Самые оригинальные инди-игры всех времен
Инди-игра — компьютерная игра, созданная отдельным разработчиком или небольшим коллективом без финансовой поддержки издателя.
Благодаря Xbox Live на Xbox 360 и PSN на PS3 инди-игры в конце 2000-х стали набирать популярность за пределами рынка ПК. Они лучше продвигаются, и у каждой консоли есть свои эксклюзивные игры. Со временем инди-игры стали вытеснять крупные игровые проекты и помогли разнообразить год выпуска консольных игр.
Это было выгодно для всех, а некоторые инди-игры оказались настолько успешными, что создали или популяризировали целые жанры. Какие из множества инди-игр, появившихся за последние десять с лишним лет, были самыми оригинальными в свое время или остаются таковыми по сей день? Всем, кто любит инди-игры, стоит в них поиграть.
Самые оригинальные инди-игры всех времен
Everything
Фото: Everything
Everything — это не столько игра, сколько сюрреалистичный опыт. Главная фишка в том, что в игре можно управлять всем — от амебы в воде до такого животного, как кошка. Игроки могут перемещаться между объектами или существами, исследуя мир, без какой-либо цели или сюжетной линии.
Кроме того, физика в игре не совсем соответствует реальной, поэтому играть весело, даже если в происходящем нет особого смысла. Например, одно только зрелище того, как стадо диких оленей буквально перепрыгивает друг через друга, стоит того, чтобы в него поиграть.
Card Shark
Фото: Card Shark
«Card Shark — приключенческая игра об уловках, интригах и изящном шулерстве. Покажите своим соперникам, что мало уметь играть — нужно ещё и уметь обыгрывать», — Steam.
Card Shark вознаграждает игроков за умение жульничать в карточных играх. Игроков забирают в странствующий фургон мошенника, в котором в каждой главе действуют свои правила обмана богачей в карточных играх.
Например, игроки могут выступать в роли сигнальщика и помогать своему наставнику, разливая вино или протирая стол определенным образом. В роли игрока они изучают различные приемы, позволяющие считать карты или играть с преимуществом, например тасовать карты, загнув уголки. Все эти полезные приемы в прошлом использовали настоящие мошенники.
Rogue Legacy
Фото: Rogue Legacy
«Rogue Legacy представляет собой генеалогическую игру в жанре rogue-LITE, в которой героем может стать любой. Каждый раз, когда вы погибаете, на ваше место встает ваш ребенок. Каждый ребенок уникален», — Steam.
Rogue Legacy — еще один рогалик, один из первых, в котором реализована удовлетворительная система наград. Игроки могут спускаться в подземелья, чтобы найти чертежи (с их помощью можно создавать новое снаряжение дома), способности, например рывок, который поможет добраться до новых локаций, и много золота. После смерти игроку приходится потратить как можно больше золота, чтобы восстановить свой фамильный замок, который служит постоянным деревом улучшений.
Самое безумное, что если игрок погибает вместе со своим героем, то на этом все. В следующем раунде ему придется выбрать новую ветвь в генеалогическом древе, и все ее представители будут страдать от какой-нибудь болезни или иметь какое-нибудь усиление. Получить крылья, чтобы летать, — это хорошо, но ходить по потолку — скорее плохо, и это только верхушка айсберга.
What the Golf
Фото: What the Golf
Гольф кажется самым привлекательным видом спорта, который дизайнеры могут использовать для того, чтобы по-новому обыграть игровой процесс. What the Golf — это юмористическая игра в гольф, в которой нужно не столько забивать мячи в лунки, сколько забрасывать в них предметы.
Это игра в мини-гольф, в которой вам предстоит и водить машину, и пробираться к лунке, как в стелс-игре. Разнообразие игрового процесса не дает заскучать, а прохождение большинства уровней занимает всего несколько минут, что делает игру захватывающей и увлекательной.
Moonlighter
Фото: Moonlighter
Moonlighter — это, по сути, игра в жанре roguelite, которых много в Steam и на других торговых площадках. Однако эта игра отличается тем, что игроки могут забирать добычу, найденную в подземельях, и решать, использовать ли ее для крафта или продать в своем магазине. На с трудом заработанные деньги игроки могут перестроить город, что откроет доступ к новым торговцам и другим возможностям.
