5 недооцененных игр в жанре Souls-like, которые не уступают Dark Souls
За короткое время souls-like-игры стали одним из самых популярных жанров на планете, но, несмотря на то, что многие из них интересны и инновационны, лишь немногим удалось превзойти оригинальную Dark Souls.
FromSoftware продолжают задавать высокую планку, но в этом жанре появляются и новые имена, такие как Lies of P, которые демонстрируют уровень качества, сравнимый с оригиналом и даже превосходящий его.
В море соулслайков легко проводить параллели и выделять фаворитов, из-за чего многие замечательные игры получают гораздо меньше внимания и похвалы, чем они того заслуживают. Все эти игры предлагают свежий взгляд на сеттинг, уникальные идеи и демонстрируют, что при наличии энтузиазма и таланта можно достичь недостижимых, казалось бы, высот.
5 недооцененных игр в жанре Souls-like, которые не уступают Dark Souls
Ashen
Фото: Ashen
- Мультиплеер в центре внимания;
- Открытые пространства, побуждающие к исследованию.
Ashen сводит формулу souls-like к самому необходимому, делая упор на атмосферу, исследование и продуманные бои в открытом мире, полном возможностей. Окружающая среда обширна и взаимосвязана, что позволяет игрокам постепенно раскрывать секреты и находить скрытые пути, при этом постоянно сталкиваясь с испытаниями в лице врагов и других игроков.
На первый взгляд игра может показаться довольно простой из-за минималистичного стиля и отсутствия визуальной выразительности, присущей другим играм этого жанра, но основной игровой процесс не менее увлекателен. Игрокам приходится тщательно рассчитывать время атак и играть осторожно, чтобы не потерять свою драгоценную Scoria. Игра не изобретает велосипед, а совершенствует его, делая его таким же увлекательным, как Dark Souls, для тех, кто ищет более спокойную и размеренную игру.
Another Crab's Treasure
Фото: Another Crab's Treasure
- Комедийный поворот, но при этом требующий хорошей реакции;
- Увлекательный мир с дополнительным контентом.
Another Crab's Treasure избавляет от мрачной атмосферы, характерной для многих других игр в жанре souls-like, и наполняет ее яркими красками, а также множеством каламбуров на подводную тематику. Вместе со скромным крабом по имени Крилл игроки отправляются в путешествие, чтобы найти его потерянный панцирь, сражаясь с ракообразными и всевозможными водными существами и используя все, что попадется под руку, для самозащиты.
Несмотря на мультяшную внешность, бои в игре на удивление динамичные: игроки могут парировать и контратаковать, а их импровизированные доспехи служат как для защиты, так и для нападения, открывая новые возможности как в бою, так и за его пределами. Игра очаровательна и увлекательна с самого начала, и ей удается соперничать с Dark Souls практически во всем — от сражений и боссов до дизайна прекрасного, но мрачного океанического мира.
Salt And Sanctuary
Фото: Salt And Sanctuary
- Метроидвания с огромной глубиной проработки;
- Взаимосвязанные локации очень похожи на ранние souls-likes.
Salt and Sanctuary во многом вдохновлена такими играми, как Dark Souls, но вместо того, чтобы просто копировать или имитировать игровой процесс, она делает нечто уникальное, что может существовать само по себе. Мир невероятно огромен и, как и в любом другом souls-like, он зациклен сам на себя и простирается во всех направлениях, создавая ощущение постоянного прогресса, независимо от того, насколько далеко продвинулись игроки.
Кроме того, в игре много разнообразных боссов и врагов, а это значит, что игрокам придется постоянно приспосабливаться к новым испытаниям и выкладываться по полной, даже когда дела идут не очень. Несмотря на то, что игра не привносит кардинальных новшеств, она идеально передает ощущение погружения в неизведанное и дарит игрокам чувство удовлетворения, когда они наконец завершают свое эпическое путешествие по миру.
The Surge 2
Фото: The Surge 2
- Научно-фантастический сеттинг с уникальными типами врагов;
- Отсечение конечностей добавляет в бой стратегический элемент.
The Surge 2 во многом переняла опыт первой части и усовершенствовала его, чтобы создать игру в духе Souls, способную соперничать с лучшими представителями жанра. В основе боевой системы лежат точность и стратегия, в частности система прицеливания. Это добавляет тактический элемент, который вознаграждает за продуманную игру, что редко встречается в других играх.
Однако, несмотря на сильную базовую механику и улучшенный дизайн уровней по сравнению с предыдущей частью, игру недооценивают, часто не принимая во внимание из-за совершенно иного тона и чуть более низкой сложности. При этом бои и исследование мира по-прежнему выполнены на высочайшем уровне и не уступают лучшим играм в этом жанре, делая упор на самовыражение игрока и механическую глубину, а не на боль и страдания.
The First Berserker: Khazan
Фото: The First Berserker: Khazan
- Быстрый бой с упором на парирование;
- Невероятный состав боссов.
The First Berserker: Khazan — это полтора десятилетия дизайна игр в жанре souls-like, собранные в одном полноценном проекте, который до сих пор недооценен широким игровым сообществом. В последнее время игры в жанре souls-like, созданные не студией FromSoftware, переживают настоящий бум, а Lies of P называют новым королем жанра, но во многих отношениях Khazan кажется еще более проработанным и многогранным, позволяя игрокам полностью погрузиться в роль павшего героя, жаждущего мести.
Во-первых, это бои, в которых идея парирования и комбо-атак выходит на совершенно новый уровень, позволяя игрокам использовать различные блоки и приемы, чтобы уничтожить все, что встанет у них на пути. Во-вторых, это линейка боссов, где каждая последующая битва кажется свежей и увлекательной, а также невероятно сложной даже по меркам игр в жанре souls-like. Линейные уровни могут показаться менее привлекательными для давних поклонников Dark Souls, но с точки зрения механики и дизайна сложно найти другой souls-like, который хотя бы приближался к уровню Khazan.
Новости