Logo

Anno 117: Pax Romana — полное руководство для новичков. С чего начать игровой процесс?

Фото: Anno 117: Pax Romana

«Anno 117: Pax Romana» не меняет формулу «Anno», но если вы никогда раньше не играли в эту серию, то вам следует помнить о некоторых важных моментах, когда вы начнете строить свои города в Лациуме, а затем и в кельтских землях Альбиона.

В основе игрового процесса «Anno 117: Pax Romana» лежат производственные цепочки: вашим гражданам нужны определенные товары, чтобы они были довольны, и вам понадобится избыток этих товаров, чтобы повышать их уровень.

Игрокам нужно узнать обо всем, что есть в «Anno 117», и выделяются ключевые понятия: управление ресурсами и гражданами, экспансия, война, религия, дипломатия, торговля и многое другое.

Руководство для начинающих по управлению гражданами

Всего в Лациуме, римском регионе в «Anno 117», есть четыре уровня граждан. Вы начинаете с Либерти. У этих простых граждан есть несколько потребностей, которые вам нужно удовлетворить, чтобы поддерживать уровень счастья граждан и иметь возможность перейти на следующий уровень.

В Альбионе есть собственное древо уровней с тремя уровнями граждан. Для них также требуются особые ресурсы.

Либерти нужны сардины, овсянка, таверны, рынки, туники и Пилеус. Все это можно легко производить на вашем стартовом острове, поскольку для выращивания сардин и овса не требуется особая плодородность острова. То же самое касается конопли (которая нужна для туник) и овец (которые нужны для шляп Пилеуса).

Однако по мере того, как вы будете удовлетворять потребности своего Либертуса, ваши граждане начнут превращаться в плебеев. Плебеям требуются более специфические ресурсы, в том числе мыло (для которого нужна лаванда, а на вашем острове может не быть плодородных земель), а также амфоры, которые изготавливаются из глины и смолы.

Сбор необходимых ресурсов и материалов становится основой «Anno 117»: ищите острова, на которых есть нужные вам ресурсы и отправляйте корабли с ресурсами, например древесиной, чтобы расширять их с помощью новых торговых постов.

Фото: Anno 117: Pax Romana

Уровень счастья граждан

Уровень счастья граждан определяется несколькими факторами. Потребности граждан играют важную роль в модификаторах счастья. Недостаток необходимых ресурсов для ваших граждан в зависимости от их уровня (например, если у вас слишком мало туник для вашего Либертаса) приведет к снижению уровня счастья.

Фото: Anno 117: Pax Romana

Вы можете решить проблему с отрицательным уровнем счастья, удовлетворив потребности горожан или построив здания, повышающие уровень счастья, такие как Таверна в Лациуме или Бардская пустошь в Альбионе. На каждом уровне развития горожан появляются новые здания, которые вы можете построить для управления уровнем счастья. Здания дают бонус в зависимости от того, сколько других зданий находится в зоне их действия. Стройте таверны в центре города, чтобы максимизировать уровень счастья , который вы получаете от них.

Некоторые специалисты также будут приносить счастье вашим гражданам.

Некоторые исследования, например, сторожевые башни в ветке «Гражданское общество», также могут немного повысить уровень счастья. Вам также нужно будет построить здания городской стражи для управления потенциальными беспорядками. Их эффективность также можно повысить, продвигаясь по ветке «Гражданское общество».

Чем больше становится город, тем сложнее управлять его благополучием.

Здоровье горожан

Здоровье горожан работает по тому же принципу, что и счастье. Это динамическая величина, на которую влияют потребности горожан и качество медицинского обслуживания. Медики — это относительно недорогое здание, доступ к которому вы получаете на раннем этапе. Стройте его рядом с жилыми домами, чтобы поддерживать здоровье горожан. В этих зданиях также есть «медицинские» команды, которые будут выезжать на места вспышек заболеваний в вашем городе.