Система развития позволит игрокам чувствовать себя на высоте после каждого прохождения, а механика ведения магазина может быть очень увлекательной: игроки пытаются найти самые выгодные цены на товары или торгуются с посетителями. Это забавная динамика — отчасти симулятор владельца магазина, отчасти бродилка по подземельям, — которая переворачивает с ног на голову традиционную формулу roguelite.
Minit
Фото: Minit
Minit — это Zelda-подобная приключенческая игра с элементами экшена, но с изюминкой: у игроков есть всего минута, после чего им приходится начинать заново с того места, где они остановились в прошлый раз. К счастью, по мере прохождения игры игроки могут открывать новые дома, которые служат контрольными точками.
Цель каждого забега — найти короткие пути или снаряжение, которое пригодится в следующем забеге. Весь процесс от начала до конца займет всего пару часов, но это зависит от того, насколько изобретательны игроки в решении головоломок. Иногда это может раздражать, но такой игры больше нет, и она довольно забавная.
Cuphead
Фото: Cuphead
Когда в 2013 году была впервые представлена Cuphead, интернет был в шоке, потому что, несмотря на обилие игр по мотивам мультфильмов, ни одна из них не была похожа на эту. Это казалось невозможным, и даже после прохождения Cuphead игра все равно кажется волшебством, ведь анимация очень плавная, как в настоящем рисованном мультфильме.
Эта игра в жанре «босс-раш» невероятно сложна, но игровой процесс достаточно продуман, чтобы в него можно было вникнуть, если проявить терпение. Благодаря успеху этой игры появились и другие инди-игры, которые заимствуют эстетику анимации 1930-х годов, но делают что-то по-своему. Например, Mouse: P.I. For Hire — это грядущий шутер от первого лица, который во многом обязан своим грядущим успехом Cuphead.
Ball X Pit
Фото: Ball X Pit
Ball X Pit — одна из самых популярных инди-игр, и с каждым днем она становится все более востребованной. По своей сути она похожа на игру в стиле «разбей кирпичи» или даже на пинбол. Игроки выбирают своего героя и движутся по линейной трассе, сражаясь с врагами и собирая бонусы. Каждый бонус открывает новые типы шаров или улучшает их. Шары можно объединять или улучшать, чтобы создавать еще более необычные комбинации.
Поскольку все происходит по заранее намеченному плану, смерть во время матча не обескураживает, ведь персонажи постоянно повышают свой уровень, а в деревне можно найти чертежи для выполнения самых разных задач. Конечная цель — восстановить Боллбилон, и игроки могут сделать это с помощью мини-игры по строительству города, которая проходит в перерывах между забегами. Такое сочетание игровых механик может показаться странным, но каждый аспект Ball X Pit увлекателен.
Rocket League
Фото: Rocket League
Rocket League — еще одна игра, в которой нарушаются правила спорта с мячом. Вместо того чтобы бежать к воротам и пинать футбольные мячи, управляя человеческими персонажами, игроки управляют машинами с ракетными двигателями на больших аренах и пытаются загнать гигантский мяч в ворота. В игре все основано на законах физики, а значит, в ней нет машин, которые можно купить, чтобы облегчить себе задачу. Игрокам нужно лишь оттачивать свои навыки, чтобы совершенствоваться. Поначалу освоить эту игру непросто, но со временем эти железные соперники станут казаться более легкими.
Rocket League стала невероятно популярной инди-игрой, в которой появились отсылки к таким крупным франшизам, как «Скуби-Ду», «Назад в будущее» и «Метроид». Коллаборации — это здорово, но игра не была бы такой, какая она есть, без реалистичного футбольного опыта в каждом матче.
Baba is You
Фото: Baba is You
Baba is You — это игра-головоломка, в которой нужно менять значение слов. Цель каждого уровня — победить, и обычно для этого нужно собрать флаг. Однако игроки могут перемещать объекты, чтобы менять их значение, и это влияет на игровой процесс.
Например, Баба — это управляемый главный герой, похожий на животное, который олицетворяет «Вас», то есть игрока. Если заменить Бабу в этой формуле на что-то другое, например, на камень, то можно управлять чем-то другим (то есть «Камень — это Вы»). В каком-то смысле это ускоренный курс по программированию и языкам игрового дизайна, ведь игрокам приходится думать о правилах поведения каждого объекта, а не только о самом объекте. Звучит сложнее, чем есть на самом деле, но после нескольких головоломок все встанет на свои места.
Новости