Logo

7 классических шутеров от первого лица, в которые сегодня совершенно невозможно играть

Фото: Painkiller

Ничто не сравнится с классикой. Переиграть игру, которая возвращает вас в зарождение игровой индустрии, особенно если эта игра оказала большое влияние на ее формирование, — особое удовольствие. Еще лучше, если эта игра соответствует современным стандартам, а это непростая задача, учитывая инновации, которые наблюдаем в игровой индустрии за последние пару десятилетий.

К сожалению, эти классические шутеры от первого лица — полная противоположность. Это не значит, что кому-то хочется запятнать их репутацию или сказать, что они не заслуживают похвалы. Просто хочется подчеркнуть, что, если вы попытаетесь вернуться к этим шутерам сегодня, вы обнаружите, что в них совершенно невозможно играть, будь то из-за дизайнерских решений, скудного сюжета или технических проблем, которые буквально не дают вам играть.

7 классических шутеров от первого лица, в которые сегодня совершенно невозможно играть

Heretic

Фото: Heretic

Эта игра не так известна, как некоторые другие игры из этого списка, но Heretic оказала огромное влияние на жанр шутеров от первого лица. В ней впервые появились такие идеи, как вертикальное прицеливание и управление инвентарем в шутерах от первого лица, когда вы могли не использовать флягу с зельем сразу после того, как подобрали ее, а приберечь на потом.

Именно эти новаторские аспекты сегодня являются ее самым большим недостатком. Система вертикального прицеливания, которая была революционной в 1994 году, сегодня невероятно неудобна и даже сбивает с толку. Идея хранить фляги с зельем на потом хороша, но на практике пользоваться ими не так просто. Heretic — это игра, которая заняла свое место в истории, но сегодня не стоит к ней возвращаться.

Wolfenstein 3D

Фото: Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D — жестокая игра, в которую хочется вернуться, но не по своей воле. Важно помнить, что эта игра фактически создала жанр шутеров от первого лица, и поэтому, несмотря на то, что она заслуживает похвалы за все, что появилось после нее, она также заслуживает снисхождения за отсутствие каких-либо жанровых инноваций.

Например, передвижение в Wolfenstein 3D неуклюжее и неточное. Враги стреляют при первой возможности, а их снаряды невидимы, так что у вас практически нет возможности защититься. Несмотря на это, большинство врагов могут убить вас с одного выстрела, что только усугубляет ситуацию. Мрачный, однообразный дизайн уровней и утомительная охота за ключами только усугубляют ситуацию. Модификации в какой-то степени помогают, но они не всесильны. Wolfenstein 3D достойна всех своих достоинств, но это также игра, которую можно пропустить.

GoldenEye 007

Фото: GoldenEye 007

Здесь есть один нюанс. Если вы выросли на GoldenEye 007 и знакомы с управлением, то вам не составит труда снова взять игру в руки. Конечно, вам может потребоваться некоторое время, чтобы привыкнуть, но рано или поздно ваш мозг вспомнит детство и вернется к реальности. Если вы впервые попытаетесь сыграть в GoldenEye 007 в 2026 году, у вас, скорее всего, ничего не получится.

Проблема с GoldenEye в том, что это, как известно, игра для N64, а значит, играть в нее нужно на контроллере N64. Это значит, что вы можете управлять своим движением только с помощью одного аналогового джойстика на контроллере, а целиться — с помощью кнопок «C», которые по сути являются крестовиной. Это… Честно говоря, игра не очень, и, поскольку, скорее всего, вы играете в мультиплеере на разделенном экране, велика вероятность, что хотя бы у одного из ваших соперников есть опыт игры в GoldenEye, а это огромное преимущество. Если по какой-то причине вы решите играть в одиночном режиме, вас ждет еще больше разочарований из-за непонятных целей и ужасного вражеского ИИ.

