Logo

Самые большие открытые миры в ролевых играх. Что они дают игрокам?

Фото: Fallout 4

Концепция свободного, обширного открытого мира когда-то была не более чем несбыточной мечтой.

Сегодня разработчики стремятся создать самый большой и насыщенный открытый мир из всех возможных. Такой подход особенно полезен при разработке ролевых игр с насыщенным сюжетом.

Вряд ли можно найти лучший способ погрузить игрока в историю мира, чем позволить ему исследовать его самостоятельно. Конечно, есть несколько игр, которые доводят этот принцип до крайности, а на прохождение некоторых самых больших карт в ролевых играх могут уйти буквально десятки часов.

Ролевые игры — это классика, когда речь идет о масштабных мирах и соответствующих им историях. От враждующих государств до поиска пути в постапокалиптических пустошах — эти миры, как правило, являются одними из самых больших во всех видеоиграх.

Самые большие открытые миры в ролевых играх

Fallout 4

Фото: Fallout 4

Несмотря на невероятную шумиху вокруг игры и смелую попытку превзойти, пожалуй, лучшую игру в серии, «Fallout 4» в целом немного разочаровала. Отчасти это было связано с относительно небольшой картой игры, которая по размеру уступала предыдущим играм «Fallout».

Несмотря на то, что в последующих дополнениях она была расширена, небольшая часть Новой Англии, доступная для игры в конце 2015 года, когда вышла игра от «Bethesda», многим не понравилась. Тем не менее эта игра по-прежнему на голову выше других в своем жанре — от такой популярной серии ожидали большего.

Fallout: New Vegas

Фото: Fallout: New Vegas

Как ни странно, всеми любимая постапокалиптическая игра, действие которой разворачивается в пустыне Мохаве, на самом деле немного больше по площади, чем ее преемница, хотя и ненамного. Несмотря на то, что поначалу игра казалась относительно небольшой, «Obsidian Entertainment» позаботилась о том, чтобы бесплодные пустоши вокруг Нью-Вегаса были изрезаны и по ним было трудно передвигаться, что расширило игровой опыт и сделало мир немного больше, чем он был на самом деле. Большинству игроков в «New Vegas», например, будет непросто забыть тот первый раз, когда они проложили курс на Нью-Вегас и столкнулись с разъяренной толпой противника.

Dragon Quest 8

Фото: Dragon Quest 8

«Dragon Quest 8» стала первой игрой в серии, которая на Западе была известна как «Dragon’s Quest» игра; все предыдущие игры серии были известны под названием «Dragon Warrior». Она также считается одной из лучших японских ролевых игр, доступных на PlayStation 2. Многие вспоминают ее с теплотой, хотя она и не пользовалась большим спросом из-за того, что на момент выхода японские ролевые игры еще не были самым продаваемым жанром в регионе.

Однако в 2014 году игра была перенесена на Nintendo 3DS, где и получила заслуженное внимание. Самое впечатляющее в этой игре то, что на портативной системе поместился один из самых больших открытых миров в ролевых играх площадью целых шесть квадратных миль.

Kingdom Come: Deliverance

Фото: Kingdom Come: Deliverance

Игра «Kingdom Come: Deliverance» 2018 года примечательна не невероятными нововведениями в игровом процессе или фантастическим подходом к жанру, а мрачной, суровой реальностью средневековой жизни. Это по-прежнему ролевая игра, но жесткий, беспощадный игровой процесс, ориентированный на выживание, по мнению некоторых, превосходит диковинное, чрезмерное колдовство и фехтование, представленные в других играх.

Карта не слишком большая, но шесть с лишним квадратных миль, доступных для исследования в «Kingdom Come», используются по максимуму. Поля и грунтовые дороги кажутся достаточно протяженными, но при этом не перегруженными, а некоторые города в игре поразительно обширны.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Фото: The Elder Scrolls 3: Morrowind

Третья часть обширной и сложной серии от «Bethesda» была поистине грандиозной, когда только вышла. В то время как первые две основные части «Elder Scrolls» были ограничены псевдотрехмерной перспективой, усеянной двухмерными спрайтами, обращенными вперед, «Morrowind» представлял собой совершенно новый опыт, доступный для игры во всех трех измерениях.

