, используя механику платформера и боевые навыки гораздо активнее, чем они могли ожидать. К тому времени, как игроки обыщут всю карту в поисках гусениц и одолеют почти всех врагов в поле зрения, им может показаться, что приключение подходит к концу, но именно в этот момент игра преподносит сюрприз и открывает совершенно новую пещеру с секретами, которую им предстоит исследовать и в которую они снова и снова будут влюбляться. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b38773b4275b484eaa24e4fbebbd90e6.jpeg"> Фото: Lies Of P. Учитывает опыт многих других игр в жанре «соулслайк». Красивая новая локация с множеством сюрпризов. <br/> Lies of P показала всему миру, что соулслайк, созданный не студией FromSoftware, на самом деле может конкурировать с крупными игроками. Действие игры разворачивается в извращенном сказочном мире, полном механических чудовищ и мутировавших форм жизни. Игрокам приходится пробиваться сквозь мир, уворачиваясь от атак, чтобы раскрыть мрачную правду, скрывающуюся за кулисами. <br/>Вместо того чтобы идеально проработать какую-то одну механику или аспект, игра умудряется соответствовать всем критериям, не сбиваясь с ритма, и настолько отшлифована с точки зрения геймплея и повествования, что от нее сложно оторваться даже после многочасового прохождения. Однако, пожалуй, самое большое достижение игры заключается в том, что она проложила путь для множества других новых souls-like, показав, что при наличии достаточно хорошей концепции и захватывающего мира можно претендовать на высокие позиции. <img src="https://gamebits.ru/static/records/273684d8cfe147fe89e31abdec437105.jpeg"> Фото: Dark Souls 3. Невероятные битвы с боссами от начала и до конца. Изысканный фан-сервис. <br/> Dark Souls 3 кажется далеким воспоминанием в контексте мира souls-like, но каким-то образом она сохранила свое место среди лучших игр с момента выхода. Извлекая уроки из ошибок и успехов своих предыдущих игр, FromSoftware решила завершить трилогию героическим финалом, отправив игроков в гигантские замки и огненные пещеры, до отказа набитые экшеном, лором и множеством врагов, которых нужно уничтожить. <br/>Если говорить о списке боссов, то можно с уверенностью сказать, что он один из лучших во всей индустрии: даже самые низкие показатели у этой игры выше, чем у конкурентов, а самые высокие — это новый рекорд, который едва ли был побит за последнее десятилетие. Без этой серии жанр просто не существовал бы сегодня, а роль третьей части в популяризации соулслайков была обусловлена исключительно незабываемыми впечатлениями, которые она дарит игрокам. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fee25c8ff28e41ed995aedd0fd328a10.jpeg"> Фото: Black Myth: Wukong. Быстрые комбинации способностей и цепочки атак. Разнообразные персонажи и враги. <br/> Black Myth: Wukong — это легендарная история из восточного мира, воплощенная в жизнь с максимальной физической красотой и великолепием. Уже первая сцена игры задает тон, представляя игрокам кинематографичную встречу, с которой начинается череда других, и все они становятся все более экстравагантными по мере развития сюжета. <br/>В том, что касается Elden Ring, игра действительно превосходит ее в плане боев: вместо того, чтобы использовать оружие с несколькими приемами, игроки могут обрушивать на врагов шквал комбо, трансформироваться прямо во время боя и продолжать атаковать босса, и все это без потери зрелищности. Такой кинематографический уровень присутствует практически в каждом сражении, и из-за этого довольно сложно отличить кат-сцены от моментов в реальном времени, из-за чего вся игра кажется одной затянувшейся эпической историей, в центре которой находится игрок.]]></description></item><item> <title><![CDATA[GTA Online: как отключить лазерную сетку во время ограбления Kortz Center]]></title> <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/16/gta-online-kak-otkliuchit-lazernuiu-setku-vo-vremia-ogrableniia-kortz-center</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/16/gta-online-kak-otkliuchit-lazernuiu-setku-vo-vremia-ogrableniia-kortz-center</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/28aec3c190944256bdcdaadfb68e1c61.jpeg" length="20980" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Лазерная сетка — это последний пункт проверки безопасности в ограблении Kortz Center, и, возможно, самый сложный во всех ограблениях GTA Online. Если вы заденете лазеры, то вызовете полицию и нарушите скрытность, поэтому вам крайне важно знать, как отключить лазеры без лишнего риска. <img src="https://gamebits.ru/static/records/28aec3c190944256bdcdaadfb68e1c61.jpeg"> Фото: GTA Online. <br/>В статье рассказано как работают лазеры, и подробно описано, как деактивировать все три лазерные секции, чтобы вы могли спокойно добраться до хранилища и насладиться добычей. <br/>Когда вы доберетесь до лазерной сетки в задании «Ограбление Kortz Center», вам нужно будет найти и деактивировать три панели на стене. Каждая панель деактивирует лазеры, мимо которых вы только что прошли, и вы сможете чувствовать себя в большей безопасности, пока планируете следующий шаг. <br/>Если вас заденет лазер, полиция будет поднята по тревоге, а вокруг Kortz Center зазвучит сигнализация, что будет означать, что вам не удалось пройти незамеченным. Вы можете продолжать идти, но скрытность больше не работает. <br/>Вид от первого лица поможет вам легче проходить через лазеры. Кроме того, вы можете нажимать Square/X, чтобы прыгать на месте через лазеры на полу, и L3, чтобы пригнуться под лазерами, которые слишком высоко, чтобы их перепрыгнуть. <br/>Ниже рассказано, как пройти все три этапа лазерной сетки. <br/> Если вы потерпите неудачу и быстро перезапустите игру, сработает сигнализация, поэтому единственный способ вернуться к скрытному прохождению — выйти из ограбления и повторить попытку с доски планирования. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c5b4ece001ef424196b1280771b3c698.jpeg"> Фото: GTA Online. <br/>Шаг 1. Панель на левой стене (вертикальный лазерный прожектор). После кат-сцены пройдите через открытый проем между первыми лазерами и прижмитесь к стене слева. Вы можете посмотреть на блок питания, чтобы отключить лазерную сетку, но прежде чем взаимодействовать с ним, дождитесь, пока два лазера исчезнут. <br/>Шаг 2. Правая настенная панель (лазерная развертка на полу). После отключения первой панели идите к правой стене. Между двумя лазерами в форме буквы «Х» есть зазор, но там также есть лазер, который сканирует пол. Как только лазер, сканирующий пол, исчезнет, пробегите между двумя лазерами в форме буквы «Х» и отключите блок питания. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9890f37a84ea445e9aa342981b7cd546.jpeg"> Фото: GTA Online. <br/>Шаг 3. Последняя стеновая панель (лазерный прожектор). После отключения второй панели идите в центр и протиснитесь между лазерами. На вас медленно движутся лазеры, так что просто нажмите L3, чтобы пригнуться под ними. Когда лазеры пройдут, дождитесь, пока между ними появится зазор, и доберитесь до двери хранилища. Подойдите к левой стене у хранилища, чтобы деактивировать последний блок питания лазера. <img src="https://gamebits.ru/static/records/16de23905cd04e8da209bc0602dc4bea.jpeg"> Фото: GTA Online. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e1674571341d4b02a5b2024a64c0f628.jpeg"> Фото: GTA Online. <br/>Теперь осталось только взломать клавиатуру на двери хранилища.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Disney Dreamlight Valley: как сделать рыбку в медовой глазури]]></title> <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:05:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/16/disney-dreamlight-valley-kak-sdelat-rybku-v-medovoi-glazuri</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/16/disney-dreamlight-valley-kak-sdelat-rybku-v-medovoi-glazuri</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/d226c1e6ab3248578837134987dd7604.jpeg" length="60382" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Набор «Приключения в лесу Ханиглоу» добавляет множество новых рецептов в Disney Dreamlight Valley. Вы можете готовить их, чтобы получить энергию или звездные монеты, а некоторые из них также нужны для выполнения различных заданий! Один из таких рецептов — «Плюшевая рыба в медовой глазури», для которой нужны плюшевая рыба, золотой мед и овощи. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d226c1e6ab3248578837134987dd7604.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>Ниже в статье рассказано, где найти ингредиенты и как их сочетать для приготовления этого рецепта! <img src="https://gamebits.ru/static/records/9e8432b21cd148c1b0102e9c638ce8bc.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>Рыба в медовой глазури — это блюдо на три звезды.Вот ингредиенты, необходимые для его приготовления: 1 рыба. 1 золотой мед. 1 любой овощ. Плюшевая рыба. <br/>Самый сложный в получении ингредиент — плюшевая рыба. Это одна из новых рыб, добавленных в наборе «Лес медового сияния», которую можно поймать только в красных рыболовных пузырях. Хорошая новость в том, что он может появиться в любом биоме Медового леса, так что вам не придется искать конкретное место. Это редкая добыча, поэтому лучше взять с собой напарника. Золотой мед. <br/>Далее игрокам понадобится золотой мёд. Его можно собрать в улье, который вы разместили в биоме «Сонный луг». Если вокруг улья будет много цветов, он будет производить золотой мёд быстрее. <img src="https://gamebits.ru/static/records/700e3a6480964e9187808135e302ca28.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. Любой овощ. <br/>Последний ингредиент — на ваше усмотрение. В рецепте можно использовать любой овощ, так что берите то, что есть под рукой. Если вы уже в Ханиглоу-Вудс, пастернак и золотой патипан — очевидный выбор, но подойдут и овощи из основной игры. <br/>Когда все будет готово, подойдите к любой кухонной станции и добавьте в кастрюлю плюшевую рыбу, золотой мед и один овощ, чтобы приготовить плюшевую рыбу в медовой глазури. После приготовления этого блюда рецепт будет разблокирован навсегда. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dd6b8ed95beb4fb28227086d3332ed06.jpeg"> Фото: Disney Dreamlight Valley. <br/>Плюшевая рыбка в медовой глазури понадобится вам во время квестов «Самый неожиданный друг» и «Мрачное приключение Гуфи». <br/>Вы также можете съесть ее, чтобы восстановить энергию, или продать в лавке Гуфи за звездные монеты. Количество восстанавливаемой энергии и цена продажи зависят от овоща, который вы используете в рецепте.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Assassin's Creed Black Flag Resynced: как проснуться в стоге сена (трофей/достижение «Похмелье»)]]></title> <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 09:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/16/assassin-s-creed-black-flag-resynced-kak-prosnutsia-v-stoge-sena-trofei-dostizhenie-pokhmele</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/16/assassin-s-creed-black-flag-resynced-kak-prosnutsia-v-stoge-sena-trofei-dostizhenie-pokhmele</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/1d210d7de5db4197ab8c35c47edd9a03.jpeg" length="65116" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>После прохождения основного сюжета большинство игроков сосредоточатся на том, чтобы пройти игру на 100 %. В Карибском море вас ждет множество занятий: от уничтожения легендарных кораблей и поиска карт сокровищ до сбора всех камней майя и многого другого. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1d210d7de5db4197ab8c35c47edd9a03.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Охотники за трофеями в Assassin's Creed Black Flag Resynced также заметят, что описания некоторых достижений не совсем понятно объясняют, что нужно делать. Один из таких трофеев — «Похмелье», в котором игрокам предлагается проснуться в стоге сена. К счастью, ответ намного проще, чем кажется, и все начинается с посещения таверны в Assassin's Creed Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/15f81788246f499199f59470f06e3b5e.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ea2326adec264e998c940894ea156433.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Чтобы получить трофей «Похмелье», сначала нужно добраться до третьей последовательности, где вы окажетесь в Нассау. Это первая локация в игре с таверной, так что это самое раннее место, где вы можете получить это достижение. Если вы уже в конце игры, не волнуйтесь: на Карибах есть еще несколько таверн. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bd55a5d5c31348b289b8b61a720e7231.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7846f5a47276404ba9dfd2f9c30e75ec.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Оказавшись в таверне, взаимодействуйте с напитками рядом с барменом и продолжайте покупать их за реалы. По мере того как Эдвард будет выпивать одну порцию за другой, его зрение будет постепенно ухудшаться, пока он окончательно не вырубится после 5-й порции. Появится черная сцена, после чего вы окажетесь в стоге сена неподалеку, и тогда вы получите трофей/достижение «Похмелье». <br/> Если не считать получения трофея, нет особых причин продолжать пить. Зрение Эдварда еще некоторое время остается нечетким, но это никак не влияет на его боевые способности, а опьянение обычно проходит примерно через минуту. <img src="https://gamebits.ru/static/records/06e0cd1f501742fc8178b80c24b2e81f.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>Раз уж вы оказались в таверне Нассау, стоит воспользоваться и другими доступными там развлечениями. Вы можете дать чаевые у бармену, чтобы узнать расположение ближайших морских конвоев и получить ценные награды. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b877083311124d308f1a048767429108.jpeg"> Фото: Assassin's Creed Black Flag Resynced. <br/>В тавернах также можно сыграть в настольные игры, такие как Шашки и Фанорона, которые могут стать неплохим способом подзаработать реалов на ранних этапах игры. Однако, если вы не знакомы с правилами, лучше сохранить игру вручную, прежде чем делать ставки, чтобы случайно не потерять свои с трудом заработанные деньги.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как получить коралум в Palworld (2026)]]></title> <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 08:50:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/16/kak-poluchit-koralum-v-palworld-2026</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/16/kak-poluchit-koralum-v-palworld-2026</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/cced1eea5ccb434789ac36e8b2a30b08.jpeg" length="25106" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Коралум — непростой ресурс для добычи в Palworld. В отличие от подавляющего большинства других видов минералов, его добывают вылавливая в океане. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cced1eea5ccb434789ac36e8b2a30b08.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Традиционных мест добычи коралумовой руды нет, поэтому, если вы хотите получить этот ресурс, вам понадобится хорошая удочка или рыболовный магнит. К счастью, в Palworld есть альтернативные способы добыть Коралум, так что, если вы не заинтересованы в путешествиях по морям, у вас, по крайней мере, есть два других варианта, к которым можно прибегнуть. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cf7aec96658c45dfbaaf31e6a2ab5c60.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Коралум можно получить, подбирая обломки в океане. Для этого вам понадобятся три вещи: Улучшенная удочка. Мощные рыболовные магниты. Водный друг, на котором можно ездить. <br/> Если вы уже пытаетесь добыть коралум, то, скорее всего, уже достигли того уровня, на котором можете с комфортом создавать слитки гексолита в Palworld , но если вы пропустили этот уровень, вам определенно придется вернуться и добыть немного гексолита, поскольку он понадобится вам для многих других целей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2e834bf6e1f94e7ba0f151a1bd4c4cb3.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Как только вы выполните все три вышеперечисленных условия, оседлайте своего водного питомца и отправляйтесь на поиски обломков, плавающих в океане. Коралум в основном добывают, собирая обломки вокруг острова Фейбрейк на юго-западе. Просто отправляйтесь туда на питомце и для удобства разблокируйте путевую точку. Чтобы добраться до этого места, не нужно сражаться с боссом или делать что-то еще. <br/>При взаимодействии с саркофагом запускается мини-игра, в которой нужно вовремя нажимать на кнопку в соответствии с появлением круга на экране. За прохождение этой мини-игры вы получите некоторые ресурсы, в том числе необработанную коралумовую руду. Однако при этом будет потрачен мощный рыболовный магнит. Количество коралума, которое вы получите, может зависеть от настроек вашего мира. <br/> Возьмите в отряд четырех Джеллроев, чтобы значительно увеличить количество коралла, получаемого при спасении. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c3670aa1903e4238a716015c61c523fb.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Если этот способ рыбалки вам не по карману, попробуйте поохотиться на китов-акул. Их можно найти на юго-западном побережье острова Фейбрейк. Некоторых китов-акул можно также встретить на островке, где находится арена с боссом Нептилиусом. Кроме того, с варианта Whalaska Ignis в Palworld может выпасть коралумовая руда, но она появляется только внутри Мирового Древа. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6ec57403e54243c488c2c74ac819a666.jpeg"> Фото: Palworld. <img src="https://gamebits.ru/static/records/901b441f77eb45d2a8e27b4cfc81203a.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Как и других приятелей, васласков можно разводить на своей базе и разделывать на материалы, вместо того чтобы искать их в дикой местности. Однако этот метод очень медленный, поэтому, если у вас на базе нет продвинутых инкубаторов для яиц, возможно, вам стоит попробовать другой подход к выращиванию коралума. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7da8342098c7495b92e3ecffe702ea7a.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Еще один способ добыть коралловую руду в Palworld — построить большой рыболовный пруд на своей базе. Разместите такой пруд на своей базе, назначьте несколько приятелей для его обслуживания, и в итоге вы получите коралловую руду и множество других ресурсов. Этот способ тоже довольно медленный, но, по крайней мере, вам не придется тратить время на поиски коралловой руды в открытом море. <br/>Чтобы использовать Большой рыболовный пруд, вам нужно назначить для него помощника по хозяйству, например Соленн, а затем дать ему наживку. Выберите вариант с силуэтом крупной рыбы, чтобы получить возможность поймать уласку, которую затем можно забить, как обычно.]]></description></item><item> <title><![CDATA[8 почти идеальных шутеров от первого лица, которые стали полными провалами]]></title> <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 08:15:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/16/8-pochti-idealnykh-shuterov-ot-pervogo-litsa-kotorye-stali-polnymi-provalami</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/16/8-pochti-idealnykh-shuterov-ot-pervogo-litsa-kotorye-stali-polnymi-provalami</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/843401ff832147f9ae71687581183c7f.jpeg" length="101020" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Оценки видеоигр и финансовый успех — две совершенно разные метрики, которые редко совпадают. В жанре шутеров от первого лица, с такой высокой конкуренцией и ожиданиями, сформированными предыдущими играми, практически невозможно создать одновременно невероятную игру и прибыльный проект. <img src="https://gamebits.ru/static/records/843401ff832147f9ae71687581183c7f.jpeg"> Фото: Titanfall 2. <br/>Некоторые из лучших игр в жанре шутеров от первого лица, к сожалению, не окупились и провалились в продажах, несмотря на почти идеальные оценки по всем параметрам. Эти игры — наглядный пример того, насколько сильно могут расходиться показатели продаж и реальное количество игроков, которые любят и ценят эти игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/879ec57e6e834e5992d6c56470a267f6.jpeg"> Фото: Prey. Широкое признание за требовательный к ресурсам системы геймплей. Критики утверждают, что в низких продажах виновата Bethesda. <br/> Prey остается одним из лучших творений Arkane Studios, сочетающим в себе иммерсивную механику симулятора с психологическим ужасом на борту огромной космической станции «Талос I». Вам предлагается экспериментировать как с инопланетными способностями, так и с окружающим миром, ведь к каждой встрече почти всегда можно подойти с разных сторон, что позволяет проявить творческий подход от начала и до конца. <br/>Несмотря на исключительно положительные отзывы, игра не оправдала коммерческих ожиданий. Большая часть внимания была прикована к решению использовать название оригинальной игры, а также к относительно скромному маркетингу и нишевой привлекательности иммерсивных симуляторов. Однако со временем она стала считаться одной из лучших игр от первого лица своего поколения, и настоятельно рекомендуется вернуться к ней сегодня. <img src="https://gamebits.ru/static/records/48fc4b9308504156beca480e1113b18e.jpeg"> Фото: Titanfall 2. Невероятная кампания и многопользовательский экшен. Печально известное время выхода. <br/> Titanfall 2 усовершенствовала практически все аспекты своей предшественницы, представив феноменальную одиночную кампанию и одну из самых плавных механик передвижения, которые когда-либо были в многопользовательском шутере. Трудно найти что-то, что можно было бы назвать недостатком, ведь в игре продумано все: от дизайна уровней и перестрелок до инновационных идей и безумной одиночной кампании, которая является величайшим достижением игры. <br/>Однако в коммерческом плане игра не оправдала ожиданий. EA выпустила Titanfall 2 между Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare, вынудив ее напрямую конкурировать с двумя крупнейшими шутерами года. С такой мощью бренда, с которой ей пришлось бороться, игра была практически обречена на провал, каким бы потрясающим ни был игровой процесс. <img src="https://gamebits.ru/static/records/51b8062a033d45afab65570e13e1f6e1.jpeg"> Фото: Wolfenstein II: The New Colossus. Расширение франшизы для современной аудитории. <br/> Wolfenstein II: The New Colossus — еще одна отличная кампания, в которой столько экшена, сколько вам может понадобиться, а борьба с захватческим режимом еще никогда не была такой увлекательной. В игре отлично сочетаются сюжет и игровой процесс, в ней нет ни одного скучного момента, и вы постоянно сопереживаете как отдельным персонажам, так и общему повествованию, которое их связывает. <br/>К сожалению, эти похвалы не привели к большому коммерческому успеху. Игра вышла в период высокой конкуренции, совпавший с выходом нескольких блокбастеров, и была ориентирована на одиночную игру, поэтому другие многопользовательские шутеры продолжали доминировать на рынке. Но сейчас, когда жанр претерпел значительные изменения, нет особого смысла возвращаться в прошлое ради взрывного и неумолимого веселья. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fc7b3160534b4dfaad8e4bfcc210fd39.jpeg"> Фото: Bulletstorm. Стильные и креативные бои. Проблемы с маркетингом и пиратством. <br/>Не все шутеры от первого лица стремятся раздвинуть границы механики, но Bulletstorm удалось выделиться тем, что она вознаграждала игроков за максимально креативное уничтожение врагов. Вместо того чтобы просто целиться в голову, система Skillshot поощряла убийства с использованием окружающей среды, сложные комбинации оружия и все более зрелищные казни, благодаря чему бои оставались свежими на протяжении всей кампании. <br/>Эта уникальная идентичность отлично сработала с точки зрения отзывов, но с финансовой точки зрения на рынке было очень мало места для совершенно новой интеллектуальной собственности, что довольно несправедливо, учитывая, насколько крута эта игра. Уже существующие франшизы отодвинули ее на второй план, и сегодня от некогда звездного шутера от первого лица остался только культ. <img src="https://gamebits.ru/static/records/00d9451234614b0dbc5ef928a731f513.jpeg"> Фото: Dishonored 2. Расширенная свобода действий игрока и исключительный дизайн уровней. Ожидания не оправдались из-за высокой стоимости. <br/> Dishonored 2 усовершенствовала практически все аспекты оригинального шедевра от Arkane, добавив множество новых способностей и доработав уровни, чтобы создать самую отточенную версию франшизы. Количество возможностей и инструментов, которые у вас есть для их реализации, просто поражает, и всегда можно найти время, чтобы перепройти уровни, просто чтобы взглянуть на них под другим углом. <br/>Однако с коммерческой точки зрения сиквел не смог повторить успех оригинала — отчасти из-за технических проблем на ПК, но также из-за высокой стоимости разработки для относительно нишевого жанра. Сегодня, помимо BioShock, нет ни одного иммерсивного симулятора, который получил бы столько же хвалебных отзывов, как Dishonored 2, и только время покажет, увидит ли свет легендарная третья часть. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9fbb483958594e41959b6b8d1e62e981.jpeg"> Фото: The Darkness II. Жестокая перестрелка и сверхъестественные способности. Скорее культовая классика, не получившая широкого признания. <br/> The Darkness II отличался от других шутеров абсурдным, но мрачным визуальным стилем и геймплеем, в котором вам предстояло управлять одержимым демонами киллером, вооруженным до зубов. От разрывания врагов на части до стрельбы по ним из пистолетов с близкого расстояния — сражения всегда доставляют удовольствие, а визуальная составляющая делает происходящее еще более динамичным. <br/>Стилистические решения стали самой обсуждаемой темой, поскольку характерная эстетика вызывала самые разные отклики, особенно в период, когда было много военных шутеров. Тем не менее, если вы ищете что-то изобретательное и уникальное, вы обязательно найдете шутер от первого лица лучше, чем The Darkness II. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d3c0c9c36774406e8bf2ba8cc9a8a68f.jpeg"> Фото: Singularity. Инновационная механика управления временем. Новая интеллектуальная собственность против признанных титанов. <br/> Singularity объединила множество различных механик и способностей в одном прохождении, позволяя вам манипулировать временем, чтобы восстанавливать объекты и взаимодействовать с окружением все более изобретательными способами. Добавьте к этому научно-фантастический сеттинг времен холодной войны, и вы получите удивительно захватывающую игру, которая увлечет вас как геймплеем, так и сюжетом. <br/>Как оказалось, как и в случае со многими другими новыми интеллектуальными продуктами, самое сложное — превзойти уже существующие продукты, а в случае с Singularity эти способности и сюжетная линия так и не нашли широкого потребительского отклика. <img src="https://gamebits.ru/static/records/23f75595b91e4b188689bd8274a0a520.jpeg"> Фото: System Shock 2. Оказала влияние на бесчисленное множество иммерсивных симуляторов. Крутая кривая обучения и сложность разделили аудиторию. <br/>Иммерсивные симуляторы всегда занимали странное положение в мире шутеров от первого лица, и, несмотря на то, что System Shock 2 считается одной из самых влиятельных игр, она не стала исключением. Вдохновив на создание игр от BioShock до Deus Ex, сочетание ролевой прогрессии, хоррора на выживание и сложной механики стало основой, на которую впоследствии опирались бесчисленные разработчики на протяжении десятилетий. <br/>Это наследие не отразилось на первоначальных продажах игры, которая стала коммерческим провалом, несмотря на восторженные отзывы, в которых сразу же отмечалась прогрессивность игры. Понятно, что сложность может стать проблемой для многих, но трудно отрицать, что это большое достижение в игровом дизайне и доказательство того, что признание критиков и долгосрочное влияние не всегда приводят к мгновенному коммерческому успеху.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 RPG с открытым миром, идеально подходящих для фанатов Dungeons & Dragons]]></title> <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 07:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/16/5-rpg-s-otkrytym-mirom-idealno-podkhodiashchikh-dlia-fanatov-dungeons-dragons</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/16/5-rpg-s-otkrytym-mirom-idealno-podkhodiashchikh-dlia-fanatov-dungeons-dragons</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/0e0b4542823a4563aa140c52725a20b9.jpeg" length="43768" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Хороших игр по вселенной Dungeons & Dragons хватает, но игрокам еще только предстоит увидеть ролевую игру с открытым миром в этой вселенной. Предстоящая игра Warlock могла бы заполнить эту нишу приключенческим экшеном, а шедевры с псевдооткрытым миром, такие как Baldur's Gate 3, определенно могли бы удовлетворить те же запросы. Однако на данный момент DnD-ролевой игры с открытым миром технически не существует. Следовательно, нужно искать в другом месте игру, которая передавала бы дух и прекрасный хаос настольной кампании. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0e0b4542823a4563aa140c52725a20b9.jpeg"> Фото: Enderal: Forgotten Stories. <br/>В статье указаны ролевые игры с открытым миром, которые имеют много общего с DnD, но при этом сами по себе являются фантастическими играми. Итак, отложите игральные кости, возьмите геймпад и отправляйтесь в путешествие за пределы Забытых Королевств. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1271866d0bdd4eec951b5a968f967a4b.jpeg"> Фото: Dragon's Dogma 2. Однопользовательская ролевая игра, которая почти не отличается от кооперативной (благодаря Pawns). Классовая система построена на синергии. Минус: сюжет и задания по большей части незапоминающиеся. <br/>Capcom целую вечность ждала выхода продолжения Dragon's Dogma, и эта игра была встречена бурными аплодисментами, которые сменились недовольством, когда период эйфории закончился. По правде говоря, Dragon's Dogma 2 — игра с неровным геймплеем, который во многом компенсируется несколькими неоспоримыми достоинствами. К счастью, все эти плюсы хорошо сочетаются с Dungeons & Dragons. <br/>Большинство отличных ролевых игр с открытым миром рассчитаны только на одного игрока, что сразу делает их не слишком привлекательными для поклонников Dungeons & Dragons. Однако DD2 решает эту проблему с помощью системы пешек, которая позволяет вам создать ИИ-компаньона, а также нанять еще двух, созданных другими игроками. Конечно, они не являются яркими личностями, но и не пустышки, и с ними возникает ощущение, что вы путешествуете с друзьями. <br/>Система классов DD2, также известная как Vocations, предоставляет широкие возможности сборки, и вы даже можете комбинировать дополнения для создания уникальных стилей игры. Что еще важнее, вы можете и должны собрать дополнительную группу, поскольку синергия классов существенно влияет на ход боя. Боевая система не пошаговая, но она просто фантастическая. <img src="https://gamebits.ru/static/records/af08559133594eb5a632778aeeb0ce2b.jpeg"> Фото: Outward. Хардкорное выживание с кооперативным режимом. Вы — никто, не главный герой. Игра с шероховатостями. <br/>DnD поддерживает множество типов сюжетов, но большинство кампаний, как правило, довольно камерные, они подчеркивают относительную слабость группы и не позиционируют ее как избранную, которой суждено победить абсолютное зло. Outward — это приключенческая видеоигра, в которой игроки выступают в роли обычного жителя деревни, который изначально хочет лишь вернуть кровавый долг. Для этого ему нужно выполнять задания, которые могут превратиться в настоящую битву за выживание. <br/>В Outward сюжет развивается по мере того, как вы переходите от главы о долгах к другим главам, но история по большей части остается на заднем плане и не отвлекает от главного достоинства игры — свободного исследования. Пока вы собираете рюкзак, изучаете карту, отмечаете ориентиры и сражаетесь с монстрами, которые жестоко наказывают за ошибки, вы действительно начинаете чувствовать себя обычным искателем приключений, который просто пытается извлечь максимум из мира и профессии, которые не слишком приветливы. <br/>Несмотря на то, что одиночная игра хорошо себя зарекомендовала, Outward также предлагает кооперативный режим для двух игроков, чтобы по-настоящему проникнуться атмосферой Dungeons & Dragons. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6724064262c74512ae1423d4c486c1c4.jpeg"> Фото: Wartales. Суровый мир без излишнего фэнтезийного антуража. Управляйте группой наемников. Песочница и бои на сетке. <br/>Отходя от высокого фэнтези, Wartales отказывается от ярких цветов, вычурных неигровых персонажей и даже основного сюжета, чтобы создать ролевую игру с открытым миром и элементами управления группой. Вы — невидимый командир группы наемников, который просто хочет, чтобы все были сыты, получали деньги и чувствовали себя в безопасности. С самого начала Wartales навевает мысли о настольной ролевой игре: первое, что вы делаете, — создаете четырех начальных спутников, выбирая их классы, внешность, начальные черты и даже отношения друг с другом. <br/>Отсутствие персонажа игрока может немного смущать, но Wartales неплохо справляется с тем, чтобы члены группы ощущались как реальные люди, даже если вам не все они нравятся. Путешествуя по миру, ваша группа может оказаться втянута в конфликт в каком-либо регионе, но эти конфликты самодостаточны и не являются частью полноценной истории. У вас нет общей конечной цели. <br/>Влияние настольных игр очевидно в пошаговых боях, где приоритет отдается силе и расположению. Не менее важны и моменты вне боя, особенно управление лагерем. <img src="https://gamebits.ru/static/records/330d2b9d9f3e42f78020a424b8f8af24.jpeg"> Фото: Pillars of Eternity 2: Deadfire. Пошаговые бои, очень похожие на DnD. Невероятная система мультиклассов. Пираты! <br/>Пора в открытое море! Если вам нужна ролевая игра с широкими возможностями для игрока, то вы не прогадаете, выбрав Obsidian, а Pillars of Eternity 2 , пожалуй, ближе всего к созданию шедевра в духе Dungeons & Dragons (за исключением, конечно, Neverwinter Nights 2). Классические изометрические ролевые игры находились под сильным влиянием Forgotten Realms (или просто были созданы в этой вселенной), и PoE2 по сути является современным духовным наследником этих великих древних игр. <br/>В первой игре использовалась система реального времени с паузами, а в сиквеле — пошаговые бои, которые вполне можно назвать цифровой адаптацией DnD. Да, PoE2 отличается от первой части, но боевая система очень похожа на настольную игру. Помимо сражений, игрокам предоставляется относительная свобода в исследовании островов мира на собственном настраиваемом корабле, а иногда они даже участвуют в морских сражениях. Они могут нанимать членов команды, которые реагируют на характер игрока, а не только на его выбор. <br/>Система мультиклассов дает вам достаточно свободы, чтобы создать именно тот архетип, который вам нужен, и этот открытый подход распространяется на квесты и способы их выполнения. <br/> Мир Pillars of Eternity очень обширен, и вы, скорее всего, будете чувствовать себя потерянным, если начнете со второй части. Однако в игре достаточно контекста, чтобы разобраться в большинстве ситуаций. <img src="https://gamebits.ru/static/records/19c1b0ec5e9246d193969ad92f7eeea2.jpeg"> Фото: Enderal: Forgotten Stories. Идеально для тех, кто просто хочет великолепную ролевую игру с открытым миром. Skyrim мод для полной конверсии. <br/>Нет смысла рекомендовать Skyrim, потому что ни одному фанату DnD не нужно рассказывать об игре от Bethesda. Однако не все знают о Enderal: Forgotten Stories , полном ремоуте, который настолько меняет игру, что по сути представляет собой совершенно новую игру (и, возможно, лучшую). <br/>Enderal — это более мрачная и психологическая история, действие которой разворачивается в мире, созданном вручную. Игра похожа на Skyrim, только без ограничений. В ней добавлена механика выживания, убрано масштабирование уровней, появились фантастические компаньоны, изменена система развития, чтобы сделать ее более увлекательной, и ограничен быстрый переход. В ней даже есть новая механика, призванная помешать игрокам спамить исцеляющими заклинаниями.]]