Фото: Anno 117: Pax Romana

Болезнь может распространяться очень быстро. Убедитесь, что у вас есть несколько Медичи, готовых справиться с эпидемией, пока она не уничтожила весь ваш персонал.

Здания могут оказывать как положительное, так и отрицательное воздействие в пределах своего радиуса. Всегда проверяйте влияние здания и его радиус, чтобы понять, не оказывает ли оно негативное воздействие на близлежащие здания, ухудшая их состояние здоровья, экономические показатели или уровень счастья.

Как и в случае со счастьем, вы можете изучать различные области знаний, чтобы улучшить свое здоровье, будь то открытие уборных или повышение эффективности ваших лекарей.

Хотя пожарная безопасность не в точности относится к той же категории, что и здоровье острова, это важная характеристика, на которую нужно обращать внимание. Ваши здания будут часто загораться, так как это риск, связанный с промышленными зданиями и печами, в которых выпекается хлеб. Вы можете построить дозорных, чтобы они следили за пожарной обстановкой в вашем городе. Они часто будут выходить на патрулирование, чтобы тушить пожары.

Фестивали

Фестивали проводятся при достижении избыточных бонусов в различных сферах жизни горожан, таких как счастье, здоровье или пожарная безопасность. Это случайные всплывающие события, о которых вам сообщит советник, и вы сможете принять решение в зависимости от того, что вам нужно в данный момент.

Фото: Anno 117: Pax Romana

Различные фестивали положительно влияют на ваш остров, как правило, в течение длительного времени. Например, фестиваль Гигиеи дат огромный бонус в виде +1 к доходу и +1 к знаниям для всех зданий в вашем городе.

Руководство для начинающих по заработку

В «Anno 117» деньги правят миром. Они понадобятся вам, чтобы строить новые здания, содержать флот и армию, а также чтобы не обанкротиться в процессе освоения различных островов.

Доход формируется относительно просто: вы получаете положительный доход от зданий, которые производят ресурсы, будь то молочная ферма или пивоварня, и теряете доход из-за платы за обслуживание. Кроме того, вы получаете фиксированный налоговый доход от граждан: чем выше их уровень, тем больше денег вы можете с них получить. Чтобы получить чистый положительный доход, нужно сбалансировать расходы и обслуживание с поступающей валютой.

Самый простой способ управлять своими доходами — медленно развиваться в «Anno 117». Это игра, требующая терпения и медленного расширения. Всегда следите за тем, чтобы ваши избыточные трудовые ресурсы были здоровы , так как они приносят наибольший доход в виде налогов. Гражданам более высокого уровня может требоваться больше материалов и предметов роскоши, но они также приносят вам больше денег, которые можно потратить на расширение. Это увлекательный процесс балансирования, к которому вы привыкнете, проведя в игре больше времени.

Торговля — тоже хороший способ заработать: противники с искусственным интеллектом будут время от времени посещать ваш остров и покупать товары, которые вы выставили на продажу.

Руководство для начинающих по проведению исследований

Фото: Anno 117: Pax Romana

Исследования — основа прогресса в «Anno 117». Вы получаете Знания в общественных зданиях, таких как Театр или Грамматикус. Чрезмерное употребление алкоголя снижает доход от знаний, что вполне логично.

Поначалу древо может показаться немного запутанным, но на самом деле оно довольно простое. Есть три древа: экономическое, гражданское и военное. Несмотря на то, что эти древа разделены, они плавно перетекают друг в друга и пересекаются в том, что вам может понадобиться.

Например, если вы хотите построить огромный флот, вам понадобятся узлы экономического древа, чтобы увеличить производство сырья. Если вы хотите построить торговую империю, вам может понадобиться гражданское счастье, чтобы обеспечить большую рабочую силу, а также узлы экономического древа.

Фото: Anno 117: Pax Romana

Скорость, с которой вы знакомитесь с новыми исследованиями, зависит от вашего уровня знаний.

