Игры с открытым миром, которые изменили представление об исследовании
Исследование мира часто может быть интереснее, чем экшен в игре с открытым миром.
Именно перемещение по миру — это то, чем игроки занимаются в большинстве игр. Линейные игры, такие как Call of Duty, могут быть другими, но суть в том, что в играх с открытым миром отличная механика перемещения, и они оказали влияние на будущие игры.
Некоторые из этих игр настолько новые, как, например, Donkey Kong Bananza, что их влияние еще не до конца изучено. Тем не менее, можно провести вдохновляющую параллель между The Legend of Zelda: Breath of the Wild и вышедшими после ней играми, такими как Genshin Impact. Давайте разберемся, почему эти две игры так важны и какие еще игры попали в наш список.
Игры с открытым миром, которые изменили представление об исследовании
Just Cause 2
Фото: Just Cause 2
Just Cause 2 вышла в 2010 году. В ней рассказывается о специальном агенте Рико Родригесе, который отправляется в вымышленную страну Панау, чтобы спасти ее от диктатуры. Цель игры — взрывать постройки по всему острову, чтобы заработать денег на лучшее снаряжение и открывать новые миссии. Передвижение по острову может быть очень увлекательным.
С помощью крюка-кошки игроки могли перемещаться по горизонтали и вертикали, а в сочетании с парашютом — набирать хорошую скорость. Угнать машину, а затем бросить ее и взмыть в воздух на парашюте — это сочетание, которое никогда не устареет, и это лишь один из множества креативных примеров.
Assassin's Creed 4: Black Flag
Фото: Assassin's Creed 4: Black Flag
Assassin’s Creed 4: Black Flag вышла в 2013 году, и хотя в Assassin’s Creed 3 тоже был парусный спорт, он не был представлен так полно, как в сиквеле. Игра изменила подход к игре Assassin’s Creed, сделав упор на исследование мира, а не на убийство важных целей.
Плавать на корабле по Карибскому морю было легко, но еще приятнее было взбираться на здания, скалы или нырять под воду в поисках сокровищ. Это идеальный симулятор пирата, и ни в одной игре про парусный спорт не удалось достичь такого баланса между исследованием мира и экшеном. Последующие игры явно взяли на заметку Assassin’s Creed 4: Black Flag в плане управления кораблем.
Xenoblade Chronicles X
Фото: Xenoblade Chronicles X
Xenoblade Chronicles X вышла эксклюзивно для Wii U в 2015 году и, как и предыдущая игра для Wii, стала настоящим прорывом. Бесшовный открытый мир завораживал, а игроки могли свободно бегать, прыгать и плавать. Кроме того, в игре не было урона от падения, что делало исследование мира еще более увлекательным.
Что еще важнее, примерно через двадцать часов игроки могли разблокировать роботов под названием «Скеллс», на которых можно было ездить, как на машинах, или летать, что еще больше расширяло возможности исследования мира. Даже сейчас, более десяти лет спустя, существует не так много игр с открытым миром, основанных на мехах, что, к сожалению, делает Xenoblade Chronicles X особенной.
No Man’s Sky
Фото: No Man’s Sky
No Man’s Sky вышла в 2016 году, и, несмотря на неудачный старт, вызванный тем, что игра оказалась не такой, как ожидали игроки, она всё равно поражала воображение. После краткого обучения по ремонту корабля игроки могли свободно взлетать и исследовать галактику.
В играх с открытым миром на выживание исследование планет было обычным делом, включая добычу полезных ископаемых и поиск жизни. Возможность в любой момент выйти на орбиту и исследовать гигантскую случайно сгенерированную галактику — вот что выделяло No Man’s Sky среди других игр.
The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Фото: The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышла в 2017 году одновременно с консолью Switch, что способствовало росту продаж. Инновации в игре, связанные с исследованием огромного мира, поистине безграничны. Возможность взбираться практически на любую поверхность и планировать с высоких пиков была поистине невероятной.
