7 игр с открытым и проработанным миром, которые могут соперничать с Elden Ring
Elden Ring от FromSoftware — это величайшее достижение компании в области создания миров, даже по сравнению с другой невероятно успешной франшизой компании, Dark Souls.
По сути Elden Ring — мастер-класс по археологическому повествованию, где разбитая статуя или разрушенный форт хранят в себе долгую историю трагедий.
Работая вместе с Джорджем Мартином, студия FromSoftware создала мир, столь же грандиозный и поэтичный, как и любой другой в игровой индустрии. Его история и мотивы персонажей раскрываются не только через диалоги, но и через вышеупомянутую архитектуру, а также описания предметов и действий персонажей. Играя, игроки могут на каждом шагу открывать для себя новые истины, погружаясь в исследование Междуземелья и его истории настолько глубоко, насколько захочется.
Но Elden Ring не единственная игра, в которой так много внимания уделяется созданию мира. Многие другие игры с открытым миром делают то же самое, и у многих это получается не хуже. Для этого требуется внутренняя логика, культурная глубина и повествование об окружающей среде, которое вознаграждает игрока за внимательность. От вычурных политических интриг Тедаса до пустынных, равнодушных дюн Кенши — следующие семь игр предлагают миры, которые так и хочется исследовать. Они входят в число лучших игровых миров.
Dragon Age: Inquisition
Фото: Dragon Age: Inquisition
BioWare всегда была титаном мирового строительства, но Dragon Age: Inquisition стала вершиной их усилий по созданию на континенте Тедас ощущения обжитого мира. Каждый регион, который посещают игроки, будь то бурные волны Штормового побережья или роскошные дворцы Орлея, имеет тысячелетнюю историю, о которой можно узнать из внутриигрового кодекса.
Помимо истории и предыстории мира, игры исследуют внутреннюю политику государств и геополитические отношения между суверенными странами, а также затрагивают самые разные темы. Одним из таких конфликтов является противостояние магов и тамплиеров Тедаса: маги могущественны, но подвержены демонической одержимости, а тамплиеры — боевое крыло церкви, порабощающее магов ради собственных целей.
Отличительной чертой этого мира является отношение к религии и мифологии. Церковь, эльфийский пантеон и традиции гномов — это конкурирующие идеологии, с которыми игроку предстоит столкнуться на протяжении всей игры. Они служат своего рода нарративами, которые помогают игроку понять историю Тедаса и его жителей. Как и Золотой орден в Elden Ring, религиозные структуры в Dragon Age несовершенны и деспотичны, но те, кто им следует, чувствуют себя в безопасности.
Dragon Age: Inquisition привносит множество новых аспектов в построение этого мира, ставя под сомнение достоверность некоторых религиозных текстов и мировоззрений, но в то же время придавая убедительности другим. Благодаря всему этому и многому другому этот мир — отличное место для открытий и исследований.
Kenshi
Фото: Kenshi
Мир Kenshi, над которым более десяти лет работал один человек, построен по принципу «показывай, а не рассказывай». Kenshi от Lo-Fi Games предлагает мир, который в значительной степени безразличен к игроку, и большая его часть раскрывается через архитектуру и визуальное оформление, а не через повествование, — как в Elden Ring.
Игроки — это, по сути, никто, и в первые десять минут игры их может сожрать бродячая собака или поработить проезжающий мимо караван. Именно это безразличие делает мир игры таким цельным, заставляя игроков почувствовать себя частью мира, а не его творцами.
Чтобы узнать больше о Священной нации, исповедующей ксенофобию, можно понаблюдать за их ритуалами и тем, как они относятся к нечеловеческим персонажам. Игроки могут собрать воедино историю Скелетов, посетив их уединенные мастерские и послушав их загадочные, примирительные рассуждения. Если этого недостаточно, можно заглянуть в библиотеки, чтобы составить более полное представление о мире, хотя даже там не всегда можно найти объективную истину, поскольку сами книги подвержены влиянию предвзятости, лжи и умолчаний автора. Этот мир — лишь одна из многих причин, по которым стоит попробовать Kenshi.
Outer Wilds
Фото: Outer Wilds
Outer Wilds — это игра, в которой мир строится прямо в процессе игры, а сюжетная линия служит контекстом для сражений и единственным инструментом для продвижения. Управляя астронавтом в небольшой солнечной системе, попавшем в 22-минутную временную петлю, игроки должны разорвать этот цикл, узнав о Номаи — древней расе кочевников-ученых, населявших эту систему тысячи лет назад.
Мир игры уникален тем, что он в значительной степени функционален: каждая переведенная фреска и каждая найденная запись содержат подсказки о том, как перемещаться по все более нестабильным планетам. Исследуя разрушающуюся Хрупкую лощину или любой другой мир, игроки узнают об истории и научных открытиях тех, кто жил до них.
Атмосфера игры то меланхоличная, то зловещая: по всей системе разбросаны полуразрушенные строения древних цивилизаций, а гигантские монстры пугают игроков и мешают им продвигаться вперед. Со всем этим нужно справиться, пока над головой игрока тикают часы.
Это та игра, в которую невозможно вернуться после первого прохождения, ведь интерес к ней во многом заключается в открытиях, но дальнейшее исследование может помочь игрокам лучше понять миры и населяющие их народы, прошлое и настоящее.
