Logo

6 ролевых игр в жанре экшен, которые официально признаны шедеврами

Фото: Dark Souls 3

Если все сделано правильно, мало что может сравниться по волшебству с экшен-RPG. Захватывающий сюжет, динамичные бои, погружение в мир и любимые персонажи — вот лишь несколько составляющих, которые необходимы проекту, чтобы заслужить заветный ярлык «шедевра», и лишь немногие ролевые игры могут с этим сравниться. Большинство из них — пошаговые, но они соседствуют с лучшими экшен-RPG, которые также входят в число величайших игр всех времен.

Многие утверждают, что идеальной игры не существует, но на самом деле все зависит от того, что вы вкладываете в понятие «идеальная». Почти каждый знает несколько ролевых игр, которые хороши практически во всех аспектах и не требуют изменений, чтобы раскрыть свой потенциал. Даже если они не безупречны во всех отношениях, общее впечатление от них — 10 из 10. Эти ролевые игры в жанре экшен — 10 из 10, и в этой статье рассмотрим также разные поджанры.

6 ролевых игр в жанре экшен, которые официально признаны шедеврами

Hades — золотой стандарт жанра roguelite RPG

Фото: Hades

  • Непревзойденное сочетание сюжета и игрового процесса.

Из-за того, что это знаменитая roguelite, легко забыть, что Hades — еще и одна из лучших ролевых игр в жанре экшен. Каким-то образом Supergiant Games удалось совместить сюжетный аспект ролевых игр с форматом roguelites, чтобы преуспеть в обоих жанрах.

Поскольку смерть и повторение — неотъемлемые составляющие жанра roguelike/lite, Supergiant построила сюжетную линию непосредственно вокруг этой петли: Загрей пытается выбраться из подземного мира и добраться до Олимпа. Смерть — это не наказание и не досадная перезагрузка, а возможность улучшить отношения с персонажами, открыть новые диалоги и продвинуться по сюжету. Фантастический список полностью озвученных персонажей оживляет историю, и многие из них влияют на ваши возможности по развитию персонажа.

Hades объединяет все это с потрясающим визуальным оформлением и динамичным саундтреком, а также с боевой системой, которая в моменте кажется просто невероятной. Hades 2 тоже можно назвать идеальной игрой, но сюжет вызывает больше споров.

Dark Souls 3 — вершина эпохи Soulsborne

Фото: Dark Souls 3

  • Невероятные битвы с боссами и разнообразие билдов.

Компания FromSoftware не могла не появиться в этой статье, но Dark Souls 3 может понравиться не всем.

Какой бы великолепной ни была игра Elden Ring, она стала первой попыткой FromSoftware создать настоящую «песочницу», и в ней есть несколько недоработок. Demon's Souls и Dark Souls — одни из самых влиятельных ролевых игр всех времен, но у них есть печально известные недостатки. Sekiro — это не ролевая игра.

К 2016 году FromSoftware и Хидэтака Миядзаки довели формулу Soulsborne до совершенства, и Dark Souls 3 стала венцом этой эпохи в истории разработчиков. Сочетая в себе лучшее из ранних частей Souls и Bloodborne, игра нашла почти идеальную золотую середину между неспешным обдумыванием и агрессивным действием, а также добавила «оружейные искусства» для большего разнообразия. Помимо Elden Ring, Dark Souls 3 может похвастаться непревзойденной возможностью настраивать персонажа, что идеально подходит для повторного прохождения.

Deus Ex — непревзойденный симулятор с эффектом погружения

Фото: Deus Ex

  • Устрашающе устаревшая экшн-RPG.

Давайте вернемся к классической RPG, которая также является величайшим симулятором с эффектом погружения всех времен. Несмотря на то, что игре уже более 25 лет, Deus Ex по-прежнему впечатляет, в первую очередь благодаря тому, что в ней игрок может влиять на развитие сюжета. В ролевых играх, которые позиционируются как игры с возможностью выбора, вам часто предлагают принять всего несколько решений по ходу сюжета, но Deus Ex дает вам свободу подходить к каждой задаче разными способами, будь то перестрелка, взлом, переговоры или скрытное проникновение.