></description></item><item> <title><![CDATA[В The Sims 4 наконец-то появилась функция, о которой фанаты мечтали 12 лет]]></title> <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 06:50:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/16/v-the-sims-4-nakonets-to-poiavilas-funktsiia-o-kotoroi-fanaty-mechtali-12-let-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/16/v-the-sims-4-nakonets-to-poiavilas-funktsiia-o-kotoroi-fanaty-mechtali-12-let-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/8d054397f8734f5586f07c2811dc0d5b.jpeg" length="59318" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/8d054397f8734f5586f07c2811dc0d5b.jpeg"> Фото: The Sims 4. <br/>Спустя почти 12 лет после выхода The Sims 4 наконец-то обзавелась долгожданной функцией автоматического сохранения. Новая функция появится в грядущем обновлении The Sims 4 вместе с некоторыми дополнительными улучшениями, о которых игроки будут рады узнать. <br/>Потеря сохранения в любой игре может стать катастрофой, но фанатам Sims 4 в некоторых отношениях приходится еще хуже. Если в игре вы теряете сохранение после победы над боссом, то вам придется сражаться с ним заново, то в The Sims 4 за короткий промежуток времени может произойти множество событий. Если игрок забудет сохраниться или игра зависнет, попытка воспроизвести все, что делали его симы за это время может оказаться практически невозможной, и важные моменты в истории симов просто исчезнут навсегда. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6a8ed90a6280468b9208edece71c86a4.jpeg"> Фото: The Sims 4. <br/>The Sims 4 представила свой новейший список стирки и анонсировала некоторые новые функции и исправления, которые появятся в игре 21 июля, в том числе функцию автосохранения. По словам EA, функция автосохранения, если она включена, будет автоматически создавать точки сохранения при выполнении таких действий, как смена участков, после достижения определенных этапов или если игрок просто достаточно долго находится в игре без сохранения. Геймеры, которые хотят контролировать сохранение игры, могут включить всплывающее напоминание о том, что прошло определенное время и нужно сохранить игру. В обоих случаях геймеры могут настроить время сохранения игры или оповещения. <br/>Функция Memory Boost The Sims 4, которая ранее была добавлена в игру в раннем доступе, также станет доступна всем игрокам, соответствующим требованиям. Геймеры на ПК, компьютерах Mac и даже консолях смогут воспользоваться функцией Memory Boost, которая призвана улучшить управление памятью в The Sims 4. Теоретически это должно повысить качество игры, уменьшить задержки и количество сбоев. По словам EA, самые значительные улучшения ждут игроков с большими семьями, тщательно оформленными участками и сохраненными файлами, которые они долго хранили. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5c7ea747d5ef4b3ca43821e74c535471.jpeg"> Фото: The Sims 4. <br/>Многие фанаты, скорее всего, обрадуются, узнав, что эти функции скоро появятся, но некоторые, вероятно, все же будут разочарованы тем, что до этого так долго тянули. Десятилетие ожидания функции автосохранения может показаться чрезмерным. Однако The Sims 4 — не единственная долгоиграющая игра, с которой произошло нечто подобное. В игре Minecraft появилась возможность приседать, и на это ушло даже больше времени, чем на добавление автосохранения в The Sims 4, ведь фанаты просили об этой функции 17 лет. <img src="https://gamebits.ru/static/records/66d8f60c126c4786830f066bdde707b3.jpeg"> Фото: The Sims 4. <br/>Хотя эти новые дополнения к The Sims 4 появятся в июле, EA уже планирует будущие обновления. Следующее обновление, повышающее качество жизни в The Sims 4, запланировано на сентябрь. В нем EA сосредоточится на автономии симов. EA утверждает, что симы будут вести себя более предсказуемо и реагировать на происходящее быстрее. Более подробная информация появится ближе к дате выхода обновления, так что игроки смогут узнать больше в августе или начале сентября.]]></description></item><item> <title><![CDATA[10 отличных игр от Rockstar, которые больше нельзя купить]]></title> <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 05:58:16 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/16/10-otlichnykh-igr-ot-rockstar-kotorye-bolshe-nelzia-kupit</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/16/10-otlichnykh-igr-ot-rockstar-kotorye-bolshe-nelzia-kupit</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/9975cd09a5d04357be9652feac6427cf.jpeg" length="49108" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Rockstar Games известна тем, что создала одни из самых влиятельных видеоигр в истории. За годы своего существования студия определила целые жанры и установила новые стандарты игрового процесса с открытым миром. Однако не все игры Rockstar доступны для покупки сегодня. Если кто-то сегодня поищет определенные игры в магазине Rockstar, Steam или Xbox Store, он обнаружит, что многие легендарные игры были удалены. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9975cd09a5d04357be9652feac6427cf.jpeg"> Фото: Midnight Club: LA Remix. <br/>Ситуация с удалением игр создает пробел в истории игр и мешает новым поклонникам познакомиться с некоторыми из лучших работ Rockstar Games. Эти игры исчезли по нескольким причинам, в том числе из-за проблем с лицензированием. У фанатов, которые хотят поиграть в эти классические игры, часто остается очень мало легальных вариантов. Возможно, им придется искать дорогие физические диски или оригинальное оборудование, чтобы увидеть, что же делало эти игры Rockstar такими особенными. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b5c4038666fc421fbb60535694995801.jpeg"> Фото: GTA Vice City. Легендарная трилогия для PS2, сформировавшая жанр игр с открытым миром. Убрана из Steam и большинства цифровых магазинов после выхода Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Трилогию все еще можно купить прямо в магазине Rockstar. <br/>Помимо того, что игра была полна багов и проблем, из-за чего ее возненавидели почти все, Grand Theft Auto: The Trilogy — Выход Definitive Edition также совпал с удалением оригинальных версий GTA 3 , Vice City и San Andreas с таких сайтов, как Steam. Этот шаг, пожалуй, был еще менее популярным, чем провальное состояние сборника, поскольку эти три игры имеют огромное культурное значение и всегда должны быть доступны в своих первоначальных версиях. <br/> К счастью, вы все еще можете купить трилогию в магазине Rockstar, хотя этот способ не афишируется, и большинство людей о нем не знают. <br/>На ПК, если игра не представлена в Steam, для большинства людей она как будто и не существует. После провала сборника Rockstar вернула классическую трилогию в свой магазин, но только туда. Она так и не появилась ни в Steam, ни на других сайтах. The Definitive Edition получила улучшения после релиза, так что это неплохой способ познакомиться с этими культовыми играми, но это не оригиналы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/add0a37ff99a4d6493dc73faf096b9c4.jpeg"> Фото: Manhunt 2. Игра рассказывает мрачную психологическую историю о человеческих экспериментах. Убрано из продажи из-за жёсткой цензуры и давних споров. <br/> Manhunt 2 — это психологический стелс-хоррор, построенный на напряжении, страхе и выживании. В игре рассказывается о Дэниеле Лэмбе, человеке, который просыпается в секретном исследовательском центре, не помня ничего из своего прошлого. Вскоре он понимает, что стал жертвой жестокого эксперимента и что за ним охотятся. По мере развития сюжета становится ясно, что разум Дэниела раздвоился и многое из того, что он переживает, может быть не совсем реальным. <br/>В игре нет открытого мира, большой карты для свободного исследования и практически никаких подсказок. Все вокруг кажется замкнутым и жестоким. Даже спустя столько лет Manhunt 2 остается самой мрачной и жестокой игрой, которую когда-либо выпускала Rockstar. <br/>Manhunt 2 стала широко известна не только благодаря геймплею, но и реакции, которую она вызвала. Когда игра вышла в 2007 году на PlayStation 2, PSP и Nintendo Wii, она столкнулась с серьезными проблемами при прохождении рейтинговых комиссий в нескольких странах. Некоторые версии подверглись цензуре, а другие были отложены или вовсе запрещены к продаже. Насилие в сочетании с психологическими темами привлекло к игре пристальное внимание. <br/>Даже после выхода она оставалась вызывающей споры игрой. Эта история объясняет, почему игроки не могут купить Manhunt 2 сегодня. Владение Manhunt 2 теперь во многом зависит от подержанных физических копий или старых загрузок, сделанных много лет назад. <img src="https://gamebits.ru/static/records/06074ece1e1d45da808552ac51e975dd.jpeg"> Фото: Midnight Club 3: DUB Edition Remix. Расширенная версия Midnight Club 3 с большим количеством машин, городов и музыки. Аркадный, безумный, скоростной гоночный симулятор. <br/> Midnight Club 3: DUB Edition Remix — это расширенная версия Midnight Club 3, выпущенная в 2005 году для PlayStation 2 и Xbox. Она запомнилась как одна из самых популярных аркадных гоночных игр Rockstar, известная своими уличными гонками в открытом городе, лицензированными автомобилями и великолепным саундтреком. Это скорее безумные скоростные гонки, чем реалистичное вождение, требующее мастерства. Несмотря на популярность, игра больше не продается через официальные цифровые каналы. <br/>Основная причина его исчезновения — лицензирование. Игра во многом опирается на реальные автомобильные бренды (в ней представлено до 24 автомобилей) и 25 лицензированных песен, поэтому легко понять, почему с годами возникали проблемы с лицензированием. <img src="https://gamebits.ru/static/records/55b814ffbf7845e7a1e6a4e2a362e151.jpeg"> Фото: Midnight Club: LA Remix. Эксклюзивный ремикс для PSP, в котором сокращена Midnight Club: Los Angeles. Включает эксклюзивную карту Токио, которая не была доступна в стандартной версии для консоли. <br/> Midnight Club: L.A. Remix — уникальная игра из серии Midnight Club гоночных игр, созданная эксклюзивно для PlayStation Portable. Идея заключалась в том, чтобы сохранить азарт уличных гонок в открытом мире на портативном устройстве. Таким образом, основной игровой процесс остался верен духу Midnight Club: игроки мчатся по городским улицам, кастомизируют настоящие лицензированные автомобили и мотоциклы и соревнуются с сильными командами ИИ. <br/>В игре сочетаются два основных городских окружения: часть Лос-Анджелеса, основанная на карте из Midnight Club 2, и второй город, Токио, с планировкой из Midnight Club 3: DUB Edition Remix. К сожалению, игра во многом опиралась на лицензии на автомобили, музыку и города, поэтому проблемы с продлением лицензий, вероятно, стали одной из причин, по которой ее убрали из магазинов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/21744e5888614107879cabe7fe73ee05.jpeg"> Фото: Wild Metal Country. В игре нужно использовать танки для борьбы с роботами на трех разных инопланетных планетах. Когда-то это была бесплатная игра от Rockstar. <br/> Wild Metal Country — это экшен с видом от третьего лица, в котором упор сделан на быстрые и хаотичные танковые бои, а не на пеших персонажей. Игрок управляет хорошо вооруженными машинами и сражается на обширных открытых локациях, кишащих враждебными роботами. Действие происходит в научно-фантастическом сеттинге, а сражения — на странных планетах, а не в реалистичных локациях. <br/>Игра была разработана DMA Design, студией, которая позже была переименована в Rockstar North. Впервые она вышла на ПК с Windows в 1999 году, за несколько лет до того, как Rockstar стала широко известна благодаря криминальным играм с открытым миром. Позже она была выпущена для Dreamcast под сокращённым названием Wild Metal. Обе версии сохраняли одну и ту же основную идею: агрессивные бои в аркадном стиле, в которых упор делался на технику, а не на сюжет. Также были добавлены многопользовательские режимы, в которых игроки могли сражаться друг с другом на разных танках. <br/>Wild Metal Country привлекла к себе больше внимания, когда в 2004 году компания Rockstar выпустила версию для ПК в качестве бесплатной загрузки под лейблом Rockstar Classics. Это был официальный релиз, позволявший игрокам скачать полную версию игры прямо с сайта Rockstar. Спустя несколько лет игра ненадолго появилась в продаже в Steam, но это продолжалось недолго. Бесплатная загрузка Rockstar Classics в итоге была прекращена, а версия для Steam была удалена из каталога примерно в 2013 году. С тех пор Rockstar не возвращала игру на витрины магазинов и не объявляла о планах по ее переизданию или ремастерингу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/265375d285b5469fa3d8ad1169c7ee7b.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 2. Классическая игра GTA с видом сверху, действие которой происходит в городе Энивей. То же сочетание вождения, криминальной деятельности и пеших прогулок, которое стало визитной карточкой серии. <br/> Grand Theft Auto 2 вышла в 1999 году и стала второй игрой во франшизе, которая впоследствии изменила мир видеоигр. Вместо полноценных трехмерных миров, которые стали стандартом в более поздних играх GTA, в этой игре использовалась камера с видом сверху, когда игрок наблюдает за происходящим сверху. Действие игры разворачивалось в вымышленном городе под названием Энивей-Сити — мрачном месте, где правят конкурирующие преступные группировки. <br/>Основа игры — то же сочетание вождения и пеших действий, которое стало визитной карточкой серии. Игроки выполняют задания, угоняют машины, доставляют грузы, сеют хаос и пытаются выжить, поднимаясь по карьерной лестнице среди местных криминальных авторитетов. Кроме того, в многопользовательском режиме на ПК могли участвовать до шести игроков, что было редкостью для конца 90-х. <br/>Игроки, которые хотят купить Grand Theft Auto 2 сегодня, сталкиваются с совершенно иной реальностью, чем в начале цифровой эпохи. Поскольку официальной продажи нет, единственный законный способ приобрести GTA 2 — купить физические копии старых версий для ПК или консолей с рук. Rockstar больше не продает эту игру, и нет никаких подтвержденных планов по ее возвращению в каком-либо официальном формате. <img src="https://gamebits.ru/static/records/139892455e9b4750bac2dbd19e4e272b.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto: Vice City Stories. Приквел для PSP, расширяющий криминальную историю Вайс-Сити. Геймплей во многом повторяет традиционную структуру GTA . <br/> Grand Theft Auto: Vice City Stories начиналась как игра для портативных устройств, а затем превратилась в полноценную консольную игру, расширяющую историю одного из самых любимых городов во вселенной GTA. Чтобы подчеркнуть, насколько успешной была Grand Theft Auto: Vice City Stories, отметим, что это была одна из самых продаваемых игр для PSP: всего за два года после выхода было продано более 4,5 миллиона копий. <br/>Впервые игра была выпущена в 2006 году для PlayStation Portable, а в 2007 году вышла версия для PlayStation 2. Действие игры происходит в 1984 году. В центре сюжета — Виктор Вэнс, дисциплинированный солдат, чьи попытки жить честной жизнью постепенно терпят крах. Обстоятельства вынуждают его окунуться в преступный мир Вайс-Сити, где выживание зависит от власти, денег и контроля. <br/>Игровой процесс во многом повторяет традиционную структуру GTA. Игроки могут бродить по городу, угонять машины, выполнять сюжетные задания и заниматься побочными делами, разбросанными по всей карте. Vice City Stories отличается тем, что в ней основное внимание уделяется созданию и управлению криминальными операциями. Игроки могут захватывать предприятия, защищать их от нападений конкурентов и использовать для получения дохода. Несмотря на свою значимость для серии, Vice City Stories больше не доступна для покупки. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6548d6561df24c2780c7cef4c22b6655.jpeg"> Фото: Midnight Club 2. Ранний аркадный гоночный симулятор с атмосферой андеграунда. Это была первая игра в серии, в которой появились мотоциклы и особые навыки вождения. <br/> Midnight Club 2 — это аркадная игра в жанре уличных гонок, выпущенная в 2003 году, когда Rockstar только набирала популярность за пределами Grand Theft Auto. В игре можно участвовать в гонках в разных локациях, поэтому водители не ограничены фиксированными трассами. Вместо того чтобы следовать по одному маршруту, гонщики могут свободно лавировать по улицам, переулкам и даже крышам. <br/>Midnight Club 2 также стала первой игрой Midnight Club, в которой игроки могли управлять мотоциклами. На консолях игроки могли соревноваться бок о бок в кооперативном режиме на разделенном экране, а версия для ПК поддерживала сетевой многопользовательский режим, что в то время было относительно редко для гоночных игр. <br/>На момент выхода игра была доступна на PlayStation 2, Xbox и ПК. Дизайн с открытым городом, разнообразие гонок и возможность свободно перемещаться по местности без жестких трасс были очень необычными для того времени. Саундтрек и визуальный стиль также подчеркивали Midnight Club 2 — энергичную и беззаботную гоночную игру, которая сильно отличалась от симуляторов и помогла сформировать атмосферу ранних игр серии Midnight Club. <br/>С годами Midnight Club 2 стало сложнее купить в официальных цифровых магазинах. Гоночная игра от Rockstar еще несколько лет назад была доступна в Steam, но теперь ее можно найти только в комиссионных магазинах.]]></description></item><item> <title><![CDATA[14 лучших бесплатных кооперативных игр, в которые можно поиграть в Steam]]></title> <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 10:30:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/15/14-luchshikh-besplatnykh-kooperativnykh-igr-v-kotorye-mozhno-poigrat-v-steam</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/15/14-luchshikh-besplatnykh-kooperativnykh-igr-v-kotorye-mozhno-poigrat-v-steam</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/db4c87dc222b4fdfa089cbc64eba31bf.jpeg" length="58824" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Бесплатные кооперативные игры в Steam настолько проигрывают своим платным аналогам, что некоторые пользователи могут даже не знать, что на платформе Valve есть обширная библиотека игр.Сейчас говорим не о командных PvP-играх, а о полноценных кооперативных играх, в которых группа друзей (или незнакомцев) отправляется навстречу приключениям с мечами, оружием, головоломками или варфреймами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/db4c87dc222b4fdfa089cbc64eba31bf.jpeg"> Фото: Warframe. <br/>Учитывая редкость стандартных кооперативных игр для двух игроков, бесплатные версии появляются не так часто и зачастую оказываются недоработанными. Однако если выходит качественная игра, которая находит свою аудиторию, она, как правило, остается с нами на долгие годы. Игроки должны ценить каждую из бесплатных кооперативных игр в Steam, ведь они могут остаться с нами надолго. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5afb8e99df5d4dcf8b335cac83fabf58.jpeg"> Фото: Wires And Whiskers. <br/>Прежде чем перейти к серьезным играм, хотелось бы начать с инди-проекта студентов, чтобы показать, какие сокровища таит в себе Steam. Wires and Whiskers — это короткая локальная кооперативная игра, которая длится меньше часа и в которую можно поиграть максимум вдвоем. Несмотря на то, что игра не затянута, она максимально использует каждую секунду, предлагая асимметричный геймплей, который вполне может стать основой для гораздо более продолжительной кампании. <br/>Два игрока управляют совершенно разными персонажами: один — песчаной мышью, а другой — экзокостюмом. Первый персонаж делает упор на платформер и атаки в ближнем бою, а второй использует дальнобойное оружие и магниты, чтобы манипулировать окружением и решать головоломки. Набор простых приемов для обоих персонажей, но они хорошо сочетаются друг с другом и достаточно отличаются, чтобы можно было пройти игру дважды. <br/>Не каждая игра должна занимать игроков на протяжении недель или месяцев; иногда достаточно просто весело провести время. Wires and Whiskers — именно такая игра. <img src="https://gamebits.ru/static/records/816f091e09554d308208db8a5c03a8ef.jpeg"> Фото: Spiral Knights. <br/>Как ни странно, Spiral Knights на данный момент может быть самой захватывающей бесплатной кооперативной игрой Steam 2026 года, несмотря на то, что ей более десяти лет и она провела годы в роли ходячего трупа. В конце 2025 года Grey Havens стала уделять игре больше внимания, что привело к постоянному появлению нового контента и событий в течение всего текущего года. Сообщество отблагодарило разработчиков довольно резким всплеском активности, вернув игре былую славу. <br/> Spiral Knight даже близко не входит в число самых популярных игр в Steam и редко набирает больше 500 активных игроков. Однако для такого опытного проекта эти цифры не стоит недооценивать. <br/>Spiral Knights — это массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре изометрической ролевой игры с элементами hack-and-slash, которая просто великолепна в кооперативном режиме. Настолько, что можно рекомендовать ее тем, кто хочет играть в одиночку. К счастью, вам не нужны друзья из реальной жизни: вы можете объединиться с незнакомцами на общедоступной вечеринке. Несмотря на относительную простоту, игровой процесс увлекательный, яркий, динамичный и редко заставляет вас ждать. Прохождение подземелий — это настоящее удовольствие, а эндгейм во многом строится вокруг этих приключений, которые позволяют разблокировать новую косметику. <img src="https://gamebits.ru/static/records/553822fe5b9e49cabfed4b55a2b50f5b.jpeg"> Фото: We Were Here. <br/>В этой игре, как и в инновационных кооперативных играх-головоломках, таких как Keep Talking And Nobody Explodes, We Were Here , два игрока оказываются в замерзшей пустоши и разделяются. Единственная возможность связаться друг с другом — использовать портативные рации. У обоих игроков должны быть работающие микрофоны, чтобы общаться друг с другом, решая сложные головоломки и воссоединяясь. Их ждет уникальный игровой опыт. <br/>Удивительно, насколько точно We Were Here воссоздает атмосферу настоящих квестов. Игра оказалась настолько успешной, что по ней выпустили четыре продолжения, ни одно из которых не является бесплатным. Тем не менее все они очень хороши и не такие уж дорогие, если покупать их вместе. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a8eac75322ce4751ba8ce3d5b3e67626.jpeg"> Фото: Supermarket Together. <br/>С конца 2024 года Supermarket Together незаметно стала одной из лучших онлайн-игр для совместной игры в Steam, и она действительно бесплатна, за исключением косметического набора. Как следует из названия, эта игра должна удовлетворить желание любого игрока построить собственную империю розничной торговли, в частности управлять продуктовым магазином. Игрок может взять на себя эту ответственность в одиночку и при этом хорошо провести время, но лучше все же позвать с собой друзей. <br/>Пусть вас не обманывает относительно простая графика: в Supermarket Together есть на что посмотреть. Игроки могут не только управлять всеми аспектами сюжета (или поручать сотрудникам утомительную работу), но и расширять бизнес с помощью очков франшизы. В игре на удивление хорошо проработан прогресс, и регулярно добавляется новый контент. В обновлении от 24 февраля 2026 года появились новые производственные отделы, что добавило в ваш магазинчик по соседству элемент промышленного управления. <img src="https://gamebits.ru/static/records/33f9b81ac2304759b5a9903f9f805f50.jpeg"> Фото: Alien Swarm: Reactive Drop. <br/>Alien Swarm — возможно, самая забытая игра от Valve, хотя релиз 2010 года нельзя назвать плохим. На самом деле, если вы ищете кооперативный шутер с двумя джойстиками, то эта игра — не самый плохой вариант. Однако вместо оригинальной игры вам стоит попробовать Alien Swarm: Reactive Drop . Во-первых, Reactive Drop все еще обновляется, несмотря на то, что вышла в 2017 году, чего нельзя сказать о Alien Swarm. Во-вторых, и это более важно, дополнение делает именно то, что обещает: улучшает базовую игру. <br/>Несмотря на наличие PvP, Reactive Drop в первую очередь ориентирована на кооперативный режим. 8 игроков могут пройти одну из более чем 10 кампаний игры, каждая из которых состоит из нескольких миссий. По сути, игровой процесс сводится к тому, что игроки сражаются с волнами врагов, пытаясь добраться до конца уровня. Несмотря на простоту концепции, Alien Swarm: Reactive Drop удается привнести немало нюансов за счет классов и тактического геймплея. Это не одна из тех игр, где можно не обращать внимания на остальных членов команды и жить в свое удовольствие, как Рэмбо. Нет, для выживания необходима командная работа. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2f158a2276ff4f77bf5e0238c02441c1.jpeg"> Фото: Where Winds Meet. <br/>В какое же время мы живем, если такая впечатляющая игра, как Where Winds Meet , стала бесплатной. Несмотря на то, что ролевая игра с открытым миром от Everstone уже некоторое время доступна в Китае, она наконец вышла на международный рынок и охватывает удивительно широкую аудиторию. <br/>Если вы хотите играть в Where Winds Meet в одиночном режиме, вам не придется беспокоиться о взаимодействии с функциями многопользовательской игры. Если вы хотите провести кампанию онлайн и присоединиться к незнакомцам, вы можете выбрать онлайн-режим, в котором есть уникальные подземелья и собственная система прокачки. На самом деле вам придется переключаться между одиночной и сетевой игрой, так как вы не сможете выполнять задания из одного режима в другом, и наоборот. Наконец, если вы хотите играть с друзьями, вы можете использовать кооперативный режим, в котором один игрок выступает в роли хозяина, а все остальные — в роли гостей. <br/>Where Winds Meet изо всех сил старается быть максимально удобной, и ей это удается практически во всех аспектах. В конечном счете в эту игру лучше всего играть с парой друзей, так как это ускоряет процесс прохождения сюжетных миссий (поскольку кооперативный режим охватывает те же аспекты, что и одиночный режим). <img src="https://gamebits.ru/static/records/a7d1e426ae3c4f0abcab2fac6cb36299.jpeg"> Фото: Cry of Fear. <br/> Совместная игра в Cry of Fear может оказаться сущим кошмаром, и вы не сможете просто нажать «Начать» и приступить к игре. Вам почти наверняка понадобится сторонний эмулятор локальной сети, например Hamachi. <br/> Cry of Fear уже более десяти лет является одной из лучших бесплатных игр в Steam, но ее популярность во многом обусловлена потрясающей одиночной кампанией. Если вы любите хорроры, вам обязательно нужно пройти кампанию, которая рассказывает напряженную психологическую трагедию о персонаже по имени Саймон. Сначала пройдите одиночную кампанию. <br/>После этого вы сможете сыграть в стандартный кооперативный режим, в котором те же уровни проходят в обратном порядке. В многопользовательском режиме, где вы играете за копов, выслеживающих Саймона, психологический хоррор сменяется жестким шутером с головоломками, и команде приходится по-настоящему работать сообща, чтобы остаться в живых. <br/>Кроме того, есть «Охота на человека» — официальная кооперативная кампания Cry of Fear, созданная в сотрудничестве Team Psykskallar с сообществом. Несмотря на то, что сложность может стать проблемой для некоторых игроков, «Охота на человека», пожалуй, лучше основного кооперативного режима, предлагая гораздо больше разнообразия в дизайне уровней, локациях и врагах. <img src="https://gamebits.ru/static/records/89dcd337c63b492c9e2a4ff18c16d899.jpeg"> Фото: With You. <br/> With You — это целостная кооперативная игра-головоломка-платформер для двух игроков. Вместе пара должна сообща пройти ряд физических и платформенных испытаний, решая задачи, мягко общаясь и прыгая друг на друге. <br/>With You — короткая и милая игра с намеренно неудобным управлением, призванная укрепить связь и близость между двумя игроками и (в буквальном смысле) сблизиться с ними. Скорее всего, вы закончите игру довольно быстро, но она все равно доставит вам удовольствие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e6a2afb0ea3c43bc8009dab1afa72cd0.jpeg"> Фото: Once Human. <br/> Once Human , игра в жанре выживания с открытым миром, тем не менее является выдающимся достижением и заслуживает того, чтобы ее скачать. Инопланетное вторжение, организованное человеческими корпорациями, привело к распространению коррупции по всей земле, в результате чего мутировали люди, животные и предметы. Металюди пытаются противостоять этому хаосу и выяснить, кто именно стоит за этой апокалиптической ситуацией. <br/>Поскольку Once Human поддерживает одиночную игру, можно утверждать, что такой тип выживания выигрывает за счет ощущения изолированности, которое возникает при прохождении в одиночку. Однако Starry Studio реализовала как многопользовательский режим PvP, так и кооперативный режим. Первый — это неоднозначная функция, которой можно практически не пользоваться, если она неинтересна игроку, даже если он предпочитает играть с другими игроками. Кооперативный режим, напротив, обычно приносит больше удовольствия, даже если Once Human' реализация этой функции оставляет желать лучшего. <br/>В зависимости от того, сколько друзей присоединится к забегу, игроки могут выбрать режим «Партия», «Улей» или «Отряд». У каждого из них есть свои преимущества, но «Улей» может стать лучшим вариантом для тех, кто планирует играть вместе, поскольку он позволяет эффективно проходить кампанию как единое целое. Once Human временами может показаться однообразной, но эта проблема не так актуальна, если вы играете с несколькими друзьями. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c83a254509834c99bd10e995d4d7b684.jpeg"> Фото: Unsolved Case. <br/> «Неразгаданное дело» предлагает игрокам выступить в роли детективов и раскрыть дело серийного убийцы. Чтобы поймать Криптического убийцу, двум сыщикам придется решить ряд головоломок, и главное в этой игре — командная работа. Игрокам нужно постоянно общаться, поскольку каждому из них показан лишь фрагмент общей головоломки, а решение можно найти, только объединив подсказки каждого. <br/>«Неразгаданное дело» — увлекательная головоломка, которая длится около часа. Несмотря на то, что бесплатная кооперативная игра не слишком увлекательна, она призвана продемонстрировать, что будет в будущих играх Eleven Puzzles из серии Cryptic Killer. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3d7cefcf63e2422b8e3eb60c01d5e7c0.jpeg"> Фото: Sven Co-Op. <br/>Совместная игра за Свена кажется, что она существовала всегда в той или иной форме, даже если она никогда не достигала такого же уровня популярности, как что-то вроде Garry's Mod. Как и все великие проекты в Steam, Совместная игра за Свена восходит к Half-Life; на самом деле она появилась как мод для игры Valve. Как следует из названия, разработчики стремились добавить кооперативный режим в Half-Life. Это было простое обещание, которое даже близко не отражает весь объем контента, включенного в этот пакет. <br/>Сегодня Sven Co-Op доступна для отдельной загрузки в Steam, так что играть в нее можно совершенно бесплатно, и для этого даже не нужно иметь Half-Life. Более того, в нее входит Half-Life (а также множество карт для других игр, таких как Opposing Force). Sven Co-Op уже устарел. Все в нем кричит о том, что это начало 2000-х, и в этом его очарование. Этот мод был пионером на рынке кооперативных шутеров от первого лица, и его геймплей по сей день остается надежным и увлекательным. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ee22e3e1bcda46cabd86f6bbedc3d02d.jpeg"> Фото: One-Armed Cook. <br/>В игре One-Armed Cook вам предстоит управлять командой поваров, которые должны работать на кухне и в ресторане, несмотря на странную физику, обусловленную тем, что у них всего одна рука. Игра не ограничивается простым приготовлением блюд: по сути, игроки отвечают за весь процесс: принимают заказы, готовят блюда и доставляют их клиентам. Хаос всегда где-то рядом, и он наступает тем быстрее, чем больше людей пытаются наладить работу. <br/>One-Armed Cook нет ни сюжета, ни какого-либо реального развития. Эта игра создана для того, чтобы быть максимально понятной и доступной, побуждая друзей играть по-быстрому и проверять, как долго они смогут продержаться, прежде чем сожгут все дотла. Duhndal нашла свою нишу, и хотя эти игры, возможно, никогда не станут мейнстримом, у них есть аудитория, которой, похоже, нравится их своеобразная глупость. Так и будет продолжаться. Базовая игра полностью бесплатна, но для поддержки разработчика можно приобрести несколько тематических дополнений. <img src="https://gamebits.ru/static/records/97ac94014d06456ab78ca58b9bb8b10e.jpeg"> Фото: Warframe. <br/> Warframe значительно расширилась за время своего существования. Из захватывающего, но ограниченного шутера от третьего лица она превратилась в одну из самых амбициозных и лучших бесплатных игр на рынке. Несмотря на то, что на пути разработчиков возникло несколько препятствий, поскольку не все изменения и обновления были к лучшему, Digital Extremes заслуживает похвалы за то, чего она добилась за последнее десятилетие. <br/>Warframe по большей части можно рассматривать как игру для одного игрока, и это в равной степени относится и к многопользовательскому режиму. Большинство миссий можно проходить в составе отряда, но многие предпочитают действовать самостоятельно, а не координировать свои действия с другими. Если игрок достиг достаточно высокого уровня, он будет проходить большинство столкновений так быстро, что у него не будет особого стимула к командной работе. Таким образом, эти операции можно пройти, практически не взаимодействуя с другими игроками. В большинстве обычных режимов могут участвовать до 4 игроков, но в некоторых — до 8. <br/>Несмотря на то, что в большинстве случаев игроки объединяются с незнакомцами, Warframe по-прежнему поддерживает многопользовательский режим и онлайн-кооперацию. Четверо друзей могут отлично провести время, вместе играя в большую часть контента игры, и это занятие увлечет их на пару месяцев. Кооперативный режим также упрощает гриндинг по сравнению с одиночной игрой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/71f3cf13cdd640b9b012a6a7e2f63e0a.jpeg"> Фото: DYO. <br/>Короткая инди-игра DYO — это продуманный платформер-головоломка, в котором разделение экрана используется не только для кооперативного режима, но и для игрового процесса. Даже если кто-то выберет одиночный режим, ему все равно придется использовать два экрана для решения головоломок. На бумаге эта концепция кажется простой, но на деле все оказывается гораздо сложнее. Цель состоит в том, чтобы провести двух минотавров к их дверям. Для этого нужно заблокировать разделенные экраны, чтобы минотавры могли преодолевать препятствия. <br/>Честно говоря, DYO может быть немного лучше в одиночном режиме, поскольку использование отдельных стиков для управления минотаврами усложняет задачу и сбивает игрока с толку. Тем не менее это по-прежнему фантастическая кооперативная игра-головоломка, которая может по-настоящему бросить вызов нестандартному мышлению игроков.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как получить сырую нефть в Palworld]]></title> <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 09:16:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/15/kak-poluchit-syruiu-neft-v-palworld</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/15/kak-poluchit-syruiu-neft-v-palworld</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/f6f2dd3b7b434756a295c7241bb47b7d.jpeg" length="41182" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Palworld сырую нефть можно добыть тремя способами: собирать добычу из ящиков с припасами, устанавливать нефтедобывающие установки и охотиться на кикитов. Из этих трех вариантов установка нефтедобывающих установок — лучший способ получить сырую нефть в Palworld, но он же и самый сложный. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f6f2dd3b7b434756a295c7241bb47b7d.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Сырая нефть становится крайне необходимым ресурсом на более поздних этапах игры, и если вы хотите создать какой-либо из предметов для поздней игры, вам понадобится постоянный приток нефти. В статье рассказано как получить сырую нефть в Palworld. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ca3f5bf712804aa3bb63235cb3fefcde.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Вы сможете создать экстрактор сырой нефти, когда достигнете 50-го уровня, когда рецепт этого базового здания станет доступен для покупки на экране технологий. После того как вы разблокируете его, вам понадобятся следующие материалы: 250 слитков пал-металла. 50 печатных плат. <br/>Вы можете изготовить слитки пал-металла в Палмире после того, как разблокируете рецепт в древе технологий, а также путем смешивания руды с чистым кварцем и палдием в электрической печи. Печатные платы изготавливаются из полимера и чистого кварца на производственной сборочной линии. <br/> Чистый кварц можно добыть, исследуя Астральную гору на северо-востоке и разбивая там кварцевые жилы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1d8ed564f0d74e76ac9d7ec281b13657.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>После того, как вы получите материалы, необходимые для изготовления экстрактора сырой нефти, вам нужно будет найти нефтяное месторождение где-нибудь в мире. В есть много так что выбирайте сами и открывайте там новую базу. Вам нужно будет обеспечить вытяжку достаточной мощностью, чтобы она продолжала работать. Обязательно используйте приятеля с высокими навыками выработки электроэнергии. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2004e08acb0a43c3b81308260349417a.