Logo

Лучшие классические ролевые игры без дополнительного контента

Фото: Chrono Trigger

«Ролевые игры уже не те, что раньше». Возможно, вы сами когда-то произносили эти слова или слышали, как их произносит кто-то другой.

Независимо от возраста, у каждого есть любимая эпоха ролевых игр, и для многих вершиной были 80-е и 90-е, незадолго до наступления нового тысячелетия в 2000-х.

Не все ролевые игры актуальны в наши дни, но следующие примеры, выпущенные для самых разных консолей, по-прежнему хороши благодаря своим прогрессивным идеям. Они настолько хороши, что некоторые из них даже превосходят современные ролевые игры по количеству наворотов. Итак, давайте вспомним классические ролевые игры, выпущенные до 2000 года, которые не отнимают у вас время и не перегружены ненужными элементами.

Лучшие классические ролевые игры без дополнительного контента

River City Ransom

Фото: River City Ransom

River City Ransom была популярной игрой для NES, которая включала элементы RPG в типичный дизайн игры beat 'em up. Когда игроки исследовали город, враги бросали монеты, которые игроки могли потратить в магазинах.

Употребление определенных продуктов способствовало бы повышению характеристик, и эта система послужила бы вдохновением для последующих игр, таких как Scott Pilgrim vs. The World: The Game. В то время как игроки могли останавливаться и работать часами, чтобы заработать деньги и повысить свой уровень, не было необходимости проходить через эту относительно веселую драку.

Sweet Home

Фото: Sweet Home

Sweet Home — это игра для NES, которую Запад так и не получил, но преданные фанаты перевели ее на английский для тех, кому интересно. Она была основана на одноименном фильме, разработанном Capcom, и некоторые считают, что она послужила основой для Resident Evil много лет спустя.

Группа людей отправляется в особняк с привидениями, и в начале игры игроки могут решить, кого из членов группы взять с собой, поскольку все они обладают особыми навыками. Хотя здесь и есть пошаговые сражения с призраками, это не главное, так как головоломки были скорее ключом к получению опыта, который длился не так уж и долго.

Chrono Trigger

Фото: Chrono Trigger

В плане игрового дизайна Chrono Trigger была на шаг впереди всех. В подземельях появлялись монстры, которых технически можно было избежать, а на карте мира не было случайных сражений. Сражения происходили прямо на месте, а столкновения проходили быстро, чтобы не тратить время впустую.

Опять же, игроки могли бы потренироваться, если бы захотели, но, основываясь на расположении врагов, подземелья были разработаны таким образом, чтобы повысить уровень игроков до того, на каком они должны были оказаться перед следующим боссом. Даже с учетом более поздних побочных квестов и путешествий во времени, это отличная SNES RPG, которую игроки могут закончить за выходные.

E.V.O.: Search For Eden

Фото: E.V.O.: Search For Eden

E.V.O.: Search for Eden — это, вероятно, игра для SNES, о которой большинство людей не слышали, даже несмотря на то, что она была выпущена на Западе. Будучи низшим существом в океане, игроки могли нападать на других водных обитателей и, поступая таким образом, повышать свой уровень и эволюционировать, причем у некоторых эволюционных путей был выбор.

В конце концов, существа могли научиться ходить и выходить из воды, передвигаться по суше и сражаться с динозаврами. Это довольно линейная RPG о чудесах эволюции, которая и по сей день остается невероятно популярной игрой на SNES.

Final Fantasy Mystic Quest

Фото: Final Fantasy Mystic Quest

Final Fantasy Mystic Quest для SNES — одна из самых странных игр франшизы, которая отчасти является приключенческим боевиком, как и игры Zelda. Игроки могут видеть врагов в подземельях, и на протяжении всей игры у них будет сменяющийся состав участников.

В городах и подземельях игроки получат инструменты, которые могут открывать новые пути, например, топор для рубки деревьев, а карта мира оформлена как в «Мире Супер Марио». Сражаться легко, и нет особой причины напрягаться, поскольку игра не была построена как типичная Final Fantasy.

Live A Live

Фото: Live A Live

Live A Live — это ролевая игра-антология, выпущенная для SNES в 1994 году в Японии. В Северной Америке она появилась только в 2022 году в виде ремейка для Switch. В начале игры игроки могут выбрать одного из семи персонажей, каждый из которых связан с определенным периодом времени: от Дикого Запада до эпохи пещерных людей и будущего в стиле киберпанк.

Прохождение каждого эпизода займет максимум час-два, а после первых семи эпизодов откроются еще два сценария, которые тематически связаны с игрой в целом. Это экспериментальная игра для SNES, и ее ремейк стоит порекомендовать тем, кто не хочет искать оригинальную версию.

Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars

Фото: Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars — первая ролевая игра про Марио, в которой он отправился в путешествие благодаря компании Squaresoft, разработавшей ее для Nintendo на SNES. В ней платформер про Марио сочетается с новой активной пошаговой боевой системой, в которой игроки могут выбирать время для атак и защитных маневров, чтобы усилить или ослабить урон.

В подземельях тоже есть легкий платформер. Это добротная и простая ролевая игра, еще один хороший пример игры, в которой нет гринда и которая в целом динамичная. Она также вышла на Switch, так что теперь в нее легко играть.

Castlevania: Symphony Of The Night

Фото: Castlevania: Symphony Of The Night

Castlevania: Symphony of the Night — это игра из серии Castlevania, которая изменила все, поскольку стала первой игрой, позаимствовавшей идеи из Super Metroid и тем самым положившей начало жанру «метроидвания». В роли Алукарда, сына Дракулы, игроки могли исследовать замок Дракулы в постоянно меняющемся лабиринте. Игроки могли заблудиться, но даже самые сложные участки не отпугивали их, и игра никогда не надоедала.

Новые способности открывали новые возможности, а сражения с монстрами в реальном времени повышали уровень Алукарда и давали ему новое снаряжение. Эту формулу Konami использовала в последующих играх, хотя первая игра для PS1 уже была практически идеальной и выдержала испытание временем, доказав, что это настолько хорошая игра, что от нее сложно оторваться.

Front Mission 3

Фото: Front Mission 3

Front Mission 3 — первая игра в серии Front Mission, выпущенная в Северной Америке для PS1. Как и ее предшественники, это была тактическая ролевая игра с сеткой, в которой игроки могли настраивать своих роботов-ванзеров для сражений.

Миссии были линейными, без отступлений, хотя в перерывах между ними игроки могли участвовать в VR-сражениях, чтобы прокачать свои навыки. В целом это была линейная, но сложная игра, в которой миссии длились от двадцати минут до часа, что может показаться слишком долго, но время пролетело незаметно.

Parasite Eve

Фото: Parasite Eve

Parasite Eve — это игра в жанре survival horror для PS1 с гибридной пошаговой боевой системой. В роли детектива из Нью-Йорка игроки будут открывать новые локации для исследования, расследуя паранормальные явления в городе.

В бою игроки могли бегать, уклоняясь от атак, и время останавливалось, когда они начинали действовать. Несмотря на то, что темп игры не был похож на киношный, у игроков возникало ощущение, что время остановилось, ведь они быстро проходили все сценарии, которые в итоге приводили к потрясающей кульминации для ролевой игры на PS1.