Logo

Самые громкие провалы на «The Game Awards 2025». Почему проекты не имели сильного успеха у игроков?

Фото: South of Midnight

Номинанты «The Game Awards 2025» официально объявлены. Это был фантастический год для новых релизов.

От «Clair Obscur: Expedition 33» и «Death Stranding 2: On the Beach» до «Donkey Kong Bananza» и «Split Fiction» — в 2025 году каждый игрок мог найти что-то особенное для себя.

Среди самых известных игр — «Clair Obscur: Expedition 33», «Death Stranding 2», «Donkey Kong Bananza», «Hades II», «Hollow Knight: Silksong» и «Kingdom Come: Deliverance II». Все они были номинированы на премию «Игра года». Помимо этой желанной номинации, «Expedition 33» вошла в историю «The Game Award» в этом году, получив рекордные 12 номинаций.

Но хотя эти игры, возможно, и получили заслуженное признание и похвалу, есть несколько игр, которые были упущены из виду. Поэтому мы составили список наших любимых игр 2025 года, которые, по нашему мнению, заслуживали более широкого представительства на «The Game Awards» в этом году. Хотя некоторые из этих игр могли бы получить пару номинаций, в каждом случае мы были уверены, что их следовало включить как минимум в одну другую категорию.

Самые громкие провалы на «The Game Awards 2025»

The Hundred Line: Last Defense Academy

Фото: The Hundred Line: Last Defense Academy

  • Получено номинаций: 0;
  • За что он должен был быть номинирован: За лучшее игровое направление, лучший саундтрек и музыку, лучший сюжет.

«The Hundred Line» — это совместная работа Казутаки Кодаки (Danganronpa) и Котаро Учикоши (Zero Escape), в которой визуальный роман в стиле Danganronpa сочетается с очень увлекательным тактическим геймплеем. Но за этим простым подходом к первым нескольким десяткам часов скрывается гораздо более глубокая игра, которая представляет собой одну из самых смелых концепций и лучших поворотов года со времен «Inscryption».

South of Midnight

Фото: South of Midnight

  • Полученные номинации: 2, «Инновации в сфере доступности» и «Игры для воздействия»;
  • За что он должен был быть номинирован: Лучшая музыка и саундтрек, лучший звуковой дизайн.

Если что-то в «South of Midnight» и заслуживает похвалы, так это музыка и звуковое оформление. В этой приключенческой игре замечательно используется устное повествование в песнях, которые мастерски передают самые важные идеи игры и погружают игроков в мир, где границы между мифом и реальностью размыты.

«Музыка» каждый раз становится звездой шоу — каждая песня с запоминающимся текстом идеально вписывается в ритм того, что вы могли бы слушать и подпевать у костра.

Silent Hill f

Фото: Silent Hill f

  • Полученные номинации: 2, «Лучший сюжет» и «Лучший звуковой дизайн»;
  • За что она должна была быть номинирована: Игра года, лучшая режиссура, лучшее художественное оформление.

До выхода ремейка «Silent Hill 2» в 2024 году некогда культовая серия игр в жанре survival horror от «Konami» практически исчезла. Это делает еще более впечатляющим тот факт, что компания вернулась не только с получившим признание критиков ремейком, но и с, на мой взгляд, лучшей основной частью на сегодняшний день. «Silent Hill f» преуспевает в абстрактном повествовании, дизайне существ и создании гнетущей, но в то же время прекрасной атмосферы.

«Silent Hill f — это не просто возвращение к истокам, это удивительная эволюция; это визуальное зрелище, шедевр психологического хоррора, блестящее повествование и новый эталон для серии Silent Hill», — написала Джессика Когсуэлл.

Dispatch

Фото: Dispatch

  • Полученные номинации: лучшая дебютная инди-игра;
  • За что его следовало бы номинировать: За лучший сюжет.

Несмотря на то, что «Dispatch» — одна из самых недавно выпущенных игр в этом списке, за несколько недель после выхода она уже завоевала множество поклонников и добилась успеха. Во многом это связано с ее фантастическим сюжетом, который отсылает к остроумным, но в то же время жестким супергеройским фильмам начала 2010-х годов, а также предлагает свой взгляд на то, как может выглядеть мир, наполненный супергероями.

