Logo

Совершенно новая игра в жанре Souls-like, получившая самую высокую оценку, набирает популярность в Steam

Фото: Stonemachia

Совершенно новая игра в жанре соулслайк, вышедшая в 2026 году, получила исключительно положительные отзывы в Steam, заслужив похвалу почти от всех, кто в неё играл. Стоит отметить, что эта новая игра в жанре соулслайк, Stonemachia, является инди-проектом, поэтому её успех, по понятным причинам, отличается от успеха крупных AAA-игр в жанре соулслайк. Тем не менее исключительно положительные отзывы в Steam — это всегда похвально.

Для тех, кто не в курсе, шкала отзывов Steam учитывает процент положительных и отрицательных отзывов, а также их количество. Stonemachia получила 97 % очень положительных отзывов при запуске, но для того, чтобы получить статус «Преимущественно положительные отзывы», ей нужно стабильно получать такие отзывы (и еще 300 в придачу). С момента запуска игра набрала необходимое количество отзывов и получила статус «Преимущественно положительные отзывы» после более чем 800 отзывов игроков. Учитывая, что некоторые инди-игры с трудом набирают 10, 50 или 100 отзывов, этот показатель в большей степени отражает качество Stonemachia, чем некоторые агрегаторы оценок для других игр.

Stonemachia — игра в жанре Souls-like, получившая 10/10 в Steam

Фото: Stonemachia

Stonemachia — это игра в жанре souls-like от инди-разработчика Crossfall Games, сочетающая в себе шахматную механику и эстетику итальянского Возрождения. Игроки управляют Зефиро, пешкой, которая может превращаться в разные шахматные фигуры, каждая из которых обладает уникальными боевыми способностями и стилем игры. Действие игры разворачивается в Меделане, на земле, опустошенной «Чумой ангелов». В игре сочетаются бои с упором на парирование, исследование мира и битвы с боссами, а также сюрреалистичный сюжет, вдохновленный религиозными образами, местным фольклором и «Божественной комедией» Данте. В целом, несмотря на то, что существует еще одна игра в жанре souls-like, вдохновленная историей Италии, Stonemachia идет совершенно другим путем и является одной из самых уникальных игр в жанре souls-like в Steam.

Фото: Stonemachia

Несмотря на свой статус инди-игры, Stonemachia заслужила похвалу за художественное оформление, саундтрек и новаторский подход к жанру souls-like. Но самое главное, конечно, — это игровой процесс. Во многих онлайн-обзорах бои в игре сравнивают с Dark Souls и Sekiro, хвалят систему парирования, сражения с боссами и дизайн мира. В обсуждениях в сообществе часто отмечают, что игра превосходит ожидания от небольшого инди-проекта, а некоторые игроки даже называют ее одной из лучших игр в жанре souls-like за последние годы. Конечно, даже оценка 10 из 10 не идеальна, и некоторые фанаты считают, что самые большие проблемы игры — это периодические баги и проблемы с производительностью. Тем не менее большинство рецензентов считают эти «недостатки» незначительными по сравнению с амбициозностью, оригинальностью и ценностью игры при её бюджетной стоимости.

Фото: Stonemachia

Опять же, успех инди-игры сильно отличается от успеха ААА-игры. Stonemachia получила невероятное количество положительных отзывов, даже несмотря на то, что 800 отзывов — это «мало» (но не в мире инди-игр), а количество игроков в ней внушительное. На пике популярности в игре было почти 500 игроков, на некоторых пиках их число превышало 100, а на момент написания этой статьи их было 76. Это не произведет фурор среди тех, кто помешан, скажем, на количестве игроков в ARC Raiders, но для небольшой игры это значительный успех.

В последние годы поклонники игр в жанре «соулслайк» не бедствуют, и этот жанр явно не собирается сдавать позиции. У студии FromSoftware, стоявшей у истоков жанра «соулслайк», в разработке больше игр, чем The Duskbloods, и многие игры вдохновлены этим жанром. Но, будем надеяться, Stonemachia станет примером того, что за пределами ААА-игр можно найти что-то по-настоящему уникальное.