Logo

5 RPG с открытым миром, идеально подходящих для фанатов Dungeons & Dragons

Фото: Enderal: Forgotten Stories

Хороших игр по вселенной Dungeons & Dragons хватает, но игрокам еще только предстоит увидеть ролевую игру с открытым миром в этой вселенной. Предстоящая игра Warlock могла бы заполнить эту нишу приключенческим экшеном, а шедевры с псевдооткрытым миром, такие как Baldur's Gate 3, определенно могли бы удовлетворить те же запросы. Однако на данный момент DnD-ролевой игры с открытым миром технически не существует. Следовательно, нужно искать в другом месте игру, которая передавала бы дух и прекрасный хаос настольной кампании.

В статье указаны ролевые игры с открытым миром, которые имеют много общего с DnD, но при этом сами по себе являются фантастическими играми. Итак, отложите игральные кости, возьмите геймпад и отправляйтесь в путешествие за пределы Забытых Королевств.

5 RPG с открытым миром, идеально подходящих для фанатов Dungeons & Dragons

Dragon's Dogma 2 — это одиночная DND-игра, которую вы так долго ждали

Фото: Dragon's Dogma 2

  • Однопользовательская ролевая игра, которая почти не отличается от кооперативной (благодаря Pawns).
  • Классовая система построена на синергии.
  • Минус: сюжет и задания по большей части незапоминающиеся.

Capcom целую вечность ждала выхода продолжения Dragon's Dogma, и эта игра была встречена бурными аплодисментами, которые сменились недовольством, когда период эйфории закончился. По правде говоря, Dragon's Dogma 2 — игра с неровным геймплеем, который во многом компенсируется несколькими неоспоримыми достоинствами. К счастью, все эти плюсы хорошо сочетаются с Dungeons & Dragons.

Большинство отличных ролевых игр с открытым миром рассчитаны только на одного игрока, что сразу делает их не слишком привлекательными для поклонников Dungeons & Dragons. Однако DD2 решает эту проблему с помощью системы пешек, которая позволяет вам создать ИИ-компаньона, а также нанять еще двух, созданных другими игроками. Конечно, они не являются яркими личностями, но и не пустышки, и с ними возникает ощущение, что вы путешествуете с друзьями.

Система классов DD2, также известная как Vocations, предоставляет широкие возможности сборки, и вы даже можете комбинировать дополнения для создания уникальных стилей игры. Что еще важнее, вы можете и должны собрать дополнительную группу, поскольку синергия классов существенно влияет на ход боя. Боевая система не пошаговая, но она просто фантастическая.

Outward накажет любого, у кого есть синдром главного героя

Фото: Outward

  • Хардкорное выживание с кооперативным режимом.
  • Вы — никто, не главный герой.
  • Игра с шероховатостями.

DnD поддерживает множество типов сюжетов, но большинство кампаний, как правило, довольно камерные, они подчеркивают относительную слабость группы и не позиционируют ее как избранную, которой суждено победить абсолютное зло. Outward — это приключенческая видеоигра, в которой игроки выступают в роли обычного жителя деревни, который изначально хочет лишь вернуть кровавый долг. Для этого ему нужно выполнять задания, которые могут превратиться в настоящую битву за выживание.

В Outward сюжет развивается по мере того, как вы переходите от главы о долгах к другим главам, но история по большей части остается на заднем плане и не отвлекает от главного достоинства игры — свободного исследования. Пока вы собираете рюкзак, изучаете карту, отмечаете ориентиры и сражаетесь с монстрами, которые жестоко наказывают за ошибки, вы действительно начинаете чувствовать себя обычным искателем приключений, который просто пытается извлечь максимум из мира и профессии, которые не слишком приветливы.

Несмотря на то, что одиночная игра хорошо себя зарекомендовала, Outward также предлагает кооперативный режим для двух игроков, чтобы по-настоящему проникнуться атмосферой Dungeons & Dragons.