С помощью инструментов Линка можно было создавать интересные ситуации для исследования мира: например, поджигать траву, чтобы поймать восходящий поток воздуха и пролететь на нем, или замораживать воду, чтобы построить мост. Куда бы ни отправились игроки, их обязательно ждало приключение в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Marvel’s Spider-Man
Фото: Marvel’s Spider-Man
До выхода Marvel’s Spider-Man было несколько хороших игр про Человека-паука, но, оглядываясь назад, понимаешь, что по сравнению с ними все они — как игры Atari. Версия Нью-Йорка, которую могли исследовать игроки, была достаточно детализированной, чтобы быть интересной, и позволяла с лёгкостью перемещаться по городу.
Перемещение по миру с помощью паутины было настолько удобным, что многие игроки решили отказаться от быстрого перемещения в пользу свободного исследования, и это и есть настоящий признак шедевра. В сиквелах появилось еще больше возможностей для исследования, например парение, но без «Человека-паука» от Marvel их бы не было.
Death Stranding
Фото: Death Stranding
Death Stranding вышла в 2019 году, и для игры для PS4, выпущенной в конце жизненного цикла консоли, ей удалось сделать многое. По сути, это была игра о доставке посылок в постапокалиптическом мире, где каждая посылка утяжеляла героя Сэма, мешая ему идти.
Игрокам приходилось внимательно следить за тем, куда они ступают, но, с другой стороны, были и улучшения, которые облегчали передвижение, например инструменты для распределения веса. Кроме того, игроки могли строить в игровом мире приспособления для передвижения, в том числе лестницы, по которым можно было взбираться наверх, верёвки для спуска с гор и настоящие мосты, что делало Death Stranding универсальной игрой для исследования.
Ghost Of Tsushima
Фото: Ghost Of Tsushima
Ghost of Tsushima вышла в 2020 году, незадолго до запуска PS5, поэтому в ней было задействовано все, на что способна PS4. С точки зрения механики игра про самураев была довольно простой: игроки могли ездить верхом на лошади или бегать пешком, а еще взбираться на горы и раскачиваться на веревке.
Перемещение по миру не было чем-то революционным, поскольку эти механики не были чем-то новым, в отличие от системы подсказок в виде животных. Желтые птицы и лисы появлялись в окружающей среде и указывали игрокам путь к таким секретным местам, как горячие источники. Игроки могли добавить их на карту с помощью неигрового персонажа или сами наткнуться на эти места, но благодаря этим маленьким подсказкам исследование мира с помощью друзей-животных казалось более естественным.
Elden Ring
Фото: Elden Ring
В Elden Ring есть множество особенностей, которые делают ее отличной ролевой игрой в жанре экшен, но одна из них, связанная с исследованием мира, заслуживает отдельного упоминания: Торрент. Торрент — это волшебная рогатая лошадь, которую игроки могут получить на раннем этапе игры. Она не только появляется по команде в мгновение ока, но и может совершать двойной прыжок.
Лошади в открытом мире обычно не прыгают, а если и прыгают, то автоматически перепрыгивают через небольшие выступы. То, что Торрент может прыгать и делать двойной прыжок, как Марио, — это действительно нечто выдающееся. Elden Ring вышла только в 2022 году, так что пока никто не может бросить вызов Торренту.
Donkey Kong Bananza
Фото: Donkey Kong Bananza
Donkey Kong Bananza — одна из самых новых игр 2025 года и одна из главных причин купить Switch 2. Открытый мир разделен на более чем десяток зон, некоторые из которых больше других, но, несмотря на то, что их площадь меньше, чем в других играх, у игроков невероятная свобода действий.
По большинству поверхностей можно взбираться или разрушать их с помощью кулаков Донки Конга. Некоторые материалы позволяют Донки Конгу летать или скользить по воде, а трансформации делают передвижение и разрушение еще более эффективными. Это настоящий платформер, который поднял жанр на новый уровень.
Новости