«У меня есть претензии к некоторым моментам, но «Диспетч» более чем достоин второго сезона», — написал Джордан Рэйми. «Писательский стиль и построение мира в сериале слишком хороши, чтобы он был одноразовым».

Indiana Jones and the Great Circle

Фото: Indiana Jones and the Great Circle

  • Полученные номинации: лучшая приключенческая игра в жанре экшен;
  • За что она должна была быть номинирована: Игра года, лучшая производительность.

Хотя игра «Indiana Jones and the Great Circle» вышла в 2024 году, из-за того, что релиз состоялся в декабре, она не была включена в список номинантов «The Game Awards» в том году. К счастью, судьи не забыли о последней игре «MachineGame», когда пришло время выбирать лучшие приключенческие игры года. Однако выдающаяся игра Троя Бейкера в роли Индианы Джонса — и игра в целом — могли остаться незамеченными.

«Indiana Jones and the Great Circle» — это квинтэссенция игр об Индиане Джонсе. Она воплощает в себе внешний вид, звук и дух фильмов, представляя захватывающую историю с неожиданным упором на скрытность и исследование в свободном режиме, которые приносят удовольствие, даже если некоторые аспекты дизайна немного разочаровывают, как написал Ричард Уэйклинг.

«Больше, чем что-либо другое, MachineGames удалось создать игру вокруг своего главного героя; сочетание импровизационного стелса и боя выглядит необычно благодаря быстрому и свободному стилю, который перекликается с упорством Индианы Джонса».

Deltarune

Фото: Deltarune

  • Получено номинаций: 0;
  • За что он должен был быть номинирован: За лучшую музыку и саундтрек.

Нельзя отрицать, что после выхода «Undertale» в 2015 году Тоби Фокс быстро стал одним из самых известных композиторов в сфере видеоигр — и на то есть веские причины. «Undertale» до краев наполнена феноменальными, неистовыми и трогательными треками, многие из которых были взяты за основу и интересным образом использованы в «Deltarune».

«Самая важная часть головоломки — это саундтрек. Тоби Фокс использует сэмплы из своей музыки из Undertale как в явном, так и в скрытом виде, что даёт отличный эффект, почти как отсылки, напоминающие вам, что эти два мира каким-то образом связаны», — написал Майкл Хайэм о Deltarune — Chapter One. «Как только начинается «Field Of Hopes And Dreams», вы ощущаете мощный импульс, дополняемый смелым, запоминающимся ритмом и фортепианным соло. И когда мелодия меняется, в вас начинают проникать воспоминания о Снежном городе, словно придавая вам сил для исследования неизведанной территории».

Blue Prince

Фото: Blue Prince

  • Полученные номинации: «Лучшая независимая игра» и «Лучший дебютный инди-проект»;
  • За что она должна была быть номинирована: Игра года, лучшая режиссура.

Немногие игры способны так же сильно повлиять на почти все игровые онлайн-сообщества, как «Blue Prince» в начале этого года. Сложная игра в жанре «головоломка-рогалик» быстро стала популярной после выхода, и игроки с восторгом изучали каждую записку, подсказку и каракули, спрятанные в Маунт-Холли. «Blue Prince» — не просто фантастическая инди-игра, это одна из лучших игр 2025 года.

«Blue Prince — одна из самых запоминающихся видеоигр, в которые я когда-либо играл. Она одновременно доступна и непроницаема, разочаровывает и вызывает эйфорию. Как и каждая из десятков моих вариаций самого особняка Маунт Холли, она действительно уникальна», — написал Стив Уоттс.

Promise Mascot Agency

Фото: Promise Mascot Agency

  • Получено номинаций: 0;
  • За что она должна была быть номинирована: Лучшая независимая игра.

«Promise Mascot Agency» — это серьезное отступление от «Paradise Killer» от разработчика «Kaizen Game Works», в котором неожиданно сочетаются коллекционирование в открытом мире и симулятор управления. Это происходит в контексте удивительно трогательной истории о бывшем члене якудзы, который берёт на себя управление агентством, предоставляющим работу живым талисманам, в том числе ходячему куску тофу, который постоянно плачет. В «Promise Mascot Agency» отличная озвучка актерского состава, возглавляемого актером Кадзума Кирю Такой Курода, помогает превратить впечатления в нечто настолько запоминающееся, насколько позволяют предположить предпосылки и эксцентричность.

