Новые игры с открытым миром, которые меняют правила жанра
В жанре игр с открытым миром сложился определенный набор норм, которых придерживается практически каждый опытный геймер: путевые точки и маркеры квестов, длинный список основных и побочных квестов, огромная карта с коллекционными предметами и продолжительность игры от 30 до 40 часов (если не больше). Эти жанровые правила не являются обязательными, но они стали стандартом для современных игр с открытым миром.
Следующие игры в статье, берут существующие правила и переписывают их в соответствии с новой концепцией. Иногда это просто означает, что исследование мира становится более органичным, а иногда — что меняется сама суть жанра игр с открытым миром. Непросто успешно внедрить инновации в такой популярный жанр, как игры с открытым миром, но эти игры попробовали, у них получилось, и в процессе они помогли встряхнуть застоявшиеся игровые тенденции.
Новые игры с открытым миром, которые меняют правила жанра
Shadows Of Doubt
Фото: Shadows Of Doubt
За пределами Minecraft процедурно генерируемые карты открытого мира встречаются не так уж часто. Конечно, есть сайдскроллеры вроде Terraria или Noita, но из-за ограничений, связанных с дизайном, в 3D-играх с открытым миром обычно используется фиксированная карта, чтобы разработчики могли наполнить ее разнообразным контентом. Но не в случае с Shadows of Doubt, 3D-детективом с иммерсивным симулятором, действие которого разворачивается на процедурно генерируемой карте размером от 9 до 20 блоков.
В Shadows of Doubt есть много впечатляющих особенностей. Например, эти городские кварталы можно исследовать полностью, а не только снаружи. Доступны интерьеры зданий, крыши и переулки. Оттуда вы можете приступить к расследованию каждого дела (также генерируемого процедурно) так, как вам удобно. Проникните в дом подозреваемого, проследите за ним до работы или опросите всех жильцов многоквартирного дома, в котором произошло преступление. Если вы обвините в преступлении того, кого нужно, ваши методы не вызовут сомнений. Однако если вы обвините не того подозреваемого, череда убийств продолжится. Shadows of Doubt — невероятно глубокая игра с массой возможностей для выбора, но тот факт, что она может предложить все это, генерируя большую часть ключевого контента случайным образом, — выдающееся достижение.
Mina The Hollower
Фото: Mina The Hollower
Игры с открытым миром обычно считаются «современными». Конечно, этот жанр зародился еще в 2001 году с выходом Grand Theft Auto 3, но благодаря технологическому прогрессу, совершенствованию дизайна и аппаратного обеспечения эти игры лучше всего смотрятся на самых мощных консолях и ПК. Кроме того, есть Mina the Hollower — игра в стиле ретро 1990-х годов, но при этом с открытым миром.
К этому названию тоже стоит отнестись серьезно. Mina the Hollower практически не дает подсказок о том, куда стоит отправиться в первую очередь, когда вы доберетесь до главного города. Вместо этого она побуждает вас исследовать мир, пряча предметы повсюду. Практически на каждом экране что-то спрятано: иногда это всего лишь несколько костей (игровая валюта), а иногда — новое оружие. В игре хитроумные решения головоломок, которые заставляют вас самостоятельно выяснять, нужна ли вам та или иная безделушка или оружие, чтобы добраться до недоступной области. Все это в совокупности пробуждает ваше врожденное любопытство, но для игры в таком ретро-стиле удивительно видеть настолько насыщенный открытый мир, который легко может соперничать с самыми масштабными картами с открытым миром.
Crimson Desert
Фото: Crimson Desert
Если говорить о картах с большим количеством контента, то Crimson Desert поначалу может показаться немного запутанной из-за длинного (но очень необходимого) обучающего режима. Боевая система очень необычная. Визуально игра впечатляет, но в первые часы вы можете задаваться вопросом, из-за чего весь этот ажиотаж. Но когда вы окажетесь в открытом мире, все становится на свои места.
Crimson Desert— это не та игра, в которой нужно сосредоточиться на сюжете, или на создании идеального персонажа (хотя это тоже помогает), или даже на выполнении списка заданий, разбросанных по всему миру. Crimson Desert — это игра, в которой нужно бродить. В мире есть бесчисленное множество вещей, которые можно найти, и многие из них не обозначены квестовыми маркерами, к ним не ведут путевые точки, и даже нет особой причины отправляться в эту часть карты. И речь не только о спрятанных сундуках или ресурсах. Вас ждут гигантские битвы с боссами, невероятно сложные головоломки, скрытые локации и многое другое. Crimson Desert во многом оправдывает ожидания, которые игры с открытым миром подавали десятилетиями, и уже за одно это ее можно смело рекомендовать.
