Logo

6 шутеров от первого лица с проработанным миром, которые могут составить конкуренцию BioShock

Фото: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl

Несмотря на то, что игре уже почти 20 лет, большинство современных геймеров знакомы с BioShock.

Действие игры, разработанной Кеном Левином и студией Irrational Games, происходит в вымышленном подводном городе Восторг. Игра известна своим сюжетом и уникальным геймплеем, сочетающим в себе элементы хоррора на выживание и шутера от первого лица, но именно миростроительство помогло BioShock (и ее продолжениям) выдержать испытание временем.

Очень немногие шутеры от первого лица могут соперничать с BioShock по проработанности мира, но эти игры справляются с этой задачей. Все они имеют что-то общее с классикой от Irrational. Некоторые из них постапокалиптические (к моменту вашего прибытия в Восторг уже наступил апокалипсис), другие основаны на романах (большая часть истории Восторга основана на книге Айн Рэнд «Атлант расправил плечи»), а третьи просто передают то неповторимое ощущение места, которое возникает при игре в Восторг, где даже одного скриншота достаточно, чтобы понять уникальный сеттинг BioShock.

6 шутеров от первого лица с проработанным миром, которые могут составить конкуренцию BioShock

Fallout: New Vegas

Фото: Fallout: New Vegas

  • Считается одной из самых хорошо написанных ролевых игр всех времен.

На первый взгляд Fallout: New Vegas может показаться обычным миром после ядерного апокалипсиса, но есть причина, по которой эта франшиза так полюбилась игрокам. Это мир ретропанка, в котором научно-фантастические технологии сочетаются с атмосферой 1960-х годов. Этот мир пережил множество ядерных войн, в результате которых на пепелище возникли разрозненные сообщества, которые в игре называются фракциями.

Фракции — основа Fallout: New Vegas и ключ к построению мира. Каждая из них представляет собой искаженную версию идеологий старого мира, и вы можете примкнуть к любой из них, тем самым потенциально настроив против себя остальных. Фракции не только определяют облик Пустошей Невады в этом уникальном апокалиптическом мире, но и помогают сделать вашего персонажа ключевой фигурой в этом мире.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl

Фото: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl

Мир S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl жесток. По сути, это игра на выживание, но не в типичном понимании — «заблудился в глуши, лови рыбу, чтобы выжить». Ваш персонаж, Скиф, отправляется в Зону намеренно, в поисках богатства и ответов на вопросы после того, как аномалия-отступница оставляет странный артефакт в руинах его дома. Аномалии в Зоне — не редкость, их даже ждут. Сталкеры часто пересекают опасные территории в поисках денег и власти, которые можно получить с помощью артефактов, оставленных аномалиями.

STALKER 2 основана на культовом советском романе Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине», в котором Зона возникает в результате визита инопланетян, а аномалии — это то, что инопланетяне оставляют после себя. Игры STALKER не являются прямой адаптацией этой истории, но параллели очевидны. Излишне говорить, что благодаря прочному фундаменту, на котором построен мир, великолепной графике и захватывающему геймплею, STALKER 2: Сердце Чернобыля без труда передает глубину и многогранность своего сеттинга каждому игроку, который отправляется в Зону.

Half-Life 2

Фото: Half-Life 2

  • Нестареющая классика в разрушающейся антиутопии

Есть основания полагать, что Half-Life 2 в мире-дом был источником вдохновения для игры BioShock. У этих двух игр мало общего, но есть некоторые сходства, в том числе города-антиутопии, деспотические режимы и ужасающие мутации. Разница здесь в том, что City 17 в Half-Life 2 все еще стоит, хотя и гниет изнутри, в то время как bioshock's Rapture давно пришел в упадок.

За Городом 17 и его правителями стоит целая история, связанная с межпространственными пришельцами и технологиями, нарушающими законы физики, но Half-Life 2 настолько погружает в атмосферу, что вам ничего об этом не рассказывают — вы просто существуете в этом мире. Играя за Гордона Фримена, вы прибываете в Город 17 и сразу же сталкиваетесь с угнетателями, угнетенными и инопланетными хедкрабами. Дальнейшие действия зависят от ваших личных ощущений: вы пробираетесь через городскую канализацию в мрачный и смертельно опасный Равенхольм и дальше. Мир существовал до вашего появления и будет существовать после вашего ухода. Вы просто вносите свой вклад в формирование его будущего.