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Кикитов можно найти в южной песчаной полосе острова Сакурадзима. Это похожие на броненосцев палы, с которых при убийстве выпадает сырая нефть. Убийство кикитов — хороший способ добыть сырую нефть в Palworld, но он и самый сложный, поскольку вам придется активно охотиться. Рекомндуется делать это только в том случае, если вам срочно нужно небольшое количество сырой нефти. В противном случае просто используйте нефтедобытчики и займитесь чем-нибудь другим, пока машины делают свою работу. <br/>Технически вы можете разводить кикитов на одной из своих баз и забивать их ради нефти, но это такое же хлопотное занятие, как и описанный выше способ. Нефтедобытчики все же лучше подходят для пассивной добычи нефти, и если вы все равно собираетесь убивать кикитов, то можете вообще не заниматься их разведением (и, возможно, увеличить частоту появления пэлов в настройках мира). <br/>Большинство (если не все) сброшенных ресурсов, которые открывались, содержали несколько единиц сырой нефти. Добыть их очень просто, а частоту их появления можно настроить в меню «Настройки мира». Тем не менее это не самый надежный способ добыть сырую нефть в Palworld, и лучше относиться к «выпавшим» материалам как к приятным бонусам, которые можно получить, исследуя мир, а не как к реальному источнику ресурсов.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 Почти идеальных игр с открытым миром, разрушенных Финальным боссом]]></title> <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 07:58:31 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/15/5-pochti-idealnykh-igr-s-otkrytym-mirom-razrushennykh-finalnym-bossom</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/15/5-pochti-idealnykh-igr-s-otkrytym-mirom-razrushennykh-finalnym-bossom</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/52a83f3c040040dfb0289e09e2b4cc25.jpeg" length="37928" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Можно возразить, что идеальной игры с открытым миром не существует, но некоторые релизы очень, очень близки к идеалу. После 50 часов, проведенных в великолепном мире, прохождения безупречной истории и создания идеальной сборки, ничто так не разочаровывает, как посредственный финальный босс, который завершает игру пшиком, а не славной победой. <img src="https://gamebits.ru/static/records/52a83f3c040040dfb0289e09e2b4cc25.jpeg"> Фото: Mad Max. <br/>Неудачная финальная глава или битва не перечеркивает всю проделанную до этого хорошую работу, и все эти игры с открытым миром по-прежнему на 100 % заслуживают внимания и являются одними из лучших в своем жанре. Тем не менее они заставиляют задуматься: «И это все?» — а не «И это все!» — а ведь никогда не хочется заканчивать долгое путешествие на разочаровывающей ноте. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9a4ea0900e644182ab58330e39924f0c.jpeg"> Фото: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ганон-разрушитель слишком прост. Ганон-зверь выглядит эффектно и радует глаз… но это скорее не бой, а интерактивная кат-сцена. Исправление: Монах Маз Кошия — гораздо более подходящий вариант для финальной битвы с боссом, и Ганону стоило его использовать. <br/> The Legend of Zelda: Breath of the Wil d — бесспорно, одна из самых важных игр с открытым миром всех времен, и Nintendo попала в яблочко практически во всех аспектах. Тем не менее у игры есть свои недостатки, например противоречивая система прочности оружия, которая, пожалуй, является более серьезной проблемой, чем самые посредственные битвы с боссами. Ни один из божественных зверей не идеален, но все они лучше Ганона. <br/>Если вы победите всех (или почти всех) божественных зверей до того, как сразитесь с Ганоном-разрушителем, Линк будет настолько силён и у него будет столько сердец, что он уничтожит своего вечного врага, даже не рискуя проиграть. Ганон-разрушитель был бы неплохим первым боссом, если бы за ним следовало достойное продолжение, но Ганон-зверь гораздо хуже. В кульминационной битве Nintendo сделала ставку на зрелищность в ущерб сложности, интересным механикам и свободе действий игрока. <br/>Темный зверь Ганон — это просто медленно передвигающийся статичный персонаж с настолько предсказуемыми атаками, что они не представляют никакой угрозы. Учитывая, что BOTW поощряет подход «реши сам», то, что игра просто вручает Линку Лук Света для финальной битвы, — это предательство всей игры. Одна из самых амбициозных и свободных игр с открытым миром не должна заканчиваться стрельбой по мишеням <img src="https://gamebits.ru/static/records/ee084e22c0ec462b85b4a635034f8663.jpeg"> Фото: Far Cry 5. Концовка — одна из худших во всей франшизе. Финальная часть однообразна и не оставляет места для какой-либо стратегии, в отличие от остальной части игры. Исправить: превратить финальную схватку в полномасштабную осаду резиденции Джозефа, в которой вам будут помогать союзники. <br/>Far Cry имеет привычку разочаровывать финальным боссом, и третья часть, пожалуй, самый известный тому пример. В то время как Хойт сильно разочаровывает после Вааса, Far Cry 5 еще хуже: кульминационная схватка с Джозефом Сидом разочаровывает и заканчивается неприятным финалом. <br/>Вместо масштабной или напряженной битвы Far Cry 5 заставляет вас выполнять однообразную миссию по сопровождению, пока вы освобождаете своих союзников от галлюцинаций, вызванных «Блаженством» Джозефа. Этот процесс утомительный, неинтересный и слишком затянутый. На протяжении большей части кампании игроки могут пробовать разные тактики при приближении к аванпостам, но в кульминационный момент от этого полностью отказываются. <br/>Затем наступает финал: Джозеф устраивает апокалипсис и запирает вас с собой в бункере, что чревато неприятными последствиями, учитывая Far Cry: New Dawn. Все, что вы делали на протяжении игры, оказывается напрасным. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b01f54ddee304a0898cf5948046fab43.jpeg"> Фото: Skyrim. Преувеличенная значимость встречи, которая в итоге оказывается очередной битвой с драконом. Союзники-NPC упрощают и без того несложную битву. Решение: превратить Алдуина в головоломку, требующую постоянного использования криков и других магических способностей. <br/>Никто не играет в Skyrim ради основного сюжета, так что статус Алдуина как «последнего босса» не имеет особого значения, и после победы над драконом игроки могут продолжать играть бесконечно. Тем не менее это не делает встречу с ним лучше, а ее невыразительность не мотивирует на выполнение основных заданий. <br/>К тому времени, когда они столкнутся с Алдуином, Драконорожденный уже сразится с целой кучей драконов, так что главному злодею нужно было предложить что-то новое. Пожиратель миров этого не делает, а по сути является просто ледяным драконом в новой шкуре. Если кто-то не сосредоточится на основной сюжетной линии и не забудет обо всём остальном, к моменту этой битвы он будет повержен, и этот монстр из предыстории станет для него лёгкой добычей. <br/>Как будто этого было недостаточно, Skyrim даже дает вам в союзники трех нордских героев, что окончательно лишает игру смысла. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f309fbd5a67a4b319905e51f714baa49.jpeg"> Фото: Assassin's Creed 2. Кулачный бой. Вот и вся финальная схватка. Никакого вызова и неудовлетворительная концовка, навязанная стремлением к исторической достоверности. Исправление: Эцио — ассасин, так пусть он и ведет себя соответственно. Превратите финальную схватку в сложное скрытное убийство. <br/>Assassin's Creed 2 считается одной из лучших игр франшизы, а ее качество закрепило за ней статус одного из столпов игровой индустрии. Несмотря на то, что игра уже устарела, она по-прежнему дарит незабываемые впечатления благодаря симпатичному главному герою и прекрасному сеттингу. Однако финальная встреча с Родриго Борджиа, он же Папа Александр VI, не задалась и превратилась в мем. <br/>«Эцио сражается с Папой Римским в Ватикане» — запоминающийся финал Assassin's Creed 2, но исполнение не назовешь ни невероятным, ни эпичным. В финальном бою AC2 лишает вас всех инструментов ассасина и просто бросает в бой с Родриго, используя неуклюжую и громоздкую механику. Благодаря продуманной системе противодействия Эцио никогда не чувствует опасности, что вполне логично, учитывая, что его противник — 68-летний тамплиер, закованный в доспехи, которые сковывают его движения. <br/>Концовка тоже не самая удачная: Эцио щадит Родриго, хотя, казалось бы, на то нет никаких причин. Конечно, он говорит, что понимает, что месть не вернет его семью, но к тому времени он уже убил столько людей. Из-за стремления Assassin's Creed к исторической достоверности Родриго не мог умереть в 1499 году, хотя его реальный прототип умер несколькими годами позже. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9894962f21b349eb8904a4d8689ce910.jpeg"> Фото: Mad Max. Антиклиматическая обработка Magnum Opus. Странная финальная фаза. Исправление: это Безумный Макс и финальная схватка должна состоять исключительно из автомобильных боев. <br/> Mad Max — это блестящая игра с открытым миром, которая не всегда получает ту любовь, которой заслуживает, хотя в последние годы ее репутация улучшилась. Если не считать некоторых проблем, игру делают невероятной система вождения и сражений на транспортных средствах, а также возможность кастомизации автомобилей, которая позволяет создать идеальную машину смерти, то есть Magnum Opus. <br/>К сожалению, финальный босс не использует сильные стороны игры. Все начинается хорошо, с погони, но все идет наперекосяк, когда Макс уничтожает Magnum Opus, убивая по сути своего единственного друга. Вторая часть не только жестока, но и портит впечатление от остальной кампании, в которой так много внимания уделяется связи с автомобилем. <br/>После этого битва достигает кульминации: Макс преследует машину Скротуса, бросая в него копье. По крайней мере, могли бы устроить традиционную пешую схватку с использованием простой, но жестокой боевой системы Безумного Макса.]]></description></item><item> <title><![CDATA[6 новых ролевых игр в жанре экшен, подтвержденных на 2026 год]]></title> <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 04:23:19 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/15/6-novykh-rolevykh-igr-v-zhanre-ekshen-podtverzhdennykh-na-2026-god</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/15/6-novykh-rolevykh-igr-v-zhanre-ekshen-podtverzhdennykh-na-2026-god</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/6173efb536cd4849b80617504724ea2b.jpeg" length="94578" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>2026 год уже наступил, но впереди еще много игр. Хотя Grand Theft Auto 6 в какой-то степени затмевает все остальные выходящие игры, вам не нужно заранее покупать билет в Вайс-Сити, чтобы было что ждать, а экшен-RPG во второй половине 2026 года ждет настоящий бум. Dragon's Dogma 2 и Elden Ring выйдут в своих окончательных версиях, и это даже не самые ожидаемые релизы в ближайшее время. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6173efb536cd4849b80617504724ea2b.jpeg"> Фото: Mortal Shell 2. <br/>В ближайшем будущем игроков ждут игры в жанрах Soulslikes, от первого лица, научная фантастика и вампиры. Все они предлагают напряженные бои в реальном времени, балансирующие на грани между стилем и сложностью. Crimson Desert была великолепна, но лучшая ролевая игра в жанре экшен 2026 года может еще не выйти. Поэтому в статье рассказано о самых ожидаемых ролевых игр в жанре экшен, исходя из того, насколько они идеальны. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5fd4f4387b5c45e7a5d5f0ffeca0dc5e.jpeg"> Фото: Mortal Shell 2. Выходит 20 августа. Платформы: ПК, PS5 и Xbox. <br/>Вышедшая в 2020 году оригинальная Mortal Shell была одним из первых по-настоящему достойных souls-like-проектов, не связанных с FromSoftware. Повторяя формулу Dark Souls, Cold Symmetry привносит несколько интересных идей, в частности концепцию оболочек, которые представляют собой наборы снаряжения для разных классов, между которыми игрок может переключаться. <br/>Несмотря на то, что Mortal Shell была хорошей первой попыткой, в ней было слишком много недоработок, чтобы рекомендовать ее тем, кто не увлекается souls-like, но она заложила основу для сиквела, который мог бы привлечь внимание любителей ролевых игр в целом. Mortal Shell 2 кажется, что это именно такая игра, предлагающая множество изменений, которые могут повысить доступность игры, но при этом, будем надеяться, не приведут к потере ее индивидуальности. <br/>В сиквеле не будет шкалы выносливости — это изменение призвано сделать бои более агрессивными, а не такими же медленными и размеренными, как в первой игре. Для этого Mortal Shell 2 удваивает количество оболочек по сравнению с предыдущей частью, предлагая 8 классов со своими деревьями навыков и наборами приемов. Несмотря на то, что это не идеальная ролевая игра для тех, кто хочет создавать уникальные билды, такой скачок в развитии должен кардинально изменить ситуацию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ac6c72cc2a8e459d88fbd0448f8e8abc.jpeg"> Фото: The Blood of Dawnwalker. Выходит 3 сентября. Платформы: ПК, PS5 и Xbox. <br/>Когда речь заходит о грядущей дебютной игре разработчика, ожидания следует держать под контролем, чтобы не ставить перед молодой командой слишком высокую планку. Однако Rebel Wolves была основана гейм-директором «Ведьмака 3» Конрадом Томашкевичем, и в ее составе много опытных разработчиков, которые знают толк в создании первоклассных ролевых игр с элементами экшена. The Blood of Dawnwalker может стать самой захватывающей дебютной игрой за долгое время. <br/>Как следует из названия, вы играете за Рассветного странника — человека, застрявшего между мирами людей и вампиров, и эта дихотомия определяет смену дня и ночи. При свете дня игроки управляют ловким человеком, который полагается на владение мечом и магию; с заходом солнца главный герой принимает вампирский облик и становится гораздо более жестоким (а также привыкает к крови). В бою используются элементы управления движением, поэтому вам нужно будет подстраиваться под действия противника. <br/>В готическом средневековом фэнтезийном мире, охваченном чумой, вампиры добиваются власти, обещая человечеству спасение, но за определенную цену. Главный герой, Коэн, переживает насильственную трансформацию и обретает силы, которые ему нужны, чтобы спасти свою семью. Свобода действий игрока должна быть важной частью игры, поскольку у игроков есть таймер и они должны решать, какие задания выполнять. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0cdfb4c2f4f44e60947b938ef3946e19.jpeg"> Фото: Beast of Reincarnation. Выходит 4 августа. Платформы: ПК, PS5 и Xbox. <br/>Кто бы мог подумать, что главной игрой Game Freak в 2026 году станет постапокалиптическая ролевая игра с элементами экшена, которая выйдет на всех консолях, кроме Nintendo? Beast of Reincarnation — игра, которая не только увлекательна, но и очень хороша. Game Freak уже не в первый раз отходит от Pokemon, но Little Town Hero и The Hidden Treasure of Area Zero скорее были небольшими побочными проектами, чем масштабными. <br/>Действие игры Beast of Reincarnation разворачивается в искаженной версии Японии в стиле темного фэнтези, вдохновленной студией Ghibli, что всегда является плюсом. Игроки берут на себя роль Эммы, женщины, обладающей темной силой и умеющей обращаться с катаной. Других людей найти непросто, но у Эммы есть кое-что получше — собака-компаньон. <br/>Beast of Reincarnation кажутся довольно сложными, по крайней мере, судя по вышедшим на данный момент превью. Несмотря на то, что игра потенциально включает в себя некоторые элементы жанра Souls-like, они проявляются в основном через такие элементы, как костер, а бои в реальном времени делают упор на скорость и рефлексы, как в Sekiro (включая систему парирования и стоек). Эмме также нужно в полной мере использовать способности Ку в «Цветущих искусствах», ведь ее спутник нужен не только для эмоциональной поддержки. <br/> Beast of Reincarnation выходит в Game Pass в первый день! <img src="https://gamebits.ru/static/records/2cf2b071e698441688e16a3391a941ca.jpeg"> Фото: Valor Mortis. <br/>Выходит 13 октября. <br/>Платформы: ПК, PS5 и Xbox. <br/>Эта грядущая ролевая игра в жанре экшен, скорее всего, понравится не всем, как это обычно бывает с играми от первого лица в жанре, который традиционно ассоциируется с видом от третьего лица. Soulslikes от первого лица уже существуют, но в основном это инди-игры, которые появляются в Steam. Таким образом, Valor Mortis — это первая крупная попытка представить формулу Dark Souls в новом измерении, и One More Level с их Ghostrunner внушают оптимизм. <br/>Даже если не брать в расчет сражения, Valor Mortis выделяется тем, что это историческая фэнтезийная игра, действие которой разворачивается в эпоху Наполеона, а игроки выступают в роли павшего солдата самого Бонапарта. Да, у нас есть еще одно королевство, охваченное чумой, но это, в общем-то, стандартная практика для современных ролевых игр с элементами экшена. В соответствии с эпохой, ваш арсенал включает в себя тесак и огнестрельное оружие, например мушкеты, а также магию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6a6190101b5a48e89b627b10663bb731.jpeg"> Фото: Phantom Blade Zero. Выходит 29 октября. Платформы: ПК и PS5. <br/>В последние годы игры, разработанные китайскими студиями, все чаще выходят на международные рынки, а Black Myth: Wukong стала самым известным традиционным однопользовательским релизом. Что ж, Phantom Blade Zero , похоже, готова побороться за эту корону, предложив еще одну стильную эпическую игру с впечатляющими боями и графикой. Кроме того, эта игра не похожа на Souls. <br/>Режиссер Soulframe Лян описал сеттинг ролевой игры как «Кунг-фу панк» — поджанр, который звучит абсурдно круто и должен стать популярным. В игре Phantom Blade Zero, посвященной китайским боевым искусствам уся, вы играете за ассасина, которому осталось жить 66 дней. Он планирует использовать это время, чтобы раскрыть заговор, из-за которого его обвинили в убийстве. <br/>Phantom Blade Zero кажется игрой, сосредоточенной на комбо, акробатике и парировании, она похожа на эпический боевик в стиле боевых искусств с эстетикой темного фэнтези в стиле стимпанк. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6ad0a0943fbd43699eebebe94d9aba0a.jpeg"> Фото: Control Resonant. Выходит 24 сентября. Платформы: ПК, PS5 и Xbox. <br/>Завершаем обзор игрой, которая не представляет собой смесь фэнтези, истории и средневековья. Control Resonant отказывается от шутера от третьего лица в пользу жанра ролевого боевика, заменяя трансформирующееся оружие на трансформирующееся жезл-посох. Вместо того чтобы исследовать штаб-квартиру FBC, игроки отправляются на Манхэттен, который исказился и разрушился из-за космического присутствия. <br/>На этот раз играем за Дилана, наделенного сверхъестественными способностями брата главного героя первой игры, который, судя по всему, обладает гораздо более широким набором странных способностей, которые можно настраивать под себя. Remedy Entertainment более чем заслужила доверие игроков, но сейчас разработчик выходит на новую территорию, поскольку это будет его первая ролевая игра. Геймплей Control в целом был фантастическим, а в сиквеле он получил новое направление, которое может вызвать неоднозначную реакцию или, по крайней мере, потребует некоторой доработки. Тем не менее Control Resonant выглядит невероятно.]]></description></item><item> <title><![CDATA[14 Грядущих RPG, от которых люди в восторге]]></title> <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 13:30:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/14/14-griadushchikh-rpg-ot-kotorykh-liudi-v-vostorge</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/14/14-griadushchikh-rpg-ot-kotorykh-liudi-v-vostorge</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/b45b3cb62db64de1a8598a436431890c.jpeg" length="87686" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Ролевые игры являются неотъемлемой частью игровой индустрии уже более трех десятилетий. Каждый месяц жанр, как правило, приветствует пару заслуживающих внимания игр, будь то громкие релизы, такие как Clair Obscur: Expedition 33, Final Fantasy 7 Rebirth, Silksong, Lies of P, Наследие Хогвартса, Octopath Traveler 2, Kingdom Come: Deliverance 2 и Baldur's Gate 3, или более нишевые проекты, такие как Labyrinth of Galleria: The Moon Society и 8-битные приключения 2. На горизонте всегда появляются новые RPG. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b45b3cb62db64de1a8598a436431890c.jpeg"> Фото: Beast of Reincarnation. <br/>Из-за амбициозности ААА-проектов в этом жанре о них часто объявляют за несколько лет до выхода, что может привести к завышенным ожиданиям. Когда поезд хайпа набирает ход, остановить его становится невозможно, и крушение неизбежно. Однако когда игра оправдывает ожидания, это настоящее чудо. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3abf3771a51a4756abd463243d2f2206.jpeg"> Фото: Beast of Reincarnation. <br/>Game Freak выпускает новую ролевую игру, которая не является Pokemon и не будет доступна на консолях Nintendo. Beast of Reincarnation — это мрачная фэнтезийная ролевая игра в жанре экшен, действие которой разворачивается в постапокалиптической Японии. Это описание само по себе звучит захватывающе. Но вишенка на торте — то, что главную героиню, Эмму, на протяжении всего приключения сопровождает собака по кличке Ку. Боевая система сочетает в себе эти два элемента: человек не только сама по себе является сильным бойцом, но и может отдавать приказы своему питомцу. <br/>Beast of Reincarnation привлекает внимание не только благодаря участию Game Freak, хотя это тоже важный фактор, но и просто выглядит отлично, по крайней мере судя по тем фрагментам, которые были показаны. Дизайн существ креативен, игровой процесс кажется динамичным и плавным, а мир, будем надеяться, будет достаточно самобытным, чтобы выделиться на фоне остальных. <img src="https://gamebits.ru/static/records/53f474afdf994ca8891dee39fdd1f9f6.jpeg"> Фото: The Blood of Dawnwalker. <br/>Настанет ли время, когда вампиры перестанут быть хотя бы в какой-то степени крутыми? The Blood of Dawnwalker переносит ночных бродяг в средневековый сеттинг в стиле темного фэнтези, который по-настоящему раскрывает «темную» часть этого уравнения. Эта ролевая игра с открытым миром, сочетающая в себе европейскую историю XIV века и сверхъестественную фантастику, перенесет игроков в мир, опустошенный Черной смертью. Ситуация усугубляется тем, что ослабленному населению приходится опасаться вампиров, которые стремятся воспользоваться моментом, чтобы обрести свободу. „ <br/>Вы играете за Коэна, человека днем и вампира ночью, который борется за спасение своей семьи. История будет развиваться в зависимости от ваших действий и раскрытых секретов. <br/>Коэн, главный герой, — получеловек-полувампир, то есть он может ходить днем и становиться кровопийцей ночью. Движимый отчаянием в попытке спасти свою семью, Коэн должен решить, готов ли он положиться на свою звериную сущность или попытается сохранить человечность. Помимо сюжета, зависящего от выбора игрока, в The Blood of Dawnwalker также будут две боевые системы для дневной и ночной частей игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/498c3cc39dc4480c8c12c77b3fcc69d6.jpeg"> Фото: Phantom Blade Zero. <br/>Одна из самых ожидаемых ролевых игр в жанре экшен за последние несколько лет, Phantom Blade Zero , выглядела невероятно круто на всех презентациях. Игра, разработанная и изданная компанией S-GAME, вдохновлена уся — жанром, в котором основное внимание уделяется китайским боевым искусствам и который набирает популярность на международной арене благодаря донгхуа и постепенному увеличению количества игр. „ <br/>Вы играете за Соула, воина, которому осталось жить всего шестьдесят шесть дней. Отбивайтесь от убийц, раскрывайте заговоры, способные уничтожить мир, и защищайте свои ценности ценой собственной жизни. <br/>В частности, действие Phantom Blade Zero происходит в альтернативной реальности, известной как Фантомный мир, — сеттинг, сочетающий в себе такие жанры, как стимпанк и хоррор. Игрокам предстоит управлять ассасином, которого обвинили в убийстве главы его организации, и он вынужден попытаться восстановить свою репутацию, пока не умрет примерно через два месяца. Сюжет кажется интересным, но Phantom Blade Zero в первую очередь привлекает внимание динамичными боями, которые выглядят невероятно на кадрах. Судя по имеющейся информации, в игре не будет боев в духе Souls, что немного освежает ситуацию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f5d151587aab496693f2248c331512ff.jpeg"> Фото: Trails in the Sky 2nd Chapter. <br/>Trails — одна из самых титулованных японских ролевых франшиз всех времен, но, похоже, ей суждено всегда оставаться в стороне от мейнстрима. Почти все игры великолепны, и они выходят достаточно часто, чтобы игроки не скучали; однако эти игры не становятся сенсацией и не привлекают особого внимания за пределами фан-базы франшизы. Trails in the Sky 2nd Chapter скорее всего останется прежней, а значит, это может быть лучшая ролевая игра 2026 года, в которую мало кто будет играть. <br/>Ремейк The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, 2nd Chapter существенно отличается от оригинала, и дело не только в новой графике. Боевая система была доработана, чтобы предоставить больше возможностей, а также был добавлен новый побочный контент, чтобы у игроков было больше способов провести время помимо основного сюжета. Последняя глава является прямым продолжением 1-й главы, и новичкам действительно стоит начать с нее, прежде чем погружаться в следующую игру. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d747f646b0fb4bb5baafa102c629d0b1.jpeg"> Фото: Valor Mortis. <br/> Valor Mortis , анонсированная на Gamescom 2025, похоже, перенесет жанр ролевых игр в стиле Souls в пространство от первого лица — концепция, которая, пожалуй, еще не привела к созданию по-настоящему великой игры. One More Level в первую очередь известна благодаря играм Ghostrunner, в которых бои увлекательны, а упор делается на быстрое принятие решений и убийства с одного удара. Valor Mortis, скорее всего, будет отличаться более продолжительными сражениями, но разработчик уже доказал свою способность создавать напряженные и плавные бои от первого лица. <br/>Valor Mortis — игра с довольно интересным сеттингом, действие которой разворачивается во времена правления Наполеона. Вы — солдат, погибший в бою, и просыпаетесь в аду на Земле, где распространилась коррупция и мир наполнился всевозможными существами, которых не должно быть. Звучит как блестящая концепция для мрачной фэнтезийной ролевой игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0fb3053685d9438f93d3b799dbac1b52.jpeg"> Фото: Persona 4 Revival. <br/>Новая игра Persona — это всегда повод для радости, даже если это ремейк. Как показала Persona 3 Reload, Persona 4 Revival имеет все шансы стать окончательной версией одной из величайших японских ролевых игр всех времен. В ремейке сохранится сюжет, ведь нет смысла портить совершенство, а все остальное будет приведено в соответствие с современными стандартами, чтобы игра могла стоять в одном ряду с ремейком своей предшественницы и ее преемницей. <br/>На данный момент известно довольно много о Persona 4 Revival, и самое важное — это то, что в подземелье TV World будут разные локации, а не один и тот же уровень, повторяющийся бесконечно. P3R добавила в Tartarus множество улучшений, повышающих качество жизни, так что можно с уверенностью ожидать чего-то подобного в грядущем ремейке. P4R должна быть потрясающей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2433ad7beeb64e468c3ea01fa97e4371.jpeg"> Фото: Fable. <br/> Fable не выходила в свет уже около десяти лет, а последней основной пронумерованной частью стала вызвавшая много споров Fable 3. Печальное закрытие Lionhead Studios не предвещало светлого будущего для франшизы (и даже не гарантировало его), но теперь серия возвращается с совершенно новым разработчиком. Playground Games работает над грядущей Fable — перезапуском, который, будем надеяться, ознаменует начало новой эры для франшизы, некогда казавшейся многообещающей. <br/>Playground, известная по Forza Horizon, конечно, не самый очевидный выбор для масштабной ролевой игры с элементами экшена, но студия определенно знает толк в создании великолепных открытых миров. Очевидно, что Альбион из Fable будет иметь мало общего с предыдущими проектами команды, но все, что мы видели до сих пор, говорит о том, что Playground может создать нечто особенное. Судя по всему, основное внимание уделяется выбору игрока и исследованию мира. <img src="https://gamebits.ru/static/records/316ae3cadaea4ef8874c8e56fbfaad7a.jpeg"> Фото: Guild Wars 3. <br/>Если не считать The Witcher 4 и The Elder Scrolls 6, Guild Wars 3 — пожалуй, самая ожидаемая из грядущих ролевых игр, если вам нравится многопользовательский режим. Приквел, действие которого происходит более чем за тысячу лет до событий оригинальной игры, GW3 показывает Орр до Катаклизма или порчи, возвращая игроков во времена пышной зелени и тропической дикости. <br/>Хотя не все восприняли новости о «приквеле» с распростертыми объятиями, игра исследует во многом загадочную часть истории, и это может пролить более глубокий свет на некоторые из наиболее захватывающих аспектов преданий.Guild Wars 3 должна ознаменовать возвращение к сбору навыков и созданию билдов, а также предложить более динамичную боевую систему, в которой приоритет отдается позиционированию и передвижению. <br/>Вот еще несколько фактов, которые ArenaNet прямо подтвердила: Игра с оплатой за покупку; подписка не требуется. Никаких элементов pay-to-win. Она не будет стремиться воспроизвести масштабные игровые элементы GW2 , а скорее займет промежуточное положение между двумя своими предшественниками. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a05c15874cf0463f8cb69ecd7d074bb6.jpeg"> Фото: Soulframe. <br/>Бесплатные ролевые игры часто кажутся слишком хорошими, чтобы быть правдой, но если и есть разработчик, заслуживающий презумпции невиновности, то это Digital Extremes. Несмотря на взлеты и падения, Warframe большую часть десятилетия была краеугольным камнем свободного рынка, зарекомендовав себя как яркий пример того, как правильно реализовать эту модель (на какое-то время). Soulframe — это новая глава в истории команды, в которой научная фантастика сменяется фэнтези. <br/>Чтобы внести ясность: Digital Extremes не работает над фэнтезийным Warframe, несмотря на то, что название грядущей игры говорит об обратном. Soulframe, судя по всему, ориентирована на более медленный, тактический бой, в котором важны уклонения, выбор позиции и парирование. Команда разработчиков особо отметила «Принцессу Мононоке» студии Ghibli как источник вдохновения для художественного стиля, в результате чего получился яркий мир, в котором особое внимание уделяется природе. <br/>Хотя до выхода проекта, скорее всего, еще далеко, предварительная альфа-версия Soulframe's Preludes была встречена довольно тепло, так что перспективы многообещающие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/77164f1471254143a3b61620057adf06.jpeg"> Фото: Outward 2. <br/>Outward может и не блистать, но у нее есть своя уникальная особенность, и она удовлетворяет запросы, которые редко удовлетворяются в ролевых играх с элементами экшена. Оригинальная игра от Nine Dots, известная своей суровостью и отсутствием подсказок, забрасывала игроков в город и предлагала им отправиться на поиски приключений. Здесь нет надвигающейся угрозы, которую нужно преодолеть, или маяков, к которым нужно стремиться; нет, вам самим предстоит создать свою историю. Какой бы захватывающей ни была концепция, Outward с ее грубыми боями и изматывающими первыми часами игры — это игра на любителя, которую лучше рекомендовать относительно небольшой аудитории. <br/> Outward 2 , судя по всему, сохранит присущий своей предшественнице подход к сложности и смешению жанров, при этом элементы выживания по-прежнему будут частью игрового процесса. Как и прежде, вы покинете родной город в поисках приключений и сами будете решать, куда идти, чем рисковать и как подготовиться. Последнее тоже крайне важно, ведь отсутствие плана — это смертный приговор. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bf7a67b0bff24cab829e128acc183344.jpeg"> Фото: Pokemon Winds and Waves. <br/>Как по часам, каждые 3–4 года выходит новое поколение Покемонов. Scarlet and Violet вышла в 2022 году, и в течение следующих 18 месяцев в неё добавляли новые материалы. В 2025 году Legends: Z-A появилась на прилавках магазинов, фактически завершив 9-е поколение. Следовательно, выход следующей эры был лишь вопросом времени, и в марте 2026 года были наконец анонсированы Pokemon Winds and Waves . <br/>На данный момент известно лишь несколько фактов о грядущей игре. Знаем Winds and Waves, знаем, что регион будет разделён на острова и будет выполнен в стиле Юго-Восточной Азии. Также знаем, что The Pokemon Company планирует выпустить игру в 2027 году, то есть, скорее всего, ближе к концу года. Информации немного, но новый Покемон — это всегда большое событие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/06da111f3ae347eb89537876bc88a328.jpeg"> Фото: Light No Fire. <br/>Репутация Hello Games настолько восстановилась, что в 2026 году игра «от создателей No Man's Sky» вызывает безудержный восторг. Light No Fire — следующая работа разработчиков, хотя до ее выхода, скорее всего, пройдет еще несколько лет. Несмотря на то, что в игре присутствуют элементы их предыдущего (и нынешнего) шедевра, предстоящий релиз на 100% будет относиться к жанру ролевых игр, предлагая при этом огромный открытый мир, который требует исследования и экспериментов. Вместо того чтобы подарить вам целую вселенную, Hello Games сосредоточилась на одной планете, которая по размеру напоминает Землю (но это не Земля). <br/>В маркетинговой кампании Light No Fire особое внимание уделяется «приключениям, строительству, выживанию и совместному исследованию», причем последнее подчеркивает важность сетевого кооперативного режима. «Выживание» предполагает определенный тип игрового процесса, хотя пока неясно, пойдет ли игра по пути хардкорности или выберет более доступный подход. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e1047f23fae847c488c94216dfe148d3.jpeg"> Фото: The Witcher 4. <br/>CD Projekt Red уже несколько лет работает над новым проектом The Witcher, но разработчик не подтверждал, что это будет следующая основная часть саги, вплоть до The Game Awards 2024. The Witcher 4 уже на горизонте, и сейчас самое интересное время для поклонников ролевых игр с открытым миром и просто игр в целом. Несмотря на то, что Cyberpunk 2077 в момент выхода снизил уровень доверия к CD Projekt Red, последующая работа разработчиков помогла исправить некоторые ошибки, и сейчас игра находится в хорошей форме. Что еще важнее, The Witcher 3 до сих пор считается одной из величайших западных ролевых игр всех времен, и время почти не повлияло на ее популярность. <br/>Поскольку дополнение к предыдущей части прекрасно завершило историю Геральта, уже давно ходили слухи, что в The Witcher 4 появится новый главный герой, и Цири всегда была наиболее очевидным кандидатом. Что ж, трейлер The Game Awards во многом подтвердил эти слухи, показав могущественную героиню в центре внимания. На данный момент о сюжете сиквела почти ничего не известно, кроме того, что Цири выглядит на несколько лет старше, чем в Wild Hunt. Кроме того, Геральт, скорее всего, появится в «Ведьмаке 4». <img src="https://gamebits.ru/static/records/b2ba8888fd244bde949e2ffcfeff0d97.jpeg"> Фото: The Elder Scrolls 6. <br/>Раскрытие информации о The Elder Scrolls 6 было лишь вопросом времени, хотя, по сути, это все, что сделала Bethesda. За исключением некоторых незначительных деталей, которые можно предположить по нескольким секундам видео, опубликованных на данный момент, игра по-прежнему остается загадкой. Однако TES 6 — одна из тех предстоящих ролевых игр, которым достаточно просто существовать, чтобы вызвать ажиотаж. <br/>На самом деле до выхода сиквела от Bethesda еще несколько лет, а последние проекты издательства были то удачными, то провальными. Тем не менее было бы странно, если бы TES 6 не стала одной из самых продаваемых игр всех времен.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Elder Scrolls Online: руководство по повышению сложности]]></title> <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 12:26:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/14/elder-scrolls-online-rukovodstvo-po-povysheniiu-slozhnosti</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/14/elder-scrolls-online-rukovodstvo-po-povysheniiu-slozhnosti</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/d7a5a7219163452f910415f30452c803.jpeg" length="98850" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Уровень сложности в The Elder Scrolls Online позволяет игрокам выбирать, насколько суровым будет игровой мир. Чем выше уровень сложности, тем меньше урона вы наносите и тем больше урона получаете. Взамен вы можете получить до 100 % дополнительного опыта и на 200 % больше золота по сравнению с обычным уровнем сложности. Однако есть несколько небольших, но важных деталей, касающихся того, как работает сложность испытаний в ESO . <img src="https://gamebits.ru/static/records/d7a5a7219163452f910415f30452c803.jpeg"> Фото: The Elder Scrolls Online. <br/>В статье подробно рассказано обо всем, что вам нужно знать о системе по повышению сложности. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6bdead6ca8114bb29f893dfb308d01ac.jpeg"> Фото: The Elder Scrolls Online. <br/>Чтобы изменить уровень сложности испытания, откройте экран персонажа, затем проверьте окно в левой части. Там есть небольшой значок, который ведет к настройкам уровня сложности испытания. Оттуда вы можете выбрать любой уровень сложности, и сделать это можно в любой момент. <br/>Сложность сохраняется для каждого персонажа, и вы можете повысить ее сразу после начала игры. Только помните, что самый высокий уровень сложности предназначен для групповой игры. <br/>1. Искатель приключений — Ванильный опыт ESO. <br/>2. Закаленный: Увеличенный наносимый урон на 100%. Уменьшенный наносимый урон на 50%. Увеличенный на 20% прирост опыта. На 50% увеличен прирост золота. <br/>3. Мастер: Увеличен наносимый урон на 300%. Уменьшен наносимый урон на 65%. Увеличен прирост опыта на 75%. Увеличен прирост золота на 100%. <br/>4. Рудимент: Увеличен наносимый урон на 600%. Уменьшен наносимый урон на 80%. Увеличенный на 100% прирост опыта. Увеличенный на 200% прирост золота. <img src="https://gamebits.ru/static/records/438bb54d42d940a59bf0033ba937e753.jpeg"> Фото: The Elder Scrolls Online. <br/>Как уже упоминалось, уровень сложности «Руины» предназначен для игроков, которые хотят исследовать открытый мир ESO в составе группы. Вы будете получать в шесть раз больше урона, чем обычно, и наносить врагам значительно меньше урона. Режим «Руины» не является непреодолимым препятствием для игроков, играющих в одиночку, но он требует владения выбранным классом, а также очень хорошей сборки, которая позволит вам выживать в схватке с несколькими врагами. <br/> Бонусы к опыту, предоставляемые настройками уровня сложности «Испытание», суммируются с эффектами, повышающими опыт из других источников. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5af4a191fa4949cfb3d6953f0083b052.jpeg"> Фото: The Elder Scrolls Online. <br/>Да, но это исключительно вопрос личных предпочтений. Увеличение количества получаемого опыта и золота — это хорошо, но если вы хотите заработать или быстро повысить уровень в ESO, есть способы получше. Если повышение сложности приводит к резкому увеличению общего времени, которое вы тратите на прохождение локаций в открытом мире, возможно, оно того не стоит. <br/>Если вам кажется, что игра слишком простая, рекомендуется повысить сложность хотя бы до «Опытного игрока». Здесь вас могут одолеть даже группы из трех-четырех обычных врагов. На уровне «Опытный игрок» вам придется прилагать сознательные усилия, чтобы остаться в живых, и это сделает игру более увлекательной. <br/>Модификаторы, налагаемые настройками уровня сложности «Испытание», действуют только на вас и только в открытом мире и общественных пространствах. Настройки сложности испытаний не влияют на инстансовые подземелья, но влияют на общедоступные подземелья. Модификаторы сложности влияют только на вас, а не на других игроков.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 классических игр с открытым миром для PS2, в которые сегодня невозможно играть]]></title> <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 11:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/14/5-klassicheskikh-igr-s-otkrytym-mirom-dlia-ps2-v-kotorye-segodnia-nevozmozhno-igrat</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/14/5-klassicheskikh-igr-s-otkrytym-mirom-dlia-ps2-v-kotorye-segodnia-nevozmozhno-igrat</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/c090b7b11b944772b4a842d4bc4a0349.jpeg" length="30856" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>PlayStation 2 занимает особое место в сердцах многих людей. Помимо того, что это самая продаваемая консоль, она, пожалуй, обладает самой обширной библиотекой видеоигр всех времен, и игры с открытым миром — важная часть этого наследия. GTA, Spider-Man 2, Mercenaries, Bully, Gun и The Getaway — все эти масштабные релизы для PS2 помогли определить будущее жанра и сформировать его, став легендами на все времена. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c090b7b11b944772b4a842d4bc4a0349.jpeg"> Фото: Shadow of the Colossus. <br/>К этому моменту PS2 исполнилось 26 лет, а время — коварная штука. То, что когда-то ломало стереотипы и переписывало правила, теперь устарело и боьше неиграбельно. Несмотря на то, что многие игры той эпохи выдержали испытание временем, большинство игр с открытым миром для PS2 плохо себя зарекомендовали. Это связано с тем, что в то время жанр только зарождался и быстро развивался. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a0b3c909f25d43568323a1524557461f.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 3. Шедевр от Rockstar фактически стал образцом для игр с открытым миром, и в то время Liberty City казался огромным. Собственные игры Rockstar Vice City и San Andreas — гораздо, гораздо более удачные игры с открытым миром для PS2, к которым хочется возвращаться снова и снова, особенно к последней. Изображения в основном взяты из ремастера; версия для PS2, естественно, выглядела хуже (хотя и ненамного). <br/>Поскольку 13-летнее ожидание GTA 6 может закончиться уже в ноябре, тот факт, что Rockstar выпустила 5 игр GTA в эпоху PS2, кажется невероятным, особенно на фоне других замечательных релизов, таких как Bully, Midnight Club 3, и The Warriors. Из всех игр Rockstar для PS2 Grand Theft Auto 3 , бесспорно, была самой революционной, и ее успех положил начало буму игр с открытым миром. Интерактивность Liberty City в свободной форме не имела аналогов в то время, и у вас действительно было ощущение, что вы можете пойти куда угодно и сделать что угодно. <br/>Очарование GTA 3 начало исчезать, как только Вайс Сити и Сан-Андреас стали реальностью, и к концу запуска консоли они уже казались незначительными. В оригинальной версии для PS2 слишком много разочаровывающих элементов, чтобы в наши дни ее стоило проходить; система контрольных точек отстой, управление и камера постоянно разваливаются, а машины кажутся абсолютно невесомыми. К концу игры неигровые персонажи фракций становятся настолько агрессивными, что путешествие по их территории становится смертным приговором, что ограничивает ваши возможности. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5197d077557848cabdf30c1e2086c262.jpeg"> Фото: Just Cause. Just Cause, вышедшая в сентябре 2006 года, появилась на закате эпохи PS2, и ее амбиции были очевидны для всех. Даже в версии для ПК и Xbox 360 в 2026 году играть не стоит, не говоря уже о гораздо более слабой версии для PS2. <br/>Когда кто-то обсуждает Just Cause , почти всегда забывают об оригинале 2006 года в пользу его непосредственного продолжения. Это может показаться несправедливым, но на самом деле это не так. Avalanche совершила невероятный подвиг, воплотив в жизнь островную песочницу, созданную для того, чтобы в ней можно было безнаказанно разрушать всё вокруг, и создав самую амбициозную игру с открытым миром на тот момент. <br/>Иногда амбиции просто выходят за рамки возможного, и Just Cause просто требовала слишком многого от 6-летней консоли, которую вот-вот отправят на покой. Чтобы игра вообще запускалась на PS2, пришлось сократить расстояние прорисовки до минимума, и это едва обеспечивало приемлемую частоту кадров. Мир был большим, но пустым, и в нем не было и близко такого удовольствия от взрывов, как в Mercenaries: Playground of Destruction или The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, не говоря уже о Just Cause 2. Даже крюк-кошка стал забавным только в сиквеле. <br/> Конечно, не стоит играть в Just Cause на PS2, но в 2026 году никто не выберет эту версию. Однако ни одна из других версий не выдерживает критики, потому что игра слишком сырая. Вместо этого возьмите Just Cause 2 или 3. <img src="https://gamebits.ru/static/records/591f2bab5aff4bcdbe1358916e8dca52.jpeg"> Фото: Yakuza. Yakuza стала глотком свежего воздуха в 2005 году. Сюжет был и остается великолепным. Чего нельзя сказать практически обо всем остальном. Yakuza Kiwami в миллион раз лучше, и это даже не одна из лучших игр франшизы. <br/>Хотя это не всегда так, ремейки часто вытесняют своих предшественников, предлагая по сути тот же игровой опыт, только в лучшем качестве. Yakuza — пожалуй, самый очевидный пример, ведь нет смысла играть в нее, когда есть Yakuza Kiwami. Есть причина, по которой франшиза не стала мировой сенсацией до эры PS3 и PS4: оригинальные игры для PS2 сильно устарели. <br/>С самого начала Yakuza' отличалась фантастическим повествованием, ориентированным на персонажей, а также тем, что основное внимание уделялось относительно небольшим, но густонаселённым городским районам, а не обширным мирам. Файтинг в стиле beat 'em up также был довольно уникальным для того времени, поскольку в играх с открытым миром для PS2 бои обычно оставляли желать лучшего. Плюсов было достаточно, чтобы перевесить множество минусов, ведь лучшей альтернативы не было. <br/>В наше время кто-нибудь стал бы мириться с дезориентирующей фиксированной камерой, постоянно загружающимися экранами, едва ли полезным прицеливанием и неотшлифованным геймплеем? Преданные фанаты, возможно, захотят пройти Yakuza, чтобы увидеть, с чего все начиналось, и многие захотят пройти ее целиком. Честно говоря, западный дубляж — это, пожалуй, единственная причина, по которой стоит вернуться к Yakuza, чтобы услышать голос Марка Хэмилла, озвучившего Маджиму. <img src="https://gamebits.ru/static/records/69d3fb36d74444cdbbf02b3ba88dd02d.jpeg"> Фото: Shadow of the Colossus. Атмосферная минималистичная эпическая игра, которая довела PS2 до предела возможностей. Художественное достижение, равных которому немного. Временами Shadow of the Colossus работает настолько плохо, что напоминает слайд-шоу. <br/> Shadow of the Colossus — одна из лучших игр 2000-х, но ее постигла та же участь, что и Yakuza и Just Cause. Если бы не было другого способа поиграть в нее, можно было порекомендовать этот шедевр от Team Ico для PS2 тем, кто понимает, во что ввязывается. К счастью, есть еще два способа познакомиться с этой историей: ремастер для PS3, который работает лучше, или полноценный ремейк для PS4. <br/>Несмотря на то, что мир намеренно лишен жизни, Shadow of the Colossus оправдывает свое название благодаря потрясающим Колоссам, которые по сути являются боссами уровня Dark Souls в игре 2005 года. Их масштабы настолько поражали воображение, что PS2 буквально задыхалась, пытаясь их обработать. Из-за того, что частота кадров едва достигает «возраста совершеннолетия», платформер, основанный на точности движений, который так часто встречается в Colossi, превращается в источник разочарований, портящий в остальном уникальный опыт. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dec18e138f514b30a57231f4f16f6594.jpeg"> Фото: DRIV3R. DRIV3R была выпущена в спешке, и это заметно. Вождение и свободный режим по-прежнему доставляют массу удовольствия. Пешее передвижение и перестрелки настолько ужасны, что из-за них миссии кажутся невыполнимыми. <br/>После выхода GTA 3 все издатели стремились оседлать волну хайпа, и в Atari решили, что Driver идеально подойдет. Как мы видели на примере San Francisco и даже Parallel Lines, серия могла перейти на современный дизайн с открытым миром, если бы Atari не торопила разработку игры и не пыталась придать ей вид GTA. DRIV3R стала образовательным проектом. <br/>Управление в DRIV3R впечатляет для той эпохи и намного лучше, чем у большинства игр того времени. К сожалению, в кампании слишком много пеших участков и перестрелок, и в обоих случаях управление оставляет желать лучшего, что портит в целом неплохую историю. DRIV3R все еще можно пройти, если просто бегать по миру и не обращать внимания на миссии. <br/>В конце концов, сколько людей в 2026 году будут запускать игру с открытым миром на PS2 только для того, чтобы ненадолго погрузиться в этот мир?]]></description></item><item> <title><![CDATA[Red Dead Redemption 2: Все запросы на предметы от компаньонов (и где их найти)]]></title> <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 10:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/14/red-dead-redemption-2-vse-zaprosy-na-predmety-ot-kompanonov-i-gde-ikh-naiti</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/14/red-dead-redemption-2-vse-zaprosy-na-predmety-ot-kompanonov-i-gde-ikh-naiti</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/b412f8b5cdbe4e7a94d69923417ef223.jpeg" length="60636" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Даже с приближением выхода следующего шедевра от Rockstar пламя Red Dead Redemption 2 продолжает ярко гореть, свидетельствуя о качестве игры с открытым миром. Прямо сейчас примерно 40 тысяч пользователей Steam живут на Диком Западе, что само по себе абсурдно, учитывая, что речь идет об однопользовательской игре, которая не получала никакого нового контента с момента выхода (несмотря на недолгое существование Red Dead Online). Проще говоря, нет другой игры, похожей на Red Dead Redemption 2, а ее персонажи и их истории — важная часть ее привлекательности. Это подводит нас к просьбам игроков в RDR2. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b412f8b5cdbe4e7a94d69923417ef223.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Как и в Stranger Missions, запросы на дополнительные предметы совершенно необязательны и появляются только в определенных главах и ситуациях. Игра не заставляет вас каким-либо образом помогать лагерю, но это не значит, что Артур не должен протягивать руку помощи, когда это необходимо. RDR2's camp requests — это мини-миссии, которые Артур может выполнять для своих товарищей по банде Ван дер Линде. В награду он проводит больше времени с этими персонажами (и получает денежное вознаграждение за выполнение задания). <br/>Большинство запросов на получение сопутствующих предметов можно отправить только с 8:00 до 20:00. Если это не так, в статье будет указано иное. <img src="https://gamebits.ru/static/records/12fbd6de6f2a4071badd7619a1209c61.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Red Dead Redemption 2 рассчитана примерно на миллион часов игры, плюс-минус несколько тысяч… так что не все будут стремиться перепробовать абсолютно все, что может предложить игра. На фоне всего остального лагерные задания могут отойти на второй план, тем более что их не всегда легко выполнить. Вы вполне можете пройти вторую главу, так и не найдя возможности запустить квест Пирсона, и то же самое можно сказать о большинстве квестов. <br/>Вот в чем дело: эти миссии не сделают Red Dead Redemption 2 лучше или хуже, но они придают игре изюминку и еще больше укрепляют связь Артура с другими членами банды. Они как посыпка на мороженом — необязательны, но все же приятны. Рекомендуется проходить их по мере появления, не прилагая особых усилий, чтобы испытать все. Вам следует постараться получить хотя бы 5… <br/>Да, Errand Boy — это бронзовый трофей, специально связанный с выполнением запросов в лагере. К счастью, для его получения нужно выполнить всего 5 запросов, так что большинство игроков, скорее всего, получат его в процессе прохождения Red Dead Redemption 2. По крайней мере, вам не придется выполнять каждый запрос, чтобы получить платиновый трофей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8477c75a23e84776817299ca609220a0.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Один из самых простых квестов находится во второй главе. Эбигейл можно найти в ее палатке, где она обсуждает с Джеком его одежду. Если игроки станут свидетелями этого разговора, они могут дать ей пять долларов, чтобы она купила ребенку новую одежду. <br/>Эбигейл — единственный персонаж в игре, который ничего не дает игрокам взамен. Однако сама игра вознаграждает за этот добрый поступок повышением чести. Кроме того, это особенно легко сделать, потому что игрокам не нужно никуда идти, чтобы найти этот предмет. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c382a1edf82a4dec845413bb8d2550f8.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. Глава — 2. Награда — Шоколадный батончик. <br/>Когда юный Джек отправляется на рыбалку во время миссии «Рыбак», он сетует, что забыл книгу в их лагере возле Блэкуотера. <img src="https://gamebits.ru/static/records/54adc3f514b64d8082d66e0b8e9d2315.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Игроки могут найти замену книге в разных местах. Одна из них находится в здании школы, расположенном в заброшенном поселении Плезанс, к северу от «О» в Лемуане. Когда Артур приносит ему книгу, маленький Джек так радуется, что дарит стрелку шоколадную плитку. Даже если игроки взялись за это задание только ради умиротворяющего результата, этот побочный квест не стоит пропускать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/38e520ecff664dda87120e7573fbd921.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. Глава — 2. Награда — Картинка. <br/>Джек также просит второй предмет, и эта просьба возникает во второй главе. Он подходит к Артуру в лагере, переживая, что у него будут проблемы из-за того, что он потерял наперсток своей матери. После разговора игрок может найти новый наперсток, обыскав случайных погибших. <br/>Скорее всего, испачканный кровью наперсток можно отдать Джеку в обмен на прекрасный рисунок — картинку, которую нарисовал мальчик. Как и другая просьба Джека, это одни из самых приятных квестов на получение предметов во всей Red Dead Redemption 2. <img src="https://gamebits.ru/static/records/357b02c5d9d94d868f476562f16d6fd4.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Внимательные игроки знают, что Мэри-Бет регулярно ведет дневник, пока находится в лагере. Во второй главе, если игрок ее прервет, она расскажет о своем желании пользоваться перьевой ручкой. Затем игрок может получить такую ручку, посетив Осман-Гроув в Роанок-Ридж, к юго-востоку от станции Эмеральд. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e609d36edc5b412fb5db565421b71754.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>В награду за то, что Артур раздобыл ручку, Мэри вручает ему золотое обручальное кольцо, которое можно продать за приличную сумму. Нежные моменты, подобные этому, конечно же, чередуются с приступами жестокого насилия, что делает эту игру лучшей из всех, что когда-либо выпускала Rockstar. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c2ed0454b9194a268f5f341dbf62f190.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Иногда Хавьер сидит за прямоугольным столом в лагере Хорсшу-Оверлук и травит свои ножи. Если Артур заведёт с ним разговор, Хавьер попросит ещё шалфея олеандрового. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8b5a6a7fcd984adf8b11ba8b868c09ca.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Игроки могут найти это растение во многих местах, в том числе на берегах реки Байу-Нва. Хавьер использует олеандр, чтобы сделать больше отравленных ножей, часть из которых он отдает Артуру. Вместе они, безусловно, являются культовыми ковбоями в играх. <br/>Во второй главе, с 8:00 до 14:00, Артур может сыграть в покер со своими товарищами по банде. Во время игры Пирсон может рассказать, что потерял компас, который был у него на флоте. Вернуть его может показаться сложной задачей, но это можно сделать без применения силы, так что оставьте оружие ближнего боя в ножнах. <img src="https://gamebits.ru/static/records/db5684b830a04217953b94689acee434.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Чтобы получить для Пирсона новый компас, игроки должны отправиться в лодочный сарай поместья Брейтуэйт. Новый компас так понравился Пирсону, что он угостил Артура своим гварамским ромом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6df5878965f0489f9a3592e0f93d6632.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>С полудня до 18:00 во второй или третьей главе игроки могут увидеть, как Шон готовит коктейли Молотова в лагере.Поговорив с молодым человеком, он предлагает Артуру сделать несколько коктейлей при условии, что тот принесет ему бутылку бурбона. <br/>Это один из самых простых запросов на предмет, поскольку бурбон Kentucky можно купить в обычных магазинах, потратив совсем немного денег и не прибегая к насилию. Зайдите внутрь и воспользуйтесь потрясающим фоторежимом игры, чтобы рассмотреть инвентарь вблизи, прежде чем покупать бутылку. Шон держит слово и делает для главного героя несколько зажигательных коктейлей в качестве награды за этот предмет. <br/>По какой-то причине игрокам было очень сложно выполнить второй запрос Пирсона. В какой-то момент, между 8:00 и 12:00, повар в лагере готовит еду, попивая пиво. Заговорите с ним, и он попросит вас принести ему мертвого кролика для приготовления. <br/>К счастью, выполнить запрос на предмет гораздо проще, чем активировать его, поскольку на лесных существ можно охотиться практически в любой точке карты. Кроме того, охота того стоит: она не только позволит повару приготовить вкусное рагу, но и подарит Артуру новую скаутскую куртку. Только берегите ее от этих великолепных огненных эффектов. <br/>Это еще одно простое задание, которое игроки могут легко выполнить без лишних хлопот. В какой-то момент во второй, третьей или четвертой главе Билл просит удивленного Артура принести ему помаду для волос. Скорее всего, у игроков уже есть такая помада, ведь ее можно найти практически где угодно. Но если нет, ее можно купить в обычных магазинах. <br/>По поводу награды за это задание есть некоторая путаница: одни утверждают, что Артур получает за свои труды скорострельные патроны для многозарядного оружия, а другие — что патроны для револьвера. В любом случае игроки получают мощные боеприпасы, которых достаточно, чтобы открыть один из лучших игровых путей для злодеев. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9fa383fb63f14d12b0c8e880739198a4.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Если игроки спросят Чарльза, пока он делает огненные стрелы, в главах 2–4, он пообещает сделать несколько штук для Артура, если тот добудет еще немного самогона. Горящие стрелы — забавное, хоть и немного беспорядочное, оружие для жарких сражений, создающее одни из лучших бандитских разборок в игровом мире. <br/>К счастью, самогон легко достать, ведь его можно купить в лавках скупщиков. Вернувшись с покупкой, Чарльз выполняет свое обещание и делает для друга набор горящих стрел. <br/>Выполнив задание по сбору самогона, Артур сталкивается с Чарльзом, который делает ядовитые стрелы. И если игроки хотят их получить, им нужно собрать олеандр. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ee993136f7bf49d1ba7fd4d462752077.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Игроки знают об этом растении, если уже помогли Хавьеру с его олеандром. Берега Байю-Нва — хорошее место для поиска ядовитого растения. И снова доброе дело приводит к тому, что Чарльз делает для Артура особые стрелы, но на этот раз есть ключевое отличие: они ядовитые. Эти стрелы идеально подходят для воплощения бандитской фантазии в видеоигре и экспериментов с новыми способами убийства врагов. <br/>Игроки инициируют этот запрос на предмет, подобрав книгу под названием «Повесть о лживом немце» рядом с Осией; она находится в лагере. Если Осия увидит, что вы читаете в период с 8 утра до 8 вечера, он попросит другую книгу: «Дело о землеройке в тумане». Теперь Артур может поискать другую книгу, чтобы подарить ее своему старому другу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bb4e86d004aa446bb85a4d726a3f1d86.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Он находится в доме в Хаген-Орчардс, прямо под буквой «О» в Байу-Нва, где игроки могут найти его на кофейном столике. Явно тронутый этим жестом, Осия в ответ дает Артуру приманку для хищников. Отправляйтесь на охоту и насладитесь кинематографичным открытым миром в поисках добычи. <br/>Когда Датч курит сигару возле своей палатки, игроки могут спросить его об этом. В предыдущем разговоре харизматичный лидер говорит, что предпочитает курить трубку, и Артур обещает достать ему трубку. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d7cd12d700f54d408b2c162d55a8fe50.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Трубку можно найти немного северо-восточнее 'W' в Уэст-Элизабет, в хижине под названием «Эхо Веттера» — только берегитесь живущего там медведя! После того как Артур отдает трубку, Датч дарит ему пару шпор. Хотя в игре с открытым миром есть несколько концовок, это конкретное взаимодействие не влияет на дальнейшие действия Датча. <br/>Сьюзен придет к Артуру и попросит немного пряных трав для рагу Пирсона где-то между второй и четвертой главами. Она примет две порции ползучего тимьяна, орегано или дикой мяты. <img src="https://gamebits.ru/static/records/49b26da3ff7c4504ada6fde95df5a330.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Ползучий тимьян растет за пределами Валентайна, вокруг Цитадель-Рока. Сбор трав — одно из расслабляющих занятий, которое позволяет Артуру поразмышлять о жизни и окружающем мире, и служит отличным напоминанием о том, почему в игре так сильно проработан характер. В награду за сбор трав вы получите мощное чудодейственное тонизирующее средство. <img src="https://gamebits.ru/static/records/722c5c8b51464887ba42368c3e937263.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>В случайном чате у костра между 20:00 и 03:00 Ленни рассказывает душераздирающую историю о пропаже карманных часов его отца. К счастью, Артур может легко найти новые часы для мальчика в самых разных местах, включая хижины, усадьбы и трупы. Скорее всего, хороший раунд в шутере от третьего лица с открытым миром принесет вам хотя бы один трофей, если бой будет напряженным. Это очень личный и продуманный подарок для молодого человека. Взамен Ленни предлагает Артуру немного динамита. <br/>В Клеменс-Пойнте можно поиграть в домино с Тилли. Во время игры она упоминает, что потеряла ожерелье. Как всегда, Артуру и игроку предстоит найти ей новое. В таких местах, как убежища банд, усадьбы и хижины, обычно можно найти украшения, которые можно украсть или разграбить. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bfdaef9645aa42cd81abb034c701ab2f.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Поскольку Тилли — одна из самых благородных членов банды, неудивительно, что она благодарит Артура, отдав ему два зелья здоровья. Если во время этого квеста игроки замечают разрывы изображения, попробуйте улучшить настройки производительности ПК. <br/>Время от времени в третьей главе Осия сидит за столом в центре лагеря и готовит лекарство. Если игроки спросят его об этом, Осия скажет, что ему нужно еще немного американского женьшеня, и пообещает приготовить немного и для Артура. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a479c29fdeba46f5bdff389c2849581a.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Одно из мест, где растет растение, находится немного южнее Камберлендского леса, с видом на железнодорожные пути. С помощью правильных ингредиентов он может изготовить мощное лекарство для игроков. Отсутствие этой награды — один из способов, которым игра наказывает игроков за невыполнение дополнительного контента. <br/>Часто игнорируемая Молли подойдет к Артуру в третьей главе и расскажет о своем разбитом зеркале. Игроки могут принести ей новое зеркало на ферме, известной как «Суэйн Марты». Она находится прямо к востоку от «Трех сестер в Амбарино», рядом с железнодорожными путями. <img src="https://gamebits.ru/static/records/75ec386ae7ee48c7b93b53014ecb13f7.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Поскольку это практически единственный случай, когда кто-то был добр к бедной девушке за всю кампанию, она, естественно, рада. Поэтому она протягивает Артуру сигару в знак благодарности. Эта сцена может показаться короткой, но она является образцом режиссуры кат-сцен. <img src="https://gamebits.ru/static/records/17ba69f4110c47b6aa7aa9084c869910.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>С полудня до 18:00 в Клеменс-Пойнте Артур может застать Кирана, который ухаживает за лошадью. Поприветствовав его, игроки узнают, что лошадям нужно немного корня лопуха. Это растение можно найти на западной стороне Великих равнин, особенно возле русел рек —для этого задания нужны два таких корня. Артур может легко найти его в окрестностях. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b5093718babb47449014bfa8c8aa9d65.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Киран еще раз доказывает свою любовь к лошадям, вручая награду, которая предназначена не столько для игроков, сколько для их скакунов. Это стимулятор для лошадей и брошюра с инструкциями по приготовлению питательного корма для животных. Полюбуйтесь впечатляющей графикой игры, пока кормите лошадь на живописной тропе. <br/>Во время выполнения миссии «Дальнейшие вопросы о женском избирательном праве» Сэди упомянет, что раньше играла на губной гармошке. Она потеряла инструмент, но игроки могут принести ей новый в таверне Грейнджера. <img src="https://gamebits.ru/static/records/382427f9002d4c54952b444c419364ac.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Это место находится к востоку от станции Флэтнек и немного севернее озера Флэт-Айрон. Усилия Артура по спасению вознаграждаются оружейным маслом, которое очень кстати для Сэди. Лучше выполнить этот квест как можно скорее, потому что награда пригодится на протяжении всей игры, позволяя сохранить и защитить все оружие Артура. <br/>Во второй части эпилога Чарльз начинает забивать гвозди в только что построенный амбар. Если поговорить с ним, он расскажет о перышке орла, которое всегда носит с собой. Затем игроки должны принести ему еще одно такое же. <img src="https://gamebits.ru/static/records/83119878dc4f477983ea08bed1651d33.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Орлы встречаются практически повсюду в Уэст-Элизабет, но лучше всего их можно найти в районе реки Лоуэр-Монтана, впадающей в бассейн Аврора. В знак благодарности Чарльз отдает Чарльзу средство для оживления лошадей. Этот момент — приятная передышка в напряженной игре с открытым миром. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3181e7660a6643479f5a3939f5cbc5d4.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Через некоторое время после финальной миссии игры к игроку подойдет дядя и попросит его собрать ингредиенты для домашнего лекарства. Кентуккийский бурбон и помаду для волос можно купить в обычных магазинах, а мятную жвачку — в любой конюшне. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9982d59b4b9140e6a245afbfb830e3a6.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Что касается молочая, то он растет по берегам рек в Лемойне, например в Дьюберри-Крик. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b4073c6aa08541659818bddc405259ee.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption 2. <br/>Последний ингредиент — скунс, на которого игроки могут охотиться практически где угодно, но ближе всего к нему находится район Талл-Триз. Этот запрос требует больше усилий, чем большинство других, для его выполнения нужно собрать довольно много предметов, так что игроки вправе рассчитывать на достойную награду. Что ж, награда действительно солидная: Джон получает четыре предмета одежды: ботинки «Торнадо», классический сюртук, шляпу «Дрифтер» и жилет «Фронтир». Если вы надеетесь на усиление в бою, скачайте мод на фантастическое оружие.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Blood of Dawnwalker звучит как настоящий кошмар для тех, кто стремится пройти RPG на 100%]]></title> <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 09:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/14/blood-of-dawnwalker-zvuchit-kak-nastoiashchii-koshmar-dlia-tekh-kto-stremitsia-proiti-rpg-na-100-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/14/blood-of-dawnwalker-zvuchit-kak-nastoiashchii-koshmar-dlia-tekh-kto-stremitsia-proiti-rpg-na-100-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/f24b6678fdb04841b81b148f8a1567e3.jpeg" length="21440" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/f24b6678fdb04841b81b148f8a1567e3.jpeg"> Фото: The Blood of Dawnwalker. <br/>Появились предварительные обзоры Blood of Dawnwalker , и те, кто успел протестировать игру раньше, много говорят о том, как в ней время превращается в ресурс. У главного героя Коэна есть 30 игровых дней и ночей, чтобы спасти свою семью от вампира Бренсиса, который захватил власть над землей и заставил людей слепо подчиняться ему в обмен на кровь. Blood of Dawnwalker заставляет игроков бороться со временем, и перфекционистам может быть сложно привыкнуть к этой механике. <br/>Разработчик Rebel Wolves был создан бывшими сотрудниками CD Projekt Red, которые работали над The Witcher 3, и The Blood of Dawnwalker геймплейные превью и трейлеры, выпущенные на данный момент, определенно демонстрируют влияние этого опыта. The Blood of Dawnwalker не пытается стать клоном Witcher 3. Rebel Wolves стремится создать самодостаточную игру, и эта уникальная внутриигровая система таймеров — одна из ключевых особенностей, которая поможет The Blood of Dawnwalker выделиться на фоне других фэнтезийных ролевых игр. <img src="https://gamebits.ru/static/records/570993bea5094d9babecf7b2bfcbd4fd.jpeg"> Фото: The Blood of Dawnwalker. <br/>Когда вы впервые запускаете любую игру, всегда немного зашкаливает адреналин. Будь то сюжетная игра или ролевая игра с открытым миром, первые шаги в совершенно новом мире никогда не устареют. Однако когда дело доходит до ролевых игр с открытым миром, многие быстро отвлекаются на всевозможные побочные задания и взаимодействие с неигровыми персонажами. Сосредоточиться на главной цели может быть непросто, когда перед вами столько интересных путей, но The Blood of Dawnwalker заставляет игроков тщательно обдумывать свои внутриигровые решения. <br/>The Blood of Dawnwalker не получит того же внимания, что «Ведьмак 3». В последней игре игроки могут часами открывать для себя захватывающие побочные истории, встречая новых персонажей, и это здорово. Всем нравится, насколько глубоким получился «Ведьмак 3» с его дополнительным контентом, но то, что вThe Blood of Dawnwalker сюжет важнее исследования, — интригующая смена темпа. <br/> Внутриигровые таймеры — не новая концепция, но использование этой функции в The Blood of Dawnwalker — интригующий поворот в том, что уже много лет используется в играх. Среди наиболее известных игр, в которых у игроков есть ограниченное количество времени на прохождение сюжета, — The Legend of Zelda: Majora's Mask, Dead Rising 2 и The Simpsons: Road Rage. <br/>Однако те, кто считает себя заядлыми компилистами, могут думать иначе. Из-за 30-дневного таймера игрокам приходится выбирать, какими побочными заданиями заниматься. Это может повлиять даже на The Blood of Dawnwalker, потому что романтические отношения с неигровыми персонажами могут приблизить время и оставить Коэну меньше времени. Часы тикают в прямом смысле слова, и на кону жизни его семьи. У вас нет времени на то, чтобы играть и исследовать мир игры в своем темпе, и это наверняка вызывает беспокойство у многих перфекционистов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9fcd77bbb93449d09a6d3b35e173d64d.jpeg"> Фото: The Blood of Dawnwalker. <br/>Rebel Wolves прекрасно понимает, что эта механика заставит некоторых игроков понервничать. Это неотъемлемая часть ДНК The Blood of Dawnwalker, призванная заставить игроков почувствовать тревогу, которую испытывали братья Коэн. История Кровь Рассветного странника может развиваться по-разному в зависимости от решений, которые принимают игроки, но главная цель — спасти семью Коэна — остается неизменной. Его путешествие должно быть некомфортным и ограниченным по времени, потому что у него не так много времени на работу. <br/>Игровой директор Конрад Томашкевич недавно поделился интересными подробностями, связанными с этим решением. В интервью PC Gamer Томашкевич признался, что хотел, чтобы The Blood of Dawnwalker стала эмоциональной и сложной игрой. Существует множество отличных игр про вампиров, но The Blood of Dawnwalker с ее ограниченным временным отрезком может стать одной из самых захватывающих. „ <br/>Идея заключалась в том, чтобы добавить в игру ощущение срочности… Когда вы играете, вы лучше осознаете, что происходит вокруг вас, сами выбираете контент, и игра вызывает у вас больше эмоций. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2a97fb044ac744e4bc0d6f80a4e39aa1.jpeg"> Фото: The Blood of Dawnwalker. <br/>На протяжении многих лет в ролевых играх с открытым миром наблюдалась тенденция, когда разработчики стремились предоставить игрокам как можно больше свободы. Свобода игрока — это здорово, но именно отказ от привычного положения дел в конечном итоге двигает индустрию вперед. Если бы The Blood of Dawnwalker просто позволяла игрокам исследовать мир так, как им хочется, и как можно дольше, то не возникло бы ощущения, что в сюжете игры есть какие-то реальные ставки. Инновационные игровые механики не всегда оказываются удачными, но важно пробовать что-то новое. <br/> Еще одна особенность, к которой игрокам, стремящимся пройти игру на 100%, будет сложно привыкнуть в The Blood of Dawnwalker, заключается в том, что игрокам придется смириться с тем, что некоторые миссии будут автоматически провалены. Однако есть и положительный момент. Встроенный таймер значительно повышает реиграбельность. <img src="https://gamebits.ru/static/records/27b0ed2b45c84972b04d9b3a12547894.jpeg"> Фото: The Blood of Dawnwalker. <br/>Например, в одном из квестов The Blood of Dawnwalker игрокам нужно искать травы, чтобы приготовить лекарство для больной матери Коэна. Внутриигровой таймер делает потребность Коэна помочь матери по-настоящему ощутимой. Это не произвело бы такого впечатления, если бы квест был доступен игрокам, а Коэн мог бы часами слоняться по городу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6ec4976302ff4e6fb9b56fe9c0de4286.jpeg"> Фото: The Blood of Dawnwalker. <br/>Цикл дня и ночи в The Blood of Dawnwalker — чем больше думаешь об этом, тем больше мне кажется, что это невероятно крутая идея. Rebel Wolves должна показать себя во всей красе, чтобы доказать, что она достойна звания нового разработчика, на которого стоит обратить внимание, и The Blood of Dawnwalker, переворачивающая с ног на голову некоторые ожидания от ролевых игр, — отличный способ привлечь внимание геймеров. Ролевые игры и перфекционизм часто идут рука об руку. Однако The Blood of Dawnwalker's mechanics может стать отличной демонстрацией того, как иногда внутриигровые ограничения делают игровой процесс более увлекательным.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая игра в Steam — это смесь Bloodborne и ARC Raiders, и вы играете за чумного доктора]]></title> <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 08:30:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/14/novaia-igra-v-steam-eto-smes-bloodborne-i-arc-raiders-i-vy-igraete-za-chumnogo-doktora-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/14/novaia-igra-v-steam-eto-smes-bloodborne-i-arc-raiders-i-vy-igraete-za-chumnogo-doktora-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/e1684041ae9647a4b94593256f6389f1.jpeg" length="95306" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/e1684041ae9647a4b94593256f6389f1.jpeg"> Фото: HUNGER. <br/>В Steam стремительно растет количество шутеров с элементами экшена после того, как ARC Raiders расширила границы жанра, чтобы охватить более широкую аудиторию. В погоне за тем, чтобы стать следующими ARC Raiders, будущие Steam-экстракшн-шутеры нарушают правила жанра, чтобы усовершенствовать и дополнить то, что уже было сделано в таких играх, как Marathon, Escape from Tarkov и ARC Raiders. По мере появления все более уникальных вариаций экстракшн-шутеров границы между жанрами начинают стираться, поскольку в новые игры проникают элементы других типов игр. <br/>Именно здесь в игру вступает HUNGER , сочетающий в себе типичный геймплей шутера с добычей ресурсов и ролевую систему развития персонажа от первого лица. В жанре шутера с добычей ресурсов HUNGER больше похож на Hunt: Showdown 1896, чем на Marathon, и отсылает к жестокой эпохе Наполеона в европейской истории, только этот мир пришел в упадок после того, как свирепая чума вынудила человечество бороться за выживание. Благодаря эстетике Bloodborne и геймплею экшн-шутеров, таких как ARC Raiders, HUNGER может стать следующим хитом в этом жанре. <br/> HUNGER пока не имеет даты выхода, но планируется, что игра выйдет в ранний доступ в 2026 году. <img src="https://gamebits.ru/static/records/558976d5ada74e758d280fb25de47776.jpeg"> Фото: HUNGER. В раннем доступе доступны три большие и очень разные карты, а в будущем их станет еще больше. Более тридцати видов оружия в раннем доступе, а в будущем их станет еще больше. Огромное разнообразие гаджетов, лекарств и инструментов, а в будущем их станет еще больше. Уникальный гибрид стрельбы и рубящих ударов. Большое разнообразие возможностей для кастомизации, включая персонажей, сумки и оружие — большинство из них можно получить бесплатно в игре. Глубокая и постоянная ролевая прогрессия навыков. Многопользовательский мир-хаб — Замок — для взаимодействия с другими игроками, неигровыми персонажами, представителями профессий, квестодателями и т. д. Огромное разнообразие билдов и жизнеспособных стилей игры. Продуманные квесты и сюжетные линии. Разнообразный и увлекательный контент для поздней игры, включая подземелья и сражения с боссами. Никаких принудительных зачисток. Голосовой чат в экспедициях. Профессии, связанные со сбором ресурсов и крафтом. Рынок, управляемый игроками. „ <br/>HUNGER погружает вас в хаос охваченной чумой наполеоновской Европы. Эта многопользовательская ролевая игра в жанре «экстракция ресурсов» сочетает в себе жестокие бои ближнего и дальнего боя с глубоким долгосрочным развитием персонажа, квестами и крафтом. Добывайте ресурсы, сражайтесь с невыразимыми ужасами и выживайте, чтобы победить. <img src="https://gamebits.ru/static/records/13e2c0e8d668441ebd5114505c7e2a69.jpeg"> Фото: HUNGER. <br/>Сочетая огнестрельное оружие и оружие ближнего боя, HUNGER не сдерживает себя в жестоких сражениях. Как и в других шутерах с добычей ресурсов, цель HUNGER — собрать все материалы, которые смогут найти игроки, чтобы улучшить свое снаряжение и создать ценные косметические предметы. Это приводит нас к уникальной особенности HUNGER — рынку, управляемому игроками, где они могут продавать созданные ими товары и материалы другим игрокам в игровом центре, известном как Шато. Результат напоминает эволюцию ARC Raidersи центра Сперанца, добавляя элемент социального взаимодействия в напряженную игру на выживание. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d3b0f7d2b20247db91461b523b1a875f.jpeg"> Фото: HUNGER. <br/>HUNGER разворачивается в альтернативной версии наполеоновской Европы, где не только война уничтожила большую часть мира, но и появилась новая бактерия, вызывающая болезни и сеющая страх по всей земле. Игрокам предстоит вооружиться и защититься от этой эпидемии, как чумные доктора, прежде чем отправиться в то, что осталось от Мира после конца, в поисках всего, что может помочь другим выжившим в Шато. Несмотря на то, что HUNGER — это шутер с элементами экшена, в игре есть захватывающий сюжет, который раскрывается через внутриигровые задания и взаимодействие с неигровыми персонажами, такими как владельцы магазинов и охотники за головами, во многом напоминающее квесты ARC Raiders. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8521ccbe5f004ef69e03096d635ac66b.jpeg"> Фото: HUNGER. <br/>Отправляясь в экспедицию в HUNGER, игроки должны будут выбрать подходящее оружие для борьбы с ужасами, которые их поджидают. И враги, пораженные чумой, известной как Голод, и другие игроки, известные как Живые, будут представлять угрозу для их выживания, а смерть означает потерю всего снаряжения и оружия, которые игрок успел собрать. Однако есть постоянные улучшения, которые игроки могут разблокировать, что позволит HUNGER игрокам создать свою идеальную сборку и по-новому взглянуть на сражения — подобно тому, как Marathon's различные оболочки определяют игровой процесс. <br/>Сохранение максимально эффективного снаряжения на протяжении всей игры Living станет ключом к успеху в HUNGER, а в игре представлен широкий выбор видов оружия. Помимо винтовок и пистолетов на дымном порохе, игроки могут использовать примитивное полуавтоматическое огнестрельное оружие и оружие ближнего боя, такое как топоры и клейморы, чтобы отбиваться от смертоносных врагов. Такое сочетание огнестрельного оружия и оружия ближнего боя очень напоминает Bloodborne's trick weapons в сочетании с огнестрельным оружием в свободной руке игрока. Есть даже экспериментальное оружие, например стеклянные гранаты и ручные миномёты. <br/>Как и в других экстракционных шутерах, таких как ARC Raiders, в HUNGER есть режимы как PvP, так и PvE. Однако эндгейм-контент не ограничивается этим и включает в себя исследование подземелий и напряженные битвы с боссами. Эти особенности создают гибрид экстранкционного шутера и ролевой игры, который HUNGER стремится создать и который отличает ее от других игр этого жанра. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f734b949c97943038633b1154af2efb8.jpeg"> Фото: HUNGER. <br/>HUNGER по-настоящему раскрывает свою глубину в том, как она использует постоянное развитие навыков, чтобы придать игре ощущение ролевой игры от первого лица в оболочке экшен-шутера. В то время как в других экшен-шутерах, таких как Marathon и ARC Raiders, навыки открываются постепенно, HUNGER идет еще дальше, предлагая широкий набор уникальных пассивных, тактических и ультимативных способностей, которые можно разблокировать. Более того, эти способности можно настраивать с помощью древа мастерства, включающего более 100 различных талантов. В результате мы получили очень гибкую систему, которая понравится игрокам, которым нравится не только мародерство в шутерах, но и создание персонажей в ролевых играх.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Assassin's Creed Black Flag: Resynced: Финальные места улучшения корабля (Ultimate Plans)]]></title> <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 07:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/14/assassin-s-creed-black-flag-resynced-finalnye-mesta-uluchsheniia-korablia-ultimate-plans</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/14/assassin-s-creed-black-flag-resynced-finalnye-mesta-uluchsheniia-korablia-ultimate-plans</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/c9c9f4496870476d941dee8c903eccfe.jpeg" length="32528" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Поскольку большую часть Assassin's Creed Black Flag Resynced вы проведете, путешествуя по Карибскому морю, сражаясь с мощными кораблями и захватывая форты, всегда следите за тем, чтобы «Галка» была полностью улучшена. Большинство улучшений можно приобрести у любого портового мастера на ранних этапах игры, но 12 последних улучшений остаются недоступными, пока вы не найдете соответствующие «Абсолютные планы». <img src="https://gamebits.ru/static/records/c9c9f4496870476d941dee8c903eccfe.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Чертежи Ultimate Plans спрятаны на затонувших кораблях или привязаны к картам сокровищ, разбросанным по всему миру. В этой статье вы найдете информацию обо всех местах, где можно найти Ultimate Plan, а также координаты, которые помогут вам быстро их найти. <img src="https://gamebits.ru/static/records/de95c0a6680e438bab8ef90681b6e1b7.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Этот ультимативный план находится внутри Руин Кабах (735, 119). После того как вы погрузитесь под воду с помощью водолазного колокола, проплывите через небольшой проход на север и продолжайте плыть до конца локации. Справа от вас вы увидите сундук с ультимативным планом «Сила выстрела». <img src="https://gamebits.ru/static/records/1151d1ed2fff4ec8bf3d443cdadf3fc0.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/008f04df642545b7ae77f38614c861ad.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4d4b07d48071403992e14d964921ba22.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e4786ee95fda4e92b053c258c6068bb5.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bcb2a41fc05f43368f63dcc672937099.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Чтобы получить это улучшение, сначала нужно собрать карту сокровищ. Отправляйтесь на остров Амбергриз (28, 159) и нырните в воду, чтобы найти проход за медузами. Пройдите через пещеру и, добравшись до внутренних залов, полных врагов, заберитесь на колонны, чтобы найти скелет с картой сокровищ. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ee95ae4d59c44c1c9ec334f983dd75c6.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/aeac6a6243ce4df88e72380906f4b625.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b697ca20826941b9b92aeb8a1fc8d30f.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>С картой в руках быстро переместитесь к точке синхронизации в Мистериозе, затем отправляйтесь к координатам (271, 178). Выкопайте предмет в отмеченном месте, чтобы получить Ultimate Plan «Тяжелый выстрел». <img src="https://gamebits.ru/static/records/416993db065c4950b0897c731d6f2e22.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/987d15a7b5154d269295d11af1683486.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/de0c2392a1a5421499e601ad9b297a83.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a4ce9b3412cc45cc9bb1bf5498584fc1.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Охота за сокровищами для этого улучшения начинается в Сантанильясе (187, 219). Пройдите немного на восток, примерно до (191, 218), где вы найдете карту сокровищ, лежащую на скелете, который, в свою очередь, лежит на каменной плите. <img src="https://gamebits.ru/static/records/713c4aaaf81a4c4993dc6cf602d544c6.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0dc69f99c3bd4d5da812bc01ee0cee79.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/616a86f38fa44f2e9921b9287b0ee805.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Затем отправляйтесь в Сан-Хуан (454, 462) и нырните под воду через вход рядом с медузами. Выбравшись на сушу и разобравшись с одиноким врагом впереди, посмотрите направо от ближайшей повозки, чтобы найти место для раскопок, где находится ультимативный план «Сила огненного ствола». <img src="https://gamebits.ru/static/records/0a41c5e85ef14d7fad0b4bcabd9fd3b2.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3ca96abf9679456c990775c5894ed865.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Отправляйтесь к затону «Антоха» (596, 637) и используйте водолазный колокол, чтобы исследовать затонувший корабль. Плывите в крайнюю южную часть локации, где вы найдете сундук с Ultimate Plan «Минометов». <img src="https://gamebits.ru/static/records/bc7f7f6242c24447b15a1e8d06788eea.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/350df4c230e4495bb3b670f40ab46167.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/be6c5f545389432aa564f635a231e6a2.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Отправляйтесь в Пещеры Ока Дьявола (456, 332) и нырните под воду. Следуйте по северному маршруту через пещеру, пока не вынырнете на поверхность. Как только вы окажетесь на суше, посмотрите налево, чтобы найти сундук с Ultimate Plan «Поворотные пушки». <img src="https://gamebits.ru/static/records/e8a59a78bc7243c081f5bf2c7ebd2624.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ada4bf05d36c4922b774e2e2f454f77b.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Плывите к затону корабля «Голубая дыра» (440, 145) и погрузитесь под воду. Плывите к самому северному краю затонувшего корабля, где вы найдете сундук с Ultimate Plan «Номер бортовых орудий». <br/>Ultimate Plan Ram находится внутри затонувшего корабля «Ла Консепсьон» (147, 272) в западной части карты. После того как вы окажетесь внутри затонувшего корабля, плывите на север, и в самом первом сундуке вы найдете планы по улучшению. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0a735dc3a9f7461eafb7742ebeeccd8b.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3b0a1a197cda44d4bdb0e4230605f6d4.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Отправляйтесь к затонувшему кораблю Сан-Игнасио в регионе Сухая Тортуга по координатам (348, 742). После погружения в водолазном колоколе плывите на север через проход, а затем поверните на северо-запад. Там вы найдете подводный сундук с Ultimate планом брони корпуса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d9abdb6891b44fdea46ccc84db332eba.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/914bf19d765e4169a3a4cae9c9399d80.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Для начала отправляйтесь в Кейман-Саунд (301, 309) за картой сокровищ. Карта лежит на теле рядом с несколькими разбитыми бочками (298, 311). <img src="https://gamebits.ru/static/records/8ecbcad537fe403db5571afe5a2df4b8.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/08ffb57bb1c4421697a2e320d98df9e1.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/176d900294a348158b0915ddf15f6916.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Получив его, отправляйтесь в Малую пещеру (864, 237). Войдите в пещеру и идите в дальнюю восточную часть, к водопаду, который охраняют несколько врагов. Здесь в месте раскопок находится план хранения тяжелых снарядов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a9c766ca67274d36b5a5ac1208f2d38d.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/49dd7f7536434a33bf609a06725926d9.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>В той же области, где вы откопали Ultimate Plan Heavy Shot Storage, вы также найдете поблизости карту сокровищ. Она прикреплена к трупу, привязанному к деревянному столбу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4a1e6b5bcfc84821bc464a50142bfe6b.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2a34ef83f61b4e81abce2f218c8b6ad4.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3f6fd56b5fe5403d97c5c66b81b1cbff.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Получив карту, отправляйтесь в Тулум (37, 384). От точки синхронизации идите на юг и продолжайте двигаться в том же направлении, пока не дойдете до конца тропы. Рядом с обломками корабля вы найдете небольшой участок земли у дерева. Выкопайте его, чтобы получить Ультимативный план «Хранилище для огневой бочки». <img src="https://gamebits.ru/static/records/a81bb0e515db4ca8aafa8942c184a8d5.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b2b5a3dae04e4088ba0aaffb95101f2d.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/546b98096a86458a8f41e9a82d15afe8.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Карта сокровищ для этого улучшения находится на Тортуге (848, 350). Отправляйтесь в северо-восточную часть острова, чтобы найти скелет рядом с маленькой лодкой, которая вернет вас на «Галку». Карта сокровищ лежит рядом с ним. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dd0fd0067da4494aac2d9b7f7d2e06da.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/30973dc7ae1a4dae8b27d667b6d98bb1.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2ce2b8f4c6ac4cc997f5952c7291c96b.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Собрав карту, плывите к Матансасу (304, 622). Направляйтесь в дальнюю юго-восточную часть локации, минуйте врагов и склад, пока не доберетесь до водопада. Пройдите за водопад и выкопайте Ultimate Plan «Склад мортир». <img src="https://gamebits.ru/static/records/978b29d554b8475799b11098475e5060.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4bc576ff33be43e68dc396f0e39c92a0.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Начните с путешествия на остров Маригуана (847, 514). Карта сокровищ находится недалеко от центра острова, но вход скрыт под высокой травой. Проползите на корточках через небольшое отверстие, чтобы попасть в потайную комнату, где вы найдете сундук впереди, а слева от него — карту сокровищ. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3826907b3cad44fa8d165d5343685c2c.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/55bb77541fc94de28f9a173c959990c8.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Собрав карту, отправляйтесь на остров Андреас (543, 699) и продолжайте двигаться на юг. В самой южной точке находится небольшой остров с местом раскопок в центре, где вы найдете Ultimate Plan «Сила гарпуна» <img src="https://gamebits.ru/static/records/07d15b20ca7e426094721102665135f3.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f9ed818dbe834dfd812adb08c1064227.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/84e67f6736a24f9e9a2c87f52941c6e4.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Если вы планируете собрать все Ultimate Plans, прежде чем покупать улучшения, будьте готовы потратить около 190 000 реалов, а также огромное количество дерева и металла. Если у вас мало денег или ресурсов, лучше сосредоточиться на нескольких ключевых улучшениях, а не покупать все сразу. <br/>В первую очередь следует улучшить броню корпуса, чтобы повысить живучесть «Галки». После этого сосредоточьтесь на бортовых пушках, их уроне и количестве орудий, из которых вы можете стрелять. Эти улучшения для корабля играют самую важную роль в морских сражениях и позволяют гораздо легче справляться с более крупными кораблями и фортами, чем если бы вы сначала вложили деньги в менее значимые улучшения. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d5f6ba0fd4014b558b75615992ea7efd.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Если говорить о добыче необходимых ресурсов, то контракты ассасинов и контракты флота — отличные источники реалов. Еще один отличный вариант — захват фортов, за который вы получите деньги, металл и дерево, а также откроете больше участков карты и дополнительные миссии флота. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ffe79ca9c79149ae864dc8d8172fe985.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Если вы уже продвинулись в игре, отправляйтесь в южные регионы, где уровень выше, и начинайте охотиться на Man o' Wars. На этих кораблях хранится огромное количество ресурсов, а после того, как вы возьмете их на абордаж и подорвете боевой дух команды, у вас появится шанс получить капитанский сундук, в котором еще больше денег и материалов для крафта. <br/>Как только вы разблокируете все ультимативные улучшения, вы будете готовы сразиться с тем легендарными кораблями, разбросанными по всему Карибскому морю. Это одни из самых сложных морских сражений в Assassin's Creed Black Flag Resynced, поэтому перед боем стоит убедиться, что «Галка» полностью улучшена.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Assassin's Creed Black Flag Resynced: решение и награды за поиск сокровищ на острове Andreas]]></title> <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 06:30:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/14/assassin-s-creed-black-flag-resynced-reshenie-i-nagrady-za-poisk-sokrovishch-na-ostrove-andreas</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/14/assassin-s-creed-black-flag-resynced-reshenie-i-nagrady-za-poisk-sokrovishch-na-ostrove-andreas</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/7c129e2e20c042639a793a1bc147d93b.jpeg" length="82640" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Игроки, которые любят исследовать Карибское море, найдут карту сокровищ острова Андреас в Assassin's Creed: Black Flag Resynced в регионе Гибара. Карта указывает на координаты 544, 593 и содержит приблизительный набросок, намекающий на то, что сокровище спрятано под тремя пальмами к югу от острова. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7c129e2e20c042639a793a1bc147d93b.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>В статье рассказано о том, как игрокам разгадать карту сокровищ на острове Andreas и получить награды в AC Black Flag Resynced. <img src="https://gamebits.ru/static/records/090985e3952b49f8b313e58552a4a52c.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Чтобы разгадать карту сокровищ на острове Андреас в AC Black Flag Resynced, вам нужно сначала отправиться на этот остров, расположенный к юго-западу от Нассау (543, 699). Это один из островов в начале игры, которые вы, возможно, уже посетили, исследуя местность после того, как заполучили Джеко. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fb65c2d9d34b4c6886882f2a7a602dc9.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Добравшись до острова, направляйтесь в южную часть, координаты которой указаны (586, 811) на карте сокровищ острова Андреас в Assassin's Creed Black Flag Resynced. Вы найдете небольшой участок суши, отделенный от остальной территории водой, с тремя пальмами. Подойдите к этому месту, и у вас появится возможность выкопать сокровище. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e70af7bf0df245ba92b7f0581cf4894c.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Игроки получат Ultimate план «Сила гарпуна» и 3000 реалов в качестве награды за разгадку карты сокровищ на острове Андреас. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b0c6c7c201ea4f44bfba1997095049fb.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Если вы еще не получили карту сокровищ острова Андреас, вы получите ее после того, как доберетесь до острова Маригуана (849, 515) в регионе Гибара . Если вы еще не исследовали этот остров, вам нужно будет отправиться прямо на юго-восток от Нассау, чтобы попасть на него. <img src="https://gamebits.ru/static/records/39e250575d494effaf756e82c0f793c3.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>Отправляйтесь в место, отмеченное на изображении выше, и вы окажетесь в пещере, соединяющей две разные части острова Маригуана. Пройдите по проходу и на полпути поверните налево, чтобы увидеть скрытую тропинку, заросшую кустарником. Чтобы войти в проход, вам нужно будет пригнуться. <img src="https://gamebits.ru/static/records/76558fa733284d29af1be16f59d75a04.jpeg"> Фото: Assassin's Creed: Black Flag Resynced. <br/>В небольшой потайной комнате вы найдете большой сундук, открыв который, вы получите «Солярис» из произведения искусства «Mundus Subterraneus». Рядом с сундуком вы можете забрать карту сокровищ острова Андреас в AC Black Flag Resynced со скелета моряка.]]></description></item><item> <title><![CDATA[5 почти идеальных однопользовательских шутеров от первого лица, о существовании которых вы забыли]]></title> <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 05:56:43 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/14/5-pochti-idealnykh-odnopolzovatelskikh-shuterov-ot-pervogo-litsa-o-sushchestvovanii-kotorykh-vy-zabyli</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/14/5-pochti-idealnykh-odnopolzovatelskikh-shuterov-ot-pervogo-litsa-o-sushchestvovanii-kotorykh-vy-zabyli</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/212b5164102847d6bfc77d6fd76e8380.jpeg" length="83694" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Каждый год выходит очень много новых шутеров от первого лица. Шутеры, пожалуй, самый переполненный игровой жанр. Даже когда крупные издатели стали бояться выпускать что-либо, кроме Call of Duty или Doom, инди-разработчики в значительной степени заполнили этот пробел, гарантируя, что вас всегда ждет новая однопользовательская игра в жанре FPS. <img src="https://gamebits.ru/static/records/212b5164102847d6bfc77d6fd76e8380.jpeg"> Фото: Singularity. <br/>Из-за огромного количества релизов некоторые игры всегда будут оставаться незамеченными и станут лишь воспоминанием для тех, кто играл в них в свое время. Не каждая игра может стать классикой на все времена или заслужить того, чтобы к ней возвращались спустя годы, но эти забытые жемчужины шутеров от первого лица предлагают первоклассные кампании, которые до сих пор актуальны. <img src="https://gamebits.ru/static/records/13cf7920bb604c90aa6015c9b6cdf43e.jpeg"> Фото: Red Steel 2. Стоит купить Wii только ради этой игры. <br/>Благодаря точности управления Nintendo Wii идеально подходила для шутеров от первого лица, и очень жаль, что для этой системы было разработано так мало достойных игр. Вам стоит найти почти все Wii FPS-проекты, до которых вы сможете добраться, включая дилогию The Conduit и особенно ремейк GoldenEye, но ни одна другая игра не демонстрирует возможности консоли лучше, чем Red Steel 2 . <br/>Поскольку дебютная игра Ubisoft была полным провалом и до сих пор ничего не стоит, никто особо не ждал продолжения, но оказалось, что Red Steel 2 — это именно та игра, какой должна была быть ее предшественница. Гироскоп гибрида шутера и слэшера в полной мере использует возможности Wii MotionPlus и точно отслеживает ваши движения, а главное — реагирует на них. Бои стильные, захватывающие и довольно сложные, а переключение между мечом и пистолетом происходит практически незаметно. <br/>Эксклюзивность для Wii и негативная репутация ее предшественницы обрекли Red Steel 2 на относительную безвестность, но на 100 % моно рекомендовать купить эту консоль только ради этой игры. На Wii есть таке десятки, если не сотни других отличных игр. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f640636a6740423e986e12d716f8feea.jpeg"> Фото: Aliens vs. Predator (2010). Вы можете играть за ксеноморфа, хищника или человека. <br/>Игра Aliens vs. Predato r игры — это нечто потрясающее, но вышедшую в 2010 году игру от Rebellion затмил ее духовный предшественник — Aliens versus Predator 1999 года. Хотя этот шутер был более впечатляющим достижением для своего времени, Aliens vs. Predator — лучшая игра франшизы на сегодняшний день, и в ней три кампании по цене одной. <br/>Если вам по душе хоррор на выживание и более традиционный шутер, вы можете играть за морского пехотинца и пытаться выжить, сражаясь с армией пришельцев и время от времени встречающимися хищниками. О, вам по душе стелс? Что ж, в таком случае вы можете стать хищником и выслеживать свою добычу и уничтожать ее. Хотите чего-то более хаотичного и необычного? Кампания «Ксеноморфы» превращает вас в ползущего по стенам и бегающего по потолку монстра, который передвигается с невероятной скоростью. <br/>По отдельности кампании довольно короткие, но все равно увлекательные. В целом Aliens vs. Predator предлагает непревзойденное разнообразие и неизменно высокое качество. Но игрокам больше всего нравится кампания за Хищника, так как не могут привыкнуть к стилю игры за Ксеноморфов, но у всех трех кампаний больше плюсов, чем минусов. <br/> Строго говоря, только кампания за людей является полноценным шутером от первого лица. <img src="https://gamebits.ru/static/records/029eb32459d742ebb79602ab6b5cbe4a.jpeg"> Фото: Prey (2006). Прогулка по инопланетному кораблю. <br/>Затмеваемая практически не связанным с Arkane иммерсивным симулятором 2017 года, оригинальная Prey и близко не привлекает того внимания, которого заслуживает, и эта участь усугубляется тем фактом, что ее версия для Steam была исключена из списка в 2009 году. Томми, недовольный механик из племени чероки, и его девушка похищены инопланетянами и доставлены на борт огромного биомеханического корабля-матки. Опираясь на свои корни (и научившись астральной проекции), Томми отправляется в осознанное путешествие по сложному лабиринту, полному движущихся платформ, гравитационных переключателей и смертоносных врагов. <br/>Кто недавно играл в эту игру, был по-настоящему удивлен тем, насколько хорошо сохранились основные фишки, механики и темп Prey. Такие концепции, как «Духовная прогулка» и реверсивная гравитация, используются как в бою, так и в решении головоломок, и игра находит для них новые контексты. Несмотря на то, что некоторые локации выглядят слишком похожими, материнский корабль очень самобытен и отлично подходит на роль основного сеттинга. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1d9e5af2131e42d4b3fb421025de4fdc.jpeg"> Фото: Singularity. <br/>Конец 2000-х и начало 2010-х были золотой эрой шутеров от первого лица: издатели выпускали одну экспериментальную игру с антиалиасингом за другой. Конечно, не все они стали хитами, но многие из них были увлекательными или хотя бы очаровательными. Singularity была одной из лучших игр второго эшелона в этом жанре того периода, и она до сих пор доступна в Steam для всех, кто хочет вернуться в 2010 год. <br/>Действие игры Singularity разворачивается на исследовательском острове, где произошел разрыв временной линии. Изюминка игры — устройство манипулирования временем (Time Manipulation Device, TMD), которое меняет как перестрелки, так и перемещение по уровням. Несмотря на то, что механика стрельбы очень хороша, настоящее удовольствие доставляет возможность манипулировать физическим миром с помощью быстрого старения (или омоложения), и это только одно из улучшений. Головоломки относительно простые, но они интересны с визуальной точки зрения, поскольку большинство из них связаны с изменением окружения с помощью TMD. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9becfed331f54cd9b2030f1e952f07b8.jpeg"> Фото: Darkwatch. <br/>Игроки редко получают такие игры, как Darkwatch , от крупных разработчиков и издателей. High Moon Studios процветала около десяти лет, и очень жаль, что в последнее время студия занимается исключительно Call of Duty. Игры Transformers Cybertron, Darkwatch — один из главных претендентов на звание самой крутой игры всех времен, и она еще и очень хорошо сделана! <br/>Вы играете за Джерико Кросса, ковбоя и грабителя поездов, который становится вампиром и попадает под крыло охотников на монстров. Darkwatch предлагает вам небольшой, но впечатляющий арсенал оружия, каждое из которых имеет свое назначение и лучше всего работает в сочетании с другими. Поскольку вы можете спасать души или забирать их, в игре реализована система морали, которая позволяет вам быть как на стороне добра, так и на стороне зла, и этот выбор влияет на сюжет и ваши способности. Darkwatch — это игра, в которой есть все: проработанный мир, первоклассные бои и непревзойденное чувство стиля.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая игра на выживание в открытом мире — Rust встречается с Project Zomboid с примесью Palworld]]></title> <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 11:15:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/13/novaia-igra-na-vyzhivanie-v-otkrytom-mire-rust-vstrechaetsia-s-project-zomboid-s-primesiu-palworld-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/13/novaia-igra-na-vyzhivanie-v-otkrytom-mire-rust-vstrechaetsia-s-project-zomboid-s-primesiu-palworld-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/9768fbac00e24863b2dd6eefd11d06cd.jpeg" length="26404" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/9768fbac00e24863b2dd6eefd11d06cd.jpeg"> Фото: Zeverland. <br/>На протяжении многих лет Rust остается популярной игрой как среди стримеров, так и среди всех игроков. Игроки могут создавать свои собственные истории на различных игровых серверах. Кто-то просто стремится построить идеальное убежище и защитить его, кто-то может полностью сосредоточиться на рейдах, а кто-то — на роли коварного предателя, разрушающего союзы. Потенциал для запоминающихся реакций и настоящего хаоса, который может вспыхнуть в любой момент, не только сделал Rust особенной игрой, но и побудил инди-разработчиков попробовать свои силы в создании игры в стиле Rust. Скоро выйдет не только многообещающая подводная игра, похожая на Rust, но и еще одна Steam-страница с изображением грядущей игры в стиле Rust. <br/>Эта игра в Steam называется Zeverland, и в ней нет ни вида от первого лица, как в Rust, ни иммерсивного реалистичного художественного стиля. Вместо этого в игре используется вид от третьего лица и графика, больше напоминающая Palworld, с мультяшными персонажами, обилием цветов и в целом более беззаботной атмосферой. Кроме того, вместо борьбы с дикой природой или военными формированиями игрокам Zeverland придется сражаться с ордами (столь же очаровательных) врагов-нежити. Акцент на дружеском кооперативном взаимодействии с этими противниками должен сделать игру привлекательной для поклонников других игр, таких как Project Zomboid. Однако игроков, предпочитающих режим выживания, не должна вводить в заблуждение милая графика игры, ведь с точки зрения механики она имеет много общего с Rust. <br/> Эта инди-игра, разработанная компанией Quantum Quirks, пока не имеет даты выхода на своей странице в Steam. <img src="https://gamebits.ru/static/records/dd1c2d6125dc4348b7492786191461df.jpeg"> Фото: Zeverland. ВЫЖИВАЙТЕ, используя луки, оружие ближнего боя и огнестрельное оружие, и следите за уровнем голода и жажды. ИССЛЕДУЙТЕ огромный открытый мир площадью более 5000 км², в котором есть заброшенные фермы, озера, горы и города. ПОСТРОЙТЕ свой собственный базовый лагерь, постепенно обустраивая его, и встречайте в мире другие постройки, созданные другими игроками. ПРИВЛЕКАЙТЕ неигровых персонажей, которые облегчат ваше выживание: от поваров и портных до охранников и строителей. СТАНЬТЕ ИНФИЦИРОВАННЫМ, если вас укусили, и выберите, перезапуститься ли вам в качестве человека или продолжить развиваться как сильный и жуткий монстр. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fcd9b9055d024b3ba6cd496ad1af7a07.jpeg"> Фото: Zeverland. „ <br/>Здравый смысл поможет вам выжить: найдите воду, охотьтесь, стройте убежище. Все интерактивно: разбирайте туалеты, прикрепляйте головы зомби к битам или приваривайте кровать к своему фургону. Играйте в одиночку или объединяйтесь: чините мосты, делайте вакцины и возродите этот мертвый мир! <img src="https://gamebits.ru/static/records/22abf59532744030b179695958412cd9.jpeg"> Фото: Zeverland. <br/>У игроков в Zeverland по сути та же миссия, что и у обитателей Убежища 76 из Fallout: выйти и восстановить мир, справляясь с возникающими угрозами. Этот мир будет по-настоящему огромным и разнообразным, с разными возможностями и вызовами. Чтобы выжить, игрокам придется не только опустошать полки, шкафы и торговые автоматы, но и проявить смекалку, чтобы создать достаточно эффективные орудия убийства и уничтожить сильных зомби, бродящих по карте. В качестве примеров приводятся такие варианты, как сочетание утюга и теннисной стойки, металлической биты и электрической камеры или использование головы зомби в качестве оружия. <br/>В перерывах между восстановлением здоровья и утолением жажды или созданием оружия, которое было бы как дома в Dead Island игре, игроки будут перестраивать базу своей мечты или возводить сооружения, чтобы облегчить передвижение по миру. Помимо строительства, которое само по себе доставляет массу удовольствия, игроки смогут находить и приглашать на свою базу выживших, и каждый из них будет выполнять задания на благо своих товарищей. Некоторые из них могут служить охранниками, отпугивая врагов и защищая выбранный игроком дом, а другие могут стать поварами и портными, чтобы помогать персонажу готовиться к каждому шагу в мире за пределами его владений. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b9ff0154db224b16915060469fd3a3cb.jpeg"> Фото: Zeverland. <br/>Однако передать атмосферу Rust без присутствия других игроков было бы невозможно, и, к счастью, геймеры не будут одиноки в огромных мирах Zeverland. Возможно, игроки заметят построенный кем-то мост через надоедливую реку и воспользуются чьим-то творением, как в подобных Death Stranding играх. Тогда они смогут оставить этому игроку подарок, который увидят в следующий раз, когда будут проходить по мосту, и таким образом вознаградить его за старания. Кроме того, игроки могут использовать рацию, чтобы отследить сигнал другого игрока и объединиться с единомышленниками. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4b0919e42dd14b468592aaf93afae2aa.jpeg"> Фото: Zeverland. <br/>Хотя Zeverland прошла два предварительных альфа-тестирования, до полноценного запуска, скорее всего, еще далеко. Однако это не помешало разработчикам из Quantum Quirks рассказать о своих планах на будущее. Помимо отказа от MMO в пользу полноценного кооперативного выживания, еще расширяем возможности транспортного средства игрока, чтобы оно стало настоящим мобильным домом. Среди дополнительных улучшений, которые находятся в разработке, но не ограничиваются ими: Расширенная сюжетная линия фракции. Система питания. Фермерство. Рыбалка. Зиплайны. Детальная сборка оружия. Улучшение и детализация NPC. Более интересные точки интереса на карте. <br/>Хотя Zeverland может оставаться в разработке еще довольно долго, у этой игры есть четкое видение, что очень обнадеживает. Учитывая явный потенциал для еще одного этапа тестирования в будущем, не говоря уже о новых обновлениях, эта игра определенно заслуживает места в списке желаемого в Steam любого поклонника жанра выживания.]]></description></item><item> <title><![CDATA[В новой ужасающей игре в Steam вы сможете посмотреть классические фильмы ужасов]]></title> <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 10:11:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/13/v-novoi-uzhasaiushchei-igre-v-steam-vy-smozhete-posmotret-klassicheskie-filmy-uzhasov-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/13/v-novoi-uzhasaiushchei-igre-v-steam-vy-smozhete-posmotret-klassicheskie-filmy-uzhasov-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/14ac255309c54f718f20f56df923fbde.jpeg" length="56336" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/14ac255309c54f718f20f56df923fbde.jpeg"> Фото: Where Dolls Hang. <br/>Совершенно новая инди-игра в жанре хоррор, которая выйдет в Steam, позволит игрокам смотреть в игре полнометражные фильмы, а также играть в психологический хоррор с элементами мистики. Where Dolls Hang сочетает в себе элементы таких игр, как Resident Evil, The Forest и многих других, и выходит в Steam. <br/>Хоррор — популярный жанр среди многих инди-разработчиков, которые ищут свой звездный час. Он включает в себя множество различных поджанров. Такие игры, как Outlast и Lethal Company, стали одними из самых популярных игр, вышедших из-под пера инди-разработчиков, а другие, например Doki Doki Literature Club, расширяют границы жанра хоррор. Kinetic Games' Phasmophobia на момент выхода была не менее успешной кооперативной хоррор-игрой, вдохновленной реальными исследователями паранормальных явлений. Игроки могли объединяться с друзьями, чтобы исследовать места с привидениями. Теперь в совершенно новой инди-игре в жанре хоррор есть уникальная возможность включить в игру несколько популярных фильмов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/da52d14d8bad4e6b851471d9bcd42642.jpeg"> Фото: Where Dolls Hang. <br/>Новейшая игра инди-разработчика Steelkrill Studio, Where Dolls Hang, переносит игроков на тревожный остров, где их ждет множество открытий. В центре сюжета — исследователь паранормальных явлений, который отправляется на остров, где в лесах висят жуткие куклы, привлеченный таинственными телами, выброшенными на берег. Игрокам предстоит искать подсказки по всему острову, пробираясь через густые леса и болота с помощью системы инвентаря на основе сетки, заниматься крафтом и не только. Игроки также могут найти разбросанные по всей игре VHS-кассеты с реальными фильмами ужасов, что позволит фанатам смотреть в игре такие фильмы, как «Ночь живых мертвецов». Where Dolls Hang выйдет в 2026 году, точная дата пока неизвестна. <br/>Where Dolls Hang, судя по всему, включает в себя множество элементов из самых популярных игровых хоррор-франшиз. Система управления инвентарем скорее всего, вдохновлена франшизой Resident Evil, которая также ограничивает количество предметов, которые игрок может носить с собой. Чтобы продвигаться в Where Dolls Hang, игрокам предстоит создавать собственные предметы и инструменты. Рецепты, которые можно найти на острове, открывают доступ к улучшенному оружию и ресурсам. На странице игры в Steam также упоминаются такие особенности, как смена дня и ночи и погода, которые влияют на видимость и агрессивность врагов Where Dolls Hang. <img src="https://gamebits.ru/static/records/23dc3eb4798b490a88dff74a6b049fe9.jpeg"> Фото: Where Dolls Hang. <br/>Включение реальных фильмов ужасов в Where Dolls Hang — не первый случай, когда игроки могут смотреть полнометражные фильмы в играх. В игре The Darkness 2007 года игроки могли полностью посмотреть классическую экранизацию «Убить пересмешника» 1962 года, просто не двигаясь во время показанной сцены. High on Life также включала подборку культовых фильмов ужасов, принадлежащих дистрибьюторской компании Vinegar Syndrome, при этом High on Life 2 даже включала некоторые старые игры была полностью играбельной. <br/>Where Dolls Hang — одна из множества захватывающих хоррор-игр, которые выйдут в 2026 году. В феврале состоялся громкий релиз Resident Evil Requiem, которая быстро стала самой продаваемой игрой в истории знаменитой серии хорроров. Вторая половина 2026 года также богата на новые релизы по мотивам известных хоррор-франшиз, включая спин-офф Silent Hill Silent Hill: Townfall и Halloween: The Game — асимметричную многопользовательскую игру по мотивам классической хоррор-франшизы. В 2026 году у поклонников хоррора будет большой выбор: на подходе множество крупных и инди-игр в жанре хоррор.]]></description></item><item> <title><![CDATA[WWE 2K26 анонсирует дополнение WrestleMania 42]]></title> <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 09:50:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/13/wwe-2k26-anonsiruet-dopolnenie-wrestlemania-42-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/13/wwe-2k26-anonsiruet-dopolnenie-wrestlemania-42-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/2260db2f7d9d4be0aa635d00cf53f281.jpeg" length="63126" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/2260db2f7d9d4be0aa635d00cf53f281.jpeg"> Фото: WWE 2K26. <br/>Visual Concepts и 2K анонсировали новое дополнение для WWE 2K26, приуроченное к WrestleMania 42 и посвященное одному из главных событий года в WWE. В наборе дополнений WWE 2K26 представлены варианты трех суперзвезд WWE, в том числе Коди Роудса и Алексы Блисс, а также две новые арены. <br/>Новейшая часть ежегодной серии игр о рестлинге понравится как старым, так и новым поклонникам этого вида спорта. WWE 2K26 может похвастаться обширным составом из более чем 400 различных персонажей на выбор, от современных звезд, таких как Роман Рейнс и Джей Усо, до легенд прошлых лет, например Халка Хогана и Рэнди Сэвиджа. Игра также внесла значительные изменения в некоторые из самых популярных игровых режимов франшизы WWE 2K, включая новую сюжетную линию в режиме MyRise и добавление драфта WWE в режим Universe Mode. Теперь WWE 2K26 чествует свое крупнейшее ежегодное событие совершенно новым контентом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/fb1b787349e046c491d9091c031960eb.jpeg"> Фото: WWE 2K26. <br/>WWE 2K26 официально анонсировала часть нового контента, который появится в дополнении WrestleMania 42. Visual Concepts добавит в игру пару новых арен в рамках дополнения WrestleMania, которые будут оформлены в стиле первой и второй ночи WrestleMania 42 в Лас-Вегасе. В игру также будут добавлены три варианта самых популярных звезд WWE: новые версии Коди Роудса, Алексы Блисс и Лив Морган. Вариант Лив Морган для WrestleMania 42 будет сопровождаться ее новой вступительной темой Trouble, с которой она дебютировала на этом мероприятии. Дополнение WrestleMania для WWE 2K26 выйдет 19 августа. <br/>В дополнении WrestleMania 42 представлены некоторые из самых важных историй крупнейшего ежегодного события WWE. Главным событием первого вечера стал поединок Коди Роудса за титул чемпиона WWE SmackDown Undisputed против любимца публики звезды WWE Рэнди Ортона. Роудс сохранил титул. Алекса Блисс вместе с партнершей по команде Шарлоттой Флэр приняла участие в четырехстороннем матче за титул чемпионок WWE среди женщин, но в итоге они проиграли команде Бри Беллы и Пейдж. Лив Морган также приняла участие в титульном поединке на WrestleMania 42, победив Стефани Вакеро и завоевав титул чемпионки Raw среди женщин. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e2e22581cd9d48449f6e0186fec118eb.jpeg"> Фото: WWE 2K26. <br/>WWE 2K26 за последние недели порадовала фанатов множеством уникальных дополнений, в том числе несколькими неожиданными пополнениями в составе. В июне 2026 года в рамках третьего сезона Ringside Pass неожиданно появился генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в качестве игрового персонажа, доступного в боевом пропуске. Ожидается, что новый образ любимой многими женщины-рестлера Триш Стратус официально дебютирует в рамках 4-го сезона Ringside Pass, основанный на ее образе с момента дебюта в WWE в 2000 году. <br/>WWE 2K26 стремится поддерживать интерес фанатов на протяжении всех будущих сезонов Ringside Pass, добавляя в игру множество популярных рестлеров. Помимо уже упомянутого варианта Триш Стратус, в четвертом сезоне Ringside Pass, который стартует 22 июля, появится любимая фанатами команда The Hardy Boyz, в которую войдут Джефф и Мэтт Харди. Некоторые из новейших суперзвезд WWE также впервые появятся во франшизе WWE 2K в качестве DLC в более поздних сезонах, в том числе Данхаузен, дебютирующий в 5-м сезоне, и Ройс Киз в 6-м сезоне. WWE 2K26 продолжает пополняться с каждым сезоном, и фанатам есть чего ждать от следующих дополнений.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как получить деревянные доски в Palworld]]></title> <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 09:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/13/kak-poluchit-dereviannye-doski-v-palworld</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/13/kak-poluchit-dereviannye-doski-v-palworld</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/addb02264d2d47338eb74c409c43a294.jpeg" length="17498" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Вы можете легко сделать деревянные доски в Palworld не выходя из дома, разблокировав чертеж деревянных досок в древе технологий, а затем создав их на верстаке. Чтобы разблокировать рецепт деревянных досок в Palworld, вам нужно достичь как минимум 15-го уровня. Поскольку на их изготовление с нуля уходит много времени, возможно, вам стоит нанять на свою базу приятелей, которые хорошо работают руками. <img src="https://gamebits.ru/static/records/addb02264d2d47338eb74c409c43a294.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>В этой статье подробно рассказано, как получить деревянные доски в Palworld. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0f858d3a0d224e7daf1739ac9a54b429.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Деревянные доски нужны для ряда продвинутых построек в Palworld (например, для оружейного верстака), и чтобы открыть рецепт их изготовления, все, что вам нужно сделать, — это открыть вкладку «Технологии» и прокрутить вниз до 15-го уровня. Разблокируйте его с помощью очков технологий, и все готово. <br/>Деревянные доски отличаются от высококачественных деревянных досок. Последние доступны игрокам с 43-го уровня и выше, и для их изготовления требуются более продвинутые материалы. <br/> Напоминаем, что вы получаете очки технологий при каждом повышении уровня, хотя вы также можете найти и использовать определенные руководства, чтобы получить дополнительные очки технологий без повышения уровня. Это отличается от очков древних технологий, которые можно использовать только для фиолетовых чертежей в древе технологий. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5f605977173a49778bf4417a6e8ae4df.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Открыв рецепт деревянных досок, вы сможете найти его на любом из своих верстаков. К счастью, доски можно изготовить даже на самом простом примитивном верстаке, хотя я все же рекомендуется делать их на самой продвинутой рабочей станции. Чтобы изготовить деревянные доски в Palworld, вам понадобится следующее: 10 древесины. 5 волокна. 1 гвоздь. <br/>Древесину и волокно можно получить, рубя деревья. Что касается гвоздей, их нужно делать на верстаке из слитков, которые изготавливаются из руды в печи. <br/> При рубке деревьев вы получаете и древесину, и волокно, но на лесозаготовительных участках можно добыть только древесину. Если вы хотите автоматизировать производство волокна на своей базе, вам нужно установить дробилку и настроить ее на производство волокна. <br/>Если вы хотите ускорить производство деревянных досок (или любого другого подобного материала), вам нужно будет установить производственную сборочную линию где-нибудь на своей базе. По сути, это увеличенная и более быстрая версия обычного верстака. Однако для сборочных линий требуется энергия, которую можно вырабатывать с помощью электрогенераторов. Кроме того, вам понадобятся электрические помощники для обслуживания генераторов.]]></description></item><item> <title><![CDATA[7 шутеров от первого лица, в которых вы точно злодей]]></title> <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 08:38:12 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/13/7-shuterov-ot-pervogo-litsa-v-kotorykh-vy-tochno-zlodei</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/13/7-shuterov-ot-pervogo-litsa-v-kotorykh-vy-tochno-zlodei</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/d2d48a1fdd47453598a64d00bcbc3201.jpeg" length="171286" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Иногда игра делает из вас злодея, не предупреждая об этом заранее, или же постепенно подталкивает вас к этому на протяжении всей кампании, создавая ощущение, что превращение в полноценного антагониста неизбежно. Это эффективный троп, который переворачивает с ног на голову многие представления о том, что значит быть «героем». <img src="https://gamebits.ru/static/records/d2d48a1fdd47453598a64d00bcbc3201.jpeg"> Фото: Borderlands: The Pre-Sequel!. <br/>Некоторые игры не ходят вокруг да около. В этих шутерах от первого лица вы с самого начала выступаете в роли злодея. Возможно, вы не осознаете этого в процессе игры, но на протяжении всего пути вы являетесь антагонистом. Неважно, какие решения вы принимаете и насколько благие у вас намерения, — в этих шутерах от первого лица вы определенно злодей. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bb6ef2c522cb47f686a150ae2a8726ea.jpeg"> Фото: The Darkness 2. <br/>В мире The Darkness 2 нет героев. Джеки, «главный герой», теперь возглавляет преступный клан Франкетти и является вместилищем демонической силы природы под названием Тьма. Какое-то время он сдерживает эту демоническую силу, но когда на него нападает конкурирующая банда, он дает ей волю и не особо сдерживается. <br/>Учитывая призванных им Дарклингов и черные змеиные щупальца, растущие из его спины (которые побуждают Джеки совершать как можно больше актов насилия), с самого начала становится ясно, что Джеки — в лучшем случае антигерой. Именно эту роль он взял на себя в первой игре, борясь со своими темными силами и пытаясь спасти свою возлюбленную. В The Darkness 2 мотивация Джеки почти полностью сосредоточена на мести, а позже — на том, чтобы не дать никому забрать у него Тьму. Здесь не так много альтруизма, разве что он мешает худшим из людей использовать Тьму. В остальном Джеки Эстакадо — просто плохой парень, и он больше не стесняется этого. <img src="https://gamebits.ru/static/records/81875eec80d44126a19982653ea7bc37.jpeg"> Фото: Far Cry 4. <br/> Far Cry 4 делает всё возможное, чтобы убедить вас в том, что Пэйган Мин, главный антагонист игры, — злой диктатор, которого нужно остановить, чтобы освободить Кират. Вместо него власть захватит повстанческая группировка «Золотой путь», которая вернёт Кират к мирной жизни. Ваша задача, Аджай, — свергнуть Пэйгана Мина и выбрать одного из двух потенциальных лидеров Золотого пути, который займет его место, или самому занять эту роль. <br/>Сцены, в которых Паган Мин с удовольствием пытает людей, — это все, что вам нужно знать о том, что он за правитель. Однако если вы встанете на сторону Сабала, он превратит Кират в теократию и казнит всех неверных. Если вы встанете на сторону Амиты, Кират превратится в государство, полностью живущее за счет наркоторговли, где она призывает всех детей страны стать солдатами Золотого пути. Другой вариант — убить и Сабала, и Амиту, пощадить Пэйган Мин и стать правителем Кирата. Это… тоже не лучший вариант. Никто в Кирате не считает Аджая своим правителем (кроме Пэйган Мин, которая, кажется, даже рада этому), но он все равно захватывает власть силой. Хуже того, об Аджае знаем только одно: он отличный убийца. Это не совсем эталон для великодушного лидера. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2ce81fa50eed4029b77b8e504b35b767.jpeg"> Фото: Payday 2. <br/>Название говорит само за себя: несмотря на то, что это многопользовательская игра, в Payday 2 нет героев, за которых можно играть. Вместо этого вы можете играть за одного из 22 членов банды Payday — группы преступников, специализирующихся на ограблениях. Вы участвуете в самых разных ограблениях — от банков и инкассаторских машин до магазинов. <br/>На самом деле в Payday 2 есть сюжетная линия, но она никак не оправдывает персонажей, а лишь превращает их из обычных преступников в легендарных. Игра никогда не пытается скрыть тот факт, что вы играете за злодея; скорее, она предлагает вам насладиться этим. Она даже дает вам возможность предать своих товарищей по команде и уйти с большей частью добычи. Быть плохим — вот в чем суть игры, и именно это делает Payday 2 такой увлекательной. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0689169592284bfc9ad6449abf084df1.jpeg"> Фото: Entropy: Zero 2. <br/> Entropy: Zero 2 — это не полноценная игра, хотя по ощущениям она таковой является. Это детально проработанный мод для Half-Life 2, в котором вы играете за солдата Альянса, охотящегося за доктором Джудит Моссман в Арктике. Однако называть это модом было бы упрощением. Entropy: Zero 2 включает в себя кампанию из семи глав с полностью озвученными персонажами, новым оружием и разновидностями врагов, а также возможность отдавать приказы своим товарищам-солдатам Альянса. Изюминка мода — гранаты с Ксеном, которые поглощают вражескую цель и создают на ее месте существо Ксен. <br/>Если вы хоть немного знакомы с лором Half-Life, то знаете, что Комбинат — это совершенно ужасающая межпространственная инопланетная сила, которая завоевала Землю в ходе так называемой Семичасовой войны. Обычно они просто уничтожали человечество, забирали ресурсы Земли и уходили, но доктор Уоллес Брин убедил Комбинат в том, что человечество может приносить пользу, даже будучи порабощенным. Таким образом, солдаты Альянса, такие как Плохой Коп, «главный герой» Entropy: Zero 2, — это не сами Альянсисты, а порабощенные люди, которым Альянс промыл мозги и заставил беспрекословно служить себе. Учитывая это, можно по-разному относиться к готовности Большого Копа стать откровенным злодеем, но его роль в игре не вызывает сомнений. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c5228f7f94bf447abafc0e28d62973f9.jpeg"> Фото: Prey. <br/>Здесь есть спойлеры к концовке Prey , но, к сожалению, это единственный способ объяснить, почему вы играете за злодея. На протяжении всей игры вы играете за Морган Ю, исследующую космическую станцию «Талос I», захваченную инопланетянами, известными как Тифон. Тифоны — мимики, то есть они могут принимать форму любого предмета в мире. Часто это проявляется в том, что тифон притворяется кофейной кружкой или стулом и выпрыгивает на вас, когда вы проходите мимо. Однако они могут имитировать и другие вещи. <br/>Когда вы доходите до конца игры, брат Морган, Алекс Ю, сообщает, что на самом деле вы играли не за Морган. На самом деле вы тоже тифон. Вы участвуете в эксперименте, цель которого — выяснить, способны ли инопланетяне на эмпатию. В чем причина эксперимента? Что ж, тифоны не просто захватили Талос I, они уже вторглись на Землю и побеждают. Алекс экспериментирует с ними, чтобы выяснить, можно ли отправить эмпатичного тифона в качестве представителя для налаживания отношений между инопланетянами и человечеством. К счастью для тебя, ты и есть такой тифон. Если, конечно, ты прошел тесты на эмпатию. В противном случае тебя просто уничтожат и проведут эксперимент заново. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f45b669adb4b4e12a3bd7ddd2285220e.jpeg"> Фото: Haze. <br/> Haze имеет несколько общих тематических элементов с Far Cry 4, несмотря на то, что последняя гораздо популярнее. Здесь вы играете за Шейна Карпентера, солдата Мантела, который принимает обязательные дозы препарата для улучшения способностей, известного как Нектар. Шейну и его отряду поручено уничтожить «Руку обещания» — повстанческую группировку, противостоящую Мантелу. По ходу сражения Шейн пропускает несколько доз «Нектара» и внезапно становится свидетелем совершенно иного боя. Его сослуживцы пытают пленных, и некоторые из них умирают от передозировки «Нектаром». <br/>Разочаровавшись в увиденном, Шейн дезертирует и присоединяется к «Руке Обетования», на этот раз чтобы сражаться против «Мантела» и использовать их нектар против них самих. Разумеется, ему это удается: он уничтожает запасы нектара «Мантела» и доводит их солдат до безумия, когда действие наркотика заканчивается. Однако вместо того, чтобы объявить о победе, «Рука Обетования» продолжает наступление, уничтожая «Мантел» и забирая оставшиеся запасы нектара себе. Конечно, Шейн не знал, что он злодей, но на чьей бы стороне он ни сражался, в итоге он приносил больше вреда, чем пользы и помогал тем, кто хотел продолжать использовать Нектар для обретения силы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f4beef942c6a442ca05ce5262d0e338c.jpeg"> Фото: Borderlands: The Pre-Sequel!. <br/>Как и в любой другой игре Borderlands, вы выбираете одного из четырех игровых персонажей, чтобы начать Borderlands: The Pre-Sequel! Хотя на этот раз все они более или менее антигерои, каждый из этих персонажей появлялся в других играх, а трое из четырех были откровенными злодеями. Четвертый, Клэптрэп, не является злодеем в традиционном понимании, но он самый отвратительный из всех. Вы правда хотите играть за него? <br/>Афина — самая неоднозначная в моральном плане из всей группы. Изначально она работала на Красавчика Джека в качестве наемной убийцы — эту роль она играла с детства. Однако со временем она порывает с Джеком и начинает исправляться. Ниша — бывшая девушка Красавчика Джека. В Borderlands 2 она является шерифом Линчвуда и выступает в роли босса. Вильгельм, в свою очередь, изначально был человеком, но в результате бесконечной череды кибернетических усовершенствований он превратился в киборга и стал правой рукой Джека в Borderlands 2. Он также участвует в битве с боссом в конце миссии «Успеть на поезд». Это немного странно, ведь в The Pre-Sequel эти персонажи явно не являются злодеями. Однако в более поздних играх (в хронологическом порядке) они выступают в роли злодеев, так что, если вы знакомы с Borderlands 2, вам будет казаться, что вы играете за злодеев, кого бы вы ни выбрали. А если вы выберете Клэптрапа, возможно, это вы будете злодеем.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Новая кооперативная игра в Steam — Very Safe Dino Park]]></title> <pubDate>Sun, 12 Jul 2026 10:15:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/12/novaia-kooperativnaia-igra-v-steam-peak-meets-jurassic-park-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/12/novaia-kooperativnaia-igra-v-steam-peak-meets-jurassic-park-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/d6642d3e888441c98a79f96dca66d685.jpeg" length="55180" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/d6642d3e888441c98a79f96dca66d685.jpeg"> Фото: Very Safe Dino Park. <br/>Жанр «френдслоп» стал набирать популярность после выхода Overcooked. Сегодня нет недостатка в юмористических кооперативных играх, которыми можно насладиться в компании друзей. В Steam можно найти практически бесконечное количество забавных хоррор-шутеров, игр для вечеринок и вирусных хитов. И хотя сейчас все говорят о Meccha Chameleon, долгое время геймеры не могли пройти мимо Peak. Эта игра выделяется не только тем, что в ней возможны трагические падения и предательства, но и очаровательным художественным стилем, который добавляет юмора в этот хаос. Последнюю особенность готова перенять Steam-игра Very Safe Dino Park, ведь ее милое оформление отлично сочетается с криками игроков, когда тираннозавр гонится за ними по экрану. <br/> A Very Safe Dino Park в настоящее время не имеет даты выхода на странице в Steam. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3cc6882107b64ba2820ce3af6d18c450.jpeg"> Фото: Very Safe Dino Park. ИГРАЙТЕ в кооперативном режиме с тремя другими друзьями или возьмите на себя обязанности управляющего парком динозавров в одиночку. КОРМИТЕ динозавров, убирайте горы экскрементов и успокаивайте недовольных обитателей экспозиций. ПРИНИМАЙТЕ гостей, следя за ценами на билеты, торговыми автоматами и чистотой. РЕШАЙТЕ неожиданные проблемы — от пятен крови и «загадочных луж» до разрушительных отключений электричества. НАСТРАИВАЙТЕ парк, добавляя новые украшения, динозавров и вольеры. ТРОЛИТЕ друзей, разбрасывая фекалии, неправильно используя транквилизаторы и запирая их в вольерах. <img src="https://gamebits.ru/static/records/4feb38ad12dc49b8940df57e7648b634.jpeg"> Фото: Very Safe Dino Park. <br/>«Очень безопасный парк динозавров» дает игрокам возможность напрямую управлять персоналом «Парка Юрского периода», показывая, насколько сложной была бы работа смотрителей парка. Обязанности игроков будут двоякими: управлять капризными динозаврами, которые должны были стать достопримечательностью парка, и поддерживать парк в идеальном состоянии, чтобы гости были довольны и готовы тратить деньги на «дорогостоящий мерч». Если в вашей компании четверо игроков, лучше всего распределить обязанности. Было бы удобно, если бы один человек отвечал за кормление динозавров и уборку за ними (или за их успокоение, если они выходят из-под контроля), а другой занимался продажей билетов и мерчендайзингом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7d0fcb42262c4d8abd1d85b72d91af5e.jpeg"> Фото: Very Safe Dino Park. <br/>Список заданий обширен: игрокам также придется убирать пятна на полу и лужи, вывозить мусор, ловить и наказывать нарушителей — в качестве наказания можно предложить дополнительный корм для динозавров — и так далее. По мере прохождения игры геймеры будут открывать не только новых динозавров для своих экспозиций, но и новые типы торговых автоматов, украшения и так далее. Поскольку отдельные экспонаты можно создавать с нуля, а декор размещать свободно, игроки смогут сделать свой парк по-настоящему уникальным. <img src="https://gamebits.ru/static/records/89fe3839b8d640078357282c04cc0afb.jpeg"> Фото: Very Safe Dino Park. <br/>Однако, хотя игроки, безусловно, могут распределять роли и делать все возможное, чтобы управлять полностью работоспособным парком, даже используя автоматизацию для выполнения простых задач, если они справляются достаточно хорошо, это только один из способов игры. Одна из привлекательных черт игр, в которые играют друзья, — это непредсказуемый игровой процесс, в котором все может пойти наперекосяк — случайно или намеренно. В конце концов, одна из лучших особенностей таких игр, как Overcooked и Peak, заключается в том, что они могут провоцировать подшучивания и беззаботные споры между друзьями, и A Very Safe Dino Park в этом плане не станет исключением. Игроки могут использовать свои пистолеты с транквилизатором не по назначению, чтобы вырубать друг друга, швыряться друг в друга кучами динозаврьих экскрементов и запирать друг друга в экспозициях с огромными смертоносными существами. <img src="https://gamebits.ru/static/records/77d0c656a20f4881bc922e936b765017.jpeg"> Фото: Very Safe Dino Park. <br/>Кроме того, самая важная задача игроков — поддерживать работу своего парка, ведь в случае отключения электричества ворота, ведущие к экспонатам, откроются, и динозавры смогут разорвать на части всех посетителей парка. Очевидно, что лучше не допускать разрушения своего парка, особенно если вам удается поддерживать его работу в течение длительного времени. Тем не менее сам факт того, что такое возможно, вызывает смех и практически гарантирует вирусный хайп для стримеров, которые дурачились со своими друзьями. Очевидно, что многие геймеры видят потенциал в этой игре и считают, что она может стать следующим крупным релизом в жанре «френдслоп», поскольку на момент написания статьи она была в более чем 100 000 списках желаемого в Steam.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Black Ops 1 Zombies: лучшее оружие и способы нанесения сокрушительного удара]]></title> <pubDate>Sun, 12 Jul 2026 09:26:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/12/black-ops-1-zombies-luchshee-oruzhie-i-sposoby-naneseniia-sokrushitelnogo-udara</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/12/black-ops-1-zombies-luchshee-oruzhie-i-sposoby-naneseniia-sokrushitelnogo-udara</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/b42ba66e49ee4839b67009ad7166f73e.jpeg" length="36438" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Знание того, какое оружие взять с собой в Black Ops 1 Zombies, может уберечь вас от нехватки патронов или, что еще хуже, от гибели. Если вы хотите узнать, какое оружие всегда рекомендуется для лучшей экипировки в Black Ops 1 Zombies, то можете ознакомиться со статьей ниже, а пока вот вам подсказка: не теряйте стартовый пистолет! <img src="https://gamebits.ru/static/records/b42ba66e49ee4839b67009ad7166f73e.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. <br/>В статье вы найдете лучшее оружие из Mystery Box и Wall-Buy для Pack-a-Punch в Black Ops 1 Zombies. <br/> Всегда рекомендуется использовать чудо-оружие, поэтому, если вы сможете заполучить в свои руки Громовое ружье, Мусорщик, 31-79 JGb215 и Волновое ружье, то всегда выбирайте их. В статье сосредоточена информация на стандартном пулевом оружии! M1911 (Стартовый пистолет) — Превращается в «Мустанг и Салли» — два взрывных пистолета в одном. Арбалет (Ящик с сюрпризом) — Превращается в мобильную приманку «Обезьянья бомба», позволяющую отвлекать зомби и взрывать их при каждом выстреле. Galil (Ящик с сюрпризом) — Штурмовая винтовка с самым высоким уроном благодаря невероятному урону в секунду и запасу патронов. AK74u (Wall-Buy (Kino der Toten | Five | Ascension | Call of the Dead | Shangri-La | Moon)) — Достойный урон, малый вес для лучшей маневренности и возможность покупки боеприпасов. M16 (Wall-Buy (Kino der Toten | Five | Ascension | Call of the Dead | Shangri-La | Moon)) — Хороший урон для штурмовой винтовки, подствольный гранатомет и возможность покупки боеприпасов. MP5K (Wall-Buy (Kino der Toten | Five | Ascension | Call of the Dead | Shangri-La | Moon)) — Абсолютный фарм-ган и возможность покупки боеприпасов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/2b29c7ed8c8a4fdeb75ff8a7a8493e85.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. Стартовый пистолет, который превращается в два взрывных устройства. <br/>M1911 — это стартовый пистолет, который вы получаете на каждой карте, и, без сомнения, это самое мета-оружие в зомби-режиме Black Ops 1. Стандартная версия подходит только для фарма очков, но если улучшить ее с помощью Pack-a-Punch, вы получите два взрывных пистолета. Взрывчатка наносит огромный урон в больших раундах, но если вы хотите выжить после взрыва, вам понадобится доктор Флэппер (которого нет в Kino der Toten и Five). <br/> «Мустанг и Салли» — рискованное оружие для борьбы с «Кино дер Тотен» и «Файв», так как у этого оружия нет перка «Доктор Флэппер». Это оружие сильно зависит от этого перка, так как «Доктор Флэппер» снижает урон от самоподрыва. <img src="https://gamebits.ru/static/records/03204d774fd14d55890b4ea4b05e61d2.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. Ручная обезьянья бомба, чтобы отпугнуть зомби. <br/>Арбалет можно получить из таинственного ящика, и его взрывной урон может показаться незначительным, пока вы его не опробуете. Однако дайте ему шанс и улучшите его, и тогда Арбалет превратится в Ужасный Лоутон. С этим новым улучшением у вас появятся портативные обезьяньи бомбы. Каждый выстрел из Ужасного Лоутона отвлекает зомби, а взрыв становится еще более разрушительным, что делает его отличным оружием для отвлечения внимания. <img src="https://gamebits.ru/static/records/db69fcbfc2a5408c84e5dd42a100052f.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. Лучшая штурмовая винтовка, которую можно купить в Mystery Box. <br/>«Галил» — еще одно оружие из «Загадочного ящика», и это, несомненно, лучшая штурмовая винтовка в Black Ops 1. «Коммандо» — тоже отличный выбор благодаря скорострельности, но ничто не сравнится с «Галилом», который превосходит «Коммандо» по урону в секунду, низкой отдаче и невероятно большому боезапасу. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8ed5b92051244c7e9c585b23b8d2f771.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. Пистолет-пулемёт, который можно купить на каждой карте. <br/>AK74 доступен на всех картах Black Ops 1 Zombies в качестве оружия, которое можно купить у торговцев, и это лишь одна из многих причин, по которым вам стоит включить его в свой арсенал. Возможность купить патроны в любой момент — это спасение, но по-настоящему его выделяет то, что это пистолет-пулемёт. С ним проще тренировать зомби благодаря лёгкому корпусу, а приличный урон и контролируемая отдача превращают фарм хедшотов в удовольствие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6f49a0e4edef4a75bbf88b98efd6b389.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. Надежная штурмовая винтовка, которую можно купить в качестве настенного рисунка (с подствольным гранатометом!). <br/>M16 также можно купить за очки на всех картах BO1 Zombies, и это лучшая штурмовая винтовка, которую можно купить за очки. Она стабильна, а это самое главное. Хотя 3-зарядный магазин в базовой версии не впечатляет, улучшение Pack-a-Punch делает винтовку полностью автоматической, а под стволом появляется подствольный гранатомёт. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cebb844acf784c188586ce3e4b0b4441.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. Скорострельный пистолет-пулемёт, патроны к которому можно купить на любой карте. <br/>MP5K отлично подходит для фарма очков, особенно потому, что его можно купить у стены на любой карте, так что вы всегда сможете пополнить боезапас. Если вы согласитесь на улучшение Pack-a-Punch, то продолжите фармить очки, хотя и с чуть большей эффективностью, что сделает это оружие полезным в раундах средней сложности. MP5K быстро расходует боезапас, но вы легко удвоите количество очков, необходимых для покупки патронов, просто используя этот надежный пистолет-пулемет. Он отлично подходит для бега, борьбы с ордами врагов и накопления очков. <br/> MP5K отлично подходит для фарма очков, но в более поздних раундах становится менее эффективным оружием для убийства, поэтому попробуйте использовать его в качестве оружия для «Мула» или убедитесь, что у вас есть более удобное для убийства оружие в качестве дополнительного.]]