Более того, на какое-то время эта игра о путешествии по миру Тамриэля стала самой масштабной из доступных 3D-игр. Эпическая фэнтезийная ролевая игра 2002 года, как никакая другая, способствовала развитию аппаратного обеспечения и является краеугольным камнем современных игр.

The Elder Scrolls 5: Skyrim (специальное издание)

Фото: The Elder Scrolls 5: Skyrim

«The Elder Scrolls 5: Skyrim» — одно из самых узнаваемых названий в этом списке. Именно эта игра прославила серию «The Elder Scrolls». Эпическая фэнтезийная игра, полная походов по подземельям и сражений с драконами, настолько известна, что о ней слышали многие.

На самом деле карта Скайрима может быть немного меньше, чем некоторые себе представляли, ведь для 2011 года она была невероятно большой. Несмотря на то, что для исследования доступно всего 15 квадратных миль, сложно сказать, что время, потраченное на изучение Скайрима, было потрачено впустую.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

Фото: The Elder Scrolls 4: Oblivion

Так уж вышло, что многие основные игры серии «The Elder Scrolls» примерно одинаковы по размеру, за исключением одного важного момента, с которым знакомы давние поклонники серии. Поэтому вполне логично, что предшественница «Skyrim» лишь немного превосходила свое продолжение по размеру карты.

Хотя ни «Skyrim», ни «Oblivion» не могут сравниться с некоторыми более масштабными картами для ролевых игр, обеим играм все же удается передать эпичность как в масштабе, так и в охвате. В играх этой серии больше внимания уделяется сюжету и атмосфере, чем размеру мира, и благодаря этому они кажутся гораздо масштабнее некоторых игр, которые в несколько раз больше их по размеру.

Kingdoms Of Amalur: Re-Reckoning

Фото: Kingdoms Of Amalur: Re-Reckoning

«Встречайте Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning! Возвращение ролевой игры от писателя Р. Э. Сальваторе, сценариста Тодда Макфарлейна («Спаун») и дизайнера Кена Ролстона (Elder Scrolls IV: Oblivion). Вас ждут обновленная графика, улучшенный игровой процесс и огромный мир!», — Steam.

Вышедшая в 2012 году «Kingdoms of Amalur: Reckoning» была интересной игрой, которую несколько затмили другие потрясающие ролевые игры в жанре фэнтези, появившиеся в то время. Конечно, с момента выхода «Skyrim» прошел всего год, и некоторые из нас еще не были готовы двигаться дальше.

Тем не менее в «Kingdoms of Amalur» определенно стоит поиграть еще раз, и вы можете сделать это с помощью великолепного ремастера «Re-Reckoning». В этой игре, общей площадью 16 квадратных миль, очень много контента.

«Ведьмак 3: Дикая Охота»

Фото: Ведьмак 3: Дикая Охота

Приравнивание цифрового ландшафта к реальным показателям — неточная наука, и некоторые расходятся во мнениях относительно общего размера мира в «The Witcher 3». Большинство считает, что с учетом двух крупных дополнений к игре площадь «Wild Hunt» составляет чуть более 20 квадратных миль.

Первое прохождение «Ведьмака 3» может легко занять более 100 часов, и это в немалой степени связано с обширным игровым пространством.

Sacred 2: Fallen Angel

Фото: Sacred 2: Fallen Angel

«Отправьтесь в Анкарию в роли одного из шести героев. Исследуйте огромный мир, осваивайте боевые искусства и заклинания. Это ремастер для давних поклонников и новичков любимой игры с текстурами высокого разрешения, улучшенными боями и исправленными ошибками», — Steam.