Metro Exodus

Фото: Metro Exodus

  • Настоящий постапокалипсис в жестоком мире.

Серия Metro также основана на серии книг, в данном случае написанных Дмитрием Глуховским. Эти игры во многом похожи на BioShock, STALKER и Fallout, но разница в том, что в этом апокалипсисе все действительно мертво. Человечество едва держится на плаву, и в отличие от шумных поселений, которые вы встретите в Fallout, все, кто еще жив, прячутся под землей в ветхих станциях метро. По крайней мере, так все думают. В Metro Exodus, третьей игре серии, вам предстоит управлять рабочим поездом, который отправляется из Москвы на поиски выживших.

В то время как мир Metro всегда был неотъемлемой частью игрового процесса — пули и валюта — это одно и то же, оружие проржавело и оснащено самодельными приспособлениями, а исследование поверхности без противогаза означает верную смерть, — в Metro Exodus вы выходите за пределы города, расширяя границы сеттинга. Слепые гориллы, человекоподобные летучие мыши и гигантские креветки — вот лишь некоторые из мутировавших существ, которые прячутся в большом мире, показывая, сколько всего можно увидеть за пределами тоннелей метро. В этом мире человечество не восстанавливается, а висит на волоске, и любая надежда на подлинное возрождение общества отступает на второй план перед необходимостью продержаться еще одну ночь.

Destiny 2

Фото: Destiny 2

После выхода первой Destinyее сюжет не был особо проработан, из-за чего игра вызвала много критики. Геймплей был великолепен, но о сюжете разработчики подумали в последнюю очередь, и с тех пор серия так и не избавилась от этого недостатка. Несмотря на то, что сюжет значительно улучшился, Destiny так и не избавилась от мема «волшебник на Луне». Это досадно, потому что это одна из самых уникальных настроек в играх и, пожалуй, одна из лучших в любой игре с живым сервисом.

Действие игры Destiny 2 разворачивается в будущем, через 700 лет. Это суровая научная фантастика на грани фэнтези. Человечество колонизировало Солнечную систему, но событие под названием «Коллапс» привело к краху. Человечество втянуто в древнюю войну между двумя существами, Странником и Тьмой, в то время как инопланетные расы колонизируют поселения на соседних с Землей планетах. Вы, Страж, оказываетесь втянуты в этот конфликт: вам предстоит дать отпор инопланетным захватчикам и попытаться восстановить Башню, штаб-квартиру Стражей, после того как Красный Легион нападает на Землю и разрушает ее. Это лишь краткий обзор, поскольку каждое дополнение Destiny 2, выпущенное с 2017 года, расширяет сеттинг и сюжетную линию. Все это можно исследовать, и чем глубже вы погружаетесь, тем увлекательнее становится повествование. А можно просто получать удовольствие от стрельбы и механики передвижения и не обращать внимания на сюжет. Destiny 2 хороша в любом случае.

Cyberpunk 2077

Фото: Cyberpunk 2077

  • Идеально проработанный научно-фантастический мегаполис до мельчайших деталей.

В видеоиграх много знаковых локаций, но мало какие из них могут сравниться с Найт-Сити в Cyberpunk 2077. Это не просто научно-фантастический мегаполис с открытым миром, а идеально проработанный живой мир. Все — от шумных улиц до извилистых дорог и грязных переулков — дополняет атмосферу. Это мрачный, неприглядный и футуристический мир, одновременно знакомый и совершенно чуждый.

Сюжет — одно из главных преимуществ Cyberpunk 2077 (и одно из немногих достоинств, которые удалось сохранить после провального релиза), но особенность построения мира в этой игре заключается в том, что сюжет — это лишь малая часть общей картины, а не ее основа. Мир продолжает жить своей жизнью, независимо от того, участвуете ли вы в погоне на высокой скорости, бежите по крышам или устанавливаете новую хромированную деталь с помощью сомнительного доктора. Джонни Сильверхенд, который во многом является второстепенным персонажем по отношению к персонажу игрока, Ви, оставил неизгладимый след в Найт-Сити, и это тоже чувствуется. Но даже в случае с Джонни его наследие не так бессмертно, как бесконечное движение самого города. Именно это делает мир таким захватывающим. Кажется, что Найт-Сити — это реальное место со всеми деталями, которые можно ожидать от крупного мегаполиса. Ваша роль в событиях значительнее, чем у среднестатистического горожанина, но все же ничтожна по сравнению с масштабами Найт-Сити.