></description></item><item> <title><![CDATA[PS5 получит бесплатную кооперативную игру на выживание с открытым миром]]></title> <pubDate>Sun, 12 Jul 2026 08:50:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/12/ps5-poluchit-besplatnuiu-kooperativnuiu-igru-na-vyzhivanie-s-otkrytym-mirom-news</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/12/ps5-poluchit-besplatnuiu-kooperativnuiu-igru-na-vyzhivanie-s-otkrytym-mirom-news</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/35f4b4866f3d420facf863007af0d296.jpeg" length="39948" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<img src="https://gamebits.ru/static/records/35f4b4866f3d420facf863007af0d296.jpeg"> Фото: Once Human. <br/>Наконец-то стала известна долгожданная дата выхода Once Human на PS5, и ждать осталось недолго. Once Human — это бесплатная кооперативная игра на выживание с открытым миром, которая уже некоторое время доступна на ПК и мобильных устройствах, а теперь готовится к выходу на PS5. Ее игровой процесс часто сравнивают с такими играми, как Enshrouded, но действие происходит в фэнтезийном мире, населенном аномальными существами, похожими на зомби. <br/>Once Human изначально вышла на ПК через Steam и Epic Games Store в 2024 году. Позже, в 2025 году, она появилась на Android и iOS. В Steam Once Human регулярно собирает от 15 000 до 20 000 одновременных игроков и имеет очень высокий рейтинг. Теперь, когда игра выходит на PS5 и Xbox Series X/S, ожидается, что активность игроков на серверах снова возрастёт. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e975dc7b77b94d23aabb538eb584c12f.jpeg"> Фото: Once Human. <br/>Разработчик Starry Studio подтвердил, что Once Human выйдет на PS5 25 августа 2026 года. Одновременно с глобальным релизом в игре появится совершенно новый режим от первого лица, который игроки смогут включать и выключать в любой момент. Ранее Once Human поддерживала только вид от третьего лица, поэтому новый режим существенно изменит восприятие игры даже для опытных игроков. Хотя Once Human — это бесплатная игра, пользователи PS5 уже могут оформить предзаказ на дополнительный стартовый набор или набор Radiance. Оба набора включают косметические предметы, внутриигровую валюту или сезонные абонементы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/bd877ecccc2448efa7f05cfd0d875019.jpeg"> Фото: Once Human. Кооперативный режим для 4 игроков (до 8 в улье). Отряды на 30 игроков, которые похожи на гильдии в MMO-играх. Режимы игры, посвященные PvP. Серверы и события, ориентированные на PvE. Поддержка перекрестной игры и перекрестного продвижения. Механика строительства базы. Эксклюзивные для сервера «Сценарии», предлагающие альтернативные варианты игры. Создание оружия. Варианты создания и крафта. Сражения с боссами (доступны в одиночном и кооперативном режимах). Вид от первого лица (появится 25 августа 2026 года). <br/>Режим от первого лица — не единственное нововведение, появившееся с выходом Once Human на PS5. По словам разработчика Starry Studio, «консольная версия обеспечивает графику высокой четкости с возможностью выбора между режимом качества (4K/60 кадров в секунду) и режимом производительности (120 кадров в секунду) для полного погружения в игру на большом экране». Once Human также оптимизирована для максимального использования функций контроллера DualSense на PS5. Как объясняет разработчик, «в игре также используется специальный контроллер, который обеспечивает особый низкочастотный гул при появлении гигантских монстров, точное сопротивление триггера во время сражений с боссами и упругую тактильную обратную связь при получении добычи». <img src="https://gamebits.ru/static/records/e3acd03ad0da450b989f43aaa4148f03.jpeg"> Фото: Once Human. <br/>Среди бесплатных игр на выживание Once Human часто называют одной из лучших за свободу строительства базы и постоянный приток нового контента. Возможно, PvP-элементы — не самая сильная сторона игры на данный момент, но игрокам на PS5, которые ищут кооперативную PvE-игру с элементами хоррора и врагами, похожими на зомби, здесь будет чем заняться. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1607daa4d2634a729979e8146679aecf.jpeg"> Фото: Once Human. <br/>Еще одна кооперативная игра с открытым миром, за которой стоит следить игрокам на PS5 — Voidtrain, которая выйдет на консоли 30 июля 2026 года. Voidtrain — не единственная кооперативная игра с открытым миром, которая выйдет на PS5. The Planet Crafter и Enshrouded, которую иногда сравнивают с Once Human, также появятся на консоли Sony в ближайшем будущем.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Echoes of Aincrad: сейчас не время выходить из игры (объяснение)]]></title> <pubDate>Sun, 12 Jul 2026 08:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/12/echoes-of-aincrad-seichas-ne-vremia-vykhodit-iz-igry-obiasnenie</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/12/echoes-of-aincrad-seichas-ne-vremia-vykhodit-iz-igry-obiasnenie</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/d17b4c7a660047ad9b755dbe7f0aaaa7.jpeg" length="39506" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Echoes of Aincrad при выборе опции «Выйти» в меню паузы появляется внутриигровое всплывающее окно с сообщением «Сейчас не время выходить из игры», которое заставляет игроков вернуться в игру. Игроки, которые хотят выйти из игры, сталкиваются с любопытной проблемой: они не могут сделать это очевидным способом, поскольку кнопка «Выйти» ничего не делает. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d17b4c7a660047ad9b755dbe7f0aaaa7.jpeg"> Фото: Echoes of Aincrad. <br/>Не возможность выйти является распространенной особенностью игр Sword Art Online, которая имитирует ситуацию из аниме, где VMMORPG была превращена в Death Game Акихико Каябой (разработчиком). Это не значит, что игроки вообще не могут выйти из игры. Есть способ полностью выйти из Echoes of Aincrad; он просто скрыт в меню. <br/>В Echoes of Aincrad вы можете выйти из игры, открыв меню паузы, перейдя в Настройки и выбрав последнюю вкладку в верхнем ряду (значок со стрелкой вверх). Здесь вы увидите два варианта: Вернуться на титульный экран: Выход в главное меню, где вы можете изменить файлы сохранения, настроить определенные параметры или выйти из игры. Выйти из игры: Полностью завершает работу игры, возвращая вас на рабочий стол на ПК или в главное меню на консолях. <br/>Оба варианта также запускают автоматическое сохранение, фиксируя ваш текущий прогресс. <img src="https://gamebits.ru/static/records/70b697f9042c4d51bba5f22ff1d19e62.jpeg"> Фото: Echoes of Aincrad. <img src="https://gamebits.ru/static/records/49aa2af20a7d4929bd9723496e4a0616.jpeg"> Фото: Echoes of Aincrad. <br/>Когда вы открываете меню паузы в Echoes of Aincrad, последняя опция в списке называется «Выйти». При нажатии на нее появляется сообщение «Сейчас не время выходить» в виде сообщения об ошибке, и вы возвращаетесь в меню паузы. <br/>Как уже упоминалось, эта опция является отсылкой к Sword Art Online превратившейся в Death Game в аниме. В Echoes of Aincrad эта опция чисто косметическая, она нужна только для того, чтобы добавить атмосферности игре и помочь игрокам погрузиться в мир SAO. При нажатии на нее ничего не происходит, кроме отображения сообщения об ошибке в любой момент игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/48eb8370d9b04c6fa4830c98d4ed6c13.jpeg"> Фото: Echoes of Aincrad. <br/>На самом деле в полной версии Echoes of Aincrad даже есть режим Death Game, который по сути представляет собой режим игры с перманентной смертью и только одним файлом сохранения. Если в какой-то момент игры погибнет вся группа, файл сохранения будет удален. <br/>Режим Death Game доступен с самого начала для игроков, купивших Deluxe, Ultimate или Aincrad Editions игры. Однако игрокам, купившим Standard Edition, придется пройти основную сюжетную линию, прежде чем они получат к нему доступ.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как получить темную древесину в Moonlight Peaks]]></title> <pubDate>Sun, 12 Jul 2026 07:39:55 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/12/kak-poluchit-temnuiu-drevesinu-v-moonlight-peaks</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/12/kak-poluchit-temnuiu-drevesinu-v-moonlight-peaks</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/f4b456efea414c43aae9fb42b05a19f6.jpeg" length="21852" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Moonlight Peaks тёмная древесина — это материал, необходимый для изготовления досок из твёрдых пород дерева, которые нужны для многих ключевых рецептов в игре. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f4b456efea414c43aae9fb42b05a19f6.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>В этой статье вы узнаете, где именно можно найти тёмное дерево и как превратить его в доски из твёрдых пород для дальнейшего использования. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9587e0d71e9543d4b9c7e8c15abc70f1.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>В Moonlight Peaks вы можете получить темную древесину, разрубив большие бревна или плакучие ивы. Для больших бревен вам понадобится медный топор. А вот плакучие ивы можно срубить простым ржавым топором, никаких улучшений не требуется. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6cc0cf191d814c6fa39de0bba76fabbf.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. Необходимый инструмент — Медный топор. <br/>Это перевернутые бревна, которые в большом количестве встречаются на вашей ферме и преграждают путь. Если вы попытаетесь срубить их ржавым топором, игра сообщит, что сначала вам нужно улучшить свой инструмент. <img src="https://gamebits.ru/static/records/0d203e3ff95d48f28f34ba419c124bb2.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. Необходимый инструмент — Ржавый топор. <br/>Это деревья с белыми листьями и свисающими с ветвей лианами, которые растут на Воющих болотах. Добраться туда можно по тропе к северо-востоку от ратуши или по тропе к востоку от прилавка с семенами Луны. <img src="https://gamebits.ru/static/records/25dd2909802a4fb6bcaf0768cf50c224.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <img src="https://gamebits.ru/static/records/06f2c2c7799f48f2bf7831fdb48d5fcf.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>Вы можете купить медный топор у Риджа в лавке «Ревущий молот» в городе Moonlight Peaks, заплатив 1000 золотых монет, 1 ржавый топор и 3 медных слитка. <img src="https://gamebits.ru/static/records/20e5ff87266547acaf744aa25687e396.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. Медные слитки: Медные слитки можно получить, переплавив медную руду в печи с помощью древесного угля, который можно получить, сжигая дерево в печи. Ржавый топор: Инструмент по умолчанию, с которым вы начинаете игру. 1000 монет: Сажайте, выращивайте и продавайте урожай на своей ферме, чтобы заработать деньги. В начале игры самый простой способ заработать — выращивать семена коварной пшеницы, превращать их в пиво в бочонке, а затем продавать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5df01c721f4742b7a4adf1370e055645.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>В Лунных пиках вы можете создать доски из лиственных пород дерева в рафинере, используя тёмное дерево. Рецепт для рафинера откроется после того, как вы почините мост в задании «Мост слишком далеко», открыв путь к Туманным берегам и поместью Амброзия. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b1d06948ca7c466f85ab5c5b5e7a0178.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. Доски из липы / Рефинер / Темное дерево x3. Рефинер / Верстак / Дерево x20, Камень x20.]]></description></item><item> <title><![CDATA[8 классических игр с открытым миром, в которые стоит поиграть в 2026 году]]></title> <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 11:25:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/11/8-klassicheskikh-igr-s-otkrytym-mirom-v-kotorye-stoit-poigrat-v-2026-godu</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/11/8-klassicheskikh-igr-s-otkrytym-mirom-v-kotorye-stoit-poigrat-v-2026-godu</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/ded951c68ddc4d978f6d49d859226eba.jpeg" length="46198" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Библиотека игр с открытым миром продолжает расти с каждым годом, но иногда приятно сделать шаг назад и окунуться в мастер-класс из совсем другой эпохи. И, как оказалось, есть немало старых игр, которые либо сейчас актуальны как никогда, либо так или иначе связаны с 2026 годом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ded951c68ddc4d978f6d49d859226eba.jpeg"> Фото: The Elder Scrolls V: Skyrim. <br/>Актуальность классической устаревшей игры может быть связано с выходом сиквела или ремастера, которые оживят фан-базу, а в некоторых случаях — с сопутствующими медиа, например сериалом, который стирает грань между виртуальным и реальным мирами. Как бы то ни было, эти игры, возможно, устарели в буквальном смысле, но их игровой процесс и сюжет — как хорошее вино, которое с возрастом становится только лучше. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b2a363dd951244b9b4695d896b2bf1cb.jpeg"> Фото: Mafia. Новая часть франшизы. Одна из лучших криминальных историй в своем жанре. <br/>Серия Mafia вновь привлекает к себе внимание благодаря последней части The Old Country, так что сейчас самое время вернуться к игре, с которой все началось. Оригинальная Mafia остается удивительно реалистичной криминальной драмой, рассказывающей о восхождении Томми Анджело в семье Сальери в невероятно напряженный период американской истории. Акцент на повествовании, а не на зрелищности, отличает ее от других криминальных игр с открытым миром как сегодня, так и в прошлом. <br/>Несмотря на то, что мир игры более сдержанный, чем в современных «песочницах», его атмосфера и правдоподобность города позволяют ему оставаться актуальным и спустя два десятилетия. Для всех, кому интересно проследить за развитием серии или просто познакомиться с одним из знаковых сюжетов жанра, сейчас — идеальная возможность вернуться в прошлое и, возможно, даже пройти всю серию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/97cea27ba3214a56968a9d8ba3bc34f4.jpeg"> Фото: The Elder Scrolls V: Skyrim. Шестая часть с каждым годом становится все ближе. Моды не дают игре заскучать. <br/>Немногие игры могут похвастаться таким долголетием, как Skyrim , и в преддверии выхода The Elder Scrolls VI многие игроки снова возвращаются в Тамриэль. Будь то ваше первое или десятое приключение, эта игра — одна из самых увлекательных фэнтезийных игр, а если добавить к ней моды, которые могут привнести что угодно — от нового контента до улучшений качества жизни, — то все прохождение может стать совершенно другим. <br/>Поражает то, какой контент создало сообщество, и после откровенно вялого выхода of и относительной пассивности Bethesda в последние годы приятно играть в великолепную ролевую игру с бесконечным разнообразием от начала и до конца. В конце концов, не зря это одна из самых продаваемых игр всех времен и настоящий образец высочайшего уровня игрового дизайна Bethesda, который, будем надеяться, вернется в следующей части. <img src="https://gamebits.ru/static/records/3331d72888f547eb9f76aab566ec2a82.jpeg"> Фото: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Ценный контекст для продолжения. Эта зона не похожа ни на одну другую в открытом мире. <br/> S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl с момента выхода не перестает удивлять, и с тех пор мир постапокалиптической фантастики стал намного разнообразнее. Серия получила широкое распространение после относительного успеха «S.T.A.L.K.E.R. 2», благодаря которому многие игроки познакомились с мрачной Зоной отчуждения и всей тьмой, которая таится внутри. <br/>Возвращение к оригиналу также показывает, насколько влиятельным стал его дизайн: такие ключевые особенности, как динамические системы искусственного интеллекта, нашли применение в бесчисленном множестве других игр с открытым миром и за его пределами. Теперь, когда на горизонте маячит новое дополнение для сиквела,нет причин, по которым вам не стоит подготовиться и отправиться в пустоши — впервые или в сотый раз. <br/> S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — это скорее полуоткрытый мир, чем полноценный открытый мир, где карта разделена на регионы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/125e78bf11b740eab23bdb448366f182.jpeg"> Фото: Red Dead Redemption. Современные порты делают оригинал более доступным. Выступает в качестве продолжения RDR2 . <br/> Red Dead Redemption на протяжении многих лет было удивительно сложно запустить на современных платформах, но, к счастью, теперь практически на любом новом устройстве можно пройти всю эмоциональную историю Джона Марстона. Сюжет, безусловно, является главным достоинством, но игровой процесс сохранился на удивление хорошо и стал еще одним примером того, что Rockstar — одна из величайших игровых студий. <br/>Оригинальная игра также является идеальным дополнением к Red Dead Redemption 2, продолжая историю Джона после истории Артура Моргана. Она придает сюжету дополнительную завершенность и идеально дополняет сюжетные линии, а также оставляет много пространства для веселья благодаря включению Undead Nightmare. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b552a768908b48ab9f89adf26dc9e5bc.jpeg"> Фото: Fallout: New Vegas. В телешоу были адаптированы многие части франшизы и Fallout: New Vegas. До сих пор считается одной из величайших ролевых игр. <br/>Благодаря серии Fallout, познакомившей многих с постапокалиптической вселенной Bethesda, многие неизбежно открыли для себя Fallout: New Vegas . Несмотря на свой возраст, ролевая игра от Obsidian остается эталоном в плане выбора игрока и разветвления сюжета. Вы удивитесь, насколько сильно вы можете влиять на историю с самого начала. <br/>Можно сказать, что сериал очень достоверно показывает Вегас, знакомит вас с Робертом Хаусом и «Когтями смерти» и служит хорошей отправной точкой для последующих сезонов. Если вас интересует Fallout как серия или вы просто хотите сыграть в одну из величайших ролевых игр в истории, то 2026 год — самое подходящее время. <br/> Сообщается, что Microsoft поручила Obsidian работу над новым Fallout, хотя никто не знает, будет ли он напрямую связан с New Vegas. <img src="https://gamebits.ru/static/records/64c4f6ca4c3d41939606c8e4f0bedf26.jpeg"> Фото: Fable. Новое возрождение запланировано на 2027 год. Очаровательный и причудливый мир. <br/> Fable — еще одна ролевая игра, перезапуска которой с нетерпением ждут многие фанаты. После множества анонсов и переносов новая дата выхода — 2027 год — должна стать окончательной. Оригинальная игра выделяется остроумным юмором и очарованием, которые пронизывают каждое взаимодействие, и у вас есть большой выбор в плане развития вашего героя, а ваша репутация зависит от действий, а не от простого выбора в диалогах. <br/>С технической точки зрения в игре много впечатляющих элементов, таких как система морали и увлекательные, но при этом доступные бои, которые спустя десятилетия по-прежнему доставляют удовольствие. Переиздание оригинальной игры — отличная возможность увидеть, насколько грядущая перезагрузка опирается на столь любимую всеми классику. <img src="https://gamebits.ru/static/records/501013abb0114b848a82df43e7387ee4.jpeg"> Фото: Gothic. Брутальный дизайн, не похожий ни на что современное. Полноценный современный ремейк и переиздания. <br/> Gothic долгое время считалась одной из самых влиятельных ролевых игр в истории, а ремейк внезапно заставил как давних поклонников, так и новичков обратить внимание на оригинал. Игра бескомпромиссна в своей жестокости, она погружает вас в мир, где ничего не достается просто так, а все нужно отвоевывать, и заставляет медленно продвигаться вперед, шаг за шагом. <br/>Ремейк — это палка о двух концах. С одной стороны, боевая система и ощущения от игры были модернизированы, а неуклюжесть устранена, но эти элементы являются частью основной сложности оригинала. Поэтому, если вам больше по душе старый стиль и сложность, лучше попробовать классику, прежде чем покупать ремейк. <img src="https://gamebits.ru/static/records/eeb4ea7622914620b4f1058c751649e5.jpeg"> Фото: Grand Theft Auto 4. Резко контрастирует с современной философией дизайна Rockstar. Разминка перед выходом GTA 4 . <br/>Grand Theft Auto 6 доминировала в обсуждениях последние несколько лет, но прежде чем Rockstar взорвет интернет, настоятельно рекомендуется вспомнить, пожалуй, лучшую игру в серии. Grand Theft Auto 4 выделяется проработанным сюжетом, реалистичным тоном повествования и эмоционально сложным главным героем в лице Нико Беллика, чьи мотивы делают сюжет гораздо более захватывающим, чем у многих других персонажей франшизы. <br/>Переосмысление Либерти-Сити также показывает, насколько иной была философия дизайна Rockstar в 2008 году. Погружение — ключевой фактор, и мир игры выглядит исключительно зрелым. В конце концов, вам будет непросто найти современную игру с открытым миром, которая могла бы сравниться по качеству с тем, что Rockstar выпускает снова и снова.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как получить плоды навыков в Palworld]]></title> <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 11:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/11/kak-poluchit-plody-navykov-v-palworld</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/11/kak-poluchit-plody-navykov-v-palworld</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/9d8dd4e53f854d81974b82189bd201be.jpeg" length="98808" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Плоды навыков — это особые расходные предметы в мире Palworld, которые могут обучить навыку любого Пала, если этот навык совместим с ним. Они растут на деревьях плодов навыков, которые распространены по всем островам Палпагос. Найти такой плод — большая удача, поскольку игроки могут прокачивать своих Палов и, если им повезет, получать высокоуровневые навыки уже на ранних этапах игры. <img src="https://gamebits.ru/static/records/9d8dd4e53f854d81974b82189bd201be.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Эта статья поможет игрокам найти деревья навыков и плоды навыков в Palworld, а также даст несколько полезных советов о том, как добывать эти полезные предметы. <img src="https://gamebits.ru/static/records/d49a5e5a479444b9bf25d0fd5a3eca04.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Как уже упоминали, плоды навыков растут на деревьях навыков, которые разбросаны по всей карте в Palworld. На каждом дереве за цикл вырастает по три плода, которые могут давать навыки от 1-го до 4-го уровня, в зависимости от зоны и качества собранных плодов. Серые плоды — это навыки 1-го уровня (обычные). Зеленые плоды — это навыки 2-го уровня (необычные). Синие плоды — это навыки 3-го уровня (редкие). Фиолетовые плоды — это навыки 4-го уровня (эпические). <img src="https://gamebits.ru/static/records/d1f9bf88b7904b50963a0a0fcfb23659.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>Деревья навыков легко узнать по светящейся голубым светом коре и голым ветвям. Они обычно растут на возвышенностях, поэтому игрокам придется много лазать, чтобы их найти. <br/>Рядом с Холмом истоков есть фруктовое дерево навыков 1/2-го уровня (стартовая локация игры), а еще два — у скал, с которых открывается вид на Башню Синдиката Рейн. <img src="https://gamebits.ru/static/records/781473ec6e874a778e198c2c082f073c.jpeg"> Фото: Palworld. <br/>По мере прохождения игры игроки смогут найти еще больше фруктовых деревьев навыков с еще более мощными плодами. Помните: эти плоды можно использовать только один раз, поэтому выбирайте своего питомца внимательно, прежде чем давать ему плод навыка.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как быстро заработать в Moonlight Peaks]]></title> <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 10:16:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/11/kak-bystro-zarabotat-v-moonlight-peaks</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/11/kak-bystro-zarabotat-v-moonlight-peaks</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/c077a5dbb436491e94ecc041d8b97a1f.jpeg" length="94484" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Есть несколько хороших способов заработать в Moonlight Peaks. Некоторые из лучших методов связаны с продажей предметов, которые можно найти на пляжах, изготовить в бочках или собрать в ульях. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c077a5dbb436491e94ecc041d8b97a1f.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>Игроки, которые пытаются легко заработать в Moonlight Peaks, могут узнать больше об этих способах из этой статьи. <img src="https://gamebits.ru/static/records/6842a1fce06a48ae9664a8ba8b4825f0.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. Продажа ракушек и предметов для собирательства. <br/>В самом начале игры сосредоточьтесь на сборе ракушек, которые можно найти на пляжах, и продаже их Честеру. Это занятие не требует выносливости, а ракушки продаются по цене от 10 до 30 монет за штуку. В начале игры вы можете попасть на три пляжа, которые находятся в следующих местах: Ферма: К юго-западу от вашей фермы есть пляж. Лунная роща: Пройдите на один экран вправо от своей фермы и следуйте по тропинке на север, чтобы попасть в Лунную рощу. Чуть севернее есть пляж. Туманные берега: Пляж тянется вдоль южной стороны Туманных берегов, территории под вашей фермой. Вы получите доступ к этой области во время выполнения квеста «Мост слишком далеко» в начале игры. <br/>Вы также можете собирать цветы и другие растения в промежутках между пляжами и продавать их, чтобы получить немного дополнительных денег. Однако некоторые цветы продаются не очень хорошо, и вместо этого вы можете дарить их жителям деревни, так как это надежный способ повысить уровень отношений. Вы также можете начать собирать цветы впрок, чтобы реализовать стратегию заработка, которая станет доступна чуть позже. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a72b32dc0983417c892c030fce474c8c.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>Во время исследования обязательно используйте лопату, чтобы выкапывать светящиеся пятна, которые появляются на земле. Эти пятна не только могут принести вам деньги, но и дать семена, из которых вы вырастите урожай на продажу. Кроме того, есть небольшой шанс, что при выкапывании светящегося пятна вы получите алмаз, который можно продать Честеру за 2000 монет. <br/> Со временем вы откроете доску объявлений в главном городе и, возможно, получите задание, за выполнение которого нужно отдать алмаз. За эту работу вы получите 10 000 монет, поэтому рекомендуется оставить хотя бы один бриллиант на хранение, а остальные продать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ae040b7cf34b4e4ebb49dc4809596310.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>Квест The Orlock's Wine Scheme, который вы получаете в начале игры, предлагает вам делать вино в бочонке, и это недвусмысленный намек на одну из лучших стратегий заработка. Действительно, вам стоит сосредоточиться на выращивании большого количества винограда и других фруктов, превращать их в вино и соки в бочонках, продавать эти продукты Честеру и повторять этот процесс до бесконечности. Вы можете купить семена фруктов в лавке семян Луны в Мунлайт Пайнс. Вам стоит рассчитывать на то, что одновременно будет работать несколько бочонков. <br/> Выращиваемые вами культуры имеют разное качество, которое обозначается звездочками на их иконках. Чем выше качество материалов, тем ценнее продукты, получаемые из них. Поэтому старайтесь не использовать высококачественные материалы для производства низкокачественных продуктов, и ваши станции обработки предупредят вас, если вы собираетесь это сделать. <br/>Пока вы расчищаете пляжи, выкапываете светящиеся пятна и ждете, когда вырастут ваши плоды, вы можете ловить жуков и рыбу, чтобы потом их продать. Однако эти занятия требуют выносливости, а у вас может ее не хватать, если вы заняты расчисткой фермы и добычей руды. Тем не менее, продажа насекомых и рыбы — разумный вариант, если вам отчаянно нужны деньги. <br/>Хотя в начале игры вам следует сосредоточиться на выращивании фруктов, которые можно переработать в бочках, не забывайте сажать семена, которые вы получаете из светящихся пятен и другими способами. Когда эти семена прорастут, ищите способы переработать урожай, так как продукты продаются дороже, чем сырье. В начале игры у вас будет только одна дополнительная опция — кухонная станция в вашем доме, но со временем вы расширите свои возможности по переработке ресурсов с помощью таких приспособлений, как сушилки для трав, варочные аппараты и мельница. <img src="https://gamebits.ru/static/records/15f7eb0662e14004b9ecedd341b11b1e.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>Как уже отмечалось, по мере прохождения первых часов игры вы получите доступ к доске объявлений в городе, и это отличный способ подзаработать. Помимо заданий, за выполнение которых вы получаете деньги за доставку предметов неигровым персонажам, многие из них дают предметы просто за разговор с определенным персонажем. Эти предметы можно продать Честеру за небольшие деньги, а некоторые из них могут быть довольно ценными. <br/> Если на доске есть задание, которое, по вашему мнению, вы не успеете выполнить до истечения срока, не принимайте его. Задания часто остаются на доске в течение нескольких дней, и у вас есть возможность приступить к работе до того, как начнется обратный отсчет. <br/>В квесте «Продажа сельскохозяйственных животных» вам нужно купить сарай у Риджа, и это хороший пример того, насколько важны деньги в начале игры. На самом деле вам нужно 4000 монет, чтобы разблокировать сарай, и поначалу это может оказаться непростой задачей. Однако рекомендуется в первую очередь накопить на сарай, так как он приносит пассивный доход. <br/> Рекомендуется как минимум улучшить топор и кирку до медных вариантов, прежде чем покупать амбар, так как эти улучшения очень важны для дальнейшего развития. <br/>Когда у вас появится амбар, отправляйтесь на ферму Луны в Мунлайт Пайнс, чтобы получить щекастика. Это животное каждый день откладывает яйца, и вам нужно использовать свою кулинарную станцию, чтобы превратить их в жареные яйца, прежде чем продать Честеру. Щекастики также могут откладывать золотые яйца, которые продаются дороже обычных, и производят удобрение, которое можно использовать для улучшения качества выращиваемых культур и продуктов, которые из них делают. <br/> Есть подработка, для которой нужно золотое яйцо. Не забудьте оставить хотя бы одну на складе на случай, если появится такая работа. <br/>По мере роста вашего дохода вы сможете начать заселять свой амбар другими животными. Рекомендуется выбирать разнообразный скот, чтобы иметь доступ к различным материалам, включая молоко и шерсть, которые они производят. Эти материалы можно перерабатывать на таких предприятиях, как пресс и ткацкий станок, и продавать. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a674240b81fc4e03a35b7e36a8f5d932.jpeg"> Фото: Moonlight Peaks. <br/>Во время первой весны вы получите письмо от Луны под названием Busy Bees, за прочтение которого вы получите чертеж «Пчелиный улей». Это еще более выгодный источник пассивного дохода, чем амбары, и он требует еще меньше ухода. <br/>В частности, «Пчелиный улей» каждый день дает мед, который продается по 20 монет за штуку. По умолчанию «Пчелиный улей» дает один мед в день, но вы можете увеличить его количество (максимум до 16 единиц меда в день), посадив цветы поблизости. Просто сорвите несколько цветов, выберите их в инвентаре, нажмите «Разместить» и положите рядом с ульем. Затем вы можете взаимодействовать с ульем, чтобы посмотреть, сколько меда он производит, и продолжать класть цветы, пока не достигнете максимального количества — 16 единиц. <br/>Примечательно, что одни и те же цветы могут приносить пользу нескольким ульям. Это значит, что вы можете разместить четыре улья в форме квадрата, а затем окружить этот квадрат цветами, чтобы получить максимум 16 единиц меда при минимальном количестве цветов. Такая конфигурация позволяет получать 64 единицы меда в день, что обеспечивает ежедневный пассивный доход в размере 1280 монет и не требует дополнительного обслуживания.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Call of Duty Black Ops 1: все карты «Зомби», как их разблокировать]]></title> <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 09:10:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/11/call-of-duty-black-ops-1-vse-karty-zombi-kak-ikh-razblokirovat</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/11/call-of-duty-black-ops-1-vse-karty-zombi-kak-ikh-razblokirovat</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/604ff38b1b7845bd9d33f25d0cbb99f9.jpeg" length="41452" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В Black Ops есть 11 карт для режима «Зомби», которые можно разблокировать с помощью специальных кодов или дополнений. <img src="https://gamebits.ru/static/records/604ff38b1b7845bd9d33f25d0cbb99f9.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. <br/>Ниже в статье рассказана полная информацию о каждой карте в режиме «Зомби» Black Ops 1. Если вы хотите вернуться из ностальгии или вам просто интересно узнать о каждой карте, прежде чем отправиться туда, то всю необходимую информацию вы найдете здесь. Kino der Toten — Разблокировано по умолчанию. FIVE — Завершите кампанию или введите «3ARC UNLOCK» в главном меню компьютера. Dead Ops Arcade — Введите «3ARC UNLOCK» или «DOA» в главном меню компьютера. Ascension — Приобрести набор карт «Первый удар» 1 (сезонный абонемент). Есть пасхалка. Call of the Dead — Приобрести набор карт «Эскалация» 2 (сезонный абонемент). Есть пасхалка. Shangri-La — Приобрести набор карт «Аннигиляция» 3 (сезонный абонемент). Есть пасхалка. Moon — Приобрести набор карт «Возрождение» 4 (сезонный абонемент). Есть пасхалка. Nacht der Untoten — Приобрести набор карт «Возрождение» 4 (сезонный абонемент). Verruckt — Приобрести набор карт «Возрождение» 4 (сезонный абонемент). Shi No Numa — Приобрести набор карт «Возрождение» 4 (сезонный абонемент). Der Riese — Приобрести набор карт «Возрождение» 4 (сезонный абонемент). <img src="https://gamebits.ru/static/records/703b0e34c6fa4358868475be5811b491.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. <br/>Kino der Toten — карта по умолчанию в Black Ops 1, она открывается сразу после запуска игры. Именно здесь вы попадаете в Театр Проклятых, где Рихтофен, Демпси, Николай и Такео сражаются с бесконечными волнами нежити. <br/>В Kino der Toten нет основного квеста с пасхалками, и все сводится к чистому аркадному выживанию, как в World at War. Несмотря на то, что здесь особо нечего делать, это по-прежнему любимая многими классика, которая показывает, насколько изменился этот режим. Так почему бы не окунуться в ностальгию? <img src="https://gamebits.ru/static/records/12bde425f78b40debd25d00ab012177a.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. <br/>«Пятерка» не разблокирована по умолчанию, но это стандартная карта для Black Ops 1. Чтобы разблокировать ее, либо пройдите кампанию, либо быстро введите в терминале «3ARC UNLOCK» в главном меню. Как и в «Кино мертвецов», на этой карте нет пасхалки, и она довольно сложная. <br/>Пятый отходит от персонажей Ultimis и запирает президента Джона Кеннеди, Роберта Макнамару, Ричарда Никсона и Фиделя Кастро в Пентагоне, чтобы сразиться с нежитью и проверить, сколько раундов они смогут продержаться против зомби (и Вора из Пентагона). <img src="https://gamebits.ru/static/records/29735888b3214fdc9e5e4e9b2afc2c1a.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. <br/>Dead Ops Arcade — это не традиционная карта «Зомби», а секретная аркадная игра, которую вы можете разблокировать, выйдя из в главном меню и введя на терминале «DOA». В этом аркадном шутере с видом сверху есть механика зомби, но с некоторыми особенностями. <br/>Здесь нет пасхалки, но есть цель: дожить до высоких раундов, выбрать уникальные пути и добраться до грозного Космического Сильвербека. Этот режим менее напряженный, но более захватывающий. В него можно играть с друзьями, чтобы скоротать время. <img src="https://gamebits.ru/static/records/797a97ceff9549cb91e97086d41a2bcd.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. <br/>Ascension — это карта из дополнения, которое входит в набор карт First Strike (Map Pack 1), и это первая карта Black Ops Zombies с основным квестом-пасхалкой. <br/>Ascension — еще одна любимая всеми классическая карта, а появление доктора Флэппера закрепило за ней статус вечной классики. Несмотря на то, что эти космические обезьяны могут доставить немало хлопот, работать над этой картой в полном составе еще никогда не было так весело, так что готовьтесь к запуску! <img src="https://gamebits.ru/static/records/0b8be95b992f40559c105773d8c47e4a.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. <br/>Call of the Dead — вторая карта из дополнения к Escalation (Map Pack 2), в которой вместо команды Ultimis играют знаменитости. Сара Мишель Геллар, Майкл Рукер, Дэнни Трехо и Роберт Инглунд сражаются с нежитью на сибирской заставе, а Джордж Ромеро выступает в роли неубиваемого зомби-босса. Это еще одно любимое фанатами место по множеству причин. <img src="https://gamebits.ru/static/records/64252c6c9c3b47949f264ce265e59a3f.