Logo

5 забытых ролевых игр с открытым миром, которые с годами стали только лучше

Фото: Vampyr

Несмотря на то, что оба жанра хорошо представлены по отдельности, ролевые игры с открытым миром не так уж часто встречаются, поэтому нужно ценить каждый из них. Все знают Skyrim и The Witcher 3 или даже современные шедевры, такие как Crimson Desert, но не про каждую игру можно сказать то же самое. На самом деле некоторые настоящие жемчужины со временем были практически забыты, о них помнят лишь преданные фанаты, а упоминают их только в подобных статьях.

Если вы ловите себя на том, что смотрите на свою коллекцию видеоигр, не зная, во что поиграть, то эти забытые ролевые игры с открытым миром могут вернуть искру в вашу жизнь. Если вы коллекционируете игры целую вечность, то, возможно, у вас уже есть несколько из этих культовых классических игр. То, что делало их невероятными на момент выхода, прекрасно сохранилось и в 2026 году.

Эти ролевые игры с открытым миром не лишены недостатков и далеки от идеала, но их сильные стороны выдержали испытание временем. По сути, причины, по которым в них стоит играть в 2026 году, те же, что и при их выходе. Кроме того, многие с теплотой вспоминают эти игры, но цель этой статьи — познакомить с ними новых игроков.

5 забытых ролевых игр с открытым миром, которые с годами стали только лучше.

Gothic 2

Фото: Gothic 2

  • Вы зарабатываете свое развитие.
  • Повествование и коммуникация, зависящие от окружения.
  • Бои хоть и не идеальны, но становятся лучше после того, как вы преодолеете крутой порог вхождения.
  • Компактный, тесный открытый мир.

С выходом ремейка не возможно назвать Gothic «забытой» игрой, но этого нельзя сказать о ее продолжениях или даже о другой серии Piranha Bytes — Risen. Благодаря патчам и модам Gothic 3 сегодня представляет собой вполне приличную песочницу с открытым миром, но она все еще уступает своим предшественникам. Однако Gothic 2 стала еще лучше, чем в 2002 году, в первую очередь благодаря довольно масштабному обновлению, выпущенному в 2021 году.

Прежде чем сказать что-то еще, нужно прояснить, чего не стоит ожидать: если вы запустите Gothic 2, ожидая плавного экшена от третьего лица, вы будете сильно разочарованы. Управление странное, а боевая система напоминает Kingdom Come: Deliverance или даже Dark Souls, только менее увлекательную. Игры Piranha Bytes — это синоним евроджанка, и первые две Gothic игры — яркие представители этого стиля.

Несмотря на шероховатости, Gothic 2 демонстрирует философию открытого мира, которая не только невероятно хорошо сохранилась, но и стала более актуальной, чем в начале 2000-х. В игре нет ни светящихся маркеров, ни значков компаса, ни красных черепов над врагами высокого уровня, которые бы предупреждали о том, что вас ждет смерть. Об опасности сообщается исключительно через окружающую среду и непосредственный опыт, без подсказок.

Такой подход распространяется и на развитие персонажа, поскольку Gothic 2 отказывается выдавать награды за то, что вы ничего не сделали. Если вы хотите победить этого орка, вам придется сделать это самостоятельно. Хотя Хоринис, конечно, крошечный по сравнению с современными играми с открытым миром или даже с играми того же периода, каждый его квадратный сантиметр имеет свое предназначение.

Sacred 2

Фото: Sacred 2

  • Классическая изометрическая ролевая игра с элементами экшена, которая гораздо более открытая, чем традиционные представители жанра.
  • Креативные и необычные классы.
  • Все еще выглядит неплохо.

В последние годы наблюдается, как такие игры, как Diablo 4, переходят на территорию открытого мира и отказываются от линейных коридоров, которые определяли их историю, к лучшему или худшему. Когда BioWare наконец решилась на этот шаг, она могла черпать вдохновение из множества отличных полуоткрытых изометрических ролевых игр, в частности Titan Quest 2 и Grim Dawn. Однако в качестве примера настоящей игры с открытым миром в этом жанре разработчику стоило бы обратить внимание на Sacred 2.

Сегодня название «Sacred» не вызывает особого почтения из-за двух неудачных попыток «эволюционировать» серию после выхода второй части, поэтому новичкам может быть сложно поверить, что Sacred 2 когда-то считалась одной из лучших игр в жанре экшен-RPG. Созданная вручную и огромная для своего времени, Анкария была и остается впечатляющей игровой площадкой, где практически нет загрузочных экранов между городами, подземельями и открытыми пространствами.

Игра выдержана в манерном тоне, который может понравиться не всем, но придает сюжету очарование второсортного фильма, что отличает ее от мрачной серьезности большинства подобных игр. Вместо того чтобы опираться на фэнтезийные архетипы, Sacred 2 использует мифы для создания классов, позволяя вам создавать по-настоящему уникальные творения. Если вы хотите играть за храмового стража с пушкой вместо руки, эта игра для вас.

