Logo

No Man's Sky получит новое обновление в апреле 2026 года

Фото: No Man's Sky

No Man's Sky выпустила новое обновление за апрель 2026 года, в котором внесла ряд изменений и исправлений в игру после недавнего выхода нового дополнения Xeno Arena. Последнее обновление No Man's Sky уже доступно для ПК в Steam, а в ближайшем будущем оно появится и на консолях.

Добавление Xeno Arenas в No Man's Sky появилось в обновлении 6.3, выпущенном 8 апреля, так что многие игроки еще не успели с ними познакомиться. Дополнительное занятие, позволяющее игрокам собирать существ и использовать их для участия в битвах с голографическими изображениями этих существ. Игроки обнаружили очевидные параллели между новой игровой механикой и основным геймплеем других игр про поимку монстров, таких как игры из франшизы Pokemon, но с использованием разнообразных инопланетных существ, которые органично вписываются во вселенную No Man's Sky.

Фото: No Man's Sky

Компания Hello Games выпустила новое обновление под названием Xeno 6.32, в котором учтены первые отзывы игроков о последнем бесплатном дополнении. В обновлении исправлены шесть выявленных проблем. Разработчики нередко выпускают патчи после внедрения новой функции, но, что интересно, только один из ключевых элементов напрямую связан с новой системой сражений с монстрами, так что, похоже, она довольно стабильна. В частности, из-за ошибки неигровые персонажи рядом со столами Holo Arena Game не реагировали на действия игроков, но обновление должно решить эту проблему и упростить доступ к сражениям на арене на космических станциях, в поселениях, на аванпостах и в Аномалии.

Еще одно исправление, косвенно связанное с системой Xeno Arena, касается игроков, у которых возникали проблемы с мерцанием визуальных элементов при исследовании подводного мира. Сообщается, что эта проблема была устранена в новом патче, и теперь графика в игре должна быть более плавной, если игроки смотрят под воду в поисках лучших существ для No Man's Sky Holo Arena.

Фото: No Man's Sky

В обновлении Xeno Arena также появилось несколько ошибок, которые не связаны конкретно с системой сражений с монстрами, и в последнем патче они были исправлены. Одна из проблем заключалась в том, что улучшения настраиваемых кораблей-корветов в No Man's Sky удалялись после того, как игроки совершали варп между разными звёздными системами. Кроме того, в патче исправлен баг с дублированием, из-за которого в инвентарь игроков непреднамеренно добавлялись лишние копии предметов. Наконец, в последних двух примечаниях к обновлению говорится об исправлении редкого сбоя в работе сети и проблемы, характерной для PlayStation 5, которая приводила к снижению производительности при посещении игроками Аномалии.

Обновление 6.32 вышло всего через день после того, как в игру было добавлено очередное дополнение для Xeno Arena. Обновление 6.31 также содержало лишь незначительные изменения и исправления и было предназначено для версий игры для PlayStation и ПК. Единственными нововведениями стали устранение проблем со сбоями, которые могли возникать, когда игроки перемещали технологические улучшения No Man's Sky в своих инвентарях во время активного всплывающего предупреждения о перезарядке систем, а также общие улучшения в оптимизации сети.

Примечания к обновлению No Man's Sky Xeno Arena 6.32 (13 апреля 2026 г.)

Исправлены ошибки:

  • Исправлена ошибка, из-за которой не реагирующие на действия игрока неигровые персонажи могли появляться рядом с игровыми столами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой под водой могла мерцать графика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при телепортации удалялись технологии Corvette.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в инвентарях могло появляться много дубликатов предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на PS5 возникали проблемы с производительностью при нахождении в Аномалии.
  • Исправлен редкий сбой в работе сети.