Logo

8 величайших шедевров FPS в открытом мире

Фото: Arma 3

Всем нравятся шутеры от первого лица с открытым миром, но хороших игр не так много.

По отдельности жанры шутеры от первого лица и игры с открытым миром настолько популярны, что, возможно, им стоит на время отойти на второй план. Вместе эти жанры выходят, может быть, пару игр в год, и это в лучшем случае. Большинство из них хороши в чем-то одном, но не в другом. Rage 2 — потрясающий шутер с посредственным открытым миром, в то время как Fallout: New Vegas — шедевр на все времена, но с посредственной стрельбой. Homefront: The Revolution входит в двадцатку лучших шутеров с открытым миром всех времен, и это не должно относиться ко второй по качеству игре Homefront.

Выходят игры, которые, по крайней мере, являются достойными шутерами с открытым миром и от первого лица, а их сочетание создает нечто большее, чем сумма их частей. Если все сделано правильно, то нет ничего лучше шутера с открытым миром, и эти шедевры сделаны именно так.

Halo Infinite

Фото: Halo Infinite

С тех пор как 343 Industries взяла на себя управление, Halo постоянно находится в подвешенном состоянии. И хотя ни одна из игр не является откровенно плохой, усилия разработчиков постоянно терпят неудачу, что делает их в лучшем случае неоднозначными. Halo Infinite — далеко не лучшая игра ни с точки зрения мультиплеера, ни с точки зрения сюжетной кампании, но на сегодняшний день это лучшая работа студии 343. Если не брать в расчет PvP-режимы, которые не являются частью открытого мира, то сюжетная кампания забрасывает Мастера Чифа на Зета-Гало и велит ему расстреливать всех Изгнанников, которые попадутся ему на пути, попутно рассказывая незапоминающуюся историю, которая временами кажется незавершенной. Мир разделен на части, которые нужно открывать постепенно, но в остальном их можно исследовать свободно.

В Halo Infinite открытый мир так себе. Halo лучше работает как традиционный шутер с преимущественно линейными уровнями, некоторые из которых слегка открыты. Тем не менее перестрелки в 343-й части доставляют наибольшее удовольствие, а в Infinite весело играть на базовом уровне «я хочу пострелять». Несмотря на то, что в игре могло бы быть больше разных биомов, Zeta Halo отлично подходит на роль песочницы для сражений.

Metro Exodus

Фото: Metro Exodus

Подобно Halo Infinite, Metro Exodus является пограничным включением, поскольку только две части кампании квалифицируются как игры с открытым миром: Волга и Каспий. Другие районы, такие как Тайга, допускают некоторые исследования, но в основном это традиционные уровни метро. Кто-то может автоматически забраковать эту игру из-за ее структуры, но именно эта структура делает Metro Exodus одним из лучших шутеров с открытым миром.

Вместо того чтобы заваливать игроков миллионами маркеров на карте, которые в основном нужны лишь для того, чтобы отнимать время, Metro Exodus предлагает более цельный опыт, в котором сохранены некоторые преимущества линейной структуры уровней. Как и остальная часть игры, «Волга» и «Каспий» выглядят так, будто их создавали вручную, а каждое здание и бункер имеют свое предназначение. Исследование мира дает вам информацию, а также более осязаемые вещи, например добычу. Что касается шутера от первого лица, Metro Exodus — относительно неторопливая и размеренная игра, стиль которой может вызывать разногласия, но соответствует духу игры. Система оружия позволяет вам делать то, что вы хотите.

Echo Point Nova

Фото: Echo Point Nova

Кому нужны игры класса ААА? В последние годы независимые разработчики начали создавать игры с открытым миром, которые сложно отнести к какому-то определенному жанру, учитывая ограничения, с которыми они сталкивались. Лучшие инди-игры стремятся выделиться и не копируют релизы класса ААА, и Echo Point Nova — яркий пример того, чего может добиться небольшая студия.

Эта игра, созданная по мотивам Severed Steel, относится к довольно современному жанру динамичных шутеров, который в основном ассоциируется с линейными играми, такими как Ultra Kill и Turbo Overkill. Переход к дизайну в стиле «песочницы» оказался на удивление удачным, поскольку мир Echo Point Nova полностью ориентирован на свободу действий игрока и беспрепятственное исследование. Разделенный на парящие острова мир позволяет вам сразу же отправиться куда угодно и заняться чем угодно, а такие приспособления, как ховерборд и крюк-кошка, делают перемещение по миру простым и увлекательным. Стрельба тоже на высоте.

Far Cry 3

Фото: Far Cry 3

Far Cry 3 сложно оценить. Это самый влиятельный шутер от первого лица с открытым миром за всю историю жанра, которую можно разделить на периоды до и после Far Cry 3. Однако цель этой статьи не в том, чтобы провести урок истории, а в том, чтобы порекомендовать несколько игр, которые могут стать хитом в 2026 году. Far Cry 3 — шедевр, который, тем не менее, уже устарел. Несмотря на то, что в наши дни в эту игру почти невозможно играть, перестрелки в ней не такие четкие, как в более современных играх, включая сиквелы.