«Sacred 2: Fallen Angel», выпущенная в 2009 году для PlayStation 3 и Xbox 360, хоть и остается довольно качественной игрой, определенно начинает устаревать. Это не должно помешать вам получить удовольствие от игры, особенно если вам нравятся текстуры низкого разрешения 720p, а любой поклонник ролевых игр, знакомый с более поздними играми «Ultima», наверняка почувствует себя в этой игре как дома.

В игре полно контента и мест, которые можно исследовать, но чтобы получить все награды, потребуется целая вечность, и это только если вы не будете отвлекаться на побочные задания. В «Sacred 2» вас ждут 22 квадратные мили захватывающих фэнтезийных приключений, так что вы вряд ли ошибетесь с выбором.

Guild Wars 2

Фото: Guild Wars 2

«Guild Wars 2 — это отмеченная наградами ролевая онлайн-игра с динамичными боевыми действиями, глубокой кастомизацией персонажа и бесплатной подпиской. Выбирайте из арсенала профессий и оружия, исследуйте огромный открытый мир, соревнуйтесь в режимах PVP и многое другое. Присоединяйтесь к более чем 16 миллионам игроков прямо сейчас!», — Steam.

«Guild Wars 2» — это триумфальная MMORPG, которая особенно запомнилась своим юмором и системой живых событий, благодаря которой игроки могли сражаться с гигантскими боссами в составе разношерстного сообщества.

В то время как количество игроков во многих менее популярных MMO-играх сокращается, «Guild Wars 2» остается относительно популярной, а постоянный поток новых обновлений и нововведений привлекает достаточное количество людей, чтобы в обозримом будущем сообщество оставалось хоть и небольшим, но стабильным. В игре множество локаций и контента, который могут исследовать как новички, так и опытные игроки.

Dragon Age: Inquisition

Фото: Dragon Age: Inquisition

Долгожданная серия «Dragon Age» от «BioWare» подарила бесчисленное количество часов удовольствия тем из вас, кто увлекается фэнтезийными ролевыми играми. «Dragon Age: Inquisition» — это действительно масштабная игра: большинство игроков сообщают, что досматривали титры после длительных 90-часовых кампаний, а более спокойное прохождение может легко затянуть некоторых из вас далеко за сотню часов.

Излишне говорить, что мир, представленный в «Inquisition», просто поражает своими масштабами. Благодаря множеству биомов и, казалось бы, бесконечному потоку контента, который нужно изучить, «BioWare» сделала и без того огромную карту еще больше.

Final Fantasy 11

Фото: Final Fantasy 11

Дебютировав в США еще в мае 2002 года, «Final Fantasy 11» была настолько масштабной, насколько вообще могли быть масштабными MMORPG в то время. «FF11» была почти невероятной с точки зрения охвата и цифрового масштаба, а также амбициозной в плане объединения всего мира в единую сеть международных серверов, при этом полагаясь на повсеместную, примитивную систему перевода, которая помогала иностранным игрокам общаться друг с другом.

Эта игра «Final Fantasy», вышедшая на рубеже веков, с огромной игровой зоной площадью 70 квадратных миль, на тот момент не имела себе равных. Несмотря на то, что «Square» давно перешла на «Final Fantasy 14», специальные фан-серверы помогли сохранить эту странную игру и после истечения срока ее действия.

World Of Warcraft

Фото: World Of Warcraft

Восемьдесят квадратных миль могут показаться не такими уж большими по сравнению с одним из самых узнаваемых названий в мире видеоигр, но мегапопулярная MMORPG «World of Warcraft» от «Blizzard» содержит невероятное количество контента на сравнительно небольшой территории.

Благодаря постоянной поддержке разработчиков, множеству обновлений и постоянно растущему количеству дополнительного контента и пакетов расширения, Азерот кажется таким же густонаселенным, как и в тот день, когда он впервые появился в сети. «Warcraft» славится тем, что затягивает игроков, и даже опытные игроки часто не могут сказать, что видели в игре все.

