10 игр, которые являются образцом построения игрового мира
Когда дело касается создания игрового мира, ролевые игры, как правило, лидируют, что немного несправедливо, ведь у них есть преимущество.
Ролевые игры, как правило, более масштабные, открытые и в них много разнообразных персонажей, которые помогают дополнить сюжет. Есть отличные игры, не относящиеся к жанру ролевых, которые тоже смогли раскрыть свой потенциал.
Вот несколько отличных примеров того, как создавать живые и дышащие миры в видеоиграх для любых консолей и жанров. Примером современного хоррора может служить Resident Evil Village, а более классическим примером стелс-игры — Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Давайте посмотрим, как эти и другие игры создают свои миры.
10 игр, которые являются образцом построения игрового мира
Bloodborne
Фото: Bloodborne
Из всех игр в жанре Soulslike от FromSoftware Bloodborne лучше всего проработан мир. Действие игры Yharnam разворачивается в готическом городе, словно сошедшем со страниц Castlevania, только гораздо более мрачном и безумном. Игрокам приходится выяснять, что произошло, у неигровых персонажей, которые появляются только в виде голосов за потрескавшимися дверями, и собирать контекстные подсказки, ориентируясь на повреждения окружающей среды и бормотание некоторых боссов.
Самый крутой аспект игры — механика под названием Insight. Когда этот показатель повышается до определенного уровня, у игроков как бы открывается третий глаз, и они начинают видеть мир в новом контексте. Это меняет игру до неузнаваемости и делает ее еще более жуткой.
Halo: Combat Evolved
Фото: Halo: Combat Evolved
Halo: Combat Evolved в своей первой игре сделала так много, чтобы создать вселенную, которая доминировала на консолях Xbox более десяти лет. Главный герой, Мастер Чиф, суперсолдат и последний представитель своего вида, сражался с коалицией инопланетных рас, известной как Ковенант. Все они боролись за господство над кольцеобразным миром под названием Ореол, который поражал воображение.
Даже на оригинальной консоли Xbox у игроков возникало чувство благоговения каждый раз, когда они поднимали голову и видели другую сторону Ореола. С тех пор лор Halo только развивался и становился все более сложным, но эта первая игра — само совершенство.
Mass Effect
Фото: Mass Effect
Mass Effect стала своего рода духовным наследником последней космической ролевой игры BioWare, Star Wars: Knights of the Old Republic. Это была попытка объединить «Звездные войны» и «Звездный путь», и она удалась. Действие происходит в галактике, где множество различных рас живут в мире и управляют вселенной с помощью совета, который посылает космические корабли для поддержания мира и обнаружения аномалий. С этого и начинается первая игра.
Главный герой, коммандер Шепард, получил видение о грядущей катастрофе и предупреждение о предательстве. Все это положило начало невероятно хорошей трилогии. Благодаря множеству записей в кодексах и вариантов диалогов мир Mass Effect был настолько проработанным, насколько этого хотели игроки, но если они предпочитали стелс-экшен, то и это было возможно.
Resident Evil Village
Фото: Resident Evil Village
Resident Evil Village — восьмая основная игра серии и вторая после Итана Уинтерса, который после последней игры уехал в неизвестную европейскую страну со своей женой Мией и дочерью Роуз. После того как Мию убивают, а Роуз похищают, Итану приходится искать их, и он отправляется в соседнюю деревню, где творится что-то странное. Она кишит оборотнями, но это еще не все.
За этой территорией присматривает местный культ, и у каждого из четырех лордов есть своя уникальная черта — от любовницы-вампирши до призрачного кукловода. Несмотря на то, что темы сильно различаются, в Resident Evil Village все они вписываются в общий контекст, напоминая фильмы ужасов студии Universal. В целом исследование деревни и прилегающих территорий увлекает, ведь игроки никогда не знают, что их ждет в этой игре в жанре survival horror.