Тем не менее Far Cry 3 по-прежнему остается и всегда будет оставаться «обязательной» игрой в жанре шутера от первого лица с открытым миром. Да, игровой процесс в наше время не идеален, но он все еще на достойном уровне и не отвлекает от потрясающего сеттинга, эталонного злодея и революционной структуры карты. Последнюю впоследствии раскритиковали за пресловутую «формулу Ubisoft», но в начале 2010-х радиовышки, аванпосты и территории Far Cry 3 были чем-то новым.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Фото: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Far Cry 3 и Echo Point Nova — это игры, в которых вы почувствуете себя армией, состоящей из одного человека… S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — игра совсем другого типа. На самом деле S.T.A.L.K.E.R. 2 хочет, чтобы вы чувствовали себя как можно более уязвимым, превращая выживание в достижение, а не в гарантированный результат. В Зоне даже простая вылазка за едой, боеприпасами или ценной добычей (если вы настроены особенно решительно) может стать вопросом жизни и смерти, и игроки, которые торопятся или плохо подготовились, скорее всего, окажутся в ловушке — голодные, раненые и (в переносном смысле) светящиеся.

Несмотря на то, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — это в первую очередь игра в жанре survival horror, она представляет собой шутер от первого лица выше среднего уровня, если игроки понимают, во что ввязываются. Оружие и боеприпасы реалистичны и являются инструментами, без которых не обойтись, а не источником комфорта или удовольствия. На траекторию выстрела влияют такие факторы, как сила тяжести и расстояние, а вес оружия имеет существенное значение. Каждый выстрел тоже имеет значение, и вам не придется расстреливать врага сотней пуль, чтобы наконец его уничтожить.

Если вы ищете еще один хардкорный военный шутер с открытым миром, обратите внимание на Gray Zone Warfare. Игра все еще находится в раннем доступе и далека от версии 1.0, но это одна из самых захватывающих игр в своем жанре.

Dying Light

Фото: Dying Light

Даже спустя десять с лишним лет в Dying Light по-прежнему лучший паркур среди всех игр с открытым миром. Когда за вами гонится дюжина кусачих, один неверный шаг может стать разницей между жизнью и смертью, и вы ощущаете это давление. Прогресс делает вас в буквальном смысле сильнее, но главное достоинство Dying Light заключается в том, что настоящее улучшение приходит с опытом: игроки постепенно развивают мышечную память, осваивая крыши Старого города.

Помимо лучшего в своем классе паркура, Dying Light может похвастаться сменой дня и ночи, которой позавидовали бы все остальные игры с такой сменой. Нет ничего страшнее (и интереснее), чем осознание того, что солнце вот-вот сядет и ты из охотника превратишься в жертву. Несмотря на то, что огнестрельное оружие играет важную роль, в Dying Light упор делается на ближний бой и прицельные удары, и это здорово.

Cyberpunk 2077

Фото: Cyberpunk 2077

Помимо No Man's Sky, Cyberpunk 2077 — это непревзойденная история искупления в играх. Как известно, ролевая игра от CD Projekt Red вышла с парой багов, и только через три года она раскрыла весь свой потенциал. Сегодня C2077 — один из главных претендентов на звание лучшей ролевой игры в жанре шутера от первого лица всех времен, и в этом нет никаких сомнений, если добавить к этому «открытый мир». Несмотря на то, что «Ночной город» не оправдал всех ожиданий, он, тем не менее, является одной из лучших городских песочниц с такими локациями, как Уотсон и «Фантом Либерти» Догтаун, демонстрирующими абсурдное внимание к деталям. В этом мире можно прожить хорошо написанную историю с запоминающимися персонажами, важными решениями и несколькими концовками. А еще можно потусоваться с Киану Ривзом, что само по себе круто.

В перестрелках нет ничего особенного по меркам шутеров от первого лица, но и плохого в них тоже мало. Оружие удобное, а перестрелки достаточно разнообразны, чтобы не надоедать. Благодаря проработанной системе развития, которая позволяет игрокам становиться невероятно сильными, игровой процесс со временем становится только лучше.

Arma 3

Фото: Arma 3

Открытый мир не кажется подходящим словосочетанием для описания Arma 3. Это настоящая «песочница», которая может функционировать как игра, но лучше всего проявляет себя как набор инструментов, позволяющий игрокам создавать собственные военные сценарии. Одна только официальная карта Altis по площади превосходит большинство современных игр с открытым миром, а карт, созданных сообществом, так много, что их количество практически не ограничено. В игре важны координация, стойки для передвижения, тактика и спонтанное реагирование — сочетание, которое может показаться сложным, но оно того стоит.

Возможно, это не лучший вариант для тех, кто ищет шутер с открытым миром, но Arma 3 как нельзя лучше подходит под определение «шедевр», как и любая другая игра, сочетающая в себе эти два жанра. Arma 3 даже послужила толчком к созданию Player Unknown's Battlegrounds и DayZ, двух самых популярных игр последнего десятилетия.