5 шедевров с открытым миром, о которых больше никто не говорит
За последнее десятилетие игры с открытым миром стали настолько распространенными, что кажутся почти устаревшими, и новым релизам приходится прилагать больше усилий, чем когда-либо, чтобы заявить о себе. В противном случае в 2035 году они могут оказаться в ретроспективных обзорах среди фантастических игр, забытых временем и игроками. Давайте вспомним несколько игр с открытым миром, которые постигла такая участь не по их вине.
Большинство релизов не могут оставаться актуальными вечно, особенно если они не являются частью франшизы, которая бесконечно штампует сиквелы, или не достигают такого уровня признания, который закрепляет за ними место в истории игровой индустрии. Как и в большинстве отраслей и сфер жизни, нужно быть по-настоящему выдающимся, чтобы стать заметным явлением, не говоря уже о том, чтобы стать крупным игроком. Эти игры с открытым миром великолепны и заслуживают того, чтобы о них говорили больше.
5 шедевров с открытым миром, о которых больше никто не говорит
Driver: San Francisco
Фото: Driver: San Francisco
- Одна из самых нелепых, но гениальных механик в жанре игр с открытым миром.
Помните времена, когда в топовых играх с открытым миром использовалась по-настоящему абсурдная механика?
Driver: San Francisco позволяет вам вселяться в любого водителя. Эта гоночная игра с открытым миром, действие которой происходит в наши дни, привносит сверхъестественную нотку и превращает игроков в живых призраков, обладающих телепатической способностью перемещаться из одного тела в другое. Вся игра построена на этой идее, и игрокам предлагается творчески использовать эту механику для выполнения миссий или участия в гонках. Ubisoft отчасти возродила эту концепцию в Watch Dogs: Legion, но в San Francisco она реализована гораздо интереснее, поскольку в центре внимания находятся транспортные средства, а не люди. Просто нелепая игра, которая на удивление хорошо работает.
Как и во многих других играх, о которых рассказано в этой статье, Driver: San Francisco нельзя купить в цифровых магазинах из-за проблем с лицензированием. Это значит, что для игры вам понадобится физическая копия. Если вам попадется версия для PS3 или Xbox 360, я настоятельно рекомендуется ее приобрести. Игра также обратно совместима с Xbox One и Series X/S.
The Getaway
Фото: The Getaway
- Самая реалистичная игра с открытым миром начала 2000-х.
The Getaway выша в начале 2000-х. тем не менее было бы несправедливо по отношению к недооцененному шедевру для PS2 от Team Soho, который был самой захватывающей игрой с открытым миром своего поколения, сказать, что она выбрана исключительно из ностальгии.
В то время как GTA помещает вас в «песочницу» и дает волю безумию, The Getaway погружает вас в криминальную драму и требует играть свою роль как следует. Вы осторожно ведете машину по реалистично воссозданному Лондону, следя за поворотниками и стоп-сигналами, чтобы не нарушать закон. В The Getaway нет HUD, который нарушал бы реалистичность, и игра от начала и до конца следует своему замыслу, и ей почти все удается.
Сиквел, «Черный понедельник», вызывает много негативных отзывов, но он и близко не передает магию оригинала. Тем не менее, если вам действительно понравился The Getaway, не пропускайте продолжение. А вот «Банды Лондона» лучше просто проигнорировать.
The Godfather
Фото: The Godfather
- 2006 год, как ни странно, стал отличным годом для криминальных игр по мотивам фильмов.
Можно поговорить о старых добрых криминальных играх с открытым миром, которые сейчас чертовски сложно найти и в которые сложно играть. В 2006 году вышли странные на первый взгляд видеоигры по мотивам «Крестного отца» и «Лица со шрамом», обе с открытым миром. Что ещё более странно, обе они чертовски хороши, если не ожидать от них слишком многого. Scarface: The World Is Yours позволяет вам дать волю самым жестоким порывам, и в нее определенно стоит поиграть, если вы хотите выпустить пар и оторваться по полной. Однако The Godfather в целом превосходит ее и является одной из лучших криминальных игр всех времен, не уступая даже «Мафии».
Несмотря на то, что игра «Крестный отец» не привносит ничего принципиально нового, она представляет собой отточенную и затягивающую историю о том, как бедняк становится богачом, в которой сюжет оригинального фильма пересказывается с точки зрения нового персонажа. Несмотря на то, что игра очень серьезно относится к сюжету, она в значительной степени позволяет игрокам делать в мире все, что им вздумается, и они могут демонстрировать свою власть, уничтожая все и грабя. Даже боевая система была довольно свежей для того времени: игрокам нужно было вручную направлять свои атаки. Естественно, The Godfather уже не в продаже, но, возможно, вам удастся найти копию для PS3 или Xbox 360.
Gun
Фото: Gun
- До Red Dead Redemption был Gun.
Разговоры о вестернах с открытым миром Red Dead Redemption, но Rockstar даже не была первой компанией, которая пошла по этому пути. Neversoft опередила их примерно на 5 лет, выпустив Gun, которая получила в основном положительные отзывы. Эта забытая жемчужина, рассказывающая классическую историю о мести, переносит очарование вестернов в формат видеоигры. В то время действие игр с открытым миром почти полностью разворачивалось в современных городских условиях, и появление и успех Gun показали, что жанр может и должен экспериментировать с более уникальными локациями. Компания Neversoft сделала большую ставку, и она окупилась, по крайней мере с точки зрения качества игры.
Для своего времени карта Gun была довольно впечатляющей: на ней было два центра, которые сильно отличались друг от друга. Побочный контент тоже был неплох, в том числе охота за головами и покер. С технической точки зрения к Neversoft тоже не придраться: приличная стрельба дополнялась системой быстрого извлечения оружия и жестокими рукопашными боями. Если вы ищете, во что поиграть после первой части Red Dead Redemption, Gun может оказаться более интересной альтернативой, чем RDR2, благодаря своему аркадному геймплею.
Naruto: The Broken Bond
Фото: Naruto: The Broken Bond
- В то время Ubisoft выпустила две игры по «Наруто».
Хотелось бы, чтобы Ubisoft сохранила за собой лицензию на Наруто еще на несколько лет. «Восхождение ниндзя» и «Наруто: Возрождение» выдержали испытание временем лучше, чем почти все остальные игры по аниме-лицензиям 2000-х, и они кажутся настоящими проектами уровня ААА, а не бюджетными релизами, сделанными в расчете на универсальную привлекательность франшизы. Rise of a Ninja тоже не получила того внимания, которого заслуживает, но Naruto: The Broken Bond превосходит свою предшественницу практически во всем, включая потрясающую проработку Деревни Скрытого Листа.
В отличие от большинства аниме-игр, в которых есть центральный мир, The Broken Bond выстраивает механику вокруг перемещения по игровому пространству, требуя от игроков использовать навыки персонажей, чтобы добраться до определенных мест или решить головоломки. По сути, мир — это не просто антураж, а полноценная, детально проработанная часть игрового процесса. Бои, возможно, не такие глубокие, как в некоторых других играх, но они тоже выше среднего уровня.
Новости