Logo

Where Winds Meet: прохождение квеста «Крики вдали» из серии «Потерянная глава»

Фото: Where Winds Meet

В стране возможностей станьте искрой, которая приведет к переменам!

Погружаясь в фантастический мир уся, «Where Winds Meet» сочетает в себе величественную философию героев с невероятными действиями, абсурдным юмором и движениями, бросающими вызов гравитации. А иногда все эти темы сливаются воедино в одном задании, как, например, в затерянной главе «Крики вдали».

В этом квесте вы слышите голос кого-то знакомого, зовущего нас издалека, и попытка найти его приводит лишь к новым вопросам, головоломкам и боссам, каждый из которых так или иначе связан со всем, что представляет собой игра. Однако в этом квесте все — головоломка, поэтому игрокам нужно знать, как их решать.

Как начать квест «Крики вдали»?

Фото: Where Winds Meet

Если вы находитесь у Колокольной башни Мира в районе Лунной завесы в Цинхэ, возможно, вы хотите починить Колокол умиротворения демонов. Однако, добравшись до места, вы, скорее всего, услышите крики о помощи, доносящиеся откуда-то поблизости. Следуя на звук этих криков, которые можно увидеть в небольшом всплывающем элементе пользовательского интерфейса, вы окажетесь у потайной двери в подвал на полу, в небольшом углублении чуть ниже по склону горы.

Войдите через эту дверь, чтобы официально начать квест, и поговорите с Фэн Цзишеном через еще одну стену, за которой он оказался в ловушке. Просто следуйте его указаниям, чтобы сжечь ветки на противоположной стене и найти кнопку, на которую можно нажать, чтобы открыть стену, за которой он оказался в ловушке, а также активировать гораздо более сложную головоломку «инь-ян».

Решение головоломки Инь-Ян

Фото: Where Winds Meet

Символ инь-ян в центре комнаты поднимается, и теперь и он, и четыре статуи вокруг него могут вращаться, но с какой целью? Фэн Цзишэн объясняет вам, что инь-ян призван гармонизировать различные элементы: Землю, Небо, Огонь и Воду. Земля и Небо действуют сообща, а Огонь и Вода противостоят друг другу.

Цель инь-ян — перевернуть это с ног на голову. Пусть Огонь и Вода гармонируют, а Земля и Небо противостоят друг другу. И конечная цель этого — заставить статуи Неба и Земли отвернуться друг от друга, а Огонь и Воду — повернуться друг к другу. Но как определить, какая статуя какая?

Ну, если вы не знаете китайских иероглифов, то не сможете. Но вам это и не обязательно. Изображение, которое появляется при изучении символа инь-ян, показывает символы для каждого из четырех сторон света, которые соответствуют игровым направлениям. Таким образом, Небо и Земля — это север и юг, а Огонь и Вода — это восток и запад. На изображении и на земле перед вами также есть различные линии, которые упрощают выравнивание.

Когда вы перемещаете одну статую, это может привести к тому, что статуя на противоположной стороне тоже повернется. Если это так, поверните символ инь-ян в центре, чтобы их можно было перемещать независимо друг от друга. Конечная цель — сделать так, чтобы Огонь и Вода, восток и запад, смотрели друг на друга. Тогда они оба будут смотреть в центр, где на внутреннем кольце также будут два круга.

Снова поверните символ инь-ян, чтобы статуи Неба и Земли можно было повернуть по отдельности и чтобы они были повернуты друг к другу тыльной стороной. Если вы все сделали правильно, то из всех четырех статуй в центр потечет туман и символ инь-ян опустится, открывая потайную комнату внизу.

Если все это кажется вам слишком сложным, вы можете просто выровнять статуи так, как они показаны на изображении выше.

Исследование жилища Тянь Ина

Фото: Where Winds Meet

Спустившись сверху, вы окажетесь в комнате, где Тянь Ин изучал основы тайцзи и создавал собственные техники. Ваша задача — прочитать и собрать все, что можно, чтобы узнать, куда отправился Тянь Ин, где он проводил исследования и кто был с ним.

Эта часть довольно проста: все предметы легко найти в этой комнате, и они уже подсвечены для вашего удобства. Просто взаимодействуйте со всем, что есть, и читайте надписи, если вам действительно нужна информация о сюжете и персонажах, а затем идите к другой стене, которая на самом деле является потайной дверью вместе с Фенгом и откройте ее с помощью нефрита, который вы нашли, а затем пройдите в следующую комнату.

Как победить толстокожего медведя-альбиноса?

Фото: Where Winds Meet

Идя вперед, вы увидите то, что очень похоже на арену, и окажетесь прямо на ней. Когда вы подойдете ближе, появится медведь, а именно толстокожий альбинос. Фэн заметит, что у этой особи особенно толстая шкура и что обычные атаки могут оказаться совершенно неэффективными. И он прав.

Но чему Тянь Ин научился здесь? Тайцзи. А где ты впервые освоил тайцзи? Верно, у медведя. Вокруг площадки есть три груды камней, и медведь будет терять треть своего здоровья каждый раз, когда ты будешь бросать его в одну из них. Так что тебе нужно только схватить его с помощью тайцзи и бросить в камни. Легко!

Убедитесь, что вы примерно смотрите в сторону скал при использовании тайцзи на медведе, так как у вас может не хватить времени, чтобы точно прицелиться, прежде чем его отбросит.

После того как вы их победите, обязательно заберите содержимое двух маленьких сундуков, прежде чем переходить к последнему большому сундуку, с которым нужно взаимодействовать, чтобы завершить квест. Вот и все, квест выполнен!