Logo

Новое обновление Apex Legends за апрель 2026 года вносит изменения в систему подбора игроков

Фото: Apex Legends

Компания Respawn Entertainment только что выпустила новое обновление для Apex Legends, внеся ряд изменений, которые должны улучшить игровой процесс для игроков. Хотя в этом последнем обновлении Apex Legends нет нового контента, оно устраняет ряд ошибок и корректирует систему подбора игроков, чтобы уравнять шансы в лобби королевской битвы.

Последние несколько недель были захватывающими для игроков в Apex Legends. 10 марта разработчик выпустил событие Apex Legends x Gundam, в рамках которого появилась ограниченная по времени версия персонажа Уайлдкэр, а также множество новых косметических предметов по мотивам аниме. В конце месяца вышло обновление для Apex Legends, в котором были усилены Гибралтар, Рэйф и Уотсон, а также внесено множество других изменений в королевскую битву. После этого масштабного обновления в игре стартовало событие Aftershock, в рамках которого фанатов ждали два события подряд. 29-й сезон уже не за горами, но небольшие обновления, улучшающие королевскую битву, продолжают выходить.

Обновление Apex Legends вносит изменения в систему подбора игроков в рейтинговых матчах и матчах в режиме Pubs

Фото: Apex Legends

Последнее из этих обновлений было выпущено 14 апреля и внесло в игру несколько необходимых исправлений. Согласно примечаниям к обновлению, были устранены такие проблемы, как некорректное отображение реактивного ранца Валькирии и звуковые ошибки Hardlight, связанные с Уотсоном. Кроме того, в обновлении улучшена стабильность работы версии для Nintendo Switch 2. Однако многих игроков больше всего порадуют изменения в системе подбора игроков. В частности, разработчик отметил, что максимальное время ожидания в очереди было «слегка» увеличено для игроков с более высоким уровнем мастерства в рейтинговых матчах и матчах в пабах. Это изменение направлено на то, чтобы сделать лобби более сбалансированными для игроков любого уровня мастерства.

Будет интересно посмотреть, как эти изменения повлияют на лобби королевской битвы в будущем. Игроки в социальных сетях надеются, что увеличение времени ожидания в очереди поможет решить некоторые проблемы, связанные с несбалансированным подбором игроков. Однако другие опасаются, что увеличение времени ожидания может разочаровать игроков, учитывая, что в этом режиме игроки часто заходят и сразу выходят из игры.

Фото: Apex Legends

Помимо изменений в продолжительности ожидания в очереди и исправлений различных ошибок, в апрельском обновлении Apex Legends также были внесены изменения в таблицы распределения рангов в рейтинговых матчах Drop Zone. В частности, теперь в таблицах отображается рейтинг команд, а не отдельных игроков. Respawn также сообщила, что в Восточной Азии тестируется четырехчасовой график ротации карт в рейтинговых матчах. Это тестирование продлится до конца второго этапа 28-го сезона. В зависимости от результатов тестирования это может означать, что игроки из всех регионов смогут чаще играть на разных Apex Legends в рейтинговых матчах в течение сплита, что позволит избежать однообразия.

Возможно изменения, внесенные в последнем обновлении Apex Legends, сделают игру лучше для фанатов. Как и в других популярных играх в жанре королевской битвы, подбор игроков всегда был предметом споров, поэтому Respawn регулярно вносит необходимые коррективы. И в 29-м сезоне произойдут и другие изменения, но сообществу придется подождать и посмотреть, что нас ждет.

Обновление Apex Legends от 14 апреля — примечания к патчу

ИСПРАВЛЕНО:

  • На скине Toxic Empress от Catalyst теперь есть соответствующие визуальные эффекты свечения во время матча.
  • В некоторых сценариях у реактивного ранца Валькирии больше не пропадают ручки.
  • Держатель кулачного кластера Фьюза теперь отображается корректно.
  • Игроки за Уотсон больше не будут слышать, как Хардлайт восстанавливается и разрушается из-за ее тактического/ультимативного расположения на ринге.
  • Улучшена стабильность игры на Switch 2.

ИЗМЕНЕНО:

  • Немного увеличиваем максимальное время ожидания в очереди для игроков, занимающих верхние строчки в рейтинговых матчах и пабах. Цель — сделать так, чтобы в игре было больше матчей с равным уровнем мастерства и больше соревновательных игр в целом.
  • В рейтинговых матчах Drop Zone мы будем отображать диаграммы распределения команд по уровням, а не отдельных игроков, как в лобби без Drop Zone.

ТЕСТИРОВАНИЕ:

  • До конца сплита тестируется 4-часовой график ротации рейтинговых карт в Восточной Азии. *

Не рекомендуется менять серверы, так как это приведет к значительному увеличению пинга.