Эта приверженность принципу «последствия имеют значение» распространяется и на ролевые системы, такие как очки навыков и улучшения, которые почти всегда заставляют игроков принимать решения, сопряженные с реальными компромиссами, определяющими то, как их персонаж взаимодействует с миром. Если говорить о мире, то антиутопический ад Deus Ex в 2026 году кажется почти пророческим с его повсеместной слежкой, алгоритмами, корпоративными правителями и пандемией.

Odin Sphere: Leifthrasir — идеальная ролевая игра с видом сбоку

Фото: Odin Sphere: Leifthrasir

  • Шедевр от Vanillaware (как будто это не относится ко всем играм Dev's).

Vanillaware создала нечто особенное в Odin Sphere для PS2, но боевая система не оправдала ожиданий. К счастью, разработчик взялся за дело со второй попытки, и Odin Sphere: Leifthrasir исправила практически все недостатки своей предшественницы. Внезапно стало казаться, что вялотекущие бои — это просто мечта, и этот ремейк стал одной из самых приятных ролевых игр с видом сбоку.

Больше всего Vanillaware известна своим безупречным 2D-искусством и проработанными сюжетными линиями, и Odin Sphere входит в число величайших достижений разработчика. В игре 5 игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальным стилем игры. Сюжет разворачивается в одной и той же апокалиптической вселенной, но с разных точек зрения (и от лица разных фракций), побуждая игроков постепенно собирать картину воедино. В игре также реализован уникальный подход к прогрессу, связанный с путешествующим рестораном и едой. На практике это работает просто потрясающе.

Grim Dawn — пример формулы изометрической ролевой игры с элементами экшена

Фото: Grim Dawn

  • На шаг впереди Diablo 2.

Из всех возможных поджанров изометрические ролевые игры с элементами экшена могут считаться наиболее последовательными, и многие из них можно назвать шедеврами. Diablo 2 — очевидный кандидат, но Grim Dawn ближе всего подошла к совершенствованию классической формулы в современную эпоху. Возможно, это не самое известное название, но Grim Dawn уже десять лет является флагманом жанра.

Несмотря на то, что процедурная генерация хорошо подходит для изометрических ролевых игр с элементами экшена, карта, созданная вручную, почти всегда будет лучше, по крайней мере в начале кампании. Дизайн мира в Grim Dawn не имеет себе равных: Кэрн — это плотный, атмосферный мир, изобилующий мелкими деталями окружающей среды. В конечном счете это довольно типичный мир темного фэнтези, но на самом деле не так много игр, которые полностью погружают нас в эту «темную» атмосферу.

Grim Dawn хороша в двух самых важных аспектах изометрической ролевой игры: луте и развитии персонажа. Самое большое нововведение в луте — это дроп с монстров с уникальными модификаторами навыков, что делает снаряжение для повышения уровня актуальным, а охоту за предметами — менее случайной. Система кастомизации — одна из самых обширных в играх, она включает в себя два класса и огромную таблицу посвящений, предлагающую абсурдное количество жизнеспособных вариантов.

The Witcher 3: Wild Hunt по-прежнему остается лучшей ролевой игрой с открытым миром

Фото: The Witcher 3: Wild Hunt

Как можно закончить эту статью, не упомянув The Witcher 3? Да, бои в игре нравятся не всем, а управление временами может раздражать… Но эти недостатки не настолько серьезны, чтобы испортить общее впечатление.

«Ведьмак 3» может похвастаться самым сильным повествовательным сюжетом не только в жанре ролевых игр, но и в игровой индустрии в целом. Когда говорится «повествовательный сюжет», то имеется в виду всю кампанию, а не только основную историю. CD Projekt Red подняла планку для побочных квестов настолько высоко, что жанр игр с открытым миром в одночасье отказался от ленивых квестов-заполнителей, чтобы не позориться, удваивая их количество после выхода«Ведьмака 3».

Если рассматривать игру целиком, включая два дополнения, The Witcher 3 может оказаться величайшей игрой всех времен, а CD Projekt Red еще даже не закончила работу над ней.