Assassin's Creed Odyssey

Фото: Assassin's Creed Odyssey

Вслед за своей предшественницей «Origins», второй игрой серии «Assassin’s Creed», которая перешла на территорию ролевых игр, мы получили доступ к обширной территории Древней Греции — почти к 250 квадратным километрам, если быть точным. «Assassin’s Creed Odyssey» также была прекрасно проработана: от густых лесов до сверкающих голубых морей.

Путешествие Кассандры (или Алексия) тоже не было безоблачным. Оно усиливало напряжение, погружая вас в самую гущу Пелопоннесской войны — в качестве потомков Леонида I Спартанского — и заставляя пройти долгий путь возвращения из изгнания. Кроме того, вам предстояло сразиться с целым рядом мифологических существ.

Xenoblade Chronicles X

Фото: Xenoblade Chronicles X

154 квадратные мили — это довольно много для любой японской ролевой игры, но обширный мир «Xenoblade Chronicles X» впечатляет еще больше, если учесть, что изначально игра разрабатывалась для крайне слабой консоли Nintendo Wii U.

Хотя масштабные пейзажи и сюрреалистичные просторы были вполне возможны на более графически продвинутом оборудовании, для того чтобы вместить такую большую территорию в сравнительно ограниченные параметры Wii U, потребовалось немало таланта, и даже сегодня это остается относительно впечатляющим достижением.

Black Desert Online

Фото: Black Desert Online

«Black Desert Online — это экшн-MMORPG с открытым миром, в которую играют более 20 миллионов искателей приключений. Участвуйте в напряженных, остросюжетных боях, сражайтесь с огромными мировыми боссами, сражайтесь бок о бок с друзьями, осаждая и завоевывая замки, и тренируйтесь в таких профессиях, как рыбалка, торговля, крафтинг, кулинария и многое другое!», — Steam.

Огромная MMORPG, выходящая в Корее, «Black Desert Online» обещала многое, когда ее впервые представили. Модели персонажей выглядели потрясающе, и вокруг обширных возможностей создания персонажей было много шума.

Несмотря на то, что игра не смогла по-настоящему привлечь западную аудиторию, у нее появились преданные поклонники. Сложные боевые действия требовали чуть большего, чем просто нажатие кнопок, а в огромном открытом мире было приятно просто потеряться.

Star Wars Galaxies

Фото: Star Wars Galaxies

Амбициозное название для 2003 года. «Galaxies» была MMORPG, которая позволяла игрокам самим определять свои роли и выбирать свой путь в мире «Звездных войн».

Это было — и в какой-то степени остается — редкостью — возможность так свободно заглянуть в мир, который помог создать Джордж Лукас, и это был потрясающий опыт. Учитывая, что вам предстоит исследовать 200 квадратных миль на нескольких планетах, очень жаль, что поддержка этой игры была прекращена еще в 2011 году.

EverQuest

Фото: EverQuest

«Добро пожаловать в EverQuest — оригинальную фэнтезийную MMORPG. Исследуйте огромные миры, сражайтесь с опасными врагами и развивайте своего персонажа вместе с друзьями. Узнайте, почему игроки более двух десятилетий проводят квесты, объединяются в группы и совершают рейды в Норрате» , — Steam.

«EverQuest», амбициозная MMORPG, выпущенная в далеком 1999 году, на момент своего выхода была масштабнее, чем сама жизнь. Тот факт, что вокруг этих игр до сих пор существует преданное сообщество, говорит об их качестве.

Несмотря на то, что «EverQuest» — довольно типичная фэнтезийная игра с повторяющимися действиями и угловатыми, устаревшими визуальными эффектами, когда-то она была передовой игрой. Тех, кто все же решит погрузиться в эту устаревшую, но некогда великую игру, ждет почти невероятное игровое пространство площадью 294 квадратные мили.

