Logo

10 экшенов от первого лица, которые невероятны от начала до конца

Фото: Titanfall 2

Некоторые игры могут настолько поражать внимание геймеров и увлекать в свой сюжет, что кажутся невероятными от начала до конца.

Довольно сложно найти игру, которая была бы хороша не только в начале, но и сохраняла бы это качество до самого конца. Еще сложнее поддерживать интерес в мире игр от первого лица, где разработчикам нужно поддерживать уровень погружения и вовлеченности на протяжении многих часов, не допуская при этом однообразия или ощущения безопасности.

Однако, несмотря на то, что это довольно сложная задача, есть несколько игр, которым удалось ее решить. Они стабильно снабжают игроков невероятным контентом на протяжении всего прохождения, с редкими перерывами. К концу игры игроки, конечно, захотят еще, и в результате им, возможно, придется пройти ее заново, чтобы снова испытать эту радость.

Half-life 2

Фото: Half-life 2

  • Неизменная механистическая вариативность.
  • Сюжет, который не нарушает ход игры.

Half-Life 2 выделяется на фоне множества других шутеров от первого лица благодаря темпу игры и философии дизайна. В каждой главе появляются новые механики, локации или типы противников, что позволяет избежать однообразия. Это значит, что все — от поездок на транспорте до сцен в духе хоррора — органично сочетается друг с другом, не нарушая общего ритма.

Что касается дизайна мира, то город выглядит правдоподобно благодаря тонким сюжетным намекам и фрагментам информации, которые позволяют передать атмосферу угнетения и упадка без излишней экспозиции. Спустя столько времени игра может соперничать с лучшими представителями жанра. Игра вас удивит, если до сих пор не попробовали этот абсолютный шедевр.

Neon White

Фото: Neon White

  • Головоломки и перемещение сливаются воедино.
  • Уровни требуют мастерства и побуждают к повторному прохождению.

Neon White превращает шутер от первого лица в динамичную головоломку, где оружие можно использовать как средство передвижения, заставляя игроков постоянно выбирать между огневой мощью и способами перемещения, чтобы уложиться в более короткие сроки.

Уровни могут быть компактными, но при этом их можно проходить бесконечное количество раз, что позволяет игрокам отточить каждое движение до совершенства, чтобы набрать максимальное количество очков. Вместо того чтобы делать упор на зрелищность, игра превращает мастерство в главную движущую силу, и совершенствование в ней приносит глубокое удовлетворение и вознаграждение вплоть до победы над финальным боссом.

Ghostrunner

Фото: Ghostrunner

  • Паркур интегрирован непосредственно в боевую систему.
  • Требуется постоянная точность действий.

Ghostrunner сочетает в себе паркур и ближний бой, а игровой процесс полностью построен на точности движений. Каждая встреча с противником — это смертельная головоломка, в которой нужно идеально рассчитать движение, время и позицию, иначе игрок будет раз за разом проигрывать.

Несмотря на сложность, игра затягивает с первых минут, и чем лучше игрок осваивает механику, тем интереснее становится играть. Мгновенное возрождение также помогает сохранять динамику, превращая повторяющиеся неудачи в процесс быстрого обучения, который остается по-настоящему сложным, но при этом не становится утомительным или однообразным.

SUPERHOT

Фото: SUPERHOT

  • Время движется только тогда, когда это делает игрок.
  • Боевые столкновения превращаются в тактические симуляции.

Если и есть слово, которым можно описать SUPERHOT, то это «уникальный». Игра сводит жанр шутера от первого лица к нескольким базовым элементам, заменяя вычурную графику минималистичным оформлением, в котором основное внимание уделяется механике времени, которой игрок может управлять напрямую, чтобы уворачиваться от пуль и стрелять в ответ.

Благодаря отзывчивости пауз перестрелки превращаются в просчитанные последовательности действий, а не в хаотичные сражения, и на поздних этапах игры становятся почти головоломками. Это один из самых самобытных шутеров с точки зрения механики, определенно один из самых интересных шутеров и настоящая жемчужина в жанре, который скорее делает упор на графику и зрелищность, чем на по-настоящему захватывающие идеи.

Dying Light

Фото: Dying Light

  • Механика перемещения полностью меняет типичную формулу выживания в мире зомби.
  • Смена дня и ночи полностью преображает игровой процесс.

Dying Light — это уникальная игра про зомби, в которой медленное, размеренное передвижение сменяется стремительным паркуром. Перемещение по крышам превращает обычное перемещение по карте в увлекательное занятие, которое почти всегда приводит игроков к более напряженным столкновениям.

