5 фэнтезийных игр с открытым миром, которые почти идеальны от начала до конца
Независимо от жанра, идеальных игр, по сути, не существует, и это вдвойне справедливо для фэнтезийных приключений с открытым миром. В данной статье говориться об историях, действие которых происходит в фантастических мирах, для воплощения которых в реальность требуется тщательное создание сеттинга, и они должны соответствовать абсурдно высоким стандартам качества на протяжении примерно 30 часов (и это можно считать коротким сроком).
В таких легендарных играх, как Skyrim и Breath of the Wild, есть элементы, которые не позволяют им достичь истинного совершенства, будь то невыразительная основная сюжетная линия в первой или раздражающая система ухудшения характеристик оружия во второй. Шедевры с открытым миром могут иметь множество недостатков, но есть несколько игр, которые практически идеальны (насколько это вообще возможно).
5 фэнтезийных игр с открытым миром, которые почти идеальны от начала до конца
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Фото: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- Идеальная игра для Zelda с открытым миром.
Первыми играми для этой статьи хотелось выбрать Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, и можно утверждать, что они почти идеальны. В итоге было решено не включать их в список, потому что в них есть ряд недостатков, которые делают их не самыми подходящими кандидатами для этой темы.
Кроме того, в The Legend of Zelda есть еще одна фэнтезийная игра с открытым миром, которая просто идеальна.
Как проект для 3DS, A Link Between Worlds не соответствует традиционному представлению об игре с открытым миром, но, безусловно, относится к этому жанру. Кроме того, это, пожалуй, самая компактная игра в серии, а также лучший пример классической Zelda. Вместо того чтобы заставлять вас проходить подземелья Лорула в определенном порядке, A Link Between Worlds позволяет игрокам арендовать или купить необходимые предметы у Равио, предоставляя им свободу выбора маршрута.
Основная игровая механика превращает Линка в двухмерную картинку, чтобы он мог сливаться со стенами. Эта концепция активно используется во всех частях кампании. Это не только отличная механика, но и невероятно удобный способ исследовать мир, сражаться и решать головоломки. A Link Between Worlds не надоедает, а значит, эта механика остается интересной на протяжении всей игры.
Shadow of the Colossus (2018)
Фото: Shadow of the Colossus (2018)
Оригинальная Shadow of the Colossus — это стопроцентный шедевр, но технические ограничения PS2 не позволяют назвать ее «почти идеальной». Несмотря на то, что ремейк 2018 года не сильно отличается от оригинала, он сохранил красоту, трагизм и великолепие своего предшественника, но при этом не кажется, что он вот-вот развалится на части.
До того, как открытые миры стали синонимом раздутости, жанр определялся такими узконаправленными играми, как Beyond Good & Evil и The Getaway. Shadow of the Colossus — главное достижение этой эпохи, образец минимализма, атмосферы и тишины. Замысел игры прост: вам нужно убить 16 Колоссов, чтобы спасти одну девушку, но исполнение действительно выделяет ее на фоне других.
Каждый из Колоссов — это движущийся уровень и головоломка, а игровой процесс одновременно прост и увлекателен. В перерывах между охотами вы (и Уондер) остаетесь наедине со своими мыслями и размышляете, правильно ли поступаете.
Самая большая проблема Shadow of the Colossus в том, что все уже знают концовку, и это сильно портит впечатление от игры.
Outer Wilds
Фото: Outer Wilds
- Идеальная научно-фантастическая игра с открытым миром.
Это будет спорный выбор, поскольку Outer Wilds обычно называют «научной фантастикой», а не «фэнтези», но игра ближе к «научному фэнтези». Главным героем может быть астронавт в космическом скафандре, а игра может затрагивать такие темы, как квантовая физика, но весь опыт имеет мифическую фэнтезийную атмосферу, тем более что на многих планетах не так много футуристических элементов. Что еще важнее, Outer Wilds — это лучший пример игры с открытым миром, которая идеальна от начала и до конца.
В Outer Wilds главным ресурсом являются не характеристики, миссии или оружие, а знания, и игроки сами решают, когда и как их использовать. Для тех, кто не в курсе: игра построена на 22-минутной временной петле, которая сбрасывается, когда солнце взрывается и уничтожает все вокруг. Чтобы остановить это, вам нужно найти информацию о давно исчезнувшей инопланетной расе.
С самого начала вы можете отправиться на любую планету Солнечной системы, и отсутствие платного контента значительно снижает вероятность того, что в середине игры вы столкнетесь с провалом в прохождении, от которого страдает большинство игр с открытым миром. Outer Wilds — не самая доступная игра, но она почти идеально справляется с тем, что от нее требуется.
Elden Ring
Фото: Elden Ring
- Настолько идеальная, насколько может быть игра в жанре Souls с открытым миром.
Программное обеспечение FromSoftware превратило Dark Souls в структуру открытого мира таким образом, что в основном сохранило или даже усилило его качество. Теперь Elden Ring слишком масштабна, чтобы в ней не было заминок или разочаровывающих моментов, а последние несколько локаций (например, «Вершины великанов») не совсем соответствуют безупречному темпу остальной части игры. Тем не менее это говорится о невероятно амбициозной ролевой игре, в которой контента хватит на 100 часов игры; несколько «хороших», а не «идеальных» участков вполне ожидаемы.
Полностью отказавшись от формулы Ubisoft, Elden Ring забрасывает игроков в Лимгрейв, что в Междуземье, и просто отпускает их. Хотя вы можете следовать по рекомендованному пути, большинство игроков игнорируют этот аспект и исследуют мир свободно. Карта настолько обширна, что вы постоянно будете сталкиваться с новыми испытаниями, добычей и неигровыми персонажами. Вы можете случайно наткнуться на лифт, который приведет вас в подземную цивилизацию, или на спящего дракона, который быстро превратится в босса.
The Witcher 3: Blood and Wine
Фото: The Witcher 3: Blood and Wine
- Идеальное фэнтезийное дополнение с открытым миром.
The Witcher 3: Wild Hunt может быть величайшей фэнтезийной игрой с открытым миром всех времен или, по крайней мере, одним из главных претендентов на это звание; однако раздутая карта Скеллиге и скомканный финал — это всего лишь два недостатка, которые не позволяют игре достичь почти идеального состояния. К счастью, в дополнении «Blood and Wine» этой проблемы нет!
Это дополнение, завершающее эпоху Геральта из Ривии, может легко растянуться более чем на 25 часов, что делает его длиннее многих игр с открытым миром. CD Projekt Red представляет Туссент — совершенно новый регион с гораздо более яркой эстетикой, чем локации в основной игре. «Кровь и вино» не просто включает в себя монстров из средневекового фольклора, но и пропитано сказочной атмосферой.
Поскольку Туссент относительно небольшой и более обособленный регион, его карта не страдает от однообразной рутины, которая присутствует в некоторых частях основной кампании. Сам основной квест тоже великолепен и демонстрирует детективные навыки Геральта. В дополнении даже появился элемент глубины в развитии персонажа за счет мутаций, хотя бои остались прежними.
Новости