Logo

10 лучших видеоигр, похожих на Dungeon Crawler Carl

Фото: Borderlands 2

С выходом 8-й книги: «Парад ужасов» 12 мая 2026 года Dungeon Crawler Carl стали еще популярнее.

Игра Renegade Game Studios DCC RPG собрала около 10 миллионов долларов на определенной платформе, так что можно с уверенностью сказать, что у этой книги есть свои поклонники. Несмотря на то, что игра кажется идеальным вариантом, игроки ничего не слышали о Dungeon Crawler Carl; так что нам придется искать что-то другое, чтобы удовлетворить свой интерес.

Карл и его язвительная подруга-кошка Принцесса Пончик, оказавшиеся в ловушке в адском подземелье, захваченном инопланетными завоевателями, пытаются выжить, сражаясь с абсурдными монстрами, развлекая жестоких хозяев и пытаясь сломать систему. Это путешествие постепенно лишает главного героя человечности. Несмотря на то, что книги во многом вдохновлены видеоиграми и ролевыми играми в целом, найти похожие произведения на удивление сложно, если не обращать внимания на общие элементы, такие как ролевая механика или исследование подземелий. Тем не менее мы собираемся сделать именно это, сосредоточившись на играх, которые перекликаются с определёнными аспектами DCC, а не на поиске чего-то универсального.

Рекомендации: Diablo 4, Skyrim, The Witcher 3, Fallout 4 и т. д. — определенно подойдут всем поклонникам DCC, которые жаждут ролевой игры, и каждая из них хороша по-своему. Однако не хочется рекомендовать игру только потому, что в ней, как и в DCC, есть элементы ролевой игры или лутбоксов, поскольку такое сравнение не слишком интересно и не отражает сути. Кроме того, все, кому нравится DCC, наверняка знают о существовании The Elder Scrolls и Diablo.

10 лучших видеоигр, похожих на Dungeon Crawler Carl

Showgunners и DCC — это истории о том, как выжить в антиутопическом кошмаре реалити-шоу

Фото: Showgunners

Несмотря на то, что пошаговые тактические бои не могут сравниться по динамичности с книгами, Showgunner во многом похож на Dungeon Crawler Carl. В роли Скарлетт игроки участвуют в игровом шоу под названием «Homicidal All-Stars» и сражаются, пытаясь перехитрить врагов и богоподобного ведущего. Последний отлично справляется с ролью замены DCC's System AI (если не считать одержимости ногами), а шоу-директор специально подставляет Скарлетт, устраивая для нее несправедливые ловушки, — и все это в надежде повысить рейтинги.

Подобно тому, как Карлу нужно повышать свою популярность, чтобы привлекать покровителей, Скарлетт приходится взаимодействовать с фанатами, чтобы повысить свой уровень известности и получить спонсоров. К ним обоим относятся скорее как к брендам, чем как к реальным людям. Showgunner похож на XCOM и побуждает игроков учитывать окружающую обстановку и синергию, что отражает расчетливый подход Карла к сражениям.

MadWorld предлагает стильное и жестокое зрелище

Фото: MadWorld

Dungeon Crawler Карл на протяжении почти всех своих книг излучает чистую, безудержную энергию, что отражает хаотичный абсурд трансляции World Dungeon и непредсказуемость маниакального системного искусственного интеллекта. Во время одного из своих самых неконтролируемых приступов ИИ может создать сценарий, похожий на MadWorld, — сверхжестокую игру, в которой за кровавые сцены начисляются очки и похвала. На самом деле нам не нужно ничего представлять, ведь подземелье время от времени награждает Карла добычей или достижениями за его самые изобретательные уничтожения врагов. MadWorld полностью построена на этой концепции.

В центре сюжета этой классической игры для Wii — DeathWatch, игровое шоу, действие которого разворачивается в заброшенном городе. Участники шоу пытаются убить друг друга ради денег и славы. Большинство участников — обычные люди, и они вынуждены участвовать в шоу, иначе их уничтожат профессионалы. Варриган-Сити — это, по сути, подземелье без закона и порядка, и в MadWorld даже есть спонсоры, любимчики публики и главные бои, напоминающие сражения с боссами на этажах DCC.

Наконец, комментаторы MadWorld вполне могли бы претендовать на роль ведущих DCC, ведь их цинизм и вульгарность идеально подошли бы для этой работы.