Asheron’s Call

Фото: Asheron’s Call

«Asheron’s Call», еще одна MMORPG, запущенная в 1999 году, сегодня, пожалуй, наиболее известна благодаря видео на платформах в Интернете 2017 года, в котором чей-то дедушка играет в игру персонажами, созданными им самим, когда игра только вышла.

Если кто-то готов так долго поддерживать существование игрового персонажа, это говорит о качестве онлайн-игры «Asheron’s Call». Хотя серверы окончательно закрылись в начале 2017 года после почти 17 лет работы, преданные фанаты вряд ли забудут, сколько времени они провели, исследуя невероятную карту игры площадью 500 квадратных миль.

Final Fantasy 15

Фото: Final Fantasy 15

«Final Fantasy 15» — игра, получившая неоднозначные отзывы, но известная своими масштабными размерами и тем, что вернула доверие к серии «Final Fantasy» у геймеров, разочарованных предыдущими релизами.

Несмотря на то, что в основе «FF15» лежит японская ролевая игра, в ней есть несколько явно западных элементов, и вам снова и снова будет хотеться проходить ее сто с лишним часов. Конечно, некоторые боссы по размеру почти не уступают целым картам других игр — и это не преувеличение, — но «FF15» обладает такой выносливостью, которой могут похвастаться немногие другие игры.

Guild Wars Nightfall

Фото: Guild Wars Nightfall

«Присоединяйтесь к миллионам игроков по всему миру в этой третьей кампании в отмеченной наградами вселенной Guild Wars. Создайте свою собственную группу героев и возглавьте их против безумного правителя и бога-изгоя, которые желают принести тьму на Элону. Когда наступит ночь, вы должны будете сражаться, но вы будете сражаться не в одиночку», — Steam.

«Guild Wars Nightfall», вышедшая за семь лет до упомянутой выше «Guild Wars 2», является относительно забытым дополнением к знаменитой серии MMORPG. Несмотря на то, что это лишь незначительное обновление по сравнению с первой игрой, выпущенной годом ранее, в «Nightfall» были значительно улучшены игровые зоны и дизайн карт.

Несмотря на то, что игра по-прежнему представляет собой средневековое фэнтезийное испытание, теперь игроки могут исследовать невероятно обширную и разнообразную местность. Площадь цифрового мира «Nightfall» составляет около 15 000 квадратных миль, что делает его одним из самых больших игровых миров, когда-либо выпущенных.

Lord Of The Rings Online

Фото: Lord Of The Rings Online

«Присоединяйтесь к величайшему в мире сообществу игроков в отмеченной наградами онлайн-игре по воссозданию легендарного Средиземья Дж. Р. Р. Толкина», — Steam.

«Lord of the Rings Online», которую многие считают самой масштабной MMORPG из когда-либо выпущенных, настолько чудовищно и нелепо огромна, что у Толкина, должно быть, отвисла челюсть. И это справедливо: если и есть какая-то фэнтезийная вселенная, заслуживающая невероятно детализированной и глубокой MMO, то это почти наверняка «Властелин колец».

Игра, впервые выпущенная в 2007 году, определённо начинает надоедать. Но это не значит, что от нее нужно отказываться. Нереальные 30 000 с лишним квадратных миль игрового пространства могут увлечь поклонников «Властелина колец» на долгие годы.

The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Фото: The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Те, кто считает миры «Morrowind», «Oblivion» или «Skyrim» большими, явно не представляют, что их ждет в некоторых старых играх «Elder Scrolls». Несмотря на то, что по сегодняшним меркам «The Elder Scrolls 2: Daggerfall» выглядит довольно неуклюже, а в некоторых случаях откровенно уродливо, ее масштаб практически невозможно постичь, особенно если учесть, что она вышла в 1996 году.

Трудно представить, что самое большое игровое пространство, когда-либо включенное в игру, было выпущено в те времена, когда «Quake» еще был гигантом и для его запуска требовались топовые ПК. Поклонникам новых игр серии «The Elder Scrolls» от «Bethesda» стоит мысленно перенестись на двадцать с лишним лет назад и попробовать эту игру.