Logo

9 продвинутых советов и хитростей для Tears of Metal

Фото: Tears of Metal

Tears of Metal на первый взгляд может показаться простой игрой, но сложность заметно возрастает, когда вы доходите до второго акта и далее.

Если вам сложно продвигаться в Tears of Metal, вот несколько небольших, но важных изменений, которые вы можете внести в свой стиль игры, чтобы легче выживать среди вражеских орд.

Больше блокируйте, меньше уклоняйтесь

Фото: Tears of Metal

Блокировка поглощает большую часть входящего урона до тех пор, пока у вас есть запас выносливости для блокирования. В то же время уклонение позволяет уйти с линии огня, но вы можете делать это только раз в секунду или около того. У некоторых врагов в Tears of Metal есть атаки, которые нельзя заблокировать, поэтому, если они применят их против вас, пока уклонение не активировалось, вам будет сложно избежать урона.

Хорошее эмпирическое правило — блокировать все. Используйте уклонение только для атак по площади (тех, которые создают красный круг на земле) и атак, которые нельзя заблокировать. Уклонение — отличный способ расправиться с большими группами или добраться до врагов, которые находятся дальше, так как за ним можно последовать мощной атакой, наносящей большой урон по широкой области.

Иногда лучше просто уйти, чем тратить заряд уклонения. Если вы знаете, что у вас есть время, чтобы уйти от опасности, сохраните заряд уклонения и просто отскочите в сторону.

Уклонение от тяжелых атак

Фото: Tears of Metal

Анимация мощных атак (по крайней мере, у Уоллеса) заставит вашего персонажа сделать небольшой шаг вперед. Вы можете использовать это, чтобы быстро сменить позицию, не тратя время восстановления уклонение. Это особенно полезно, когда в вас летит стрела или когда враг пытается прорваться вперед. Однако для этого вам придется отпустить цель, так что будьте внимательны.

Этот прием особенно полезен при игре Tears of Metal в многопользовательском режиме, поскольку другие игроки могут отвлекать врагов на себя, давая вам время и пространство для планирования своих действий без лишнего давления.

Цепные комбо

Фото: Tears of Metal

Вы можете плавно переключаться между различными атаками, чтобы лучше соответствовать ситуации (если только вы не наносите добивающий удар). Это особенно полезно, если вы хотите сократить расстояние между целями, не тратя заряд уклонения. Что касается Уоллеса, имейте в виду следующие особенности его атак и комбо:

  • Колющие атаки лучше пробивают блок противника, чем другие ваши атаки.
  • Тяжелые добивающие удары отлично подходят для нанесения дополнительного урона по большой площади (и они также могут активировать эффекты ваших перков).
  • Легкие атаки в целом хороши из-за своей скорости, но они наносят мало урона; последний удар вашей комбинации легких атак наносит больше урона.

Знай, когда спамить легкими атаками

Фото: Tears of Metal

Иногда при столкновении с определенными врагами лучше использовать легкие атаки. Например, элитные мечники во втором акте атакуют очень часто, и их удары сверху тоже наносятся довольно быстро. Если вы будете использовать против них тяжелые атаки и добивающие удары, то окажетесь в анимации, которая неминуемо приведет к поражению. С другой стороны, легкие атаки дают вам достаточно возможностей, чтобы прервать комбо и заблокировать или парировать удар.

Кроме того, когда вы оглушаете противника с помощью шкалы оглушения, он будет оглушаться при каждой атаке. Используйте эту возможность, чтобы провести серию из 5–6 легких атак, а затем завершить ее мощным ударом.

Сконцентрируйтесь на своей сборке

Фото: Tears of Metal

В идеале снаряжение и перки, которые вы получаете во время забега, должны быть направлены на улучшение одного или двух аспектов вашего арсенала — не больше и не меньше. Например, если вы получаете эмблемы, улучшающие ваши тяжелые атаки и способность блокировать, то все остальные эмблемы, которые вы получаете, должны быть направлены на эти аспекты. Так вы не распылите свою силу: лучше иметь один перк высокого уровня, чем много перков низкого уровня.