Новичкам, которые хотят попробовать себя в изометрических hack-and-slash ролевых играх помимо Diablo, стоит обратить внимание на Torchlight 2, Grim Dawn или даже Path of Exile, поскольку эти игры лучше, чем Sacred 2. Тем не менее играть в эту игру всё равно весело.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Фото: Kingdoms of Amalur: Reckoning

  • Бои с элементами экшена — одни из лучших в жанре игр с открытым миром.
  • Мир пестрит красками и яркими событиями.
  • Хотите почувствовать себя могущественным? Добро пожаловать в Amalur.

Учитывая юридический ад, в который угодила 38 Studios, то, что Kingdoms of Amalur: Reckoning получила современный ремастер, чтобы сохранить свое наследие, — это маленькое чудо. Big Huge Games даже выпустила дополнение «Fatesworn,» в котором появилась новая локация. Не стоит специально искать это дополнение, но в него стоит поиграть, если вам попадется комплект по разумной цене.

В наши дни ролевые игры с открытым миром делают упор на зрелищные бои в ближнем бою, но в начале 2010-х это было не так. По сравнению с Skyrim, Kingdoms of Amalur была просто идеальной, вдохновленная такими играми, как God of War, она предлагала рубящий бой, в котором упор делается на комбо, уклонения и реактивную игру. Экшен уже не такой захватывающий, как в пост-Elden Ring мире, но Amalur всегда будет увлекательной игрой в жанре фэнтези, где вы действительно почувствуете себя всесильным богом.

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

Фото: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

  • До выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 Call of Pripyat была игрой с самым открытым миром в своем жанре.
  • Пожалуй, лучшая игра в оригинальной трилогии.
  • Настоящий живой мир.

S.T.A.L.K.E.R. — в первую очередь не ролевая игра. Эта игра — прежде всего шутер на выживание, но в ней достаточно элементов ролевой игры, чтобы привлечь к себе внимание. Если в ней достаточно элементов, чтобы ее можно было назвать «хоррором на выживание», то в ней достаточно элементов, чтобы ее можно было назвать ролевой игрой.

Из-за особенностей названия франшизы люди, которые познакомились с S.T.A.L.K.E.R. через Heart of Chornobyl, могут подумать, что Shadow of Chernobyl — единственная классическая часть, к которой стоит вернуться. Если они готовы мириться с багами, то им стоит пройти всю трилогию, тем более что ее кульминация — финальная игра: Call of Pripyat. Кроме того, это единственная часть, которую действительно можно назвать игрой с открытым миром или, по крайней мере, с открытой зоной.

Одна из самых захватывающих игр своего времени, Call of Pripyat's системный мир сохранился на удивление хорошо, и Зона существует не только для нужд главного героя. Другие сталкеры охотятся за артефактами, торгуют в безопасных местах, погибают или ищут укрытие от радиации. Несмотря на то, что в игре много тщательно проработанных квестов с несколькими вариантами прохождения, Call of Pripyat выделяется как игра-песочница с непредсказуемым геймплеем.

Прогресс зависит от вашего снаряжения, а не от системы повышения уровня. Если вы выжили после смертельной атаки или засады мутантов, то это потому, что вы подготовились и выбрали правильный маршрут, а не потому, что достигли 30-го уровня.

Vampyr

Фото: Vampyr

  • Ощущение викторианской готической атмосферы, несмотря на то, что действие происходит в эпоху короля Эдуарда VII.
  • Одна из последних игр, созданных на движке Action/RPG.
  • Интересная система морали.

Завершит этот обзор более свежий релиз, сеттинг которого довольно мал по сравнению с его современниками. Vampyr можно охарактеризовать как игру с полуоткрытым миром и линейной структурой, чем-то похожую на Yakuza. Несмотря на то, что линейная структура мира и плавные бои получили смешанные отзывы при запуске, система развития, сюжет и сеттинг с лихвой компенсируют недостатки игры, и все эти аспекты актуальны во все времена.

Vampyr напрямую связывает вашу мораль с уровнем сложности. В роли доктора Джонатана Рида самый быстрый способ получить огромное количество опыта и открыть мощные кровавые заклинания — поддаться своим вампирским инстинктам и насытиться кровью горожан, которым вы должны помогать. Однако для этого придется забыть о своей человечности и о том, что вы врач. Если вы решите сопротивляться желанию пить кровь и оставаться чистым, будьте готовы к тому, что ваш уровень будет постоянно отставать от желаемого.

На протяжении всей кампании вы будете получать доступ к четырем районам Лондона, каждый из которых представляет собой отдельный мини-открытый мир.