Новая хоррор-игра от Steam похожа на P.T. и Outlast, только с видом от первого лица
Когда речь заходит о самых страшных хоррорах всех времен, P.T. и Outlast часто оказываются в числе первых. В первом из них, любимом тизере Хидэо Кодзимы для Silent Hill игры, которой так и не было, всего один враг и один коридор умудряются нагнать жути. Во втором случае у игрока нет ничего, кроме камеры, и он исследует психиатрическую лечебницу, кишащую жестокими убийцами. Инновационный визуальный стиль игры мгновенно узнаваем. Похоже, что разработчик Steam-игры Blackwall [LIVE] стремится пойти по стопам Outlast, используя собственную уникальную работу с камерой в окружении коридоров, напоминающих P.T..
Одного взгляда на эту игру в Steam будет достаточно, чтобы понять, насколько она отличается от двух своих культовых предшественников. Главный герой вооружен лишь горсткой оружия и сражается с существами, которых встречает на своем пути. К счастью, это не делает игру менее пугающей. Во-первых, у винтовок и пистолетов, которыми вооружены игроки, очень ограниченный боезапас, поэтому игрокам приходится тщательно выбирать, с кем вступать в бой. Кроме того, не со всеми ужасными существами в Blackwall [LIVE] можно сражаться, так что игрокам придется прятаться и убегать, как и в других хоррорах.
Страница Blackwall [LIVE] в Steam подтверждает, что игра скоро выйдет — релиз запланирован на 27 мая.
Краткое описание Blackwall [LIVE]
Фото: Blackwall [LIVE]
Это психологический хоррор от первого лица, в котором выживание зависит от наблюдательности, принятия решений и исследования.
- Исследуйте объект, полный скрытых подсказок, запертых помещений и пугающих открытий.
- Решайте головоломки, связанные с окружением, чтобы открывать двери, восстанавливать системы и продвигаться дальше.
- Используйте ограниченное количество оружия, в том числе пистолеты и дробовики, но применяйте их с осторожностью: не со всем можно бороться.
- Разгадайте тайну пропавших людей с помощью документов, записей и описаний окружающей обстановки.
- Насладитесь захватывающими визуальными эффектами в стиле боди-камеры.
Психологический хоррор от первого лица. Один шаг — и все меняется: коридоры сдвигаются, комнаты искажаются, а за вами охотятся монстры. Оказавшись в ловушке в живом лабиринте, вы должны бороться за выживание в мире, которого не должно существовать, и найти выход с помощью встроенной в тело камеры.
Blackwall [LIVE] превращает вас в спецназовца в Закулисье
Фото: Blackwall [LIVE]
Хотя в трейлере Blackwall [LIVE] четко обозначены цели игры — персонажу предстоит спасти потерявшуюся женщину, которая оказалась в ловушке в бесконечно меняющемся лабиринте коридоров, — похоже, что это лишь часть того, с чем столкнутся игроки по мере прохождения игры. Помимо этой локации, которая словно сошла с экрана A24«Подземелья», игрокам предстоит исследовать лес и множество других психоделических локаций, таких как шаткий мост, окруженный дверями, и несколько парящих платформ. Кроме того, их ждут жуткие существа: в рекламных материалах показаны бегущие враги-гуманоиды и очень пугающее паукообразное существо.
Неясно, можно ли вообще ранить этого паука. VylonX Games заявляет, что не все существа уязвимы для оружия главного героя, поэтому, как и в Resident Evil, игрокам придется самим решать, на каких врагов стоит тратить патроны. Как и в других хоррорах, не только окружающая обстановка поможет понять, что происходит, но и записи и документы дадут любителям истории дополнительную информацию для размышлений. Помимо сражений и погонь, в Blackwall [LIVE] вам предстоит решать головоломки, которые разрушат стены и откроют новые области для исследования.
Именно ракурс камеры в Blackwall [LIVE] по-настоящему объединяет все элементы. Подобно тому, как камера ночного видения в Outlast усиливала ощущение погружения, Blackwall [LIVE] использует шлемы с камерами для всего игрового процесса, что делает ее уникальной игрой в жанре хоррор. Мало того, что все, что видит главный герой, кажется транслируемым в прямом эфире, открывая интригующие возможности для повествования, но и отличный ракурс камеры (который выглядит как камера зрителя из FPS, такого как Марафон) ограничивает периферийное зрение и, вероятно, затрудняет прицеливание, пока игроки не привыкнут. Поскольку вся игра построена вокруг камеры наблюдения, каждое столкновение должно быть сложным, но не неуклюжим, позволяя Blackwall [LIVE] ярко сиять благодаря своей особенности. Прогулка по коридорам может навеять воспоминания о P.T., а постоянное присутствие элементов камеры на интерфейсе может заставить фанатов Outlast почувствовать себя как дома. А вот оружия и дизайна врагов должно быть достаточно, чтобы эта игра в Steam воспринималась как самостоятельная.
Новости