Тот же принцип применим к выбору кланов эмблем. Если повезет, выберите максимум два клана. Если нет, воспользуйтесь советом выше.

Ускорьте свои удары

Фото: Tears of Metal

Во время боя не стоит бездумно жать на кнопки. Это не только может привести к тому, что вы случайно используете не ту атаку, но и нарушить последовательность комбо, если вы не будете осторожны. Атакуйте обдуманно — не нажимайте на кнопки атаки чаще, чем нужно. Так у вас будет возможность реагировать на врагов и более спокойно оценивать ситуацию на поле боя.

Если вы играете за Уоллеса, помните, что вы не можете провести Heavy Finisher после третьего удара в вашей комбинации легких атак. Распределяя удары, вы сможете войти в более удобный боевой ритм и свести к минимуму вероятность того, что ваши комбо не сработают.

Ваша армия имеет значение

Фото: Tears of Metal

В Tears of Metal вы будете сражаться не в одиночку. Солдаты всегда будут с вами во время боя, и помимо того, что они будут отвлекать на себя агро от второстепенных врагов, вы можете приказывать им выполнять различные атаки в зависимости от их роли:

  • Пехота будет атаковать одну цель и наносить удары.
  • Копейщики прорвутся сквозь вражеские ряды, что делает их отличными для расчистки территории.
  • Лучники будут обстреливать врагов сверху; они отлично подходят для нанесения урона медленным или неподвижным целям.

Кроме того, капитаны, управляющие каждым отрядом, могут получать прозвища и эмблемы. Прозвища дают небольшие, но постоянные бонусы к характеристикам, и в конце прохождения вы можете выбрать одно из них для капитана по своему усмотрению. Эмблемы дают гораздо более мощные бонусы, но они исчезнут, если вам не удастся спасти капитана, которого убьют во время боя (в конце концов, это игра в жанре roguelike).

Вам следует уделять своей армии не меньше внимания, чем собственным игровым персонажам. Продвигайте своих капитанов, надевайте на них подходящие эмблемы и прозвища и делайте все возможное, чтобы они оставались в живых. Взамен они дадут вам мощные бонусы, которые могут стать решающим фактором между провалом и успехом.

По мере прохождения Tears of Metal вы будете получать капитанов более высокого уровня. Как только это произойдет, вы сможете избавиться от капитанов более низкого уровня на экране армии непосредственно перед началом забега. Не забывайте покупать улучшения для армии.

Тратьте деньги с умом

Фото: Tears of Metal

Об этом сообщает экран загрузки, но одного этого совета недостаточно. Прежде чем тратить деньги, вам нужно учесть три момента:

  1. Сколько предметов у вас уже есть?
  2. Что вы предпочтете: случайный дроп или покупку конкретного предмета у торговцев?
  3. Сколько у вас осталось здоровья?

Судя по опыту, покупать случайные сундуки в первом акте лучше, чем копить деньги для торговцев. Вы получаете мгновенное (хотя и случайное) повышение характеристик, покупая сундуки, а значит, становитесь сильнее гораздо раньше. Если вы ждете возможности купить что-то у торговцев, то жертвуете силой в надежде получить лучшее снаряжение. Последнее — тоже своего рода риск, но он гораздо более предсказуем, чем просто открытие сундуков.

Если у вас мало здоровья, идите в регионы, отмеченные символом сердца. На этих картах вы найдете святилища, которые гарантированно вас исцелят.

Пусть они пробьют вашу защиту

Фото: Tears of Metal

Когда ваша защита сломлена, это плохо, но не всегда. Если вы думаете, что вас ждет мощная атака, вы можете поглотить весь этот урон, позволив врагу истощить вашу выносливость для блока. Это особенно полезно при сражении с боссами в конце акта, например с Жилем-свиньей, у которого очень сильные атаки с одного удара.

Пока ваша выносливость для блока не восстановится, вы не сможете блокировать атаки. В это время сосредоточьтесь на уклонении и правильном выборе позиции, чтобы избежать урона.

Вы можете парировать в Tears of Metal, идеально рассчитав время блока.Парирование сводит на нет урон от этой атаки и не расходует выносливость блока.