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. <br/>Shangri-La — предпоследняя карта в Black Ops 1 Зомби и часть набора «Аннигиляция» (набор карт 3). С возвращением Ультимиса вам предстоит найти еще одно пасхальное яйцо. <br/>Shangri-La по-прежнему увлекательна, но в ней есть свои сложности, поэтому она не считается классикой, как другие локации. Здесь вас ждут обезьяны, которые крадут ваши перки, визгуны, которые ослепляют и оглушают вас, зомби-напалмщики, которые взрываются, и ловушки с узкими поворотами, вызывающие клаустрофобию. И это еще не говоря о Pack-a-Punch, для которого требуется слаженная командная работа, так что удачи вам в публичных лобби! <img src="https://gamebits.ru/static/records/942e8c39fd1a428d8a3db196f9145585.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. <br/>Moon — последняя карта Black Ops 1 Zombies, представленная в дополнении Rezurrection (набор карт 4). В «Луне» есть, пожалуй, самое интересное пасхальное яйцо: для его активации вам понадобится Рихтофен, полный отряд из четырех человек, а также вы должны пройти «Зов мертвецов» и «Шангри-Ла». <br/>Комнаты с пониженным содержанием кислорода, для которых нужен скафандр P.E.S., хакерское устройство, чтобы экскаваторы не разрушали участки, и комната Pack-a-Punch с бесконечным количеством зомби — вот почему «Луна» стала исключительным финалом. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c6a3236890c34c9d92009c0cb5ae4fb3.jpeg"> Фото: Call of Duty: Black Ops 1 Zombies. <br/>При покупке набора карт Rezurrection Map Pack 4 вы также получаете все карты режима «Зомби» из World at War с Nacht der Untoten, Vurruckt, Shi No Numa и Der Riese. Все карты представлены в оригинальном виде, за исключением Mule Kick и обновленного набора «Тайный ящик». Есть повод вернуться и посетить карты, с которых началась вся серия, даже если на каждой карте нет пасхалок. <br/>Каждая из этих карт обладает уникальной эстетикой, и возвращаться к истокам — сплошное удовольствие. От первой карты выживания Nacht der Untoten до эволюционировавшей Der Riese с телепортерами и Pack-a-Punch — сюжет сочный, игровой процесс бесконечный, а ужасы — незабываемые.]]></description></item><item> <title><![CDATA[8 величайших шедевров жанра шутер от первого лица и ролевой игры всех времен]]></title> <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 08:18:57 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/11/8-velichaishikh-shedevrov-zhanra-shuter-ot-pervogo-litsa-i-rolevoi-igry-vsekh-vremen</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/11/8-velichaishikh-shedevrov-zhanra-shuter-ot-pervogo-litsa-i-rolevoi-igry-vsekh-vremen</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/62750fcfdd23411e8340f3f280a06ddc.jpeg" length="116158" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Шутеры от первого лица и ролевые игры нечасто пересекаются. Fallout — очевидное исключение, но в шутерах от первого лица чаще используется более линейный или полулинейный подход, при котором «развитие персонажа» в основном сводится к выбору оружия и, возможно, к тому, какие модули к нему прикрепить. В ролевых играх все зависит от характеристик, снаряжения и способностей, а также от некоторых сюжетных решений, которые помогают сформировать историю. <img src="https://gamebits.ru/static/records/62750fcfdd23411e8340f3f280a06ddc.jpeg"> Фото: Destiny 2. <br/>Игры, сочетающие оба жанра шутера от первого лица и ролевой игры, и многие их основные идеи рассказывают захватывающие истории, предлагают потрясающую стрельбу и позволяют настроить персонажа в соответствии с вашим стилем игры. Это не так часто встречается, но эти шедевры жанра шутер от первого лица с элементами ролевой игры являются лучшими образцами этого комбинированного жанра. В статье рассказано о таких играх, чтобы однозначно определить, какая игра является величайшей за всю историю. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a1e2b13f26c446cd913f57fa16db7fc9.jpeg"> Фото: Borderlands 2. Непобедимая классика. <br/>Для такого продолжительного проекта с большим количеством побочных эффектов, как Borderlands, тот факт, что Borderlands 2 по-прежнему остается лучшей игрой серии спустя почти 15 лет после ее запуска, впечатляет и в какой-то степени обвиняет. Практически все игры Borderlands, вышедшие после нее, следовали формуле Borderlands 2: выберите одного из четырех персонажей (в дополнении их будет больше), исследуйте полуоткрытые локации, полные основных и побочных заданий, и соберите сотни видов оружия. <br/>Оружие — главная изюминка этой серии, в основном потому, что в каждой игре представлено абсурдное количество вариантов огнестрельного оружия, в том числе такое, которое может в одно мгновение полностью изменить ваш стиль игры. Что выделяет Borderlands 2 на фоне остальных, так это сюжет. Красавчик Джек по-прежнему остается самым культовым злодеем Borderlands, а главные герои — самыми симпатичными во всех частях этой вселенной. Ну, кроме Клэптрапа, но его и так все ненавидят. <img src="https://gamebits.ru/static/records/58a32f677d474156b0e8d4cfd9c2962f.jpeg"> Фото: System Shock 2. <br/>Это немного устаревший выбор, но он хорош. System Shock 2 продавалась не очень хорошо, даже хуже, чем ее предшественница, но она понравилась критикам и другим разработчикам игр. Когда речь заходит о ролевых играх и иммерсивных симуляторах, многие современные разработчики называют System Shock 2 своим главным источником вдохновения, от BioShock до Half-Life 2. <br/>Серия System Shock привнесла в мейнстрим множество вещей: от аудиозаписей до предоставления игрокам свободы действий при исследовании мира и встрече с врагами. Однако визитная карточка серии — ее главный злодей. ШОДАН, невероятно злобный искусственный интеллект, который манипулирует игроком на протяжении System Shock 1 и 2, — один из самых культовых антагонистов в истории игр. Если в первой игре она больше бросается в глаза, то в сиквеле из-за непростого союза, который вы заключаете, она становится гораздо более сложной и, как следствие, интересной. Игровой процесс в System Shock 2 не идеален, но его влияние на современные игры неоспоримо. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b59df2aad4af4256b6ba8f8f77e48f5d.jpeg"> Фото: Black Ice. <br/>Почему никто не говорит о Black Ice ? Возможно, дело в том, что игра все еще находится в раннем доступе (с 2014 года), и хотя изначально планировалось, что она выйдет в полную версию в 2025 году, этого до сих пор не произошло. Однако это не заброшенная игра. Обновления все еще выходят, регулярно добавляя новый контент. Дело в том, что даже в раннем доступе Black Ice — очень увлекательная игра. <br/>Это киберпанк-лутер-шутер с визуальным стилем, который выглядит так, будто Трон упал в ведро с расплавленными мармеладными червями. Это ролевая игра с открытым миром, в которой ваша цель — взломать несколько жадных мегакорпораций, украсть их технологии и сразиться с легионами автоматических роботов-защитников. Для этого у вас есть целый арсенал дикого, креативного оружия и масса вариантов сборки, которые могут привести к по-настоящему необычным игровым впечатлениям. Все это дополняется великолепной мобильностью, не уступающей современным ремейкам Doom. Вы можете сомневаться, стоит ли включать Black Ice в этот список. Поверьте, стоит. Играйте прямо сейчас. <img src="https://gamebits.ru/static/records/750a77d05de747229a7e0aef66499596.jpeg"> Фото: Destiny 2. <br/>Хоть Destiny 2 и была утрачена, но это не значит, что она не достойна места в этом списке. Шедевр Bungie — PvE-шутер с постоянным обновлением — остается эталоном жанра (просто спросите разработчиков Warframe), и его отсутствие — огромная дыра в игровой индустрии, которую, похоже, не сможет заполнить следующая игра Bungie, Marathon. По крайней мере, пока. <br/>Destiny 2 стала хитом по двум причинам: благодаря геймплею и тому, как дополнения дополняли этот геймплей. Как и во всех играх Bungie, перестрелки в Destiny 2 не имеют себе равных, и даже несмотря на абсурдное разнообразие оружия, каждое из них отлично ощущается и позволяет создавать крутые комбинации для экспериментов. А еще есть дополнения. На момент выхода Destiny 2 не могла похвастаться чем-то особенным, но с каждым дополнением ситуация менялась. Рейды стали событиями для всего сообщества, сюжет — навязчивой идеей, а после каждого обновления игроки собирались вместе, чтобы обсудить, какие билды стали новой метой. Это была отличная игра с фантастической базой игроков. Игрокам будет не хватать Destiny 2. <img src="https://gamebits.ru/static/records/a9491205fba04b50bc5bfeb1de317d3e.jpeg"> Фото: Deus Ex. <br/>Да, есть две игры-ребута, которые тоже заслуживают вашего внимания, но они все равно не сравнятся с великолепным Deus Ex 2000 года. Эта игра закрепила жанр иммерсивных симуляторов, предложив десятки способов взаимодействия с окружением и позволив вам создать персонажа в соответствии с предпочитаемым стилем игры. Она не стала первопроходцем в этих системах, но трудно отрицать, что она довела их до совершенства. <br/>От побега из подземной тюрьмы до борьбы с Триадой в Гонконге — Deus Ex — это приключение, в котором вы путешествуете по всему миру, чего нельзя сказать о более новых играх. И хотя в ней нет такого сильного ощущения места, как в играх Eidos Montreal по этой франшизе, разнообразие локаций во многом делает ее предпочтительнее. Deus Ex может выглядеть устаревшей, но ее игровой процесс по-прежнему актуален, а ее влияние на современные игры неоспоримо, если вы сами в нее поиграете. <img src="https://gamebits.ru/static/records/05bf098fe8fe443b9d9aee9f82623892.jpeg"> Фото: Prey. <br/>Вы наверняка заметили, что в этом списке много игр с эффектом погружения. Это связано с тем, что большинство шутеров от первого лица с элементами ролевой игры (ключевое слово: большинство) тяготеют к этому направлению, поскольку оно позволяет развивать персонажа и проявлять себя по-разному, в то время как в более традиционных фэнтезийных ролевых играх упор делается на оружие и снаряжение. Тут упоминается об этом, потому что Prey в значительной степени тяготеет к этому направлению, за одним небольшим исключением. <br/>Здесь нет десятков уникальных видов оружия, с которыми можно было бы экспериментировать, — только обычный пистолет, дробовик, лучевое оружие и пара креативных вариаций стандартного арсенала шутера от первого лица. А еще есть GLOO Gun, который используется не столько для боя, сколько для прокладывания новых путей в мире. Он буквально стреляет сгустками слизи по стенам, которые быстро затвердевают, позволяя создавать новые платформы и пандусы там, где их раньше не было. Разработчики из Arkane назвали System Shock и Deus Ex источниками вдохновения для Prey, и легко понять почему. Это игра, которая предлагает практически безграничное количество способов решения любой проблемы и побуждает вас искать решение. То же самое можно сказать о сюжете и особенно о побочных квестах, которые часто предлагают несколько путей к успеху, не указывая, какой из них «правильный», и не оставляя вам иного выбора, кроме как пойти по пути, который вы считаете лучшим. <img src="https://gamebits.ru/static/records/db245ece41d84af4adce8e556a0802d3.jpeg"> Фото: Cyberpunk 2077. <br/>Шесть лет назад Cyberpunk 2077 даже близко не претендовала на место в списке «лучших игр всех времен», но сейчас? Это даже не вопрос. CD Projekt Red превратила эту игру в одну из самых проработанных ролевых игр в истории — от потрясающего открытого мира до феноменальных сражений. Это своего рода шутер от первого лица. Конечно, вы будете много стрелять, но игра не запрещает размахивать мечом на протяжении всего прохождения (или драться кулаками), а главная изюминка — это кибернетика, или «хром», если вам так больше нравится. <br/>Привлекательность ролевых игр в стиле киберпанк заключается в возможности не только развивать своего персонажа с помощью его личных навыков и оружия, но и буквально наделять его встроенными в кожу инструментами, которые усиливают его способности. Мы говорим обо всем: от возможности совершать двойной прыжок или становиться невидимым до гигантских лезвий, вырастающих из предплечий. Это потрясающе. Как и всегда в случае с CDPR, Cyberpunk 2077 отличается исключительным повествованием и потрясающей игрой Киану Ривза в роли давно почившей рок-звезды Джонни Сильверхенда. Над этим пришлось потрудиться, но Cyberpunk 2077 — одна из величайших ролевых игр в истории, будь то шутер от первого лица или что-то другое. <img src="https://gamebits.ru/static/records/615776042f604d229b1fce080544e9a8.jpeg"> Фото: Fallout: New Vegas. <br/>Возможно, это не станет неожиданностью, но да: Fallout: New Vegas — лучшая ролевая игра в жанре шутера от первого лица всех времен. Если честно, она даже не близко к этому. Тот факт, что Obsidian собрала эту игру за 18 месяцев (правда, используя ресурсы и движок из Fallout 3) поразителен. Иногда необходимость порождает инновации, а в данном случае — гениальность. Конечно, это гениальность с багами, но это никак не влияет на общее впечатление. Скорее, даже усиливает его. <br/>С чего начать знакомство с New Vegas. Невероятные возможности для развития персонажа, от балансировки характеристик до выбора фракции, оружия и перков, поражают своей проработанностью. Серьезно, попробуйте создать персонажа с показателем интеллекта 1 и максимальным показателем удачи. Для этого есть уникальные варианты диалогов. Что касается фракций, то то, как ваш выбор влияет на мир, — это своего рода органичный процесс создания мира, которому пока не могут соответствовать современные ролевые игры (за исключением Baldur's Gate 3). Даже по сравнению с другими современными Fallout-играми, New Vegas на голову превосходит их. Неудивительно, что, пока наблюдаем, как Xbox теряет свои собственные студии, одним из немногих проактивных шагов, о которых стало известно, является привлечение Obsidian к работе над еще одной Fallout-игрой. Удивительно, что они так долго тянули.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Крупнейшие предстоящие игры о зомби в 2026-2027 году]]></title> <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 07:47:56 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/11/krupneishie-predstoiashchie-igry-o-zombi-v-2026-2027-godu</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/11/krupneishie-predstoiashchie-igry-o-zombi-v-2026-2027-godu</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/7bf6becad07942ed88c42b597c1ac960.jpeg" length="33572" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>Игры про зомби уже не так популярны, как десять лет назад, но этот жанр все еще жив. В 2026, 2027 году и позже в разработке будет множество новых захватывающих игр про зомби — от масштабных релизов класса ААА, таких как State of Decay 3 и Resident Evil Veronica, до небольших инди-игр, таких как Graveyard Keeper 2 и Holstin. Несмотря на то, что большинство проектов тяготеют к жанру survival horror, грядущие игры про зомби будут самыми разными и смогут удовлетворить широкий спектр предпочтений игроков. На горизонте уже маячат игры в жанрах hack-and-slash, шутеры от третьего лица, исследования от первого лица, менеджмент с видом сверху и другие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/7bf6becad07942ed88c42b597c1ac960.jpeg"> Фото: Resident Evil Veronica. <br/>Давайте заглянем в ближайшее и отдаленное будущее, чтобы узнать, какие игры про зомби будут доминировать в обсуждениях, когда они наконец выйдут. <br/> Если монстры в игре похожи на зомби, она будет считаться игрой про зомби, даже если в ней используются другие названия. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f8c29563f63f4ec585b8ffa0415c78e6.jpeg"> Фото: Resident Evil Veronica. Ремейк от Capcom, о котором все мечтали. <br/>Несмотря на множество захватывающих анонсов, Resident Evil Veronica все же произвела впечатление крупного события на Summer Game Fest. Ремейки Resident Evil от Capcom на данный момент являются эталоном качества, но решение издателя ограничиться пронумерованными частями привело к опасениям, что Code Veronica не получит должного внимания. К счастью, этого не произошло, и Клэр Редфилд должна вернуться в 2027 году. <br/>Пока что мало что знаем о ремейке, кроме того, что Capcom планирует сохранить суть оригинальной игры. Однако игровой процесс, естественно, будет модернизирован, а сюжет — в некоторой степени переосмыслен. Какими бы масштабными ни оказались изменения, Resident Evil Veronica, похоже, продолжит невероятную серию игр Capcom, которая началась еще с RE7. <img src="https://gamebits.ru/static/records/367892a98b56465eb44c9ac0a3e6a93a.jpeg"> Фото: State Of Decay 3. Игра про выживание среди зомби для Xbox наконец-то вышла из ада разработки. <br/>Примерно через 5 лет State of Decay 3 наконец снова оказалась в центре внимания на Xbox Games Showcase в июне 2026 года. Игроки уже начали подозревать, что игру тихо свернули, но, к счастью, это не так. Хотя конкретный день выхода не был объявлен, на мероприятии сообщили, что игра выйдет в 2027 году. <br/>Даже если первые две части серии не были чем-то выдающимся, их сочетание выживания среди зомби, крафта и управления поселениями было и остается свежим, несмотря на то, что они развивали уже проторенную тему. State of Decay 3, созданная на движке Unreal Engine 5, выглядит просто потрясающе и реалистично; что еще важнее, игровой процесс в целом кажется более совершенным. Тем не менее нам нужно узнать больше, чтобы понять, станет ли это настоящим шагом вперед. <img src="https://gamebits.ru/static/records/42cd09148e8e44568f45c4880a8d5dad.jpeg"> Фото: Stupid Never Dies. Лучшая грядущая игра для тех, кто хочет побыть зомби. <br/>Ну разве это не один из самых неожиданных анонсов The Game Awards? Stupid Never Dies отличается от других грядущих игр про зомби двумя особенностями. Во-первых, у нее отличное название. Во-вторых, и это самое главное, в игре вы выступаете в роли зомби. Хотя игроки уже получили несколько проектов, в которых ходячие мертвецы выступают в роли главных героев, действие этой игры происходит в подземелье, где правят монстры, а зомби считаются самым слабым видом. Таким образом, главный герой Дэви в основном просто хочет держаться подальше от неприятностей. Однако, когда человеческая девушка оказывается в коме, он отправляется в эпический приключенческий квест, чтобы спасти ее. <br/>Концепция звучит невероятно, а имеющиеся кадры и изображения позволяют предположить, что в Stupid Never Dies будут бои в стиле hack-and-slash. Согласно описанию в Steam, игроки смогут перенимать способности врагов и кастомизировать их тела. Информации об этом проекте пока довольно мало, но он может стать одним из самых приятных сюрпризов 2026 года. <img src="https://gamebits.ru/static/records/8d55577c7b6d4c44a747e9cfd8bc568d.jpeg"> Фото: Beautiful Light. PvPvPvE-шутер с добычей ресурсов, в котором вы можете стать монстром. <br/>Вам когда-нибудь попадалась игра, которая звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой? В Steam их предостаточно, и как бы ни хотелось поддаться ажиотажу, всегда лучше сдерживать ожидания до выхода проекта. Beautiful Light может выйти сразу на два рынка: экшн-шутеров и асимметричных многопользовательских игр. Несмотря на популярность обоих жанров, у игроков не так много отличных игр, поэтому проект, которому удастся объединить лучшее из обоих миров, может стать настоящим хитом. Beautiful Light попытается сделать именно это, и ее амбиции достойны восхищения. <br/>В Beautiful Light, позиционируемой как игра в жанре PvPvPvE, большинство игроков выступают в роли солдат, которые входят в зону с определенными целями и сражаются с другими командами игроков и аномалиями под управлением ИИ, в том числе с зомби. Первый важный момент заключается в том, что некоторые аномалии будут управляться игроком, как в Dead by Daylight или Evolve. Если все будет реализовано хорошо, это может стать увлекательной и хаотичной многопользовательской сценой, хотя нам нужно увидеть ее в действии, чтобы понять, сработает ли она. Второй важный момент заключается в том, что, в отличие от большинства шутеров с добычей, Beautiful Light ориентирована на цели миссии и развитие в ролевой игре, а не на добычу, что может избавить игроков от необходимости начинать все сначала после того, как они разблокируют все лучшее оружие. <img src="https://gamebits.ru/static/records/74e73a4b2c494040960b4f114b9f5160.jpeg"> Фото: Hunger. Экстракционная ролевая игра, действие которой разворачивается в начале XIX века. <br/>Когда начинается эпидемия, знайте: зомби уже не за горами. HUNGER переворачивает все с ног на голову, разворачивая действие в наполеоновской Европе и описывая этот ад как «Мир после конца света». Это еще один шутер с элементами экшена, популярность которого продолжает расти такими темпами, что в долгосрочной перспективе это может вызвать тревогу. <br/>HUNGER выйдет в ранний доступ в Steam до полноценного релиза. Разработчики планируют выпустить игру с тремя картами, более чем 30 видами оружия, а также различными гаджетами и инструментами. Что еще важнее, HUNGER позиционирует себя как «глубокая ролевая игра от первого лица», в которой структура добычи ресурсов определяет квесты и прогресс. Помимо открытия и развития навыков, игроки также смогут выбрать профессию, связанную с ремеслом или сбором ресурсов, что позволит им создавать предметы для продажи на рынке. <img src="https://gamebits.ru/static/records/b4040d23a64e490cb499bcc52cdb4f43.jpeg"> Фото: God Save Birmingham. Средневековая игра на выживание среди зомби. <br/>После закрытого бета-тестирования в июне 2026 года God Save Birmingham стала не просто привлекательной игрой. Несмотря на предсказуемо нестабильное состояние, бета-версия, судя по всему, была хорошо принята большинством пользователей, по крайней мере судя по обсуждениям на форуме Steam. В God Save Birmingham, игре в жанре выживания с открытым миром, вы — последний выживший в одноименном средневековом городе, так что вам лучше найти тесак, ведь все ваши соседи — зомби. <br/>Сочетание средневековой эпохи и зомби — главное преимущество проекта, ведь очень немногие игры идут по этому пути. Несмотря на то, что в игре может быть больше нежити, чем предполагает история, God Save Birmingham стремится к аутентичности в воссоздании своего сеттинга, и этот реализм распространяется и на игровой процесс. Эта хардкорная игра на выживание заставляет вас следить за ежедневными потребностями, включая еду, воду и кров. Средневековая жизнь была тяжелой и опасной и без зомби, и некоторые игроки могли умереть от голода или болезней, а не от укуса. <img src="https://gamebits.ru/static/records/93386f63c657420f9e21d7a226846841.jpeg"> Фото: Nakwon: Last Paradise. Игра на выживание с зомби-апокалипсисом. <br/> Nakwon: Last Paradise от издателя The First Descendant и множества других многопользовательских игр — это зомби-версия формулы «экстракции». Действие игры разворачивается в Южной Корее после вспышки, в результате которой город лежит в руинах и кишит ходячими мертвецами. Игрокам предстоит покинуть свое убежище в поисках добычи. Эта экспедиция гарантированно поставит их перед выбором: жизнь или смерть. Судя по имеющимся кадрам, Nakwon — это игра на выживание от третьего лица, в которой упор делается на ближний бой и скрытность, а выжившие могут избегать столкновений с врагами, чтобы минимизировать свое присутствие и не быть обнаруженными. <br/>Как и почти все игры в жанре «экстракция», Nakwon — это PvPvE, так что вам придется беспокоиться не только о зомби. У Nexon довольно неоднозначная репутация, но компания разработала и выпустила несколько отличных игр. Nakwon выходит на рынок многолюдного жанра, который рискует стать перенасыщенным. <img src="https://gamebits.ru/static/records/241c4c8fbcd54f45aebdeb10c815c56f.jpeg"> Фото: Graveyard Keeper 2. <br/>А теперь кое-что новенькое. Будущие игры про зомби в основном будут представлять собой хорроры и шутеры, действие которых разворачивается в мрачных альтернативных реальностях наших дней. Однако, как показывает Stupid Never Dies, игры про зомби могут быть красочными и даже немного нелепыми, и куда уж нелепее, чем Graveyard Keeper. Да, скоро вернемся в Средневековье, чтобы взять на себя управление средневековым кладбищем. На этот раз игроки будут играть за Великого инквизитора, что даст им больше власти и ответственности. <br/>Как и в оригинальной игре, Graveyard Keeper 2 — это мрачный симулятор управления, в котором фермы заменяются кладбищами, а урожай — мертверцами. В королевстве сейчас неспокойно из-за зомби-апокалипсиса — угрозы, с которой большинство городов не в состоянии справиться. Однако у вас есть инструменты и желание создавать, расширять, процветать и защищаться — и для этого вам понадобится собственная армия зомби! <img src="https://gamebits.ru/static/records/dcd99da8bb4b47e491147e112c2e2799.jpeg"> Фото: Projekt Z: Beyond Order. Захватывающий кооперативный зомби-шутер от первого лица в разработке. <br/>Сложно представить, что игра с простым названием Projekt Z выйдет так скоро, но этот зомби-шутер о войне произвел впечатление своими трейлерами. Игра не только создает захватывающую атмосферу, привнося немного хоррора в хорошо проработанный жанр, но и радует красивым освещением и текстурами. <br/>Разработчики — новая немецкая инди-студия 314 Arts, в которой работают всего девять человек. В игре будут как одиночные, так и сетевые кооперативные сражения с зомби, пока игроки пытаются раскрыть секреты, спрятанные на оккупированном острове. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f0606c8c023640b193e43c1375092823.jpeg"> Фото: Showa American Story. Игра про зомби для любителей экшена. <br/>А вот и предстоящая игра про зомби, которая может привлечь внимание, если за ней стоит качество. Dying: Reborn от того же разработчика, что и Showa American Story, — это игра о будущем, в котором Япония и США фактически слились воедино, при этом первая выкупила большую часть территории второй. Честно говоря, сама по себе эта идея очень интересна и могла бы стать основой для увлекательной игры без каких-либо дополнительных поворотов. Однако Showa American Story идет дальше и добавляет постапокалиптический элемент, раскрываемый через главную героиню, которая восстает из мертвых, не имея представления о том, что случилось с миром. <br/>Судя по описанию и доступным видео, Showa American Story — это ролевая игра в жанре hack-and-slash с боевой системой, сочетающей стрельбу от третьего лица и динамичные рукопашные бои, напоминающие Onechanbara. Nekcom — довольно небольшая компания, поэтому не стоит возлагать на игру слишком большие надежды. «Американская история» скорее всего, будет представлять собой фильм категории «Б» с элементами юмора в духе «Якудзы». Все это хорошо и должно сделать просмотр веселым и забавным. <img src="https://gamebits.ru/static/records/c7b2b6d6fa97425baa9041b6c7675fd2.jpeg"> Фото: Holstin. Предстоящая игра про зомби, сочетающая 2D и 3D. <br/>Будь то шутеры для вечеринок или проекты выживания в открытом мире, игры про зомби могут угрожать слиянием в одно целое, особенно громкие релизы. К счастью, у Holstin такой проблемы нет, и достаточно одного взгляда, чтобы оценить уникальную презентацию игры. <br/>Пиксельная графика широко используется в инди-играх, поэтому Holstin, обратившись к этому художественному стилю, вряд ли чем-то выделилась на фоне остальных. Однако в конечном счёте значение имеет только исполнение. Сонка не только создала великолепные изометрические визуальные эффекты, но и добавила поддержку 3D. Да, игроки могут переключаться между двумя видами обзора: от панорамного, идеально подходящего для решения головоломок, до вида из-за плеча для шутеров от третьего лица. <br/>Обстановка тоже свежа: сюжет переносит игроков в польский городок 90-х, который погрузился во тьму (в прямом и переносном смысле). Некоторые жители превратились в настоящих зомби, а другие, похоже, теряют человечность. Holstin, похоже, сочетает в себе классические элементы жанра survival horror, будь то поиск припасов, ограниченный боезапас, уязвимый главный герой или головоломки. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ca03edc5014d460fbd6aafecc0415379.jpeg"> Фото: ILL. Реалистичная игра в жанре хоррор от первого лица, которая выглядит невероятно и пугающе. <br/>Вините в этом привыкание, но зомби уже не такие страшные. В наши дни они воспринимаются скорее как второстепенные враги, и разработчикам приходится проявлять творческий подход, чтобы превратить нежить в кошмар. Судя по имеющимся кадрам, ILL может стать самой страшной из грядущих игр про зомби, и в ней традиционные ходячие мертвецы сочетаются с необычными существами, которые заставят вас вскрикнуть пару раз. Из всех проектов, перечисленных в этой статье, ILL — единственный, который может добиться такого результата. <img src="https://gamebits.ru/static/records/ff10750c085b4d5ea5de048db29a3dd5.jpeg"> Фото: ILL. <br/>На странице игры в Steam рекламируются реализм, боди-хоррор, динамичные враги, разнообразное оружие, головоломки, управление ресурсами и обилие крови, а на кадрах демонстрируется анимация, которая выглядит до абсурда плавной и впечатляющей. Как уже говорилось, игрокам следует не слишком завышать ожидания, чтобы не ставить планку слишком высоко. Тем не менее иногда бывает приятно прокатиться на волне хайпа. <img src="https://gamebits.ru/static/records/5e387f54077041bd98569df701630bf9.jpeg"> Фото: Ardem. Страстный проект в жанре ролевой игры с открытым миром и элементами выживания. <br/>В Steam так много инди-игр с открытым миром и выживанием, что бывает сложно проникнуться предвкушением грядущего релиза. «Лопаты» и «переворачиватели» тоже не вызывают энтузиазма, ведь все обжигались, когда проект, который казался слишком хорошим, чтобы быть правдой, оказывался именно таким. Поэтому не будем расхваливать Ardem , ведь игре еще предстоит пройти долгий путь. Согласно обновлению от разработчика за март 2026 года, подготовка к производству идёт хорошо, а команда расширилась до 15 разработчиков. Также назначена дата игрового тестирования — 31 августа 2026 года, и возможно, что желающих будет немало. <br/>Давайте перечислим несколько преимуществ Ardem: развитие мира под руководством игроков, строительство базы, система транспортных средств, настраиваемое оружие, динамическая температура и мультиплеер. Это амбициозная цель для любой команды, но за Ardem пока стоит следить. <img src="https://gamebits.ru/static/records/1b51f556fc6644a79015d0dae687cb4e.jpeg"> Фото: Blight: Survival. Средневековая игра про зомби, которая уже давно находится в разработке. <br/>После нескольких лет разработки с небольшим количеством новой информации, Blight: Survival начала казаться, что этого может и не произойти. Однако разработчик, Haenir Studio, начал выпускать обновления в 2025 году, так что проект, похоже, продвигается. В 2024 году компания достигла соглашения со студией Behaviour Interactive для Dead by Daylight о публикации Blight: Survival. Разумеется, к любому ожидаемому релизу, о котором мало что известно, стоит относиться с осторожным оптимизмом, но здесь есть на что посмотреть. <br/>Blight: Survival привлекает сочетанием зомби и средневековых сражений — за последние десятилетия такое удавалось лишь несколько раз. Судя по имеющейся информации, игра ориентирована на кооперативный режим для четырех игроков. Группа выходит на поле боя, где ей предстоит убивать, выживать и уничтожать источник заражения. Возможно, забеги устроены по принципу «выстрела на поражение», хотя это не подтверждено.]]></description></item><item> <title><![CDATA[Как эволюционировать покемонов в Cobblemon]]></title> <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 12:08:00 +0000</pubDate> <guid>https://gamebits.ru/2026/07/09/kak-evoliutsionirovat-pokemonov-v-cobblemon</guid> <link>https://gamebits.ru/2026/07/09/kak-evoliutsionirovat-pokemonov-v-cobblemon</link> <enclosure url="https://gamebits.ru/static/records/cdbaa58e6db14d7d8a989d4a3fcdb94a.jpeg" length="64372" type="image/jpeg"/><description><![CDATA[<br/>В моде Minecraft Cobblemon покемоны не эволюционируют автоматически по достижении необходимого уровня. Игрокам нужно вручную найти и выбрать команду «Эволюционировать», чтобы запустить эволюцию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/cdbaa58e6db14d7d8a989d4a3fcdb94a.jpeg"> Фото: Minecraft Cobblemon. <br/>В статье рассказано как игрокам найти и выбрать команду «Эволюционировать» покемонов в Cobblemon. <img src="https://gamebits.ru/static/records/87439b5a608a4e32ae527c91f6dd475d.jpeg"> Фото: Minecraft Cobblemon. <br/>Большинство покемонов эволюционируют, когда достигают определенного уровня в Cobblemon. Чтобы вызвать эволюцию, вам нужно сделать следующее: Повышайте уровень покемона, пока он не достигнет уровня, на котором может эволюционировать. Откройте экран состояния покемона (по умолчанию M). Нажмите «Эволюционировать» под портретом покемона, чтобы вызвать эволюцию. <img src="https://gamebits.ru/static/records/f6dffd6bff594edf867ba4ced2bd8c3b.jpeg"> Фото: Minecraft Cobblemon. <br/>Помимо повышения уровня, в Cobblemon есть еще семь способов эволюции, соответствующих тому, как это работает в официальных играх про покемонов. <img src="https://gamebits.ru/static/records/e72a4bf25f9b4a789d0b9e169217befd.jpeg"> Фото: Minecraft Cobblemon. <br/>Для эволюции в Cobblemon не обязательно искать другого игрока для обмена (хотя вы можете это сделать). Вместо этого вы можете создать предмет под названием Соединительный кабель и использовать его на покемоне, который обычно эволюционирует только в результате обмена (например, Хаунтер → Генгар, Кадабра → Алаказам и т. д.), чтобы мгновенно его развить. <br/>Чтобы использовать связующий кабель, отпустите покемона, которого хотите развить, и щелкните правой кнопкой мыши по его спрайту, имея в панели быстрого доступа связующий кабель. Опция развития появится под его портретом на экране состояния. <br/>Для покемонов, которые развиваются в результате обмена, когда держат предмет (например, Электрабазз → Электрайв, Оникс → Стайликс и т. д.), сначала нужно дать этому покемону предмет, который он будет держать, а затем использовать на нем связующий кабель. <br/>Для покемонов, которые эволюционируют при контакте с таким предметом, как камень эволюции, вам нужно создать этот предмет эволюции и использовать его на этом покемоне. <br/>Чтобы узнать рецепты различных эволюционных предметов, необходимых для эволюции предметов, установите мод Just Enough Items (CurseForge/Modrinth). После установки этого мода откройте свой инвентарь (E) и воспользуйтесь функцией поиска, чтобы найти нужный предмет в правом столбце. Нажмите на предмет, и его рецепт появится в новом окне. <br/>Чтобы использовать камень/предмет эволюции, поместите этот предмет на панель быстрого доступа, отпустите покемона, которого хотите развить, и щелкните правой кнопкой мыши по его спрайту. Предмет эволюции будет использован, а под портретом покемона на экране статуса появится опция «Эволюционировать». <br/>При эволюции дружбы кнопка «Эволюционировать» появится на экране статуса покемона после того, как вы достигнете необходимого уровня дружбы с ним. Вы можете проверить уровень дружбы, нажав на «Другое» на третьей вкладке в окне состояния. <br/>Лучший способ быстро повысить уровень дружбы с Кобблемоном — поймать покемона с помощью роскошного шара, дать ему в руки колокольчик и побеждать с его помощью в битвах. Вы также можете использовать ягоды для повышения уровня дружбы, если у вас есть к ним доступ. <img src="https://gamebits.ru/static/records/907d876f77574247a27253ad828b3eaf.jpeg"> Фото: Minecraft Cobblemon. <br/>Время суток является фактором для некоторых линий эволюции в Кобблемоне, но никогда не является единственным фактором. Помимо времени суток, для этих эволюций всегда требуется еще одно условие. Это может быть уровень дружбы (например, Иви → Эспеон/Умбреон), уровень (например, Тайрунт → Тирантрам) или предмет (Глигар → Глискор). <br/>Чтобы развить этих покемонов, выполните все условия, и в их экранах состояния появится опция «Эволюционировать». <br/>Некоторые покемоны могут эволюционировать, только если выучат определенный прием (Тангела → Тангроу, Янма → Янмега и т. д.) или применят прием определенное количество раз (Праймэйп → Аннихилейп). Чтобы развить этих покемонов, сначала нужно повышать их уровень, пока у них не появится возможность выучить эти приемы. <br/>Когда они достигнут нужного уровня, научите их нужному приему с помощью экрана состояния (значка корзины), и появится опция «Улучшить». <br/>Некоторые эволюции становятся доступны только тогда, когда покемон физически переносится в определенный биом (Пикачу → Алоланский Райчу, Дьюотт → Хисуанский Самуротт). В основном это региональные формы, такие как хисуанская, галарская и алоланская. Когда покемон оказывается в нужном биоме, возможность эволюции становится доступной автоматически. <br/>Для некоторых покемонов возможность эволюции становится доступной только после того, как ваш персонаж пройдет 1000 блоков с ними в отряде (Брамблин → Брамблгаст, Реллор → Рабска). В этих случаях кнопка эволюции появляется после выполнения условий.]]></description></item> </channel> </rss> 