The Witcher 3: Wild Hunt
Фото: The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — игра с великолепным построением мира, в немалой степени благодаря тому, что она является продолжением предыдущих игр и романов. Такая долгая история создания мира позволяет The Witcher 3 опираться на фундамент, заложенный в других произведениях, развивая отдельные элементы или более полно реализуя концепции и образы, затронутые ранее.
Несмотря на то, что действие игры происходит в мире, полном магии и чудовищ, CD Projekt Red уделяет огромное внимание обыденным вещам. Города в игре — одни из лучших в видеоиграх. Это живые, хорошо продуманные пространства со своими проблемами и культурой. В этих городах живут самые разные люди, и отношения между людьми и нелюдьми лежат в основе многих конфликтов.
Эта связь между окружающей средой и людьми, которые в ней живут, создает ни с чем не сравнимое ощущение причастности к месту. Израненные войной поля Велена выглядят по-настоящему мрачно, а в деревнях хозяйничают упыри и дезертиры, которых вешают на деревьях. Острова Скеллиге отличаются своей культурой, вдохновленной кельтскими традициями, и древними кровными враждами. Кроме того, в игре есть подробный дневник, к которому можно обращаться, если кат-сцены не дают полного представления о происходящем. В этих дневниках подробно описываются события игры, а также приводятся цитаты из книг, описания монстров и история мира, которые игроки могут изучить.
Континент — это место, где царят война, голод и угнетение. Даже у самих монстров часто есть предыстория или связь с большим миром. Например, демона могли случайно занести в какое-то место, а полуденный призрак может быть связан с местным городом и семьей. Поразительно, с какой тщательностью The Witcher 3 прорабатывает даже такие, казалось бы, незначительные детали.
Cyberpunk 2077
Фото: Cyberpunk 2077
Найт-Сити — пожалуй, самый детализированный город из всех, что когда-либо были созданы в видеоиграх, а его история сама по себе могла бы стать основой для романа. Опираясь на многолетнюю историю настольной ролевой игры Майка Пондсмита Cyberpunk (а также Cyberpunk 2020 и Cyberpunk Red), Cyberpunk 2077 представляет собой мир, который является логическим завершением репрессивных капиталистических структур.
Прогуливаясь по Найт-Сити, вы испытываете некоторую сенсорную перегрузку из-за огромного количества неоновых вывесок и рекламы, которая режет глаза со всех сторон, но каждая деталь отражает упадок общества, переживающего последствия корпоративных войн и поглощений. Банды контролируют отдельные районы города, а поведение и образ жизни неигровых персонажей зависят от достатка мест, где они живут, и сообществ, в которых они вращаются.
Игра невероятно точно передает ощущение того, что ты — пешка в игре бессмертных корпораций, где у каждого персонажа и сущности есть свои мотивы и конечные цели. V — лишь малая часть гораздо более масштабной и смертоносной сферы, и чтобы заявить о себе, придется приложить немало усилий в мире с такой богатой историей и глубиной, как в «Киберпанке».
Death Stranding
Фото: Death Stranding
Death Stranding Хидео Кодзимы и Death Stranding 2 являются домом для самого странного мира игр из списка. В игре представлена планета, пережившая сверхъестественный катаклизм, в результате которого размылась граница между миром живых и миром мертвых. Представленные в игре концепции (BT, Timefall, «Пляж», «Дети с моста») являются уникальными для этой вселенной и проработаны с той же тщательностью, что и политические заговоры в других работах Кодзимы.
Death Stranding обосновывает свою причудливую мифологию путешествиями по изломанным ландшафтам Америки, Австралии и Мексики, каждый из которых рассказывает свою историю выживания. Учитывая разрушительную природу боевых роботов и изнурительные последствия «Падения времени», люди в основном прячутся в специально оборудованных убежищах, а припасы и снаряжение перевозят специальные носильщики.
Пустое пространство между этими локациями служит для игрока игровой площадкой, которую можно исследовать, а также местом для совместной работы. Внутриигровая хиральная сеть объединяет игроков, работающих сообща. Те же темы единения присутствуют в основной сюжетной линии, а также в отдельных побочных историях и заданиях, которые игроки могут выполнять за Сэма Бриджеса, дополняя мир удивительными деталями.
Fallout: New Vegas
Фото: Fallout: New Vegas
Пустоши Мохаве в Fallout: New Vegas — пожалуй, лучшее в серии изображение взаимоотношений фракций в постапокалиптическом мире. У таких фракций, как бюрократическая Новая Калифорнийская республика и жестокий Легион Цезаря, вдохновленный римской культурой, своя философия управления обществом. Интересно узнать, как эти фракции оказались в этом конкретном месте и как их действия соотносятся с многолетней историей сериала.
Помимо превосходного повествования об окружающей среде, такие персонажи, как мистер Хаус, тесно связаны с прошлым и служат отражением как мира, который был, так и мира, который теперь нужно обустроить. Курьер, за которого играет пользователь, может повлиять на будущее пустошей своими действиями и союзами с фракциями, но независимо от выбора игрока Fallout: New Vegas опирается на богатую историю и особенности вселенной серии, привнося в мир что-то своё.
Новости