Drova: Forsaken Kin
Фото: Drova: Forsaken Kin
Если вы когда-либо играли в Gothic, будь то оригинал или недавний ремейк, то примерно представляете, что такое Drova: Forsaken Kin. Это ролевая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в мрачном и жестоком мире, не таком уж огромном по меркам жанра, но полном событий и атмосферы. Игра невероятно сложная, но только если вы не сосредоточены на происходящем. В конце концов, всему, что нужно для успеха, можно научиться, тщательно исследуя мир и прислушиваясь к тому, что говорят неигровые персонажи. Спешка почти наверняка приведет к провалу.
Несмотря на то, что Gothic реализовала эту концепцию несколько десятилетий назад, мы никогда раньше не видели, чтобы она была реализована в ролевой игре с видом сверху, где информация передается с помощью пиксельной графики, а не детализированных текстур. Кроме того, в Drova очень строгая система выбора и последствий, которая ограничивает вас в определенных возможностях в зависимости от вашего решения, особенно от того, на чьей стороне вы выступаете и насколько преданно служите ее делу. Самое впечатляющее, что Drova может работать на мобильных платформах, таких как Android и iOS. Мы нечасто видим, чтобы в жанре, где подсказки и квестовые маркеры — обычное дело, сочетались все эти и без того недружелюбные элементы в игре, которая сопротивляется так же упорно, как Drova: Forsaken Kin.
Palworld
Фото: Palworld
Клоны покемонов и так встречаются редко из-за склонности Nintendo к судебным разбирательствам, и даже Palworld может это подтвердить. Существуют и «коллекционеры существ», не являющиеся покемонами, например, Cassette Beasts или Temtem, но ни одна из них не заходила так смело на территорию Nintendo, как прорывной хит Pocket Pair. Учитывая, что Palworld, похоже, пережила команду юристов Nintendo, она уже переписывает множество правил жанра и игр в целом. Можно создать игру, визуально похожую на другую, даже до такой степени, что она становится почти неотличимой, если при этом отличить её в других аспектах.
Palworld идет дальше. Итак, у вас есть коллекция существ. Исходя из этого, можно предположить, что вы участвуете в пошаговых сражениях. Но это не так. Palworld — это в первую очередь шутер от третьего лица. А еще это симулятор песочницы, в котором вы можете построить и обустроить небольшую базу и поручать приятелям задания, пока другие присоединяются к вам в приключениях. Все это совсем не похоже на Покемонов или коллекционеров существ, но Palworld это не волнует. Это жанровая мешанина такого уровня, какого мы еще не видели, и все же каким-то образом все это работает. Это признак того, что неприкосновенные франшизы и устоявшиеся жанровые традиции не так строги, как всем казалось.
Avatar: Frontiers Of Pandora
Фото: Avatar: Frontiers Of Pandora
Здесь есть небольшая оговорка, потому что Avatar: Frontiers of Pandora не вносит существенных изменений в концепцию игр с открытым миром. Она берет все, что, как вам казалось, вы знали об играх Ubisoft с открытым миром — восхождение на башни, множество путевых точек, строгое следование подсказкам, — и полностью от этого избавляется. Ну, не совсем. В игре есть настройки, которые позволяют играть в более традиционном стиле с открытым миром, но они не только не используются по умолчанию, но и лишают игру ее лучших особенностей.
Вместо этого Frontiers of Pandora предлагает вам исследовать мир естественным образом. Используйте свои чувства, чтобы найти путь через джунгли. Карабкайтесь и бегите по веткам и скалам, чтобы найти возвышенность, с которой будет виден пункт назначения. Подружитесь с животными, а не охотьтесь на них. Это невероятно захватывающий опыт, даже по сравнению с другими играми этого жанра. Благодаря минимальному нагромождению элементов на экране во время игры визуальная составляющая и плавное управление сразу же затягивают вас в игру, и оторваться от нее очень сложно. Avatar: Frontiers of Pandora — это игра с открытым миром, которая словно бросает вызов другим играм этого жанра. Вот какими могли бы быть эти игры, если бы их создатели не беспокоились о том, что игроки будут отвлекаться во время исследования. Если мир хорошо проработан, то игроки в нем просто растворяются, и это всегда должно быть целью разработчиков.
Новости