Поддержка новой игры от разработчиков System Shock и Deus Ex будет прекращена
Компания OtherSide Entertainment прекращает поддержку Thick as Thieves, последнего стелс-сима от Уоррена Спектора, спустя всего два месяца после запуска. Несмотря на то, что новый контент не будет выпущен, разработчик поделился информацией о будущем Thick as Thieves.
Thick as Thieves — многопользовательская игра про ограбления, разработанная OtherSide Entertainment и изданная Megabit Publishing. В создании игры принимал непосредственное участие известный геймдизайнер Уоррен Спектор, автор некоторых из лучших иммерсивных симуляторов всех времен, таких как Deus Ex, System Shock и Thief. Многие игроки ожидали, что Thick as Thieves станет духовным наследником Thief, и игра наконец вышла 20 мая 2026 года на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Однако теперь команда разработчиков решила прекратить поддержку Thick as Thieves.
Группа Thick as Thieves Уоррена Спектора прекратила поддержку после двух месяцев
Фото: Thick as Thieves
Как сообщается в объявлении OtherSide Entertainment в Steam от 23 июля, студия прекращает поддержку Thick as Thieves, подтверждая, что игра не будет получать никаких обновлений. «Работа в игровой индустрии порой доставляет удовольствие, а порой разбивает сердце», — пишет директор игры Джефф Хикман, добавляя, что в команде разработчиков осталось совсем немного людей. «Честно говоря, это не тот результат, которого кто-либо из нас хотел бы, но мы столкнулись с реальностью, в которой дальнейшее развитие дополнительного контента, режимов и систем невозможно», — объяснил он. Однако игрокам Thick as Thieves была предложена спасательная соломинка. OtherSide Entertainment и ее партнер-издатель Megabit пообещали выпустить новую версию, в которой для совместной игры будут использоваться одноранговые серверы, а не облачные. По словам Хикмана, это позволит фанатам играть с друзьями в любое время, получая «практически идентичный» опыт. Одиночный режим также останется без изменений.
Фото: Thick as Thieves
После завершения работы над этой новой версией Thick as Thieves игра перейдет в руки Megabit Publishing, которая займется устранением оставшихся ошибок и проблем. Объявление о прекращении поддержки было сделано после того, как компания OtherSide Entertainment объявила об увольнениях всего через месяц после выхода Thick as Thieves, как сообщает PC Gamer. В компании осталось менее десяти сотрудников. В Thick as Thieves ожидалось появление новых персонажей помимо двух стандартных, доступных на старте. Судя по анонсу, студия также рассматривала возможность добавления дополнительных игровых режимов, но теперь этим планам не суждено сбыться.
Фото: Thick as Thieves
Помимо участия разработчиков Уоррена Спектора и Пола Нейрата, Thick as Thieves имеет и другие сходства с Thief. Обе игры предлагают стелс-геймплей от первого лица и действие в стимпанк-мирах альтернативной реальности 1900-х годов. По этой причине многие поклонники иммерсивных симуляторов с нетерпением ждали новой игры Спектора, ведь в серии Thief в ближайшее время вряд ли появится новая часть. С другой стороны, Thick as Thieves изначально разрабатывалась как PvPvE-игра, но в апреле 2026 года студия OtherSide Entertainment объявила, что игра станет доступна как для двух, так и для одного игрока.
Thick as Thieves вышла по низкой цене — 5 долларов, но, похоже, игра не получила ожидаемой поддержки. К сожалению, индустрия видеоигр может быть непредсказуемой, а онлайн-игры — как повезет. Зачастую игроки сами решают, какие игры с подпиской не приживутся, и студиям приходится закрывать сервисы на неопределенный срок. Будем надеяться, что новая версия появится раньше, чем позже, для поклонников Thick as Thieves.
Новости