Skin Deep

Фото: Skin Deep

  • Получено номинаций: 0;
  • За что она должна была быть номинирована: За лучшее игровое направление, лучший саундтрек и музыку, лучшую независимую игру, лучший приключенческий боевик.

Одна из лучших комедийных игр года сочетает в себе первоклассный иммерсивный симулятор и кошек. Эта последняя игра от разработчиков великолепного «Quadrilateral Cowboy» заставит вас напрячь не только мозги, но и мышцы лица, пока вы будете справляться со все более сложными сценариями, в которых пираты нападают на космические корабли, которые вам поручено защищать.

«Skin Deep не переосмысливает иммерсивные симуляторы, но берет за основу принципы дизайна уровней, которые нравились игрокам на протяжении десятилетий, и переосмысливает их в контексте своего ярко освещенного, более дурашливого, чем обычно, мира», — написал Марк Делани.

«Иногда предпочтительные пути к успеху могут стать слишком надежными, и тогда космические корабли совсем другой формы становятся декорациями для знакомых событий, но гораздо чаще это игра, в которой нужно действовать с умом и удивляться реакции». Он проверяет все флажки в великолепном иммерсивном симуляторе, где каждый уровень представляет собой коробку-головоломку, и у вас есть любое количество фигурных ключей, чтобы открыть ее».

Wheel World

Фото: Wheel World

  • Получено номинаций: 0;
  • За что она должна была быть номинирована: Лучшая спортивная/гоночная игра.

«Wheel World» сочетает в себе элементы открытого мира и беззаботное повествование с одними из самых увлекательных гонок на треке, которые были в этом году, и благодаря этому игра выделяется на фоне других. Это отчасти объясняется ее уютной атмосферой и гармоничным миром, из-за которых вам захочется остаться здесь не только для того, чтобы улучшить характеристики своего сверхъестественного мотоцикла.

Spooky Express

Фото: Spooky Express

  • Получено номинаций: 0;
  • За что она должна была быть номинирована: Лучшая мобильная игра.

Несмотря на то, что «Spooky Express» доступна не только на мобильных устройствах, это идеальная игра для телефона или планшета: она состоит из коротких эпизодов, хорошо адаптирована для управления с помощью сенсорного экрана и увлекательна благодаря своему геймплею, а не каким-либо коварным способам монетизации. Головоломки в ней неизменно сложные, но увлекательные, и в них часто случается момент «эврика!», который делает лучшие игры-головоломки такими интересными.

Split Fiction

Фото: Split Fiction

  • Полученные номинации: «Лучшее игровое направление», «Лучшая приключенческая игра», «Лучшая семейная игра», «Лучшая многопользовательская игра»;
  • За что она должна была быть номинирована: Игра года.

Выпустив «Split Fiction», «Hazelight Studios» доказала, что ее игры становятся все лучше и лучше. Вы можете наглядно увидеть, как студия извлекла ценные уроки из своей предыдущей игры «It Takes Two» и развила эти идеи, создав одну из лучших многопользовательских игр. Учитывая, что «It Takes Two» получила награду «Игра года» в 2021 году, удивительно, что «Split Fiction» не была номинирована в той же категории, учитывая все обстоятельства.

«Split Fiction вполне может стать лучшей кооперативной игрой, в которую я когда-либо играл. В версии по крайней мере, я твердо верю, что это устанавливает новый стандарт для жанра », — написала Джессика Когсуэлл.

Keeper

Фото: Keeper

  • Получено номинаций: 0;
  • За что он должен был быть номинирован: За лучшую художественную режиссуру, лучший саундтрек и музыку.

Компания «Double Fine Productions» известна своими смелыми экспериментальными играми, и «Keeper» не стала исключением. Хотя сложно отнести этот атмосферный проект к какому-то жанру, он явно создан с большой любовью к искусству и с желанием максимально расширить возможности визуальной составляющей видеоигр. Кроме того, «Keeper» может похвастаться феноменальным саундтреком, который в конечном счете поднимает игру на еще большую высоту.

«Keeper» заходит туда, куда я и не ожидал — как с точки зрения механики, так и особенно с точки зрения визуальной составляющей, — написал Стив Уоттс. «Поверьте мне, когда я говорю, что в этой игре есть визуальные моменты, которых я никогда не видел в видеоиграх. Я даже не уверен, что смог бы описать некоторые из них. Вам просто нужно увидеть их своими глазами».