Turok: Dinosaur Hunter

Фото: Turok: Dinosaur Hunter

Как и GoldenEye 007, Turok: Dinosaur Hunter страдает от той же схемы управления с помощью одного джойстика, которая была характерна для шутеров от первого лица на N64. Здесь не лучше, чем в 007, но вместо того, чтобы мусолить одни и те же проблемы, лучше оставить эту игру про динозавров в прошлом и сосредоточиться на других.

Помните, как эффективно туман создавал атмосферу в Silent Hill 2 — хотя на самом деле это был просто способ скрыть технические ограничения игры? В Turok попытались сделать то же самое, но в результате ничего не было видно. Динозавры бросаются на вас из тумана, и вам остается только надеяться, что вы успеете их заметить. А еще есть платформенные участки, которые требуют невероятной точности, которой просто не может обеспечить управление. Движения в Turok: Dinosaur Hunter лучше всего описать как «скользкие», что не способствует точным прыжкам.

Duke Nukem 3D

Фото: Duke Nukem 3D

Еще в 1996 году геймеры считали Duke Nukem 3D таким острым, с его грубым юмором и смываемыми туалетами. Если вернуться к началу, то этот самый «краешек» настолько болезненно неприятен, что вам, скорее всего, будет сложно продержаться хотя бы первый час игры. Из-за подростковых шуток и одержимости пошлости от игры почти исходит запах пота.

Тем не менее за этими проблемами скрываются другие, менее заметные, но не менее неприятные. Когда-то такие отвлекающие факторы, как отражение персонажа в зеркале, были чем-то невероятным, но сегодня это обычное дело. Без этих отвлекающих факторов легко заметить, что перестрелки в Duke Nukem 3D невероятно примитивны, текстуры искажаются каждый раз, когда вы смотрите вверх или вниз, а большую часть игры вы проводите, бегая по одинаковым коридорам в поисках ключа или кнопки для продвижения. Это не весело, а до боли несмешной юмор только усугубляет ситуацию.

Painkiller

Фото: Painkiller

Если вам удастся раздобыть копию Painkiller 2004 года и подключить ее к компьютеру, который действительно может ее запустить, вы неплохо проведете время. Это не изменит вашу жизнь, но все же поможет отвлечься. Это игра, полностью сосредоточенная на экшене, во многом похожая на Serious Sam, где вы оказываетесь в ловушке в комнате, на которую надвигаются волны врагов, и используете свой арсенал, чтобы перестрелять их всех.

Дело в том, что в Painkiller есть уникальная проблема: современное компьютерное оборудование склонно автоматически повышать частоту кадров. Это может приводить к десяткам критических для игры ошибок, от вылетов до софт-блокировок. Эту проблему можно решить с помощью модов, если вы готовы приложить усилия, но по сегодняшним меркам Painkiller — недостаточно хорошая игра, чтобы тратить на нее столько времени, если только вы не давний поклонник серии. В таком случае просто купите ремейк 2025 года.

Rise Of The Triad

Фото: Rise Of The Triad: Ludicrous Edition

Wolfenstein 3D на движке Rise of the Triad — пожалуй, лучшая игра в своем жанре. В 90-е годы существовало два основных бренда шутеров от первого лица: Wolfenstein 3D клоны и Doom клоны. Последних в этом списке очень мало, а вот первых? Это совсем другая история. Rise of the Triad — прекрасный тому пример.

В этой игре есть за что ее полюбить: от потрясающей музыки до того, что у вас неограниченный боезапас и вам нужно просто стрелять, пока экран не опустеет. Однако дизайн уровней ужасен: вам предстоит исследовать лишь множество похожих друг на друга коридоров, похожих на лабиринты. Эти локации напичканы ловушками, и они будут раздражать вас до глубины души, потому что их невозможно заметить, а убить вас они могут с одного удара, так что вам придется пройти через множество по-настоящему скучных проб и ошибок. Разнообразие врагов практически отсутствует, а из оружия можно взять только одно, так что вам придется либо полагаться на удачу, либо начинать сначала. Rise of the Triad очень сильно устарела, и, несмотря на то, что она оставила свой след в истории, играть в нее сегодня не стоит.