В Wartales чувствуется дух настольных игр

Фото: Wartales

  • Суровый мир без излишнего фэнтезийного антуража.
  • Управляйте группой наемников.
  • Песочница и бои на сетке.

Отходя от высокого фэнтези, Wartales отказывается от ярких цветов, вычурных неигровых персонажей и даже основного сюжета, чтобы создать ролевую игру с открытым миром и элементами управления группой. Вы — невидимый командир группы наемников, который просто хочет, чтобы все были сыты, получали деньги и чувствовали себя в безопасности. С самого начала Wartales навевает мысли о настольной ролевой игре: первое, что вы делаете, — создаете четырех начальных спутников, выбирая их классы, внешность, начальные черты и даже отношения друг с другом.

Отсутствие персонажа игрока может немного смущать, но Wartales неплохо справляется с тем, чтобы члены группы ощущались как реальные люди, даже если вам не все они нравятся. Путешествуя по миру, ваша группа может оказаться втянута в конфликт в каком-либо регионе, но эти конфликты самодостаточны и не являются частью полноценной истории. У вас нет общей конечной цели.

Влияние настольных игр очевидно в пошаговых боях, где приоритет отдается силе и расположению. Не менее важны и моменты вне боя, особенно управление лагерем.

Pillars of Eternity 2: Deadfire — это пираты в DnD

Фото: Pillars of Eternity 2: Deadfire

  • Пошаговые бои, очень похожие на DnD.
  • Невероятная система мультиклассов.
  • Пираты!

Пора в открытое море! Если вам нужна ролевая игра с широкими возможностями для игрока, то вы не прогадаете, выбрав Obsidian, а Pillars of Eternity 2, пожалуй, ближе всего к созданию шедевра в духе Dungeons & Dragons (за исключением, конечно, Neverwinter Nights 2). Классические изометрические ролевые игры находились под сильным влиянием Forgotten Realms (или просто были созданы в этой вселенной), и PoE2 по сути является современным духовным наследником этих великих древних игр.

В первой игре использовалась система реального времени с паузами, а в сиквеле — пошаговые бои, которые вполне можно назвать цифровой адаптацией DnD. Да, PoE2 отличается от первой части, но боевая система очень похожа на настольную игру. Помимо сражений, игрокам предоставляется относительная свобода в исследовании островов мира на собственном настраиваемом корабле, а иногда они даже участвуют в морских сражениях. Они могут нанимать членов команды, которые реагируют на характер игрока, а не только на его выбор.

Система мультиклассов дает вам достаточно свободы, чтобы создать именно тот архетип, который вам нужен, и этот открытый подход распространяется на квесты и способы их выполнения.

Мир Pillars of Eternity очень обширен, и вы, скорее всего, будете чувствовать себя потерянным, если начнете со второй части. Однако в игре достаточно контекста, чтобы разобраться в большинстве ситуаций.

Enderal: Forgotten Stories повышает уровень в Skyrim

Фото: Enderal: Forgotten Stories

  • Идеально для тех, кто просто хочет великолепную ролевую игру с открытым миром.
  • Skyrim мод для полной конверсии.

Нет смысла рекомендовать Skyrim, потому что ни одному фанату DnD не нужно рассказывать об игре от Bethesda. Однако не все знают о Enderal: Forgotten Stories, полном ремоуте, который настолько меняет игру, что по сути представляет собой совершенно новую игру (и, возможно, лучшую).

Enderal — это более мрачная и психологическая история, действие которой разворачивается в мире, созданном вручную. Игра похожа на Skyrim, только без ограничений. В ней добавлена механика выживания, убрано масштабирование уровней, появились фантастические компаньоны, изменена система развития, чтобы сделать ее более увлекательной, и ограничен быстрый переход. В ней даже есть новая механика, призванная помешать игрокам спамить исцеляющими заклинаниями.