Еще одна важная особенность — смена времени суток: враги становятся гораздо агрессивнее, и вся игра превращается в хоррор, заставляя игроков играть гораздо осторожнее, чем раньше. Добавьте к этому захватывающий сюжет, и игрокам будет сложно оторваться от игры, им захочется еще несколько раз прыгнуть и пару раз ударить по толпе. Даже если вы уже играли в одиночку, настоятельно рекомендуется попробовать сыграть с друзьями. Сложность игры резко возрастает, и появляется множество возможностей для забавных выходок.

BioShock

Фото: BioShock

  • Невероятный сеттинг и проработка мира.
  • Глубоко психологичное повествование.

BioShock — одна из самых узнаваемых игр в истории. Восторг не только запоминается визуально, но и отражает весь идеологический крах общества. Игроки попадают в этот мир с очень скудной информацией, и со временем их роль в сюжете становится все более очевидной, пока, наконец, неожиданный поворот не переворачивает все с ног на голову.

Кроме того, в игре есть сражения, в которых игрокам приходится использовать разнообразное оружие и способности, чтобы контролировать ход боя и не дать себя одолеть. Главное — сохранять гибкость и двигаться вперед, в неизвестность, вознаграждая тех, кто готов учиться и искать ответы на вопросы о том, что же происходит на самом деле.

DOOM Eternal

Фото: DOOM Eternal

  • Молниеносные бои.
  • Постоянное перемещение между локациями.

DOOM Eternal — это новый уровень для жанра шутеров от первого лица, и разработчикам удалось достичь его, не отходя от истоков жанра, но при этом осваивая новые территории. Скорость и агрессия — ключевые элементы игры, и в ней почти нет моментов, когда действие замирает, заставляя игроков сражаться снова и снова, и конца этому не видно.

Отчасти успех игры обусловлен упором на использование оружия. Вместо того чтобы проходить всю игру с одним дробовиком, игрокам нужно комбинировать и чередовать оружие, уничтожая летающих врагов на расстоянии, а затем подбираться ближе, чтобы пополнить боезапас, и повторять все это на следующем уровне. Если вам действительно нравится шутер в стиле бумер и вы ищете лучшее, что может предложить этот жанр.

Titanfall 2

Фото: Titanfall 2

  • Превосходный одиночный и многопользовательский геймплей.
  • Движение становится самым мощным оружием.

Продолжение может так и не выйти, но это не значит, что Titanfall 2 нужно оставить в прошлом. Кампания просто великолепна: игроки выполняют миссию за миссией, используя разнообразные механики и приемы, которые делают игровой процесс и сражения свежими с самого начала и до финальных этапов.

Залогом этого совершенства, конечно же, является мобильность, ведь в отличие от других шутеров, где движение играет второстепенную роль, здесь прыжки, скольжение и бег по стенам — самые мощные инструменты в арсенале игрока. Неважно, проходите ли вы одиночную кампанию или участвуете в PvP-сражениях, — уровень удовольствия от игры сложно с чем-то сравнить, и это доказывает, насколько хорошей может быть игра десятилетней давности.

Far Cry 3

Фото: Far Cry 3

  • Бесконечные боевые столкновения.
  • Ваас сам по себе является иконой.

Far Cry 3 помогла сформировать структуру современных шутеров с открытым миром, в которых расположение локаций не только допускает эксперименты, но и активно поощряет их. Вражеские аванпосты и патрули создают ощущение «песочницы», в которой игрок полностью контролирует ситуацию и свои действия, и сложно найти ситуацию, в которой не было бы как минимум десятка различных способов решения проблемы.

Не менее важна и атмосфера игры, которая погружает игроков в тропический мир, где царят насилие и нестабильность, а у руля стоит Ваас. В совокупности эти элементы создают кампанию, которая редко сбавляет темп и всегда преподносит сюрпризы, сколько бы врагов вы ни уничтжали и насколько бы чистой ни была карта.

Wolfenstein: The New Order

Фото: Wolfenstein: The New Order

  • Интенсивная перестрелка усиливает ощущение жестокости происходящего.
  • Эмоциональная глубина добавляет истории остроты.

Wolfenstein: The New Order — это возвращение к истокам одной из самых культовых игровых франшиз, и одна из главных причин успеха игры — идеальное сочетание современных и классических идей. Оружие тяжелое и предназначено для разрушения, но вместо того, чтобы казаться неуклюжим и неповоротливым, оно всегда делает именно то, чего ожидают игроки.

С точки зрения повествования, сеттинг альтернативной истории сочетает в себе гнетущую атмосферу и правдоподобность, погружая игроков в мир, который они просто хотят увидеть разрушенным. Редкое сочетание увлекательного игрового процесса и по-настоящему интересного сюжета выделяет эту игру на фоне других благодаря ее приверженности экшену и четкому видению мрачной, но манящей реальности.