Final Fantasy 9
Фото: Final Fantasy 9
Final Fantasy 9 стала лебединой песней для ролевых игр на PS1 и Final Fantasy в целом, кульминацией более чем десятилетних фэнтезийных приключений. Мир был населен множеством рас, о которых особо не распространялись, но это было и не нужно, потому что так мир казался больше. Исследуя карту мира, игроки видели летающие дирижабли, похожие на транспорт в современных играх с открытым миром, и все это на PS1. Опасности, связанные с Туманом, роль каждого королевства в мировой экономике, устройство и секреты Черных магов и многое другое. Все это сделало Final Fantasy 9 золотым стандартом в создании ролевых игр, будь то пошаговые или экшн-игры, и одной из лучших игр во франшизе Final Fantasy.
God Of War (2018)
Фото: God Of War (2018)
Когда мифология представлена в видеоигре или другом медиаформате, акцент, как правило, делается на чем-то одном, поскольку объединение разных мифологий в одну общую вселенную не имеет смысла. Однако в перезапуске/продолжении God of War франшизы 2018 года это было сделано мастерски.
Кратос был греком по происхождению, но он похоронил свое прошлое, чтобы начать новую жизнь на землях, пропитанных скандинавской мифологией. В перезапуске знакомые мотивы скандинавской мифологии переплетаются с греческой, как будто все они существуют в одном мире: от гигантских змей до чудаковатых кузнецов и богов, полных ненависти.
The Last Of Us
Фото: The Last Of Us
В каком-то смысле The Last of Us — это клишированный пример постапокалиптической игры, в которой много стереотипов. Вспышка зомби-вируса привела к распаду Соединённых Штатов, где у власти осталась лишь видимость правительства, в то время как граждане влачат жалкое существование. Кроме того, повсюду бродят банды бандитов, не говоря уже о нежити. The Last of Us отличается неожиданными поворотами сюжета.
Этих зомби порождает инфекционный грибок, из-за чего они ведут себя и выглядят иначе, чем обычные зомби. Кроме того, вместо мрачного сценария конца света в игре The Last of Us Земля освобождается от влияния общества, и из высоких небоскребов вырастают лианы, что одновременно и красиво, и ужасно. Это путешествие в жанре survival horror по разрушенным Соединенным Штатам.
Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Фото: Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Danganronpa: Trigger Happy Havoc — это визуальная новелла/приключенческая игра о группе студентов, страдающих от коллективной амнезии. Внутри они узнают от робота-медведя Монокумы, что им придется сражаться друг с другом, если они хотят выбраться, но есть одна загвоздка. После обнаружения погибшего начинается расследование, за которым следует суд. Если виновный не будет пойман, он сможет уйти, а все остальные будут уничтожены, но если виновный будет найден, погибнет только он.
Это четкий свод правил, и в каждой главе ученики сближаются друг с другом, пока не раскрывается очередная тайна. Кроме того, Монокума рассказывает о мире за пределами школы, намекая, что он находится в постапокалиптическом состоянии. Danganronpa: Trigger Happy Havoc — это что-то вроде эксперимента с котом Шредингера. Стоит ли игрокам верить Монокуме или лучше отнестись к его словам с недоверием? Игра покажет, что будет верным решением для игроков.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Фото: Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 3: Snake Eater — приквел и самое отдаленное продолжение серии, посвященное одному из самых ранних злодеев, Большому Боссу, когда он был еще новичком. В каком-то смысле это историческая драма, действие которой происходит во времена холодной войны, с соответствующими эпохе костюмами и технологиями.
Однако это еще и расширенная вселенная, ведь Большому Боссу, он же Голый Змей, приходится сражаться с суперсолдатами, обладающими уникальными способностями, такими как Боль, который может управлять шершнями, словно они — продолжение его тела. Какими бы безумными ни были некоторые из этих персонажей, никто не удивляется их способностям, и это, в свою очередь, заставляет игроков поверить в то, что они видят. Именно за этот уровень погружения игра так нравится любителям стелса.
BioShock
Фото: BioShock
Подводные игры существовали и до BioShock, и после нее, но все же это одна из самых впечатляющих сред, когда-либо созданных на суше, в воздухе или на море. Действие этого шутера от первого лица разворачивается на руинах подводной утопии, жители которой слишком увлеклись формулой ADAM, которая не только улучшала тело, но и искажала сознание.
Игроки попадают в это место после того, как их самолет терпит крушение в океане. Затем они постепенно узнают, что произошло, из радиопереговоров и аудиозаписей. Если не считать сиквела, ничто не сравнится с тем ужасом, который может внушить BioShock.
Новости