Лучшие стелс-игры от первого лица. Что может напугать игроков?
Стелс-игры могут подарить игрокам самые захватывающие впечатления от видеоигр, во многом благодаря своей зачастую непрощающей ошибок механике, которая подогревает интерес и воспитывает в игроках терпение.
Стелс-игры могут быть самыми разными: от стелс-игр с видом от третьего лица таких как Tom Clancy's Splinter Cell до стелс-игр с видом сверху, как в оригинальной Metal Gear.
Однако стелс-игры от первого лица, пожалуй, обеспечивают более полное погружение в игровой процесс, и их сложнее использовать в своих интересах. От стелс-игр с упором на погружение, таких как Thief: The Dark Project, до симулятора ограбления Payday 2 — существует множество высококачественных стелс-игр от первого лица.
Лучшие стелс-игры от первого лица
Thief Simulator
Фото: Thief Simulator
«Станьте лучшим из воров. Собирайте информацию, воруйте вещи и продавайте их, чтобы купить высокотехнологичное оборудование. Делайте все, что делают настоящие воры», — Steam.
Thief Simulator может показаться, к сожалению, неудобным в управлении и не самым плавным в плане игрового процесса, но при этом он может стать невероятно захватывающим, если игроки сосредоточатся на цели. Игра построена исключительно на стелс-геймплее, в основе которого лежит кража со взломом. Thief Simulator основан на симуляции систем, которые создают непредсказуемый игровой процесс и вознаграждают терпеливых игроков, что делает стелс увлекательным и зачастую стратегическим занятием.
Для игроков, которым нравятся неспешные игры, в которых упор делается не столько на экшен, сколько на смекалку, Thief Simulator — это легкая стелс-игра, которая может подарить немало острых ощущений. Однако игроков, которым не по душе неуклюжие игры, стоит предупредить.
Payday 2
Фото: Payday 2
«Новая сеть CRIMENET предлагает большой ассортимент динамичных контрактов и игроки могут выбрать от мелких налетов на магазинов и похищений до масштабных киберпреступлений или опустшений огромных банков ради этого огромного PAYDAY. Пока мы в округе Колумбия, почему бы нам не поучаствовать в жизни местного сообщества и сделать пару политических поручений?», — Steam.
В этом шутере от первого лица игроков ждут разнообразные ограбления, которые можно выполнять в одиночном или кооперативном режиме. В игре можно выбрать снаряжение из множества вариантов и по-разному подходить к каждому ограблению. Это создает разнообразную «песочницу», в которой можно использовать любые стратегии, в том числе скрытное проникновение.
Однако Payday 2 печально известна своими недоработками, из-за которых стелс-игра часто разочаровывает. Несмотря на это, составление плана и проработка маршрута по каждой локации могут принести огромное удовлетворение, особенно если вам удастся сделать это, не привлекая внимания властей.
Deus Ex
Фото: Deus Ex
«Став тайным агентом, Адам Дженсен вынужден действовать в мире, который презирает ему подобных. Используя обновленный арсенал современного оружия и аугментаций, он должен найти верных людей и подобрать к ним подход, чтобы раскрыть впечатляющий всемирный заговор», — Steam.
В уровнях Deus Ex вас ждут открытые локации, которые предлагают множество вариантов решения возникающих проблем. Как и во многих, если не во всех, иммерсивных симуляторах, одним из таких вариантов почти всегда является скрытное прохождение, позволяющее игрокам пробираться по уровням и уничтожать врагов одного за другим.
В отличие от чисто стелс-игр, в Deus Ex не всегда нужно скрываться, но это часто поощряется и почти всегда возможно. Deus Ex, возможно, уже немного устарел, но игра по-прежнему интересна тем, кто готов принять ее олдскульный дизайн.
Thief: The Dark Project
Фото: Thief: The Dark Project
Thief — одна из первых игр с эффектом полного погружения, в которой большое внимание уделяется стелс-геймплею, чему способствует система освещения. В Thief стелс во многом основан на использовании стилизованных теней, которые позволяют игрокам прятаться в темноте. Звуковое оформление и механика Thief уникальны и инновационны даже по современным меркам, обеспечивая полное погружение в стелс-игру.
Однако одна из самых примечательных механик Thief — это разнообразие вспомогательных стрел, которые можно выпускать из обычного лука игрока: водяные стрелы, чтобы гасить факелы, веревочные стрелы, чтобы добираться до новых локаций, и даже стрелы из мха, чтобы бесшумно передвигаться. В Thief есть ближний бой, но убить больше одного-двух врагов за раз может быть непросто, поэтому вступать в бой не рекомендуется.
Gloomwood
Фото: Gloomwood
Эта стелс-игра в духе старой школы, изданная New Blood Interactive, вдохновлена классическими иммерсивными симуляторами, такими как Thief: The Dark Project, а также жанром survival-хоррора. Из-за этого игровой процесс часто бывает невероятно напряженным, а ограниченность ресурсов игрока подчеркивает важность стелс-механики, вознаграждая тех, кто тщательно продумывает свои действия и планирует их заранее.
Враги в Gloomwood — это вам не шутки. Несмотря на то, что их намерения очевидны благодаря их глазам, напоминающим светофоры, они все равно представляют серьезную угрозу, если застать их врасплох или у вас мало ресурсов. В Мрачном лесу можно сражаться в ближнем бою, и справиться с одним стражником не составит труда, но более крупные группы врагов и те, что в доспехах, могут оказаться опаснее. В Gloomwood тоже есть огнестрельное оружие, но боеприпасов очень мало, поэтому скрытность почти всегда оказывается более эффективным решением.
Dishonored
Фото: Dishonored
«Dishonored — это захватывающий экшен от первого лица, в котором вы выступаете в роли сверхъестественного убийцы, движимого жаждой мести. Благодаря гибкой боевой системе Dishonored вы сможете творчески уничтожать свои цели, комбинируя сверхъестественные способности, оружие и необычные гаджеты, имеющиеся в вашем распоряжении», — Steam.
Разработанная известной студией Arkane Studios, Dishonored известна тем, что привнесла в мейнстрим захватывающий геймплей с элементами симулятора, адаптированный для современной аудитории. Dishonored предоставляет игрокам множество боевых инструментов и даже сверхъестественных способностей, которые порой делают сражения относительно простыми. Однако Dishonored отговаривает игроков убивать врагов, угрожая им «плохой» концовкой. Это, возможно, не самый удачный дизайн, но он позволяет Dishonored использовать стелс-механику там, где в противном случае она бы не сработала.
Сверхъестественные способности игрока также повышают его шансы на выживание вне боя. Самая примечательная из них — телепортация. Эта способность позволяет игроку проникать в самые укромные места, давая возможность незаметно перемещаться по открытым пространствам. Эти способности и разнообразные гаджеты влияют на геймплей Dishonored как в скрытном режиме, так и вне его. Более того, часть уровней Dishonored разработана таким образом, чтобы дать игрокам возможность подойти к игре с разных точек зрения, в результате чего вы получите захватывающий опыт, который вознаграждает творческое мышление.
Новости