Другие подобные игры: Apex Legends, The Finals, Rollerdrome, Dicey Dungeons, Smash TV и DeathSprint 66

Caves of Qud и искатель подземелий Карл Лав, нарушающий правила

Фото: Caves of Qud

Caves of Qud с ее простой графикой и изометрической перспективой может показаться не самым удачным выбором для поклонников Dungeon Crawler Carl, кто хочет напряженного экшена в стиле Die Hard. Однако Карл не из тех, кто напролом преодолевает трудности, а полагается на понимание и нарушение правил подземелья. Caves of Qud — это классическая «системная» ролевая игра, в которой все, по сути, смоделировано. Вместо того чтобы давать вам оружие, игра предоставляет вам «песочницу», в которой действуют странные законы химии и физики. Лучший путь к успеху — найти комбинации предметов и мутаций, которые по сути ломают игру.

Сходства выходят за рамки метааспекта. Мир Caves of Qud такой же восхитительно причудливый и нестандартный, как и World Dungeon. Как и в любом рогалике, где гибель необратима, в игре есть ощутимые и суровые последствия, как и в жизни ползуна. Если вы играете за мутировавшего человека, то трансформации могут быть по-настоящему странными и пугающими, как в случае с Карлом и Донатом, когда они выбирали свою расу.

В игре Clone Drone in the Danger Zone вам предстоит сражаться ради развлечения роботов

Фото: Clone Drone in the Danger Zone

Clone Drone in the Danger Zone поразительно похож на Краулера подземелий Карла, только с несколькими изменениями. Вместо инопланетян, завоевывающих Землю, роботы пытаются завершить дело, и они поработили множество людей. Чтобы развлечь массы, они построили Колизей, где люди должны сражаться с роботами. Кроме того, разум каждого человека был перенесен в робота. Итак, крутая игра DCC, и в ней даже есть два язвительных комментатора. Роботы еще не вторглись на Землю, так что цель игрока — пережить множество испытаний (за разных персонажей) и спасти человечество от грядущих правителей.

Из-за настройки арены, Clone Drone in the Danger Zone не имеет элемента исследования подземелий, который является важной частью краулера подземелий Карла, а игровой процесс в основном состоит из традиционных 3D-битв «Побей их», которые не предоставляют слишком много места для нестандартного мышления. Однако по мере повышения уровня на арене вы получаете улучшения, так что этот аспект DCC присутствует в игре. Помимо схожего сюжета, еще одна причина сыграть в Clone Drone in the Danger Zone — это то, что игра просто отличная.

DeathSprint 66

Фото: DeathSprint 66

Dungeon Crawler Carl — это не кровавый спорт, но ужасающие приключения Карла вполне соответствуют этому жанру. Идя по пути киберпанка, DeathSprint 66 представляет себе будущее, в котором медиасеть устраивает «гонки» — самые жестокие в истории, и зрители не могут ими насытиться. Участники должны мчаться по сложным трассам, до отказа заполненным смертельными ловушками, которые оставляют после себя лишь след погибших на месте, где когда-то стоял человеческий клон. Да, у каждого участника есть доступ к расходному материалу — клонам, так что у них бесконечное количество жизней.

Такой спорт невозможен без спонсоров, и DeathSprint 66 подчеркивает эту истину. Игроки должны выполнять крутые и жестокие трюки, чтобы заработать хайп и, в конечном счете, славу, от которой зависит, каких спонсоров они получат. По сути, это и есть та жизнь, которую Карлу и Донату приходится вести, чтобы выжить. Несмотря на то, что многопользовательский режим практически не используется (и никогда особо не был активным), DeathSprint 66 поддерживает автономный одиночный режим с турнирами, так что в нее все еще можно играть.

В The Binding of Isaac подземелье даже хуже, чем в DCC

Фото: The Binding of Isaac

Dungeon Crawler Carl может начать беззаботно и глупо, но постепенно становится темнее и тяжелее. По мере продвижения по Мировому подземелью Карл совершает поступки, которые не только травмируют его, но и физически меняют его самого.

The Binding of Isaac устроена по принципу World Dungeon: игроки спускаются на все более жуткие и извращенные уровни. Поскольку выхода нет, возникает ощущение неизбежности, и остается только идти вперед, в темноту. Isaac по-разному обыгрывает тему телесного ужаса, но самое запоминающееся — это трансформации игрока, вызванные найденными предметами, и они редко бывают приятными. Даже «награды» за зачистку комнат могут значительно усложнить вам жизнь, что вполне соответствует непредсказуемой жестокости системного искусственного интеллекта.

