Logo

При разработке Tomb Raider: Legacy of Atlantis использовался искусственный интеллект

Фото: Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis из Crystal Dynamics и Flying Wild Hog сообщили, что на ранних этапах разработки игры использовались инструменты искусственного интеллекта. Tomb Raider: Legacy of Atlantis — это ремейк первой игры серии, в котором рассказывается о начале карьеры Лары Крофт. Изначально игра должна была выйти в конце этого года, но теперь релиз запланирован на 12 февраля 2027 года на PS5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2.

За последние несколько лет поклонники Tomb Raider получили ремастеры и переиздания существующих игр, но с момента выхода Shadow of the Tomb Raider в 2018 году не было ни одной новой игры уровня ААА. Спустя восемь лет фанаты с нетерпением ждут, что же придумают Crystal Dynamics и Flying Wild Hog для серии. Конец уже близок, и фанатам стоит ждать не только «Наследие Атлантиды», но и «Расхитительница гробниц: Катализатор», которая выйдет в 2027 году.

Расхитительница гробниц и искусственный интеллект в «Атлантиде»

Фото: Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis появилась в программе PlayStation State of Play, где ей уделили особое внимание. После презентации была обновлена страница игры в Steam, на которой теперь есть предупреждение о контенте, созданном с помощью искусственного интеллекта. Предупреждение довольно краткое: в нем говорится, что искусственный интеллект использовался «для поддержки некоторых ранних исследований и временного контента, созданного в процессе разработки». Также отмечается, что все объекты, созданные с помощью ИИ, были «заменены или доработаны людьми».

На данный момент Crystal Dynamics и Flying Wild Hog не предоставили подробной информации о раскрытии информации о контенте, созданном с помощью искусственного интеллекта, и нет возможности узнать, в какой степени он был использован при создании Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Возможно, все объекты, созданные с помощью ИИ, были заменены, но это наверняка вызовет сомнения у фанатов, которые предпочли бы, чтобы ИИ вообще не использовался.

Фото: Tomb Raider: Legacy of Atlantis

В последние несколько лет тема искусственного интеллекта в игровой индустрии вызывает много споров. Такие компании, как Epic Games, активно внедряют ИИ, несмотря на резкую негативную реакцию общественности. Фанаты не хотят видеть искусственный интеллект в видеоиграх по многим причинам, в том числе из-за того, что генеративный ИИ использует ресурсы, созданные другими разработчиками, а также из-за опасений некоторых издателей, что это позволит нанимать меньше разработчиков. Эта тема вызывает много споров, и издатели, использующие искусственный интеллект, сталкиваются с негативной реакцией фанатов, которые предпочитают тратить деньги на игры, созданные исключительно людьми.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis еще далеко, и разработчикам предстоит потратить следующие несколько месяцев на то, чтобы доказать, что в эту игру стоит играть, даже несмотря на то, что при ее создании использовался искусственный интеллект. Не всех геймеров волнует использование ИИ, а кому-то, скорее всего, все равно, если конечный продукт того стоит. Но для тех, кто последние восемь лет ждал по-настоящему крутую Tomb Raider, это тревожный сигнал. Clair Obscur: Expedition 33 использовала искусственный интеллект для создания временных ресурсов, но игра все равно получила множество наград. Возможно, история повторится, но многие предпочли бы, чтобы разработчики изначально избежали скандала.