Руководство для начинающих по религии

Религия — еще один краеугольный камень в «Anno 117», но им можно по большей части пренебречь, как только вы определитесь с тем, кого хотите видеть своим покровителем. Новичкам мы рекомендуем Цереру, богиню земледелия и плодородия. Если вы выберете Цереру своим покровителем, то получите такие преимущества, как увеличение производства хлеба, каши и других сельскохозяйственных продуктов.

Выбор бога-покровителя зависит от стиля игры, который вы хотите опробовать. Вот краткий обзор доступных в настоящее время богов в «Anno 117». Чтобы получить доступ к богам, выделенным жирным шрифтом, их нужно изучить в игре.

  • Церера — рост и продуктивность;
  • Нептун — торговля и морская деятельность;
  • Марс — война и завоевания;
  • Минерва — кельтское производство для нужд горожан;
  • Mercury — преимущества пассивной торговли;
  • Эпона — преимущества для животноводства;
  • Кернуннос — преимущества кельтского образа жизни в Альбионе.

Религия оценивается по двум критериям: количеству граждан, исповедующих эту религию, и доходу, связанному с вашими убеждениями.

Общее количество горожан должно быть равно количеству жителей вашего города. Вера, однако, определяется доходом от продажи вина и наличием специализированных зданий, таких как храмы и статуи.

Руководство для новичков по престижу

Престиж определяет ваши отношения с другими игроками, управляемыми искусственным интеллектом, в том числе с императором, который выступает в роли главного надзирателя и дает задания в игре, а также определяет, насколько и как часто вы можете улучшать свою виллу, добавляя новые специализированные слоты.

Фото: Anno 117: Pax Romana

Престиж зарабатывается за счет товаров высокого уровня, таких как тоги, или за счет зданий высокого уровня, таких как театр. Вы также можете искусственно завысить свой показатель престижа, построив много украшений в своем городе. Эффективность в «Anno» имеет большое значение, но вы также хотите, чтобы ваш город выглядел хорошо.

Руководство для начинающих по военному делу

Фото: Anno 117: Pax Romana

В «Anno 117» есть два вида вооруженных сил: флот и сухопутные войска.

Руководство по военно-морскому флоту

Военно-морской флот состоит из настраиваемых кораблей разных уровней, и сильный флот будет включать в себя как гражданские, так и военные корабли. Вам понадобятся гражданские корабли, чтобы перевозить войска и важные грузы на отдаленные острова, в то время как ваши боевые корабли могут наносить урон другим кораблям и наземным постройкам. Для более продвинутых кораблей, таких как «Квинквиремы», требуются военные исследования более высокого уровня в дереве знаний.

В отличие от предыдущих игр серии «Anno», для содержания военно-морских сил требуется рабочая сила. Это значит, что для создания крупного флота вам придется пожертвовать частью рабочей силы в вашем городе. Для второго уровня трирем, легионов, требуется целых 35 рабочих на корабль. Управление военно-морскими силами сводится к балансировке экономики и строительству достаточно крупных городов для содержания флота.

Вы можете строить корабли на верфи. Вам также нужно будет настроить очередь на производство канатов и парусов.

Руководство по сухопутным военным действиям

Сухопутные сражения — важная составляющая «Anno 117». Римские легионы могут выступить против ваших врагов, если у вас есть оружие и рабочая сила для содержания крупных армий. Как и в случае с флотом, ваши армии состоят из жителей вашего города. Наберите их, и они перестанут работать на ваших полях, в пекарнях или на лесопилках.

В настоящее время существует несколько различных типов войск, в том числе лучники, ауксиларии, пращники, легионеры и другие. Эти войска можно использовать как в наступательных целях (для завоевания вражеских островов), так и для защиты вашей домашней виллы. В зависимости от уровня престижа вашей виллы в ней также может находиться собственный стационарный гарнизон.

Как перейти в режим от первого лица в «Anno 117»?

Теперь вы можете гулять по своему городу в режиме от первого лица! Нажмите Shift+Ctrl+R , чтобы войти в этот режим. Вы можете переключаться между разными нарядами с помощью цифровых клавиш.