Подобно тому, как Карл комбинирует предметы так, что никто не мог и предсказать, Айзек выстраивает свои самые сильные комбинации из предметов так, что это кажется сбоем в системе.

Borderlands 2

Фото: Borderlands 2

Пожалуй, это одна из самых очевидных рекомендаций, но Borderlands — это своего рода лутер-шутер, альтернатива Dungeon Crawler Carl.

В Borderlands 2 есть харизматичный злодей Красавчик Джек, который регулярно посылает игроку саркастичные сообщения, при этом (поначалу) делая вид, что его путешествие — всего лишь развлечение. Корпорации контролируют вселенную, и каждая добыча — это брендированный продукт. Для власть имущих человеческая жизнь мало что значит, она сводится к цифрам в электронных таблицах. Знаменитый слоган «миллиард стволов» отражает зависимость от коллекционирования добычи, вызывающую выброс дофамина всякий раз, когда выпадает что-то легендарное. Охотники за сокровищами не так уж сильно отличаются от ползунов, многие из которых ищут богатства и славы в смертельно опасных приключениях.

Ви из Cyberpunk 2077 и Джонни из Gaming's — это Карл и Донут

Фото: Cyberpunk 2077

Наполненная юмором и сердцем, динамика Carl и Donut's — одна из лучших частей книг, и она занимает центральное место в личности Краулера по подземельям Карла. Герои с причудливыми напарниками — явление не новое, но не так много игр сочетают в себе и другие элементы, как DCC. Однако Cyberpunk 2077 почти соответствует этому критерию.

Очевидно, что Ви и Джонни — это ролевой аналог Карла и Пончик, даже несмотря на то, что их отношения гораздо более напряженные. Ви застрял в голове Джонни — знаменитого террориста и рок-звезды, который постоянно насмехается над идеями и решениями своего носителя. Как и Пончик, Джонни считает себя главным героем вселенной, и его присутствие полностью меняет жизнь Ви.

Ночной город с его неоновой рекламой, корпоративным контролем и атмосферой мясорубки не так уж сильно отличается от Мирового подземелья. Конечно, его жители не находятся в буквальном смысле в ловушке, но вырваться из замкнутого круга города практически невозможно. По мере прохождения кампании Ви постепенно становится сильнее, внедряя в себя кибернетические устройства и физические изменения, которые разрушают части его человеческого тела. Трансформации Карла во многом схожи.

Noita позволяет мыслить как Карл

Фото: Noita

Что ж, вот вам рекомендация, которая может показаться странной. Столкнувшись с, казалось бы, непреодолимым препятствием, Карл изучает особенности окружающей среды, чтобы найти уникальные и опасные решения, которые с такой же вероятностью приведут к его гибели, как и к гибели его цели. Его специализация — взрывы и разрушения с помощью алхимии, и Noita с ее геймплеем, основанным на законах физики, сделана в том же духе.

С помощью жезлов и модификаторов игроки наносят удары, призванные вызвать реакцию окружающей среды, будь то огонь, сжигающий дерево, или кислота, разъедающая все на своем пути. Каждая часть мира Noita обладает физическими свойствами, превращая каждый пиксель в потенциальный боеприпас. С одной стороны, это расширяет возможности игрока, но с другой — одно неудачное движение может вызвать реакцию, которая приведет к вашей гибели. Опасность возрастает по мере роста возможностей игрока.

У игры Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness есть еще более мрачное подземелье

Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness

Made in Abyss, пожалуй, ближе всего к Карлу-искателю подземелий, в обеих историях персонажи путешествуют по подземельям со слоями, которые почти похожи на изолированные миры (и они становятся все более суровыми). В тональном плане они тоже претерпевают схожие изменения: первоначальная авантюрная атмосфера Made in Abyss сменяется леденящим душу ужасом.

Манга и аниме — лучшие варианты, но Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness — это достойная бюджетная адаптация. Если не считать режима, адаптирующего основную сюжетную линию, в «Deep in Abyss» игроки выступают в роли безымянного исследователя, который выполняет задания, связанные с погружением в Бездну. Его сопровождает загадочная спутница Тиара. В этом режиме упор делается на выживание и подготовку, а Бездна невероятно враждебна и к тому же накладывает проклятие, из-за которого люди не могут вернуться в безопасное место.